Home
Effekte - Handbuch für Avid Xpress Pro, Avid
Contents
1. 2 22 er 20 30 Eifeklpalelle 24 4044 rsatan ber ee 31 Aufbau der Effektpalette 2 can aennee nennen 31 Anzeigen der Effektpalette aanauuuunanurnanuraaurrenun 33 Ver ndern der Gr e der Effektpalette 2222 34 Far kalender ran aan RR ER 35 Anzeigen von Effektvorlagen z 42u s ss HR sen 36 Plug In Effekte von Drittanbietern z2 2ssa anna 37 AEN eeart e EAT ENS 38 lusion F amp Plug Te ars ra 38 Installieren von AVX Plug Ins 2 2 2222 sus sa sn ea sauna 39 Suchen des Ordners AVX Plug Ins nur Windows 41 Aktualisieren von AVX Plug Ins und Effekten 43 Kapitel 2 Zuweisen mehrerer Spuren in Plug In Effekten Steuerelemente in AVX Plug Ins rapia Aufrufen einer AVX Plug In ee Spezielle AVX Steuerelemente im Effekt Editor Fehlerbehebung bei AVX Plug Ins TEE 46 46 47 Plug In erscheint nicht in der Effektpalette Plug In wird nicht geladen Die Avid Anwendung kann ee Plug In nicht rendern Es werden leere Effektsymbole in der Timeline a u Effektkategorien werden nicht in der Effektpalette angezeigt Be eg Avid After Effects External Monitor Preview BE In Installieren des Avid After Effects EMP Plug In ai RR 49 Avid After Effects EMP Plug In Tipps zum Avid After Effects EMP Plug In Grundlagen der Effektbearbeitung Ei TITT Zerlegen von
2. 188 Kapitel 5 Wiedergabe mit unterschiedlicher Videoqualit t Rendern von Effekten ER Erstellen und nie von ee Erstellen einer neuen Rendereinstellung instellen der Optionen f r Rendereinstellungen Aktivieren einer Rendereinstellung 2 2222220 Teillweises Rendem zuxssauus asus anna ana Unterbrechen eines Rendervorgangs Er TTET Anpassen der Rururbsreichssrizeige PEEP E EE Rendern eines einzelnen Effekts Rendern von EBEN an Position Raide von Effekten ii in a hat Qualit t Ho EEFE EES ExpertRender BEE Funktionsweise von ExpertRender DE re Rendern von Effekten mit ExpertRender ndern der Ergebnisse von ExpertRender Analysen berlegungen bei der Verwendung von ExpertRender Verwalten von Effekt Mediendateien 2222222n 220 Anzeigen von Effekt Mediendateien ash L schen von Effekt Mediendateien aus einer Bin Erzeugen von Bewegungseffekten Traditionelle Bewegungseffekte TEETE Erzeugen von traditionellen PA EN Wiedergabe und Rendern von traditionellen Bewegungseffekten RR gt PESS berlegungen zum Rendern beim asien von traditionellen Bewegungseffekten ER Rendern und erneutes Rendern orhr niduner traditioneller Bewegungseffekte 2222200 Anzeigen von Informationen zur nderung der Bewegungseffektart Standbildeffekte ER EEE EUER TERN x 2838 Erzeugen eines Standbildeffe
3. Clip 378 Vergr erter Text Kontextmen des Effekt Editors 163 Verschieben auf Seite Men Objekt 354 Verteilen Men Ausrichten 373 Video Mixdown Men Clip 296 Vorschau Men Objekt 325 Zeilen einr cken Kontextmen des Effekt Editors 162 Zwischen In Out rendern Men Clip 203 Mixdown Video 295 Modus H chste Qualit t und Entwurfsqualit t 189 Monitore Avid After Effects External Monitor Preview Plug In 47 Optionen f r Vorschau von Echtzeiteffekten 183 Index N Nach hinten stellen Befehl im Men Objekt 369 Nach vorne bringen Befehl im Men Objekt 369 Nachtr gliche Farbkorrektur 273 Neue Videospur Befehl im Men Clip 278 Neuer Titel Befehl im Men Clip 319 Neugenerieren von Titelmedien 406 Neuplatzieren Text f r Titel 333 Nicht Echtzeiteffekte aktivieren und deaktivieren 185 Farbkodierung 35 NTSC Bild Markierungen f r den sicheren Titel und Aktionsbereich 326 O Objekte ausrichten Befehle im Men Ausrichten 372 Objekte in Titeln ausrichten 371 bearbeiten 368 gleichm ig verteilen 373 gruppieren und Gruppierung aufheben 370 Schatten hinzuf gen 363 sperren und entsperren 370 bereinander legen 369 ffnen Effekt Editor 86 Keyframe Spuren 116 Originalaufl sung Avid Pan amp Zoom Effekt 268 423 Index P PAL Bild Markierungen f r den sicheren Titel und Aktionsbereich 326
4. Das Dialogfeld Bild exportieren als Export Pict As wird ge ffnet 2 ffnen Sie den Ordner in den Sie die Datei exportieren m chten 3 Geben Sie den Namen der Datei in das Textfeld Dateiname File name Windows bzw Bild exportieren als Export Pict As Macintosh ein und klicken Sie auf Speichern Save Die Avid Bearbeitungsanwendung speichert den Titel Weitere Informationen zum Exportieren aus der Avid Bearbeitungs anwendung finden Sie unter Exportieren und Austauschen von Material in der Hilfe 388 Kapitel 9 Arbeiten mit Titeln Um ein Video mit Titeln Texten zu versehen m ssen Titelclips in eine Sequenz eingef gt und dann die Parameter entsprechend angepasst oder die Titel mit dem Titel Tool bearbeitet werden Die folgenden Abschnitte enthalten Richtlinien f r das Arbeiten mit Titeln e Arbeitsablauf beim Arbeiten mit Titeln e Einschr nkungen bei der Wiedergabe von Titeln e Darstellen von Titeln in einer Bin Schneiden eines Titels in eine Sequenz Entfernen von Titeln Ersetzen von Titeln e Ein und Ausblenden eines Titels e Anpassen der Parameter von Titeleffekten e berarbeiten eines Titels in einer Sequenz Ersetzen von F llspuren e Rendern von Titeln e Neugenerieren von Titelmedien Kapitel9 Arbeiten mit Titeln Arbeitsablauf beim Arbeiten mit Titeln Im folgenden Abschnitt finden Sie eine bersicht dar ber wie Titel in eine Sequenz eingef
5. Ea 2 F gen Sie auf der neuen Videospur in diesem Beispiel V5 mithilfe der Schaltfl che Schnittpunkt hinzuf gen Add Edit in der Tool Palette vor und nach den Clips die mit Submaster gerendert werden sollen je einen Schnittpunkt ein Auf Spur V5 hinzugef gte Schnittpunkte abgrenzende Clips auf Spur V4 Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Tool Palette in der Hilfe 3 ffnen Sie die Effektpalette Dazu haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effekte Effects gt W hlen Sie Tools gt Effektpalette Tools gt Effect Palette 4 Klicken Sie auf die Kategorie Bild Image 291 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen 5 Ziehen Sie das Symbol des Submaster Effekts an die Stelle zwischen den Schnittpunkten die Sie auf der neuen Spur hier V5 eingef gt haben Die Avid Bearbeitungsanwendung f gt den Effekt oberhalb der brigen Ebenen ein Submaster Effekt auf Spur V5 6 Rendern Sie den Submaster Effekt wie unter Rendern von Effekten auf Seite 192 beschrieben Bearbeiten von mehreren kurzen Clips mit dem Submaster Effekt 292 Der Submaster Effekt ist zum Abspielen von in der Bandbreite begrenzten Sequenzen hilfreich zum Beispiel von Sequenzen die aus mehreren kurzen Clips nur wenige Bilder pro Szene bestehen Sie k nnen den Submaster Effekt ber den
6. Es werden keine berblendungen erzeugt Schaltfl che Direkter bergang Sie k nnen die am h ufigsten verwendeten bergangseffekte erzeugen indem Sie auf die Schaltfl che Direkter bergang Quick Transition klicken ber diese Schaltfl che k nnen Sie die folgenden bergangseffekte erzeugen ohne die Effektpalette zu benutzen berblenden Dissolve Film berblendung Film Dissolve nicht mit allen Avid Anwendungen verf gbar Film ein ausblenden Film Fade nicht mit allen Avid Anwendungen verf gbar Fade to Color Fade to Color Fade from Color Fade from Color Dip to Color Dip to Color 69 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Sie k nnen denselben bergangseffekt gleichzeitig auf mehrere berg nge anwenden indem Sie IN und OUT Marken in der Sequenz so setzen dass s mtliche betroffenen berg nge ausgew hlt werden Wenn Sie dann auf die Schaltfl che Direkter bergang Quick Transition klicken enth lt das Dialogfeld Direkter bergang Quick Transition das Kontrollk stchen Auf alle berg nge anwenden In gt Out Apply To All Transitions IN gt OUT Weitere Informationen finden Sie unter Anwenden von Effekten auf mehrere berg nge ber die Schaltfl che Direkter bergang auf Seite 74 Erzeugen eines Effekts ber die Schaltfl che Direkter bergang 70 So erzeugen Sie einen Effekt ber die Schaltfl che Direkter ber
7. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Verwalten von Effekt Mediendateien auf Seite 219 Darstellen von Titeln in einer Bin 392 In der Bildansicht der Bin k nnen Sie anstelle der Titeleffektsymbole f r den Clip auch Bilder aus dem Titel selbst anzeigen lassen Dies ist besonders praktisch wenn Sie sich einen berblick ber mehrere Titel in der Bin verschaffen m chten Schneiden eines Titels in eine Sequenz So zeigen Sie ein Bild des Titels an b Markieren Sie einen oder mehrere Titelclips und dr cken Sie danach die Pos1 Taste auf der Tastatur Bin Bildansicht mit Beispielbild Schneiden eines Titels in eine Sequenz Nach Vorbereiten der Sequenz mit einer zweiten Spur f r den Titel stehen Ihnen verschiedene Verfahren zum Schneiden des Titels in die Sequenz zur Verf gung Schneiden Sie den Titel mit den blichen Methoden in die Sequenz Setzen Sie in der Sequenz und im Titelclip Schnittpunkte und schneiden Sie den Titel im Einf ge oder berschreibeverfahren in die Sequenz Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Schneiden eines Titels in eine Sequenz mit den Funktionen Einf gen und berschreiben auf Seite 394 Ziehen Sie einen markierten Titelclip direkt aus der Bin in die Sequenz Setzen Sie die IN und OUT Marken im Titelclip und ziehen Sie den Clip direkt in die Sequenz Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Einf gen eines markierten Titels i
8. gt Vorschau Object gt Preview Wenn Sie Vorschau Preview w hlen erscheint ein H kchen neben dem Befehl Vorschau Preview und die Titel werden mit Antialiasing angezeigt Wenn Sie Vorschau Preview deaktivieren erscheint kein H kchen neben dem Befehl Vorschau Preview und Titel werden ohne Antialiasing angezeigt 325 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Anzeigen der Markierungen f r den sicheren Titel oder Aktionsbereich Sichere Farben 326 Im Titel Tool werden standardm ig zwei Felder angezeigt die als Markierungen dienen siehe Abbildung am Anfang von Titel Tool auf Seite 319 Das innere Feld bildet den sicheren Titelbereich Alle f r TV Sendungen verwendeten Texte sollten innerhalb dieses inneren Felds liegen Das u ere Feld zeigt den sicheren Aktionsbereich f r die Videoanzeige an Diese Markierungen werden automatisch f r PAL und NTSC Projekte angepasst So zeigen Sie die Markierungen f r den sicheren Titel bzw Aktionsbereich an gt W hlen Sie Objekt gt Sicherer Titelber Global Raster Object gt Safe Title Area Global Grid Wenn Sie vorhaben Ihren Titel f r eine Fernsehausstrahlung zu benutzen k nnen Sie im Men Objekt Object den Befehl Sichere Farben Safe Colors ausw hlen Dieser Befehl zeigt nur Farben mit niedrigem S ttigungsgrad zur Verwendung f r Texte Objekte und als Hintergrund farb
9. 22222222 ccee Zugreifen auf 3 3 D Effekte i ber die e Effektpalette Hochstufen von 2 D Effekten auf 3 D Effekte a an nananana Erzeugen von Matte Keys zur Verwendung mit 3 D Effekten 3 D Effekt Bee Bewegung im FD Raum ur 0uu uns as 00a duss a 3 D Kdordinalsnsyslen ass Drehachsen Re Arbeiten mit 3 D Effektp Zugreifen auf Parameter f r 3 D Effekte Manipulieren von 3 D Effektparametern Verwenden der Standardparameterwerte f r SR EN Wiederherstellen der Standardwerte 276 277 278 280 282 282 cay 203 287 289 290 gt s 292 293 295 298 298 299 300 302 302 303 8 308 u 305 306 307 307 Kapitel 8 Verwenden von Effektvorlagen 22222222220 308 Ein und Auszoomen des Effektvorschaumonitors 308 Direkte Bearbeitung von 3 D Effekten ee 309 Bearbeiten von 3 D Effekten mithilfe von EEE sares 209 Arbeiten mit dem Bewegungspfad Editor 310 Anwenden von 3 D Effekten Beispiele EEE 311 Erzeugen eines bergangs mit dem Effekt Falten 311 Erzeugen eines beschnittenen Vordergrunds 313 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten 317 Arbeitsablauf beim Erstellen von Titeln 222222222222 2 318 ffnen des Titel Tools 222 2222222 eennneeeeennennnn 319 IIOERSO 2er Symbolleiste 320 Aus
10. Ausrichten und paralleles Verschieben von Keyframes auf Seite 147 Mit den Interpolationsoptionen f r Keyframes wird festgelegt wie die Parameter sich an den Keyframes ver ndern Weitere Informationen hierzu finden Sie unter nderungen von Parameterwerten an Keyframes auf Seite 139 Legt fest wie die Keyframes beim Trimmen eines Effekts verschoben werden sollen Bei elastischen Keyframes ndert sich beim Trimmen eines Effekts der Zeitpunkt an dem diese auftreten proportional zur neuen Dauer des Effekts Statische Keyframes bleiben unver ndert Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Elastische und statische Keyframes auf Seite 136 Bestimmt wie die Avid Bearbeitungsanwendung Parameterwerte vor dem ersten und nach dem letzten Keyframe festlegt Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Extrapolieren und Konstant auf Seite 153 Zentriert die Diagrammansicht vertikal neu Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Zur cksetzen der Ansicht des Keyframe Diagramms auf Seite 161 Arbeiten mit erweiterten Keyframes Hinzuf gen und L schen von Keyframes in Keyframe Diagrammen Zum Hinzuf gen von Keyframes k nnen Sie die Schaltfl che Keyframe hinzuf gen Add Keyframe in der Symbolleiste des Effekt Editors oder das Kontextmen f r die Keyframe Diagramme verwenden Der erste Abschnitt des Kontextmen s enth lt Befehle zum Hinzuf gen und L schen von Keyframes So f gen
11. Die Funktion Effekt ein ausblenden Fade Effect erzeugt automatisch Keyframes f r den Effekt Im Effekt Editor haben Sie Zugriff auf die Keyframes 63 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung 64 So blenden Sie einen oder mehrere Segmenteffekte in einer Sequenz ein bzw aus 1 Nehmen Sie mit einer der folgenden Methoden eine Auswahl in der Timeline vor gt Zum Ein bzw Ausblenden eines einzelnen Segmenteffekts verschieben Sie den Positionszeiger in das Segment das den Effekt enth lt gt Zum Ein bzw Ausblenden von mehreren Segmenteffekten klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus d h Herausschneiden Einf gen Extract Splice in oder Herausheben berschreiben Lift Overwrite die sich unterhalb der Timeline befinden und dann bei gedr ckter Umschalttaste auf die Segmente Klicken Sie in der Tool Palette auf die Schaltfl che Effekt ein ausblenden Fade Effect Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Tool Palette in der Hilfe Das Dialogfeld Effekt ein ausblenden Fade Effect wird eingeblendet Fade Up 15 Frames Fade Down 13 Frames OK Cancel Geben Sie im Dialogfeld Effekt ein ausblenden Fade Effect die Anzahl der Bilder ein ber die ein und ausgeblendet werden soll und klicken Sie auf OK Sie k nnen den ein oder ausgeblendeten Effekt sofort anschauen indem Sie das bzw die Segm
12. Die Symbolleiste des Effektvorschaumonitors enth lt ebenfalls Schaltfl chen zum Anpassen und Anzeigen von Effekten Weitere Informationen finden Sie unter Effektvorschaumonitor auf Seite 88 Effekt Editor Anzeigen der Parameter eines Effekts im Effekt Editor So zeigen Sie die Parameter eines Effekts im Effekt Editor an 1 Verschieben Sie den Positionszeiger auf das Symbol des Effekts in der Timeline 2 Vergewissern Sie sich dass die Schaltfl che der Recorder Spur die den Effekt enth lt im Spurenauswahl Bedienfeld ausgew hlt ist 3 Optional Wenn Sie sich noch nicht im Effektmodus befinden w hlen Sie Tools gt Effekt Editor Tools gt Effect Editor Der Effekt Editor wird aufgerufen Im oberen Bereich des Effekt Editors erscheinen der Name und das Symbol des Effekts Die Parameter die mit dem Effekt verwendet werden k nnen werden im Effekt Editor eingeblendet Effektname Schaltfl che Andere Effektsymbol Optionen Regler zum Einstellen des Parameters Parameterkategoriie Parameteranzeige bergangsparameter Dieses Beispiel zeigt die Parameter des Rastereffekts Grid 101 Kapitel3 Anpassen von Effekten Effektparameter 102 Effektparameter sind die Werte die die Wirkung eines Effekts definieren Sie k nnen z B Parameter einstellen die die Gr e und Position eines Bild im Bild Effekts steuern Nicht alle Effektparameter lassen sich auf al
13. In der Avid Anwendung gibt es vier verschiedene Typen von traditionellen Bewegungseffekten Dupliziertes Halbbild Duplicated Field Beide Halbbilder Both Fields Interpoliertes Halbbild Interpolated Field und MAZ Format VTR Style Mit den Typen Dupliziertes Halbbild Duplicated Field und Beide Halbbilder Both Fields k nnen einige Bewegungseffekte in Echtzeit abgespielt werden die Typen Interpoliertes Halbbild Interpolated Field und MAZ Format VTR Style m ssen immer gerendert werden Kriterien f r die Auswahl des Typs sind die Qualit t die f r den Bewegungseffekt erforderlich ist die Zeit die das Rendern der einzelnen Typen in Anspruch nimmt sowie das Material mit dem Sie arbeiten einige Typen sind nur dann empfehlenswert wenn Sie mit Zwei Halbbilder Material arbeiten Weitere Informationen zu Bewegungseffekttypen einschlie lich ihrer relativen Qualit t und ihrer Kompatibilit t mit verschiedenen Arten von Medien finden Sie unter Parameter bei Bewegungseffekten in der Hilfe 229 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten Mit der Avid Anwendung k nnen Sie einige ungerenderte traditionelle Bewegungseffekte in Echtzeit anzeigen selbst wenn sie f r die endg ltige Wiedergabe gerendert werden m ssen Andere ungerenderte Bewegungseffekte k nnen Sie mit dem System jedoch nicht anzeigen diese Effekte werden als Schwarzfilm abgespielt bis sie gerendert
14. Interpoliertes Halbbild Interpolated Field MAZ Format VTR Style Interpoliert mit bergang Blended Interpolated Tabelle 7 Optionen f r Rendereinstellungen Forts Beschreibung Erzeugt durch Kombinieren von Bildzeilen des ersten Halbbilds im Zuspielmaterial ein zweites Halbbild f r den Effekt Diese Option berechnet den Bewegungseffekt anhand der Halbbilder statt vollst ndiger Bilder Da die Avid Anwendung alle Halbbilder ber cksichtigt ohne ihre urspr ngliche Reihenfolge zu st ren kann so der weichste Effekt erzielt werden Das Rendern von Effekten die mit dieser Option erzeugt wurden nimmt die meiste Zeit in Anspruch Erstellt ein zweites Halbbild f r den Effekt indem es ausgew hlte Videohalbbilder des Zuspielmaterials um eine ganze Bildzeile verschiebt Diese Technik wird auch bei erstklassigen professionellen Videorecordern angewendet wenn Filmmaterial unter Normalgeschwindigkeit abgespielt wird Die Option erstellt au erdem den Bewegungseffekt anhand der Halbbilder anstatt vollst ndiger Bilder Da die Pixel jedoch nicht gefiltert werden ist das endg ltige Bild sch rfer als bei der Option Interpoliertes Halbbild Interpolated Field Bei bestimmten Geschwindigkeiten flattert das Bild eventuell Das Rendern von Effekten die mit dieser Option oder mit Interpoliertes Halbbild Interpolated Field erstellt wurden nimmt mehr Zeit in Anspruch als das Rendern von Effekten die unter Verwendung v
15. PI TTEA Be De 85 ffnen des Effekt Editors Anpassen der Effektanzeige Effektvorschaumonitor dh a eh De re Schaltfl chen im Eikii EE O UNE jehein eines a Bilds i im Effektvorschaumonitor s i sicciisreicuriivrreceiirisresau 93 ndern der Position in einem Effekt AAE IEEE TETE A Ersetzen eines Effekts im Effektmodus ei ee Effekt Editor popis EEE AE E E EEA gt Baiak im Effekt Edit itor urbane TERROR Anzeigen der Parameter eines Effekts im Effekt Editor 101 Effektparameter ne A EEEE EEE SESE EEEE N Parametorrogler erates sa here 108 Schaltfl chen zum Aktivieren von Parametern 104 Schnellmen Parameter TTET ern U Aufrufen von Parametern ber die Schaltfl che Andere Optionen Other Options 105 Anpassen von Farbparametern nanana anaana 106 Pipelle ON een A Windows Farbdialogfeld DER ee DI Der Macintosh Color Picker PE E EE PE SEN EEES EO T EEE EEE EEE EDEETDE EEE 109 3S 110 111 Keyframe Diagrammen DE ana N N t den Modi zum Hinzu i von para EEE a A a a aa A Anpassen der Ansicht in Keyframe Diagrammen 158 Zoomen und Scrollen von Keyframe Diagrammen 158 Ver ndern der Gr e von Keyframe Diagrammen 160 Verschieben der Ansicht von Keyframe Diagrammen nach oben oder unten 2 222 200 are Il Zur cksetzen der Ansicht des PARN Diagne ssaa 101 Opt
16. So fassen Sie mehrere Ebenen in einem Submaster Effekt zusammen 1 Markieren Sie alle Spuren die Sie zusammenfassen m chten Die Spuren m ssen unmittelbar bereinander liegen 2 Grenzen Sie den Bereich der zusammengefasst werden soll mit einer IN und einer OUT Marke ab 3 Klicken Sie in der Tool Palette auf die Schaltfl che Zusammenfassen Collapse Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Tool Palette in der Hilfe Die Avid Bearbeitungsanwendung fasst die Spuren in einen Submaster Effekt auf einer Spur zusammen Video Mixdown So ffnen Sie die verschachtelten Spuren wieder w 1 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus d h Herausschneiden Einf gen Extract Splice in oder Herausheben berschreiben Lift Overwrite die sich unterhalb der Timeline befinden 2 Doppelklicken Sie auf den Submaster Effekt So fassen Sie eine Sequenz zusammen alternatives Verfahren w 5 1 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus d h Herausschneiden Einf gen Extract Splice in oder Herausheben berschreiben Lift Overwrite die sich unterhalb der Timeline befinden 2 W hlen Sie die Segmente die Sie zusammenfassen m chten 3 Klicken Sie auf die Schaltfl che Zusammenfassen Collapse Video Mixdown Durch einen Video Mixdown k nnen Sie mehrere Spuren in einem neuen Masterclip kombinieren Zum Zusammen
17. Text zur Formatierung ausw hlen 335 Textgr e ver ndern 332 Tools f r Farb und Transparenzverl ufe 357 Transparenz 361 Transparenz Feld 361 Transparenzauswahlfelder 356 Transparenzverlauf erstellen 362 berblick 318 berfl ssigen Leerraum um Text l schen 331 Umgebung einrichten 324 unterschneiden Kerning 338 verlassen 374 Verlaufsrichtung Feld 359 Titel Tool Befehl im Men Tools 319 Titel Tool Befehl im Men Windows 329 Titelvorlagen Definition 386 erstellen 386 Verwendung 387 Tools f r Farb und Transparenzverl ufe Titel Tool 357 Tracking Informationen im Effektvorschaumonitor 91 Transparenz einstellen f r Schatten in Titeln 364 einstellen im Titel Tool 361 Verlauf erstellen im Titel Tool 362 Transparenz Feld im Titel Tool 361 Transparenzauswahlfelder Titel Tool 356 Trimmmodus berblendungseffekt anwenden 66 berg nge trimmen 83 bergangseffekte anwenden 57 U berarbeiten Titel in einer Bin 378 Titel in Sequenzen 401 Index berblenden Effekt anwenden 65 anwenden im Trimmmodus 66 erzeugen ber Schaltfl che Direkter bergang 70 hinzuf gen mit den Schaltfl chen Blende Start und Blende Ende 67 bereinanderlegen Titelobjekte 369 bergangseffekte anpassen ber grafische Anzeige im Dialogfeld Direkter bergang 78 anwenden auf einen einzelnen bergang 54 anwenden auf mehrere berg nge 57 70 anwenden im Trimmmodus 57 anwenden mi
18. e Sie k nnen die Verschachtelungshierarchie nur ndern wenn die verschachtelten Effekte ber die gleiche Anzahl interner Spuren verf gen e Der Effekt Editor zeigt bereinander gelegte Komponenten eines verschachtelten Effekts nicht an 286 Verschachteln von Effekten e Wenn die Vordergrundspur z B V1 2 keinen Effekt enth lt sucht der Effekt Editor auf der jeweils n chsth heren Spur V1 3 V1 4 usw nach einem verschachtelten Effekt Der Effekt Editor erkennt die erste Spur mit einem Effekt und verwendet diese als Vordergrundspur Effekte auf weiteren Spuren werden als verschachtelte Effekte erkannt e Der Effekt Editor zeigt verschachtelte Effekte nicht an wenn es auf der Vordergrundspur einen k nstlichen Schnittpunkt gibt Verschachteln eines Matte Key Effekts Zum Erzeugen eines Matte Key Effekts werden drei Videoebenen verwendet So verschachteln Sie einen Matte Key Effekt 1 Erstellen Sie eine Sequenz mit dem Hintergrundvideo auf Spur V1 2 Laden Sie ein Hochkontrastbild in den Player Monitor und schneiden Sie es auf Spur V2 wie in Bearbeiten mit importierten Masterclips auf Seite 280 beschrieben Ein Beispiel f r ein Hochkontrastbild finden Sie unter Matte Key in der Hilfe 3 ffnen Sie mit einem der folgenden Verfahren die Effektpalette gt Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effekte Effects W hlen Sie Tools gt Effektpalette Tools g
19. ndert sich die Geschwindigkeit des Effekts m glicherweise wenn Sie Keyframes verschieben oder die Positionsparameter ndern Weitere Informationen finden Sie unter Einstellen des Parameters Pfad auf Seite 263 So erstellen Sie einen Pfad mit konstanter Geschwindigkeit 1 Erstellen Sie einen Avid Pan amp Zoom Effekt wie in Anwenden des Avid Pan amp Zoom Effekts auf Seite 254 beschrieben 2 Definieren Sie mithilfe von Keyframes einen Pfad f r den Effekt 3 W hlen Sie f r jedes Keyframe die Option Konstant Constant f r die Parameter Start In und Ende Out unter Geschwindigkeit Velocity Wenn Sie f r Start In und Ende Out unter Geschwindigkeit Velocity jeweils die Option Konstant Constant w hlen stimmt die Position an der Sie das Keyframe in der Timeline eingef gt haben nicht unbedingt mit dem Zeitpunkt berein zu dem der Avid Pan amp Zoom Effekt die Parameter des Keyframe anwendet Der Effekt stellt vielmehr sicher dass die Geschwindigkeit des Effekts f r den von Ihnen erstellten Pfad konstant bleibt und berechnet dann den Zeitpunkt zu dem die Parameterwerte wirksam werden 4 Klicken Sie auf Wiedergabe Play oder Schleifenwiedergabe Play Loop um den Effekt vorab anzusehen Der Effekt l uft mit konstanter Geschwindigkeit ab Avid Pan amp Zoom Einstellen des Parameters Pfad Der Parameter Pf
20. 128 Ge ffnetes Diagramm Definition 130 Gerenderte Effekte anzeigen in Bins 392 Farbkodierung 290 Geschwindigkeit Parameter Avid Pan amp Zoom Effekt 259 Geschwindigkeit von Effekten und Video Underrun 179 417 Index Gesperrte Objekte hohle Aktivpunkte 371 Geteiltes Bild Schaltfl che in Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 90 99 Grafikbilder Arten 277 mit Alpha Kanal 278 ohne Alpha Kanal 280 Grafiken f r Titel ausrichten 371 Ecken eines Vierecks abrunden 344 gleichm ig verteilen 373 Kreise und Ellipsen 343 Linien 343 Linien oder Randbreite 345 Linien Pfeilspitzen hinzuf gen 346 Pfeilspitzengr e ndern 346 Quadrate und Rechtecke 343 Raster anzeigen 329 Schatten hinzuf gen 363 bereinander legen 369 zeichnen 342 Grafische Anzeige im Dialogfeld Direkter bergang 78 Gr e ndern Effektpalette 34 Keyframe Diagramme 160 Gr e des Effekts Vordergrundbild 169 Zuspielmaterial 82 Gr en nderung Roll oder Kriechtitel 352 Text f r Titel 332 Vordergrundbild 169 Gr ner Punkt Effektsymbole 35 185 in Timeline 192 Gr ner Punkt Modus und Echtzeiteffekte 183 Gruppen Siehe Parametergruppen 418 Gruppieren Titelobjekte 370 Gruppieren Befehl im Men Objekt 370 Gruppierung aufheben Befehl im Men Objekt 370 H Halbbildanzeiger in aktueller Positionsanzeige 91 Handles im Dialogfeld Direkter bergang 78 Heraufstufen Effekte zu erweiterten Keyframe
21. 266 Beim Avid Pan amp Zoom Effekt muss der aus dem Originalbild ausgew hlte Bildausschnitt nicht unbedingt den ganzen Bildschirm ausf llen Der Parameter Hintergrund Background legt fest was au erhalb des Bildausschnitts angezeigt werden soll Dieser Parameter wird nicht ber Keyframes gesteuert So legen Sie den Hintergrund fest 1 Klicken Sie auf das Hintergrund Schnellmen Background und w hlen Sie entweder Farbe Color oder Video Farbe Color Hier k nnen Sie eine Hintergrundfarbe w hlen Video Verwendet Videomaterial aus dem Segment auf das Sie den Avid Pan amp Zoom Effekt angewendet haben 2 Optional Wenn Sie Farbe Color gew hlt haben haben Sie folgende M glichkeiten zum Festlegen der Hintergrundfarbe gt Ziehen Sie die Schieberegler f r die RGB Werte oder geben Sie die Werte ber den Zahlenblock der Tastatur ein gt Klicken Sie auf die Schaltfl che Andere Optionen Other Options um das Windows Farbdialogfeld oder die Macintosh Farbauswahl aufzurufen gt Klicken Sie auf das Feld Farbvorschau Color Preview und verwenden Sie die Pipette Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen von Farbparametern auf Seite 106 Avid Pan amp Zoom Parameterkategorie Erweitert Mit den Parametern der Kategorie Erweitert Advanced k nnen Sie Unterschiede in der Form der Pixel im Original und im ausgegebenen Material ausgleic
22. 3 Sie haben folgende M glichkeiten gt Klicken Sie in der rechten H lfte der Effektpalette auf das Symbol f r den neuen Effekt und ziehen Sie es in die Timeline Platzieren Sie das neue ber dem bestehenden Effektsymbol um den bestehenden Effekt zu ersetzen gt Klicken Sie in der rechten H lfte der Effektpalette auf das Symbol f r den neuen Effekt und ziehen Sie es in den Effektvorschaumonitor gt Markieren Sie den Effekt in der Timeline und doppelklicken Sie in der Effektpalette auf das Symbol des neuen Effekts 4 Stellen Sie im Effekt Editor die neuen Effektparameter ein Einige Effekte k nnen nicht durch andere ersetzt werden bergangseffekte k nnen zum Beispiel nicht durch bestimmte Segmenteffekte z B Maskeneffekte ersetzt werden Effekte mit drei Ebenen wie Matte Keys k nnen dar ber hinaus nicht gegen Effekte mit zwei Ebenen wie Wischblenden ersetzt werden 95 Kapitel3 Anpassen von Effekten Effekt Editor ber die Schaltfl chen und Parametersteuerungen im Effekt Editor k nnen Sie Effekte anpassen und die Wirkung eines Effekts bestimmen indem Sie die entsprechenden Werte eingeben Im folgenden Abschnitt wird die Verwendung der Schaltfl chen und Parameter Steuerelemente des Effekt Editors erkl rt Die Symbolleiste des Effektvorschaumonitors enth lt ebenfalls Schaltfl chen zum Anpassen und Anzeigen von Effekten Weitere Informationen finden Sie unter Schaltfl chen im Effektvorschaumonitor
23. 4 Laden Sie ein Hochkontrastbild in den Player Monitor und schneiden Sie es auf Spur V3 Das Hochkontrastbild kann eine importierte Grafik oder ein Clip sein die oder den Sie in der Avid Bearbeitungs anwendung bearbeitet haben Wenn das Bild nicht ber einen Alpha Kanal zum Keyen der Grafik ber Video verf gt schneiden Sie das Bild wie unter Bearbeiten mit importierten Masterclips auf Seite 280 beschrieben auf die Spur V3 Ist der Kontrast des Bildes nicht stark genug k nnen Sie ihn mit dem Color Effekt korrigieren indem Sie die Parameter im Effektmodus einstellen Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen eines Hochkontrastbilds mit dem Color Effekt auf Seite 276 5 ffnen Sie die Effektpalette Dazu haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effekte Effects W hlen Sie Tools gt Effektpalette Tools gt Effect Palette 6 Klicken Sie auf die Key Kategorie 275 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen 7 Wenden Sie den Matte Key Effekt folgenderma en an gt Wenn das Hochkontrastbild mit dem Color Effekt erstellt wurde halten Sie die Alt Taste gedr ckt und ziehen Sie das Matte Key Symbol aus der Effektpalette in das Segment auf Spur V3 um den Color Effekt im Matte Key Effekt zu verschachteln gt Wenn das Hochkontrastbild auf Spur V3 keinen Color Effekt beinhaltet ziehen Sie das Matte Key Symb
24. Rendereinstellungsoption 195 DV Ausgabe Echtzeiteffektvorschau 183 E Echtzeit Effekte verarbeiten 181 Filteroption f r Avid Pan amp Zoom Effekt 264 Vorschau von Videoeffekten 180 Echtzeit Aktualisierung Befehl im Kontextmen des Effekt Editors 164 Echtzeiteffekte gr ne Farbkodierung 35 Vorschau aktivieren 183 Vorschau deaktivieren 184 Echtzeiteffekte Schaltfl che der Timeline 184 Ecken Tool Titel Tool 344 Edit Decision List Siehe EDL EDL Edit Decision List Submaster Effekt 290 Effekt ein ausblenden Schaltfl che in der Tool Palette 64 399 Effekt entfernen Schaltfl che in der Tool Palette 62 Effekt rendern Schaltfl che im Effekt Editor 98 Effekt rendern Schaltfl che in der Tool Palette 200 Effekte Siehe auch Key Effekte Verschachtelte Effekte Submaster Effekt Titeleffekte sowie die einzelnen Effektkategorien etwa Blend Effekte 2 D auf 3 D hochstufen 300 3 D xyz Koordinatensystem 303 413 Index 3 D Falten erstellen 311 3 D Keyframes 307 3 D Drehachsen 303 3 D Matte Key 300 3 D Parameter 305 Aktivpunkte f r 3 D Effekte 309 anwenden auf einen einzelnen bergang oder ein einzelnes Segment 54 anwenden auf mehrere Segmente 59 anwenden auf mehrere berg nge 57 70 anwenden auf mehrere berg nge ber die Schaltfl che Direkter bergang 74 anwenden auf Sequenzen 54 anwenden auf bergang im Trimmmodus 57 Arten Beschreibung 28 Ausgabe rendern 31 Beispiele 5
25. Spline auf die Aktivierungsschaltfl che Weitere Informationen finden Sie unter Spline in der Hilfe Anwenden von 3 D Effekten Beispiele Anwenden von 3 D Effekten Beispiele Dieser Abschnitt enth lt zwei Beispiele f r einfache Bearbeitungen von 3 D Effekten Im ersten Beispiel geht es um den Effekt 3 D Bl ttern 3D Page Curl das zweite beschreibt ein etwas komplizierteres Verfahren zur Anpassung eines 3 D Bild im Bild Effekts 3D PIP Falls Sie f r die hier beschriebenen Beispiele mehr Informationen ben tigen finden Sie diese in den folgenden Abschnitten e Kapitel 2 f r eine grundlegende Beschreibung der Effektbearbeitung 3 D Effekt Benutzeroberfl che auf Seite 302 f r Informationen zur 3 D Benutzeroberfl che und zum Verschieben im 3 D Raum im Referenzhandbuch zu den Effekten oder in der Hilfe mit einer Beschreibung s mtlicher Parameter und Steuerelemente f r 3 D Effekte e Kapitel Erste Schnitte im Benutzerhandbuch oder in der Hilfe f r Informationen zum Schneiden Au er mit den Effekten die in den Beispielen in diesem Kapitel gezeigt werden k nnen Sie auch mit den Standard Formeffekten experimentieren Jeder Formeffekt besitzt Standardwerte f r das erste und letzte Keyframe Beispiele f r die Standard Formeffekte finden Sie im Referenzhandbuch zu den Effekten und in der Hilfe Erzeugen eines bergangs mit dem Effekt Falten Dieses Beispiel veranschaulicht d
26. auf 0 wie unter Arbeiten mit Schatten auf Seite 362 beschrieben 361 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Transparenzverlauf Der Transparenzverlauf von F ll und Rahmenfarbe l sst sich mit einem hnlichen Verfahren erzielen wie Farbverl ufe Legen Sie in den Auswahlfeldern zum Transparenzverlauf die Werte f r den Verlauf fest Legen Sie die Richtung des Verlaufs mit dem Feld f r die Verlaufsrichtung fest Mit den Transparenzverlaufs Tools versehen Sie die Farbe des ausgew hlten Objekts mit einem Transparenzverlauf N here Erl uterungen zum Erstellen eines Verlaufs finden Sie unter Kombinieren zweier Farben in einem Objekt auf Seite 358 Arbeiten mit Schatten Sie k nnen Texte oder Objekte mit einem Schlag oder Tiefenschatten versehen Ein Schlagschatten ist vom Titel abgesetzt als ob er durch eine Lichtquelle erzeugt w rde Ein Tiefenschatten geht von den R ndern aus als ob der Titel dreidimensional w re 362 Arbeiten mit Schatten Die folgende Abbildung zeigt Beispiele f r Schlag und Tiefenschatten u DROP SHADOW Se DEPTH SHADOW Sie k nnen Farbe Breite Richtung und Transparenz eines Schattens festlegen Dar ber hinaus k nnen Sie Schatten unsch rfer softer machen weichzeichnen oder hinter einem Titeltext einen Leuchteffekt erzeugen Sie k nnen den Schatten v llig frei an jeder beliebigen Stelle innerhalb des Titels platzieren Die folgende Abbildung zeigt To
27. auf Seite 109 Wiederherstellen der Standardwerte So stellen Sie die Parameter einer Kategorie wieder auf ihre Standardwerte ein gt Klicken Sie bei gedr ckter Alt Taste auf die Aktivierungsschaltfl che Es werden nur ausgew hlte Keyframes erfasst Diese Methode ist ausschlie lich f r 3 D Effekte und f r AVX Plug In Effekte verf gbar 307 Kapitel 7 Arbeiten mit 3 D Effekten Verwenden von Effektvorlagen Ein einmal erzeugter 3 D Effekt und seine angepassten Parameter lassen sich in Form einer Vorlage zur sp teren Wiederverwendung speichern Auf diese Weise k nnen Sie die gleichen Effektparameter an verschiedenen Stellen innerhalb einer Sequenz oder auch in verschiedenen Sequenzen benutzen e Sie k nnen eine Effektvorlage in den Effektvorschaumonitor oder auf das Effektsegment in der Timeline ziehen um die Werte der Vorlage dorthin zu bernehmen e Sie k nnen eine Effektvorlage auf einen ge ffneten Parameterbereich ziehen um die Parameter der betreffenden Kategorie durch diejenigen des ersten Keyframe der Vorlage zu ersetzen So ist es m glich auch nur ausgew hlte Teile von Effektvorlagen zu benutzen Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anwenden einer Effektvorlage auf Seite 172 Ein und Auszoomen des Effektvorschaumonitors 308 Da es m glich ist einen 3 D Effekt so zu definieren dass sein Wirkungsbereich ber das dargestellte Bild hinausgeht k nnen Sie mit der Avid Bearbeitu
28. auf Seite 89 Beim Bild im Bild oder 3 D Bild im Bild Effekt Picture In Picture bzw 3D PIP k nnen Sie den Effekt Editor vergr ern um Keyframe Diagramme anzuzeigen Anschlie end k nnen Sie f r jeden Keyframe abh ngigen Parameter eigene von anderen Parametern unabh ngige Keyframes erstellen und bearbeiten Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit erweiterten Keyframes auf Seite 114 Steuerelemente im Effekt Editor 96 In diesem Abschnitt werden die Steuerelemente im Effekt Editor beschrieben Nicht alle Steuerelemente sind f r jeden Effekt verf gbar Ist ein Steuerelement nicht verf gbar erscheint es nicht im Effekt Editor Effekt Editor Die folgende Abbildung zeigt die Position der Steuerelemente innerhalb des Effekt Editors In Tabelle 2 finden Sie detaillierte Erkl rungen zu jeder Schaltfl che Effektname Schaltfl che Andere Optionen Effektsymbol Parameteranzeige Parameterkategorie Regler zum Einstellen der Parameter Parametername Schaltfl che Effekt rendern Schaltfl che Umriss Pfad Schaltfl che Position des Ubergangseffektes Feld L nge des bergangseffektes Schaltfl che Verkleinern Schaltfl che Vergr ern Schaltfl che Geteiltes Bild Schaltfl che Schleifenwiedergabe Schaltfl che Wiedergabe Schaltfl che H chste Qualit t beim Rendern Schaltfl ch
29. 376 Titelclips Beschreibung 391 Titelformate anwenden auf Titelobjekte 384 erneut aufrufen 383 Funktionstasten zuweisen 382 speichern 380 verwalten im Projektfenster 385 Zuweisung von Funktionstasten berpr fen 384 Titelformate speichern Schaltfl che im Titel Tool 321 Titelmedien neu erstellen Befehl im Men Clip 406 Titel Tool aktuelle Schatten Softness best tigen 366 Auto Size Modus 349 Benutzereinstellungen 324 430 Beschreibung 320 Ecken eines Vierecks abrunden 344 Farbauswahl 359 Farbauswahlfelder 356 Farbe 357 Farben kombinieren 358 fetter Text 337 Grafik zeichnen 342 Hintergrundoptionen 327 in den Vordergrund holen 329 Kreise und Ellipsen zeichnen 343 Kriechtitel Definition 348 Kursivtext 337 Leading Zeilenabstand 341 Linien oder Randbreite 345 Linien Pfeilspitzen hinzuf gen 346 Linien zeichnen 343 Linienattribute 344 Objekte ausw hlen 323 ffnen 319 Pfeilspitzengr e ndern 346 Quadrate und Rechtecke zeichnen 343 Rolltitel Definition 347 Schattenfarbe einstellen 364 Schatten Softness 364 Schatten Softness direkt einstellen 365 Schattentransparenz einstellen 364 Schriftarten 335 Schriftarten ndern 335 Schriftarten installieren 324 Schriftgrad 336 Seitenzahl Textfeld 353 sicherer Titel und Aktionsbereich 326 Standardtextattribute einstellen 335 Symbolleiste 320 Text ausrichten 338 Text bearbeiten 333 Text einf gen 331 Text erstellen 330 Text neu platzieren 333
30. Avid Anwendung Probleme hatte weil die Laufgeschwindigkeit der Festplatte begrenzt ist Wenn die Wiedergabeinformationen fters blaue Balken enthalten k nnen Sie die Echtzeiteffektwiedergabeleistung der Avid Anwendung wahrscheinlich dadurch verbessern dass Sie die Medienlaufwerke durch schnellere ersetzen Sie k nnen im Dialogfeld Timeline Einstellungen Timeline Settings einstellen ob die Balken mit Informationen zur Echtzeitwiedergabe in der Timeline angezeigt werden sollen oder nicht So schalten Sie die Balken mit Informationen zur Echtzeitwiedergabe ein bzw aus 1 Doppelklicken Sie in der Scroll Liste Einstellungen Settings des Projektfensters auf Timeline 2 Falls die Registerkarte Anzeige Display nicht aktiv ist klicken Sie darauf 187 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten 3 W hlen Sie Vorgeschlagene Renderbereiche markieren Highlight Suggested Render Areas After Playback bzw entfernen Sie die zugeh rige Markierung Die Balken mit Informationen zur Echtzeitwiedergabe werden in der Timeline angezeigt wenn diese Option aktiviert ist Dies ist die Standardeinstellung Steuern der Wiedergabe von Echtzeiteffekten 188 Wenn die Avid Anwendung die Echtzeitwiedergabe einer Effektsequenz nicht aufrechterhalten kann k nnen Sie mithilfe verschiedener Methoden versuchen die Wiedergabe der Sequenz in Echtzeit zu gew hrleisten e Starten Sie die Wieder
31. DVEs besser kombinieren zu k nnen Dazu ist ein Vorgang notwendig der als Verschachteln bezeichnet wird Dabei k nnen Sie in der Timeline Zus tzlich verschachtelte Ebenen innerhalb der ersten Verschachtelung Verschachteln von Effekten detaillierte Bearbeitungen innerhalb einer Spur vornehmen und anschlie end die Spur wieder verlassen um den Effekt in einem einzigen Segment auf der Spur anzuzeigen und zu rendern In einem Submaster Effekt verschachtelte Effekte Je nachdem mit welcher Avid Bearbeitungsanwendung Sie arbeiten k nnen Sie bis zu 24 bereinander gelagerte Videospuren bearbeiten In jeder Videoebene k nnen Sie bis zu vier zus tzliche Videospuren verschachteln Sie k nnen ohne Einschr nkungen Detailbearbeitungen innerhalb der einzelnen Spuren vornehmen und werden dabei nur durch den Speicher des Systems eingeschr nkt Verschachtelte Effekte m ssen zur korrekten Wiedergabe gerendert werden Sie k nnen die Verschachtelungsfunktion beim Erzeugen von Effekten mit mehreren Ebenen verwenden In diesem Fall werden die verschachtelten Ebenen bei berg ngen als ein Element behandelt Da bergangseffekte z B berblendungen Ein Ausblenden und Wischblenden nicht auf mehreren Ebenen angeordnet werden k nnen ist die Verschachtelung weder auf diese Art von Effekten noch auf Audiospuren anwendbar Nicht alle Effekte lassen sich beim Verschachteln erfolgreich kombinieren So k nnen beispielsw
32. Das Hochkontrastbild kann nun als Matte f r den Key Effekt wie unter Erzeugen eines Matte Key Effekts auf Seite 275 beschrieben verwendet werden Die schwarzen Teile des Hochkontrastbilds werden transparent und die wei en opak Dies k nnen Sie umkehren indem Sie in der Parameterkategorie Vordergrund Foreground des Matte Key Effekts auf Key umkehren Invert Key klicken Weitere Informationen finden Sie unter 2 D Effekte Referenz in der Hilfe Sie k nnen auch ein Grafikbild mit Alpha Kanal importieren und es als Matte Key Effekt verwenden Siehe Schneiden mit importierten Matte Key Clips auf Seite 278 importierten Grafiken und Animationen Dieser Abschnitt beschreibt zwei verschiedene Methoden zur Verwendung importierter Grafiken bei der Bearbeitung Welches Verfahren geeignet ist h ngt davon ab wie die Grafik importiert wurde e Das Bild wurde als Matte Key Clip mit Alpha Kanal Key f higes Grafikelement f r Video Overlay importiert e Das Bild wurde als Masterclip ohne Alpha Kanal opakes Grafikelement importiert Ee Gm O Name Tracks Start Matte Key CarTitlei With Alpha 1 01 00 00 00 a Car Graphic v1 01 00 00 00 277 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen Diese M glichkeiten gelten sowohl f r einzelne Grafikbilder als auch f r Animationen Importierte Bilder k nnen auch mit den Standard Avid Effekten in Sequenzen geschnit
33. Direkter bergang auf Seite 78 76 Wenn Sie eine Vorlage f r einen berblendungseffekt in einer Bin namens Direkter bergang Quick Transition speichern wird diese im Popup Men Hinzuf gen Add angezeigt Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Effektvorlagen auf Seite 171 Bei der Auswahl eines Farb bergangs mit Direkter bergang Quick Transition ist die Standardfarbe Schwarz Zum Ausw hlen einer anderen Farbe m ssen Sie in den Effektmodus wechseln Weitere Informationen finden Sie unter Effekt Editor auf Seite 96 6 Zum Festlegen der Dauer des bergangs haben Sie folgende M glichkeiten gt Geben Sie im Textfeld Dauer Duration die Dauer in Bildern ein gt Klicken Sie entweder auf den linken oder den rechten Rand des Symbols f r den berblendungseffekt und ziehen Sie ihn bis die gew nschte Dauer erreicht ist Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anpassen des Effekts durch Ziehen auf Seite 79 Die grafische Anzeige gibt die ver nderte Dauer wieder Das Effektsymbol wird gr er oder kleiner und die Zahlenwerte in den Textfeldern Dauer Duration und Anfang Start ndern sich entsprechend 7 Passen Sie die Position des Effekts im Verh ltnis zum Schnittpunkt mit einer der folgenden Methoden an gt W hlen Sie im Popup Men Position die Ausrichtung so dass der Effekt am Schnittpunkt endet dort zentriert ist oder dor
34. Erstellen und Bearbeiten von Titeln und Grafikobjekten Kapitel 8 und Kapitel 9 enthalten Informationen zur Arbeit mit Titeln und zu den Tools mit denen die Attribute von On Screen Text Hintergrund Linien Rechtecken Ellipsen und anderen Grafikobjekten erstellt und bearbeitet werden Es ist m glich mehrere Titel zu erstellen ohne das Titel Tool zu schlie en und anschlie end Schatten Farbe Transparenz Ebenen und Ausrichtung von Objekten und Text festzulegen e Der Index am Ende des Handbuchs hilft Ihnen schnell die gew nschten Themen zu finden Symbole und Konventionen Symbole und Konventionen Soweit nicht anders angegeben beziehen sich die Ausf hrungen in dieser Dokumentation auf die Betriebssysteme Windows XP und Mac OS X Wenn der Text sich ausdr cklich auf nur eines dieser beiden Betriebssysteme bezieht erfolgt eine entsprechende Kennzeichnung e Windows oder nur Windows bedeutet dass sich die Informationen nur auf das Betriebssystem Windows XP beziehen Macintosh oder nur Macintosh bedeutet dass die Informationen nur f r das Betriebssystem Mac OS X gelten Die meisten Screenshots in diesem Dokument wurden auf einem Windows XP System erstellt die Informationen gelten aber sowohl f r Windows XP als auch f r Mac OS X Systeme Wenn es Unterschiede gibt werden beide Varianten die Windows XP und die Mac OS X Version gezeigt In diesem Handbuch werden die folgenden B
35. Pan amp Zoom Siehe Avid Pan amp Zoom Effekt Parameteranzeige Keyframe Spuren 116 Parametergruppen aktiv Definition 126 129 Definition 124 ge ffnet Definition 128 Pegel Parameter Avid Pan amp Zoom 267 Pfad Parameter Avid Pan amp Zoom Effekt 263 Pfeilspitzen Gr e ndern 346 hinzuf gen zu Linien in Titeln 346 Pfeilspitzen Tool Titel Tool 346 Pipette Farben in Titeln ausw hlen 360 Verwendung 106 Pixel Form bei Avid Pan amp Zoom Effekt 267 Plug In Effekte Siehe AVX Plug Ins Digidesign AudioSuite Plug Ins Position Parameter Avid Pan amp Zoom Effekt 259 Position des bergangseffektes Schaltfl che im Effekt Editor 67 98 Position w hrend Wiedergabe aktualisieren Befehl im Kontextmen des Effekt Editors 164 Positionierungsraster f r Titel 329 Positionszeiger zu Keyframe verschieben Befehl im Kontextmen des Effekt Editors 164 424 Projektfenster Effektpalette anzeigen 33 Titelformate verwalten 385 Q Quadrat und Rechteck Tool Titel Tool 343 Quadrate zeichnen im Titel Tool 343 Quadratisch Filteroption f r Avid Pan amp Zoom Effekt 265 Quadratische Pixel Avid Pan amp Zoom Effekt 267 Quelle mit quadratischen Pixeln Avid Pan amp Zoom Effekt 267 R Randbreiten Tool Titel Tool 345 R nder Breite ndern 345 Raster zur Titelausrichtung 329 Raster Schaltfl che in der Tool Palette und im Effekt Editor 91 100 Raster einblenden Befehl im Men Ausrich
36. Schwenken des Bildausschnitts im Originalbild Sie k nnen die Maustaste gedr ckt halten und den Zeiger ber das Bild ziehen um einen Pfad ann herungsweise festzulegen und diesen anschlie end mit den Schiebereglern x und y unter Position genauer zu definieren Zum Schwenken des Ausschnitts im Originalbild haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie in einem der Anzeigemodi Original Source oder Ziel Target auf das Fadenkreuz und ziehen Sie es an eine andere Position gt Legen Sie die Position mit den Parametern x und y fest Die Werte f r die Positionsparameter beziehen sich auf das Zentrum des Bildausschnitts Bei der Position 0 0 befindet sich der Bildausschnitt genau in der Mitte des Originalbilds Geschwindigkeitsparameter f r Start und Ende Sie steuern die scheinbare Bewegung der Kamera in jedem Keyframe ber die Parameterkategorie Geschwindigkeit Velocity Beim Avid Pan amp Zoom Effekt k nnen Sie die scheinbare Geschwindigkeit der Schwenkbewegung durch das Bild zwischen zwei Keyframe Positionen beeinflussen indem Sie mithilfe von Start In und Ende Out unter Geschwindigkeit Velocity an jedem Keyframe die passende Option w hlen Ver nderungen des Zoomfaktors werden in derselben Art und Weise gesteuert Zu Beginn der Bewegung wird diese allm hlich eingeleitet und beschleunigt gegen Ende wird sie abgebremst Auch
37. Wenn Sie die richtige Position f r den Titel auf der gew nschten Spur gefunden haben lassen Sie die Maustaste los Der Titel erscheint an der richtigen Stelle in der Sequenz Entfernen von Titeln So entfernen Sie ein Titelsegment EI 1 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus Herausschneiden Einf gen Extract Splice in oder Herausheben berschreiben Lift Overwrite unterhalb der Timeline 2 Markieren Sie das Titelsegment und dr cken Sie die L schtaste um den Titel zu l schen 3 Markieren Sie das Titelsegment und dr cken Sie die L schtaste ein zweites Mal um auch die zu dem Segment geh rige Alpha Kanal Mediendatei zu entfernen So entfernen Sie nur den Titel 1 Klicken Sie im Spurenauswahl Bedienfeld auf die Schaltfl che f r die Recorder Spur auf der der Titel angezeigt wird 2 Bewegen Sie den Positionszeiger auf den Titel in der Timeline 2 3 Klicken Sie in der Tool Palette auf die Schaltfl che Effekt entfernen Remove Effect Die Avid Bearbeitungsanwendung entfernt den Titel aus dem Segment Die Alpha Kanal Mediendatei bleibt erhalten Der Titel bleibt in der Bin Um den Titel auch aus der Bin zu entfernen klicken Sie dort auf das Titeleffektsymbol f r den Clip und dr cken die L schtaste 398 Ersetzen von Titeln Ersetzen von Titeln So ersetzen Sie einen Titel in einer Sequenz S 1 Klicken Sie unterhalb der Timeline auf die Schaltfl che des
38. die rechte Pibilspitzen Schaltfl che Anschlie end haben Sie folgende M glichkeiten Sieh b W hlen Sie ein Format f r die Pfeilspitze gt W hlen Sie die Option zum Bearbeiten von Pfeilspitzen wie im Option zum folgenden Abschnitt beschrieben Bearbeiten der Pfeilspitze ndern der Pfeilspitzengr e So ndern Sie die Pfeilspitzengr e 1 Markieren Sie eine Linie 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che f r Pfeilspitzen und w hlen Sie die Option zum Bearbeiten der Pfeilspitze Das Dialogfeld Gr e der Pfeilspitze Arrowhead Size wird ge ffnet Aktivpunkt 346 Erstellen von Roll und Kriechtiteln 3 Klicken Sie auf den Aktivpunkt an der Pfeilspitze und ndern Sie deren Gr e bzw Form durch Ziehen in vertikaler bzw horizontaler Richtung Die Form der Pfeilspitze ndert sich proportional zur St rke der Linie 4 Klicken Sie auf OK Die Linie endet jetzt in einer Pfeilspitze Erstellen von Roll und Kriechtiteln Sie k nnen Titeltext oder Titelgrafiken erzeugen die in senkrechter Rolltitel oder waagerechter Kriechtitel Richtung ber den Bildschirm laufen Sie erstellen dazu zun chst den Titel im Titel Tool und passen w hrend der Bearbeitung die Bewegung genauer an Roll und Kriechtitel sind Nicht Echtzeiteffekte Sie m ssen zur Wiedergabe gerendert werden Rolltitel laufen vertikal ber den Bildschirm entweder von oben nach unten oder umgekehrt wie das folgende
39. e F hren Sie einen Videospur Mixdown durch Weitere Informationen finden Sie unter Video Mixdown auf Seite 295 Wenn die Sequenz mehrere kurze Clips mit mehreren Echtzeiteffekten oder komplexen Grafiken enth lt berschreiten Sie evtl beim Abspielen in Echtzeit die Hardware Kapazit ten auch wenn diese Effekte die Echtzeit Wiedergabekapazit t der Avid Anwendung normalerweise nicht berschreiten w rden Sie erhalten dann eine Video Underrun Fehlermeldung In einem solchen Fall m ssen Sie einige der in der Mitte liegenden Effekte vor dem Abspielen der Sequenz rendern Weitere Informationen finden Sie unter ExpertRender auf Seite 206 Vorschau von Bildern in Effekten mithilfe von Spontan rendern Wenn Sie eine Vorschau der Effekte in einer Sequenz anzeigen m chten k nnen Sie die Funktion Spontan rendern Render On the Fly verwenden um die Anzeige einzelner Bilder mit den jeweils vorhandenen Effekten zu steuern Wenn die Funktion aktiviert ist k nnen Sie die Sequenz durchgehen und Bilder beliebig herausgreifen um die Wirkung der Effekte darin zu berpr fen Dabei gelten keine Einschr nkungen bez glich der Art und Anzahl der Effekte Wenn die Funktion Spontan rendern Render On The Fly aktiviert ist erfolgt beim Wechseln des Bilds eine Aktualisierung sodass eventuell angewendete Effekte sichtbar werden Je nach der Anzahl und Komplexit t der Effekte kann es zu einer merklichen Verz gerung kom
40. ermitteln Sie welche Effekte gerendert werden m ssen Sie k nnen auch mithilfe der Schaltfl che Effektsicherungsmodus Effects Safe Mode im Digital Cut Tool ermitteln ob Effekte vor der digitalen Ausspielung gerendert werden m ssen Weitere Informationen finden Sie unter Aufzeichnen einer digitalen Ausspielung auf Band Remote Modus und Aufzeichnen einer digitalen Ausspielung auf Band Lokal Modus in der Hilfe Echtzeitvorschau von Videoeffekten Monitoroptionen f r Systeme ohne Avid Mojo DNA Benutzen Sie den Modus mit dem gr nen Punkt um Videoeffekte ber folgende Monitore in Echtzeit wiederzugeben e den Composer Monitor der Avid Anwendung wenn kein DV Signal ausgegeben wird Je nach Komplexit t der Sequenz m ssen Sie u U manche Effekte rendern e einen Videomonitor wenn der Monitor das Videosignal direkt von der Analogausgabe Hardware des Computers empf ngt wie dies bei manchen Grafikkarten der Fall ist Informationen zum Modus mit dem gr nen Punkt finden Sie unter Aktivieren von Echtzeiteffekten bei Modellen ohne Hardware auf Seite 183 Wenn kein Avid Mojo DNA an das System angeschlossen ist m ssen Sie alle Effekte vor einer digitalen Ausspielung rendern Die Schaltfl che Effektsicherungsmodus Effects Safe Mode ist bei Systemen ohne Hardware nicht verf gbar aber Sie werden vom System gewarnt falls Sie versuchen eine digitale Ausspielung mit nicht gerenderten Effekten durch
41. ffnet 2 Klicken Sie auf das Text Tool 3 Sie haben folgende M glichkeiten Ra gt Klicken Sie auf die Schaltfl che Rolltitel Rolling Title um den Rolltitel Modus zu aktivieren gt Klicken Sie auf die Schaltfl che Kriechtitel Crawling Title um den Kriechtitel Modus zu aktivieren Schaltfl che Kriechtitel Schaltfl che Rolltitel Textfeld f r Seitenzahl Die Schaltfl che wird gr n angezeigt und in der rechten unteren Ecke des Titel Tools erscheint ein Textfeld mit der Seitenzahl Sie k nnen ber einem Farbhintergrund keine Roll oder Kriechtitel erstellen Es ist jedoch m glich sie mit einem solchen Hintergrund in der Vorschau anzuzeigen Bei Roll und Kriechtiteln werden die Hintergrundauswahl Tools automatisch auf den Videohintergrund eingestellt und die Schaltfl che V Videohintergrund wird gr n Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten 4 Geben Sie den Titeltext ein Es erfolgt ein automatischer Zeilenumbruch beim Schreiben Ru 5 Wenn Sie fertig sind klicken Sie im Auswahl Tool und markieren das neue Textobjekt ndern der Breite von Roll und Kriechtiteln Sie m ssen die Gr e eines Kriechtitels ndern bevor Sie ihn abspeichern So ndern Sie die Gr e eines Roll oder Kriechtitels Ru 1 Klicken Sie zuerst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Titelobjekt 2 Klicken Sie auf den Aktivpunkt des Objekts und ziehen Sie ihn bis
42. ffneten Gruppen angezeigt unabh ngig davon ob die betreffende Gruppe aktiviert ist oder nicht Aus ge ffneten Gruppen l schen Delete From Open Groups Die ausgew hlten Keyframes werden aus den Keyframe Spuren oder Keyframe Diagrammen aller Parameter in den momentan ge ffneten Gruppen gel scht unabh ngig davon ob die betreffende Gruppe aktiviert ist oder nicht Arbeiten mit erweiterten Keyframes Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel f r die Verwendung des Befehls Ge ffneten Gruppen hinzuf gen Add To Open Groups Ge ffneten Gruppen hinzuf gen Allen ge ffneten Gruppen werden neue Keyframes _ hinzugef gt selbst wenn die Keyframe Spuren geschlossen sind Ge ffnete Gruppe Ge ffnete Gruppe Ge ffnete Gruppe Aktive Gruppen Die Avid Bearbeitungsanwendung verwendet keine aktiven Gruppen sondern behandelt immer s mtliche Gruppen als aktive Gruppen Aktiven Gruppen hinzuf gen Add To Enabled Groups Allen Keyframe Spuren werden Keyframes hinzugef gt Dieser Befehl hat dieselbe Wirkung wie Allen Parametern hinzuf gen Add To All Parameters Aus aktiven Gruppen l schen Delete From Enabled Groups Die ausgew hlten Keyframes werden aus allen Keyframe Spuren gel scht Dieser Befehl hat dieselbe Wirkung wie Aus allen Parametern l schen Delete From All Parameters 129 Kapitel 3 Anpassen von Effekten Ge ffnetes Diagramm Ge ffnetes
43. gt Auto Size Mode An dem H kchen k nnen Sie erkennen dass der Auto Size Modus aktiviert ist Einstellen der Textformatierungen f r Roll und Kriechtitel Bevor Sie einen Roll oder Kriechtitel erzeugen sollten Sie die Standardtextformatierungen wie Schriftart Schriftgrad Zeilenabstand und Unterschneidung einstellen Wie Sie die Standardwerte einstellen finden Sie unter Einstellen der Standardtextattribute auf Seite 335 349 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Beim Eintippen des Texts f r einen Rolltitel werden die Zeilen nach Bedarf innerhalb des sicheren Titelbereichs umgebrochen und der Titel rollt w hrend des Schreibens ab und vermittelt einen realistischen Eindruck der Positionierung des Umbruchs und der Seitenzahl begrenzung Bei der Eingabe von Text f r den Kriechtitel k nnen Sie vorgehen wie unter Arbeitsabl ufe beim Erstellen von Kriechtiteln auf Seite 350 beschrieben Arbeitsabl ufe beim Erstellen von Kriechtiteln 350 Im Gegensatz zu Rolltiteln die sich bei der Eingabe von Text der Rollbewegung entsprechend verschieben werden Kriechtitel nicht in der Richtung des Kriechens gescrollt Zum Erstellen von Kriechtiteln haben Sie folgende M glichkeiten e Beginnen Sie die Eingabe mit einem kleinen Schriftgrad z B 12 Punkt um im Fenster so viel Text wie m glich anzuzeigen bevor Sie den Schriftgrad und die Gr e des Textfelds in horizontaler Richtung ndern Inform
44. nnen nderungen vornehmen ohne dass Sie die Effekte rendern m ssen Die Avid Anwendung kann nicht alle Bewegungseffekte und einige Plug In Effekte anderer Hersteller in Echtzeit wiedergeben Diese Effekte m ssen immer gerendert werden bevor Sie sie mit normaler Geschwindigkeit anzeigen k nnen Die M glichkeit der Vorschau von Effekten in der Avid Anwendung in Echtzeit h ngt von der Komplexit t der Effekte in der Sequenz und einigen Systemfaktoren wie der Prozessorgeschwindigkeit und dem verf gbaren Arbeitsspeicher ab Weitere Informationen zur Vorschau von Effekten in Echtzeit finden Sie unter Echtzeitvorschau von Videoeffekten auf Seite 180 Effektpalette Bei Effekten die die Avid Anwendung rendern muss um sie in Echtzeit abspielen zu k nnen k nnen Sie mit der Option Spontan rendern Render On the Fly eine Vorschau in Einzelbildschritten anzeigen Weitere Informationen finden Sie unter Vorschau von Bildern in Effekten mithilfe von Spontan rendern auf Seite 179 Wenn Sie eine Sequenz mit Effekten ausgeben m chten m ssen Sie zuvor evtl einige oder alle Effekte rendern Die Menge der zu rendernden Effekte h ngt von den folgenden Faktoren ab e Verbindung von Avid Mojo DNA mit dem System Wenn Sie Avid Mojo DNA nicht mit dem System verbunden haben m ssen Sie alle Effekte vor einer digitalen Ausspielung rendern e Komplexit t der Sequenz und insbesondere die Verschachtelung der Effekte ber me
45. normalerweise in Echtzeit abgespielt werden Wenn Sie nur die empfohlenen Bereiche rendern kann das Material zur Vorschau wiedergegeben werden wenn Sie dagegen die gesamte Auswahl rendern kann das Material zur Ausgabe wiedergegeben werden 215 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten 216 So ndern Sie die Ergebnisse einer ExpertRender Analyse 1 F hren Sie ExpertRender wie in den Schritten 1 bis 3 unter Rendern von Effekten mit ExpertRender auf Seite 209 beschrieben aus Klicken Sie im Dialogfeld ExpertRender auf Auswahl ndern Modify Selection Klicken Sie bei gedr ckter Umschalttaste auf Effekte in der Timeline um sie hinzuzuf gen oder aus dem zu rendernden Satz zu entfernen Ausgew hlte Effekte sind markiert Wenn Sie mit der Auswahl zufrieden sind klicken Sie im Effekt Editor oder in der Tool Palette auf die Schaltfl che Effekt rendern Render Effect Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Tool Palette in der Hilfe Das Dialogfeld Effekt rendern Render Effect wird eingeblendet Wenn dieses Dialogfeld nicht angezeigt werden soll halten Sie die Alt Taste gedr ckt w hrend Sie auf die Schaltfl che Effekt rendern Render Effect klicken Die Avid Anwendung benutzt das zuletzt gew hlte Laufwerk Rendern von Effekten 5 Klicken Sie auf die Schaltfl che Laufwerk Drive und w hlen Sie das Laufw
46. r die Schaltfl che Keyframe hinzuf gen Add Keyframe zur Verf gung Das Kontextmen des Effekt Editors erscheint nur bei Effekten mit erweiterten Keyframes So zeigen Sie das Kontextmen des Effekt Editors an gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh au erhalb des Bereichs mit den Keyframe Spuren in den Effekt Editor Das Kontextmen des Effekt Editors wird ge ffnet Tabelle 5 beschreibt die Optionen des Kontextmen s f r den Effekt Editor Tabelle 5 Optionen im Effekt Editor Zeilen einr cken Indent Rows 162 Wenn diese Option ausgew hlt ist werden die Zeilen in denen die Parameter angezeigt werden gegen ber den Zeilen mit den Parameterkategorien einger ckt ebenso eventuell vorhandene Unterkategorien von Parametern Ist die Option deaktiviert werden alle Zeilen Parameter und Parameterkategorien am linken Rand einheitlich ausgerichtet Einger ckte Parameterzeilen Nicht einger ckte Parameterzeilen Arbeiten mit erweiterten Keyframes Tabelle 5 Optionen im Effekt Editor Forts Vergr erter Text Large Text Einstellr der Thumbwheels Wenn diese Option aktiviert ist wird Text im Effekt Editor in 12 Punkt angezeigt Ist sie deaktiviert erscheint er im normalen Schriftgrad 10 Punkt Windows bzw 9 Punkt Macintosh Normale Textgr e Vergr erter Text Wenn diese Option
47. t einstellen falls Sie die Renderdauer verk rzen m chten Bewirkt dass Effekte so gerendert werden wie sie urspr nglich erzeugt wurden Bewirkt dass Effekte mit Standardqualit t Standard Quality gerendert werden auch wenn die Schaltfl che HQ f r einen bestimmten Effekt bet tigt wurde Bewirkt dass Effekte mit hoher Qualit t gerendert werden 197 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Aktivieren einer Rendereinstellung So aktivieren Sie eine Rendereinstellung gt Klicken Sie in der Scroll Liste Einstellungen Settings des Projektfensters in die Spalte links neben dem Namen der Einstellung Die momentan aktive Einstellung wird mit einem H kchen gekennzeichnet Teilweises Rendern Wenn Sie einen Rendervorgang unterbrechen k nnen Sie mit der Avid Anwendung den bereits fertig gestellten Teil speichern Sie k nnen den Rendervorgang sp ter abschlie en indem Sie den Renderbefehl erneut auf den Effekt anwenden Die Avid Anwendung rendert dann nur den Teil des Effekts der zuvor noch nicht gerendert wurde und speichert diesen Teil als separate Vorberechnung Diese Funktion ist besonders n tzlich wenn Sie das langwierige Rendern eines einzelnen Effekts beispielsweise eines Submaster Effekts unterbrechen m ssen Sie k nnen auch mit dem Befehl Render Bereiche Render Ranges des Timeline Schnellmen s die Timeline so anpassen dass die Teile eines Effekts an
48. 00 FPS 05 04 59 12 608 Y1 j 4 J LLLP Schaltfl che Anpassen und f llen Mit der Schaltfl che Anp amp f l Fit To Fill k nnen Sie einen Effekt mit variabler Geschwindigkeit Variable Speed erzeugen der automatisch an ein markiertes IN bis OUT Intervall in einer Sequenz angepasst wird mn Die Schaltfl che Anp amp f l Fit To Fill befindet sich auf der Registerkarte Bearbeiten Edit der Command Palette Mit dieser Schaltfl che k nnen Sie einen berschreiben Schnitt durchf hren und einen Bewegungseffekt verwenden dessen Dauer genau der in der Timeline festgelegten Dauer entspricht Wenn Sie auf Anp amp f l Fit To Fill klicken erstellt die Avid Anwendung automatisch einen Bewegungseffekt mit dem Clip aus dem Player Monitor Die Anwendung stellt die Parameter f r variable Geschwindigkeit automatisch so ein dass die Dauer des Bewegungseffektes genau mit der durch die IN und OUT 243 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten Marken in der Timeline vorgegebenen Dauer bereinstimmt Anschlie end schneidet die Anwendung den Bewegungseffekt im berschreibeverfahren in die Sequenz Der Bewegungseffekt den Sie mithilfe der Schaltfl che Anp amp f l Fit To Fill erzeugen verwendet Parameter die Sie in den Dialogfeldern Rendereinstellungen Render Settings und Medienerstellung Media Creation einstellen k nnen Wurde zum Rendern die Option Origina
49. 1 Rufen Sie After Effects auf 2 W hlen Sie Bearbeiten gt Einstellungen Edit gt Preferences und dann die Einstellung f r externe Monitore f r Avid 3 W hlen Sie eine der folgenden Optionen NTSC Wenn Sie einen externen NTSC Monitor verwenden PAL Wenn Sie einen PAL Monitor verwenden Deaktivieren Disable Wenn Sie das Plug In deaktivieren m chten Deaktivieren Sie das Plug In beispielsweise um Systemressourcen freizugeben wenn Sie komplexe Kompositionen bearbeiten Tipps zum Avid After Effects EMP Plug In Das Avid After Effects EMP Plug In wird haupts chlich zur Vorschau von Farben Objekten und Antialiasing Text auf einem NTSC oder PAL Monitor verwendet ohne dass dazu die Komposition in die Avid Anwendung exportiert werden muss Das Avid After Effect EMP Plug In konvertiert die in After Effects produzierten Farben genau in die Farbwerte um die von NTSC oder PAL Monitoren dargestellt werden k nnen RGB 4 4 4 Werte werden in YUV 4 2 2 Werte f r die Videoausgabe konvertiert 49 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten 50 Wiedergabe von Bewegungen Die Wiedergabe von Bewegungen verl uft nicht so fl ssig wie auf einem externen Monitor weil After Effects vollst ndige progressive Bilder anstelle von Interlaced Halbbildern darstellt Um das Interlaced Video anzeigen zu k nnen m ssen Sie die Komposition mit der Option zum Rendern von Halbbildern rendern und danach in die Avid
50. Anwendung importieren Kompositionseinstellungen Um dasselbe Bild anzuzeigen dass Sie in der Avid Anwendung sehen m ssen Sie eine der folgenden Aufl sungen f r die After Effects Komposition w hlen e NTSCDI e NTSC DV e PAL DI DV Wenn Sie eine andere Aufl sung verwenden ndert After Effects die Bildgr e zur Anzeige auf dem externen Monitor Dadurch kann das Bild etwas weichgezeichnet erscheinen Die Farbdarstellung bleibt korrekt aber die Anzeigequalit t ist nicht so gut wie in der Avid Anwendung Kapitel 2 Grundlagen der Effektbearbeitung In diesem Kapitel wird beschrieben wie einfache bergangs und Segmenteffekte mit nur einer Ebene erzeugt werden Zerlegen von Effekten Anwenden von Effekten auf eine Sequenz L schen von Effekten in einer Sequenz Schaltfl che Effekt ein ausblenden Arbeiten mit bergangseffekten Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Zerlegen von Effekten Mehrebenen Hintergrundelemente Mehrebenen Vordergrundelemente Importierte Titelelemente die mithilfe einer 3 D Wischblende animiert werden 52 Um zu zeigen wie Effekte in der Avid Anwendung aufgebaut werden bietet es sich an bestehende Effekte in ihre Grundbestandteile zu zerlegen Dabei lernen Sie wie sich die verschiedenen Teile oder Bausteine mithilfe der Anwendung zu neuen Effekten kombinieren lassen Die in der folgenden Timeline gezeigte Sequenz enth lt eine Reihe von Effekten bei denen a
51. Avid Technology Inc in den Vereinigten Staaten und oder anderen L ndern iINEWS iNEWS ControlAir und Media Browse sind Marken von iNews LLC Apple Macintosh FireWire und TrueType sind Marken von Apple Computer Inc in den USA und anderen L ndern Adobe After Effects und Photoshop sind entweder eingetragene Marken oder Marken von Adobe Systems Incorporated in den Vereinigten Staaten und oder anderen L ndern i Link ist eine Marke von Sony Corporation Mac ist eine eingetragene Marke von Apple Computer Inc Ultimatte ist eine eingetragene Marke der Ultimatte Corporation Windows ist eine eingetragene Marke der Microsoft Corporation in den USA und oder anderen L ndern Alle anderen Marken im vorliegenden Dokument sind Eigentum der jeweiligen Inhaber Filmmaterial Arri mit freundlicher Genehmigung von Arri Fauer John Fauer Inc Bell South Anticipation mit freundlicher Genehmigung von Two Headed Monster Tucker Wayne Atlanta GMS Canyonlands mit freundlicher Genehmigung des National Park Service Department of the Interior Eco Challenge British Columbia mit freundlicher Genehmigung von Eco Challenge Lifestyles Inc Alle Rechte vorbehalten Eco Challenge Morocco mit freundlicher Genehmigung von Discovery Communications Inc Its Shuttletime mit freundlicher Genehmigung von BCP amp Canadian Airlines Nestl amp Coffee Crisp mit freundlicher Genehmigung von MacLaren McCann Canada Saturn Calvin Egg mit freu
52. Diagramm Ge ffnetes Diagramm 130 Ge ffnete Diagramme Keyframe Spuren die Sie durch Klicken auf die Parameteranzeige neben dem Namen der betreffenden Spur ge ffnet haben Ge ffneten Diagrammen hinzuf gen Add To Open Graphs Keyframes werden in den Keyframe Diagrammen aller Parameter angezeigt deren Diagramme ge ffnet sind Aus ge ffneten Diagrammen l schen Delete From Open Graphs Die ausgew hlten Keyframes werden aus den Keyframe Diagrammen aller Parameter gel scht deren Diagramme ge ffnet sind Arbeiten mit erweiterten Keyframes Alle Parameter alle im Effekt Editor dargestellten Parameter f r die Keyframe Spuren vorhanden sind d h alle Keyframe abh ngigen Parameter Allen Parametern hinzuf gen Add To All Parameters Es werden allen Keyframe Spuren Keyframes hinzugef gt Aus allen Parametern l schen Delete From All Parameters Die ausgew hlten Keyframes werden aus allen Keyframe Spuren gel scht Verschieben von Keyframes in Keyframe Diagrammen Nachdem Sie ein erweitertes Keyframe erstellt haben k nnen Sie es an eine andere Stelle im Keyframe Diagramm verschieben Bei den hier beschriebenen Methoden zum Verschieben von Keyframes wird die Maus verwendet Sie k nnen aber auch Befehle im Kontextmen des Keyframe Diagramms verwenden Weitere Informationen finden Sie unter Ausrichten und paralleles Verschieben von Keyframes auf Seite 147 So verschieben Sie ein Keyfram
53. Eintr ge ausgew hlt ein Titel und ein Bewegungseffekt Restaurant scene 01 00 00 00 w1 2 41 4 TC1 Wagon LS down road 01 30 05 12 Title Calvin Title Sunflowers 3 Dr cken Sie die L schtaste Das Dialogfeld L schen Delete erscheint 225 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten 4 Aktivieren Sie die Kontrollk stchen f r das zu l schende Material und klicken Sie auf OK Wenn Sie beispielsweise nur Effekt Mediendateien l schen m chten w hlen Sie unter den betreffenden Effektcliptypen die Option n verkn pfte Mediendateien l schen delete n associated media file s und deaktivieren alle anderen Kontrollk stchen Stellen Sie sicher dass Sie nur die Dateitypen ausw hlen die Sie wirklich l schen m chten 226 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten Dieses Kapitel beschreibt wie Sie Effekte erzeugen und anpassen die Bewegungen in einem Clip ver ndern Sie verwenden bekannte Bewegungseffekte um die Wiedergabegeschwindigkeit von Video zu ndern oder Strobe Effekte zu erzeugen Mit den bekannten Bewegungseffekten erhalten Sie einen Clip in dem die Geschwindigkeit vom Anfang bis zum Ende gleich bleibt Die Effektkategorie Timewarp enth lt Effekte mit denen Sie die Geschwindigkeit im Verlauf des Clips ndern k nnen Sie k nnen beispielsweise den Clip mit 0 angehalten beginnen und dann auf 100 volle Geschwindigkeit beschleunigen Dieses Kapitel
54. Elemente F r Steuerelemente die unver ndert aus der alten Version des Plug In bernommen wurden werden bei der Aktualisierung vorhandener Effekte durch die Avid Anwendung die urspr nglich vom Benutzer gew hlten Werte beibehalten A Nach dem Aktualisieren eines Plug In Effekts oder eines bergangs d rfen Sie die alte Version des Plug In nicht erneut installieren Die Avid Anwendung kann Effekte die mit der neuen Version erzeugt wurden nicht mit der lteren Version verarbeiten Dasselbe gilt beim bertragen von Projekten zwischen verschiedenen Systemen Ein Effekt der mit einer neueren Version des Plug In erzeugt wurde kann nicht auf einem System verwendet werden auf dem eine ltere Version installiert ist Zuweisen mehrerer Spuren in Plug In Effekten Manche Plug In Effekte k nnen beliebig viele Spuren als Eingangssignal verarbeiten Im Dialogfeld AVX Zusatzeingaben AVX Optional Inputs k nnen Sie die Anzahl der Videoeing nge festlegen Weitere Informationen zur Arbeit mit mehreren Spuren finden Sie in der Dokumentation zu dem betreffenden Plug In 43 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten So weisen Sie ber das Dialogfeld AVX Zusatzeingaben AVX Optional Inputs einem Plug In Effekt mehrere Spuren zu 1 Ziehen Sie das Plug In Symbol auf die Timeline 2 Wenn das Dialogfeld AVX Zusatzeingaben AVX Optional Inputs angezeigt wird w hlen Sie im Popup Men Anzahl der Spuren Nu
55. Farbkorrektur mit dem RGB Keyer finden Sie unter Nachtr gliche Farbkorrektur auf Seite 273 Nachtr gliche Farbkorrektur Verwenden Sie zur nachtr glichen Farbkorrektur der Vordergrundelemente im Key die Farbkorrekturparameter im RGB Keyer Effekt Da die Vordergrund und Hintergrundbildelemente eines Chroma Key oft zu unterschiedlichen Zeiten und an verschiedenen Standorten aufgenommen werden eignet sich die nachtr gliche Farbkorrektur bei Keys vor allem zum Erhalten des Key w hrend das Aussehen der Vordergrundelemente an das Hintergrundbildmaterial angepasst wird 273 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen So f hren Sie eine nachtr gliche Farbkorrektur durch l Wenden Sie den RGB Keyer Effekt an und passen Sie ihn an wie unter Chroma Key und RGB Keyer auf Seite 270 beschrieben Wechseln Sie gegebenenfalls in den Effektmodus und stellen Sie mithilfe der Farbkorrekturparameter im Effekt Editor den Farbton die Farbs ttigung und die Helligkeit der Vordergrundelemente ein Weitere Informationen zu einzelnen Parametern finden Sie unter Farbkorrektur in der Hilfe Erzeugen eines Luma Key Effekts 274 Mit dem Luma Key Effekt k nnen Sie anhand von Luminanz Helligkeit Teile des Vordergrundvideos durch das Hintergrundvideo ersetzen So erzeugen Sie einen Luma Key Effekt l Erstellen Sie eine Sequenz mit zwei Videoebenen Weitere Informationen zum Erstellen und Bearb
56. Feld Farbe Basis Momentan ausgew hlte Farbe r Farbmatrix Id NEATE na Emm 17 TORE 171 ORRAT A MEEN EE 197 um m mm mn mi m Bi BI 1 m DENTELLE E Farbregler Textfelder f r Farbauswahl 107 Kapitel3 Anpassen von Effekten So verwenden Sie das Windows Farbdialogfeld 1 Zur Farbauswahl aus der Grundfarbenpalctte klicken Sie auf die gew nschte Farbe 2 Zum Ausw hlen einer benutzerdefinierten Farbe haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie zur Wahl einer Farbe in die Farbmatrix und bewegen Sie anschlie end den Farbregler um den Wei und Schwarz Anteil in der Farbe einzustellen gt Geben Sie f r jede Farbkomponente Zahlenwerte in die Farbauswahl Textfelder ein Die neue Farbe wird in der linken H lfte des Felds Farbe Basis Color Solid angezeigt In der rechten H lfte dieses Felds wird die Grundfarbe angezeigt die der von Ihnen bestimmten Farbe am n chsten kommt Sie k nnen diese Grundfarbe durch Doppelklicken auf die rechte H lfte des Felds w hlen 3 Wenn Ihnen die Farbe gef llt klicken Sie auf Farbe hinzuf gen Add to Custom Colors um sie der Palette mit den benutzerdefinierten Farben hinzuzuf gen 4 Zur Auswahl einer benutzerdefinierten Farbe aus dem Windows Farbdialogfeld klicken Sie auf die gew nschte Farbe 5 Klicken Sie auf OK Das Windows Farbdialogfeld wird geschlossen und die Farbe w
57. Funktionen und der Komplexit t der Sequenzen ab ob die einzelnen Effekte f r die Echtzeitwiedergabe gerendert werden m ssen oder nicht Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Echtzeitvorschau von Videoeffekten auf Seite 180 und Rendern von Effekten auf Seite 192 Sie k nnen Effekte vor dem Rendern in einer Vorschau ansehen Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Abspielen eines Effekts in der Vorschau auf Seite 177 Mit der Schaltfl che Wiedergabe Play k nnen Sie den Effekt ganz oder teilweise abspielen w hrend der Effekt Editor ge ffnet ist So spielen Sie einen Effekt ab 1 Ziehen Sie den Positionszeiger in der Timeline auf den gew nschten Effekt 2 Klicken Sie im Effekt Editor oder in der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors auf die Schaltfl che Wiedergabe Play Zum Anhalten der Wiedergabe eines Effekts haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie auf die Schaltfl che Wiedergabe Play gt Dr cken Sie die Leertaste Abspielen von Effekten Abspielen von Effekten in einer Endlosschleife Mit der Schaltfl che Schleifenwiedergabe Play Loop k nnen Sie einen Effekt in einer Endlosschleife abspielen w hrend der Effekt Editor ge ffnet ist So spielen Sie einen Effekt bei ge ffnetem Effekt Editor in einer Endlosschleife ab 1 Ziehen Sie den Positionszeiger in der Timeline auf den gew nschten Effekt ala 2 Klicken Sie im Effekt Edi
58. Kontextmen des Effekt Editors 163 Einstellungen Benutzer 324 Rendern 193 Einzelebeneneffekte Siehe Segmenteffekte Elastisch Befehl im Kontextmen des Keyframe Diagramms 138 Elastische Keyframes 136 Ellipsen zeichnen im Titel Tool 343 Ellipsen Tool Titel Tool 343 Ende am Schnitt Option 67 416 Ende am Schnitt Schaltfl che im Dialogfeld Direkter bergang 81 Entfernen Titel aus Sequenzen 398 Entsperren Titelobjekte 370 Entsperren Befehl im Men Objekt 371 Erneut aufrufen Titelformate 383 Ersetzen bestehende Effekte 95 F llspur in Titeln 404 Titel in Sequenzen 399 Ersetzen von Schriftarten 324 Erstellen 3 D Effekt im beschnittenen Vordergrund 313 Matte Key f r 3 D Effekte 301 neue Rendereinstellungen 193 Text f r Titel 330 Titelvorlagen 386 verschachtelte Effekte 283 Erweitern verschachtelte Effekte 282 Erweitert Parameter Avid Pan amp Zoom Effekt 267 Erweiterte Keyframes Siehe Keyframe Diagramme Beschreibung 110 Keyframes parallel verschieben 147 skalieren 158 ExpertRender Ausgabe 208 Beschreibung 206 Echtzeiteffektvorschau 208 Echtzeiteffektwiedergabe 186 Ergebnisse ndern 215 nach versuchter Echtzeitwiedergabe 212 rendern 209 berlegungen 218 Verwendung 209 ExpertRender Befehle im Men Clip 210 Exportieren Titel als Grafikdateien 388 Extrapolieren Befehl im Kontextmen des Keyframe Diagramms 157 Extrapolieren Option Parameterwerte in Keyframe Diagramm 15
59. L scht das ausgew hlte Keyframe Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Hinzuf gen und L schen von Keyframes in Keyframe Diagrammen auf Seite 121 119 Kapitel3 Anpassen von Effekten Option Alle Keyframes ausw hlen Select All Keyframes Keyframes ausrichten Align Keyframes Keyframes parallel verschieben Slip Keyframes Konstant Shelf Linear Spline B zier Statische Keyframes Fixed Keyframes Elastische Keyframes Elastic Keyframes Extrapolieren Extrapolate Konstant Hold Diagrammansicht zur cksetzen Reset Graph View 120 Tabelle 4 Optionen im Kontextmen f r Keyframe Diagramme Forts Beschreibung W hlt alle Keyframes in dem Teil des Editors aus in dem Sie das Kontextmen durch Klicken aufrufen Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Aktivieren und Deaktivieren erweiterter Keyframes auf Seite 134 Verschiebt das ausgew hlte Keyframe in einem oder mehreren Keyframe Diagrammen zum Positionszeiger je nachdem welche Keyframes Sie ausw hlen und wo Sie geklickt haben um das Kontextmen aufzurufen Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Ausrichten und paralleles Verschieben von Keyframes auf Seite 147 Verschiebt alle Keyframes des betreffenden Parameters das aktive zum Positionszeiger die brigen parallel dazu sodass ihre relative Position gegen ber dem aktiven Keyframe erhalten bleibt Weitere Informationen hierzu finden Sie unter
60. Markieren des Zuspielmaterials gen gend Material f r die berlappenden Teile des bergangs brig zu lassen Wenn Sie bei Anwendung des Effekts die Meldung Unzureichende Quelle Insufficient Source erhalten zeigt dies an dass Sie nicht gen gend Zuspielmaterial f r den bergang brig gelassen haben Erzeugen eines beschnittenen Vordergrunds Dieses Beispiel zeigt wie 3 D Bild im Bild Parameter angepasst und wiederholt als Vorlage angewendet werden um vor einem Hintergrund ein gleichm iges Band von Vordergrundsegmenten zu erzeugen das skaliert beschnitten und mit einem weich abgegrenzten Randschatten versehen wird Obere Videospur V2 Untere Videospur V1 Die Einstellungen des 3 D Bild im Bild Effekts 3D PIP werden als Vorlage gespeichert und dann auf alle Segmente auf der obersten Videospur angewendet sodass ein durchgehendes Band aus durch berblendungen verbundenen Segmenten sichtbar ist So erstellen Sie das im Vordergrund ablaufende Band 1 Erstellen Sie die Sequenz mit dem Hintergrundmaterial auf der unteren Spur und dem Vordergrundmaterial auf der oberen In diesem Beispiel werden berblendungen zwischen eine Reihe von Vordergrundsegmenten eingef gt 2 Wenden Sie den 3 D Bild im Bild Effekt auf ein Segment der oberen Videospur an 313 Kapitel 7 Arbeiten mit 3 D Effekten 3 ffnen Sie den Effekt Editor und klicken Sie dann auf das Segment um die Parameter f r den 3 D Bild im Bild
61. Parameter Steuerelemente sind innerhalb des Effekt Editors in Parameterkategorien eingeteilt Beispielsweise enth lt die Parameterkategorie Rand Border alle Steuerelemente die Sie zum Definieren von Farbe und Aussehen von R ndern in Effekten verwenden k nnen Effekt Editor F r einen bestimmten Effekt k nnen mehrere Arten von Parameter Steuerelementen eingeblendet werden e Parameterregler e Aktivierungsschaltfl chen f r Parameter e _ Parameteroptionen die in den Schnellmen s ausgew hlt werden e Zus tzliche Parameter die ber die Schaltfl che Andere Optionen Other Options aufgerufen werden e Farbparameter die Sie unter Verwendung der Pipette des Windows Farbdialogfelds des Macintosh Color Picker oder der Regler ausw hlen k nnen Informationen zu den Effektparametern finden Sie im Referenzhandbuch f r Effekte oder in der Hilfe Parameterregler Mit den Parameterreglern k nnen Sie Effektparameter die eine Reihe von m glichen Werten aufweisen anpassen Mit dem Pegelregler in der Parameterkategorie Vordergrund Foreground k nnen Sie z B den Opazit tsgrad des Vordergrundmaterials auf einer Skala von 0 bis 100 anpassen Das Einstellrad ist ein spezieller Regler der einen weiten Wertebereich in einem Fenster anzeigt und Ihnen eine pr zise stufenweise Einstellung erm glicht Der angezeigte Zahlenwert f r den Parameter ndert sich entsprechend der Bewegung des Reglers R
62. Position Das Dialogfeld Effekt rendern Render Effect wird eingeblendet Wenn dieses Dialogfeld nicht angezeigt werden soll halten Sie die Alt Taste gedr ckt w hrend Sie auf die Schaltfl che Effekt rendern Render Effect klicken Die Avid Anwendung benutzt das zuletzt gew hlte Laufwerk 200 Rendern von Effekten 3 Klicken Sie auf die Schaltfl che Laufwerk Drive und w hlen Sie das Laufwerk auf dem das gerenderte Material gespeichert werden soll Mit Effektursprung Laufwerk Effect Source Drive ist das Laufwerk gemeint auf dem sich das Material der zu Ende gehenden Einstellung eines bergangs befindet 4 Klicken Sie auf OK Wenn auf dem Laufwerk nicht genug Speicherplatz vorhanden ist blendet die Avid Anwendung ein Dialogfeld mit den folgenden Optionen ein Stopp Stop Klicken Sie auf Stopp Stop um den Rendervorgang abzubrechen und zum Dialogfeld Effekt rendern Render Effect zur ckzukehren W hlen Sie ein anderes Laufwerk aus bevor Sie fortfahren Weiter Continue Klicken Sie auf Weiter Continue um die Effekte zu rendern sofern noch genug Speicherplatz vorhanden ist Der Effekt wird gerendert und ein vorberechneter Masterclip wird auf dem ausgew hlten Laufwerk gespeichert Dr cken Sie die T Taste auf der Tastatur um w hrend des Renderns die gesch tzte Renderzeit anzuzeigen Dr cken Sie nochmals die T Taste um die Anzeige wieder ausz
63. Rechte Seite des Effekt Editors Rechte Seite des Effekt Editors Beschreibung Stuft einen Bild im Bild oder 3 D Bild im Bild Effekt zur Version mit erweiterten Keyframes herauf Steht ausschlie lich bei diesen Effekten zur Verf gung Weitere Informationen finden Sie unter Heraufstufen von Effekten zu erweiterten Keyframes auf Seite 115 Verkleinert das Bild im Effektvorschaumonitor Vergr ert das Bild im Effektvorschaumonitor Klicken Sie auf diese Schaltfl che um den Effektvorschaumonitor in zwei H lften zu teilen In den beiden H lften wird das Bild einmal mit und einmal ohne den Effekt angezeigt Klicken Sie erneut auf diese Schaltfl che um die Teilung wieder aufzuheben Spielt den aktuellen Effekt in einer Endlosschleife ab Klicken Sie zum Anhalten der Wiedergabe erneut auf diese Schaltfl che oder dr cken Sie die Leertaste Gerenderte Effekte werden mit voller Geschwindigkeit abgespielt Sind die Echtzeiteffekte aktiviert k nnen auch die meisten ungerenderten Effekte in Echtzeit abgespielt werden In anderen F llen werden Effekte lediglich in Einzelbildschritten wiedergegeben Weitere Informationen finden Sie unter Echtzeitvorschau von Videoeffekten auf Seite 180 99 Kapitel3 Anpassen von Effekten Schaltfl che Wiedergabe Play HQ Raster Grid Hochstufen 3 D 3D Promote 100 Tabelle 2 Steuerelemente im Effekt Editor Forts Position gt Rechte Seite des
64. Schaltfl che im Titel Tool 322 Rote Balken Timecode Spur Timeline 186 S S ttigung Farben in Titeln 326 Schaltfl che und Textfeld f r Schriftgrad Titel Tool 337 Schaltfl chen 1 Bild links trimmen Command Palette 112 1 Bild rechts trimmen Command Palette 112 1 Bild vorw rts Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 89 1 Bild zur ck Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 89 10 Bilder links trimmen Command Palette 112 10 Bilder rechts trimmen Command Palette 112 Achse Effekt Editor 309 Am Schnittpunkt zentrieren Dialogfeld Direkter bergang 81 Andere Optionen Effekt Editor 44 105 Anp amp f l Command Palette 243 Ausrichtung Titel Tool 338 Beschneiden Effekt Editor 309 Bewegungseffekt Player Monitor 240 Blende Ende Command Palette 67 Blende Start Command Palette 67 Detail Timeline 283 425 Index Direkter bergang Tool Palette 69 Echtzeiteffekte Timeline 184 Effekt ein ausblenden Tool Palette 64 399 Effekt entfernen Tool Palette 62 Effekt rendern Effekt Editor 98 Effekt rendern Tool Palette 200 Effekt Editor 96 Einf gen Tool Palette 239 Ende am Schnitt Dialogfeld Direkter bergang 81 Fett Titel Tool 337 Formate Titel Tool 321 Geteiltes Bild Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 90 99 Herausheben berschreiben Timeline 56 Herausschneiden Einf gen Timeline 56 Hochstufen 3 D Effekt Editor 100 118 HQ Effekt E
65. Schaltfl chen Blende Start und Blende Ende Sie k nnen mithilfe der Schaltfl chen Blende Start Head Fade und Blende Ende Tail Fade einer oder mehreren Videospuren berblendungen bzw einer oder mehreren Audiospuren Ein oder Ausblendungen hinzuf gen Sie k nnen die Schaltfl chen Blende Start Head Fade und Blende Ende Tail Fade von der Command Palette aus Tasten der Tastatur oder vorhandenen Schaltfl chenpositionen z B auf der Tool Palette zuweisen Weitere Informationen finden Sie unter Zuordnen benutzerdefinierter Schaltfl chen in der Hilfe So f gen Sie berblendungen mithilfe der Schaltfl chen Blende Start und Blende Ende hinzu 1 Schieben Sie den Positionszeiger an die Position eines Clips an der die berblendung enden bzw beginnen soll Wenn Sie den Positionszeiger z B zehn Bilder nach dem Anfang eines Clips platzieren und auf die Schaltfl che Blende Start Head Fade klicken erzeugt die Avid Anwendung eine berblendung ber zehn Bilder vom Anfang des Clips bis zum Positionszeiger 67 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung 68 W hlen Sie die Spuren aus in denen Sie berblendungen erzeugen m chten Wenn Sie mehr als eine Spur ausw hlen erzeugt die Anwendung berblendungen passender L nge f r jede einzelne Spur wie in der folgenden Abbildung gezeigt Vorher Nachher Zwei berblendung
66. Settings Die Scroll Liste Einstellungen Settings wird ge ffnet Title Style Arial User Title Style BorderedYellow User Title Style ThinRedLine User Title Style WhlteWithDrop User 2 Sie haben folgende M glichkeiten die Titelformate zu l schen zu kopieren oder umzubenennen Edit gt Delete Die Avid Bearbeitungsanwendung f hrt die verf gbaren Titelformate im Projektfenster auf c gt Um ein Format zu l schen markieren Sie es im Projektfenster und dr cken die L schtaste oder w hlen Bearbeiten gt L schen gt Um ein Format zu kopieren markieren Sie es im Projektfenster und w hlen Bearbeiten gt Duplizieren Edit gt Duplicate gt Um ein Format umzubenennen ndern Sie entweder den Namen im Projektfenster oder verwenden die Funktion Speichern unter Save As wie unter Speichern und erneutes Aufrufen von Titelformaten auf Seite 380 beschrieben und ndern den Namen im Textfeld 385 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Erstellen und Verwenden von Titelvorlagen Mit einer Titelvorlage k nnen Sie ein Standardformat f r Text und Grafiken erstellen die Sie regelm ig benutzen Nachdem Sie Ihre Vorlage eingerichtet haben k nnen Sie sie ffnen Text bearbeiten und den neuen Titel speichern Durch die Vorlage wird verhindert dass die Position Farbe Schatten oder Grafiken ver ndert werden Mit der Option Beweg
67. Sie dem aktiven Parameter ein Keyframe hinzu 1 Verschieben Sie den Positionszeiger an die Stelle an der Sie ein Keyframe hinzuf gen m chten 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf das Keyframe Diagramm oder die Keyframe Spur und w hlen Sie Keyframe hinzuf gen Add Keyframe An der Stelle an der der Positionszeiger steht erscheint ein aktivierter Keyframe Anzeiger So f gen Sie ein Keyframe mit der Schaltfl che Keyframe hinzuf gen Add Keyframe hinzu 1 Verschieben Sie den Positionszeiger an die Stelle an der Sie ein Keyframe hinzuf gen m chten 2 Klicken Sie in der Symbolleiste des Effekt Editors auf die Schaltfl che Keyframe hinzuf gen Add Keyframe Das Men mit den verschiedenen Modi zum Hinzuf gen von Keyframes wird angezeigt v Add To ctive Parameter Add To Active Group Add To Open Groups Add To Enabled Groups Add To Open Graphs Add To All Parameters 121 Kapitel3 Anpassen von Effekten 122 Wenn das Men mit den Modi zum Hinzuf gen von Keyframes nicht erscheint wurde es im Effekt Editor ber das Kontextmen deaktiviert Weitere Informationen finden Sie unter Optionen f r erweiterte Keyframes auf Seite 162 Weitere Informationen zu den verf gbaren Befehlen finden Sie unter Men s mit den Modi zum Hinzuf gen bzw L schen von Keyframes auf Seite 123 3 Klic
68. Sie in der Positionsleiste unter dem Effektvorschaumonitor auf den Keyframe Anzeiger So w hlen Sie mehrere Keyframes aus Halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und klicken Sie auf die gew nschten Keyframe Anzeiger in der Positionsleiste des Effekts 111 Kapitel3 Anpassen von Effekten Um alle Keyframes in der Positionsleiste des Effekts auszuw hlen haben Sie folgende M glichkeiten gt Dr cken Sie Strg A Windows bzw 4 A Macintosh gt Halten Sie die Tasten Strg Alt Windows bzw Macintosh gedr ckt und klicken Sie auf einen Keyframe Anzeiger Mit den Schaltfl chen Schneller Vorlauf Fast Forward und Zur ckspulen Rewind in der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors k nnen Sie direkt zum folgenden bzw vorhergehenden Keyframe springen Verschieben von Standard Keyframes 112 Nachdem Sie ein Standard Keyframe erstellt haben k nnen Sie es an eine andere Position in der Positionsleiste unter dem Effektvorschaumonitor verschieben Bei Standard Keyframes k nnen Sie die Anfangs und End Keyframes nicht verschieben Zum Verschieben von Standard Keyframes gibt es die folgenden M glichkeiten gt Klicken Sie bei gedr ckter Alt Taste auf den Keyframe Anzeiger und ziehen Sie ihn an seine neue Position gt W hlen Sie ein Keyframe aus und klicken Sie auf 1 Bild links trimmen Trim Left 1 Frame oder 1 Bild rechts trimmen Trim Right 1 Frame bzw auf 10 Bilder links tri
69. Taste zu 1 W hlen Sie Clip gt Standbild gt Standbild aus zwei Halbbildern Clip gt Freeze Frame gt Two Field Freeze Frames und dann eine der folgenden Optionen Erstes Halbbild duplizieren Using Duplicated Field Die Avid Anwendung erzeugt den Effekt unter Verwendung eines Halbbildes Obwohl dadurch die vertikale Aufl sung des Bilds um die H lfte reduziert wird ist diese Option bei Material das schnelle Bewegungen enth lt oft am besten geeignet Beide Halbbilder verwenden Using Both Fields Die Avid Anwendung verwendet beide Halbbilder zum Erzeugen des Effekts Diese Option ist vor allem bei Filmmaterial geeignet das kaum oder keine Bewegung enth lt da die gesamte vertikale Aufl sung beibehalten wird 237 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten 238 Halbbilder interpolieren Using Interpolated Field Die Avid Anwendung erstellt durch Kombinieren von Bildzeilen des ersten Halbbildes des Zuspielmaterials ein zweites Halbbild f r den Effekt Dies kann dem Standbild ein etwas weicheres Aussehen verleihen Weitere Informationen zu diesen Optionen finden Sie unter Parameter bei Bewegungseffekten in der Hilfe 2 Sie haben folgende M glichkeiten gt ffnen Sie zum Zuordnen einer Schaltfl che die Tool Palette Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Tool Palette in der Hilfe Zum Zuordnen einer Taste ffnen Sie die Tastatur Palette indem
70. Transparenz und Schatten hinzuf gen und aufeinander abstimmen Speichern Sie den Titel und schlie en Sie das Titel Tool Beim Speichern eines neuen Titels w hlen Sie ein Ziellaufwerk und eine Ziel Bin f r die Titelmedien aus F r eine zuk nftige Wieder verwendung k nnen Sie auch nur die Formate f r den Titel speichern Nach dem Schlie en des Titel Tools wird der neue Titel in der Bin und im Player Monitor angezeigt und steht somit zur Bearbeitung zur Verf gung Diese grundlegenden Verfahren werden in diesem Kapitel beschrieben N here Hinweise zum Einf gen eines Titels in eine Sequenz finden Sie in Kapitel 9 ffnen des Titel Tools ffnen des Titel Tools Titel Tool Sicherer Titelbereich So ffnen Sie das Titel Tool 1 Bewegen Sie im Composer Monitor den Positionszeiger zu dem Videobild das Sie als Referenz benutzen m chten Sie k nnen diesen Schritt auslassen wenn Sie f r den Hintergrund kein Videobild verwenden Weitere Informationen finden Sie unter Ausw hlen eines Hintergrunds auf Seite 327 Sie haben folgende M glichkeiten W hlen Sie Clip gt Neuer Titel Clip gt New Title gt W hlen Sie Tools gt Titel Tool Tools gt Title Tool Das Titel Tool wird ge ffnet Das Text Tool wird automatisch ausgew hlt und der Mauszeiger nimmt die Form eines senkrechten Strichs zur Texteingabe an Die Abbildung zeigt einen Titel vor einem Videohintergrund V
71. W hlen Sie Clip gt Standbild Clip gt Freeze Frame Das Untermen Standbild Freeze Frame wird ge ffnet Freeze Frame Two Field Freeze Frames gt 235 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten 236 4 W hlen Sie Standbild aus beiden Halbbildern Two Field Freeze Frames und dann eine der folgenden Optionen Erstes Halbbild duplizieren Using Duplicated Field Die Avid Anwendung erzeugt den Effekt unter Verwendung eines Halbbildes Obwohl dadurch die vertikale Aufl sung des Bilds um die H lfte reduziert wird ist diese Option bei Material das schnelle Bewegungen enth lt oft am besten geeignet Beide Halbbilder verwenden Using Both Fields Die Avid Anwendung verwendet beide Halbbilder zum Erzeugen des Effekts Diese Option ist vor allem bei Filmmaterial geeignet das kaum oder keine Bewegung enth lt da die gesamte vertikale Aufl sung beibehalten wird Halbbilder interpolieren Using Interpolated Field Die Avid Anwendung erstellt durch Kombinieren von Bildzeilen des ersten Halbbildes des Zuspielmaterials ein zweites Halbbild f r den Effekt Dies kann dem Standbild ein etwas weicheres Aussehen verleihen Weitere Informationen zu diesen Optionen finden Sie unter Parameter bei Bewegungseffekten in der Hilfe Die ausgew hlte Option bleibt so lange als Standardeinstellung erhalten bis eine andere gew hlt wird Wenn Sie in Schritt 4 die Option Standbild aus
72. anpassen 400 Zeilen einr cken bei Keyframe Diagrammen 162 Effektpalette anzeigen 33 Definition 31 doppelklicken auf Symbole 56 Effekte ziehen 55 Gr e ndern 34 Kategorien 31 Plug Ins anzeigen 38 berblendungseffekt anwenden 66 zugreifen auf 3 D Effekte 298 Effektparameter 3 D bersicht 305 Aktivierungsschaltfl che 104 ndern f r einzelne Keyframes 113 anzeigen 101 ausw hlen ber Schnellmen 105 Beschreibung 102 Farbe anpassen 106 global und Keyframe abh ngig 102 Keyframe Diagramme nderungen an Keyframes 139 Pipette 106 Schieberegler 103 Titel anpassen 400 Werte bei erweiterten Keyframes extrapolieren 157 Werte bei erweiterten Keyframes konstant halten 157 zus tzliche 105 Effektsymbole Anzeige des Echtzeitstatus 185 Effektvorlagen 3 D Effekte 308 anwenden 172 anzeigen 36 415 Index anzeigen in Bin 36 Definition 36 171 in Bins 172 speichern 171 Effektvorschaumonitor Beschreibung 88 einzoomen 308 Halbbildanzeiger 91 sicheren Titel und Aktionsbereich anzeigen 91 Symbolleiste 89 Tracking Informationen 91 vergr ertes Bild verschieben 93 Ein und Ausblenden Effekte 63 Effekte mit den Schaltfl chen Blende Start und Blende Ende 67 Titel 399 Einf gen Text in Titel 331 Titel in Sequenzen 394 Einf gen Schaltfl che in der Tool Palette 239 Eingabe Text f r Roll und Kriechtitel 351 Einstellrad Effekt Editor 103 Einstellr der Befehl im
73. auf Seite 285 In den folgenden Abschnitten werden das Einstellen und Anpassen von erweiterten Keyframes beschrieben Heraufstufen von Effekten zu erweiterten Keyframes Sie k nnen Bild im Bild 2 D oder 3 D oder Gr en nderungseffekte zur Version mit erweiterten Keyframes heraufstufen Wenn Sie einen Effekt heraufstufen k nnen Sie w hlen ob er zun chst ohne Keyframes oder mit je zwei Keyframes am Anfang und am Ende jedes Parameters angezeigt werden soll Diese Option wird ber die Scroll Liste Einstellungen Settings in den Einstellungen f r den Effekt Editor festgelegt Weitere Informationen finden Sie unter Optionen f r erweiterte Keyframes auf Seite 162 Sobald Sie einen Effekt zu der Version mit erweiterten Keyframe heraufstufen wird die Parameterkategorie Beschleunigung Acceleration nicht mehr angezeigt Sie k nnen die Beschleunigung Beschleunigen und Abbremsen des Effekts ber die Spline oder B zier Interpolationsoption steuern Mit diesen Optionen l sst sich der Effekt differenzierter gestalten als mit dem blichen Parameter Beschleunigung Acceleration Weitere Informationen hierzu finden Sie unter nderungen von Parameterwerten an Keyframes auf Seite 139 115 Kapitel 3 Anpassen von Effekten So stufen Sie einen Effekt zu einer Version mit erweiterten Keyframes herauf gt Klicken Sie in der Symbolleiste des Effekt Editors auf die Schaltfl che Zu erweiterten
74. ausw hlen 359 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Auf Wunsch k nnen Sie die Farbauswahl aus der Symbolleiste an eine beliebige Stelle ziehen Graustufen Auswahlbalken Farbauswahlbalken Pipette Neue Farbe Originalfarbe Klicken Sie hier um den Macintosh Color Picker Schattierungspalette oder das Windows Farbdialogfeld zu ffnen Klicken Sie auf den So w hlen Sie eine Farbe in der Farbauswahl des Titel Tools Auswahlbalken f r i 7 Graustirenm um eine 1 Ziehen Sie den Mauszeiger entlang des Farbbalkens auf die bestimmte Graustufe zu gew nschte Farbe hlen Be in 5 y 2 Halten Sie die Maustaste gedr ckt und bewegen Sie den Mauszeiger hinunter zur Schattierungspalette um eine Schattierung zu bestimmen 3 Lassen Sie die Maustaste los um die Farbe anzuwenden So benutzen Sie die Pipette 1 Ziehen Sie den Mauszeiger auf die Pipette und lassen Sie die Maustaste los Der Mauszeiger nimmt die Form einer Pipette an 2 Ziehen Sie die Pipette auf die gew nschte Farbe im Fenster und klicken Sie um die Farbe auf das ausgew hlte Objekt anzuwenden So verwenden Sie das Windows Farbdialogfeld oder den Macintosh Color Picker gt Ziehen Sie den Mauszeiger auf die Schaltfl che unter der Pipette und lassen Sie die Maustaste los Das Windows Farbdialogfeld bzw der Macintosh Color Picker wird angezeigt Weitere Informationen finden Sie unter Windows Farbdialogfeld auf Seite 1
75. beschreibt ebenfalls zwei Effekte mit denen Sie scheinbare Bewegung der Kamera steuern k nnen Verwenden Sie den Effekt Region Stabilize Region Stabilize um Clips zu stabilisieren die unerw nschte Bewegungen z B durch eine instabile Kamera enthalten Wenden Sie den Effekt Avid Pan amp Zoom auf ein importiertes Bild an um das Schwenken der Kamera Pan und die Vergr erung Zoom in einem Bildausschnitt zu simulieren e Traditionelle Bewegungseffekte e Erzeugen von traditionellen Bewegungseffekten e Timewarp Effekte e Stabilisieren von Bildern e Avid Pan amp Zoom Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten Traditionelle Bewegungseffekte Sie erzeugen traditionelle Bewegungseffekte indem Sie aus einem Originalclip den Sie in einem Player Monitor ffnen einen neuen Clip mit bestimmten Bewegungsmerkmalen erstellen Sie k nnen den Bewegungseffektclip dann in die Sequenz schneiden Es gibt grunds tzlich drei Arten von Bewegungseffekten e Standbild Freeze Frame Erstellt einen Clip der ein Einzelbild aus dem Originalclip wiederholt e Variable Geschwindigkeit Variable Speed ndert die Geschwindigkeit mit der Bewegungen in einem Clip ablaufen Wenn Sie beispielsweise mit einem dreisek ndigen Clip beginnen und daraus einen Bewegungseffekt mit variabler Geschwindigkeit erzeugen bei dem die Geschwindigkeit auf 50 gesetzt wurde entsteht ein neuer Clip von 6 Sekunden Dauer bei dem Bewegungen halb
76. das Filmmaterial progressiv d h nicht interlaced aufgezeichnet oder in dieses Format konvertiert wurde ffnen Sie die Parameterkategorie Optionen Options und klicken auf die Schaltfl che Progressives Material Progressive Source Wenn Sie mit progressiven Quellen arbeiten erhalten Sie durch Aktivieren dieser Schaltfl che gleichm igeres Filmmaterial Rendern Sie den Effekt und sehen Sie ihn an Wenn das Ergebnis nicht Ihren Erwartungen entspricht siehe Korrigieren des statischen Bereichs auf Seite 252 Optional F gen Sie Keyframes hinzu um die Bewegung des stabilisierten Clips noch pr ziser zu steuern Weitere Informationen finden Sie unter Keyframes auf Seite 109 Pr fen Sie den Clip und nehmen Sie weitere Korrekturen vor bis das Ergebnis Ihren Vorstellungen entspricht Optional Passen Sie die Gr e und gegebenenfalls auch die Position des Clips an um schwarze R nder zu entfernen Korrigieren des statischen Bereichs 252 Wenn Sie mit Region Stabilize Region Stabilize nicht die erwarteten Ergebnisse erzielen kann das die folgenden Ursachen haben Bewegung ber eine gro e Strecke Wenn ein im statischen Bereich liegendes Objekt sich von einem Bild zum n chsten zu weit von diesem Bereich entfernt kann dies unerwartete Auswirkungen auf den gerenderten Clip haben Unerwartete Bewegung Innerhalb des statischen Bereichs kann im Verlauf des Clips eine unregelm ige
77. das Laufwerk oder die Aufl sung andere Optionen aus Auf der Registerkarte Titel Titles im Dialogfeld Medienerstellung Media Creation k nnen Sie die Standardeinstellungen f r Laufwerk und Aufl sung der Titel festlegen Weitere Informationen finden Sie unter Einstellen der Aufl sung f r Medien und W hlen von Laufwerken in der Hilfe Wenn Sie den gleichen Titelnamen beim Ausf hren des Befehls Titel speichern unter Save Title As beibehalten speichert die Avid Bearbeitungsanwendung zus tzlich zum ersten einen weiteren Clip unter dem gleichen Namen und f gt eine zweistellige Erweiterung hinzu c Aktivieren oder deaktivieren Sie die Option Schnellspeichern Fast Save nach Bedarf Weitere Informationen finden Sie unter Option zum Schnellspeichern auf Seite 376 d Klicken Sie auf Speichern Save um den Titel zu speichern und das Titel Tool zu schlie en 379 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Speichern von Titeln ber eine Tastenkombination Anstelle von Datei gt Titel speichern unter File gt Save Title as k nnen Sie auch eine Tastenkombination verwenden Sie k nnen damit die neueste Version des Titels speichern ohne das Original zu berschreiben So speichern Sie einen Titel ber eine Tastenkombination l Dr cken Sie die Tasten Strg Umschalttaste S Windows bzw Shift S Macintosh Das Dialogfeld Titel speichern Sav
78. den Effekt zu bewegen 109 Kapitel 3 Anpassen von Effekten Keyframe Anzeiger f r Standard Keyframes werden beim Ausw hlen eines Effekts bei aktivem Effekt Editor als Dreiecke in der Positionsleiste des Effektvorschaumonitors eingeblendet Sie stellen die Parameter von Keyframes mithilfe des Effekt Editors ein Anfangs Keyframe Schaltfl che Keyframe hinzuf gen Aktiviertes Keyframe rosa End Keyframe F r den Bild im Bild und den 3 D Bild im Bild Effekt sowie f r Gr en nderungen k nnen Sie die Ver nderung der Effektparameter mithilfe von erweiterten Keyframes noch pr ziser steuern Bei dieser Funktion steht f r jeden Keyframe abh ngigen Effektparameter eine eigene Timeline Spur zur Verf gung eine Keyframe Spur die ge ffnet werden kann um ein Keyframe Diagramm anzuzeigen Hier k nnen Sie Keyframes festlegen die ausschlie lich f r diesen Parameter gelten Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit erweiterten Keyframes auf Seite 114 Es ist ebenso gut m glich mit normalen Keyframes zu arbeiten In diesem Fall steuert dasselbe Keyframe alle Parameter Sie k nnen auch erweiterte Keyframes genau wie normale Keyframes einsetzen Standard Keyframes 110 Bei Standard Keyframes werden die Keyframes am Anfang und am Ende des Effekts automatisch von der Avid Anwendung festgelegt Diese Keyframes sind automatisch aktiviert sodass alle Parameter nderungen sich auf den ganzen Effekt auswirken D
79. der bei anderen Effekten verf gbare globale Parameter Beschleunigung Acceleration beeinflusst die Geschwindigkeit mit der ein Effekt abl uft Dieser wird dabei am ersten Keyframe flie end eingeleitet und am letzten Keyframe abgebremst Geschwindigkeit Velocity ist hingegen Keyframe abh ngig und bietet differenziertere Optionen als Beschleunigung Acceleration Eine Beschreibung s mtlicher Optionen f r die Parameter unter Geschwindigkeit Velocity finden Sie unter Geschwindigkeit in der Hilfe 259 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten Bei den Parametern der Kategorie Geschwindigkeit Velocity wird die zwischen zwei Keyframes verstreichende Zeit in zwei H lften unterteilt Start In steuert die Geschwindigkeit der Bewegung in der ersten Ende Out in der zweiten H lfte Ausgew hltes Keyframe x Erstes Keyframe Mi Zn Zn N Letztes Keyframe Durch Start In gesteuert erste H lfte des Durch Ende Out gesteuert zweite H lfte des Zeitabschnitts zwischen den Keyframes Zeitabschnitts zwischen den Keyframes Das einfache Beschleunigen und Abbremsen eines Effekts und die Festlegung einer konstanten Geschwindigkeit f r seinen Ablauf werden in den folgenden Abschnitten beschrieben Informationen zu s mtlichen Optionen f r die Parameter unter Geschwindigkeit Velocity finden Sie unter Geschwindigkeit in der Hilfe Paramete
80. die Effektpalette in einem eigenen Fenster an 1 Sie haben folgende M glichkeiten gt W hlen Sie Tools gt Effektpalette Tools gt Effect Palette gt Dr cken Sie die Tasten Strg 8 Windows bzw 8 Macintosh Die Effektpalette wird eingeblendet Einzelne Blendeffekte Scroll Liste mit den Effektkategorien 2 Klicken Sie auf der linken Seite der Effektpalette auf eine Effektkategorie um die Effekte dieser Kategorie auf der rechten Seite anzuzeigen Ver ndern der Gr e der Effektpalette Wenn eine Kategorie sehr viele Effekte umfasst k nnen Sie auf Wunsch die Effektpalette vergr ern um einen gr eren Ausschnitt der Liste anzuzeigen So ndern Sie die Gr e der Effektpalette gt Ziehen Sie die rechte untere Ecke der Palette oder des Projektfensters mit der Maus bis die gew nschte Gr e erreicht ist und lassen Sie die Maustaste los 34 Farbkodierung Effektpalette Die Effektsymbole in der Effektpalette und in der Timeline sind mit farbigen Punkten versehen damit Sie sofort erkennen ob es sich um Echtzeit oder Nicht Echtzeiteffekte handelt In der Effektpalette erscheinen die Effekte wie folgt e _ Echtzeiteffekte sind mit einem gr nen Punkt gekennzeichnet Echtzeiteffekte werden evtl nicht in Echtzeit wiedergegeben wenn es ihre Position in der Sequenz oder die in der Avid Anwendung verf gbaren Optionen nicht zulassen e Nicht Echtzeiteffekte h
81. diesem Handbuch der Hilfe der CD ROM Online Bibliothek und anderen von Avid gelieferten Dokumenten sind jederzeit willkommen Schicken Sie uns diese per E Mail an die folgende Adresse TechPubs avid com Bitte vermerken Sie den Titel des Handbuchs die Teilenummer die Revision und den Abschnitt auf den sich Ihre Bemerkung bezieht Bestellen der Dokumentation Benutzer in den USA k nnen zus tzliche Exemplare dieser Dokumentation bei Avid Sales unter 800 949 AVID 800 949 2843 bestellen Unsere Kunden au erhalb der USA wenden sich bitte an ihre Avid Vertretung Avid Schulungsprogramm Informationen zu Kursen und ihren Terminen Schulungszentren Zertifikaten Unterrichtsmaterial und B chern finden Sie unter www avid com training oder bei Avid Sales unter der Rufnummer 800 949 AV ID 800 949 2843 25 Informationen zu diesem Handbuch 26 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten Die Avid Anwendung bietet eine Vielfalt von Spezialeffekten zur Belebung Ihrer Sequenzen In diesem Kapitel werden die Grundlagen beschrieben mit denen Sie vertraut sein m ssen bevor Sie mit dem Erzeugen von Effekten und dem Schneiden von Effekten in Sequenzen beginnen Effektarten Tools zur Effekterzeugung Wiedergabem glichkeiten von Effekten Effektpalette Plug In Effekte von Drittanbietern Avid After Effects External Monitor Preview Plug In Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten Effektarten Die ve
82. eine IN Marke an die Stelle der Sequenz an der das Bild einfrieren soll 3 Erzeugen Sie den Standbildeffekt Freeze Frame aus dem Zuspielmaterial wie unter Erzeugen eines Standbildeffekts auf Seite 235 beschrieben 4 Klicken Sie in der Tool Palette auf die Schaltfl che Einf gen Splice in bzw berschreiben Overwrite um das Standbild an der zuvor gesetzten IN Marke einzuf gen Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Tool Palette in der Hilfe Beim Abspielen der Sequenz wird das Filmmaterial als Laufbild abgespielt und bleibt dann bei dem markierten Bild stehen 239 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten Erzeugen eines Effekts mit variabler Geschwindigkeit 240 Option Variable Geschwindigkeit Bei Effekten mit variabler Geschwindigkeit Variable Speed werden durch ndern der Wiedergabegeschwindigkeit Zeitraffer oder Slow Motion Effekte erzeugt Die Avid Anwendung erzeugt Slow Motion Effekte durch Verdoppeln der Bilder im Originalmaterial Bei Zeitraffereffekten Fast Motion werden im Gegensatz dazu Bilder weggelassen So erzeugen Sie einen Effekt mit variabler Geschwindigkeit 1 Optional Wenn Sie eine bestimmte L nge f r den Clip festlegen m chten grenzen Sie das entsprechende Segment in der Timeline mit IN und OUT Marken ab 2 Optional Wenn Sie nur einen Teil des Zuspielclips f r den Bewegungseffekt benutzen m chten setzen Sie im Player Moni
83. eine beliebige Stelle im Text 3 Bearbeiten Sie den Text nach Bedarf wie folgt gt gt gt Bewegen Sie sich mit den Pfeiltasten durch den Textblock F gen Sie zus tzliche Buchstaben ein F r eine Zeilenschaltung dr cken Sie die Eingabetaste Windows bzw die Return Taste Macintosh Markieren Sie Buchstaben durch Ziehen mit der Maus Benutzen Sie die Befehle Ausschneiden Cut Kopieren Copy und Einf gen Paste im Men Bearbeiten Edit Benutzen Sie die L schtaste ndern Sie die Formatierung des markierten Texts wie unter Formatieren des Texts auf Seite 334 beschrieben 333 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Formatieren des Texts Mit den Textformatierungs Tools bestimmen Sie das Aussehen des Texts Textformatierungs Tools Sie k nnen folgende Textattribute eines Textobjekts oder eines markierten Textblocks ver ndern aktuelle Schriftart Schriftgrad Fett und Kursivformatierung Kerning Unterschneiden Leading Zeilenabstand Folgende Attribute k nnen nur am ganzen Textobjekt modifiziert werden Farbe siehe Einstellen der Farbe auf Seite 357 Transparenz siehe Einstellen der Transparenz auf Seite 361 Schlag und Tiefenschatten siehe Arbeiten mit Schatten auf Seite 362 konturierter Text siehe Ausw hlen einer Linien oder Randbreite auf Seite 345 Ausrichtung siehe Ausrichten des Textes auf S
84. enth lt eine grafische Anzeige der Sie entnehmen k nnen ob es an Endbildern A Seite Anfangsbildern B Seite oder beiden fehlt So k nnen Sie den Effekt automatisch dem Material anpassen gt Klicken Sie auf Gr e anpassen Size to Fit Die Avid Anwendung passt die Dauer des Effekts dem vorhandenen Material an Wenn Sie eine Ausrichtung ausgew hlt haben versucht die Avid Anwendung diese beizubehalten Zum ndern der Ausrichtung oder der L nge des bergangseffekts siehe Erzeugen einer berblendung im Trimmmodus auf Seite 66 Die grafische Anzeige im Dialogfeld Unzureichende Quelle Insufficient Source hnelt zwar der im Dialogfeld Direkter bergang Quick Transition aber Sie k nnen den Effekt nicht durch Ziehen anpassen Arbeiten mit bergangseffekten Trimmen von bergangseffekten Mit der Avid Anwendung k nnen Sie die folgenden Aufgaben durchf hren Trimmen von bergangseffekten mit den blichen Trimmverfahren f r berg nge Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten im Trimmmodus in der Hilfe e Individuelles Anpassen einzelner bergangseffekte z B durch ndern der Blendfarbe Eine Anleitung zum ndern der Effektparameter finden Sie in Kapitel 3 83 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung 84 Kapitel 3 Anpassen von Effekten Wenn Sie einen Effekt erzeugt und auf einen bergang oder ein Segment in der Sequenz angewendet haben k nne
85. gerendert werden gt Klicken Sie auf Auswahl ndern Modify Selection Die f r das Rendern vorgeschlagenen Effekte bleiben markiert und Sie k nnen die Auswahl modifizieren Weitere Informationen finden Sie unter ndern der Ergebnisse von ExpertRender Analysen auf Seite 215 gt Klicken Sie auf OK Die Avid Anwendung rendert die markierten Effekte Rendern von Effekten Wenn der Speicherplatz auf dem Laufwerk nicht ausreicht um den gerenderten Effekt zu speichern wird eine entsprechende Meldung angezeigt Sie k nnen auf Stopp Stop klicken um den Rendervorgang abzubrechen und zum Dialogfeld ExpertRender Expert Render zur ckzukehren W hlen Sie dann ein anderes Laufwerk aus bevor Sie fortfahren Sie k nnen auch auf Weiter Continue klicken um zu versuchen die Effekte trotzdem zu rendern wenn genug Speicherplatz vorhanden ist Dr cken Sie die T Taste auf der Tastatur um w hrend des Renderns die gesch tzte Verarbeitungszeit anzuzeigen Dr cken Sie nochmals die T Taste um die Anzeige wieder auszublenden Dr cken Sie die P Taste um den bereits gerenderten Anteil in Prozent einzublenden Verwenden des Befehls ExpertRender nach versuchter Echtzeitwiedergabe Benutzen Sie folgendes Verfahren wenn die Avid Anwendung Schwierigkeiten bei der Echtzeitvorschau von Effekten hatte und diesbez gliche Informationen als Farbbalken in der Timecode Spur der Timeline angezeigt wer
86. gleiche Weise installieren wie andere Zusatzanwendungen z B FilmScribe oder MediaLog So installieren Sie das Avid After Effects EMP Plug In 1 Beenden Sie alle Windows XP Anwendungen im System in dem Sie After Effects installiert haben 2 Legen Sie die CD ROM der Avid Anwendung in das Laufwerk ein Wenn das Installationsprogramm nicht automatisch aufgerufen wird gehen Sie folgenderma en vor a Doppelklicken Sie auf Arbeitsplatz My Computer b Doppelklicken Sie auf das CD Symbol c Doppelklicken Sie auf Launch exe um das Installationsprogramm zu starten 3 Klicken Sie im Hauptfenster des Installationsprogramms auf Produkte installieren Install Products 4 Klicken Sie auf Avid After Effects EMP installieren Install Avid After Effects EMP Avid After Effects External Monitor Preview Plug In 5 Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm Das Installationsprogramm sucht automatisch nach der Installation von After Effects Wenn Sie mehrere Versionen von After Effects installiert haben oder After Effects nicht im Standardverzeichnis gespeichert haben k nnen Sie mithilfe von Durchsuchen Browse die korrekte Version ausw hlen Das Installationsprogramm erstellt einen Ordner Plugin Avid in dem das Avid After Effects EMP Plug In gespeichert wird Benennen Sie diesen Ordner nicht um Avid After Effects EMP Plug In So aktivieren Sie das Avid After Effects EMP Plug In
87. gt werden Schneiden Sie den Titel in die Sequenz Sie k nnen einen Titel in den Player Monitor laden oder das Titeleffektsymbol aus der Bin auf ein Segment in der Timeline ziehen Siehe Schneiden eines Titels in eine Sequenz auf Seite 393 e Passen Sie die Parameter des Titels an Bei einem in eine Sequenz geschnittenen Titel k nnen Sie den Effekt Editor benutzen um Aussehen und Position des Titels zu ver ndern Sie k nnen den Titel jederzeit wieder im Titel Tool ffnen um die Titelelemente zu modifizieren Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anpassen der Parameter von Titeleffekten auf Seite 400 e ndern Sie den Titel Nach Einf gen des Titels und Anpassen der Parameter k nnen Sie im Titel Tool die Titelelemente ndern oder F llspuren ersetzen um verschiedene Effekte zu erzeugen Diese grundlegenden Verfahren werden hier beschrieben Weitere Informationen zum Erzeugen von Titeln finden Sie unter Kapitel 8 Einschr nkungen bei der Wiedergabe von Titeln 390 Je nach Komplexit t des Titels und des Videomaterials ber das der Titel gelegt wird k nnen manche Titel nicht in Echtzeit abgespielt werden Bei dem Versuch einen zu komplexen Titel abzuspielen k nnen folgende Probleme auftreten Flattern des Hintergrundbilds e Blitzen des Titels e Anzeige eines grauen Bilds e Driften des Bilds nach links oder rechts e Anzeige eines grauen Bilds im Video Einschr nkungen bei der Wied
88. hlen Sie Clip gt Neuer Titel Clip gt New Title gt W hlen Sie Tools gt Titel Tool Tools gt Title Tool Das Titel Tool wird ge ffnet Klicken Sie auf Vorlagen Templates und w hlen Sie Vorlage einschlie en Include Template Das Dialogfeld ffnen Open wird ge ffnet W hlen Sie die Vorlage die Sie verwenden m chten und klicken Sie auf ffnen Open Die Titelvorlage wird ge ffnet Bearbeiten Sie den Text wie gew nscht Optional Wenn Sie die Position einer Vorlage ndern m chten ffnen Sie das Popup Men Vorlagen Templates und w hlen Bewegliche Vorlagen Moveable Templates Klicken Sie auf die Pfeilschaltfl che und verschieben Sie die Vorlage innerhalb des Titel Tools Schlie en Sie das Titel Tool und klicken Sie im Dialogfeld auf Speichern Save Das Dialogfeld Titel speichern Save Title wird eingeblendet Benennen Sie den Titel und klicken Sie auf Speichern Save Der benannte Titel wird in der angegebenen Bin angezeigt Jetzt k nnen Sie den Titel in die Sequenz schneiden Weitere Informationen finden Sie unter Kapitel 9 387 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Exportieren eines Titels als Grafikdatei So exportieren Sie einen Titel als PICT Grafikdatei 1 ffnen Sie das Titel Tool und w hlen Sie Datei gt Titel exportieren File gt Export Title
89. im Men Ausrichten Alignment einen der Befehle zum Verteilen von Objekten gt Um die Objekte gleichm ig von links nach rechts innerhalb des sicheren Titelbereichs zu verteilen w hlen Sie die Funktion Von links nach rechts verteilen Distribute Left to Right Um die Objekte gleichm ig von oben nach unten innerhalb des sicheren Titelbereichs zu verteilen w hlen Sie die Funktion Von oben nach unten verteilen Distribute Top to Bottom Um die Objekte gleichm ig zwischen der Position des zuerst gew hlten und des zuletzt gew hlten Objekts zu verteilen w hlen Sie den Befehl Vom ersten bis zum letzten verteilen Distribute First to Last Diese Option ist besonders dann n tzlich wenn Sie Objekte diagonal ausrichten oder eine Gruppe von Objekten vorl ufig positionieren und anschlie end in einer Reihe anordnen m chten wobei zwischen deren Anfangs und Endpunkt und den Grenzen des sicheren Titelbereichs ein Rand bleibt Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen Nach dem Erstellen eines neuen Titels k nnen Sie unter folgenden Speicherm glichkeiten w hlen gt Speichern des Titels und Schlie en des Titel Tools gt Speichern des Titels und Erstellen weiterer Titel 373 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten A gt Speichern einer Titelformatvorlage zum Erstellen weiterer Titel gt Speichern eines Titels als Vorlage zum Erstellen weiterer Titel mit de
90. keinen farbigen Punkt und in der Timeline einen blauen Punkt Dies weist darauf hin dass die Effekte vor der Wiedergabe in Echtzeit gerendert werden m ssen Wenn die Echtzeiteffekte aktiviert sind haben die meisten Effektsymbole sowohl in der Effektpalette als auch in der Timeline einen gr nen Punkt Dies weist darauf hin dass sie abh ngig von der eigenen Komplexit t und der Komplexit t der Sequenz m glicherweise in Echtzeit wiedergegeben werden k nnen Blendeffekt Kategorie in der Effektpalette bei deaktivierten Echtzeiteffekten Das Fehlen des Punkts weist darauf hin dass die Effekte nicht in Echtzeit wiedergegeben werden k nnen Effektsymbole in der Timeline bei deaktivierten Echtzeiteffekten Der blaue Punkt weist darauf hin dass die Effekte nicht in Echtzeit wiedergegeben werden k nnen Blendeffekt Kategorie in der Effektpalette bei aktivierten Echtzeiteffekten Der gr ne Punkt weist darauf hin dass die Effekte m glicherweise in Echtzeit wiedergegeben werden k nnen Effektsymbole in der Timeline bei aktivierten Echtzeiteffekten Der gr ne Punkt weist darauf hin dass die Effekte m glicherweise in Echtzeit wiedergegeben werden k nnen 185 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Wenn kein Avid Mojo DNA an das System angeschlossen ist m ssen Sie vor einer digitalen Ausspielung alle Effekte rendern Bei Systemen ohne Hardware werden nicht gerenderte Effekte bei der digit
91. oder auszublenden Ein nach unten gerichtetes Dreieck zeigt die Parameter kategorie ein nach rechts gerichtetes Dreieck lediglich den Parameternamen an Bei manchen Effekten k nnen Sie ber diese Schaltfl che zus tzliche Parameter aufrufen Dazu geh rt auch der Zugriff auf den Macintosh Color Picker oder das Windows Farbdialogfeld wo Sie eine Farbauswahl treffen k nnen Weitere Informationen finden Sie unter Aufrufen von Parametern ber die Schaltfl che Andere Optionen Other Options auf Seite 105 Klicken Sie auf diese Schaltfl che um den aktuellen Effekt zu rendern Klicken Sie auf diese Schaltfl che um einen Drahtgitterpfad anzuzeigen der die Bewegung eines Effekts vom ersten zum letzten Keyframe darstellt Klicken Sie auf diese Schaltfl che um ein Popup Men aufzurufen das Optionen zur Auswahl der Ausrichtung eines bergangseffekts relativ zum Schnittpunkt enth lt Klicken Sie in dieses Feld und geben Sie eine von dem angezeigten Wert abweichende Dauer f r den bergangseffekt ein Schaltfl che Zu erweiterten Keyframes hochstufen Promote to Advanced Keyframes Tabelle 2 Verkleinern Reduce amp Vergr ern Enlarge E Geteiltes Bild Dual Split Schleifenwiedergabe Play Loop D Effekt Editor Steuerelemente im Effekt Editor Forts Position Unterer Bereich des Effekt Editors Rechte Seite des Effekt Editors Rechte Seite des Effekt Editors
92. seltenen F lle in denen Bilder aus Videoquellen verwendet werden Wenn Sie unter Pegel Levels die Option 601 w hlen erfolgen keine nderungen an den Farbpegeln 267 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten Speicherverwaltung beim Avid Pan amp Zoom Effekt 268 F r den Avid Pan amp Zoom Effekt importierte Bilder k nnen sehr gro sein Der f r ein gro es Bild ben tigte Speicherplatz kann die Leistung des Avid Bearbeitungssystems beeintr chtigen Mit dem Parameter Cache legen Sie die Gr e des Arbeitsspeichers zum Speichern der Bilder vor der Wiedergabe fest Zum Rendern wird immer ein Bild mit voller Aufl sung verwendet e Videoaufl sung Video Resolution Speichert das Originalbild nach der Gr en nderung im Format 720 x 480 Pixel Pro Bild wird ca 1 MB ben tigt Verwenden Sie diese Option wenn die Sequenz zahlreiche Bilder enth lt und Sie den Speicherverbrauch begrenzen m chten e Originalaufl sung Image Resolution Speichert das Originalbild mit der urspr nglichen Aufl sung Der ben tigte Speicherplatz ist von der Gr e des Bilds abh ngig Verschiedene Aufl sungen Multi Resolution Speichert mehrere Versionen des Bilds mit Originalaufl sung mit der halben Aufl sung des Originalbilds mit einem Viertel der Aufl sung des Originalbilds usw Es werden acht Versionen erstellt Dadurch werden eine Echtzeit Vorschau in besserer Qualit t und schnelleres Rendern erm glic
93. sind 3 Optional Soll ein bestimmter bergang in der grafischen Anzeige des Dialogfelds Direkter bergang Quick Transition angezeigt werden verschieben Sie den Positionszeiger zu diesem bergang Die grafische Anzeige im Dialogfeld Direkter bergang Quick Transition zeigt immer den bergang an der dem Positionszeiger am n chsten ist Wenn Sie einen Effekt f r die Anwendung auf mehrere berg nge definieren k nnen Sie die Positionsinformationen der einzelnen berg nge wahrscheinlich nicht verwenden da Sie einen Effekt erzeugen m ssen der auf alle berg nge passt Sie k nnen jedoch einen bergang als Modell w hlen Als Modell w rde sich z B ein bergang mit einer m glichst geringen Handle L nge eignen Passt der Effekt auf diesen bergang m sste er auch auf alle anderen ausgew hlten berg nge passen Arbeiten mit bergangseffekten en 4 Klicken Sie auf die Schaltfl che Direkter bergang Quick Transition Das Dialogfeld Direkter bergang Quick Transition wird ge ffnet Kontrollk stchen Auf alle berg nge anwenden 5 W hlen Sie im Popup Men Hinzuf gen Add einen bergangseffekt Eine Beschreibung der einzelnen in diesem Men verf gbaren Effekte finden Sie unter Blendeneffekte in der Hilfe 75 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Grafische Anzeige im Dialogfeld
94. und Transparenzeigenschaften des Schattens anpassen indem Sie wie unter Farbauswahl und Einstellen der Transparenz auf Seite 356 vorgehen Einstellen der Schatten Softness Sie k nnen einen Wert f r die Softness bzw die Unsch rfe der im Titel Tool erstellten Schatten einstellen Der von Ihnen festgelegte Wert wird unverz glich auf einen beliebigen ausgew hlten Titel angewendet Das Titel Tool speichert die Werte als neue Standardeinstellung und wendet sie auf alle neu erstellten Titelobjekte an Sie m ssen einen neuen Wert festlegen um den Softness Grad zu ndern der auf Objekte im Titel Tool angewendet wird 364 Arbeiten mit Schatten Die folgende Abbildung zeigt einen Titelschatten mit einem Softness Wert von 15 DUZIZSHAUDUYVVS So stellen Sie den Grad der Softness bzw Unsch rfe von Schatten ein 1 W hlen Sie Objekt gt Schatten soften Object gt Soften Shadow Das Dialogfeld Softe Schatten Soft Shadow wird eingeblendet 2 Geben Sie im Textfeld Schatten Softness Shadow Softness einen Wert f r die gew nschte Softness ein Schatten Softness Werte m ssen zwischen 4 und 40 liegen Je gr er der Wert ist desto unsch rfer wird der Schatten angezeigt Wenn Sie den Wert auf 0 setzen erhalten die Schatten keine Softness scharfe Kanten 3 Klicken Sie auf OK um das Dialogfeld Softe Schatten Soft Shadow zu schlie en Direktes Anpassen der Scha
95. und erm glicht es diese zu ndern und die Anderungen zu speichern Weitere Formaten Informationen hierzu finden Sie unter Speichern eines Titelformats auf Seite 381 Popup Men Zum Frstellen eines Standardformats f r Text und Grafiken Vorlagen die Sie regelm ig benutzen Die Vorlage stellt sicher dass Templates die Position Farbe Schatten oder Grafiken unver ndert bleiben Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen und Verwenden von Titelvorlagen auf Seite 386 Zum ndern der Eckpunkte von Rechtecken der St rke von Linien und R ndern sowie der Form von Pfeilspitzen Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Ausw hlen von Linienattributen auf Seite 344 Linienattribut Tools II t 321 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Tabelle 9 Elemente in der Symbolleiste des Titel Tools Forts Tool Beschreibung Hintergrundauswahl Zum Umschalten von einem Videohintergrund auf einen Tools n opaken Hintergrund und zum ndern der Farben opaker Hintergr nde Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Ausw hlen eines Hintergrunds auf Seite 327 Textformatierungs Tools Zum Einstellen verschiedener Textattribute wie Schriftart und grad Unterschneidung und Zeilenabstand Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Formatieren des Texts auf Seite 334 Zum ndern der Farbe von Texten und Objekten Weitere Informationen hierzu finden Sie unte
96. unter dem Effektvorschaumonitor auf das Keyframe dessen Parameter Sie kopieren m chten 2 W hlen Sie Bearbeiten gt Kopieren Edit gt Copy 3 W hlen Sie ein oder mehrere Keyframes aus gt Zum bertragen der Parameter auf ein einzelnes Keyframe klicken Sie auf dessen Keyframe Anzeiger gt Zum bertragen der Parameter auf mehrere Keyframes klicken Sie bei gedr ckter Strg Taste Windows bzw Umschalttaste Macintosh auf die gew nschten Keyframe Anzeiger gt Um die Parameter auf alle Keyframes zu bertragen w hlen Sie Bearbeiten gt Alles ausw hlen Edit gt Select All 113 Kapitel3 Anpassen von Effekten 4 W hlen Sie Bearbeiten gt Einf gen Edit gt Paste Die von einem Standard Keyframe kopierten Parameter werden auf das bzw die ausgew hlten Keyframes angewendet L schen von Standard Keyframes Sie k nnen alle von Ihnen erstellten Standard Keyframes auch wieder l schen Die von der Avid Anwendung erstellten Anfangs und End Keyframes k nnen jedoch nicht gel scht werden So l schen Sie ein Standard Keyframe 1 Klicken Sie in der Positionsleiste unter dem Effektvorschaumonitor auf den Keyframe Anzeiger Der ausgew hlte Keyframe Anzeiger wird rosa 2 Sie haben folgende M glichkeiten gt Dr cken Sie die L schtaste gt Klicken Sie bei gedr ckter Alt Taste auf die Schaltfl che Keyframe hinzuf gen Add Keyframe Arbeiten mit erweiterten Keyfr
97. von Linien Pfeilspitzen hinzuzuf gen Die folgenden Zeichenattribute lassen sich ebenfalls ndern Linienattribut Tools Farbe siehe Einstellen der Farbe auf Seite 357 Transparenz siehe Einstellen der Transparenz auf Seite 361 e Schlag und Tiefenschatten siehe Arbeiten mit Schatten auf Seite 362 Wenn Sie kein Objekt markiert haben und ein Linienattribut ausw hlen haben verwendet die Avid Bearbeitungsanwendung diesen Wert als Standardeinstellung f r alle neuen Objekte die Sie erzeugen Abrunden von Ecken So runden Sie die Ecken eines Vierecks ab 1 Markieren Sie ein Viereck Ecken Tool miai 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che f r Ecken die linke Schaltfl che Anschlie end haben Sie folgende M glichkeiten gt W hlen Sie eine Option zum Abrunden von Ecken z gt W hlen Sie die Option f r einen benutzerdefinierten Radius um Option f r J ein Dialogfeld zu ffnen und einen benutzerdefinierten Radius benutzer einzugeben E definierten Radius x Wenn Sie die Option f r einen benutzerdefinierten Radius gew hlt aa haben geben Sie einen ganzzahligen Wert in Pixel zur Angabe des benutzerdefinierten Radius in das Dialogfeld ein und klicken auf OK Der maximale Wert f r den Radius betr gt 200 344 Erstellen von Grafikobjekten Ausw hlen einer Linien oder Randbreite Mit dem Randst rken Tool k nnen Sie die St rke der mit den Zeichen Tools erstellten Linien
98. von Titelvorlagen zss2osuaa ana aan na Verwenden von Titelvorlagen 2 22 22 22e nenn Exportieren eines Titels als Grafikdatei Arbeiten mit Titeln aaa Arbeitsablauf beim Arbeiten mit Titeln 2222cccecse n Einschr nkungen bei der Wiedergabe von Titeln Tele 28 reihen Darstellen von Titeln in einer Bin rso Hss en nn 0 Schneiden eines Titels in eine Sequenz ae na a a Schneiden eines Titels in eine EN mit den Funktionen Einf gen und berschreiben 222222ccccccn Einf gen eines markierten Titels in eine Sequenz Ziehen eines nicht markierten Titels in eine Sequenz 3 Enlternen on Tienes asarsasens readers nekian anie ae S Ersetzen von TIER sio ecer ee errang Ein und Ausblenden eines Titels 222 anaana Anpassen der Parameter von Titeleffekten 2 2 2 berarbeiten eines Titels in einer Sequenz 22222222 Ersetzen von F llsp ren 2 2204 2s as 22a 8 0 RR 2 aan a 4 Randern von Titeln 4 044044 en Neugenerieren von Titelmedien 222222 een een Index vera sen ae E A E EE 386 386 387 388 390 390 391 392 393 Tabellen Tabelle 1 Tabelle 2 Tabelle 3 Tabelle 4 Tabelle 5 Tabelle 6 Tabelle 7 Tabelle 8 Tabelle 9 Schaltfl chen im Effektvorschaumonitor Steuerelemente im Effekt Editor 2 2 2 Symbolleiste f r er
99. werden Tabelle 8 enth lt eine Zusammenfassung der Wiedergabem glichkeiten von traditionellen Bewegungseffekten Tabelle 8 Wiedergabem glichkeiten von traditionellen Bewegungseffekten Wiedergabe Effekt m glichkeit Vorschaum glichkeit Standbild Freeze Frame alle Typen Echtzeit Echtzeit Variable Geschwindigkeit Variable Speed langsam Echtzeit Echtzeit vorw rts und schnell vorw rts Verwenden Sie im Dialogfeld Bewegungseffekt Motion Effect im Textfeld Geschwindigkeit Speed einen Wert zwischen 0 und 100 Variable Geschwindigkeit Variable Speed r ckw rts alle Nicht Echtzeit Vor dem Rendern Typen Verwenden Sie im Dialogfeld Bewegungseffekt Wiedergabe als Motion Effect im Textfeld Geschwindigkeit Schwarzfilm Speed einen Wert zwischen 0 und 100 Strobe Motion Effekte alle Typen einschlie lich Strobe Nicht Echtzeit Vor dem Rendern Motion Effekte kombiniert mit Variable Geschwindigkeit Wiedergabe als Variable Speed Schwarzfilm Rendern und erneutes Rendern vorhandener traditioneller Bewegungseffekte 230 Unter Umst nden m ssen Sie vorhandene traditionelle Bewegungseffekte rendern bzw erneut rendern Befolgen Sie hierzu eines der unter Rendern von Effekten auf Seite 192 beschriebenen Verfahren Informationen zum Typ und Renderstatus von Bewegungseffekten werden in der Timeline in derselben Form wie Informationen zu anderen Effekten angezeigt Jede Bewegungseffe
100. wird Rendering genannt 30 Wenn Sie einen Effekt auf Video anwenden wirkt er sich auf das Aussehen des Videos aus z B durch ndern der Farbwerte oder durch berg nge zwischen Bildern aus zwei verschiedenen Clips In einigen F llen kann die Avid Anwendung diese nderungen berechnen und in Echtzeit anzeigen In anderen F llen kann diese Berechnung nicht von der Avid Anwendung durchgef hrt werden sodass Sie die Effekte rendern m ssen um sie in normaler Geschwindigkeit wiedergeben zu k nnen Beim Rendern eines Effekts berechnet die Avid Anwendung die nderungen f r jedes Bild innerhalb des Effekts und speichert sie in einer eigenen Datei einem so genannten vorberechneten Masterclip im Englischen als Precompute bezeichnet der zur Wiedergabe des Effekts verwendet werden kann Das Zusammenfassen von Effektebenen in einem einzigen digitalen Video Stream zur Echtzeitwiedergabe wird Es kann Ihre Arbeit stark vereinfachen wenn Sie sich damit vertraut machen wann Sie Effekte in Echtzeit wiedergeben k nnen um Ihre Effektbearbeitung schnell und flexibel durchzuf hren und wann Sie Effekte rendern m ssen In den folgenden Abschnitten werden die wichtigsten Alternativen kurz vorgestellt Ausf hrliche Informationen zum Rendern und Wiedergeben von Effekten finden Sie in Kapitel 4 Die meisten Avid Anwendungen k nnen Effekte w hrend der Bearbeitung in Echtzeit wiedergeben Dadurch erhalten Sie eine Vorschau auf die Effekte und k
101. wird die gespeicherte Information um die H lfte verringert da eines der beiden Halbbilder verloren geht wodurch sich die Bildqualit t reduziert F r Ein Halbbild Material ist dies normalerweise die beste L sung da sie eine schnelle Verarbeitung erm glicht die anderen Optionen bieten keine Verbesserung der Effektqualit t f r Ein Halbbild Material Bei JFIF Aufl sungen wird der Effekt mit dieser Option am schnellsten gerendert Bei DV und MPEG Aufl sungen wird der Effekt etwa so schnell gerendert als wenn Sie Beide Halbbilder Both Fields als Renderoption w hlen w rden Zeigt beide Halbbilder im Effekt an So zeigen beispielsweise die ersten beiden Bilder eines 50 Slow Motion Effekts halbe Wiedergabegeschwindigkeit das urspr ngliche Bild 1 beide Halbbilder zweimal Diese Option ist f r Einstellungen ohne Inter Field Motion NTSC oder PAL Filmabtastungen und Standbilder empfehlenswert Wenn das Filmmaterial Inter Field Motion enth lt kann es bei dieser Methode zu geringf gigen Verschiebungen und Spr ngen des Bilds kommen da die urspr ngliche Reihenfolge der Halbbilder nicht eingehalten wird Ein Halbbild 1 kann sowohl vor als auch nach dem dazugeh rigen Halbbild 2 erscheinen Der Effekt wird relativ schnell gerendert Sie erzielen die besten Ergebnisse wenn Sie bei dieser Option gleichm ig teilbare Bildraten w hlen 195 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Option 196
102. zu Effektclips gerenderten Effektclips oder Bewegungseffekten an Macintosh 1 Optional Wenn Sie Effektmedien f r gerenderte Effektclips vorberechnete Clips anzeigen m chten machen Sie diese Clips wie folgt in der Bin sichtbar a W hlen Sie Bin gt Bin Anzeige einstellen Bin gt Set Bin Display Das Dialogfeld Bin Anzeige einstellen Set Bin Display wird ge ffnet W hlen Sie Gerenderte Effekte Rendered Effects und Referenzclips anzeigen Show reference clips und klicken Sie auf OK In der Bin erscheinen alle gerenderten Effektclips 2 W hlen Sie ein Effektobjekt in der Bin Im folgenden Beispiel ist ein Titeleffektclip ausgew hlt m l r kz z 2 m Name Tracks Start Chicks y1 Calvin PIP Special Delivery Audio track Car drives into sunset Car drives into sunset Sub 01 Car in pasture Es ist nicht m glich Mediendateien f r mehr als ein Objekt gleichzeitig in einer Bin anzuzeigen 223 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten 3 W hlen Sie Datei gt Datei aufrufen File gt Reveal File Die Avid Anwendung durchsucht alle verf gbaren Laufwerke ffnet den Ordner und markiert damit verbundene Mediendateien 099 N 2 OMFI Mediafiles gt sen m A A Back View Computer Home Favorites Applications Date Modified Siz K Saturn03V01 3C8F810A 047860 0mf 3 13 02 11 57AM 2545
103. 07 Kapitel 9 Arbeiten mit Titeln 408 Index ABCDEFGHIKLMNOPQRSTUVWAXYZ Numerische Eintr ge 1 Bild links trimmen Schaltfl che 112 1 Bild rechts trimmen Schaltfl che 112 1 Bild vorw rts Schaltfl che in Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 89 1 Bild zur ck Schaltfl che in Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 89 10 Bilder links trimmen Schaltfl che in Command Palette 112 2 D Titel Siehe Titel 3 D Koordinatensystem 303 601 Pegeleinstellung Avid Pan amp Zoom Effekt 267 A Achse Schaltfl che im Effekt Editor 309 After Effects Avid After Effects External Monitor Preview Plug In 47 Aktive Gruppe Definition 126 129 Aktivem Parameter hinzuf gen Befehl im Men Keyframe hinzuf gen Modi 125 Aktiven Gruppen hinzuf gen Befehl im Men Keyframe hinzuf gen Modi 129 Aktiver Gruppe hinzuf gen Befehl im Men Keyframe hinzuf gen Modi 126 Aktivieren Rendereinstellungen 198 Aktivieren von Echtzeiteffekten 183 Aktivierungsschaltfl che Effekt Editor 104 Aktivpunkte 3 D Effekte anpassen 309 an Pfeilspitzen 347 Gr e des Vordergrundbilds ndern 169 hohl bei gesperrten Objekten 371 Titel Tool Objekte 323 Aktivpunkte zum ndern der Gr e des Drahtgitters 169 Aktualisieren AVX Plug Ins 43 Aktuelle Positionsanzeige Halbbildanzeiger 91 Aktuellen Cache leeren Avid Pan amp Zoom Effekt 268 Allen Parametern hinzuf gen Befehl im Men Keyframe hinzuf gen Modi 131 Alp
104. 07 und Der Macintosh Color Picker auf Seite 108 360 Farbauswahl und Einstellen der Transparenz Einstellen der Transparenz Nach Auswahl einer Farbe k nnen Sie auch die Transparenz bestimmen So w hlen Sie die Farbtransparenz 1 Klicken Sie nach Bedarf auf das Transparenzauswahlfeld f r die F llung von Objekten f r Schatten oder f r R nder und halten Sie die Maustaste gedr ckt 2 Ziehen Sie den Schieber im eingeblendeten Popup Steuerelement zum gew nschten Transparenzwert Der Wert im Feld f r die Transparenz wird dabei aktualisiert Die Werte reichen von 0 opak bis 100 transparent Im Transparenzauswahlfeld und im Popup Steuerelement erscheint der Text Hi auf einem Hintergrund der sich von Schwarz auf Wei verf rbt Hier k nnen Sie die Transparenz bei der Einstellung berpr fen Ein rein wei er Hintergrund steht f r ein vollst ndig transparentes Objekt oder einen transparenten Teil eines Objekts Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel ET uf num Transparenzauswahlfelder Feld f r Verlaufsrichtung Auswahlfelder f r Transparenzverlauf Feld f r Transparenzwert Beim Experimentieren mit Transparenzeinstellungen kann es n tzlich sein den Schatten und die Schatten Sofiness eines Objekts auszuschalten Setzen Sie im Textfeld f r die Schattentiefe Schattentiefe den Wert f r den Schatten und im Dialogfeld Softe Schatten Soft Shadow den Wert f r Softness
105. 2 Benutzeroberfl che anpassen 87 beschnittenen Vordergrund 3 D Bild im Bild erzeugen 313 bestehende ersetzen 95 Bewegung 228 Bewegung Definition 28 Color zur Verbesserung eines Hochkontrastbilds 276 Direkter bergang Schaltfl che 69 doppelklicken auf Symbol in Effektpalette 56 Echtzeitvorschau 180 Echtzeitvorschau aktivieren 183 Echtzeitvorschau deaktivieren 184 Echtzeitvorschau steuern 188 Echtzeitvorschau verz gern 188 Echtzeitvorschau Informationen in der Timeline 186 Echtzeitvorschau Monitoroptionen 183 ein und ausblenden 63 Einzelebene Definition 28 einzeln abspielen 176 einzeln abspielen in Drahtgittervorschau 177 einzeln abspielen in einer Schleife 177 414 einzeln abspielen mit Schaltfl che Wiedergabe 176 einzeln rendern 200 erzeugen ber Schaltfl che Direkter bergang 70 Farbkodierung 35 178 185 Gr e anpassen 82 heraufstufen zu erweiterten Keyframes 115 Kategorien in der Effektpalette 31 komplexen Kombinationen abspielen 178 l schen 60 Mediendateien anzeigen 220 Mediendateien Beschreibung 219 Mediendateien l schen 224 Mehrfachebenen Definition 28 Position ver ndern 94 rendern an Position 201 rendern zwischen IN und OUT Marken 203 rendern allgemeine Verfahren 192 Segment Definition 28 Standbild 234 Steuern der Echtzeitvorschau 182 Strobe Motion 244 Titel Definition 28 Tools zur Effekterzeugung bersicht 29 berblenden anwenden 65 anwenden
106. 33 Roll oder Kriechtitel eingeben 351 Roll oder Kriechtitel Formatierung einstellen 349 Rolltitel 347 Schatten hinzuf gen 363 Schriftarten 335 Standardattribute einstellen 335 bereinander legen 369 berfl ssigen Leerraum l schen 331 unterschneiden Kerning 338 Text Tool Titel Tool Beschreibung 321 Verwendung 330 Timecode Spur Timeline Echtzeitwiedergabeinformationen 186 Timeline Echtzeitwiedergabeinformationen Balken 186 Farbkodierung f r Effekte 35 185 gerenderte Effekte 290 Segmentschnitt von Titeln 394 Symbolleiste 283 verschachtelte Effekte erweitern 282 Timewarp Effekte 248 Titel ndern der Breite von Roll oder Kriechtiteln 352 Arbeitsabl ufe beim Erstellen von Kriechtiteln 350 ausrichten 371 Ausrichtungsraster 329 bearbeiten in Sequenzen 401 bearbeiten bersicht 390 Bilder in Bins anzeigen 392 Clips Beschreibung 391 ein und ausblenden 399 einf gen in Sequenzen 394 Einschr nkungen bei der Wiedergabe 390 entfernen aus Sequenzen 398 ersetzen in Sequenzen 399 exportieren als Grafikdateien 388 Index Farben mit Pipette ausw hlen 360 Farbs ttigung 326 Formate auf Objekte anwenden 384 Formate erneut aufrufen 383 F llspur ersetzen 404 Gruppierung von Objekten aufheben 370 Hintergrundfarbe 327 Kriechtitel Definition 348 Kriechtitel formatieren 356 Kriechtitel Seiten l schen 355 Leuchteffekte erzeugen 367 markierte Clips in Sequenzen ziehen 395 Medien neu generieren 406 meh
107. 4 F Fade from Color Effekt erzeugen ber Schaltfl che Direkter bergang 70 Fade to Color Effekt erzeugen ber Schaltfl che Direkter bergang 70 Falten 3 D als bergang 311 Farbauswahlfelder Titel Tool 356 Farbdialogfeld Windows 107 Farbe ausw hlen mit Pipette f r Titel 360 einstellen f r Schatten in Titeln 364 einstellen im Titel Tool 357 Hintergrund Titel 327 Parameter 106 Verlauf erstellen im Titel Tool 358 Farbkodierung Bewegungseffekte 231 Effekte 35 178 185 Submaster Effekt 290 Wiedergabeinformationen in der Timeline 186 Farbpegel Avid Pan amp Zoom Effekt 267 Fehlerbehebung AVX Plug Ins 46 Fehlermeldungen Unzureichende Quelle 313 Index Video Underrun 179 Fett Befehl im Men Objekt 337 Fett Schaltfl che im Titel Tool 337 Fetter Text in Titeln 337 Filter Parameter Avid Pan amp Zoom Effekt 264 Formate Siehe Titelformate Formate Schaltfl che im Titel Tool 321 Formatieren Kriechtitel 356 Roll und Kriechtiteltext 349 Rolltitel 356 Titeltext 334 F llspur in Titeln 404 Funktionstasten Titelformate zuweisen 382 Zuweisung von Titelformaten berpr fen 384 G Gau Filteroption f r Avid Pan amp Zoom Effekt 265 Gelbe Balken Timecode Spur Timeline 186 Ge ffnete Gruppe Definition 128 Ge ffneten Diagrammen hinzuf gen Befehl im Men Keyframe hinzuf gen Modi 130 Ge ffneten Gruppen hinzuf gen Befehl im Men Keyframe hinzuf gen Modi
108. 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Mit den folgenden Methoden k nnen Sie die Echtzeiteffektvorschau steuern e Benutzen Sie ExpertRender um Effekte zum Rendern auszusuchen wenn die Avid Anwendung Schwierigkeiten bei der Vorschau in Echtzeit hat Es ist ein Modus f r H chste Qualit t Full Quality verf gbar in dem die Bildqualit t gegen ber der Effektverarbeitungsleistung bevorzugt wird sowie falls ein Avid Mojo DNA angeschlossen ist zwei Modi f r Entwurfsqualit t Draft Quality in denen die Bildqualit t reduziert wird um Effekte gr erer Komplexit t bearbeiten zu k nnen Weitere Informationen finden Sie unter Steuern der Wiedergabe von Echtzeiteffekten auf Seite 188 Monitoroptionen f r die Echtzeiteffektvorschau 182 Die M glichkeiten zur Echtzeitwiedergabe sind davon abh ngig ob ein Avid Mojo DNA an Ihr System angeschlossen ist Monitoroptionen f r Systeme mit Avid Mojo DNA Mit dem Avid Mojo DNA haben Sie folgende M glichkeiten e Wiedergabe von Echtzeiteffekten ber den Composer Monitor e Wiedergabe von Echtzeiteffekten ber einen Videomonitor der an den Avid Mojo DNA angeschlossen ist e Ansehen von Echtzeiteffekten w hrend einer digitalen Ausspielung Es h ngt von den mit Ihrem System verf gbaren Funktionen und der Art und Komplexit t des auszugebenden Materials ab ob manche Effekte gerendert werden m ssen oder nicht Mit dem Befehl ExpertRender
109. 6 Optional Wenn Sie Zwei Halbbilder Material verwenden und f r die Option Bewegungseffekte rendern mit Motion Effects Render Using in der aktiven Rendereinstellung ein bestimmter Bewegungseffekttyp festgelegt wurde w hlt die Avid Anwendung automatisch diesen Typ im Dialogfeld Bewegungseffekt Motion Effect aus deaktiviert alle anderen Typen und zeigt das Kontrollk stchen Render Einstellung ignorieren Ignore Render Setting an Soll die aktuelle Rendereinstellung au er Kraft gesetzt werden aktivieren Sie dieses Kontrollk stchen und w hlen eine der vier unter Schritt 5 beschriebenen Optionen Erzeugen von traditionellen Bewegungseffekten 7 Schlie en Sie den Effekt wie folgt ab gt Klicken Sie auf Erstellen Create um den neuen Clip zu erstellen und schlie en Sie dann das Dialogfeld In einem weiteren Dialogfeld werden Sie aufgefordert eine Bin f r den Effekt auszuw hlen gt Klicken Sie zum Rendern des Clips auf Erstellen und rendern Create and Render wodurch neue Mediendateien erzeugt werden Schlie en Sie das Dialogfeld In einem weiteren Dialogfeld werden Sie aufgefordert eine Bin f r den Effekt auszuw hlen Strobe Motion Effekte m ssen gerendert werden wenn sie in Echtzeit abgespielt werden sollen Falls ein Strobe Motion Effekt nicht sofort bei seiner Erzeugung gerendert wird wird er als Schwarzfilm angezeigt bis Sie ihn rendern Ein neuer Clip mit einem Bewegungsef
110. 7 6 137 919 6 141 691 6 198 477 6 201 531 6 223 211 6 249 280 6 269 195 6 317 158 6 317 515 6 330 369 6 351 557 6 353 862 6 357 047 6 392 710 6 404 435 6 407 775 6 417 891 6 426 778 6 477 271 6 489 969 6 512 522 6 532 043 6 546 190 6 552 731 6 553 142 6 570 624 6 571 255 6 583 824 D392 269 D396 853 D398 912 Weitere Patente sind beantragt Copyright 2003 Avid Technology Inc und seine Lizenzgeber Alle Rechte vorbehalten Der nachstehende Haftungsausschluss wurde von Apple Computer Inc gefordert APPLE COMPUTER INC BERNIMMT KEINERLEI GARANTIE WEDER AUSDR CKLICH NOCH STILLSCHWEIGEND BEZ GLICH DIESES PRODUKTS SEINER MARKTG NGIGKEIT ODER EIGNUNG F R EINEN BESTIMMTEN ZWECK IN EINIGEN STAATEN IST DER AUSSCHLUSS STILLSCHWEIGENDER GEW HRLEISTUNGEN NICHT ZUL SSIG DIE OBEN GENANNTEN AUSSCHL SSE GELTEN DAHER NICHT ZWANGSL UFIG F R SIE DIESE GARANTIE R UMT IHNEN BESTIMMTE RECHTE EIN ES K NNEN IHNEN JE NACH AKTUELLER RECHTSLAGE AUCH ANDERE RECHTE ZUSTEHEN Der nachstehende Haftungsausschluss wurde von Sam Leffler und Silicon Graphics Inc f r die Benutzung ihrer TIFF Bibliothek gefordert Copyright 1988 1997 Sam Leffler Copyright 1991 1997 Silicon Graphics Inc Die Erlaubnis diese Software d h die TIFF Bibliothek und die dazugeh rige Dokumentation zu welchen Zwecken auch immer zu benutzen vervielf ltigen modifizieren vertreiben und zu verkaufen wird hiermit kostenfrei unter den fol
111. 80 Detailanzeige ffnen und verlassen 282 erstellen 283 erweitern 282 Hierarchie ndern bei erweiterten Keyframes 286 mit Matte Key 287 Submaster Effekt 289 Titelmedien neu generieren 406 Videoebenen 280 432 Verschieben Keyframes 152 Keyframes in Keyframe Diagrammen 131 Verschieben auf Seite Befehl im Men Objekt 354 Verschiedene Aufl sungen Avid Pan amp Zoom Effekt 268 Verteilen Titelobjekte 373 Verteilen Befehle im Men Ausrichten 373 Verwalten Titelformate im Projektfenster 385 Videoaufl sung Avid Pan amp Zoom Effekt 268 Videoeffekte Echtzeitvorschau 180 Videohintergrund aktualisieren im Titel Tool 328 Videohintergrund Schaltfl che im Titel Tool 327 Video Mixdown 295 Video Mixdown Befehl im Men Clip 296 Videopositionierungs Tool Titel Tool 321 Videoqualit t Men 189 Videospuren in verschachtelten Effekten 280 Video Underrun Fehlermeldungen 179 Vorberechneter Masterclip Definition 30 Renderergebnis 192 Vorlagen Siehe Effektvorlagen Titelvorlagen Vorlagen Schaltfl che im Titel Tool 321 Vorschau Titel mit Antialiasing 325 Videoeffekte in Echtzeit 180 Vorschau Befehl im Men Objekt 325 Vorschau wiedergeben Schaltfl che in Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 90 W Wiedergabe Echtzeitinformationen Balken in der Timeline 186 Echtzeitinformationen aktivieren Balken in der Timeline 187 Echtzeitinformationen deaktivieren Balken in der T
112. Avid Bearbeitungsanwendungen k nnen Sie 2 D Effekte als Grundlage zum Erstellen von 3 D Effekten verwenden So k nnen Sie einen 2 D Bild im Bild Effekt durch 3 D Parameter wie 3 D R nder Schlagschatten Bl ttereffekte weiche Kurvenbewegung und Drehen erg nzen Ebenso k nnen Sie auch einen Titeleffekt den Sie mit dem Titel Tool erzeugt haben in einen 3 D Effekt umwandeln Informationen zum Erstellen von 2 D Titeleffekten finden Sie unter Kapitel 8 299 Kapitel 7 Arbeiten mit 3 D Effekten Beim Hochstufen von 2 D Effekten auf 3 D gelten folgende Regeln Manche von der Software erzeugten Effekte lassen sich nicht auf 3 D hochstufen 3 D Effekte lassen sich nicht auf 2 D Effekte herunterstufen Beim Abspielen eines 3 D Effekts auf einem System ohne 3 D Hardware wird der Effekt als Schnitt wiedergegeben es sei denn der Effekt wurde auf dem 3 D System gerendert Der 2 D Effekt kann jedoch erneut angewendet werden Alle Effekte die in 2 D Echtzeiteffekte waren bleiben auch nach ihrer Hochstufung auf 3 D Echtzeiteffekte Die folgenden 2 D Effekte k nnen auf 3 D hochgestuft werden Titel Bild im Bild Effekte Importierte Matte Keys So stufen Sie einen 2 D Effekt oder Titel auf einen 3 D Effekt hoch y 1 W hlen Sie Tools gt Effekt Editor Tools gt Effect Editor Der Effekt Editor wird ge ffnet 2 Klicken Sie auf das Effektsymbol in der Sequenz um es auszuw hlen 3 Klicken Sie im Effekt Edito
113. B Keyer 270 Keyframe ausrichten Befehl im Kontextmen des Keyframe Diagramms 149 Keyframe hinzuf gen Befehl im Kontextmen f r Keyframe Diagramm 121 Keyframe hinzuf gen Befehle im Kontextmen des Effekt Editors 165 Index Keyframe hinzuf gen Schaltfl che in Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 89 111 Keyframe l schen Befehl im Kontextmen des Keyframe Diagramms 122 Keyframe Diagramme Ansicht zur cksetzen 161 anzeigen 116 Beschreibung 110 114 Bewegung der Positionszeigers steuern 164 B zier Interpolationsoption 142 Bildaktualisierung einrichten 164 Einstellr der im Effekt Editor anzeigen 163 elastische Keyframes 136 ge ffnete Diagramme 130 Gr e ndern 160 Interpolationsoptionen 139 Keyframes ausrichten 149 Keyframes kopieren und einf gen 133 Keyframes verschieben 131 152 Konstant Interpolationsoption 140 Kontextmen im Effekt Editor 162 Linear Interpolationsoption 140 nach oben oder unten scrollen 161 Parameterwerte extrapolieren 157 Parameterwerte konstant halten 157 scrollen nach links oder rechts 159 Skalenleiste 158 Spline Interpolationsoption 142 Standardeinstellung der Schaltfl che Keyframe hinzuf gen 165 statische Keyframes 137 Steuerelemente in der Symbolleiste des Effekt Editors 117 Text im Effekt Editor vergr ern 163 Zeilen im Effekt Editor einr cken 162 zoomen 159 Zoom Regler 158 419 Index Keyframes Siehe auch Keyframe D
114. Beispiel zeigt i f f r f f Rolltitel laufen standardm ig von unten nach i Dirested by 1 NT me e a Tee a RR a oben ber den Bildschirm 347 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten ee Kriechtitel laufen standardm ig von rechts nach links ber den Bildschirm Kriechtitel laufen horizontal ber den Bildschirm entweder von links nach rechts oder umgekehrt wie das folgende Beispiel zeigt Directed by James Fredericks Roll oder Kriechtitel k nnen nicht mit Farbhintergrund gespeichert werden obwohl ein solcher Hintergrund im Titel Tool w hrend der Erstellung der Roll oder Kriechtitel angezeigt werden kann Um einen Roll oder Kriechtitel ber einen Farbhintergrund zu legen m ssen Sie diesen zun chst als PICT Datei exportieren reimportieren wobei im Dialogfeld Importieren Import die Option Alpha Kanal ignorieren Ignore Existing Alpha ausgew hlt sein muss und in die Sequenz schneiden Anschlie end f gen Sie den Roll oder Kriechtitel auf einer neuen Ebene ber der Hintergrundgrafik ein Begrenzung der Seitenzahl f r Roll und Kriechtitel 348 Roll und Kriechtitel bilden im Titel Tool Seiten die man mit von einer Textverarbeitung erzeugten Seiten vergleichen kann Eine Seite in einem Roll oder Kriechtitel ist eine Einheit in der Gr e eines PAL oder NTSC Bilds Das Titel Tool begrenzt Roll und Kriechtitel auf maximal 66 Seiten f r
115. Bewegung stattfinden sodass der Bereich nicht mehr zuverl ssig stabilisiert werden kann Unzureichende Struktur Der statische Bereich enth lt m glicherweise zu wenige klar erkennbare Objekte als dass Region Stabilize Region Stabilize ihn ber den Clip hinweg verfolgen k nnte Avid Pan amp Zoom Wenn Sie mit Region Stabilize Region Stabilize nicht die gew nschten Ergebnisse erzielen k nnten die folgenden Korrekturen sinnvoll sein Vergr ern Sie den statischen Bereich oder positionieren Sie ihn neu um umfangreiche Bewegungen einzubeziehen e Verkleinern Sie den statischen Bereich um unregelm ige Bewegungen die die Stabilisierung st ren auszuschlie en e W hlen Sie einen anderen statischen Bereich e F gen Sie Keyframes hinzu um den statischen Bereich im Verlauf des Clips neu festzulegen oder zu pr zisieren Avid Pan amp Zoom Avid Pan amp Zoom ist ein Plug In Effekt der mithilfe hochwertiger digitaler Verarbeitungsfunktionen eine bewegliche Kamera nachahmt Dabei k nnen Sie ein Standbild mit hoher Aufl sung importieren und sich anschlie end in dieser Szene bewegen wobei Sie die Position Pan und Vergr erung Zoom des jeweiligen Bildausschnitts mithilfe von Keyframes pr zise steuern k nnen Sie k nnen eine Vorschau der Bewegung in Echtzeit ohne Filter sehen und den Effekt mit einer Vielzahl von Filteroptionen rendern die eine hervorragende Bildqualit t erm gli
116. Clips zum Verbessern der Wiedergabe anwenden und rendern So wenden Sie den Submaster Effekt auf mehrere Clips an 1 W hlen Sie Clip gt Neue Videospur Clip gt New Video Track 2 F gen Sie auf der neuen Videospur mithilfe der Schaltfl che Schnittpunkt hinzuf gen Add Edit die sich in der Tool Palette befindet je einen k nstlichen Schnittpunkt vor und nach den Clips ein Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Tool Palette in der Hilfe Bearbeiten mit dem Submaster Effekt 3 ffnen Sie die Effektpalette Dazu haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effekte Effects W hlen Sie Tools gt Effektpalette Tools gt Effect Palette 4 Klicken Sie auf die Kategorie Bild Image 5 Ziehen Sie das Symbol des Submaster Effekts in den Abschnitt zwischen den Schnittpunkten die Sie auf der neuen Spur eingef gt haben 6 Rendern Sie den Submaster Effekt wie unter Rendern von Effekten auf Seite 192 beschrieben Wenn Sie entweder das Submaster Segment oder darunter gelegene Clips ndern oder verschieben wird der Rendervorgang des Effekts aufgehoben Sie m ssen den Effekt dann nochmals rendern Zusammenfassen von Ebenen in einen Submaster Effekt Mit der Funktion Zusammenfassen Collapse k nnen Sie einen Mehrfachebeneneffekt erzeugen und diesen anschlie end in nur einem Schritt i
117. Der eingef gte Text nimmt die Attribute an die aktuell in der Symbolleiste des Titel Tools eingestellt sind ndern der Gr e von Textobjekten 332 Wird die Gr e eines Textobjekts ge ndert beh lt der Text dieselbe Gr e bei passt sich jedoch durch Zeilenumbruch der neuen Form an So ndern Sie die Gr e eines Textobjekts 1 2 Klicken Sie zuerst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Textobjekt Klicken Sie auf einen der Aktivpunkte zum Modifizieren der Objektbreite und ver ndern Sie sie durch Ziehen mit der Maus Sie k nnen nur die Breite eines Textobjekts modifizieren Seine H he wird automatisch durch die Gr e des Texts und die Anzahl der W rter festgelegt Arbeiten mit Text Neuplatzieren von Textobjekten So platzieren Sie ein Textobjekt neu A 1 Klicken Sie zuerst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Textobjekt 2 Zum Verschieben des Texts haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie auf die Objektmitte und ziehen Sie das Objekt an die gew nschte Position Verschieben Sie das Objekt mit den Pfeiltasten um jeweils ein Pixel Verwenden Sie die Befehle aus dem Men Ausrichten Alignment um den Text richtig zu platzieren Weitere Informationen finden Sie unter Ausrichten von Objekten auf Seite 371 Bearbeiten eines Textblocks So bearbeiten Sie einen bestehenden Textblock a 1 Klicken Sie auf das Text Tool 2 Klicken Sie auf
118. Echtzeiteffekten auf Seite 186 Wenn die Sequenz so weit fertig ist dass Sie sie beispielsweise als digitale Ausspielung auf Band ausgeben m chten k nnen Sie den Befehl ExpertRender IN OUT ExpertRender In Out benutzen und die Option Effekte f r digitale Ausspielung vorbereiten Prepare effects for Digital Cut w hlen um zu ermitteln welche Effekte zur Ausgabe gerendert werden m ssen Wenn sich Effekte mehrerer Spuren berlagern kann ExpertRender dar ber hinaus berechnen wann beim Rendern eines Effekts einer der oberen Spuren Bildinformationen der unteren Spuren enthalten sind In solchen F llen m ssen Effekte der unteren Spuren nicht extra gerendert werden Je nach Komplexit t einer Sequenz kann ExpertRender dazu beitragen sowohl Zeit als auch Speicherplatz zu sparen indem unn tiges Rendern und Vorberechnen vermieden wird Wenn Sie ein System ohne Avid Mojo DNA haben m ssen Sie vor einer digitalen Ausspielung alle Effekte rendern In den meisten F llen erm glicht ExpertRender es Ihnen Material schnell einfach und mit hoher Speichereffizienz zu rendern Erfahrene Avid Benutzer k nnen m glicherweise komplexe Sequenzen schneller rendern als ExpertRender indem sie zum Beispiel Submaster zum Bearbeiten verwenden Weitere Informationen finden Sie unter berlegungen bei der Verwendung von ExpertRender auf Seite 218 und Bearbeiten mit dem Submaster Effekt auf Seite 289 Rendern von
119. Effekt Editors Rechte Seite Wr des Effekt Editors m Rechte Seite des Effekt Editors c Untere rechte Ecke des Effekt Editors Beschreibung Spielt den Effekt von der aktuellen Position in der Positionsleiste des Effekts aus ab Klicken Sie zum Anhalten der Wiedergabe erneut auf diese Schaltfl che oder dr cken Sie die Leertaste Gerenderte Effekte werden mit voller Geschwindigkeit abgespielt Sind die Echtzeiteffekte aktiviert k nnen auch die meisten ungerenderten Effekte in Echtzeit abgespielt werden In anderen F llen werden Effekte lediglich in Einzelbild schritten wiedergegeben Weitere Informationen finden Sie unter Echtzeitvorschau von Video effekten auf Seite 180 Wird angezeigt wenn die Option H chste Qualit t Highest Quality zum Rendern zur Verf gung steht Klicken Sie auf diese Schaltfl che um entweder die h chstm gliche oder die Standardqualit t zum Rendern des Effekts auszuw hlen Ist HQ gew hlt ist die Schaltfl che gr n Weitere Informationen finden Sie unter Rendern von Effekten in h chster Qualit t HQ auf Seite 204 Klicken Sie auf diese Schaltfl che um den sicheren Titel und Aktionsbereich anzuzeigen Nur bestimmte Effekte auf Systemen mit 3 D Effektfunktionen Klicken Sie darauf um einen 2 D Effekt auf einen 3 D Effekt hochzustufen Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Hochstufen von 2 D Effekten auf 3 D Effekte auf Seite 299
120. Effekt Editor wird ge ffnet und der Composer Monitor wird zum Effektvorschaumonitor Das Vordergrundbild wird umrahmt und Anfangs und End Keyframe Anzeiger werden in der Positionsleiste des Effekts rosa markiert Drahtgitterumriss des Vordergrundbilds auf Spur V2 Hintergrundbild auf Spur V1 Anfangs Keyframe Positionsleiste des Effekts End Keyframe Standardm ig ist das Drahtgitter im Effektvorschaumonitor aktiviert Wenn das Drahtgitter nicht angezeigt wird klicken Sie im Effekt Editor auf die Schaltfl che Umriss Pfad Outline Path um es zu aktivieren 5 Ziehen Sie das Drahtgitter zum Anfangspunkt des zu erstellenden Bewegungspfads Der Keyframe Anzeiger des Anfangs Keyframe markiert den Anfangspunkt 168 Direktes Bearbeiten von Effekten 6 Klicken Sie auf den Keyframe Anzeiger des End Keyframe um dieses auszuw hlen Vergewissern Sie sich dass keine anderen Keyframe Anzeiger aktiviert rosa sind 7 Ziehen Sie das Drahtgitter zum Endpunkt des Bewegungspfads Eine Pfadlinie wird von der Mitte der Anfangsposition zur Mitte der Endposition eingeblendet 8 Ziehen Sie den Positionszeiger in der Positionsleiste unter dem Effektvorschaumonitor an eine neue Stelle Das Drahtgitter bewegt sich mit dem Positionszeiger wobei sich die Pfadlinie nicht ndert 9 Klicken Sie in das Drahtgitter und ziehen oder dehnen Sie es um an der neuen Stelle ein Keyframe einzuf gen In der Mitte
121. Effekt im Effekt Editor anzuzeigen 4 Vergewissern Sie sich dass die Anfangs und End Keyframes ausgew hlt sind und passen Sie dann die Effektparameter gem der folgenden Tabelle an Parameterkategorie Parametereinstellungen Beschneiden Crop O oben T top 600 L links L left 999 U unten B bottom 600 R rechts R right 999 Skalieren Scaling x 110 y 100 Position Aktivieren Sie die Kategorie belassen Sie die Standardparameter Rand Border W hlen Sie eine dunkle Farbe f r den Rand Weitere Informationen zur Farbauswahl finden Sie unter Anpassen von Farbparametern auf Seite 106 Breite Width 40 Soft 100 Eine ver nderte Wirkung erzielen Sie indem Sie anstelle des Randes einen Schlagschatten verwenden Lassen Sie alle brigen Kategorien deaktiviert 314 Anwenden von 3 D Effekten Beispiele Speichern Sie die Parameter als Vorlage indem Sie das Effektsymbol aus dem Effekt Editor in eine Bin ziehen Wenden Sie die Vorlage aus der Bin auf die verbleibenden Segmente auf der oberen Spur an Rendern Sie die Effekte Klicken Sie auf Schleifenwiedergabe Play Loop oder Wiedergabe Play um den Effekt in einer Vorschau anzusehen Die Vordergrundsegmente werden nahtlos abgespielt sie haben vor dem Hintergrund den gleichen Ma stab den gleichen Rand und denselben Crop Effekt 315 Kapitel 7 Arbeiten mit 3 D Effekten 316 Kapitel 8 Erstellen vo
122. Effekte Handbuch f r Avid Xpress Pro Avid Xpress DV Av d make manage move media VI o Copyright und Haftungsausschluss S mtliche technischen Daten k nnen ohne Vorank ndigung ge ndert werden und begr nden keine Verpflichtung seitens Avid Technology Inc Die im vorliegenden Dokument beschriebene Software wird auf der Grundlage eines Lizenzvertrags zur Verf gung gestellt Eine Kopie dieses Lizenzvertrags finden Sie auf der Website von Avid unter www avid com Die Bedingungen des Vertrags sind auch im Produkt selbst in demselben Verzeichnis wie die Software enthalten Die Software darf nicht in Einzelteile zerlegt und nur in bereinstimmung mit den Bedingungen dieses Vertrags genutzt und kopiert werden Es ist gesetzlich verboten die Software auf einen Datentr ger zu kopieren sofern dies nicht ausdr cklich im Lizenzvertrag gestattet ist Avid Produkte oder Teile dieser Produkte sind eventuell durch eines oder mehrere der folgenden US Patente gesch tzt 4 746 994 4 970 663 5 045 940 5 267 351 5 309 528 5 355 450 5 396 594 5 440 348 5 452 378 5 467 288 5 513 375 5 528 310 5 557 423 5 568 275 5 577 190 5 584 006 5 640 601 5 644 364 5 654 737 5 715 018 5 724 605 5 726 717 5 729 673 5 745 637 5 752 029 5 754 851 5 799 150 5 812 216 5 852 435 5 905 841 5 929 836 5 930 445 5 946 445 5 987 501 6 016 152 6 018 337 6 023 531 6 058 236 6 061 758 6 091 778 6 105 083 6 118 444 6 128 001 6 134 60
123. Effekten EEATT TORTEN Anwenden von Effekten auf eine See ae Anwenden eines Effekts auf einen einzelnen Mn oder EIN SEITEN 2 8500 Radar TEPPET EE FE 55 Ziehen eines Effekts aus i Eiektpalette Doppelklicken auf ein Effektsymbol in der Effektpalette ae Anwenden eines Effekts auf mehrere berg nge Anwenden eines Effekts auf mehrere Segmente ten in einer Sequenz ununun nunnana naaa einzelnen Effekts BEE REN L schen mehrerer bergangseffekte 2 222 2222222 2222 L schen mehrerer Segmenteffekte srarssan een Schaltfl che Effekt ein ausblenden Arbeiten mit bergangseffekten RE Anwenden eines Poeni massid Erzeugen von en mit der Eifskipalelle 2 005444 Erzeugen einer berblendung im Trimmmodus 43 44 44 45 46 ca AT 47 48 49 52 54 54 56 57 59 60 61 62 63 gt 63 08 a 66 en von mithilfe der Schaltfl che Direkter bergeng arena Fer DO Erzeugen eines Effekts ber die Schaltfl che Au dl 22 Bee ERROR aariaa gt Anwenden von Effekten zu mehrere berg nge ber die Schaltfl che Direkter bergang EEE TE PE Grafische Anzeige im Dialogfeld Direkter De retrsre TO Anpassen des Effekts an die Materiall nge 82 Trimmen von bergangseffekten 222222ccccee 83 Kapitel3 Anpassen von Effekten
124. Effekten Rendern von Effekten mit ExpertRender Sie k nnen die Funktion ExpertRender auf die gleiche Weise einsetzen wie die Standardbefehle zum Rendern Sie k nnen den Befehl ExpertRender an Position ExpertRender at Position verwenden oder zuerst IN und OUT Marken setzen und dann mit dem Befehl ExpertRender IN OUT ExpertRender In Out arbeiten Falls die Avid Anwendung Schwierigkeiten bei der Vorschau von Echtzeiteffekten hatte und dazugeh rige Informationen als Farbbalken in der Timecode Spur der Timeline anzeigt werden unterscheiden sich die Schritte beim weiteren Vorgehen mithilfe des Befehls ExpertRender IN OUT ExpertRender In Out etwas von denen beim Benutzen des Befehls ExpertRender in anderen Situationen Verwenden des Befehls ExpertRender Benutzen Sie folgendes Verfahren wenn keine Informationen zur Echtzeitwiedergabe als Farbbalken in der Timecode Spur der Timeline angezeigt werden Das Verfahren kann allgemein zum Rendern einer Sequenz angewendet werden um sicherzustellen dass das Material erfolgreich ausgegeben wird Informationen zum Benutzen des Befehls ExpertRender in Situationen in denen nach versuchter Wiedergabe Informationen zur Echtzeit wiedergabe als Farbbalken in der Timeline angezeigt werden finden Sie unter Verwenden des Befehls ExpertRender nach versuchter Echtzeit wiedergabe auf Seite 211 So rendern Sie Effekte mithilfe des Befehls ExpertRe
125. Elementen auszuw hlen die sich von einem Bild zum n chsten kaum ver ndern beispielsweise Geb ude oder Felsen Eine andere M glichkeit besteht darin eine Szene von vornherein so zu drehen dass sie sich leicht stabilisieren l sst F gen Sie ein Objekt z B einen reflektierenden Aufkleber ein der als zentrales Motiv dienen soll 6 Klicken Sie auf die Schaltfl che f r das Schnellmen Modell Model und w hlen Sie eine Stabilisierungsart Gleichm ig Translational Der statische Bereich wird sowohl entlang der horizontalen als auch entlang der vertikalen Achse fixiert Horizontal Verhindert horizontale Bewegung im statischen Bereich Objekte in diesem Bereich k nnen sich zwar in vertikaler nicht jedoch in horizontaler Richtung bewegen Vertikal Vertical Verhindert vertikale Bewegung im statischen Bereich Objekte in diesem Bereich k nnen sich zwar in horizontaler nicht jedoch in vertikaler Richtung bewegen 7 Optional Um die Funktion Auto Zoom zu aktivieren ffnen Sie die Parameterkategorie Optionen Options und klicken auf Auto Zoom Auto Zoom Beim Stabilisieren werden schwarze R nder an den neu positionierten Bildern sichtbar Die Funktion Auto Zoom gleicht dies aus indem sie die Gr e und gegebenenfalls auch die Position des Clips ndert und so die Kanten entfernt 251 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten 8 10 11 12 Optional Wenn
126. Ende des Effekts sowie die Markierungen f r den h chst und den geringstm glichen Wert des Parameters m glicherweise nicht sichtbar Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anpassen der Ansicht in Keyframe Diagrammen auf Seite 158 Steuerelemente f r erweiterte Keyframes im Effekt Editor Sie k nnen die Symbolleiste des Effekt Editors und das Kontextmen des Keyframe Diagramms verwenden um erweiterte Keyframes zu erstellen zu l schen und zu ndern Schaltfl chen im Effekt Editor Zoom Regler Skalenleiste Scroll Einstellrad siehe Steuerelemente im Effekt Editor auf Seite 96 117 Kapitel3 Anpassen von Effekten Steuerelement Zur ckspulen Rewind sL Schneller Vorlauf bai Fast Forward Keyframe a hinzuf gen Add Keyframe Tabelle 3 In werden die Komponenten f r erweiterte Keyframes in der Symbolleiste des Effekt Editors beschrieben Tabelle 3 Symbolleiste f r erweiterte Keyframes im Effekt Editor Beschreibung Verschiebt den Positionszeiger um ein Keyframe nach links und aktiviert dieses Ist dort kein Keyframe vorhanden bewegt sich der Positionszeiger nicht Dies bedeutet dass der Positionszeiger nur zum Anfang des Effekts springen kann wenn sich dort ein Keyframe befindet Verschiebt den Positionszeiger um ein Keyframe nach rechts und aktiviert dieses Ist dort kein Keyframe vorhanden bewegt sich der Positionszeiger nicht Dies bedeutet dass der Positionsze
127. Fj Saturn03V01 3C8F8128 0CA710 0mf 3 13 02 11 57 AM 22 5 Fj Saturn04V01 3C8F814C 14A5F0 omf 3 13 02 11 58 AM 23 Fj Special Delivery To3CCFE6CB omf 5 1 02 8 59 AM 812 Fj Special Delivery To3CCFE710 omf 5 1 02 9 01 AM 812 F Special Delivery To3CCFE711 omf 5 1 02 9 01 AM 3 5 EI Special Delivery13CE10FEO 0 omf 5 14 02 9 23 AM 1 6 ER Special Delivery1023CE10FE0 omf 5 14 02 9 23 AM 15 Fj tim in tent tif10203CD7DAEC omf 5 7 02 9 47 AM 144 v aaa aaa aa a a a aaa aaa a jai L schen von Effekt Mediendateien aus einer Bin ber das Dialogfeld L schen Delete k nnen Sie Effekt Mediendateien f r Titel Matte Key Clips und gerenderte Effekte und Bewegungseffekt Medien aus einer Bin l schen So l schen Sie Effekt Mediendateien und Bewegungseffekt Medien 1 Optional Wenn Sie Effektmedien f r gerenderte Effektclips vorberechnete Clips l schen m chten zeigen Sie diese Clips wie folgt in der Bin an a W hlen Sie Bin gt Bin Anzeige einstellen Bin gt Set Bin Display Das Dialogfeld Bin Anzeige einstellen Set Bin Display wird ge ffnet b W hlen Sie Gerenderte Effekte Rendered Effects und Referenzclips anzeigen Show reference clips und klicken Sie auf OK Es erscheinen nun alle gerenderten Effektclips in der Bin 224 Verwalten von Effekt Mediendateien 2 W hlen Sie in der Bin die Clips aus deren Medien Sie l schen m chten Im folgenden Beispiel sind zwei
128. Grid So lassen Sie Objekte auf einer Rasterlinie einrasten W hlen Sie Ausrichten gt Am Raster ausrichten Alignment gt Align to Grid Wenn Sie im Titel Tool ein Objekt erstellen und verschieben springt das Objekt auf die n chste Rasterlinie Anzeigen des Titel Tools im Vordergrund Wenn das Titel Tool von einem anderen Fenster verdeckt wird k nnen Sie das Tool in der Avid Bearbeitungsanwendung wieder aktivieren So holen Sie das Titel Tool in den Vordergrund gt W hlen Sie Windows gt Titel Tool Windows gt Title Tool 329 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Arbeiten mit Text Text Tool Wenn Sie das Titel Tool ffnen ist das Text Tool aktiviert und Sie k nnen gleich nach dem Klicken ins Titel Tool mit der Texteingabe beginnen So verwenden Sie das Text Tool zu einem anderen Zeitpunkt gt Klicken Sie auf das Text Tool und dann auf eine beliebige Stelle im Textobjekt Geben Sie den gew nschten Text ein Der Mauszeiger hat die Form eines senkrechten Strichs und zeigt die Position im Text an Das Text Tool bleibt so lange aktiviert bis Sie ein anderes Tool ausw hlen So schalten Sie zwischen Auswahl Tool und Text Tool um gt Halten Sie die Alt Taste gedr ckt und klicken Sie an einer beliebigen Stelle im Titel Tool Informationen zur Vorschau von Text mit Antialiasing finden Sie unter Titelvorschau auf Seite 325 Erstellen von Text So erstelle
129. Group e Ge ffneten Gruppen Keyframes hinzuf gen Add Keyframes To Open Groups e Aktiven Gruppen Keyframes hinzuf gen Add Keyframes To Enabled Groups e Ge ffneten Diagrammen Keyframes hinzuf gen Add Keyframes To Open Graphs e Allen Parametern Keyframes hinzuf gen Add Keyframes To All Parameters Arbeiten mit erweiterten Keyframes Tabelle 5 Optionen im Effekt Editor Forts Beschreibung W hlen Sie einen der Befehle als Standardeinstellung f r die Schaltfl che Keyframe hinzuf gen Add Keyframe aus Wenn Sie Men Keyframe hinzuf gen Modi anzeigen Show Add Keyframe Mode Menu deaktiviert haben wird der Standardbefehl ausgef hrt wenn Sie einmal auf die Schaltfl che Keyframe hinzuf gen Add Keyframe klicken e Wenn Sie Men Keyframe hinzuf gen Modi anzeigen Show Add Keyframe Mode Menu aktiviert haben wird der Standardbefehl ausgef hrt wenn Sie zweimal auf die Schaltfl che Keyframe hinzuf gen Add Keyframe klicken Wenn Sie das erste Mal klicken wird das Men Keyframe hinzuf gen Modi Add Keyframe Mode angezeigt Hier haben Sie die M glichkeit den voreingestellten Befehl zu bernehmen oder einen anderen zu w hlen Der Modus den Sie zum Hinzuf gen von Keyframes w hlen wird auch zum L schen von Keyframes verwendet und umgekehrt Wenn Sie beispielsweise Aktiven Gruppen Keyframes hinzuf gen Add Keyframes To Enabled Grou
130. Keyframe Spur ge ffnet So w hlen Sie alle Keyframes in einer Keyframe Spur aus gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh in eine Keyframe Spur und w hlen Sie Alle Keyframes ausw hlen Select All Keyframes So w hlen Sie alle Keyframes in einer Parametergruppe aus gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh in die Titelspur der Parametergruppe und w hlen Sie Alle Keyframes ausw hlen Select All Keyframes So w hlen Sie alle Keyframes des Effekts aus gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh in die Titelspur des Effekts und w hlen Sie Alle Keyframes ausw hlen Select All Keyframes So deaktivieren Sie ein Keyframe Halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und klicken Sie auf den Keyframe Anzeiger Manchmal m ssen alle Keyframes in einem Keyframe Diagramm bis auf eines deaktiviert werden 135 Kapitel3 Anpassen von Effekten So deaktivieren Sie alle Keyframes in einer Spur bis auf eines gt Klicken Sie auf den Keyframe Anzeiger des Keyframes das ausgew hlt bleiben soll Der Keyframe Anzeiger wird rosa aktiviert Die anderen Keyframe Anzeiger in der Spur sind deaktiviert und werden in Grau angezeigt Elastische und statische Keyframes h eN 136 Elastisches Keyframe St
131. Keyframes hochstufen Promote to Advanced Keyframes Der Effekt erscheint im Effekt Editor mit Keyframe Diagrammen als Bild im Bild v2 bzw 3 D PIP v2 Effekt ffnen der Keyframe Spuren 116 Effekte mit erweiterten Keyframes werden mit Keyframe Spuren auf der rechten Seite des Effekt Editors angezeigt Neben jeder Keyframe Spur befindet sich eine Parameteranzeige ber den Keyframe Spuren werden die Namen der Parametergruppen in einer Titelspur angezeigt Keyframe Diagramm ge ffnet Parameteranzeigen f r Titelspur f r Keyframe Diagramme Parametergruppe Keyframe Spur geschlossen Sie m ssen nicht unbedingt eine Keyframe Spur ffnen um erweiterte Keyframes festzulegen und zu bearbeiten W hrend eine Keyframe Spur geschlossen ist k nnen Sie Keyframes hinzuf gen und entfernen die Interpolationsoptionen der Keyframes ndern und mithilfe der blichen Steuerelemente f r jeden Parameter die Werte f r dessen Keyframes einstellen Arbeiten mit erweiterten Keyframes So ffnen Sie eine Keyframe Spur und zeigen das Keyframe Diagramm an gt Klicken Sie auf die Parameteranzeige Die Keyframe Spur wird ge ffnet und zeigt ein Keyframe Diagramm an Keyframe Diagramm ge ffnet Anfang des Effekts Ende des Effekts H chstwert f r Parameter Mindestwert f r Parameter Je nach den Zoom und Skalierungseinstellungen f r das Keyframe Diagramm sind dessen Begrenzungslinien Anfang und
132. Kontextmen des Keyframe Diagramms 157 Konstant Interpolationsoption f r Keyframes 140 Konstant Option Avid Pan amp Zoom Effekt 261 Parameterwerte in Keyframe Diagramm 153 Konstante Geschwindigkeit entlang einem Pfad Avid Pan amp Zoom Effekt 261 Koordinatensystem f r 3 D Effekte 303 Kopieren Keyframes 113 Text in Titel 331 Kopieren auf Seite Befehl im Men Objekt 354 Kreise zeichnen im Titel Tool 343 Kriechtitel Arbeitsabl ufe 350 Begrenzung der Seitenzahl 348 Breite ndern 352 Definition 348 Gr e automatisch anpassen 349 leere Seite einf gen 355 Objekte kopieren oder verschieben 354 scrollen 352 Seite Definition 348 Seiten hinzuf gen 354 Seiten l schen 355 Springen zu einer Seite 353 Text eingeben 351 Text formatieren 356 Textformatierung einstellen 349 Kriechtitel Befehl im Men Objekt 352 Kriechtitel Schaltfl che im Titel Tool 322 Kubisch Filteroption f r Avid Pan amp Zoom Effekt 265 Kursiv Befehl im Men Objekt 337 Kursiv Schaltfl che im Titel Tool 337 Kursivtext in Titeln 337 L L nge des bergangseffektes Feld im Effekt Editor 98 Leading Textfeld im Titel Tool 341 Leading Zeilenabstand bei Titeltext 341 Leuchteffekt f r Titel 367 Linear Interpolationsoption f r Keyframes 140 Linien Attributoptionen 344 Breite ndern 345 zeichnen im Titel Tool 343 L schen Bewegungseffekt Medien 224 Effekte 60 Effekt Mediendateien 224 Keyframe
133. NTSC und 56 Seiten f r PAL Projekte Wenn Sie weiteren Text eingeben einen gr eren Schriftgrad w hlen die Unterschneidung oder den Zeilenabstand ndern wirkt sich das immer auf die Seitenanzahl des Objekts aus Erstellen von Roll und Kriechtiteln e Wenn Sie beim Eintippen des Texts auf das Ende der Seiten begrenzung sto en wird das Objekt nicht mehr gr er und Sie k nnen keinen Text mehr eingeben e Wenn Sie bei einer nderung der Textformatierung die vorgesehene Seitenzahl berschreiten werden Sie in einer eingeblendeten Meldung dar ber informiert Klicken Sie auf OK und brechen Sie den Vorgang ab der Titel bleibt somit innerhalb der zul ssigen Grenze Auto Size Modus f r Roll und Kriechtitel Der Auto Size Modus bewirkt ein automatisches Hinzuf gen oder Entfernen von Seiten durch das Titel Tool wenn Sie Text hinzuf gen l schen oder neu formatieren Sie k nnen den Modus ausschalten wenn Sie vorhaben weitere Seiten vor oder nach dem Text einzuf gen um beispielsweise f r zus tzliche Titelelemente Platz zu schaffen Bei Roll und Kriechtiteln ist der Auto Size Modus standardm ig aktiviert Weitere Informationen ber das Hinzuf gen von zus tzlichen Seiten bei deaktiviertem Auto Size Modus finden Sie unter Hinzuf gen von Seiten in einem Roll oder Kriechtitel auf Seite 354 So schalten Sie den Auto Size Modus aus und ein W hlen Sie Objekt gt Auto Size Modus Object
134. Out werden standardm ig in der Symbolleiste der Timeline angezeigt sind aber auch in der Command Palette verf gbar Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen der Timeline Ansichten und Command Palette in der Hilfe Erzeugen eines einfach verschachtelten Effekts In diesem Beispiel werden mehrere aufeinander folgende Clips mit berblendungen in einem Segmenteffekt verschachtelt So erzeugen Sie die Verschachtelung 1 Erstellen Sie eine Sequenz und f gen Sie ihr einen Segmenteffekt hinzu 283 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen ES ei 2 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus Herausschneiden Einf gen Extract Splice in oder Herausheben berschreiben Lift Overwrite unterhalb der Timeline und doppelklicken Sie anschlie end auf das Segment Das Segment wird ge ffnet und die verschachtelten Spuren werden angezeigt 3 Schneiden Sie das neue Filmmaterial in die verschachtelten Spuren und wenden Sie gegebenenfalls zus tzliche Effekte an In diesem Beispiel wird eine Reihe von Clips auf die verschachtelte Spur 1 2 geschnitten wobei zwischen den Einstellungen berblendungen angewendet werden Der Bild im Bild Effekt wird auf die gesamte verschachtelte berblendungssequenz angewendet 284 Verschachteln von Effekten 4 Doppelklicken Sie auf die Hauptspur des verschachtelten Effekts in diesem Beispiel V2 um die verschachtelte
135. Pan amp Zoom Effekt Avid Pan amp Zoom Effekt anwenden 254 Anzeigemodi Original und Ziel 256 beschleunigen und abbremsen 260 Beschreibung 253 Bildausschnitt 257 Erweitert Parameter 267 Filter Parameter 264 Geschwindigkeit Parameter 259 Grafikformat 254 Hintergrund Parameter 266 konstante Geschwindigkeit entlang einem Pfad 261 Pfad Parameter 263 Position Parameter 259 progressive Bilder 265 Quelle mit quadratischen Pixeln 267 Index Renderoptionen 264 Seitenverh ltnis 258 Zoomfaktor Parameter 258 Avid Ultra Qualit t Filteroption f r Avid Pan amp Zoom Effekt 265 Avid Visual Extensions Siehe AVX AVI Dateien Einschr nkungen beim Import 278 AVX Avid Visual Extensions Definition 38 AVX Plug Ins aktualisieren 43 Benutzeroberfl chen 44 fehlende Effektkategorien 47 fehlende Symbole 46 Fehlerbehebung 46 Hersteller 38 Illusion FX Pack 38 installieren 39 leere Symbole in der Timeline 47 mehrere Spuren zuweisen 43 Meldungen in der Konsole 47 Ordner AVX_Plug Ins suchen 41 Probleme beim Laden 46 Probleme beim Rendern 46 RGB Keyer Effekt 270 Stecker Effektsymbol 38 Steuerelemente 44 Website 38 Winkel Steuerelement 45 B Bearbeiten importierte Masterclips 280 mit importierten Matte Keys 278 Submaster Effekt 289 Text f r Titel 333 Titel in Sequenzen 393 401 411 Index Titel bersicht 390 Befehle Siehe Men befehle Beide Halbbilder Rendereinstellungsoption 195 B
136. Rendern alle Bewegungseffekte in diesen Typ um 231 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten 232 Wenn Avid den Bewegungseffekttyp w hrend eines Rendervorgangs ndert wird in der Konsole eine Meldung mit Informationen zu der betreffenden nderung angezeigt Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Erstellen und Verwenden von Rendereinstellungen auf Seite 193 und Anzeigen von Informationen zur nderung der Bewegungseffektart auf Seite 233 Im Folgenden werden die Situationen beschrieben in denen das Rendern bzw erneute Rendern eines Bewegungseffekts erforderlich ist Sie m ssen alle Bewegungseffekte rendern bei denen dies f r die erfolgreiche Wiedergabe erforderlich ist sofern Sie den Effekt nicht bereits bei seiner Erzeugung gerendert haben Effekte dieser Art werden in der Timeline mit einem blauen Punkt angezeigt bis sie gerendert werden M glicherweise m ssen Sie einen Bewegungseffekt rendern damit er in einer komplexen Sequenz erfolgreich abgespielt werden kann selbst wenn er normalerweise nicht gerendert werden muss Bewegungseffekte die in der Timeline mit einem gr nen Punkt angezeigt werden k nnen unter bestimmten Umst nden nicht in Echtzeit abgespielt werden Weitere Informationen zu den Echtzeit Wiedergabem glichkeiten im Allgemeinen finden Sie unter Wiedergabem glichkeiten von Effekten auf Seite 30 Sie m ssen Bewegungseffekte m glicherweise rendern oder erneut rendern wen
137. Schriftart an und erm glicht Ihnen eine andere Schriftart auszuw hlen 335 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Beim erstmaligen ffnen des Titel Tools ist die angezeigte Schriftart die bevorzugte Systemschrift Wenn Sie ein bestehendes Textobjekt ausw hlen zeigt das Men zur Schriftartauswahl die Schriftart dieses Textobjekts an Schaltfl che f r Schriftart Das Men zur Schriftartauswahl listet alle Schriftarten auf die momentan auf Ihrem System installiert sind So ndern Sie die Schriftart gt Klicken Sie auf die Schaltfl che f r die Schriftart und w hlen Sie eine Schriftart aus dem Men Das Titel Tool zeigt den Namen der Schriftart im Schriftartmen an und verwendet diese Schriftart bis Sie w hrend der Bearbeitung eine andere ausw hlen Beim Markieren eines bestehenden Textobjekts wird die Schriftart des Textobjekts in diesem Men angezeigt ndern des Schriftgrads Der Schriftgrad steuert die Gr e der Zeichen im markierten Text Punkt ist eine typographische Ma einheit Eine Pica entspricht 12 Punkt und ein Zoll 72 Punkt Sie k nnen den Schriftgrad vor oder nach der Texteingabe festlegen Textfeld f r den Schriftgrad Schaltfl che f r den Schriftgrad 336 Schaltfl che f r den Schriftgrad Arbeiten mit Text Zum ndern des Schriftgrads haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie auf die Schaltfl che zum Einstellen des Schriftgrads und w hlen
138. Segmentmodus Herausheben berschreiben Lift Overwrite 2 Klicken Sie auf das aktuelle Titelsegment in der Sequenz um es zu markieren 24 3 Setzen Sie durch Klicken auf die Schaltfl che Clip markieren Mark Clip eine IN Marke an den Anfang des Titelsegments und eine OUT Marke an sein Ende 4 Ziehen Sie den neuen Titelclip aus der Bin in das markierte Segment Der neue Titel ersetzt den alten Ein und Ausblenden eines Titels Mit der Schaltfl che Effekt ein ausblenden Fade Effect k nnen Sie einen Titel ein und ausblenden Im eingeblendeten Dialogfeld k nnen Sie ohne den Effekt Editor zu ffnen die Anzahl der Bilder eingeben ber die der Titel ein und ausgeblendet werden soll Statt einen berblendungseffekt hinzuzuf gen der gerendert werden muss k nnen Sie mit der Schaltfl che Effekt ein ausblenden Fade Effect unmittelbar im Titel Keyframes mit den korrekten Einstellungen f r die Wiedergabe in Echtzeit erzeugen Im Effekt Editor k nnen Sie die Keyframes ndern Weitere Informationen finden Sie unter Schaltfl che Effekt ein ausblenden auf Seite 63 399 Kapitel 9 Arbeiten mit Titeln Anpassen der Parameter von Titeleffekten 400 Schaltfl che Andere Optionen Nachdem Sie einen Titel in eine Sequenz geschnitten haben k nnen Sie den Effekt Editor ffnen und die Einstellungen des Titels bearbeiten indem Sie mithilfe von Keyframes die Effektparameter ve
139. Sie auf Weiter Continue um die Effekte zu rendern sofern noch genug Speicherplatz vorhanden ist Die Avid Anwendung rendert alle Effekte an der Position in der Timeline Rendern von Effekten Dr cken Sie die T Taste auf der Tastatur um w hrend des Renderns die gesch tzte Renderzeit anzuzeigen Dr cken Sie nochmals die T Taste um die Anzeige wieder auszublenden Dr cken Sie die P Taste um den bereits gerenderten Anteil in Prozent einzublenden Rendern von Effekten zwischen IN und OUT Marken Wenn Sie mehrere Effekte f r eine ganze Sequenz oder einen Abschnitt aus einer Sequenz gemeinsam rendern m chten k nnen Sie dazu IN und OUT Marken setzen Speichern Sie die Sequenz bevor Sie diese Funktion verwenden Je nach der Anzahl Art und Komplexit t der Effekte kann dieser Vorgang sehr lange dauern So rendern Sie Effekte mithilfe von IN und OUT Marken 1 W hlen Sie alle Spuren aus auf denen sich zu rendernde Effekte befinden 2 Setzen Sie eine IN Marke vor dem ersten und eine OUT Marke nach dem letzten zu rendernden Effekt in der Sequenz 3 W hlen Sie Clip gt Zwischen In Out rendern Clip gt Render In Out Das Dialogfeld Effekte rendern Render Effects wird eingeblendet 4 Klicken Sie auf die Schaltfl che Laufwerk Drive und w hlen Sie das Laufwerk auf dem der gerenderte Effekt gespeichert werden soll Mit Effektursprung Laufwerk Effect Source Drive ist das Lau
140. Sie eine Standardschriftart gt Doppelklicken Sie in das Textfeld f r den Schriftgrad geben Sie einen Schriftgrad zwischen 5 und 999 an und best tigen Sie mit der Eingabetaste Windows bzw Return Taste Macintosh gt Klicken Sie in das Textfeld und benutzen Sie die Pfeiltasten nach oben und nach unten um den Wert schrittweise zu ndern Fett oder Kursivformatieren des Texts Die Schaltfl chen zum Fett und Kursivformatieren von Text befinden sich unterhalb des Textfelds f r den Schriftgrad Schaltfl che Fett Schaltfl che Kursiv Au erdem enth lt auch das Men Objekt Object Funktionen f r Fett und Kursivschrift So ndern Sie den Schriftschnitt gt Markieren Sie den zu formatierenden Text und klicken Sie auf eine der Schaltfl chen Fett Bold oder Kursiv Italic oder w hlen Sie im Men Objekt Object den entsprechenden Befehl Sie k nnen beide Formatierungen zusammen verwenden wenn Sie Text sowohl fett als auch kursiv formatieren m chten Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Ausrichten des Textes Die Schaltfl chen f r die Textausrichtung befinden sich unter dem Men zur Auswahl der Schriftart Mit Textausrichtung richten Sie den Text in einem bestehenden Textobjekt oder neu eingegebenen Text links oder rechtsb ndig oder zentriert aus Schaltfl chen zur Textausrichtung Zum Ausrichten des Texts haben Sie folgende M glichkeiten g
141. Sie in der Scroll Liste Einstellungen Settings im Projektfenster auf Tastatur Keyboard klicken 3 W hlen Sie Tools gt Command Palette Tools gt Command Palette Die Command Palette wird ge ffnet 4 W hlen Sie die Option Men zu Schaltfl che Neuzuordnung Menu to Button Reassignment aus 5 Sie haben folgende M glichkeiten gt Klicken Sie zum Zuordnen einer Schaltfl che auf eine leere Schaltfl che in der Tool Palette Klicken Sie zum Zuordnen einer Taste auf eine leere Taste in der Tastatur Palette 6 W hlen Sie Clip gt Standbild Clip gt Freeze Frame Erzeugen von traditionellen Bewegungseffekten 7 Sie haben folgende M glichkeiten gt W hlen Sie eine voreingestellte Dauer gt Wenn Sie beim Erzeugen eines Standbilds mit der Schaltfl che bzw Taste eine benutzerdefinierte Dauer eingeben m chten w hlen Sie Andere Other Die Avid Anwendung ordnet den Men befehl Standbild Freeze Frame der Schaltfl che oder Taste zu 8 Schlie en Sie die Command Palette Erstellen eines Stand Rollclips H ufig werden Standbilder so verwendet dass ein Segment normal abgespielt wird und dann pl tzlich einfriert zum Beispiel um Textinformationen einzublenden oder um das Schlussbild einer Sequenz vor dem Ausblenden besonders zu betonen So erstellen Sie einen Stand Rollclip 1 Schneiden Sie den Clip in die Sequenz 2 Setzen Sie
142. Titel Tool angezeigt Das Seitenzahl Textfeld zeigt Ihnen die aktuelle Position im Titel an Textfeld f r Seitenzahl So springen Sie zu einer anderen Seite l 2 Klicken Sie auf das Seitenzahl Textfeld Geben Sie die Seitenzahl f r eine bestimmte Seite ein oder bl ttern Sie mit den Pfeiltasten aufw rts bzw abw rts durch die Seiten Dr cken Sie die Eingabe Windows bzw die Return Taste Macintosh Die ausgew hlte Seite wird angezeigt 353 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Hinzuf gen von Seiten in einem Roll oder Kriechtitel Sie k nnen einem Roll oder Kriechtitel Seiten hinzuf gen um Platz f r zus tzliche Elemente zu schaffen So f gen Sie Seiten hinzu 1 Deaktivieren Sie den Auto Size Modus wenn er aktiv ist es wird ein H kchen neben Auto Size Modus Auto Size Mode im Men Objekt Object angezeigt indem Sie im Men Objekt Object darauf klicken Der Befehl Seite hinzuf gen Add Page ist bei aktiviertem Auto Size Modus nicht verf gbar 2 Um eine Seite hinzu zuf gen w hlen Sie Objekt gt Seite hinzuf gen Object gt Add Page Sie k nnen den Befehl wiederholt ausf hren um weitere Seiten anzuh ngen bis zur maximalen Seitenzahl Weitere Informationen zur maximalen Seitenzahl finden Sie unter Begrenzung der Seitenzahl f r Roll und Kriechtitel auf Seite 348 3 W hlen Sie die Text oder Grafikobjekte im
143. Titel aus und positionieren Sie sie innerhalb der vorhandenen Seiten oder erzeugen Sie neue Elemente Kopieren oder Verschieben von Objekten in Roll oder Kriechtiteln So kopieren oder verschieben Sie ein Objekt auf eine Titelseite 1 Erstellen Sie einen Textblock oder ein anderes Titelobjekt 2 Markieren Sie das Objekt 3 W hlen Sie Objekt gt Kopieren auf Seite Object gt Copy to Page bzw Objekt gt Verschieben auf Seite Object gt Move to Page Das Dialogfeld Kopieren auf Seite Copy to Page bzw Verschieben auf Seite Move To Page wird ge ffnet 354 Erstellen von Roll und Kriechtiteln 4 Geben Sie eine Seitenzahl ein und klicken Sie auf OK Das Objekt wird kopiert bzw verschoben wobei das Titel Tool automatisch Seiten hinzuf gt falls dies notwendig ist Hinzuf gen von leeren Seiten in einem Roll oder Kriechtitel So f gen Sie einem Roll oder Kriechtitel eine leere Seite hinzu 1 W hlen Sie Objekt gt Seite einf gen Object gt Insert Page Das Dialogfeld Seite einf gen Insert Page wird ge ffnet 2 Geben Sie eine Seitenzahl ein und klicken Sie auf OK Eine leere Seite wird eingef gt und alle Objekte nach dieser Seite werden um eine Seite verschoben Eine Seite wird nur dann eingef gt wenn der linke Rand eines Objekts auf der Seite sichtbar ist deren Nummer Sie eingegeben haben So k nnen Sie z B keine Seite in der Mit
144. Titelmedien erneut 1 Laden Sie die Sequenz die die Titel enth lt in den Composer Monitor 2 Setzen Sie in der Sequenz jeweils am Anfang und am Ende der gew nschten Titel IN und OUT Marken 3 W hlen Sie die Spuren aus in denen der oder die Titel liegen 4 W hlen Sie Clip gt Titelmedien neu erstellen Clip gt Re create Title Media Das Dialogfeld Titelmedien neu erstellen Re create Title Media wird ge ffnet Neugenerieren von Titelmedien Falls der Titel den Sie neu generieren Schriftarten enth lt die von Ihrem System nicht erkannt werden erscheint ein Dialogfeld in dem Sie die Schriftart des Titels durch eine in Ihrem System installierte Schriftart ersetzen k nnen Dies kann vorkommen wenn Sie Titel in ein andersartiges System bertragen insbesondere beim Wechsel zwischen Macintosh und Windows Plattformen 5 W hlen Sie ein Laufwerk f r die neu generierten Titelmedien Auf der Registerkarte Titel Titles im Dialogfeld Medienerstellung Media Creation k nnen Sie die Standardeinstellung f r das Laufwerk festlegen Weitere Informationen finden Sie unter Einstellen der Aufl sung f r Medien und W hlen von Laufwerken in der Hilfe 6 Klicken Sie auf OK wenn Sie mit dem Neugenerieren der Mediendateien des Titels fortfahren m chten Die Mediendatei des Titels wird neu generiert und in der Bin erscheint ein Precompute Masterclip 4
145. Verlauf Die Interpolationsoption Spline oder Bezier ist f r alle Parameter geeignet bei denen abrupte Ver nderungen vermieden werden sollen z B Skalierung Scaling oder Randbreite Border Width B zier Wie bei der Interpolationsoption Spline wird auch mit B zier der Wert des Parameters an jedem Keyframe flie end ver ndert Dar ber hinaus stehen bei Bezier an jedem Keyframe Richtungs Aktivpunkte zur Verf gung Durch Ziehen dieser Richtungs Aktivpunkte passen Sie die Geschwindigkeit an mit der sich der Parameterwert ndert Aktives Keyframe LT Richtungs Aktivpunkte Arbeiten mit erweiterten Keyframes Aktives Keyframe detailliert Richtungsleiste Richtungs Aktivpunkte Durch Ziehen des Richtungs Aktivpunktes ndern Sie H he und Winkel der Kurve Die Kurve reagiert ungef hr wie ein Faden an dem man vorsichtig zupft Sie bleibt an den beiden dem aktiven Keyframe benachbarten Keyframes fixiert Die Interpolationsoption B zier oder Spline ist f r alle Parameter geeignet bei denen abrupte Ver nderungen vermieden werden sollen Mit der Interpolationsoption B zier k nnen Sie Parameterwerte auch abrupt ndern Brechen Sie dazu die von den Richtungs Aktivpunkten ausgehenden Richtungsleisten mithilfe von Modifier Tasten in zwei H lften und bearbeiten Sie die beiden Seiten der Kurve unabh ngig vo
146. Zum Bestimmen der Dauer des bergangs haben Sie folgende M glichkeiten gt Geben Sie im Textfeld Dauer Duration die Dauer in Bildern ein 71 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Grafische Anzeige im Dialogfeld Direkter bergang auf Seite 78 T2 gt Klicken Sie entweder auf den linken oder den rechten Rand des Symbols f r den berblendungseffekt und ziehen Sie ihn bis die gew nschte Dauer erreicht ist Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anpassen des Effekts durch Ziehen auf Seite 79 Die grafische Anzeige gibt die ver nderte Dauer wieder Das Effektsymbol wird gr er oder kleiner und die Zahlenwerte in den Textfeldern Dauer Duration und Anfang Start ndern sich entsprechend 5 Passen Sie die Ausrichtung des Effekts im Verh ltnis zum Schnittpunkt mit einer der folgenden Methoden an gt W hlen Sie im Popup Men Position Position die Ausrichtung so dass der Effekt am Schnittpunkt endet dort zentriert ist oder dort beginnt Position Centered on Cut v Duration Ending at Cut Start Y Centered on Cut f before cut Starting at Cut Custom W hlen Sie aus dem Popup Men Position Position die Option Benutzerdefiniert Custom und geben Sie anschlie end im Textfeld Anfang Start eine Zahl ein um festzulegen wie viele Bilder vor dem Schnittpunkt der Effekt beg
147. aben in der Effektpalette keinen Punkt In der Timeline ist das Symbol eines solchen Effekts so lange mit einem blauen Punkt markiert bis der Effekt gerendert wird Bei der bernahme eines Nicht Echtzeiteffekts in eine Sequenz erscheint das Effektsymbol mit einem blauen Punkt in der Timeline der darauf hinweist dass der Effekt gerendert werden muss bevor er in Echtzeit abgespielt werden kann Nach dem Rendern verschwindet der Punkt aus dem Effektsymbol in der Timeline Alle farbkodierten Punkte verschwinden aus der Timeline wenn Sie die Effekte rendern Gr ne Punkte kennzeichnen Echtzeiteffekte die evtl nicht in Echtzeit abgespielt werden k nnen Kein Punkt bedeutet Nicht Echtzeiteffekt in der Timeline sind Nicht Echtzeiteffekte so lange mit einem blauen Punkt markiert bis sie gerendert werden 35 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten Es gibt mehrere Gr nde aus denen ein Echtzeiteffekt m glicherweise nicht in Echtzeit abgespielt werden kann zum Beispiel die Komplexit t der Sequenz oder Beschr nkungen der Kapazit t der Avid Anwendung zur Wiedergabe von Echtzeiteffekten Weitere Informationen finden Sie unter Wiedergabem glichkeiten von Effekten auf Seite 30 Anzeigen von Effektvorlagen Mithilfe von Effektvorlagen k nnen Sie die Parameter eines Effekts in einer Bin speichern und sie beim Erzeugen oder Bearbeiten von anderen Effekten erneut verwenden Weitere Informationen zum Anwenden von Vor
148. ad Path bestimmt die Interpolation von nderungen der Werte f r den Parameter Position beim Avid Pan amp Zoom Effekt e Linear Erzeugt eine lineare nderung des Werts zwischen den beiden Keyframes Lineare Interpolation Die Linie stellt den Pfad des Effekts im Verlauf der Zeit dar Die Zahlen an den Ecken stehen f r nummerierte Keyframes 1 bis 5 8 und geben an wo der Pfad seine Richtung ndert Die Richtungs nderungen an den Keyframes erfolgen abrupt e Spline Leitet die nderungen an den Keyframes flie end ein bzw beendet sie flie end damit die Bewegung nat rlicher wirkt Interpolation Spline Die Linie stellt den Pfad des Effekts im Verlauf der Zeit dar Die Zahlen an den Ecken stehen f r nummerierte Keyframes 1 bis 5 8 und geben an wo der Pfad seine Richtung ndert Die Richtungs nderungen an den Keyframes erfolgen flieRend 263 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten Der Avid Pan amp Zoom Effekt berechnet den Spline Pfad so dass er in einer weichen Kurve durch alle Punkte verl uft Wenn Sie einen der Punkte verschieben wird der gesamte Pfad neu berechnet Wenn Sie einen Pfad mit der Option Spline mit der Option Konstant Constant f r Geschwindigkeit Velocity kombinieren kann eine solche Ver nderung auch die Geschwindigkeit des Effekts beeinflussen Renderoptionen f r den Avid Pan amp Zoom Effekt 264 Die Q
149. ad verschieben Sie die Ansicht nach rechts oder links So scrollen Sie im Keyframe Diagramm nach oben oder unten 1 Klicken Sie bei gedr ckter Alt Taste auf das Keyframe Diagramm Der Mauszeiger verwandelt sich in eine Hand 2 Ziehen Sie die Hand nach oben oder unten um die Ansicht innerhalb des Keyframe Diagramms neu zu platzieren Zur cksetzen der Ansicht des Keyframe Diagramms Wenn Sie die Ansicht eines Keyframe Diagramms so weit verschoben haben dass die Keyframes nicht mehr sichtbar sind k nnen Sie sie ber das Kontextmen erneut vertikal zentrieren So setzen Sie die Ansicht eines Keyframe Diagramms zur ck gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh in das Keyframe Diagramm und w hlen Sie Diagrammansicht zur cksetzen Reset Graph View Die Keyframes werden im Keyframe Diagramm vertikal zentriert angezeigt Je nachdem wie Sie das Keyframe Diagramm skaliert und gezoomt haben sind die Keyframes nach dem Zur cksetzen der Ansicht m glicherweise nicht mehr sichtbar Scrollen Sie in diesem Fall nach links oder rechts oder zoomen Sie aus bis die Keyframes erscheinen 161 Kapitel3 Anpassen von Effekten Optionen f r erweiterte Keyframes Im Kontextmen des Effekt Editors stehen Optionen zum Anpassen der Anzeige des Effekt Editors zur Steuerung der Wiedergabe von Effekten mit erweiterten Keyframes und zum Festlegen eines Standardbefehls f
150. al auf V2 Chroma Key Effekt auf V2 angewendet Hintergrundmaterial auf V1 EEE GEBET mm RER Die Avid Bearbeitungsanwendung f gt den Effekt in die Timeline ein Die Standard Key Farbe ist Ultimatte Blue Bewegen Sie den Positionszeiger in der Timeline auf das Segment das den Effekt enth lt und w hlen Sie Tools gt Effekt Editor Tools gt Effect Editor Der Effekt Editor wird ge ffnet und zeigt Parameter zum Einstellen des Chroma Key an ffnen Sie die Parameterkategorie Key f r den Chroma Key Effekt bzw Key Farbe Key Color f r den RGB Keyer Effekt Die Standard Key Farbe ist Ultimatte Blue Wenn Sie die Key Farbe besser auf den Farbhintergrund des Filmmaterials abstimmen m chten folgen Sie den Anweisungen im n chsten Schritt Erzeugen von Key Effekten 9 Optional Klicken Sie in der Parameterkategorie Key bzw Key Farbe Key Color auf die Farbvorschau um das Pipettensymbol anzuzeigen Ziehen Sie dann die Pipette in einen Bereich des Bildhintergrunds im Composer Monitor Farbvorschau Die Avid Bearbeitungsanwendung keyt die prim re Key Farbe aus Der Key wird wirksam 10 Nehmen Sie nach Bedarf die Feinabstimmung des Key mithilfe zus tzlicher Parameter und Regler vor Weitere Informationen wie Beschreibungen von Zusatz Key und Spill Suppression Parametern finden Sie unter Key Parameter in der Hilfe Weitere Informationen zur nachtr glichen
151. alen Ausspielung ignoriert Nicht gerenderte bergangseffekte werden beispielsweise als Schnitte wiedergegeben In der Timeline angezeigte Informationen zur Wiedergabe von Echtzeiteffekten Timecode Spur 186 Wenn die Avid Anwendung die Echtzeitwiedergabe einer Effektsequenz nicht aufrechterhalten kann werden nach der Wiedergabe in der Timecode Spur der Timeline farbige Balken angezeigt Die folgende Abbildung zeigt eine typische Kombination von Farbbalken Farbbalken Die Balken enthalten Informationen zu Problemen die die Avid Anwendung bei der Wiedergabe hatte Mithilfe dieser Informationen k nnen Sie bestimmen welche Teile der Sequenz f r die Echtzeit wiedergabe gerendert werden m ssen e Rote Balken markieren Bereiche f r die die Avid Anwendung keine Bilder anzeigen konnte Bereiche werden mit roten Balken markiert wenn sie von der Avid Anwendung zum Rendern vor der Echtzeitwiedergabe vorgeschlagen werden Wenn Sie diese Bereiche mit IN und OUT Marken versehen den Befehl ExpertRender IN OUT ExpertRender In Out ausf hren und dann die vorgeschlagenen Bereiche rendern kann die Anwendung die Echtzeitvorschau des Materials durchf hren Weitere Informationen finden Sie unter ExpertRender auf Seite 206 e Gelbe Balken markieren Bereiche in denen die Avid Anwendung Probleme bei der Wiedergabe hatte Echtzeitvorschau von Videoeffekten e Blaue Balken markieren die Position von Bildern mit denen die
152. ames 114 Bei Standard Keyframes beeinflusst jedes Keyframe alle Parameter Dieser Abschnitt beschreibt wie erweiterte Keyframes verwendet werden wobei f r jeden Keyframe abh ngigen Parameter eines Effekts eine separate Timeline Spur eine so genannte Keyframe Spur im Effekt Editor erscheint Die Keyframe Spur wird ge ffnet und zeigt ein Keyframe Diagramm an Wenn Sie mit Effekten arbeiten die ber erweiterte Keyframes verf gen passen Sie das Verhalten der einzelnen Parameter mithilfe von Keyframes in der Keyframe Spur an Dabei sind die Keyframes jedes Parameters unabh ngig von den Keyframes aller anderen Parameter Erweiterte Keyframes stehen f r den Bild im Bild und den 3 D Bild im Bild Effekt zur Verf gung Arbeiten mit erweiterten Keyframes Sie m ssen im Effekt Editor nicht unbedingt mit erweiterten Keyframes arbeiten Es ist ebenso gut m glich mit Standard Keyframes zu arbeiten In diesem Fall steuert dasselbe Keyframe alle Parameter Au erdem stehen die Funktionen der erweiterten Keyframes auch dann zur Verf gung wenn das Keyframe Diagramm geschlossen ist und nur die Keyframe Spur angezeigt wird Wenn Sie mit erweiterten Keyframes arbeiten k nnen Sie die Hierarchie innerhalb verschachtelter Effekte ber die Verschachtelungshierarchie Symbole Nesting Priority ver ndern die im Effekt Editor angezeigt werden Weitere Informationen hierzu finden Sie unter ndern der Hierarchie verschachtelter Effekte
153. ames aktiviert Referenz W A So Keyframe Vorher Nachher Ein deaktiviertes Keyframe Zwei deaktivierte Keyframes Referenz EL er N L KA en Keyframe Vorher Nachher a Verschieben von Keyframes In den im Folgenden beschriebenen Verfahren ist das Referenz Keyframe des jeweiligen Keyframe Diagramms das Keyframe das Sie in diesem Diagramm zuletzt aktiviert haben 151 Kapitel 3 Anpassen von Effekten 152 Aktives Keyframe So verschieben Sie Keyframes in einer Keyframe Spur zum Positionszeiger gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh in eine Keyframe Spur und w hlen Sie Keyframes parallel verschieben Slip Keyframes Alle Keyframes werden verschoben Das Referenz Keyframe r ckt zum Positionszeiger die brigen werden parallel dazu so verschoben dass ihr Abstand zum Referenz Keyframe konstant bleibt Keyframes parallel verschieben Vorher Nachher So verschieben Sie Keyframes in einer Parametergruppe zum Positionszeiger gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh in die Titelspur der Parametergruppe und w hlen Sie Keyframes parallel verschieben Slip Keyframes In der Parametergruppe werden die Keyframes in allen Keyframe Spuren die Referenz Keyframes ent
154. arbe zum Ausf llen eines Text oder Grafikobjekts eine Farbe f r den Schatten oder eine Farbe f r den Rand ausw hlen So w hlen Sie eine Farbe aus 1 Klicken Sie zuerst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Text oder Grafikobjekt Ist kein Objekt markiert wird die Farbe auf das n chste von Ihnen erzeugte Objekt angewendet 2 Klicken Sie in der Symbolleiste auf eines der Farbauswahlfelder und halten Sie die Maustaste gedr ckt F llung F llt das ausgew hlte Objekt mit der ausgew hlten Farbe aus Schatten F llt den Schatten des ausgew hlten Objekts mit der ausgew hlten Farbe aus Rand F rbt die Kontur bzw den Rahmen des ausgew hlten Objekts Die Farbauswahl des Titel Tools wird eingeblendet 3 W hlen Sie mit den Steuerelementen der Farbauswahl des Titel Tools eine Farbe aus Weitere Informationen finden Sie unter Farbauswahl des Titel Tools auf Seite 359 357 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Kombinieren zweier Farben in einem Objekt Im Titel Tool k nnen Sie zwei Farben in einem Text oder Grafikobjekt oder in einem Rahmen kombinieren Sie k nnen auch die Richtung des Verlaufs bestimmen Verl ufe sind bei der F ll und Rahmenfarbe nicht jedoch bei der Schattenfarbe m glich So kombinieren Sie zwei Farben 1 Markieren Sie ein Text oder anderes Objekt 2 Klicken Sie auf das Auswahlfeld der F llfarbe oder Rahmenfarbe Die Auswahlfelder f r den F
155. arbverlauf erscheinen Auswahlfelder f r Farbverlauf Farbauswahlfelder Feld f r Verlaufsrichtung 3 Klicken Sie auf eines der Felder und halten Sie die Maustaste gedr ckt Die Farbauswahl des Titel Tools wird eingeblendet 4 W hlen Sie mit den Steuerelementen der Farbauswahl des Titel Tools eine Farbe aus Weitere Informationen finden Sie unter Farbauswahl des Titel Tools auf Seite 359 Das Feld zur Bestimmung der Verlaufsrichtung erscheint In diesem Feld wird der Farbverlauf angezeigt und Sie k nnen seine Richtung z B von links nach rechts festlegen 358 Farbauswahl und Einstellen der Transparenz 5 Klicken Sie auf das zweite Auswahlfeld und w hlen Sie die zweite Farbe aus Mit den Tools f r Farbverl ufe wird dem ausgew hlten Objekt ein Farbverlauf hinzugef gt 6 Klicken Sie auf das Feld f r die Verlaufsrichtung und bewegen Sie den Mauszeiger im oder gegen den Uhrzeigersinn um die gew nschte Verlaufsrichtung zu bestimmen Beim Ziehen des Zeigers wandern die beiden Farben mit Geben Sie die Maustaste frei um die Mischung auf das ausgew hlte Objekt anzuwenden Farbauswahl des Titel Tools Die Farbauswahl des Titel Tools wird ge ffnet wenn Sie auf eines der Auswahlfelder f r einzelne Farben oder Farbverl ufe klicken Sie k nnen eine Farbe mit den Steuerelementen der Titel Tool Farbauswahl mit der Pipette im Tool oder mit dem Windows Farbdialogfeld bzw dem Macintosh Color Picker
156. arkierten Bereiche gerendert werden m ssen um eine Echtzeitvorschau der Effekte zu erm glichen Rendern von Effekten 4 Sie haben folgende M glichkeiten gt Wenn Sie nur die Effekte rendern m chten die zur erfolgreichen Durchf hrung der Echtzeiteffektvorschau gerendert werden m ssen w hlen Sie Empfohlene Bereiche rendern Render recommended ranges und klicken dann auf OK Wenn Sie alle Effekte rendern m chten die von ExpertRender im markierten Bereich zum Rendern erkannt wurden w hlen Sie Auswahl vollst ndig rendern Render entire selection Die Meldung im Dialogfeld ExpertRender wird dann ge ndert um anzugeben wie viele zu rendernde Effekte von ExpertRender im gesamten Bereich erkannt wurden Mit dieser Option werden alle Effekte gerendert die f r die erfolgreiche Durchf hrung der Echtzeitwiedergabe des in der Timeline markierten Bereichs gerendert werden m ssen 213 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten 214 Falls Sie eine digitale Ausspielung vorbereiten klicken Sie auf Effekte f r digitale Ausspielung vorbereiten Prepare effects for Digital Cut Die Meldung im Dialogfeld ExpertRender wird dann ge ndert um anzugeben wie viele f r eine digitale Ausspielung zu rendernde Effekte von ExpertRender erkannt wurden Mit dieser Option werden alle Effekte gerendert die f r die erfolgreiche Ausgabe des in der Timeline markierten Bereichs g
157. as durch Klicken mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf ein Keyframe Diagramm oder eine Keyframe Spur ge ffnet wird Die einzelnen Men optionen werden in den folgenden Abschnitten beschrieben Kontextmen s f r erweiterte Keyframes Option Keyframe hinzuf gen Add Keyframe Keyframe l schen Delete Keyframe F r erweiterte Keyframes stehen zwei Kontextmen s zur Verf gung Das Kontextmen f r Keyframe Diagramme wird ber den Bereich des Effekt Editors aufgerufen in dem sich die Keyframe Diagramme befinden Das Kontextmen f r den Effekt Editor wird dagegen ber den Bereich des Editors aufgerufen der keine Keyframe Diagramme enth lt Weitere Informationen zum Kontextmen des Effekt Editors finden Sie unter Optionen f r erweiterte Keyframes auf Seite 162 So zeigen Sie das Kontextmen f r ein Keyframe Diagramm an gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf ein Keyframe Diagramm oder eine Keyframe Spur In Tabelle 4 werden die Optionen im Kontextmen f r Keyframe Diagramme beschrieben Tabelle 4 Optionen im Kontextmen f r Keyframe Diagramme Beschreibung F gt an der Stelle an der sich der Positionszeiger befindet ein Keyframe hinzu Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Hinzuf gen und L schen von Keyframes in Keyframe Diagrammen auf Seite 121
158. ationen zum Einstellen des Schriftgrads finden Sie unter Einstellen der Standardtextattribute auf Seite 335 e Schreiben Sie den Text zuerst als Rolltitel So k nnen Sie den Text bei der Eingabe sehen und es wird am rechten Bildschirmrand eine Bildlaufleiste eingeblendet mit deren Hilfe Sie sich schnell innerhalb des Textes bewegen k nnen Anschlie end k nnen Sie auf die Schaltfl che Kriechtitel Crawl in der Symbolleiste klicken um den Text in einen Kriechtitel zu konvertieren bevor Sie die Gr e des Titels ndern diesen erneut formatieren oder speichern e Den Text und andere Objekte k nnen Sie ber verschiedene Optionen im Titel Tool ver ndern Sie k nnen Objekte erstellen und verschieben oder sie in bestimmte Seiten kopieren Seiten einf gen und l schen Weitere Informationen dazu finden Sie in folgenden Abschnitten Kopieren oder Verschieben von Objekten in Roll oder Kriechtiteln auf Seite 354 Erstellen von Roll und Kriechtiteln Hinzuf gen von leeren Seiten in einem Roll oder Kriechtitel auf Seite 355 L schen von Seiten in einem Roll oder Kriechtitel auf Seite 355 Eingeben von Roll oder Kriechtiteltext So geben Sie den Text eines Roll oder Kriechtitels ein 1 Sie haben folgende M glichkeiten W hlen Sie Clip gt Neuer Titel Clip gt New Title gt W hlen Sie Tools gt Titel Tool Tools gt Title Tool Das Titel Tool wird ge
159. atisches Keyframe Bei Standard Keyframes sind alle Keyframes elastisch Beim Trimmen eines Effekts passt die Avid Bearbeitungsanwendung die Keyframe Positionen proportional an dessen neue Dauer an Beispiel Angenommen ein Bild im Bild Effekt soll auf dem Bildschirm erscheinen 16 Bilder lang sichtbar bleiben und dann verschwinden Wenn der Clip urspr nglich zwei Sekunden lang ist und Sie ihn auf drei Sekunden trimmen werden alle darin enthaltenen Ereignisse proportional verl ngert Der Bild im Bild Effekt ist also nach dem Trimmen 24 Sekunden lang zu sehen Clip von zwei Sekunden Dauer mit elastischen Keyframes ZN A A A 02 00 02 18 03 04 03 29 Derselbe Clip durch Trimmen um eine Sekunde am Anfang verl ngert Die Zeitabschnitte zwischen den Keyframes werden gedehnt Neues Material 01 00 01 27 02 21 03 29 Arbeiten mit erweiterten Keyframes Timecode des Timecode des Zuspielmaterials Zuspielmaterials Ereignis vor Trimmen nach Trimmen Anfang des Clips 02 00 01 00 Anfangs des Bild im 02 18 01 27 Bild Effekts Ende des Bild im Bild 3 04 2 21 Effekts Ende des Clips 3 29 3 29 Wenn Sie mit statischen Keyframes arbeiten und einen Clip durch Trimmen verl ngern fixiert die Avid Bearbeitungsanwendung das erste oder das letzte Keyframe indem es dessen Parameter auf den hinzugekommenen Abschnitt des Clips bertr gt Die Keyframes bleiben beim Trimmen fest an ihren urspr nglichen Timecode Position
160. aus je 50 der Farb und Luminanzwerte des zu Ende gehenden und des nachfolgenden Clips berechnen Bilder k nnen nur dann in Echtzeit angezeigt werden wenn die Anwendung gen gend Effektberechnungen pro Sekunde durchf hren kann um die Bildrate des Projekts aufrechtzuerhalten beispielsweise 30 Bilder pro Sekunde B s f r NTSC Video Da die Leistung des Prozessors und der Arbeitsspeicher des Computers nicht unendlich gro sind sind auch die M glichkeiten Effekte mit der Avid Anwendung in Echtzeit wiederzugeben begrenzt Effekt berechnungen sind je nach Effekt unterschiedlich komplex Die Komplexit t h ngt auch davon ab wie viele Effektoptionen angepasst werden und wie viele Effekte auf dasselbe Bild in einer Sequenz angewandt werden sollen Auch f r das schnellste und leistungsf higste System gibt es einen Punkt an dem die Wiedergabe in Echtzeit nicht mehr m glich ist Wenn die Avid Anwendung die Wiedergabe in Echtzeit nicht aufrechterhalten kann wird die Wiedergabe mit der richtigen Bildrate fortgesetzt Bilder die nicht schnell genug verarbeitet werden k nnen werden jedoch nicht angezeigt Wenn die Komplexit t der Sequenz nur geringf gige Schwierigkeiten verursacht nehmen Sie ein Stottern der Wiedergabe wahr Sie k nnen sich trotzdem ein Bild von der Wirkung der gerenderten Effekte machen Bei gr eren Schwierigkeiten ist es unwahrscheinlich dass Sie das Aussehen der Effekte beurteilen k nnen 181 Kapitel
161. be ohne Komprimierung Dreieck Triangle Erzeugt recht unscharfe Bilder e Quadratisch Quadratic Mit dieser Option werden etwas sch rfere Bilder erstellt als mit Dreieck Triangle e Kubisch Cubic Die mit dieser Option erzeugten Bilder sind sch rfer als bei Quadratisch Quadratic aber nach wie vor recht unscharf e B Spline Catmull Wenn Sie dieses Verfahren anwenden und das Bild stark verkleinern auszoomen erhalten Sie ein hnliches Ergebnis wie mit Kubisch Cubic In den folgenden F llen ist das Bild sch rfer als mit Kubisch Cubic bei unerheblicher Gr en nderung des Bilds geringf gigem Ein oder Auszoomen beim Vergr ern des Bilds Einzoomen ber die Aufl sung des Originalbilds hinaus e Gau Gaussian Erzeugt ein relativ unscharfes Bild das immerhin sch rfer ist als bei B Spline Catmull e Avid hohe Qualit t Avid Hi Qual Erzeugt beim Auszoomen scharfe Bilder e Avid Ultra Qualit t Avid Ultra Qual Erzeugt beim Auszoomen u erst scharfe Bilder Renderoptionen f r progressive Projekte Wenn Sie in einem progressiven Projekt arbeiten 23 976p 24p 25p aktivieren Sie in der Parameterkategorie Rendermodus Render Mode das Kontrollk stchen Progressiv Progressive Mit dieser Option erhalten Sie eine weichere Animation f r progressive Bilder 265 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten Ausw hlen eines Hintergrunds
162. beiden Halbbildern Two Field Freeze Frames gew hlt haben w hlen Sie erneut im Men Clip den Befehl Standbild Freeze Frame Sie haben folgende M glichkeiten gt W hlen Sie eine voreingestellte Dauer gt W hlen Sie Andere Other geben Sie eine beliebige L nge ein und klicken Sie auf OK Es erscheint ein Dialogfeld in dem Sie dazu aufgefordert werden ein Ziellaufwerk f r das Standbildmaterial auszuw hlen Erzeugen von traditionellen Bewegungseffekten 7 Klicken Sie auf Laufwerk Drive w hlen Sie ein Laufwerk und klicken Sie auf OK Ein neuer mit einem Bewegungseffektsymbol versehener Clip erscheint im Player Monitor und in der aktuellen Bin Der neue Clip tr gt den urspr nglichen Clipnamen gefolgt von den Buchstaben FF FF lolx p 1 p Name Start Duration Tracks 27 Car with cowsFF 05 25 45 17 1 00 Y1 i m IN Z Steuern eines Standbilds mit einer einzelnen Schaltfl che oder Taste Sie k nnen den Befehl Standbild Freeze Frame einer Schaltfl che oder Taste zuordnen Die Avid Anwendung beh lt die L nge des Standbilds sowie ggf die Option f r Zwei Halbbilder Material bei Nachdem Sie den Befehl zugewiesen haben k nnen Sie ein Standbild derselben Art und derselben L nge erstellen indem Sie auf die Schaltfl che klicken bzw die Taste dr cken So ordnen Sie den Befehl Standbild Freeze Frame einer Schaltfl che oder
163. ben Normal Normal keine Ver nderung Eng 10 Tight 10 verringert den Abstand zwischen den Zeichen Das Titel Tool wendet die Unterschneidung auf das gesamte Textobjekt an Textfeld f r Unterschneidung Zum Anpassen der Textunterschneidung mit dem Textfeld haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie auf das Textfeld und geben Sie einen positiven oder negativen nummerischen Wert ein Die Werte sind Prozents tze des Schriftgrads 340 Arbeiten mit Text gt Klicken Sie auf das Textfeld und benutzen Sie die Pfeiltaste nach oben bzw Pfeiltaste nach unten um den Wert zu ndern Das Titel Tool wendet diesen Unterschneidungswert auf das gesamte Textobjekt an Anpassen des Zeilenabstands Leading Verwenden Sie das Textfeld Leading um den Abstand zwischen den Zeilen eines Titels einzustellen Dieser Wert wird in Punkt gemessen und zwar jeweils von der Grundlinie einer Textzeile bis zur Grundlinie der n chsten Das Titel Tool verwendet den f r die jeweilige Schriftart vorgesehenen Wert Positive Werte vergr ern den Zeilenabstand negative Werte verringern ihn Bei Sans Serif serifenlosen Schriftarten bei hohen Schriften oder Fettdruck sowie bei Schriftarten mit stark betontem vertikalen Charakter sollten Sie m glicherweise den Abstand vergr ern Textfeld Leading So stellen Sie den Zeilenabstand ein 1 Klicken Sie in das Textfeld Leading 2 Geben Sie den Wert i
164. chen Um mit dem Pan amp Zoom Effekt zu arbeiten m ssen Sie eine Bilddatei importieren Dazu erstellen Sie zuerst ein Segment das als Platzhalter f r das Bild dient Anschlie end wenden Sie den Effekt auf das Platzhaltersegment an und importieren das Bild ber den Effekt Editor in das Segment Sie k nnen das Bild f r den Avid Pan amp Zoom Effekt erst importieren nachdem Sie den Effekt auf das Platzhaltersegment in der Sequenz angewendet haben In den folgenden Abschnitten wird beschrieben wie der Avid Pan amp Zoom Effekt angewendet wird und wie Sie seine Parameter anpassen k nnen 253 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten Arbeiten mit Bilddateien Der Avid Pan amp Zoom Effekt unterst tzt alle Bilddateiformate f r die auf Ihrem System die entsprechenden Quick Time Codecs vorhanden sind Die aktuellste Version von QuickTime k nnen Sie von der Apple Website herunterladen Die meisten Bilder die Sie mit Avid Pan amp Zoom bearbeiten stammen aus Digitalkameras Scannern oder Grafikprogrammen anderer Hersteller z B Adobe Photoshop In den wenigen F llen in denen Bilder aus Videoquellen verwendet werden k nnen Sie dies mithilfe der Parameter unter Erweitert Advanced ausgleichen Weitere Informationen finden Sie unter Parameterkategorie Erweitert auf Seite 267 Wenn Sie eine Bilddatei verschieben nachdem Sie sie in den Effekt importiert haben steht das Bild nicht mehr f r den E
165. chneiden Einf gen Extract Splice in oder Herausheben berschreiben Lift Overwrite unterhalb der Timeline und doppelklicken Sie anschlie end auf das Titelsegment um auf den Effekt zuzugreifen F llspur 404 Rendern von Titeln 2 Laden Sie das Videomaterial das das F llmaterial ersetzen soll in den Player Monitor 3 Ziehen Sie im Spurenauswahl Bedienfeld die Schaltfl che der Player Spur zur Schaltfl che der Recorder Spur um das neue Zuspielvideo in die Titelf llspur einzuf gen Schaltfl che f r Player Spur Schaltfl che f r Recorder F llspur 4 Bearbeiten Sie das Video mit den Standardschnittverfahren und f gen Sie es aus dem Player Monitor in die F llspur ein F llspur durch Video ersetzt Rendern von Titeln Wenn bei der Wiedergabe eines komplexen Effekts mit mehreren Ebenen Audio oder Video Underrun gemeldet wird m ssen Sie die darin enthaltenen Titel rendern Weitere Informationen zum Rendern von Titeleffekten finden Sie unter Rendern von Effekten auf Seite 192 405 Kapitel 9 Arbeiten mit Titeln Neugenerieren von Titelmedien 406 A Mit dem Befehl Titelmedien neu erstellen Re create Title Media k nnen Sie Offline Medien neu generieren Der Befehl Titelmedien neu erstellen Re create Title Media entfernt alle verschachtelten Schnitte innerhalb eines Titels und ersetzt sie durch die Grafik und Alpha Spuren des neuen Titels So generieren Sie
166. chten Wenn Sie einen Effekt rendern erstellt die Avid Anwendung zwei Elemente einen gerenderten Effektclip der auch als vorberechneter Clip Precompute Clip bezeichnet wird und eine damit verkn pfte Mediendatei Wenn Sie einen Titel oder einen importierten Matte Key Clip erstellen erzeugt die Avid Anwendung mehrere Elemente einen Effektclip einen vorberechneten Clip Precompute Clip und damit verkn pfte Mediendateien Die Avid Anwendung berschreibt oder l scht eine Mediendatei nur automatisch vom Laufwerk wenn Sie einen der folgenden Schritte ausf hren e zwei oder mehrmaliges Rendern eines Effekts mit der Schaltfl che Effekt rendern Render Effect Schlie en des Projekts bevor es entweder automatisch oder manuell gespeichert wurde 219 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten In diesem Fall speichert die Avid Anwendung automatisch den zuletzt gerenderten Effekt und l scht die vorherigen verwaisten Versionen Dieses automatische L schen betrifft nur die Effekte die seit dem letzten Speichervorgang oder dem letzten Schlie en des Projekts gerendert wurden So werden keine Medien gel scht die Sie m glicherweise f r die Wiedergabe anderer Versionen der Sequenz ben tigen Wenn Sie Mediendateien von dem Laufwerk entfernen m chten um mehr Speicherplatz zur Verf gung zu haben m ssen Sie diese manuell l schen Ausf hrliche Informationen zu Medienverwaltungsfunktionen und zum B
167. d durch die von Ihnen gew hlte Keyframe Interpolation gesteuert Unter Interpolation versteht man das Verfahren mit dem die Avid Bearbeitungsanwendung die Geschwindigkeit und den abrupten oder flie enden Charakter der Ver nderung berechnet So w hlen Sie eine Option zur Interpolation gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf das Keyframe Diagramm oder die Keyframe Spur f r den Parameter mit dem Sie arbeiten und w hlen Sie im Kontextmen eine der folgenden Optionen Konstant Shelf Linear Spline B zier Eine ausf hrliche Beschreibung der einzelnen Optionen finden Sie im folgenden Abschnitt 139 Kapitel3 Anpassen von Effekten Optionen zur Steuerung von nderungen der Parameterwerte an Keyframes 140 Zur Steuerung von nderungen der Parameterwerte an Keyframes stehen die folgenden Optionen zur Verf gung Konstant Shelf Der Wert des Parameters bleibt zwischen den Keyframes unver ndert anschlie end nimmt der Parameter unvermittelt den neuen Wert an In manchen Anwendungen wird dies als Hold bezeichnet I EEE u m A Verwenden Sie die Option Konstant Shelf um den Wert eines Parameters ber eine festgelegte Zeitspanne konstant zu halten Wenn Sie diese Option beispielsweise f r die Positionsparameter verwenden k nnen Sie einen Bild im Bild Effekt an jedem Keyframe an eine neue Stelle des Bild
168. d nicht ver ndert werden sondern erst wenn Sie es wieder entsperren Wenn Sie ein gesperrtes Objekt ausw hlen k nnen Sie an seinen hohlen Aktivpunkten Quadraten erkennen dass es gesperrt ist Gesperrtes Objekt mit hohlen Aktivpunkten So entsperren Sie Objekte LS 1 Klicken Sie erst auf das Auswahl Tool und dann auf das gesperrte Objekt 2 W hlen Sie Objekt gt Entsperren Object gt Unlock Das Titel Tool entsperrt das Objekt sodass Sie es bearbeiten k nnen Ausrichten von Objekten Mit den Befehlen des Men s Ausrichten Alignment k nnen Sie Text und Objekte aneinander und am Bild ausrichten Beim Ausrichten am Bild geschieht dies innerhalb des sicheren Titelbereichs Informationen zum sicheren Titelbereich finden Sie unter Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen auf Seite 373 371 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten So richten Sie Objekte am Bild aus LS 1 Klicken Sie auf das Auswahl Tool und klicken Sie dann auf ein einzelnes Objekt oder halten Sie die Umschalttaste gedr ckt w hrend Sie nacheinander auf mehrere Objekte klicken 2 W hlen Sie im oberen Teil des Men s Ausrichten Alignment eine Option zur Ausrichtung Am Bild links ausrichten Align To Frame Left Am Bild rechts ausrichten Align To Frame Right Am Bild oben ausrichten Align To Frame Top Am Bild unten ausrichten Align To Frame Bottom Umschalt
169. deaktiviert ist werden Steuerelemente f r Variable im Effekt Editor in Form der gewohnten Schieberegler angezeigt Ist sie aktiviert werden die Steuerelemente als Einstellr der angezeigt Informationen zur Verwendung von Einstellr dern finden Sie unter Parameterregler auf Seite 103 Schieberegler Einstellr der 163 Kapitel3 Anpassen von Effekten Option Echtzeit Aktualisierung Real Time Update Positionszeiger zu Keyframe verschieben Set Position To Keyframe Position w hrend Wiedergabe aktualisieren Update Position While Playing Men Keyframe hinzuf gen Modi anzeigen Show Add Keyframe Mode Menu 164 Tabelle 5 Optionen im Effekt Editor Forts Beschreibung Ist diese Option aktiviert aktualisiert die Avid Bearbeitungsanwendung die gerenderten Effekte in Echtzeit Da die Aktualisierung komplexer Effekte u U recht lange dauert haben Sie die M glichkeit diese Funktion zu deaktivieren Wenn Positionszeiger zu Keyframe verschieben Set Position To Keyframe ausgew hlt ist und Sie auf ein Keyframe klicken verschiebt die Avid Bearbeitungsanwendung den Positionszeiger auf das Keyframe Andernfalls bewegt sich der Positionszeiger nicht wenn Sie auf ein Keyframe klicken Wenn Sie Positionszeiger zu Keyframe verschieben Set Position To Keyframe deaktivieren haben Sie daher die M glichkeit ein Keyframe am Positionszeiger auszurichten Informationen hierzu finden Sie unter Au
170. den Wenn Sie die empfohlenen Bereiche des Materials mit folgendem Verfahren rendern kann das Material normalerweise ohne zus tzliches Rendern analog ausgegeben werden F r DV Ausgabe sollten Sie jedoch den Befehl ExpertRender noch einmal f r die gesamte Dauer des Materials anwenden da normalerweise weitere Effekte gerendert werden m ssen Weitere Informationen zum Benutzen des Befehls ExpertRender in solchen Situationen finden Sie unter Funktionsweise von ExpertRender auf Seite 206 211 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten 212 So rendern Sie Effekte mithilfe von ExpertRender nach versuchter Echtzeitwiedergabe 1 W hlen Sie in der Timeline alle Spuren aus die Effekte enthalten die von ExpertRender analysiert werden sollen Setzen Sie vor und hinter den Bereichen die Sie mithilfe von ExpertRender analysieren m chten IN und OUT Marken Wenn die Sequenz komplizierte Effekte und mehrere Ebenen enth lt k nnen die von Ihnen gesetzten IN und OUT Marken Teile der Timeline einschlie en die in der Timecode Spur mit roten Balken markiert sind Weitere Informationen finden Sie unter In der Timeline angezeigte Informationen zur Wiedergabe von Echtzeiteffekten auf Seite 186 W hlen Sie Clip gt ExpertRender IN OUT Clip gt ExpertRender In Out Das Dialogfeld ExpertRender wird ge ffnet Hier wird angegeben wie viele der mit roten Balken m
171. den Mauszeiger vom Keyframe fort Wenn Sie die n chste Anpassung wieder mit unabh ngigen Richtungs Aktivpunkten durchf hren m chten klicken Sie einfach auf den Aktivpunkt und nehmen weitere Einstellungen vor Wenn Sie dagegen mit symmetrischen Aktivpunkten weiterarbeiten m chten klicken Sie bei gedr ckter Alt Taste auf den Richtungs Aktivpunkt Ausrichten und paralleles Verschieben von Keyframes Mit den Funktionen Keyframes ausrichten Align Keyframes und Keyframes parallel verschieben Slip Keyframes steht Ihnen eine weitere M glichkeit zum Anpassen der Position von erweiterten Keyframes zur Verf gung e Keyframes ausrichten Align Keyframes verschiebt das ausgew hlte Keyframe zum Positionszeiger Die anderen Keyframes in der Keyframe Spur werden nicht verschoben e Keyframes parallel verschieben Slip Keyframes verschiebt alle Keyframes des betreffenden Parameters das aktive zum Positionszeiger die brigen parallel dazu sodass ihre relative Position gegen ber dem aktiven Keyframe erhalten bleibt 147 Kapitel3 Anpassen von Effekten 148 Sie m ssen nicht unbedingt ein Keyframe aus einem ge ffneten Keyframe Diagramm ausw hlen um die Funktionen Keyframes ausrichten Align Keyframes und Keyframes parallel verschieben Slip Keyframes verwenden zu k nnen Sie k nnen Keyframes in beliebigen Keyframe Diagrammen ausw hlen Wenn Sie die Option Positionszeiger zu Keyframe
172. der tr gt dazu bei unn tiges Rendern zu verhindern indem sie alle Effekte im ausgew hlten Material analysiert und entscheidet welche Effekte gerendert werden m ssen um eine erfolgreiche Wiedergabe zu erreichen Sie k nnen danach entweder die durch ExpertRender vorgeschlagenen Effekte rendern oder die getroffene Auswahl modifizieren bevor Sie sie zum Rendern freigeben Mit ExpertRender wird die Anzahl der f r die Wiedergabe zu rendernden Effekte auf ein Minimum reduziert Wenn Sie die von ExpertRender empfohlenen Effekte rendern wird Ihr Material normalerweise erfolgreich in Echtzeit abgespielt 207 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten 208 ExpertRender ist besonders in folgenden Situationen hilfreich Wenn Sie beim Versuch sich die Vorschau einer Sequenz mit Effekten anzusehen feststellen dass die Avid Anwendung die Echtzeitwiedergabe nicht aufrechterhalten kann bestimmen Sie mithilfe von ExpertRender welches Material unbedingt gerendert werden muss um eine Wiedergabe zu Vorschauzwecken zu erm glichen ExpertRender verf gt ber eine Option mit der das Rendern von Effekten auf Bereiche beschr nkt werden kann die von der Anwendung nach einem Wiedergabeversuch zum Rendern empfohlen werden Es handelt sich dabei um die Bereiche die in der Timecode Spur der Timeline mit roten Balken markiert werden Weitere Informationen finden Sie unter In der Timeline angezeigte Informationen zur Wiedergabe von
173. der Titel die gew nschte Gr e hat 3 Optional Anstatt durch Ziehen mit dem Mauszeiger k nnen Sie die Gr e eines Kriechtitels auch ndern indem Sie Objekt gt Kriechtitel Object gt Make Crawl w hlen Sie k nnen nur die Breite von Textobjekten modifizieren Ihre H he wird automatisch durch die Menge des Texts bestimmt Scrollen in Roll oder Kriechtiteln Wenn Sie einen Roll oder Kriechtitel erstellen wird bei Rolltiteln auf der rechten Seite des Videohintergrunds eine Bildlaufleiste zum vertikalen Scrollen bei Kriechtiteln am unteren Rand eine Bildlaufleiste zum horizontalen Scrollen angezeigt 352 Erstellen von Roll und Kriechtiteln Zum Scrollen in einem Roll oder Kriechtitel haben Sie folgende M glichkeiten gt Verwenden Sie die Standardmethoden zum Scrollen wie das Klicken auf Pfeilsymbole Ziehen des Bildlauffelds oder Klicken auf die Bildlaufleiste Dr cken Sie die Pos1 bzw Ende Taste um an den Titelanfang bzw sein Ende zu gelangen Nur f r Rolltitel Dr cken Sie auf Ihrer Tastatur die Taste Bild auf bzw Bild ab um einen Titel Seite f r Seite durchzubl ttern Nur f r Rolltitel Dr cken Sie die Tasten Pfeil nach oben bzw Pfeil nach unten um einen Rolltitel Zeile f r Zeile durchzubl ttern Springen zu einer Seite in einem Roll oder Kriechtitel Wenn Sie einen Roll oder Kriechtitel erzeugen wird ein Textfeld mit der Seitenzahl in der rechten unteren Ecke im
174. der Monitor und w hlen Sie in der Tool Palette die Schaltfl che Raster Grid Sie k nnen die Markierungen f r den sicheren Titel und Aktionsbereich auch im Titel Tool anzeigen Weitere Informationen finden Sie unter Anzeigen der Markierungen f r den sicheren Titel oder Aktionsbereich auf Seite 326 Verschieben eines vergr erten Bilds im Effektvorschaumonitor ber die Schaltfl chen Vergr ern Enlarge und Verkleinern Reduce im Effekt Editor k nnen Sie im Effektvorschaumonitor in ein Bild ein und auszoomen Auf diese Weise k nnen Sie Teile eines Bilds im Detail oder Effekte und Effektsteuerungen die ber die Standardbildgr e hinausgehen ansehen Weitere Informationen finden Sie unter Steuerelemente im Effekt Editor auf Seite 96 und Effektvorschaumonitor auf Seite 88 Wenn Sie das Bild mithilfe der Schaltfl che Vergr ern Enlarge im Effektvorschaumonitor vergr ern k nnen Sie nicht das ganze Bild auf einmal anzeigen Wenn Sie einen Effekt erzeugen der Genauigkeit erfordert k nnen Sie das vergr erte Bild im Monitor neu platzieren um die ben tigten Ausschnitte anzuzeigen Diese Funktion kann lediglich f r vergr erte Bilder im Effektvorschaumonitor nicht f r Bilder in Standardgr e oder verkleinerte Bilder verwendet werden 93 Kapitel 3 Anpassen von Effekten So verschieben Sie ein vergr ertes Bild im Effektvorschaumonitor 1 Klicken Sie inn
175. des Drahtgitters erscheint ein Aktivpunkt der die Position des neuen Keyframe auf dem Bewegungspfad anzeigt 10 Ziehen Sie das Drahtgitter um den Pfad des Effekts zu ndern 11 Wiederholen Sie Schritt 8 9 und 10 um den Pfad weiter zu variieren ndern der Gr e eines Vordergrundbilds durch Ziehen der Aktivpunkte So ver ndern Sie die Gr e eines Vordergrundbilds durch Ziehen der Aktivpunkte des Drahtgitters 1 Erzeugen Sie eine Sequenz mit zwei Videoebenen Vordergrundvideo auf Spur V2 Hintergrundvideo auf Spur V1 Informationen zum Erstellen von Sequenzen finden Sie unter Einrichten einer neuen Sequenz in der Hilfe 2 Wenden Sie im Vordergrundsegment auf der Spur V2 einen Mehrfachebeneneffekt an 3 Markieren Sie das Vordergrundsegment auf Spur V2 das den Effekt enth lt 169 Kapitel 3 Anpassen von Effekten 170 4 W hlen Sie Tools gt Effekt Editor Tools gt Effect Editor Der Effekt Editor wird ge ffnet und der Composer Monitor wird zum Effektvorschaumonitor Das Drahtgitter im Effektvorschaumonitor ist standardm ig aktiviert Aktivpunkte zum ndern der Gr e des Drahtgitters Wenn das Drahtgitter nicht angezeigt wird klicken Sie im Effekt Editor auf die Schaltfl che Umriss Pfad Outline Path um es zu aktivieren 5 Ziehen Sie einen der Aktivpunkte um die Gr e des Bilds zu ndern gt Ziehen Sie den oberen mittleren Aktivpunkt um die Bildh h
176. die Avid Bearbeitungsanwendung das zuletzt ausgew hlte Keyframe als Referenzpunkt zum Ausrichten und zur parallelen Verschiebung von Keyframes Dar ber hinaus gelten besondere Bedingungen wenn Sie Keyframes in einer Spur ausrichten die sowohl aktivierte als auch nicht aktivierte Keyframes enth lt Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Ausrichten von Keyframes auf Seite 149 So w hlen Sie mehrere Keyframes in einer Keyframe Spur aus 1 Klicken Sie auf den ersten Keyframe Anzeiger den Sie ausw hlen m chten Der Keyframe Anzeiger wird rosa aktiviert 2 Halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und klicken Sie auf die brigen Keyframe Anzeiger Die Keyframe Anzeiger werden rosa aktiviert So w hlen Sie Keyframes in mehreren Keyframe Spuren aus 1 Klicken Sie auf den ersten Keyframe Anzeiger den Sie ausw hlen m chten Der Keyframe Anzeiger wird rosa aktiviert 2 Klicken Sie auf die brigen Keyframe Anzeiger in den Keyframe Spuren die Sie der Auswahl hinzuf gen m chten 3 Optional Wenn Sie mehrere Keyframes in derselben Keyframe Spur ausw hlen m chten halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und klicken auf die gew nschten Keyframe Anzeiger 134 Arbeiten mit erweiterten Keyframes Die folgende Abbildung zeigt die Position der einzelnen Komponenten der Keyframe Diagramme im Effekt Editor Titelleiste des Effekts Titelspur f r Parametergruppe Keyframe Spur geschlossen
177. ditor 100 204 Keyframe hinzuf gen Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 89 111 Kriechtitel Schaltfl che im Titel Tool 322 Kursiv Titel Tool 337 Position des bergangseffektes Effekt Editor 67 98 Raster Effekt Editor und Tool Palette 91 100 Rolltitel Schaltfl che im Titel Tool 322 Schattentiefe und richtung Titel Tool 364 Schlag Tiefenschatten Titel Tool 363 Schleifenwiedergabe Effekt Editor 99 Schleifenwiedergabe Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 90 Schneller Vorlauf Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 89 Schnittpunkt hinzuf gen Tool Palette 291 Schriftgrad Titel Tool 337 Skalieren Effekt Editor 309 Start beim Schnitt Dialogfeld Direkter bergang 81 Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 89 426 Titelformate speichern Titel Tool 321 berschreiben Tool Palette 239 Umriss Pfad Effekt Editor 98 310 Unterschneidung Kerning Titel Tool 340 Vergr ern Effekt Editor 99 Vergr ern Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 90 Verkleinern Effekt Editor 99 Verkleinern Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 90 Videohintergrund Titel Tool 327 Vorlagen Titel Tool 321 Vorschau wiedergeben Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 90 Wiedergabe Effekt Editor 100 Wiedergabe Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 89 x Drehung Effekt Editor 309 xy Position Effekt Editor 309 y Drehung Effekt Editor 309 z Drehung Effekt Editor 309 Zu e
178. e Raster Schaltfl che zum Hochstufen auf 3 D Schaltfl che Zu erweiterten Keyframes hochstufen Je nachdem welchen Effekt Sie verwenden erscheinen im Effekt Editor weitere Schaltfl chen Arbeiten Sie beispielsweise mit einem 3 D Effekt werden in der rechten H lfte des Effekt Editors besondere Steuerelemente f r 3 D Effekte angezeigt Informationen zu Schaltfl chen f r 3 D Effekte im Effekt Editor finden Sie unter 3 D Effekt Benutzeroberfl che auf Seite 302 97 Kapitel3 Anpassen von Effekten Schaltfl che Parameteranzeige Andere Optionen Other Options Effekt rendern Render Effect Umriss Pfad Outline Path Position des bergangseffektes Transition Effect Alignment Feld f r L nge des bergangseffektes Transition Effect Duration 98 Wenn Sie mit erweiterten Keyframes arbeiten stehen in der unteren Symbolleiste des Effekt Editors zus tzliche Schaltfl chen zur Verf gung Weitere Informationen finden Sie unter Steuerelemente f r erweiterte Keyframes im Effekt Editor auf Seite 117 Tabelle 2 d Position Linke Seite des Effekt Editors Innerhalb mancher Parameter kategorien Unterer Bereich des Effekt Editors Unterer Bereich des Effekt Editors Unterer Bereich des Effekt Editors Unterer Bereich des Effekt Editors Steuerelemente im Effekt Editor Beschreibung Klicken Sie auf diese Schaltfl che um die Parameterkategorie ein
179. e ffneten Diagrammen l schen Men Keyframe l schen Modi 130 Aus ge ffneten Gruppen l schen Men Keyframe l schen Modi 128 129 Auto Size Modus Men Objekt 349 Bin Anzeige einstellen Men Bin 220 392 Datei aufrufen Men Datei 222 Diagrammansicht zur cksetzen Kontextmen des Keyframe Diagramms 161 Echtzeit Aktualisierung Kontextmen des Effekt Editors 164 Einstellr der Kontextmen des Effekt Editors 163 Elastisch Kontextmen des Keyframe Diagramms 138 Entsperren Men Objekt 371 ExpertRender Men Clip 210 Extrapolieren Kontextmen des Keyframe Diagramms 157 Fett Men Objekt 337 Ge ffneten Diagrammen hinzuf gen Men Keyframe hinzuf gen Modi 130 Ge ffneten Gruppen hinzuf gen Men Keyframe hinzuf gen Modi 128 Gruppieren Men Objekt 370 Gruppierung aufheben Men Objekt 370 422 In den Vordergrund bringen Men Objekt 369 In die hinterste Ebene stellen Men Objekt 369 Keyframe ausrichten Kontextmen des Keyframe Diagramms 149 Keyframe hinzuf gen Befehle im Kontextmen des Effekt Editors 165 Keyframe hinzuf gen Kontextmen f r Keyframe Diagramm 121 Keyframe l schen Kontextmen des Keyframe Diagramms 122 Keyframes parallel verschieben Kontextmen des Keyframe Diagramms 152 Konstant Kontextmen des Keyframe Diagramms 157 Kopie
180. e Anzeige enth lt die folgenden Elemente e Die End A und Anfangsbilder B f r den bergang auf den der Effekt angewendet werden soll Der f r den jeweiligen Abschnitt des Bildmaterials zur Verf gung stehende Handle wird deutlich angezeigt sowohl in der Grafik selbst als dunklerer Bereich als auch durch Angabe der Anzahl der Bilder Arbeiten mit bergangseffekten e Der von Ihnen angewendete bergangseffekt Die Anzeige enth lt das Effektsymbol und gibt die L nge und Position des Effekts im Verh ltnis zum Material an e Drei Ausrichtungsschaltfl chen Diese werden angezeigt wenn Sie im Popup Men Position die Option Benutzerdefiniert Custom ausw hlen oder in die grafische Anzeige klicken Mit den Ausrichtungsschaltfl chen k nnen Sie die Position des Effekts so ndern dass dieser am Schnittpunkt endet dort zentriert ist oder dort beginnt Die Avid Anwendung zeichnet und skaliert die grafische Anzeige so dass diese stets die relative Gr e und Position des bergangseffekts im Verh ltnis zum Bildmaterial anzeigt In der obigen Abbildung ist der Effekt beispielsweise 30 und der Handle f r die Endbilder 33 Bilder lang Somit ist der Effekt etwas k rzer als der Handle f r Endbilder Anpassen des Effekts durch Ziehen Sie k nnen die L nge bzw Position des bergangseffekts durch Ziehen in der grafischen Anzeige steuern So passen Sie die L nge des Effekts an 1 Sie haben folgende M glichkeit
181. e Avid Anwendung automatisch diesen Typ im Dialogfeld Bewegungseffekt Motion Effect aus deaktiviert alle anderen Typen und zeigt das Kontrollk stchen Render Einstellung ignorieren Ignore Render Setting an Beispiel Die folgende Abbildung zeigt dass Beide Halbbilder Both Fields als aktive Rendereinstellung gew hlt wurde Soll die aktuelle Rendereinstellung au er Kraft gesetzt werden aktivieren Sie das Kontrollk stchen Render Einstellung ignorieren Ignore Render Setting und w hlen eine der vier Optionen Erzeugen von traditionellen Bewegungseffekten 8 Schlie en Sie den Effekt wie folgt ab gt Klicken Sie auf Erstellen Create um den neuen Clip zu erstellen und schlie en Sie dann das Dialogfeld In einem weiteren Dialogfeld werden Sie aufgefordert eine Bin f r den Effekt auszuw hlen gt Klicken Sie zum Rendern des Clips auf Erstellen und rendern Create and Render wodurch neue Mediendateien erzeugt werden Schlie en Sie das Dialogfeld In einem weiteren Dialogfeld werden Sie aufgefordert eine Bin f r den Effekt auszuw hlen Ein neuer Clip erscheint im Player Monitor und in der aktuellen Bin Der neue Clip tr gt den Namen des Originalclips und die Bildrate wird dahinter in Klammern angegeben Sie k nnen diesen Clip dann wie jeden anderen Clip in eine Sequenz schneiden u lolx Ep eee ee Brief Name Start Duration Tracks 37 Car drives into sunset 15
182. e M glichkeiten gt Sie f gen den Effekt hinzu ohne ihn zu rendern indem Sie auf Hinzuf gen Add klicken gt Sie f gen den Effekt hinzu und rendern ihn indem Sie auf Hinzuf amp rendern Add and Render klicken Die Avid Anwendung f gt den ausgew hlten Effekt allen bergangen zwischen den IN und OUT Marken auf den ausgew hlten Spuren in der Sequenz hinzu 77 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Wenn die Anfangs und Endbilder nicht ausreichen um den Effekt auf einen bergang anzuwenden wird ein Dialogfeld eingeblendet Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen des Effekts an die Materiall nge auf Seite 82 Grafische Anzeige im Dialogfeld Direkter bergang 78 Anfangsbilder die f r den Effekt zur Verf gung Handle f r Anfangsbilder Mithilfe der grafischen Anzeige des bergangseffekts im Dialogfeld Direkter bergang Quick Transition k nnen Sie die L nge und Position des Effekts durch einfaches Ziehen auf das Bild genau festlegen Mithilfe der drei Ausrichtungsschaltfl chen k nnen Sie die Position des Effekts ebenfalls schnell ndern Funktionen der grafischen Anzeige Die folgende Abbildung zeigt die grafische Anzeige im Dialogfeld Direkter bergang Quick Transition Endbilder bergangseffekt Handle f r Endbilder Endbilder die f r den Effekt zur Verf gung stehen Ausrichtungsschaltfl chen Anfangsbilder Die grafisch
183. e Pfeile in einer Liste bedeuten dass Sie unter den aufgef hrten Verfahren eines ausw hlen k nnen SE Dieses Symbol steht f r die Apfel oder Befehlstaste des Macintosh Halten Sie die Apfeltaste gedr ckt und dr cken Sie eine weitere Taste um die entsprechende Funktion auszuf hren Symbol oder Konvention Informationen am Rand Kursivschrift Courier Bold Klicken Doppelklicken Rechtsklicken Ziehen Strg Taste 3 Taste Symbole und Konventionen Bedeutung bzw Aktion Die Randbemerkungen geben wichtige Hinweise zum besseren und schnelleren Ausf hren von Aufgaben Kursivschrift wird zum Hervorheben einzelner Begriffe und zur Kennzeichnung von Variablen verwendet Die Schriftart Courier Bold kennzeichnet Text der vom Benutzer eingegeben wird Kurzes Dr cken und Loslassen der linken Maustaste Windows bzw der Maustaste Macintosh Zweimaliges Klicken kurz hintereinander mit der linken Maustaste Windows bzw der Maustaste Macintosh Kurzes Dr cken und Loslassen der rechten Maustaste nur Windows Gedr ckthalten der linken Maustaste Windows bzw der Maustaste Macintosh w hrend Sie die Maus bewegen Gedr ckthalten der ersten Taste und Dr cken der zweiten 23 Informationen zu diesem Handbuch Wenn Sie Hilfe brauchen 24 Wenn Sie bei der Arbeit mit der Avid Anwendung Schwierigkeiten haben gehen Sie wie folgt vor 1 F hren Sie den Vorgang ein zweites Mal aus wobei Si
184. e Spur V2 um die verschachtelten Spuren zusammenzufassen Bearbeiten mit dem Submaster Effekt 11 Klicken Sie im Spurenauswahl Bedienfeld auf die Monitorschaltfl che der Recorder Spur V2 Die Spur V1 und die verschachtelte Spur 1 1 sollten durch das Hochkontrastbild auf Spur 1 3 sichtbar sein Ein Beispiel f r den Matte Key Effekt finden Sie unter Matte Key in der Hilfe Bearbeiten mit dem Submaster Effekt Der Submaster Effekt befindet sich in der Kategorie Bild Image der Effektpalette Wenn Sie diesen Effekt rendern erstellt die Avid Bearbeitungsanwendung aus mehreren Clips oder Effekten einer Sequenz eine einzige Mediendatei Durch das Rendern eines Submaster Effekts wird der neue Submaster Clip als einzelne Mediendatei auf dem Laufwerk gespeichert Die Avid Bearbeitungsanwendung l sst jedoch die Bestandteile des Composite unver ndert sodass Sie sie nach wie vor einzeln bearbeiten k nnen Der Submaster Effekt ist zum Abspielen von in der Bandbreite begrenzten Sequenzen hilfreich zum Beispiel von Sequenzen die aus mehreren Sekunden von Einzelbildclips bestehen Mit dem Submaster Effekt l sst sich wesentlich schneller arbeiten als mit anderen Effekten wie Grafiken Bild im Bild Masken oder Gr en nderung Submaster Effekte ben tigen normalerweise ungef hr die gleiche Zeit zum Rendern wie Bewegungseffekte 289 Kapitel 6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen Sie k nnen bis zu
185. e Title wird eingeblendet Geben Sie einen Namen f r die neue Version des Titels ein W hlen Sie neue Einstellungen aus dem jeweiligen Popup Men wenn Sie die Bin das Laufwerk oder die Aufl sung f r den neuen Titel ndern m chten Klicken Sie auf Speichern Save Speichern und erneutes Aufrufen von Titelformaten 380 Wenn Sie mit dem Bearbeiten eines Titels beginnen k nnen Sie einige grundlegende Titelparameter festlegen um sie sp ter f r andere Titel wiederzuverwenden Sie k nnen diese Parameter dann in einem Titelformat speichern Sie k nnen folgende Parameter in einem Titelformat speichern Schriftart Schriftschnitt Schriftgrad Ausrichtung Unterschneidung und Zeilenabstand F llfarbe und transparenz Farbe Transparenz Tiefe Richtung Softness und Art des Schattens Farbe Transparenz und St rke des Rahmens Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen Sie k nnen auch einer der Funktionstasten auf Ihrer Tastatur ein Titelformat zuweisen Sie k nnen dieses Format dann wieder aufrufen indem Sie einfach die entsprechende Funktionstaste dr cken Titelformate speichern nur die Parameter f r die Darstellung von Text und Grafikobjekten im Titel Tool Wenn Sie den gesamten Inhalt und das Layout eines Titels einschlie lich bestimmter Titelobjekte speichern m chten m ssen Sie eine Titelvorlage verwenden Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen und Verwenden von Titel
186. e Werte vergr ern negative Werte verringern den Abstand Mithilfe der Pfeiltasten k nnen Sie den Wert schrittweise ndern Manuelle Unterschneidung Kerning So korrigieren Sie die Unterschneidung manuell mit den Pfeiltasten 1 Klicken Sie auf das Text Tool 2 Positionieren Sie den Mauszeiger zwischen zwei Zeichen oder markieren Sie mehrere Zeichen deren Abst nde anzupassen sind 3 Halten Sie die Alt Taste gedr ckt und verringern bzw vergr ern Sie mit den Pfeiltasten nach rechts bzw nach links den Abstand zwischen den Buchstaben Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Verwenden vordefinierter Werte f r die Unterschneidung So passen Sie die Unterschneidung mithilfe der vordefinierten Werte im Men an Sie k nnen den 1 Markieren Sie den Text gew nschten i i 7 Unterschneidungswert 2 Optional Klicken Sie auf die Auswahlschaltfl che f r den vor der Texteingabe gew nschten Unterschneidungswert und w hlen Sie die Option ausw hlen Paarweises Kerning Pair Kerning um zu gro e Abst nde zwischen einzelnen Buchstabenpaaren zu reduzieren Die Unterschneidung einzelner Buchstabenpaare kann nur bei Schriftarten korrigiert werden die Kerning Tabellen unterst tzen z B Palatino v Pair Keming 3 Klicken Sie auf die Auswahlschaltfl che f r die Unterschneidung und e w hlen Sie eine Option v Normal 0 Weit 10 Loose 10 vergr ert den Abstand zwischen Tight 10 Buchsta
187. e an Farben mit niedrigem S ttigungsgrad wirken in Verbindung mit Video am besten Der Befehl Sichere Farben Safe Colors ist standard m ig voreingestellt So zeigen Sie nur sichere Farben an gt W hlen Sie Objekt gt Sichere Farben Object gt Safe Colors Einrichten der Arbeitsumgebung Ausw hlen eines Hintergrunds Verwenden Sie die Schaltfl che f r den Videohintergrund um von einem Videohintergrund auf einen opaken Farbhintergrund umzuschalten Anzeige der Hintergrundfarbe Schaltfl che f r Videohintergrund Umschalten zwischen Video und Farbhintergrund Wenn sich eine Sequenz im Composer Monitor befindet wird das Titel Tool mit einem Videohintergrund ge ffnet Die Position an der der Positionszeiger sich in der Timeline befindet wenn das Titel Tool ge ffnet wird legt fest welches Videobild angezeigt wird Wenn sich keine Sequenz im Composer Monitor befindet ffnet sich das Titel Tool ohne Video anzuzeigen der Hintergrund erscheint schwarz W hrend Sie einen Titel erstellen der vor einem Videohintergrund erscheinen soll ist die Schaltfl che f r den Videohintergrund gr n Benutzen Sie das Hintergrundvideo als Bezugsbild Es wird nicht Teil des Titels den Sie erstellen Sie k nnen den Titel an einer beliebigen Stelle in die momentan geladene oder in eine andere Sequenz einf gen So schalten Sie zwischen einem Videohintergrund und einem opaken Farbhintergrund um a gt K
188. e angegebene Wiedergaberate abgestimmt 6 Optional Wenn Sie Originaleinstellungen Original Preference als Option f r Bewegungseffekte rendern mit Motion Effects Render Using in den aktiven Rendereinstellungen gew hlt haben stehen Ihnen folgende vier Optionen zur Wahl Erstes Halbbild duplizieren Using Duplicated Field Die Avid Anwendung erzeugt den Effekt unter Verwendung eines Halbbildes Beide Halbbilder Both Fields Die Avid Anwendung erzeugt den Effekt unter Verwendung beider Halbbilder 241 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten 242 Halbbilder interpolieren Interpolated Field Die Avid Anwendung erstellt durch Kombinieren von Bildzeilen des ersten Halbbildes des Zuspielmaterials ein zweites Halbbild f r den Effekt MAZ Format VTR Style Die Avid Anwendung erstellt ein zweites Halbbild f r den Effekt indem es ausgew hlte Videohalbbilder des Originalmaterials um eine ganze Bildzeile verschiebt Diese Technik wird auch bei erstklassigen professionellen Videorecordern angewendet wenn Filmmaterial unter Normalgeschwindigkeit abgespielt wird Weitere Informationen zu diesen Optionen finden Sie unter Parameter bei Bewegungseffekten in der Hilfe 7 Optional Wenn Sie Zwei Halbbilder Material verwenden und f r die Option Bewegungseffekte rendern mit Motion Effects Render Using in der aktiven Rendereinstellung ein bestimmter Bewegungseffekttyp festgelegt wurde w hlt di
189. e die n chste Videospur f r die Sequenz hinzu Enth lt die Sequenz beispielsweise nur V1 f gt das System V2 hinzu 395 Kapitel 9 Arbeiten mit Titeln 3 Doppelklicken Sie in der Bin auf das Titeleffektsymbol f r den Clip um den Titel in den Player Monitor zu laden 4 Setzen Sie im Player Monitor sowohl die IN als auch die OUT Marke um die Dauer des Titels festzulegen Die IN Marke sollte etwa in der Mitte eines Standtitelclips liegen um ggf ein Trimmen des Titels zu erm glichen Setzen Sie bei Roll oder Kriechtiteln keine Marken Wenn Sie den Titel in G nze verwenden m chten platzieren Sie den Positionszeiger an den Anfang des Clips Die Avid Bearbeitungsanwendung verwendet den Positionszeiger um die IN Marke f r Roll oder Kriechtitel festzulegen El 5 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus Herausschneiden Einf gen Extract Splice in oder Herausheben berschreiben Lift Overwrite unterhalb der Timeline je nachdem mit welchem Verfahren Sie den Titel einf gen m chten 6 Ziehen Sie den Titel aus dem Player Monitor in die Timeline Dabei wird die jeweilige Position des Titels in der Sequenz durch einen wei en Umriss angezeigt Umriss des Titelsegments 7 Wenn Sie die richtige Position f r den Titel auf der gew nschten Spur gefunden haben lassen Sie die Maustaste los Der Titel erscheint an der richtigen Stelle in der Sequenz 396 Schneiden eines Titels i
190. e im Effekt Editor 99 Zugreifen 3 D Effekte in der Effektpalette 298 Zur cksetzen Ansicht von Keyframe Diagrammen 161 Zur ckspulen Schaltfl che in Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 89 Zusammenfassen Schaltfl che in der Tool Palette 294 Zusammenfassen Schaltfl che in Timeline 283 Zusammenfassen von Ebenen 293 433 Index Zuweisen Funktionstasten zu Titelformaten 382 mehrere Spuren in AVX Plug Ins 43 Zwischen In Out rendern Befehl im Men Clip 203 434
191. e in vertikaler Richtung und ndern seinen Wert gt ffnen Sie das Keyframe Diagramm klicken Sie auf den Keyframe Anzeiger und ziehen Sie ihn an die neue Position Der Zeitpunkt an dem das Keyframe gesetzt wurde bleibt dabei unver ndert Zum horizontalen Verschieben eines Keyframe mit nderung seiner zeitlichen Position haben Sie folgende M glichkeiten gt ffnen Sie das Keyframe Diagramm halten Sie die Alt und die Umschalttaste gedr ckt klicken Sie auf den Keyframe Anzeiger und ziehen Sie ihn an seine neue Position Wenn Sie ein Keyframe bei ge ffnetem Keyframe Diagramm verschieben beschr nkt die Umschalttaste die Bewegung auf die horizontale Zeit Achse Schlie en Sie das Keyframe Diagramm halten Sie die Alt Taste gedr ckt klicken Sie auf den Keyframe Anzeiger und ziehen Sie ihn an seine neue Position 131 Kapitel 3 Anpassen von Effekten 132 Sie k nnen auch Keyframes im Effektvorschaumonitor ausw hlen und auf Bild links trimmen Trim Left 1 Frame oder 1 Bild rechts trimmen Irim Right 1 Frame bzw auf 10 Bilder links trimmen Trim Left 10 Frames oder 10 Bilder rechts trimmen Trim Right 10 Frames klicken Der Wert des Keyframe ndert sich dabei nicht So verschieben Sie Keyframes in beliebiger Richtung ffnen Sie das Keyframe Diagramm halten Sie die Alt Taste gedr ckt klicken Sie auf den Keyframe Anzeiger und ziehen Sie ihn an seine neue Positi
192. e sich genau an die entsprechende Anleitung in diesem Handbuch halten Pr fen Sie dabei jeden Schritt des Arbeitsablaufs 2 Aktuelle Informationen die zum Zeitpunkt der Ver ffentlichung des Handbuchs eventuell noch nicht verf gbar waren finden Sie an folgenden Stellen Falls Release Notes verf gbar sind sind sie im Lieferumfang der Anwendung enthalten Sind Readme Dateien verf gbar werden sie im Avid Programmordner abgelegt Sie k nnen Readme Dateien auch von der Hilfe aus aufrufen Release Notes und Readme Dateien sind auch im Avid Knowledge Center verf gbar 3 Bei Problemen im Zusammenhang mit der Wartung oder der Hardware lesen Sie die Dokumentation zur Avid Anwendung bzw zur Hardware Besuchen Sie das Knowledge Center unter www avid com suppott Der Online Service ist die ganze Woche und rund um die Uhr verf gbar Im Knowledge Center k nnen Sie Antworten auf Fragen suchen Fehlermeldungen einsehen auf Tipps zur Fehlerbehebung zugreifen Updates herunterladen und die Diskussionen in den Online Foren lesen bzw daran teilnehmen Der Technische Support ist in den USA unter der Rufnummer 800 800 AVID 800 800 2843 zu erreichen Informationen zu Sendeanlagen und Stationsnamen erhalten Sie unter 800 NEWSDNG 800 639 7364 Anregungen zur Dokumentation Anregungen zur Dokumentation Avid Technology bem ht sich laufend um die Verbesserung seiner Dokumentation Ihre Kommentare und Anregungen zu
193. e zu ndern gt Ziehen Sie den rechten mittleren Aktivpunkt um die Bildbreite zu ndern gt Ziehen Sie den Aktivpunkt in der oberen rechten Ecke um die H he und Breite des Bilds proportional zu ndern Dabei wird das Seitenverh ltnis beibehalten Effektvorlagen Effektvorlagen Eine Effektvorlage enth lt s mtliche Parameterwerte eines Effekts Sie k nnen eine Effektvorlage an verschiedenen Stellen einer Sequenz einf gen indem Sie die Vorlage in einer Bin speichern und anschlie end auf andere Effekte oder Videoclips in der Sequenz anwenden Speichern einer Effektvorlage Sie k nnen die Parameter eines Effekts im Effekt Editor speichern und f r andere Effekte wiederverwenden Sie k nnen einen Segmenteffekt auch mit seinem Zuspielmaterial speichern Dies ist hilfreich wenn Sie eine importierte PICT Datei oder einen importierten Matte Key Clip zum sp teren Bearbeiten in einer Sequenz speichern m chten So speichern Sie die Parameter eines Effekts als Effektvorlage 1 Ziehen Sie das Effektsymbol aus dem Effekt Editor in eine Bin Effektsymbo 171 Kapitel 3 Anpassen von Effekten Effektsymbole f r ge ffnete Bins werden auch in der Effektpalette eingeblendet Dadurch wird in der Bin eine neue Effektvorlage mit Informationen ber die Parametereinstellungen des Effekts erstellt Die neue Effektvorlage ist in der Bin durch ihr Effektsymbol zu erkennen 2 Klicken Sie zum Umbenennen der V
194. egler Einstellrad Parameterregler Nummerischer Wert Aktiviertes Einstellrad Nummerischer Wert des Parameters des Parameters 103 Kapitel3 Anpassen von Effekten So aktivieren Sie einen Parameter der ber einen Regler verf gt gt Klicken Sie auf den Regler Wenn Sie einen Regler aktivieren wird er rosa So schalten Sie von einem Regler zum n chsten um gt Dr cken Sie die Tabulatortaste Sie haben folgende M glichkeiten zum ndern des Werts eines ber einen Regler gesteuerten Parameters gt Bewegen Sie den Regler mit der Maus gt Geben Sie den neuen Wert ber den Zahlenblock der Tastatur ein gt ndern Sie den Wert mithilfe der Linkspfeil oder Rechtspfeiltaste um l oder 1 gt Dr cken Sie die Umschalttaste und ndern Sie mit der Linkspfeil bzw Rechtspfeiltaste den Wert um 10 oder 10 Schaltfl chen zum Aktivieren von Parametern 104 Manche Parameterkategorien enthalten spezielle Schaltfl chen zum Aktivieren von Parametern ber diese Schaltfl chen werden Parameter gesteuert die entweder aktiviert oder deaktiviert sein k nnen sich jedoch nicht ber einen Wertebereich anpassen lassen Beispielsweise bestimmt die Aktivierungsschaltfl che f r den Parameter Festes Seitenverh ltnis Fixed Aspect ob das Seitenverh ltnis eines Bilds bei der Anpassung einer seiner Abmessungen beibehalten werden soll oder nicht So aktivieren bzw deaktivieren Sie einen Parameter mithilfe einer Aktivierun
195. egmente 59 Chroma Key Bearbeitung 270 Definition 28 ein und ausblenden 63 Einzelebene 28 l schen 63 Index Luma Key 274 Matte Key 275 Mehrfachebenen 28 speichern mit Mediendateien 172 Submaster 289 Titelbearbeitung 399 Seite einf gen Befehl im Men Objekt 355 Seite hinzuf gen Befehl im Men Objekt 354 Seiten in Roll und Kriechtiteln 348 Seitenverh ltnis Avid Pan amp Zoom Effekt 258 Seitenzahl Textfeld im Titel Tool 353 Sequenzen Effekte anwenden 54 Effekte l schen 61 markierte Titel ziehen 395 Submaster Effekt anwenden 290 Titel bearbeiten 401 Titel einf gen 394 Titel entfernen 398 Titel ersetzen 399 Titelbearbeitung 393 unmarkierte Titel ziehen 397 Sichere Aktionen anzeigen Parameter Avid Pan amp Zoom 257 Sichere Farben Befehl im Men Objekt 326 Sicherer Aktionsbereich Avid Pan amp Zoom 257 Sicherer Titel und Aktionsbereich anzeigen 91 100 im Titel Tool 326 zum Ausrichten von Objekten 371 Sicherer Titelber Global Raster Befehl im Men Objekt 326 Skalenleiste Keyframe Diagramme 158 Skalieren Schaltfl che im Effekt Editor 309 Slow Motion Effekte erstellen 240 427 Index umkehren 241 Softe Schatten aktuellen Wert best tigen 366 direkt einstellen 365 erstellen 364 Speichern mehrere Titel 375 teilweise abgeschlossene Rendervorg nge 198 Titel 374 Titel mit Schnellspeicherfunktion 377 Titel ber Tastenkombination 380 T
196. egriffe verwendet Effekte Referenz bezieht sich auf das Referenzhandbuch zu den Effekten f r Avid Xpress Pro bzw Avid Xpress DV e Benutzerhandbuch bezieht sich auf das Benutzerhandbuch f r Avid Xpress Pro bzw Avid Xpress DV Erg nzung bezieht sich auf die Erg nzung zum Benutzerhandbuch f r Avid Xpress Pro bzw Avid Xpress DV CD ROM Online Bibliothek bezieht sich auf die Online Bibliothek CD ROM zu den Avid Xpress Produkten 21 Informationen zu diesem Handbuch 22 In der Avid Dokumentation werden die folgenden Symbole und Konventionen verwendet Symbol oder Konvention Bedeutung bzw Aktion Hinweise enthalten zus tzliche Informationen Empfehlungen und Ratschl ge A Ein Warnsymbol macht darauf aufmerksam dass ein bestimmter Vorgang den Computer besch digen oder zu Datenverlusten f hren k nnte A Ein Gefahrensymbol macht auf einen Vorgang aufmerksam der zu Verletzungen f hren k nnte Befolgen Sie beim Umgang mit elektrischen Ger ten unbedingt die Anweisungen in diesem Handbuch bzw an den Ger ten selbst gt Dieses Symbol steht f r Men befehle bzw Befehle in Untermen s in der Reihenfolge in der sie ausgew hlt werden Beispiel Datei gt Importieren File gt Import bedeutet dass Sie im Men Datei File die Option Importieren Import w hlen sollen gt Ein Pfeil zeigt an dass ein Verfahren aus nur einem Schritt besteht Mehrer
197. ehen Sie es nach links Die Ansicht des Keyframe Diagramms scrollt nach rechts d h auf der rechten Seite verschwindet ein Teil der Anzeige links kommen andere Teile ins Bild 159 Kapitel 3 Anpassen von Effekten 2 Klicken Sie auf das Scroll Einstellrad und ziehen Sie es nach rechts Die Ansicht des Keyframe Diagramms scrollt nach links d h auf der linken Seite verschwindet ein Teil der Anzeige rechts kommen andere Teile ins Bild Ver ndern der Gr e von Keyframe Diagrammen 160 Um die Gr e in der Keyframe Diagramme angezeigt werden zu ndern k nnen Sie die Gr e des Effekt Editors ndern oder das Keyframe Diagramm vertikal erweitern oder reduzieren So ndern Sie die Breite von Keyframe Diagrammen gt Klicken Sie auf eine Ecke des Effekt Editors und ziehen Sie sie um die Gr e des Fensters zu ndern So ndern Sie die H he von Keyframe Diagrammen 1 Platzieren Sie den Mauszeiger ber dem unteren Rand des Keyframe Diagramms dessen Gr e Sie ndern m chten Der Zeiger verwandelt sich in einen vertikalen Doppelpfeil 2 Klicken Sie auf den Rand des Diagramms und ziehen Sie ihn nach oben oder nach unten Das Keyframe Diagramm wird h her oder niedriger Arbeiten mit erweiterten Keyframes Verschieben der Ansicht von Keyframe Diagrammen nach oben oder unten Sie k nnen die Ansicht in Keyframe Diagrammen durch Ziehen nach oben oder unten scrollen Mit dem Scroll Einstellr
198. eiben Lift Overwrite 217 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten gt W hlen Sie im Men Clip einen ExpertRender Befehl und klicken Sie dann im Dialogfeld ExpertRender auf Abbrechen Cancel ExpertRender entfernt alle gesetzten Markierungen und der ExpertRender Vorgang wird abgebrochen ohne dass Effekte gerendert werden berlegungen bei der Verwendung von ExpertRender 218 Bei der Arbeit mit ExpertRender sollten Sie Folgendes beachten ExpertRender arbeitet auf allen ausgew hlten Spuren in der Timeline einschlie lich der eventuell aktivierten Spuren die sich oberhalb der gerade berwachten Spur befinden Um das f r ExpertRender freizugebende Material korrekt im Composer Monitor anzuzeigen stellen Sie sicher dass Sie die oberste Spur der Sequenz berwachen Wenn ExpertRender festlegt was auf den ausgew hlten Spuren gerendert werden soll um eine erfolgreiche Wiedergabe zu erzielen ber cksichtigt es s mtliche Spuren von der h chsten ausgew hlten Spur an abw rts Wenn Sie beispielsweise bei einer Sequenz mit den Spuren V1 bis V4 die Spuren V3 und V4 f r ExpertRender ausw hlen ber cksichtigt die Anwendung zwar V1 und V2 bei der Bestimmung von Wiedergabem glichkeiten markiert zu rendernde Effekte aber nur auf den Spuren V3 und V4 Wenn das f r ExpertRender freigegebene Material einen Effekt in einem Segment enth lt in dem sich auch verschachtelte Effekte befinden
199. ein oder mehrere Segmente hinzuf gen Weitere Informationen 5 ffnen Sie die Effektpalette hierzu finden Sie unter i i Anzeigen der 6 Doppelklicken Sie auf das Symbol f r den Effekt der auf die Effektpalette auf Segmente angewendet werden soll Seite 33 Die Avid Anwendung wendet den Effekt auf die in der Timeline markierten Segmente an L schen von Effekten in einer Sequenz Sie k nnen bergangseffekte jederzeit aus einer Sequenz in der Timeline l schen Auch Segmenteffekte k nnen jederzeit aus einer Sequenz in der Timeline gel scht werden ausgenommen im Trimmmodus Zum L schen eines einzelnen Effekts aus einer Sequenz oder zum L schen von Effekten in mehreren Segmenten haben Sie folgende M glichkeiten 60 L schen von Effekten in einer Sequenz L schen eines einzelnen Effekts So l schen Sie einen einzelnen Effekt 1 Schieben Sie den Positionszeiger zu dem Timeline Segment in dem sich das Symbol des betreffenden Effekts befindet Die Spur mit dem betreffenden Effekt ist ausgew hlt 2 Wenn mehrere Spuren an derselben Position in der Timeline Effekte enthalten achten Sie darauf nur die Spur mit dem zu l schenden Effekt auszuw hlen In diesem Beispiel ist nur Spur V3 ausgew hlt A Wenn Sie einen Segmenteffekt l schen und das Segment au erdem einen Ubergangseffekt enth lt dann wird auch dieser gel scht da er sich oberhalb des Segmenteffekts befindet Sie m ssen den Ubergang
200. eise Box und Kantenwischblenden nicht in demselben Segment verschachtelt werden da sie konkurrierende Formen desselben Effekts Wischblende darstellen Durch Verschachteln k nnen Sie auch die Wirkung eines Effekts durch einen anderen einschr nken So k nnen Sie beispielsweise mit einer kreisf rmigen Wischblende einen Posterization Effekt auf einen bestimmten Bildbereich beschr nken 281 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen Erweitern der Darstellung von verschachtelten Effekten in der Timeline Sie k nnen die Darstellung verschachtelter Effekte zur Bearbeitung in der Timeline erweitern Anschlie end k nnen Sie neue Spuren hinzuf gen Zuspielmaterial auf Spuren schneiden Effekte anwenden und Effekte auf verschachtelten Spuren anpassen Jedes Segment mit einem Segmenteffekt kann erweitert dargestellt werden Zum Erweitern der Anzeige verschachtelter Effekte haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus Herausschneiden Einf gen Extract Splice in oder Herausheben berschreiben Lift Overwrite unterhalb der Timeline und doppelklicken Sie anschlie end auf den verschachtelten Effekt um diesen in der Timeline erweitert anzuzeigen gt Doppelklicken Sie auf den verschachtelten Effekt wenn der Effekt Editor ge ffnet ist Die verschachtelten Spuren erscheinen in der Timeline ber der Spur die Sie durch Doppelklicken aktiviert hab
201. eite 162 123 Kapitel 3 Anpassen von Effekten Parametergruppe Parameterkategorie 124 Der Modus den Sie zum Hinzuf gen von Keyframes w hlen wird auch zum L schen von Keyframes verwendet und umgekehrt Wenn Sie also eine der Einstellungen ndern werden beide Modi gewechselt In den folgenden Beschreibungen ist mit Gruppe die Parameterkategorie gemeint Es wird jeweils zuerst der Begriff aus dem Men zum Hinzuf gen bzw L schen von Keyframes definiert anschlie end wird gezeigt welches Ergebnis beim Hinzuf gen bzw L schen von Keyframes mit der betreffenden Option erzielt wird Arbeiten mit erweiterten Keyframes Aktiver Parameter der momentan aktive Parameter Wenn Sie beispielsweise auf einen Schieberegler geklickt haben wird dieser rosa angezeigt Aktivem Parameter hinzuf gen Add To Active Parameter Das Keyframe wird nur in der Keyframe Spur oder im Keyframe Diagramm f r den aktiven Parameter angezeigt Aus aktivem Parameter l schen Delete From Active Parameter Die ausgew hlten Keyframes werden nur aus der Keyframe Spur oder aus dem Keyframe Diagramm f r den aktiven Parameter gel scht Aktiver Parameter rosa 125 Kapitel 3 Anpassen von Effekten Aktive Gruppe mit aktivem Parameter Aktiver Parameter rosa 126 Aktive Gruppe die Gruppe zu der der aktive Parameter geh rt Aktiver Gruppe hinzuf gen Add To Active Group Keyframes werde
202. eite 338 Bei der Texteingabe ist nur die Textfarbe sichtbar Schatten Konturen und andere Farbattribute werden erst sichtbar wenn Sie mit der Texteingabe fertig sind und auf das Auswahl Tool klicken Wenn Sie Textelemente im Titel unterschiedlich gestalten m chten erzeugen Sie f r jede Attributkonfiguration ein eigenes Textobjekt 334 Arbeiten mit Text Ausw hlen von Text zum Formatieren Ku So w hlen Sie den gesamten Text in einem Textobjekt aus gt Klicken Sie zuerst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Textobjekt So markieren Sie einen Textblock in einem Textobjekt um einzelne Zeichen oder W rter in einem Textobjekt zu formatieren gt Klicken Sie auf das Text Tool und ziehen Sie es ber den zu markierenden Text Einstellen der Standardtextattribute Wenn Sie das Programm starten und das Titel Tool ffnen werden Standardtextattribute verwendet Diese Vorgaben k nnen jederzeit ge ndert werden nderungen die Sie an den Vorgabewerten vornehmen bleiben wirksam bis Sie das Programm beenden So ndern Sie die Standardtextattribute 1 Klicken Sie auf das Auswahl Tool 2 Klicken Sie in das Titel Tool ohne jedoch Text zu markieren 3 Ver ndern Sie eines oder mehrere der Textattribute Ab sofort verwendet das Titel Tool die neuen Standardwerte bei jeder Eingabe von Text ndern der Schriftart Das Men zur Schriftartauswahl zeigt die momentan f r den ausgew hlten Text verwendete
203. eiten einer Sequenz finden Sie unter Erste Schnitte und Timeline in der Hilfe Schneiden Sie das Hintergrundbild auf Spur V1 3 Schneiden Sie das Vordergrundbild auf Spur V2 ffnen Sie die Effektpalette Dazu haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effekte Effects gt W hlen Sie Tools gt Effektpalette Tools gt Effect Palette Klicken Sie auf die Key Kategorie Ziehen Sie das Symbol des Luma Key Effekts aus der Effektpalette in das Segment auf Spur V2 W hlen Sie entweder mit der Pipette oder den Luma Key Reglern einen Helligkeitswert aus dem Vordergrundvideo Die Avid Bearbeitungsanwendung ersetzt Teile des Vordergrundvideos durch die entsprechenden des Hintergrundvideos Ein Beispiel finden Sie unter Luma Key in der Hilfe Erzeugen von Key Effekten Erzeugen eines Matte Key Effekts IM Zum Erzeugen eines Matte Key Effekts werden drei Videoebenen verwendet Die unterste Ebene ist das Hintergrundbild die mittlere das Vordergrundbild und die oberste Ebene enth lt die Matte oder den Alpha Kanal So erzeugen Sie einen Matte Key Effekt 1 Erstellen Sie eine Sequenz mit drei Ebenen Informationen zum Erstellen und Bearbeiten von Sequenzen finden Sie unter Erste Schnitte und Timeline in der Hilfe 2 Schneiden Sie das Hintergrundbild auf Spur V1 3 Schneiden Sie das Vordergrundbild auf Spur V2
204. ektinhalt anzeigen Show Effect Contents gew hlt wurde Die Option Alle All der Anzeige Render Bereiche Render Ranges zeigt lediglich an welche Effekte nicht gerendert sind Sie zeigt nicht an welche Effekte gerendert werden m ssen um eine erfolgreiche Wiedergabe zu erzielen Das Wiedergabeverhalten eines teilweise gerenderten Effekts h ngt von dem Bild ab bei dem die Wiedergabe beginnt Beginnt die Wiedergabe bei einem gerenderten Einzelbild versucht die Avid Anwendung den gesamten Effekt in Echtzeit wiederzugeben Der gerenderte Teil wird in Echtzeit der ungerenderte Teil dagegen gar nicht abgespielt Beginnt die Wiedergabe 199 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten bei einem nicht gerenderten Einzelbild gibt die Anwendung den gesamten Effekt unter Verwendung der Option Spontan rendern Render On the Fly wieder Rendern eines einzelnen Effekts Nachdem Sie die Effektparameter eingestellt haben k nnen Sie den Effekt rendern So rendern Sie einen einzelnen Effekt 1 Bewegen Sie den Positionszeiger auf den Effekt in der Timeline Die Spur mit dem betreffenden Effekt muss aktiviert sein ce 2 Sie haben folgende M glichkeiten gt Klicken Sie in der Tool Palette dem Effekt Editor oder der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors auf die Schaltfl che Effekt rendern Render Effect gt W hlen Sie Clip gt An jeweiliger Position rendern Clip gt Render at
205. ekts aus ab Klicken Sie zum Anhalten der Wiedergabe erneut auf diese Schaltfl che oder dr cken Sie die Leertaste Gerenderte Effekte werden mit voller Geschwindigkeit abgespielt Sind die Echtzeiteffekte aktiviert k nnen auch die meisten ungerenderten Effekte in Echtzeit abgespielt werden In anderen F llen werden Effekte lediglich in Einzelbildschritten wiedergegeben Weitere Informationen finden Sie unter Echtzeitvorschau von Videoeffekten auf Seite 180 89 Kapitel3 Anpassen von Effekten Tabelle 1 Schaltfl chen im Effektvorschaumonitor Forts Schaltfl che Beschreibung Vorschau na Spielt die Drahtgittervorschau eines ungerenderten Effekts ab wiedergeben Play Preview Schleifenwiedergabe ba Spielt den aktuellen Effekt in einer Endlosschleife ab Klicken Sie zum Play Loop Anhalten der Wiedergabe erneut auf diese Schaltfl che oder dr cken Sie die Leertaste Gerenderte Effekte werden mit voller Geschwindigkeit abgespielt Sind die Echtzeiteffekte aktiviert k nnen auch die meisten ungerenderten Effekte in Echtzeit abgespielt werden In anderen F llen werden Effekte lediglich in Einzelbildschritten wiedergegeben Weitere Informationen finden Sie unter Echtzeitvorschau von Videoeffekten auf Seite 180 Geteiltes Bild imi Klicken Sie auf diese Schaltfl che um den Effektvorschaumonitor in Dual Split zwei H lften zu teilen In den beiden H lften wird das Bild einmal mit und einmal ohne den Effekt angezei
206. el verschieben Slip Keyframes k nnen Sie Keyframes ber den Anfang und das Ende des Keyframe Diagramms hinaus verschieben Dadurch k nnen Sie den Effekt so wirken lassen als w rden sich Parameterwerte vor dem Anfang und nach dem Ende des Effekts ndern Arbeiten mit erweiterten Keyframes Ausrichten von Keyframes In den im Folgenden beschriebenen Verfahren ist das Referenz Keyframe des jeweiligen Keyframe Diagramms das Keyframe das Sie in diesem Diagramm zuletzt aktiviert haben So richten Sie das Referenz Keyframe in einer Keyframe Spur am Positionszeiger aus gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh in eine Keyframe Spur und w hlen Sie Keyframes ausrichten Align Keyframes So richten Sie die Referenz Keyframes in einer Parametergruppe am Positionszeiger aus gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh in die Titelspur der Parametergruppe und w hlen Sie Keyframes ausrichten Align Keyframes Die Referenz Keyframes werden zum Positionszeiger verschoben So richten Sie die Referenz Keyframes im gesamten Effekt am Positionszeiger aus gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh in die Titelspur des Effekts und w hlen Sie Keyframes ausrichten Align Keyframes Die Referenz Keyframes des Effe
207. ellungen Settings in den Einstellungen f r den Effekt Editor die Option Start und End Keyframes automat Einstellen Automatic Start and End Keyframes Das erste und das letzte Keyframe in einem Keyframe Diagramm sind die Rahmen Keyframes des Parameters Die Avid Bearbeitungsanwendung legt die Werte au erhalb der Rahmen Keyframes mithilfe einer der Optionen Extrapolieren Extrapolate oder Konstant Hold fest 153 Kapitel 3 Anpassen von Effekten 154 Ist die Option Extrapolieren Extrapolate aktiviert extrapoliert die Avid Bearbeitungsanwendung die Parameterwerte am Anfang und am Ende eines Effekts wobei es die Werte an den Rahmen Keyframes zugrunde legt Es werden also anhand dieser vorhandenen Werte weitere Werte gesch tzt Die Werte des Parameters ndern sich dabei weiterhin Die Anwendung berechnet die neuen Werte mithilfe der f r den betreffenden Parameter gew hlten Interpolationsoption Parameterwerte vor und Anfang des Effekts nach den Rahmen Ende des Effekts Keyframes ndern sich Die blauen Linien in der obigen Abbildung stellen die Parameterwerte vor und nach den Rahmen Keyframes dar und zeigen die Extrapolation der Parameterwerte Es ist m glicherweise hilfreich auch die farbigen Abbildungen in der Hilfe oder in der Online Version dieses Dokuments auf der Online Bibiotheks CD ROM anzusehen Wenn der Parameterwert beispielsweise zwischen den letzten beiden Keyframes vor de
208. elsweise die Option f r den sicheren Titelbereich als Vorlage f r den Bereich verwenden in dem der Effekt eingesetzt werden soll So vermeiden Sie dass der Effekt in einen auf g ngigen Fernsehbildschirmen nicht sichtbaren Bereich abdriftet Zum Anzeigen der Markierungen f r den sicheren Titel und Aktionsbereich im Effektvorschaumonitor haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie in der Tool Palette auf die Schaltfl che Raster Grid Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Tool Palette in der Hilfe 91 Kapitel 3 Anpassen von Effekten gt Klicken Sie im Effekt Editor auf die Schaltfl che Raster Grid Zum ffnen des Effekt Editors w hlen Sie Tools gt Effekt Editor Tools gt Effect Editor Im Effektvorschaumonitor werden zwei Felder eingeblendet Das innere Feld bildet den sicheren Titelbereich Sowohl der Text als auch alle Objekte sollten in diesem Feld bleiben Das u ere Feld zeigt den sicheren Aktionsbereich f r die Videoanzeige an Sicherer Titelbereich Sicherer Aktionsbereich So zeigen Sie den sicheren Titel und Aktionsbereich in einem Player Popup Monitor an gt Klicken Sie in der Tool Palette im Player Popup Monitor auf die Schaltfl che Raster Grid 92 Anpassen der Effektanzeige So zeigen Sie den sicheren Titel und Aktionsbereich im Player oder Recorder Monitor an gt Klicken Sie in den Player oder den Recor
209. en gt Um die L nge des Effekts zu ndern und den Anfangspunkt beizubehalten platzieren Sie den Mauszeiger ber dem rechten Rand des Effekts gt Um die L nge des Effekts zu ndern und den Endpunkt beizubehalten platzieren Sie den Mauszeiger ber dem linken Rand des Effekts 79 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Der Zeiger verwandelt sich in einen Doppelpfeil Doppelpfeil 2 Sie haben folgende M glichkeiten gt Um den Effekt zu verl ngern bewegen Sie den Pfeil vom Effektsymbol in der Mitte weg gt Um den Effekt zu verk rzen bewegen Sie den Pfeil auf das Effektsymbol in der Mitte zu Die grafische Anzeige und das Textfeld Dauer Duration werden entsprechend der vorgenommenen nderung aktualisiert Wenn Sie den linken Rand des Effekts verschieben wird der neue Startpunkt auch im Textfeld Anfang Start angezeigt So passen Sie die Position des Effekts an 1 Platzieren Sie den Mauszeiger ber dem Effekt Der Mauszeiger verwandelt sich in eine Hand EIEIcH 2 Ziehen Sie den Effekt um seine Position im Verh ltnis zum Schnittpunkt zu ndern Die grafische Anzeige und das Textfeld Anfang Start werden aktualisiert um die neue Position des Effekts bzw die neue Anzahl an Bildern vor dem Schnittpunkt anzuzeigen 80 Bon Arbeiten mit bergangseffekten Sie k nnen einen Effekt nicht ber das Ende der Handles hinaus ziehen da die Avid Anwendung nur dan
210. en Mit statischen Keyframes k nnen Sie daher Parameter nderungen unver nderlich mit bestimmten Timecode Werten verbinden Im oben genannten Beispiel hie e das Wenn der Bild im Bild Effekt vor dem Trimmen bei 02 18 erscheint und 16 Bilder lang auf dem Bildschirm bleibt ndern sich diese Werte nach dem Trimmen nicht Clip von zwei Sekunden Dauer mit statischen Keyframes AN A A A 02 00 02 18 03 04 03 29 Derselbe Clip durch Trimmen um eine Sekunde am Anfang verl ngert Der Zeitpunkt zu dem die einzelnen Ereignisse eintreten ndert sich nicht Neues Material A A A AN 01 00 02 00 02 18 03 04 03 29 137 Kapitel3 Anpassen von Effekten 138 Ih Timecode des Timecode des Zuspielmaterials Zuspielmaterials Ereignis vor Trimmen nach Trimmen Anfang des Clips 02 00 01 00 Anfangs des Bild im 02 18 02 18 Bild Effekts Ende des Bild im Bild 3 04 3 04 Effekts Ende des Clips 3 29 3 29 Elastische Keyframes sind die Standardeinstellung f r Effektparameter Im Kontextmen des jeweiligen Parameters k nnen Sie entweder elastische oder statische Keyframes ausw hlen Sie k nnen f r jeden Parameter eines Effekts entweder elastische oder statische Keyframes ausw hlen Das hei t die Keyframes k nnen in manchen Parametern elastisch in anderen dagegen statisch sein Alle Keyframes f r einen Parameter sind entweder elastisch oder statisch Es ist nicht m glich elastische und statische Key
211. en Um den Inhalt des Effekts in der Spur zu ndern stehen Funktionen zum Bearbeiten und Zuordnen der Spuren zur Verf gung So verlassen Sie den verschachtelten Effekt gt Doppelklicken Sie in der Timeline auf das Symbol des Effekts ffnen und Verlassen der Detailanzeige von verschachtelten Effekten 282 Zur Bearbeitung k nnen Sie einen verschachtelten Effekt detailliert anzeigen Wenn Sie diese Darstellung ffnen ersetzt die Avid Bearbeitungsanwendung die Anzeige der gesamten Sequenz in der Timeline durch die Spuren aus denen der verschachtelte Effekt sich zusammensetzt Anschlie end k nnen Sie neue Spuren hinzuf gen Verschachteln von Effekten einzelne Spuren ansehen Zuspielmaterial auf Spuren schneiden Effekte anwenden und Effekte auf verschachtelten Spuren anpassen Auf diese Weise k nnen Sie jeden Segmenteffekt bearbeiten Sie k nnen verschachtelte Effekte auch erweitern w hrend der Rest der Sequenz in der Timeline sichtbar bleibt Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Erweitern der Darstellung von verschachtelten Effekten in der Timeline auf Seite 282 So ffnen Sie die Detailansicht eines verschachtelten Effekts Step In gt Klicken Sie auf die Schaltfl che Detail Step In So verlassen Sie einen verschachtelten Effekt Step Out gt Klicken Sie auf die Schaltfl che Zusammenfassen Step Out Die Schaltfl chen Detail Step In und Zusammenfassen Step
212. en Effekt Falten Page Fold Dieser Effekt behandelt den Vordergrundvideokanal wie ein Blatt Papier das umgebl ttert wird sodass eine neue Seite sichtbar wird 311 Kapitel 7 Arbeiten mit 3 D Effekten Die folgenden Abbildungen zeigen die Wirkung des Effekts Vorherige Szene Effekt Falten Nachfolgende Szene So erzeugen Sie den Effekt Falten 1 Erzeugen Sie eine Videosequenz mit zwei Clips der zu Ende gehenden Szene gefolgt von der beginnenden 2 ffnen Sie die Effektpalette Dazu haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effekte Effects gt W hlen Sie Tools gt Effektpalette Tools gt Effect Palette 3 Klicken Sie auf die Effektkategorie 3 D und ziehen Sie den 3 D Falteffekt auf den bergang zwischen den beiden Clips 4 Optional Modifizieren Sie die Standardparameter f r das Umbl ttern indem Sie in den Effektmodus wechseln und dort die Werte f r Aufrollen Curl Radius und Winkel Angle im Effekt Editor entsprechend anpassen Sie k nnen auch auf das Textfeld L nge des bergangseffektes Transition Effect Duration klicken und die gew nschte Dauer eingeben 312 Anwenden von 3 D Effekten Beispiele In diesem Beispiel wird angenommen dass Sie einen bergangseffekt mitten auf dem Schnitt zwischen nachfolgender und vorheriger Szene erstellen Achten Sie darauf beim
213. en m ssen sind in der Timeline mit einem kleinen blauen Punkt gekennzeichnet Weitere Informationen finden Sie unter Farbkodierung auf Seite 35 Es ist m glich Sequenzen mit beliebig vielen Echtzeit und Nicht Echtzeiteffekten zu erstellen Die M glichkeiten zur Echtzeitwiedergabe mit der Avid Anwendung sind durch die bei Ihrem System verf gbaren Funktionen und die Komplexit t der Sequenz begrenzt Bei digitalen Ausspielungen k nnen Echtzeiteffekte dazu f hren dass Bilder bergangen werden Sie k nnen die Avid Anwendung so einstellen dass Echtzeiteffekte die das bergehen von Bildern verursachen ausgew hlt und gerendert werden Weitere Informationen finden Sie unter ExpertRender auf Seite 206 Wiedergabe komplexer Effekte 178 Wenn die Sequenz eine Kombination von Effekten enth lt die die Echtzeitwiedergabem glichkeiten der Avid Anwendung berfordert k nnen Sie diese mit folgenden Verfahren erfolgreich abspielen e Rendern Sie einige oder alle Effekte Weitere Informationen finden Sie unter Rendern von Effekten auf Seite 192 bergangseffekte wie berblendungen und Wischblenden sollten zuerst gerendert werden Dies ist weniger zeitaufwendig als das Rendern von Titel oder Segmenteffekten Verwenden Sie den Submaster Effekt um den Aufwand beim Rendern zu verringern Weitere Informationen finden Sie unter Bearbeiten mit dem Submaster Effekt auf Seite 289 Abspielen von Effekten
214. en unterschiedlicher L nge auf den zwei Spuren W hlen Sie Tools gt Command Palette Tools gt Command Palette Klicken Sie auf die Registerkarte FX und dann auf Aktive Palette Active Palette Klicken Sie auf die Schaltfl che Blende Start Head Fade oder Blende Ende Tail Fade Die berblendungen werden in der Timeline angezeigt Wenn eine berblendung am Schnittpunkt zwischen zwei Clips beginnt oder endet gehen die beiden Clips ineinander ber Andernfalls wird von Schwarz ein bzw in Schwarz ausgeblendet Optional Wenn f r eine markierte Spur kein ausreichendes Zuspielmaterial vorhanden ist um eine berblendung der angegebenen L nge zu erzeugen wird eine Meldung eingeblendet Arbeiten mit bergangseffekten Sie haben folgende M glichkeiten gt Klicken Sie auf Gr e anpassen Size to Fit Die Avid Anwendung erzeugt die l ngstm gliche berblendung Weitere Informationen zum Anpassen von Effekten an die verf gbare Materiall nge finden Sie unter Anpassen des Effekts an die Materiall nge auf Seite 82 gt Klicken Sie auf Spur berspringen Skip Track Auf der Spur f r die zu wenig Zuspielmaterial vorhanden ist wird keine berblendung erzeugt Es werden jedoch berblendungen f r alle markierten Spuren erzeugt f r die ausreichend Material zur Verf gung steht gt Klicken Sie auf Abbrechen Cancel
215. ende Einf hrung in 3 D Effektparameter Ausf hrliche Informationen zu den einzelnen im Effekt Editor verf gbaren Parametern sowie zu der Hierarchie der 3 D Effektparameter finden Sie im Referenzhandbuch zu den Effekten oder in der Hilfe Das Arbeiten mit 3 D Effektparametern erfordert ein grunds tzliches Verst ndnis der Bewegungsabl ufe und der Geometrie der 3 D Effekte Benutzeroberfl che der Avid Bearbeitungsanwendung Weitere Informationen finden Sie unter Bewegung im 3 D Raum auf Seite 302 Zugreifen auf Parameter f r 3 D Effekte So greifen Sie auf die Parameter f r 3 D Effekte zu 1 Ziehen Sie das Effektsymbol auf einen Clip in der Timeline Weitere Informationen zur Anwendung eines Effekts finden Sie unter Anwenden von Effekten auf eine Sequenz auf Seite 54 2 Bewegen Sie den Positionszeiger auf das Symbol des 3 D Effekts in der Timeline 3 W hlen Sie Tools gt Effekt Editor Tools gt Effect Editor Der Effekt Editor wird ge ffnet und zeigt die von Ihnen eingestellten 3 D Effektparameter an Wenn der Effekt Editor bereits aktiviert ist w hlen Sie ganz einfach den Segment oder bergangseffekt um die dazugeh rigen Parameter im Effekt Editor anzuzeigen 305 Kapitel 7 Arbeiten mit 3 D Effekten Manipulieren von 3 D Effektparametern Genau wie bei 2 D Effekten sind die 3 D Effektparameter in Bereichen gruppiert die erweitert oder verkleinert dargestellt werden k nnen Jeder Be
216. enden Sie haben auch die M glichkeit Parameter erweiterter Keyframes aus einem Effekt in einen anderen zu kopieren So kopieren Sie die Parameter erweiterter Keyframes und f gen sie ein 1 Klicken Sie in dem Keyframe Diagramm dessen Parameter Sie kopieren m chten auf einen Keyframe Anzeiger 2 W hlen Sie Bearbeiten gt Kopieren Edit gt Copy 3 W hlen Sie ein oder mehrere Keyframes aus gt Zum bertragen der Parameter auf ein einzelnes Keyframe klicken Sie auf dessen Keyframe Anzeiger gt Zum bertragen der Parameter auf mehrere Keyframes klicken Sie bei gedr ckter Strg Taste Windows bzw Umschalttaste Macintosh auf die gew nschten Keyframe Anzeiger gt Um die Parameter auf alle Keyframes zu bertragen w hlen Sie Bearbeiten gt Alles ausw hlen Edit gt Select All 4 W hlen Sie Bearbeiten gt Einf gen Edit gt Paste Die von einem Keyframe kopierten Parameter werden auf die ausgew hlten Keyframes angewendet 133 Kapitel3 Anpassen von Effekten Aktivieren und Deaktivieren erweiterter Keyframes Wenn Sie ein Keyframe ausw hlen braucht das Keyframe Diagramm nicht ge ffnet zu sein Sie k nnen Keyframes auch in geschlossenen Keyframe Diagrammen ausw hlen So w hlen Sie ein Keyframe aus gt Klicken Sie auf den Keyframe Anzeiger Der Keyframe Anzeiger wird rosa aktiviert Wenn Sie mehrere Keyframes in derselben Keyframe Spur ausw hlen verwendet
217. ente abspielen Arbeiten mit bergangseffekten Arbeiten mit bergangseffekten Ein bergangseffekt wird auf die Schnittstelle zwischen zwei Clips die sich auf der gleichen Videospur befinden angewendet Sie k nnen die Ausrichtung und die Dauer des bergangseffekts anpassen Je nach Effekt gibt es m glicherweise weitere Parameter bergangseffekte befinden sich in allen Kategorien der Effektpalette mit Ausnahme der Effektkategorie Bild Image Eine Erkl rung der bergangseffekte der einzelnen Kategorien finden Sie in der Effektreferenz oder in der Hilfe Anwenden eines berblendungseffekts Einer der am h ufigsten verwendeten bergangseffekte ist die berblendung Dissolve Sie k nnen den berblendungseffekt mithilfe einer der folgenden Methoden anwenden e W hlen Sie in der Effektpalette den Effekt berblenden Dissolve Weitere Informationen finden Sie unter Erzeugen von berblendungseffekten mit der Effektpalette auf Seite 66 Im Trimmmodus k nnen Sie berblendungen mithilfe der bergangsparameter erzeugen Weitere Informationen finden Sie unter Erzeugen einer berblendung im Trimmmodus auf Seite 66 e Benutzen Sie die Schaltfl che Blende Start Head Fade bzw Blende Ende Tail Fade Weitere Informationen finden Sie unter Hinzuf gen von berblendungen mithilfe der Schaltfl chen Blende Start und Blende Ende auf Seite 67 er e K
218. enutzen des Medien Tools finden Sie unter Verwalten von Mediendateien in der Hilfe Anzeigen von Effekt Mediendateien 220 Sie k nnen die Mediendateien sichtbar machen die zu Effektclips Titeln und Matte Keys gerenderten Effektclips vorberechneten Clips und Bewegungseffekten geh ren damit diese in den entsprechenden Ordnern auf dem Desktop angezeigt werden Anschlie end k nnen Sie Informationen zu den Mediendateien berpr fen sie direkt aus dem Ordner l schen oder andere standardm ige Dateiverwaltungsaufgaben ausf hren So zeigen Sie Medien zu Effektclips gerenderten Effektclips oder Bewegungseffekten an Windows 1 Optional Wenn Sie Effektmedien f r gerenderte Effektclips vorberechnete Clips anzeigen m chten machen Sie diese Clips wie folgt in der Bin sichtbar a W hlen Sie Bin gt Bin Anzeige einstellen Bin gt Set Bin Display Das Dialogfeld Bin Anzeige einstellen Set Bin Display wird ge ffnet Verwalten von Effekt Mediendateien b W hlen Sie Gerenderte Effekte Rendered Effects und Referenzclips anzeigen Show reference clips und klicken Sie auf OK Es erscheinen nun alle gerenderten Effektclips in der Bin Die Clips sind mit dem Namen der Sequenz und dem Effekttyp benannt Die Effekte der folgenden Abbildung befinden sich in einer Sequenz namens Gerenderte Effekte Rendered Effects Duration Tracks Gerenderte Effektclips vo
219. enutzerdefinierte Rendereinstellung speichern Beispielsweise k nnen Sie gesonderte Einstellungen zum Rendern von Ein Halbbild und Zwei Halbbilder Bewegungseffekten erstellen Anschlie end aktivieren Sie in jeder Phase Ihres Projekts die jeweils erforderliche Einstellung Erstellen einer neuen Rendereinstellung So erstellen Sie eine neue Rendereinstellung 1 Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Einstellungen Settings Die Scroll Liste Einstellungen Settings wird ge ffnet 2 W hlen Sie Alle Einstellungen All Settings im Schnellmen des Projektfensters 3 Klicken Sie auf Rendern Render 4 W hlen Sie Bearbeiten gt Duplizieren Edit gt Duplicate 5 Benennen Sie die Einstellung a Klicken Sie auf die Spalte f r benutzerdefinierte Namen zwischen den Spalten mit dem Namen der Einstellung und der Bezeichnung f r den Einstellungstyp b Geben Sie einen Namen ein c Dr cken Sie die Eingabe Windows bzw die Return Taste Macintosh 6 Passen Sie die Optionen f r die Einstellung an 193 Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Einstellen der Optionen f r Rendereinstellungen So stellen Sie die Optionen im Dialogfeld Render Einstellung Render Setting ein 1 Doppelklicken Sie in der Scroll Liste Einstellungen Settings des Projektfensters auf eine Rendereinstellung Das Dialogfeld Render Einstellung Render S
220. enutzerdefinierter Start Option 67 Benutzereinstellungen f r Titel Tool 324 Rendereinstellungen erstellen 193 Benutzeroberfl che anpassen f r Effektbearbeitung 87 Beschleunigen und Abbremsen Avid Pan amp Zoom Effekt 259 260 Beschneiden Schaltfl che im Effekt Editor 309 Beschnittener Vordergrund 3 D Beispiel 313 Beschr nkung der Seitenzahl bei Roll und Kriechtiteln 348 Bewegungseffekt Schaltfl che im Player Monitor 240 Bewegungseffekte Beschreibung 228 Definition 28 Farbkodierung 231 Informationen zur nderung des Effekttyps anzeigen 233 Medien anzeigen 220 Medien l schen 224 Meldungen zu nderungen des Typs in der Konsole 233 Renderanforderungen 229 rendern 230 Renderoptionen 195 Standbild 234 Standbild mit einer einzelnen Schaltfl che oder Taste steuern 237 Standbild nach Rollclip verwenden 239 Strobe Motion 244 Symbole 230 Timewarp 248 Variable Geschwindigkeit 240 412 Wiedergabem glichkeiten 230 Bewegungspfad 166 167 Bewegungspfad auf Bildschirm 310 Bewegungspfad Editor 310 B zier Interpolationsoption f r Keyframes asymmetrische Anpassung 144 Beschreibung 142 symmetrische Anpassung 144 unabh ngige Anpassung 145 Bilder Grafik Arten 277 mit Alpha Kanal 278 ohne Alpha Kanal 280 Bild im Bild Effekt heraufstufen zu erweiterten Keyframes 115 Vordergrundbildbewegung 166 Bildlaufleiste erweiterte Keyframes 158 Bildrate bei Effektverarbeitung 181 Bin Anzeige einstellen Befehl im Men B
221. er Grafik ber Video ist das normale Masterclip Symbol Dies gilt sowohl f r Einzelbildgrafiken als auch f r Animationssequenzen Sie k nnen Clips dieser Art mithilfe der in diesem Abschnitt beschriebenen Grundbearbeitungstechniken als opake Bilder oder Animationen d h als Einzelebene in eine Sequenz schneiden So schneiden Sie einen importierten Masterclip in eine Sequenz 1 Doppelklicken Sie auf das Symbol des Grafikclips um einen Player Monitor zu ffnen Erstellen Sie eine Sequenz in der Timeline Setzen Sie im Player Monitor eine IN Marke am Anfang des Clips und eine OUT Marke um die Dauer der Grafik festzulegen Setzen Sie im Composer Monitor an der Stelle an der der Grafikclip in die Sequenz geschnitten werden soll eine IN Marke Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus d h Herausschneiden Einf gen Extract Splice in oder Herausheben berschreiben Lift Overwrite die sich unterhalb der Timeline befinden Ziehen Sie den Clip in die Timeline um die opake Grafik in die Sequenz einzuf gen Das opake Bild erscheint in der Sequenz In der Timeline sieht die Grafik wie ein normalerVideoclip aus der in eine Sequenz geschnitten wurde Spielen Sie den Clip mit den blichen Wiedergabeverfahren ab Verschachteln von Effekten 280 Mit der Avid Bearbeitungsanwendung k nnen Sie Effektspuren ineinander platzieren um mehrere Bilder und digitale Videoeffekte
222. erden die Werte au erhalb der Rahmen Keyframes nicht eigens definiert Extrapolieren Extrapolate und Konstant Hold k nnen Ihnen die M he sparen bei nderungen an der Position von Keyframes oder der Dauer des Effekts die Werte f r die einzelnen Parameter neu einzustellen Keyframe Diagramm vor dem parallelen Verschieben der Keyframes Anfang des Effekts Rahmen Keyframes Ende des Effekts Wenn Sie Extrapolieren Extrapolate w hlen sch tzt die Anwendung anhand der Werte an den Rahmen Keyframes weitere Werte f r den Parameter vor und nach den Rahmen Keyframes Die Werte des Parameters ndern sich dabei weiterhin Die Anwendung berechnet die neuen Werte mithilfe der f r den betreffenden Parameter gew hlten Interpolationsoption Keyframe Diagramm nach dem parallelen Verschieben der Keyframes Beispiel f r Extrapolieren Die Werte der Parameter Anfang des Effekts ndern sich vor dem Ende des Effekts Rahmen Keyframe Arbeiten mit erweiterten Keyframes Wenn Sie Konstant Hold w hlen bernimmt die Anwendung die Parameterwerte an den Rahmen Keyframes f r die Abschnitte vor und nach den Rahmen Keyframes Der Wert des Parameters bleibt dabei vom Beginn des Effekts bis zum ersten Keyframe und dann vom letzten Keyframe bis zum Ende des Effekts konstant Keyframe Diagramm nach dem parallelen Verschieben der Keyframes Beispiel f r Konstant Die Werte der Parameter Anfang des Effek
223. ere Informationen zu diesen Befehlen finden Sie unter Men s mit den Modi zum Hinzuf gen bzw L schen von Keyframes auf Seite 123 Wenn Sie im Men mit den Modi zum L schen von Keyframes einen anderen Befehl w hlen wird auch der Modus zum Hinzuf gen von Keyframes gewechselt Wenn das Men zum L schen von Keyframes nicht angezeigt wird wurde die Option Men Keyframe hinzuf gen Modi anzeigen Show Add Keyframe Mode Menu im Kontextmen des Effekt Editors deaktiviert Weitere Informationen finden Sie unter Optionen f r erweiterte Keyframes auf Seite 162 Modi zum Hinzuf gen bzw L schen von Bevor Sie damit beginnen Keyframes hinzuzuf gen sollten Sie mit den Bezeichnungen f r Parameter und Parametergruppen in der Avid Bearbeitungsanwendung vertraut sein Diese Begriffe befinden sich in dem Men das angezeigt wird wenn Sie mithilfe der Schaltfl che Keyframe hinzuf gen Add Keyframe in der Symbolleiste des Effekt Editors ein Keyframe hinzuf gen oder l schen Wenn das Men zum Hinzuf gen bzw L schen von Keyframes nicht angezeigt wird wurde die entsprechende Option im Kontextmen des Effekt Editors deaktiviert Weitere Informationen finden Sie unter Optionen f r erweiterte Keyframes auf Seite 162 Im Kontextmen des Effekt Editors k nnen Sie einen Befehl als Standardeinstellung festlegen Weitere Informationen finden Sie unter Optionen f r erweiterte Keyframes auf S
224. erendert werden m ssen Wenn kein Avid Mojo DNA an das System angeschlossen ist m ssen Sie vor einer digitalen Ausspielung alle Effekte rendern Bei Systemen ohne Hardware werden nicht gerenderte Effekte bei der digitalen Ausspielung ignoriert Nicht gerenderte bergangseffekte werden beispielsweise als Schnitte wiedergegeben 5 Klicken Sie auf die Schaltfl che Laufwerk Drive und w hlen Sie das Laufwerk auf dem die gerenderten Effekte gespeichert werden sollen Mit Effektursprung Laufwerk Effect Source Drive ist das Laufwerk gemeint auf dem sich das Material der zu Ende gehenden Einstellung des ersten bergangs befindet 6 Sie haben folgende M glichkeiten gt Klicken Sie auf Abbrechen Cancel Alle von ExpertRender gesetzten Markierungen werden entfernt und der ExpertRender Vorgang wird abgebrochen ohne dass Effekte gerendert werden gt Klicken Sie auf Auswahl ndern Modify Selection Die f r das Rendern vorgeschlagenen Effekte bleiben markiert und Sie k nnen die Auswahl modifizieren Weitere Informationen finden Sie unter ndern der Ergebnisse von ExpertRender Analysen auf Seite 215 gt Klicken Sie auf OK Die Avid Anwendung rendert die markierten Effekte Rendern von Effekten Wenn der Speicherplatz auf dem Laufwerk nicht ausreicht um den gerenderten Effekt zu speichern wird eine entsprechende Meldung angezeigt Sie k nnen auf Stopp Stop klicken um den Re
225. ergabe von Titeln e Underrun Fehler beim Videomaterial e Underrun Fehler beim Audiomaterial Wenn eine dieser St rungen auftritt haben Sie die folgenden beiden M glichkeiten e Rendern Sie die Titel bzw die zugrunde liegenden Effekte Weitere Informationen finden Sie unter Rendern von Effekten auf Seite 192 e Vereinfachen Sie den Titel indem Sie Text oder Schlagschatten entfernen oder andere Farben w hlen Titelclips Wenn Sie einen Titel speichern erzeugt die Avid Bearbeitungsanwendung einen Titelclip und speichert ihn in der ausgew hlten Bin Ein als Precompute bezeichnetes Medienobjekt verweist auf die RGB und Alpha Kanaldaten Bei jeder nderung erzeugt die Anwendung zwei zus tzliche Mediendateien Die urspr nglichen Mediendateien bleiben unver ndert Bin Bildansicht Medienobjekt f r Titelclip gerenderten Effekt Precompute Kapitel 9 Arbeiten mit Titeln Medienobjekt f r gerenderten Effekt Precompute Standardm ig erscheinen in der Bin Ansicht keine gerenderten Effekte Sie k nnen gerenderte Effekte in der Bin ansehen indem Sie Bin gt Bin Anzeige einstellen Bin gt Set Bin Display w hlen und im Dialogfeld die Optionen Gerenderte Effekte Rendered Effects und Referenzclips anzeigen Show reference clips aktivieren Bin Textansicht Tracks Start Chick Title 1 w1 2 Titelclip Title Chick Title 1 1 01 00 00 00 01 01 59 26
226. erhalb des Effektvorschaumonitors 2 Halten Sie die Strg und die Alt Taste Windows bzw 38 und die Alt Taste Macintosh gedr ckt Der Mauszeiger verwandelt sich in eine Hand Zoom Faktor Zeiger 3 Ziehen Sie die Hand in eine beliebige Richtung um das Bild im Effektvorschaumonitor neu zu platzieren ndern der Position in einem Effekt Sie haben folgende M glichkeiten die Position im Effekt zu ndern gt Ziehen Sie den Positionszeiger in der Positionsleiste des Effekts gt Geben Sie den Timecode auf die gleiche Art und Weise ein wie beim Bearbeiten einer Sequenz Weitere Informationen finden Sie unter Suchen nach Bildern und Clips in der Hilfe Die Art des eingegebenen Timecodes Master oder absolut h ngt von den angezeigten Tracking Informationen ab Die Felder f r die Positions informationen ber dem Effektvorschaumonitor werden beim Positions wechsel aktualisiert 94 Ersetzen eines Effekts im Effektmodus Ersetzen eines Effekts im Effektmodus Im Effektmodus k nnen Sie einen vorhandenen Effekt ersetzen So ersetzen Sie einen Effekt 1 ffnen Sie die Effektpalette Dazu haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effekte Effects W hlen Sie Tools gt Effektpalette Tools gt Effect Palette Die Effektpalette wird eingeblendet 2 Klicken Sie auf der linken Seite der Effektpalette auf eine Effektkategorie
227. erk auf dem das gerenderte Material gespeichert werden soll Mit Effektursprung Laufwerk Effect Source Drive ist das Laufwerk gemeint auf dem sich das Material der zu Ende gehenden Einstellung eines bergangs befindet 6 Klicken Sie auf OK Die Avid Anwendung rendert die markierten Effekte Wenn der Speicherplatz auf dem Laufwerk nicht ausreicht um den gerenderten Effekt zu speichern wird eine entsprechende Meldung angezeigt Sie k nnen auf Stopp Stop klicken um den Rendervorgang abzubrechen und zum Dialogfeld Effekte rendern Render Effects zur ckzukehren W hlen Sie dann ein anderes Laufwerk aus bevor Sie fortfahren Sie k nnen auch auf Weiter Continue klicken um zu versuchen die Effekte trotzdem zu rendern wenn genug Speicherplatz vorhanden ist Dr cken Sie die T Taste auf der Tastatur um w hrend des Renderns die gesch tzte Renderzeit anzuzeigen Dr cken Sie nochmals die T Taste um die Anzeige wieder auszublenden Dr cken Sie die P Taste um den bereits gerenderten Anteil in Prozent einzublenden Sie haben folgende M glichkeiten ExpertRender w hrend der Modifizierung abzubrechen gt Klicken Sie in die Timecode Spur in der Timeline um den Positionszeiger zu verschieben gt Doppelklicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus die sich unterhalb der Timeline befinden d h auf Herausschneiden berschreiben Extract Splice in oder Herausheben berschr
228. erpr fen von Funktionstastenzuweisungen f r Titelformate Zum berpr fen der Zuweisungen von Titelformaten zu Funktionstasten haben Sie folgende M glichkeiten gt ffnen Sie ber die Scroll Liste Einstellungen Settings im Projektfenster das Dialogfeld Titelformatvorlage Title Style Sheet und berpr fen Sie dann die Funktionstastennummer im Textfeld Funktionstaste Function Key Klicken Sie im Titel Tool auf die Schaltfl che f r Formate um das Men Titelformate Title Styles anzuzeigen und positionieren Sie dann den Mauszeiger ber dem Format Der daraufhin angezeigte ToolTip gibt die Funktionstastenzuweisung zusammen mit dem Namen des Formats an Anwenden von Titelformaten auf Textobjekte So wenden Sie ein Titelformat direkt auf Textobjekte an AL l Sie haben folgende M glichkeiten 384 Klicken Sie erst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Text oder Grafikobjekt gt Klicken Sie auf die Schaltfl che f r Formate um das Men Titelformate Title Styles anzuzeigen und w hlen Sie dann ein Titelformat gt Wenn das Format einer Funktionstaste zugewiesen ist dr cken Sie die entsprechende Funktionstaste Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen Verwalten von Titelformaten Beispiele f r Titelformate So verwalten Sie Titelformate im Projektfenster 1 Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Einstellungen
229. es Effektvorschaumonitors enthalten Schaltfl chen zum Steuern und Anpassen des Effekts Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Steuerelemente im Effekt Editor auf Seite 96 und Effektvorschaumonitor auf Seite 88 Effekt vorschau monitor Effekt Editor EI Timeline Ist der Effekt Editor leer klicken Sie auf ein Effektsymbol in der Timeline und dann auf den Effekt Editor Anpassen der Effektanzeige Sie k nnen die Erscheinung und Funktionsweise verschiedener Aspekte der Effektanzeige durch Vergr ern bzw Verkleinern der Fenster und Bilder durch Anzeigen von Tracking Informationen oder von Markierungen zur Positionierung von Effekten und Titeln ndern Dies wird im folgenden Abschnitt beschrieben 87 Kapitel 3 Anpassen von Effekten Effektvorschaumonitor Effektvorschaumonitor Popup Regler zum Erweitern der Positionsleiste Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 88 Der Effektvorschaumonitor zeigt den ausgew hlten Effekt in der Sequenz dort wo sich der Positionszeiger in der Timeline befindet Die Positionsleiste des Effekts die sich unmittelbar unter dem Effektvorschaumonitor befindet gilt lediglich f r den ausgew hlten Effekt und nicht f r die gesamte Sequenz Tracking Informationen Effektdauer Aktuelle Position im Effekt Positionszeiger des Effekts blaue Linie Positionsleiste des Effekts Keyframe Wenn der Effekt nicht wie erwartet im Effektvor
230. es Titel Tools ausw hlen 342 Erstellen von Grafikobjekten Zeichnen eines Quadrats oder Rechtecks So zeichnen Sie ein Quadrat oder Rechteck I 1 Klicken Sie auf das Quadrat Rechteck Tool Der Mauszeiger verwandelt sich in ein Fadenkreuz 2 Klicken Sie in das Titel Tool und zeichnen Sie mit der Maus ein Objekt Wenn Sie beim Ziehen mit der Maus die Umschalttaste gedr ckt halten erzeugt das Tool ein Quadrat Rechteck ber Videohintergrund gezogen Zeichnen von Kreisen oder Ellipsen So zeichnen Sie einen Kreis oder eine Ellipse 1 Klicken Sie auf das Ellipsen Tool Der Mauszeiger verwandelt sich in ein Fadenkreuz 2 Klicken Sie in das Titel Tool und zeichnen Sie mit der Maus ein Objekt Wenn Sie beim Ziehen mit der Maus die Umschalttaste gedr ckt halten entsteht ein Kreis Zeichnen einer Linie So zeichnen Sie eine Linie u 1 Klicken Sie auf das Linien Tool Der Mauszeiger verwandelt sich in ein Fadenkreuz 2 Klicken Sie in das Titel Tool und erzeugen Sie mit der Maus eine Linie 343 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Wenn Sie beim Ziehen mit der Maus die Umschalttaste gedr ckt halten entsteht entweder eine horizontale oder eine vertikale Linie je nachdem in welche Richtung Sie ziehen Ausw hlen von Linienattributen Verwenden Sie die Tools f r Linienattribute um die Ecken eines Rechtecks abzurunden die St rke von Linien und R nder auszuw hlen und den Endpunkten
231. etting wird ge ffnet 2 W hlen Sie die gew nschten Optionen wie in Tabelle 7 beschrieben und klicken Sie auf OK Tabelle 7 Optionen f r Rendereinstellungen Tonsignal beim Definiert ein akustisches Signal das nach Abschluss des Rendervorgangs von der Abschluss des Renderns Avid Anwendung aktiviert wird Das kann beim Rendern mehrerer Effekte von Render Completion Nutzen sein Sound e Keine None Deaktiviert das Tonsignal beim Abschluss des Renderns Dies ist die Standardeinstellung 194 Option Ton rendern Render Sound Systemton System Beep Bewegungseffekte rendern mit Motion Effects Render Using Timewarps rendern mit Timewarps Render Using Originalein stellungen Original Preference Dupliziertes Halbbild Duplicated Field Beide Halbbilder Both Fields Rendern von Effekten Tabelle 7 Optionen f r Rendereinstellungen Forts Beschreibung Legt eine benutzerdefinierte Einstellung f r den Ton fest mit dem der Abschluss des Rendervorgangs angezeigt wird bernimmt die Standardeinstellung des Betriebssystems f r das akustische Signal das den Abschluss des Rendervorgangs anzeigt Diese beiden Pulldown Men s bestimmen das Verfahren mit dem vorhandene Bewegungseffekte und Timewarp Effekte erneut gerendert werden Bewirkt dass Effekte so gerendert werden wie sie urspr nglich erzeugt wurden Zeigt nur ein Halbbild im Effekt an Bei Zwei Halbbilder Material
232. ewegungseffekt Medien 220 Effekt Mediendateien 220 Effektpalette 33 Effektvorlagen 36 Effektvorlagen in Bin 36 gesch tzte Renderzeit 201 Informationen zum ndern der Art von Bewegungseffekten 233 Keyframe Diagramme 116 sicherer Titel und Aktionsbereich 91 Titelbilder in Bins 392 Arbeitsablauf Kriechtitel 350 AudioSuite Plug Ins 38 Aufheben der Gruppierung Titelobjekte 370 Aus aktivem Parameter l schen Befehl im Men Keyframe l schen Modi 125 Aus aktiver Gruppe l schen Befehl im Men Keyframe l schen Modi 126 Aus allen Parametern l schen Befehl im Men Keyframe l schen Modi 131 Aus ge ffneten Diagrammen l schen Befehl im Men Keyframe l schen Modi 130 Aus ge ffneten Gruppen l schen Befehl im Men Keyframe l schen Modi 128 129 Ausgabe Effekte rendern 31 Ausrichten Keyframes 149 Titel 371 Titeltext 338 Ausrichten von Text Titeltext 338 Ausrichtung Schaltfl chen im Titel Tool 338 Ausrichtungsraster f r Titel 329 Ausrichtungsschaltfl chen im Dialogfeld Direkter bergang 79 Ausw hlen Keyframes 111 Objekte im Titel Tool 323 Titeltext f r Formatierung 335 Auswahl Tool Titel Tool 343 Attribute anzeigen 334 Beschreibung 321 Auto Size Modus im Titel Tool 349 Auto Size Modus Befehl im Men Objekt 349 Avid hohe Qualit t Filteroption f r Avid Pan amp Zoom Effekt 265 Avid After Effects External Monitor Preview Plug In 47 Avid Pan amp Zoom Siehe Avid
233. extfeld Name einen Namen ein und klicken Sie auf Fertig Done wenn Sie das Dialogfeld verlassen und die Werte speichern m chten Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen Aufrufen eines Titelformats Nach dem Speichern des Titelformats k nnen Sie es jederzeit aufrufen und die Attribute als Vorgaben in sp teren Titel Tool Sitzungen verwenden Zum Aufrufen eines Titelformats k nnen Sie das Men Titelformate Title Styles verwenden oder die entsprechende Funktionstaste dr cken sofern Sie das Format einer Taste zugewiesen haben So rufen Sie die Titelformatattribute mithilfe des Men s Titelformate Title Styles erneut auf 1 Klicken Sie auf die Schaltfl che f r Formate um das Men mit den Titelformaten einzublenden Pfeile rechts und links f r den Bildlauf vorw rts bzw r ckw rts Das Men enth lt eine ma stabsgetreue Abbildung aller Formatvorlagen 2 Ziehen Sie den Mauszeiger auf die von Ihnen gew hlte Vorlage und lassen Sie die Maustaste los Die Attribute des Formats werden in der Symbolleiste des Titel Tools und in der Scroll Liste Einstellungen Settings im Projektfenster angezeigt So rufen Sie ein Titelformatattribut ber eine Funktionstaste auf gt Dr cken Sie die entsprechende Funktionstaste Die Attribute der Formatvorlage werden in der Symbolleiste des Titel Tools angezeigt 383 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten b
234. f der Vorgehensweise zum Erzeugen von Einzelebeneneffekten auf die in Kapitel 2 beschrieben wird e Erzeugen von Key Effekten e Arbeiten mit importierten Grafiken und Animationen Verschachteln von Effekten e Bearbeiten mit dem Submaster Effekt e Video Mixdown Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen Erzeugen von Key Effekten Die Avid Bearbeitungsanwendung unterst tzt die folgenden Key Effekte e Chroma Key und RGB Keyer Ein Teil des Videobilds wird anhand von Farbwerten durch ein anderes ersetzt e Luma key Ein Teil des Videobilds wird anhand von Luminanz Helligkeit durch ein anderes ersetzt e Matte Key Ein Teil des Videobilds wird mithilfe einer Hochkontrastgrafik einer so genannten Matte durch ein anderes ersetzt Chroma Key und RGB Keyer 270 Der Chroma Key Effekt und der RGB Keyer Effekt werden zumeist mit einem Vordergrundbild verwendet das vor einem Farbhintergrund mit hoher Farbs ttigung gedreht wurde und in ein Hintergrundbild eingekeyt wird Die folgenden Abschnitte beschreiben wie diese Effekte erzeugt werden Chroma Key Effekt F r den Chroma Key Effekt stehen neben den Key Parametern zahlreiche Standard DVE Parameter Digital Video Effect wie beispielsweise Skalieren Positionieren und Crop zur Verf gung Erzeugen von Key Effekten Der Chroma Key Effekt eignet sich zum Arbeiten in Echtzeit oder f r das Anpassen verschiedener DVE Parameter des Vordergrund Chr
235. fassen der fertigen Sequenz beispielsweise die gleichbleibende Er ffnung einer Sendung k nnen Sie den Video Mixdown verwenden Dies kann f r eine komplexe Sequenz die Sie wiederholt ben tigen oder zum Anwenden eines Bewegungseffekts auf eine ganze Sequenz n tzlich sein Der Video Mixdown hnelt dem Zusammenfassen Das Endergebnis ist jedoch unterschiedlich 295 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen e Mit der Funktion Zusammenfassen Collapse werden die Spuren in einem Submaster Effekt zusammengefasst Nach diesem Vorgang haben Sie weiterhin auf die Elemente innerhalb des Submaster Effekts Zugriff und k nnen sie getrennt bearbeiten e Beim Video Mixdown wird ein neuer Masterclip aus den auf den verschiedenen Ebenen vorhandenen Spuren erstellt Diese Spuren werden zu einem einzigen Clip Sie k nnen sie nicht getrennt bearbeiten und haben keinen Zugriff auf die Bestandteile der Sequenz So f hren Sie einen Video Mixdown durch 1 W hlen Sie im Spurenauswahl Bedienfeld die Monitorschaltfl che f r die h chste Recorder Spur die Sie im Video Mixdown einschlie en m chten 2 Bestimmen Sie mithilfe einer IN und einer OUT Marke den Bereich auf den der Mixdown angewendet werden soll 3 W hlen Sie Clip gt Video Mixdown Clip gt Video Mixdown Das Dialogfeld Video Mixdown Video Mixdown wird eingeblendet 4 W hlen Sie eine Bin ein Ziellaufwerk und eine Au
236. fektsymbol versehen erscheint im Player Monitor und in der aktuellen Bin Er tr gt den Namen des Originalclips gefolgt von der Bezeichnung Strobe und der Erneuerungsrate Anzahl der Bilder in Klammern lolx Name Stat 0 Duration Tracks 1 23 IF WS Prairie Strobe 5 081731 229 v1 17 35 18 2 29 1 247 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten Timewarp Effekte 248 Die Effektkategorie Timewarp enth lt vordefinierte Effekte mit denen Sie die Geschwindigkeit im Verlauf des Clips ndern k nnen Folgende Effekte stehen zur Auswahl 0 bis 100 0 To 100 Beschleunigt die Bewegung in einer Sequenz von 0 Standbild bis 100 volle Geschwindigkeit 100 bis 0 100 To 0 Verlangsamt die Bewegung in einer Sequenz von 100 volle Geschwindigkeit bis 0 Standbild Das letzte Bild im Clip ist das letzte Bild des Bewegungseffekts 50 Geschwindigkeit 50 Speed Wiedergabe l uft konstant mit 50 Geschwindigkeit Trimmen und f llen Wiedergabe l uft mit konstanter Geschwindigkeit Sie k nnen die Geschwindigkeit anpassen indem Sie den Effekt im Trimmmodus bearbeiten Bewegung umkehren Reverse Motion Erzeugt eine Bewegungsumkehrung bei voller Geschwindigkeit Geschwindigkeit erh hen Speed Boost Beginnt mit halber Geschwindigkeit erreicht etwa doppelte Normalgeschwindigkeit in der Mitte und geht dann wieder herunter auf halbe Geschwindigkeit bis zum Schluss Geschwindigkei
237. ffekt zur Verf gung Wenn Sie den Effekt das n chste Mal ffnen erscheint ein Dialogfeld in dem Sie aufgefordert werden die Datei zu suchen Anwenden des Avid Pan amp Zoom Effekts So wenden Sie den Avid Pan amp Zoom Effekt an 1 Laden Sie wie gewohnt eine Sequenz und erstellen Sie ein Platzhaltersegment mit der f r das Bild gew nschten Dauer Wenn Sie f r den Parameter Hintergrund Background die Option Video w hlen wird Material aus dem Platzhaltersegment f r den Hintergrund des Effekts verwendet Weitere Informationen finden Sie unter Ausw hlen eines Hintergrunds auf Seite 266 Es ist nicht m glich F llmaterial in das Platzhaltersegment einzuf gen 2 Rufen Sie den Effektmodus auf indem Sie Toolset gt Effektbearbeitung Toolset gt Effects Editing w hlen Das Toolset zur Effektbearbeitung wird ge ffnet 3 Klicken Sie in der Effektpalette auf die Kategorie Bild Image 254 Avid Pan amp Zoom 4 Klicken Sie auf das Symbol des Avid Pan amp Zoom Effekts und ziehen Sie es zu dem Platzhaltersegment das Sie in Schritt 1 erstellt haben Die Parameter f r den Avid Pan amp Zoom Effekt werden im Effekt Editor angezeigt Schaltfl che Andere Optionen 5 Klicken Sie auf die Schaltfl che Andere Optionen Other Options Ein Dialogfeld zur Auswahl von Dateien wird ge ffnet 6 ffnen Sie den Ordner der das gew nschte Bild enth lt
238. fl sung zum Speichern des neuen Masterclips und klicken Sie auf OK Eine Statusanzeige erscheint die den aktuellen Stand des Video Mixdowns anzeigt Wenn der Video Mixdown abgeschlossen ist erscheint in der Bin ein neuer Clip zusammen mit der Sequenz und auf dem Ziellaufwerk wird eine neue Mediendatei erstellt 296 Kapitel Arbeiten mit 3 D Effekten In diesem Kapitel werden die Verfahren zum Erzeugen und Bearbeiten der 3 D Effekte in der Effektkategorie Xpress 3 D beschrieben Xpress 3 D Effekte Zugreifen auf 3 D Effekte ber die Effektpalette Hochstufen von 2 D Effekten auf 3 D Effekte Erzeugen von Matte Keys zur Verwendung mit 3 D Effekten 3 D Effekt Benutzeroberfl che Anwenden von 3 D Effekten Beispiele Kapitel 7 Arbeiten mit 3 D Effekten Xpress 3 D Effekte Die Effektkategorie Xpress 3 D Effekt enth lt 3 D Effekte Die Effekte unter Xpress 3 D sind vollst ndig mit anderen Avid Bearbeitungsan wendungen kompatibel die mit der Option f r 3 D Effekte ausgestattet sind Sie k nnen daher Sequenzen die Xpress 3 D Effekte enthalten prob lemlos zwischen verschiedenen Avid Anwendungen bertragen Wenn Sie Sequenzen zwischen anderen Avid Bearbeitungsanwendungen z B Avid Media Composer und Avid Xpress Pro oder Avid Xpress DV bertragen m chten d rfen Sie die Avid Xpress 3 D Effekte nicht in der anderen Anwendung in 3 D Warp Effekte umwandeln da diese von Avid Xpress Pro und Avid Xpres
239. frames innerhalb ein und desselben Parameters zu kombinieren So w hlen Sie zwischen elastischen und statischen Keyframes f r einen Parameter gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste auf das Keyframe Diagramm oder die Keyframe Spur f r den Parameter mit dem Sie arbeiten und w hlen Sie im Kontextmen entweder Statisch Fixed oder Elastisch Elastic Die Keyframes f r den Parameter werden in den gew hlten Keyframe Typ umgewandelt und die dazugeh rigen Keyframe Anzeiger nehmen die entsprechende Form an Alle Keyframes die Sie diesem Parameter sp ter hinzuf gen geh ren ebenfalls zu diesem Typ Arbeiten mit erweiterten Keyframes So w hlen Sie zwischen elastischen und statischen Keyframes f r eine Parametergruppe gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh in die Titelspur der Parametergruppe und w hlen Sie Statisch Fixed oder Elastisch Elastic Die Keyframes f r alle Parameter in der Parametergruppe werden in Keyframes des gew hlten Typs umgewandelt Die dazugeh rigen Keyframe Anzeiger nehmen die entsprechende Form an Alle Keyframes die Sie dieser Parametergruppe sp ter hinzuf gen geh ren ebenfalls zu diesem Typ nderungen von Parameterwerten an Keyframes Die Art und Weise in der sich der Wert eines Parameters an einem Keyframe ndert wir
240. fwerk gemeint auf dem sich das Material der zu Ende gehenden Einstellung eines bergangs befindet 5 Klicken Sie auf OK Die Avid Anwendung rendert alle Effekte zwischen den IN und OUT Marken 203 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Wenn der Speicherplatz auf dem Laufwerk nicht ausreicht um den gerenderten Effekt zu speichern wird eine entsprechende Meldung angezeigt Sie k nnen auf Stopp Stop klicken um den Rendervorgang abzubrechen und zum Dialogfeld Effekte rendern Render Effects zur ckzukehren W hlen Sie dann ein anderes Laufwerk aus bevor Sie fortfahren Sie k nnen auch auf Weiter Continue klicken um zu versuchen die Effekte trotzdem zu rendern wenn genug Speicherplatz vorhanden ist Dr cken Sie die T Taste auf der Tastatur um w hrend des Renderns die gesch tzte Renderzeit anzuzeigen Dr cken Sie nochmals die T Taste um die Anzeige wieder auszublenden Dr cken Sie die P Taste um den bereits gerenderten Anteil in Prozent einzublenden Eine andere M glichkeit zum Beschleunigen des Rendervorgangs ist der Einsatz des Submaster Effekts Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Bearbeiten mit dem Submaster Effekt auf Seite 289 Rendern von Effekten in h chster Qualit t HQ Siche ffnen des Effekt Editors auf Seite 86 204 Manche Effekte haben zwei Renderoptionen d h f r Standardqualit t bei hardwareunterst tztem Rendern und f
241. gabe wenn m glich relativ fr h in der Sequenz bevor die Effekte beginnen die Probleme verursachen Die Avid Anwendung kann dann schon mit dem Verarbeiten von Effektbildern beginnen bevor diese angezeigt werden m ssen Die Wahrscheinlichkeit daf r dass Probleme bei der Wiedergabe auftreten wird dadurch verringert e Benutzen Sie den Befehl ExpertRender f r Bereiche in denen die Avid Anwendung bei der Wiedergabe Schwierigkeiten hatte Die Avid Anwendung markiert diese Teile der Sequenz in der Timeline Weitere Informationen hierzu finden Sie unter In der Timeline angezeigte Informationen zur Wiedergabe von Echtzeiteffekten auf Seite 186 und ExpertRender auf Seite 206 e Benutzen Sie die Schaltfl che Men zur Videoqualit t Video Quality Menu um eine Wiedergabe geringerer Qualit t zu w hlen Die F higkeit der Avid Anwendung Effekte zu verarbeiten wird dann verbessert indem die Bildqualit t reduziert wird Weitere Informationen finden Sie unter Wiedergabe mit unterschiedlicher Videoqualit t auf Seite 189 e Erh hen Sie im Dialogfeld Videodarstellung Video Display Settings die f r Video Prefill eingestellte Anzahl von Sekunden Mit dieser Einstellung wird die Avid Anwendung angewiesen den Beginn der Wiedergabe um die von Ihnen eingestellte Anzahl von Sekunden zu verz gern W hrend dieses Zeitraums verarbeitet die Echtzeitvorschau von Videoeffekten Anwendung Bilder i
242. gang 1 Bewegen Sie den Positionszeiger auf den bergang in der Timeline en 2 Klicken Sie in der Tool Palette auf die Schaltfl che Direkter bergang Quick Transition Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Tool Palette in der Hilfe Das Dialogfeld Direkter bergang Quick Transition wird ge ffnet Grafische Anzeige von Bildmaterial und Effekt Arbeiten mit bergangseffekten Das Dialogfeld enth lt eine grafische Darstellung des Materials vor und nach dem bergang wobei sich das Effektsymbol am bergang befindet Weitere Informationen finden Sie unter Grafische Anzeige im Dialogfeld Direkter bergang auf Seite 78 3 W hlen Sie im Popup Men Hinzuf gen Add einen bergangseffekt Eine Beschreibung der einzelnen in diesem Men verf gbaren Effekte finden Sie unter Blendeneffekte in der Hilfe Wenn Sie eine Vorlage f r einen berblendungseffekt in einer Bin namens Direkter bergang Quick Transition speichern wird diese im Popup Men Hinzuf gen Add angezeigt Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Effektvorlagen auf Seite 171 Bei der Auswahl eines Farb bergangs mit Direkter bergang Quick Transition ist die Standardfarbe Schwarz Zum Ausw hlen einer anderen Farbe m ssen Sie in den Effektmodus wechseln Weitere Informationen finden Sie unter Effekt Editor auf Seite 96 4
243. gen Kann Effekte begrenzter Komplexit t verarbeiten ohne dass das System Probleme bei der Echtzeitwiedergabe hat Reduziert die Bildqualit t damit Sie sich komplexere Effekte in Echtzeit ansehen k nnen Erm glicht die schnellste Wiedergabe Nur zur Wiedergabe von gerenderten Effekten nur f r DV 25 Medien verf gbar Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Aktivieren von Echtzeiteffekten bei Modellen ohne Hardware auf Seite 183 Die Optionen H chste Qualit t Full Quality Entwurfsqualit t Draft Quality Beste Qualit t Best Quality und Maximale Leistung Best Performance sind im Men Videoqualit t Video Quality verf gbar 190 Echtzeitvorschau von Videoeffekten Bei Modellen ohne Hardware wird die Schaltfl che Men zur Videoqualit t Video Quality Menu ausgeblendet wenn Sie auf die Schaltfl che Digitalen Video Out aktivieren deaktivieren Toggle Digital Video Out klicken um den Modus mit dem blauen Punkt einzuschalten Bei Systemen an die ein Avid Mojo DNA angeschlossen ist sind Echtzeiteffekte immer aktiviert So wechseln Sie die Videoqualit t f r die Wiedergabe wenn Echtzeiteffekte aktiviert sind gt Klicken Sie in der Symbolleiste der Timeline auf die Schaltfl che Men zur Videoqualit t Video Quality Menu und bl ttern Sie durch die Videoqualit tseinstellungen um die ben tigte zu w hlen gt Klicken S
244. genden Voraussetzungen gew hrt i Die vorstehenden Urheberrechts informationen und die vorliegende Genehmigung m ssen in allen Kopien der Software und der dazu geh rigen Dokumentation erscheinen und ii die Namen Sam Leffler und Silicon Graphics d rfen nicht ohne die vorherige ausdr ckliche schriftliche Genehmigung von Sam Leffler und Silicon Graphics zu Werbezwecken in Verbindung mit der Software verwendet werden DIESE SOFTWARE WIRD WIE BESEHEN UND UNTER AUSSCHLUSS JEDWEDER GEW HRLEISTUNG WEDER AUSDR CKLICH IMPLIZIERT NOCH IN SONSTIGER FORM EINSCHLIESSLICH UND OHNE EINSCHR NKUNG JEDWEDER GEW HRLEISTUNG HINSICHTLICH IHRER VERK UFLICHKEIT ODER EIGNUNG F R EINEN BESTIMMTEN ZWECK GELIEFERT IN KEINEM FALL BERNEHMEN SAM LEFFLER ODER SILICON GRAPHICS IRGENDWELCHE HAFTUNG F R BESONDERE ZUF LLIGE ODER INDIREKTE SCH DEN ODER FOLGESCH DEN JEDWEDER ART ODER F R IRGENDWELCHE SCH DEN AUFGRUND VON BETRIEBSUNTERBRECHUNG VERLUST VON GESCH FTSDATEN ODER FINANZIELLEM VERLUST UNABH NGIG DAVON OB SIE AUF DIE M GLICHKEIT SOLCHER SCH DEN HINGEWIESEN WURDEN UND AUFGRUND IRGENDEINER HAFTUNGSTHEORIE DIE SICH AUS DEM EINSATZ ODER IN VERBINDUNG MIT DEM EINSATZ ODER DER LEISTUNG DIESER SOFTWARE ERGIBT Der nachstehende Haftungsausschluss wird von der Independent JPEG Group gefordert Diese Software d h die JPEG Module basiert teilweise auf der Arbeit der Independent JPEG Group Die nachstehenden Haftungsausschl sse
245. gezeigt werden die schon von der Avid Anwendung gerendert wurden Unterbrechen eines Rendervorgangs So unterbrechen Sie einen Rendervorgang 1 Dr cken Sie die Tasten Strg Punkt Windows bzw 38 Punkt Macintosh um den Rendervorgang zu unterbrechen Es wird eine Meldung angezeigt 2 Sie haben folgende M glichkeiten gt Klicken Sie auf Behalten Keep um das bereits gerenderte Material zu speichern 198 Rendern von Effekten gt Klicken Sie auf Verwerfen Discard um den Vorgang zu beenden ohne das bereits gerenderte Material zu speichern Anpassen der Renderbereichsanzeige So passen Sie die Renderbereichsanzeige in der Timeline an 1 Klicken Sie auf die Schaltfl che Timeline Schnellmen Timeline Fast Menu und w hlen Sie Render Bereiche Render Ranges Render Ranges 2 W hlen Sie im Untermen einen der folgenden Befehle Keiner None Deaktiviert die Anzeige der Renderbereiche Nurteilweise Partial Only Zeigt eine rote Linie in den ungerenderten Bereichen teilweise gerenderter Effekte an markiert jedoch keine g nzlich ungerenderten Effekte Diese Option ist die Standardeinstellung Alle All Zeigt eine rote Linie in den ungerenderten Bereichen teilweise gerenderter Effekte sowie auf allen g nzlich ungerenderten Effekten an Renderbereichslinien erscheinen nicht wenn im Dialogfeld Timeline Einstellungen Timeline Settings die Option Eff
246. glich dieses Produkts einschlie lich der Garantien f r die Eignung zum Verkauf oder f r einen bestimmten Zweck Diese Software enth lt V LAN Ver 3 0 Befehlsprotokolle die mit V LAN Ver 3 0 Produkten entwickelt von Videomedia Inc sowie V LAN Ver 3 0 kompatiblen von Drittanbietern unter der Lizenz von Videomedia Inc entwickelten Produkten kommunizieren Die Verwendung dieser Software erm glicht eine bildgenaue Steuerung beim Schneiden mit geeigneten Bandmaschinen Videorecordern u Der nachstehende Haftungsausschluss wird von Altura Software Inc f r die Verwendung ihrer Mac2Win Software mit Sample Quellcode gefordert 1993 1998 Altura Software Inc Der nachstehende Haftungsausschluss wird von der Ultimatte Corporation gefordert Bestimmte Echtzeitfunktionen f r Compositing werden unter einer Lizenz f r diese spezifische Technologie von Ultimatte Corporation bereitgestellt und sind urheberrechtlich gesch tzt Der nachstehende Haftungsausschluss wird von 3Prong com Inc gefordert Bestimmte Waveform und Vektordarstellungsfunktionen werden unter Lizenz von 3Prong com bereitgestellt Betr Benutzer in Regierungsdienststellen Beschr nkte Rechte BESCHR NKTE RECHTE DER U S REGIERUNG Diese Software und die dazugeh rige Dokumentation sind kommerzielle Computer Software bzw Dokumentation zu kommerzieller Computer Software Wird solche Software oder Dokumentation von einer Abteilung oder Be
247. gsschaltfl che gt Klicken Sie auf die betreffende Schaltfl che Wenn der Parameter aktiviert ist ist die Schaltfl che rosa ist er deaktiviert ist sie grau Effekt Editor Schnellmen Parameter Einige Effekte verf gen ber zus tzliche Parameter die Sie im Schnellmen des aktuellen Parameters ausw hlen k nnen Verschiedene Formen f r den Rand von 3 D Effekten finden Sie beispielsweise im Schnellmen So w hlen Sie einen zus tzlichen Parameter aus gt Klicken Sie auf die zu dem Parameter geh rige Schnellmen Schaltfl che und w hlen Sie eine Option Aufrufen von Parametern ber die Schaltfl che Andere Optionen Other Options Manche Effekte k nnen ber zus tzliche Parameter gesteuert werden Beispielsweise wird die Zahl der Spalten und Zeilen der Wischblende beim Effekt Raster Grid ber solche Parameter bestimmt Wenn ein Effekt ber zus tzliche Parameter verf gt erscheint neben dem Effektnamen oder in der Parameterkategorie die Schaltfl che Andere Optionen Other Options So verwenden Sie zus tzliche Parameter eines Effekts gt Klicken Sie neben dem Effektnamen oder in einer Parameterkategorie auf Andere Optionen Other Options Ein Dialogfeld erscheint in dem Sie die zus tzlichen Parameter einstellen k nnen ber die Schaltfl che Andere Optionen Other Options k nnen Sie auch Parameter f r Plug In Effekte von Drittanbietern nutzen das Wi
248. gt Klicken Sie erneut auf diese Schaltfl che um die Teilung wieder aufzuheben Verkleinern S Verkleinert das Bild im Effektvorschaumonitor Reduce Vergr ern E Vergr ert das Bild im Effektvorschaumonitor Enlarge Sie k nnen auch die Strg Taste Windows bzw die Apfeltaste Macintosh gedr ckt halten und auf das Bild klicken um es zu vergr ern 90 Anpassen der Effektanzeige Tracking Informationen Die beiden Felder oberhalb des Effektvorschaumonitors zeigen die Effektdauer in Sekunden und Bildern sowie die aktuelle Position in der Positionsleiste des Effekts an Wenn Sie mit Zwei Halbbilder Material arbeiten bezieht sich die Angabe zur aktuellen Position auf das im Monitor sichtbare Halbbild Diese Angabe endet f r das erste Halbbild eines Bilds auf 1 und f r das zweite auf 2 Diese Felder erscheinen an derselben Stelle an der im Composer Monitor der Sequenzname angezeigt wird Anzeigen des sicheren Titel und Aktionsbereichs F r viele Effekte kann der u ere Bereich des angezeigten Bildschirms verwendet werden Wenn Sie Material bearbeiten das auf Bildschirmen mit eingeschr nktem sichtbarem Bereich ausgegeben werden soll wie zum Beispiel auf den meisten g ngigen Fernsehern k nnen Sie im Effektvorschaumonitor mit den Optionen f r den sicheren Titel und Aktionsbereich sichtbare Markierungen einblenden die den auf einem normalen Fernsehbildschirm sichtbaren Bereich wiedergeben Sie k nnen beispi
249. h rde der Regierung der USA oder in ihrem Namen erworben unterliegen alle Rechte bez glich dieser Software und Dokumentation den Bestimmungen der Lizenzvereinbarung gem FAR 812 212 a und oder DFARS 8227 7202 1 a Marken 888 I O Adrenaline AirPlay AirSPACE AirSPACE HD AniMatte AudioSuite AudioVision AutoSync Avid Avid DNA AVIDdrive AVIDdrive Towers Avid Mojo AvidNet AvidNetwork AVIDstripe Avid Unity Avid Xpress AVoption AVX CamCutter ChromaCurve ChromaWheel DAE D Fi D fx Digidesign Digidesign Audio Engine Digidesign Intelligent Noise Reduction DigiDrive Digital Nonlinear Accelerator DigiTranslator DINR D Verb Equinox ExpertRender FieldPak Film Composer FilmScribe FluidMotion HIIP HyperSPACE HyperSPACE HDCAM IllusionFX Image Independence Intraframe iS9 iS18 iS23 iS36 Lo Fi Magic Mask make manage move media Marquee Matador Maxim MCXpress Media Composer MediaDock MediaDock Shuttle Media Fusion Media Illusion MediaLog Media Reader Media Recorder MEDIArray MediaShare Meridien MetaSync NaturalMatch Nearchive NetReview NewsCutter Nitris OMF OMF Interchange OMM Open Media Framework Open Media Management ProEncode Pro Tools QuietDrive Recti Fi RetroLoop rS9 rS18 Sci Fi Softimage Sound Designer Il SPACE SPACEShift Symphony the Avid DS logo Trilligent UnityRAID Vari Fi Video Slave Driver VideoSPACE und Xdeck sind entweder eingetragene Marken oder Marken von
250. ha Kanal Einschr nkungen beim Import von AVI Dateien 278 in 3 D Matte Key Effekt 300 Matte Key Effekt bearbeiten 278 Titelerstellung 325 Index Am Bild ausrichten Befehle im Men Ausrichten 372 Am Schnittpunkt zentrieren Option 67 Am Schnittpunkt zentrieren Schaltfl che im Dialogfeld Direkter bergang 81 An jeweiliger Position rendern Befehl im Men Clip 202 Analogausgabe Hardware Echtzeiteffektvorschau 183 Andere Optionen Schaltfl che im Effekt Editor 44 105 ndern Ergebnisse von ExpertRender 215 Hierarchie verschachtelter Effekte bei erweiterten Keyframes 286 Kriechtitel 356 Position in Effekten 94 Rolltitel 356 Schriftarten 335 Animationssequenzen Arten 277 Anp amp f l Schaltfl che in der Command Palette 243 Anpassen Effektanzeige 87 Rendereinstellungen 194 Titelparameter 400 Antialiasing Elemente in Titeln 325 Anwenden Effekte auf einen einzelnen bergang bzw ein Segment 54 Effekte auf mehrere Segmente 59 Effekte auf mehrere berg nge 57 Effekte auf Sequenzen 54 Effektvorlagen 172 Ein Ausblendungen und berblendungen mit den Schaltfl chen Blende Start und Blende Ende 67 Submaster Effekt 291 Titelformate auf Titelobjekte 384 410 berblenden Effekt 65 berblendungseffekt im Trimmmodus 66 bergangseffekte im Trimmmodus 57 bergangseffekte ber Schaltfl che Direkter bergang 69 Anzeige Parameter Avid Pan amp Zoom 256 Anzeigen B
251. halten verschoben Das Referenz Keyframe r ckt zum Positionszeiger und die brigen Keyframes werden parallel dazu so verschoben dass ihre relative Position zum Referenz Keyframe erhalten bleibt Sind in einer Keyframe Spur keine Keyframes aktiviert werden keine Keyframes verschoben Arbeiten mit erweiterten Keyframes So verschieben Sie Keyframes im gesamten Effekt zum Positionszeiger gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh in die Titelspur des Effekts und w hlen Sie Keyframes parallel verschieben Slip Keyframes In dem Effekt werden die Keyframes in allen Keyframe Spuren die Referenz Keyframes enthalten verschoben Das Referenz Keyframe r ckt zum Positionszeiger und die brigen Keyframes werden parallel dazu so verschoben dass ihre relative Position zum Referenz Keyframe erhalten bleibt Extrapolieren und Konstant Bei Standard Keyframes sind immer ein Anfangs und ein End Keyframe vorhanden Diese beiden Keyframes befinden sich am Anfang und am Ende des Effekts und k nnen weder verschoben noch gel scht werden Bei erweiterten Keyframes m ssen Sie nicht unbedingt Anfangs und End Keyframes setzen und Sie k nnen diese Keyframes nach Bedarf verschieben oder l schen Wenn die Avid Bearbeitungsanwendung beim Hochstufen des Effekts keine Keyframes am Anfang und am Ende erstellen soll deaktivieren Sie in der Scroll Liste Einst
252. hen und Farbpegel f r das Eingabematerial festlegen Pixeltypen im Eingabe und Ausgabematerial Die Bilder die f r den Avid Pan amp Zoom Effekt verwendet werden stammen h ufig aus Digitalkameras oder Scannern Diese Ger te verwenden quadratische Pixel Auch die Pixel auf Computermonitoren sind quadratisch bei TV Bildschirmen sind sie jedoch rechteckig Die Option Quelle mit quadratischen Pixeln Source Has Square Pixels ist standardm ig aktiviert Der Avid Pan amp Zoom Effekt f hrt die Berechnungen aus die erforderlich sind um ein mit rechteckigen Pixeln kompatibles Ergebnis zu erzielen Wenn Sie Quelle mit quadratischen Pixeln Source Has Square Pixels deaktivieren l sst der Avid Pan amp Zoom Effekt die Form der Pixel unver ndert wendet jedoch das f r das Projekt g ltige Seitenverh ltnis an Farbpegel f r den Avid Pan amp Zoom Effekt Mit der Einstellung f r den Pegel legen Sie fest wie die Farbpegel des Bilds im Effekt behandelt werden sollen e RGB Diese Einstellung wird f r Bilder verwendet bei denen der Schwarzpegel 0 und der Wei pegel 255 betr gt Dies ist bei den meisten importierten Bildern der Fall ausgenommen bei Bildern aus Videoquellen Der Effekt passt die Farben im Originalbild an die Schwarz und Wei pegel f r Video 16 bzw 235 an Dies ist die Standardeinstellung e 601 ist der ITU R 601 Standard f r Schwarz und Wei pegel bei Video W hlen Sie diese Option f r die
253. hnellgespeicherte Titel sind im Player Player Popup oder Composer Monitor schwarz und werden w hrend der Bearbeitung mit Offline markiert Vor dem Exportieren einer Sequenz als OMFI Datei und vor dem Erstellen einer EDL Liste aus einer Sequenz m ssen schnellgespeicherte Titel und Rolltitel stets gerendert werden Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen Speichern eines Titels mit der Schnellspeicherfunktion So arbeiten Sie mit der Schnellspeicherfunktion gt W hlen Sie beim Speichern des Titels im Dialogfeld Titel speichern Save Title die Option Schnellspeichern ungerendert Fast Save Unrendered Vollst ndige Informationen zum Speichern von Titeln finden Sie unter Speichern eines Titels und Schlie en des Titel Tools auf Seite 374 oder Speichern mehrerer Titel in einer Arbeitssitzung auf Seite 375 Die Option bleibt aktiv bis Sie sie deaktivieren einen Titel laden der bei deaktivierter Schnellspeicheroption gespeichert wurde oder das Titel Tool schlie en Suchen von schnellgespeicherten Titeln in einer Bin So k nnen Sie ungerenderte schnellgespeicherte Titel rasch finden 1 ffnen Sie die Bin die die ungerenderten schnellgespeicherten Titel enth lt 2 W hlen Sie Bin gt Ungerenderte Titel ausw hlen Bin gt Select Unrendered Titles Die schnellgespeicherten Titel sind in der Bin markiert Rendern von schnellgespeicherten Titeln So
254. hrere Videospuren Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Rendern von Effekten auf Seite 192 Effektpalette Die Effektpalette ist ein Fenster das s mtliche Effekte auff hrt die in Ihrer Avid Anwendung zur Verf gung stehen Die vollst ndige Liste aller Effekte die in Ihrer Avid Anwendung verf gbar sind umfasst alle Standard Avid Effekte sowie die zus tzlich installierten Plug Ins anderer Hersteller Welche Effekte verf gbar sind h ngt vom Modell und von der genauen Konfiguration Ihres Systems sowie von Plug Ins anderer Hersteller ab die Sie eventuell installiert haben Die Effektpalette dient zur Auswahl von bergangs und Segmenteffekten Aufbau der Effektpalette Auf der linken Seite der Effektpalette sehen Sie eine Scroll Liste mit den Effektkategorien die die folgenden Standardkategorien sowie Kategorien aus den installierten Plug Ins von Drittherstellern enth lt 31 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten 32 Ih e Blenden Blend e Box Wischblenden Box Wipe e berlagerung Conceal e Kantenwischblenden Edge Wipe e Filmeffekte Film e Illusion FX e Bildeffekte Image e Key Effekte Key e L berlagerung L Conceal e Matrix Wischblende Matrix Wipe e Peel Effekte Peel Schiebeblenden Push e S gezahn Wischblende Sawtooth Wipe e Form Wischblende Shape Wipe e Spin Effekte Spin e Squeeze Effekte Squeeze Xpress 3 D Effekte We
255. ht F r diese Option wird ungef hr doppelt so viel Speicherplatz ben tigt wie f r Originalaufl sung Image Resolution e Aktuellen Cache leeren Free Current Cache Gibt den gesamten zum Speichern von Bildern genutzten Arbeitsspeicher frei und schaltet zur Option Originalaufl sung Image Resolution zur ck Verwenden Sie diese Funktion um freien Speicherplatz zur ckzuerhalten nachdem Sie den Clip gerendert haben e Cache alle Cache All Legt denselben Wert f r den Cache Parameter global f r alle Stellen in der Sequenz fest auf die der Effekt angewendet wurde Es gelten dieselben Hinweise wie oben beschrieben e Alle Caches leeren Free All Caches Legt denselben Wert f r den Cache Parameter global f r alle Stellen in der Sequenz fest auf die der Effekt angewendet wurde Kapitel 6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen Dieses Kapitel beschreibt die Anwendung von Mehrfachebeneneffekten auf eine Sequenz Effekte mit mehreren Ebenen bestehen aus zwei oder mehr vertikal in der Timeline erstellten Videoebenen die simultan mit den auf den Spuren angewendeten Effekten wie Bild im Bild Doppelbelichtung oder Submaster abgespielt werden Verschachtelte Effekte bestehen aus einer oder mehreren Effektebenen die in einem anderen Effekt auf derselben Videoebene enthalten sind Die in den folgenden Abschnitten beschriebenen Methoden und Begriffe zum Erzeugen von Mehrfachebeneneffekten bauen au
256. iagramme Keyframe Spuren 3 D Effekte 307 ausw hlen 111 Definition 109 erweitert Ausrichtung 149 erweitert Beschreibung 114 erweitert B zier Interpolationsoption 142 erweitert Effekte heraufstufen 115 erweitert elastisch 136 erweitert Hierarchie verschachtelter Effekte ndern 286 erweitert Keyframe hinzuf gen Modi Men 123 erweitert Keyframe hinzuf gen Schaltfl che 121 erweitert Keyframe l schen Modi Men 123 erweitert Keyframe Diagramme anzeigen 116 erweitert Keyframe Spuren ffnen 116 erweitert Konstant Interpolationsoption 140 erweitert Linear Interpolationsoption 140 erweitert Parametergruppen 124 erweitert Parameterwerte extrapolieren 157 erweitert Spline Interpolationsoption 142 erweitert statisch 137 erweitert unterst tzte Effekte 114 erweitert verschieben 152 erweitert verschieben in Keyframe Diagrammen 131 in Keyframe Diagrammen hinzuf gen und l schen 121 kopieren und einf gen 113 kopieren und einf gen in Keyframe Diagramm 133 Parameter ndern 113 Standard erstellen 111 Standard l schen 114 420 Titel anpassen 401 verschieben 112 Keyframes parallel verschieben erweiterte Keyframes 147 Keyframes parallel verschieben Befehl im Kontextmen des Keyframe Diagramms 152 Keyframe Spuren Beschreibung 114 ffnen 116 Konsole Meldungen zu nderungen des Typs von Bewegungseffekten 233 Meldungen zu AVX Plug Ins 47 Konstant Befehl im
257. id AvidXpressDV 0 WA DigiDAElnterfaceLib bundle gt 7 Help aB Registration html gt Settings v T SupportingFiles gt T 3rd Party Plug Ins 0 Avid_Mediafiles gt Avid_Resolutions a gt 2 AVX_Plug Ins gt v IeTe1z 3 Starten Sie die Avid Anwendung erneut und ffnen Sie die Effektpalette Die Plug In Effekte der Dritthersteller erscheinen in der Effektpalette meist in einer eigenen Kategorie unter dem Herstellernamen Plug Ins m ssen direkt im Ordner AVX_Plug Ins abgelegt werden Sie k nnen nicht in einem Unterordner dieses Ordners oder an einer anderen Stelle im System abgelegt werden Ansonsten kann die Avid Anwendung sie nicht erkennen Plug In Effekte von Drittanbietern Wenn Plug In Effekte nach der Installation nicht in der Effektpalette erscheinen lesen Sie den Abschnitt Fehlerbehebung bei AVX Plug Ins auf Seite 46 Suchen des Ordners AVX Plug Ins nur Windows Bei der ersten Installation der Avid Anwendung k nnen Sie ein Verzeichnis f r den Ordner AVX_Plug Ins bestimmen Der Standardpfad lautet C Programme Avid AVX_Plug Ins C Program Files Avid AVX_Plug Ins Wenn der Administrator diesen Pfad f r den Ordner AVX_Plug Ins bernimmt k nnen Sie darin AVX Plug Ins installieren Befindet sich der Ordner AVX_Plug Ins nicht unter dem Standardpfad oder erscheinen die Effekte nach der Installation nicht in der Effektpalette k
258. ideohintergrund Titelobjekte Symbolleiste Directed by James Fredericks 319 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Die wichtigsten Bestandteile des Titel Tools sind ein aufeiner Sequenz basierender Videohintergrund oder ein von Ihnen erstellter Farbhintergrund Weitere Informationen finden Sie unter Ausw hlen eines Hintergrunds auf Seite 327 e der von Ihnen erstellte Titel bzw die Grafik im Vordergrund Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit Text auf Seite 330 und Erstellen von Grafikobjekten auf Seite 342 e die Markierungen f r den sicheren Titel und Aktionsbereich Weitere Informationen finden Sie unter Anzeigen der Markierungen f r den sicheren Titel oder Aktionsbereich auf Seite 326 e die Symbolleiste am unteren Bildschirmrand Weitere Informationen finden Sie unter Symbolleiste auf Seite 320 e Au erdem enthalten die Men s Datei File Bearbeiten Edit Objekt Object und Ausrichten Alignment Men punkte f r die Gestaltung von Titeln Diese Men punkte werden in diesem Kapitel beschrieben Symbolleiste Im unteren Bereich des Titel Tools finden Sie Tools und Popup Men s zum Erstellen und Bearbeiten von Texten und Objekten Sie funktionieren weitgehend wie hnliche Tools in anderen Grafikanwendungen Auswahl Tool Videopositionierungs Tool Tools f r Farb und Schatten Tools Transparenzverl ufe Text T
259. ie in der Symbolleiste der Timeline mit der rechten Maustaste auf die Schaltfl che Men zur Videoqualit t Video Quality Menu und w hlen Sie im Kontextmen die ben tigte Einstellung f r Videoqualit t Wenn Sie die Videoqualit t wechseln ndert sich sofort die Qualit t und Sch rfe des im Player Recorder Monitor angezeigten Materials Wenn Sie mit der Sequenz mit einer Einstellung f r geringe Qualit t zufrieden sind wechseln Sie zur h chsten Qualit t und benutzen ExpertRender um Effekte zu rendern Bei Systemen ohne Avid Mojo DNA wird die h chste Qualit t f r DV 25 Medien im Modus mit dem blauen Punkt erreicht 191 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Rendern von Effekten 192 Bei Systemen mit Avid Mojo DNA k nnen Sie die meisten Effekte in Echtzeit wiedergeben um eine Vorschau der gerenderten Effekte zu sehen Je nach Komplexit t der Sequenz m ssen Sie u U manche Effekte rendern bevor Sie eine fertige Sequenz ausgeben k nnen Mit der Funktion ExpertRender k nnen Sie ermitteln welche Effekte gerendert werden m ssen Weitere Informationen zur Vorschau von Effekten in Echtzeit finden Sie unter Echtzeitvorschau von Videoeffekten auf Seite 180 Weitere Informationen zu ExpertRender finden Sie unter ExpertRender auf Seite 206 In der Timeline haben Effektsymbole vor dem Rendern einen blauen oder gr nen Punkt Durch Rendern wird der Punkt ausgeble
260. ig ausgerichtet ist und sich auf der linken Seite berfl ssiger Leerraum befindet klicken Sie auf den mittleren Aktivpunkt an der linken Seite des Textfelds und ziehen ihn nach rechts Kopieren und Einf gen von Text A Sie k nnen Text aus einem Textverarbeitungsprogramm oder Texteditor direkt ins Titel Tool kopieren und einf gen Im Titel Tool k nnen Sie nur Textobjekte von begrenzter Gr e erzeugen Verzichten Sie nach M glichkeit auf das Einf gen langer mehrere Seiten aus einem Textverarbeitungsprogramm umfassender Textbl cke ins Titel Tool Es ist sinnvoller stattdessen kleinere Textbl cke in mehrere Textobjekte einzuf gen 331 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten So kopieren Sie Text und f gen ihn in das Titel Tool ein 1 Klicken Sie auf das Text Tool Der Mauszeiger verwandelt sich in einen senkrechten Strich Klicken Sie im Bild auf die Stelle an der Sie den Text einf gen m chten Es wird eine Einf gemarke angezeigt ffnen Sie die Textdatei in einem Textverarbeitungsprogramm oder Texteditor Markieren Sie den Text in der Textverarbeitung oder im Texteditor und w hlen Sie Bearbeiten gt Kopieren Edit gt Copy oder dr cken Sie Strg C Windows bzw 38 C Macintosh Klicken Sie erneut auf das Titel Tool um es zu aktivieren F gen Sie den Text mit der Tastenkombination Strg V Windows bzw 4 V Macintosh an der Einf gemarke ein
261. iger nur zum Ende des Effekts springt wenn sich dort ein Keyframe befindet Erstellt an der aktuellen Position ein Keyframe Klicken Sie bei gedr ckter Alt Taste auf diese Schaltfl che um das ausgew hlte Keyframe zu l schen Wenn Sie ein Keyframe hinzuf gen oder l schen haben Sie ber ein Popup Men Zugriff auf weitere Optionen Siehe Hinzuf gen und L schen von Keyframes in Keyframe Diagrammen auf Seite 121 Tu EEE Sie k nnen den Zoom Regler in der Skalenleiste und das daneben befindliche Zoom Scroll Regler Einstellrad Schaltfl che m zum Hochstufen auf 3 D 3D Promote 118 Scroll Einstellrad verwenden um die Ansicht im Keyframe Diagramm zu zoomen und zu scrollen Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anpassen der Ansicht in Keyframe Diagrammen auf Seite 158 Nur f r bestimmte Effekte auf Avid Bearbeitungssystemen mit 3 D Effektfunktionen Klicken Sie darauf um einen 2 D Effekt auf einen 3 D Effekt hochzustufen Au er den in Tabelle 3 aufgef hrten Steuerelementen wird oben im Effekt Editor neben den Namen des Effekts ein Verschachtelungshierarchie Symbol angezeigt Weitere Informationen finden Sie unter ndern der Hierarchie verschachtelter Effekte auf Seite 285 Arbeiten mit erweiterten Keyframes Weitere Steuerelemente befinden sich in dem Popup Men das Sie durch Klicken auf die Schaltfl che Keyframe hinzuf gen Add Keyframe aufrufen und in dem Kontextmen d
262. im Trimmmodus 66 berblendung anwenden 65 berblendung anwenden im Trimmmodus 66 bergang Definition 28 bergang Zusammenfassung 65 Variable Geschwindigkeit 240 verarbeiten in Echtzeit 181 Video Underrun Fehlermeldungen 179 Vorlagen 36 Vorlagen in Bin 172 Vorlagen speichern 171 Vorschau Optionen 30 Vorschau Voraussetzungen 30 Wiedergabem glichkeiten 30 Wiedergabem glichkeiten Beschreibung 178 zerlegen 52 ziehen aus Effektpalette 55 zugreifen auf 3 D Effekte in der Effektpalette 298 Effekte 3 D Kompatibilit t zwischen Avid Anwendungen 298 Effekt Editor Aktivierungsschaltfl chen 104 Andere Optionen Schaltfl che 105 Ansicht von Keyframe Diagrammen zur cksetzen 161 Bewegung des Positionszeigers mit Keyframe Diagrammen 164 Bildaktualisierung in Keyframe Diagrammen einrichten 164 Effektparameter 102 Einstellr der in Keyframe Diagrammen anzeigen 163 Farbparameter 106 Keyframe Diagramme Men s zum Hinzuf gen und L schen von Keyframes 123 Keyframe Diagramme Steuerelemente in Symbolleiste 117 Keyframe Spuren ffnen 116 Kontextmen 162 Men Keyframe hinzuf gen Modi anzeigen 164 ffnen 86 Parameter anzeigen 101 Schieberegler 103 Schnellmen Schaltfl che 105 Scroll Einstellrad 159 Standardeinstellung der Schaltfl che Keyframe hinzuf gen festlegen Keyframe Diagramme 165 Steuerelemente 96 Index Text bei Keyframe Diagrammen vergr ern 163 Titel
263. imeline 187 Echtzeitwiedergabe dazu erforderliches Rendern 212 einzelne Effekte 176 einzelne Effekte in Drahtgittervorschau 177 einzelne Effekte in einer Schleife 177 einzelne Effekte mit Schaltfl che Wiedergabe 176 komplexe Effektkombinationen 178 M glichkeiten von Effekten Beschreibung 178 Titel Einschr nkungen 390 Videoeffekte in Echtzeit 180 Wiedergabem glichkeiten von Effekten 30 Wiedergabe Schaltfl che im Effekt Editor 100 Wiedergabe Schaltfl che in Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 89 Windows Farbdialogfeld 107 X x Drehung Schaltfl che im Effekt Editor 309 xy Position Schaltfl che im Effekt Editor 309 xyz Koordinatensystem 303 Y y Drehung Schaltfl che im Effekt Editor 309 Index Z z Drehung Schaltfl che im Effekt Editor 309 Zeichnen abgerundete Ecken bei Vierecken in Titeln 344 Grafik f r Titel 342 Kreise und Ellipsen in Titeln 343 Linien in Titeln 343 Quadrate und Rechtecke in Titeln 343 Umgebung einrichten 324 Zeilen einr cken Befehl im Kontextmen des Effekt Editors 162 Zeitraffereffekte erstellen 240 umkehren 241 Ziehen Effekte aus der Effektpalette 55 markierte Titelclips in Sequenzen 395 unmarkierte Titelclips in Sequenzen 397 Zoomen Avid Pan amp Zoom 258 Effekt 166 Effektvorschaumonitor 308 Keyframe Diagramme 159 Zoomfaktor Parameter Avid Pan amp Zoom Effekt 258 Zoom Regler Keyframe Diagramme 158 Zu erweiterten Keyframes hochstufen Schaltfl ch
264. in 220 392 Bins Effektvorlagen 36 172 schnellgespeicherte Titel finden 377 Titel berarbeiten 378 Titelbilder anzeigen 392 Titelclips 392 Blaue Balken Timecode Spur Timeline 187 Blauer Punkt Effektsymbole 35 185 Blauer Punkt Modus und Echtzeiteffekte 184 Blende Ende Schaltfl che in der Command Palette 67 Blende Start Schaltfl che in der Command Palette 67 B Spline Catmull Filteroption f r Avid Pan amp Zoom Effekt 265 C Cache alle Avid Pan amp Zoom Effekt 268 Cache Parameter Avid Pan amp Zoom Effekt 268 Chroma Key Effekt Beschreibung 270 nachtr gliche Farbkorrektur 273 Color Effekt Hochkontrastbild verbessern 276 Color Picker Macintosh 108 Titel Tool 359 Composer Monitor Echtzeiteffektvorschau 183 D Datei aufrufen Befehl im Men Datei 222 Deaktivieren Echtzeiteffekte 184 Detail Schaltfl che in Timeline 283 Detailanzeige verschachtelte Effekte 282 Diagrammansicht zur cksetzen Befehl im Kontextmen des Keyframe Diagramms 161 Diagramme Siehe Keyframe Diagramme Digidesign AudioSuite Plug Ins 38 Dip to Color Effekt erzeugen ber Schaltfl che Direkter bergang 70 Direkter bergang Dialogfeld grafische Anzeige 78 Direkter bergang Schaltfl che in der Tool Palette 69 Drahtgittervorschau von Effekten 166 177 Drehachsen 3 D 303 Index Drehwinkel 3 D 304 Dreieck Filteroption f r Avid Pan amp Zoom Effekt 265 Dupliziertes Halbbild
265. ine Reihe von Segmenten angewendet um das gleiche Cropping und die gleiche Positionierung des Vordergrund Bildmaterials zu erreichen So wenden Sie einen bestimmten Parameter einer Effektvorlage an 1 W hlen Sie einen Effekt bergang oder ein Segment in der Timeline 2 W hlen Sie Tools gt Effekt Editor Tools gt Effect Editor 3 ffnen Sie die Parameterkategorie die ge ndert werden soll Die folgende Abbildung zeigt die Parameterkategorie Position 4 Klicken Sie in der Bin oder in der Effektpalette auf das Symbol der Effektvorlage und ziehen Sie es in die betreffende Parameterkategorie im Effekt Editor Die Effektvorlage wird nur auf die ausgew hlte Parameterkategorie angewendet 173 Kapitel 3 Anpassen von Effekten 174 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten In diesem Kapitel wird beschrieben wie Sie Effekte abspielen rendern und eine Vorschau anzeigen k nnen Au erdem wird die Verwaltung von Effekt Mediendateien in Ihrem System behandelt e Abspielen von Effekten e Echtzeitvorschau von Videoeffekten e Rendern von Effekten e Verwalten von Effekt Mediendateien Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Abspielen von Effekten Wiedergabe 176 Sie k nnen einzelne Effekte auf verschiedene Weise bei ge ffnetem Effekt Editor abspielen wie dies im folgenden Abschnitt beschrieben ist Es h ngt von den mit Ihrer Avid Anwendung verf gbaren
266. innen soll Wenn Sie auf die grafische Anzeige klicken w hlt die Avid Anwendung automatisch die Option Benutzerdefiniert Custom im Popup Men Position aus gt Klicken Sie in der grafischen Anzeige auf den Effekt und ziehen Sie ihn an die gew nschte Stelle relativ zum Schnittpunkt Klicken Sie auf eine der Ausrichtungsschaltfl chen unterhalb der grafischen Anzeige Arbeiten mit bergangseffekten Die Avid Anwendung platziert den Effekt und aktualisiert die grafische Anzeige und den Wert im Textfeld Anfang Start entsprechend der neuen Position des Effekts Falls Sie eine Ausrichtung ausw hlen f r die nicht gen gend Material zur Verf gung steht f hrt die Avid Anwendung eine Ann herung an die gew nschte Ausrichtung durch 6 W hlen Sie im Popup Men Ziellaufwerk Target Drive das Laufwerk auf dem der Effekt gespeichert werden soll wenn er gerendert wird Mit Effektursprung Laufwerk Effect Source Drive ist das Laufwerk gemeint auf dem sich das Material der zu Ende gehenden Einstellung eines bergangs befindet 7 Optional Wenn Sie IN und OUT Marken in der Sequenz gesetzt haben enth lt das Dialogfeld Direkter bergang Quick Transition das Kontrollk stchen Auf alle berg nge anwenden In gt Out Apply To All Transitions IN gt OUT Aktivieren Sie dieses Kontrollk stchen um denselben Effekt auf alle berg nge zwischen der IN und der OUT Marke anzu
267. ionen f r erweiterte Keyframes 22 222220 162 Direktes Bearbeiten von Effekten cr sarersnserunen nn 166 Bestimmen eines Bewegungspfads 22 2 2202 2 166 Direktes Verschieben des Bilds BERN ra eT ndern der Gr e eines wesen durch Ziehen da AkivpunkiG sccis aus 02er 09 Effektvorlagen een A Speichern einer Effektvorlage rasanten I Anwenden einer Effektvorlage BEER NETTES S AE EE T Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten 175 Abspielen von Effekten a anana naana anaana 176 Wiedergabe TEPEE T WEEE E E EET T Abspielen von Effekten in einer Endlosschleife eiserne TEE Abspielen eines Effekts in der Vorschau ren Mi Abspielen von Echtzeiteffekten 22222222222222 178 Wiedergabe komplexer Effekte 2222222e 22 178 Vorschau von Bildern in Effekten mithilfe von Spontan rendern j ienmssessssenste WO Unterbrechen der Funktion RR sariti area OU Echtzeitvorschau von Videoeffekten EETERLIE sehe 180 Verarbeitung von Echtzeiteffekten 2222 2 2 00 181 Monitoroptionen f r die Echtzeiteffektvorschau kareeeee E Aktivieren von Echtzeiteffekten bei Modellen ahna Hardware ATE Echtzeiteffekte und Farbe der j Effektsymbole aan WO In der Timeline angezeigte Informationen zur nei von Echtzeiteffekten 2222222 essseeneenenenenne 186 Steuern der Wiedergabe von Echtzeiteffekten
268. ionen finden Sie unter Option zum Schnellspeichern auf Seite 376 4 Klicken Sie auf Speichern Save Der neue Titeleffektclip erscheint in der Bin 5 Erstellen Sie einen weiteren Titel 375 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten 6 W hlen Sie Datei gt Titel speichern unter File gt Save Title as und wiederholen Sie die Schritte 2 bis 4 f r alle weiteren Titel die Sie erstellen Wenn Sie das Titel Tool schlie en wird der zuletzt erstellte Titel in den Player Monitor geladen Wenn Sie den gleichen Titelnamen beim Ausf hren des Befehls Titel speichern unter Save Title As beibehalten speichert das System zus tzlich zum ersten einen weiteren Clip unter dem gleichen Namen und f gt eine zweistellige Erweiterung hinzu Option zum Schnellspeichern 376 Verwenden Sie die Option Schnellspeichern Fast Save um beim Erstellen und Speichern mehrerer Titel im Titel Tool effizienter arbeiten zu k nnen Beim Schnellspeichern werden die Arbeitsschritte ausgelassen die Antialiasing Grafiken von Titelobjekten erzeugen Stattdessen wird nur Rohmaterial zu Titelobjekten Text und Grafiken in der Bin gespeichert und mit dem Pr fix unrendered versehen Sie k nnen die Titel bearbeiten und sp ter zu einem g nstigeren Zeitpunkt alle zusammen rendern Die Schnellspeicherung eignet sich vor allem f r mehrseitige Rolltitel mit komplexen Titelformaten und Schattierungen Sc
269. ird auf den Parameter im Effekt Editor angewendet Der Macintosh Color Picker Der Macintosh Color Picker ist eine Standardanwendung die mit dem Macintosh System mitgeliefert wird Sie k nnen ihn ber die Schaltfl che Andere Optionen Other Options aufrufen 108 Keyframes Keyframes So ffnen Sie den Macintosh Color Picker gt Klicken Sie in einem Farbparameterbereich auf Andere Optionen Other Options Das Dialogfeld Macintosh Color Picker wird eingeblendet 8 Colors X O Siea o RGB Sliders Red p a Im Macintosh Color Picker stehen mehrere Methoden zum Festlegen von Farben zur Verf gung W hlen Sie in der linken oberen Ecke des Color Picker Dialogfelds das Symbol f r die Methode die Sie verwenden m chten Zur Verf gung stehen ein Farbkreis Farbregler Farbpaletten Muster und Buntstifte Ausf hrliche Anweisungen zum Macintosh Color Picker finden Sie in der Dokumentation die im Lieferumfang Ihres Macintosh enthalten ist Mithilfe von Keyframes k nnen Sie die Entwicklung von Aussehen und Verhalten eines Effekts beeinflussen Ein Keyframe ist eine Stelle im Effekt an der Parameter eingestellt werden k nnen Durch das ndern der Parameter eines Effekts an verschiedenen Stellen wird die Wirkung des Effekts bei der Wiedergabe variiert Sie k nnen zum Beispiel einem Bild im Bild Effekt Keyframes hinzuf gen und die Positionsparameter f r jedes Keyframe ndern um
270. isch enth lt um einen bergangseffekt anzuwenden wird ein Dialogfeld eingeblendet Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen des Effekts an die Materiall nge auf Seite 82 Anwenden eines Effekts auf mehrere Segmente Ein Effekt kann in einem einzigen Schritt auf mehrere Segmente auf derselben oder mehreren Videoebenen angewendet werden Das folgende Verfahren beschreibt die Auswahl mehrerer Segmente auf derselben Videoebene Das gleiche Verfahren k nnen Sie auch zur Auswahl von Segmenten auf mehreren Ebenen benutzen Im Trimmmodus kann ein Effekt nicht auf mehrere Segmente angewendet werden So wenden Sie einen Effekt auf mehrere Segmente auf derselben Videoebene an 1 Klicken Sie oberhalb der Timeline und links neben dem am weitesten links liegenden Segment das Sie ausw hlen m chten Ziehen Sie dann nach rechts unten einen Auswahlrahmen auf 2 Ziehen Sie diesen Auswahlrahmen so lange nach rechts bis Sie das am weitesten rechts liegende auszuw hlende Segment mit dem Lasso markiert haben Auswahlrahmen 59 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung 3 Lassen Sie die Maustaste los Die Avid Anwendung markiert die von Ihnen ausgew hlten Segmente 4 Wenn die Segmente auf die der Effekt angewendet werden soll nicht aufeinander folgen halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und klicken Sie auf ein ausgew hltes Segment um dieses auszuschlie en Sie k nnen auch bei gedr ckter Umschalttaste
271. itelformate 380 ungerenderte Titel 377 Speicherverwaltung Avid Pan amp Zoom 268 Sperren Titelobjekte 370 Sperren Befehl im Men Objekt 371 Spline Effektparameter Pfadkurve ndern 310 Spline Interpolationsoption f r Keyframes 142 Spontan rendern Befehl im Men Clip 179 Stabilize Effekt Siehe Region Stabilize Effekt Standbild Befehl im Men Clip 235 Standbild Effekt erstellen 234 steuern mit einer einzelnen Schaltfl che oder Taste 237 verwenden nach Rollclip 239 Start beim Schnitt Option 67 Start beim Schnitt Schaltfl che im Dialogfeld Direkter bergang 81 Statisch Befehl im Kontextmen des Keyframe Diagramms 138 Statische Keyframes 137 Steuern Echtzeiteffektvorschau 182 188 428 Strobe Motion Effekt erstellen 244 Submaster Effekt Alternative zu ExpertRender 208 anwenden 291 anwenden auf Mehrfachebenen Sequenz 290 Beschreibung 289 EDL erstellen 290 Farbkodierung 290 kurze Clips 292 Rendervorgang beschleunigen 192 Suchen AVX_Plug Ins Ordner 41 Symbolleisten Effektvorschaumonitor 89 Timeline 283 Titel Tool 320 T Tastenkombinationen Titel speichern 380 Teilweises Rendern 198 Text f r Titel ausrichten 338 371 ausw hlen f r Formatierung 335 bearbeiten 333 erstellen 330 Farbe 357 fett 337 formatieren 334 gleichm ig verteilen 373 Gr e ndern 332 kopieren und einf gen 331 Kriechtitel 348 kursiv 337 Leading Zeilenabstand 341 neu platzieren 3
272. ken Sie erneut auf die Schaltfl che Keyframe hinzuf gen Add Keyframe um den mit einem H kchen markierten Befehl auszuw hlen oder w hlen Sie einen anderen Befehl aus dem Men mit den Modi zum Hinzuf gen von Keyframes An der Stelle an der der Positionszeiger steht erscheint ein aktivierter Keyframe Anzeiger Wenn Sie einen Befehl ausgew hlt haben mit dem mehrere Keyframes erstellt werden erscheinen an den entsprechenden Stellen weitere Keyframe Anzeiger Wenn Sie den Befehl ndern ndert sich auch der Modus zum L schen von Keyframes Sie k nnen ber das Kontextmen des Effekt Editors einen Befehl als Standardeinstellung vorgeben Weitere Informationen finden Sie unter Optionen f r erweiterte Keyframes auf Seite 162 So l schen Sie ein Keyframe aus einem Keyframe Diagramm 1 Klicken Sie auf einen Keyframe Anzeiger um ihn zu aktivieren 2 Sie haben folgende M glichkeiten gt Dr cken Sie die L schtaste gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf das Keyframe Diagramm oder die Keyframe Spur und w hlen Sie Keyframe l schen Delete Keyframe Men s mit den Keyframes Arbeiten mit erweiterten Keyframes gt Halten Sie die Alt Taste gedr ckt und klicken Sie in der Symbolleiste des Effekt Editors auf Keyframe hinzuf gen Add Keyframe Das Men mit den Modi zum L schen von Keyframes wird aufgerufen Weit
273. ktart hat ein eigenes Symbol wie in der folgenden Abbildung gezeigt Erzeugen von traditionellen Bewegungseffekten PET Symbol f r Dupliziertes Halbbild Duplicated Field BEZ Symbol f r Beide Halbbilder Both Fields EZA Symbol f r Interpoliertes Halbbild Interpolated Field IV Symbol f r MAZ Format VTR Style Die Symbole f r Bewegungseffekte sind mit farbigen Punkten versehen die anzeigen ob der Effekt gerendert werden muss Die folgende Abbildung zeigt als Beispiel typische Symbole f r Bewegungseffekte in der Timeline Bewegungseffekt mit MAZ Bewegungseffekt mit Beide Bewegungseffekt mit Interpoliertes Format gerendert kein Punkt Halbbilder ungerendert Halbbild ungerendert blauer Punkt orangefarbener Punkt wird wird als Typ Dupliziertes Halbbild in Echtzeit wiedergegeben wiedergegeben bis er gerendert wird Verwenden Sie ExpertRender um die Bewegungseffekte zu identifizieren die gerendert werden m ssen Wenn Sie vorhandene Bewegungseffekte rendern berpr ft Avid die Option Bewegungseffekte rendern mit Motion Effects Render Using in der aktiven Rendereinstellung Ist die Option Originaleinstellungen Original Preference die Standardeinstellung gew hlt bernimmt die Avid Anwendung beim Rendern die vorgegebene Bewegungseffektart Wurde dagegen ein bestimmter Bewegungseffekttyp f r die Option eingestellt wandelt die Avid Anwendung beim
274. kts 189 192 193 193 194 198 198 198 198 u 200 201 203 204 206 206 209 215 218 219 224 228 229 229 230 233 234 Steuern eines Standbilds mit einer einzelnen Schaltfl che oder Taste s aas sa aan aaa 237 Erstellen eines Stand Rollclips ae ker Eike 239 Erzeugen eines Effekts mit variabler Geschwindigkeit EEEN 240 Schaltfl che Anpassen und f llen 2 2 2222222222 243 Erzeugen von Strobe Motion Effekten 2 2 220220 244 Imewarp Effekte u520sur a0 nr arena ara 248 Stabilisieren von Bildern rer LA Korrigieren des statischen Boeie Se ET 252 PURE FAN AAO re er ee rd 293 Arbeiten mit Bilddateien i see 254 Anwenden des Avid Pan amp Zoom Effekts 254 Anzeigen des Bilds w hrend der Bearbeitung 256 Anpassen des Bildausschnitts 2 222220 seen een 257 Ein und Auszoomen im Originalbild 2222 258 Schwenken des Bildausschnitts im Originalbild 259 Geschwindigkeitsparameter f r Start und Ende 259 Parameter f r Start und Endet u na 260 Erstellen eines Pfads mit konstanter Geschwindigkeit 261 Einstellen des Parameters Pfad 22 22Hr222220 263 Renderoptionen f r den Avid Pan amp Zoom Effekt 264 Renderoptionen f r progressive Projekte 265 Ausw hlen eines Hi
275. kts werden zum Positionszeiger verschoben Mit Keyframes ausrichten Align Keyframes kann ein Referenz Keyframe nicht ber ein im Weg liegendes Keyframe d h ein Keyframe das sich zwischen dem Referenz Keyframe und dem Positionszeiger 149 Kapitel 3 Anpassen von Effekten befindet hinaus verschoben werden Ist ein solches Keyframe vorhanden kann das Referenz Keyframe diesem bis auf ein Bild oder Halbbild angen hert werden Keyframes ausrichten Kein im Weg liegendes Keyframe Vorher Aktives Keyframe Nachher Im Weg liegendes Keyframe vorhanden Vorher Aktives Keyframe Nachher Sind in einem Keyframe Diagramm mehrere Keyframes ausgew hlt weist Keyframes ausrichten Align Keyframes ein komplexeres Verhalten auf Wenn Sie in einem Keyframe Diagramm alle Keyframes ausw hlen entspricht Keyframes ausrichten Align Keyframes der Option Keyframes parallel verschieben Slip Keyframes Das Referenz Keyframe wird zum Positionszeiger verschoben Alle anderen Keyframes behalten ihre relative Position zum Referenz Keyframe bei 150 Arbeiten mit erweiterten Keyframes Deaktivierte graue Keyframes ndern ihre Position nicht Alle ausgew hlten Keyframes werden so nahe wie m glich zur Zielposition verschoben es sei denn ein deaktiviertes Keyframe liegt dazwischen Die folgende Abbildung zeigt eine Reihe von Beispielen Keyframes ausrichten Beispiele mit mehreren Keyframes Alle Keyfr
276. lagen finden Sie unter Effektvorlagen auf Seite 171 ber die Effektpalette k nnen Sie nicht nur die Standardeffekte anzeigen sondern auch auf die Effektvorlagen in ge ffneten Bins zugreifen Die Namen der ge ffneten Bins die Effekte enthalten erscheinen in einer Liste unterhalb der Effektkategorien So zeigen Sie Effektvorlagen an 1 ffnen Sie die Bin mit den Effektvorlagen 37 Driver screen right FF 01 00 19 20 Car Matte Zig Zag Blue Border 3 Car drives into sunset 60 00 FPS 01 01 21 13 Title Special Delivery 01 00 00 00 2 ffnen Sie mit einem der folgenden Verfahren die Effektpalette gt Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effekte Effects gt W hlen Sie Tools gt Effektpalette Tools gt Effect Palette Die Effektpalette wird eingeblendet 36 Plug In Effekte von Drittanbietern 3 Klicken Sie auf den Bin Namen unterhalb der Kategorienliste um die Effektvorlagen in der ge ffneten Bin anzuzeigen Effektvorlagen Effektkategorien Name einer Bin mit Effektvorlagen So enth lt beispielsweise die Bin namens Effekte und Titel Effects and Titles in der vorstehenden Abbildung Effektvorlagen mit den Effekten Zickzack Zig Zag Matrix und Matte Key Matte Key Die Effektpalette enth lt auch andere Effektdateien z B Matte Key Clips Immer wenn Sie eine Bin ffnen oder schlie en oder einen Effekt in einer Bin ab
277. le Effekte anwenden Parameter die nicht verf gbar sind werden f r den betreffenden Effekt nicht im Effekt Editor angezeigt Informationen dazu welche Parameter f r einen gegebenen Effekt zur Verf gung stehen finden Sie in der Beschreibung des Effekts im Referenzhandbuch zu den Effekten oder in der Hilfe Wenn der Positionszeiger nicht auf einem Effektsymbol in der Timeline steht oder wenn die Spur mit dem Effekt nicht ausgew hlt wurde bleibt der Effekt Editor leer Man unterscheidet globale und Keyframe abh ngige Parameter Globale Parameter werden einmal eingestellt und steuern dann den gesamten Effekt Der Wert eines solchen Parameters bleibt konstant Keyframe abh ngige Parameter k nnen ebenfalls einmal f r den ganzen Effekt eingestellt werden Sie k nnen ihren Wert jedoch auch mithilfe des Effekt Editors und der Keyframes nach und nach ndern Weitere Informationen finden Sie unter Globale und Keyframe abh ngige Parameter im Referenzhandbuch zu den Effekten oder in der Hilfe Bei den meisten Effekten gelten dieselben Keyframes f r alle Keyframe abh ngigen Parameter Beim Bild im Bild und 3 D Bild im Bild Effekt k nnen Sie jedoch mithilfe von Keyframe Diagrammen f r jeden einzelnen Parameter eigene Keyframes erstellen Dadurch k nnen Sie den zeitlichen Verlauf des Effekts in wesentlich st rkerem Ma e beeinflussen Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit erweiterten Keyframes auf Seite 114
278. legen aktualisiert die Avid Anwendung automatisch beide Listen Sobald eine Vorlage in der rechten H lfte der Effektpalette angezeigt wird k nnen Sie sie genau wie jeden anderen Effekt anwenden Plug In Effekte von Drittanbietern Sie k nnen Plug Ins von Drittanbietern verwenden um Ihrer Avid Anwendung weitere Effekte hinzuzuf gen oder um vorhandene Effekte zu aktualisieren 37 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten AVX Plug Ins Als Plug Ins von Drittanbietern verf gbare Effekte sind mit dem Avid Visual Extensions Standard AVX kompatibel AVX ist eine plattform bergreifende Softwarearchitektur mit deren Hilfe Software Effektmodule dynamisch mit einer Host Anwendung z B einer Avid Anwendung verbunden werden k nnen Wenn Sie aus einem anderen System ein Projekt bertragen das Sequenzen mit AVX Plug In Effekten enth lt m ssen Sie die entsprechenden AVX Plug Ins installieren um die Effekte anzeigen zu k nnen Sie k nnen diese Plug Ins direkt vom Hersteller beziehen Eine vollst ndige aktuelle Liste der Hersteller von AVX Plug Ins sowie weitere Informationen zu AVX finden Sie auf der AVX Website www avid com partners avx displayPartners html Nach dem Installieren erscheinen die Plug In Effekte in der Effektpalette in einer eigenen Kategorie meist unter dem Herstellernamen Die einzelnen Effekte sind mit einem Symbol in Form eines Steckers gekennzeichnet Dieses Symbol erscheint auch in de
279. leinstellungen Original Preference eingestellt wird der neue Bewegungseffekt mit einzelnen Halbbildern gerendert Um einen nicht gerenderten Bewegungseffekt zu erzeugen halten Sie die Alt Taste gedr ckt w hrend Sie auf die Schaltfl che Anp amp f l Fit To Fill klicken Informationen zu hnlichen Effekten finden Sie hier e Das Kontrollk stchen Anp amp f l Fit To Fill im Dialogfeld Bewegungseffekt Motion Effect unter Erzeugen eines Effekts mit variabler Geschwindigkeit auf Seite 240 Trimmen und f llen unter Timewarp Effekte auf Seite 248 Erzeugen von Strobe Motion Effekten 244 Strobe Motion Effekte bewirken eine Art Stottern bei der Wiedergabe eines Clips Das Ausma des Stotterns wird beim Erzeugen des Effekts festgelegt Sie k nnen den Strobe Motion Effekt auch mit dem Effekt Variable Geschwindigkeit Variable Speed kombinieren Weitere Informationen zu diesem Effekt finden Sie unter Erzeugen eines Effekts mit variabler Geschwindigkeit auf Seite 240 Erzeugen von traditionellen Bewegungseffekten So erzeugen Sie einen Strobe Motion Effekt 1 Optional Wenn Sie nur einen Teil des Zuspielclips f r den Effekt benutzen m chten setzen Sie im Player Monitor IN und OUT Marken Za 2 Klicken Sie im Player Monitor auf Bewegungseffekt Motion Effect Das Dialogfeld Bewegungseffekt Motion Effect wird eingeblendet Optio
280. liche Vorlagen Moveable Templates im Popup Men Vorlagen Templates k nnen Sie die Position von Vorlagen ndern Sie k nnen Titelformate auch dazu verwenden nur die Parameter f r die Darstellung der Text und Grafikobjekte im Titel Tool zu speichern Weitere Informationen finden Sie unter Speichern und erneutes Aufrufen von Titelformaten auf Seite 380 Erstellen von Titelvorlagen 386 So erstellen Sie eine Titelvorlage 1 Sie haben folgende M glichkeiten W hlen Sie Clip gt Neuer Titel Clip gt New Title gt W hlen Sie Tools gt Titel Tool Tools gt Title Tool Das Titel Tool wird ge ffnet 2 Erstellen Sie im Titel Tool die Text und Grafikelemente die Sie in die Vorlage aufnehmen m chten 3 Klicken Sie auf Vorlagen Templates und w hlen Sie Vorlage speichern Save Template Das Dialogfeld Vorlage speichern unter Save Template As wird eingeblendet 4 Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein 5 Klicken Sie auf Speichern Save Der vorgegebene Ordner ist Title_Templates Sie k nnen die Vorlage jedoch auch an einem beliebigen anderen Ort speichern 6 Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen Schlie en Sie das Titel Tool und klicken Sie Dialogfeld auf Nicht speichern Don t Save Verwenden von Titelvorlagen So verwenden Sie eine Titelvorlage 1 Sie haben folgende M glichkeiten W
281. licken Sie auf das Auswahl Tool und halten Sie die Umschalttaste gedr ckt w hrend Sie nacheinander auf die einzelnen Objekte klicken um sie zu markieren 2 W hlen Sie Objekt gt Gruppieren Object gt Group Die ausgew hlten Objekte werden zu einer Gruppe zusammengefasst nderungen an einem einzelnen Objekt wirken sich auf alle Objekte der Gruppe aus So heben Sie die Gruppierung von Objekten auf 1 Klicken Sie zuerst auf das Auswahl Tool und dann auf ein Objekt in der aufzul senden Gruppe 2 W hlen Sie Objekt gt Gruppierung aufheben Object gt UnGroup Alle Objekte der Gruppe werden wieder zu getrennten Objekten die Sie unabh ngig voneinander verschieben oder ndern k nnen Sperren und Entsperren von Objekten 370 Mit den Befehlen aus dem Men Objekt Object k nnen Sie Objekte sperren etwa um zu verhindern dass nderungen an Standard einstellungen etwa Schriftart oder Objektposition auf diese Objekte angewendet werden Sie k nnen Objekte auch sperren um zu verhindern dass sie versehentlich w hrend der Arbeit an anderen Objekten ver ndert werden Sie k nnen einzelne oder mehrere Objekte sperren Bearbeiten von Objekten So sperren Sie Objekte LS 1 Klicken Sie zuerst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Objekt 2 W hlen Sie Objekt gt Sperren Object gt Lock Das Titel Tool sperrt das Objekt Es kann in diesem Zustan
282. licken Sie auf die Schaltfl che f r den Videohintergrund V Das V auf der Schaltfl che ist gr n wenn der Videohintergrund ausgew hlt wurde und schwarz wenn ein opaker Farbhintergrund ausgew hlt wurde 327 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Aktualisieren des Videohintergrunds W hrend Sie im Titel Tool einen Titel erstellen k nnen Sie jederzeit den Videohintergrund aktualisieren So aktualisieren Sie den Videohintergrund Yu 1 Klicken Sie auf die Schaltfl che f r den Videohintergrund V um den Videohintergrund zu aktivieren falls dies nicht bereits geschehen ist Die Schaltfl che f r den Videohintergrund wird gr n 2 Verschieben Sie den Positionszeiger in der Timeline oder im Composer Monitor um das neue Bild anzuzeigen 3 Klicken Sie erneut in den Videohintergrund des Titel Tools um ihn auszuw hlen Das Titel Tool aktualisiert den Hintergrund um den aktuellen Inhalt des Composer Monitors wiederzugeben Erstellen eines farbigen Hintergrunds Erstellen eines Titels vor einem opaken farbigen Hintergrund we 1 Klicken Sie auf die Schaltfl che f r den Videohintergrund V um den Videohintergrund auszuschalten falls er noch eingeschaltet ist Die Schaltfl che f r den Videohintergrund wird schwarz 5 E 2 Klicken Sie in die Anzeige der Hintergrundfarbe und halten Sie die Maustaste gedr ckt Die Farbauswahl des Titel Tools wird eingeblendet 3 W hlen Sie mit der Farbaus
283. licken Sie bei gedr ckter Umschalttaste auf alle bergangseffekte die Sie l schen m chten 2 Sie haben folgende M glichkeiten 2 gt Klicken Sie in der Tool Palette auf die Schaltfl che Effekt entfernen Remove Effect Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Tool Palette in der Hilfe gt Klicken Sie auf L schen Delete 62 Schaltfl che Effekt ein ausblenden L schen mehrerer Segmenteffekte So l schen Sie mehrere Segmenteffekte Ei 1 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus d h Herausschneiden Einf gen Extract Splice in oder Herausheben berschreiben Lift Overwrite die sich unterhalb der Timeline befinden 2 Halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und klicken Sie nacheinander auf alle Segmente die die zu l schenden Segmenteffekte enthalten 3 Sie haben folgende M glichkeiten 2 gt Klicken Sie in der Tool Palette auf die Schaltfl che Effekt entfernen Remove Effect Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Tool Palette in der Hilfe gt Klicken Sie auf L schen Delete Schaltfl che Effekt ein ausblenden Mithilfe der Schaltfl che Effekt ein ausblenden Fade Effect k nnen Sie Segmenteffekte schnell und m helos ein und ausblenden Es wird ein Dialogfeld angezeigt in dem Sie die Anzahl der Bilder eingeben k nnen ber die ein und ausgeblendet werden soll
284. licken Sie in der Tool Palette auf die Schaltfl che Direkter bergang Quick Transition Sie k nnen die Schaltfl che Direkter bergang Quick Transition auch verwenden um einige andere h ufig verwendete bergangs effekte schnell zu erzeugen und anzupassen Weitere Informationen finden Sie unter Schaltfl che Direkter bergang auf Seite 69 65 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Erzeugen von berblendungseffekten mit der Effektpalette So erzeugen Sie einen berblendungseffekt mithilfe der Effektpalette 1 Erstellen Sie mithilfe der normalen Bearbeitungsverfahren eine Sequenz im Composer Monitor Informationen zum Bearbeiten von Sequenzen finden Sie unter Erste Schnitte in der Hilfe Weitere Informationen 2 ffnen Sie die Effektpalette hierzu finden Sie unter x Anzeigen der 3 Klicken Sie auf die Kategorie Blenden Blend zer u 4 Ziehen Sie das Symbol f r bergangseffekte auf den bergang in der Timeline und lassen Sie die Maustaste los Das Symbol erscheint jetzt in der Timeline Wenn die Sequenz vor oder nach dem bergang nicht gen gend Bildmaterial Blendenfleisch enth lt um einen bergangseffekt anzuwenden wird ein Dialogfeld eingeblendet Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anpassen des Effekts an die Materiall nge auf Seite 82 Erzeugen einer berblendung im Trimmmodus Sie k nnen einen berblendungseffekt im Trimmm
285. lle Grundtechniken zum Einsatz kommen von einfachen berblendungen bis zu verschachtelten Ebenen Driving the Heartland Manitoba Canada Zerlegen von Effekten Die Sequenz enth lt sowohl bergangs als auch Segmenteffekte die horizontal vertikal und verschachtelt auf die Videospuren angewendet wurden Die Bildbeschriftungen erkl ren die einzelnen Elemente und verweisen auf die entsprechenden Abschnitte in diesem Handbuch Zerlegen einer Effektsequenz Importierte Grafik die als Wischblende verwendet wird Als Matte Key Effekte importierte Titelgrafiken Siehe Arbeiten mit importierten Grafiken und Siehe Arbeiten mit importierten Grafiken und Animationen auf Seite 277 Animationen auf Seite 277 Mehrmalige Anwendung einer Effektvorlage Ein und Ausblendung gekeyter Titel zum Beschneiden und Platzieren von Siehe Schaltfl che Effekt ein Vordergrundbildern auf V2 Siehe Anwenden ausblenden auf Seite 63 einer Effektvorlage auf Seite 172 Verschachtelte Segmente f gen der BE Vordergrundspur mehr Ebenen hinzu Siehe Verschachteln von Effekten auf Seite 280 Submaster Segment aus zusammengefassten Sequenz mit berblendungen als Vordergrund auf V2 Ebenen als Hintergrund auf V1 Weitere Informationen finden Sie unter Anwenden eines Siehe Bearbeiten mit dem Submaster Effekt Effekts auf mehrere berg nge auf Seite 57 und Arbeiten auf Seite 289 mit bergangseffekte
286. m Ende des Effekt erh ht wird steigt er bis zum Ende des Effekts weiter an Befindet sich das erste Keyframe nicht genau am Anfang des Clips extrapoliert die Avid Bearbeitungsanwendung in hnlicher Weise die Parameterwerte vom Beginn des Effekts bis zum ersten Keyframe Arbeiten mit erweiterten Keyframes Ist die Option Konstant Hold aktiviert bernimmt die Anwendung die Parameterwerte der Rahmen Keyframes f r den Anfang und das Ende des Effekts Der Wert des Parameters bleibt dabei vom Beginn des Effekts bis zum ersten Keyframe und dann vom letzten Keyframe bis zum Ende des Effekts konstant Parameterwerte vor und nach Anfang des Effekts den Rahmen Keyframes Ende des Effekts bleiben unver ndert In der Abbildung oben geben die horizontalen blauen Linien die Parameterwerte vor dem ersten und nach dem letzten Keyframe an Extrapolieren Extrapolate und Konstant Hold sind immer dann n tzlich wenn Sie Keyframes so verschieben oder ausrichten dass ein Rahmen Keyframe in den Effekt gelangt oder wenn Sie mit statischen Keyframes f r einen Parameter arbeiten und den Effekt durch Trimmen verl ngern oder verk rzen sodass ein Rahmen Keyframe innerhalb des Effekts zu liegen kommt Wenn Sie den Effekt durch Trimmen verl ngern oder verk rzen bleibt die Einstellung Extrapolieren Extrapolate oder Konstant Hold erhalten 155 Kapitel3 Anpassen von Effekten 156 In beiden F llen w
287. m Voraus und beh lt Sie im Arbeitsspeicher Bei Beginn der Wiedergabe beginnt die Anwendung die verarbeiteten Bilder anzuzeigen w hrend sie weiterhin neue verarbeitet Die Anwendung setzt die Wiedergabe der Sequenz in Echtzeit erfolgreich fort es sei denn der Vorrat an schon verarbeiteten Bildern wird aufgebraucht Wenn Sie die Verz gerung zu Beginn der Wiedergabe akzeptieren erh hen Sie die Wahrscheinlichkeit dass die Anwendung das Material erfolgreich wiedergeben kann Die maximale Verz gerung die Sie einstellen k nnen betr gt 10 Sekunden Auf das Dialogfeld Videodarstellung Video Display k nnen Sie im Projektfenster ber die Scroll Liste Einstellungen Settings zugreifen Wenn die Kapazit t des Arbeitsspeichers begrenzt ist kann die Avid Anwendung das Prefill u U nicht f r die gesamte Anzahl von Sekunden vornehmen die von Ihnen eingestellt wurde Die vor Beginn der Wiedergabe wahrnehmbare Verz gerung ist dann k rzer als die eingestellte Anzahl von Sekunden Die Verz gerung kann nicht l nger als die Einstellung sein Wiedergabe mit unterschiedlicher Videoqualit t Mit der Schaltfl che Men zur Videoqualit t Video Quality Menu in der unteren Symbolleiste der Timeline k nnen Sie die Aufl sung ndern wenn Echtzeiteffekte aktiviert sind Mit dieser Funktion k nnen Sie einen Teil der Videoqualit t gegen eine glattere Wiedergabe der Echtzeiteffekte eintauschen Wenn Sie w hrend der Echtzei
288. m03V013C8F806EDE78D0 omf 21 409KB Avid OMF File wg SatumO3V013CSF810 amp 047860 0mf 26 017KB Avid OMF File KA SatumO3VO13C8F812B0CA710 omf 23 073KB Avid OMF File KA SatumD4VO13CSF814C14A5FO omf 23580 KB Avid OMF File gt Media 1 D KA SatumD4vO13CBF81691BBEGO omf 25 372KB Avid OMF File My Documents wg Saturn Logopicdv3CC6FOB1 omf 35 216KB Avid OMF File My Computer amp Satumd01333E1C8_IIMEIC7 wav 5 624KB Wave Sound My Network Places amp Saturmn 023994E1C9_399AE1C7 wav 5 624KB Wave Sound special delivery1 1560KB Avid OMF File Kd special delivery1023CEC3311 omf 1 6889KB Avid OMF File wg Untitled Sequence 03CF25E7D omf 8 103KB Avid OMF File 53 annen ann namam mn yo V ZT nee 4 Optional Wenn mehr als eine Mediendatei mit dem Clip verkn pft ist zeigt die Avid Anwendung eine Meldung an in der Sie aufgefordert werden die n chste Datei anzuzeigen Sie haben folgende M glichkeiten gt Klicken Sie auf OK um die n chste Datei anzuzeigen Wenn das Explorer Fenster verschwindet k nnen Sie es nach vorne holen indem Sie die Alt Taste gedr ckt halten und die Tabulatortaste dr cken bis das Explorer Fenster ausgew hlt ist in dem die Informationen zum Ordner OMFI MediaFiles enthalten sind 222 gt Verwalten von Effekt Mediendateien Klicken Sie auf Abbrechen Cancel um den Vorgang Datei aufrufen Reveal File zu beenden So zeigen Sie Medien
289. mber of Tracks die gew nschte Anzahl der Eing nge und klicken auf OK Weitere Informationen zu verschachtelten Effekten finden Sie unter Verschachteln von Effekten auf Seite 280 Steuerelemente in AVX Plug Ins In AVX Plug Ins steuern Sie die Effekte ber eine Reihe unterschiedlicher Benutzeroberfl chen Bei manchen Plug Ins erscheinen spezielle Benutzeroberfl chen in eigenen Dialogfeldern Bei anderen Plug Ins finden Sie Kombinationen von Steuerelementen die im Effekt Editor angezeigt werden Dazu geh ren etwa die normalen von den Avid Effekten her bekannten Avid Steuerelemente oder Steuerelemente die entweder von Avid f r die Hersteller von Plug Ins oder von diesen selbst entwickelt wurden In diesem Abschnitt werden die folgenden Themen behandelt e Aufrufen einer AVX Plug In Benutzeroberfl che e Spezielle AVX Steuerelemente im Effekt Editor Aufrufen einer AVX Plug In Benutzeroberfl che 44 E Wenn ein AVX Plug In ber eine eigene Benutzeroberfl che verf gt k nnen Sie diese ber den Effekt Editor aufrufen So rufen Sie die Benutzeroberfl che eines AVX Plug In auf gt Klicken Sie im Effekt Editor auf die Schaltfl che Andere Optionen Other Options Plug In Effekte von Drittanbietern Die Benutzeroberfl che des AVX Plug In wird eingeblendet Dialogfelder die als Teil der Benutzeroberfl che eines AVX Plug In ge ffnet werden sind modale Dialogfelder Sie k nnen nicht auf andere Ele
290. men bevor das Bild im Composer Monitor angezeigt wird Wenn Spontan rendern Render On The Fly deaktiviert ist wird das Bild in der urspr nglichen Form ohne die Effekte angezeigt Sie k nnen Spontan rendern Render On The Fly deaktivieren um Verz gerungen im Bildaufbau zu vermeiden wenn Sie an der Darstellung der Effekte nicht interessiert sind Spontan rendern Render On The Fly beeinflusst die Anzeige eines Bilds nur wenn der Positionszeiger darauf steht W hrend der Wiedergabe d h wenn sich der Positionszeiger bewegt ist die M glichkeit zur Anzeige der Effekte in der Anwendung davon abh ngig ob die 179 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Echtzeiteffektfunktion aktiviert ist und von anderen damit verbundenen Faktoren Weitere Informationen finden Sie unter Echtzeitvorschau von Videoeffekten auf Seite 180 So zeigen Sie Effekte direkt w hrend der Bearbeitung an W hlen Sie Clip gt Spontan rendern Clip gt Render On the Fly Unterbrechen der Funktion Spontan rendern Wenn Sie Spontan rendern Render On the Fly verwenden kann sich die Bearbeitung der Sequenz verz gern Wenn Sie nach dem Compositing das Bild das Sie in der Vorschau betrachten wechseln m ssen Sie warten bis das Einzelbild gerendert ist Diese Wartezeit k nnen Sie vermeiden indem Sie Spontan rendern Render On the Fly unterbrechen Dabei wird nur das Render
291. mente der Benutzeroberfl che zugreifen solange modale Dialogfelder ge ffnet sind Wenn Sie ein solches Dialogfeld verschieben wird die Bildschirmanzeige dahinter evtl nicht aktualisiert Dazu m ssen Sie das Dialogfeld schlie en Spezielle AVX Steuerelemente im Effekt Editor In diesem Abschnitt werden einige der besonderen Steuerelemente die im Effekt Editor f r einen AVX Plug In Effekt erscheinen k nnen vorgestellt Weitere Informationen zur Verwendung dieser und anderer f r die einzelnen Effekte spezifischen Steuerelemente k nnen Sie der Dokumentation zu dem jeweiligen Plug In entnehmen Bei manchen Plug Ins k nnen Sie ein Bild mithilfe von Steuerelementen bearbeiten die im Effektvorschaumonitor als Overlays z B Aktivpunkte oder Drahtgitter angezeigt werden Zum Aufrufen dieser Overlays klicken Sie auf die Schaltfl che Umriss Pfad Outline Path im unteren Teil des Effekt Editors In einigen F llen werden dann auf der rechten Seite zus tzliche Steuerelemente ber Schaltfl chen verf gbar gemacht Die Parameterkategorie Winkel Angle ist in den Standard Avid Effekten nicht verf gbar jedoch f r einige AVX Plug In Effekte Sie k nnen damit den Winkel bzw die Ausrichtung eines Effekts durch Ziehen innerhalb des angezeigten Kreises steuern Die Werte k nnen positiv oder negativ sein und sind nicht auf eine einzelne Drehung um 360 beschr nkt Level un 50 0 45 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeite
292. mmen Trim Left 10 Frames oder 10 Bilder rechts trimmen Trim Right 10 Frames Diese Schaltfl chen befinden sich auf der Registerkarte Trimmen Trim der Command Palette Sie k nnen sie den Schaltfl chen der Tool Palette zuweisen Informationen hierzu finden Sie unter Zuweisen von w hlbaren Schaltfl chen in der Hilfe Standard Keyframes ndern der Parameter von Standard Keyframes Bei bestimmten Parameterkategorien z B Beschleunigung Acceleration k nnen Sie Parameter nur global f r alle Keyframes im Effekt einstellen Viele Parameter k nnen auch f r einzelne Standard Keyframes ge ndert werden Informationen zu den bei den einzelnen Parameterkategorien m glichen Einstellungen global oder Keyframe abh ngig finden Sie im Referenzhandbuch zu den Effekten oder in der Hilfe So ndern Sie die Parameter eines Standard Keyframe 1 Klicken Sie in der Positionsleiste unter dem Effektvorschaumonitor auf den Keyframe Anzeiger Der ausgew hlte Keyframe Anzeiger wird rosa 2 Passen Sie im Effekt Editor die gew nschten Parameter an Kopieren und Einf gen von Parametern f r Standard Keyframes Sie k nnen Parameter eines Standard Keyframe kopieren und auf ein anderes bertragen Sie haben auch die M glichkeit Keyframe Parameter von einem Effekt in einen anderen zu kopieren So kopieren Sie Parameter von Standard Keyframes und f gen sie ein 1 Klicken Sie in der Positionsleiste
293. n Reduce um einen Umriss des Bilds Outline mit reduziertem Ma stab anzuzeigen Die verkleinerte Ansicht zeigt den Bereich au erhalb des Hintergrundbilds sodass Sie den Bewegungspfad in diesen Bereich erweitern k nnen Mit der Schaltfl che Vergr ern Enlarge k nnen Sie die vorherige Ansicht wiederherstellen Direktes Bearbeiten von Effekten Zum Erstellen eines Bewegungspfads f r das Vordergrundbild haben Sie folgende M glichkeiten gt Verschieben Sie das Bild direkt und f gen Sie automatisch Keyframes hinzu Weitere Informationen finden Sie unter Direktes Verschieben des Bilds auf Seite 167 gt F gen Sie Keyframes hinzu und passen Sie die Parameterregler an Weitere Informationen finden Sie unter Keyframes auf Seite 109 Direktes Verschieben des Bilds So f gen Sie durch direktes Verschieben des Bilds einen Bewegungspfad in das Vordergrundbild ein 1 Erzeugen Sie eine Sequenz mit zwei Videoebenen Vordergrundvideo auf Spur V2 Hintergrundvideo auf Spur V1 Informationen zum Erstellen von Sequenzen finden Sie unter Einrichten einer neuen Sequenz in der Hilfe 2 Wenden Sie im Vordergrundsegment auf der Spur V2 einen Mehrfachebeneneffekt an z B einen Bild im Bild Effekt 3 Markieren Sie das Vordergrundsegment auf Spur V2 das den Effekt enth lt 167 Kapitel 3 Anpassen von Effekten 4 W hlen Sie Tools gt Effekt Editor Tools gt Effect Editor Der
294. n Edit So f hren Sie grundlegende Bearbeitungsverfahren aus 1 Klicken Sie zuerst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Objekt Sie haben folgende M glichkeiten gt W hlen Sie Bearbeiten gt Ausschneiden Edit gt Cut um ein Objekt auszuschneiden und in die Zwischenablage zu verschieben gt W hlen Sie Bearbeiten gt Kopieren Edit gt Copy um ein Objekt in die Zwischenablage zu kopieren gt W hlen Sie Bearbeiten gt Einf gen Edit gt Paste um ein Objekt aus der Zwischenablage einzuf gen W hlen Sie Bearbeiten gt Alles ausw hlen Edit gt Select All um alle Objekte auszuw hlen W hlen Sie Bearbeiten gt L schen Edit gt Delete um die ausgew hlten Objekte zu l schen Gesperrte Objekte k nnen nicht gel scht werden Das hei t Sie m ssen Objekte die gel scht werden sollen zun chst entsperren freigeben gt W hlen Sie Bearbeiten gt Duplizieren Edit gt Duplicate um ein Objekt zu duplizieren berlagern von Text und Objekten 368 Mit den Befehlen im oberen Teil des Men s Objekt Object k nnen Sie Text und Objekte bereinander legen und komplexe Grafiken erstellen In den Vordergrund bringen Bring To Front In die hinterste Ebene stellen Send To Back Nach vorne bringen Bring Forward Nach hinten stellen Send Backward Bearbeiten von Objekten Das
295. n Strobe Motion 3 W hlen Sie die Option Strobe Motion 4 Geben Sie die Erneuerungsrate in Bildern an So bewirkt zum Beispiel eine Rate von 5 dass jedes 5 Bild f r die Dauer von f nf Bildern angehalten wird bevor das n chste Bild gezeigt wird 245 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten 246 5 Optional Wenn Sie Originaleinstellungen Original Preference als Option f r Bewegungseffekte rendern mit Motion Effects Render Using in den aktiven Rendereinstellungen gew hlt haben stehen Ihnen folgende vier Optionen zur Wahl Erstes Halbbild duplizieren Using Duplicated Field Die Avid Anwendung erzeugt den Effekt unter Verwendung eines Halbbildes Beide Halbbilder Both Fields Die Avid Anwendung erzeugt den Effekt unter Verwendung beider Halbbilder Halbbilder interpolieren Interpolated Field Die Avid Anwendung erstellt durch Kombinieren von Bildzeilen des ersten Halbbildes des Zuspielmaterials ein zweites Halbbild f r den Effekt MAZ Format VTR Style Die Avid Anwendung erstellt ein zweites Halbbild f r den Effekt indem es ausgew hlte Videohalbbilder des Originalmaterials um eine ganze Bildzeile verschiebt Diese Technik wird auch bei erstklassigen professionellen Videorecordern angewendet wenn Filmmaterial unter Normalgeschwindigkeit abgespielt wird Weitere Informationen zu diesen Optionen finden Sie unter Parameter bei Bewegungseffekten in der Hilfe
296. n auf Seite 65 Verschiedene Effektparameter werden zum Soften Verzerren und zum Positionieren von Bildern eingesetzt Siehe Effekt Editor auf Seite 96 53 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Anwenden von Effekten auf eine Sequenz In diesem Abschnitt wird beschrieben wie ein Effekt auf eine Sequenz in der Timeline angewendet wird Effekte lassen sich wie folgt anwenden e aufeinen bergang oder ein Segment auf einer einzelnen Videoebene e aufmehrere berg nge oder Segmente Die Art des Effekts bergang oder Segment bestimmt wo der Effekt in der Sequenz angewendet werden kann Eine Erl uterung der Effektarten finden Sie unter Effektarten auf Seite 28 Informationen zu einzelnen Effekten finden Sie in der Effektreferenz oder in der Hilfe Der n chste Schritt nach dem Anwenden eines Effekts ist das Einstellen der Parameter Erl uterungen zum Einstellen von Effektparametern finden Sie unter Effektparameter auf Seite 102 Anwenden eines Effekts auf einen einzelnen bergang oder ein Segment 54 In diesem Abschnitt wird beschrieben wie Sie einer einzelnen Videoebene einen einzigen bergangs oder Segmenteffekt hinzuf gen indem Sie einen Effekt aus der Effektpalette ziehen oder auf ein Segment oder einen bergang doppelklicken Au erdem k nnen Sie einige der am h ufigsten verwendeten bergangseffekte z B berblendungen anwenden indem Sie auf die Schaltfl che Direkter be
297. n Punkt ein um den die Vorgabeeinstellung des f r eine Schriftart vorgesehenen Zeilenabstands vergr ert positiv oder verkleinert negativ werden soll Das Titel Tool passt den Zeilenabstand sofort an 341 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Erstellen von Grafikobjekten Mit den Zeichen Tools k nnen Sie Grafikobjekte wie Quadrate Rechtecke Kreise Ellipsen und Linien zeichnen Um mit einem dieser Tools zu arbeiten w hlen Sie die entsprechende Figur aus Zeichen Tools Wenn ein Grafikobjekt einmal erstellt ist k nnen folgende Attribute ver ndert werden e Zum Abrunden der Ecken eines Rechtecks zum Anpassen der St rke von Linien oder Textkonturen oder zum Hinzuf gen von Pfeilspitzen siehe Ausw hlen von Linienattributen auf Seite 344 e Wie Sie die Farben eines Grafikobjekts ndern oder mischen wird unter Einstellen der Farbe auf Seite 357 beschrieben e Wie Sie einen Schlag oder Tiefenschatten erzeugen wird unter Arbeiten mit Schatten auf Seite 362 beschrieben e Wie Sie einem Objekt oder dem Schatten eines Objekts Transparenz hinzuf gen wird unter Einstellen der Transparenz auf Seite 361 beschrieben Wenn Sie mit einem Zeichen Tool ein Objekt erstellen und dieses dann deaktivieren verwandelt sich der Mauszeiger normalerweise automatisch wieder in das Auswahl Tool Dies k nnen Sie verhindern indem Sie das Zeichen Tool mit einem Doppelklick aus der Symbolleiste d
298. n Sie Text 1 Klicken Sie auf das Text Tool Der Mauszeiger verwandelt sich in einen senkrechten Strich 2 Klicken Sie im Bild auf die Stelle an der Sie den Text einf gen m chten Es wird eine Einf gemarke angezeigt 3 Geben Sie den Text ein F r einen Zeilenumbruch dr cken Sie die Eingabe Windows bzw Return Taste Macintosh Der Zeilenumbruch erfolgt automatisch direkt w hrend der Texteingabe Um den Zeilenumbruch zu korrigieren ndern Sie einfach die Breite des Textobjekts Weitere Informationen finden Sie unter ndern der Gr e von Textobjekten auf Seite 332 330 Arbeiten mit Text 4 Nach der Texteingabe klicken Sie auf das Auswahl Tool in der Symbolleiste um das Textobjekt zu deaktivieren Der Text wird standardm ig linksb ndig formatiert Informationen zum Andern der Textausrichtung finden Sie unter Ausrichten des Textes auf Seite 338 Beim Erstellen eines Textobjekts entsteht auf der rechten Seite des Texts bzw bei rechtsb ndig ausgerichtetem Text auf der linken Seite eventuell berfl ssiger Leerraum Sie k nnen diesen Leerraum entfernen was vor allem dann sinnvoll ist wenn Sie mit den Befehlen des Men s Ausrichten Alignment arbeiten m chten So l schen Sie berfl ssigen Leerraum in einem Textobjekt gt Klicken Sie auf den mittleren Aktivpunkt an der rechten Seite des Textfelds und ziehen Sie ihn nach links n her an den Text heran Wenn der Text rechtsb nd
299. n Sie diese in eine Sequenz schneiden und Trimmvorg nge oder bergangseffekte anwenden ndert sich ein bereits gerenderter Effekt kein farbiger Punkt in der Timeline oder Echtzeiteffekt gr ner Punkt in der Timeline dahin gehend dass ein Rendern erforderlich ist wird dieser mit einem blauen Punkt in der Timeline angezeigt Nur die im Bewegungseffektclip ge nderten Teile m ssen gerendert werden Mithilfe des Befehls Render Bereiche Render Ranges im Timeline Schnellmen k nnen Sie feststellen welche Teile des Bewegungseffekts erneut gerendert werden m ssen Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen der Renderbereichsanzeige auf Seite 199 Erzeugen von traditionellen Bewegungseffekten Anzeigen von Informationen zur nderung der Bewegungseffektart Wenn ein Bewegungseffekt in der Timeline gerendert bzw erneut gerendert wird verwendet die Avid Anwendung die Option Bewegungseffekte rendern mit Motion Effects Render Using in der aktiven Rendereinstellung um den Bewegungseffekttyp f r die neuen Versionen der Bewegungseffekte zu definieren Beispielsweise ist es m glich dass Sie am Anfang eines Projekts Ein Halbbild Material und die Effektart Dupliziertes Halbbild Duplicated Field verwenden Sp ter k nnen Sie das Material mit Zwei Halbbilder Aufl sung erneut aufzeichnen die Option Bewegungseffekte rendern mit Motion Effects Render Using auf MAZ Format VTR Style stellen und die gan
300. n Sie evtl erforderliche Korrekturen an seiner Wirkung und Funktionsweise vornehmen In diesem Kapitel wird die individuelle Gestaltung von Effekten mithilfe des Effekt Editors und des Effektvorschaumonitors erl utert ffnen des Effekt Editors Anpassen der Effektanzeige ndern der Position in einem Effekt Ersetzen eines Effekts im Effektmodus Effekt Editor Keyframes Standard Keyframes Arbeiten mit erweiterten Keyframes Direktes Bearbeiten von Effekten Effektvorlagen Kapitel3 Anpassen von Effekten ffnen des Effekt Editors 86 Nachdem Sie einer Sequenz einen Effekt hinzugef gt haben m ssen Sie den Effekt Editor ffnen um die Effektparameter zu ndern Wenn Sie den Effekt Editor ffnen verwandelt der Composer Monitor sich in den Effektvorschaumonitor So ffnen Sie den Effekt Editor 1 Verschieben Sie den Positionszeiger auf das Symbol des Effekts in der Timeline 2 Sie haben folgende M glichkeiten gt W hlen Sie Tools gt Effekt Editor Tools gt Effect Editor gt W hlen Sie Toolset gt Effektbearbeitung Toolset gt Effects Editing gt Klicken Sie in der Symbolleiste der Timeline auf Effektmodus Effect Mode Der Effekt Editor wird aufgerufen und zeigt die Werte f r den aktuellen Effekt im Fenster an Gleichzeitig wird der Composer Monitor zum Effektvorschaumonitor fii Anpassen der Effektanzeige Die Symbolleisten des Effekt Editors und d
301. n Spuren wieder zu verlassen ndern der Hierarchie verschachtelter Effekte Wenn Sie erweiterte Keyframes bei verschachtelten Effekten verwenden k nnen Sie deren Hierarchie ber die Verschachtelungshierarchie Symbole im Effekt Editor ndern Wenn der bearbeitete Effekt verschachtelte Spuren enth lt werden die Effektsymbole und die Namen der verschachtelten Effekte im Effekt Editor angezeigt Neben den einzelnen Effektnamen erscheinen Verschachtelungshierarchie Symbole Klicken Sie auf eines der Symbole und ziehen Sie es an die gew nschte Position um die Hierarchie der Effekte zu ver ndern Verschachtelungshierarchie Symbol 285 Kapitel 6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen So ndern Sie die Hierarchie verschachtelter Effekte 1 Klicken Sie auf das Verschachtelungshierarchie Symbol des zu verschiebenden Effekts Der Zeiger verwandelt sich in eine Hand und der ausgew hlte Effekt wird wei umrandet E a zm t 2 Ziehen Sie den Umriss ber den Effekt den Sie in dem ausgew hlten Effekt verschachteln m chten bzw unter den Effekt in den Sie den ausgew hlten Effekt verschachteln m chten a T 3 Lassen Sie die Maustaste los Die Effekte werden an ihre neuen Positionen verschoben und die ge nderte Verschachtelung wird im Effekt Editor angezeigt Bitte beachten Sie im Zusammenhang mit der Anzeige und Manipulation von verschachtelten Effekten Folgendes
302. n Titeln und Grafikobjekten Mit dem Titel Tool k nnen Sie Titel erzeugen die Text Grafikobjekte importierte Grafiken und Video enthalten Dieses Kapitel beschreibt das Erstellen von Titeln die Grafikobjekte enthalten Der Begriff Titel bezieht sich hier sowohl auf Text als auch auf Grafik e Arbeitsablauf beim Erstellen von Titeln e ffnen des Titel Tools e Titel Tool e Auswahl Tool Einrichten der Arbeitsumgebung e Arbeiten mit Text Erstellen von Grafikobjekten Erstellen von Roll und Kriechtiteln e Farbauswahl und Einstellen der Transparenz e Arbeiten mit Schatten e Bearbeiten von Objekten e Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen e Exportieren eines Titels als Grafikdatei Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Arbeitsablauf beim Erstellen von Titeln 318 Es folgt eine Zusammenstellung der Schritte die beim Erstellen eines Titels erforderlich sind Richten Sie die Arbeitsumgebung ein Nach dem ffnen des Titel Tools k nnen Sie entweder einen Farbhintergrund oder ein Videobild aus Ihrer Sequenz anzeigen lassen Sie k nnen auch die Funktion Sichere Farben Safe Colors benutzen oder die Markierungen f r den sicheren Titel und Aktionsbereich oder ein Raster zum Positionieren von Objekten einblenden Erstellen Sie einen neuen Titel mit dem Titel Tool Sie gestalten den Titel indem Sie zuerst Text und Grafikobjekte erstellen und anschlie end R nder Farben
303. n eine Sequenz auf Seite 395 Ziehen Sie einen nicht markierten Titelclip direkt aus der Bin in die Sequenz Ziehen Sie den Titelclip direkt aus der Bin zum Positionszeiger Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Ziehen eines nicht markierten Titels in eine Sequenz auf Seite 397 393 Kapitel9 Arbeiten mit Titeln Schneiden eines Titels in eine Sequenz mit den Funktionen Einf gen und berschreiben 394 So schneiden Sie einen Titel mit den Funktionen Einf gen Splice und berschreiben Overwrite in eine Sequenz 1 Laden Sie die Sequenz in den Composer Monitor Titel m ssen eine Spur ber der Videospur f r den Hintergrund abgelegt werden Existiert bereits eine obere Spur mit einem freien Bereich f r den Titel k nnen Sie Schritt 2 berspringen 2 Optional W hlen Sie Clip gt Neue Videospur Clip gt New Video Track Die Avid Bearbeitungsanwendung f gt der Timeline die n chste Videospur f r die Sequenz hinzu Enth lt die Sequenz beispielsweise nur V1 f gt das System V2 hinzu 3 Doppelklicken Sie in der Bin auf das Titeleffektsymbol f r den Clip um den Titel in den Player Monitor zu laden 4 Ordnen Sie den Titel der Videospur in der Sequenz zu indem Sie im Spurenauswahl Bedienfeld auf die Player Spur V1 klicken und sie auf die Recorder Spur V2 ziehen Schaltfl che f r Player Spur Schaltfl che f r Recorder Spur Um einen Titel in eine Se
304. n eine Sequenz Ziehen eines nicht markierten Titels in eine Sequenz Wenn die Position der OUT Marke f r Ihren Titel keine Rolle spielt oder wenn Sie den Titel sp ter ohnehin trimmen m chten k nnen Sie den Titel direkt in die Timeline ziehen ohne ihn zuvor zu markieren So f gen Sie einen Titeleffekt in eine Sequenz ein ohne Markierungen hinzuzuf gen 1 Laden Sie die Sequenz in den Composer Monitor Titel m ssen eine Spur ber der Videospur f r den Hintergrund abgelegt werden Existiert bereits eine obere Spur mit einem freien Bereich f r den Titel k nnen Sie Schritt 2 berspringen 2 Optional W hlen Sie Clip gt Neue Videospur Clip gt New Video Track Die Avid Bearbeitungsanwendung f gt der Timeline die n chste Videospur f r die Sequenz hinzu Enth lt die Sequenz beispielsweise nur V1 f gt das System V2 hinzu 3 Bewegen Sie den Positionszeiger an die Stelle wo der Titel beginnen soll vg ss 4 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus Herausschneiden Einf gen Extract Splice in oder Herausheben berschreiben Lift Overwrite unterhalb der Timeline je nachdem mit welchem Verfahren Sie den Titel einf gen m chten 5 Ziehen Sie das Titeleffektsymbol f r den Clip aus der Bin in die Timeline Dabei wird die jeweilige Position des Titels in der Sequenz durch einen wei en Umriss angezeigt Umriss des Titelclips Kapitel9 Arbeiten mit Titeln 6
305. n einem Submaster Effekt verschachteln Mit der Funktion Zusammenfassen Collapse k nnen Sie den Effekt auf der obersten Ebene anlegen und anschlie end die Ebenen automatisch in einem Submaster Effekt zusammenfassen Dies ist zum Vereinfachen einer Sequenz mit komplexen Composites hilfreich Nach dem Zusammenfassen eines komplexen Composites k nnen Sie am Anfang und Ende des neu erzeugten Submaster Composite Effekts problemlos bergangseffekte einf gen Sie k nnen mit der Funktion Zusammenfassen Collapse auch das L schen von Mehrfachebenen Segmenteffekten vereinfachen Nach dem Zusammenfassen der Effekte markieren Sie das neu entstandene Segment Dr cken Sie zweimal die L schtaste um den Effekt und alle Ebenen zu l schen 293 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen 294 Ausgew hlte Spuren Nachdem die Spuren im Submaster Effekt zusammengefasst wurden erkennt die Avid Bearbeitungsanwendung diesen als einen Mehrfach ebeneneffekt und nicht als Einzelebeneneffekt Dadurch haben Sie die M glichkeit den verschachtelten Spuren im Submaster Effekt Chroma Keys und andere Mehrfachebeneneffekte hinzuzuf gen Ziehen Sie Zwei Kanal Effekte wie Chroma Key auf den Submaster Effekt wenn das Submaster Segment zwei oder mehrere verschachtelte Spuren enth lt Dies ist hilfreich wenn der neu erzeugte Submaster nach dem Zusammenfassen vor einen anderen Hintergrund gesetzt werden soll
306. n einen bergang erzeugen kann wenn f r jedes Bild des bergangs sowohl Anfangs als auch Endbilder verf gbar sind Au erdem k nnen Sie einen Effekt nicht ber den Schnittpunkt hinaus ziehen ndern der Position des Effekts mithilfe der Ausrichtungsschaltfl chen Mit den Ausrichtungsschaltfl chen k nnen Sie die Position des Effekts schnell so ndern dass dieser am Schnitt endet dort zentriert ist oder dort beginnt Die Schaltfl chen erf llen dieselben Funktionen wie die Befehle Ende am Schnitt Ending at Cut Am Schnittpunkt zentrieren Centered on Cut und Start beim Schnitt Starting at Cut im Popup Men Position Ende am Schnitt Am Schnittpunkt zentrieren Start beim Schnitt So ndern Sie die Position des Effekts mithilfe der Ausrichtungsschaltfl chen gt Klicken Sie auf eine der folgenden Schaltfl chen Ende am Schnitt Ending at Cut Der Effekt endet am Schnittpunkt Am Schnittpunkt zentrieren Centered on Cut Der Effekt wird am Schnittpunkt zentriert Start beim Schnitt Starting at Cut Der Effekt beginnt am Schnittpunkt 81 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Anpassen des Effekts an die Materiall nge 82 Wenn Sie einen bergangseffekt aus der Effektpalette ausw hlen aber nicht genug Zuspielmaterial vorhanden ist um den Effekt anzuwenden wird das Dialogfeld Unzureichende Quelle Insufficient Source angezeigt Das Dialogfeld
307. n in den Keyframe Spuren oder Keyframe Diagrammen aller Parameter angezeigt die zu derselben Gruppe geh ren wie der aktive Parameter Wenn die aktive Gruppe zu einer bergeordneten Gruppe geh rt wie z B Farbe Color als Untergruppe bzw Unterkategorie von Rand Border werden Keyframes nur in der aktiven und nicht in der bergeordneten Gruppe angezeigt Die Parametergruppe selbst braucht dazu nicht aktiviert zu werden Aus aktiver Gruppe l schen Delete From Active Group Die ausgew hlten Keyframes werden aus den Keyframe Spuren bzw Keyframe Diagrammen aller Parameter gel scht die zu derselben Gruppe geh ren wie der aktive Parameter Die Parametergruppe selbst braucht dazu nicht aktiviert zu werden PEN EEE p C mn rm m aa SE Zr PEN SA eg Arbeiten mit erweiterten Keyframes Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel f r die Verwendung des Befehls Aktiver Gruppe hinzuf gen Add To Active Group Neue Keyframes nur in aktiver Gruppe Aktiver Parameter rosa 127 Kapitel 3 Anpassen von Effekten Ge ffnete Gruppe Ge ffnete Gruppe Ge ffnete Gruppe 128 e Ge ffnete Gruppen Gruppen die Sie durch Klicken auf die Parameteranzeige neben dem Gruppennamen ge ffnet haben Ge ffneten Gruppen hinzuf gen Add To Open Groups Keyframes werden in den Keyframe Spuren oder den Keyframe Diagrammen aller Parameter in den momentan ge
308. n mit Effekten Fehlerbehebung bei AVX Plug Ins Dieser Abschnitt enth lt Informationen zu Problemen die im Zusammenhang mit AVX Plug Ins auftreten k nnen sowie L sungsvorschl ge und Hinweise auf weitere Informationen Wenn ein Plug In nicht wie erwartet funktioniert und das Problem nicht mit den im Folgenden vorgeschlagenen Verfahren zu l sen ist wenden Sie sich an den Hersteller des Plug In Plug In erscheint nicht in der Effektpalette AVX Plug Ins werden in der Effektpalette und in der Timeline durch ein Symbol in der Form eines Steckers angezeigt Erscheint dieses Symbol nach der Installation nicht in der Effektpalette wurde das Plug In m glicherweise im falschen Ordner abgelegt Informationen zum Suchen nach dem Ordner AVX_Plug Ins auf einem Windows System finden Sie unter Suchen des Ordners AVX Plug Ins nur Windows auf Seite 41 Plug In wird nicht geladen Es gibt verschiedene Gr nde aus denen Plug Ins u U nicht geladen werden Insbesondere werden f r Plug Ins die korrekt im Ordner AVX_Plug Ins installiert wurden evtl Zusatzdateien z B DLL Dateien ben tigt die fehlen oder an der falschen Stelle installiert sein k nnen Sollte ein ordnungsgem installiertes Plug In nicht geladen werden sehen Sie in der dazugeh rigen Dokumentation nach ob solche Zusatzdateien ben tigt werden Die Avid Anwendung kann das Plug In nicht rendern 46 Wenn die Avid Anwendung ein Plug In nicht
309. n von Nicht Echtzeiteffekten unterbrochen Zum Unterbrechen eines spontanen Rendervorgangs haben Sie folgende M glichkeiten gt Verschieben Sie den Positionszeiger in der Timeline W hrend Sie den Positionszeiger ziehen erscheint die Sequenz im Composer Monitor so als ob der Befehl Spontan rendern Render On the Fly im Men Clip Clip nicht aktiviert w re gt Wenn Sie auf eine Stelle in der Timeline klicken und das Rendern beginnt gehen Sie schnell an eine andere Stelle in der Timeline Dadurch wird der Rendervorgang unterbrochen bis Sie die Maustaste loslassen Echtzeitvorschau von Videoeffekten 180 Sie k nnen sich Videoeffekte der Avid Anwendung als Vorschau in Echtzeit ansehen Auf diese Weise k nnen Sie Sequenzen wiedergeben auf die Effekte angewandt wurden und die Wirkung dieser Effekte berpr fen Die Videoeffekt Echtzeitvorschau ist f r die meisten Effekte verf gbar Echtzeitvorschau von Videoeffekten Die Echtzeiteffektvorschau hat keinen Einfluss auf das Verfahren das beim Anwenden und ndern des Effekts selbst benutzt wird Verarbeitung von Echtzeiteffekten Wenn ein Bild aus einer Sequenz angezeigt werden soll die einen Videoeffekt enth lt muss die Avid Anwendung die Wirkung des Effekts an diesem Bild berechnen Wenn beispielsweise das Bild am Mittelpunkt einer berblendung zwischen zwei Clips angezeigt werden soll muss die Anwendung f r jedes Pixel dieses Bilds eine Mischung
310. nder 1 W hlen Sie in der Timeline alle Spuren aus die Effekte enthalten die von ExpertRender analysiert werden sollen 2 Sie haben folgende M glichkeiten gt Um Effekte an der jeweiligen Position zu rendern stellen Sie den Positionszeiger auf die Effekte in der Timeline gt Um zwischen IN und OUT Marken zu rendern setzen Sie vor und nach den Effekten IN und OUT Marken 209 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten 210 3 W hlen Sie Clip gt ExpertRender an Position Clip gt ExpertRender at Position oder Clip gt ExpertRender IN OUT Clip gt ExpertRender In Out ExpertRender analysiert die Effekte und markiert diejenigen Effekte in der Timeline die gerendert werden m ssen Das Dialogfeld ExpertRender wird ge ffnet Hier wird angegeben wie viele der Effekte gerendert werden m ssen die an ExpertRender bermittelt wurden Klicken Sie auf die Schaltfl che Laufwerk Drive und w hlen Sie das Laufwerk auf dem die gerenderten Effekte gespeichert werden sollen Mit Effektursprung Laufwerk Effect Source Drive ist das Laufwerk gemeint auf dem sich das Material der zu Ende gehenden Einstellung des ersten bergangs befindet 5 Sie haben folgende M glichkeiten gt Klicken Sie auf Abbrechen Cancel Alle von ExpertRender gesetzten Markierungen werden entfernt und der ExpertRender Vorgang wird abgebrochen ohne dass Effekte
311. ndern oder einen Text bzw Grafikobjekte mit einer Konturlinie versehen So w hlen Sie eine Linien oder Randst rke 1 Markieren Sie ein Objekt wie z B eine Linie eine Figur oder ein Textobjekt Randbreiten Tool es 2 Klicken Sie auf Randbreite Border Width die mittlere Schaltfl che Anschlie end haben Sie folgende M glichkeiten Rand entenen gt W hlen Sie einen der Standardwerte f r die Breite gt Um den Rand zu entfernen w hlen Sie die erste Option im Popup Men gt Um ein Dialogfeld zu ffnen und einen benutzerdefinierten Wert einzugeben w hlen Sie die Option f r eine benutzerdefinierte Option f r benutzer Breite definierte Rx i i Breite Bei Wahl der Option f r die benutzerdefinierte Breite tragen Sie einen ganzzahligen Wert in Pixel zur Angabe f r die benutzerdefinierte Randbreite in das Dialogfeld ein und klicken auf OK W hlen Sie f r Linien den Mindestwert 1 und f r Objektkonturen mindestens 0 Der maximale Wert f r die St rke ist 200 Haben Sie eine Linie markiert ndert sich deren Breite Haben Sie ein Objekt markiert ndert sich die Linienst rke seiner Kontur Text mit Kontur 510 54D 4 VADI T m 345 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Hinzuf gen von Pfeilspitzen So f gen Sie einer Linie Pfeilspitzen hinzu 1 Markieren Sie eine Linie Schaltfl che f r zu 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che f r Pfeilspitzen
312. ndert Der gegen berliegende Aktivpunkt wird nicht ver ndert Dies erreichen Sie indem Sie die Richtungsleiste in zwei H lften brechen Unabh ngiges Anpassen von Bezier Kurven Vorher Nach dem Ziehen keine Drehung Wenn der linke Aktivpunkt nach links gezogen wird wird nur die linke Seite verl ngert Die rechte Seite wird nicht ver ndert Nach Ziehen und Drehen Wenn der linke Aktivpunkt nach links oben gezogen wird wird nur die linke Seite gedreht und verl ngert Die rechte Seite wird nicht ver ndert Das symmetrische Verfahren ist voreingestellt Sie k nnen die Anpassungsmethode mit der Alt Taste wechseln Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Wechseln der Anpassungsmethode f r die Interpolationsoption Bezier auf Seite 147 145 Kapitel3 Anpassen von Effekten 146 So verwenden Sie die Interpolationsoption B zier zum Anpassen eines Parameterwertes l W hlen Sie die Interpolationsoption B zier Weitere Informationen finden Sie unter nderungen von Parameterwerten an Keyframes auf Seite 139 Klicken Sie auf einen Keyframe Anzeiger um ihn zu aktivieren Der Keyframe Anzeiger wird rosa und eine Richtungsleiste mit Richtungs Aktivpunkten wird angezeigt Platzieren Sie den Mauszeiger auf einen der Richtungs Aktivpunkte Der Zeiger verwandelt sich in eine Hand Optional Klicken Sie bei gedr ckte
313. ndervorgang abzubrechen und zum Dialogfeld ExpertRender Expert Render zur ckzukehren W hlen Sie dann ein anderes Laufwerk aus bevor Sie fortfahren Sie k nnen auch auf Weiter Continue klicken um zu versuchen die Effekte trotzdem zu rendern wenn genug Speicherplatz vorhanden ist Dr cken Sie die T Taste auf der Tastatur um w hrend des Renderns die gesch tzte Verarbeitungszeit anzuzeigen Dr cken Sie nochmals die T Taste um die Anzeige wieder auszublenden Dr cken Sie die P Taste um den bereits gerenderten Anteil in Prozent einzublenden ndern der Ergebnisse von ExpertRender Analysen Sie k nnen das Ergebnis einer mit ExpertRender durchgef hrten Analyse ndern indem Sie Effekte entfernen die nicht gerendert werden sollen bzw weitere Effekte zum Rendern hinzuf gen In den meisten F llen wird bei einer mit ExpertRender durchgef hrten Analyse die am schnellsten durchf hrbare L sung zum Rendern der Effekte vorgeschlagen die f r die Wiedergabe gerendert werden m ssen Sie sollten dieses Ergebnis nur ndern wenn Sie sicher sind dass Ihre nderungen von Vorteil sind Beispiele f r Situationen in denen Sie die Ergebnisse der Analyse mit ExpertRender m glicherweise ndern sollten finden Sie unter berlegungen bei der Verwendung von ExpertRender auf Seite 218 Wenn Sie die Ergebnisse der Analyse mit ExpertRender unver ndert rendern kann das Material das von ExpertRender analysiert wurde
314. ndet Wenn die Avid Anwendung einen Effekt rendert werden der Effekt und die zugeh rigen Mediendateien als vorberechnete Masterclips gespeichert im Englischen als Precompute bezeichnet Die Anwendung nutzt anschlie end die Vorberechnung zum Abspielen des Effekts bei normaler Geschwindigkeit Sie k nnen entweder jeden Effekt einzeln unmittelbar nach dem Erzeugen oder mehrere Effekte gemeinsam rendern Sie k nnen den Rendervorgang auch unterbrechen und den fertig gestellten Teil speichern oder verwerfen Der Rendervorgang kann sp ter abgeschlossen werden indem der Renderbefehl erneut auf den Effekt angewendet wird Das Rendern geht am schnellsten wenn Sie nur Effekte rendern f r die es erforderlich ist Bei vertikalen und verschachtelten Effekten m ssen Sie beispielsweise nicht alle Ebenen rendern um den Effekt in Echtzeit abspielen zu k nnen Wenn die obere Spur die Gesamtl nge der unteren Spuren abdeckt rendert die Avid Anwendung das Composite Ergebnis aller Spuren in die obere Spur Sie k nnen den Rendervorgang beschleunigen indem Sie den Submaster Effekt auf eine Spur anwenden die oberhalb von Mehrfachebeneneffekten liegt und nur den Submaster Effekt rendern Weitere Informationen finden Sie unter Bearbeiten mit dem Submaster Effekt auf Seite 289 Rendern von Effekten Erstellen und Verwenden von Rendereinstellungen Sie k nnen eine oder mehrere Gruppen von Renderparametern erstellen und jeweils als b
315. ndlicher Genehmigung von Cossette Communications Tigers Tracking a Legend mit freundlicher Genehmigung von www wildlifeworlds com Windhorse mit freundlicher Genehmigung von Paul Wagner Productions UND IHR EIGENES MATERIAL An alle Cutter Filmemacher Special Effects Spezialisten Spieleentwickler Animatoren P dagogen Rundfunkmitarbeiter kurz alle die kreativ Inhalte erstellen Haben Sie gerade ein tolles Projekt abgeschlossen und m chten es anderen vorf hren Schicken Sie uns Ihre Filme und wir verwenden Sie vielleicht f r unsere Demomaterialien Das erforderliche Formular und die Anschrift von Avid finden Sie unter www avid com footage Hinweis Avid kann nicht garantieren dass Ihr Material verwendet wird Handbuch Effekte Avid Xpress Pro Avid Xpress DV e Part 0130 05715 04 September 2003 Kapitel 1 Inhaltsverzeichnis Informationen zu diesem Handbuch 19 An wen richtet sich das Handbuch 2 z 220022202 20 Zu diesem Handbuch 4 0004000440 Ran 20 Symbole und Konventionen s4 es 404 88 00 HE 21 Wenn Sie His brauchen unsre ner en 24 Anregungen zur Dokumentation zus 2 rare 25 Bestellen der Dokumentation sus 22 ss essen 25 Ayid Schulungsplogfamm uucs s20 4408 1 RR RR ara 25 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten 27 Efektai 424422284 24 4er een e hE a GE E 28 Tools Zur Efeklerze lg una ae aaa 29 Wiedergabem glichkeiten von Effekten
316. ndows Farbdialogfeld oder den Macintosh Color Picker aufrufen mit dem Titel Tool in eine Sequenz geschnittene Titel ffnen um Korrekturen daran vorzunehmen und andere Effekte bei denen Farbparameter ge ndert werden k nnen anzuwenden 105 Kapitel 3 Anpassen von Effekten Anpassen von Farbparametern Pipette 106 Anstatt die Regler Farbton Hue S tt S ttigung Sat und Lum Luminanz zu benutzen k nnen Sie zum ndern von Farbparametern oder Ausw hlen einer Key Farbe auch die Pipette das Windows Farbdialogfeld oder den Macintosh Color Picker verwenden Schaltfl che Andere Optionen Pipette Farbvorschau So w hlen Sie eine Farbe mit der Pipette 1 Platzieren Sie zum Aktivieren der Pipette den Mauszeiger ber der Farbvorschau 2 Klicken Sie auf die Pipette ziehen Sie sie in den Effektvorschau monitor und lassen Sie die Maustaste ber der gew nschten Farbe des Videobilds los Avid aktualisiert die Werte des Parameters und die ausgew hlte Farbe erscheint in der Farbvorschau Windows Farbdialogfeld Voreinstellungen BR Palette mit benutzer definierten Farben Effekt Editor Das Windows Farbdialogfeld ist eine Standardanwendung die in Windows enthalten ist So ffnen Sie das Windows Farbdialogfeld mel gt Klicken Sie in einem Farbparameterbereich auf Andere Optionen Other Options Das Windows Farbdialogfeld wird ge ffnet
317. neinander Weitere Informationen finden Sie unter Einstellen von Parameterwerten mit der Bezier Interpolationsoption auf Seite 144 Sie k nnen B zier Kurven auf folgende Weisen anpassen Symmetrisch Asymmetrisch Unabh ngig Die Verfahren zum Anpassen werden im n chsten Abschnitt beschrieben 143 Kapitel 3 Anpassen von Effekten Einstellen von Parameterwerten mit der Bezier Interpolationsoption Sie k nnen B zier Kurven auf folgende Weisen anpassen e Symmetrisch Durch Ziehen eines Richtungs Aktivpunktes wird die L nge und Richtung beider Aktivpunkte symmetrisch ge ndert Symmetrisches Anpassen von B amp zier Kurven Vorher Nachher Ziehen des linken Aktivpunktes nach links oben dreht beide Seiten und verl ngert sie e Asymmetrisch Durch Ziehen eines Richtungs Aktivpunktes wird nur die L nge des ausgew hlten Aktivpunktes ge ndert der andere bleibt unver ndert Die Richtung beider Aktivpunkte wird beim Ziehen ver ndert Asymmetrisches Anpassen von B zier Kurven Vorher Nachher Ziehen des linken Aktivpunktes nach links oben dreht die linke Seite und verl ngert sie Die D rechte Seite wird M O gedreht jedoch nicht verl ngert oder verk rzt 144 Arbeiten mit erweiterten Keyframes e Unabh ngig Durch Ziehen eines Richtungs Aktivpunkts wird die L nge und Richtung der zum ausgew hlten Aktivpunkts geh rigen Richtungsleiste ver
318. ngsanwendung einen Umriss der Bildfl che Outline mit reduziertem Ma stab anschauen So zoomen Sie den Effektvorschaumonitor ein und aus gt Benutzen Sie zu diesem Zweck die Schaltfl chen zum Vergr ern Enlarge und Verkleinern Reduce im Effekt Editor 3 D Effekt Benutzeroberfl che Direkte Bearbeitung von 3 D Effekten Bilder k nnen mithilfe der Schaltfl chen im Effekt Editor und der Aktivpunkte die im Effektvorschaumonitor sichtbar sind direkt bearbeitet werden Das Prinzip ist dasselbe wie bei der Bearbeitung von 2 D Effekten jedoch stehen hier einige zus tzliche Funktionen zur Verf gung Eine ausf hrliche Beschreibung der direkten Bearbeitung von 2 D Effekten entnehmen Sie bitte dem Abschnitt Direktes Bearbeiten von Effekten auf Seite 166 Bearbeiten von 3 D Effekten mithilfe von Aktivpunkten Beschneiden Skalieren Achse z Drehung x Drehung y Drehung xy Position Am rechten Rand des Effekt Editors werden verschiedene Schaltfl chen zur Bearbeiten von 3 D Effekten angezeigt je nachdem welcher 3 D Effekt auf die Sequenz angewendet wird Beim 3 D Bild im Bild Effekt werden alle Schaltfl chen angezeigt er bietet daher die gr te Flexibilit t Je nachdem auf welche Weise und in welcher Richtung Sie einen Effekt im Effektvorschaumonitor ver ndern m chten w hlen Sie im Effekt Editor die gew nschte Schaltfl che Weitere Informationen zur Bearbeitung von 3 D Effekten mithilfe dieser Fu
319. nktionen finden Sie unter 3 D Effektparameter in der Hilfe So manipulieren Sie die Aktivpunkte eines 3 D Effekts im Effektvorschaumonitor 1 Klicken Sie auf eine der Bearbeitungsschaltfl chen im Effekt Editor um die entsprechenden Aktivpunkte zu aktivieren 2 Klicken und ziehen Sie die Aktivpunkte um das Bild zu ver ndern 3 Klicken Sie ein zweites Mal auf die gleiche Schaltfl che um die Aktivpunkte wieder zu deaktivieren 309 Kapitel 7 Arbeiten mit 3 D Effekten Die folgende Abbildung zeigt die Aktivpunkte f r mehrere Arten von Bearbeitungen ii Gleichzeitiges Skalieren von x lt und y Skalieren x Skalieren Position Drehachse J Ar ur Drehung um x Achse Drehung um y Achse Drehung um z Achse Arbeiten mit dem Bewegungspfad Editor 310 Sie k nnen den Bewegungspfad von beweglichen Effekten anzeigen z B den Pfad eines Bild im Bild Bild Effekts wie in Direktes Bearbeiten von Effekten auf Seite 166 beschrieben Der Bewegungspfad Editor zeigt den Pfad zwischen Keyframes entweder als eine gerade Linie oder als eine geschwungene Kurve So zeigen Sie den Bewegungspfad des Bildes auf dem Bildschirm an gt Klicken Sie auf die Schaltfl che Umriss Pfad Outline Path So schalten Sie zwischen einer Geraden und einer Kurve um gt Klicken Sie in der Parameterkategorie
320. nn Sie Effektvorlagen in einer ge ffneten Bin gespeichert oder Plug In Effekte anderer Hersteller installiert haben werden zus tzliche Effektkategorien in der Effektpalette angezeigt Die Kategorie Illusion FX enth lt die Illusion FX Plug Ins die standardm ig zur Avid Anwendung geh ren Informationen zu Illusion FX Effekten finden Sie im Effekte Handbuch oder in der Hilfe Die rechte H lfte der Effektpalette zeigt die einzelnen Effekte die f r die auf der linken Seite jeweils ausgew hlte Kategorie verf gbar sind Zu jedem Effekt geh rt ein eigenes Symbol Effekte die eventuell in Echtzeit abgespielt werden k nnen sind mit einem farbigen Punkt gekennzeichnet Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Farbkodierung auf Seite 35 und Aktivieren von Echtzeiteffekten bei Modellen ohne Hardware auf Seite 183 Effektpalette Anzeigen der Effektpalette Die Effektpalette kann im Projektfenster oder in einem eigenen Fenster angezeigt werden So zeigen Sie die Effektpalette im Projektfenster an 1 Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effekte Effects erkennbar am Effektsymbol Effektsymbole m Einzelne Blendeffekte Scroll Liste mit den Effektkategorien 2 Klicken Sie auf der linken Seite der Effektpalette auf eine Effektkategorie um die Effekte dieser Kategorie auf der rechten Seite anzuzeigen 33 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten So zeigen Sie
321. nnen Sie den Ordner AVX_Plug Ins mit der Windows Anwendung RegEdit suchen A Verwenden Sie das folgende Verfahren ausschlie lich um den Pfad des Ordners AVX_Plug Ins zu bestimmen Nehmen Sie an den Daten in der Windows Registrierung keine nderungen vor Durch Anderungen in der Windows Registrierung kann die Funktions f higkeit der Avid Anwendung beeintr chtigt werden So suchen Sie den Ordner AVX_Plug Ins mit RegEdit 1 W hlen Sie im Startmen den Befehl Ausf hren Run 2 Geben Sie in der Befehlszeile regedit ein und klicken Sie auf OK Der Registrierungseditor wird ge ffnet 3 Suchen Sie in der linken Fensterh lfte den folgenden Pfad HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Avid Technology AVX Plug Ins 41 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten 4 Klicken Sie in der linken Fensterh lfte auf den Ordner AVX Plug Ins und berpr fen Sie anschlie end welcher Ordner in der rechten H lfte im Eintrag Verzeichnis Directory angezeigt wird Der Wert dieses Eintrags ist der Pfad zum Ordner AVX_Plug Ins Befindet sich der Ordner AVX_Plug Ins zum Beispiel im Standardverzeichnis lautet der Wert f r den Eintrag Verzeichnis Directory C Programme Avid C Program Files Avid Wenn Sie ber den Windows Arbeitsplatz My Computer oder den Windows Explorer den Ordner C Programme Avid C Program Files Avid ffnen finden Sie den Ordner AVX_Plug Ins d
322. nselben Attributen und demselben Verhalten Sie k nnen dar ber hinaus zuvor gespeicherte Titel erneut im Titel Tool ffnen und weitere nderungen vornehmen wie in diesem Abschnitt beschrieben Nach Einf gen eines Titels in eine Sequenz und Anpassen der Effektparameter k nnen Sie auch eine Titeleffektvorlage speichern die ausschlie lich die Effektdaten ohne Titelmedien enth lt um sie f r andere zuvor erstellte Titel zu verwenden Weitere Informationen finden Sie unter Speichern einer Effektvorlage auf Seite 171 Bevor Sie eine Sequenz als OMFI Datei exportieren sollten Sie alle schnellgespeicherten Titel und alle ungerenderten Rolltitel rendern Speichern eines Titels und Schlie en des Titel Tools 374 So speichern Sie einen Titel und schlie en das Titel Tool 1 W hlen Sie Datei Schlie en File gt Close Wenn die Titelinhalte seit dem letzten Speichervorgang ge ndert wurden werden Sie in einer Meldung gefragt ob Sie den aktuellen Titel speichern m chten 2 Klicken Sie auf Speichern Save Das Dialogfeld Titel speichern Save Title wird eingeblendet 3 Geben Sie einen Namen f r den Titel in der Bin ein W hlen Sie eine Bin ein Laufwerk und eine Aufl sung aus den Popup Men s Auf der Registerkarte Titel Titles im Dialogfeld Medienerstellung Media Creation k nnen Sie die Standardeinstellungen f r Laufwerk und Aufl sung der Titel festlegen Weitere Informa
323. nte nacheinander markiert Wenn Sie einen bergangseffekt in der Timeline verschieben werden die einzelnen berg nge nacheinander markiert Manche Effekte sind sowohl bergangs als auch Segmenteffekte in diesen F llen werden in der Timeline sowohl berg nge als auch Segmente markiert Doppelklicken auf ein Effektsymbol in der Effektpalette So wenden Sie einen Effekt auf ein einzelnes Segment an 1 Erstellen Sie mit den normalen Bearbeitungsverfahren des Avid Systems eine Sequenz im Composer Monitor Informationen zum Bearbeiten von Sequenzen finden Sie unter Erste Schnitte in der Hilfe 2 ffnen Sie die Effektpalette Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anzeigen der Effektpalette auf Seite 33 w ei 3 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus d h Herausschneiden Einf gen Extract Splice in oder Herausheben berschreiben Lift Overwrite die sich unterhalb der Timeline befinden 4 Klicken Sie auf das Segment auf das der Effekt angewendet werden soll 5 Doppelklicken Sie auf das Effektsymbol in der Effektpalette Das Effektsymbol erscheint jetzt in der Timeline Wenn bei einem bergangseffekt die Sequenz vor und nach dem bergang nicht gen gend Bildmaterial Blendenfleisch f r den Effekt enth lt wird ein Dialogfeld eingeblendet Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen des Effekts an die Materiall nge auf Seite 82 56 Anwenden v
324. ntergrunds 2 222222 2sn ren 266 Parameterkategorie Erweitert BEE AOT Pixeltypen im Eingabe und Ausgahanabenial ee Farbpegel f r den Avid Pan amp Zoom Effekt 267 Speicherverwaltung beim Avid Pan amp Zoom Effekt 268 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen zu ae area 269 Erzeugen von Key Effekten u us 2uuu 0a a0 a ann 270 Chroma Key und RGB Keyer 22 2222er nnnnnnn 270 Nachtr gliche Farbkorrektur assau nauan een 273 Erzeugen eines Luma Key Effekts 2222 r2n22 2 20 274 Erzeugen eines Malte Key EffekBBE 2 4 a0 0 He 275 Erstellen eines Hochkontrastbilds mit dem Color Effekt Arbeiten mit importierten Grafiken und Animationen Schneiden mit importierten Matte Key Clips Bearbeiten mit importierten Masterclips Verschachteln von Effekten 2 2222 un nennen rs Erweitern der Darstellung von ersehen Effekten in der Timeline ffnen und EN der stabile von BEE EEE Effekten ee a I Eee Erzeugen eines rear dorsali Effekts ndern der Hierarchie verschachtelter Effekte Verschachteln eines Matte Key Effekts Bearbeiten mit dem Submaster Effekt EEE RE Anwenden des Submaster Effekts u eine ae mit mehreren Ebenen Bearbeiten Submesier Effekt Eee Zusammenfassen von Ebanani in einen Submaster Effekt Video MDB ae Kapitel 7 Arbeiten mit 3 D Effekten
325. odus erzeugen indem Sie die bergangsparameter im Effekt Editor und im Composer Monitor benutzen So erzeugen Sie einen berblendungseffekt mithilfe der bergangsparameter 1 Klicken Sie im Trimmmodus auf einen bergang in der Timeline 2 Geben Sie im Textfeld L nge des bergangseffektes Transition Effect Duration des Effekt Editors oder des Composer Monitors die Dauer der berblendung ein Schaltfl che Position des MO Tg Feld L nge des bergangseffektes bergangseffektes Ending at Cut Popup Men Position des S a ha on Cut bergangseffektes Starting at Cut Custom Start 66 Arbeiten mit bergangseffekten Dadurch wird der berblendungseffekt am bergang und in der Timeline eingef gt Das Format f r die Anzeige der Dauer ber dem Composer Monitor ergibt sich aus der f r Dauer Duration gew hlten Einstellung zum Beispiel Sekunden Bilder seconds frames Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten im Trimmmodus in der Hilfe 3 Klicken Sie auf die Schaltfl che Position des bergangseffektes Transition Effect Alignment und w hlen Sie die gew nschte Position im Verh ltnis zum Schnittpunkt Eine Beschreibung der Optionen zur Schaltfl che Position des bergangseffektes Transition Effect Alignment finden Sie unter bergangsparameter in der Hilfe Hinzuf gen von berblendungen mithilfe der
326. ol aus der Effektpalette in das Segment auf Spur V3 8 Klicken Sie im Spurenauswahl Bedienfeld auf die Monitorschaltfl che der Recorder Spur V3 Die Spuren V2 und V1 sollten durch das Hochkontrastbild auf Spur V3 sichtbar sein 9 Verschieben Sie den Positionszeiger auf den Matte Key Effekt und rendern Sie diesen Ein Beispiel f r den Matte Key Effekt finden Sie unter Erzeugen eines Matte Key Effekts auf Seite 275 und unter Matte Key in der Hilfe Erstellen eines Hochkontrastbilds mit dem Color Effekt Dieser Abschnitt beschreibt wie Sie Hochkontrastbilder zum Erzeugen von Matte Key Effekten verbessern k nnen So erstellen Sie ein Hochkontrastbild aus vorhandenem Filmmaterial Ed 1 Wenden Sie den Color Effekt auf den Clip an und ffnen Sie den Effekt Editor Der Color Effekt befindet sich in der Kategorie Bild Image der Effektpalette 2 Ziehen Sie den Regler Clip unter Luma Anpassung Luma Adjust auf 255 3 Ziehen Sie den Regler S tt S ttigung Sat unter Chroma Anpassung Chroma Adjust auf 100 und entfernen Sie die gesamte Farbs ttigung aus dem Bild 276 Arbeiten mit Matte Key Clip mit Alpha Kanal Grafik Mastercip _ ohne Alpha Kanal Arbeiten mit importierten Grafiken und Animationen 4 Stellen Sie mit den Reglern Kont Kontrast Cont und Hell Helligkeit Bright unter Luma Anpassung Luma Adjust den richtigen Kontrast ein
327. ols zum Hinzuf gen von Schatten Felder f r Farbe und Schaltfl che f r Tiefe und Transparenz des Schattens Richtung des Schattens Textfeld f r Schattentiefe Schaltfl che f r Schlag oder Tiefenschatten Hinzuf gen von Schatten So versehen Sie Objekte mit Schatten 1 Markieren Sie Text oder ein Objekt 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che f r Schlag oder Tiefenschatten um zwischen Schlag und Tiefenschatten hin und herzuschalten 363 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten 3 Stellen Sie die Tiefe und Richtung des Schattens wie folgt ein gt Klicken Sie auf die Schaltfl che f r die Schattentiefe und richtung und ziehen Sie den abgebildeten Schatten in die gew nschte Richtung gt Soll der Winkel des Schattens in 45 Grad Schritten um den Titel herum ge ndert werden halten Sie beim Ziehen des Schattens in der Schaltfl che f r die Schattentiefe und richtung die Umschalttaste gedr ckt Mithilfe der Pfeiltasten k nnen Sie den Schatten in eine beliebige Position rund um den Titel bringen gt Um die Tiefe des Schattens schrittweise zu ndern geben Sie den gew nschten Wert in das Textfeld f r die Schattentiefe ein Das Titel Tool richtet den Schatten automatisch am ausgew hlten Objekt aus Passen Sie den Schatten mithilfe der oben genannten Verfahren so lange an bis Sie den gew nschten Effekt erzielen Anpassen von Farbe und Transparenz des Schattens Sie k nnen die Farb
328. oma Key Bildmaterials Beispiel f r einen Chroma Key Effekt Vorher Nachher RGB Keyer Effekt Das Plug In RGB Keyer ist ein Nicht Echtzeiteffekt mit zus tzlichen Parametern zum pr zisen Definieren der R nder des Key und zur nachtr glichen Farbkorrektur Korrekturen am Vordergrundbild die sich nicht auf den Key auswirken Verwenden Sie den RGB Keyer zum Arbeiten mit Vollbild Chroma Key Bildmaterial bei dem keine DVE Parameteranpassungen wie z B Neuplatzieren oder Skalieren erforderlich sind oder wenn Sie anschlie end die Funktionen zur nachtr glichen Farbkorrektur anwenden m chten um den Vordergrund besser mit dem Bildhintergrund abzustimmen So erstellen Sie einen Chroma Key oder RGB Keyer Effekt 1 Erstellen Sie eine Sequenz mit zwei Videoebenen 2 Schneiden Sie das Hintergrundbild auf Spur V1 3 Schneiden Sie das Vordergrundbild auf Spur V2 271 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen 272 4 ffnen Sie die Effektpalette Dazu haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effekte Effects W hlen Sie Tools gt Effektpalette Tools gt Effect Palette 5 Klicken Sie auf die Key Kategorie 6 Ziehen Sie das Symbol des Chroma Key oder des RGB Keyer Effekts aus der Effektpalette in den Clip auf Spur V2 Im folgenden Beispiel wurde der Chroma Key Effekt auf die V2 angewendet Chroma Key Filmmateri
329. on Sie k nnen sowohl den Wert des Keyframe als auch seine zeitliche Position ndern Sie k nnen Keyframes nicht ber andere Keyframes hinaus verschieben Das bedeutet dass Keyframe Bewegungen durch benachbarte Keyframes begrenzt sind Mithilfe dieser Methoden k nnen Sie ein Keyframe ber den Anfang und das Ende des Keyframe Diagramms hinaus verschieben Dadurch k nnen Sie den Effekt so wirken lassen als w rden sich Parameterwerte vor dem Anfang und nach dem Ende des Effekts ndern Dies ist nur f r den Zeitpunkt an dem ein Keyframe eintritt m glich Sie k nnen f r ein Keyframe keinen Wert festlegen der au erhalb des H chst oder Mindestwerts des Parameters liegt Die folgende Abbildung zeigt das Verschieben eines Keyframe vor den Anfang eines Effekts Vorher Nachher Linie f r maximal m glichen Parameterwert Anfang des Effekts Ende des Effekts Vor den Effektanfang verschobenes Keyframe Arbeiten mit erweiterten Keyframes Mithilfe der Befehle Keyframes ausrichten Align Keyframes und Keyframes parallel verschieben Slip Keyframes k nnen Sie Keyframes ebenfalls ber den Anfang und das Ende des Effekts hinaus verschieben Informationen hierzu finden Sie unter Ausrichten und paralleles Verschieben von Keyframes auf Seite 147 Kopieren und Einf gen von Parametern erweiterter Keyframes Sie k nnen Parameter eines erweiterten Keyframe kopieren und auf ein anderes erweitertes Keyframe anw
330. on Dupliziertes Halbbild Duplicated Field oder Beide Halbbilder Both Fields erstellt wurden Nur Timewarp Mischt mittelt Pixel der urspr nglichen Bilder oder Halbbilder um Zwischenbilder oder halbbilder zu erstellen Bei 25 iger Geschwindigkeit erstellt die Anwendung beispielsweise drei Mischbilder zwischen dem Ausgangsbild A und dem Endbild B F r das erste Mischbild werden die Pixel von Bild A zu 75 und von Bild B zu 25 ber cksichtigt F r das zweite Mischbild werden die Pixel von Bild A zu 50 und von Bild B ebenfalls zu 50 ber cksichtigt F r das dritte Mischbild werden die Pixel von Bild A zu 25 und von Bild B zu 75 ber cksichtigt Objekte die sich von Bild A zu Bild B bewegen werden in Bild A aus und in Bild B eingeblendet Mit Interpoliert mit bergang Blended Interpolated oder MAZ mit bergang Blended VTR erzeugte Timewarp Effekte werden nicht so schnell gerendert wie solche die mit Interpoliertes Halbbild Interpolated field oder MAZ Format VTR Style erzeugt werden Option MAZ mit bergang Blended VTR Quality Render f r Effekte mit Effects Quality Render Using In jedem Effekt eingestellte Qualit t Quality Set In Each Effect Standardqualit t Standard Quality H chste Qualit t Highest Quality Rendern von Effekten Tabelle 7 Optionen f r Rendereinstellungen Forts Beschreibung Nur Timewarp Erstellt zuerst ein z
331. on Effekten auf eine Sequenz So wenden Sie einen Effekt im Trimmmodus auf einen einzelnen bergang an 1 Erstellen Sie mit den normalen Bearbeitungsverfahren des Avid Systems eine Sequenz im Composer Monitor Informationen zum Bearbeiten von Sequenzen finden Sie unter Erste Schnitte in der Hilfe 2 Klicken Sie in der Timeline auf die Schaltfl che Trimmmodus Trim Mode um in den Trimmmodus zu schalten 3 ffnen Sie die Effektpalette 4 Klicken Sie auf den bergang dem Sie den Effekt hinzuf gen m chten 5 Doppelklicken Sie auf das Effektsymbol in der Effektpalette Das Effektsymbol erscheint jetzt in der Timeline und der Trimmmodus wird ausgeschaltet Wenn bei einem bergangseffekt die Sequenz vor und nach dem bergang nicht gen gend Bildmaterial Blendenfleisch f r den Effekt enth lt wird ein Dialogfeld eingeblendet Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen des Effekts an die Materiall nge auf Seite 82 bergangseffekte k nnen nur im Trimmmodus mit diesem Verfahren hinzugef gt werden Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Erzeugen einer berblendung im Trimmmodus auf Seite 66 Anwenden eines Effekts auf mehrere berg nge So wenden Sie einen Effekt auf mehrere berg nge an 1 Wenn an keinem der berg nge ein Effekt vorhanden ist f gen Sie an einem davon einen solchen Effekt hinzu Die Avid Anwendung erlaubt Ihnen nur dann diesen Vorgang ausz
332. ool Zeichen Tools Textformatierungs Tools Linienattribut Schaltfl che Hintergrundauswahl Farbauswahlfelder Transparenzauswahlfelder Tools Vorlagen Tools Schaltfl chen f r Formate und zum Schaltfl chen f r Speichern von Formatparametern Roll und Kriechtitel 320 Titel Tool Tabelle 9 beschreibt kurz jeden Bereich der Symbolleiste Tabelle 9 Elemente in der Symbolleiste des Titel Tools Tool Beschreibung Auswahl Tool k Der Mauszeiger verwandelt sich in einen Pfeil mit dem Sie Text und Objekte markieren k nnen um Befehle darauf anzuwenden Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Auswahl Tool auf Seite 323 Text Tool m Der Mauszeiger nimmt die Form eines senkrechten Strichs an was bedeutet dass Sie Text eingeben k nnen Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Arbeiten mit Text auf Seite 330 Videopositionierungs g Der Mauszeiger verwandelt sich in ein Handsymbol mit Tool dem Sie den ganzen Videoclip innerhalb des Titel Tools verschieben k nnen Zeichen Tools Zum Zeichnen von Rechtecken Kreisen Ellipsen und Linien Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Erstellen von Grafikobjekten auf Seite 342 Schaltfl che f r Formate Zur Anzeige und Auswahl der von Ihnen definierten Formate Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Aufrufen eines Titelformats auf Seite 383 Schaltfl che zum Speichern von Zeigt die Parameter des Titelformats an
333. orlage auf den Namen und geben Sie einen neuen Namen ein So speichern Sie einen Segment Effekt mit seinem Zuspielmaterial 1 Halten Sie die Alt Taste gedr ckt und ziehen Sie das Effektsymbol aus dem Effekt Editor in eine Bin 2 Klicken Sie zum Umbenennen der Vorlage auf den Namen und geben Sie einen neuen Namen ein Die Avid Bearbeitungsanwendung speichert Titeleffekte standardm ig mit Zuspielmaterial Wenn Sie die Alt Taste gedr ckt halten w hrend Sie das Titeleffektsymbol ziehen erhalten Sie eine Vorlage die nur alle Keyframes enth lt Diese Vorlage beh lt die Bewegung des Titels ohne das Zuspielmaterial bei Anwenden einer Effektvorlage 172 Sie k nnen eine in einer Bin gespeicherte Effektvorlage und ihre Parameter auf andere berg nge oder Segmente in der Sequenz anwenden In ge ffneten Bins gespeicherte Effektvorlagen erscheinen sowohl in der Effektpalette als auch in der Bin Sie k nnen auch einzelne Parameter aus einer Vorlage anwenden Effektvorlagen A Ziehen Sie die Effektvorlage nicht ber die Timeline da dies den Effekt deaktiviert So wenden Sie eine Effektvorlage mit allen Parametern auf ein Segment oder einen Ubergang an gt Ziehen Sie das Symbol der Effektvorlage aus der Bin bzw Effektpalette auf das Segment bzw auf den bergang in der Timeline Beispiel einer Effektvorlage In diesem Beispiel wurde eine Vorlage f r einen 3 D Bild im Bild Effekt gespeichert und dann wiederholt auf e
334. ormationen finden Sie unter Arbeiten mit 3 D Effektparametern auf Seite 305 3 D Koordinatensystem In diesem Kapitel sind mit x y und z die drei Achsen oder Dimensionen des Bilds gemeint das im 3 D Koordinatenraum manipuliert wird e x bezieht sich auf die Links Rechts Achse des Bilds e y bezieht sich auf die Ausrichtung des Bilds nach oben oder unten e z bezieht sich auf die Dimension von vorn nach hinten Tiefe y Achse B4 Fu Ba Fu x0 y0 z0 pe a T Pr x Achse i DB x Achse Werte steigen von links nach rechts ZASE y Achse Werte steigen von unten nach oben z Achse Werte steigen von hinten nach vorn Drehachsen Die Parameter Form Shape und Drehung Rotation gestatten Drehungen des Bildes um die x y und Z Achse Beachten Sie dass Sie um mehr als 360 Grad von 720 bis 720 Grad zwischen Keyframes drehen k nnen 303 Kapitel 7 Arbeiten mit 3 D Effekten Die folgende Abbildung zeigt wie Drehwinkel in einem Kreis verteilt sind 45 Grad 45 Grad 90 Grad 90 Grad 135 Grad 135 Grad 180 Grad 180 Grad Die folgende Abbildung zeigt eine einige Beispiele f r die Drehung eines Bilds 45 Grad 45 Grad 180 Grad 180 Grad 304 3 D Effekt Benutzeroberfl che Arbeiten mit 3 D Effektparametern Die folgenden Abschnitte geben eine grundleg
335. orschau Einrichten der Arbeitsumgebung e Wenn Sie Titel mit einem Schriftgrad von 128 Punkt oder gr er erstellen m chten verwenden Sie TrueType Schriftarten Bei einigen Schrifttypen die nicht TrueType sind ist die Anzeige bei einem Schriftgrad ab 128 Punkt nicht zuverl ssig Die Avid Bearbeitungsanwendung benutzt beim Erstellen von Texten und Objekten in Titeln Antialiasing mit einem 8 Bit Alpha Kanal Das Antialiasing Verfahren gew hrleistet dass die R nder von Text Linien und Objekten unabh ngig von der Gr e gegl ttet werden Sie k nnen einen Titel in der Vorschau mit Antialiasing betrachten so wie die Avid Bearbeitungsanwendung ihn speichern w rde Titel werden stets im Antialiasing Format gespeichert Im Vorschaumodus werden Titelobjekte wie folgt angezeigt e Beim ndern der Grafikmerkmale von Titelobjekten Farben Schatten R nder und Transparenz bleibt die Vorschau mit Antialiasing weiterhin verf gbar e Wenn Sie Textobjekte markieren und Textformate aus dem Popup Men f r Formate zuordnen bleibt die Vorschau mit Antialiasing weiterhin verf gbar e Wenn Sie auf ein Textobjekt klicken um es mit dem Text Tool zu bearbeiten wird der Text ohne Antialiasing angezeigt Wenn Sie den Text bearbeitet haben und auf eine Fl che au erhalb des Objekts klicken um es zu deaktivieren wird die Vorschau mit Antialiasing wiederhergestellt So zeigen Sie Titel mit Antialiasing an W hlen Sie Objekt
336. ort 3 My Computer N H O HKEY_CLASSES_ROOT lab Default value not set 8 4 HKEY_CURRENT_USER ab Directory C Program FilessAvid B SECURITY SOFTWARE BJ Adobe H Apple Computer Inc 8 4 Avid Technology 3 4 Avid DY Video Editing Tutorial NTSC 8 4 Avid Log Exchange Avid Xpress DY ug ns Eintrag Verzeichnis Directory Der hier HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Avid Technology AVX Plug Ins angegebene Pfad enth lt den Ordner AVX Plug Ins Beachten Sie dass AVX Plug Ins direkt im Ordner AVX_Plug Ins installiert werden m ssen nicht an einer anderen Stelle des Pfades der diesen Ordner enth lt 42 Plug In Effekte von Drittanbietern Aktualisieren von AVX Plug Ins und Effekten Zum Aktualisieren eines AVX Plug In k nnen Sie einfach die alte Version deinstallieren und die neue im Ordner AVX_Plug Ins installieren Sobald die neue Version des Plug In installiert ist aktualisiert die Avid Anwendung die ltere Version der Effekte in Sequenzen um sie mit der neuen Version des AVX Plug In kompatibel zu machen Die zuvor f r einen Effekt eingestellten Parameterwerte werden im Effekt Editor oder in der Benutzeroberfl che des Plug In selbst angezeigt Wenn in der neuen Version des Plug In Steuerelemente f r Parameter neu hinzugef gt oder ge ndert wurden verwendet die Avid Anwendung beim Aktualisieren vorhandener Effekte automatisch die Standardeinstellung dieser
337. positionierten Bildern sichtbar Um diese R nder zu entfernen k nnen Sie die Gr e und gegebenenfalls auch die Position des gerenderten Clips ndern Mit Auto Zoom Auto Zoom unter Optionen Options geschieht dies automatisch Die folgende Abbildung zeigt die Parameter f r Region Stabilize Region Stabilize 249 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten So stabilisieren Sie ein Segment 1 ffnen Sie die Effektpalette Dazu haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effekte Effects gt W hlen Sie Tools gt Effektpalette Tools gt Effect Palette 2 Klicken Sie auf die Kategorie Bild Image 3 Ziehen Sie das Symbol f r den Effekt Region Stabilize Region Stabilize auf das zu stabilisierende Segment 4 W hlen Sie Tools gt Effekt Editor Tools gt Effect Editor Im Effektvorschaumonitor wird der zu stabilisierende Bereich Region of Interest mit einem Drahtgitter markiert Dieser Bereich wird zum Stabilisieren des Bilds verwendet 250 Stabilisieren von Bildern 5 ndern Sie nach Bedarf die Position und Gr e des Drahtgitters Sie haben dazu folgende M glichkeiten gt Verwenden Sie die Schieberegler unter Statischer Bereich Region of Interest gt Klicken Sie im Effektvorschaumonitor auf das Drahtgitter und ziehen Sie es Es ist sinnvoll einen Bereich mit
338. ps aktivieren ndert sich der Modus zum L schen von Keyframes in Aus aktiven Gruppen l schen Delete From Enabled Groups Eine Beschreibung der einzelnen Befehle finden Sie unter Men s mit den Modi zum Hinzuf gen bzw L schen von Keyframes auf Seite 123 165 Kapitel3 Anpassen von Effekten Direktes Bearbeiten von Effekten Zus tzlich zu der M glichkeit Effekte ber Parameter Steuerelemente zu definieren k nnen Sie auch Korrekturen vornehmen indem Sie die Effekte im Effektvorschaumonitor direkt bearbeiten Dazu werden Aktivpunkte und Drahtgitterumrisse verwendet die Sie im Monitor anzeigen k nnen Sie k nnen einen Bewegungspfad erstellen der bestimmt wie sich das Vordergrundbild ber das Hintergrundvideo bewegen soll Dar ber hinaus k nnen Sie die Gr e eines Vordergrundbilds ndern z B beim Bild im Bild Effekt Bestimmen eines Bewegungspfads 166 Sie k nnen bestimmen wie sich das Vordergrundbild eines Mehrfachebeneneffekts ber das Hintergrundvideo bewegen soll indem Sie einen Bewegungspfad eine Reihe von Keyframes erstellen Sie k nnen Bewegungspfade f r Videoeffekte mit mehreren Ebenen z B Bild im Bild Effekte festlegen Wenn Sie den Pfad eines Bildes auf dem Bildschirm ansehen m chten verwenden Sie die Drahtgittervorschau funktion Wenn Sie einen Bewegungspfad erstellen der ber den dargestellten Bildschirm hinausgeht benutzen Sie die Schaltfl che Verkleiner
339. quenz zu schneiden k nnen Sie nach einem beliebigen Dreipunktschnittverfahren vorgehen Die folgenden Schritte beschreiben nur eines der m glichen Schnittverfahren Andere Vorgehensweisen sind unter Erste Schnitte und Timeline in der Hilfe 5 Setzen Sie im Player Monitor eine IN Marke Die IN Marke sollte etwa in der Mitte eines Standtitelclips liegen um ggf ein Trimmen des Titels zu erm glichen Schneiden eines Titels in eine Sequenz 6 Setzen Sie im Composer Monitor die IN und OUT Marken IN und OUT Marken 7 Vergewissern Sie sich dass alle anderen Recorder Spuren im Spurenauswahl Bedienfeld deaktiviert sind 8 Klicken Sie in der Tool Palette auf die Schaltfl che Einf gen Splice in bzw berschreiben Overwrite um den Titel in die Sequenz zu schneiden Die Avid Bearbeitungsanwendung f gt das Titelsegment auf der obersten Videospur ein Einf gen eines markierten Titels in eine Sequenz So markieren Sie einen Abschnitt eines Titelclips und ziehen den markierten Abschnitt direkt in die Timeline 1 Laden Sie die Sequenz in den Composer Monitor Titel m ssen eine Spur ber der Videospur f r den Hintergrund abgelegt werden Existiert bereits eine obere Spur mit einem freien Bereich f r den Titel k nnen Sie Schritt 2 berspringen 2 Optional W hlen Sie Clip gt Neue Videospur Clip gt New Video Track Die Avid Bearbeitungsanwendung f gt der Timelin
340. r Farbauswahl und Einstellen der Transparenz auf Seite 356 Farbauswahlfelder Transparenz auswahlfelder Zum Ver ndern der Transparenzwerte f r Text und Objekte Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Einstellen der Transparenz auf Seite 361 Objekt auf Seite 358 Schatten Tools Zum Erzeugen von Schlagschatten und Tiefenschatten f r Texte und Objekte und zur Voranzeige der f r Schatten eingestellten Softness Weitere Informationen hierzu finden Tools f r Farb und Zum Erstellen eines bergangs zwischen zwei Farben oder Transparenzverl ufe zwei Transparenzwerten Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Kombinieren zweier Farben in einem u Sie unter Arbeiten mit Schatten auf Seite 362 Schaltfl che Dient zum Erstellen von Rolltiteln Weitere Informationen Rolltitel hierzu finden Sie unter Erstellen von Roll und Rolling Title Kriechtiteln auf Seite 347 Schaltfl che mul Dient zum Erstellen von Kriechtiteln Weitere Kriechtitel Informationen hierzu finden Sie unter Erstellen von Roll Crawling Title und Kriechtiteln auf Seite 347 322 Auswahl Tool Auswahl Tool Auswahl Tool Das Auswahl Tool ist eines der am h ufigsten verwendeten Tools Mit dem Auswahl Tool k nnen Sie gewisse Arbeitsvorg nge an den von Ihnen erstellten Objekten ausf hren sie beispielsweise verschieben formatieren ihre Gr e ndern oder ihnen Farben zuordnen So
341. r HQ h chste Qualit t bei softwareunterst tztem Rendern HQ Rendern erm glicht ein besseres Bild dauert jedoch l nger als Standardrendern Bei Effekten f r die eine HQ Renderoption verf gbar ist erscheint im Effekt Editor die Schaltfl che HQ Benutzen Sie die Schaltfl che HQ um HQ Rendern f r einen einzelnen Effekt in der Sequenz zu w hlen Es ist nicht f r alle Effekte eine HO Renderoption verf gbar So w hlen Sie HQ Rendern f r einen einzelnen Effekt 1 Bewegen Sie im Effektmodus den Positionszeiger auf den Effekt den Sie w hlen m chten Falls HQ Rendern f r den Effekt verf gbar ist erscheint im Effekt Editor die Schaltfl che HQ 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che HQ Die Schaltfl che wird gr n Rendern von Effekten So w hlen Sie Standardrendern f r einen einzelnen Effekt gt Klicken Sie noch einmal auf die Schaltfl che HQ Die Schaltfl che wird schwarz ber das Dialogfeld Rendereinstellungen Render Settings k nnen Sie auf die globale Einstellung der Schaltfl che HQ zugreifen Im Men Quality Render f r Effekte mit Effects Quality Render Using k nnen Sie die im Effekt Editor f r einzelne Effekte vorgenommene Auswahl au er Kraft setzen Wenn die Entwurfsversion Ihren Vorstellungen entspricht k nnen Sie mithilfe von Rendereinstellungen Render Settings ganz einfach f r die vollst ndige Sequenz vom Standardrende
342. r ndern So greifen Sie auf die Parameter f r einen Titeleffekt zu 1 W hlen Sie Tools gt Effekt Editor Tools gt Effect Editor Der Effekt Editor wird aufgerufen 2 Markieren Sie das gew nschte Titelsegment indem Sie in der Sequenz darauf klicken Der Effekt Editor zeigt die Parameter Steuerelemente an Titeleffektsymbol berarbeiten eines Titels in einer Sequenz Beim Arbeiten mit den Parametern f r Titeleffekte haben Sie folgende M glichkeiten e Passen Sie die Parameter f r die Titeleffekte mithilfe der grundlegenden Verfahren an die unter Effekt Editor auf Seite 96 beschrieben werden e Verwenden Sie mehrere Keyframes um die Keyframe abh ngigen Parameter nach und nach zu ver ndern Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Keyframes auf Seite 109 e Speichern Sie ge nderte Einstellungen der Titeleffektparameter als Effektvorlagen in einer Bin ab um sie f r andere Sequenzen oder Projekte zu verwenden wie unter Effektvorlagen auf Seite 171 beschrieben Informationen zu den einzelnen Parametern f r Titeleffekte finden Sie unter Parameter f r 2 D Effekte im Referenzhandbuch zu den Effekten oder in der Hilfe berarbeiten eines Titels in einer Sequenz Wenn Sie einen Titel ndern m chten nachdem Sie ihn bereits in eine Sequenz geschnitten und die Parameter mithilfe des Effekt Editors angepasst haben k nnen Sie den Titel direkt aus der Sequenz hera
343. r Alt Taste auf den Aktivpunkt um eine Anpassungsmethode auszuw hlen Mit jedem Klick wird die Anpassungsmethode weitergeschaltet symmetrisch asymmetrisch bzw unabh ngig Weitere Informationen finden Sie unter Wechseln der Anpassungsmethode f r die Interpolationsoption B zier Seite 147 cc auf Ziehen Sie die Richtungs Aktivpunkte mit der Maus Die Richtungsleiste und die Kurve ver ndern sich entsprechend dem neuen Verlauf der Interpolation Passen Sie die Richtungs Aktivpunkt an bis Sie den gew nschten Effekt erzielen Wenn Sie einen Richtungs Aktivpunkt ver ndern beh lt das System die verwendete Anpassungsmethode bei Wenn Sie die Einstellungsmethode nicht ndern m chten klicken Sie nicht bei gedr ckter Alt Taste auf den Richtungs Aktivpunkt bevor Sie ihn f r weitere nderungen an der Kurve verwenden Klicken Sie stattdessen einfach auf den Richtungs Aktivpunkt und ziehen Sie ihn an seine neue Position Arbeiten mit erweiterten Keyframes Wechseln der Anpassungsmethode f r die Interpolationsoption Bezier So wechseln Sie die Anpassungsmethode f r die Interpolationsoption B zier gt Halten Sie die Alt Taste gedr ckt und klicken Sie auf den Richtungs Aktivpunkt Mit jedem Klick wird die Anpassungsmethode weitergeschaltet symmetrisch asymmetrisch bzw unabh ngig Angenommen Sie nehmen mithilfe von unabh ngigen Richtungs Aktivpunkten eine nderung vor und bewegen
344. r Gr e des Keyframe Diagramms durch Gr en nderung des Effekt Editors und vertikales Erweitern oder Reduzieren des Keyframe Diagramms e Scrollen der Ansicht im Keyframe Diagramm durch Ziehen Zoomen und Scrollen von Keyframe Diagrammen 158 Sie k nnen den Zoom Regler im unteren Teil des Effekt Editors und das daneben befindliche Scroll Einstellrad verwenden um die Ansicht im Keyframe Diagramm zu zoomen und zu scrollen Skalenleiste Scroll Einstellrad Zoom Regler Mit dem Zoom Regler vergr ern und verkleinern Sie die Ansicht in einem Keyframe Diagramm um den Positionszeiger herum Dadurch k nnen Sie entweder auf einen bestimmten Ausschnitt des Keyframe Diagramms einzoomen um es genauer zu betrachten oder auszoomen um das gesamte Keyframe Diagramm anzuzeigen Arbeiten mit erweiterten Keyframes So zoomen Sie auf den Ausschnitt eines Keyframe Diagramms am Positionszeiger ein und wieder aus 1 Klicken Sie auf den Zoom Regler und ziehen Sie ihn nach rechts Die Ansicht des Keyframe Diagramms wird horizontal gedehnt und es werden mehr Details angezeigt 2 Klicken Sie auf den Zoom Regler und ziehen Sie ihn nach links Das Keyframe Diagramm wird wieder in der urspr nglichen Gr e angezeigt Mit dem Scroll Einstellrad k nnen Sie im Keyframe Diagramm nach links oder rechts scrollen So scrollen Sie im Keyframe Diagramm nach links oder rechts 1 Klicken Sie auf das Scroll Einstellrad und zi
345. r Schwenk und Zoombewegungen an Verwenden Sie diesen Modus um eine Vorschau Ihrer nderungen anzuzeigen In der Mitte des Bilds wird ein Fadenkreuz angezeigt Wenn Sie die Option Ziel Target und eine der Echtzeit Filteroptionen verwenden erscheint das Bild im Effektvorschaumonitor in Pixel zerlegt Die Qualit t des gerenderten Bilds wird dadurch nicht beeintr chtigt Weitere Informationen finden Sie unter Renderoptionen f r den Avid Pan amp Zoom Effekt auf Seite 264 Avid Pan amp Zoom Die Parameterkategorie Anzeigeoptionen Display Options enth lt die Schaltfl che Sichere Aktionen anzeigen Show Safe Action Mit dieser Schaltfl che k nnen Sie die Anzeige des sicheren Aktionsbereichs aktivieren und deaktivieren Wenn Sie Material bearbeiten das auf Bildschirmen mit eingeschr nktem Bildausschnitt ausgegeben wird wie zum Beispiel auf den meisten g ngigen Fernsehern k nnen Sie im Effektvorschaumonitor mit der Option f r den sicheren Aktionsbereich eine sichtbare Markierung einblenden die den auf einem normalen Fernsehbildschirm sichtbaren Bereich wiedergibt Anpassen des Bildausschnitts Der Bildausschnitt ist der Teil des Bilds den Sie zur Erstellung des endg ltigen Bilds ausw hlen Er wird im Effektvorschaumonitor durch ein graues Rechteck markiert das in das Originalbild eingeblendet wird Die Zoomeinstellung wird ber den Schieberegler Zoomfaktor Zoom Factor in der Parameterkatego
346. r Timeline wenn Sie einen Plug In Effekt eines Drittanbieters anwenden Ein einmal erzeugter Effekt kann als Effektvorlage gespeichert und auf diese Weise sp ter f r andere berg nge oder Segmente wieder verwendet werden Effektvorlagen erscheinen im unteren Abschnitt der Effektpalette Die Avid Anwendung unterst tzt au erdem Digidesign AudioSuite Plug Ins Diese Plug Ins gelten nur f r Audioclips und erscheinen daher nicht in der Effektpalette Weitere Informationen finden Sie in der Hilfe unter Digidesign AudioSuite Plug Ins Illusion FX Plug Ins 38 Die Kategorie IlusionFX in der Effektpalette enth lt eine Reihe von AVX Plug Ins die standardm ig im Lieferumfang der Avid Anwendung enthalten sind Informationen zu einzelnen Effekten finden Sie im Effekte Handbuch oder in der Hilfe Plug In Effekte von Drittanbietern Installieren von AVX Plug Ins AVX Plug Ins werden in der Regel mit der dazugeh rigen Dokumentation geliefert In diesem Abschnitt wird beschrieben wie Sie die Plug Ins installieren und ber die Avid Anwendung darauf zugreifen Die meisten AVX Plug Ins verf gen ber eigene Installationsprogramme Wenn Sie den Anweisungen eines solchen Programms folgen ermittelt dieses den Ordner AVX_Plug Ins und installiert das Plug In automatisch A Wenn ein AVX Plug In ber ein Installationsprogramm verf gt sollten Sie das Plug In in jedem Fall mithilfe dieses Programms installieren Weitere Info
347. r auf die Schaltfl che zum Hochstufen auf 3 D Erzeugen von Matte Keys zur Verwendung mit 3 D Effekten 300 Der Matte Key Effekt besteht aus drei Komponenten Hochkontrastbild oder Matte Hintergrundbild das Bild das durch den hellsten Teil der Matte durchscheint Vordergrundbild das Bild das durch den dunkelsten Teil der Matte durchscheint Erzeugen von Matte Keys zur Verwendung mit 3 D Effekten Weitere Informationen zu Matte Key Clips finden Sie unter Erzeugen eines Matte Key Effekts auf Seite 275 Sie k nnen Echtzeit 2 D Matte Key Effekte mit Alpha Kanal importierte Grafiken auf 3 D Effekte hochstufen um zus tzliche Parameter wie Trickblenden oder x y oder z Positionierung anzuwenden Matte Keys die mit dem Matte Key Effekt in der 2 D Effektpalette erzeugt wurden k nnen nicht auf 3 D hochgestuft werden So erzeugen Sie einen Matte Key zur Verwendung mit 3 D Effekten 1 Importieren Sie eine Grafikdatei mit einem Alpha Kanal Beim Importieren erstellt die Avid Bearbeitungsanwendung einen Matte Key Clip In diesem Beispiel ist die importierte Grafik ein in Adobe Photoshop erzeugter Titel 2 Schneiden Sie den Matte Key Clip als Overlay in Ihre Sequenz Importieren von 2 D Matte Key Titeln 3 Vergewissern Sie sich dass die Funktion Spontan rendern Render On The Fly aktiviert ist das Kontrollk stchen im Men Clip muss aktiviert sein damit Sie den Matte Key w hrend der Bea
348. r f r Start und Ende Beim Avid Pan amp Zoom Effekt d rfte es in den meisten F llen gen gen die Bewegung lediglich am ersten Keyframe langsam einzuleiten und zu beschleunigen und am letzten Keyframe abzubremsen Wenn Sie die Geschwindigkeit an allen Keyframes in dieser Weise ndern entstehen unregelm ige Schwenk und Zoombewegungen wie bei einem Auto das wiederholt beschleunigt und herunterbremst So leiten Sie einen Effekt mit mehreren Keyframes mit einer Beschleunigung ein und bremsen ihn ab 1 Klicken Sie auf den Keyframe Anzeiger des ersten Keyframe um dieses auszuw hlen 2 W hlen Sie f r Start In unter Geschwindigkeit Velocity die Option Beschleunigen Ease In 3 W hlen Sie f r Ende Out unter Geschwindigkeit Velocity die Option Linear 260 Avid Pan amp Zoom 4 Klicken Sie auf den Keyframe Anzeiger des n chsten Keyframe um dieses auszuw hlen Mit den Schaltfl chen Schneller Vorlauf Fast Forward und Zur ckspulen Rewind in der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors k nnen Sie direkt zum folgenden bzw vorhergehenden Keyframe springen 5 W hlen Sie sowohl f r Start In als auch f r Ende Out unter Geschwindigkeit Velocity die Option Linear 6 Wiederholen Sie die Schritte 4 und 5 f r alle weiteren Keyframes au er dem letzten 7 Klicken Sie auf den Keyframe Anzeiger des letzten Keyframe
349. rafik berlagert werden soll 278 Arbeiten mit importierten Grafiken und Animationen 4 Laden Sie einen Matte Key Clip in den Player Monitor Setzen Sie eine IN Marke in der Mitte des Clips wenn es ein Standclip ist 5 Ziehen Sie den Matte Key Clip vom Player Monitor auf eine h here Spur hier auf V3 Die Avid Bearbeitungsanwendung keyt die Grafik ber dem Video der unteren Spuren ein Im folgenden Beispiel erscheint die Grafik auf Spur V3 ber der Hauptvideosequenz die auf den Spuren V1 und V2 geschnitten wurde ber Video gekeyte Matte Key Grafik 6 Stellen Sie gegebenenfalls die Effektparameter im Effekt Editor ein wobei Sie die unter Effekt Editor auf Seite 96 beschriebenen Methoden verwenden Wenn die gekeyten Teile des Bildes das Gegenteil des gew nschten Effekts sind klicken Sie in der Parameterkategorie Vordergrund Foreground auf Key umkehren Invert Key Weitere Informationen finden Sie unter Vordergrund 2 D in der Hilfe 7 Verwenden Sie die blichen Verfahren zum Bearbeiten von Effekten f r die Vorschau zum Rendern oder zum Abspielen des Matte Key Clips Zum Anzeigen des gesamten Effekts muss im Spurenauswahl Bedienfeld die Monitorschaltfl che f r die h chste Recorder Spur ausgew hlt sein 279 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen Bearbeiten mit importierten Masterclips Das Symbol eines importierten Clips ohne Alpha Kanal zum Keyen d
350. rbeitung sehen k nnen 4 Stufen Sie den Matte Key Clip auf einen 3 D Effekt hoch wie in Hochstufen von 2 D Effekten auf 3 D Effekte auf Seite 299 beschrieben Kapitel 7 Arbeiten mit 3 D Effekten 5 W hlen Sie Tools gt Effekt Editor Tools gt Effect Editor um den Effekt Editor zu ffnen und nehmen Sie nderungen an den Parametern vor um den gew nschten Effekt zu erzielen In diesem Beispiel wurde der 3 D Lamelleneffekt 3D Slats ausgew hlt und in der Kategorie Form Shape so modifiziert dass die oberen und unteren Elemente des Titels sich in entgegengesetzter Richtung bewegen Endg ltige 3 D Matte Key Titelgrafik Der 3 D Lamelleneffekt 3D Slats aus der Kategorie Form Shape bewirkt dass der obere und der untere Titel sich in entgegengesetzter Richtung bewegen 3 D Effekt Benutzeroberfl che Dieser Abschnitt enth lt grundlegende Informationen zum Einsatz der 3 D Effektparameter sowie zum Effektvorschaumonitor und den entsprechenden Steuerelementen Bewegung im 3 D Raum Umfangreiche Kenntnisse in Mathematik sind zum Erzeugen der meisten 3 D Effekte nicht notwendig aber Sie brauchen ein gewisses Verst ndnis f r Bewegungsabl ufe und Geometrie wie dies im Folgenden beschrieben wird 302 3 D Effekt Benutzeroberfl che Zum Verschieben von Objekten im 3 D Raum ist ein Verst ndnis der 3 D Effektparameter und ihrer hierarchischen Struktur erforderlich Weitere Inf
351. rberechnete Clips L EB Hopping chicks Sequence 01 00 00 00 1 47 27 W1 2 A1 4 TC1 Driver screen right 01 30 05 12 22 03 Y1 41 2 unrendered Title special delivery 01 00 00 00 1 59 26 Y1 2 W hlen Sie ein Effektobjekt in der Bin In der folgenden Abbildung ist ein Titeleffektclip ausgew hlt Restaurant scene 00 00 30 00 Untitled Sequence 03 00 00 30 00 XPDY Sequence 00 00 30 00 Restaurant scene 02 01 00 00 00 field 01 03 08 26 Es ist nicht m glich Mediendateien f r mehr als ein Objekt gleichzeitig in einer Bin anzuzeigen 221 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten 3 W hlen Sie Datei gt Datei aufrufen File gt Reveal File Die Avid Anwendung durchsucht alle verf gbaren Laufwerke ffnet den Ordner in Windows Explorer und markiert eine verkn pfte Mediendatei O D OMFI Mediafiles d Satum02V013C8F FEBBDAFID omf 26 921 KB Avid OMF File Ei Rename this fie KA Satum02V013C8F804CD631B0 omf 21 417 KB Avid OMF File 3 Satum02V013C8F8012C802D0 omf 26 025KB Avid OMF File L Move this file MA SatumD2V013CBFS032CFE460 omf 18 083KB Avid OMF File D Copy this file MA SatumO3vO13CBFSOADEABIEO omf 25 889KB Avid OMF File 2 Publish this file to the Web wg SatumO3V01SCSFSOBAFTOICO omf 24 865 KB Avid OMF File E mail this file KA Satum03V013C8F80D7F82BF0 omf 21 921 KB Avid OMF File X Delete this file wg Satum03V013C8F8OF3FEDBDO omf 18 465 KB Avid OMF File KA Satu
352. reich enth lt eine bestimmte Manipulationsart oder Kategorie die auf ein Bild angewendet werden kann Anpassungen k nnen in einzelnen oder mehreren Kategorien gleichzeitig vorgenommen werden Parameter kategorien Die Parameterbereiche die Schieberegler und die Schaltfl chen funktionieren im Prinzip genauso wie bei den 2 D Effektparametern Weitere Informationen finden Sie unter Effekt Editor auf Seite 96 306 3 D Effekt Benutzeroberfl che Verwenden der Standardparameterwerte f r Keyframes Alle 3 D Effekte ausgenommen der 3 D Bild im Bild Effekt enthalten Standardwerte f r das erste und letzte Keyframe Dies sind typische Werte f r den betreffenden Effekt So verwenden Sie die Standardwerte f r Keyframes 1 Ziehen Sie das Symbol des 3 D Effekts auf einen Clip in der Timeline 2 W hlen Sie Tools gt Effekt Editor Tools gt Effect Editor Der Effekt Editor wird aufgerufen 3 Spielen Sie den Effekt ab und experimentieren Sie mit verschiedenen Parameterwerten Verwenden Sie die Standardbeispiele als Segment oder als bergangseffekte Zum Beispiel 1 Erzeugen Sie eine Videosequenz mit zwei Ebenen 2 Wenden Sie den Effekt 3 D Falten 3D Page Fold auf die oberste Ebene an 3 Experimentieren Sie mit den Parametern 4 F gen Sie weitere Keyframes hinzu und benutzen Sie an verschiedenen Keyframes unterschiedliche Werte Weitere Informationen finden Sie unter Keyframes
353. ren auf Seite Men Objekt 354 Kriechtitel Men Objekt 352 Kursiv Men Objekt 337 Men Keyframe hinzuf gen Modi anzeigen Kontextmen des Effekt Editors 164 Nach hinten stellen Men Objekt 369 Nach vorne bringen Men Objekt 369 Neue Videospur Men Clip 278 Neuer Titel Men Clip 319 Objekte ausrichten Men Ausrichten 372 Position w hrend Wiedergabe aktualisieren Kontextmen des Effekt Editors 164 Positionszeiger zu Keyframe verschieben Kontextmen des Effekt Editors 164 Raster einblenden Men Ausrichten 329 Render Bereiche Timeline Schnellmen 199 Schatten soften Men Objekt 365 Seite einf gen Men Objekt 355 Seite entfernen Men Objekt 355 Seite hinzuf gen Men Objekt 354 Sichere Farben Men Objekt 326 Sicherer Titelber Global Raster Men Objekt 326 Sperren Men Objekt 371 Spontan rendern Men Clip 179 Standbild Men Clip 235 Statisch Kontextmen des Keyframe Diagramms 138 Titel exportieren Men Datei 388 Titel speichern Men Datei 375 Titel speichern unter Men Datei 376 Titelmedien neu generieren Men Clip 406 Titel Tool Men Tools 319 Titel Tool Men Windows 329 Ungerenderte Titel ausw hlen Men Bin 377 Ungerenderte Titelmedien erstellen Men
354. rendern Sie schnellgespeicherte Titel 1 ffnen Sie die Bin die die ungerenderten schnellgespeicherten Titel enth lt 2 Um ausschlie lich ungerenderte Titel auszuw hlen benutzen Sie die Funktion Ungerenderte Titel ausw hlen Select Unrendered Titles im Men Bin Um alle Eintr ge in der Bin auszuw hlen dr cken Sie Strg A Windows oder 38 A Macintosh 377 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten 3 Um Medien ausschlie lich f r ungerenderte Titeleffekte zu erzeugen benutzen Sie die Funktion Ungerenderte Titelmedien erstellen Create Unrendered Title Media aus dem Men Clip Die Avid Bearbeitungsanwendung bergeht dabei alle Clips die nicht gerendert werden m ssen Das Dialogfeld Ungerenderte Titelmedien erstellen Create Unrendered Title Media wird ge ffnet 4 Klicken Sie auf die Schaltfl che f r das Laufwerk und w hlen Sie das Laufwerk auf dem die Titelmedien gespeichert werden sollen 5 Klicken Sie auf OK Nach dem Generieren des Titelmaterials l scht die Avid Bearbeitungsanwendung die ungerenderten Versionen aus der Bin und ersetzt sie durch die neu gerenderten Titel berarbeiten eines Titels in einer Bin 378 Wenn Sie einen Titel berarbeiten m chten der nicht in eine Sequenz eingef gt wurde k nnen Sie den Titel im Titel Tool direkt aus der Bin ffnen Informationen zum berarbeiten von Titeln die bereits in Sequenzen eingef g
355. rendern kann kann dies folgende Ursachen haben Das Plug In ist abgelaufen e Der Dongle des Plug In fehlt oder ist besch digt Avid After Effects External Monitor Preview Plug In Manche Plug Ins schreiben weitere Informationen ber St rungen in das Konsolenfenster Andere Plug Ins zeigen Probleme in Form von Meldungen an Es werden leere Effektsymbole in der Timeline angezeigt W hlen Sie Tools gt Konsole Tools gt Console um das Konsolenfenster zu ffnen AVX Plug Ins werden in der Effektpalette und in der Timeline durch ein Symbol in der Form eines Steckers angezeigt Ist das Effektsymbol in der Timeline leer konnte die Avid Anwendung das Plug In nicht finden Um ein fehlendes Plug In zu identifizieren ffnen Sie das Konsolenfenster und suchen nach der Meldung Kann den Effekt nicht finden Can t find effect Die Meldung zeigt an welches Plug In von der Avid Anwendung nicht gefunden werden kann Anschlie end k nnen Sie das Plug In erneut im Ordner AVX_Plug Ins installieren und die Avid Anwendung neu starten Effektkategorien werden nicht in der Effektpalette angezeigt Werden die Plug In Kategorien nicht in der Effektpalette angezeigt haben Sie m glicherweise eine falsche Version von AVXLibrary oder die Plug Ins wurden nicht korrekt installiert In diesem Fall suchen Sie im Konsolenfenster nach einer Meldung die besagt dass AVX deaktiviert ist Ist dies nicht der Fall verla
356. rendert ExpertRender immer den Effekt in der oberen u eren Spur nicht den Effekt in der Verschachtelung Dies kann die Flexibilit t Ihres Arbeitsablaufs beeintr chtigen Es kann beispielsweise vorkommen dass die Parameter des Effekts au erhalb der Verschachtelung neu angepasst werden m ssen In diesem Fall m sste der Effekt gerendert werden Sie k nnen mit dem unter ndern der Ergebnisse von ExpertRender Analysen auf Seite 215 beschriebenen Verfahren den Effekt innerhalb der Verschachtelung zum Rendern ausw hlen und den Effekt au erhalb der Verschachtelung aus der Auswahl entfernen Verwalten von Effekt Mediendateien In manchen Situationen in denen Segmenteffekte und bergangseffekte in einer Sequenz direkt nebeneinander liegen empfiehlt ExpertRender m glicherweise die Segmenteffekte zu rendern obwohl das Rendern der bergangseffekte schneller bequemer und auch f r die Wiedergabe ausreichend w re Sie k nnen mit dem unter ndern der Ergebnisse von ExpertRender Analysen auf Seite 215 beschriebenen Verfahren die Auswahl der zum Rendern vorgesehenen Effekte ndern Verwalten von Effekt Mediendateien Die Avid Anwendung erm glicht es Effekt Mediendateien anzusehen und sie zum L schen auszuw hlen Sie k nnen entweder Effekt Mediendateien in der Bin suchen oder l schen oder Sie k nnen das Medien Tool zur Anzeige der zum Projekt geh renden Dateien verwenden und dann ausw hlen welche Sie l schen m
357. rere speichern 375 Objekte ausw hlen 323 Objekte bearbeiten 368 Objekte entsperren 370 Objekte gruppieren 370 Objekte kopieren oder verschieben 354 Objekte sperren 370 Objekte bereinander legen 369 Objekte verteilen 373 Parameter im Effekt Editor anpassen 400 Positionierungsraster 329 rendern 405 Roll oder Kriechtitel Begrenzung der Seitenzahl 348 Roll oder Kriechtitel scrollen 352 Roll oder Kriechtitel Seiten hinzuf gen 354 Roll oder Kriechtitel Textformatierung einstellen 349 Roll oder Kriechtiteltext eingeben 351 Roll und Kriechtitel leere Seite einf gen 355 Roll und Kriechtitel Springen zu einer Seite 353 Rolltitel Definition 347 Rolltitel formatieren 356 Rolltitel Seiten l schen 355 Schatten hinzuf gen 363 Schatten Beschreibung 362 429 Index schneiden in Sequenzen 393 schnellgespeicherte rendern 377 schnellgespeicherte in Bin finden 377 Schnellspeichern Option 376 Segmentschnitt 394 speichern 374 speichern ber Tastenkombination 380 Text formatieren 334 berarbeiten in einer Bin 378 berblick 318 berschreiben in Sequenzen 394 ungerenderte speichern 377 unmarkierte Clips in Sequenzen ziehen 397 Videohintergrund aktualisieren 328 Vorlagen erstellen 386 Vorlagen Definition 386 Vorlagen Verwendung 387 Vorschau 325 Titel exportieren Befehl im Men Datei 388 Titel speichern Befehl im Men Datei 375 Titel speichern unter Befehl im Men Datei
358. rgang Quick Transition klicken Weitere Informationen finden Sie unter Schaltfl che Direkter bergang auf Seite 69 Anwenden von Effekten auf eine Sequenz Ziehen eines Effekts aus der Effektpalette So wenden Sie einen Effekt auf einen einzelnen bergang oder ein Segment an 1 Erstellen Sie mit den normalen Bearbeitungsverfahren des Avid Systems eine Sequenz im Composer Monitor Informationen zum Bearbeiten von Sequenzen finden Sie unter Erste Schnitte in der Hilfe Weitere Informationen 2 ffnen Sie die Effektpalette hierzu finden Sie unt a R Eine Erl uterung der Effektpalette finden Sie unter Effektpalette auf Effektpalette auf Seite 31 Seite 33 3 Klicken Sie auf das Effektsymbol in der Effektpalette ziehen Sie es auf das Segment oder den bergang in der Timeline und lassen Sie die Maustaste los Das Effektsymbol wird dann in der Timeline wie folgt angezeigt Ziehen Sie das Effektsymbol aus der Effektpalette in die Sequenz Effektsymbol 55 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Wenn bei einem bergangseffekt die Sequenz vor und nach dem bergang nicht gen gend Bildmaterial Blendenfleisch f r den Effekt enth lt wird ein Dialogfeld eingeblendet Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen des Effekts an die Materiall nge auf Seite 82 Wenn Sie einen Segmenteffekt in der Timeline verschieben werden die einzelnen Segme
359. rherigen Werte zur ckgesetzt Sie m ssen die HQ Einstellungen einzeln zur cksetzen Mit ExpertRender k nnen Sie ermitteln welche Effekte gerendert werden m ssen um eine Sequenz wiedergeben zu k nnen Funktionsweise von ExpertRender 206 Wenn Sie zum Rendern die Befehle An jeweiliger Position rendern Render at Position oder Zwischen In Out rendern Render In Out verwenden rendert die Avid Anwendung alle Effekte im ausgew hlten Material alle Effekte der aktivierten Spuren an der Position oder alle Effekte der aktivierten Spuren zwischen den IN und OUT Marken In den meisten F llen rendert die Anwendung einige Effekte bei denen dies f r eine Wiedergabe nicht erforderlich ist verl ngert damit die Renderzeit und f hrt mehr Vorberechnungen durch als notwendig Rendern von Effekten Die folgende Sequenz enth lt beispielsweise sieben Effekte auf zwei Spuren Wenn Sie auf dieses Material den Befehl Zwischen In Out rendern Render In Out anwenden werden alle sieben Effekte gerendert Wenn Sie dagegen den Befehl ExpertRender IN OUT ExpertRender In Out benutzen empfiehlt die ExpertRender Analyse nur die drei Effekte der oberen Spur zu rendern Sequenz mit sieben Effekten Ergebnis der ExpertRender Analyse f r diese Sequenz Nur die drei Effekte in der oberen Spur sind hervorgehoben Nur diese Effekte m ssen zur Ausgabe des Materials gerendert werden Die Funktion ExpertRen
360. rie Gr e Size gesteuert Um den Bildausschnitt zu positionieren k nnen Sie entweder das Fadenkreuz ber das Bild ziehen oder die Regler f r die x und y Position verwenden Rechteck zur Markierung des Bildausschnitts Sicherer Aktionsbereich Fadenkreuz 257 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten Informationen zum sicheren Aktionsbereich finden Sie unter Anzeigen des Bilds w hrend der Bearbeitung auf Seite 256 Ein und Auszoomen im Originalbild In der Parameterkategorie Gr e Size befindet sich der Regler Zoomfaktor Zoom Factor Mit diesem Regler legen Sie fest wie stark das Originalbild vergr ert oder verkleinert wird Die m glichen Werte f r den Zoomfaktor liegen zwischen 0 1 und 20 Bei 0 1 wird das Bild auf ein Zehntel seiner urspr nglichen Gr e reduziert Betr gt der Wert 1 bleibt das Bild unver ndert Bei 20 wird das Bild auf das Zwanzigfache d h 2000 Prozent vergr ert Je h her der Zoomfaktor ist desto kleiner ist der Bildausschnitt der im Originalanzeigemodus sichtbar ist Skaliertes Bild in der Anzeige des Originals Skaliertes Bild in der Anzeige des Ziels Rechteck zur Markierung des Bildausschnitts Beim Avid Pan amp Zoom Effekt bleibt das Seitenverh ltnis des Clips automatisch erhalten Wenn Sie ein Seitenverh ltnis aus dem Men Clip w hlen kann dies ebenfalls f r den Pan amp Zoom Effekt verwendet werden 258 Avid Pan amp Zoom
361. rmationen k nnen Sie der Dokumentation zu dem Plug In entnehmen Einige AVX Plug Ins haben keine eigenen Installationsprogramme und m ssen daher manuell installiert werden So installieren Sie AVX Plug Ins manuell 1 Beenden Sie die Avid Anwendung A Entfernen Sie nie Plug Ins und f gen Sie nie welche hinzu w hrend die Avid Anwendung ausgef hrt wird 2 Kopieren Sie die Plug In Dateien aus dem Ordner des Herstellers in den Ordner AVX_Plug Ins im System Der Ordner AVX_Plug Ins befindet sich standardm ig unter folgendem Pfad C Programme Avid AVX_Plug Ins Windows C Program Files Avid AVX_Plug Ins Macintosh HD Produktname SupportingFiles AVX_Plug Ins Macintosh wobei Produktname Avid Xpress Pro oder Avid Xpress DV ist In Ihrem System befindet sich der Ordner jedoch m glicherweise an einer anderen Stelle 39 40 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten Nur Windows Wenn der Ordner AVX_Plug Ins nicht unter dem standardm igen Pfad erscheint und Sie den Speicherort nicht kennen k nnen Sie ihn mit der Anwendung RegEdit suchen Weitere Informationen finden Sie unter Suchen des Ordners AVX Plug Ins nur Windows auf Seite 41 Die folgende Abbildung zeigt den Speicherort des Ordners AVX_Plug Ins in der Avid Dateistruktur auf einem Macintosh System 900 Bein 2 een _ Mt 9 Back View Computer Home Favorites v T Avid XpressDV A
362. rn zum HQ Rendern wechseln Sie k nnen auch alle Effektrendervorg nge auf Standardqualit t einstellen falls Sie die Renderdauer verk rzen m chten Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen und Verwenden von Rendereinstellungen auf Seite 193 Sobald die Anwendung mit dem Rendern beginnt werden alle betroffenen HO Einstellungen auf die Werte von Quality Render f r Effekte mit Effects Quality Render Using der aktiven Rendereinstellung ge ndert Wenn Sie den Rendervorgang abbrechen werden HO Einstellungen f r einzelne Effekte nicht auf den vorherigen Wert zur ckgesetzt 205 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten ExpertRender Stellen Sie sich beispielsweise vor dass Sie mehrere Effekte auf eine Sequenz anwenden und HQ Rendern mithilfe der Schaltfl che HQ im Effekt Editor f r manche aber nicht f r alle Effekte w hlen Sie stellen in der aktiven Rendereinstellung die Option Quality Render f r Effekte mit Effects Quality Render Using auf H chste Qualit t Highest Quality ein Sie setzen eine IN und eine OUT Marke und w hlen Clip gt Zwischen In Out rendern Clip gt Render In Out Wenn Sie mit dem Rendern beginnen ndert die Anwendung sofort alle Effekte zwischen IN und OUT Marke auf HQ Rendern falls diese Option f r die einzelnen Effekte verf gbar ist Wenn Sie den Rendervorgang abbrechen werden die ge nderten HQ Einstellungen nicht auf die vo
363. rschiedenen Effektarten haben vieles gemeinsam sowohl was ihre Wirkung anbelangt als auch die Art und Weise wie sie erzeugt werden Die Avid Anwendung bietet vier verschiedene Effektarten 28 bergangseffekte berblendungen Wischblenden usw werden am Schnittpunkt zwischen zwei Videoclips erstellt die sich auf derselben Videospur d h auf derselben Videoebene befinden Weitere Informationen zum Erzeugen von bergangseffekten finden Sie unter Kapitel 2 Grundlagen der Effektbearbeitung und Kapitel 3 Anpassen von Effekten Segmenteffekte werden auf einen ganzen Clip oder eine Gruppe von Clips angewendet Man unterscheidet zwei Arten von Segmenteffekten Ein Einzelebenen Segmenteffekt z B eine Maske wird auf ein Segment auf einer einzelnen Videospur angewendet Einzelebenen Segmenteffekte benutzen lediglich einen Videostream Weitere Informationen zum Erzeugen von Einspur Segmenteffekten finden Sie unter Kapitel 2 Grundlagen der Effektbearbeitung und Kapitel 3 Anpassen von Effekten Mehrfachebenen Segmenteffekte z B Bild im Bild Effekte werden auf die oberste oder eine mittlere Ebene von Segmenten angewendet die zwei oder mehr Videospuren die gleichzeitig abgespielt werden enthalten Weitere Informationen zum Erzeugen von Mehrfachebenen Segmenteffekten finden Sie unter Kapitel 6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen Titeleffekte werden mit dem Titel Tool erze
364. rspr ngliche Titelclip bleibt unver ndert in der Bin erhalten berarbeiten eines Titels in einer Sequenz gt Titel speichern unter Save Title As Um den Titel umzubenennen oder einen der Medienparameter Bin und Laufwerk zu ndern gehen Sie wie folgt vor a W hlen Sie Datei gt Titel speichern unter File gt Save Title as Es wird eine Meldung angezeigt b Klicken Sie auf Speichern Save Das Dialogfeld Titel speichern Save Title wird eingeblendet Special Delivery c Benennen Sie den Titel um oder w hlen Sie in den Popup Men s f r die Bin und das Laufwerk andere Optionen aus d Klicken Sie auf Speichern Save um den Titel zu speichern und das Titel Tool zu schlie en Das Titel Tool wird geschlossen und der ge nderte Titelclip ersetzt den vorherigen Clip in der Sequenz Der neue Clip erscheint in der Bin und im Player Monitor unter dem neuen Namen Der urspr ngliche Titelclip bleibt unver ndert in der Bin erhalten Bei der berarbeitung eines Titels in einer Sequenz k nnen Sie die Schnellspeicherfunktion nicht einsetzen 403 Kapitel 9 Arbeiten mit Titeln Ersetzen von F llspuren Sie k nnen die F llspur von Titeln durch Video oder Grafik ersetzen Der Video oder Grafikeffekt erscheint ber den Hintergrund gekeyt innerhalb des Titels So ersetzen Sie die F llspur E 1 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus Herauss
365. rweiterten Keyframes hochstufen Effekt Editor 99 Zur ckspulen Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 89 Zusammenfassen Timeline 283 Zusammenfassen Tool Palette 294 Schatten aktuelle Softness best tigen 366 f r Titel Beschreibung 362 hinzuf gen zu Titeln 363 in Titeln Farben und Transparenz einstellen 364 Schlagschatten 362 Softness 364 Softness direkt einstellen 365 Tiefenschatten 362 Schatten soften Befehl im Men Objekt 365 Schattentiefe und richtung Schaltfl che im Titel Tool 364 Schieberegler Effekt Editor 103 Schlag Tiefenschatten Schaltfl che im Titel Tool 363 Schleifenwiedergabe Schaltfl che im Effekt Editor 99 Schleifenwiedergabe Schaltfl che in Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 90 Schneller Vorlauf Schaltfl che in Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 89 Schnellmen s Effektparameter ausw hlen 105 Schnellspeichern Option 376 Schnittpunkt hinzuf gen Funktion mit Submaster Effekten 291 Schnittpunkt hinzuf gen Schaltfl che in der Tool Palette 291 Schriftart Schaltfl che und Men im Titel Tool 336 Schriftarten ndern 335 ersetzen 324 installieren 324 Kompatibilit t zwischen Systemen 324 Schriftgrad einstellen 336 Scroll Einstellrad im Effekt Editor 159 Scrollen Keyframe Diagramme links oder rechts 159 Keyframe Diagramme nach oben oder unten 161 Roll oder Kriechtitel 352 Segmenteffekte anwenden auf ein einzelnes Segment 54 anwenden auf mehrere S
366. s 115 Herausheben berschreiben Schaltfl che in Timeline 56 Herausschneiden Einf gen Schaltfl che in Timeline 56 Hintergrund Parameter Avid Pan amp Zoom Effekt 266 Hintergrundfarbe Anzeige im Titel Tool 328 Hinzuf gen Keyframes in Keyframe Diagrammen 121 Seiten zu einem Roll oder Kriechtitel 354 Hochkontrastbild mit Matte Key 275 300 verbessern mit Color Effekt 276 H chste Qualit t HQ Schaltfl che 100 204 H chste Qualit t Entwurfsqualit t Schaltfl che 189 Hochstufen 2 D zu 3 D Effekten 300 Hochstufen 3 D Schaltfl che im Effekt Editor 100 118 Hohe Leistung Option in Einstellungen f r Videodarstellung 182 Hohe Qualit t Option in Einstellungen f r Videodarstellung 182 HQ Schaltfl che im Effekt Editor 100 204 HOQ Rendern 204 Rendereinstellungen Dialogfeld 205 unterbrechen 206 Illusion FX Pack Plug Ins 38 Importieren AVI Dateien 278 In den Vordergrund bringen Befehl im Men Objekt 369 In die hinterste Ebene stellen Befehl im Men Objekt 369 Informationen ber unzureichendes Zuspielmaterial 82 Installieren AVX Plug Ins 39 Interpolationsoptionen Keyframe Diagramme 139 Interpoliert mit bergang Rendereinstellungsoption 196 Interpoliertes Halbbild Rendereinstellungsoption 196 K Key Effekte bearbeiten mit Matte Key 278 Beschreibung 270 Chroma Key 270 Luma Key 274 Matte in verschachtelten Effekten 287 Matte Key 275 RG
367. s DV Systemen nicht erkannt werden Zugreifen auf 3 D Effekte ber die Effektpalette Sie k nnen die Funktionen f r 3 D Effekte ber die Effektkategorie Xpress 3 D Effekt in der Effektpalette aufrufen wie in der folgenden Abbildung gezeigt 3 D Effektsymbole 3 D Effektkategorie 298 Hochstufen von 2 D Effekten auf 3 D Effekte So wenden Sie einenXpress 3 D Effekt ber die Effektpalette an 1 Klicken Sie auf der linken Seite der Effektpalette auf die Effektkategorie Xpress 3 D 2 W hlen Sie in der rechten H lfte der Effektpalette einen Effekt aus 3 Wenden Sie den Effekt an indem Sie auf das Effektsymbol doppelklicken oder es wie jeden anderen Effekt in die Timeline ziehen Weitere Informationen finden Sie unter Anwenden von Effekten auf eine Sequenz auf Seite 54 Sie k nnen mithilfe des Men s Form Shape im Effekt Editor zwischen den verschiedenen 3 D Formen wechseln Der Name des Effekts im Effekt Editor bleibt dabei unver ndert Wenn Sie beispielsweise einen 3 D Kugeleffekt 3D Ball bearbeiten k nnen Sie ihn gegen einen 3 D Lamelleneffekt 3D Slats austauschen Es werden dann alle Parameter f r 3 D Lamelleneffekte geltenden Parameter auf den Effekt angewendet im Effekt Editor wird jedoch weiterhin 3 D Kugel 3D Ball angezeigt Diese Einschr nkung gilt f r alle Effekte der Kategorie Xpress 3 D Effekt Hochstufen von 2 D Effekten auf 3 D Effekte Bei manchen
368. s in Keyframe Diagrammen 121 Seiten in Kriechtiteln 355 Seiten in Rolltiteln 355 Standard Keyframes 114 Luma Key Effekt 274 Index Macintosh Color Picker 108 Manipulieren Titelobjekte 368 Masterclips bearbeiten mit importierten 280 Matte Key Effekt 3 D Version 300 erstellen 275 in verschachtelten Ebenen 287 schneiden 278 MAZ mit bergang Rendereinstellungsoption 197 MAZ Format Rendereinstellungsoption 196 Mediendateien l schen 224 Titel 391 unzureichendes Zuspielmaterial 82 Medienlaufwerke Laufgeschwindigkeit und Vorschau von Echtzeiteffekten 187 Mehrere Spuren als AVX Plug In Eingang 43 Mehrfachebeneneffekte 3 D Matte Key 300 Definition 28 erzeugen mit Verschachtelung 281 Key 270 l schen 63 Men Keyframe hinzuf gen Modi anzeigen Befehl im Kontextmen des Effekt Editors 164 Men befehle Aktivem Parameter hinzuf gen Men Keyframe hinzuf gen Modi 125 Aktiven Gruppen hinzuf gen Men Keyframe hinzuf gen Modi 129 Aktiver Gruppe hinzuf gen Men Keyframe hinzuf gen Modi 126 421 Index Allen Parametern hinzuf gen Men Keyframe hinzuf gen Modi 131 Am Bild ausrichten Men Ausrichten 372 An jeweiliger Position rendern Men Clip 202 Aus aktivem Parameter l schen Men Keyframe l schen Modi 125 Aus aktiver Gruppe l schen Men Keyframe l schen Modi 126 Aus allen Parametern l schen Men Keyframe l schen Modi 131 Aus g
369. schaumonitor erscheint berpr fen Sie ob die Monitorschaltfl che f r die betreffende Spur im Spurenauswahl Bedienfeld aktiviert ist Erscheint im Effektvorschaumonitor ein schwarzes Bild ist der Positionszeiger in der Timeline eventuell an einer Stelle platziert an der kein Effekt auf die Sequenz angewendet wurde Anpassen der Effektanzeige Schaltfl chen im Effektvorschaumonitor Schaltfl che Zur ckspulen Rewind Schneller Vorlauf Fast Forward Keyframe hinzuf gen Add Keyframe 1 Bild zur ck Step Backward 1 Bild vorw rts Step Forward Wiedergabe Play Die Symbolleiste des Effektvorschaumonitors enth lt Schaltfl chen zum Positionieren und Anpassen von Effekten In Tabelle 1 werden die in der Symbolleiste verf gbaren Schaltfl chen beschrieben mit denen Sie Effekte abspielen und Korrekturen vornehmen k nnen Tabelle 1 Schaltfl chen im Effektvorschaumonitor Beschreibung Platziert den Positionszeiger auf das erste Bild des Effekts Platziert den Positionszeiger auf das letzte Bild des Effekts Erstellt ein Keyframe an der aktuellen Position des Positionszeigers in der Positionsleiste des Effekts Klicken Sie bei gedr ckter Alt Taste auf diese Schaltfl che um das ausgew hlte Keyframe zu l schen Verschiebt den Positionszeiger um ein Bild r ckw rts Verschiebt den Positionszeiger um ein Bild vorw rts Spielt den Effekt von der aktuellen Position in der Positionsleiste des Eff
370. schirms springen lassen Linear Der Wert des Parameters ndert sich zwischen den Keyframes kontinuierlich an den Keyframes selbst ist der Verlauf jedoch abrupt und bergangslos Arbeiten mit erweiterten Keyframes Bei Effekten mit Standard Keyframes erfolgen die Parameter nderungen linear mit Ausnahme von Spline f r Bewegungspfade und Beschleunigung Acceleration f r andere Parameter Bei erweiterten Keyframes k nnen Sie die Option Linear nach Bedarf f r einige Parameter w hlen und f r andere nicht Mit der Interpolationsoption Linear wandert der Bild im Bild Effekt f r die gesamte Dauer des Effekts ber den Bildschirm Miami 18 Swan La ww Mit der Interpolationsoption Konstant Shelf scheint der Bild im Bild Effekt bei jedem Keyframe an eine neue Position zu springen 141 Kapitel3 Anpassen von Effekten 142 Spline Der Wert des Parameters ndert sich flie end an den einzelnen Keyframes wobei einfache berg nge erzeugt werden Die Option Spline wird auch als nat rlicher Spline oder Kardinal Spline bezeichnet da die den Parameterwert repr sentierende Linie genau durch die einzelnen Keyframes verl uft e Sind zwei Keyframes vorhanden leitet das System die Ver nderung des Parameterwerts zu Beginn des Effekts langsam ein beschleunigt sie und bremst sie zum Ende des Effekts wieder ab Mit drei Keyframes erzielen Sie einen bogenf rmigen
371. seffekt also gegebenenfalls neu anwenden 3 L schen Sie den Effekt Dazu haben Sie folgende M glichkeiten 2 gt Wenn der Effekt Editor nicht aktiv ist klicken Sie in der Tool Palette auf Effekt entfernen Remove Effect Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Tool Palette in der Hilfe gt Wenn der Effekt Editor aktiv ist w hlen Sie den Effekt aus und dr cken die L schtaste Zum ffnen des Effekt Editors w hlen Sie Tools gt Effekt Editor Tools gt Effect Editor 61 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung gt Im Trimmmodus nur f r bergangseffekte dr cken Sie entweder die L schtaste oder klicken auf die Schaltfl che Effekt entfernen Remove Effect Informationen zum Einschalten des Trimmmodus finden Sie unter Einschalten des Trimmmodus in der Hilfe Beim L schen eines Effekts aus einer Sequenz l scht die Avid Anwendung die verkn pfte Mediendatei nicht Um die Mediendatei des Effekts zu l schen m ssen Sie diese manuell von dem Laufwerk entfernen Die Anwendung ist absichtlich so eingerichtet dass Sie einen gel schten Effekt bei Bedarf wiederherstellen und nderungen r ckg ngig machen k nnen Informationen zum L schen der Mediendatei eines Effekts finden Sie unter Verwalten von Effekt Mediendateien auf Seite 219 Effekt wird entfernt L schen mehrerer bergangseffekte So l schen Sie mehrere bergangseffekte 1 K
372. so schnell wie im Originalclip ablaufen e Strobe Motion Erzeugt durch das mehrfache Wiederholen bestimmter Bilder aus dem Originalclip eine stotternde Wiedergabe Sie k nnen Variable Geschwindigkeit Variable Speed und Strobe Motion in demselben Clip kombinieren Erzeugen von traditionellen Bewegungseffekten 228 Mit traditionellen Bewegungseffekten die Sie auf Clips im Player Monitor anwenden k nnen Sie das Wiedergabeverhalten der Clips ndern Die Avid Anwendung erzeugt einen traditionellen Bewegungseffekt durch Erstellen eines neuen Clips in der Bin Diesen Clip schneiden Sie anschlie end mit den blichen Verfahren in die Sequenz Erzeugen von traditionellen Bewegungseffekten Wiedergabe und Rendern von traditionellen Bewegungseffekten Einige traditionelle Bewegungseffektclips werden in Echtzeit abgespielt wenn sie in eine Sequenz geschnitten werden andere m ssen vor der Wiedergabe gerendert werden Die Wiedergabem glichkeiten f r traditionelle Bewegungseffekte sind abh ngig von der Art des Effekts den von Ihnen gew hlten Optionen zum Erzeugen des Effekts und der Art wie Sie sp ter mit dem erzeugten Effekt arbeiten m chten berlegungen zum Rendern beim Erzeugen von traditionellen Bewegungseffekten Einen traditionellen Bewegungseffekt der gerendert werden muss k nnen Sie entweder sofort rendern oder Sie k nnen zun chst eine ungerenderte Version erzeugen und diese sp ter rendern
373. spielen Diese Effekte werden bei der Wiedergabe vom System ignoriert Nicht gerenderte bergangseffekte werden beispielsweise als Schnitte wiedergegeben Der Modus mit dem blauen Punkt unterst tzt nur die Wiedergabe von DV 25 Material Schaltfl che Digitalen Video Out aktivieren deaktivieren 184 Zum Aktivieren von Echtzeiteffekten haben Sie folgende M glichkeiten gt W hlen Sie Extras gt Digitalen Video Out aktivieren Special gt Enable Digital Video Out gt Klicken Sie auf die Schaltfl che Digitalen Video Out aktivieren deaktivieren Toggle Digital Video Out um von Blau auf Gr n zu wechseln Zum Deaktivieren von Echtzeiteffekten haben Sie folgende M glichkeiten gt Entfernen Sie die Markierung von Extras gt Digitalen Video Out aktivieren Special gt Enable Digital Video Out gt Klicken Sie auf die Schaltfl che Digitalen Video Out aktivieren deaktivieren Toggle Digital Video Out um von Gr n auf Blau zu wechseln Echtzeitvorschau von Videoeffekten Wenn Echtzeiteffekte aktiviert sind erscheint die Schaltfl che Videoqualit t Video Quality unten links in der Timeline Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Wiedergabe mit unterschiedlicher Videoqualit t auf Seite 189 Echtzeiteffekte und Farbe der Effektsymbole Wenn Echtzeiteffekte auf einem System ohne Hardware deaktiviert sind haben die Effektsymbole in der Effektpalette
374. srichten und paralleles Verschieben von Keyframes auf Seite 147 Ist diese Option ausgew hlt bewegt sich der Positionszeiger im Effekt Editor bei der Wiedergabe des Effekts Da die Option Position w hrend Wiedergabe aktualisieren Update Position While Playing bei Echtzeiteffekten Video Underrun verursachen kann ist sie standardm ig deaktiviert Wenn Sie diese Option aktivieren wird das Men Keyframe hinzuf gen Modi Add Keyframe Mode bzw Keyframe l schen Modi Delete Keyframe Mode angezeigt wenn Sie Keyframes mit der Schaltfl che Keyframe hinzuf gen Add Keyframe hinzuf gen bzw l schen Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Men s mit den Modi zum Hinzuf gen bzw L schen von Keyframes auf Seite 123 Wenn die Option Men Keyframe hinzuf gen Modi anzeigen Show Add Keyframe Mode Menu deaktiviert ist wird ber die Schaltfl che Keyframe hinzuf gen Add Keyframe der Standardbefehl aus der Liste unten Optionen der Schaltfl che Keyframe hinzuf gen Add Keyframe ausgef hrt ohne dass das Men Keyframe hinzuf gen Modi Add Keyframe Mode bzw Keyframe l schen Modi Delete Keyframe Mode angezeigt wird Option Optionen der Schaltfl che Keyframe hinzuf gen Add Keyframe e Aktivem Parameter Keyframes hinzuf gen Add To Active Parameter e Aktiver Gruppe Keyframes hinzuf gen Add Keyframes To Active
375. ssen Sie die Avid Anwendung installieren die Plug Ins nochmals und starten die Anwendung erneut Wenn gemeldet wird dass die AVX Software deaktiviert ist wenden Sie sich an den Avid Kundendienst um festzustellen ob Sie eine neue Version der AV XLibrary ben tigen Avid After Effects External Monitor Preview Plug In Mit dem Avid After Effects EMP External Monitor Preview Plug In k nnen Sie in Avid Mojo DNA eine Adobe After Effects Komposition auf einem externen NTSC deor PAL Monitor anzeigen Dadurch erhalten Sie eine Vorschau des Effekts wie er in der Avid Anwendung dargestellt wird w hrend Sie die Komposition in After Effects bearbeiten 47 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten Diese Funktion ist nur unter Windows verf gbar Installieren des Avid After Effects EMP Plug In 48 Installieren Sie das Plug In in dem System in dem Sie After Effects ausf hren Damit Sie das Plug In verwenden k nnen muss eine Avid Mojo DNA mit dem System verbunden sein Informationen zum Anschlie en und Konfigurieren der Hardware finden Sie in der Installationsbeschreibung und der Dokumentation der Hardware Sie k nnen After Effects auf demselben System wie die Avid Anwendung ausf hren After Effects nutzt zur Verarbeitung Avid Mojo DNA Wenn Sie in die Avid Anwendung wechseln wird die Steuerung von Avid Mojo DNA an die Avid Anwendung bergeben Sie k nnen das Avid After Effects EMP Plug In von der Avid CD ROM auf die
376. t Effect Palette 4 Klicken Sie auf die Key Kategorie 5 Ziehen Sie das Symbol des Matte Key Effekts aus der Effektpalette in das Segment auf Spur V2 287 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen 288 6 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus d h Herausschneiden Einf gen Extract Splice in oder Herausheben berschreiben Lift Overwrite die sich unterhalb der Timeline befinden Doppelklicken Sie auf das Symbol des Matte Key Effekts im Segment Die Timeline Darstellung wird erweitert und zeigt drei verschachtelte Spuren 1 1 1 2 und 1 3 an Standardm ig enth lt die verschachtelte Spur 1 3 das gleiche Bildsegment wie Spur V2 Die verschachtelte Spur 1 2 ist leer Vordergrund F llspur Die verschachtelte Spur 1 1 Hintergrundvideo ist ebenfalls leer Klicken Sie erneut auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus d h Herausschneiden Einf gen Extract Splice in oder Herausheben berschreiben Lift Overwrite unterhalb der Timeline um den Segmentmodus zu verlassen Jetzt k nnen Sie die verschachtelten Spuren bearbeiten Schneiden Sie das Vordergrundbild auf Spur 1 1 10 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus d h Herausschneiden Einf gen Extract Splice in oder Herausheben berschreiben Lift Overwrite die sich unterhalb der Timeline befinden und doppelklicken Sie anschlie end auf di
377. t Klicken Sie auf die linke Schaltfl che um den Text linksb ndig zu formatieren gt Klicken Sie auf die mittlere Schaltfl che um den Text zu zentrieren gt Klicken Sie auf die rechte Schaltfl che um den Text rechtsb ndig zu formatieren Manuelles Unterschneiden des Texts Kerning Unterschneidung Kerning verbessert das Aussehen eines Titels durch Korrektur des Zeichenabstands Der Abstand zwischen den einzelnen Zeichen l sst sich vergr ern oder verkleinern So ist es m glich den Text in einem Titel lesbarer zu gestalten oder besondere Effekte zu erzielen z B extrem gro e Abst nde zwischen den Zeichen Die Steuerelemente f r die Unterschneidung befinden sich unter den Schaltfl chen f r die Textausrichtung Textfeld und Auswahlschaltfl che f r Textunterschneidung 338 Weites Unterschneiden Normales Unterschneiden Enges Unterschneiden Arbeiten mit Text Sie k nnen ganze Textobjekte oder manuell einzelne Buchstabenpaare oder Zeichenfolgen unterschneiden Wenn Sie beispielsweise in einem Titel eine Kursivschrift mit einer Normalschrift kombinieren ist es m glicherweise sinnvoll den Abstand zwischen den Zeichen zu korrigieren Es ist m glich die Unterschneidung einzelner Zeichen oder Zeichenfolgen lediglich mit den Pfeiltasten zu korrigieren kerning kerning keming Dazu k nnen Sie vordefinierte Kerning Optionen aus dem Men ausw hlen oder eigene Werte definieren Positiv
378. t beginnt Arbeiten mit bergangseffekten gt W hlen Sie aus dem Popup Men Position die Option Benutzerdefiniert Custom und geben Sie anschlie end im Textfeld Anfang Start eine Zahl ein um festzulegen wie viele Bilder vor dem Schnittpunkt der Effekt beginnen soll Wenn Sie auf die grafische Anzeige klicken w hlt die Avid Anwendung automatisch die Option Benutzerdefiniert Custom im Popup Men Position aus 10 gt Klicken Sie in der grafischen Anzeige auf den Effekt und ziehen Sie ihn an die gew nschte Stelle relativ zum Schnittpunkt gt Klicken Sie auf eine der Ausrichtungsschaltfl chen unterhalb der grafischen Anzeige Weitere Informationen zu den Optionen in der grafischen Anzeige finden Sie unter Grafische Anzeige im Dialogfeld Direkter bergang auf Seite 78 Die Avid Anwendung platziert den Effekt und aktualisiert die grafische Anzeige und den Wert im Textfeld Anfang Start entsprechend der neuen Position des Effekts W hlen Sie im Popup Men Ziellaufwerk Target Drive das Laufwerk auf dem der Effekt gespeichert werden soll wenn er gerendert wird Mit Effektursprung Laufwerk Effect Source Drive ist das Laufwerk gemeint auf dem sich das Material der zu Ende gehenden Einstellung eines bergangs befindet Aktivieren Sie Auf alle berg nge anwenden In gt Out Apply to All Transitions IN gt OUT Sie haben folgend
379. t Schaltfl che Direkter bergang 69 Ausrichtungsoptionen 67 Definition 28 Falten 3 D 311 Gr e anpassen 82 l schen 62 trimmen 83 berblendungen 65 Zusammenfassung 65 berschreiben Titel in Sequenzen 394 berschreiben Schaltfl che in der Tool Palette 239 Umkehren Slow Motion Effekte 241 Zeitraffereffekte 241 Jmriss Pfad Schaltfl che im Effekt Editor 98 310 Unabh ngige Keyframes Siehe Keyframes Keyframe Diagramme ngerenderte Titel ausw hlen Befehl im Men Bin 377 Ungerenderte Titel speichern 377 g 431 Index Ungerenderte Titelmedien erstellen Befehl im Men Clip 378 Unterbrechen Rendervorgang 198 Spontan rendern 180 Unterschneiden Kerning von Titeltext 338 Unterschneidung Kerning Auswahlschaltfl che und Textfeld im Titel Tool 340 Unzureichende Quelle Meldung 313 V Variable Geschwindigkeit Bewegungseffekt anpassen an ein markiertes Intervall 243 erstellen 240 Verarbeiten Effekte in Echtzeit 181 Vergr ern Schaltfl che im Effekt Editor 99 Vergr ern Schaltfl che in Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 90 Vergr erter Text Befehl im Kontextmen des Effekt Editors 163 Vergr ertes Bild verschieben im Effektvorschaumonitor 93 Verkleinern Schaltfl che im Effekt Editor 99 Verkleinern Schaltfl che in Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 90 Verlaufsrichtung Feld im Titel Tool 359 Verschachtelte Effekte Beschreibung 2
380. t wurden finden Sie unter berarbeiten eines Titels in einer Sequenz auf Seite 401 So berarbeiten Sie einen Titeleffekt in einer Bin 1 Halten Sie die Strg Taste Windows bzw 98 Macintosh gedr ckt und doppelklicken Sie in der Bin auf den Titeleffekt Der Titel wird im Titel Tool ge ffnet Ist das Titel Tool bereits ge ffnet k nnen Sie einen Titeleffektclip direkt aus der Bin ins Titel Tool ziehen 2 Bearbeiten Sie den Titel wie unter Kapitel 9 beschrieben Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen 3 Speichern Sie den Titel mit einer der folgenden Methoden gt Titel speichern Save Title Um den Titel unter demselben Namen und mit denselben Medienparametern Bin Laufwerk und Aufl sung zu speichern w hlen Sie Datei gt Titel speichern File gt Save Title Der vorherige Clip in der Bin wird durch den ge nderten Titeleffektclip ersetzt Das Titel Tool bleibt ge ffnet Sie k nnen anschlie end weitere Titel erstellen oder Datei gt Schlie en File gt Close w hlen gt Titel speichern unter Save Title As Um den Titel umzubenennen oder einen der Medienparameter Bin Laufwerk und Aufl sung zu ndern gehen Sie wie folgt vor a W hlen Sie Datei gt Titel speichern File gt Save Title Das Dialogfeld Titel speichern Save Title wird eingeblendet b Benennen Sie den Titel um oder w hlen Sie in den Popup Men s f r die Bin
381. taltung eines Titels mit dem Titel Tool k nnen Sie jede beliebige im System installierte Schriftart verwenden Weitere Informationen zum Installieren von Schriftarten entnehmen Sie der Dokumentation zu Ihrem System Beim Installieren und Verwenden von Schriftarten ist Folgendes zu beachten e Um eine Schriftart zu verwenden die zurzeit nicht auf Ihrem System installiert ist m ssen Sie sie zun chst installieren e Wenn Sie ein Projekt aus einem anderen System bernehmen vergewissern Sie sich vorher dass alle Schriftarten Fonts die f r Titel verwendet wurden installiert sind Sie m ssen identisch sein Variationen innerhalb einer Schriftfamilie sind nicht zul ssig Wenn Ihr System eine in einem Titel enthaltene Schriftart nicht erkennt wird das Dialogfeld Schriftart ersetzen Font Replacement angezeigt Hier k nnen Sie die fehlende durch eine andere Schriftart ersetzen e Wenn Sie ein Projekt aus einem anderen System mit einer bestimmten Plattform Windows oder Macintosh auf eine andere Plattform bernehmen m ssen Sie evtl einige in dem Projekt enthaltene Schriftarten durch andere ersetzen Windows und Macintosh Schriftarten unterscheiden sich mitunter auch wenn sie den gleichen Namen haben Wenn Ihr System eine in einem Titel enthaltene Schriftart nicht erkennt wird das Dialogfeld Schriftart ersetzen Font Replacement angezeigt Hier k nnen Sie die fehlende durch eine andere Schriftart ersetzen Titelv
382. taste Horiz im Bild Strg Z zentrieren Center in Frame Horiz Umschalttaste Strg C Vertikal im Bild zentrieren Center in Frame Vert Das System richtet die Objekte im sicheren Titelbereich aus So richten Sie Objekte aneinander aus k 1 Klicken Sie auf das Auswahl Tool und halten Sie die Umschalttaste gedr ckt w hrend Sie die gew nschten Objekte ausw hlen oder markieren Sie diese mit dem Lasso 2 W hlen Sie im Men Ausrichten Alignment die gew nschte Option zur Ausrichtung von Objekten Objekte links ausrichten Align Objects Left Objekte rechts ausrichten Align Objects Right Objekte oben ausrichten Align Objects Top Objekte unten ausrichten Align Objects Bottom Informationen zum Ausrichten von Objekten am Raster finden Sie unter Ausrichtungs und Positionierungsraster auf Seite 329 372 Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen Verteilen von Objekten Mit den Befehlen des Men s Ausrichten Alignment k nnen Sie Text und Grafikobjekte gleichm ig ber den sicheren Titelbereich verteilen Informationen zum sicheren Titelbereich finden Sie unter Anzeigen der Markierungen f r den sicheren Titel oder Aktionsbereich auf Seite 326 So verteilen Sie Objekte 1 Klicken Sie auf das Auswahl Tool und halten Sie die Umschalttaste gedr ckt w hrend Sie nacheinander auf mindestens drei Objekte klicken um sie zu markieren 2 W hlen
383. te 356 e Wie Sie einen Schlag oder Tiefenschatten erzeugen wird unter Arbeiten mit Schatten auf Seite 362 beschrieben Farbauswahl und Einstellen der Transparenz Farbe und Transparenz lassen sich f r Text und Grafikobjekte und f r ihre Schatten und R nder einstellen Die folgende Abbildung zeigt die Felder f r Farbe und Transparenz Tools f r Farb und Transparenzverl ufe Farbauswahlfelder Transparenzauswahlfelder e Inden Farbauswahlfeldern k nnen Sie die Farben f r F llung Schatten und oder Rand bestimmen Inden Transparenzauswahlfeldern k nnen Sie die Transparenz der F llung des Schattens und oder des Rands bestimmen 356 Farbauswahl und Einstellen der Transparenz e Wenn Sie ein Auswahlfeld f r F ll oder Randfarbe oder ein Feld f r den Transparenzwert ausw hlen werden die Tools f r Farb und Transparenzverl ufe angezeigt Bei Auswahl eines Farbauswahlfeldes zeigen die kleineren Fenster oben die beiden Farben die f r den Verlauf kombiniert werden Das gr ere untere Anzeigefenster zeigt die Farbkombination und gestattet Ihnen die Richtung des Farb oder Transparenzverlaufs zu bestimmen Bei Auswahl von Transparenzwerten mithilfe der Transparenzauswahl felder zeigen die oberen Felder die beiden Transparenzwerte an die f r den Verlauf kombiniert werden Im unteren Fenster k nnen Sie die Richtung des Transparenzverlaufs festlegen Einstellen der Farbe Sie k nnen eine F
384. te eines langen Kriechtitels einf gen Sie k nnen mit dem Befehl Seite einf gen Insert Page keine leere Seite am Ende eines Roll oder Kriechtitels einf gen L schen von Seiten in einem Roll oder Kriechtitel So l schen Sie leere Seiten eines Roll oder Kriechtitels 1 W hlen Sie Objekt gt Seite entfernen Object gt Remove Page Das Dialogfeld Seite entfernen Remove Page wird ge ffnet 2 Geben Sie die Seitenzahl der zu l schenden Seite ein und klicken Sie auf OK Wenn die Seite leer ist wird sie entfernt und alle folgenden Seiten werden um eine Seite verschoben Wenn Sie im Men Objekt Object den Befehl Auto Size Modus Auto Size Mode w hlen entfernt das System bersch ssige Seiten am Ende des Titels 355 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Formatieren von Roll und Kriechtiteln Sie k nnen die Textattribute von Roll oder Kriechtiteln auf die gleiche Weise ver ndern wie bei Standtext e Weitere Informationen zum Einstellen von Schriftart Schriftgrad Schriftschnitt Ausrichtung Unterschneidung und Zeilenabstand finden Sie unter Formatieren des Texts auf Seite 334 e Wie Sie den Text mit einer Kontur versehen ist unter Ausw hlen einer Linien oder Randbreite auf Seite 345 beschrieben N here Informationen zum Anpassen der Farbe oder Transparenz finden Sie unter Farbauswahl und Einstellen der Transparenz auf Sei
385. ten 329 Rechtecke zeichnen im Titel Tool 343 Rechteckige Pixel Avid Pan amp Zoom Effekt 267 Region Stabilize Effekt Arten 251 Fehlerbehebung 252 Render Bereiche Befehl im Timeline Schnellmen 199 Rendereinstellungen aktivieren 198 anpassen 194 Beschreibung 193 HQ rendern 205 neue erstellen 193 Optionen 194 Quality Render f r Effekte mit 205 Rendern AVX Plug Ins 46 Bewegungseffekte 195 Effekte an Position 201 Effekte zwischen IN und OUT Marken 203 Effekte Ausgabe 31 einzelner Effekt 200 ExpertRender 209 gesch tzte Zeit anzeigen 201 HQ Effekte 204 mehrere Effekte 203 mehrere Effekte mit Submaster 290 nach versuchter Echtzeitwiedergabe 212 Renderbereiche anzeigen 199 schnellgespeicherte Titel 377 teilweise abgeschlossene Rendervorg nge speichern 198 Titel 405 unterbrechen 198 unterbrechen mit HQ Effekten 206 RGB Einstellung Avid Pan amp Zoom Effekt 267 RGB Keyer Effekt AVX Plug In anwenden 272 Beschreibung 270 271 nachtr gliche Farbkorrektur 273 Rollclip Standbild am Ende verwenden 239 Rolltitel Begrenzung der Seitenzahl 348 Breite ndern 352 Definition 347 Gr e automatisch anpassen 349 leere Seite einf gen 355 Objekte kopieren oder verschieben 354 Index scrollen 352 Seite Definition 348 Seiten hinzuf gen 354 Seiten l schen 355 Springen zu einer Seite 353 Text eingeben 351 Text formatieren 356 Textformatierung einstellen 349 Rolltitel
386. ten werden Nur Windows AVI Dateien k nnen nicht mit Alpha Kanal importiert werden Zum Importieren von Animationen mit Alpha Kanal muss ein anderes unterst tztes Format verwendet werden Weitere Informationen zum Importieren von Grafik und Animationsclips finden Sie unter Importieren von Dateien in der Hilfe Schneiden mit importierten Matte Key Clips Wenn ein importierter Clip einen Alpha Kanal zum Keyen der Grafik ber Video enth lt erscheint er mit einem Key Effektsymbol in der Bin Sowohl einzelne Grafikbilder z B eine einzelne JPEG Datei als auch aus mehreren Bildern bestehende Animationssequenzen z B eine Folge von JPEG Dateien erscheinen nach ihrem Import in derselben Form in der Bin und werden mit denselben Methoden bearbeitet Sie k nnen diese Art von Clip als normalen Matte Key Overlay in eine Sequenz schneiden So schneiden Sie einen Matte Key Clip in eine Sequenz 1 Erstellen Sie die Hauptvideosequenz 2 F gen Sie eine neue Spur ber den Spuren in der Sequenz ein W hlen Sie dazu im Men Clip gt Neue Videospur Clip gt New Video Track Der Key Effekt ist nur wirksam wenn Sie den Matte Key Clip auf eine h here Spur schneiden Wenn Sie einen Matte Key Clip beispielsweise auf Spur V1 schneiden wird das Bild ber Schwarz gekeyt es sei denn die Spur V1 enth lt verschachtelte Spuren 3 Spielen Sie die Sequenz ab und setzen Sie an den Stellen IN und OUT Marken an denen die G
387. tionen finden Sie unter Einstellen der Aufl sung f r Medien und W hlen von Laufwerken in der Hilfe Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen 4 Aktivieren oder deaktivieren Sie die Option Schnellspeichern Fast Save nach Bedarf Weitere Informationen finden Sie unter Option zum Schnellspeichern auf Seite 376 5 Klicken Sie auf Speichern Save Das Titel Tool wird geschlossen und der neue Titel wird in den Player Monitor geladen In der Bin erscheint ein 2 min tiger Titeleffektclip der zu dem neuen Titel geh rt Speichern mehrerer Titel in einer Arbeitssitzung Gehen Sie wie hier beschrieben vor wenn Sie mehrere Titel in derselben Arbeitssitzung speichern m chten So speichern Sie mehrere Titel 1 W hlen Sie Datei gt Titel speichern File gt Save Title Das Dialogfeld Titel speichern Save Title wird eingeblendet 2 Geben Sie einen Namen f r den Titel in der Bin ein W hlen Sie eine Bin ein Laufwerk und eine Aufl sung aus den Popup Men s Auf der Registerkarte Titel Titles im Dialogfeld Medienerstellung Media Creation k nnen Sie die Standardeinstellungen f r Laufwerk und Aufl sung der Titel festlegen Weitere Informationen finden Sie unter Einstellen der Aufl sung f r Medien und W hlen von Laufwerken in der Hilfe 3 Aktivieren oder deaktivieren Sie die Option Schnellspeichern Fast Save nach Bedarf Weitere Informat
388. tor IN und OUT Marken 3 Klicken Sie im Player Monitor auf Bewegungseffekt Motion Effect Das Dialogfeld Bewegungseffekt Motion Effect wird eingeblendet Erzeugen von traditionellen Bewegungseffekten 4 W hlen Sie die Option Variable Geschwindigkeit Variable Speed 5 Legen Sie die Wiedergabegeschwindigkeit f r den Bewegungseffekt mit variabler Geschwindigkeit Variable Speed fest Dazu haben Sie folgende M glichkeiten gt Geben Sie die Anzahl der Bilder in das Textfeld Bilder Frames ein gt Geben Sie die Bildrate in das Textfeld B s FPS ein Um die Bewegung umzukehren geben Sie eine negative Zahl f r die Wiedergaberate ein gt Geben Sie einen Prozentwert der aktuellen Wiedergaberate in das Textfeld Geschwindigkeit Speed ein Geben Sie eine negative Zahl f r den Prozentsatz ein um eine Bewegung umzukehren gt W hlen Sie die Option Anp amp f l Fit To Fill um die Parameter f r die Geschwindigkeits nderung automatisch so einzustellen dass die Dauer des Bewegungseffekts genau mit der durch die IN und OUT Marken festgelegten Dauer im Composer Monitor bereinstimmt Informationen zu hnlichen Effekten finden Sie hier Irimmen und f llen unter Timewarp Effekte auf Seite 248 Schaltfl che Anpassen und f llen auf Seite 243 Sobald eine dieser Einstellungen vorgenommen wird werden die brigen automatisch auf di
389. tor oder in der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors auf die Schaltfl che Schleifenwiedergabe Play Loop Zum Anhalten der Wiedergabe eines Effekts haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie auf die Schaltfl che Schleifenwiedergabe Play Loop gt Dr cken Sie die Leertaste Abspielen eines Effekts in der Vorschau Sie k nnen einen Umriss eines Effekts abspielen um seine Wirkung und Funktionsweise zu berpr fen Der Umriss eines Effekts ist eine Drahtgitterdarstellung seiner Position seiner Gr e und seines Bewegungspfads So spielen Sie den Umriss eines Effekts ab Ba gt Klicken Sie im Effekt Editor auf die Schaltfl che Vorschau wiedergeben Play Preview Der Umriss wird von der aktuellen Position aus abgespielt Zum Abbrechen der Wiedergabe haben Sie folgende M glichkeiten gt Dr cken Sie die Maustaste gt Dr cken Sie die Leertaste gt Klicken Sie auf die Schaltfl che Vorschau wiedergeben Play Preview 177 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Abspielen von Echtzeiteffekten Ein Echtzeiteffekt ist ein Effekt der sich auf eine Sequenz anwenden und abspielen l sst ohne dass ein vorheriges Rendern erforderlich ist Rendern ist zeitaufwendig und beansprucht Speicherplatz Effekte die in Echtzeit abgespielt werden k nnen sind in der Timeline mit einem gr nen Punkt im Effektsymbol gekennzeichnet Die Symbole von Effekten die gerendert werd
390. ts ndern sich vor dem Ende des Effekts Rahmen Keyframe Beim Verschieben der Keyframes in den vorherigen Beispielen wurde der letzte Keyframe Anzeiger aus der Ansicht des Keyframe Diagramms verschoben Er ist jedoch weiterhin vorhanden und bildet weiterhin das Rahmen Keyframe Der Keyframe Anzeiger der am rechten Rand des Keyframe Diagramms zu sehen ist der dritte Keyframe Anzeiger ist kein Rahmen Keyframe Die Parameterwerte des Effekts vom dritten Keyframe bis zum Ende des Effekts werden also entlang der Kurve zwischen dem dritten und dem letzten Rahmen Keyframe berechnet Die Optionen Extrapolieren Extrapolate und Konstant Hold werden f r jeden Parameter eines Effekts unabh ngig gesetzt Die Standardeinstellung ist Konstant Hold So w hlen Sie Extrapolieren Extrapolate oder Konstant Hold f r einen Parameter gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh in eine Keyframe Spur und w hlen Sie Extrapolieren Extrapolate oder Konstant Hold Die neue Einstellung wird angezeigt 157 Kapitel3 Anpassen von Effekten Anpassen der Ansicht in Keyframe Diagrammen Zum Anpassen der Ansicht in Keyframe Diagrammen haben Sie folgende M glichkeiten e Zoomen und Scrollen der Ansicht in einem Keyframe Diagramm mithilfe des Zoom Reglers und des Einstellrads am unteren Rand des Effekt Editors ndern de
391. tsschwankung Speed Bump Beginnt mit voller Geschwindigkeit erreicht etwa halbe Normalgeschwindigkeit in der Mitte und geht dann wieder herauf auf volle Geschwindigkeit bis zum Schluss Anders als traditionelle Bewegungseffekte k nnen Sie diese Effekte direkt auf Clips in einer Sequenz anwenden Die Timewarp Effekte stammen aus Media Composer Adrenaline Stabilisieren von Bildern Sie k nnen diese Effekte nicht ver ndern aber Sie k nnen den Rendervorgang zum Rendern der Effekte ber die Optionen im Dialogfeld Rendereinstellungen Render Settings ver ndern Die Optionen Interpoliert mit bergang Blended Interpolated und MAZ mit bergang Blended VTR erzeugen einen weicheren Effekt als die traditionellen Bewegungseffekte Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Erstellen und Verwenden von Rendereinstellungen auf Seite 193 Weitere Informationen zu diesen Effekten finden Sie unter Timewarp in der Hilfe Stabilisieren von Bildern Mit dem Effekt Region Stabilize Region Stabilize k nnen Sie unerw nschte Bewegung in einem Videoclip die beispielsweise durch Wackeln der Kamera entsteht ausgleichen Mit diesem Effekt k nnen Sie einen bestimmten Bereich in einem Bild ausw hlen der fixiert werden soll Die einzelnen Bilder des Clips werden dann anhand dieser Angabe neu positioniert sodass der gew nschte Bereich stabil bleibt Beim Stabilisieren werden schwarze R nder an den neu
392. tten Softness Sie k nnen die Schatten Softness eines Titelobjekts w hrend der Bearbeitung einstellen indem Sie entweder andere Werte im Dialogfeld Softe Schatten Soft Shadow eingeben oder die Pfeiltasten nach unten und oben verwenden Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten So passen Sie die Schatten Softness direkt ber das Dialogfeld Softe Schatten Soft Shadow an 1 W hlen Sie ein oder mehrere Objekte im Titel Tool aus 1 W hlen Sie Objekt gt Schatten soften Object gt Soften Shadow 2 Geben Sie im Textfeld Schatten Softness Shadow Softness einen Wert f r die Softness ein 3 Klicken Sie auf Anwenden Apply Das Titel Tool wendet den Softness Wert auf das ausgew hlte Titelobjekt an 4 Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4 bis Sie mit dem Effekt zufrieden sind 5 Klicken Sie auf OK So passen Sie die Schatten Softness direkt unter Verwendung der Pfeiltasten nach unten bzw oben an 1 W hlen Sie ein oder mehrere Objekte im Titel Tool aus 2 Halten Sie die Umschalt und Alt Taste gedr ckt w hrend Sie mithilfe der Pfeiltasten nach unten und oben den Softness Wert schrittweise anpassen bis Sie mit dem Effekt zufrieden sind Jedes Dr cken der Pfeiltaste nach oben erh ht den Softness Wert des Schattens um 1 Jedes Dr cken der Pfeiltaste nach unten verringert den Wert der Schatten Softness um 1 Anzeigen der Schatten Softness Der akt
393. twiedergabe fehlende Bilder oder holpriges Video wahrnehmen ndern Sie die Einstellung auf eine geringere Qualit t Tabelle 6 sind die verf gbaren Einstellungen der Videoqualit t f r Systeme mit und ohne Anschluss an Avid Mojo DNA aufgef hrt Der Modus mit dem blauen Punkt ist die Funktion von Systemen ohne Hardware mit der Sie Echtzeiteffekte ein und ausschalten k nnen Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Aktivieren von Echtzeiteffekten bei Modellen ohne Hardware auf Seite 183 189 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Tabelle 6 Bezeichnung der Symbol Videoqualit t CA H chste Qualit t Full Quality F Entwurfsqualit t Draft Quality wird bei Systemen ohne Hardware als Beste Qualit t Best Quality bezeichnet Fa Maximale Leistung Best Performance o Modus mit dem Sie in der oberen Symbolleiste der Timeline auf die Schaltfl che Digitalen Video Out aktivieren deaktivieren blauen Punkt klicken Systeme mit Avid Mojo DNA Aufl sung der h chsten Qualit t zwei Halbbilder 1 4 Aufl sung ein Halbbild 1 16 Aufl sung ein Halbbild NV Videoqualit t bei Wiedergabe Systeme ohne Hardware NV 1 4 Aufl sung ein Halbbild 1 16 Aufl sung ein Halbbild Volle DV 25 Aufl sung zwei Halbbilder Dient zum Ausspielen auf ein DV Ger t das ber eine 1394 Schnittstelle angeschlossen ist Bemerkun
394. ualit t des gerenderten Avid Pan amp Zoom Effekts ist davon abh ngig welche Renderoption Sie w hlen Die Bildqualit t des Effekts im ausgegebenen Material wird zum Teil durch die Aufl sung bestimmt mit der Sie die Sequenz ausgeben Durch die Komprimierung w hrend der Ausgabe kann ein Teil der Bildsch rfe verloren gehen W hlen Sie in der Parameterkategorie Filter Filtering die passende Renderoption Mithilfe der Filteroptionen k nnen Sie den besten Kompromiss zwischen der Sch rfe des Bilds nach der Gr en nderung und der Rendergeschwindigkeit f r den Effekt ausarbeiten Ein m glichst scharfes Bild ist nicht immer die optimale L sung Bilder in denen die Kanten scharf gezeichnet sind kommen m glicherweise besser zur Geltung wenn sie beim Rendern leicht weichgezeichnet werden Die Option B Spline Catmull stellt nach der Erfahrung zahlreicher Benutzer den besten Kompromiss zwischen Bildqualit t und Renderzeit dar Experimentieren Sie mit unterschiedlichen Filteroptionen bis Sie die gew nschte Wirkung erzielen Dabei stehen Optionen mit hoher Rendergeschwindigkeit und niedriger Bildqualit t zuoberst in der Tabelle Optionen mit langsamer Rendergeschwindigkeit und hoher Bildqualit t zuunterst e Echtzeit Real Time Mit dieser Option nimmt das Rendern nur wenig Zeit in Anspruch das Bild hat jedoch lediglich Entwurfsqualit t Avid Pan amp Zoom Das System verwendet dieses Verfahren bei der Wiederga
395. ublenden Dr cken Sie die P Taste um den bereits gerenderten Anteil in Prozent einzublenden Rendern von Effekten an Position Wenn sich mehrere Effekte an derselben Stelle in der Timeline befinden z B auf mehreren gestapelten Videospuren k nnen Sie sie gemeinsam rendern So rendern Sie mehrere Effekte an einer Position 1 Verschieben Sie den Positionszeiger auf die Effekte in der Timeline 2 W hlen Sie alle Spuren mit Effekten aus die Sie rendern m chten 201 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten 202 3 W hlen Sie Clip gt An jeweiliger Position rendern Clip gt Render at Position Das Dialogfeld Effekte rendern Render Effects wird eingeblendet Klicken Sie auf die Schaltfl che Laufwerk Drive und w hlen Sie das Laufwerk auf dem die gerenderten Effekte gespeichert werden sollen Mit Effektursprung Laufwerk Effect Source Drive ist das Laufwerk gemeint auf dem sich das Material der zu Ende gehenden Einstellung eines bergangs befindet Klicken Sie auf OK Wenn auf dem Laufwerk nicht genug Speicherplatz vorhanden ist blendet die Avid Anwendung ein Dialogfeld mit den folgenden Optionen ein Stopp Stop Klicken Sie auf Stopp Stop um den Rendervorgang abzubrechen und zum Dialogfeld Effekte rendern Render Effects zur ckzukehren W hlen Sie ein anderes Laufwerk aus bevor Sie fortfahren Weiter Continue Klicken
396. uelle Softness Grad wird immer visuell in der Schattenanzeige der Schaltfl che f r die Schattentiefe und richtung dargestellt Die folgende Abbildung zeigt eine Schatten Softness mit der Einstellung 10 366 Bearbeiten von Objekten So best tigen Sie den nummerischen Wert der gegenw rtig f r die Schatten Softness ausgew hlt ist gt W hlen Sie Objekt gt Schatten soften Object gt Soften Shadow und berpr fen Sie den im Textfeld angezeigten Zahlenwert Erzeugen eines Leuchteffekts Mit den Schatten Tools k nnen Sie einen Leuchteffekt hinter einem Titelobjekt erzeugen So erzeugen Sie einen Leuchteffekt um ein Titelobjekt 1 Setzen Sie im Titel Tool die Schattentiefe f r das Objekt auf Null 2 Setzen Sie die Schatten Softness f r das Objekt auf einen Wert ungleich Null Je h her der Schatten Softness Wert desto weicher der Leuchteffekt In der folgenden Abbildung ist der Softness Wert auf 10 eingestellt SOHIESHADOVWS Zum Erstellen von Titeln ohne weiche Schatten oder Leuchteffekte setzen Sie die Softness des Schattens auf Null Bearbeiten von Objekten Dieser Abschnitt beschreibt die Bearbeitung von bereits erzeugten Objekten Eine Beschreibung zum Ausw hlen von Objekten finden Sie unter Auswahl Tool auf Seite 323 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Grundlegende Bearbeitungsverfahren Zum Bearbeiten von Objekten verwenden Sie die Befehle des Men s Bearbeite
397. uf hren wenn einer der berg nge bereits ber einen Effekt verf gt 2 W hlen Sie Tools gt Effekt Editor Tools gt Effect Editor 3 Klicken Sie auf den in Schritt 1 beschriebenen bergangseffekt 4 Wenn der Effekt Editor leer ist klicken Sie darauf sodass die Informationen f r den bergangseffekt angezeigt werden 57 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung 5 Klicken Sie oberhalb der Timeline und ziehen Sie einen Auswahlrahmen Lasso auf Ziehen Sie diesen Rahmen nach links oder rechts unten um weitere berg nge in die Auswahl aufzunehmen Auswahlrahmen 6 Lassen Sie die Maustaste los wenn alle gew nschten berg nge umrahmt sind Die ausgew hlten berg nge werden markiert und der Positionszeiger springt auf den ersten bergang 7 Wenn die berg nge auf die der Effekt angewendet werden soll nicht nebeneinander liegen halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und klicken auf bereits ausgew hlte berg nge um diese zu deaktivieren Weitere Informationen 8 ffnen Sie die Effektpalette hierzu finden Sie unter i i Anzeigen der 9 Doppelklicken Sie auf das Symbol f r den Effekt der auf die Effektpalette auf berg nge angewendet werden soll Seite 33 Der Effekt erscheint auf den in der Timeline markierten berg ngen 58 Anwenden von Effekten auf eine Sequenz Wenn die Sequenz vor oder nach dem bergang nicht gen gend Bildmaterial Blendenfle
398. ugt und auf ihre eigenen Ebenen in einer Sequenz montiert Weitere Informationen zum Erzeugen und Bearbeiten von Titeleffekten finden Sie unter Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten und Kapitel 9 Arbeiten mit Titeln Bewegungseffekte Standbild variable Geschwindigkeit und Strobe werden durch Manipulieren der Wiedergabemerkmale eines Filmclips erzeugt Weitere Informationen zum Erzeugen von Bewegungseffekten finden Sie unter Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten Tools zur Effekterzeugung Tools zur Effekterzeugung Das folgende Schema veranschaulicht die wichtigsten Tools zum Erzeugen von Effekten Effektursprung Dialogfeld Bewegungseffekt Titel Tool Effektpalette bergangs und Segmenteffekte werden direkt auf die Spuren angewendet Titel und Bewegungseffekte erscheinen zun chst als Clips in der Bin Effektbearbeitung im Standard Bearbeitungsmodus Effektclips werden in die Timeline eingef gt Effekt Editor Effekt nderung im Effektmodus Dient zum ndern der Effektvorschaumonitor Effektparameter Hier k nnen Sie eine Vorschau des Effekts anzeigen Keyframes manipulieren und mit Drahtgitterdarstellungen des Effekts experimentieren 29 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten Wiedergabem glichkeiten von Effekten Das Zusammenfassen von Effektebenen in einem einzigen digitalen Video Stream zur Echtzeitwiedergabe
399. um dieses auszuw hlen 8 W hlen Sie f r Start In unter Geschwindigkeit Velocity die Option Linear 9 W hlen Sie f r Ende Out unter Geschwindigkeit Velocity die Option Abbremsen Ease Out Erstellen eines Pfads mit konstanter Geschwindigkeit Wenn Sie ein Keyframe fr her oder sp ter als zuvor eintreten lassen etwa indem Sie den entsprechenden Keyframe Anzeiger in der Timeline verschieben ndert sich auch der Zeitabschnitt der f r den Ablauf des Effekts von diesem Keyframe an bis zum n chsten Keyframe ben tigt wird In den meisten F llen ist dies auch beabsichtigt Wenn die Geschwindigkeit f r den Pfad des Effekts ber mehrere Keyframes hinweg konstant bleiben soll k nnen Sie entweder die n tigen Berechnungen manuell durchf hren und die Keyframes entsprechend platzieren oder die Option Konstant Constant f r die Geschwindigkeitsparameter verwenden 261 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten 262 Wenn Sie die Option Konstant Constant verwenden kann die Wirkung von nderungen die Sie an dem Effekt vornehmen durch die unter Pfad Path festgelegte Option beeinflusst werden e Wenn Sie f r Pfad Path die Option Linear eingestellt haben ndert sich die Geschwindigkeit des Effekts nicht wenn Sie Keyframes verschieben oder die Positionsparameter ndern e Wenn Sie f r Pfad Path die Option Spline eingestellt haben
400. und klicken Sie auf OK Das Bild wird dem Platzhaltersegment berlagert und erscheint im Effektvorschaumonitor 255 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten Wenn Sie eine Datei ausw hlen die das System nicht als Bilddatei erkennt geschieht nichts Es wird auch keine Fehlermeldung angezeigt Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit Bilddateien auf Seite 254 Der Name des Platzhaltersegments bleibt unver ndert d h der Name der Bilddatei wird dort nicht angezeigt 7 Zum Anpassen des Avid Pan amp Zoom Effekts gehen Sie vor wie in den folgenden Abschnitten beschrieben Anzeigen des Bilds w hrend der Bearbeitung 256 ber das Anzeige Schnellmen legen Sie fest wie das Bild w hrend der Bearbeitung angezeigt werden soll So stellen Sie die Parameter f r die Anzeige ein gt Klicken Sie auf die Schaltfl che Anzeige Schnellmen Display Fast Menu und w hlen Sie Original Source oder Ziel Target Original Source Zeigt das vollst ndige Bild entsprechend skaliert im Effektvorschaumonitor an Verwenden Sie diesen Modus um festzulegen wie der Effekt aussehen soll Die Einstellungen f r Schwenk und Zoombewegungen werden in Form eines Rechtecks mit dem Seitenverh ltnis 4 3 in das Bild eingeblendet Je st rker Sie das Bild vergr ern desto kleiner wird der Ausschnitt innerhalb des Rechtecks Ziel Target Zeigt das Ergebnis f r die aktuellen Einstellungen f
401. urch Hinzuf gen L schen Verschieben Aktivieren und Deaktivieren von Keyframes k nnen Sie die Wirkung und Funktionsweise des Effekts nach und nach ver ndern Dabei werden Parameter nderungen auf bestimmte Keyframes angewandt Standard Keyframes Hinzuf gen von Standard Keyframes Sie k nnen Keyframes an beliebigen Stellen in der Positionsleiste des Effekts erstellen So erstellen Sie ein Standard Keyframe 1 Klicken Sie unter dem Effektvorschaumonitor auf die Stelle in der Positionsleiste des Effekts an der Sie das Keyframe einf gen m chten Der Positionszeiger bewegt sich auf das betreffende Bild 2 Zum Hinzuf gen eines Keyframes haben Sie folgende M glichkeiten 2 gt Klicken Sie entweder in der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors oder in der Tool Palette auf Keyframe hinzuf gen Add Keyframe Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Tool Palette in der Hilfe gt Passen Sie im Effektvorschaumonitor einen Parameter manuell an nur bei Segmenteffekten m glich Wenn Sie zum Beispiel auf einen Aktivpunkt im Umriss eines Effekts klicken und ihn ziehen um seine Gr e oder Position zu ver ndern erstellt Avid automatisch ein neues Keyframe Ausw hlen von Standard Keyframes Sie k nnen entweder ein oder mehrere Standard Keyframes gleichzeitig ausw hlen Der Keyframe Anzeiger eines ausgew hlten Keyframes wird rosa So w hlen Sie ein einzelnes Keyframe aus gt Klicken
402. us erneut im Titel Tool ffnen A Wenn Sie einen Titel bereits in eine Sequenz geschnitten oder seine Effektparameter ge ndert haben m ssen Sie den Titel in der Sequenz berarbeiten nicht den Titelclip in der Bin 401 Kapitel9 Arbeiten mit Titeln 402 So ndern Sie einen Titel in einer Sequenz W hlen Sie Tools gt Effekt Editor Tools gt Effect Editor Der Effekt Editor wird aufgerufen l Markieren Sie das gew nschte Titelsegment indem Sie in der Sequenz darauf klicken Klicken Sie im Effekt Editor auf die Schaltfl che Andere Optionen Other Options Das Titel Tool wird ge ffnet ndern Sie den Titel mithilfe der in Kapitel 8 beschriebenen Verfahren gt Speichern Sie den Titel mit einer der folgenden Methoden Titel speichern Save Title Um den Titel unter dem gleichen Namen mit aufsteigender Nummerierung und mit den gleichen Medienparametern Bin und Laufwerk zu speichern gehen Sie wie folgt vor a W hlen Sie Datei gt Titel speichern File gt Save Title Es wird eine Meldung angezeigt b Klicken Sie auf Speichern Save Das Titel Tool wird geschlossen und der ge nderte Titelclip ersetzt den vorherigen Clip in der Sequenz Der neue Clip erscheint jetzt in der Bin und im Player Monitor unter dem Namen des urspr nglichen Clips und mit einer zweistelligen Erweiterung die die Nummer der jeweiligen Version des Titels angibt Der u
403. verschieben Set Position To Keyframe deaktivieren sind Keyframes ausrichten Align Keyframes und Keyframes parallel verschieben Slip Keyframes m glicherweise leichter zu verwenden Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Optionen f r erweiterte Keyframes auf Seite 162 Sie k nnen Keyframes ausrichten Align Keyframes und Keyframes parallel verschieben Slip Keyframes in einer einzelnen Keyframe Spur ausf hren indem Sie ein einzelnes Keyframe markieren Mit Keyframes ausrichten Align Keyframes und Keyframes parallel verschieben Slip Keyframes k nnen Sie auch mehrere Parameter aneinander ausrichten indem Sie in mehreren Parametern je ein aktives Keyframe ausw hlen und dann w hlen wo Sie das Kontextmen aufrufen Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Aktivieren und Deaktivieren erweiterter Keyframes auf Seite 134 Wenn Sie mehrere Keyframes in derselben Keyframe Spur ausw hlen verwendet die Avid Bearbeitungsanwendung das zuletzt ausgew hlte Keyframe als Referenzpunkt zum Ausrichten und zum parallelen Verschieben von Keyframes Dar ber hinaus gelten besondere Bedingungen wenn Sie Keyframes in einer Spur ausrichten die sowohl aktivierte als auch nicht aktivierte Keyframes enth lt Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Ausrichten von Keyframes auf Seite 149 Sowohl mit Keyframes ausrichten Align Keyframes als auch mit Keyframes parall
404. vier Spuren in einem Submaster Effekt verschachteln Enth lt eine Sequenz einen Submaster Effekt wird dessen Inhalt in der EDL Edit Decision List als einzelner Schnitt dargestellt Um dies zu umgehen k nnen Sie eine neue Sequenz mit dem Inhalt des Submasters erzeugen und f r diese Sequenz eine eigene EDL erstellen Anwenden des Submaster Effekts auf eine Sequenz mit mehreren Ebenen 290 Sie k nnen mithilfe des Submaster Effekts den Rendervorgang beschleunigen indem Sie lediglich den Submaster Effekt rendern den Sie zuvor auf eine Spur ber verschachtelten oder Mehrfachebeneneffekten angewendet haben Die Avid Bearbeitungsanwendung rendert das Composite Ergebnis aller Spuren in die oberste Spur Beim Submaster Effekt bleiben Verkn pfungen zu den Original Mediendateien erhalten Sie sollten diese also nicht l schen Wenn Sie Spuren zum Erstellen einer von den Original Mediendateien unabh ngigen Sequenz kombinieren m chten verwenden Sie Video Mixdown Der Submaster Effekt rendert die einzelnen Spuren nicht getrennt d h Sie k nnen die Spuren nicht einzeln abspielen und der blaue Punkt verbleibt im Effektsymbol Au erdem wird der Rendervorgang aufgehoben wenn Sie unter dem Submaster Effekt angeordnete Spuren l schen oder ndern Bearbeiten mit dem Submaster Effekt So wenden Sie den Submaster Effekt auf eine Mehrfachebenen Sequenz an 1 W hlen Sie Clip gt Neue Videospur Clip gt New Video Track
405. vorlagen auf Seite 386 Folgende Abbildung zeigt die Position der beiden Schaltfl chen zur Auswahl und Definition von Titelformaten Schaltfl che Schaltfl che zum Speichern von Formaten f r Formate Speichern eines Titelformats So speichern Sie die Titelparameter in einer Formatvorlage Ru 1 Markieren Sie das Objekt dessen Eigenschaften Sie f r das Titelformat verwenden m chten y 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che zum Speichern von Formaten Im eingeblendeten Men haben Sie die M glichkeit entweder den Namen eines bestehenden Titelformats zu w hlen oder ber Speichern unter Save As einen neuen Namen zu benutzen Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten 382 3 W hlen Sie Speichern unter Save As Dadurch wird das Dialogfeld Titelformatvorlage Title Style Sheet angezeigt Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel KIKIKI Textfeld Name KIKI v KIKIKI 4 Aktivieren Sie die Kontrollk stchen der Parameter die Sie in die Formatvorlage aufnehmen m chten Das Titel Tool bernimmt die Werte des aktuell ausgew hlten Objekts oder die aktuellen Standardwerte falls kein Objekt ausgew hlt ist Optional Geben Sie eine Funktionstastennummer in das Textfeld Funktionstaste Function Key ein um das Format einer Funktionstaste zuzuweisen Die Eingabe der Zahl 5 weist beispielsweise das Format der Funktionstaste F5 zu Geben Sie im T
406. w hlen Sie ein Objekt aus gt Klicken Sie zuerst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Objekt Rund um das Objekt erscheinen so genannte Aktivpunkte Aktivpunkt f r die Breite Um gleichzeitig mehrere Objekte auszuw hlen haben Sie folgende M glichkeiten Halten Sie die Umschalttaste gedr ckt w hrend Sie mit dem Auswahl Tool nacheinander auf die einzelnen Objekte klicken gt Klicken Sie in die Fl che au erhalb der Objekte und ziehen Sie ein Lasso um die Objekte So schalten Sie zwischen Auswahl Tool und Text Tool um gt Halten Sie die Alt Taste gedr ckt und klicken Sie an einer beliebigen Stelle im Titel Tool Nach Benutzung eines Tools der Symbolleiste wird das Titel Tool erneut das Auswahl Tool und der Mauszeiger nimmt die Form eines Pfeils an Durch Doppelklicken auf ein Tool Symbol k nnen Sie verhindern dass nach Gebrauch auf das Auswahl Tool zur ckgeschaltet wird 323 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Einrichten der Arbeitsumgebung In diesem Abschnitt werden einige Funktionen des Titel Tools beschrieben die Sie beim Erstellen von Titeln und beim Zeichnen einsetzen k nnen Sie k nnen diese Funktionen w hrend der Arbeit an einem Titel jederzeit einstellen oder ndern Diese Einstellungen werden als Benutzerein stellungen gespeichert und erscheinen jedes Mal wenn ein bestimmter Benutzer das Titel Tool ffnet Installieren von Schriftarten 324 Bei der Ges
407. wahl Tool E Einrichten der PEN 324 RUE BENENNEN 324 Titelvorschau TEE EEE OIOHE NS ee TaS Anzeigen der klsrkieeiniegen f r den Adris Titel bir ARlensbelenh si uristi raini dran aa A Sichere Farben re a area DER Ausw hlen eines Hintergru d E E T EE E O T Umschalten zwischen Video und Farbhintergrund 327 Aktualisieren des VideohintergrundS a aaau anaana Erstellen eines farbigen Hintergrunds 222 Ausrichtungs und Positionierungsraster 22222220 Anzeigen des Titel Tools im Vordergrund 2 2 Abelen wit TE NAAR EOREER FERNER REEL ERreNYN TR reisen Kopieren und Einf gen von Text 328 328 329 329 330 330 331 ndern der Gr e von Textobjekten ee ana T Meuplafzieren von Textobjekten uu u0uu0 sera wu 0 D99 Bearbeiten eines Textblocks 22222 222222222 333 Formatieren des Texts 2222connnnnnnenennnnnn 334 Ausw hlen von Text zum Famelin lt 335 Einstellen der Standardtextattribute 2 2 ndern der Schriftart ndern des Schi noki des Texts s Kem 2 TEETEPEET stands Leading Objekten i in Roll di Kopieren ade EN von riechtitel VERE ana sau BON Einstellen der Transparenz 22222222 annann 361 noi daas von 1 Titelformaten ET TUE TOT EURER o Kapitel 9 Erstellen und Verwenden von Titelvorlagen Erstellen
408. wahl des Titel Tools der Pipette oder dem Windows Farbdialogfeld bzw dem Macintosh Color Picker eine Farbe aus Weitere Informationen finden Sie unter Farbauswahl und Einstellen der Transparenz auf Seite 356 Die Standardhintergrundfarbe ist Schwarz Wenn Sie einen Titel mit einem farbigen Hintergrund erstellen ist er opak und kann nicht ber ein Videobild gekeyt werden 328 Einrichten der Arbeitsumgebung Sie k nnen keine Roll oder Kriechtitel mit einem farbigen Hintergrund erzeugen Sie k nnen aber einen eigenen Farbhintergrund als Titel erstellen und dann den Roll oder Kriechtitel ber diesen Hintergrund in die Sequenz einf gen Ausrichtungs und Positionierungsraster Zum Ausrichten von Text und Objekten k nnen Sie ein Ausrichtungsraster als Hilfsmittel einblenden Das sichtbare Raster geh rt nicht zum Titel und die Avid Bearbeitungsanwendung speichert es nicht zusammen mit dem Titel ab Sie k nnen Text und Objekte auch am Positionierungsraster ausrichten Das Positionierungsraster ist ein unsichtbares Raster zum Positionieren und Verbinden von Objekten Das Positionierungsraster besteht aus vier Linien pro Linie im sichtbaren Raster Jedes Quadrat im Raster ist also in vier unsichtbare vertikale und horizontale Rasterlinien unterteilt Text und Objekte k nnen auf diese Linien springen So blenden Sie ein Raster ein W hlen Sie Ausrichten gt Raster einblenden Alignment gt Show Alignment
409. weiterte Keyframes im Effekt Editor 2 2 2222222 eneen een en Optionen im Kontextmen f r Keyframe Diagramme 22 222222 nennen Optionen im Effekt Editor 22222220 Videoqualit t bei Wiedergabe 2222 0 Optionen f r Rendereinstellungen Wiedergabem glichkeiten von traditionellen Bewegungseffekten 2 22222 Elemente in der Symbolleiste des Titel ToolS 2222 n seen nenne nennen Informationen zu diesem Handbuch Dieses Handbuch gibt eine Einf hrung in die Vielfalt der Effekte und Designoptionen die f r Projekte zur Verf gung stehen Au er den Standard Bearbeitungsfunktionen bietet Ihnen diese neue Version alle raffinierten Effektbearbeitungsm glichkeiten einer High End Postproduktions Suite in einem vielseitigen digitalen System f r nichtlineares Schneiden Mit den hier beschriebenen Tools und Verfahren k nnen Sie Titel und Effekte mit vielen verschiedenen Attributen erzeugen und in Sequenzen einf gen Au erdem wird der Einsatz von Plug In Effektfiltern von Drittanbietern beschrieben mit denen Sie umwerfende Effekte erzielen wie sie bisher nur mit High End Grafik Workstations realisierbar waren In einem Begleithandbuch zu diesem Handbuch dem Referenzhandbuch f r Effekte f r Avid Xpress Pro und Avid Xpress DV finden Sie Hinweise zu s mtlichen 2 D und 3 D Effekten Es steht in der Hilfe und auf der Online Bibliothek CD ROM zu den Avid Xpress Produkten
410. weites Halbbild f r den Effekt indem es ausgew hlte Videohalbbilder des Zuspielmaterials um eine ganze Bildzeile verschiebt Dann werden Pixel der urspr nglichen Bilder oder Halbbilder gemischt gemittelt um Zwischenbilder oder halbbilder zu erstellen Bei 25 iger Geschwindigkeit erstellt die Anwendung beispielsweise drei Mischbilder zwischen dem Ausgangsbild A und dem Endbild B F r das erste Mischbild werden die Pixel von Bild A zu 75 und von Bild B zu 25 ber cksichtigt F r das zweite Mischbild werden die Pixel von Bild A zu 50 und von Bild B ebenfalls zu 50 ber cksichtigt F r das dritte Mischbild werden die Pixel von Bild A zu 25 und von Bild B zu 75 ber cksichtigt Objekte die sich von Bild A zu Bild B bewegen werden in Bild A aus und in Bild B eingeblendet Mit Interpoliert mit bergang Blended Interpolated oder MAZ mit bergang Blended VTR erzeugte Timewarp Effekte werden nicht so schnell gerendert wie solche die mit Interpoliertes Halbbild Interpolated field oder MAZ Format VTR Style erzeugt werden Dient dazu die im Effekt Editor vorgenommene Auswahl f r einzelne Effekte au er Kraft zu setzen Sie k nnen wenn Sie mit der Entwurfsversion zufrieden sind die ganze Sequenz von Standardqualit t auf h chste Qualit t ndern indem Sie die Auswahl von Rendereinstellungen Render Settings benutzen Sie k nnen auch alle Effektrendervorg nge auf Standardqualit
411. wenden Soll der Effekt nur auf den bergang angewendet werden auf dem sich der Positionszeiger befindet deaktivieren Sie es 8 Sie haben folgende M glichkeiten gt Sie f gen den Effekt hinzu ohne ihn zu rendern indem Sie auf Hinzuf gen Add klicken gt Sie f gen den Effekt hinzu und rendern ihn indem Sie auf Hinzuf amp rendern Add and Render klicken Die Avid Anwendung f gt den Effekt dem ausgew hlten bergang in der Sequenz hinzu Wenn Sie Auf alle berg nge anwenden In gt Out Apply To All Transitions IN gt OUT aktiviert haben f gt die Anwendung den Effekt allen berg ngen zwischen der IN und der OUT Marke hinzu 73 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Anwenden von Effekten auf mehrere berg nge ber die Schaltfl che Direkter bergang 74 Sie k nnen mehrere berg nge ausw hlen indem Sie IN und OUT Marken setzen und dann einen Effekt aus dem Dialogfeld Direkter bergang Quick Transition auf alle ausgew hlten berg nge gleichzeitig anwenden So wenden Sie einen Effekt mithilfe der Schaltfl che Direkter bergang auf mehrere berg nge an 1 Setzen Sie vor und hinter den berg ngen denen Sie den Effekt hinzuf gen m chten IN und OUT Marken 2 Vergewissern Sie sich dass die Schaltfl chen der Recorder Spuren denen Sie den Effekt hinzuf gen m chten im Spurenauswahl Bedienfeld Track Selection Panel ausgew hlt
412. werden von Paradigm Matrix gefordert Teile dieser Software sind von Paradigm Matrix lizenziert Die nachstehenden Haftungsausschl sse werden von Ray Sauers Associates Inc gefordert Install It ist von Ray Sauers Associates Inc lizenziert Endbenutzer sind nicht berechtigt Install It zur Herleitung eines quivalenten Source Codes zu disassemblieren oder zu dekompilieren Keinesfalls kann Ray Sauers Associates Inc f r Sch den haftbar gemacht werden die auf eine Nichterf llung von Verpflichtungen durch den Wiederverk ufer zur ckzuf hren sind oder bei der Benutzung der Produkte des Wiederverk ufers oder der Software entstehen Dasselbe gilt auch f r irgendwelche anderen Sch den einschlie lich aber nicht beschr nkt auf zuf llige direkte indirekte besondere Sch den oder Folgesch den sowie Sch den aus entgangenem Gewinn sowie f r Sch den die aus der wie auch immer einschlie lich urheberrechtlichen oder patentrechtlichen Gr nden oder aufgrund von Datenverlust bedingten Unm glichkeit oder Unf higkeit entstehen die Produkte des Wiederverk ufers oder die Software zu benutzen selbst dann wenn Ray Sauers Associates auf die M glichkeit solcher Sch den hingewiesen wurde oder von der M glichkeit solcher Sch den wusste bzw h tte wissen m ssen Der nachstehende Haftungsausschluss wird von Videomedia Inc gefordert Videomedia Inc bernimmt keinerlei ausdr ckliche oder stillschweigende Garantien bez
413. wird eine Meldung im Konsolenfenster Die folgende Abbildung zeigt eine typische Meldung In diesem Beispiel wurde f r die Option Bewegungseffekte rendern mit Motion Effects Render Using in den aktiven Rendereinstellungen Interpoliertes Halbbild Interpolated field festgelegt Duplicate field motion effect changed to Interpolated field see Render Setting 4 Scan lEajEalF m 3 Optional Entspricht der neue Bewegungseffekttyp nicht Ihren Vorstellungen ndern Sie die Option Bewegungseffekte rendern mit Motion Effects Render Using in den aktiven Rendereinstellungen und rendern den Bewegungseffekt erneut Standbildeffekte 234 Ein Standbild besteht aus einem in einem Clip ausgew hlten Bild das eine bestimmte Zeit lang unver ndert angezeigt wird Bei Kombination mit dem Originalclip wird das Material abgespielt friert ein und h lt das ausgew hlte Bild fest Erzeugen von traditionellen Bewegungseffekten Erzeugen eines Standbildeffekts Zum Erzeugen eines Standbilds sind zwei Schritte notwendig W hlen Sie als erstes eine Option f r ein Standbild aus beiden Halbbildern und dann die Dauer des gew nschten Effekts Beide Schritte f hren Sie ber Clip gt Standbild Clip gt Freeze Frame aus So erzeugen Sie einen Standbildeffekt 1 ffnen Sie im Player Monitor einen Clip 2 Steuern Sie im Clip das Bild an das Sie als Standbild verwenden m chten 3
414. ze Sequenz rendern Auf diese Weise erzeugen Sie neue Bewegungseffekte von h herer Qualit t die mit Zwei Halbbilder Material abgespielt werden k nnen nderungen am Typ von Bewegungseffekten k nnen weder im Bewegungseffektclip noch im dazugeh rigen Material r ckg ngig gemacht werden Der urspr ngliche Bewegungseffekttyp kann nur durch erneutes Rendern wiederhergestellt werden Um unn tiges Rendern zu vermeiden vergewissern Sie sich dass f r die Option Bewegungseffekte rendern mit Motion Effects Render Using in der aktiven Rendereinstellung der gew nschte Bewegungseffekttyp eingestellt ist Falls der Typ eines Bewegungseffekts w hrend des Rendervorgangs ge ndert wird zeigt die Avid Anwendung eine Meldung im Konsolenfenster an Anhand dieser Meldungen k nnen Sie die nderungen berpr fen die die Avid Anwendung an den Bewegungseffekten vorgenommen hat Die Symbole der Bewegungseffekte in der Timeline ndern sich ebenfalls entsprechend dem neuen Bewegungseffekttyp 233 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten So zeigen Sie die Informationen zu nderungen am Bewegungseffekttyp in der Konsole an 1 W hlen Sie Tools gt Konsole Tools gt Console Das Konsolenfenster wird eingeblendet 2 Rendern Sie einen oder mehrere Bewegungseffekte mit einem der unter Rendern von Effekten auf Seite 192 beschriebenen Verfahren Beim Rendern erscheint f r jeden Bewegungseffekt dessen Typ ge ndert
415. zuf hren Wenn Sie sich Sequenzen bei der digitalen Ausspielung ansehen m chten schlie en Sie einen Monitor an die Kamera das Bandger t oder den Transcoder an Weitere Informationen zu Videomonitoroptionen finden Sie unter Wiedergabe von Video ber einen Videomonitor in der Hilfe Aktivieren von Echtzeiteffekten bei Modellen ohne Hardware Bei Systemen die nicht an einen Avid Mojo DNA angeschlossen sind k nnen Sie Echtzeiteffekte aktivieren und deaktivieren Wenn die Echtzeiteffekte aktiviert sind wird auf der Schaltfl che Digitalen Video Out aktivieren deaktivieren Toggle Digital Video Out die sich in der rechten oberen Ecke der Timeline befindet ein gr ner leuchtender Punkt eingeblendet Dies wird als Modus mit dem gr nen 183 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Punkt bezeichnet Wenn die Echtzeiteffekte deaktiviert sind wird ein blauer Punkt auf der Schaltfl che angezeigt Dies wird als Modus mit dem blauen Punkt bezeichnet Benutzen Sie den Modus mit dem gr nen Punkt wenn Sie auf einem System ohne Avid Mojo DNA Echtzeiteffekte in der Vorschau sehen m chten Benutzen Sie den Modus mit dem blauen Punkt wenn Sie direkt auf ein DV Ger t ausspielen m chten das ber eine 1394 Verbindung FireWire oder i Link an das System angeschlossen ist Alle Effekte m ssen zur Wiedergabe im Modus mit dem blauen Punkt gerendert werden Sie k nnen gerenderte Effekte nicht schrittweise ab
416. zuletzt erzeugte Objekt liegt obenauf aber Sie k nnen Objekte bei Bedarf in den Vordergrund holen bzw in den Hintergrund schieben So legen Sie Objekte in einem Titel in unterschiedlicher Reihenfolge bereinander Ru 1 Klicken Sie zuerst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Objekt 2 W hlen Sie einen der folgenden Befehle W hlen Sie Objekt gt In den Vordergrund bringen Object gt Bring to Front um ein Objekt nach vorne auf die oberste Ebene zu holen gt W hlen Sie Objekt gt In die hinterste Ebene stellen Object gt Send to Back um ein Objekt nach hinten auf die unterste Ebene zu stellen gt W hlen Sie Objekt gt Nach vorne bringen Object gt Bring Forward um ein Objekt eine Ebene h her zu setzen W hlen Sie Objekt gt Nach hinten stellen Object gt Send Backward um ein Objekt eine Ebene tiefer zu stellen Gruppieren von Objekten und Aufheben der Gruppierung Mit den Befehlen aus dem Men Objekt Object k nnen Sie die von Ihnen erzeugten Texte und Grafikobjekte als Objektgruppe zusammenfassen und wie ein einziges Objekt behandeln Das Zusammenfassen von Objekten in einer Gruppe bedeutet dass sich Arbeitsvorg nge wie z B das Verschieben oder das Ausw hlen von Farben auf alle Objekte in dieser Gruppe auswirken 369 Kapitel 8 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Ru So gruppieren Sie Objekte 1 K
417. zur Verf gung Die Dokumentation beschreibt die Funktionen und die Hardware aller Avid Modelle Daher sto en Sie m glicherweise auf Beschreibungen von Funktionen oder Hardware die in Ihrem System nicht enthalten sind Informationen zu diesem Handbuch An wen richtet sich das Handbuch Dieses Handbuch ist f r alle Avid Benutzer Anf nger und Fortgeschrittene gedacht Zu diesem Handbuch 20 Die in diesem Handbuch enthaltenen Informationen sind auf den auf der Online Tutorial CD ROM f r Avid Xpress Produkte und im Benutzerhandbuch zu Avid Xpress Pro und Avid Xpress DV beschriebenen Verfahren aufgebaut und bieten eine vollst ndige Beschreibung s mtlicher Tools und Methoden zum Erzeugen Anwenden und Anpassen diverser Effekte und Grafiken Dar ber hinaus finden Sie Tipps Shortcuts und benutzerdefinierte Optionen Das Inhaltsverzeichnis f hrt alle im Buch enthaltenen Themen auf Sie umfassen die folgenden Themenbereiche e Effektbearbeitung In Kapitel 1 bis 6 werden grundlegende und fortgeschrittene Verfahren zum Einbeziehen von buchst blich Hunderten von Digital Video Effekten DVE Effektfiltern von Drittanbietern komplexen Bewegungseffekten Keys und Layer Optionen beschrieben e Arbeiten mit 3 D Effekten Kapitel 7 beschreibt Techniken zur Arbeit mit 3 D Effekten und enth lt Beispiele f r Effekte die Sie auf Ihrem System nachvollziehen k nnen um sich mit den 3 D Parametern und Formen vertraut zu machen
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
Troy-Bilt TB10CS User's Manual 脈波・心音センサ TK-701T 20_Connaissances_des_planeurs_brouillon 00 Copertina.eps Rapport d`activité 2007 JVC HR-J231MS User's Manual Samsung E2202 1.77" Black Untitled - Maxima WarenhandelsGmbH EFPVT-240 Voltage Sensor Installation Manual Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file