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Pinnacle Studio 16 Handbuch
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1. Wenn Sie mit dem Aufnehmen eines gezeigten Bildes beginnen wollen klicken Sie auf die Schaltfl che Bild aufnehmen Die erfassten Einzelbilder Frames werden in der Bildablage unten im Fenster gesammelt Aufnehmen von Schnappsch ssen mit dem Importer Bei der Vorschau von aufgezeichneten oder Live Videos im mittleren Fensterbereich k nnen Sie mit der Schaltfl che Bild aufnehmen einzelne Fotos erfassen Miniaturen der erfassten Einzelbilder Frames werden unten im Fenster in der Bildablage gesammelt bis Sie sie mithilfe der Schaltfl che Import starten in die Bibliothek bernehmen Kapitel 10 Der Importer 317 Sie k nnen beliebig viele weitere Einzelbilder Frames erfassen Der Importer f gt jedes Einzelbild zu der wachsenden Sammlung in der Bildablage hinzu W hrend des Aufnahmeprozesses k nnen Sie auch B nder wechseln Ihre Kamera neu ausrichten und viele andere Anpassungen vornehmen Ununterbrochenes Quellvideo ist nicht unbedingt erforderlich solange ein Signal vorhanden ist wenn Sie auf die Schaltfl che Frame aufnehmen klicken Verwenden der Bildablage F r die sofortige Vorschau eines bereits erfassten Einzelbilds Frames klicken Sie auf eine der Miniaturen nicht aber auf das neueste Einzelbild in der Bildablage Darauf wechselt die Vorschau von der Videoquelle zur aufgenommenen Datei und aktiviert die Anzeige Datei Sie k nnen die Anzeige auch aktivieren wenn Sie direkt auf Datei klicken Klicken Si
2. Wenn Sie Ihre alte Seriennummer gefunden haben k nnen Sie mit der Installation beginnen Ein Fenster wird angezeigt in dem Sie die Anhang A Fehlerbehebung 361 neue und die alte Nummer eintragen m ssen Geben Sie die Nummern in den richtigen Fenstern ein und klicken Sie auf Weiter C M ee ss Fehler oder Abst rze w hrend der Installation Dokumenten ID 284219 Folgende Tipps k nnen bei Fehlern oder Abst rzen w hrend der Installation von Pinnacle Studio helfen Spezielle Fehler Fehler 1402 Wird w hrend der Installation der Fehler 1402 angezeigt befolgen Sie die Anleitungen im Dokument 364555 in der Knowledge Base Fehler 1402 w hrend der Installation Fehler bei der Installation Setup will now abort installation Setup bricht die Installation jetzt ab Tritt dieser Fehler w hrend der Installation auf lesen Sie bitte die Anleitungen im Knowledge Base Dokument 363187 Fehler w hrend der Installation Setup bricht die Installation jetzt ab Allgemeine Probleme Im Folgenden finden Sie noch weitere Tipps die bei Installationsproblemen helfen k nnen Reinigen Sie die Disc Pr fen Sie die Oberfl che der Installations Disc auf Fingerabdr cke und Verschmutzungen Reinigen Sie sie gegebenenfalls mit einem weichen Tuch Verwenden Sie niemals Papiert cher oder raues Material Wischen Sie bei der Reinigung immer von der Mitte der Disc zum u eren Rand niemals in kreisenden Bewegungen Installi
3. Wenn Sie die Position einer Klangquelle in einer Dimension also horizontal oder vertikal ver ndern m chten verwenden Sie hierf r die entsprechenden Schieberegler im Arbeitsbereich unten bzw rechts LFE Kanal Low Frequency Effects Beim Surround Sound gibt es einen speziellen Subwoofer Kanal die 1 in 5 1 ber den Sie die niedrigsten Frequenzen f r Spezialeffekte verst rken oder verringern k nnen Die LFE Auspr gung wird mit Hilfe des Schiebereglers unterhalb des Arbeitsbereichs geregelt Da das Ohr nicht in der Lage ist die Quelle dieser Niederfrequenzt ne zu orten ist dem LFE Kanal keine r umliche Position zugewiesen Keyframe Schaltfl chen Mit den Keyframe Schaltfl chen im unteren Panel Bereich k nnen Sie Keyframes hinzuf gen und entfernen sowie zwischen einzelnen Keyframes navigieren Das Hinzuf gen Symbol ndert sich automatisch in ein L schen Symbol wenn Sie sich auf der Position eines bestehenden Keyframes befinden Kapitel 8 Soundeffekte und Musik 249 WERKZEUGE ZUR UDIO ERSTELLUNG Der Filmeditor beinhaltet zwei Tools mit denen Sie einen eigenen Soundtrack erstellen k nnen statt sich ausschlie lich auf bereits mit der Bibliothek mitgelieferte Medien zu beschr nken Beide Tools werden ber Schaltfl chen in der Toolleiste oberhalb der Projekt Timeline aufgerufen ScoreFitter ist das eigene Kompositionstool von Pinnacle Studio Hier k nnen Sie entweder zu bestimmten
4. e DCI10 e DC10 Plus e MovieBox DV e Dazzle DVC 80 85 e Linx MP 10 e S400 360 Pinnacle Studio Informationen zur Seriennummer Dokumenten ID 384215 Diese Liste der am h ufigsten gestellten Fragen enth lt Angaben dazu wo sich Ihre Seriennummer f r Pinnacle Studio befindet und wie Sie mit der Seriennummer einer Vorg ngerversion ein Upgrade auf Pinnacle Studio durchf hren k nnen Wo steht Ihre Seriennummer Bei heruntergeladenen Produkten steht die Seriennummer auf der Best tigungsseite am Ende des Bestellprozesses sowie in der Best tigungs E Mail die zu diesem Zeitpunkt versandt wird Wenn Sie eine DVD haben steht die Seriennummer innen oder au en auf der DVD H lle bzw auf dem Umschlag in dem sich die DVD befindet Wenn Sie Ihre Seriennummer verloren haben lesen Sie bitte in der Knowledge Base das Dokument 232809 Ersatz f r eine verlorene Seriennummer Anzeigen Ihrer Kundendaten Melden Sie sich zuerst bei www pinnaclesys com an Navigieren Sie zu dem Bereich Ihr Produkt W hlen Sie Ihre Produkte aus der Produktauswahl aus Ihre Seriennummer wird im nun eingeblendeten Fenster Ihre Produkte aufgef hrt E ne Upgrades mit Seriennummer Ein Upgrade auf Pinnacle Studio ist mit Studio 14 12 11 10 und 9 m glich Daf r ben tigen Sie die Seriennummer der alten Version Bei den meisten Versionen von Studio finden Sie die Seriennummer an den zuvor beschriebenen Stellen
5. 2 Pinnacle Studio Ihres Films investiert haben hat sich in einer Produktion ausbezahlt der nur noch eine einzige Komponente fehlt das Publikum Der Pinnacle Studio Exporter hilft Ihnen dabei die letzte H rde der Werkzeuge zu nehmen mit denen Sie den Film f r Ihre Zuschauer vorbereiten wo immer sich diese auch befinden m gen und wer immer diese Zuschauer sind Erstellen Sie eine digitale Filmdatei in einem Format Ihrer Wahl brennen Sie eine DVD oder laden Sie den Film sogar gleich direkt in die Cloud z B YouTube Vimeo oder Ihr eigenes Cloud Konto hoch Wie der Importer ffnet sich auch der Exporter in einem eigenen Fenster und ruft nach getaner Arbeit automatisch wieder das Hauptmen auf In Kapitel 11 Der Exporter erfahren Sie mehr Vorbereitung zur Erstellung einer Videodatei im Exporter Die zentralen Registerkarten Es gibt drei zentrale Registerkarten Bibliothek Film und Disc Sie werden in Pinnacle Studio haupts chlich mit diesen Registerkarten arbeiten Die erste davon ffnet das Hauptfenster der Bibliothek Darin verwalten Sie Ihre Medienbest nde Die brigen Registerkarten ffnen die beiden Projekt Editoren einer davon f r digitale Filme und der andere f r Disc Projekte Bei Letzterem handelt es sich um digitale Filme die mit zus tzlicher Interaktivit t in Form von DVD Men s erweitert wurden Kapitel 1 Arbeiten mit Pinnacle Studio 3 Die Bibliothek Die Bibliothek ist ein Werkze
6. Auch die Zweige Projekte und Kreativ Bausteine bieten ein Men Gruppieren nach womit diese Zweige in verschiedenen Gruppierungsmodi vorhanden sein k nnen Die Men befehle sind die gleichen wie oben beim Zweig Alle Medien beschrieben au er dass die Option nach Dateityp hier nicht erforderlich ist und deswegen auch nicht erscheint Kapitel 2 Die Bibliotek 21 Die Schaltfl che Kollektion hinzuf gen Der Zweig Kollektionen Weiz whileba_ wide Pe ma May 2012 enth lt kein Men Kollektionen A s Letzter Import 1 Gruppieren nach Diese February 2008 m Kreativ Bausteine Nach Ordner v Schaltfl che oben rechts en erstellt eine neue zer ei Soundeffekte Kollektion wie unten unter ENE Arbeiten mit Kollektionen beschrieben Kollektionen Aus Sicht der Bibliothek ist eine Kollektion einfach nur eine willk rliche Gruppierung von Assets ein Satz von Elementen aus der Bibliothek mit keinem Organisationsprinzip Sie haben wahrscheinlich einen guten Grund bestimmte Dateien zu einer besonderen Kollektion zusammenzufassen aber die Bibliothek muss diese Gr nde ja nicht kennen In einer Kollektion kann jedes beliebige Asset neben irgendeinem anderen Asset stehen Eine besondere Kollektion mit dem Namen Letzter Import wird automatisch nach jedem Importvorgang aktualisiert Darin werden die neu hinzugef gten Medien angezeigt Gleich nach dem Import k nnen Sie diese Kollektion aufrufen und sofort m
7. Medienbearbeitung berblick beginnend auf Seite 122 beschrieben o Arbeiten mit visuellen Effekten im Foto Editor Im oberen Bereich sind mehrere Effektgruppen aufgelistet In der Mitte wird eine Bildvorschau mit angewandten Effekten angezeigt Die zur individuellen Anpassung dieser Effekte vorhandenen Parameter sehen Sie rechts Im unteren Bereich befinden sich die Transportsteuerung und die Timeline ber die eine Effekt Animation mit Hilfe von Keyframing m glich ist Kapitel 5 Media Editing Effekte 145 Eine der Hauptfunktionen der drei Media Editoren die Bereitstellung geeigneter Zusatztools Diese lassen sich in drei Kategorien unterteilen n mlich berg nge Korrekturen und Effekte Dar ber hinaus bietet der Foto Editor noch eine spezielle Pan und Zoom Funktion Werden die Media Editoren von der Bibliothek aus ge ffnet sind nur die Korrekturen verf gbar Werden Sie ber die Timeline eines Film oder Disc Projekts ge ffnet sind alle Werkzeuge verf gbar In diesem Kapitel erhalten Sie eine allgemeine Einf hrung in die Bearbeitung von Effekten Anschlie end wird konkreter auf die visuellen Effekte im Foto Editor und Video Editor sowie auf die Pan und Zoom Funktion eingegangen Audio Korrekturen und Effekte werden in Kapitel 8 Soundeffekte und Musik beschrieben Korrekturen im Vergleich zu Effekten Die Tools der Kategorie Korrekturen dienen in erster Linie der Beseitigung von M ngeln die h
8. Wenn Sie den Media Editor ber die Bibliothek aufgerufen haben bietet das Men Datei die M glichkeit eine neue Kopie oder Verkn pfung des aktuell geladenen Elements zu speichern Eine Verkn pfung ist ein besonderes Asset mit eigenen Parametern und Einstellungen die auf eine Mediendatei angewendet werden die bereits mit einem vorhandenen Asset verkn pft sind Auf diese Weise k nnen Sie mehrere Versionen desselben Asset nutzen ohne f r jede eine separate Mediendatei speichern zu m ssen Verkn pfungen werden in der Bibliothek unter dem urspr nglichen Namen mit zus tzlicher Sequenznummer gespeichert Im Men Bearbeiten finden Sie die standardm igen Bearbeitungsbefehle R ckg ngig Wiederholen Ausschneiden Kopieren und Einf gen Kapitel 4 Media Editing Korrekturen 123 R ckg ngig Wiederholen ber die Schaltfl chen R ckg ngig und Wiederholen die sich neben den Men s im oberen linken Fensterbereich befinden k nnen Sie in Ihrer Bearbeitungshistorie vor und zur ckgehen Der Navigator ber den im unteren Bereich aller Media Editorfenster angezeigten Navigator Streifen k nnen Sie andere Bibliothekselemente oder Timeline Clips laden Beim Aufruf ber die Bibliothek bietet der Navigator Streifen unten im Media Editor die M glichkeit andere derzeit im Browser der Bibliothek angezeigten Elemente aufzurufen Das aktuelle Element wird hervorgehoben Um zu einem anderen Element zu wechseln klicken Sie
9. berblendung gesteuert Es ist nur die gerade in Bearbeitung befindliche berblendung aktiv je nachdem ob die Registerkarte Eingangs berblendung bzw Ausgangs ig 2 berblendung ausgew hlt ist Klicken Sie f r 00 00 36 00 00 00 40 0 die Vorschau der ausgew hlten berblendung ee auf die Wiedergabe Schaltfl che oder ziehen Sie am Scrubber um die berblendung in der gew nschten Geschwindigkeit anzusehen Pan und Zoom Das Pan und Zoom Werkzeug steht f r Fotos und Bilder zur Verf gung die von der Timeline aus im Foto Editor ge ffnet wurden Klicken Sie im oberen Bildschirmbereich auf die Registerkarte Pan und Zoom um auf das Werkzeug zuzugreifen Bei Pan and Zoom wird ein Ausschnitt eines Bilds genutzt um ein gesamtes Video Einzelbild auszuf llen Gr e und Form des Ausschnitts k nnen dabei frei gew hlt werden Bei der Wiedergabe wird der Ausschnitt dann so weit vergr ert dass im Video Einzelbild keine leeren Bereiche auftreten Wenn Sie zwei oder mehr Ausschnitte definieren animiert das Pan und Zoom Werkzeug Ihre Bildpr sentation indem heran und herausgezoomt und gleichzeitig ein Bildwechsel durch simulierte sanfte Kamerabewegungen von einem Ausschnitt zum anderen hergestellt wird Das Pan und Zoom Werkzeug nutzt die volle verf gbare Aufl sung Ihres Originalfotos Wenn das Bild also gro genug ist sind beim Heranzoomen keine Detailverluste zu bef rchten Kapitel 5 Media Editing Effekte
10. mit dieser Option erstellen Sie Filmdateien die praktisch berall wiedergegeben werden k nnen ber Ihre Festplatte Ihre Webseite mobile Player f r Filminhalte oder sogar Mobiltelefone Siehe Seite 328 Disc mit dieser Option k nnen Sie einen Film 5 auf eine aufnahmebereite Disc im CD DVD oder Blu ray Brenner Ihres Computers brennen oder auf eine Flash Speicherkarte kopieren Sie k nnen mit dem Exporter auch eine Kopie ein sogenanntes Image erstellen und auf Ihrer Festplatte speichern lassen ohne es auf eine Disc zu brennen Weitere Informationen auf Seite 323 Kapitel 11 Der Exporter 321 Cloud mit dieser Option erstellen Sie eine Datei zum Hochladen in einen N Internetdienst Anschlie end k nnen Sie festlegen wer Ihr Projekt ansehen darf Sie k nnen Ihr Publikum auf einige wenige enge Freunde beschr nken oder f r die ffentlichkeit freigeben Siehe Seite 338 Wolke Ger t mit dieser Option erstellen Sie Dateien die auf mobilen Playern f r Filminhalte Mobiltelefonen Tablet Computern oder hnlichen Ger ten wiedergegeben werden k nnen Siehe Seite 342 Konfigurieren der Ausgabe Die Ausgabe f r die einzelnen Medientypen l sst sich im Handumdrehen ber die Dropdown Listen im Panel Einstellungen konfigurieren Wenn Sie alle Einstellungen selber Einstellungen vornehmen m chten klicken Sie auf die Schaltfl che Erweitert um W4 EUSE ein Panel mit weiteren Opti
11. 1 Die Start und Endmarker d rfen nicht gesetzt sein Mit der Schaltfl che f r das jeweilige Feld k nnen Sie die Marker mit einem Klick l schen 2 Starten Sie die Wiedergabe des Quellbands manuell vor dem gew nschten Startpunkt f r die Aufnahme 3 Klicken Sie auf die Schaltfl che Aufnahme starten wenn der Startpunkt erreicht ist Die Beschriftung der Schaltfl che ndert sich daraufhin in Aufnahme anhalten 4 Klicken Sie am Ende des Segments erneut auf die Schaltfl che Das aufgenommene Material wird in der Bibliothek gespeichert 5 Halten Sie die Wiedergabe manuell an wenn nicht das automatische Abschalten wie zuvor beschrieben gew hlt wurde Automatisches Aufnehmen mit Startmarker und Endmarker 1 Mit der Z hlersteuerung k nnen Sie den Start und Endmarker das sind die Start und Endpunkte f r das gew nschte Material setzen Um den Startmarker zu setzen geben Sie BEL co BEN entweder direkt in das Startfeld einen Wert ein oder navigieren zu dem gew nschten Punkt und klicken auf die Schaltfl che Start Auf die gleiche Weise k nnen Sie einen Endmarker setzen 2 Klicken Sie auf Aufnahme starten Studio sucht bei dem Quellger t die Position f r die Sie den Startmarker gesetzt haben und beginnt automatisch mit der Aufnahme 3 Wenn die Stelle f r den Endmarker erreicht ist wird das Importieren beendet und das Quellger t angehalten 4 Das aufgenommene Material wird in der Bibliothek g
12. Da die Men s sozusagen ohne zeitliche Voreinstellungen existieren ist in Pinnacle Studio die Men liste integriert Dabei handelt es sich um einen besonderen Bereich ber der Timeline des Disc Editors in dem die Men s aus Ihrem Projekt untergebracht sind Wenn Sie ein Men aus der Bibliothek in die Men liste ziehen steht Ihnen das entsprechende Men f r Ihr Projekt zur Verf gung Gestalten interaktiver Men s Eine Disc Produktion kann entweder nur ein einziges Men enthalten oder auch mehrere Men s aufweisen Jedes Men hat dabei eigenst ndige grafische Bereiche die man normalerweise als Schaltfl chen bezeichnet Diese Schaltfl chen oder Tasten k nnen vom Betrachter aktiviert werden Dies erfolgt beispielsweise ber die Navigationstasten auf der Fernbedienung eines DVD Players Das Verhalten der Schaltfl chen der Disc Men s wird ber die Steuerelemente im Fenster des Disc Editors eingestellt Alternativ dazu k nnen Sie auch den Kapitel Assistenten aufrufen mit dem Sie die verschiedenen Schaltfl chen automatisch entsprechend den von Ihnen ausgew hlten Einstellungen erstellen und konfigurieren k nnen Die Aktivierung einer Schaltfl che startet Ihren Film entweder von einem festgelegten Zeitpunkt oder ruft ein weiteres Men auf das wiederum mit eigenen Schaltfl chen ausgestattet ist M gliche Ziele f r Men Schaltfl chen sind Eine Position auf der Timeline Nach der Aktivierung startet die W
13. K wa The Sky isihe Li den Info Anzeiger ber das Popup Miniaturen Ansicht aktivieren und deaktivieren Kapitel 2 Die Bibliotek 35 Die Vorschau der Bibliothek Die meisten Bibliotheks Assets unterst tzen die Vorschau im Browser Diese M glichkeit wird durch eine Vorschau Schaltfl che auf dem Asset Symbol und das Vorhandensein des Befehls Vorschau anzeigen angezeigt Denken Sie auch daran dass bei den meisten Assettypen schon im eigentlichen Symbol eine Vorschau betrachtet werden kann indem Sie bei gedr ckter Alt Taste auf die Schaltfl che Wiedergabe klicken Der Player der Bibliothek Ein Klick auf die Schaltfl che Vorschau in der unteren linken Ecke des Asset Symbols l dt das Element zur Ansicht in den Player der Bibliothek TC 00 00 02 03 Horses mp4 Vorschau eines Videoclips im Fenster des Players der Bibliothek Die Transportsteuerung befindet sich am unteren Ende und beginnt ganz links mit einer Loop Schaltfl che und einem Shuttle Danach folgt als Drittes eine Schaltfl chengruppe aus f nf Pfeilen f r die Wiedergabe Die beiden Pfeile ganz links und ganz rechts dienen zur Navigation zwischen den verschiedenen Assets im Ordner der Bibliothek 36 Pinnacle Studio Oben im Player ist eine Anzeige der aktuellen Wiedergabeposition Unten sehen Sie eine Werkzeugleiste zur Transportsteuerung sowie Funktionsschaltfl chen Transportsteuerung Das erste Element der Transportsteuerung ist die Loo
14. Steuerelemente f r synchrones Videomaterial Wenn Sie Videodaten bearbeiten die ber eine synchrone Audiospur verf gen finden Sie sowohl die Video als auch die Audio Bearbeitungswerkzeuge ber die Video und Audio Schaltfl chen im oberen Fensterbereich Wenn Sie sich im Audio Editor befinden steht gleichzeitig auch ein Videomonitor Panel zur Verf gung Kapitel 8 Soundeffekte und Musik 231 Bei der Tonfrequenzen Anzeige werden die Audiosignale nach Frequenzb ndern unterteilt und Sie erhalten eine bersicht ber die Tonpegel f r jedes Band Die niedrigeren Frequenzen befinden sich links Pegelspitzen werden als kleine K stchen ber jeder Hauptleiste angezeigt bei der in den letzten Wiedergabesekunden eine Spitze erkannt wurde Video Audio Schalter Wenn Videoinhalte zur Verf gung stehen un Anori finden Sie im oberen linken Bildschirmbereich eine Registerkarte ber die Sie zum Video Editor wechseln k nnen Weitere Details zu den verf gbaren Steuerungsoptionen bei ausgew hlter Video Registerkarte finden Sie unter Videokorrektur auf Seite 136 Videomonitor Wenn zu den aktuell ausgew hlten Audioinhalten synchrone Videodaten vorhanden sind wird links oben im Audio Editor ein kleines Video Vorschaupanel ge ffnet W hrend der Vorschau der Sound Inhalte k nnen Sie ber 232 Pinnacle Studio den Videomonitor auch die visuelle Handlung mitverfolgen Wenn Sie zum Video Editor wechseln
15. der Timeline gerendert wird h ngt vom Ausma der ben tigten Berechnung zur Verarbeitung der verwendeten Effekte und berg nge sowie von der H he des Optimierungs Schwellenwerts ab Ist dieser Wert auf Aggressiv eingestellt rendert Pinnacle Studio alle berg nge Titel Disc Men s und Effekte erneut selbst wenn das Material bereits f r die Vorschau geeignet gewesen w re Dies kann die Wiedergabe erheblich verlangsamen Ist der Optimierungs Schwellenwerts auf Aus 0 eingestellt werden die gelben und gr nen Markierungen nicht angezeigt und alle Effekte werden in Echtzeit wiedergegeben Dies kann allerdings zu einer verminderten Wiedergabequalit t Verlust von Einzelbildern ruckelige Wiedergabe f hren wenn die Anzahl und Komplexit t der Effekte die verf gbare Rechenleistung des Systems bersteigen Rendern w hrend der Wiedergabe Ist die Einstellung Automatisch aktiviert entscheidet die Anwendung basierend auf den 350 Pinnacle Studio Systeminformationen ob w hrend der Wiedergabe in Echtzeit gerendert werden kann Wenn die Einstellung Aus ausgew hlt ist wird das Rendern w hrend der Wiedergabe deaktiviert aber nach Anhalten der Wiedergabe fortgesetzt Hardwarebeschleunigung Wenn dieses Feature aktiviert ist wird ein Teil der Vearbeitungsmenge vom Prozessor auf zus tzliche Hardware bertragen etwa den Grafikprozessor GPU oder die Grafikkarte Ihres Computers Wieviel Hardwarebeschleunigung auf Ihr
16. nach ihrem Ger tenamen aufgef hrt wie z B DV Ger t W hlen Sie den entsprechenden Ger tetyp aus Analoge Videokameras und rekorder siehe Importieren von analogen Quellen auf Seite 311 An Ihrem System angeschlossene Hardware die zum Aufnehmen von analogem Material dient wird angezeigt z B Pinnacle Systems 710 USB DVD und Blu ray siehe Importieren von DVD oder Blu ray auf Seite 313 Digitalkameras siehe Importieren von Digitalkameras auf Seite 314 Import Ihrer Medien und Pinnacle Studio Projekte aus der Cloud siehe Importieren aus der Cloud Seite 304 Einige Quellen im Panel Importieren von werden aus einer Unterliste mit genaueren Ger tebezeichnungen ausgew hlt Diese erscheint wenn Sie auf den Haupteintrag der Quelle klicken In der Abbildung wurde auf DVD Blu ray geklickt Nun kann zwischen den beiden DVD Laufwerken gew hlt werden die auf dem Computer in diesem Beispiel vorhanden sind Kapitel 10 Der Importer Importieren von 9 Integrated Webcam Ba Arbeitsplatz 283 Importieren von Einzelbildern Frames Studio bietet zwei spezielle Modi mit denen Sie Einzelbilder Frames statt Filmsequenzen importieren k nnen Diese Modi sind e Stop Motion Erstellen Sie eigene Animationen indem Sie nur ein Einzelbild Frame auf einmal von einer Live Videoquelle importieren siehe Stop Motion auf Seite 314 e Schnappschuss Importieren S
17. 1 Untersuchen Sie die Disc auf Verunreinigungen berpr fen Sie dabei die Disc Oberfl che auf eventuell vorhandene Kratzer Fingerabdr cke oder Flecken Wenn die Disc verschmutzt ist reinigen Sie sie mit einem weichen Tuch keine Papiert cher verwenden Wischen Sie die Disc gerade vom inneren zum u eren Rand ab niemals in kreisenden Bewegungen 2 Legen Sie die Disc in ein DVD Laufwerk auf dem Computer ein und pr fen Sie ob sie die Dateisystemordner enth lt e Doppelklicken Sie auf Arbeitsplatz e Rechtsklicken Sie auf die DVD und w hlen Sie Explorer Zwei Ordner sollten auf der DVD zu finden sein audio_ts und video_ts Der Order audio ts sollte leer sein Der Ordner video ts sollte Dateien der Formate bup ifo und vob enthalten Sind die Dateien vorhanden handelt es sich um ein Problem mit der Wiedergabe und nicht um ein Problem beim Brennen der Disc Ist die Disc dagegen tats chlich nicht beschrieben handelt es sich wahrscheinlich um ein Problem im Zusammenhang mit dem Brennvorgang und nicht mit der Wiedergabe Befolgen Sie in diesem Fall die Anleitungen im Dokument 214533 Probleme beim Brennen von Discs mit Studio 3 Kann der DVD Player die Disc nicht wiedergeben versuchen Sie sie auf Ihrem Computer abzuspielen Die Wiedergabe der Disc sollte mit einem Software DVD Player wie PowerDVD oder WinDVD funktionieren Auch die Wiedergabe der DVD mit dem Windows Media Player kann abh ngig von Ih
18. 403 404 Umschalt I Umschalt O Umschalt U Rollen E oder Pos1 R oder Ende P Strichpunkt M Punkt Komma Strg Punkt L schen Doppelklick auf Clip in der Timeline B H Strg 5 F5 F7 Ziffernblock Ziffernblock Alt 8 eckige Klammer auf Alt 9 eckige Klammer zu Strg Alt 8 Strg Alt 9 Alt T Rechts Links Umschalt Rechts Umschalt Links Strg Klick auf Trimmen Mark In l schen Mark Out l schen Mark In und Mark Out l schen Audio Scrub An Aus Zum Anfang Zum Ende Magnetraster An Aus Clip s an Scrubber Position teilen Marker hinzuf gen l schen Zum n chsten Marker springen Zum letzten Marker springen Panel Markerliste ffnen Ausgew hlten Clip ausgew hlte Clips von der Timeline l schen Media Editor f r Clip ffnen Vorschau Clip auf die Hauptspur der Timeline an Scrubber Position schicken Vorschau zwischen Timeline und Quelle wechseln Titel Editor ffnen Audiomixer anzeigen verbergen Song erstellen Timeline vergr ern Timeline verkleinern Aus der Timeline herauszoomen In die Timeline hineinzoomen Timeline an Fenster anpassen Jeden Frame anzeigen vergr ern Wechselt beim Bearbeiten der Timeline zum alternativen Verhalten einf gen berschreiben Trimm Modus An Aus 1 Frame rechts trimmen Trimm ge ffnet 1 Frame links trimmen Trimm ge ffnet 10 Frames rechts trimmen Trimm ge ffnet 10 Frames links
19. Add Triangle Add Horizontal Pill N Add Vertical Pill e Der Umschalter f r den 3D Anzeigemodus wird angezeigt wenn Sie einen Stereo 3D Titel bearbeiten Weitere Informationen zu den verf gbaren Formaten unter Umschalter f r den 3D Anzeigemodus auf Seite 39 e Mit den Transportsteuertasten k nnen Sie Ihren Titel in der Vorschau ansehen ohne den Titel Editor zu verlassen Die Funktionen der Tasten von links nach rechts Loopwiedergabe An den Anfang Ein Frame zur ck Wiedergabe Pause Ein Frame nach vorne und Ans Ende u 4 Id a gt IP h bi r Die Schaltfl che Loopwiedergabe spielt nach der Aktivierung eine Endlosschleife ab klicken Sie auf einen beliebigen Bereich im Bearbeitungsfenster um diese Endlosschleife anzuhalten oder Kapitel 7 Der Titel Editor 217 klicken Sie erneut auf Loopwiedergabe Wie blich bietet die Leertaste einen schnellen Weg zum Starten und Anhalten der Wiedergabe e Die Schaltfl che Systemlautst rke und Stummschalten erm glicht Ihnen die Anpassung der Lautsprecher Lautst rke Ihres Systems Der Audiopegel Ihrer Clips in der Timeline wird dadurch nicht ver ndert 00 00 03 00 TC 00 00 00 08 e Die Z hler zeigen die Dauer des Titels und die aktuelle Position des Timeline Scrubbers der Ebenenliste im normalen Format von Stunden Minuten Sekunden und Frames Bei Titeln die nicht aus der Bibliothek sondern aus Ihrem Projekt stammen steht die Scrubberposition im Verh lt
20. Assets anzeigen 29 Assets entfernen 27 Assets exportieren 26 Assets importieren 25 Assets in Kollektionen verwalten 24 Assets in Timeline ziehen 87 Assets verwalten 24 Assets zu Projekt hinzuf gen 13 Browser 28 Direktimport 26 Disc Men s 267 fehlende Medien 17 filtern 41 Filtern nach Bewertung 42 Filtern nach Schlagw rtern 43 Filtern nach Stereo 3D 43 Gruppieren nach Men 20 im Titel Editor 195 in Timeline kopieren 106 Informationen zu Assets 29 Kollektion 22 kompakt im Disc Editor 267 Kompaktansicht 61 Konzepte 15 Medien zu Titel hinzuf gen 196 Mediendateien korrigieren 14 49 Montage Bereich 178 179 Player See Siehe Bibliothek Player Schlagw rter 45 Schlagw rter verwalten und filtern 45 Schnellimport 25 SmartMovie 52 56 SmartSlide 52 53 Speicher 16 Speicherort Registerkarten 18 Index Suchen 44 Szenen anzeigen 50 Szenen entfernen 52 Titel 194 bersicht 12 Vergleich Haupt und Kompaktansicht 13 Verzweigungen 15 Videoszenen manuell erstellen 51 Video Szenenerkennung 49 Vorschau 36 Watchfolder 25 weitere Tools 41 Bibliothek Player Ansichten 39 Funktionsschaltfl chen 38 Im Media Editor ffnen Schaltfl che 38 Info Schaltfl che 39 Player 36 Steuerelemente 36 Szenenansicht Schaltfl che 38 Transportsteuerung 37 Vollbild Schaltfl che 38 Bibliotheks Assets korrigieren 123 zum Import ausw hlen 305
21. Audio abkoppeln Bei Clips mit Audio und Videospur koppelt dieser Befehl den Audiostream in einen separaten Clip ab und legt ihn auf eine eigene Spur Dies gestattet erweiterte Editing Vorg nge wie beispielsweise L Schnitte In Bibliothek suchen Dieser Befehl ffnet im Browser der Bibliothek genau den Ordner in dem die Quelle des entsprechenden Video Foto oder Audioclips zu finden ist Ausschneiden Kopieren Einf gen Statt mit Drag and Drop verschieben oder kopieren Sie eine Clip Auswahl mit den Befehlen der Zwischenablage Eingangs berblendung Ausgangs berblendung Diese enthalten Befehle zum Verwalten von berg ngen Hinzuf gen Ersetzen Bearbeiten Kopieren und Entfernen Weitere Informationen zu berg ngen auf Seite 108 L schen L scht den ausgew hlten Clip oder die ausgew hlten Clips Infos anzeigen Zeigt die Eigenschaften des Clips und der zugrunde liegenden Mediendateien in Textform an 118 Pinnacle Studio KAPITEL 4 Media Editing Korrekturen Pinnacle Studio stellt f r jeden der drei wichtigsten Medientypen Video Fotos und andere Bilder sowie Audio einen eigenen Media Editor zur Verf gung Zum Aufrufen eines dieser Editoren doppelklicken Sie entweder auf ein Medienelement in der Bibliothek oder auf einen Medien Clip in der Timeline Bei der Bearbeitung von Medien stehen zwei wichtige Registerkarten zur Verf gung Korrekturen und Effekte Diese werden als Registerkarten im oberen B
22. B nder bis zu 270 Minuten aufzeichnen ECP Abk rzung f r Enhanced Compatible Port Erm glicht einen beschleunigten bidirektionalen Datentransfer ber die H parallele Schnittstelle R EPP EDL Liste Edit Decision List Eine Liste von Clips und Effekten in einer bestimmten Reihenfolge die auf Ihre Ausgabe Disc oder Ausgabe Datei aufgezeichnet oder gespeichert werden Studio gestattet Ihnen die Erstellung einer eigenen EDL Dabei k nnen Sie Clips und Effekte im Filmeditor und im Disc Editor hinzuf gen l schen und neu anordnen EPP Abk rzung f r Enhanced Paralel Port Erm glicht einen beschleunigten bidirektionalen Datentransfer ber die H parallele Schnittstelle ECP EPROM Abk rzung f r Erasable Progammable Read Only Memory Speicher Chip der nach Programmierung seine Daten ohne Stromversorgung beh lt Der Speicherinhalt kann mit UV Licht wieder gel scht und neu geschrieben werden Ein ausblenden Schwarzblende Digitaler Videoeffekt der am Anfang eines Clips aus einem Schwarzbereich ein bzw am Clipende in einen Schwarzbereich ausblendet 390 Pinnacle Studio Halbbild Ein Frameeines Videos besteht aus horizontalen Zeilen und ist in zwei Halbbilder unterteilt Die ungeraden Zeilen des Frames sind das 1 Halbbild und die geraden Zeilen des Frames sind das 2 Halbbild Dateiformat Die Art der Organisationen von Information in einer Computerdatei wie z B ein Bild oder ein Textdokument Das Fo
23. Bibliotheksdatenbank 17 Bilder korrigieren 131 139 Blu ray Film ausgeben 332 Blu ray Disc Importer 321 Bonusinhalte 423 Box pers nlicher Cloud Speicherplatz 348 Browser Ansichten Miniaturen Details 29 Asset Listen filtern 41 Miniaturen Anzeiger und Steuerelemente 33 suchen 44 Browser f r Bibliotheksmedien 28 415 C Clips anpassen 93 ausschneiden kopieren einf gen 106 ausw hlen 92 der Timeline hinzuf gen 85 Effekte 118 einf gen 88 ersetzen 89 Geschwindigkeit ndern 108 Kontextmen 119 l schen 91 Montage 176 180 181 Operationen 92 trimmen 93 95 100 Trimmen 100 berg nge 111 bertrimmen 94 verschieben und kopieren 105 Cloud Film speichern in 348 importieren aus 312 D Datei Film speichern 336 Dateien dateibasierte Assets importieren 305 Projekt 11 zum Import ausw hlen 306 Dateiname Panel im Importer 303 Dateityp 3GP 338 AVCHD Blu ray 339 AVI 340 Bild 343 Bildfolge 343 DivX 341 DivX Plus HD 342 Flash Video 342 MOV 344 416 MP2 339 MP3 339 MPEG 345 Real Media 346 WAV 339 Windows Media 347 Detailansicht Browser 29 Diashows im Filmeditor 66 Digitale Fotokameras Importer 322 Disc Authoring 261 Film speichern auf 331 Image auf Festplatte 331 Disc Authoring Interaktivit t 264 Disc Editor 7 Authoring Werkzeuge 273 Disc Simulator 283 Kapitel Assistent 276 Me
24. Die Einf gelinie wird eingeblendet und der alte Clip wird hervorgehoben um die korrekte Platzierung anzuzeigen Kapitel 3 Der Filmeditor 69 Der Typ des neuen Clips muss mit dem des alten identisch sein Ein Videoclip kann beispielsweise nicht durch einen Foto oder Audioclip ersetzt werden Ausw hlen von Clips Klicken Sie zum Ausw hlen eines Clips auf sein Symbol Ausgew hlte Clips sind durch einen orangefarbenen Rahmen markiert Der Timeline Scrubber springt an den Anfang des ausgew hlten Clips und ein Farbband verbindet den Storyboard Clip mit seiner Entsprechung in der Timeline Wenn die Timeline Position des ausgew hlten Clips derzeit nicht sichtbar ist wird sie angezeigt Sie k nnen wie in anderen Windows Anwendungen mehrere Clips ausw hlen indem Sie die Umschalt bzw Strg Taste gedr ckt halten ndern der Reihenfolge von Clips Um einen Clip zu verschieben w hlen Sie ihn aus und ziehen Sie ihn an die gew nschte Position Falls erforderlich scrollt das Storyboard bis die gew nschte Position erreicht ist ndern der Gr e Mit dem Griff zur Gr enver nderung kann die H he der Timeline zusammen mit den relativen Gr enverh ltnissen der Bibliothek und des Players angepasst werden Dieser Griff ist T f rmig und befindet sich in der Mitte des Bildschirms Um die H he einzelner Timeline Tracks einzustellen ziehen Sie die Trennlinien zwischen den Track Headern auf der linken Seite und passen so die H
25. Die Timeline scrollt dabei parallel zur Mausbewegung Da sich dabei Ihre Position auf der Timeline nicht ver ndert kann sich der Scrubber aus dem Sichtfeld verschieben Zoom Zur Ver nderung der Zoomstufe der Timeline klicken Sie entweder mit der Maustaste und ziehen das Zeitlineal bei gedr ckter Maustaste in horizontaler Richtung oder Sie ziehen an den Seiten des Ansichtsfensters Die erste Methode hat den Vorteil dass dabei die Bildschirmposition der Abspiellinie nicht ver ndert wird Dies erleichtert die Orientierung nach dem Zoom Verwenden Sie die unmittelbar rechts liegenden Schaltfl chen plus und minus um den Zoom des eigentlichen Navigators einzustellen Ein Doppelklick auf das Ansichtsfenster stellt gleichzeitig den Zoom von Navigator und auch Timeline so ein dass Ihr gesamter Film in das Fenster des Filmeditors passt Das Storyboard Beim Zusammenstellen eines Films en An werden Sie oft eine gro e Menge an Fotos und Videoclips arrangieren sowie Titel Montagen und hnliches einbauen Im Storyboard werden die Clips auf einer Spur des Films als eine Reihe von Symbolen dargestellt damit Sie auf einen Blick sehen was wo Kapitel 3 Der Filmeditor 67 enthalten ist Verwenden Sie zum Festlegen der im Storyboard anzuzeigenden Spur auf die Storyboard Verkn pfungsschaltfl che im Trackheader Sie k nnen Fotos Videos Audiodateien Projekte Montagen und Titel aus der Bibliothek dem Film hinzuf gen ind
26. Doppelklicken Sie auf die Schieberegler um die Werte zur ckzusetzen e Mit der Option Low Pass Tiefpass werden geringf gige Bewegungen herausgefiltert um eine reibungslose optimierte Animation herzustellen Kapitel 5 Media Editing Effekte 171 KAPTITEL6 Montage Die Montage von Pinnacle Studio ist eine M glichkeit zur Verbesserung Ihrer Filme Dies geschieht durch vorgefertigte u Diashow Effekte Animationseffekte und vn Montage Mehrspur Bearbeitungseffekte Hierf r ne x stehen Ihnen zahlreiche professionell Aerodynamisch rn a gestaltete Sequenzen zur Verf gung Man A EEE bezeichnet diese Sequenzen als Vorlagen Antikes Tagebuch und sie wirken sich unmittelbar auf Ihre Baby Produktionen aus Diese Vorlagen sind in Comic Themen angeordnet Neben der Sug technischen Raffinesse dieser Vorlagen Ehrung 2 amp r en eignen sie sich gleichzeitig hervorragend um damit ein einheitliches Aussehen zu generieren Die vorgefertigten Vorlagen sind aber nur die H lfte des Zaubers der Montage umspielt Die andere H lfte ist die individuelle Anpassung durch den Anwender Die Montage Vorlagen k nnen verschiedene Arten benutzerspezifischer Daten umfassen Dazu geh ren Video Untertitel Fotos und vieles mehr Sie k nnen Slots einfach durch Ziehen eines passenden Assets in den zugeh rigen Ablegebereich bef llen Montage in der Bibliothek Im Montage Bereich der Bibliothek werden die Vorlagen zu Themen zusammengef
27. K AN Spur 2 Um eine Vorlage zu verwenden ziehen Sie die entsprechende Miniatur auf die Projekt Timeline Die Zahlen auf dem Clip zeigen an dass f nf Subclips zur Anpassung zur Verf gung stehen Die Montage Clips auf der Timeline k nnen genau wie jedes andere normale Video getrimmt und bearbeitet werden Sie k nnen berg nge und Effekte anwenden das Audio anpassen usw Die Slots der Montage k nnen sogar mit Clips aus der Timeline bef llt werden Wenn Sie den Clip allerdings mit eigenen Inhalten individuell gestalten wolen ben tigen Sie hierf r ein besonderes Bearbeitungswerkzeug Der Montage Editor ffnet sich wenn Sie auf einen Montage Clip in der Timeline doppelklicken Mit dem Befehl Bearbeiten Montage k nnen Sie auch ber das Kontextmen des Clips auf den Montage Editor zugreifen Der Montage Editor gestattet dem Anwender die individuelle Einstellung eines Montage Clips indem die vorhandenen Einstellungen angepasst oder die verwendeten Video und Audioclips bestimmt werden 176 Pinnacle Studio Der Montage Editor erlaubt die Festlegung der Vorlagenelemente beispielsweise Video oder Bildclips Eigenschaften Einstellungen und Untertitel Clips werden hinzugef gt indem Sie sie aus der Kompakt Bibliothek des Editors in die Ablegebereiche unterhalb des Players ziehen In der Abbildung sehen Sie einen Clip der darauf wartet in den zweiten Ablegebereich gezogen zu werden Er wird das Iglu Bild ersetzen das
28. Upload Der Speicherbereich Die Fotos im oberen Beh lter werden als Symbole dargestellt w hrend die Musik und die Sounddateien im unteren Beh lter als Textzeilen erscheinen bei denen der Dateiname und die Dauer eines jeden Assets angezeigt werden Beide Beh lter unterst tzen Kapitel 2 Die Bibliotek 53 verschiedene Auswahlen Umgruppierungen per Drag and Drop und ein Kontextmen mit nur zwei Befehlen Ausgew hlte Elemente l schen Die ausgew hlten Medien werden aus der SmartSlide Produktion entfernt Sie bleiben jedoch f r die weitere Verwendung in der Bibliothek vorhanden Tastaturk rzel Entf Editor ffnen Dieser Befehl ffnet das Korrekturen Werkzeug des Foto oder Audio Editors Alle an den Medien vorgenommenen nderungen wirken sich nur innerhalb dieser SmartSlide Produktion aus Tastenk rzel Doppelklick SmartSlide Einstellungen Die Einstellungen in diesem Subpanel dienen zur individuellen Einstellung der SmartSlide Produktion Settings Title Clip Lengths Pan amp Zoom Video Track Volume 50 Photo Video Mix Hier w hlt der Mauszeiger in der Liste der Medienanordnung des SmartSlide Einstellungspanels die chronologische Auflistung Durch die Schaltfl che Video Einstellungen lassen sich die Timeline Optionen einstellen die angewendet werden sobald Sie die Produktion in den Filmeditor verschieben Die Schaltfl che Zur cksetzen entfernt alle Medien aus dem Projekt und stellt die Stand
29. Video Effekte auf Montage Clips anwenden 183 Videoformat 73 Videopegel beim Analog Import 291 Vimeo 348 VoiceOver aufnehmen 258 Lautst rke 260 VoiceOver Werkzeug 258 Volume Keyframing 249 Volume Volume Keyframing 78 Voreinstellungen im Men Editor 282 Vorh ngeschloss Schaltfl chen 82 Vorher Nachher 131 Vorlagen Ablegebereiche 189 anpassen 178 Einf hrung 176 Vorlagen See Siehe Montagevorlagen Pinnacle Studio Vorschau Bibliotheksmedien 36 Echtzeit vs Rendern 157 Einstellungen 361 Vorschaufenster 10 W Watchfolder 25 357 WAV Dateien 339 Wellenform Grafik im Audio Editor 236 Werkzeuge Hintergrundmusik 257 VoiceOver 258 Wiedergabepegel Master 247 Wiedergabesteuerung 10 Index Wiederherstellen archivierter Projekte 11 Windows Media Dateien 347 Player 347 Windows Media Player Dateien anzeigen 338 Y YouTube 348 Z Zwischenablage verwenden Timeline 106 427
30. Wenn Sie eine der Filterarten versehentlich aktiviert lassen und Sie diese Filterart eigentlich gar nicht ben tigen werden wahrscheinlich einige der Assets ausgeblendet die Sie aber gerne angezeigt haben m chten Wenn also ein Element im Browser fehlt das Sie eigentlich dort erwartet h tten sollten Sie sich vergewissern dass auch wirklich alle Filter deaktiviert sind Der Browser sch tzt Sie vor der M glichkeit versehentlicher Filterungen indem er einen sogenannten Filter Alarm anzeigt der eingeblendet bleibt solange einer der Filter aktiv ist Hier sehen Sie einen Filter Alarm der immer dann am oberen Ende des Browsers angezeigt wird wenn gerade gefiltert wird Ein Klick auf das Symbol x rechts oben l scht alle Filter auf einmal Schlagw rter Die Bibliothek ist dazu in der Lage eine gro e Anzahl von Asset Dateien zu verwalten Manchmal sind dabei selbst in einem Ordner mehr Dateien als bersichtlich im Browser betrachtet und durchsucht werden k nnen Daher bietet der Browser viele M glichkeiten um nicht projektbezogene Assets aus der Anzeige auszusortieren Eine M glichkeit zur Verbesserung der Asset Anzeige im Browser ist das Filtern nach Schlagw rtern Ein Schlagwort ist eigentlich nur ein Wort oder ein kurzer Satz oder Satzfetzen der sich Ihrer Meinung nach gut als Suchbegriff eignet Es liegt an Ihnen ob Sie den Medien berhaupt Schlagw rter zuweisen wollen wenn Sie dies allerdings vo
31. Zum Beispiel k nnen Sie eine Ebene mit der Eingang Motion Worte von unendlich mit der Beenden Motion Worte nach unendlich kombinieren Ob Sie die Motions passend ausw hlen bleibt Ihnen Kapitel 7 Der Titel Editor 195 berlassen Sie k nnen Motions der drei Typen ganz nach Belieben ausw hlen und kombinieren Looks 7 Emphasis Enit BR 03 Movie Trailer Complete t Lg is Complete GW L ulse 00 RollUp 01 Rubberb 02 City Lights 03 Movie Tr 04 Movie Tr 05 Line Pulse Die Voreinstellungen Auswahl bietet Eingang Emphase und Beenden Motions Jede Ebene eines Titels kann eine Motion jedes Typs enthalten Motion Vorschau Um sich eine bestimmte Motion auf einer bestimmten Ebene in der Vorschau anzusehen m ssen Sie die Ebene zuerst einmal ausw hlen Dann ffnen Sie in der Voreinstellungen Auswahl die Motions Registerkarte und bewegen die Maus ber die gew nschte Miniatur Dabei wird im Bearbeitungsfenster eine Vorschau des Titels als Endlosschleife abgespielt sodass sie den Effekt sofort beurteilen k nnen Hinzuf gen von Motions Um eine bestimmte Motion einer bestimmten Ebene hinzuzuf gen w hlen Sie zuerst die Ebene aus und wenden Sie dann eine der folgenden Methoden an e Klicken Sie in der Voreinstellungen Auswahl auf die Motion Miniatur e Ziehen Sie die Motion Miniatur aus der Voreinstellungen Auswahl auf eine verf gbare Ebene die nicht von anderen Ebenen berlager
32. auf PCs Batchaufnahme Es handelt sich hierbei um einen automatisierten Prozess bei dem f r die Lokalisierung und Neuaufnahme von bestimmten Clips eines Videobandes eine Art El Priorit tenliste f r die Bearbeitung Edit Decision List verwendet wird In der Regel werden die betreffenden Clips dabei mit einer im Vergleich zur Entstehungsrate des Originalclips h heren Datenrate aufgenommen BIOS Basic Input Output System Anzahl von grundlegenden Ein und Ausgabebefehlen die in einem QI ROM PROM oder Q EPROM gespeichert sind Wesentliche Aufgabe des BIOS ist die Steuerung der Ein und Ausgabeprozesse Nach dem Systemstart f hrt das ROM BIOS einige Tests durch U Parallel Schnittstelle IRQ I O Bit Abk rzung f r BlInary digiT die kleinste Informationseinheit eines Computers Neben anderen Aufgaben dienen Bits zur Speicherung von Pixel Farbwerten in einem Bild Je mehr Bits f r jeden Pixel verwendet werden desto gr er ist die Anzahl verf gbarer Farben f r das Bild Beispiel 386 Pinnacle Studio 1 Bit jeder Pixel ist entweder Schwarz oder wei 4 Bit erm glicht 16 Farben oder Graut ne 8 Bit erm glicht 256 Farben oder Graut ne 16 Bit erm glicht 65 536 Farben 24 Bit erm glicht ca 16 7 Millionen Farben Bitmap Ein Bild aus einer Ansammlung von Bildpunkten oder Pixeln die in Zeilen angeordnet sind EH Pixel Schwarzband Methode der Bandvorbereitung f r den Insert Schnitt
33. aus der Timeline an Der ausgew hlte Trimmpunkt wird immer angezeigt und ist mit einem gelben Rechteck markiert Befindet sich der Trimmpunkt am Anfang des Clips wird der erste Frame angezeigt am Ende des Clips der letzte Sie k nnen den ausgew hlten Trimmpunkt wechseln indem Sie in das andere Vorschaufenster klicken oder die Tabulaturtaste dr cken Welcher Frame im zweiten Vorschaufenster angezeigt wird h ngt vom Trimm Modus ab Beim Slip bzw Slide Trimmen wird der zweite Trimmpunkt des Vorgangs angezeigt und mit einem Kapitel 3 Der Filmeditor 95 orangefarbenen Rechteck gekennzeichnet In anderen F llen zeigt das zweite Vorschaufenster den Frame auf der anderen Seite des Schnitts am ausgew hlten Trimmpunkt an Trim Editor Right wildlife wmv A 7 ET 00 01 08 00 00 01 20 00 Der Trimm Editor beim Slip Trimmen Die linke Vorschau zeigt den ausgew hlten Trimmpunkt die rechte den zweiten Oberhalb der Vorschaufenster wird die Anzahl der getrimmten Frames angezeigt Wenn Sie davon ausgehen dass die urspr ngliche Schnittposition Null ist gibt die Zahl an um wie viele Frames die neue Schnittposition verschoben wurde Der Trimm Editor befindet sich standardm ig im Solomodus Der Clip mit dem Trimmpunkt wird ohne die Spuren dar ber und ohne berg nge angezeigt Dieser Vorschaumodus ist vor allem zum Bestimmen des zu trimmenden Frames geeignet Die Standardanzeige angrenzender Frames ist eine vollst ndige
34. desto l nger die Fade Dauer Die Dauer von Fades kann wie hier dargestellt mit der Maus bearbeitet werden Sie k nnen auch auf den umgeknickten Bereich klicken um ein kleines Dialogfeld zum numerischen Bearbeiten der Dauer zu ffnen Einen bestehenden Fade bearbeiten Sie indem Sie den Mauszeiger ber der vertikal von der inneren Ecke des Knicks absteigenden Linie positionieren Stellen Sie sicher dass der in beide Richtungen weisende Pfeilcursor angezeigt wird und ziehen Sie die R nder dann wie gew nscht Das Kontextmen f r Steuerungspunkte auf der Lautst rkekontur beinhaltet die Befehle Keyframe hinzuf gen Keyframe l schen und Alle Keyframes l schen Der erste oder zweite Befehl wird ausgegraut da immer jeweils nur einer von beiden angewandt werden kann Der Panner Mit diesem Werkzeug k nnen Sie den scheinbaren Standort der Klangquelle im Verh ltnis zu einem im Surround Abh rfeld befindlichen Zuh rer steuern Wie das Werkzeug f r die Clip Lautst rke arbeitet auch dieses Tool mit Keyframes die dem Clip zugewiesen werden Somit ist es nur aktiv wenn der Timeline Scrubber auf einem Audioclip oder einem Videoclip mit synchroner Audiospur aktiv ist Die Konturlinie f r Panner nderungen ist blau Bei der Timeline Bearbeitung erfolgt das gesamte Panning im Surround Modus damit Sie nur mit einer einzigen Variante der Panner Steuerelemente arbeiten m ssen Die mit Surround Panning bearbeiteten Clips
35. festgelegt Watchfolder Import Einstellungen Audioger t Ereignisprotokoll Importieren Projekt Einstellungen Video Unterordner kein Unterordner Video Ordner Speicherorte Audio Ordner kein Unterord Tastatur benutzerdefinie Audio Unterordner Vorschau heute Bilder Ordner Erstellungsdatu f laufender Monat Bilder Unterordner SEHEN Projekt Verzeichnis Projekt Unterordner Schnappschuss Verzeichnis alar lals Q ormatie ing Ausw hlen eines Video Unterordnertyps auf der Seite Import Einstellungen Nachdem Sie den Ordner den Sie als Basis Ordner verwenden m chten gefunden und ausgew hlt haben k nnen Sie optional einen Unterordner einrichten e Kein Unterordner Wenn Sie diese Option ausw hlen werden die importierten Dateien im Basisordner gespeichert e Benutzerdefiniert Wenn Sie diese Option ausw hlen erscheint eine Benutzerdefinierter Projekt Unterordner Box Klicken Sie darauf um den Unterordner f r diesen Medientyp zu benennen e Heute Ihre Importe werden in einem Unterordner gespeichert der mit dem aktuellen Datum im Format 2012 10 25 benannt wird e Erstellungsdatum Jede importierte Datei wird in einem Unterordner der mit dem Erstellungsdatum des Assets im oben genannten Datumsformat benannt ist gespeichert Wenn mehrere Assets im Zuge eines einzigen Importvorgangs eingebracht werden kann dies bedeuten dass mehrere Ordner erstellt oder aktualisiert werden m ssen Kapitel 12 S
36. gilt das f r die gesamte Gruppe Kapitel 10 Der Importer 301 Sie k nnen auch mehrere nebeneinander liegende Miniaturen direkt mit der Maus markieren indem Sie ber den auszuw hlenden Miniaturen ein Rechteck aufziehen Klicken Sie auf die erste Miniatur und ziehen Sie die Maus bei gedr ckter Maustaste auf die letzte Miniatur Lassen Sie erst dann die Maustaste los Wenn Sie einige Miniaturen zum Importieren markiert haben klicken Sie bei einer der Miniaturen in das Kontrollk stchen um die gesamte Gruppe in einem Schritt aus oder abzuw hlen Alles ausw hlen and Alles abw hlen Klicken Sie auf diese Schaltfl chen unten beim Dateibrowser um alle oder keine der im aktuellen Ordner enthaltenen Asset Dateien f r den Import zu markieren In anderen Ordnern ausgew hlte Dateien bleiben davon unber hrt Check ja Sasse all 5 Mit der Schaltfl che Alles ausw hlen w hlen Sie alle Asset Dateien in dem aktuellen Ordner aus Jedes Mal wenn eine Datei hinzugef gt oder von der Liste der zu importierenden Dateien entfernt wird aktualisiert der Dateibrowser die Auswahlstatus Anzeige rechts unten auf dem Bildschirm Anpassen des Browsers Es gibt verschiedene Steuerelemente mit denen Sie den Dateibrowser f r Ihre Hardware f r die Bildanzeige und Ihre Anforderungen anpassen k nnen Ordnerstruktur schlie en F r eine maximale Anzeige der Dateien klicken Sie auf den nach links zeigenden Doppelpfeil oben in der Bi
37. he an Sobald die vertikale Gr e aller Tracks den zur Verf gung stehenden Sichtbereich bersteigt gestattet Ihnen ein Scrollbalken auf der rechten Seite die Auswahl welche Tracks im Sichtbereich angezeigt werden Sie stellen die H he des Storyboard wenn es sichtbar ist siehe Navigationswerkzeugauswahl auf Seite 73 durch vertikales Verschieben der horizontalen Trennlinie und im Storyboard ein 70 Pinnacle Studio Die Timeline Werkzeugleiste Die Werkzeugleite ber der Timeline bietet verschiedene Einstellungen Werkzeuge und Funktionen die sich auf die Timeline und die Timeline Bearbeitung auswirken Diese werden von links nach rechts beschrieben Anpassen der Werkzeugleiste Sie k nnen eine Vielzahl von Schaltfl chen in die Timeline einf gen um das Bearbeiten einfacher zu ka gestalten Eine Gruppe von Schaltfl chen ist f r den Film und eine etwas gr ere f r den Disc Editor verf gbar Mit der Schaltfl che Werkzeugleiste anpassen ganz links in der Werkzeugleiste k nnen Sie festlegen welche Schaltfl chen angezeigt werden sollen Alle ausw hlen 3 Timeline Einstellungen EE Clips teilen Trimm Modus MM Ausgew hlte Clips l schen hli Audiomixer E Schnappschuss Magnetraster amp Scorefitter 9 Marker Volume Keyframing T Titel Audio Scrub Filmkommentar Editing Optionen Das Panel Werkzeugleiste anpassen mit allen verf gbaren Schaltfl chen Wenn Sie auf die Schaltfl che kl
38. r die erneute Erstellung der Bilder aus geraden und geschwungenen Liniensegmenten gesichert auf die Eigenschaften wie Farbe und Spezialeffekte z B Weichzeichnen anwendbar sind Sie k nnen vektorbasierte Ebenen genauso wie Video und Bildebenen per Drag amp Drop zuweisen ihre Gr e ndern sie drehen oder zu Gruppen zusammenfassen Auch Motions lassen sich darauf anwenden Im Gegensatz zu anderen Ebenen k nnen Sie sie aber au erdem mit Gestaltungsvorlagen aus dem Bereich Looks der Voreinstellungen Auswahl ver ndern Weitere Einzelheiten finden Sie unter Look Voreinstellungen auf Seite 193 Motions Hierbei handelt es sich um Animationsroutinen die auf jede Ebene in der Titelkomposition mit Ausnahme des Hintergrunds Kapitel 7 Der Titel Editor 197 angewendet werden k nnen Motions werden auf der Registerkarte Motions in der Voreinstellungen Auswahl ausgew hlt und angewendet Nachdem eine Motion einer Ebene zugewiesen wurde k nnen Sie ihren zeitlichen Ablauf in der Timeline der Ebenenliste anpassen Weitere Informationen finden Sie unter Motion Voreinstellungen Seite 194 und Die Ebenenliste Seite 213 Erstellen von Text und Formebenen Ae ee ee Siege a Leiste der Timeline der Ebenenliste oder sie klicken ganz einfach auf einen leeren Bereich des Bearbeitungsfensters Eine neue Ebene mit Standardtext erscheint Der Text wird automatisch ausgew hlt und ersetzt sobald Sie Text eingeben Zum
39. sind jedoch nicht untergliedert Eine Spezialfunktion des Browsers erleichtert jedoch bei der Ansicht der Kollektionen die Nachverfolgung der Assets selbst wenn Sie nicht zu den streng systematisch vorgehenden Personen geh ren Sobald Sie mit dem Mauszeiger ber ein Asset der Liste fahren werden die Kollektionen im Asset Baum hervorgehoben zu denen das Asset geh rt Arbeiten mit gesammelten Assets Diese Vorg nge k nnen aus dem Kontextmen jedes Elements einer Kollektion aufgerufen werden Um sie bei einer Gruppe von Elementen anzuwenden m ssen Sie die entsprechenden Elemente zuerst einmal mit der Maus anw hlen bei Mehrfachauswahlen verwenden Sie entsprechend Strg Klick und Umschalt Klick oder Kapitel 2 Die Bibliotek 23 ziehen Sie einen Rahmen um die Elemente Klicken Sie danach innerhalb der Kollektion um das Kontextmen aufzurufen In Kollektion aufnehmen W hlen Sie eine Zielkollektion im Untermen In Kollektion aufnehmen um das ausgew hlte Element oder die ausgew hlten Elemente hinzuzuf gen Ziehen Sie die Auswahl alternativ auf die Zielkollektion Aus Kollektion entfernen Der Befehl Entfernen entfernt ein Element oder die Elemente aus der Kollektion Wie auch bei der Bibliothek sind die zugrunde liegenden Medienelemente nicht betroffen Wenn also ein Video oder ein anderes Element aus einer Kollektion der Bibliothek entfernt wird wird die eigentliche Mediendatei nicht aus den Speicherorten gel s
40. 167 Hinzuf gen von Pan und Zoom Um einen Fotoclip auf der Timeline mit Pan und Zoom zu bearbeiten doppelklicken Sie auf den Clip um ihn im Foto Editor zu ffnen Da Sie den Clip ber die Timeline ffnen ist im Editor die Registerkarte Effekte vorausgew hlt Wechseln Sie daher zun chst zur Registerkarte Pan und Zoom Pan und Zoom Stash amp A In dieser Abbildung wurde die Registerkarte Pan und Zoom ausgew hlt Als Standardmodus wurde Statisch ausgew hlt Der Auswahlrahmen der wie abgebildet mit Hilfe der Maus angepasst wird definiert den Bildbereich der f r eine Vollbildanzeige vergr ert wird so wie im Vorschau Panel rechts unten angezeigt Pan und Zoom bietet zwei alternative Arbeitsmodi die ber die Schaltfl chen oberhalb der Vorschau ausgew hlt werden k nnen Im Modus Statisch wird w hrend der gesamten Clip Dauer ein einziger unver nderter Bildbereich gezeigt Im Modus Animiert werden separate Bereiche f r den ersten und letzten Frame des Clips definiert Bei der Wiedergabe ist dann ein sanfter Kameraschwenk von einem Bereich zum anderen zu sehen Der Animiert Modus kann auch mit Keyframing bearbeitet werden Dabei k nnen beliebige weitere Bereiche definiert und zur Pan und Zoom Kamerafahrt hinzugef gt werden 168 Pinnacle Studio Statischer Modus Im Modus Statisch wird ein grauer gem Auswahlrahmen mit runden Steuerungspunkten ber dem Bid E angezeigt
41. A ein einzelner Clip auf der Timeline von Projekt B Vom Standpunkt des Timeline Editings aus betrachtet verh lt sich dieser Clip genau wie jedes andere Ihrer Video Assets Sie k nnen es trimmen Sie k nnen es verschieben Sie k nnen Effekte und berg nge anwenden usw Das gilt jedoch nicht f r Disc Projekte Disc Projekte k nnen nicht als Clips in anderen Projekten verwendet werden Trotzdem bleibt zusammen mit allen Clips Effekten Titeln und s mtlichen anderen Komponenten des Projekts eine Kopie der internen Struktur von Projekt A in diesem Container Clip intakt Zudem wird in einem neuen Fenster ein untergeordneter Filmeditor ge ffnet sobald Sie mit einem Doppelklick auf den Container Clip klicken oder aus seinem Kontextmen Film bearbeiten ausw hlen Darin k nnen Sie den Sub Film bearbeiten S mtliche nderungen betreffen dabei nur die Projektkopie im Container Clip Das Original wird nicht ver ndert Die L nge des Container Clips auf der Timeline des Hauptprojekts ist nicht durch die L nge des Sub Films auf dessen eigener Timeline festgelegt Eine Verl ngerung oder Verk rzung des Sub Films im eingebetteten Editor wirkt sich daher auch nicht auf die L nge des Container Clips im bergeordneten Film aus Wenn Sie die Dauer des Container Clips an die Dauer des Sub Films angleichen wollen m ssen Sie ihn deswegen manuell trimmen berg nge Ein bergang ist ein besonderer Animationseffekt zur Auflockerung
42. Befehl Alles l schen oder ffnen Sie das L schen Untermen und w hlen Sie daraus den zu l schenden Effekt aus Hinweis Wenn Sie in einem Ablegebereich Medien ersetzen oder entfernen werden alle auf die Medien angewendeten Effekte ebenfalls gel scht Kaptitel 6 Montage 185 KAPITEL7 Der Titel Editor Der Titel Editor bei Pinnacle Studio ist ein leistungsstarkes Werkzeug f r die Erstellung und Bearbeitung animierter Titel und Grafiken Die umfangreiche Ausstattung der Text und Bildeffekte und der Werkzeuge bieten unz hlige M glichkeiten zur visuellen Gestaltung Ihres Films Morning Die Bereiche der Anzeige des Titel Editors sind die Voreinstellungen Auswahl die Bibliothek das Bearbeitungsfenster Odas _ Einstellungen Panel die Werkzeugleiste und die Ebenenliste 186 Pinnacle Studio Dies sind die Hauptbereiche der Anzeige des Titel Editors Die Reihenfolge der Nummerierung entspricht dabei der Abbildung oben 1 Die Voreinstellungen Auswahl bietet Registerkarten f r die Voreinstellungen der Looks und Motions Diese sind auf jeder Registerkarte nach Stilrichtungen angeordnet Ein Look ist eine visuelle Darstellung einer Text oder Form Ebene Ihres Titels eine Motion ist eine Animationsroutine die meistens bei einem Text angewendet wird Weitere Informationen finden Sie unter Looks Voreinstellungen Seite 193 und _ Motions Voreinstellungen Seite 194 Wenn Sie
43. Browser Dies ist der Bereich in dem die Bibliothek ihre Medienbest nde anzeigt Videos Fotos Audio Projekte Kollektionen und Kreativ Bausteine die f r Sie zur Verf gung stehen um in Ihrem Film und den Disc Projekten verwendet zu werden Die Elemente werden entweder als Auflistung von Texteintr gen oder als Symbolmatrix angezeigt Die virtuellen Asset Typen verwenden als Symbole die Bilder der Miniaturen andere Typen verwenden Grafiksymbole Die Bibliothek w re von keinem gro en Nutzen wenn alle Assets gleichzeitig im Browser angezeigt w rden Aus diesem Grund gibt es einige Kontrollen die Ihnen beim Ausfiltern der Elemente helfen werden die f r Ihren Zweck keine Rolle spielen Weitere Informationen unten unter Auswahl was angezeigt werden soll Steuern der Browseranzeige Eine Reihe von Steuerelementen in der Fu zeile der Bibliothek enth lt allgemeine Funktionen zum Steuern der Anzeige von Assets im Browser Die Schaltfl che Info ist nur in der Hauptbibliothek verf gbar und steuert die Anzeige eines Panel unten im Browser wo Details zum aktuellen Asset Titel Dateiname Bewertung sowie Schlagworte oder Kommentare angezeigt werden Sie k nnen die Informationen bearbeiten und bei bestimmten Assets k nnen Sie auch Korrekturwerkzeuge ffnen indem Sie oben links auf das Zahnradsymbol klicken Die Schaltfl che Szenenansicht gilt nur f r Video Assets Ist diese Schaltfl che aktiv stehen die
44. Clip mittels Kopieren Befehl aus dem Kontextmen oder dr cken Sie Strg C Rechtsklicken Sie dann auf den Montage Clip um sein Kontextmen zu ffnen W hlen Sie In Ablegebereich einf gen und w hlen Sie danach aus dem grafischen Untermen einen der freien Montage Slots als Ablegeziel Die Verwendung des Montage Editors Jede Montage Vorlage besitzt ihren eigenen Satz von Slots f r die Video und Fotoinhalte Diese Slots werden im Montage Editor durch Ablegebereiche dargestellt Die meisten Vorlagen haben mindestens einen dieser Slots maximal haben sie sechs Einige haben sogar Untertitel und weitere Parameter zum Anpassen der Spezialfunktionen Der Montage Editor ist dabei in f nf Bereiche aufgeteilt Links bietet die Kompaktversion der Bibliothek Zugriff auf Ihre Videos und Fotos rechts ist ein Panel f r die individuelle Einstellung inklusive aller Textfelder und aller weiteren Steuerelemente die f r die Parameter der Vorlage ben tigt werden Der Player zeigt Ihnen die Ergebnisse Ihrer nderungen Unter dieser Vorschau befinden sich die Ablegebereiche f r Ihre Videos und Bilder Kaptitel 6 Montage 183 Internes Trimmen der Montage Clips Viele Montagevorlagen beginnen oder enden mit einer durch den Anwender festlegbaren Vollbildvideo L nge Klicken Sie auf einen der Griffe und ziehen Sie ihn nach rechts oder links so lassen sich die Zeitspannen f r den Anfang Lead In und das Ende Lead Out unabh ngig von
45. Dateien auf die Schaltfl che Mehr Darauf ffnet sich ein Fenster mit zwei Optionen f r die Anpassung des Zeitstempels e Zeitzone korrigieren um Dieser Schieberegler ndert den Zeitstempel aller Mediendateien die Sie innerhalb von zw lf Stunden in beide Richtungen importieren Mit dieser Anpassung k nnen Sie Zeitunterschiede bei auf Reisen aufgenommenen Videos ausgleichen e Datum und Zeit einstellen In diesen Feldern k nnen Sie das Datum und die Uhrzeit genau festlegen Die Dateizeit aller Mediendateien die Sie importieren wird entsprechend ge ndert Importieren aus Cloud Wenn Sie im Panel Importieren von im Importer die Option Cloud w hlen wird der Untertitel Box hinzugef gt und ein Anmeldebildschirm wird angezeigt Nachdem Sie sich bei Ihrem Box Konto angemeldet haben werden im mittleren Bereich Ihre extern gespeicherten Medien und Projekte entweder in einer Liste 304 Pinnacle Studio oder als Miniaturen angezeigt Mithilfe der Schaltfl chen zur Ansichtsauswahl in der Kopfzeile k nnen Sie die gew nschte Ansicht einstellen Inhalt von Box mit Miniaturansichten Durch Klicken auf die Ansichtsauswahl ber den Bildern wechseln Sie zur Listenansicht Im Browserbereich von Box werden standardm ig alle von Pinnacle Studio unterst tzten Dateitypen angezeigt Neben der Option Alle kompatiblen Dateien im unteren Teil des Fensters wird ein Aufklappmen angezeigt ber das Sie die Anzeige au
46. Dateiname und die Dauer eines jeden Assets angezeigt werden Beide Ablagen unterst tzen verschiedene Auswahlen Umgruppierungen per Drag and Drop und ein kurzes Kontextmen Ausgew hlte Elemente l schen Die ausgew hlten Medien werden aus der SmartMovie Produktion entfernt Sie bleiben jedoch f r die weitere Verwendung in der Bibliothek vorhanden Tastaturk rzel Entf Editor ffnen Dieser Befehl ffnet das Korrekturen Werkzeug des Video Foto oder Audio Editors Alle an den Medien vorgenommenen nderungen wirken sich nur innerhalb dieser SmartMovie Produktion aus Tastenk rzel Doppelklick Kapitel 2 Die Bibliotek 57 SmartMovie Einstellungen Die Einstellungen in diesem Subpanel dienen zur individuellen Einstellung der SmartMovie Produktion Settings Title Clip Lengths Pan amp Zoom Video Track Volume M50 Photo Video Mix Die Auswahl des medium Filml nge Einstellung auf dem SmartMovie Einstellungsbedienfeld An der Unterseite sind Schaltfl chen zur Anpassung Video Einstellungen f r das Projekt generiert und f r das Starten ber Die eingegebenen Einstellungen werden verwendet wenn der Film erstellt wird Durch die Schaltfl che Video Einstellungen lassen sich die Timeline Optionen einstellen die angewendet werden sobald Sie die Produktion in den Filmeditor verschieben Die Schaltfl che Zur cksetzen entfernt alle Medien aus dem Projekt und stellt die Standardeinstellungen wieder her Ti
47. Die visuellen Elemente in Ihrem SmartMovie k nnen neben dem Video auch Fotos und andere Standbilder enthalten Ziehen Sie die gew nschten Assets aus dem Browser in den oberen Speicherbereich Sie k nnen die Miniaturen auch innerhalb des Ablagebereichs hin und her ziehen um sich die gew nschte Reihenfolge zurechtzulegen F gen Sie weiteres Material hinzu bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind F r das Hinzuf gen von Musik ziehen Sie eine Sounddatei oder mehrere Sounddateien in den unteren Ablagebereich B Alternativ k nnen Sie auch auf die Symbolschaltfl che Notenschl ssel klicken die Sie in der unteren linken Ecke der Audioablage finden Erstellen Sie damit einen Musik Soundtrack im Scorefitter Bei jedem Hinzuf gen von Medien wird die Gesamtlaufzeit des Ausgangsmaterials in der oberen linken Ecke der Ablage angezeigt Diese L nge entspricht nicht notwendigerweise der L nge des fertigen Films Vorschau Bearbeiten und Export Klicken Sie in der Footer Leiste unter dem Werkzeug auf die Schaltfl che Vorschau sobald Ihre Medien an Ort und Stelle sind Das Projekt wird erstellt und in einem Vorschaufenster angezeigt Bei Bedarf k nnen Sie noch einmal zu SmartMovie zur ckkehren und nderungen an Ihrer Medienauswahl vornehmen Fortschritt Analysiere Medien Abbrechen m U Wenn Sie das erste Mal einen SmartMovie erstellen kann die Analysephase des Materials einige Zeit dauern ehe dieser Vorgang abgeschloss
48. Elemente im Browser f r die einzelnen Szenen im Video nicht wie sonst f r das gesamte Asset Weitere Informationen unter Die Bibliotheksvorschau auf Seite 36 In der Hauptbibliothek sind diese und die n chsten beiden Schaltfl chen rechts zwischen der Schaltfl che Info und dem T 28 Pinnacle Studio Schieberegler zoom gruppiert In der Kompakt Bibliothek befinden sich die drei Schaltfl chen auf der linken Seite Die Schaltfl che Miniatur Ansicht schaltet zwischen Miniatur und Textansichtt um Mit einer mit der Schaltfl che verkn pfte Popup Checkliste k nnen Sie die Anzeigen und Steuerelemente ausw hlen die neben den Miniaturen im Browser angezeigt werden sollen Die Schaltfl che Detailansicht schaltet in den alternativen Anzeigemodus um in dem jedes Asset als H Text dargestellt wird In der Popup Checkliste dieser Schaltfl che k nnen Sie die anzuzeigenden Textfelder ausw hlen Mit dem Schieberegler Zoom k nnen Sie u die Miniaturen vergr ern bzw verkleinern Dieser Schieberegler befindet sich immer am rechten Ende der Fu zeile Miniaturen und Details Jedes Asset wird im Bibliotheks Browser in einem von zwei Formaten angezeigt Dieses Format h ngt von der ausgew hlten Ansicht ab Da die Symbole der Miniatur Ansicht und die Texteintr ge der Detail Ansicht das gleiche Asset repr sentieren haben sie auch bestimmte gemeinsame Funktionen Beispielsweise ist das Kontextmen der Assets gle
49. Erstellen einer Formebene klicken Sie auf die ac FERR Schaltfl che Form hinzuf gen rechts von Text hinzufiigen und treffen Sie dann eine Auswahl im Popup Men Folgende Formen sind verf gbar Kreis Quadrat Ellipse Rechteck Dreieck sowie senkrechte und waagerechte Kissen Nachdem Sie eine Form ausgew hlt haben erscheint eine neue Ebene mit der jeweiligen Form in der Mitte des Bearbeitungsfensters Bearbeiten von Ebenen Im restlichen Kapitel wird die Bearbeitung von Ebenen im Titel Editor genauer beschrieben e Mehr zur Anpassung der Hintergrundebene finden Sie im nachfolgenden Abschnitt Einstellungen Hintergrund e Weitere Informationen zum Verschieben ndern der Gr e Drehen und Neuanordnen aller Ebenentypen f r den Vordergrund finden Sie unter Das Bearbeitungsfenster auf Seite 205 und Arbeiten mit der Ebenenliste auf Seite 213 e Weitere Informationen zum Bearbeiten von Text und zur Einstellung der Texteigenschaften finden Sie unter Text und Textvorg nge auf Seite 207 e Informationen zum Arbeiten mit stereoskopischen Titeln finden Sie unter Titel und Stereo 3D auf Seite 212 198 Pinnacle Studio e Weitere Informationen zur Auswahl und Gruppierung mehrerer Ebenen finden Sie unter Arbeiten mit Ebenengruppen auf Seite 219 e Wie Sie Motion Titel in der Timeline der Ebenenliste bearbeiten wird unter Die Ebenenliste auf Seite 213 beschrieben Einstellungen Hinte
50. Gelegentlich trifft man auf das perfekte Foto oder den idealen Soundeffekt fter allerdings muss man das Foto erst einmal beschneiden das Video ist wackelig oder der Soundeffekt hat am Anfang ein l stiges Pfeifen Mit den Werkzeugen zur Medienkorrektur von Pinnacle Studio lassen sich diese und hnliche Probleme beheben indem bei einem Problemclip die Korrekturfilter angewendet werden nachdem Sie ihn in der Timeline des Projekts abgelegt haben Oftmals lautet die bessere L sung allerdings die Korrektur gleich am Asset in der Bibliothek selbst anzuwenden bevor man diese zu einem Projekt hinzuf gt Auf diese Weise verwendet jede 14 Pinnacle Studio Produktion bei der diese Assets verwendet werden gleich die korrigierten Versionen dieser Dateien und nicht die unzureichenden Originale Solche Korrekturen sind schnell erledigt wenn man die Medien Editoren aus der Bibliothek ffnet Das eigentliche Asset das der Korrektur zugrunde liegt wird dabei nicht ver ndert Stattdessen werden die Korrektur Parameter in der Datenbank der Bibliothek gespeichert und jedes Mal erneut angewendet sobald das entsprechende Asset angezeigt oder verwendet wird Sofort Ergebnis SmartSlide und SmartMovie Zus tzlich zu den bereits erw hnten Hauptfunktionen bietet die Bibliothek ein Paar von Werkzeugen zur automatischen Erstellung eines kompletten Projekts mit den von Ihnen angegebenen Mediendateien W hlen Sie einfach einige Fotos oder Videosequ
51. HDV Quellen arbeiten W hrend der Videoaufnahme erkennt Studio automatisch die nat rlichen Pausen im Video und unterteilt das Material in Szenen Szenen k nnen ber die Szenen Ansicht in der Bibliothek unabh ngig voneinander angezeigt und verwaltet werden Abh ngig von der verwendeten Hardware f r die Aufnahme wird die automatische Szenenerkennung w hrend des Aufnehmens in Echtzeit oder als gesonderter Schritt nach dem Aufnehmen durchgef hrt F r die Szenenerkennung gibt es vier Optionen e Automatisch zeit und datumsabh ngig Diese Option ist nur verf gbar wenn Sie von einer DV Quelle aufnehmen W hrend der Aufnahme liest Studio den Zeitstempel auf dem Videoband aus und erzeugt eine neue Szene sobald eine Unterbrechung erkannt wird e Automatisch abh ngig vom Inhalt Bei dieser Option erkennt Studio gr ere nderungen im Videomaterial und erzeugt daraufhin eine neue Szene Diese Funktion arbeitet bei nicht konstanten Lichtverh ltnissen im Film u U nur unzuverl ssig Ein extremes Beispiel hierf r w re eine Aufnahme in einer Diskothek in der Stroboskoplicht eingesetzt wird Bei Aufnahmen unter derartigen Bedingungen w rde Studio bei jedem Aufblitzen des Lichts eine neue Szene anlegen e Neue Szene erstellen automatisch alle X Sekunden Studio erzeugt in festgelegten Intervallen eine neue Szene Diese Methode ist z B dann sinnvoll wenn lange Kameraeinstellungen in mehrere Szenen unterteilt werden sol
52. HINWEISE F R CINEASTEN Erstellen eines Drehplans Aufnahme und Schnitt Grundregeln f r den Videoschnitt Nachvertonung Titel ANHANG C GLOSSAR ANHANG D TASTENKOMBINATIONEN ANHANG E DER INSTALLATION MANAGER Der Startbildschirm Welcome Screen Plug Ins und Bonusinhalte Ben tigte Hardware INDEX Inhalt 338 342 345 354 355 356 356 359 361 362 363 365 371 371 374 376 377 378 380 384 385 401 406 408 410 411 413 Bevor Sie beginnen Nicht alle Versionen von Pinnacle Studio enthalten alle in der Hilfe beschriebenen Funktionen Weitere Informationen finden Sie auf www pinnaclesys com Danke dass Sie sich f r Pinnacle Studio entschieden haben Wir w nschen Ihnen viel Spa und Freude mit der Software Sollten Sie Pinnacle Studio zum ersten Mal einsetzen empfehlen wir das Handbuch zum Nachschlagen immer griffbereit zu halten auch wenn Sie es im Moment nicht komplett durchlesen m chten Damit Sie sich gleich von Beginn an immer gut beim Erstellen Ihrer Filme zurechtfinden lesen Sie sich bitte die folgenden Themenpunkte gut durch bevor Sie mit Kapitel 1 Arbeiten mit Pinnacle Studio Die Hardwareanforderungen finden Sie auf Seite 411 in Anhang E Der Installationsmanager ee Abk rzungen und Konventionen In diesem Handbuch werden folgende Konventionen verwendet die Ihnen bei der Organisation Ihrer Materialien helfen werden Verbreitete Terminologie AVCHD Video
53. In jeder der beiden Versionen der Bibliothek zeigt ein Alt Klick auf die Vorschau Schaltfl che eine Mini Vorschau auf das eigentliche Asset Symbol an Bei Video und Audiomedien k nnen Sie die Minivorschau manuell ber einen Scrubber steuern der unter der Miniatur erscheint wenn Sie mit der Maus auf das Symbol zeigen Handelt es ich um ein Foto ersetzt die Schaltfl che Popup Vorschau das Wiedergabesymbol Wenn Sie darauf klicken wird das Foto im Popup Player angezeigt Befindet sich der Browser in der Miniatur Ansicht k nnen Sie die Gr e der Symbole mit einem Schieberegler einstellen Der Schieberegler befindet sich unten rechts in der Bibliothek Sie k nnen die Gr e der Symbole auch mit dem Mausrad ndern wenn Sie Strg dr cken und sich der Mauszeiger im Browserfenster befindet Anzeiger f r gesperrte Inhalte Einige Disc Men s Titel Montagen und andere kreative Elemente in der Bibliothek sind gesperrt um anzuzeigen dass Sie keine Lizenz zum Verbreiten Kapitel 2 Die Bibliotek 31 dieser Elemente haben Dieser Status wird durch ein Vorh ngeschlosssymbol angezeigt 3D IE bdl Wedding sub 16x Obwohl die Inhalte gesperrt sind k nnen sie trotzdem wie gewohnt genutzt werden Sie k nnen sie in der Library bearbeiten und einer Timeline hinzuf gen Ein Projekt das gesperrte Inhalte enth lt kann gespeichert auf Disc ausgegeben und exportiert werden Es wird jedoch ein transparentes Wasse
54. Invertieren des Verhaltens beim Einblenden und Ausblenden erfolgt durch das Dr cken der Taste Alt beim Ziehen oder Trimmen Die Anwendung eines bergangs bei mehreren ausgew hlten Clips erfolgt durch das Dr cken der Umschalttaste w hrend Sie einen bergang aus der Bibliothek auf einen der ausgew hlten Clips ziehen Die Position an der Sie den bergang auf dem Clip ablegen bestimmt ob der bergang am Anfang oder am Ende eines jeden der ausgew hlten Clips angewendet wird Der bergang wird jedoch nicht auf Clips angewendet die k rzer als der bergang sind Ist die Schaltfl che Dynamischer L ngen bergang aktiviert wird die Dauer die Sie durch ein Ziehen des bergangs am Zielclip einstellen dabei auf alle erstellte berg ngen angewendet Damit die Spuren beim Einf gen der berg nge an der Mark Out Position synchron bleiben k nnen Sie diese Funktion der Mehrfachanwendung verwenden um den gleichen bergang an Kapitel 3 Der Filmeditor 111 allen Spuren anzuwenden Weil dabei jede Spur genau gleich behandelt wird bleiben alle Spuren synchron Bei einem Einblenden nach einem Ausblenden ist das Ergebnis eine sogenannte Schwarzblende Der linke Clip blendet vollst ndig aus und anschlie end blendet der rechte Clip vollst ndig ein Eine zus tzliche L cke von einem Frame ist dabei nicht erforderlich Riffelungs berblendungen Der Befehl Riffelungs berblendung ist besonders zum Erstellen einer sc
55. Kapitel werden im Disc Editor selbst eingestellt Einen berblick ber die Oberfl che des Disc Editors finden Sie unter Disc Projekte auf Seite 255 eR Timeline Men marken Die Kapitel Schaltfl chen eines Disc Men s k nnen mit jedem Punkt auf der Timeline Ihres Films verkn pft werden Im Disc Editor werden diese Punkte auf der Timeline durch Kapitelmarken auf der Kapitelspur angezeigt Dies ist eine besondere Spur der Timeline die ber der Zeitskala erscheint sobald Ihrem Film das erste Men hinzugef gt wird Die Spur verschwindet wieder wenn Kapitel 9 Disc Projekte 265 ale Men s gel scht werden Die Bildbeschriftung einer Kapitelmarke besteht aus dem Buchstaben C gefolgt von der Nummer f r die Kapitelreihenfolge R cksprungmarken kennzeichnen automatische Ausgangspunkte von der Timeline zur ck zum Disc Men und werden au erdem in der Kapitelspur angezeigt Die _Bildbeschriftung einer R cksprungmarke ist der Buchstabe M und die Nummer entspricht der Reihenfolge des Zielmen s Unabh ngig von der L nge Ihres Projekts k nnen Sie insgesamt maximal 99 Kapitel Schaltfl chen und R cksprungmarken benutzen Die Farbe des Kapitels und der R cksprungmarke entspricht der Symbolfarbe des Men s in der Men liste dem die entsprechende Marke zugewiesen ist Die Position der Marken auf der Timeline kann durch Ziehen ver ndert werden Weitere Einzelheiten finden Sie unter Timeline Bearbei
56. Klicken Sie auf die Linienkreuz Schaltfl che ganz links um ein Linienkreuz anzuzeigen 134 Pinnacle Studio das mit der Maus an eine beliebige Stelle im Bild gezogen und als Referenz f r die vertikale und horizontale Ausrichtung im Bild genutzt werden kann Mit der Hilfsgitter Schaltfl che wird ein starres sich wiederholendes Gittermuster ber das gesamte Bild gelegt Ausrichtung eines Bilds mit Linienkreuz Winkel einstellen Um den Grad der Drehung zu bestimmen k nnen Sie entweder den Schieberegler in der Werkzeugleiste unter dem Bild nutzen oder mit der linken Maustaste auf das Bild klicken und die Maus dann mit gedr ckter Taste ber das Bild ziehen In jeder Richtung k nnen Sie das Bild um bis zu 20 Grad drehen L schen Abbrechen und Anwenden Mit L schen wird das Bild wieder in seinen urspr nglichen Zustand zur ckgesetzt Mit Abbrechen schlie en Sie den Vorgang ohne die Bearbeitungen zu speichern Mit Anwenden wird das ver nderte Bild gespeichert ohne dass der Editor geschlossen wird Rote Augen Mit diesem Tool kann der Rote Augen Effekt korrigiert werden der h ufig beim Fotografieren mit Blitzlicht auftritt wenn die fotografierte Person direkt in die Kamera schaut Markieren Sie den Bereich um die roten Augen mit der Maus Sie m ssen dabei nicht extrem genau arbeiten sollten Sie aber mit der Korrektur unzufrieden sein versuchen Sie den markierten Bereich nochmals leicht zu ver ndern Kapit
57. Klicken auf einen Ebenennamen w hlen Sie die Ebene aus eine Alternative zur Auswahl im Bearbeitungsfenster Der Ebenenname wird markiert und der Kontrollrahmen der Ebene angezeigt Sie k nnen unter Windows auch mehrere Ebenen mit den Standardkombinationen aus Mausklick und Tastatur ausw hlen Umschalt Klick Auswahl mehrerer aufeinanderfolgender Elemente Strg Klick Element ausw hlen oder abw hlen und Umschalt Strg Klick alle Elemente zwischen dem ersten und dem letzten angeklickten Element ausw hlen Weitere Informationen zur Verwendung mehrerer ausgew hlter Ebenen finden auf Seite 219 unter Arbeiten mit Ebenengruppen Namen und Umbenennen von Ebenen Wenn Sie eine neue Ebene erstellen vergibt der Titel Editor automatisch einen Standardnamen basierend auf dem Ressourcen oder Dateinamen Da die Standardnamen oft nicht viel ber den Ebeneninhalt aussagen kann es bei Titeln mit mehreren Ebenen praktisch sein die Ebenen direkt zu benennen So k nnen Sie einfacher unterscheiden welcher Name zu welcher Ebene geh rt Der Name einer neuen Textebene entspricht ihrem Standardtext und lautet daher Ihr Text hier Wenn Sie nicht einen benutzerdefinierten Namen vergeben wird der Standardname an den Text den Sie f r die Ebene eingeben angepasst Wenn Sie eine Textebene direkt umbenennen spiegeln sich darauffolgende Text nderungen nicht mehr im Ebenennamen wider Das Standardverhalten kann wiederhergestellt wer
58. Kombination aller Timeline Spuren Sie k nnen die Anzeige mit der Schaltfl che Solo im unteren rechten Bereich des Trimm Editors umschalten Ist der Solo Modus deaktiviert zeigt die Vorschau Trimmpunkte in ihren Timeline Inhalten 96 Pinnacle Studio Der Trimm Editor im einfachen Vorschaumodus Der Trimm Editor wird mit dem Player im geteilten Vorschaumodus ge ffnet Klicken Sie oben rechts auf Vorschaumodus um zwischen den beiden Modi umzuschalten Trimm Modus schlie en Schlie en Sie den Trimm Modus durch einen Klick auf die Schaltfl che Trimm Modus Editing Modi Der aktuelle Editing Modus Smart berschreiben oder Einf gen bestimmt wie sich das Trimmen auf die anderen Clips auf der Timeline auswirkt W hlen Sie den gew nschten Modus aus der Aufklappliste ganz rechts in der Werkzeugleiste der Timeline Einf gemodus Die Clips rechts neben den getrimmten Clips in der gleichen Spur werden nach links oder rechts verschoben um sich an die neue Clipl nge anzupassen Die Synchronisation mit anderen Tracks kann dabei verloren gehen es werden jedoch keine Clips berschrieben berschreibmodus In diesem Modus werden nur die gerade getrimmten Clips und die benachbarten Clips ver ndert Die Synchronisation zwischen den Spuren wird nicht ver ndert Smart Modus Beim Trimmen gleicht der Smart Modus dem Einf gemodus Kapitel 3 Der Filmeditor 97 Trimmen am Clipanfang Wenn der Trimm Z
59. Kompressor bearbeiteten Klangs Kapitel 8 Soundeffekte und Musik 235 Expander Der Expander verringert den Gain Wert von Signalen die unter einen gew hlten Schwellenwert fallen Expander bieten eine sanftere Methode zur Verringerung rauschender schwacher Signale als das abrupte Sperren mittels Gate Verh ltnis Schwellenwert Attack Release Diese Parameter entsprechen den gleichnamigen Parametern im Kompressor siehe oben Bereich Hiermit wird die maximale Gain Reduzierung D mpfung gesteuert Halten Hiermit wird festgelegt wie lang der Expander nach dem ersten Anschlag aktiv bleibt Eine Erh hung dieses Werts empfiehlt sich wenn zwischen lauteren Signalen kleine Pausen oder viele ruhigere Passagen die nicht verst rkt werden sollten liegen Auf diese Weise funktioniert der Expander wie ein Noise Gate De Esser Dieser Audiofilter entfernt unauff llig st rende Zischlaute aus Sprachaufzeichnungen Dank der verf gbaren Parameter sind individuelle Feinabstimmungen des Effekts m glich Frequenz Mit diesem Drehregler wird die Frequenz festgelegt oberhalb der der De Esser aktiviert wird Bereich Mit diesem Drehregler wird die maximale D mpfung von erkannten Zischlauten gesteuert De Esser 5 reinstellung au KEINE varene nE Rauschunterdr ckung Keine Voreinstellung Voreinstellung aus v Keine Voreinstellung Standard Frequenz udn N Stark Pegel x Musikrestaurierung Bereich Autom Adap
60. Sie das VoiceOver Werkzeug W hlen Sie Ihren Startpunkt auf der Projekt Timeline aus Sie k nnen hierzu auch einen Clip ausw hlen den Film abspielen und am gew nschten Punkt anhalten oder alternativ dazu den Timeline Scrubber ziehen Positionieren Sie das Mikrofon richtig und sprechen Sie einen Testsatz um den Aufnahmepegel zu berpr fen siehe Kapitel 8 Soundeffekte und Musik 253 Aufnahmepegel unten Wenn Sie zufrieden sind klicken Sie auf die Aufnahmeschaltfl che REC die bei der laufenden Aufnahme als Anhalten Schaltfl che STOP fungiert Nach einer drei Sekunden dauernden Einz hlphase beginnt die Filmwiedergabe im Player Sprechen Sie Ihr VoiceOver ein und klicken Sie wenn Sie fertig sind auf die Schaltfl che zum Anhalten Nun werden Sie gefragt ob Sie die Aufnahme behalten m chten Wenn Sie diese Frage bejahen wird der VoiceOver Clip Ihrer Bibliothek hinzugef gt und auch automatisch auf der VoiceOver Spur in der Projekt Timeline platziert Q O Mute all audio Filename Das einsatzbereite VoiceOver Werkzeug Klicken Sie auf die Aufnahmeschaltfl che REC z hlen Sie mit dem Programm bis drei und beginnen Sie mit der Sprachaufzeichnung Weitere Steuerelemente VoiceO ver Aufnahmepegel Behalten Sie w hrend der Aufnahme die Pegelspitzenanzeige im Auge um sicherzugehen dass Ihr Mikrofon ein klares Signal erzeugt aber nicht bersteuert Beobachten Sie die Anzeige damit Ihre Aufnahm
61. Sie k nnen diesen Rahmen KERET vergr ern verkleinern und verschieben ES nicht jedoch seine Proportionen das Wil ER r Vertikal Seitenverh ltnis ndern In einem kleinen beweglichen Vorschaufenster wird die aktuell definierte Auswahl angezeigt Low Pass Zoom und Positionierung k nnen auch numerisch mit Hilfe der Schieberegler im Panel Attribute gesteuert werden Doppelklicken sie auf die Schieberegler um die Werte zur ckzusetzen Klicken Sie einmal darauf um einen numerischen Wert einzugeben Animierter Modus Wenn Sie den Modus Animiert ausw hlen wird das Bild automatisch analysiert und f r den Anfang und das Ende werden automatisch eine erste Bildgr e und position eingestellt Die so erzeugte Animation beginnt mit einem leicht herangezoomten Bildmotiv Nach und nach wird herausgezoomt bis die volle Bildgr e dargestellt wir Wenn das Bild ein anderes Seitenverh ltnis als der Videoframe aufweist wird so weit an das Bild herangezoomt dass keine leeren Bereiche sichtbar sind Im Animiert Modus zeigt die Farbe des Auswahlrahmens die jeweilige Position in der animierten Sequenz an Der Startrahmen ist gr n der Endrahmen rot Rahmen an Positionen zwischen Start und Endpunkt sind wei Wenn mehrere Rahmen sichtbar sind k nnen Sie diese nach Ihren eigenen Vorstellungen verschieben Klicken Sie daf r auf den Rand des Rahmens oder den Mittelpunkt und ziehen Sie den Rahmen an die gew nschte Pos
62. Sie z B Gro aufnahmen um Zeitspr nge zu berbr cken Beispiel Gro aufnahme eines Gesichts um nach einigen Sekunden in eine andere Szene zu zoomen Unharmonische Schnitte vermeiden Chronologie und Situation m ssen von einer Szene zur n chsten durchgehend zueinander passen Sonniges Wetter passt nicht zu Zuschauern die Regenschirme aufgespannt haben Schnittrhythmus Das Tempo im Wechsel der Einstellungsgr en beeinflusst die Aussage und die Stimmung des Films Das Weglassen einer Einstellung manipuliert die Aussage des Films ebenso wie die Dauer einer Kameraeinstellung Bildspr nge vermeiden hnliche Einstellungen direkt hintereinander geschnitten ergeben m glicherweise Bildspr nge die gleiche Person befindet sich einmal in der rechten und einmal in der linken Bildh lfte wird einmal mit und ohne Brille gezeigt Schwenks nicht aneinander h ngen Schwenks sollten nicht aneinander geh ngt werden es sei denn sie besitzen die gleiche Richtung und das gleiche Tempo er _ sze zz z Grundregeln f r den Videoschnitt Im Folgenden einige Regeln die f r den Schnitt Ihres Films von Nutzen sein k nnen Bei experimentellen und anderen k nstlerischen Videoclips sind diese Regeln nat rlich nicht immer anwendbar 380 Pinnacle Studio Keine Kamerabewegungen aneinander schneiden Schwenks Zooms und Kamerafahrten sollten immer durch stehende Einstellungen getrennt werden e A
63. Standardproportionen beibeh lt Die Software unterst tzt das Standard 4 3 und das Breitbild Seitenverh ltnis 16 9 Vorschau Diese Funktion zeigt das zugeschnittene Bild ohne das restliche Umgebungsmaterial an Dr cken Sie Esc_oder klicken Sie auf das Bild um zur Bearbeitungsansicht zur ckzukehren L schen Abbrechen und Anwenden Mit L schen wird der Begrenzungskasten wieder auf seine urspr nglichen Abmessungen zur ckgesetzt Mit Abbrechen schlie en Sie den Vorgang ohne die Bearbeitungen zu speichern Mit Anwenden wird das ver nderte Bild gespeichert ohne dass der Editor geschlossen wird Ausrichten Mit diesem Korrekturtool k nnen Sie ein Bild ausrichten in dem Elemente die eigentlich genau horizontal oder vertikal sein sollten sichtbar schr g sind Sofern Sie das Bild nicht zugeschnitten haben wird die Bildgr e beim Drehen des Bilds dynamisch angepasst damit die Ecken nicht sichtbar abgeschnitten werden Bei einem zugeschnittenen Bild wird keine Anpassung der Gr e vorgenommen sofern gen gend bersch ssiges Bildmaterial zum F llen der leeren Ecken vorhanden ist Diverse zum Ausrichten Tool geh rige Funktionen sind in der Werkzeugleiste unterhalb der Vorschau aufgef hrt Hilfslinien Optionen Mit den zwei Schaltfl chen ganz links in der Werkzeugleiste legen Sie den Modus f r die in der Vorschau angezeigten Ausrichtungshilfslinien fest Durch Auswahl einer Schaltfl che wird die andere deaktiviert
64. Studio zuvor erfolgreich gestartet werden jetzt aber nicht mehr pr fen Sie ob das vielleicht an k rzlich vorgenommenen nderungen am Computer liegen k nnte Falls notwendig machen Sie die nderungen r ckg ngig um zu sehen ob sich das Problem so l sen l sst Weitere Schritte zur Probleml sung 1 Starten Sie den Computer neu L uft die Software aus unbekannten Gr nden nicht stabil kann ein Neustart oftmals das Problem beheben In den meisten F llen sollte das als Erstes getan werden wenn ein Problem auftritt Anhang A Fehlerbehebung 363 364 Warten Sie einige Minuten Wenn Pinnacle Studio immer noch nicht hochf hrt warten Sie einige Minuten damit der Startvorgang abgeschlossen werden kann Bei einigen Computern dauert das etwas l nger Aktualisieren Sie Studio Bei der L sung aller Probleme sollte m glichst die neueste Softwareversion verwendet werden Trennen Sie die Verbindung zur Aufnahme Hardware Wenn m glich trennen Sie die Verbindung zur Aufnahme Hardware und versuchen Sie erneut Pinnacle Studio zu starten Startet die Software nicht bei angeschlossener Webcam trennen Sie die Verbindung zur Webcam und pr fen Sie ob die Software ohne Webcam hochf hrt und anschlie end ob sie mit Webcam hochf hrt Sie m ssen eventuell die Webcam bei jedem Start von Studio auf die gleiche Weise einrichten Laden Sie sich die Hardware Treiber herunter und installieren Sie sie Beim Starten von Studio wird be
65. Symbol um anzuzeigen um welche Kollektionen es sich dabei handelt Wie auch beim Men des Schlagwort Anzeigers wird die Schaltfl che Entfernen angezeigt sobald Sie mit der Maus ber den Namen einer der Kollektionen fahren Klicken Sie darauf und das Asset wird aus der Kollektion entfernt Der Befehl Alle entfernen entfernt das Asset aus allen Kollektionen zu denen es hinzugef gt wurde B animal_pics Korrekturen Anzeiger In der Bibliothek k nnen Sie auch non destruktive Filter f r Bild und Audiokorrekturen anwenden bei denen die Originaldatei nicht ver ndert wird Die an einem Asset angewendeten Korrekturtypen sowie die entsprechenden Parameter f r die Einstellungen werden in der Datenbank der Bibliothek gespeichert Wurden Korrekturen auf ein Asset angewendet wird der Korrekturen Anzeiger direkt oberhalb des Kollektionszeichens eingeblendet Klicken Sie auf den Anzeiger um den entsprechenden Medieneditor aufzurufen und die Korrektureinstellungen zu aktualisieren Weitere Informationen ber die Anwendung der Korrekturen auf Bibliothek Assets auf Seite 48 Bewertungen Die Sternenreihe oben rechts ber dem Symbol wird zur Einstellung der Asset Bewertung verwendet Sind keine Sterne markiert ist dieses Asset noch nicht bewertet Um die Bewertung eines Assets oder auch einer Auswahl von Assets einzustellen klicken Sie entweder auf den entsprechenden Stern des Anzeigers 34 Pinnacle Studio klicken Sie zweimal auf
66. Timeline 87 Looks Titel Editor 197 Look Voreinstellungen Titel Editor 198 L schen von Clips 91 L cken f llen Timeline 88 trimmen 101 M Magnet Modus 77 86 Marker im Video Editor 142 Timeline 77 zwischen Markern erstellen 331 Mark In Mark Out Importer 316 Media Player 347 Media Editor mit berg ngen arbeiten 169 Media Editoren 8 Anzeigeoptionen 127 Audio Editor 147 Effekte 148 151 Foto Editor 131 420 Navigator 127 Panel 158 Solo Modus 154 starten 125 berblick 125 Video Editor 139 Werkzeugeinstellungen 129 Medien fehlend 17 Schlagw rter 45 Vorschau in Bibliothek 36 zum Import ausw hlen 305 Medienbearbeitung Pan und Zoom 171 Medienbibliothek 12 Medien Editoren Funktionen der Titelleiste 126 Korrekturen 122 Vorschau ansehen in 126 Vorschau in 126 Medienkorrekturen Bibliothek 14 in Bibliothek 49 Mehrfachauswahl im Titel Editor 227 Mebhrseitige Men s Vorg nge 265 Mehrspur Bearbeitung Schnelleinstieg mit Montage 176 Men befehle x Men Editor Einf hrung 280 ffnen 280 Schaltfl chen Einstellungen 283 Voreinstellungen 282 Men liste 263 265 Men s Disc See Siehe Disc Men s Men Schaltfl chen 268 Authoring 281 Eigenschaften bearbeiten 283 Einstellungstyp im Men Editor 281 Men Editor V oreinstellungen 282 unverkn pft 269 Pinnacle Studio Verkn pfungsanzeigen 271 Metadaten
67. Treiber finden Sie auf den Websites der jeweiligen Hersteller von Sound und Grafikkarten Treiber f r weit verbreitete Grafikkarten finden Sie auf folgenden Websites ATI atitech com NVIDIA nvidia com Sound Blaster SB creative com Anhang A Fehlerbehebung 367 Aktualisieren Sie Windows Es sollten alle erh ltlichen Windows Updates installiert sein Aktualisierungen f r Windows erhalten Sie unter v4 windowsupdate microsoft com en default asp Optimieren Sie die Computerleistung Windows bietet daf r ein integriertes Systemprogramm 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Arbeitsplatz und w hlen Sie Eigenschaften aus 2 Klicken Sie auf die Registerkarte Erweiterte Systemeinstellungen Daraufhin wird das Dialogfenster Systemeigenschaften eingeblendet 3 Klicken Sie im Bereich Einstellungen auf die Schaltfl che Erweitert 4 W hlen Sie die Option F r optimale Leistung anpassen aus und klicken Sie auf OK Freigabe von Speicherplatz auf dem Boot Laufwerk Zum Auslagern von Dateien sollten mindestens 10 GB oder mehr freier Speicherplatz auf dem Boot Laufwerk verf gbar sein Wenn Sie weniger als 10 GB zur Verf gung haben m ssen Sie zus tzlichen Speicherplatz schaffen Pinnacle Studio deinstallieren und erneut installieren Wenn keiner der bisherigen Vorschl ge geholfen hat kann die Studio Installation besch digt sein In diesem Fall sollten Sie Pinnacle Studio deinstallie
68. Videosysteme verkraften keine Kontrastverh ltnisse die ber 1 40 hinausgehen und k nnen diese nicht mehr detailliert darstellen Titeleinblendung Als Faustregel gilt Ein Titel sollte solange eingeblendet werden dass dieser zweimal gelesen werden kann F r einen Titel mit 10 Buchstaben rechnet man etwa 3 Sekunden Einblendung F r alle 5 Buchstaben die dazu kommen sollte die Einblendung um 1 Sekunde verl ngert werden Gefundene Titel Neben der Nachbetitelung bieten nat rliche Titel wie Wegweiser Stra enschilder oder Titelseiten von Lokalzeitungen oftmals auch interessante M glichkeiten 384 Pinnacle Studio ANHANGC Glossar Die Multimedia Fachsprache enth lt eine Vielzahl von Begriffen aus den Bereichen Computer und Video Die folgende Auflistung erl utert dabei die wichtigsten Schl sselbegriffe Querverweise sind durch ein gekennzeichnet 720p Hochaufl sendes High Definition HD Videoformat mit einer Aufl sung von 1280x720 Bildpunkten sowie progressiven Non Interlaced Frames 108i Hochaufl sendes High Definition HD Videoformat mit einer Aufl sung von 1440x1080 Bildpunkten und Interlaced Frames ActiveMovie Softwareschnittstele von Microsoft f r die Ansteuerung von Multimedia Ger ten unter Windows DirectShow DirectMedia ADPCM Abk rzung f r Adaptive Delta Pulse Code Modulation Dies ist eine Methode der Speicherung von Audioinformationen in einem digitalen Forma
69. Xbox k nnen Sie Dateien f r die Vollbildwiedergabe auf Ihrer Xbox erstellen Zwei Formate sind verf gbar DivX SD das auf der MPEG 4 Videokompressionstechnologie basiert und WMV HD Einstellungen Typ Microsoft Xbox Voreinstellung DivX SD S3D DivX SI WMV HD NTSC Liwenent Kapitel 11 Der Exporter 343 Nintendo Wii Pinnacle Studio erstellt au erdem Dateien zur Wiedergabe auf Ihrer Nintendo Wi und unterst tzt dabei sowohl AVI als auch FLV Ausgabeformate Einstellungen Typ Nintendo Wii Voreinstellung AVI SD Sony PS3 Zum Exportieren von Dateien f r Ihre PlayStation 3 w hlen Sie den Sony PS3 Exporttyp Studio unterst tzt zwei Ausgabe Dateiformate Volle Gr e also beim DivX Dateiformat 720x400 sowie HD 1080 60 Einstellungen Typ Sony PS3 Voreinstellung Volle Gr e S3D olle Gr e HD 1080 60i EIWEeNert Sony PSP Studio erzeugt Dateien die mit den beliebten PlayStation Portable Ger ten von Sony kompatibel sind Die Ausgabedateien basieren auf der MPEG 4 Videokompressionstechnologie Einstellungen Typ Sony PSP Voreinstellung Hohe Qualit t S3D la nn Gute Qualit t Kleine Dateigr e Wie bei der iPod kompatiblen Variante werden hier dank der Kombination aus leistungsstarker Komprimierung und einer kleinen Bildgr e von 320x240 sehr kleine Ausgabedateien produziert verglichen mit anderen Formaten 344 Pinnacle Studio KAPITEL
70. Zugriff auf Medien die von verschiedenen Teilen eines Disc Projekts ben tigt werden Der Mauszeiger befindet sich ber der Schaltfl che mit der eine neue Registerkarte erstellt wird Um eine der Registerkarten zu schlie en klicken Sie auf das Symbol x rechts neben der Beschriftung der Registerkarte 18 Pinnacle Studio Wie bei einem Web Browser der eine Reihe von Registerkarten verwendet mit denen man m helos zwischen verschiedenen offenen Webseiten wechseln kann kann man w hrend der Arbeit in der Bibliothek Registerkarten f r Speicherorte erstellen und konfigurieren Diese Registerkarten erm glichen Ihnen den direkten Zugriff auf alle verf gbaren Speicherorte mit denen Sie derzeit arbeiten Zur Einstellung des Speicherorts der aktuellen Registerkarte klicken Sie auf einen Namen im Asset Baum Wenn Sie bei einer aktiven Registerkarte nderungen an den Optionen der Ansicht und Filterung vornehmen werden diese nderungen zwischen den Zugriffen auf die Registerkarte gespeichert EE Der Asset Baum Die gesamte Skala aller Assets der Bibliothek wird in einem Ordnerbaum verwaltet dessen Struktur und allgemeine Verwendung bereits aus Dateiverwaltungssystemen wie dem Windows Explorer bekannt sein sollte Nach der Auswahl eines Speicherorts im Asset Baum erscheint der Ordnername als Beschriftung in der aktiven Speicherort Registerkarte und seine Inhalte werden im nebenstehenden Browser angezeigt Die vier Haupt
71. Zweige des Asset Baums wurden oben vorgestellt Seite 15 Das Men Gruppieren nach Die Headerzeile des Zweigs Alle gm Kack One Medien bietet ein kleines EST Nach Ordner Aufklappmen mit Optionen Sie v Public Pictures Nach Bewertung Nach Datum NVIDIA Corporat dienen zur Steuerung der Erstellung 5 Nach Dateityp 5 A Sample Pictures von Gruppierungen innerhalb einer Tr jeden Untersektion des Zweigs Kapitel 2 Die Bibliotek 19 In der hier dargestellten Hauptbibliothek sehen Sie den Asset Baum im linken Ausschnitt des Arbeitsbereichs In der Kompaktansicht der Bibliothek die von den Projekt und Medien Bearbeitungswerkzeugen von Pinnacle Studio verwendet wird ist der Asset Baum dagegen eine Aufklappliste in der aktiven Registerkarte Sobald Sie die Gruppierung nach Ordner Standardgruppierung ausw hlen entspricht die Ordnerstruktur den eigentlichen Men verzeichnissen Ihrer Festplatte Ihres Flash Laufwerks oder anderer Ger te mit Dateisystemen Standardm ig sind einige Standardordner integriert durch die Verwendung des Watchfolder Systems k nnen Sie nach Belieben weitere Ordner hinzuf gen Sie sehen die Gruppierung nach Ordner in der Abbildung der Hauptbibliothek weiter oben Wenn Sie eine andere Gruppierung anw hlen nach Bewertung nach Datum oder nach Dateityp werden innerhalb einer jeden Untersektion genau die gleichen Asset Dateien aufgelistet wie es auch bei der Gruppierung
72. anderweitig ohne die ausdr ckliche schriftliche Genehmigung von Corel Corporation Corel Corporation 4400 Bohannon Antrieb Menlo Park CA 94025 USA 2 Pinnacle Studio BEVOR SIE BEGINNEN Abk rzungen und Konventionen Hilfe und Online Hilfe KAPITEL 1 ARBEITEN MIT PINNACLE STUDIO Die Bibliothek Der Filmeditor und der Disc Editor Die Media Editors Der Player Pinnacle Studio Projekte KAPITEL 2 DIE BIBLIOTHEK Die Bibliothek verstehen Registerkarten der Speicherorte Der Asset Baum Kollektionen Verwalten der Bibliotheks Assets Der Browser Miniaturen und Details Optionale Anzeiger und Steuerelemente Die Vorschau der Bibliothek Verwenden der Bibliothek Auswahl was angezeigt werden soll Schlagw rter Medienkorrektur Video Szenenerkennung SmartSlide und SmartMovie SmartSlide SmartMovie Inhalt Inhalt VIII VI ovoanrn KAPITEL 3 DER FILMEDITOR Die Projekt Timeline Timeline Grundlagen Die Timeline Werkzeugleiste Der Timeline Trackheader Audiofunktionen der Timeline Filmbearbeitung Clips zur Timeline hinzuf gen Titel Editor Scorefitter Filmkommentar Clips l schen Clip Operationen Zwischenablage verwenden Geschwindigkeit Filme in Filmen berg nge Clip Effekte Clip Kontextmen s KAPITEL 4 MEDIA EDITING KORREKTUREN Medienbearbeitung berblick Korrigieren von Fotos Tools zur Fotobearbeitung Fotokorrekturen Korrigieren v
73. auf 352 Soundeffekte 230 Soundeffekte und Musik 230 Sounds korrigieren 147 Soundstage ScoreFitter 257 Speicherkarte importieren von See Siehe Dateibasierte Medien Speichern in Cloud 348 Speichern in Datei 336 3GP 338 AVCHD Blu ray 339 AVI 340 Bild 343 Bildfolge 343 DivX 341 DivX Plus HD 342 Flash Video 342 MOV 344 MPEG 345 nur Audio 339 Real Media 346 Tonspur 339 Windows Media 347 Speicherort Registerkarten beim Filtern von Assets 42 Bibliothek 18 Speicherorte 364 Spur sperren 82 Spuren zus tzliche Funktionen 82 Spurname 82 Stabilisieren Videokorrektur 146 Standardspur 81 Standardspur Timeline 67 423 Standbildkameras See Siehe Kameras digital Startmarker Endmarker aufzeichnen 317 Stereo 3D bei Filtern von Assets 43 Film auf Disc ausgeben 333 Film auf Flash Speicherkarte ausgeben 333 Film auf integrierten Medien ausgeben 333 Titel 218 Stop Motion 291 Stop Motion Animation 322 Storyboard 69 bearbeiten 71 Navigation 70 Storyboard Verkn pfung Schaltfl che 82 Studio Importer 287 Subclips Effekte hinzuf gen 189 in Ablegebereichen anordnen 189 stummschalten 189 Suchen beim Filtern von Assets 44 Suchen nach Assets 313 Support See Siehe Technischer Support Surround Sound 246 Synchrones Video im Audio Editor 237 Synchronisieren Tracks 96 Szenen anzeigen 50 entfernen 52 erkennen 49 manuell erstellen 51 Szenen Hinwe
74. auf die Schaltfl che Erweitert um das Panel Weitere Einstellungen aufzurufen Einstellungen Typ Bild Voreinstellung Custom S3D JPG Original JPG 640Px TIF Original TIF 1600Px Bildfolge Sie k nnen Abschnitte Ihres WVideoprojekts als Folgen von Einzelbildern jedes Frame einzeln exportieren Das ausgew hlte Video muss mindestens eine Sekunde lang sein Aus jeder Sekunde 334 Pinnacle Studio des Videomaterials werden je nach Framerate Einstellung 25 bis 60 Bilder erstellt M gliche Bildformate sind TIF JPG TGA und BMP wobei eine Reihe unterschiedlicher Gr en verwendet werden kann Bei Stereo 3D Projekten werden S3D Formate f r die Ausgabe angeboten Einstellungen Typ Bildfolge Voreinstellung JPG HDV 1440 S3D Anaglyph Anaglyph MOV Video Dies ist das f r QuickTime verwendete Dateiformat Es ist besonders dann empfehlenswert wenn der Film im QuickTime Player wiedergegeben werden soll Einstellungen Typ MOV Video Voreinstellung Volle Gr e beste Vollbild DV folle Gr e gute Qu Volle Gr e beste Q Medium SIF Voreinstellun Klein QSIF Video HD 720p Die Voreinstellungen bieten eine Auswahl verschiedener Gr en und Kodierungseinstellun gen Kapitel 11 Der Exporter 335 MPEG MPEG 1 ist das urspr ngliche MPEG Dateiformat Die MPEG I Videokomprimierung wird auf Video CDs genutzt in anderen Einsatzbereichen wird aber mittlerweile auf ne
75. auf diese Schaltfl che entfernt die Verkn pfung die zwischen der Schaltfl che im Men und der Kapitelmarke in der Kapitelspur besteht Eine unverkn pfte Kapitelmarke bleibt weiterhin auf der Kapitelspur Dieses unverkn pfte Kapitel kann manuell per Drag amp Drop mit einer anderen Schaltfl che in der Men vorschau verkn pft werden oder es als unverkn pftes Kapitel bestehen bleiben Im letzteren Fall kann man mit der Schaltfl che Kapitel ber die Fernbedienung durch die Kapitel der Disc springen Sie k nnen auch mit der rechten Maustaste auf eine oder mehrere Kapitelmarken klicken und Ausgew hlten Link entfernen w hlen 4 Kapitel 1 gt Schaltfl chenzyklus Durch Klicken auf den Pfeil Issue rechts oder links in diesem Steuerelement scrollen Sie durch die verf gbaren Schaltfl chen und schalten Sie sie f r die Bearbeitung aktiv Klicken Sie auf die Beschriftung der Schaltfl che um sie zu ndern Man kann die Schaltfl chen auch durch einen Klick auf die Schaltfl chen Verkn pfungen im Player ausw hlen w hrend ein Men in der Vorschau betrachtet wird Kapitel 9 Disc Projekte 267 Miniaturen Ein Klick auf diese Schaltfl che erzeugt ein Ei Miniaturbild des entsprechenden Frames der Scrubber Position auf der Timeline und zeigt es auf der Men Schaltfl che an die in der Steuerung des Schaltfl chenzyklusses angew hlt ist wenn dabei der Typ Miniatur aktiviert ist Weitere Informationen ber die Men sch
76. ckt und ziehen Sie das Storyboard Wenn Sie die Maus schnell ziehen und die Maustaste loslassen scrollt das Storyboard kurz weiter Sie k nnen auch mit der Maus auf das Storyboard zeigen und mit dem Mausrad scrollen oder auf die Pfeile an den Enden des Storyboard klicken Bearbeiten mit dem Storyboard Obwohl die meisten DBearbeitungsschritte in Timeline Spuren stattfinden enth lt auch das Storyboard einige Bearbeitungsfunktionen Beispielsweise k nnen Sie Effekte direkt auf einem Clip im Storyboard anwenden indem Sie ihn auf den Clip ziehen Das Kontextmen des Clips hier enth lt dieselben Befehle wie das auf der Timeline Bearbeitungen im Storyboard werden sofort in der Timeline angezeigt und umgekehrt Hinzuf gen von Clips Sie k nnen Fotos Videos Audiodateien Projekte Montagen und H Ez Titel hinzuf gen indem Sie sie einfach aus der Bibliothek in das Storyboard ziehen Eine Einf gelinie zeigt an wo der neue Clip platziert wird Sie k nnen mehrere Clips ausw hlen um alle auf einmal hinzuzuf gen Einf gen oder Ersetzen von Clips Wenn Sie Material zwischen Clips die sich bereits im Storyboard befinden einf gen m chten ziehen Sie den neuen Clip so dass er die rechte Seite des Clips hinter dem er eingef gt werden sollen berlappt Wenn die Einf gelinie eingeblendet und eine L cke ge ffnet wird legen Sie den Clip darin ab Um einen Clip zu ersetzen ziehen Sie den neuen auf den zu ersetzenden Clip
77. die in der Lage sind Composite Video Signale aufzuzeichnen und wiederzugeben Komprimierung Methode zur Verkleinerung von Dateien Es gibt zwei Arten der Komprimierung ohne Verlust und mit Verlust Dateien die mit der nicht verlustbehafteten Methode komprimiert werden k nnen ohne Ver nderung ihrer Originaldaten wiederhergestellt werden Bei der verlustbehafteten Methode werden 388 Pinnacle Studio in Abh ngigkeit des verwendeten Komprimierungsgrades Daten verworfen wobei der damit verbundene Qualit tsverlust oftmals vernachl ssigt werden kann Zuschneiden Auswahl des Bildbereichs der angezeigt werden soll rechteckige Beschneidung von Bildkanten Datenrate bertragene Datenmenge in der Sekunde z B Anzahl der Bytes die eine Festplatte pro Sekunde lesen und beschreiben kann oder auch die Menge der Daten einer digitalen Videosequenz die pro Sekunde verarbeitet werden kann Datentransferrate Die Geschwindigkeit mit der Informationen zwischen Speichermedium z B gt CD ROM oder Festplatte und Anzeigeger t z B Monitor oder MCI Ger t ausgetauscht werden Datentransferraten k nnen abh ngig vom verwendeten Ger t h her bzw niedriger ausfallen DCT Abk rzung f r Discrete Cosinus Transformation Bestandteil der JPEG Bilddatenkompression Die Helligkeits und Farbinformationen werden als Frequenzkoeffizienten gespeichert DirectShow Systemerweiterung von Microsoft f r Multimedia Anwendungen unte
78. effektive Suche in der Knowledge Base den Produktnamen an Foren In unseren Diskussionsforen k nnen Sie sich ber Pinnacle Studio austauschen Bl ttern Sie in der Forenliste nach unten um das Forum in Ihrer Sprache zu finden go pinnaclesys com Forums Online Technischer Support zu Pinnacle wird ber unser Online System bereitgestellt H ufige Probleme sind bereits in unserer Knowledgebase und unseren Benutzerforen dokumentiert bzw werden dort diskutiert Wir m chten Sie dazu ermuntern zuerst diese Option zu nutzen M chten Sie jedoch eine Frage an unser Team richten und pers nliche Unterst tzung anfordern ben tigen Anhang A Fehlerbehebung 355 Sie einen Support Code Sie k nnen einen solchen Code online ber unsere One Time Priority Support Instanz unter go pinnaclesys com de DE PrioritySupport kaufen Kunden die Hilfe bei der Installation und bei der Aktivierung neu gekaufter Produkte ben tigen k nnen 30 Tage lang den kostenlosen Garantie Support in Anspruch nehmen Kunden die ein Produkt registrieren oder eine One Time Priority Support Instanz kaufen erhalten eine Best tigungs E Mail mit einem g ltigen Support Code der dazu verwendet werden kann unter go pinnaclesys com de DE Suppot eine Frage an den technischen Support zu richten H UFIGSTE FRAGEN AN DEN SUPPORT Der Rest dieses Kapitels befasst sich mit einigen der von Anwendern am h ufigsten abgerufenen Artikel in der Knowl
79. einem Magneten angezogen Andererseits sollten Sie sich keine Gedanken dar ber machen ob der erste Clip auch am Anfang der Timeline abgelegt wird Nicht jeder Film beginnt schlie lich mit einem direkten Einstieg Hartschnitt in die erste Szene Live Editing Vorschau Um die Verwirrung auszuschlie en die sich durch komplizierte Bearbeitungsvorg nge ergeben k nnte bietet Pinnacle Studio eine vollkommen dynamische Vorschau auf die Ergebnisse der Bearbeitungsvorg nge w hrend Sie Clips in der Timeline verschieben Dies ist auch der Grund weshalb die Elemente bei der Bearbeitung der Timeline mehr als bisher herumspringen Machen Sie sich dar ber keinen Kopf Sie werden sich schnell daran gew hnen und lernen aus den zus tzlichen Informationen Ihren Nutzen zu ziehen Gehen Sie die Sache anfangs etwas langsamer an Beobachten Sie die Ver nderungen auf der Timeline w hrend Sie ein Element mit dem Mauszeiger ber die verschiedenen m glichen Landungsstellen ziehen und beenden Sie das Ablegen erst dann wenn Sie das gew nschte Ergebnis sehen Falls sich herausstellen sollte dass das Drag and Drop nicht so funktioniert wie Sie es erwarten dann dr cken Sie die Taste Esc oder bewegen Sie den Mauszeiger aus dem Bereich der Timeline und lassen Sie die Maustaste los Jede dieser beiden M glichkeiten bricht den Drag and Drop Vorgang ab Um ein Drag and Drop nach der Ausf hrung zu widerrufen dr cken Sie Strg Z oder klicken Sie auf d
80. eingestellt ist Die Auswahl eines Trimmpunkts f r das Monitoring macht aus ihm die Quelle f r die Vorschau von Audio und Video Monitoring wird f r einen Trimmpunkt aktiviert wenn er erstellt wird Werden nacheinander mehrere Trimmpunkte erstellt werden k nnen Sie sie einzeln optimieren Um einen vorhandenen Trimmpunkt zum Monitoring auszuw hlen klicken Sie bei gedr ckter Strg Taste darauf Wenn Sie bei aktiviertem Trimm Modus Tab oder Umschalt Tab_ dr cken schalten Sie nacheinander durch die offenen Punkte Nachdem Sie mit einem Strg Klick das Monitoring eines Trimmpunkt aktiviert haben k nnen Sie das Trimmen mit den linken und rechten Pfeiltasten steuern Ohne Umschalttaste wird immer ein Frame getrimmt mit Umschalttaste zehn Frames Verschieben und Kopieren Um eine Auswahl von einem oder mehreren Clips zu verschieben platzieren Sie den Mauszeiger auf einem beliebig ausgew hlten Clip und bemerken dabei dass er sich in ein Hand Symbol verwandelt Sobald dies geschieht ziehen Sie den Clip an die gew nschte Position Diese Bewegung kann man sich als einen Vorgang vorstellen der aus zwei Schritten besteht Zuerst einmal wird die Auswahl von der aktuellen Timeline gel scht unter Ber cksichtigung der Regeln des aktiven Bearbeitungsmodus Der zweite Schritt ist die Verschiebung an die gew nschte Endposition Dort wird die Auswahl pro Spur in 102 Pinnacle Studio einem sich von links nach rechts erstreckenden Verf
81. erlaubt nur eine 2D Vorschau die Timeline Einstellungen m ssen in 3D ge ndert werden damit die Stereo Wiedergabe m glich ist Texttiefe Um die Tiefe einer Textebene zu ndern also die scheinbare Entfernung vom Betrachter w hlen Sie die Ebene aus und ffnen Sie das Subpanel Stereoskopie Einstellungen Vergewissern Sie sich dass das Kontrollk stchen Stereoskopisch mit einem orangen H kchen markiert ist Wenn Sie den Wert ber den Texttiefe Schieberegler erh hen entfernt sich der Text bei einem niedrigeren Wert r ckt der n her Da Sie die Texttiefe anpassen m ssen sie vielleicht auch die Schriftgr e anpassen Durch das Wegschieben des Textes in die Ferne kann die Schriftgr e bis zur Unleserlichkeit verkleinert werden und umgekehrt kann der Text zu gro f r den Titel Frame werden wenn Sie ihn heranholen X DIE EBENENLISTE Die Ebenenliste die im Titel Editor den Gro teil der Ansicht unten belegt besitzt zwei Spalten Ebenennamen und Timeline Spuren Jede Zeile zeigt den Namen der Ebene sowie eine Schaltfl che zum Anzeigen Rechts neben dem Namen befindet sich die Timeline Spur Diese dient als grafischer Editor f r die Steuerung der Ebenendauer innerhalb des gesamten Titels sowie f r die Dauer der Motions die der Ebene zugewiesen wurden Kapitel 7 Der Titel Editor 213 Der linke Teil der Ebenenliste zeigt die Ebenennamen Rechts davon befindet sich die Animations Timeline mit den Zeitvorga
82. es im Navigator an Mit den Pfeilen links und rechts k nnen Sie bei Bedarf scrollen Wenn Sie zu einem anderen Element wechseln werden alle am aktuell geladenen Element vorgenommenen nderungen automatisch gespeichert so als h tten Sie die OK Schaltfl che angeklickt entsprechende Schaltfl che im unteren Bereich des Um den Navigator auszublenden klicken Sie auf die Media Editorfensters Anzeigeoptionen Neben der Navigator Schaltfl che finden Sie in der unteren Werkzeugleiste eine Reihe von Schaltfl chen f r die Ansicht Solo Diese Schaltfl che steht nur zur Verf gung wenn der Media Editor ber die Timeline gestartet wird Ist die Schaltfl che hervorgehoben wird der aktuell im Navigator angew hlte Clip bei der Vorschau isoliert angezeigt Andere Clips die sich in der Timeline ober oder unterhalb des gew hlten Clips befinden werden 124 Pinnacle Studio nicht ber cksichtigt Ist die Schaltfl che nicht hervorgehoben werden alle Timeline Spuren in der Vorschau ber cksichtigt eigt Medien sowie berg nge und Spuren unten eigt Medien und berg nge an edien und Spuren unten anzeigen ur Medien anzeigen Wenn Sie auf Solo klicken wird ein Men mit Optionen zum Anzeigen einer Vorschau der zugrunde liegenden Spuren im Media Editor sowie dem aktuellen und zum Anzeigen der berg nge falls vorhanden in die Vorschau ge ffnet Vorher Nachher Ansicht Diese Schaltfl che steht nur f r Fotome
83. festgelegt ist Bei der Wiedergabe erfolgt die Animation der Effekte durch die gleichm ige Anpassung der Parameter von einem Keyframe Wert zum n chsten Keyframe Wert Animationseffekte unter Verwendung von Keyframes werden man oftmals auch als Keyframing bezeichnet 394 Pinnacle Studio LPT Parallel Schnittstelle Luminanz Helligkeit M1V Dateierweiterung f r MPEG Dateien die ausschlie lich Videodaten beinhalten MPA MPEG MPG Mbyte auch MB 1 MByte Megabyte entspricht 1024 L3 KB bzw 1024x1024 Bytes Anfangsmarke Endmarke Im Bereich der Videobearbeitung beziehen sich Anfangs und Endmarken auf die Anfangs und Endcodes mit denen die Abschnitte derjenigen Clips gekennzeichnet werden die in ein Projekt integriert werden sollen MCI Abk rzung f r Media Control Interface Eine von Microsoft entwickelte Programmierschnittstelle ber die Audio und Videodaten aufgenommen und wiedergegeben werden k nnen MCI wird auch als Verbindungsschnittstelle des Computers mit externen Videoquellen eingesetzt wie z B mit Videorekordern oder Laser Discs Modulation Verfahren zur bertragung elektrischer Informationen Motion JPEG M JPEG Von Microsoft f r Video for Windows festgeleges Format f r die Kodierung von Videosequenzen Bei dem JPEG Verfahren wird jedes Bild einzeln komprimiert MPA Dateierweiterung f r MPEG Dateien in denen nur Audiodaten enthalten sind MIV MPEG MPG MPEG Abk
84. geladenen Sounddaten dahingehend untersucht inwieweit eine gleichm ige Pegelerh hung m glich ist ohne dass es zu bersteuerungen auch als digitales Clipping bezeichnet kommt Anders als bei Kompression oder Limiting bei denen die Dynamik des Audiomaterials ver ndert wird wird beim Normalisieren die Dynamik durch ein gleichm iges Erh hen oder Verringern der Amplitude beibehalten Audio Wellenform und Tonfrequenzen Die Audio Wellenform wird in der zentralen Anzeige dargestellt Sie zeigt statisch an wie sich die Amplitude der Sound Inhalte mit der Zeit ver ndert Wenn Sie die Tonspur so weit wie m glich 230 Pinnacle Studio vergr ern werden die einzelnen Audio Samples durch vertikale Linien auf der Kurve dargestellt Die Audio Wellenform wird auch im Player der Bibliothek der Quelle angezeigt wenn dort ein Element ausgew hlt wird Die Audio Wellenform zeigt die Ver nderungen des Audio Pegels ber einen Zeitverlauf an Bei Stereoaufnahmen ist die Grafik wie oben dargestellt horizontal aufgeteilt dabei befindet sich der linke Kanal oben Alternativ bietet die Tonfrequenzen Anzeige eine dynamische Ansicht desselben Audiomaterials Hier l sst sich die wechselnde spektrale Zusammensetzung des Klangs bei der Wiedergabe beobachten Mit den Wellenform und Frequenz Schaltfl chen im FE Audio Editor rechts unten k nnen Sie nach eigenem Bedarf zwischen diesen beiden erg nzenden Anzeigen wechseln
85. im Navigator wie unten dargestellt Die Werkzeugleiste ber den Tracks bietet die Timeline Werkzeugleiste einige Gruppen von Tools zur Bearbeitung Im Disc Editor umfasst die Werkzeugleiste auch spezielle Werkzeuge f r das Disc Authoring Der Navigator Der Navigator ist ein zus tzliches Navigationspane das Sie ein oder ausblenden k nnen indem Sie auf das entsprechende Symbol in der Navigationswerkzeugauswahl am linken Ende der Timeline Werkzeugleiste klicken Ein Teil des Navigatorstreifens Sie sehen die aktuelle Position vertikale Linie links und das durchscheinende ziehbare Ansichtsfenster Dieser Streifen wird auf voller Breite direkt unterhalb der Werkzeugleiste angezeigt Er zeigt eine Vogelperspektive Ihres gesamten Projekts in verkleinertem Ma stab Die Leisten im Navigator repr sentieren die Clips und haben die gleichen Farben 66 Pinnacle Studio wie auf der Timeline nur dass die Leiste des ausgew hlten Clips mit einem orangen Umriss gekennzeichnet wird Ein Klick auf den Navigator erm glicht es Ihnen schnell zu jedem beliebigen Punkt auf der Timeline zu springen Das graue Rechteck umgibt einen Teil der Navigator Anzeige das Ansichtsfenster und zeigt einen Abschnitt Ihres Films an der derzeit auf den Timeline Tracks sichtbar ist Um die Ansicht des gerade angezeigten Filmteils zu ver ndern klicken Sie in das Ansichtsfenster und ziehen Sie die Maus horizontal hin und her
86. ist das Standardprojektformat f r die Men befehle Datei gt ffnen Datei gt Speichern und Datei gt Speichern unter Sie brauchen eventuell kein anderes Manchmal ist es vorteilhaft alle f r ein Projekt genutzte Ressourcen zu nur einer bersichtlichen Einheit zum problemlosen Archivieren bertragen oder Hochladen zusammenzufassen Daf r gibt es das Dateiformat AXX Studio Project Package das in nur einer Datei das s mtliche Material des Projekts auch Medienelemente enth lt 10 Pinnacle Studio Dateien in diesem Format sind offensichtlich erheblich gr er als herk mmliche Projektdateien Obwohl Sie ein Projekt im Paketformat nicht direkt bearbeiten k nnen k nnen Sie in Pinnacle Studio ein Projektpaket ffnen indem Sie Datei gt ffnen und dann als Dateityp axx w hlen Studio entpackt das Projekt erstellt einen neuen Bibliothekseintrag f r die entpackte Version und ffnet es zum Bearbeiten Kapitel 1 Arbeiten mit Pinnacle Studio 11 KAPITEL 2 Die Bibliothek Die Bibliothek von Pinnacle Studio oder einfach nur kurz die Bibliothek ist ein Werkzeug zur Katalogisierung und Verwaltung aller auf Dateien basierenden Ressourcen auf die Sie beim Authoring zugreifen k nnen Ihr Zweck ist es Ihnen die Auswahl der Videosegmente Fotos Sounddateien bergangseffekte Titel und aller anderen Assets zu erm glichen de Sie dadurch m glichst einfach schnell und intuitiv bei Ihren Filmen ver
87. jetzt an dieser Stelle steht Hintergrund Vorlagen Einige Themen besitzen integrierte grafische N Hintergr nde eine ausw hlbare Hintergrundfarbe oder beides Viele davon weisen im Montage Editor auch ein Hintergrund Kontrollk stchen auf Wenn dieses nicht aktiviert ist bleibt der Hintergrund transparent Somit kann die Montage auf einer der oberen Spuren der Timeline verwendet werden und befindet sich damit ber dem Video oder Fotomaterial auf einer der darunterliegenden Spuren die als Hintergrund dienen Montage Clips auf der Timeline Montage Clips verhalten sich bei Vorg ngen wie dem Hinzuf gen von berg ngen dem Trimmen und der Positionierung wie normale Videoclips Kaptitel 6 Montage 177 Eine Montage Vorlage kann auf drei verschiedene Weisen auf der Timeline abgelegt werden einf gen berschreiben und ersetzen Sobald die Schaltfl che Editing Modus auf der Werkzeugleiste auf Smart eingestellt ist ist automatisch die Methode Ersetzen ausgew hlt Die Standardl nge des Clips variiert in Abh ngigkeit der gew hlten Vorlage Einf gen von Montage Vorlagen Eine Montage kann an einer beliebigen Stelle der Timeline eingef gt werden Wird ein Montage Clip in der Mitte eines vorhandenen Clips positioniert wird dieser Clip bei der Wiedergabe unterbrochen Je nach aktuellem Bearbeitungsmodus wird der zweite Teil des Originalclips entweder berschrieben oder sp ter abgespielt M chten Sie die Montage an e
88. k nnen welche Auswirkungen eine Auswahl des jeweiligen Effekts auf das Bild h tte Wenn Sie eine Auswahl getroffen haben klicken Sie auf das Miniaturbild des gew nschten Effekts um ihn anzuwenden Anpassen eines Effekts Nachdem Sie einen Effekt ber eine der beiden oben beschriebenen Methoden auf einen Clip angewandt haben k nnen Sie jederzeit zum Media Editor zur ckkehren um die Effekteinstellungen zu bearbeiten Doppelklicken Sie auf den Clip in der Timeline oder w hlen Sie Effekt Editor ffnen wenn Sie den Effekt anpassen m chten Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Das Panel Einstellungen auf Seite 154 Klicken Sie auf OK um Ihre nderungen zu speichern und zur Timeline zur ckzukehren Um Ihre nderungen zu verwerfen und zur Timeline zur ckzukehren klicken Sie auf Abbrechen Erstellen von Effekt Kombinationen Sie k nnen den von einem Clip genutzten Effektsatz und die dazugeh rigen Einstellungen als Effekt Kombination speichern indem Y Videoeffekte Sie oben rechts im Panel 2 Ener Einstellungen auf die Schaltfl che Vignetteneffekt Speichern klicken Geben Sie einen Audioeffekte Namen f r die Kombination ein und aeon deaktivieren Sie das Kontrollk stchen neben den Effekten die nicht eingeschlossen werden sollen Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Das Panel Einstellungen auf Seite 154 Leveler Kapitel 5 Media Editing Effekte 149 Wechseln zu einem neuen C
89. lassen Klicken Sie entweder auf Unterordner w hlen oder auf die Schaltfl che Mehr f r den Medientyp um die Optionen f r Unterordner aufzurufen Siehe Einrichten eines Unterordners unten Wenn sich zum Beispiel Ihr Hauptordner f r Videos unter cAvid befindet und Ihr Unterordner nach der Methode Aktueller Monat benannt wird werden alle importierten Videos in einen Ordner mit einem Namen wie c vid 2012 10 gespeichert Speicherstand Anzeige Dieser Balken zeigt f r jedes Importziel an wie viel Platz noch auf dem Speicherger t vorhanden ist Der erste Teil des Balkens steht f r den bereits belegten Speicherplatz auf dem Ger t Der farbige Teil zeigt an wie viel Speicherplatz f r den Import der ausgew hlten Medien und Projektdateien ben tigt wird Anzeige des verf gbaren Speicherplatzes Hinweis Erreicht ein Zielger t beim Importieren eine Speicherplatzbelegung von 98 Prozent wird der Import an diesem Punkt angehalten Ausw hlen eines Importordners Um einen anderen Basisordner f r Importieren nach einen bestimmten Asset Typ auszuw hlen klicken Sie im Panel 5 Importieren nach auf die hii bs entsprechende Schaltfl che oder auf KASS une den Namen des Ordners Darauf E CEN erscheint ein Dialogfeld um den Ordner auszuw hlen Hier k nnen Sie zu dem Ordner den Sie verwenden wollen navigieren oder auch einen neuen Ordner anlegen Kapitel 10 Der Import
90. lt und die Miniatur des Effekts ist bereits ausgew hlt Echtzeit vs Rendern Werden einem Clip Effekte hinzugef gt muss Pinnacle Studio mehr rechnen um eine fl ssige Vorschau sicherzustellen Je nach der Hardware Ihres Computers kann es passieren dass das Rendern eines Clips mehr Rechenzeit in Anspruch nehmen w rde als in Echtzeit verf gbar ist d h w hrend die Vorschau l uft In solchen F llen ist ein Vorrendern erforderlich bevor der Clip in der Vorschau in einer akzeptablen Qualit t dargestellt werden kann Der Render Vorgang wird auf der Zeitleiste durch gelbe noch zu rendern und gr ne wird gerendert Schattierungen dargestellt Sobald das Vorrendern abgeschlossen wurde verschwindet die Schattierung Kapitel 5 Media Editing Effekte 153 Optionen f r das Rendern werden auf der Vorschau Seite in den Pinnacle Studio Einstellungen festgelegt Siehe Vorschau auf Seite 349 Wenn Effekte nicht fl ssig wiedergegeben werden versuchen Sie das Problem zu l sen indem Sie den Optimierungs Schwellenwert erh hen Dadurch wird die Vorrender Zeit erh ht und gleichzeitig die Vorschau Qualit t erh ht Wenn andererseits das Rendern zu lange dauert k nnen Sie den Optimierungs Schwellenwert senken oder das Rendern ganz ausschalten indem Sie den Wert auf null setzen Weitere Faktoren die die Wiedergabe und die Renderzeit beeinflussen sind das f r das Projekt gew hlte Format die Gr e und die Framrate Diese
91. manuell bearbeiten Einzelheiten unter SmartSlide auf Seite 52 und SmartMovie auf Seite 55 Der Filmeditor und der Disc Editor Nachdem Sie die Materialien f r Ihr Projekt gesammelt und sie entsprechend Ihren W nschen in der Bibliothek organisiert haben ist es an der Zeit die Arbeit an einem Video oder einer Diashow zu beginnen Falls Sie speziell an einer Disc Produktion arbeiten k nnen Sie sofort mit dem Disc Editor anfangen Dieser funktioniert 6 Pinnacle Studio wie der Filmeditor ist aber zus tzlich mit weiteren Werkzeugen f r die Erstellung und Konfiguration von DVD Men s ausgestattet Der Disc Editor wird in Kapitel 9 Disc Projekte erl utert Wenn Sie keine Disc erstellen wollen oder sich noch nicht sicher sind ob es sich bei der Disc um das einzige Medium handelt das Sie am Ende erstellen wollen dann sollten Sie am besten erst einmal mit dem Filmeditor beginnen Sobald Ihr Film fertig ist k nnen Sie ihn dann in den Disc Editor exportieren und die Men s hinzuf gen Der Filmeditor und der Disc Editor bestehen Seite an Seite Neben der bereits erw hnten Exportfunktion besitzen Sie jedoch keinerlei weitere Interaktionsm glichkeiten Wenn Sie wollen k nnen Sie gleichzeitig ein normales Filmprojekt und ein Disc Projekt laden und ganz nach Belieben zwischen den beiden Projekten hin und her wechseln Sowohl im Filmeditor als auch im Disc Editor befindet sich im unteren Bereich des Bildschirms ei
92. oder Out und die Dauer des bergangs werden jedoch bernommen Sie k nnen auch entweder im Kontextmen des bergangs oder des Clips den Befehl Ersetzen durch w hlen Es steht eine Reihe von berg ngen zur Verf gung Anpassen von berg ngen Die Dauer von berg ngen kann genau wie die Dauer von Clips angepasst werden Beachten Sie dabei den Mauszeiger zur Justierung sobald der Mauszeiger in der N he des vertikalen Bereichs des bergangsrechtecks positioniert wird Dies dient der nderung der bergangsdauer Wie gewohnt verwenden die Ausgangs berblendungen bei der Anpassung den Modus Einf gen und die Eingangs berblendungen erfolgen im Modus berschreiben Halten Sie bei der Anpassung die Taste Alt gedr ckt und das Verhalten kehrt sich um Sie k nnen einen bergang auch soweit anpassen bis die Dauer den Wert Null annimmt Dadurch wird der bergang eigentlich gel scht Verwenden Sie als Alternative die Option bergang gt Entfernen aus dem Kontextmen des bergangs Wieder einmal wird der Riffelmodus f r das Ausblenden und der Modus berschreiben f r das Einblenden verwendet Die Taste Alt kehrt die Standardeinstellungen um Wenn Sie die Dauer eines bergangs lieber mit numerischen Werten eingeben wollen klicken Sie auf das Feld der Dauer des bergangs Es erscheint sobald Sie den Mauszeiger ber das Rechteck des bergangs bewegen Falls das Feld nicht erscheint zoomen Sie in die Timeline und verg
93. oder zur Betonung des Wechsels von einem Clip auf den n chsten Clip berblendungen Wischeffekte und Blenden sind verbreitete bergangsarten Andere berg nge sind etwas 108 Pinnacle Studio ausgefallener und viele verwenden zur Berechnung der animierten Sequenzen ausgereifte 3D Geometrie Die Erstellung eines bergangs durch eine Standard Einblendung das Zur ckfalten der linken oberen Ecke eines Clips Jedem Clip k nnen zwei berg nge zugewiesen werden wobei jeder dieser berg nge an einem Clipende liegt Ein neu auf der Timeline erstellter Clip hat keinen bergang Sobald dieser Clip also abgespielt wird beginnt er beim ersten Frame mit einem harten Schnitt Am Ende schaltet er genauso hart auf den n chsten Clip oder ins Schwarze ber Pinnacle Studio bietet eine umfassende Vielzahl an berg ngen Diese verschiedenen Arten sorgen f r einen geschmeidigen herausgeputzten oder dramatischen bergang von einem auf den n chsten Clip bergang erstellen Die direkteste Methode zur Erstellung eines bergangs ist ein Klick auf die linke obere Ecke des Clips und ein Zur ckfalten dieser Ecke Dabei wird eine berblendung aus dem vorherigen Clip falls vorhanden bzw dem Fade In falls nicht Je l nger Sie dieses Zur ckfalten einstellen desto l nger dauert die berblendung Wenn Sie die obere rechte Ecke des Clips zur ckfalten wird entweder eine berblendung zum n chsten Clip oder ein Fa
94. r Portraits besser geeignet ist da Hautt ne erhalten bleiben Klarheit Wenn Sie die Klarheit erh hen wird der Kontrast in den Mittelt nen erh ht was zu sch rferen Kanten im Bild f hren kann Eine kleine Erh hung der Klarheit verbessert oft den Gesamteindruck eines Bilds Dunst Dunst hellt das Bild durch Komprimieren des dynamischen Bereichs nach oben auf Urspr ngliche schwarze Bereiche werden grau Hellere T ne werden ebenfalls aufgehellt aber weniger stark Dies hat einen gleichzeitig aufhellenden und weichzeichnenden Effekt Das gegenteilige Ergebnis ein Abdunkeln und Verdeutlichen wird durch negative Werte von Dunst erreicht Dabei wird die allgemeine Helligkeit des Bilds gesenkt wodurch H hepunkte und Mittelt ne durch eine Erweiterung des dynamischen Bereichs nach unten gesch rft werden Wei abgleich Wei en Bereiche die eigentlich wei sein sollten eine leichte T nung oder einen Farbstich auf k nnen Sie dies mit den Steuerelementen in dieser Gruppe korrigieren Grauskalen Auswahl Aktivieren Sie das Auswahlwerkzeug und klicken Sie in einen eigentlich wei en oder grauen Bildbereich in dem es keine F rbung geben sollte Der Wei abgleich des Bilds wird automatisch angepasst Farbkreis Verschieben Sie den Steuerpunkt von der Mitte weg bis die Farbe im Bild nat rlich ist Kapitel 4 Media Editing Korrekturen 131 Selektive Helligkeit Damit Sie bestimmte Helligkeitsbereiche in einem Bild b
95. rter in absteigender Reihenfolge nach ihrer Beliebtheit im aktuell angezeigten Asset Satz Bei der zweiten Auswahl bemerken Sie dass die Schlagw rter jedes Mal neu sortiert werden wenn eines davon angew hlt oder abgew hlt wird Filtern nach Schlagw rtern Die Registerkarte Filter im Panel Schlagw rter schr nkt die Elementen ein die im Browser angezeigt werden Beim Aktivieren 46 Pinnacle Studio und Deaktivieren der Schlagw rter wird die Ansicht automatisch aktualisiert Die genaue Auswirkung der aktivierten Optionen h ngt von einer weiteren Einstellung ab Die Dropdown Liste bereinstimmung oberhalb der Schlagw rter Diese Auswahl hat drei Optionen Keine zeigt nur die Assets die mit keinem Ihrer ausgew hlten Schlagw rter bereinstimmen Wenn Sie also einen mit Schlagw rtern versehenen Satz von Tierfotos haben auf denen haupts chlich Hunde und Katzen zu sehen sind und Sie dabei die Schlagw rter Hund und Katze anw hlen dann sollte die Auswahl Keine die meisten der Tierfotos ausblenden Teilweise zeigt die Assets mit beliebigen Schlagw rtern an Dies sind die die von Keine bereinstimmung ausgeblendet werden Wenn Sie Hund und Katze angehakt lassen aber die Auswahl auf Teilweise wechseln dann werden alle Hunde und Katzenphotos angezeigt einschlie lich derjenigen Fotos auf denen beide Tiere zu sehen sind Fotos die keines der Schlagw rter aufweisen werden ausge
96. rzung f r Motion Pictures Experts Group Standard f r die Komprimierung von digitalen Bewegtbildern Im Vergleich zu M JPEG bietet dieses Verfahren eine Datenreduzierung zwischen 75 80 ohne dass ein wahrnehmbarer Bildverlust zu verzeichnen w re MPG Dateierweiterung f r MPEG Dateien in denen sowohl Video als auch Audiodaten gespeichert sind H MIV MPEG MPA MPV Dateierweiterung f r MPEG Dateien die ausschlie lich Videodaten beinhalten MPA MPEG MPG Anhang C Glossar 395 Non interlaced Verfahren f r den Bildaufbau Non Interlaced bezeichnet das Vollbildverfahren bei dem ein Bild vollst ndig und ohne Zeilenspr nge erzeugt wird d h die Zeilen eines Bildes werden sequentiell abgerastert Bei diesem Verfahren Anwendung bei Computer Monitoren flimmert ein Bild deutlich weniger als dies bei der Interlaced Technik 2 Halbbilder wie bei den meisten Fernsehger ten der Fall ist NTSC Abk rzung f r National Television Standards Committee eine TV Norm die im Jahre 1953 von diesem Komitee mit 525 Zeilen und 60 Halbbildern in der Sekunde festgelegt wurde Die NTSC Norm wird in Nord und Mittelamerika Japan sowie auch in einigen anderen L ndern verwendet PAL SECAM PAL Abk rzung f r Phase Alternation Line In Deutschland entwickelte Farbfernsehnorm die mit 625 Zeilen und 50 Halbbildern je Sekunde arbeitet Der vorherrschende TV Standard in Europa NTSC SECAM Parallel Schnittstelle Via Parallel Schn
97. t Benutzerdefiniert Wenn Sie weiterf hrende Ausgabeeinstellungen vornehmen m chten w hlen Sie die Voreinstellung Benutzerdefiniert und klicken Sie auf die Schaltfl che Erweitert um das Bedienfeld Weitere Einstellungen aufzurufen Klicken Sie auf die Schaltfl che Disc brennen Studio f hrt die oben beschriebenen Schritte aus rendern kompilieren und brennen um die Disc zu erstellen Klicken Sie auf die Schaltfl che Image erstellen um die gleichen Schritte auszuf hren dabei aber den Schritt Brennen zu berspringen Nach Abschluss des Brennvorgangs in Studio wird die Disc ausgeworfen Wenn Sie ein zuvor erstelltes Image brennen m chten klicken Sie auf die Schaltfl che Image brennen Qualit t und Kapazit t von Disc Formaten Hinsichtlich der Unterschiede der diversen Disc Formate kann folgende Faustregel im Bezug auf die Videoqualit t und Kapazit t der einzelnen Formate angewandt werden DVD Jede Disc bietet Speicherplatz f r ca 60 Minuten MPEG 2 Video in voller Qualit t 120 Minuten wenn der Brenner eine doppelschichtige Aufzeichnung unterst tzt DVD AVCHD Jede Disc bietet Speicherplatz f r ca 40 Minuten AVCHD Video in voller Qualit t pro Schicht BD Jede Disc bietet Speicherplatz f r mehr als 270 Minuten HD Video pro Schicht Kapitel 11 Der Exporter 327 X AUSGABE IN DATEI Studio kann Filmdateien in den folgenden Formaten erstellen e 3GP e Nur Audio e AVCHD Blu ray e AVI
98. t richtig sollten Sie eine Live Vorschau im mittleren Fensterbereich des Importers sehen Klicken Sie auf die 314 Pinnacle Studio Vollbild Schaltfl che am rechten Ende der Transportleiste um sich die Vorschau im Vollbildmodus anzusehen Wenn Sie mit dem Aufnehmen eines Bildes beginnen wollen klicken Sie auf die Schaltfl che Bild aufnehmen Die erfassten Einzelbilder Frames werden in der Bildablage unten im Fenster gesammelt bis Sie auf die Schaltfl che Import starten klicken um sie in die Bibliothek zu bertragen Weitere Informationen unter Verwenden der Bildablage auf Seite 318 Da es sich um eine Stop Motion Sequenz handelt ver ndert jedes erfasste Einzelbild die aufgenommene Szene geringf gig um die Illusion einer Bewegung von Bild zu Bild zu erzeugen Dabei werden aufeinanderfolgende Einzelbilder Frames gleichzeitig auf transparenten Ebenen gezeigt sodass Sie die Unterschiede gut erkennen k nnen Diese Funktion wird in der Steuerleiste Konfiguriert Die Anzahl der bisher aufgenommenen Bilder und die Dauer des Films basierend auf der abgerundeten Bildzahl erscheinen rechts unter der Steuerleiste Die Stop Motion Steuerleiste Diese Leiste bietet Transport und andere Funktionen f r den Stop Motion Import Von links nach rechts e Video und Frame Anzeigen Hiermit wechseln Sie bei der Vorschau zwischen dem eingehenden Live Video und der Vorschau der aufgenommenen Einzelbilder Frames in der Bildab
99. transparent sind was bedeutet dass sie in diesem Modus nicht verwendet werden Bei der abgebildeten Konfiguration kommt der Klang der Spur f r den Zuh rer von rechts 5 1 ist die beste allgemeine Einstellung f r eine naturgetreue Klangwiedergabe Verwenden Sie diese Einstellung f r allgemeine Hintergrundger usche wie bellende Hunde oder vorbeifahrende Autos Die f nf Hauptlautsprecher werden durch Symbole im Arbeitsbereich dargestellt Der sechste Lautsprecher der LFE Lautsprecher f r Niederfrequenzeffekte verf gt ber eine zu niedrige Tonfrequenz als dass seine Position einen Unterschied machen w rde Sein Pegel wird im Surround Mix durch einen Schieberegler unterhalb des Arbeitsbereichs gesteuert 248 Pinnacle Studio Mittelkanal aus ist die bevorzugte Einstellung f r ein einh llendes Musikst ck Die Einstellung Dialogmodus kombiniert den zentralen Lautsprecher mit den beiden hinteren Lautsprechern Diese Kombination eignet sich um einen Dialog zwischen mehreren Lautsprechern zu erzeugen Arbeitsbereich Im Hauptteil des Panner Fensters wird schematisch ein Abh rbereich mit einer typischen Lautsprecheranordnung dargestellt Das Kreuzsymbol in der Mitte des Bereichs zeigt die Position des Zuh rers Mit dem blauen Steuerungspunkt legen Sie die Position der Klangquelle fest Die Lautsprechersymbole in den Ecken des Arbeitsbereichs zeigen eine typische 5 1 Surround Sound Anordnung mit der Leinwand oben
100. und demselben Vorgang importieren Die ausgew hlten Dateien werden in die Ordner f r die verschiedenen Asset Typen kopiert wie im Importieren nach Panel angegeben 298 Pinnacle Studio Der Browser f r Ordner und Dateien Links im Browser gibt es eine hierarchische Ansicht aller Ordner auf den Ger ten auf denen Dateien gespeichert und die mit Ihrem Computer verbunden sind Bei diesen Ger ten kann es sich um z B Festplatten optische Laufwerke Speicherkarten oder USB Sticks handeln Die Navigation in dieser Ordnerstruktur funktioniert genauso wie beim Windows Explorer und anderen Programmen Neben Ordern die andere Ordner enthalten erscheint links ein Plus Symbol wenn der Ordner geschlossen ist Ist er offen erscheint ein Minus Symbol Klicken Sie auf das Symbol um den Ordner zu ffnen und alle Unterordner anzuzeigen oder um den Ordner zu schlie en und alle Unterordner auszublenden In der Ordnerstruktur kann nur ein Eintrag auf einmal markiert werden Alle Medien oder Projektdateien in diesem Ordner werden sofort rechts im Browser in einem gr eren Bereich aufgef hrt Hier k nnen Sie Dateien in der Vorschau anzeigen und Dateien mit dem Kontrollk stchen rechts oben an jeder Miniatur f r den Import vormerken aal satishi ELS Ei invertebrates Garden B People an Friends Bi Other Team ES B Pics Cartoons EB Graphics Bi Peopie Disc images Flotsam Hier ist der Ordner Fo
101. und die aktuelle Wiedergabeposition 6 Die Ebenenliste Jedes Grafik oder Textelement besitzt eine eigene Ebene im Titel Ebenenstapel Die nicht transparenten Teile jeder Ebene berlagern die darunter liegenden Ebenen wobei die unterste Ebene nur den Hintergrund verdecken kann Zus tzlich zur Auflistung der Ebenen nach Namen umfasst die Ebenenliste eine Animationstimeline mit einer Anzeige der Zeitspanne w hrend der die Ebene aktiv ist und der Information welche Motions der Ebene zugewiesen wurden Diese Eigenschaften k nnen durch Ziehen angepasst werden Der Prozess f r den Aufbau eines Bilds in Ebenen wird als Compositing bezeichnet Weil die Inhalte der einzelnen Ebenen separat behandelt und nur miteinander kombiniert werden wenn das Bild fertig gestellt wird k nnen Sie jederzeit zu der urspr nglichen Komposition zur ckkehren und neue Ebenen hinzuf gen sowie vorhandene Ebenen anpassen neu anordnen entfernen oder a u a o Der Aufbau eines Bilds in Ebenen beginnt mit einem leeren Einzelbild Frame links oben Das Schachbrettmuster bedeutet dass der Hintergrund transparent ist Grunds tzlich k nnen alle Hintergr nde transparente oder durchscheinende Bereiche enthalten In diesem Beispiel sehen Sie zur Verdeutlichung einen deckenden Hintergrund 0 gefolgt von Ebenen mit teilweise nichttransparenten Inhalten 1 2 3 In der fertigen Komposition rechts unten berlagern die oberen Ebenen die darunter lie
102. ver ndern klicken Sie links in der Transport Werkzeugleiste auf die Schaltfl che Zum n chsten vorherigen Keyframe springen Verschieben von Keyframes Durch Ziehen eines Keyframes entlang der Timeline k nnen Sie die zeitliche Positionierung des Keyframes ver ndern Springen zu Keyframes Um zu einem Keyframe der ver ndert oder gel scht werden soll zu springen verwenden Sie die Pfeil Schaltfl chen links und rechts der Keyframe Schaltfl che oder klicken Sie direkt auf den Keyframe in der Keyframe Linie Wenn sich die Wiedergabelinie direkt ber einem Keyframe befindet wird dieser Keyframe hervorgehoben 170 Pinnacle Studio Verschieben von Keyframes Um einem Keyframe zu l schen klicken Sie auf das zugeh rige Symbol auf der Keyframe Linie um den richtigen Frame aufzurufen Klicken Sie anschlie end auf die Schaltfl che Keyframe l schen die sich links in der Transport Werkzeugleiste befindet Das Panel Einstellungen Im Panel Einstellungen finden Sie eine Reihe von Steuerungsm glichkeiten zur Konfiguration des Pan und Zoom Tools e Mit der Option Fl ssig wird die Animation vor dem Erreichen eines Richtungswechsels im Keyframe Animationsverlauf sanft abgebremst e Voreinstellung ausw hlen W hlen Sie aus einer Reihe unterschiedlicher Voreinstellungen f r den statischen und animierten Modus aus e Unter Zoom Horizontal und Vertikal werden die numerischen Werte des aktuellen Rahmens angezeigt
103. w hlen und das Projektpaket im Explorer suchen indem Sie im Feld Dateityp die Option Studio Projektpaket axx w hlen Nach dem Entpacken wird das Projekt in die Bibliothek aufgenommen und in der Timeline des Projekteditors ge ffnet wo Sie es wie gewohnt bearbeiten k nnen 82 Pinnacle Studio Das ffnen eines Pinnacle Studio Projekts W hlen Sie Datei gt Fr here Studio Projekte importieren Beachten Sie dabei dass einige Funktionen der lteren Version von Studio von der neuen Version nicht unterst tzt werden So importieren Sie ein Projekt aus Studio f r iPad W hlen Sie Datei gt Studio f r iPad App Projekte importieren Timeline Einstellungen Ehe Sie mit der Bearbeitung eines neuen Projekts beginnen sollten Sie berpr fen ob die Video Formateinstellungen Ihres Projekts Seitenverh ltnis Frameformat und Wiedergabegeschwindigkeit Ihren Vorstellungen entsprechen Die Auswahl erfolgt in der Registerkarte Projekt Einstellungen Dabei werden die Werte dieser Eigenschaften automatisch festgelegt und vom ersten Clip bernommen der zum Projekt hinzugef gt wurde Sie k nnen jedoch auch manuell eingestellt werden Informationen ber die Konfiguration der automatischen Funktion finden Sie unter Projekt Einstellungen auf Seite 352 und Informationen ber die manuelle Eingabe der Projekt Einstellungen unter Die Werkzeugleiste der Timeline auf Seite 71 Abh ngig von Ihren Timeline Einstellungen k
104. werden in den Timeline Einstellungen ge ndert Siehe dazu Timeline Einstellungen auf Seite 72 Das Panel Einstellungen Das Panel Einstellungen beinhaltet eine Liste der Effekte die dem aktuellen Clip dessen Name oben angezeigt wird zugewiesen sind Klicken Sie auf einen Effektnamen in der Liste um ihn auszuw hlen Daraufhin werden die entsprechenden Einstellungen zur berpr fung und Bearbeitung im Parameterbereich unterhalb der Liste eingeblendet Die meisten Effekte verf gen au erdem ber eine Dropdown Liste mit verschiedenen Parameter Voreinstellungen Wenngleich einem Clip neben Effekten auch berblendungen Korrekturen und Pan und Zoom Funktionen zugewiesen sein k nnen werden diese nicht im Panel Einstellungen auf der Effekte Registerkarte aufgef hrt Rufen Sie die anderen Registerkarten auf um die Einstellungsoptionen f r die jeweiligen Werkzeuge anzuzeigen Sind einem Clip mehrere Effekte zugewiesen werden diese in der Reihenfolge in der sie hinzugef gt wurden angewendet also der umgekehrten Reihenfolge in der sie aufgelistet werden neue Effekte werden oben in der Liste hinzugef gt nicht unten Um die 154 Pinnacle Studio Reihenfolge zu ndern ziehen Sie die Effekt Kopfzeile in der Liste nach oben oder nach unten Am rechten Ende der Effekt Kopfzeile finden Sie vier Schaltfl chen zur Bearbeitung des Effekts Von links nach rechts Diamant Umschaltung Keyframing f r
105. wie die Vollversion Ausf hrliche Informationen finden Sie in Kapitel 2 Hinzuf gen von Medien aus der Bibliothek zu einem Titel Um einem Titel ein Video oder Foto hinzuzuf gen ziehen Sie es einfach aus der Bibliothek in das Bearbeitungsfenster Das neue Element wird an der Stelle an der Sie es in das Bearbeitungsfenster ablegen mit einer Standardgr e erstellt Anschlie end k nnen Sie das Element beliebig verschieben skalieren oder drehen Um ein Foto oder Video als Vollbild Hintergrund Ihres Titels zu verwenden legen Sie das Element auf die Hintergrund F llbox des Subpanels Einstellungen Hintergrund Weitere Einzelheiten unter Einstellungen Hintergrund auf Seite 199 Sie k nnen ein Video oder Foto auch als F llung f r die DE Oberfl che die Konturen oder die Schatten Ihres Textes verwenden F gen Sie den Look Einstellungen zuerst einmal eine Oberfl che eine Kontur oder einen Schatten hinzu Verwenden Sie Kapitel 7 Der Titel Editor 191 hierzu die Hinzuf ge Tasten im Bild zu sehen Danach legen Sie Ihr Foto oder Video in die Ablegebereich rechts von F llen DIE VOREINSTELLUNGEN AUSWAHL Die schnelle Erstellung eines gut aussehenden Titels ist mit der Voreinstellungen Auswahl des Titel Editors ein Kinderspiel Wenden Sie nach der Eingabe Ihres Textes und bei weiterhin angew hlter Textebene mit einem einfachen Mausklick eine der Looks Voreinstellungen an Die Sache wird noch weiter
106. zur Verwendung mit einem 3D f higen zweiten Monitor oder Projektor vorgesehen Kapitel 12 Setup 351 e 3D Vision Wenn Ihr System 3D Vision f hig ist und Stereo 3D in Ihren Treiber Einstellungen aktiviert ist werden Stereo 3D Inhalte standardm ig in 3D Vision wiedergegeben Beim Aktivieren von 3D Vision nicht anhalten Diese Einstellung ist verf gbar wenn Studio auf einem 3D Vision f higen PC l uft bei dem Stereo 3D in den Treiber Einstellungen aktiviert ist Standardm ig ist Beim Aktivieren von 3D Vision nicht anhalten deaktiviert Wenn diese Option aktiviert ist stoppt die Wiedergabe automatisch wo auch immer w hrend der Wiedergabe eine 3D Vision Vorschau aktiviert oder deaktiviert wird Projekt Einstellungen Auf dieser Seite der Einstellungen von Pinnacle Studio k nnen Sie Ihre Standardeinstellungen f r neue Projekte Titel und berg nge festlegen Format f r neue Filmprojekte W hlen Sie eine Aufl sung z B PAL oder HD 1920x1080i als Standard f r jede neu erstellte Timeline aus Alternativ k nnen Sie das Projektformat auch durch den ersten auf der Timeline platzierten Clip definieren Verwenden Sie hierf r die Option Bildformat aus dem ersten dem Projekt hinzugef gten Clip bernehmen Das Format der aktuellen Timeline kann jederzeit w hrend der Bearbeitung ber die Timeline Einstellungen links oben in der Timeline Werkzeugleiste ge ndert werden Standardl ngen Stellen Sie die Standardl nge
107. 12 Setup Die Einstellungen von Pinnacle Studio sind das zentrale Konfigurationsfenster der Anwendung Um zu beginnen w hlen Sie im Hauptmen von Pinnacle Studio Optionen gt Einstellungen aus Nachdem die Einstellungen angezeigt werden w hlen Sie eine Seite aus dem Verzeichnis auf der linken Fensterseite aus Watchfolder Watchfolder Audioger t Ereignisprotokoll Importieren Users Public Videos Projekt Einstellungen Users Public Music Speicherorte C Users Demo Videos Die Einstellungen von Pinnacle Studio sind das zentrale Konfigurationsfenster der Anwendung Im Folgenden werden die acht Seiten der Einstellungen beschrieben Watchfolder Watchfolder sind Ordner auf einer Festplatte oder einem anderen Speichermedium die von Pinnacle Studio berwacht werden ndert sich der Inhalt eines Watchfolders wird die Bibliothek automatisch aktualisiert Kapitel 12 Setup 345 Sie k nnen so viele Watchfolder erstellen wie Sie w nschen und diese optional so einstellen dass nur ein Medientyp Video Bilder oder Audio statt standardm ig alle drei berwacht wird Um einen Ordner in Ihrem System als Watchfolder auszuw hlen klicken Sie unterhalb der Watchfolder Liste auf die Schaltfl che Ordner hinzuf gen und navigieren Sie zu dem Ordner den Sie hinzuf gen m chten Um die Watchfolder Eigenschaft aufzuheben w hlen Sie den entsprechenden Ordner in der Liste aus und klicken Sie auf die Schaltfl che O
108. 4 720 x 400 4000 Is C Users Demo Videos Video kBit s 29 97 Frames Sek AAC 16 Bit Stereo 44 1 Audio kHz Gesch tzte Dateigr e 13 1 MB Beschreibung Verwenden Sie diese Voreinstellung zur Erstellung einer Vollbild MPEG 4 Datei in sehr guter Qu t t f r die Wiedergabe auf Ihre Automatische Benennung Wenn Sie einen Film in eine Datei exportieren werden in diesen Panels des Exporters Ihre Exporteinstellungen angezeigt Um den Vorgang f r Sie noch einfacher zu machen werden im Exporter nach Abschluss der Ausgabe Shortcuts zum ffnen von Windows Media Player und QuickTime Player angezeigt Um Ihre Ausgabedatei nach dem Erstellen anzusehen klicken Sie auf das Symbol des gew nschten Players Kapitel 11 Der Exporter 329 Export beendet Datei in Player ffnen Di Bereit f r Wiedergabe 3GP Pinnacle Studio kann Filme in diesem weit verbreiteten Dateiformat erstellen das je nach Auswahl MPEG 4 oder H 263 Videokomprimierung sowie die AMR Audiokomprimierung verwendet Das Format ist auf die vergleichsweise geringen Verarbeitung und Speicherkapazit tten von Mobiltelefonen ausgelegt Einstellungen Typ 3GPP v Voreinstellung Sehr klein H263 Vi 7 Sehr klein H263 Video kle N Klein H263 Video Klein MPEG 4 Video Benutzerdefiniert In der Liste der Voreinstellungen f r diesen Dateityp werden f r jeden der beiden Encoder zwei Bildgr en angeboten W hlen Sie zwischen
109. 50 Pinnacle Studio Manuelle Szenenerstellung Falls Sie eine Videodatei gerne manuell in einzelne Szenen aufteilen wollen w hlen Sie aus dem Kontextmen des entsprechenden Asset Szenen anzeigen oder klicken Sie auf die gleichnamige Schaltfl che Wenn Sie die Datei noch nicht zuvor unterteilt haben erscheint sie nun als einzige Szene im Browser Navigieren Sie im Player der Bibliothek innerhalb des Clips an den Frame an dem Sie gerne eine neue Szene beginnen w rden und klicken Sie anschlie end auf die Schaltfl che Szene teilen Weitere Informationen unter Funktionsschaltfl chen auf Seite 37 Szenen entfernen Um alle Szenen einer Videodatei zu entfernen w hlen Sie im Kontextmen des Asset Szenenerkennung gt Szenen entfernen W hlen Sie zum Entfernen einzelner Szenen die Szenen aus und dr cken Sie die Entf Taste SMARTMOVIE SmartMovie ist ein integriertes Projekt Generator die Sie erstellen k nneneine Diashow oder einen Film automatisch auf Medien die Sie liefern Basis Die erzeugte Produktion wird auch animierte berg nge eine vollst ndige Soundtrack und auff lligen Bild Effekte Unterhalb der Library Fenster klicken Sie SmartMovie Kapitel 2 Die Bibliotek 51 Um zu beginnen aus der Bibliothek eine Reihe von Fotos oder Video Dateien auszuw hlen Ihre Musik k nnte von digitalen Audio Assets schon gekommen in die Bibliothek oder Sie k nnen kochen ein Soundtrack auf der Stelle mit der
110. 9 Disc Projekte 261 Schaltfl chenpaare Zur ck Weiter bl ttert man durch die verschiedenen Seiten des gleichen Men s und eine Schaltfl che Hauptmen bringt den Betrachter wieder auf die erste Seite des Projekts Tipp nebeneinander Zur Anzeige der Hauptmen seiten in einschlie lich der zugeh rigen mehrseitigen Men s liothek klicken Sie mit der rechten Maustaste in der Bib den grauen Bereich neben einem Men und w hlen Sie gt Sortieren nach Name Men Schaltfl chen Die Anzahl der Kapitel Schaltfl chen pro Seite variiert je nach Men Eines der Kriterien f r die Men auswahl ist die Auswahl der Clips die Sie dabei verwalten m chten Wenn Sie jedoch bei einem bestimmten Men eine andere Anzahl an Schaltfl chen verwenden m chten lassen sich im WMen Editor einzelne Schaltfl chen hinzuf gen oder l schen Sie ffnen den Men editor durch einen Klick auf die Schaltfl che Bearbeiten im Player Einzelheiten unter Der Men Editor auf Seite 273 Bei Men s mit weniger Schaltfl chen steht gew hnlich mehr Raum f r die Bildbeschriftungen zur Verf gung Men s mit mehr Schaltfl chen m ssen mit k rzeren abgek rzten oder ohne Bildbeschriftungen auskommen Ob Sie berhaupt Bildbeschriftungen verwenden einfache _Bildbeschriftungen benutzen Kapitel 1 oder die Kapitel mit den Bildbeschriftungen beschreiben Torte anschneiden h ngt aleine von Ihrem Authoring Stil und dem Inh
111. Anders als die im n chsten Abschnitt erl uterten Effekte k nnen diese Tools auch auf Audioelemente in der Bibliothek angewandt werden Wenn Sie das so bearbeitete Element sp ter in einem Projekt nutzen sind die Korrekturen bereits ber cksichtigt und Sie k nnen das Element bei Bedarf weiter in der Timeline modifizieren Korrekturen sind nicht destruktiv d h die korrigierte Audiodatei wird in keiner Weise modifiziert Die Effekte im Audio Editor bieten eine ganze Reihe von M glichkeiten Soundclips ber die Projekt Timeline zu verbessern zu ver ndern oder mit ihnen herumzuexperimentieren Im Gegensatz zu den gerade genannten Korrekturtools k nnen Effekte nicht direkt auf Elemente in der Bibliothek angewandt sondern nur direkt innerhalb eines Projekts genutzt werden F r die Effekte sind bestimmte Parameter Kombinationen bereits voreingestellt die Sie ganz nach Ihren Bed rfnissen weiter bearbeiten k nnen oo DER AUDIO EDITOR Im Audio Editor finden Sie Werkzeuge zur Vorschau Analyse und Manipulation digitaler Audiodaten im wav und mp3 Format sowie von anderen Dateitypen Der Editor beinhaltet spezielle Funktionen f r die Original Audiospur sowie die synchrone Audiospur die w hrend der Videoaufzeichnung erstellt wird Einen allgemeinen berblick ber die Oberfl che des Audio Editors und der anderen Media Editoren finden Sie unter Medienbearbeitung berblick 226 Pinnacle Studio En _ in hr at a
112. Audioger t 357 Audiokorrekturen 238 Audio Mixer 246 Audiopegel beim Analog Import 291 Audio Scrub 78 Auf Disc speichern 331 Auf Speicherkarte speichern 331 Aufbau einer Montage Vorlage 184 Aufnahme Audio und Videopegel 291 Szenenerkennung 300 Aufnahme manuell gesteuert Importer 317 Aufnahme See Siehe Importer Aufnehmen von Video Audiomaterial Importer 317 Aufnehmen von VoiceOvers 258 Ausgabe 414 3GP Datei 338 als Bild 343 Auf ein Ger t 352 auf optischer Disc 331 AVCHD Blu ray Datei 339 AVI Datei 340 Bildfolge 343 Cloud 348 DivX Plus HD Datei 342 DivX Datei 341 Flash Video Datei 342 Medientyp 329 MOV Datei 344 MPEG Datei 345 nur Audio 339 Real Media Datei 346 Windows Media 347 Ausrichten Korrektur 137 Ausschneiden Kopieren Einf gen Clips 106 Ausschneiden Kopieren Einf gen Effekte 107 Ausschneiden Kopieren Einf gen berg nge 107 Ausw hlen von Clips Timeline 92 Authoring von Discs 261 Surround Sound 246 Authoring Werzeuge im Disc Editor 273 AVCHD ix Film ausgeben 332 Systemanforderungen 425 AVCHD2 Film ausgeben 332 B Balance Audio 252 BD Importer 321 Bearbeiten Clips trimmen 95 Clips bertrimmen 94 Bearbeiten von Filmen 83 Pinnacle Studio Bearbeitungsfenster Titel Editor 210 Beide trimmen 102 Ben tigte Hardware 424 Betriebssystem 425 Bewertung beim Filtern von Assets 42 Bibliothek Assets 15 19
113. Audioparameter einstellen Der Farbton Schieberegler vierter von links wird bei der Aufnahme von PAL Quellen nicht verwendet So sparen Sie sich sp tere Farbkorrekturen Video W hlen Sie die Art von Video aus die Sie digitalisieren wollen indem Sie auf die entsprechende Schaltfl che f r den Videoeingang Composite bzw S Video klicken Mit den f nf Schiebereglern k nnen Sie die Werte f r Helligkeit Lichtintensit t des Videosignals Kontrast Verh ltnis von Hel und Dunkelwerten Bildsch rfe Farbton und Farbs ttigung des digitalisierten Videoclips anpassen e Mit dem Schieberegler Farbton nicht verf gbar beim Aufnehmen von PAL Quellen lassen sich ungewollte Farbverf lschungen in NTSC Material korrigieren e Mit dem Schieberegler S ttigung stellen Sie die Farbs ttigung des Bildes ein und legen fest wie farbintensiv das Bild sein soll Ein Bild mit einer S ttigung von Null enth lt nur Schwarz Wei und Graustufen Audio Mit den Schiebereglern rechts im Panel stellen Sie den Eingangspegel und die Stereobalance des eingehenden Audiosignals ein Kapitel 10 Der Importer 285 Das Panel Importieren nach Nach dem Import aus externen Ger ten stehen Medienelemente und Pinnacle Studio Projekte als Dateien auf Ihrem Computer zur Verf gung Im Panel Importieren nach des Importers geben Sie an wo diese Dateien gespeichert werden sollen Es gibt eigene Ordner f r Video Audio und Bildmaterial w
114. Aus der Bibliothek Nachdem Sie in der Bibliothek einen oder mehrere Clips ausgew hlt haben w hlen Sie aus dem Kontextmen die Option Kopieren oder Kapitel 3 Der Filmeditor 103 dr cken Sie Strg C um die Auswahl in die Zwischenablage der Anwendung zu legen Der Befehl Ausschneiden der ebenfalls Material in der Zwischenablage ablegt steht Ihnen in der Bibliothek nicht zur Verf gung Positionieren Sie die Abspiellinie an der Stelle an der die Operation Einf gen beginnen soll und w hlen Sie den gew nschten Track aus indem Sie auf den entsprechenden Header klicken Dr cken Sie nun Strg V um die Clips ab der Wiedergabelinie aus der Zwischenablage auf der ausgew hlten Spur einzuf gen Wenn Sie aus dem Kontextmen der Timeline Einf gen w hlen anstelle Strg V zu dr cken werden die Clips an der Stelle des Mauszeigers auf der Standardspur eingef gt und nicht an der Wiedergabelinie Sie k nnen die Operation Einf gen mit dem gleichen Satz von Clips beliebig oft wiederholen Aus der Timeline W hlen Sie auf der Timeline einen oder mehrere Clips aus und klicken Sie anschlie end im Kontextmen der Auswahl entweder auf Kopieren oder Ausschneiden oder dr cken Sie Strg C Kopieren oder Strg X_ Ausschneiden Beide Befehle legen die Clips in der Zwischenablage ab Ausschneiden entfernt den Ausgangsclip aus dem Projekt w hrend Kopieren den Ausgangsclip an Ort und Stelle bel sst F gen Sie die Inhalte der Zw
115. Blue Bevel A VersatzX VersatzY Gro e Weichzeichn Opazit t F llen Klicken sie auf den Pfeil Einstellungen Looks im Einstellungen Panel um ein Subpanel auszurufen in dem der Look einer Ebene bearbeitet werden kann Unter dem Namen der aktuell gew hlten Voreinstellung Blau hervorheben sehen Sie drei Schaltfl chen zur Erstellung neuer Detailebenen Das Bearbeitungspanel f r die Oberfl che Details ist gerade ge ffnet Sofern nicht absichtlich an eine andere Stelle gezogen befinden sich die Oberfl che Details immer oben gefolgt von den Konturen und den Schatten am Schluss Nachdem ein Detail erstellt wurde kann es per Drag amp Drop an die gew nschte Stelle weiter oben oder unten in der Reihenfolge gezogen werden Oberfl che Konturen und Schatten Ein neues Oberfl che Detail links oben wird ber der obersten bisherigen Oberfl che Ebene eingef gt neue Konturen und Schatten Details nach der untersten Ebene des jeweiligen Typs Kapitel 7 Der Titel Editor 201 Die Eigenschaften der einzelnen Detailebenen k nnen mit den Steuerelementen in den ein und ausblendbaren Panels zum Bearbeiten ge ndert werden die ebenfalls zum Looks Editor geh ren Folgende Detaileigenschaften k nnen Sie ndern e Ausrichtung X Ausrichtung Y Diese Schieberegler legen die Position der Detailebene in Bezug auf die bisherige Position des Texts bzw der Grafik fest auf die der Look angewendet werden soll Der Ver
116. C PAL Serielle Schnittstelle Mit der seriellen Schnittstelle werden Daten ber eine 1 Bit Datenleitung bertragen Das bedeutet dass Daten bei einer bertragung nur bitweise 1 Bit nach dem anderen transportiert werden Dadurch ist diese Art der bertragung deutlich langsamer als ber die parallele Schnittstelle ber die mehrere Bits gleichzeitig bertragen werden Parallele Schnittstellen werden mit COM und einer Ziffer gekennzeichnet z B COM 2 Parallel Schnittstelle SIF Standard Image Format MPEG 1 Format mit einer Aufl sung von 352x288 unter PAL und von 352x240 unter NTSC MPEG QSIF Einzelbild Ein Einzelbild bzw einzelner Frame ist Teil einer Serie bzw Sequenz Wenn diese Serie mit entsprechender Ablaufgeschwindigkeit betrachtet wird entsteht daraus erst ein bewegtes Bild ein Film Software Codec Kompressionsverfahren zur Erzeugung komprimierter digitaler Videosequenzen die ohne Zusatzhardware von PCs abgespielt werden k nnen Die Qualit t ist dabei stark von der Leistung des Gesamtsystems abh ngig Codec Hardware Codec Videostandbilder Aus Videoclips gewonnene Standbilder S VHS Verbesserte VHS Version auf Basis der S Videonorm sowie B ndern mit Metallpartikeln und h herer Luminanzaufl sung sowie im Verh ltnis zu VHS verbesserter Bildsch rfe VHS S Video S Video Mit Hilfe von S Video Y C Signalen werden die Informationen f r Helligkeit Luminanz oder Y und Farbe
117. Chrominanz oder C getrennt ber mehrere Kabel transportiert womit die Modulation und Demodulation eines Videos sowie die damit verbundene verringerte Bildqualit t umgangen werden kann Durch die Verwendung derartiger Farbnuancen wird die Anzahl der Farben f r das menschliche Auge k nstlich erh ht 398 Pinnacle Studio Timecode Der Timecode Zeitkode identifiziert die aktuelle Position eines Frames in einer Videosequenz in Relation zum Startpunkt in der Regel der Anfang eines Clips wobei der Timecode meistens in der Form Stunden Minuten Sekunden Frames angezeigt wird Beispiel 01 22 13 21 Im Gegensatz zu einem herk mmlichen Bandz hler der auf Null oder jeden anderen Bandpunkt zur ckgesetzt werden kann handelt es sich bei einem Timecode um ein elektronisches und permanentes Signal das auf Videoband geschrieben wird berblendung bergang Ein berbr ckender Effekt zwischen benachbarten Video oder Audioclips Dabei kann es sich um einen einfachen Schnitt oder einen kunstvoll ausgearbeiteten Animationseffekt handeln H ufig verwendete berg nge wie Schnitte berblendungen Ein und Ausblendungen Wischeffekte Gleiteffekte und Kreuzblenden sind die Sprache eines jeden Films und Videos Mit Ihnen werden Zeitspr nge und ein Wechsel des Standpunkts deutlich oftmals aber auch unterschwellig veranschaulicht TrueColor Diese Bezeichnung wird f r Bilder verwendet die eine so hohe Aufl sung besi
118. Clips bewegt Dies zeigt an dass Sie auf diese Stellen klicken und die Clipgrenzen zur Anpassung verschieben k nnen Eine Anpassung im Modus berschreiben ndert die L nge des jeweiligen Clips auf der Timeline der Modus Einf gen w rde hierbei Probleme mit der Synchronisation nach sich ziehen Wenn Sie den Beginn eines Clips nach rechts ziehen ffnet sich auf der linken Seite eine L cke Befindet sich unmittelbar links neben dem bearbeiteten Clip ein weiterer Clip wird er durch ein Ziehen nach Links berschrieben Kapitel 3 Der Filmeditor 91 Der Mauszeiger f r diese Art der Anpassung erscheint auch sobald sich die Maus ber das Ende einer L cke bewegt d h ber einen leeren Bereich eines Timeline Tracks bei dem sich rechts neben der L cke mindestens ein Clip befindet Es stellt sich schnell heraus dass die Anpassung der L cken im Modus berschreiben wie wir sie bei den Clips anwenden hier nicht sehr vorteilhaft ist L cken sind jedoch sehr n tzlich wenn Sie die Timeline im Smart Editing Modus bearbeiten und einen einzelnen Track nach rechts oder links bewegen wollen ohne dabei auf m gliche Probleme bei der Synchronisation zu achten Die Anpassung von L cken geschieht daher im Modus Einf gen Sie erhalten brigens das gleiche Ergebnis wenn Sie bei der Anpassung der Clipseiten die Alt Taste gedr ckt halten selbst wenn gar keine L cke vorhanden ist bertrimmen Ein bertrimmen tritt dan
119. Dauer verwendet Die untere Ebene besitzt Eingang und Beenden Motions und einen unver nderlichen Abstand zwischen beiden Motions Die mittlere Ebene verf gt ber Motions aller drei Typen Die Eingang Motion wurde zeitlich angepasst der Mauszeiger wird zu einem waagerechten Doppelpfeil Wird die Dauer ge ndert wird die Emphase Motion automatisch angepasst und belegt alle nichtverwendeten Zeitspannen Zum Ersetzen einer der Motions die eine Ebene verwendet f gen Sie die neue Motion wie gewohnt hinzu die vorhandene Motion von diesem Typ wird dadurch berschrieben Zum L schen einer Motion ohne sie zu ersetzen w hlen Sie die Ebene aus und klicken Sie auf das kleine x in der Mitte der Linie die die Motion auf der Timeline darstellt E Arbeiten mit Ebenengruppen Die Ebenenliste des Titel Editors gestattet Ihnen das zeitweilige oder permanente Gruppieren der Ebenen Zum Frstellen einer tempor ren Gruppe m ssen Sie mehrere Ebenen mit den Standardauswahltechniken im Bearbeitungsfenster Kapitel 7 Der Titel Editor 219 oder in der Ebenenliste ausw hlen Sie k nnen dann nderungen wie Anwenden eines Looks f r alle Gruppenmitglieder gleichzeitig ausf hren Die Gruppe bleibt erhalten bis Sie auf eine andere Ebene oder auf einen leeren Bereich im Bearbeitungsfenster klicken Darauf erscheinen die Ebenen wieder als einzelne Ebenen In einer tempor ren Gruppe sind die Kontrollrahmen aller Mitglieder gleichzeitig s
120. Dialogfelds Timeline Einstellungen Anhang A Fehlerbehebung 373 berpr fen Sie im Dialogfeld Timeline Einstellungen ob in der Dropdown Liste Gr e das richtige Format ausgew hlt ist Aspekt Standard 4 3 Bildverarbeitung Normal 2D Gr e NTSC Standard NIT Framerate TSC Standard PAL Standard Anwenden Abt berpr fen der Gr e Einstellung Sie k nnen auch ber das Dialogfenster Optionen in Pinnacle Studio unter Projekt Einstellungen f r Ihr Projekt den gew nschten Videostandard einstellen Ressourcen Tutorials und Schulungen Dokumenten ID 384227 F r Anwender die mehr ber Pinnacle Studio lernen wollen gibt es zahlreiche Ressourcen Einige davon sind im Folgenden aufgef hrt Die aktuellste Liste finden Sie in unserer Knowledge Base unter der obengenannten Dokumenten ID Video Tutorials Zu vielen Themen von Pinnacle Studio gibt es online kostenlose Video Tutorials Klicken Sie auf gt Online Training um alle Video Tutorials anzuzeigen Sie k nnen auch mit Ihrem Browser folgende Website aufrufen go pinnaclesys com Tutorials 374 Pinnacle Studio Knowledge Base Wir bieten eine F lle an kostenlosen Dokumenten zu unterschiedlichsten Themen an Um unsere Knowledge Base zu durchsuchen rufen Sie folgende Website auf go pinnaclesys com de DE KnowledgeBase Anwender Foren Wahrscheinlich haben andere Anwender die gleiche Frage oder hnlic
121. Effekt angewendet wurde enth lt ein Effekt Untermen das die Bearbeitung der vorhandenen Effekte auf verschiedene Weisen erlaubt Das Kontextmen der Clip Effektanzeige ist verk rzt und enth lt nur das Affekt Untermen 152 Pinnacle Studio Alles ausschneiden Alles kopieren Mit diesen Funktionen k nnen einem Clip zugewiesene Effekte ausgeschnitten oder in die Zwischenablage kopiert werden von der aus sie wie oben beschrieben auf einen oder mehrere andere Clips angewendet werden k nnen Alles l schen L schen Die Option Alles l schen entfernt alle Effekte eines Clips Einzelne Effekte k nnen durch entsprechende Auswahl im Untermen L schen entfernt werden Speichern als FX Kombination Speichern Sie die auf einen Clip angewendeten Effekte oder einen Teil dieser Effekte als Effekt Kombination Im Dialogfeld das sich bei Auswahl dieser Option ffnet klicken Sie auf das Feld Name der FX Kombination und geben Sie eine Beschreibung ein mit deren Hilfe die Effekt Kombination in der Bibliothek und an anderen Stellen in der Software identifiziert werden kann Bei Effekten die nicht Teil der Kombination sein sollen heben Sie die Auswahl durch Entfernen des H kchens auf Bearbeiten Aus diesem Untermen aller angewendeten Effekte k nnen Sie einen zur Konfiguration im Media Editor des Clips ausw hlen In Bibliothek suchen ber diese Option ffnen Sie die Seite des Bibliotheks Browsers die den jeweiligen Effekt enth
122. Frames P Frames und B Frames GOP L nge Die GOP L nge gibt an wie viele I B oder P Frames in einer E GOP vorhanden sind bliche Werte sind z B eine GOP L nge von 9 oder 12 Anhang C Glossar 391 Hardware Codec Kompressionsverfahren zur Erzeugung komprimierter digitaler Videosequenzen die zur Aufnahme Wiedergabe spezielle Zusatzhardware ben tigen und damit eine h here Bildqualit t als Software Codecs erm glichen Codec Software Codec HD Hochaufl sendes High Definition HD Videoformat Die meisten der gebr uchlichen HD Formate besitzen eine Aufl sung von entweder 1920x1080 oder 1280x720 Bildpunkten wobei ein substantieller Unterschied zwischen den beiden Standards 1080 und 720 besteht Das gr ere Format verwendet 2 25 mehr Pixel pro Frame Dieser Unterschied erh ht allerdings die f r die Verarbeitung von 1080 Videocontent ben tigten Anforderungen wie Kodierungszeit Dekodierungsgeschwindigkeit und Speicherung enorm Die 720er Formate sind durchgehend progressiv und das 1080 Format ist eine Mischung aus progressiven und Interlaced Frametypen Computer und die daran angeschlossenen Monitore sind von Haus aus progressiv wohingegen Fernsehger te auf Interlaced Techniken und Standards basieren Im Zusammenhang mit HD Technologie wird die Eigenschaft progressiv mit einem kleinen p und die Eigenschaft Interlaced mit einem kleinen 1 gekennzeichnet HDV Format f r die Aufzeichnung und W
123. Gruppe Justierungen und dort in der Dropdown Liste Stereoskopisch 3D einstellen Weitere Details siehe Justierungen auf Seite 141 2o IMPORTER PANELS Das zu importierende Material w hlen Sie im mittleren Bereich des Importers aus wobei jede Importquelle diesen Bereich unterschiedlich nutzt Abh ngig von der Importquelle erscheinen beim Importer bis zu vier weitere Panels mit Standardfunktionen Das Panel Importieren von Dieses Panel finden Sie links oben im Importer Es befindet sich an dieser Position weil es beim Importvorgang eine wichtige Rolle spielt Zu importierendes Foto Musik und Videomaterial kann sich auf unterschiedlichsten Ger tetypen befinden und die verschiedensten Technologien nutzen Sie k nnen von folgende Quellen importieren e Alle Arten von dateibasierten Speichermedien wie optische Laufwerke Speicherkarten und USB Sticks siehe Importieren von dateibasierten Medien auf Seite 297 Klicken Sie im Panel 282 Pinnacle Studio Importieren von auf Arbeitsplatz um einzelne Dateien auszuw hlen die von mit dem Computer verbundenen Laufwerken importiert werden sollen Klicken Sie auf Nach Medien suchen um alle Dateien eines spezifischen Typs aus einem oder mehreren Verzeichnissen zu importieren DV oder HDV Videokamerass mit IEEE 1394 Anschluss FireWire siehe Importieren von einer DV oder HDV Kamera auf Seite 306 Die Ger te werden im Panel Importieren von
124. Guide Bonus Content Hollywood FX Vol 1 3 163 3 MB IK Get Heip Flyers Premium Pack Vol 1 2 Die Seite der Benutzerdefinierten Installation l sst Sie ausw hlen welche Add ons Sie installieren m chten Gr ne H kchen kennzeichnen bereits installierte Objekte w hrend orange H kchen verf gbare Objekte bezeichnen Gemeinsame Steuerelemente Einige Steuerelemente sind bei beiden Installationsmethoden verf gbar e Die Schaltfl che zum ndern des Speicherorts f r das Installationsprogramm l sst Sie festlegen in welchem Ordner die Installationsdateien die der Installation Manager bearbeiten soll gespeichert werden Sie werden diese nur benutzen wenn Sie die Installationsdateien nach der ersten Verwendung verschoben haben Die Schaltfl che ffnet ein Ordnerverzeichnis in dem Sie den neuen Speicherort f r den Installation Manager festlegen k nnen e Die Links unter Lernen Sie w hrend die Installation l uft bieten Zugang zu umfassenden Informationen zu verschiedensten Studio Themen Anhang E Der Installation Manager 409 Plug Ins und Bonusinhalte Wie bereits erw hnt kann der Installation Manager eine Vielfalt an optionalen Inhalten zus tzlich zur eigentlichen Pinnacle Studio Software installieren In einer Standard Installation werden alle verf gbaren Add ons und Plug Ins installiert In einer benutzerdefinierten Installation k nnen Sie genau ausw hlen welche Objekte Sie installieren m chten
125. HDV Die Optionen f r den DV und HDV Import sind im Panel Modus in drei _ Gruppen gegliedert Presets AR MPEG Custom Voreinstellungen Die Gruppe ee 3 Voreinstellungen bietet zwei OFF Standardkonfigurationen f r de WU se end Komprimierung von Audio und Videodaten Au erdem gibt es eine benutzerdefinierte Einstellung mit der Sie die Komprimierungsparameter genau anpassen k nnen Sie finden diese im Fenster Kompression das Sie per Klick auf die Schaltfl che Mehr ffnen Siehe Das Fenster Kompression auf Seite 292 Es gibt folgende feste Voreinstellungen e DV F r DV Aufnahmen in voller Qualit t Sie ben tigen etwa 200 MB Festplattenspeicher pro Videominute e MPEG Mit der MPEG Komprimierung erhalten Sie kleinere Dateien als bei der Option DV ben tigen jedoch zum Encodieren und Decodieren mehr Rechenleistung ltere Computer k nnen hierbei sehr langsam reagieren Szenenerkennung Bei der Szenenerkennung wird Ihr Filmmaterial beim Importieren in Szenen unterteilt die in der Bibliothek von Pinnacle Studio einzeln angezeigt und bearbeitet werden k nnen Dadurch l sst sich das gesuchte Material bei der Bearbeitung wesentlich leichter finden Klicken Sie auf die untere Schaltfl che Mehr um das Fenster Szenenerkennung zu ffnen Siehe Das Fenster Szenenerkennung auf Seite 293 Am Bandende anhalten Bei dieser Option beendet Pinnacle Studio automatisch die Aufnahm
126. Ihnen bei der Arbeit als vor bergehender Ablageplatz dienen oder Sie k nnen Sie zur Klassifikation und Nebenablage von Medien zur sp teren Verwendung benutzen Kollektionen k nnen automatisch erstellt werden aber in den meisten F llen werden Sie vom Benutzer erstellt Es werden auch hierarchisch organisierte Kollektionen unterst tzt Die Kollektionen auf h chster Ebene der Hierarchie werden Untersektionen der Verzweigung Kollektionen verwendet gt Alle Medien Nach Ordner v gt Projekte Nach Ordner gt Kollektionen E v Kreativ Bausteine Nach Ordner fx Effekte berblendungen Soundeffekte amp SoundStage T Tta gt Disc Men s als 2 gt gt gt E Montage gt gt In der rechten Abbildung sehen Sie den Zweig Kreativ Bausteine mit aufgeklappten Untersektionen Bei jeder handelt es sich dabei um einen Spezialeffekt Effekte und berblendungen oder um eine besondere Medienart In Pinnacle Studio sind bereits einsatzbereite und lizenzkostenfreie Kollektionen aller sieben Typen enthalten Speicherung der Assets in der Bibliothek S mtliche Assets in der Bibliothek jeder Clip jede Soundaufnahme jeder bergang usw entspricht einer Datei die irgendwo auf einem lokalen Speicherort Ihres Rechners abgelegt ist Die Bibliothek ist nicht der eigentliche Speicherwort dieser Dateien und nimmt keinerlei nderungen an den urspr nglichen 16 Pinnacle Studio Dateien vor we
127. Kiss Inspirational Speed Of Light Riverside Jazz Blues Spring Time Wandering Alone Novelty November Rain World Together Last Duration 00 03 56 29 Preview Add to Movie Save As Das ScoreFitter Fenster W hlen Sie aus den mitgelieferten Auflistungen eine Kategorie einen Musiktitel und eine Version und klicken Sie auf die Schaltfl che Zum Film hinzuf gen Um Musik f r eine bestimmte Reihe von Clips zu erstellen w hlen Sie diese Clips aus und klicken Sie erst dann auf die Schaltfl che Musiktitel erstellen um ScoreFitter zu ffnen Um Ihren gesamten Film auszuw hlen klicken Sie auf Bearbeiten gt Alles ausw hlen oder dr cken Sie Strg A Die Gesamtl nge der ausgew hlten Clips bestimmt die Ursprungseinstellung f r die Dauer der Musik Sie k nnen den Wert jedoch jederzeit im Werkzeug durch Trimmen des Clips auf der Timeline oder durch Bearbeiten des Z hlers Dauer ndern W hlen Sie eine Kategorie einen Musiktitel und eine Version aus und klicken Sie dann auf die Schaltfl che Zum Film hinzuf gen Jede Kategorie enth lt eine eigene Auswahl an Musiktiteln und jeder Musiktitel steht Ihnen in verschiedenen Versionen zur Verf gung ber die Vorschau Schaltfl che k nnen Sie den Musiktitel vorh ren wenn das Tool ge ffnet ist Geben Sie im Feld Name einen Namen f r den Clip ein und passen Sie die Dauer bei Bedarf im Feld Dauer an Der von Ihnen erstellte Musikchp wird exakt an die festgelegte Dauer ang
128. Klein 176x144 oder Sehr klein 128x96 Nur Audio Manchmal kann die Tonspur eines Films auch ohne Bildinhalte verwendet werden Aufnahmen von Live Auftritten oder Videoaufzeichnungen von Interviews und Reden sind solche F lle in denen reine Audioversionen w nschenswert sein k nnen Mit Pinnacle Studio k nnen Sie Ihre Tonspur in den Formaten wav PCM mp3 oder mp2 speichern 330 Pinnacle Studio Einstellungen Typ Audio v Voreinstellung WAV PCM Stereo WAV PCM Stereo 44kHz WAV PCM Stereo 48kHz MP3 Beste Qualit t Benutzerdefiniert Klicken Sie auf die f r Ihre Anforderungen passende Voreinstellung oder w hlen Sie Benutzerdefiniertr und klicken Sie auf die Schaltfl che Erweitert um das Panel Weitere Einstellungen aufzurufen AVCHD Blu ray AVCHD Blu ray ist die Transport Stream Version von MPEG 2 Diese Formate k nnen Videodaten in MPEG 2 oder H264 AVC Komprimierung enthalten Zum Einsatzbereich geh rt die HD Wiedergabe auf AVCHD f higen Camcordern und der Videospielkonsole PlayStation 3 von Sony Einstellungen Typ AVCHDI Blu ray Voreinstellung Volle Gr e S3D Volle Gr e HD 720 60p AVCHD HD Disc h Sony PS3 HD HD 1080 60p Benutzerdefiniert Klicken Sie auf die f r Ihre Anforderungen passende Voreinstellung oder w hlen Sie Benutzerdefiniert und klicken Sie auf die Schaltfl che Erweitert um das Panel Weitere Einstellungen aufzurufen Kap
129. Klicken Sie auf die augenf rmige Ebene Zeigen Schaltfl che um eine Ebene vor bergehend aus dem Bearbeitungsfenster zu entfernen Die Ebeneninformationen und einstellungen bleiben erhalten und Sie k nnen an anderen Ebenen arbeiten ohne dass die ausgeblendete Ebene die Darstellung oder die Mausaktionen behindert Klicken Sie erneut auf die Schaltfl che um die Ebene wieder einzublenden 216 Pinnacle Studio Die Werkzeugleiste Die Steuerelemente und Z hler in der Titelleiste sind in vier Gruppen unterteilt Von links nach rechts e Die Schaltfl chen Text hinzuf gen und PESEE Form hinzuf gen gestatten die Erstellung 272 vektorbasierter Ebenen an denen die bedii Looks der Voreinstellungen Auswahl een angewendet werden k nnen Wenn Sie auf Text hinzuf gen klicken wird sofort eine neue Textebene mit einem Standard Look in einer Standardschrift h hinzugef gt Text l sst sich auch noch schneller hinzuf gen indem Sie einfach in einen freien Bereich im Bearbeitungsfenster doppelklicken Ein Klick auf Form hinzuf gen ffnet ein Popup Men aus dem Sie eine bestimmte Form ausw hlen k nnen die Sie als Inhalte der neuen Ebene verwenden m chten e Jede der Schaltfl chen Gruppe ausrichten Gruppe und Reihenfolge ffnet ein Popup Men mit Befehlen die sich auf mehrere Ebenen gleichzeitig anwenden lassen Eine Beschreibung dieser Schaltfl chen finden Sie unter Arbeiten mit Ebenengruppen auf Seite 219
130. Men s nennt man Schaltfl chen Sie k nnen vom Betrachter angew hlt werden und aktivieren weitere Inhalte auf der Disc Durch einige dieser Schaltfl chen startet die Wiedergabe an bestimmten von Ihnen festgelegten Punkten auf der Timeline Ihrer Produktion den Kapiteln Diese Kapitel Schaltfl chen werden oftmals durch eine Miniaturdarstellung des entsprechenden Frames oder auch einen Video Loop dargestellt um eine kurze Vorschau auf die entsprechenden Inhalte zu erm glichen St t der Player w hrend der Wiedergabe auf eine R cksprung Marke Return gelangt der Zuseher zur ck zum angesteuerten Punkt im Men Weitere Schaltfl chen bewirken einen bergang zu einem anderen Men oder auf eine andere Seite des aktuellen Men s Men s die aus mehreren Seiten bestehen und bei denen auf jeder einzelnen Seite einige Kapitel Schaltfl chen mit den dazugeh rigen und automatisch verwalteten Navigations Schaltfl chen angezeigt werden erleichtern Produktionen in beinahe jeder Gr enordnung Es gibt jedoch eine Obergrenze von 99 f r die Anzahl an Kapiteln und R cksprung Marken die Sie in einem einzelnen Projekt benutzen k nnen Die Men liste Im Gegensatz zu den Timeline Cips sind die Men s Ihrer Produktion nicht von einem bestimmten Zeitversatz abh ngig Stattdessen spielt der Disc Player das Men in einer Endlosschleife bis der Anwender sich f r eine der zur Verf gung stehenden Optionen entscheidet 258 Pinnacle Studio
131. Panel Importer 302 Microsoft Xbox Ausgabe auf 352 Miniaturen Browser Anzeiger und Steuerelemente 33 Miniaturen Ansicht Browser 29 Mixer Audio 247 MME See Siehe Dateibasierte Medien Modi Alternativ 80 Audio Scrub 78 Editing 99 Editing Smart Einf gen berschreiben 78 Export 328 Film erstellen 328 Magnet 77 86 Smart 87 Modie Volume Keyframing 78 Modus Film erstellen 328 Modus Panel im Importer 297 Monitoring Trimmpunkte 104 Monitoring von Video und Audio Timeline 82 Montage Bereich in der Bibliothek 178 179 Clips 176 Hintergr nde 181 berblendungen und Effekte 183 Vorlagen 178 179 184 187 zu Projekt hinzuf gen 179 Montage See Siehe Vorlagen Montagebearbeitung 187 Montage Clips einf gen berschreiben oder ersetzen 181 Eingang festlegen 181 trimmen und bearbeiten 181 Montage Editor Bibliothek 181 Montage Vorlagen Index Aufbau 184 Motherboard 425 Motions hinzuf gen 201 Vorschau 201 Motions Titel Editor 197 Motion Voreinstellungen 199 Movie Vorschau 10 MP2 Dateien 339 MP3 Dateien 339 MPEG f r Ausgabe rendern 330 Musik 230 ausw hlen Hinweis zu Videoschnitt und aufnahme 396 N Navigator f r Timeline Clips 153 im Filmeditor 68 Zoom 69 Netzwerk importieren von See Siehe Dateibasierte Medien Netzwerk See Siehe Dateibasierte Medien Nintendo Wii Ausgabe auf 352 O Optio
132. Parameter des Effekts Siehe auch Arbeiten mit Keyframes auf Seite 157 Alle Einstellungen ausklappen Alle Einstellungsgruppen f r den Effekt k nnen mit einem Klick zur Bearbeitung ausgeklappt und auch wieder verborgen werden SM_020 PNG Keine Voreinstellung Standard Obere linke Ecke Untere linke Ecke k Zentriert halbe Gr e Umrahmt halbe Gr e Das Panel Einstellungen Hier wurden drei Effekte Wassertropfen 2D Editor Erweitert Wei abgleich auf den aktuellen Clip angewendet Eine Voreinstellung f r den 2D Editor Erweitert Effekt wird ausgew hlt hervorgehobenes Feld Kapitel 5 Media Editing Effekte 155 Papierkorb Mittels dieser Option entfernen Sie den Effekt vom Clip Punkt Diese Option schaltet den Effekt ein oder aus Sie k nnen den Effekt f r Vergleichszwecke deaktivieren ohne ihn zu l schen und damit Ihre Einstellungen zu verwerfen Ziehpunkt Verwenden Sie entweder diese Zone oder den Namensbereich um den Effekt in der Effektliste nach oben oder unten zu verschieben wenn im Clip mehrere Effekte vorhanden sind Wie oben erw hnt werden Effekte wie von unten nach oben aufgelistet angewandt In einigen F llen kann eine Ver nderung der Reihenfolge erhebliche Auswirkungen auf das Gesamtergebnis haben Modifizieren von Parametern Parameter werden in eigens benannten Gruppen verwandter Steuerelemente organisiert Klicken Sie in der Kopfzeile der Gruppe auf das Drei
133. Pinnacle Studio 3 Dr cken Sie die Tasten f r das gew nschte Tastenk rzel Wenn das Tastenk rzel aktuell verwendet wird sehen Sie in der Dropdown ListeTastaturk rzel aktuell verwendet von welche Befehle sich berschneiden 4 Klicken Sie auf die Schaltfl che Zuweisen um das eingegebene Tastenk rzel dem ausgew hlten Befehl zuzuweisen Durch das Hinzuf gen von Tastenk rzeln werden Zuordnungen zwischen bestimmten Tastenfolgen und anderen Befehlen auf die diese zugreifen nicht gel scht Ganz im Gegenteil mehrere Befehle k nnen dasselbe K rzel verwenden sofern Sie in verschiedenen Kontexten vorkommen So ist etwa Strg L das standardm ige Tastenk rzel f r zwei Befehle in der Timeline Spur sperren und im Media Editor Links drehen Welcher der beiden aktiv ist h ngt davon ab in welchem Bereich von Pinnacle Studio Sie sich gerade befinden Um ein Tastenk rzel zu l schen W hlen Sie den gew nschten Befehl aus 2 W hlen Sie das zu l schenden Tastenk rzel aus der Dropdown Liste Tastaturk rzel f r ausgew hlte Befehle aus 3 Klicken Sie auf die Schaltfl che Entfernen Wiederherstellen der Standardeinstellungen Es gibt Optionen um die standardm ige Tastatur Konfiguration wiederherzustellen entweder f r den aktuell ausgew hlten Befehl mit der Schaltfl che Aktuelles zur cksetzen oder f r alle Befehle auf einmal mit der Schaltfl che Alle zur cksetzen Vorschau Diese Einstellu
134. Pinnacle Studio Version 17 Paket besteht aus Pinnacle Studio und Pinnacle Studio Ultimate Ihr Leben in Videofilmen Copyright 2013 Corel Corporation Alle Rechte vorbehalten Bitte respektieren Sie die Rechte von K nstlern und Urhebern Inhalte wie Musik Fotos Video und Promi Bilder werden von den Gesetzen vieler gesch tzt L ndern Sie d rfen die Inhalte anderer Personen sofern Sie die Rechte besitzen oder haben die Erlaubnis des Eigent mers Dieses Produkt oder Teile davon in den Vereinigten Staaten durch ein oder gesch tzt mehrere der folgenden US Patente 5 495 291 6469711 6532043 6901211 7124366 7165219 7286132 7301092 und 7500176 und in Europa durch eine oder mehrere der folgenden europ ischen Patente 0695094 und 0916136 Weitere Patente sind anh ngig Mpegable DS 2 2 2004 Dicas Digital Image Coding GmbH O Teile dieses Produkt wurden mit LEADTOOLS 1991 2006 LEAD Technologies Inc Alle Rechte vorbehalten 7 Portions nutzen Windows Media Technologies 1999 2005 Microsoft Corporation MPEG Layer II Audio von QDesign Corp Dieses Produkt basiert zum Teil auf der Arbeit der Basis Independent JPEG Group Kein Teil dieses Handbuchs darf kopiert oder verbreitet bertragen transkribiert gespeichert in einem Retrieval System oder in irgendeine Mensch oder Computer Sprache in irgendeiner Form oder mit irgendwelchen Mitteln elektronisch mechanisch magnetisch manuell oder
135. Schaltfl chenzyklus im Men Editor 280 Schlagw rter beim Filtern von Assets 43 Einsetzen 48 erstellen umbenennen und l schen 46 filtern 47 Filtern deaktivieren 48 sortieren 47 bersicht 45 Schnappschuss 291 Schnappschuss Importer 324 Schnappschuss Werkzeug 145 Schnelle Bewegung 108 Schnellprojekte Diashows 53 Filme 56 Schnitt assoziativ 394 Pinnacle Studio Ersatz 394 formal 394 kausal 394 Kontrast 394 parallel 394 Schnitte Rhythmus Hinweis zu Videoschnitt und aufnahme 392 Schutz des Urheberrechts bei DVD BD Import 321 Sch tzen einer Spur 82 ScoreFitter 257 Musiktitel erstellen 91 Scrubber Timeline 67 Scrubbing Audio 78 SD Karte importieren von See Siehe Dateibasierte Medien Senden an die Timeline 90 Seriennummer 419 Setup 356 Audioger t 357 Ereignisprotokoll 357 Import 357 Projekt Einstellungen 363 Speicherorte 364 Tastenkombinationen 359 Vorschau 361 Watchfolder 357 Simulierte Vorschau von Disc Projekten 283 Slide Trimmen 103 Slip Trimmen 103 Smart Editing Modus 78 Smart Modus 87 99 SmartMovie 15 Einstellungen 58 Info 56 Medien hinzuf gen 56 Speicherbereich 58 Vorschau Bearbeiten und Export Schaltfl chen 57 SmartSlide 15 Index Einstellungen 55 Info 53 Medien hinzuf gen 53 Speicherbereich 54 Vorschau Bearbeiten und Export Schaltfl chen 54 Solo Modus im Media Editor 154 Sony PS3 and PSP Ausgabe
136. ScoreFitter Tool Mehr braucht es hierf r eigentlich nicht Sie k nnen das Projekt nat rlich noch manuell weiterbearbeiten Sobald Sie mit dem endg ltigen Produkt zufrieden sind brennen Sie das Projekt mit nur wenigen Mausklicks auf Disc oder speichern Sie es als Datei zur weiteren Verwendung ab beispielsweise k nnen es Sie es anschlie end ins Netz hochladen SmartMovie f r Diashows Sie finden die Einstellungen f r SmartSlide auf einem Panel das sich von unten her in das Fenster schiebt Darin enthalten sind drei Subpanels Das Panel ganz auf der linken Seite enth lt Informationen ber SmartSlide sowie Tipps dar ber wie viele Dateien man verwenden sollte Das mittlere Subpanel ist der Speicherbereich und enth lt Ablegebereiche f r Fotos und andere Bilder oben und Audio Das rechte Subpanel enth lt die Kontrollen f r die individuellen Einstellungen der Show Medien hinzuf gen Um Medien zur Diashow hinzuzuf gen ziehen sie diese aus dem Browser in den oberen Beh lter des Speicherbereichs Ziehen Sie die Miniaturen innerhalb des Speicherbereichs hin und her um sich die gew nschte Reihenfolge zurechtzulegen F gen Sie weitere Bilder hinzu bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind F r das Hinzuf gen von Musik ziehen Sie eine Sounddatei oder mehrere Sounddateien in den unteren Ablagebereich 52 Pinnacle Studio Alternativ k nnen Sie auch auf die Symbolschaltfl che Notenschl ssel klicken die Sie i
137. Selbst wenn Sie gewisse Inhalte w hrend der Erstinstallation der Software nicht installieren k nnen sie jederzeit von der Pinnacle Studio Gruppe im Windows Start Men zum Installation Manager zur ckkehren und Ihr Setup aktualisieren Allgemeine Informationen zu Studio Plug Ins unter go pinnaclesys com ContentPlugins Red Giant Effekte Im Zuge der Standard Installation werden Sie aufgefordert die neuen und exklusiven Red Giant Plug Ins zu installieren Kostenlose Video Tutorials f r diese Plug Ins k nnen Sie online ansehen go pinnaclesys com Tutorials Mehr Bonusinhalte Die Standard Installation richtet au erdem eine Reihe kostenloser Titel berg nge und anderer Bonusinhalte f r Pinnacle Studio auf Ihrem System ein e Premium Pack Vol 1 2 e Hollywood FX Vol 1 3 e RTFX Vol 1 and Vol 2 e Title Extreme All diese Inhaltspakete sind ein Teil von Pinnacle Studio Sie sind identisch mit gleichnamigen lteren Inhaltspaketen 410 Pinnacle Studio Ben tigte Hardware Zus tzlich zu Ihrer Pinnacle Studio Software muss ein effizientes Editing System bestimmte Hardware Voraussetzungen erf llen die in diesem Kapitel aufgef hrt sind Beachten Sie dass neben den technischen Voraussetzungen auch weitere Punkte wichtig sind Der korrekte Betrieb der Hardware kann so z B auch von den Treibern abh ngen die vom Hersteller bereitgestellt werden Wenn Sie auf der Website des betreffenden Herstellers berpr fen ob
138. Sie sich einige Minuten mit den hier verf gbaren Befehlen vertraut machen Sie erhalten beispielsweise die M glichkeit Keyframes schnell zu bearbeiten ohne einen ausgew hlten Keyframe wiederholt aufrufen und den Regler f r den Clip Pegel bedienen zu m ssen Standardm ig ist die Bearbeitung von Lautst rke Keyframes so eingestellt dass der Pegel der Clip Lautst rke abschnittsweise eher beibehalten wird statt st ndig entlang der Flanken der Konturlinie zu schwanken In F llen in denen dieser Bearbeitungsstil nicht zu dem gew nschten Ergebnis f hrt versuchen Sie es erneut mit gedr ckt gehaltener Alt Taste Auf diese Weise werden automatische Anpassungen die sonst eventuell vorgenommen werden deaktiviert Zum Einf gen eines neuen Keyframes klicken Sie auf die Konturlinie Zum direkten Erstellen eines Keyframe Fades halten Sie die Strg Taste gedr ckt und klicken Sie auf die Konturlinie Hiermit wird ein neuer Keyframe an dem angeklickten Punkt sowie ein weiterer 244 Pinnacle Studio Keyframe mit der Lautst rkeeinstellung Null eingef gt Wenn Sie in der ersten H lfte des Clips geklickt haben wird der zweite Keyframe am Anfang eingef gt um eine Einblendung Fade In zu erzeugen Durch Klicken auf die zweite H lfte des Clips wird eine Ausblendung Fade Out erzeugt indem der zweite Keyframe am Ende platziert wird Abrupte Lautst rke nderungen erreichen Sie indem Sie horizontale Abschnitte zwischen benachba
139. Studio im Windows Explorer oder in einer anderen Anwendung l schen oder in ein anderes Verzeichnis verschieben Da die Bibliothek nicht mehr weiter auf die Originaldatei zugreifen kann wird an der Stelle der entsprechenden Dateiauflistung in Pinnacle Studio eine Fehlergrafik angezeigt Wenn die Datei weiterhin Tree in snow jpg Kapitel 2 Die Bibliotek 17 existiert und nur in einen anderen Ordner oder auf ein anderes Speichermedium verschoben wurde ist eine neue Verkn pfung innerhalb der Bibliothek sehr einfach Doppelklicken Sie auf das Element und es ffnet sich ein Standard Dialog Datei ffnen Um die Bibliothek auf fehlende Medien zu berpr fen k nnen Sie im Asset Baum eine spezielle Untersektion aufrufen Alle Medien gt Fehlende Medien Der Asset Baum wird unten beschrieben Seite 19 Registerkarten der Speicherorte Die Bearbeitung eines Videoprojekts umfasst die Koordination der verschiedenen Medien und Assets die Ihnen zur Verf gung stehen Bei der weiteren Arbeit ist es sehr wahrscheinlich dass Sie wiederholt in bestimmten Bereichen der Bibliothek suchen werden die bei Ihrem Projekt eine wichtige Rolle spielen Zweifellos werden Sie abh ngig vom betrachteten Material von Zeit zu Zeit auch die Optionen der Anzeige und der Filterm glichkeiten ndern Photos all Public Pictures A The Sky isihe ui 3d vision preview pack 1 Die drei in der Abbildung zu sehenden Registerkarten erm glichen den
140. Symbolschaltfl che Ebene zeigen im oberen Bereich Zum Schlie en oder ffnen des Panels zum Bearbeiten einer Detailebene klicken Sie auf die Pfeiltaste ganz links Zum ndern der Reihenfolge der Detailebenen ziehen Sie die Titelleiste des Panels zum Bearbeiten an die gew nschte Position Enth lt der zu bearbeitende Look mehr als zwei oder drei Ebenen empfiehlt es sich der bersichtlichkeit halber die ersten Panels zu schlie en damit Sie alle Ebenen auf einmal sehen k nnen Speichern von benutzerdefinierten Looks Sobald Sie die Erstellung eines individuellen Looks abgeschlossen haben k nnen Sie ihn in der Voreinstellungsgruppe Meine Looks abspeichern indem Sie in der Header Leiste von Einstellungen Looks auf die Symbolschaltfl che Look E speichern Klicken Vor dem Speichern sollten Sie den Look am besten umbenennen Hierf r Doppelklicken Sie in den Einstellungen auf den vorhandenen Namen geben einen beschreibenden Namen f r den Look ein und dr cken die Eingabetaste Sobald der Look abgespeichert ist K nnen Sie ihn nach Belieben mit Hilfe des Presets Selectors unter Meine Looks aufrufen 204 Pinnacle Studio Das Bearbeitungsfenster Das Bearbeitungsfenster dient als zentraler Vorschau und Bearbeitungsbereich im Titel Editor Hier k nnen Sie die Vordergrundebenen Ihres Titels anordnen die Gr e ndern und die Ebenen drehen In den meisten F llen m ssen Sie zuerst die Ebenen ausw hlen d
141. Textbearbeitung abzuschlie en Kapitel 9 Disc Projekte 273 Der Schaltfl chenzyklus Eine Funktion die sich beim Men Editor und beim Titel Editor unterscheidet ist der sogenannte Schaltfl chenzyklus Dabei handelt es sich um eine Einstellung die es auch im Disc Editor gibt In beiden F llen finden Sie diese Funktion auf der rechten Seite der Werkzeugleiste genau ber der Timeline Klicken Sie im Steuerelement auf die Pfeile nach links und nach rechts um durch die aktiven Schaltfl chen im Men zu springen und w hlen Sie eine davon f r die Bearbeitung aus Hinweis Wenn Sie lediglich den Text Ihrer Men schaltfl chen ndern wollen m ssen Sie daf r nicht extra den Men Editor aufrufen ndern Sie den Namen ganz einfach direkt in der Steuerung des Schaltfl chenzyklusses im Disc Editor Men Schaltfl chen Jedes Element Ihres Disc Men s kann als Schaltfl che verwendet werden die mit anderen Inhalten in Ihrem Film verkn pft ist Andererseits sind Elemente die nicht als Schaltfl che gekennzeichnet sind mit keinem Verkn pfungsverhalten ausgestattet Schaltfl chentypen Der Typ einer Men schaltfl che ist der WEElEzllnpEzseziiE einzige Faktor der ihr Verhalten bestimmt PES Ihr Text und ihre Erscheinungsform sollten gew hnlich mit dem Verhalten einer gut programmierten Disc Produktion bereinstimmen sie beeinflussen es jedoch nicht Es stehen Ihnen f nf verschiedene Schaltfl chen
142. Video S Video Kapitel 10 Der Importer 311 Starten Sie das Wiedergabeger t kurz vor dem Punkt an dem die Aufnahme starten soll Die Video und Audiovorschau sollte nun aktiviert sein Falls nicht berpr fen Sie die Kabelverbindungen und die Ger te Installation Klicken Sie auf die Schaltfl che Aufnahme starten um mit der Aufnahme zu beginnen Die Beschriftung der Schaltfl che ndert sich daraufhin in Aufnahme anhalten Klicken Sie am Ende des Segments erneut auf die Schaltfl che Das aufgenommene Material wird in der Bibliothek gespeichert Halten Sie die Wiedergabe am Quellger t an Aufnehmen f r eine festgelegte Dauer 1 312 berpr fen Sie ob der richtige Eingang angeschlossen ist z B Video S Video Geben Sie die gew nschte Aufnahmedauer im Steuerungsfeld Dauer unterhalb der Videovorschau ein Starten Sie das Wiedergabeger t kurz vor dem Punkt an dem die Aufnahme starten soll Die Video und Audiovorschau sollte nun aktiviert sein Falls nicht berpr fen Sie die Kabelverbindungen und die Ger te Installation Klicken Sie auf die Schaltfl che Aufnahme starten um mit der Aufnahme zu beginnen Die Beschriftung der Schaltfl che ndert sich daraufhin in Aufnahme anhalten Der Aufnahmevorgang endet automatisch sobald die gew nschte Dauer aufgenommen wurde Sie k nnen die Aufnahme aber auch manuell anhalten Klicken Sie hierf r auf die Schaltfl che Aufnahme anhal
143. Zeitpunkten erklingende Musik oder vollst ndige Hintergrund Soundtracks f r Ihre Produktion erstellen ScoreFitter Musikclps k nnen jede gew nschte L nge haben und sind in nur wenigen Sekunden festgelegt und in dem von Ihnen gew nschten Stil erstellt Standardm ig wird ein ScoreFitter Clp nur innerhalb Ihres Projekts angelegt Sie k nnen aber auch eine bestimmte Musikauswahl zur erneuten Verwendung in der Bibliothek speichern Direkt oberhalb der Timeline im Projekt Editor befinden sich die ScoreFitter Schaltfl che unter dem Mauszeiger und die VoiceOver Schaltfl che ber diese beiden Schaltfl chen rufen Sie Tools auf mit denen Sie neues Audiomaterial erstellen k nnen Mit dem Aufzeichnungs Werkzeug f r VoiceOver k nnen Sie Livematerial gesprochene oder andere Inhalte ber ein mit Ihrem Computer verbundenes Mikrofon aufnehmen Am h ufigsten wird dieses Tool f r die Kommentierung und andere Sprachspuren genutzt aber Sie k nnen auch beliebige andere Kl nge aufnehmen vorausgesetzt dass eine zeitpr zise Produktion m glich ist Das Werkzeug erstellt eine Audiodatei die automatisch in die Bibliothek 250 Pinnacle Studio importiert und dann an der Scrubber Position in Ihr Projekt hinzugef gt wird Der Clip wird der speziellen VoiceOver Spur hinzugef gt statt wie andere Medientypen der aktuellen Spur Suchen des Bibliothekselements Wie oben beschrieben wird jedes Mal wenn Sie ein VoiceOver erstelle
144. a Transitions all Titles Standard x 4 4 R Photos 112 items 0 selected 4 Public Pictures 4 2007 march b nvidia corporation Sample Pictures a Video J Audio 4 Projects 4 Collections I Latest Import 4 Content fx Effects Transitions Sound Effects gt gt gt ntage r amp ge Suchen van Assets in der Bibliothek ber die erweiterbare Ordnerstruktur in der Kompakt Bibliothek Sind die Kompakt Bibliothek und die Timeline im gleichen Fenster ge ffnet wird das Hinzuf gen von Assets in Ihren Film zu einem Kinderspiel Ziehen Sie die gew nschten Elemente einfach aus dem Browser der Bibliothek auf die Timeline Kapitel 3 Der Filmeditor 61 Anzeigen der Vorschau in den Projekteditoren Der Player stellt einen einfachen und geteilten m Vorschaumodus zur Verf gung Klicken Sie rechts oben auf die Schaltfl che Vorschau Modus um zwischen den beiden Modi umzuschalten Der Player im einfachen Modus Sie k nnen entweder Material aus der Quelle Bibliothek oder der Timeline anzeigen Der einfache Modus beansprucht weniger Platz auf dem Bildschirm der nur die Player Vorschau angezeigt wird Die Registerkarten Quelle und Timeline oberhalb des Players geben an ob Material aus der Bibliothek oder der Timeline angezeigt wird Sie k nnen zwischen beiden umschalten Der Player im geteilten Modus Mit den beiden nebeneinander angeordneten Vorschaufenstern k nnen Sie die Bibliothek durch
145. agic Bullet Looks Indie Pack Wird unterst tzt RedGiant Particular Studio Preset Pack Wird unterst tzt RedGiant Shine Studio Preset Pack Wird unterst tzt RedGiant Toonlt Studio Preset Pack Wird unterst tzt RedGiant Knoll Studio Preset Pack Wird unterst tzt Red Giant Trapcode Starglow Wird unterst tzt Red Giant Warp Wird unterst tzt ProDad Vitascene Wird unterst tzt ProDad Adorage Wird unterst tzt ProDad Adorage FX Pack 10 Wird unterst tzt ProDad Adorage FX Pack 11 Wird unterst tzt NewBlue Video Essentials Wird unterst tzt NewBlue Video Essentials Il Wird unterst tzt NewBlue Video Essentials Ill Wird unterst tzt proDAD Mercalli Wird unterst tzt Bonus DVD Plug Ins von Drittanbietern Braw Studio 1 2 amp 3 Wird nicht unterst tzt BWPlugins 1 2 amp 3 Wird nicht unterst tzt Dziedzic Effects Pack 1 amp 2 Wird nicht unterst tzt eZedia Effects Wird nicht unterst tzt NewBlue Art Effects 1 Wird nicht unterst tzt NewBlue Effects Wird nicht unterst tzt NewBlue Time Effects 1 Wird nicht unterst tzt PE CameraPOV Wird nicht unterst tzt proDAD Adorage Wird unterst tzt 358 Pinnacle Studio proDAD Heroglyph 1 Wird nicht unterst tzt Wird unterst tzt inbegriffen in Titel proDAD Heroglyph 2 Extreme proDAD Vitascene 1 0 Wird unterst tzt StageTools Moving Picture Full Wird nicht unterst tzt StageTools Moving Picture LE Wird nicht unterst tzt Vance Effects Wird nicht unterst tzt Algor
146. ahren eingef gt Die relative Position aller ausgew hlten Clips wird auf allen Spuren beibehalten Auch die Verschiebung einer zerstreuten Auswahl eine Auswahl bei der nur einige Clips auf jeder Spur und in einem bestimmten Bereich angew hlt sind ist m glich Dieser Vorgang kann allerdings ein wenig verwirren wenn Sie nicht gerade den Modus berschreiben angew hlt haben Die Verschiebung eines einzelnen Clips oder einer ganzen Timeline ist auf jeden Fall berschaubarer und sollte auch bevorzugt werden sofern dies m glich ist Wenn Sie beim Verschieben der Clips die Taste Alt gedr ckt halten gestattet Ihnen dies den Wechsel zwischen dem Modus Einf gen und dem Modus berschreiben Das Standardverfahren beim Smart Modus gleicht dem von Einf gen da die h ufigste Operation bei horizontalen Bewegungen eine Neuanordnung der Wiedergabereihenfolge ist Kopieren von Clips Halten Sie beim Verschieben einer Auswahl die Strg Taste gedr ckt und Sie kopieren die Clips anstatt sie zu verschieben Zwischenablage verwenden Obwohl die Operationen mit Drag and Drop bei der Bearbeitung der Clips viel leistungsf higer sind unterst tzt die Timeline auch die verbreiteten Vorg nge der Zwischenablage Ausschneiden Kopieren und Einf gen und auch die verbreiteten Tastenk rzel Die Zwischenablage ist auch die einzige M glichkeit f r das Bewegen und Kopieren von berg ngen und Effekten von einem Clip auf den anderen
147. aktualisierte Treiberversionen und Support Informationen vorhanden sind kann dies h ufig bei der Fehlerbehebung von Grafikkarten Soundkarten und anderer Hardware hilfreich sein Betriebssystem Wenn Sie HD Material bearbeiten wollen empfehlen wir ein Betriebssystem mit 64 Bit RAM Wenn Ihr Rechner mit mehr RAM ausgestattet ist erleichtert dies die Arbeit mit Pinnacle Studio F r eine reibungslose Funktion sind mindestens 1 GB RAM erforderlich wir empfehlen jedoch nachdr cklich mindestens 2 GB oder mehr Wenn Sie mit HD oder AVCHD Video arbeiten steigt die Mindestempfehlung auf 4GB Motherboard Intel Pentium oder AMD Athlon 2 4 GHz oder h her je schneller desto besser AVCHD Editing erfordert einen leistungsst rkeren Prozessor Die Mindestvoraussetzung f r das Editing von 1920 Pixel AVCHD Video sind 2 66 GHz Wir empfehlen ein Multi Core System wie Core i7 Core i5 oder Core 33 Grafikkarte F r Studio ben tigt Ihre DirectX kompatible Grafikkarte e Bei normalem Gebrauch mindestens 128 MB Onboard Memory vorzugsweise 256 MB Anhang E Der Installation Manager 411 e Bei HD und AVCHD mindestens 256 MB vorzugsweise 512 MB Festplatte Ihr Festplattenlaufwerk muss in der Lage sein Daten mit einer konstanten Geschwindigkeit von 4 MB Sek auszulesen und zu beschreiben eine Forderung die die meisten Laufwerke auch erf llen Wenn Sie zum ersten Mal eine Aufnahme erstellen testet Studio vorab die Per
148. allen Effekten kann jedem Einzelbild in einem Clip stets nur ein Keyframe zugewiesen werden Der Keyframe definiert den unmittelbaren Wert jedes Clip Parameters f r das zugewiesene Einzelbild 158 Pinnacle Studio Keyframes hinzuf gen oder l schen Um einen Keyframe an der Position der Wiedergabelinie 7er hinzuzuf gen ohne jegliche Parameter anzupassen oder um einen bestehenden Keyframe von der Position zu entfernen klicken Sie ganz links in der Transport Werkzeugleiste auf die Schaltfl che Zum n chsten vorherigen Keyframe springen Keyframes verschieben Um einen Keyframe entlang der Keyframe Linie und damit entlang der Timeline zu bewegen klicken Sie auf den Keyframe und ziehen Sie ihn dann an die gew nschte Position Zu einem Keyframe springen Verwenden Sie die Pfeil Schaltfl chen links und rechts von der Keyframe Schaltfl che oder klicken Sie direkt auf der Keyframe Linie auf den Keyframe um die Wiedergabelinie an die entsprechende Position zu bringen Der Keyframe sollte hervorgehoben werden Damit wird angezeigt dass dieser nun der Ziel Keyframe f r L schvorg nge oder eine Bearbeitung der Parameter ist Keyframing mit mehreren Parametern Gelegentlich ist es w nschenswert f r mehrere Parameter desselben Effekts unterschiedliche Keyframing Ma nahmen anzuwenden Stellen Sie sich vor Sie m chten dass sich der Parameter Gr e eines Effekts sanft ber den gesamten Clip ver ndert w hrend sich ein ander
149. aloges Video und Audiomaterial Importer 319 Animation mit Montagevorlagen 176 Stop Motion 291 Animation Stop Motion 322 Animation See Siehe Stop Motion Animation Animiertes Pan und Zoom 173 Anpassen von Clips Timeline 93 Anwendung Setup See Siehe Setup Apple Ger t Ausgabe auf 352 Index Index Archivieren von Projekten 11 Asset Bewertung 42 Schlagw rter 43 Stereo 3D 43 Asset Baum 19 Gruppieren nach Men 20 Kollektion hinzuf gen Schaltfl che 22 Asset Filter Suche 36 Asset Filtern deaktivieren 44 suchen 44 Asset Filterung Bewertung 42 Speicherort Registerkarten 42 Stereo 3D 43 Assets aus der Bibliothek entfernen 27 Browserlisten filtern 41 Schlagw rter 45 suchen 313 zu Projekt hinzuf gen 13 Assets Bibliothek 12 15 Audio 5 1 Surround Sound 246 Analog Import Optionen 291 Balance 246 252 Funktionen 230 Lautst rke und mischen 246 413 Master Wiedergabepegel Timeline 247 Mixer Timeline 247 Panner 246 252 Panner Keyframing 254 Surround Sound 246 Timeline Funktionen 247 Verwendung 232 Verwendungsm glichkeiten 230 Volume Keyframing 249 Wiedergabepegel 247 Audio Editor 8 Audio Mixer 78 Audio und Video Monitoring 82 Audio Editor 232 Effekte 234 Kanalmischer 234 Korrekturen 147 233 synchrones Video 237 Visualisierung 236 Audioeffekte 243 Audio Effekte auf Montage Clips anwenden 183 Audio Erstellungswerkzeuge 255
150. alt Ihres Films ab Unverkn pfte Men s und Schaltfl chen Nur das erste Men der Men liste steht dem Anwender automatisch zur Verf gung und nur dann wenn es einen Inhalt auf der Timeline gibt der als Anfangskapitel verwendet werden kann Sp ter hinzugef gte Men s sind kein Bestandteil 262 Pinnacle Studio des Men systems Ihrer Produktion solange sie nicht mit dem ersten Men verkn pft sind Diese Verkn pfung kann indirekt erfolgen und ein oder mehrere Untermen s umfassen aber solange keine derartige Verkn pfung besteht bleibt dieses Men unerreichbar Ein solches Men wird in der Men liste in der rechten unteren Ecke seiner Symbolminiatur durch das Symbol WM angezeigt Auch im Player werden die Men Schaltfl chen die B noch nicht mit einem Punkt auf der Timeline einem E2 Kapitel oder einem anderen Men verkn pft sind besonders gekennzeichnet Eine verkn pfte Schaltfl che zeigt an mit welchem Kapitel z B C1 oder Men z B MI1 sie verbunden ist Eine unverkn pfte Schaltfl che wird hingegen durch ein Fragezeichen Symbol gekennzeichnet Falls die Schaltfl chen Anzeigen nicht sichtbar sind klicken Sie unter dem Player auf das Kontrollk stchen Kapitelnummern anzeigen verbergen Vorschau f r Disc Men s Der Disc Editor wie auch der Filmeditor besitzen einen Player f r die Vorschau der Assets der Bibliothek und der Timeline Clips Eine allgemeine Einf hrung zum Player
151. altfl chen Typen finden Sie unter Schaltfl chen auf Seite 274 Anlegen eines unverkn pften Kapitels Wenn der m Timeline Scrubber nicht gerade genau auf einem Kapitel oder einer R cksprungmarke liegt f gt ein Klick auf diese Schaltfl che der Kapitelspur eine Kapitelmarke hinzu verkn pft diese jedoch mit keinem Men Ein unverkn pftes Kapitel kann also durch Doppeklicken auf die Kapitelspur genau ber den anderen Timeline Spuren erstellt werden Wenn Sie dies w nschen kann das unverkn pfte Kapitel sp ter manuell per Drag amp Drop mit einer Schaltfl che in der Men vorschau verkn pft werden Ein unverkn pftes Kapitel dient aber auch einem sehr n tzlichen Zweck Bei der Wiedergabe bezeichnet es einen der Sprungpunkte wenn man mit Hilfe der Kapitel Schaltfl che und der Fernbedienung durch ene DVD springt Kapitel entfernen Wenn der Timeline Scrubber direkt auf v einem Kapitel steht aktiviert die Schaltfl che Ein unverkn pftes Kapitel anlegen die umgekehrte ihrer urspr nglichen Funktion und zeigt auch ein anderes Symbol an Ein Klick auf dieses Symbol entfernt sowohl die Kapitelmarke als auch die Verkn pfung zum entsprechenden Men falls eine derartige Verkn pfung besteht Sie k nnen die Kapitel auch mit dem Kontextmen Befehl Ausgew hltes Kapitel l schen entfernen wenn Sie zuvor eine oder mehrere Kapitelmarken ausgew hlt haben Um die Verkn pfungen der Kapitelmarke zu entfernen sodass sie weiterhin
152. anenten Gruppe ziehen Sie am Drehgriff des gemeinsamen Kontrollrahmens Alle Mitglieder der Gruppe werden um ihren gemeinsamen Mittelpunkt wie Planeten die die Sonne umkreisen gedreht Zum Drehen einer tempor ren Gruppe ziehen Sie am Drehgriff des Kontrollrahmens eines beliebigen Mitglieds Alle Mitglieder der Gruppe werden um ihren gemeinsamen Mittelpunkt wie Planeten die um ihre eigene Achse kreisen gedreht Zum ndern der Gr e einer permanenten Gruppe ziehen Sie an einem beliebigen Steuerungspunkt des gemeinsamen Rahmens Die Gr e der gesamten Gruppe wird ge ndert als ob Sie an einer mit allen Ebenen bedruckten elastischen Folie ziehen Zum ndern der Gr e einer tempor ren Gruppe ziehen Sie an einem beliebigen Steuerungspunkt des Kontrollrahmens eines Mitglieds Jede Ebene wird individuell ver ndert und ausgehend von ihrem Mittelpunkt vergr ert oder zusammengezogen Beim ndern der Gr en von Gruppen bleiben wie bei einzelnen Ebenen die Proportionen der Ebenen erhalten wenn Sie einem Eckpunkt ziehen wohingegen beim Ziehen an einem seitlichen Steuerungspunkt auch die Proportionen ge ndert werden Anwenden von Eigenschaften auf eine Gruppe Nachdem eine tempor re Gruppe ausgew hlt wurde gelten weitere Einstellungen f r alle Gruppenmitglieder auf die die Eigenschaft anwendbar ist e Wenn Sie einen Look anwenden gilt dieser f r alle Text und Formmitglieder e Wenn Sie eine Motion hinzuf gen indem S
153. ardeinstellungen wieder her Titel Geben Sie eine Beschriftung ein die als Haupttitel der Diashow verwendet werden soll L nge an Musik anpassen Ist diese Option aktiviert versucht SmartSlide die Timing Parameter so anzupassen dass die Diashow 54 Pinnacle Studio genauso lang dauert wie der angegebene Soundtrack Titel Geben Sie eine Beschriftung ein die als Haupttitel der Diashow verwendet wird Pan und Zoom Die Aktivierung dieser Option belebt Ihre Pr sentation mit simulierten Kamerabewegungen Bild einpassen Aktivieren Sie diese Option um Bilder zu vergr ern die f r das ausgew hlte Format zu klein sind Sie k nnen das Asset auch mit dem Korrekturwerkzeug Zuschnitt korrigieren Medienanordung Die verf gbaren Optionen sind Definiert die Sequenz wird von Ihnen eingestellt Chronologisch entsprechend dem Zeitstempel der Datei und Zuf llig zZ med am am mem mm A SmartMovie SmartMovie pr sentiert seine Einstellungen genau wie SmartSlide auf einem Panel das sich von unten her in die Bibliothek schiebt Es gibt auch wieder drei Subpanels Das Panel ganz auf der linken Seite enth lt Informationen und Tipps ber SmartMovie Das mittlere Subpanel ist der Speicherbereich und enth lt Ablagebereiche f r Videos und Fotos oben sowie Audio Das rechte Subpanel enth lt die Kontrollen f r die individuellen Einstellungen der Show Kapitel 2 Die Bibliotek 55 Medien hinzuf gen
154. are oder Musik ersetzt werden Passende Musikst cke ausw hlen Eine zum Film passende Musik verleiht Ihrem Film den letzten professionellen Schliff und kann die Aussage eines Videos dramatisch verbessern Die gew hlte Musik sollte allerdings in jedem Fall zur Aussage des Films abgestimmt werden Dies ist unter Umst nden eine zeitraubende Angelegenheit und Herausforderung die sich aber lohnt da sie wenn gelungen in der Regel von Ihren Zuschauern entsprechend honoriert wird Anhang B Hinweise f r Cineasten 383 Titel Titel sollen informieren den Inhalt beschreiben und Interesse wecken Wenn es sich dabei auch noch um eine einpr gsame Redewendung handelt umso besser Bei der Pr sentation gestattet Ihnen der Titel Editor bei den kreativen Anschauungsmaterialien beinahe unbegrenzte M glichkeiten An diesem Punkt der Produktion werden Sie nicht durch das tats chlich vorhandene Filmmaterial eingeschr nkt und k nnen Ihrer Phantasie vollkommen freien Lauf lassen Das eigentliche Ziel ist nat rlich die Kommunikation Deswegen sollte man sich dabei auch zumeist an einige Grundlagen halten Ein pr gnanter Titel in einer gro en und gut lesbaren Schrift bermittelt Ihre Inhalte besser als ein Titel mit vielen Schn rkeln und zu viel Text Titelfarbe Gut lesbar sind die folgenden Kombinationen von Hintergrund und Schrift Wei Rot Gelb Schwarz Wei Gr n Vorsicht mit wei en Titeln auf schwarzem Hintergrund Manche
155. asst Jedes dieser Themen besteht aus einer 172 Pinnacle Studio Reihe von Vorlagen die Sie als Montage Clips in Ihr Projekt ziehen k nnen Auf diese Weise erstellen Sie sch ne und grafisch einheitliche Sequenzen und integrieren selbst gestaltete Titel und Animationen sowie Ihre eigenen Fotos und Videos Im Kapitel Der Montage Bereich der Bibliothek auf Seite 174 finden Sie weitere Informationen ber dieses Thema Montage Titel vs normale Titel Auch wenn Sie mit den Montage Vorlagen sch ne Titel erstellen k nnen handelt es sich dabei nicht um die gleichen Titel wie sie im Titel Editor erstellt werden Jede Variante hat dabei ihre ganz besonderen Vorteile Die Montage Vorlagen sind unglaublich benutzerfreundlich und bieten Effekte die bei den normalen Titeln nicht zur Verf gung stehen Andererseits haben Sie beim Titel Editor mehr Einstellungsm glichkeiten bei der Titelgestaltung und der Animation der einzelnen grafischen Bestandteile Die Vorlagen Sammlung Jede einzelne Vorlage der Montage Sektion in der Bibliothek wurde erstellt um eine typische Anforderung bei der Pr sentation abzudecken und die Vorlagen innerhalb eines bestimmten Themas wurden entwickelt um sich in einem Projekt zu erg nzen ur 1 Er ffnung 2 bergang A 3 bergang B 4 bergang C Die Vorlagen im Montage Bereich der Bibliothek Aufgrund der aktuellen Bibliothekseinstellungen werden einige Details angezeigt
156. be o Trimmen und Bearbeiten der Stereo Tonspur eines Bibliotheks Videoclips Links befinden sich ein Videomonitor Panel und der Kanalmischer Der dunkle Bereich der Wellenform in der Mitte stellt Material dar das durch Trimmen auf der Timeline im unteren Bereich aus diesem Stereo Sound entfernt wurde Der Kompressor Korrekturfilter wurde angewendet rechts Der Audio Editor bietet f r unterschiedliche Zwecke zwei S tze von Tools zum einen die Korrekturen Media Editor und zum anderen die Effekte Korrekturen stehen sowohl f r Bibliothekselemente als auch f r Clips in der Timeline Ihres Film oder Disc Projekts zur Verf gung Effekte sind nur f r Timeline Clips verf gbar Media Editor ber den Audio Editor der ber die Bibliothek oder die Timeline ge ffnet werden kann k nnen Sie eine Reihe von Korrekturwerkzeugen aufrufen mit denen sich h ufige M ngel wie starke Zischlaute bei Sprachaufnahmen beheben lassen Wenn Sie ein Bibliothekselement bearbeiten werden alle vorgenommenen nderungen f r sp tere Verwendungen in einem Projekt gespeichert nderungen die an einem Clip in der Timeline vorgenommen werden haben hingegen keine Auswirkungen au erhalb des zugeh rigen Projekts Informationen zum ffnen des Audio Editors und zum Zugriff auf Korrekturtools sowie einen allgemeinen berblick ber die Funktionen von Medien Editoren finden Sie unter Medienbearbeitung berblick auf Seite 122 Transpor
157. ben f r jede Ebene Alle Motions die den Ebenen zugewiesen wurden werden angezeigt und k nnen ge ndert werden Die Abbildung zeigt nur den u ersten linken Teil der Timeline Wenn der von Ihnen bearbeitete Titel aus dem Filmeditor oder dem Disc Editor heraus ge ffnet wurde repr sentiert die Timeline der Ebenenliste die aktuelle Dauer des Clips F r nderungen gehen Sie zur ck in die Projekt Timeline und trimmen dort den Titel Wenn der Titel aus der Bibliothek heraus ge ffnet wurde und daher nicht fest mit einem Clip im Projekt verbunden ist kann seine L nge im Titel Editor ver ndert werden Stellen Sie die gew nschte Dauer durch die Eingabe eines Werts direkt unter dem Z hler f r die Dauer ein Sie finden ihn rechts neben der Werkzeugleiste Alle Ebenen werden relativ zur neuen Dauer angepasst Die Ebenenliste verf gt ber eine Werkzeugleiste mit einigen wichtigen Steuergruppen siehe Die Werkzeugleiste der Ebenenliste auf Seite 217 Tr Arbeiten mit der Ebenenliste Die Ebenenliste Die Ebenenliste ist eine aus mehreren Ebenen bestehende Timeline vom Konzept her hnelt sie der eigentlichen Projekt Timeline im Filmeditor oder im Disc Editor Einige Vorg nge wie die der Motions sind jedoch nur im Titel Editor zu finden 214 Pinnacle Studio Ebenenvorg nge Die in diesem Kapitel beschriebenen Vorg nge werden alle im Header Bereich der Ebenenliste ausgef hrt Ausw hlen von Ebenen Durch
158. blendet Voll w hlt nur die Assets aus die mit allen Ihren Schlagw rtern bereinstimmen Obwohl nun die gleichen Kontrollk stchen ausgew hlt sind werden Ihnen jetzt nur die Fotos angezeigt auf denen mindestens eine Katze und ein Hund zu sehen ist Beachten Sie dass Sie bei der Auswahl von Teilweise mehr Assets angezeigt bekommen wenn Sie mehr Schlagw rter ausw hlen bei der Auswahl von Voll nimmt die Anzahl dabei jedoch ab Deaktivieren des Schlagwortfilters Die orangefarbene Leiste oben im Browser enth lt die die zugewiesenen Schlagw rter Sie k nnen das Filtern nach einem einzelnen Schlagwort deaktivieren indem Sie das Panel Schlagw rter aufrufen und das Symbol Filtern des Schlagworts deaktivieren Sie k nnen die gesamte Filterung deaktivieren indem Sie am rechten Ende der orangefarbenen Leiste auf das x klicken Kapitel 2 Die Bibliotek 47 Die Kunst der Schlagwortvergabe Es gibt bei der Verwendung der Schlagw rter keine vorgeschriebene Methode Die beste Verfahrensweise ist die mit der Sie am liebsten arbeiten Dabei ist Konsistenz oberstes Gebot Je gewissenhafter und systematischer Sie bei der Zuweisung der Schlagw rter auf Ihre Medien vorgehen desto n tzlicher wird dieses Verfahren f r Sie sein Die Idee hinter der Schlagwortvergabe ist das schnelle Auffinden von Assets zu dem Zeitpunkt an dem diese gerade ben tigt werden Die dabei vergebenen Schlagw rter sollten sich gut als Suchbegriffe ei
159. bliothek ffnen Strg 2 Registerkarte Film ffnen Strg 3 Registerkarte Disc ffnen Strg 4 Aktuelles Fenster schlie en Strg 5 Titel Editor ffnen aus Filmeditor Strg 6 Exporter ffnen Strg I Importer ffnen Strg S Projekt speichern Titel oder Men Alt F4 Anwendung schlie en Umschalt F10 Kontextmen aufrufen Strg Z R ckg ngig Strg Y Wiederholen Strg A Alles ausw hlen Umschalt Strg A Alles abw hlen Strg C In die Zwischenablage kopieren Strg V Aus der Zwischenablage einf gen Strg X In die Zwischenablage ausschneiden Anhang D Tastenkombinationen 401 Ende Pos1 Alt Eingabe Esc L schen Doppelklick F1 Bibliothek Strg N Alt Klick Zahlen 1 5 Zahl 0 Bild f Bild Rechts Links Pfeiltasten L schen F7 Zum Ende Zum Anfang springen Mit Vollbild abspielen Vollbildansicht verlassen oder Panel schlie en L schen ohne Kopie in die Zwischenablage Entsprechenden Editor ffnen Media Titel Projekt Montage usw Kontextabh ngige Hilfe ffnen Neue Kollektion Wiedergabe in Miniatur Ausgew hlten Clip ausgew hlte Clips bewerten Bewertung vom ausgew hlten Clip von den ausgew hlten Clips entfernen Eine Seite nach oben bl ttern Eine Seite nach unten bl ttern Ordner im Baum aufklappen Ordner im Baum zuklappen Nach oben unten links rechts L scht ausgew hlten Clip und oder ausgew hltes Medium Schlagwortoberfl che ein ausblenden Wiedergabe und Transpor
160. ch die Rauschunterdr ckung automatisch und dynamisch an die Art und die Menge des Rauschens im Material an Die Option Feinjustierung wird ignoriert solange automatische Adaption ausgew hlt ist Feinabstimmung Hiermit steuern Sie die Menge der vorgenommenen Korrekturen Der Effekt dieser Option ist nur bemerkbar wenn niedrigere Pegeleinstellungen verwendet werden und hat keine Auswirkungen wenn automatische Adaption ausgew hlt ist Wind entfernen Aktivieren Sie dieses Kontrollk stchen um einen Filter zu aktivieren mit dem Wind und hnliche Hintergrundger usche im aktuellen Audiomaterial reduziert werden Kapitel 8 Soundeffekte und Musik 237 Audioeffekte Audioeffekte finden Sie wie auch die WVideoeffekte in der Bibliothek unter den Kreativ Bausteinen Eine M glichkeit Ihrem Projekt einen Effekt hinzuzuf gen ist ihn aus der Bibliothek auf einen beliebigen Audiochp zu ziehen auch m glich bei Videoclips mit synchroner Audiospur Audioeffekte Equalizer Grungelizer Leveler StereoEcho Hinzuf gen des Grungelizer Audioeffekts zum aktuellen Clip Normalerweise werden Effekte jedoch mit Hilfe eines Effekte Panels im Audio Editor hinzugef gt ber das Sie sie einfach vorh ren und den Effekt anpassen k nnen Das Panel steht Ihnen immer zur Verf gung wenn Sie Timeline Clips mit Audioinhalten bearbeiten Wenn Sie den Audio Editor ber die Bibliothek ffnen steht das Panel nicht zur Verf gung Im Gegensat
161. cht WWF ZZ gt m r _ lt lt Verwalten der Bibliotheks Assets Medien und andere Assets werden auf verschiedene Weisen in die Bibliothek aufgenommen Beispielweise werden die Originalinhalte des Zweigs der Kreativ Bausteine der Bibliothek zusammen mit Pinnacle Studio installiert Die Bibliothek entdeckt ein Asset auf Ihrem System automatisch indem die Standard Medienspeicherorte von Windows regelm ig nach Medien durchsucht werden Diese werden bei der Installation von Pinnacle Studio als Watchfolder festgelegt Die Mediendateien an diesen Speicherorten werden automatisch in die Bibliothek aufgenommen Sie k nnen auch Ihre eigenen Watchfolder hinzuf gen siehe unten und auch diese neu hinzuf gten Watchfolder werden automatisch aktualisiert Zuletzt k nnen Sie noch per Hand mit allen verf gbaren Methoden Medien importieren siehe unten Importieren Watchfolder Watchfolder sind Verzeichnisse auf Ihrem Rechner die von Pinnacle Studio berwacht werden Sobald Sie Mediendateien wie 24 Pinnacle Studio Videoclips zu einem Watchfolder oder einem seiner untergeordneten Ordner hinzuf gen werden sie automatisch Teil der Bibliothek Diese Ordner werden jedes Mal aktualisiert sobald die Anwendung gestartet wird und solange die Anwendung l uft Die Watchfolder werden auf der Seite Watchfolder in den Einstellungen festgelegt Bei jedem hinzugef gten Ordner k nnen Sie einstellen ob nur ein bestimmter der unte
162. chtigt Der unter Pinnacle Studio implementierte Effekt f r den Wei abgleich behebt das Problem indem der Anwender die Farbe festlegen kann die in dem betreffenden Frame als wei definiert werden soll wonach die f r die Wei f rbung der gew hlten Referenzfarbe ben tigten Einstellungen auf jedes Pixel des betreffenden Bilds angewendet werden Bei richtiger Wahl der Referenzfarbe wei kann die gesamte Farbgebung nat rlicher wirken Effekte und Stereo 3D Manche Video und Fotoeffekte haben Funktionen die speziell f r 3D entwickelt wurden So gibt es beispielsweise beim manchen Effekten einen Stereoskopie Modus der ber ein Kontrollk stchen in den Effektparametern aktiviert wird ber die Effekte der Gruppe Stereoskopisch hingegen k nnen Sie die 3D Eigenschaften Ihres Materials bearbeiten Die Gruppe umfasst folgende Optionen S3D Tiefensteuerung Mit diesem Effekt passen Sie die Parallaxe Einstellungen Ihres stereoskopischen Materials an Urspr nglich ist dieser Effekt auf den Standardmodus eingestellt in dem Sie ber einen einzelnen Tiefe Schieberegler die Divergenz zwischen linkem und rechtem Bild einstellen entweder um das Quellmaterial zu korrigieren oder auch um einen Spezialeffekt zu erzeugen Im erweiterten Modus stehen Ihnen separate Umschalt und Zoom Steuergruppen zur Verf gung jeweils mit Horizontal und Vertikal Schieberegler Mit den Umschalt Schiebereglern steuern Sie die Divergenz zwisch
163. ck 191 und Men Editor 280 Voreinstellungen 197 Totale Hinweis zu Videoschnitt und aufnahme 390 Trackheader Name 82 sperren 82 Standardspur 81 425 Timeline 81 Video und Audio Monitoring 82 Track Header der Timeline 67 Tracks synchronisieren 96 Treiber See Siehe Ger tetreiber Trimm Editor 97 Trimmen Beide trimmen 102 Clipanfang 100 Clipende 100 Clips in der Timeline 95 geteilter Vorschaumodus 97 L cken 101 Monitoring von Trimmpunkten 104 Slide Trimmen 103 Slip Trimmen 103 Trimmpunkte ffnen 96 bertrimmen 94 Trimmen von Clips Timeline 93 U berg nge auf Montage Clips anwenden 183 ausschneiden kopieren einf gen 107 Einleitung 111 Hinweis zu Videoschnitt und aufnahme 391 im Media Editor 169 Jberschreibmodus 78 Jberschreibungsmodus 99 Ibersicht 1 bertrimmen Timeline 94 nterfilme 110 Jpgrade 420 SB Stick importieren von See Siehe Dateibasierte Medien Er ESE GEE E 426 V Verschieben und Kopieren von Clips 105 Video Analog Import Optionen 291 Szenen anzeigen 50 Szenen entfernen 52 Szenen manuell erstellen 51 Szenenerkennung 49 Video und Audio Monitoring 82 Video und Fotoeffekte 163 Video Editor 8 Editing Werkzeuge 140 Erweitern Korrekturen 144 Justierungen 144 korrigieren 139 List der Korrekturen 144 Marker 142 Schnappschuss Werkzeug 145 Stabilisieren Korrektur 146 Transport 140 Trimmen 140
164. cks berall innerhalb des Rechtecks das mit dem Kontrollrahmen nach dem Ausw hlen erscheint Sie k nnen aber keine Ebene bearbeiten die nur sichtbar ist weil sie sich neben einem transparenten Bereich im Rechteck einer anderen Ebene befindet Zum Bearbeiten mit der Maus m ssen Sie in diesen F llen zuerst die oobere n Ebene n wie unter Die Ebenenliste beschrieben ausblenden oder sperren Weitere Informationen auf Seite 213 Zum Verschieben von Ebenen au er Textebenen klicken Sie irgendwo in das Rechteck der Ebene und ziehen Sie sie an die neue Position Zum Verschieben einer Textebene positionieren Sie die Maus nahe der Kante des Kontrollrahmens der Ebene bis aus dem Mauszeiger ein Kreuz mit vier Pfeilen wird Klicken Sie dann mit der Maus und ziehen Sie die Ebene an die gew nschte Position Wenn Sie wie bei anderen Ebenentypen in denRahmen klicken wird bei Textebenen der Textbearbeitungsmodus aktiviert Ausf hrliche Informationen unter Text und Textvorg nge unten Zum ndern der Gr e einer Ebene unter Beibehaltung der Proportionen klicken Sie auf einen der unteren Steuerungspunkte des Kontrollrahmens und ziehen den Rahmen auf oder nach innen bis die gew nschte Gr e erreicht ist 206 Pinnacle Studio Zum ndern der Gr e und Proportionen einer Ebene klicken Sie auf einen Steuerungspunkt an der Seite des Kontrollrahmens und ziehen mit der Maus Wenn Sie die Gr e mit dem mittleren Steuerungsp
165. d kann an dieser Stelle gut zu einem sp teren Zeitpunkt in der Diskussion verzweigt werden wobei der Zwischenteil ausgelassen wird Ein externer Zwischenschnitt zeigt etwas das au erhalb der eigentlichen Handlung geschieht W hrend einer Aufnahme z B innerhalb eines Standesamtes k nnen Sie einen Schnitt zum Au enbereich des Geb udes vornehmen wo schon eine berraschung auf den Zuschauer wartet Zwischenschnitte sollen die filmische Aussage unterstreichen und m ssen auf alle F lle in die jeweilige Situation passen um den Zuschauer nicht zu verwirren oder von der eigentlichen Handlung abzulenken Logische Handlungsabl ufe Die durch den Schnitt aneinandergereihten Einstellungen m ssen eine entsprechende auf die jeweilige Handlung bezogene Wechselwirkung besitzen Nur mit einem logischen Handlungsablauf kann der Zuschauer den Ereignissen folgen Das Interesse des Zuschauers sollte am Anfang durch einen rasanten oder spektakul ren Einstieg gewonnen werden und bis zum Schluss nicht verloren gehen Das Interesse bzw die Orientierung des Zuschauers kann durch nicht logische oder zeitlich falsche Aneinanderreihung von Szenen aber auch durch zu hektische oder kurze Einblendungen Anhang B Hinweise f r Cineasten 379 unter 3 Sek verloren gehen Es sollte immer ein gewisser Fluss bei den Motiven der einzelnen Szenen erkennbar sein berg nge schaffen Schaffen Sie berg nge von einem Drehort zum anderen und verwenden
166. d Tastaturbefehle Stre B Strg I und Strg U Wenn eine Formatierung angewendet wurde sind die entsprechenden Schaltfl chen hervorgehoben Schriftstil Ihre Titel eignen sich ideal um mit ungew hnlichen Bildschirmschriften zu experimentieren Deshalb werden Sie dieses Dropdown Listenfeld wahrscheinlich h ufiger verwenden Wenn Sie viele Schriften auf Ihrem Computer haben kann die Liste recht lang sein Um die Navigation zu erleichtern geben Sie den ersten Buchstaben eines Schrifttyps ein Sie gelangen damit automatisch zu der entsprechenden Stelle im Alphabet Klicken Sie auf die gew nschte Schrift oder navigieren Sie mit den Pfeiltasten zu dem Schrifttyp den Sie verwenden m chten und dr cken Sie dann die Eingabe Taste BIIA Zum Ausw hlen einer Schrift ffnen Sie das Dropdown Listenfeld und klicken Sie auf die gew nschte Schrift Die Schrift wird nur auf den aktuell ausgew hlten Text angewendet 210 Pinnacle Studio Schriftgr e Der Titel Editor bietet verschiedene er Methoden zum Festlegen der Schriftgr e Sie k nnen einen neuen Wert direkt in das Feld mit der Schriftgr e eingeben bis zu 360 oder Sie verwenden den nebenstehenden Aufklapp Pfeil um sich eine Liste der verf gbaren Gr en anzeigen zu lassen Weiter rechts befinden sich die Schaltfl chen Vergr ern und Verkleinern Diese ndern die Schrift in bestimmten Abst nden die je gr er die Schrift immer gr er werden Kopiere
167. datenformat das von einigen HD Camcordern und f r die Erstellung von DVD Discs verwendet wird die von Blu ray Playern gelesen werden k nnen Das Bearbeiten von AVCHD Dateien erfordert eine h here Rechenleistung als dies bei anderen Formaten der Fall ist die von Pinnacle Studio unterst tzt werden DV Der Ausdruck DV bezieht sich auf DV und Digital8 Camcorder Videorekorder und B nder HDV Ein hochaufl sendes Videoformat High Definition Video mit der M glichkeit Videoclips in Framegr en von 1280 x 720 viii Pinnacle Studio bzw 1440 x 1080 Bildpunkten im MPEG 2 Format auf ein DV Medium zu speichern 1394 Der Begriff 1394 bezieht sich auf OHCI kompatible IEEE 1394 FireWire DV oder i LINK Schnittstellen Anschl sse und Kabel Analog Der Begriff analog bezieht sich auf 8mm Hi8 VHS SVHS VHS C oder SVHS C Camcorder Videorekorder und B nder sowie auf Composite RCA und S Video Kabel und Anschl sse Schaltfl chen Men s Dialogfelder und Fenster Bezeichnungen von Schaltfl chen Men s und damit in Verbindung stehende Elemente werden zur Hervorhebung im Flie text in der Regel kursiv dargestellt Namen von Fenstern und Dialogfeldern stehen in Anf hrungszeichen Beispiel Klicken Sie auf die Schaltfl che Men bearbeiten um das Men im Men Editor zu ffnen Men befehle ausw hlen Das nach rechts zeigende Pfeilsymbol gt verweist bei hierarchisch aufgebauten Men
168. de Out Sie k nnen berg nge aus der Bibliothek Kreativ Bausteine auf einen Clip ziehen Wenn Sie den gew nschten gefunden haben ziehen Sie ihn an ein Ende eines Timeline Clips Die L nge des bergangs wird bestimmt von der in den Projekteinstellungen festgelegte Standarddauer eine Sekunde Ist am ausgew hlten Ende Kapitel 3 Der Filmeditor 109 des Clips bereits ein bergang vorhanden wird dieser ersetzt Einzelheiten unter Projekteinstellungen auf Seite 352 Der bergang wird jedoch nicht auf Clips angewendet die k rzer als der von Ihnen erstellte bergang sind Sie k nnen dieses Problem umgehen indem Sie in der Timeline Werkzeugleiste die Schaltfl che Dynamische berblendungs L ngen aktivieren Sie k nnen dann die L nge eines neuen bergangs steuern indem Sie nach links oder rechts ziehen Die Ecke des Clips wird beim Ziehen zur ckgefaltet Wenn das Zeitlineal gro genug ist wird die Dauer des bergangs angezeigt Wenn Sie in die Anzeige klicken k nnen Sie sie direkt bearbeiten I the sky is the Iimit mpg Ein in die Projekt Timeline gezogener bergang Eine weitere Methode f r die Anwendung eines bergangs verwendet den Kontextmen Befehl Senden an Timeline der Ihnen bei den Assets in der Kompaktansicht der Bibliothek des Filmeditors zur Verf gung steht oder Sie verwenden hierzu die Schaltfl che Senden an Timeline im Player wenn dieser gerade im Modus Quelle l uft Der bergang wi
169. de Steuerung unterschiedlicher Geschwindigkeitsbereiche beim Durchsuchen von Video oder Audiomaterial Beide Medientypen k nnen bei reduzierter Geschwindigkeit angezeigt werden Sie k nnen auch die Tastatur zum einfachen Scrubben und Shuttling verwenden Nutzen Sie die Kurztasten J R cklauf K Pause und L Vorlauf f r eine langsame Wiedergabe kombinieren Sie sie mit der Umschalt Taste Transportsteuerung Mit dem ovalen Pfeilsymbol wird die Endlosschleife aktiviert Die restlichen Steuerelemente sind von links nach rechts Zur ck Ein Frame zur ck Wiedergabe Ein Frame nach vorne Nach vorne Audio Monitor Mit dem Lautsprecher Symbol k nnen Sie die System Wiedergabelautst rke einstellen Dies hat keinen Einfluss auf den aufgenommenen Audiopegel Klicken Sie einmal auf den Lautsprecher um die Wiedergabe stummzuschalten oder klicken Sie auf den Schieberegler rechts neben dem Symbol um die Abh rlautst rke anzupassen Zur Anpassung des Wiedergabepegels f r den Clip selbst verwenden Sie den Kanalmischer Siehe auch Kanalmischer auf Seite 228 Timecode Anzeigen Im linken Feld wird die Dauer des getrimmten Mediums angezeigt Im rechten Feld sehen Sie die aktuelle Wiedergabeposition Bei einem Bibliothekselement wird die Wiedergabeposition in Relation zum Startpunkt des Mediums angezeigt Bei einem Timeline Clp wird die Wiedergabeposition innerhalb des Projekts angezeigt Numerisches Einstellen der Position Klicken S
170. delt ist von entscheidender Bedeutung und kann die umgesetzten Filmschnitte und Effekte positiv unterst tzen Pinnacle Studio bietet f r die Erstellung von Filmen eine Reihe leistungsf higer Profiwerkzeuge Alles andere liegt bei Ihnen dem Cineasten und Filmemacher 376 Pinnacle Studio GH Erstellen eines Drehplans Auch wenn ein Drehplan nicht f r jeden Film sinnvoll ist so kann eine gewisse Planung gerade bei gr eren Videoprojekten mehr als sinnvoll sein Es gibt dabei keine Standards sodass Sie Ihren Drehplan so einfach oder so komplex gestalten k nnen wie Sie dies f r richtig halten Zu Beginn kann auch eine kleine Auflistung der geplanten Szenen und Kameraeinstellungen eine gro e Hilfe sein die sp ter nach Belieben bis hin zum Drehbuch mit detaillierten Einstellungen f r jede Szene Angaben ber Beleuchtung gesprochenen Texten und Filmrequisiten erweitert werden kann Titel Jan auf der Kartbahn Nr Einstellung Text Ton L nge Datum 1 Gesicht von Jan mit Jan f hrt heute sein Di Sporthelm Kamera zoom 1 Rennen 11 Sek 22 06 Aus Auf der Startlinie Fahrerperspektive Kameraposition von unten Mann mit Startflagge wird von Kamera bis zur Startposition begleitet Kameraposition unver ndert Mann tritt nach Start aus dem Bild Motorger usche im Hintergrund Musik vermischt mit Motorenger usch Achtung fertig los Start Countdown Startschuss G
171. dem Sie den gew nschten Wert in Stunden Minuten Sekunden und Millisekunden eingeben k nnen Kapitel 2 Die Bibliotek 49 Eine Szene muss mindestens eine Sekunde lang sein Dr cken Sie zur Best tigung die Eingabetaste Szenen anzeigen Um sich den Szenenkatalog f r ein bestimmtes Video anzusehen w hlen Sie entweder Szenen anzeigen aus dem Kontextmen oder Sie w hlen den Clip und klicken anschlie end auf die Schaltfl che Szenen anzeigen die in der unteren rechten Ecke der Bibliothek erscheint Bei der Szenenansicht handelt es sich um einen tempor ren Ansichtsmodus Die orange Leiste am oberen Ende des Browsers erinnert Sie daran dass die Szenenansicht aktiv ist An der rechten Seite dieser Leiste ist die Schaltfl che x mit der dieser Modus wieder beendet werden kann Sie k nnen diesen Modus auch mit einem erneuten Klick auf Szenen anzeigen beenden Public Videos IN LaS Rating fiter Tags a Showing scenes for The Sky is the Limit mpg Add scenes to a Collection to creste clips hat can be tagged and named M The Sky the Limit mpg p The Sky the Lent mpg Ip The Siy e tbe Limit mpg lp y r mpg Ip E Eine einzelne Videodatei kann aus vielen unterschiedlichen Szenen bestehen Dies vereinfacht die Handhabung des Ausgangsmaterials bei der Bearbeitung im Gegensatz zur Behandlung des gesamten Videos als nur ein Segment Bei der Bearbeitung verhalten sich die Szenenclips wie jeder andere Videoclip
172. den indem Sie den Namen l schen und leer lassen Kapitel 7 Der Titel Editor 215 Klicken Sie zum Umbenennen der Hauptebene auf ihren Namen Nun ffnet sich ein Bearbeitungsfeld und der vorhandene Name ist ausgew hlt Geben Sie den neuen Namen ein und dr cken Sie anschlie end die Eingabe Taste oder klicken Sie abschlie end in einen Bereich au erhalb des Bearbeitungsfelds Neuanordnung der Ebenen Wie auf Seite 206 Ebenenvorg nge im Bearbeitungsfenster beschrieben kann die Position einer Ebene in der Ebenenreihenfolge mit Befehlen im Kontextmen der Ebene oder mit Tastaturbefehlen wie Ctrl Plus Ebene gt In den Vordergrund ge ndert werden Die Ebenenliste bietet einen direkteren Ansatz Ziehen Sie einfach den Ebenennamen an eine neue Position in der Liste Das ist besonders praktisch wenn berlappende Ebenen die Auswahl mit der Maus schwierig gestalten Beim Ziehen der Ebene erscheint eine Einf gelinie an der Stelle an der die Ebene in der Liste nach dem Loslassen eingef gt wird Sie k nnen auch mehrere Ebenen auf einmal ausw hlen und an eine neue Position verschieben siehe Ausw hlen von Ebenen weiter oben Ausblenden und Sperren von Ebenen Ein komplexer Titel kann schnell un bersichtlich werden wenn Sie der Komposition Ebenen und den Ebenen Motions hinzuf gen Die Ebene Zeigen Schaltfl che zur Rechten des Ebenen Headers eignet sich hervorragend zur Vereinfachung dieser Vorg nge
173. den Mauszeiger ber eine Voreinstellung bewegen sehen Sie die Auswirkungen auf Ihren Titel Ein einfacher Klick wendet die Voreinstellung auf der aktivierten Ebene an Nach der Anwendung lassen sich die Looks im Panel Einstellungen anpassen Die Bibliothek bietet die Werkzeuge f r den Aufbau Ihrer Titel Die oberen Registerkarten erm glichen den Zugriff auf alle verf gbaren Medien und Inhalte Diese Kompaktversion der Bibliothek funktioniert wie die Vollversion die in Kapitel 2 beschrieben wird Das Bearbeitungsfenster ist Ihr Hauptarbeitsbereich zum Erstellen oder Bearbeiten eines Titels Hier finden Sie eine Scrubbing Vorschau Ihres Titels mit praktischen Bearbeitungsfunktionen Weitere Informationen auf Seite 205 Das Einstellungen Panel verf gt f r jede der drei Einstellungskategorien ber einklappbare Subpanels Text Einstellungen f r den Stil und die Gr e der Textuntertitel Look Einstellungen f r die Konfiguration der Oberfl chen Konturen und Schatten und Einstellungen f r den Hintergrund die sich auf die Hintergrundebene des Titels auswirken Die Werkzeugleiste besitzt vier Steuergruppen Von links nach rechts sind das die Werkzeuge Text hinzuf gen und Form hinzuf gen ein Satz an Steuerelementen f r die Manipulation der Ebenen ein ganzer Satz an Transport Steuerelementen einschlie lich Loop Schaltfl che sowie einige Z hler Anzeigen Kapitel 7 Der Titel Editor 187 f r die Abspieldauer des Titels
174. den Werten ein langer Code zugeordnet IDE Abk rzung f r Integrated Device Electronics einer Schnittstelle f r Festplatten die alle f r das Laufwerk ben tigten Steuerelemente auf dem Laufwerk selbst zur Verf gung stellt IEEE 1394 Von Apple Computers entwickeltes und unter der Bezeichnung FireWire auf dem Markt eingef hrtes serielles Daten bertragungs Protokoll mit Datenraten bis zu 400 Mbit pro Sekunde Die Firma Sony bietet eine leicht modifizierte Version f r die bertragung von DV Signalen an die als i LINK bezeichnet wird und bertragungsraten bis zu 100 Mbit in der Sekunde m glich macht Bild Ein Bild ist eine Reproduktion oder ein Abbild eines Gegenstandes oder Lebewesens In diesem Fall wird der Ausdruck f r die Beschreibung von digitalisierten Pixelbildern verwendet die auf einem Computerbildschirm angezeigt und mit Bildbearbeitungssoftware bearbeitet werden k nnen Bildkompression Verfahren zur Verringerung der Datenmenge von digitalen Bild und Videodateien Interlaced Die Methode des Bildaufbaus bei TV Ger ten Interlaced bezeichnet das Halbbildverfahren das u a beim LEI PAL System verwendet wird Das Fernsehbild besteht aus zwei Q Halbbildern zu je 312 Zeilen die nacheinander aufgebaut werden Das ELLI NTSC Fernsehbild besteht aus zwei Bildh lften Anhang C Glossar 393 mit jeweils 242 Zeilen Die Halbbilder werden abwechselnd angezeigt und ergeben das zusammengesetzte Vollbild In
175. den ersten Stern um die Bewertung wieder zu entfernen oder w hlen Sie die Einstellung im Kontextuntermen Bewerten a Das Steuerelement Bewertungen wird links oberhalb der Asset Miniatur angezeigt Rechts oben finden Sie die Info Schaltfl che Der Korrekturen Anzeiger befindet sich ebenfalls oben rechts oberhalb des Kollektionszeichens 3D Anzeiger Assets deren Inhalte f r Stereo 3D gedacht sind sind mit einem 3D Symbol gekennzeichnet Der Anzeiger wird eingeblendet wenn Video und Foto Assets automatisch als stereoskopisch erkannt werden wenn sie in die Bibliothek importiert werden und wenn ein Asset manuell als stereoskopisch in Korrekturen festgelegt wurde Anzeiger f r verwendete Medien Rechts neben dem Bewertungs Anzeiger wird ein H kchen angezeigt wenn das durch die Miniatur dargestellte Asset sich derzeit in einer offenen Timeline des Projekts befindet Das H kchen ist gr n wenn das Asset im aktuellen Projekt genutzt wird andernfalls grau Der Anzeiger f r verwendete Medien gilt nur f r Foto Video und Audio Assets nicht f r Elemente wie berg nge und Titel die aus dem Zweig kommen Info Anzeiger Wenn Sie auf den Info Anzeiger klicken wird das Panel Informationen im Popup Player angezeigt wo Sie die Bewertung den Titel und die Schlagw rter des Asset bearbeiten sowie seine Eigenschaften anzeigen k nnen Wie auch die meisten anderen Anzeiger k nnen Sie Kreativ Bausteine
176. den sind kann es als Filmdatei exportiert als Disc Image Datei gespeichert oder auf eine Disc gebrannt werden Weitere Informationen finden Sie in Kapitel 11 Der Exporter 278 Pinnacle Studio KAPITEL 10 Der Importer Mit Pinnacle Studio k nnen Sie viele Arten von Medien in Ihre Videoproduktionen einbinden Sind diese extern gespeichert z B auf einem Camcorder Band oder einer Speicherkarte in Ihrer Digitalkamera oder in einem Cloud Netzwerk m ssen die Daten zuerst auf den Computer bertragen werden bevor Sie sie verwenden k nnen Dieser bertragungsvorgang wird als Einspielen Importieren oder Herunterladen bezeichnet je nachdem welche Medien und bertragungsmethoden betroffen sind Da die meisten audiovisuellen Aufnahmen heute bereits von Anfang an digital gespeichert werden k nnen bertragungen meist ohne Qualit tsverlust durchgef hrt werden Nur bei analogen Quellen wie VHS oder Hi8 findet noch ein Aufnahmevorgang statt bei dem die Digitalisierung erfolgt Im Folgenden werden h ufig die Begriffe Import und importieren als Oberbegriff f r s mtliche Methoden der Einbindung von Bild und Tondaten in die Bibliothek zur Nutzung in Ihren Produktionen verwendet Die dateibasierten Assets die Sie in Pinnacle Studio benutzen k nnen darunter Videos Fotos und Audiomaterial sowie ganze Pinnacle Studio Projekte m ssen aus einer Quelle beispielsweise der loka
177. der Schnitte an den Beat eines musikalischen Soundtracks Klicken Sie zuerst auf das Ende des linken Clips Dies ffnet den ersten Trimmpunkt Klicken Sie anschlie end bei gedr ckter Strg Taste auf den Anfang des rechten Clips um den zweiten Trimmpunkt zu ffnen Sobald der Mauszeiger ber den angrenzenden Trimmpunkten liegt die Sie zuvor ge ffnet haben sollte ein horizontaler Pfeil mit zwei Spitzen erscheinen Ziehen Sie diese Pfeile nach links oder rechts um die Clipgrenzen zu verschieben oder verwenden Sie hierzu den Player wenn er sich dabei im Modus Trimmen befindet A bradiey mp4 am 00 00 20 00 00 00 24 00 Beide trimmen Angrenzende In und Out Trimmpunkte sind ausgew hlt Das Ziehen der Trimmpunkte beeinflusst das Timing des Handoff aus dem ausgehenden Clip an den eingehenden unterbricht aber die Timeline nicht Slip Trimmen Um den Startframe eines Clips innerhalb des Ausgangsmaterials zu ndern und dabei gleichzeitig die Dauer unangetastet zu lassen ffnen Sie einen Trimmpunkt am Clipanfang und einen weiteren am Ende des gleichen Clips oder zu einem noch sp teren Zeitpunkt auf dem Timeline Track 100 Pinnacle Studio Ziehen Sie einen der beiden Trimmpunkte in horizontaler Richtung oder verwenden Sie die Trimmsteuerung des Players um den Clip innerhalb seines Ausgangsmaterials neu zu positionieren Slip Trimmen Wenn die In und Out Trimmpunkte eines Clips ausgew hlt sind werden beim Ziehen
178. des Clips des In und Ost Punkte relativ zum urspr nglichen Material ge ndert Die Startzeit oder Dauer auf der Timeline bleibt unver ndert Slide Trimmen Das Slide Trimmen ist eine erweiterte Variante der oben beschriebenen Technik Beide trimmen In diesem Fall ffnen Sie die Trimmpunkte am Ende eines Clips und am Anfang eines weiteren Clips der sich an einem sp teren Punkt in der Timeline befindet N A bradiey mp4 Slide Trimmen Am ersten Clip wurde ein Out Punkt ge ffnet und am dritten Clip ein In Punkt Wenn Sie einen der Punkte ziehen wird der zentrale Clip oder mehrere Clips falls vorhanden entlang der Spur verschoben w hrend die anderen Clips nicht verschoben werden Statt nun wie bei Beide trimmen eine einzige Clipgrenze entlang der Timeline zu verschieben verschieben Sie hierbei zwei Clipgrenzen Kapitel 3 Der Filmeditor 101 die sich zusammen bewegen Alle Clips zwischen diesen beiden Trimmpunkten werden an einem fr heren oder sp teren Zeitpunkt in der Timeline neu positioniert Sowohl das Slip Trimmen als auch das Slide Trimmen sind zur Synchronisierung von Clipinhalten mit den Materialien auf anderen Spuren ausgesprochen hilfreich Monitoring der Trimmpunkte Wenn Sie mit mehreren Trimmpunkten trimmen dann ist es von Vorteil die Vorschau von einer Trimmposition zur anderen Trimmpositionen springen zu lassen Auf diese Weise kann man sich vergewissern dass auch wirklich alles richtig
179. die angegebenen Bildformate zur Verf gung stehen Framerate W hlen Sie eine Framerate die zu den anderen Einstellungen passt Diese Einstellungen k nnen w hrend der Entwicklungsphase Ihres Films jederzeit ge ndert werden Sie sollten jedoch daran denken dass eine nderung der Framerate ein leichtes Verschieben der Clips auf der Timeline zur Folge haben kann da Sie dabei an die neuen Framegrenzen angepasst werden Aspekt Widescreen 16 9 Bildverarbeitung Stereoskopisch 3D Gr e HD 1440x1080 Framerate 30 60i p Anwenden Abbrechen Timeline Einstellungen 72 Pinnacle Studio Videomaterial das nicht mit den vorgegebenen Projekteinstellungen bereinstimmt wird beim Hinzuf gen zur Timeline automatisch konvertiert Wenn Sie einen 3D Film erstellen k nnen Sie zwar 2D Material verwenden aber es wird trotzdem zweidimensional aussehen da beide Augen dasselbe Bild sehen 3D Material kann zwar in einer 2D Timeline verwendet werden aber es wird nur der Kanal f r das linke Auge angezeigt Wenn Sie ausdr cklich einen Videostandard f r Ihr Projekt festlegen m chten und sich nicht auf die bernahme des Formats des ersten hinzugef gten Clips verlassen wollen ffnen Sie die Seite Projekt Einstellungen der Anwendungseinstellungen Vergleichen Sie hierzu Projekteinstellungen auf Seite 352 Navigationswerkzeugauswahl Der Bereich unterhalb der Werkzeugleiste kann durch den Navigator das Storyboard oder kei
180. dien zur Verf gung Weitere Details finden Sie unter Vorher Nachher auf Seite 128 diese Schaltfl che die Vorschauanzeige auf die es tats chliche Monitorgr e skalieren Andere Tools werden dann nicht angezeigt Um den Vollbildmodus zu verlassen dr cken Sie die Esc Taste oder klicken Sie auf die Schlie en Schaltfl che X in der oberen rechten Ecke des Fensters Die Vollbildansicht enth lt ein eigenes berlagerungs Panel mit Transport Steuerelementen v Vollbild Wenn diese Funktion aktiv ist k nnen Sie ber en Zoom Optionen f r die Vorschau Die Option Fenster einpassen richtet die Vorschaugr e so aus dass die H he und Breite des Bilds nicht den verf gbaren Platz berschreiten selbst wenn alle Tools ge ffnet sind W hlen Sie Auf aktuelle Gr e setzen 1 1 um das Bild in der Originalgr e der Quelle anzuzeigen Zoom Die Bildlaufleiste weit rechts von der Tool Leiste gestattet ein fortlaufendes Skalieren des Vorschaubilds Kapitel 4 Media Editing Korrekturen 125 Bewegen der Vorschau im Fenster Das Vorschaubild kann mit der Maus an eine beliebige Stelle im Arbeitsbereich gezogen werden Dies ist hilfreich wenn Sie eingezoomte Bilder berpr fen m chten Die Wellenform Visualisierung im Audio Editor kann jedoch nicht gezogen werden Info und Bilduntertitel ber die Info Schaltfl che im linken unteren Bereich jedes Media Editors k nnen Sie ein Fenster mit Informationen zur a
181. dlagen 66 Inhalte erstellen 91 Kapitel und R cksprungmarken bearbeiten 275 Live Editing Vorschau 87 L cke f llen 88 Magnet Modus 77 86 Marker 77 Master Wiedergabepegel 247 Men Marken 272 Navigator 68 Projekt 66 Schnappschuss 76 Scrubber 67 senden an 90 Spur Kontextmen 82 Spuren 67 Spuren sperren 82 Spurname 82 Standardspur 67 81 Storyboard 69 Storyboard Verkn pfung 82 Trackheader 67 81 Tracks synchronisieren 96 Trimmpunkte ffnen 96 berg nge 111 Video und Audio Monitoring 82 Volume Volume Keyframing 78 Werkzeugleiste 68 72 Zwischenablage verwenden 106 Index Timeline Clips Korrekturen 124 Timeline Einstellungen 85 Timeline Werkzeugleiste anpassen 72 Titel ausw hlen Hinweis zu Videoschnitt und aufnahme 396 Farben Hinweis zu Videoschnitt und aufnahme 396 Schlagw rter in Namen 194 Vollbild vs Overlay 194 Titel Editor Bearbeitungsfenster 210 Bibliothek 195 Datei Men 194 Ebenengruppen 226 Ebenenliste 219 220 Einstellungen Hintergrund 204 Einstellungen Looks 205 Gruppen ausrichten 229 Gruppeneingenschaften 229 Gruppenvorg nge 228 Looks 197 Look Voreinstellungen 198 Mehrfachauswahl 227 Motions 197 Motions hinzuf gen 201 Motion Voreinstellungen 199 Motion Vorschau 201 schlie en 194 starten 194 stereoskopisch 218 Text Vorg nge 213 Titel erstellen 91 Titel erstellen und bearbeiten 202 berbli
182. dungsm glichkeiten finden Sie in Kapitel 2 Die Bibliothek Der n chste Schritt Nachdem Sie sich mit den Funktionen der Bibliothek vertraut gemacht und an den Standardeinstellungen die f r Sie erforderlichen nderungen vorgenommen haben ist der n chste Schritt die Erstellung eines Films Hierf r gibt es zwei verschiedene Wege Der normale Weg Sie sollten diesen Weg einschlagen wenn Sie sich die vollkommene Kontrolle ber die Verwendung der Medien Assets in Ihrer Produktion w nschen Gew hnlich beginnen Sie dabei mit der Erstellung Ihres Films oder Disc Projekts von Grund auf und bewerkstelligen dies in einem der beiden Projekt Editoren Die Beschreibung der beiden Projekt Editoren folgt unten Der einfachste Weg Wenn Sie hingegen lieber gerne unglaublich schnelle Ergebnisse sehen wollen bietet Ihnen die Bibliothek noch einen anderen Weg Ein Klick auf die Werkzeuge SmartSlide oder SmartMovie im unteren Bereich der Hauptansicht der Bibliothek ffnet zus tzliche Steuerelemente Beide erm glichen die Auswahl einiger visueller Medien Assets die Ihnen als Grundlage f r ein Projekt dienen W hlen Sie Musik f r einen Soundtrack und treffen Sie noch ein paar weitere individuelle Einstellungen Anschlie end bernimmt die Software alles Weitere und erzeugt automatisch ein vollst ndiges Pinnacle Studio Projekt das alle gew nschten Medien und Optionen enth lt Sie k nnen dieses Projekt nun sofort exportieren oder es noch weiter
183. e wenn auf dem Band ein leerer Bereich erkannt wird Ein leerer Bereich ohne Timecode Kennzeichnung bedeutet dass das Band nicht bespielt wurde Wenn Sie zum Beispiel zwischen den einzelnen Aufnahmen keine L cken gelassen haben wobei sich aufeinanderfolgende Aufnahmen leicht berlappen k nnen Sie mit dieser Option das bertragen auf den Computer ohne weitere berwachung durchlaufen lassen 290 Pinnacle Studio Import Optionen f r analoge Medien Mode F r analoge Importe sind hnliche Optionen wie f r digitale Quellen Be ER ustom verf gbar Im Folgenden finden Sie eine z Be Scene detection Beschreibung der Fenster Kompression OFF und Szenenerkennung Importoptionen f r dateibasierte Assets Das Panel Modus bietet zwei Optionen f r das Importieren von dateibasierten Assets leere LINK Mode Delete original Import Modus Mit dieser Option wird E festgelegt ob die Mediendatei physisch Ignore duplicates vom Quellspeicherort in den Zielordner Sa auf der lokalen Festplatte wie im Panel Importieren nach angegeben kopiert wird Ist die Option Kopieren ausgew hlt wird die Datei kopiert Wurde Verbinden ausgew hlt wird die Datei nicht kopiert Stattdessen wird in der Bibliothek eine Verkn pfung zum urspr nglichen Dateispeicherort angelegt Wir empfehlen Dateien von Netzwerklaufwerken unbedingt auf die lokale Festplatte zu kopieren Original l schen Wenn die
184. e DER DISC SIMULATOR Um sich Ihr Projekt nach der Einstellung der Men s als Vorschau anzusehen klicken Sie unten im Player auf die Schaltfl che Wiedergabe Dies aktiviert das Fenster des Disc Simulators Source Timeline Menu Wenn der Player des Disc Editors eine Vorschau eines Men s in der Men liste Ihres Projekts anzeigt gibt es eine Schaltfl che Mitte unten um Ihr Projekt im Disc Simulator zu testen Vorausgesetzt dass Ihr Projekt ordnungsgem aufgebaut wurde ffnet der Simulator das Projekt auf der Hauptseite und die Schaltfl chen Film abspielen sowie Szenenauswahl k nnen vom Betrachter verwendet werden Verwenden Sie die DVD Navigationsschaltfl chen rechts unten um direkt innerhalb der Vorschau von Schaltfl che zu Schaltfl che zu springen Kapitel 9 Disc Projekte 277 Nehmen Sie sich die Zeit um alle Kapitel und Men verkn pfungen in Ihrer Produktion zu berpr fen Es sollte die korrekte Funktion jeder gew nschten Benutzer Interaktion kontrolliert werden Fehlfunktionen sind f r den Betrachter ein rgernis und k nnen leicht vermieden werden 00 00 04 43 Menu 7 Retum I E Im Disc Simulator verwenden Sie Steuerelemente hnlich jener die auch auf der Fernbedienung eines DVD Players zu finden sind Die Men interaktionen und die Wiedergabe k nnen hier optimiert und vollst ndig getestet werden bevor Sie das Projekt auf eine Disc brennen Sobald Sie mit dem Projekt zufrie
185. e DivX e DivX Plus HD e Flash Video e Bild e Bildfolge e MOV e MPEG I e MPEG 2 e MPEG 4 e Real Media e Windows Media W hlen Sie entsprechend den Anforderungen Ihrer Zuschauer und der von ihnen genutzten Wiedergabe Hardware das Format aus Die Gr e der ausgegebenen Datei h ngt vom gew hlten Dateiformat und den Komprimierungsparametern ab die f r das Format festgelegt wurden Die _Komprimierungseinstellungen k nnen einfach ver ndert werden um kleinere Dateien zu erzeugen Beachten Sie aber dass eine starke Komprimierung zu Lasten der Qualit t geht Die Detaileinstellungen f r die meisten Formate k nnen durch Auswahl der Voreinstellung Benutzerdefiniert und Klicken auf die Schaltfl che Erweitert angepasst werden Mit anderen 328 Pinnacle Studio Voreinstellungen werden Einstellungen geladen die f r bestimmte Situationen erstellt wurden Beim Export von Stereo 3D Projekten wird das Men S3D mit einer Reihe von 3D Formaten und der Option zum Exportieren des Projekts in 2D angezeigt Einstellungen Typ MOV Video v Voreinstellung Volle Gr e beste 7 S3D Anagiyph 7 Anaglyph Anaglyph Crossed Eyed Side by Side 50 Keines 2D Wenn Sie Ihre Ausgabeoptionen ausgew hlt haben klicken Sie auf die Schaltfl che Datei erstellen Ein Dateibrowser wird ge ffnet und Sie k nnen den Namen und den Speicherort f r die zu erstellende Videodatei angeben Voreinstellungen Ziel MPEG
186. e Schaltfl che aktiviert einen Modus in dem der Browser f r jede Szene der Videodatei ein eigenes Symbol oder Kapitel 2 Die Bibliotek 37 einen eigenen Texteintrag anzeigt Wie es unter Video Szenenerkennung erkl rt wird handelt es sich bei einer Szene gew hnlich nur um einen Teil einer Videodatei Bei aktivierter Option Szenenansicht wird die nebenstehende Schaltfl che Im Media Editor ffnen nicht angezeigt und Sie sehen stattdessen am gleichen Ort die Schaltfl che Szene teilen Dies gestattet Ihnen die eigene Einstellung von Szenen Sie k nnen sich allerdings auch auf die automatische Funktion Szenenerkennung verlassen Weitere Informationen ber Videoszenen in der Bibliothek unter Video Szenenerkennung auf Seite 49 Im Media Editor ffnen Die Mediendatei wird zur Bearbeitung im entsprechenden Media Editor ge ffnet damit Sie die Korrektureinstellungen anpassen k nnen TC 00 00 00 00 Video the sky is the Iimit Hier sehen Sie die Anzeige der Daten eines Asset ein Video in der Ansicht Infos im Player Klicken Sie auf die aktivierte Schaltfl che Infos um die Ansicht Wiedergabe wiederherzustellen 38 Pinnacle Studio Vollbild Die Vorschau wird in einem speziellen Vollbild Fenster angezeigt Dieses Fenster hat einen eigenen grundlegenden Satz von Schaltfl chen zur Transportsteuerung Klicken Sie in der oberen rechte Ecke des Fensters auf die Schaltfl che Schlie en und die Vollbild Anzeige wird
187. e auf die Dateianzeige oder auf eine Miniatur in der Bildablage um sich die bereits erfassten Bilder anzusehen In diesem Beispiel wurde die Miniatur 5 angeklickt und der Mauszeiger befindet sich ber dem Papierkorb Symbol mit dem Sie das Bild l schen k nnen Die dicke Linie rechts neben der ausgew hlten Miniatur zeigt an wo die Miniatur des n chsten erfassten Einzelbilds Frames eingef gt wird Um ein aufgenommenes Einzelbild Frame zu l schen w hlen Sie es in der Bildablage aus und klicken auf das Papierkorb Symbol rechts oben in der Miniatur 318 Pinnacle Studio Um nach dem Pr fen der Bilder in der Bildablage zur Videovorschau zur ckzukehren klicken Sie unter der Vorschau auf die Anzeige Live Importieren von Einzelbildern Frames Wenn Sie alle Einzelbilder Frames f r die Animation von der Videoquelle erfasst haben klicken Sie auf die Schaltfl che Import starten Der Importer f gt die erfassten Einzelbilder zur Sektion Bilder in der Bibliothek hinzu Kapitel 10 Der Importer 319 KAPITEL 11 Der Exporter Einer der gr ten Vorteile von digitalen Videoaufzeichnungen ist die umfassende und stetig wachsende Anzahl von Ger ten die Sie hierf r nutzen k nnen Mit Studio k nnen Sie Ihren Zuschauern Ihre Filme in unterschiedlichsten Formaten zug nglich machen gleich ob diese nun mobile DivX Player und Mobiltelefone oder HDTV Heimkinosysteme nutzen Disc Export R Timeline Export euer F
188. e auf die aktive Ebene anzuwenden Nach der Auswahl der zu ndernden Ebenen verwenden Sie zur Anwendung eines Looks eine der folgenden Methoden e Klicken Sie auf die entsprechende Miniatur in der Voreinstellungen Auswahl e Ziehen Sie die Miniatur aus der Voreinstellungen Auswahl auf die Ebene im Bearbeitungsfenster e Ziehen Sie die Miniatur aus der Voreinstellungen Auswahl auf eine der Ebenen oder auf gruppierte Ebenen im Header der Ebenenliste Motion Voreinstellungen Die Registerkarte Motions in der Voreinstellungen Auswahl enth lt die Animationsroutinen die den Titel Editor derart leistungsstark machen Diese Motions werden einzelnen Ebenen Ihres Titels zugewiesen und funktionieren auch nur f r einzelne Ebenen Es gibt drei Klassen Eingang Emphase und Beenden f r unterschiedliche Abschnitte innerhalb der Ebenendauer e Eine Eingang Motion steuert das Einblenden der Ebene wie die Ebene im laufenden Titel das erste Mal zu sehen ist e Eine Emphase Motion lenkt die Aufmerksamkeit der Zuschauer auf den Inhalt einer Ebene w hrend diese auf dem Bildschirm erscheint 194 Pinnacle Studio e Eine Beenden Motion legt fest wie die Ebene an ihrem Ende vom Bildschirm verschwindet Jede Ebene kann eine Motion jedes Typs enthalten Alle Motions sind optional Sie k nnen auch einen Titel ohne Animationen erstellen Die Motion Sammlung Bei jeder dieser drei Motion Arten kann man die meisten Animationen nac
189. e hierf r 178 Pinnacle Studio die Schaltfl che Editing Modus auf Ersetzen Die L nge des Montage Clps bestimmt dabei welche Dauer der Spuren berschrieben wird Trimmen der Montage Clips Der Trimmvorgang auf der Timeline ist f r Montage Clips und Videoclips gleich dennoch k nnen die tats chlichen Ergebnisse in Abh ngigkeit der Eigenschaften einer bestimmten Vorlage variieren Bei einer vollst ndig animierten Vorlage wie etwa einem ausgefallenen Rolltitel wird die Animation immer bis zum Ende abgespielt Die Animationsgeschwindigkeit h ngt daher von der Dauer des Clips ab Das K rzen des Clips l sst die Animation daher schneller ablaufen die Sequenz wird dadurch aber nicht abgeschnitten Clips mit WVideoszenen dagegen k nnen auf gewohnte Weise getrimmt werden Viele Montagethemen beinhalten einen nachgeordneten Videoclip Subclip mit variabler L nge Ist ein solcher vorhanden kann die L nge des Clips so weit ausgedehnt werden wie es der nachgeordnete Clip zul sst d h theoretisch bis unendlich wenn es sich bei dem Subclip um ein Standbild handelt berblendungen und andere Effekte berblendungen k nnen genau wie bei anderen Clip Arten am Anfang und am Ende der Montage Clips verwendet werden Auch Video und Audio Effekte werden bei den Montage Clips wie gewohnt angewendet und wirken sich auf alle Inhalte aus die im Clip enthalten sind Es gibt jedoch einige Effekte wie Geschwindigkeit die f r die Mo
190. e und schnelle Bewegung 108 Glossar 398 GOP abgeschlossene 401 L nge 405 Grafikkarte 425 418 Gro aufnahmen 390 Gruppieren nach Men in der Bibliothek 20 H Hardware Treiber 424 Hardware ben tigte 424 Harmonische Schnitte Hinweis zu Videoschnitt und aufnahme 392 HD 405 Systemanforderungen 425 HDV ix 405 HDV Kamera Importer 314 Hintergrundmusik ScoreFitter 257 Werkzeug 257 Hinweise f r Cineasten 388 Hotkeys See Siehe Tastenkombinationen I i LINK x IEEE 1394 FireWire Ger te Importer 314 IEEE 1394 x Import Einstellungen 357 Importer analoges Video und Audiomaterial 319 Assets ausw hlen 305 Audio und Videopegel 291 aufzeichnen mit Start Endmarker 317 BD Blu ray Disc 321 Cloud basierte Assets 312 dateibasierte Assets 305 Digitalkameras 322 DVD 321 Einzelbilder Frames 291 Fotos 322 Pinnacle Studio Importieren nach Panel 293 Importieren von Panel 290 Kompressionsoptionen 299 manuell gesteuerte Aufnahme 317 Mark In Mark Out 316 Metadaten Panel 302 Optionen 289 Panel 297 303 Panels 289 Schnappschuss 324 Schutz des Urheberrechts DVD BD 321 Stop Motion Animation 322 Szenenerkennungsoptionen 300 berblick 286 verwenden 287 Video Audiomaterial aufnehmen 317 von DV oder HDV Kamera 314 von IEEE 1394 FireWire 314 Importieren nach Panel Importer 293 Importieren von Panel im Importer 290 Installation ben
191. earbeiten k nnen ohne andere Bereiche zu beeinflussen stehen f nf verschiedene Helligkeitssteuerungen zur Verf gung Schwarzbereiche Mit diesem Schieberegler werden nur die dunkelsten Bildbereiche beeinflusst F r ein bestm gliches Ergebnis sollten Sie sowohl die Schwarz als auch die Wei bereiche als letztes bearbeiten F lllicht Durch eine Erh hung dieses Schiebereglers k nnen Sie in Schattenbereichen keine schwarzen Bereiche eines Vollkontrast Fotos die Detailstufe erh hen Mitten ber diesen Schieberegler wird der gesamte Mittenbereich der Ausleuchtung beeinflusst H hepunkte Dieser Schieberegler beeinflusst die hellen Bildbereiche Mit ihm k nnen Sie Bereiche die durch die Verwendung eines Blitzes berbelichtet wurden sowie Reflektionen oder Bereiche mit hellem Sonnenlicht abd mpfen Wei bereiche Mit diesem Schieberegler werden die Bildbereiche die als wei angesehen werden beeinflusst Bearbeiten Sie die Wei und Schwarzbereiche als letztes Selektive S ttigung Die standardm ige S ttigungs Korrektur erh ht die Farbs ttigung gleichm ig ber das gesamte Farbspektrum Mit der selektiven S ttigung k nnen Sie einzelne Prim r und Sekund rfarben individuell verst rken oder abschw chen Wenn Ihnen beispielsweise das Blau zu stark erscheint k nnen Sie es herunterregeln und andere Farben behalten ihre Intensit t bei Justierungen W hrend des Imports erkennt Studio automat
192. eck zum Maximieren bzw Minimieren um die Gruppe zu ffnen und ihre Parameter aufzurufen oder um sie zu schlie en und so mehr Bildschirmfl che freizugeben Das aktuell ausgew hlte Element wir mit einem orangen Rahmen hervorgehoben Um zum n chsten Element zu gelangen benutzen Sie TAB w hrend Sie mit Umschalt TAB zur ck gehen Numerische Parameter werden durch waagerechte Schieberegler gesteuert Ziehen Sie den grauen Balken nach rechts oder links um den entsprechenden Wert zu ndern F r eine pr zise Steuerung benutzen Sie den Pfeil nach links oder den Pfeil nach rechts Durch Doppelklick auf den Balken setzen Sie den Parameter wieder auf seinen Standardwert zur ck Die meisten Effekte verf gen ber eine Dropdown Liste mit voreingestellten Parameterkombinationen zur schnelleren Auswahl verschiedener Varianten Nach Auswahl einer Voreinstellung k nnen Sie die Parameter nach Ihren eigenen Vorstellungen anpassen 156 Pinnacle Studio Nachdem Sie die Arbeiten im Media Editor beendet haben und wieder zur Timeline zur ckkehren wollen klicken Sie am unteren Ende des Fensters auf OK und best tigen Ihre nderungen oder Sie klicken auf Abbrechen um die nderungen zu verwerfen TE ERDHECS xxx Z GGG es mzzm _ _ _ CG Arbeiten mit Keyframes Viele Effekte haben die Aufgabe das Quellmaterial gleichm ig von Anfang bis Ende zu ver ndern Atmosph rische Effekte wie Alter Film und solche die nur die Fa
193. edge Base Der hier folgende Text ist weniger detailliert als die online verf gbaren Informationen Den vollst ndigen Text unter jeder Dokumenten ID k nnen Sie online in der Knowledge Base abrufen Kompatibilit t mit lteren Inhalten Dokumenten ID 384211 Viele wenn auch nicht ale der zus tzlichen Kreativinhalte von Pinnacle Studio 11 bis 15 k nnen direkt in der aktuellen Version von Pinnacle Studio verwendet werden Dasselbe gilt auch f r die meisten Inhalte anderer Hersteller Einige davon sind im Produkt inbegriffen Einige der Inhaltpakete anderer Hersteller ben tigen f r den Einsatz in Pinnacle Studio ein kostenpflichtiges Upgrade F r andere ist bislang keine kompatible Version erh ltlich 356 Pinnacle Studio Unterst tzte Inhalte bersicht Pinnacle Studio Inhalte HFX Plus Pro Mega RTFX 1 RTFX 2 Hollywood FX Volume 1 Hollywood FX Volume 2 Hollywood FX Volume 3 Premium Pack Volume 1 Premium Pack Volume 2 Creative Pack Volume 1 Creative Pack Volume 2 Creative Pack Volume 3 Winter Pack ScoreFitter Volume 1 ScoreFitter Volume 2 ScoreFitter Volume 3 Title Extreme Wird unterst tzt inbegriffen Wird unterst tzt inbegriffen Wird unterst tzt inbegriffen Wird unterst tzt inbegriffen Wird unterst tzt inbegriffen Wird unterst tzt inbegriffen Wird unterst tzt inbegriffen Wird unterst tzt inbegriffen Wird unterst tzt Wird unterst
194. edsebenen unter dem Gruppentitel einger ckt Tempor re und permanente Gruppen reagieren auf viele Befehle unterschiedlich wie im Folgenden beschrieben Hinweis Selbst wenn eine Ebene zu einer permanenten Gruppe geh rt kann sie immer noch einzeln im Bearbeitungsfenster ausgew hlt werden au er wenn die Gruppe im Moment ausgew hlt ist oder auch in der Ebenenliste Eine Mitgliedsebene kann sogar zu einer tempor ren Gruppe mit anderen Ebenen innerhalb oder au erhalb einer permanenten Gruppe hinzugef gt werden Ausw hlen mehrerer Ebenen Der erste Schritt beim Erstellen einer Gruppe besteht in der Auswahl mehrerer Objekte die zu der Gruppe geh ren sollen Im Bearbeitungsfenster gibt es daf r zwei Vorgehensweisen e Klicken Sie mit der Maus und ziehen Sie ein Auswahlrechteck auf das alle Objekte die gruppiert werden sollen einbezieht Oder e Klicken Sie auf das erste Objekt das zur Gruppe geh ren soll und w hlen Sie weitere durch Klicken bei gedr ckter Strg Taste Eine andere Methode zum Ausw hlen mehrerer Objekte bietet die Ebenenliste wie oben unter Arbeiten mit der Ebenenliste beschrieben Gruppenvorg nge im Bearbeitungsfenster Sie k nnen tempor re und permanente Gruppen verschieben ihre Gr e ndern und die Gruppen drehen Zum Verschieben einer Gruppe ziehen Sie sie wie eine einzelne Ebene einfach in die neue Position Kapitel 7 Der Titel Editor 221 Zum Drehen einer perm
195. efiniert die Filmausgabe im Detail konfigurieren Klicken Sie hierf r auf die Schaltfl che Erweitert um das Bedienfeld Weitere Einstellungen zu ffnen Real Media Real Media Filmdateien sind f r die Wiedergabe im Internet ausgelegt Real Media Filme k nnen weltweit auf jedem Computer abgespielt werden auf dem die RealNetworks RealPlayer Software installiert ist die unter www real com kostenlos heruntergeladen werden kann Einstellungen Typ RealMedia Voreinstellung Gro S3D Anaglyph Erweitert Klicken Sie auf die Schaltfl che Erweitert um Ihre Ausgabe im Bedienfeld Weitere Einstellungen zu konfigurieren Kapitel 11 Der Exporter 337 Windows Media Auch das Windows Media Dateiformat wurde f r die Wiedergabe von Internet Streams entwickelt Die Dateien k nnen auf jedem Computer auf dem der kostenlos von Microsoft angebotene Windows Media Player installiert ist wiedergegeben werden Einstellungen Typ Windows Media Voreinstellung High Quality NTSC S3D Anaglyph Anaglyph Anaglyph Crossed Eyg Side by Side 50 Top and Bottom 50 Klicken Sie auf die Schaltfl che Erweitert um Ihre Ausgabe im Bedienfeld Weitere Einstellungen zu konfigurieren e AUSGABE INDIE CLOUD ber den Pinnacle Studio Exporter k nnen Sie Ihre Filmkreationen f r Ihr soziales Netzwerk auf Facebook f r Ihre Kollegen auf Vimeo und f r die ganze Welt auf YouTube ver ffentlichen Die re Reg
196. eht nur im Foto Editor zur Verf gung wenn ein Foto ber die Bibliothek ge ffnet wurde Clips die ber die Projekt Timeline ge ffnet wurden k nnen mit Hilfe des Effekts 2D Editor gedreht werden Vorher Nachher Wenn Sie Fotos bearbeiten k nnen Sie das Original direkt mit einer korrigierten Version vergleichen Klicken 128 Pinnacle Studio Sie auf den Pfeil rechts neben der Schaltfl che um zwischen den drei verf gbaren Ansichten zu w hlen Geteiltes Bild In der unteren H lfte der Vorschau sehen Sie die Korrekturen Sie k nnen die vertikale Position der Trennlinie ver ndern indem Sie den mittleren Ausschnitt der Linie mit der Maus nach oben oder unten ziehen Sie k nnen das Bild auch diagonal teilen Ziehen und drehen Sie hierf r eine der Seitenlinien Vollbildanzeige nebeneinander Im rechten Bild sehen Sie die Korrekturen Vollbildanzeige untereinander Im unteren Bild sehen Sie die Korrekturen EEE EEE Fotokorrekturen Im Foto Editor stehen Ihnen die Korrektur Tools Erweitern Zuschnitt Ausrichten und Rote Augen zur Verf gung Die ersten beiden werden ber Panels oben rechts im Foto Editor gesteuert die anderen drei werden interaktiv in der Bildvorschau gesteuert Verbessern Diese Korrektur ffnete das Panel Bildkorrektur CPU mit Werkzeugen zum Beheben von Farb und Beleuchtungsproblemen Mit diesen Werkzeugen k nnen Sie das Material nicht nur reparieren sondern auch dessen Aussehen du
197. ei optischen Laufwerken k nnen Sie auf Medien die auf Digitalkameras gespeichert sind ber das Dateisystem des Computers zugreifen Die Kamera wird als Wechsellaufwerk in der Quell Liste angezeigt Vorschau Auswahl und Import funktionieren wie bei dateibasierten Assets mit der Ausnahme dass die Ordneransicht anfangs geschlossen ist Weitere Informationen auf Seite 297 Stop Motion Mit der Stop Motion Funktion des Importers k nnen Sie Animationen erstellen indem Sie Einzelbilder Frames aus einer Live Videoquelle z B von einer analogen Bas Arbeitsplatz Videokamera oder einer Webcam hintereinander zusammenf gen Das u Ergebnis Ihres Stop Motion Imports ist ein Film mit entweder acht oder zw lf Bildern pro Sekunde auch fps f r frames per N second eine Sammlung der erfassten Einzelbilder oder beides je nach dem was Sie im Panel Modus eingestellt haben Pinnacle Systems 700 U DVD Blu Ray Q Nach Assets suchen Integrated Webcam Um den Stop Motion Import vorzubereiten muss das Quellger t eingeschaltet sein W hlen Sie dann seinen Namen unter der berschrift Stop Motion im Panel Importieren von des Importers aus Weitere Informationen auf Seite 284 berpr fen Sie vor der Aufnahme ob in den anderen Panels der Zielordner der Dateiname und die brigen Optionen wie gew nscht eingestellt wurden Siehe Importer Panels auf Seite 282 Funktioniert Ihr Quellger
198. eiger zu sehen ist und Sie auf die linke Kante des Clips klicken bereiten Sie sich darauf vor den Clipanfang den sogenannten Mark In Punkt zu trimmen Wenn auf diese Weise ein Trimmpunkt erstellt wurde k nnen Sie am Anfang oder am Ende des Clips Frames hinzuf gen oder entfernen Um direkt am Clip zu trimmen ziehen Sie den Trimmpunkt nach links oder rechts Um im Player zu trimmen verwenden Sie die Trimmtasten um entweder einen oder zehn Frames nach vorne oder zur ck zu trimmen Klicken Sie auf die Schaltfl che Endlosschleife um sich eine endlose Vorschau des Trimm Bereichs anzusehen Die Position der Abspiellinie relativ zum Trimmpunkt hilft beim Unterscheiden des In Punkts eines Clips links vom Out Punkt des vorherigen Clips rechts Trimmen am Clipende Wenn Sie das Ende eines Clips oder den Mark Out Punkt trimmen wollen klicken Sie auf die rechte Kante eines Clips sobald sich der Mauszeiger zu einem nach rechts zeigenden Pfeil ndert Dies ffnet einen Trimm Punkt Nun k nnen Sie am Ende Ihres Clips Frames hinzuf gen oder entfernen Erneut k nnen Sie direkt am Clip trimmen indem Sie am Trimmpunkt ziehen oder Sie verwenden dazu den Player wenn dieser in den Modus Trimmen geschaltet wurde 98 Pinnacle Studio L cken trimmen Sie k nnen auf der Timeline nicht nur die Clips trimmen sondern auch die L cken die zwischen den Clips liegen Vielleicht klingt das Trimmen der L cken an
199. einander einstellen Klicken Sie auf den Griff und ziehen Sie ihn nach links oder rechts um die jeweilige Dauer unabh ngig von der anderen einzustellen Die L nge des Clip Mittelteils der animierte Teil wird entsprechend gek rzt oder verl ngert Um den Lead In und den Lead Out Bereich des Clips zu trimmen ohne dass der Mittelteil davon ber hrt wird klicken Sie zwischen die Griffe und ziehen Sie daran Teil des Montage Editors mit Timeline unten und Ablegebereichen f r Videos oder Bilder Mitte Die unteren Bereiche der Bibliothek und des Players sind ebenfalls zu sehen Klicken Sie in die Timeline und ziehen Sie um die zeitliche Abstimmung der Montage anzupassen Eine ausf hrliche Erkl rung der Vorlagenstruktur finden Sie im Kapitel Der Aufbau einer Vorlage auf Seite 180 Arbeiten mit Ablegebereichen L schen von Ablegebereichen Um einen Subclp aus dem entsprechenden Ablegebereich zu l schen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Bereich und w hlen Sie aus dem Kontext Men Medien entfernen Stummschalten der Audiospur eines Subelip Manche Ablegebereiche sind mit einem Audiosymbol gekennzeichnet Dieses Symbol zeigt an dass der Audioteil eines Videos in diesem Bereich dem Audio des Montage Clips hinzugef gt wird Wenn Sie das Audio nicht verwenden wollen klicken Sie auf das Symbol um den Subclip stummzuschalten 184 Pinnacle Studio Auswahl des Startpunkts Ihres Subclips Das Video in e
200. einen Gro teil der Arbeitsabl ufe die bei der Einstellung eines mehrseitigen Men s zu erledigen sind abnehmen Verwendung des Kapitel Assistenten Die Steuerelemente des Kapitel Assistenten sind in drei horizontale Panels aufgeteilt Klicken Sie auf OK sobald Sie die Steuerelemente zu Ihrer Zufriedenheit konfiguriert haben Der Kapitel Assistent f hrt anschlie end alle Arbeiten zur Erstellung neuer Kapitel f r Ihre Produktion aus dies beinhaltet auch die Marken auf der Timeline und standardm ig einen automatisch erstellten Satz von Men seiten mit der erforderlichen Anzahl an Kapitel Schaltfl chen Kapitelplatzierung Dies ist das oberste Panel des Kapitel Assistenten Die beiden hier verf gbaren Optionen k nnen getrennt voneinander oder auch gemeinsam verwendet werden Optimale Positionen Wenn Sie dieses Kontrollk stchen aktivieren erstellt der Kapitel Assistent die Kapitel an festgelegten Intervallen auf der Timeline aber er passt die Kapitel an die in der N he liegenden Clip Grenzen an falls es an dieser Stelle welche gibt Die gew nschte durchschnittliche Kapitell nge wird in Sekunden angegeben Der Anfangswert basiert auf der L nge Ihres Films Zur Anpassung klicken Sie entweder direkt auf die Zahl und geben einen Wert ein oder Sie ziehen in der Textbox in horizontaler Richtung Kapitel 9 Disc Projekte 271 Timeline Marker Diese Option geht davon aus dass Sie Timeline Marken vorbereitet haben um de
201. einer Hall Wiederholung zur n chsten k nnen Sie eine enorme Vielfalt von Resultaten erzielen darunter Flanger hnliche Sounds und andere Spezialeffekte Grungelizer Mit dem Grungelizer k nnen Sie Ihren Aufnahmen Ger usche und atmosph rische St rungen hinzuf gen So k nnen Sie bewirken dass sich Ihre Clips wie Kl nge aus einem Radio mit schlechtem Empfang oder von einer alten zerkratzten Schallplatte anh ren Leveler Mit diesem Effekt kann einem Problem entgegengewirkt werden das sich h ufig bei Videoaufnahmen mit gleichzeitiger Tonaufnahme ergibt der unausgewogenen Lautst rke einzelner Abschnitte des Originaltons Ein Kommentar den Sie beim Drehen des Videos aufnehmen ist beispielsweise oftmals so laut dass andere Ger usche der Szene kaum zu h ren sind Der Trick des Levelers besteht darin eine Ziellautst rke zu finden die zwischen den lauten und leisen T nen des Originaltons liegt Unterhalb dieser Ziellautst rke wirkt der Leveler als Verst rker und erh ht die urspr ngliche Lautst rke in einem bestimmten Verh ltnis Oberhalb der Ziellautst rke wirkt er d mpfend und verringert die urspr ngliche Lautst rke Bei sorgsamer Abstimmung dieser Parameter l sst sich die Ausgewogenheit der einzelnen Pegel deutlich verbessern Reverb Der Reverb Effekt simuliert die Wiedergabe des urspr nglichen Tons in einem Raum von bestimmter Gr e und Akustik Der Zeitraum zwischen dem Eintreffen des Tons am Ohr Kap
202. eintr gen auf den entsprechenden Pfad Beispiel W hlen Sie Datei gt Disc Image brennen Kontextmen s Ein Kontextmen ist eine Popup Liste von Optionen und erscheint sobald Sie mit der rechten Maustaste auf bestimmte Bereiche der Anwendungsschnittstelle klicken Abh ngig davon worauf Sie klicken kann ein Kontextmen entweder zu einem Element geh ren das bearbeitet werden kann wie etwa ein Clip oder eine editierbare Timeline oder es geh rt zu einem Fenster oder einem Bereich wie einem Kontroll Panel Sobald Sie erst einmal ge ffnet sind verhalten sich die Kontextmen s genau wie die Men s in der Hauptmen leiste Kontextmen s gibt es f r die meisten Bestandteile von Pinnacle Studio Unsere Dokumentation setzt in der Regel voraus Bevor Sie beginnen 9 dass Sie wissen wie diese Kontextmen s ge ffnet und verwendet werden Mausklicks Mit einem Mausklick ist immer ein Klick mit der linken Maustaste gemeint es sei denn es wird ausdr cklich auf einen Rechtsklick hingewiesen oder es wird mit dem Klick ein Kontextmen ge ffnet Klicken Sie mit der rechten Maustaste und w hlen Sie Titel Editor Man k nnte auch sagen W hlen Sie Titel Editor aus dem Kontextmen Tastenbezeichnungen Bei Tastenbezeichnungen wird der erste Buchstabe immer gro geschrieben und der gesamte Begriff wird unterstrichen Ein Pluszeichen kennzeichnet ein Tastenk rzel Beispiel Dr cken Sie Strg A um alle C
203. eitskontrolle Die eigentliche Wiedergabegeschwindigkeit Ihres Projekts ndert sich nicht Sie wird in Ihren Projekteinstellungen durch die Angabe der Rate in Frames pro Sekunde ein f r allemal eingestellt Bei der Zeitlupe werden dabei neue Frames zwischen den alten Frames interpoliert beim Zeitraffer werden einige Frames des Ausgangsmaterials gel scht Die im Dialog zur Verf gung gestellten Optionen sind in Gruppen eingeteilt Konstant W hlen Sie f r die Wiedergabegeschwindigkeit einen Wert zwischen 10 und 500 Prozent relativ zur Geschwindigkeit des Ausgangsmaterials Alles unter 100 Prozent ist Zeitlupe Anker Bei der Auswahl von Konstant ist der Clip w hrend der Trimm Operationen mit einem bestimmten Frame der Timeline verankert Sie k nnen als Anker den ersten oder den letzten Frame des Clips ausw hlen oder Sie w hlen den Frame der gerade durch die aktuelle Position der Wiedergabelinie gekennzeichnet wird Dies ist bei einem koordinieren Vorgang zwischen den in der Geschwindigkeit ver nderten Clips und Materialien wie beispielsweise der Hintergrundmusik auf anderen Spuren hilfreich 106 Pinnacle Studio Dehnen Bei dieser M glichkeit werden die ersten und letzten Frames des gerade getrimmten Clips verriegelt sobald der Clip auf der Timeline getrimmt wird Anstatt wie bei einer Verk rzung des Clips Material vom Ende des Clips zu trimmen wird der Clip um den n tigen Wert beschleunigt und endet genau a
204. ekt abspielen an den Kapitel 1 Arbeiten mit Pinnacle Studio 9 Disc Men s arbeiten und viele weitere Sachen erledigen k nnen Je nach Art des verwendeten Fensters oder Kontexts stehen im Player verschiedene Kontrollm glichkeiten zur Verf gung Eine bersicht ber den Player und die grunds tzliche Bedienung finden Sie unter Die Bibliotheksvorschau auf Seite 36 Die 3D Anzeigemodi werden auf Seite 39 beschrieben Die Verwendung des Players im Modus Trimmen auf der Timeline wird unter Chp Operationen auf Seite 90 erl utert Informationen ber die Verwendung des Players mit Montage finden Sie unter Der Montage Editor auf Seite 183 Die Verwendung des Players beim Editing von Disc Men s wird in Vorschau Disc Men s auf Seite 263 erkl rt WW zz GGG Pinnacle Studio Projekte Die Filme und Discs die Sie in Pinnacle Studio erstellen werden aus den Projekten zusammengesetzt die Sie in der Timeline des Movie bzw Disc Editor erstellen Zum Verwalten der Projekte muss Studio alle Vorg nge auf der Timeline im Auge behalten und alle Bearbeitungsentscheidungen bzgl Trimmen Hinzuf gen von Effekten und vielem mehr Die meisten dieser Informationen werden in der Projektdatei im Format AXP Studio Movie gespeichert Um Speicherplatz bei sehr gro en Dateien zu sparen enth lt die Projektdatei keine der Medienelemente des Films F r diese wird lediglich der Speicherort in der Bibliothek gespeichert AXP
205. el Mit dem anderen Regler wird der Pegel des aktuell an der Scrubber Position befindlichen Clips eingestellt Wenn aktuell kein Clip auf der Spur ausgew hlt ist steht dieser zweite Regler nicht zur Verf gung Die Lautst rkekontur kann wie nachfolgend erl utert mit Keyframes gesteuert werden Wird Keyframing verwendet f hrt die Nutzung des Reglers Clip Pegel dazu dass neue Keyframes erstellt oder bestehende Keyframes verschoben werden 242 Pinnacle Studio Durch Klicken auf die entsprechende Schaltfl che oberhalb der Timeline L wird das Audiomixer Panel rechts eingeblendet R Jede Spur verf gt ber zwei Regler Mit dem ersten wird der gesamte Audio Ausgabepegel der Spur gesteuert der zweite steuert die Pegel des aktuellen Clips F r eine abschnittsweise Pegelsteuerung kann Keyframing eingesetzt werden Mit dem dritten Symbol auf jeder Spur wird der Panner ge ffnet Volume Keyframing Mit Hilfe von Keyframing kann der Pegel eines Audiochps nach eigenem Ermessen ver ndert werden Die H llkurve wird als gr ne Linie auf dem Clip dargestellt Die Keyframes werden als kleine quadratische Ziehpunkte entlang der Linie angezeigt Bei der Wiedergabe folgt die Clip Lautst rke dann der Linie der H llkurve und verl uft sanft von einem Keyframe Pegel zum n chsten Wenn ein Clip keine Keyframes aufweist ist die Lautst rkekontur eine waagerechte Linie die die standardm ige Clip Lautst rke darstellt Mit Keyframin
206. el 4 Media Editing Korrekturen 135 L schen Abbrechen und Anwenden Mit L schen wird das Bild wieder in seinen urspr nglichen Zustand zur ckgesetzt Mit Abbrechen schlie en Sie den Vorgang ohne die Bearbeitungen zu speichern Mit Anwenden wird das ver nderte Bild gespeichert ohne dass der Editor geschlossen wird IS KORRIGIEREN VON VIDEO Informationen zum ffnen des Video Editors und zum Zugriff auf Korrekturtools sowie einen allgemeinen berblick ber die Funktionen von Media Editoren finden Sie unter Medienbearbeitung berblick auf Seite 122 Wie bei den anderen Media Editoren finden Sie auch im Video Editor ein zentrales Vorschaufenster und rechts einen Bereich f r Korrektur und Effekteinstellungen Verf gt das Video ber eine Audiospur werden au erdem frei schwebende Panels zur Audioverwaltung angezeigt Standardm ig befinden diese sich oben links k nnen aber nach Beleben an andere Docking Positionen an den Fensterseiten gezogen werden Video Audio Schalter Wenn das Videomaterial ber eine Audiospur verf gt finden Sie im oberen linken Bildschirmbereich eine Registerkarte ber die Sie zum Audio Editor wechseln k nnen Weitere Details zu den verf gbaren Steuerungsoptionen bei ausgew hlter Audio Registerkarte finden Sie unter Audio Editor auf Seite 226 136 Pinnacle Studio Wellenform Anzeige In diesem frei schwebenden Panel sehen Sie einen Ausschnitt der Audiolau
207. ellungen Typ DivX Voreinstellung Vollbild S3D Vollbild b Klein Sony PS3 SD Microsoft Xbox r SD Hochaufl send HD Benutzerdefiniert DivX Plus HD Dieses auf der H264 Videokompressionstechnologie basierende Dateiformat wird besonders h ufig bei ber das Internet verbreiteten HD Videodateien genutzt Einstellungen Typ DivX Plus HD Voreinstellung Full HO S3D Full HD Hochaufl send HD Benutzerdefiniert Klicken Sie auf die f r Ihre Anforderungen passende Qualit tsvoreinstellung oder w hlen Sie Benutzerdefiniert und klicken Sie auf die Schaltfl che Erweitert um das Panel Weitere Einstellungen aufzurufen Flash Video Studio unterst tzt die Ausgabe im Flash Video Format flv Version 7 Praktisch alle aktuellen Web Browser k nnen dieses popul re Format das von zahlreichen sozialen Netzwerken und Nachrichtenseiten bernommen wurde abspielen Kapitel 11 Der Exporter 333 Einstellungen Typ FlashVideo Voreinstellung Vollbild S3D Vollbild Nintendo Wii Klein Benutzerdefiniert Klicken Sie auf die f r Ihre Anforderungen passende Qualit tsvoreinstellung oder w hlen Sie Benutzerdefiniert und klicken Sie auf die Schaltfl che Erweitert um das Panel Weitere Einstellungen aufzurufen Bild Sie k nnen einzelne Bilder aus Ihrem Videoprojekt als JPG TIF oder benutzerdefinierte Bilder exportieren Wenn Sie die Option Benutzerdefiniert w hlen klicken Sie
208. em Computer m glich ist h ngt vom Typ des Prozessors und der Grafikkarte ab e Die meisten NVIDIA Karten unterst tzen die CUDA Architektur Ist dies verf gbar wird der Grafikprozessor zur Unterst tzung der H 264 Dekodierung verwendet e Computer mit einem aktuellen Intel Prozessor verf gen ber Intel Quick Sync Video ein Feature das die schnelle Dekodierung und Kodierung von H 264 und H 264 MVC Material unterst tzt Standard 3D Anzeigemodus Diese Einstellung bestimmt den Standard f r die Anzeige von Stereo 3D Inhalten im gesamten Pinnacle Studio Siehe Umschalter f r den 3D Anzeigemodus f r weitere Informationen Weitere Informationen unter Umschalter f r den 3D Anzeigemodus auf Seite 39 e Linkes Auge oder Rechtes Auge Die Vorschau f r stereoskopische Inhalte kann auf nur das rechte bzw das linke Auge festgelegt werden e Bildpaare Im Vorschaumodus Bildpaare k nnen Sie die einzelnen 2D Bilder f r beide Seiten gleichzeitig ansehen e Differenziell Anstatt des Filmmaterials an sich werden hier die Unterschiede zwischen den linken und den rechten Bildern angezeigt Identische Bereiche werden in neutralem Grau angezeigt e Schachbrett Ansicht f r linkes und rechtes Auge wechselt sich in den aneinander angrenzenden Zellen eines 16x9 Rasters ab e Anaglyph Eine stereoskopische Vorschau im Modus Anaglyph ist f r die Betrachtung mit Rot Cyan Brillen geeignet e 3D TV Bildpaare Dieser Modus ist
209. em Sie sie in das Storyboard ziehen Dort k nnen Sie sie anders anordnen oder ganz entfernen wenn Sie sich anders entscheiden Verschiedenartige Clips werden im Storyboard in unterschiedlichen Farben dargestellt Beispielsweise haben Fotos und Videos einen blauen und Projekte einen grauen Rahmen Wie in der Timeline werden Clips auf die Effekte angewendet wurden mit einer magentafarbenen Linie markiert und solche mit Korrekturen mit einer gr nen Ein farbiges Band verbindet das Storyboard Symbol mit der Position des Clips auf der Timeline L cken in der Timeline werden durch entsprechende L cken im Storyboard dargestellt Wenn Sie mit den Farben vertraut sind ist die Struktur des Films schnell ersichtlich Das Storyboard enth lt eine Reihe von Symbolen die den Inhalt einer Spur darstellen Effekte magenta und Korrekturen gr n werden an der oberen Kante des Symbols dargestellt die L nge des Clips unten Der Bereich direkt unterhalb der Werkzeugleiste wo sich das Storyboard befindet wird auch vom Navigator und im Disc Editor von der Men liste genutzt In der Navigationswerkzeugauswahl am linken Ende der Timeline Werkzeugleiste k nnen Sie festlegen welche Werkzeuge angezeigt werden sollen 68 Pinnacle Studio Navigieren im Storyboard Um einen nicht sichtbaren Bereich des Storyboard anzuzeigen zeigen Sie mit der Maus auf das Storyboard bis ein Handsymbol eingeblendet wird Halten Sie die linke Maustaste gedr
210. en berblick wie Sie mit Keyframing die nderungen eines Effektparameters im Verlauf der Clip Wiedergabe programmieren 1 Doppelklicken Sie auf einen Clip in der Timeline um ihn in den zugeh rigen Media Editor zu laden 2 F gen Sie einen Effekt hinzu und klicken Sie auf die Raute Schaltfl che in der Effekt Kopfzeile sofern nicht bereits aktiviert um das Keyframing einzuschalten 3 Unterhalb der Zeitleiste wird eine Keyframe Linie angezeigt Keyframes die bereits f r den aktuellen Effekt zum Clip hinzugef gt wurden werden als graue Rauten angezeigt Am Anfang des Clips wird automatisch ein Keyframe hinzugef gt Dieser Keyframe kann nicht verschoben oder gel scht werden Sind der Effekt und die gew hlte Kombination der Voreinstellungen eher animiert als statisch wird auch am Ende ein Keyframe erzeugt Dieser kann verschoben oder entfernt werden In diesem Fall bleiben vom letzten verbleibenden Keyframe an alle Parameterwerte bis zum Clipende erhalten 4 Setzen Sie die Wiedergabelinie an die Position im Clip an der Sie eine Anderung der Effektparameter wie Gr e Position oder Transparenz vornehmen m chten 5 ndern Sie den Parameter ber das Panel Einstellungen Ist die Keyframe Bearbeitung aktiviert wird automatisch ein neuer Keyframe an der Position der Wiedergabelinie hinzugef gt Besteht bereits ein Keyframe werden die zugeh rigen Parameterdaten modifiziert Arbeiten mit Keyframes Bei
211. en die auf der Disc gespeichert werden zu erstellen 2 Als N chstes muss die Disc kompiliert werden In dieser Phase legt Studio die eigentlichen Dateien und die Verzeichnisstruktur an die auf der Disc verwendet werden sollen 3 Zuletzt wird die Disc gebrannt Dieser Schritt wird bersprungen wenn Sie lediglich ein Disc Image anlegen So geben Sie Ihren Film auf einer Disc oder als Disc Image aus 1 Klicken Sie auf die Schaltfl che Disc um die folgende Anzeige aufzurufen Zielgr e Ziel 4 7 GB DVD v Ba C Users Demo Videos Speicherbelegung 9 Disc Name neues projekt disc 29 GB 31 42 Min Sek Ger t Qualit t 100 D MATSHITABD RE UJ260 1 Y Die kreisf rmige Anzeige fasst die Disc Auslastung zusammen Dar ber hinaus wird die gesch tzte Dauer des Films auf Ihrer beschreibbaren Disc angezeigt ber die Schaltfl che Ordner k nnen Sie den Festplattenspeicherort ndern den Studio zum Speichern von Hilfsdateien verwendet Wenn Sie ein Disc Image erstellen wird auch dieses in dem Ordner gespeichert ber die Dropdown Liste in der unteren Anzeige k nnen Sie den gew nschten Brenner ausw hlen wenn mehrere zur Verf gung stehen 326 Pinnacle Studio W hlen Sie im Panel Einstellungen den verwendeten Disc Typ und unter Voreinstellung die gew nschte Videoqualit t und Disc Ausnutzung Einstellungen LETS AVCHD v Voreinstellung AnDiscanpassen S3D nu and Same Beste Qualit
212. en s l sst sich mit dem Men Editor ver ndern oder Sie erstellen damit ein von Grund auf neues Men Weitere Informationen auf den Seiten 270 und 273 Men arten Jedes Men design der Bibliothek ist in zwei Ausf hrungen vorhanden Hauptmen und mehrseitiges Men Hauptmen Bei den meisten Produktionen ist die erste Seite die der Betrachter zu Gesicht bekommt eine Hauptmen seite Hauptmen s enthalten normalerweise Schaltfl chen mit den Standard Beschriftungen Film abspielen und Szenenauswahl diese k nnen bei Bedarf ge ndert werden Auch wenn Sie die Verkn pfungen der Schaltfl chen mit einem beliebigen Ziel verbinden k nnen k nnen sich Ihre Zuschauer besser orientieren wenn Sie dabei nach den g ngigen Normen verfahren Beispielsweise wird die Schaltfl che Film abspielen gew hnlich so konfiguriert dass damit die Wiedergabe Ihres Films vom Beginn an gestartet wird und Szenenauswahl blendet im Allgemeinen in ein Untermen ber in dem man auf Verkn pfungen zugreifen kann die mit den einzelnen Kapiteln Ihres Films verbunden sind Mehrseitiges Men Eine Szenenauswahl enth lt oftmals mehr Kapitel Schaltfl chen als auf einem einzelnen Bildschirm Platz haben Zur L sung dieses Problems unterst tzt Pinnacle Studio mehrseitige Men s mit zus tzlichen Schaltfl chen mit denen man zwischen den Men seiten navigieren kann Das Verhalten dieser Schaltfl chen ist schon integriert Durch eines dieser Kapitel
213. en wodurch ein besonders pr zises Heranzoomen einer Audioclip Wellenform oder Scrubben m glich wird Doppelklicken Sie auf die Bildlaufleiste um zur vollen Clip Breite zur ckzukehren Sie k nnen auch heran oder herauszoomen indem Sie im Leistenbereich nach rechts oder links ziehen Marker Marker sind visuelle Referenzpunkte die auf der Zeitleiste gesetzt werden k nnen um Szenen nderungen oder andere Bearbeitungshinweise zu kennzeichnen Einstellen und Verschieben von Markern Positionieren Sie die Wiedergabelinie an der Stelle an der Sie einen Marker setzen m chten Klicken Sie auf die Marker Einstellungsschaltfl che links Kapitel 4 Media Editing Korrekturen 139 in der Werkzeugleiste oder dr cken Sie M Es kann pro Frame nur ein Marker gesetzt werden So verschieben Sie einen Marker Halten Sie die Strg Taste gedr ckt klicken Sie auf den Marker und ziehen Sie ihn nach links oder rechts Marker Panel Shake all hands Position 00 00 46 81 Marker cor COCO The boss walks in 00 00 06 03 Massive promotion 00 00 17 91 Shake all hands 00 00 46 81 Hugs kisses 00 00 59 45 Phoning home 00 01 26 95 April Fool 00 01 36 32 Das Marker Panel L schen des Markers Klicken Sie auf den Marker um die Wiedergabelinie an die entsprechende Position zu bewegen und dr cken Sie entweder auf M oder klicken Sie auf die Marker Einstellungsschaltfl che Sie k nnen Marker auch ber die Liste im Marker Panel l
214. en Clips auf der Spur einfach aus dem Weg ehe das neue Material eingef gt wird Zudem werden die L cken automatisch geschlossen die durch das Entfernen von Material entstehen Dieser Modus wirkt sich nur auf die Zielspur aus Alle vorhergehenden Synchronisationen mit anderen Tracks angefangen am Bearbeitungspunkt und nach rechts ausgehend gehen verloren Einf gen wird gew hnlich haupts chlich in den Anfangsphasen eines Projekts verwendet w hrend Sie noch die Clips auf der Timeline zusammensammeln und in die richtige Reihenfolge bringen Dies garantiert dass keinerlei Material verloren geht und erleichtert die Neuanordnung von Clips und Clip Sequenzen Kapitel 3 Der Filmeditor 77 In den sp teren Phasen n hert sich die Struktur Ihres Projekts langsam dem endg ltigen Zustand an und Sie haben bereits damit begonnen das Material auf den verschiedenen Tracks sorgf ltig miteinander zu synchronisieren In diesem Fall ist der Modus Einf gen weitaus weniger hilfreich Die gleichen Eigenschaften die Ihnen in den Anfangsphasen unglaublich geholfen haben Riffel Modus wenden sich jetzt gegen Sie wenn es um die Phase der Finalisierung geht Zu diesem Zeitpunkt kommt das berschreiben ins Spiel berschreiben wirkt sich nur direkt auf die Clips aus die von Ihnen ausgew hlt wurden Eine nderung der L nge oder der Position eines Clips im Modus berschreiben berschreibt die benachbarten Clips bei einer Verl ngerung
215. en Grafikfunktionen ist der Hauptgrund f r die Verwendung des Titel Editors nat rlich der Text den Titel naturgem enthalten Der Editor bietet verschiedene Sonderoptionen damit der Text so auf dem Bildschirm erscheint Kapitel 7 Der Titel Editor 207 wie Sie es sich vorstellen In diesem Abschnitt werden wir uns folgende Textoperationen genauer ansehen e Bearbeiten von Text e ndern der Schrift der Schriftgr e und des Schriftformats e Ausrichten von Text und Textfluss e Kopieren und Einf gen von Texteigenschaften Die Bereiche des Titel Editors die f r die Textgestaltung am Interessantesten sind sind das Bearbeitungsfenster und das Panel Einstellungen Text F r den Entwurf einer Textebene ben tigen wir den Looks Bereich der Voreinstellungen Auswahl und das Panel Einstellungen Looks Siehe Look Voreinstellungen Seite 193 und Look Einstellungen Seite 200 Textbearbeitungsmodus Wie bereits an anderer Stelle erw hnt m ssen Sie beim Ziehen einer Textebene darauf achten das Sie auf die Kante des Kontrollrahmens und nicht in den Kontrollrahmen klicken damit f r die Ebene nicht versehentlich der Textbearbeitungsmodus ge ffnet wird F r die hier beschriebenen Arbeitsschritte wollen wir aber genau das Der Textbearbeitungsmodus soll ge ffnet werden Wenn Sie eine Textebene neu anlegen ist der Textbearbeitungsmodus automatisch aktiv Sie k nnen sofort Text eingeben der den Standardtext e
216. en aktuell auf dem Computer installiert ist werden Sie stattdessen aufgefordert die Seriennummer des lteren Produkts bereitzustellen Starten des Installation Managers Wenn Sie Studio von einem Online Store als Download gekauft haben startet der Installation Manager automatisch wenn Sie das ausf hrbare Programm das Sie heruntergeladen haben ausf hren Bevor Sie dies tun sollten Sie jedoch eine Sicherungskopie der heruntergeladenen Dateien etwa auf einer DVD oder einer externen Festplatte anlegen Wenn Sie die DVD Version von Studio gekauft haben startet der Installation Manager auf den meisten Systemen automatisch wenn die Disc eingelegt wird Sollte er auf Ihrem Computer nicht automatisch starten und ffnen Sie die Datei Welcome exe im Stammordner der DVD Registrierung Wenn Sie den Installation Manager zum ersten Mal ffnen wird ein Formular zum Aktivieren und Registrieren Ihres Produkts angezeigt Anhang E Der Installation Manager 407 Sie k nnen die Aktivierung berpr fung Ihrer Softwarelizenz Ihrer Pinnacle Studio Software zwar ohne Registrierung durchf hren jedoch wird eine Registrierung empfohlen Dadurch erhalten Sie nicht nur optimierten Produkt Support etwa bei Verlust Ihrer Seriennummer sondern auch sofortige Vorteile wie 25 GB kostenlosen zus tzlichen Speicherplatz bei Box Zus tzlich ben tigte Komponenten F r den Betrieb der Software m ssen verschiedene Windows Komponen
217. en an Timeline Sie k nnen einen Clip nicht nur auf die Timeline ziehen sondern Sie k nnen ihn auch an die Position der Wiedergabelinie der Standardspur senden Dieser Vorgang entspricht dem Drag and Drop Daher wird dabei auch entsprechend der Smart Editing Modus verwendet um zu entscheiden wie sich dieser Vorgang auf die anderen Clips auswirkt Sie finden den Befehl Senden an Timeline im Kontextmen eines jeden einzelnen Assets oder einer jeden Mehrfachauswahl in der Kompaktansicht der Bibliothek Vom Player senden Es gibt sogar einen zweiten Vorgang des Sendens der Ihnen noch umfassendere Steuerm glichkeiten bietet Wenn Sie w hrend Ihrer Arbeiten im Filmeditor auf ein Asset der Bibliothek klicken schaltet der Player in den Modus Quelle und zeigt eine Vorschau Bei trimmbaren Medien Video und Audio bietet der Player zudem Trimmwerkzeuge um einen Startbereich oder Endbereich des Assets auszuschneiden Ein Klick auf die Schaltfl che Senden an Timeline im Player nach dem Trimmen eines Video Assets der Bibliothek Nach der Vorschau des Assets und einem bei Bedarf erfolgten Trimmen verwenden Sie die Schaltfl che Senden an Timeline Sie finden sie im Player unten links Wie gewohnt wird das Asset zum 88 Pinnacle Studio Projekt hinzugef gt auf die Standardspur und an der Abspiellinie Eine n tzliche Variante ist auf eine beliebige Stelle im Player Fenster zu klicken und das Asset auf die gew nsch
218. en entweder aus dem Kontextmen eines leeren Bereichs der Timeline oder aus dem Kontextmen eines der ausgew hlten Clips oder dr cken Sie einfach Stre V 114 Pinnacle Studio 20 00 S Dissolve CPU Cross Dissolve No Preset A Clock wipe Diagonal bottom Replace by 00 00 40 00 00 00 50 00 Das Untermen Ersetzen durch im Kontextmen eines bergangs enth lt eine praktische Palette mit Standard zuletzt verwendeten und 5 Sterne berg ngen Dieses Popup wird auch angezeigt wenn berg nge ber das Kontextmen hinzugef gt oder ersetzt werden Riffelung Dieser Befehl ist verf gbar wenn mehrere Clips ausgew hlt sind Weitere Informationen finden Sie oben unter Riffelungs berblendungen Entfernen Dieser Befehl l scht einen bergang berg nge mit Einblendungen werden einfach gel scht Werden allerdings berg nge mit einer Ausblendung entfern dann werden die entsprechenden Clips um die Dauer des bergangs weiter rechts geriffel Dabei kann die Synchronisation mit anderen Spuren verloren gehen Ersetzen durch Eine Auswahl von v berg ngen steht zur Verf gung zwei Standard berblendungen die sechs zuletzt verwendeten berg nge und alle berg nge mit einer Bewertung von 5 Sternen Clip Effekte Clip Effekte man nennt Sie auch Filter oder Video Effekte werden immer auf nur einen Clip angewendet Es gibt viele verschiedene Kapitel 3 Der Filmeditor 115 Effekte und jeder
219. en finden Sie unter Audio auf der Timeline auf Seite 239 FILMBEARBEITUNG Der erste Schritt bei jeder Filmbearbeitung ist der Import Ihres Projekts in den Filmeditor Er findet vor dem eigentlichen Arbeitsbeginn statt Kapitel 3 Der Filmeditor 81 Der Start einer neuen Produktion W hlen Sie im Hauptmen Datei gt Neu gt Film Ehe Sie Ihren ersten Clip hinzuf gen sollten Sie sich vergewissern dass sich das Videoformat auch f r Ihr Projekt eignet vergleichen Sie die Ausf hrungen weiter unten Die Bearbeitung eines bestehenden Films W hlen Sie im Men Datei gt Zuletzt verwendet ein k rzlich erstelltes bearbeitetes Projekt klicken Sie auf Datei gt ffnen und suchen Sie das gew nschte Filmprojekt Sie k nnen den gew nschten Film auch im Ordner Projekte der Bibliothek suchen und auf die Miniatur doppelklicken Wurde der Film als Projektpaket gespeichert m ssen Sie es vor dem Bearbeiten entpacken Suchen Sie das Projekt in der Bibliothek in der Gruppe Studioprojekte und w hlen Sie im Kontextmen der Miniatur den Befehl Projektpaket entpacken Show in Explorer Rename Unpack Project Package Edit caption Apply tag Apply rating Add to collection Delete selected Display information Eine Projektpaket Miniatur in der Bibliothek mit ge ffnetem Kontextmen Nach dem Entpacken wird der Film in der Projekt Timeline angezeigt und kann bearbeitet werden Sie k nnen auch Datei gt ffnen
220. en ganzen Text der Ebene anzuw hlen oder Sie klicken doppelt auf ein Wort und w hlen damit nur dieses Wort aus Den gesamten Text der Ebene k nnen Sie wie beschrieben mit der Maus oder den Pfeiltasten ausw hlen oder auch mit Hilfe des Standard Tastaturbefehls Stre A Das Panel Einstellungen Text Das oberste Unterpanel der Einstellungen ist die Gruppe der Steuerelemente f r die Bearbeitung und den Entwurf des Inhalts der aktiven Textebene Verwendung des Textfelds Falls der Text im Bearbeitungsfenster schwer oder gar nicht bearbeitet werden kann bietet das Textfeld im Panel einen weiteren Kapitel 7 Der Titel Editor 209 komfortablen Weg zur Auswahl und Bearbeitung Ihres Textes Dieser Ansatz sollte gew hlt werden wenn der Text in der Scrubber Position au erhalb des Bildschirms liegt Dies ist h ufig der Fall wenn man mit Motions arbeitet Das Textfeld erweitert sich bei der Texteingabe auf bis zu drei Zeilen Wenn danach noch mehr Zeilen hinzugef gt werden erscheint eine Scroll Leiste Entwurf eines hervorgehobenen Textes Die meisten Textoptionen des Titel Editors sind Ihnen wahrscheinlich schon durch hnliche Steuerm glichkeiten aus anderen Anwendungen bekannt Folgende Funktionen gelten nur f r markierten Text Schriftformatierung Um ausgew hlten Text fett zul kursiv oder unterstrichen zu formatieren klicken Sie auf die entsprechende Schaltfl che in der Titelleiste oder verwenden Sie die Standar
221. en ist Das vollst ndige Rendern des Projekts mit Fortschrittsanzeige durch eine Abschattierung des Zeitlineals im Player kann eine zus tzliche Verz gerung verursachen ehe eine vollst ndige und detaillierte Ansicht zur Verf gung steht 56 Pinnacle Studio Sobald Sie auf die Schaltfl che Vorschau klicken werden die von Ihnen ausgew hlten Medien automatisch in einer Kollektion mit dem Namen Letzte Smart Kreation abgespeichert Wenn Sie glauben dass Sie diese Gruppierung von Assets sp ter noch gebrauchen k nnen benennen Sie die Kollektion um damit sie das n chste Mal nicht berschrieben wird wenn Sie wieder mit SmartSlide oder SmartMovie eine Vorschau erstellen Die Schaltfl che Bearbeiten bringt Ihre Produktion in die Timeline des Filmeditors Dort kann sie genauer bearbeitet werden Sie sollten wiederum berpr fen ob die Video Einstellungen der Timeline mit den Anforderungen f r Ihre Show bereinstimmen Die Schaltfl che Video Einstellungen im Einstellungspanel unten erm glicht den Zugriff auf diese Einstellungen Vergleichen Sie hierzu auch Projekt Timeline auf Seite 64 Sobald die Pr sentation Ihren Vorstellungen entspricht klicken Sie auf Export und brennen eine Disc oder erstellen eine Datei f r den Upload Der Speicherbereich Die virtuellen Assets im oberen Ablagebereich werden als Symbole dargestellt w hrend die Musik und die Sounddateien im unteren Bereich als Textzeilen erscheinen bei denen der
222. en kosmetisch weichgezeichnet d h unscharf und verschwommen dargestellt werden Pr gung Dieser Spezialeffekt simuliert eine gepr gte bzw reliefartige Oberfl che hnlich einer Skulptur Die Intensit t dieses Effekts wird ber den Berrag Schieberegler eingestellt Alter Film ltere Filme besitzen eine Reihe von Merkmalen die gew hnlich als st rend empfunden werden Hierzu z hlen zum Beispiel hoher K rnungsgrad bedingt durch den fr hen Stand der Filmtechnik Flecken und Streifen auf Grund von Staub und Fusseln auf dem Film sowie L ngsstreifen auf Grund von Kratzern die durch die Vorf hrung der Filmrollen mit einem Projektor verursacht wurden Der Effekt Alter Film erm glicht die Simulation all dieser Merkmale um Ihren Film wie ein Filmwerk aus fr heren Zeiten wirken zu lassen Softener Der Effekt Softener verleiht Ihrem Videofilm durch Weichzeichnung eine leichte Unsch rfe Diese Technik kann angefangen von einem romantischen Schleier bis hin zur kosmetischen Behandlung von Gesichtsfalten eingesetzt werden ber einen Schieberegler wird die Intensit t dieses Effekts eingestellt 160 Pinnacle Studio Kristalle Dieser Effekt simuliert die Sicht auf den Film durch ein Fensterglas das aus mehreren kleinen und ungleichm igen Glasst cken besteht Mit Hilfe von Schiebereglern lassen sich die durchschnittlichen Abmessungen dieser unregelm igen Glasst ckchen sowie die Breite der dunklen Fugen z
223. en linkem und rechtem Bild w hrend Sie mit den Zoom Schiebereglern Ihre Vergr erung einstellen Beide Eigenschaften k nnen f r die horizontale und die vertikale Dimension separat geregelt werden Standardm ig ist jedoch das Zoom Seitenverh ltnis gesperrt Um den horizontalen und vertikalen Zoom separat einzustellen klicken Sie auf das Schloss Symbol 164 Pinnacle Studio THE SKY IS THE LIMIT MPG ber die Umschalt Einstellungen im S3D Tiefensteuerungs Effekt ndern Sie die relative Position des linken und rechten Auges in der horizontalen und vertikalen Dimension S3D Augenauswahl Den Augenauswahl Effekt gibt es f r das linke und das rechte Auge Er kann dazu benutzt werden den Videostrom f r das linke und das rechte Auge auf der 3D Timeline zusammenzuf hren Zwei Clips am selben Timeline Index einer f r das linke und einer f r das rechte Auge k nnen zu einer stereoskopischen Ausgabe kombiniert werden indem der Augenauswahl Effekt auf den oberen Clip angewendet wird Der Effekt kann auch zum Extrahieren des Datenstroms f r das linke oder das rechte Halbbild aus einem 3D Clip benutzt werden indem f r Quelle entweder Linkes Auge oder Rechtes Auge eingestellt und das Video mit Hilfe der Zuordnungs Dropdown Liste zugeordnet wird zz z zbWz zz z Enz G _ z gt gt gt Arbeiten mit berg ngen Auf den Registerkarten Eingangs berblendung links neben Media Editor und Effekte sowie Ausga
224. en zu verschieben Je weiter Sie den Anzeiger von der Mitte weg ziehen desto schneller wird der Film abgespielt Wenn Sie den Anzeiger loslassen r ckt er automatisch in die Mitte und die Wiedergabe wird angehalten Lautst rke der Vorschau einstellen Um die Lautst rke f r die Vorschau einzustellen fahren Sie mit dem Mauszeiger ber die Schaltfl che Audio Stummschalten die sich in der unteren Leiste des Dateibrowsers befindet Neben der Schaltfl che erscheint darauf ein Lautst rkeregler Ziehen Sie den Knopf zur Einstellung der Lautst rke nach oben oder nach unten Wenn Sie auf die Schaltfl che Audio Stummschalten klicken wird der Ton ausgeschaltet Mark In Mark Out Die Timecode Felder Mark In und Mark Out die sich oberhalb der Enden der Transportleiste befinden zeigen die geplanten Start und Endpunkte einer Videoaufzeichnung an Hinweis DV und HDV Quellen eignen sich auch f r Schnappsch sse Weitere Informationen auf Seite 316 308 Pinnacle Studio Aufnehmen von Video und Audiomaterial Mit dem Importer k nnen Sie auf zwei verschiedene Arten den Videobereich ausw hlen den Sie importieren wollen Bei der manuellen Auswahl sehen Sie sich einfach die Vorschau an und klicken Sie auf Aufnahme starten wenn die gew nschte Startposition erreicht ist Wenn Sie das Ende des Segments erreichen klicken Sie auf Aufnahme anhalten Wenn Sie einen fortlaufenden Timecode auf dem Quellmaterial haben und bei der Optio
225. enzen geben Sie einige Einstellungen ein und fangen Sie an Sie k nnen das von Studio erzeugte Projekt ohne jede weitere nderung ausgeben oder es nach Belieben durch eine manuelle Bearbeitung optimieren e DIE BIBLIOTHEK VERSTEHEN Mit der Bibliothek von Studio verwalten Sie den gesamten Medienbestand und alle anderen zur Verf gung stehenden Assets f r eine effiziente Verwendung in Ihrer Produktion Welche Inhalte sind genau in der Bibliothek Die gesamte Bandbreite der Assets aus denen Sie sich f r Ihr Projekt bedienen k nnen wird durch die vier Hauptverzweigungen des Asset Baums zusammengefasst Jede Verzweigung ist weiter in noch spezialisiertere Unterbereiche aufgeteilt Kapitel 2 Die Bibliotek 15 Alle Medien enth lt die normalen Mediendateien Ihres Systems mit den Untergruppen Fotos Video und Audio Es werden viele Dateitypen unterst tzt Der Zweck der vierten Untersektion Fehlende Medien wird unten beschrieben Die Verzweigung Projekte enth lt Ihre eigenen Filme und Disc Projekte in Pinnacle Studio Sie k nnen ein Projekt direkt aus der Bibliothek ffnen und mit der Bearbeitung beginnen oder Sie f gen es zur Timeline eines anderen Projekts hinzu und es wird wie ein normaler Clip behandelt Kollektionen sind individuelle Gruppierungen von Medien der Bibliothek Je mehr Zeit Sie dem Medien Management widmen desto mehr Zeit werden Sie wahrscheinlich mit der Verwendung der Kollektionen verbringen Diese k nnen
226. epasst 252 Pinnacle Studio Wenn Sie Ihre Auswahl getroffen haben klicken Sie auf die Schaltfl che Zum Film hinzuf gen Studio erstellt den neuen Clip auf der aktiven Spur beginnend am aktuellen Zeitindex wie durch den Timeline Scrubber und den Vorschau Frame im Player angezeigt Erweitern Ihrer Musiktitelsammlung ScoreFitter Musiktitel werden in Sammlungen den sogenannten Librarys aufbewahrt Die mit Studio mitgelieferte Standardbibliothek enth lt mehr als 40 Musiktitel in Stilen von Folk bis Electronica Weitere Librarys k nnen Sie direkt ber Studio erwerben Klicken Sie hierf r auf die Schaltfl che Mehr Das VoiceOver Werkzeug Telefonieren ffnen Sie einfach das VoiceOver Werkzeug klicken Sie auf Aufnehmen und sprechen Sie den Kommentar in ein mit Ihrem Computer verbundenes Mikrofon Sie k nnen gleichzeitig den Film ansehen und sprechen damit Ihre Worte genau zu den dargestellten Inhalten passen Sie k nnen das Werkzeug alternativ auch nutzen um schnell Hintergrundmusik oder selbstgemachte Soundeffekte ber Ihr Mikrofon aufzuzeichnen Die Aufnahme von VoiceOvers in Studio ist so einfach wie B Bevor Sie Audioinhalte mit dem VoiceOver Werkzeug aufnehmen k nnen m ssen Sie ein Mikrofon an den entsprechenden Eingang Ihrer PC Soundkarte anschlie en Sehen Sie sich die Videoszenen in Ihrem Film noch einmal an und entscheiden Sie wo das VoiceOver anfangen und enden soll Wenn Sie bereit sind ffnen
227. epegel weder zu hoch noch zu niedrig ausfallen Die Anzeigefarbe ver ndert sich von gr n 0 70 Modulation zu gelb und schlie lich rot Passen Sie den Schieberegler f r den Aufnahmepegel so an dass Sie im passenden Bereich bleiben Der Schieberegler befindet sich direkt unterhalb der Spitzen Messanzeige Generell sollten Sie versuchen Ihre Audiopegelspitzen im gelben Bereich 71 90 zu halten Der rote Bereich 91 100 sollte vermieden werden Audio Alles stumm Die bereits auf Ihrer Film Tonspur existierenden Kl nge k nnen bei der Aufnahme eines 254 Pinnacle Studio Sprachkommentars manchmal ablenken Mit diesem Kontrollk stchen k nnen Sie die Timeline Audioinhalte w hrend der Aufnahme komplett ausschalten Dateiname In diesem Textfeld k nnen Sie den f r VoiceOver Audiodateien verwendeten Dateinamen festlegen Die erste Datei erh lt den von Ihnen eingegebenen Namen Wenn der Name unver ndert bleibt erhalten sp ter erstellte Dateien einen numerischen Zusatz z B VoiceOver 1 in aufsteigender Reihenfolge Speicherort Klicken Sie auf das Ordner Symbol um zu einem neuen Dateisystemordner zum Speichern Ihrer VoiceOver Clips zu navigieren Kapitel 8 Soundeffekte und Musik 255 KAPITEL9 Disc Projekte Mit dem Aufkommen der DVD Blu ray und AVCHD Discs entwickelte sich die WVideotechnologie zu einem interaktiven Medium mit vollkommen neuen M glichkeiten f r den Videofilmer Cutter und a
228. er uschdatei hinterlegen Jan in Startposition Frontalaufnahme Kameraschwenk folgt Jan bis zur Kurve jetzt von hinten Musik nicht mehr h rbar CD Musik ber Motorger usch wieder einblenden Anhang B Hinweise f r Cineasten Entwurf eines einfachen Drehplans 377 Aufnahme und Schnitt Aufnahmen aus verschiedenen Perspektiven Nehmen Sie ein wichtiges Ereignis wenn m glich immer aus verschiedenen Perspektiven und Kamerapositionen auf Beim Schnitt k nnen sie nachher die beste Einstellung ausw hlen bzw kombinieren Drehen Sie bewusst Ereignisse auch einmal aus einer anderen Perspektive zun chst den Clown in der Manege aber auch die lachenden Zuschauer aus der Sicht des Clowns Oft k nnen interessante Ereignisse auch hinter den Hauptpersonen stattfinden bzw die Hauptpersonen von hinten betrachtet werden Dies kann zur Ausgewogenheit im sp teren Film beitragen Gro aufnahmen Sparen Sie nicht mit Gro aufnahmen von wichtigen Dingen oder Personen Gro aufnahmen wirken auf einem Fernsehschirm meist besser und interessanter als Totale und lassen sich auch sp ter gut f r Effekte verwenden Aufnahme von Totalen Halbtotalen Totale geben sp ter dem Betrachter den berblick und zeigen den Ort des Geschehens Diese Szenen k nnen sp ter auch zum K rzen l ngerer Szenen verwendet werden Wenn von der Naheinstellung in die Totale geschnitten wird sieht der Zuschauer die Details nicht mehr u
229. er 287 Links neben Ordern mit Unterordnern erscheint ein Plus Symbol wenn der Ordner geschlossen ist Ist er offen erscheint ein Minus Symbol Klicken Sie auf das Symbol um offene Ordner zu schlie en bzw geschlossene Ordner zu ffnen Bu My Videos EN My Videos Local Disk C Local Disk C EN E Ar Bi Photos Bl Photos BB Animals BI Animais EN Garden EN Garden People B Peopie Ru Scenery Ri Family Bi Winter u Friends a Pics _ Other Disc images BEE N Fiotsam Ba Scenery E php5 BE winter Klicken Sie auf das Plus Symbol um den Ordnerinhalt anzuzeigen Einrichten eines Unterordners Um einen Unterordner im Basisordner als Importziel f r den Medientyp festzulegen klicken Sie entweder auf die Schaltfl che Unterordner w hlen oder auf die Schaltfl che Mehr Diese Schaltfl chen ffnen ein Dialogfenster eine erweiterte Version des Importieren nach Panels Es enth lt Steuerelemente mit denen Sie den Unterordner benennen oder eine Methode f r die Namensvergabe f r jeden Asset Typ ausw hlen k nnen der von der aktuell ausgew hlten Importquelle unterst tzt wird Die Steuerelemente f r jeden Asset Typ umfassen ein Dropdown Listenfeld mit Optionen f r die Namensvergabe Kein Unterordner Wenn Sie diese Option ausw hlen werden die importierten Dateien im Basisordner gespeichert Benutzerdefiniert Bei dieser Option erscheint ein Dialogfeld zum Bearbeiten Geben Sie den Namen d
230. er Parameter z B die Drehung an verschiedenen Stellen im Clip ver ndert Um dies zu erreichen gibt es zwei M glichkeiten Methode 1 Richten Sie zun chst die Keyframes f r die Gr e ein und f gen Sie dann nach Bedarf weitere Drehungs Frames hinzu F r jeden dieser Keyframes wird ein korrekter Gr en Wert berechnet Methode 2 F gen Sie den Effekt zweimal hinzu einmal um die Keyframes f r allgemeine nderungen z B Gr e anzupassen und dann ein zweites Mal um mehrere Keyframe nderungen Drehung vorzunehmen Kapitel 5 Media Editing Effekte 159 Video und Fotoeffekte Die zur Arbeit mit Videomaterial nutzbaren Effekte funktionieren auch bei Fotomaterial und umgekehrt Im Folgenden werden nur von Pinnacle Studio bereitgestellte Effekte beschrieben F r Informationen zu Plugin Effekten von anderen Herstellern lesen Sie bitte die entsprechenden Handb cher des jeweiligen Herstellers Weichzeichnen Mit Hilfe der Funktion Weichzeichnen k nnen Sie bei einem Video ein hnliches Ergebnis erzielen wie dies bei einer unscharfen Aufnahme der Fall ist Dieser Effekt erm glicht Ihnen das Weichzeichnen entweder des gesamten Bildes oder nur eines rechteckigen Bildausschnittes in horizontaler und vertikaler Richtung mit unterschiedlichen St rken So ist es problemlos m glich nur den ausgew hlten Bereich eines Bilds weichzuzeichnen ein Verfahren wie man es aus TV Sendungen her kennt wenn die Gesichter von Person
231. ere Blu ray Player nicht alle aber die meisten Player unterst tzen das AVCHD Format Computer mit Blu ray Laufwerk und geeigneter Wiedergabesoftware SD Karte Speicherstick und integrierte Medien AVCHD 2 0 Disc Strukturen k nnen auf Flash Speicherkarten wie z B SD Karten oder Speichersticks oder auf Ger te mit integrierten 324 Pinnacle Studio Medien geschrieben werden z B auf Camcorder die AVCHD 2 0 unterst tzen Erstellen von 3D Discs F r Stereo 3D Projekte k nnen Sie problemlos 3D Discs in DVD AVCHD und AVCHD 2 0 Formaten ausgeben Im Panel Einstellungen k nnen Sie den gew nschten Modus aus dem Aufklappmen S3D w hlen W hlen Sie eine der Einstellungen Anaglyph Anaglyph Crossed Eyed oder Side by Side 50 um die Disc zu erstellen Einstellungen Typ AVCHD Voreinstellung An Disc anpassen S3D Anaglyph Anaglyph ypt Side by Side 50 Keines 2D Stereo 3D Optionen f r AVCHD MultiStream 3D Projekte k nnen im Format AVCHD 2 0 auf Flash Speichermedien wie z B SD Karten Speichersticks oder integrierte Medienspeicher exportiert werden Einstellungen Typ AVCHDI Blu ray Voreinstellung Volle Gr e 3D MultiStream Erweitert Ein MultiStream Projekt wird exportiert Kapitel 11 Der Exporter 325 Ausgabe Ihres Films Studio erstellt Ihre Disc oder Ihr Disc Image in drei Schritten 1 Zun chst muss der komplette Film gerendert werden um die MPEG codierten Dat
232. ereich des Editorfensters angezeigt Der Foto Editor verf gt noch ber eine dritte Registerkarte f r das Pan und Zoom Werkzeug The Sky is the Limit Movie AXP the sky is the limit mpg Transition In Effects Transition Out Enhance 2 EEEE 3 EEA Stat Die vier Gruppen in der Kategorie Korrekturen im Video Editor Wenn ein Editor ber die Bibliothek aufgerufen wird wird die Effekte Registerkarte nicht angezeigt Mit den Korrektur Tools k nnen Sie M ngel an Videoinhalten Fotos und anderen in Ihren Projekten eingesetzten Medien beheben Dabei wird Abhilfe zu den M ngeln geboten die am h ufigsten bei aufgezeichneten Medien auftreten So k nnen Sie beispielsweise ein Foto mit schr gem Horizont begradigen eine undeutliche Musikspur Kapitel 4 Media Editing Korrekturen 119 klarer herausarbeiten oder den Wei abgleich einer Videoszene korrigieren um nur einige M glichkeiten zu nennen Mit der Anwendung einer Korrektur wird die entsprechende Mediendatei selbst nicht modifiziert Stattdessen werden die eingestellten Parameter entweder in der Bibliotheksdatenbank unter Zuordnung eines bestimmten Elements oder in einem Projekt unter Zuordnung eines bestimmten Clips gespeichert Korrigieren von Bibliothekselementen Wenn Sie Elemente aus der Bibliothek in einen Media Editor laden steht nur eine Tool Registerkarte Korrekturen zur Verf gung Die Registerkarten Effekte sowie Pan und Zoom f r Fotos werden n
233. eren Sie anschlie end die Anwendung erneut Verwenden Sie ein anderes Laufwerk Viele Computer haben zwei optische Laufwerke z B einen DVD Brenner und ein DVD Laufwerk das nur Medien lesen kann Wenn Sie ein weiteres Laufwerk zur Verf gung haben legen Sie die Disc die bei der 362 Pinnacle Studio Installation nicht funktioniert in das andere Laufwerk ein und versuchen Sie es erneut Starten Sie den Computer neu In manchen F llen st rzt die Installation ab wenn ein Windows Update durchgef hrt wird Wenn das passiert starten Sie das System am besten wie von Windows vorgeschlagen neu bevor Sie Studio erneut installieren Unterbinden Sie automatisches Starten von Anwendungen beim Start Wenn Sie mit dem Programm msconfig vertraut sind folgen Sie dem entsprechenden Verfahren zur Deaktivierung des automatischen Startens von Programmen beim Start von Windows die einen Konflikt mit dem Studio Installer verursachen k nnen Keine der vorgeschlagenen L sungen funktioniert Befinden sich auf einer Disc tiefe Kratzer oder Risse die eine Installation unm glich machen wenden Sie sich bez glich eines Ersatzes an den Support Auf Discs wird eine Garantie von 30 Tagen gew hrt Danach wird f r Ersatz Discs eine Geb hr von 14 95 US Dollar erhoben Um eine Ersatz Disc zu erhalten m ssen Sie die Bestellnummer von Pinnacle oder einen Kaufbeleg nachweisen Fehler oder Abst rze beim Starten Dokumenten ID 284223 Konnte
234. es Unterordners ein in dem Ihr n chster Import oder Importe des Asset Typs gespeichert werden sollen Heute Ihre Importe werden in einem Unterordner gespeichert der mit dem aktuellen Datum im Format 2012 10 25 benannt wird 288 Pinnacle Studio Importieren nach Zu Video Ba Unterordner Unterordner kein Unterordn Das erweiterte Dialogfenster Importieren nach f r dateibasierte Assets Weil Dateien jeden Asset Typ aufweisen k nnen gibt es Steuerelemente f r alle vier Arten Die meisten anderen Quellen importieren nur Videomedien und es sind keine Steuerelemente f r Audio und Foto und Projektmaterial verf gbar Erstellungsdatum Jede importierte Datei wird in einem Unterordner der mit dem Erstellungsdatum des Assets im oben genannten Datumsformat benannt ist gespeichert Wenn mehrere Assets im Zuge eines einzigen Importvorgangs eingebracht werden kann dies bedeuten dass mehrere Unterordner erstellt oder aktualisiert werden m ssen Laufender Monat Diese Option entspricht der Option Heute allerdings wird der Tag weggelassen Die Ordner hei en also z B 2012 10 Nachdem Sie Ihre Wahl getroffen haben klicken Sie rechts oben im Dialogfenster auf die Schaltfl che x um zum Importer zur ckzukehren Das Panel Modus Im Panel Modus des Importers legen Sie die Optionen f r verschiedene Importquellen fest Kapitel 10 Der Importer 289 Importoptionen f r DV
235. eschieht entweder automatisch oder manuell Die Aufteilung des Video Rohmaterials in Abschnitte von Szenenl nge macht viele Bearbeitungsschritte weitaus weniger m hselig als eine anderweitige Bearbeitung Die erforderliche Zeit f r die Szenenerkennung variert in Abh ngigkeit der Clipl nge und der ausgew hlten Erkennungsmethode Eine Fortschrittsanzeige zeigt Ihnen dabei den aktuellen Status Um die Szenenerkennung zu starten w hlen Sie eine der Optionen des Kontextmen befehls Szenen erkennen f r Video Assets Nach Zeit und Datum Diese Option ergibt oftmals logische Szenengrenzen die Ihren Absichten beim Dreh entsprechen Bei vielen digitalen Aufzeichnungsformaten wie etwa DV und HDV ergibt sich eine Unregelm igkeit der aufgezeichneten Timecode Daten wenn die Kamera nach einer angehaltenen Aufzeichnung erneut aufzeichnet Diese Drehpausen werden bei dieser Option als Schnittstellen zwischen den Szenen betrachtet Nach Inhalt Bei dieser Option analysiert das Werkzeug zur Szenenerkennung den Bildinhalt eines jeden einzelnen Frames des Ausgangsmaterials und beginnt immer dann eine neue Szene wenn pl tzliche Ver nderungen im Inhalt erkannt werden Hierbei k nnen jedoch schnelle Kameraschwenks und pl tzliche Ver nderungen im gleichen Bildinhalt unn tige Schnitte verursachen Nach Zeitintervall Bei dieser Variante definieren Sie die L nge der erstellten Szenen selbst Es ffnet sich ein kleines Bearbeitungsfenster in
236. espeichert 310 Pinnacle Studio Importieren von analogen Quellen F r die Aufnahme von analogem Videomaterial z B VHS oder Hi8 m ssen Sie einen Konverter mit geeigneten Video und Audio Anschl ssen an Ihren Computer anschlie en Das Gleiche gilt f r die Aufnahme von analogen Tonquellen wie von einem Plattenspieler Derzeit werden Ger te von Pinnacle und Dazzle wie USB 500 510 USB 700 710 und DVC 100 sowie Webcams mit DirectShow Technologie unterst tzt Um das Importieren von einer analogen Quelle vorzubereiten schalten Sie das Ger t an und w hlen Sie im Panel Importieren von des Importers seinen Video Composiie Namen aus W hlen Sie au erdem den a entsprechenden Eingang z B Video DVD Blu Ray Composite oder Video S Video Video Composite oder Video S ik Video Wenn Sie das analoge Eoo Eingangssignal vor der Digitalisierung Ife optimieren wollen klicken Sie auf die Schaltfl che Mehr um das Fenster f r analoge Eingangspegel zu ffnen Weitere Informationen auf Seite 284 Import from p Stop Motion r7 Snapshot berpr fen Sie vor der Aufnahme ob in den anderen Panels der Zielordner die Voreinstellungen f r die Komprimierung und die weiteren Einstellungsoptionen f r Ihre Anforderungen stimmen Siehe Importer Panels auf Seite 282 Aufnehmen von einer analogen Quelle 1 berpr fen Sie ob der richtige Eingang angeschlossen ist z B
237. etup 347 e Laufender Monat Diese Option entspricht der Option Heute allerdings wird der Tag weggelassen Die Ordner hei en also z B 2012 10 Szenenerkennung Hier wird die standardm ige Erkennungsmethode f r die Szenenerkennung eingestellt Siehe auch Das Fenster Szenenerkennung auf Seite 293 Stop Motion Hier wird die Standard Importmethode f r Einzelbilder die Sie mit der Stop Motion Funktion aufnehmen festgelegt Siehe auch Stop Motion auf Seite 314 Tastatur Studio bietet sowohl einen umfassenden Satz an Standard Tastenk rzeln als auch M glichkeiten sie individuell anzupassen Die Seite Tastatur der Einstellungen enth lt eine Auflistung aller Befehle f r die Tastenk rzel angewendet werden k nnen gegebenenfalls mit aktuell zugewiesenem Tastenk rzel Die Befehle sind nach Bereichen gruppiert Watchfolder Tastaturk rzel Einstellungen Verf gbare Befehle Audioger t Ereignisprotokoll Importieren Projekt Einstellungen Speicherorte Tastatur Alle trimmen ein aus Vorschau RK An das Ende An den Anfang Home 1 Frame nach links trimmen 1 Frame nach rechts trimmen 10 Frames nach links trimmen 10 Frames nach s trimmen n Key Frame Befehlbeschreibung Fenster mit den Tastenk rzel Einstellungen Um ein Tastenk rzel hinzuzuf gen 1 W hlen Sie den gew nschten Befehl aus 2 Klicken Sie in das Bearbeitungsfeld Tasten f r Tastaturk rzel dr cken 348
238. f r Fotos Auswahlrahmen und Seitenverh ltnis Der Rahmen zur Auswahl eines Bildausschnitts kann durch Ziehen der Seiten und Ecken in seiner Gr e ver ndert oder durch Ziehen des Mittelpunkts in der Vorschau bewegt werden Vorschau In der Vorschau wird das ausgew hlte zugeschnittene Bild ohne die Schnappschuss Tools angezeigt Dr cken Sie Esc_oder klicken Sie einmal auf das Bild um die verf gbaren Tools erneut anzuzeigen 142 Pinnacle Studio Korrigieren der Stereo 3D Eigenschaften eines Library Asset Anwenden ber die Anwenden Schaltfl cke wird das zugeschnittene Bild als JPEG Datei exportiert Anschlie end wird der Zuschnitt in der Vorschau verworfen Schnappsch sse werden in der Bibliothek unter Meine Bilder gt Bilder gespeichert Um ein neues Element zu finden kehren Sie zur Bibliothek zur ck und klicken Sie auf die spezielle Schaltfl che zum Suchen hinzugef gter Elemente die vor bergehend in der Fu leiste der Bibliothek angezeigt wird Die neue Mediendatei selbst wird im folgenden Ordner angelegt Benutzer Eigene Dokumente Eigene Bilder Images L schen und Abbrechen Mit L schen wird der Auswahlrahmen wieder in seine urspr ngliche Einstellung ganzes Bild zur ckgesetzt Mit Abbrechen verlassen Sie die Schnappschussbearbeitung ohne neue Medien zu erstellen Stabilisieren hnlich wie bei der elektronischen Stabilisierung in digitalen Camcordern minimiert dieses Tool Ersch tterunge
239. f einen einzelnen Dateityp beschr nken k nnen Video Audio Foto oder Projekt W hlen Sie eine einzelne Datei zum Herunterladen aus indem Sie auf ihre Miniatur oder ihren Listeneintrag klicken Um mehrere Dateien auszuw hlen w hlen Sie die erste Datei aus und klicken Sie danach bei gedr ckter Strg Taste auf die brigen Dateien Legen Sie gegebenenfalls einen Unterordner als Importziel fest und klicken Sie auf mport starten um den Download zu starten Nach Assets suchen Wenn Sie im Panel Importieren von die Option Nach Assets suchen w hlen wird eine hierarchische Ordernansicht angezeigt vergleichbar mit der im Arbeitsplatz Das Ein und Ausblenden von Kapitel 10 Der Importer 305 Ordnern funktioniert wie sonst auch und Sie k nnen ebenfalls die Plus und Minus Tasten als Kurzbefehle verwenden Da Sie eher zu durchsuchende Ordner und keine einzelnen Dateien ausw hlen werden die in den Ordnern enthaltenen Medien und Projektdateien nicht angezeigt Neben jedem Namen in der Ordner bersicht wird ein Kontrollk stchen angezeigt und in der Symbolleiste unten k nnen vier Popup Listen ausgew hlt werden ber diese Listen k nnen Dateitypen der folgenden Kategorien f r den Import ausgew hlt werden Video Foto Audio und Projekte Standardm ig sind in jedem Men alle Dateierweiterungen ausgew hlt sodass alle aufgef hrten Dateitypen beim Import ber cksichtigt werden W hlen Sie die Dateierweiterungen f
240. fangs nicht recht n tzlich aber es ist wirklich sehr praktisch Die einfachste M glichkeit bei einem einzelnen Timeline Track etwas Raum einzuf gen oder zu l schen lautet Trimmen Sie die rechte Kante einer L cke Alle rechts von der L cke liegenden Clips werden dabei als Ganzes verschoben Wenn Sie au erdem auf jeder Spur einen Trimmpunkt ffnen m ssen damit die Synchronisation beim Trimmen erhalten bleibt entscheiden Sie sich oftmals daf r statt der L nge eines Clips die L nge einer L cke zu trimmen Behalten Sie dabei folgende Regel im Kopf F r die Synchronisation brauchen Sie auf jeder Spur einen Trimmpunkt Das Trimmen einer L cke egal ob am Anfang oder am Ende geschieht auf genau die gleiche Weise wie das oben beschriebene Trimmen eines Clips Zwei L cken und ein Audio Out Punkt wurden zum Trimmen ausgew hlt Da auf jeder Spur ein Trimmpunkt erstellt wurde bleibt die gesamte Produktion beim Trimmen synchronisiert Beide trimmen Bei dieser Operation werden zwei angrenzende Clips oder ein Clip und eine angrenzende L cke gleichzeitig getrimmt Alle Frames die dabei dem linken Element hinzugef gt werden werden vom Kapitel 3 Der Filmeditor 99 rechten Element entfernt und umgekehrt solange ausreichend Platz und Material zur Verf gung stehen Sie bewegen dabei lediglich die Schnittstelle an der die Elemente aneinandersto en Eine Anwendung dieser Technik ist die visuelle Anpassung
241. fekte k nnen berg nge bei einem oder mehreren Zielclips angewendet werden Alle bestehenden berg nge des Typs Beginn oder Ende auf denen die berg nge angewendet werden werden dabei jedoch berschrieben Das Einf gen schl gt fehl wenn die Dauer des bergangs in der Zwischenablage l nger als der Zielchip ist EEE CEZGFFFT 7 oo Geschwindigkeit Das Fenster der Geschwindigkeitskontrolle wird im Kontextmen eines Video oder Audioclips der Timeline durch Auswahl von Geschwindigkeit gt Hinzuf gen oder Geschwindigkeit gt Entfernen aufgerufen Sie k nnen die Einstellungen aufrufen um ber einen weiten Bereich jede gew nschte Stufe von Zeitlupe oder Zeitraffer einzustellen Ein Clip auf den Geschwindigkeitskontrolle angewendet wurde wird durch eine gestrichelten gelben Linie markiert Kapitel 3 Der Filmeditor 105 Konstant MA 100 9 Bei der Wahl von Konstan bleibt der Anker Frame siehe unten trotz Geschwindigkeits nderung an derselben Timeline Position auch wenn der Clip getrimmt wird Anker Erstes Vollbild Aktuelles Bild Letztes Bild Dehnen W hlen Sie beim Trimmen des Clips auf der Timeline die Funktion Dehnen Tempodehnung wird die Geschwindigkeit so angepasst dass der erste und letzte Videoframe stets am Clipanfang bzw ende positioniert ist Video R ckw rts Fl ssige Bewegung Audio Tonh he halten Zur cksetzer Das Fenster Geschwindigk
242. finden Sie auf Seite 9 Hier werden die Sonderfunktionen des Players beim Betrachten der Men s in der Men liste beschrieben Ein Klick auf ein Men in der Men liste versetzt den Player in den Men Eingabemodus und es wird eine Vorschau des ausgew hlten Men s angezeigt Sie k nnen auch direkt in diesen Modus schalten w hrend ein beliebiges Men ausgew hlt ist indem Sie ber dem Player Bildschirm im Disc Editor auf die Registerkarte Men klicken Die Sonderfunktionen erscheinen auch unten im Player des Disc Editors Menii itor Schalt che Die Aufgabe des Men Editors ist die Erstellung oder nderung v n Design und Layout des Disc Men s Kapitel 9 Disc Projekte 263 Source Timeline Im Men Eingabemodus des Players oben bietet der Player zur Zuordnung der Kapitel Verkn pfungen interaktive Bereiche im Vorschaubildschirm Hier zeigt Cl an dass der Schaltfl che Film abspielen eine Kapitelverkn pfung zugewiesen wurde das ber der Schaltfl che Szenenauswahl zeigt an dass an dieser Stelle noch keine Verkn pfung besteht Kapitelnummern anzeigen verbergen Aktivieren Sie dieses Kontrollk stchen damit die Kapitelnummern ber jeder Schaltfl che im Men in der Vorschau angezeigt werden Diese Verkn pfungsnummern sind in Format und Farbe identisch mit der Kapitelmarkierung in der Timeline gt Disc Simulator ffnen Diese Schaltfl che ffnet das Fenster D des Di
243. fl che Mehr Darauf ffnet sich ein Dialogfeld mit zwei Dropdown Listenfeldern Im ersten k nnen Sie zwischen Original und Benutzerdefiniert f r den Namensstamm w hlen Mit dieser Option k nnen Sie den Originalnamen von importierten Dateien wiederherstellen Das zweite Dropdown Listenfeld wird nur f r benutzerdefinierte Namen angezeigt Hier erscheinen die Regeln die f r die Generierung des Namensanhangs verf gbar sind e Nummer Dies ist die gleiche Regel die auch von anderen Medientypen verwendet wird um Namens berschneidungen zu vermeiden Wenn Ihr Namensstamm Umzug lautet wird die zuerst kopierte Datei Umzug benannt gefolgt von der Original Dateiendung die zweite Umzug 001 und alle weiteren Dateien in fortlaufender Nummerierung 296 Pinnacle Studio e Erstellungszeit Die Tageszeit Stunden Minuten Sekunden zu der die Datei erstellt wurde dient zur Generierung von Dateinamen wie Parade _20 30 00 diese Datei w rde dann genau um 20 Uhr 30 erstellt worden sein e Tageszeit Diese Option ist der vorherigen sehr hnlich nur wird die Zeit des Dateiimports verwendet ex number creation time tine ef day Das Import Konfigurationsfenster f r Dateinamen AUSW HLEN VON SSETS F R DEN IMPORT Jede vom Importer unterst tzte Quelle verf gt ber eigene Steuerungen zur Auswahl des zu importierenden Materials Wenn Sie im Importieren von Panel auf den Que
244. folge angewendet werden Es sind eventuell Video und Audio Effekte erforderlich F r jeden Effekt m ssen Sie Parameter anpassen um das gew nschte Ergebnis zu erreichen Wenn Sie die richtige Kombination gefunden haben k nnen Sie den Effektsatz als ein besonders Asset eine Effekt Kombination speichern Mit Effekt Kombinationen k nnen Sie auch komplexe Manipulationen Ihrer Medien erreichen Sie k nnen Effekt Kombinationen im Media Editor ber die Schaltfl che Speichern oben im Panel Effekteinstellungen oder in der Timeline mit dem Kontextmen befehl Effekt gt Speichern als FX Kombination erstellen 7 Add on Meine FX Kombinationen Zusammen mit den sieben anderen Gruppen unter Effekte wird die Gruppe Meine FX Kombinationen rechts eingeblendet sobald der Bibliothek eine Kombination hinzugef gt wurde Sie werden in der Bibliothek im Abschnitt Effekte unter Meine FX Kombinationen gespeichert und k nnen wie andere Effekte angewendet werden Pan und Zoom Der Foto Editor bietet neben Korrekturen und Effekte eine dritte Registerkarte namens Pan und Zoom Das Pan und Zoom Tool ist ein vielseitiges Werkzeug mit dem Sie unter anderem mehr Bewegung und Dramatik in Ihre hochaufl senden Fotos bringen k nnen Siehe Pan und Zoom auf Seite 167 f r weitere Details Kapitel 5 Media Editing Effekte 147 Effekte in den Media Editoren Wie andere Projektressourcen auch werden Ihre Effekte in der Bib
245. fon Vokal Verh ltnis 2 R Komprimieren 2 1 Schwellenwert Attack s Niedrig Release s Gain dB Knie dB Einstellungen und Voreinstellungen f r die Audiokorrekturwerkzeuge Equalizer und Kompressor Die meisten Expander Einstellungen nicht dargestellt sind mit den Kompressor Einstellungen identisch Weitere Details finden Sie in der entsprechenden Beschreibung Justierungen Der einzige Parameter der im Justierungen Werkzeug zur Verf gung steht ist LFE Subwoofer Sie k nnen damit den Subwoofer Kanal f r einen bestimmten Clip ein und ausschalten oder auch die beim Import festgelegte Bibliothekseinstellung beibehalten Kompressor Ein Kompressor gl ttet Schritt f r Schritt die Dynamik eines Audiosignals und skaliert die lauten Abschnitte bei blicherweise gleichzeitiger Verst rkung des Gesamtklangs herunter Auf diese Weise entsteht der Eindruck eines st rkeren Signals obwohl die 234 Pinnacle Studio Pegelspitzen nach der Kompression nicht h her sind als davor Eine leichte Kompression kommt sehr h ufig beim Audio Mastering von Musikst cken zum Einsatz Dar ber hinaus l sst sich Kompression aber abh ngig vom Material auch auf zahlreiche weitere kreative Weisen nutzen Voreinstellungsliste W hlen Sie aus einer Reihe voreingestellter Parameter S tze f r den Kompressionsfilter aus Verh ltnis Mit dieser Steuerung wird das Kompressionsverh ltnis also die auf einzelne Abschnitte des E
246. formance Ihrer Festplatte Videodateien sind oftmals ziemlich umfangreich Aus diesem Grund ben tigen Sie viel freien Festplattenspeicher F r Videos im DV Format werden beispielsweise 3 6 MB Festplattenspeicher pro Sekunde ben tigt wobei f r viereinhalb Minuten DV Video ein volles Gigabyte an Festplattenspeicher zur Verf gung gestellt werden muss F r Aufnahmen von WVideoband empfehlen wir Ihnen die Verwendung eines separaten Festplattenlaufwerks das ausschlie lich f r Videoaufnahmen bestimmt ist Dadurch werden w hrend der Aufnahme Komplikationen zwischen Pinnacle Studio und anderen Anwendungen einschlie lich Windows bei Zugriffen auf die Festplatte vermieden Hardware f r die Videoaufnahme Mit Hilfe von Studio k nnen Filme von verschiedenen digitalen und analogen Quellen aufgenommen werden e Alle Arten von zus tzlichen dateibasierten Speichermedien wie optische Laufwerke Speicherkarten und USB Sticks e Dateien von Laufwerken die an den Computer angeschlossen sind e DV oder HDV Videokameras mit IEEE 1394 Anschluss FireWire e Analoge Videokameras und rekorder e DVDs und Blu ray Discs e Digitale Fotokameras 412 Pinnacle Studio 5 5 1 See Siehe Audio A Abk rzungen ix Ablegebereich Effekte hinzuf gen 189 Ablegebereiche l schen 189 stummschalten 189 Subclips anordnen 189 Album Vorschau 10 Alternativer Editing Modus 80 Analog x Pegel w hrend des Imports 291 An
247. g auf Basis der vollst ndigen Originalfarbpalette bis hin zu nur zwei Farben Schwarz und Wei Abschnitte mit hnlicher Farbe werden bei einer kleineren Palette in gr eren Bereichen zusammengefasst RGB Farbbalance Die unter Pinnacle Studio verf gbare RGB Farbbalance bietet dem Anwender eine Art Doppelfunktion Einerseits kann der Effekt zur Korrektur von Videos verwendet werden die eine unerw nschte Colorierung aufweisen andererseits k nnen damit durch Anwendung von Farb Bias Effekten farbiges Auflicht besondere Stimmungen erzielt werden So kann um ein Beispiel zu geben eine Nachtszene h ufig durch blaue Farbgebung und leichtes Reduzieren der Umgebungshelligkeit verst rkt werden Es ist sogar m glich unter Tageslichtbedingungen Videoaufnahmen zu schie en die wie n chtliche Szenen aussehen Sepia Bei diesem Pinnacle Studio Effekt werden die optischen Eigenschaften einer gealterten Fotografie auf den Clip angewendet indem der Clip in Sepia T nen anstatt mit Vollfarbe gerendert wird Die Intensit t dieses Effekts wird ber den Betrag Schieberegler eingestellt Wei abgleich Die meisten Videokameras besitzen f r das automatische Justieren von Farben an das jeweilige Umgebunsslicht einen optionalen Wei abgleich Wird diese Option abgeschaltet Kapitel 5 Media Editing Effekte 163 oder ist nicht 100 ig funktionsf hig wird die Farbgebung der betroffenen Videoframes in ihrer Qualit t beeintr
248. g k nnen Sie eine Lautst rke H llkurve erzeugen die die dynamischen nderungen die Sie f r den Clip w nschen widerspiegelt Alternativ dazu k nnen Sie den Scrubber an dem gew nschten Ort f r den Keyframe positionieren und dann auf den Regler f r die Clip Lautst rke klicken Diese Methode funktioniert auch wenn die Schaltfl che Volume Keyframing nicht aktiviert ist In beiden F llen sollte ein Steuerelement auf dem Clip angezeigt werden Von nun an f hrt jede nderung an der Clip Lautst rke entweder zur Erzeugung eines neuen Keyframes sofern sich an der aktuellen Position noch kein solcher befindet oder zu einer Aktualisierung des Werts eines bestehenden Keyframes Kapitel 8 Soundeffekte und Musik 243 Bearbeiten von Volume Keyframes mit der Maus Wenn Sie eine Keyframe Bearbeitung mit der Maus zulassen m chten aktivieren Sie die Schaltfl che Volume Keyframing in der Schaltfl chengruppe am rechten Ende der Timeline Werkzeugleiste Nun werden Sie wenn Sie den Mauszeiger ber der gr nen Lautst rkekontur eines Audioclips positionieren sehen dass die Kontur durch eine wei e Hervorhebung reagiert Um die Bearbeitung von Volume Keyframes f r den Clip zu aktivieren klicken Sie auf die Schaltfl chein der rechten Gruppe der Timeline Werkzeugleiste Jetzt stehen Ihnen diverse Maus basierte Funktionen zur Keyframe Bearbeitung zur Verf gung Bevor Sie mit der eigentlichen Keyframe Bearbeitung beginnen sollten
249. gef hren Timeline Positionen setzen K K AN Spur 1 ooo AN Spur 4 Am unteren linken Ende der Timeline befinden sich die Track Header mit einigen Steuerfunktionen f r jeden Track eine Schaltfl che verriegeln der Name des Tracks und Schaltfl chen f r das Video und Audio Monitoring des Tracks In unserem Beispiel ist der aktive Standardtrack die Hauptspur Main Der Trackheader Links neben jedem Track befindet sich ein Headerbereich der Ihnen Zugriff auf gewisse Funktionen bietet beispielsweise die Deaktivierung des Video und Audio Monitorings der Spur Die Standardspur Eine Spur wird mit einer helleren Hintergrundfarbe hervorgehoben und zudem auf der linken Seite des Trackheaders mit einer orangefarbigen Leiste gekennzeichnet Dies ist die Standardspur Bei gewissen Bearbeitungsverfahren spielt sie eine entscheidende Rolle z B als Zielspur f r Einf gungen Um Kapitel 3 Der Filmeditor 65 einen anderen Track als Standardspur festzulegen klicken Sie einfach auf den Header eines beliebigen Tracks Ihre aktuelle Position auf der Timeline entspricht dem Videoframe der gerade im Player angezeigt wird solange Sie sich im Modus Timeline befinden Die aktuelle Position wird durch eine rote Linie angezeigt Am unteren Ende dieser Linie befindet sich ein Scrubber Griff dessen 00 00 20 00 Position durch Ziehen ver ndert werden kann Eine weitere vertikale Linie kennzeichnet die gleiche Position
250. gen des Bilds anpassen Helligkeit Dieses Steuerelement stellt eine Helligkeitsanpassung zur Verf gung die die hellen und dunklen Bildbereiche gleicherma en ver ndert F r feinere Abstimmungen der Helligkeit verwenden Sie die Option Selektive Helligkeit siehe unten Kontrast Hiermit k nnen Sie den Unterschied zwischen den hellen und dunklen Bildbereichen verst rken Ein erh hter Kontrast kann ein eher langweiliges Foto lebendiger erscheinen lassen Gleichzeitig besteht aber das Risiko dass Bereiche die bereits sehr hell oder sehr dunkel sind undeutlicher werden Temperatur Mit der Farbtemperatur Steuerung ver ndern Sie die farbliche Zusammensetzung eines Bilds sodass es w rmer oder k lter erscheint Lichtquellen in R umen wie Gl hbirnen oder Kerzen werden als warm empfunden w hrend Tageslicht speziell bei Schatten kalt wirkt Mit der Temperatur Steuerung werden 130 Pinnacle Studio vorrangig die Gelb und Blau Werte eines Bildes ver ndert die Gr n und Magenta Werte bleiben weitgehend unber hrt S ttigung Mit dieser Steuerung regeln Sie die Farbintensit t eines Bilds Durch eine Erh hung des Werts werden die Farben verst rkt und erscheinen lebendiger oder sogar grell Durch eine Absenkung des Werts wird die Farbintensit t reduziert bis nur noch Graustufen erkennbar sind F r eine feinere S ttigungssteuerung verwenden Sie die Option Selektive S ttigung Ein hnliches Steuerelement ist Dynamik das f
251. genden Ebenen 188 Pinnacle Studio Starten und Beenden des Titel Editors Der Titel Editor kann auf zwei verschiedene Wege aufgerufen werden durch einen Doppelklick eines beliebigen Titels in der Bibliothek oder auf Ihrer Projekt Timeline oder durch einen Klick auf die Schaltfl che Titel auf der Werkzeugleiste der Projekt Timeline Schlagw rter in den Titelnamen Einige der in der Bibliothek enthaltenen Titel weisen transparente Bereiche auf durch die der Inhalt der darunter liegenden Ebenen zu sehen ist Die Namen aller dieser Titel enthalten das Schlagwort Overlay Vollbild Titel haben keine transparenten Bereiche Sie f llen den gesamten Video Frame aus Ihre Namen enthalten das Schlagwort Vollbild In der Bibliothek sind die einzelnen Titelarten leicht zu erkennen wenn man nach dem entsprechenden Schlagwort sucht Tipp Sie k nnen in der Bibliothek auch nach anderen Stichw rtern suchen Rolltitel Kriechtitel Name und Litel Speichern des Titels Die Befehle im Datei Men des Titel Editors speichern die Titel im Dateisystem Ihres Rechners oder rufen gespeicherte Titel zur Bearbeitung auf Von dort aus k nnen Sie Titel auf andere Computer exportieren oder an andere Pinnacle Studio Anwender weitergeben Wenn Sie Titel in einem Watchfolder speichern erscheinen sie automatisch in Ihrer Bibliothek Kapitel 7 Der Titel Editor 189 Schlie en des Titel Ed
252. ger in der linken oberen Ecke einer Miniatur gibt an dass es bei dem Asset um eine Verkn pfung und nicht um eine unabh ngige Mediendatei handelt Verkn pfungen bestehen aus einer Referenz auf ein vorhandenes Medienelement sowie einer Reihe von Korrektureinstellungen und k nnen aus dem Men Datei des Medien Editors f r ein beliebiges Bibliothek Asset erstellt werden Danach verhalten sie sich wie herk mmliche Assets und sind f r den Einsatz in Produktionen verf gbar Schlagwort Anzeiger Das untere der beiden Symbole in der unteren rechten Ecke der Miniatur wird angezeigt wenn Kapitel 2 Die Bibliotek 33 dem Asset Schlagw rter zugewiesen wurden Wenn Sie den Mauszeiger ber den Anzeiger bewegen wird ein Men aufgerufen in dem die bestehenden Schlagw rter des Assets angezeigt werden Sobald Sie mit dem Mauszeiger ber den Namen eines Schlagworts fahren wird die Schaltfl che Entfernen angezeigt Ein Klick darauf entfernt dieses Schlagwort Klicken Sie unten im Men auf Alle entfernen um s mtliche Schlagw rter des Assets zu l schen Die Erstellung und die Anwendung der Schlagw rter besprechen wir weiter unten sowie unter Schlagw rter auf Seite 44 Kollektionszeichen Gleich ber dem MJE EEEL Schlagwortanzeiger zeigt das rechts im Bild angezeigte Symbol an dass Sie dieses Asset zu einer Kollektion oder zu alle entferne mehreren Kollektionen hinzugef gt haben Lighthouse jpg Zeigen Sie mit der Maus auf das
253. geschlossen oder dr cken Sie hierzu auf die Taste Esc Info Diese Schaltfl che schaltet zwischen den Player Ansichten Info und Wiedergabe hin und her Die Ansicht Infos kann direkt mit einem Klick auf die Schaltfl che Info eines Medien Assets Symbols im Browser aufgerufen werden Bei Audio Assets gibt es keine eigenst ndige Ansicht f r die Wiedergabe stattdessen wird in der Ansicht Infos die gesamte Scrubbing Steuerung eingeblendet In der Ansicht Info k nnen folgende Eigenschaften bearbeitet werden Bewertung Titel Schlagworte und Kommentar Umschalter f r den 3D Anzeigemodus Wenn 3D Inhalte angezeigt werden wird der Umschalter f r den 3D Anzeigemodus eingeblendet Wenn der Player ge ffnet wird wird der Standardmodus aus den Vorschaueinstellungen in den Einstellungen f r Fotos Videos und Projekte verwendet Das Symbol f r den aktuellen Modus wird neben einer Dropdown Liste zum Umschalten des Modus angezeigt Folgende Modi sind verf gbar Linkes Auge Rechtes Auge Die Vorschau f r stereoskopische Inhalte kann auf nur das rechte bzw das linke Auge festgelegt werden Dies erleichtert die Arbeit wenn keine stereoskopische Vorschau erforderlich ist Die Bearbeitung in diesen Ansichten erfolgt wie bei einem 2D Film Bildpaare Dieser Modus zeigt die Bilder f r beide Augen nebeneinander an das linke Auge links das rechte Auge rechts Bei der Bearbeitung ist keine stereoskopische Hardware erforderlich Differen
254. gnen Bei Familienphotos k nnten Ihre Schlagw rter beispielsweise bei jeder Aufnahme die Namen der darauf befindlichen Personen enthalten Bei Videoszenen aus dem Urlaub ist es hingegen von Vorteil wenn die Schlagw rter die besuchten Urlaubsziele enthalten Videographische Begriffe Two Shot Umriss Au enaufnahme lassen sich ebenfalls gut als Schlagw rter verwenden und erleichtern das Auffinden der Assets die bestimmte strukturelle oder kreative Anforderungen erf llen Fr Medienkorrektur Sie k nnen die Werkzeuge zur Medienkorrektur in den Video Foto und Audio Editoren direkt auf die Assets der Bibliothek anwenden Diese Bearbeitungsart wirkt sich nicht auf die zugrunde liegenden Dateien aus Stattdessen werden die Bearbeitungsparameter in der Datenbank der Bibliothek gespeichert und jedes Mal wieder erneut angewendet wenn das Asset aufgerufen wird Siehe Kapitel 4 Media Editing Korrekturen Eine wichtige Funktion der Werkzeuge zur Medienkorrektur ist das Anpassen von Material das nicht automatisch korrekt identifiziert wird Beispielsweise k nnen Sie mit den Werkzeugen in der Gruppe Anpassungen das von der Bibliothek zugewiesene Seitenverh ltnis den Interlacing Modus und das 3D Format ndern 48 Pinnacle Studio Video Szenenerkennung Die Verwendung der Funktion f r die automatische Szenenerkennung in der Bibliothek eignet sich dazu Video Filmmaterial in mehrere Szenen aufzuteilen Dies g
255. gscodec W hlen Sie aus diesem Dropdown Listenfeld den Codec aus den Sie verwenden m chten Framegr e Diese Zeile zeigt die Breite und H he des aufgenommenen Videos Qualit t Datenrate Bei einigen Codecs k nnen Sie den Prozentsatz der gew nschten Komprimierung Qualit t oder die erforderliche Datenrate in KB s Datenrate einstellen 292 Pinnacle Studio Audioeinstellungen Komprimierung Dieses Dropdown Listenfeld zeigt den Codec der f r die Komprimierung der aufgenommenen Audiodaten verwendet wird Presets DV MPEG Video Settings Audio Settings Compression Codec Compression Codec MJPEG v PCM Framesize 720x480 px Record Audio Quality Die Kompressions Optionen f r digitale und analoge Videoimporte Audio aufzeichnen Dieses Kontrollk stchen sollte nicht aktiviert sein wenn Sie die erfassten Audiosignale nicht f r Ihre Videoproduktion verwenden wollen Das Fenster Szenenerkennung ber die Optionen im Panel Modus f r den DV HDV und analogen Import k nnen Sie auch auf dieses Fenster zugreifen um die Vorgaben f r die Szenenerkennung genauer einzustellen Scene detection Res ON OFF on time and date Das Fenster Szenenerkennung f r den DV oder HDV Import Beim Importieren von analogen Quellen werden nur die letzten beiden Optionen unterst tzt Kapitel 10 Der Importer 293 Die automatische Szenenerkennung ist eine Hauptfunktion von Studio wenn Sie mit DV und
256. h ihrer Wirkungsweise in Standardklassen zusammenfassen Buchstabenbasierte Motions funktionieren auf der Ebene einzelner Zeichen eines textbasierten Untertitels andere Ebenenarten werden so behandelt als ob sie aus einem einzigen Zeichen bestehen w rden Bei der Eingang Motion Buchstabenwende erscheinen die Buchstaben der Textebene zuerst mit der Kante und drehen sich dann nacheinander ins Bild bis sie lesbar ausgerichtet sind Wortbasierte Motions funktionieren genauso nur dass statt Buchstaben ganze W rter als kleinste Animationseinheit gelten Bei der Eingang Motion Worte von unten flie en die W rter in der Ebene vom unteren Bildrand in eine festgelegte Position nach oben Zeilenbasierte Motions sind f r Ebenen mit mehreren Textzeilen gedacht die nacheinander verarbeitet werden Bei der Eingang Motion Linien von hinten l uft jede Textzeile in einer Perspektive ein die ihren Ursprung hinter den Zuschauern zu haben scheint Seitenbasierte Motions gelten f r die gesamte Ebene Ein Beispiel daf r ist die Eingang Motion Fassrolle bei der die Ebene von oben in ihre Position rollt und der Eindruck erweckt wird die Ebene sei auf einem unsichtbaren Zylinder aufgetragen bereinstimmung von Eingang und Beenden Motions F r die meisten Eingang Motions gibt es passende Beenden Motions Beide k nnen miteinander kombiniert werden wenn Sie Wert auf einen optisch einheitlichen Ablauf legen
257. halttaste auf die Schaltfl che Trimm Modus Der Trimm Editor im geteilten Modus Das gelbe Rechteck zeigt den ausgew hlten Trimmpunkt am Anfang eines Clips Links ist der letzte Frame des ausgehenden Clips zu sehen 94 Pinnacle Studio m Trimm Modus k nnen Sie Trimmpunkte mit dem Mauszeiger am Anfang oder Ende eines Clips ffnen Beachten sie dass der Trimm Zeiger am Beginn des Clips nach links und am Ende des Clips nach rechts zeigt Sobald der Trimm Zeiger erscheint klicken Sie einmal auf den Punkt den Sie gerne trimmen m chten ffnen Sie bei Bedarf weitere Trimmpunkte auf anderen Spuren Sie k nnen zwei Trimmpunkte pro Track ffnen indem Sie beim Erstellen des zweiten Punkts die Taste Strg gedr ckt halten Diese Funktion hilft Ihnen bei den Operationen Beides trimmen Slip Trimmen und Seide Trimmen die alle weiter unten beschrieben werden Wird ein Trimmpunkt erstellt geschehen einige Dinge e Die rechte oder die linke Kante des ausgew hlten Clips wird durch eine gelbe Leiste hervorgehoben Derzeit nicht ausgew hlte Trimmpunkte sind mit einer orangefarbenen Leiste gekennzeichnet e Der Trimm Editor wird mit dem Player im geteilten Vorschaumodus ge ffnet e Die Transportsteuerungen unter dem Player ndern sich zu Anpassungswerkzeugen f r das Trimmen e Die Vorschau mit dem aktiven Trimmpunkt hat einen gelben Rahmen Der Trimm Editor Im geteilten Vorschaumodus zeigt der Trimm Editor zwei Frames
258. he Fragen Nutzen Sie daher bitte unsere kostenlosen Gemeinschaftsforen Community Forums um Ihre Fragestellungen zu suchen sich dar ber zu informieren und neue Fragen zu stellen Sie finden die Gemeinschaftsforen unter go pinnaclesys com Forums DVD Schulung Im Avid Store gibt es eine Schulungs DVD f r Pinnacle Studio go pinnaclesys com DVDTraining Anhang A Fehlerbehebung 375 ANHANG B Hinweise f r Cineasten Um aus Ihrem aufgezeichneten Rohmaterial einen interessanten spannenden und oder informativen Film zu produzieren ben tigen Sie nur einige wenige Grundkenntnisse Mit Erstellung eines Skripts oder Drehplans ist der erste Schritt zum fertigen Film bereits getan und es folgt in der Regel die Aufnahme des Rohmaterials Schon in dieser Phase sollten Sie im Hinblick auf eine sp tere Bearbeitung bereits vorausschauend arbeiten sodass Sie ber gutes Ausgangsmaterial verf gen Mit Hilfe von gut berlegten Schnitten k nnen Sie ein hohes Ma an Spannung in Ihre Videofilme einflie en lassen und die Blicke Ihrer Zuschauer mit interessanten Spezialeffekten auf sich lenken Allein die M glichkeit der unterschiedlichen Kombination von Filmmaterial kann dazu ausreichen die vielf ltigsten Effekte zu erzielen Ein wichtiger Teil des Editings ist die Kreation des Soundtracks Die Auswahl des richtigen Sounds gleich ob es sich um Originalaufnahmen Kommentare Hintergrundmusik Ger usche oder Songs han
259. hnappschuss Um den Namen zu ndern klicken Sie in das Feld und geben die gew nschte Bezeichnung ein Der Importer berschreibt beim Importieren keine vorhandenen Dateien Ist bereits eine Datei mit dem gleichen Namen wie der Zielname vorhanden wird eine fortlaufende Nummer an den Namen der eingehenden Datei angeh ngt Kapitel 10 Der Importer 295 F r das Importieren von dateibasierten Ja s is Filen Assets gibt es weitere M glichkeiten f r Hgs die Vergabe von Dateinamen original ext Standardm ig werden dateibasierte Importe nach dem Schema originall erw benannt Dies bedeutet dass der Original Dateiname und die Original Dateiendung verwendet werden Wenn Sie einen benutzerdefinierten Namen verwenden wollen geben Sie diesen wie gewohnt in das Parade number exi gt Bearbeitungsfeld ein Bei dateibasierten 5 Assets besteht der Ziel Dateiname dann aus zwei Teilen den von Ihnen angegebenen Namensstamm und einem Namensanhang der nach einer der drei einfachen Regeln beim Importieren erstellt wird Filename Bei der Standardregel wird eine eindeutige Zahlenfolge an jeden Dateinamen angeh ngt Wenn Sie einen benutzerdefinierten Namen eingeben erscheint im Bearbeitungsfeld nur der Namensstamm Doch wenn der Name sp ter angezeigt wird sehen Sie auch den Namensanhang der nach der Regel erstellt wurde Um eine andere Regel f r den Namensanhang auszuw hlen klicken Sie auf die Schalt
260. hnellen Diashow aus einem Satz von Standbildern oder eines Videos aus einem Satz kurzer Clips geeignet Eine solche Pr sentation ist interessanter wen Sie jedes Clip Paar mit einem bergang versehen Mit Riffelungs berblendung geht das schnell und einfach Beginnen Sie mit einem Satz von Clips auf der Timeline und f gen Sie einen bergang des gew nschten Typs in einem der Clips ein W hlen Sie alle Clips im Satz aus rufen Sie das Kontextmen des Clips mit dem bergang auf und w hlen Sie den Befehl Riffelungs berblendung Dadurch wird der urspr ngliche bergang auf alle ausgew hlten Clips angewendet Enthielt der urspr ngliche Clip sowohl eine Eingangs als auch eine Ausgangs berblendung k nnen Sie die Riffelung auf einen der beiden anwenden Ausgew hlte Clips die bereits einen bergang enthalten oder die f r den neuen bergang zu kurz sind werden nicht ver ndert Entfernen mehrerer berg nge Um berg nge gleichzeitig aus mehreren Clips zu entfernen w hlen Sie die Clips aus klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen und w hlen Sie im Kontextmen den Befehl berblendungen entfernen Alle berg nge ein und aus werden aus den ausgew hlten Clips entfernt 112 Pinnacle Studio Ersetzen von bergangen W hlen Sie den gew nschten bergang aus und ziehen Sie ihn einfach auf einen bereits bestehenden bergang Dies ersetzt die Animation des bergangs die eigentliche bergangsart In
261. hode um Material einem Projekt hinzuzuf gen Klicken Sie in der Kompaktansicht der Bibliothek des Filmeditors auf irgendein Asset und ziehen Sie es an eine beliebige Stelle der Timeline Achten Sie einmal auf das Erscheinen einer vertikalen Linie unter dem Mauszeiger wenn Sie dabei mit dem Mauszeiger die Grenze der Timeline berschreiten und sich der Zielspur n hern Diese Linie zeigt an an welcher Stelle der erste Frame des Clips eingef gt w rde wenn der Clip jetzt abgelegt werden w rde Die Linie ist gr n wenn das Einf gen m glich ist Sie ist rot wenn der Clip an der entsprechenden Stelle nicht eingef gt werden kann beispielsweise weil die Spur gesch tzt ist Es k nnen auch mehrere Clips gleichzeitig auf der Timeline abgelegt werden W hlen Sie die gew nschten Assets einfach in der Bibliothek aus und ziehen Sie anschlie end eines davon auf die Timeline Die Abfolge mit der die Clips auf der Spur abgelegt werden entspricht Ihrer Reihenfolge in der Bibliothek nicht der Aufeinanderfolge Ihrer Auswahl vor der Ablage in der Timeline Magnet Modus Standardm ig ist der Magnet Modus Magnetraster aktiviert Dies erleichtert die Clip Ablage da 84 Pinnacle Studio dadurch die Kanten exakt aneinandergelegt werden Die neuen Clips rasten automatisch an bestimmten Positionen ein sobald sich der Mauszeiger einem m glichen Ziel n hert wie etwa den Enden von Clips oder der Position von Markern als w rden sie von
262. hrseitigen Modus verwendet werden Schaltfl chen Voreinstellungen Klicken Sie auf die Registerkarte Schaltfl chen oben im Men Editor um sich die verf gbaren Kategorien der vorgefertigten Men Schaltfl chen anzusehen W hlen Sie eine Schaltfl che aus sie wird in der Mitte des Vorschaubereichs angezeigt und kann an die gew nschte Position gezogen werden Kapitel 9 Disc Projekte 275 Die drei Kategorien spiegeln die oben beschriebenen Schaltfl chenarten wider Die Kategorie Navigationsschaltfl chen beinhaltet alle Schaltfl chen der Typen Zur ck Weiter und Stammverzeichnis Allgemeine Schaltfl chen Diese Bilder sind f r die Verwendung mit den Schaltfl chen Normal gedacht die mit jeder Kapitelmarke auf Ihrer Timeline verkn pft werden k nnen Navigationsschaltfl chen Diese Designs sind f r die Schaltfl chen Zur ck Weiter und Stammverzeichnis gedacht die mit einer feststehenden Navigation ausgestattet sind Miniaturschaltfl chen Diese Schaltfl chen umfassen einen Miniaturbereich auf dem eine Vorschau eines Timeline Clips angesehen werden kann Einstellungen Schaltfl che Das Panel Einstellungen Schaltfl che befindet sich auf der rechten Seite der Men Editor Vorschau v Einstellungen Schaltfl che Normal Unterstrichen Ausgew hlt Aktiviert N Als Standard setzen Das Panel Einstellungen Schaltfl che ist Teil des Men Editors 276 Pinnacle Studio
263. ich ganz egal welche Anzeigeform auch immer verwendet wird Auf die gleiche Weise ffnen der normale Medienbestand Video Foto und Audio sowie die Soundeffekte im Zweig der Kreativ Bausteine einen entsprechenden Medien Editor f r Korrekturen sobald in einer der beiden Ansichten doppelt auf eines der Medien geklickt wird Diese Korrekturwerkzeuge sind auch verf gbar wenn ein Medien Editor von der Timeline aus aufgerufen wird Wenn sie allerdings auf ein Asset der Bibliothek angewendet werden werden Kapitel 2 Die Bibliotek 29 sie auch in jedes zuk nftige Projekt bernommen in dem sie sp ter verwendet werden Weitere Informationen unter Korrektur von Medien auf Seite 48 Details In der Detail Ansicht wird jedes Asset als eine Zeile von Texteintr gen angezeigt In der Miniatur Ansicht erscheint das Asset als Miniaturbild f r grafische Medientypen oder grafisches Symbol Um den Browser auf Detail Ansicht zu schalten klicken Sie auf das Symbol der Schaltfl che Detailansicht am Ende der Bibliothek Der Pfeil neben der Schaltfl che ffnet ein Panel in dem Sie die gew nschten Spalten ausw hlen k nnen die Spalte Beschriftung wird immer angezeigt Die zur Verf gung stehenden Spalten sind Dateigr e Dateityp Datum Schlagworte und Dauer Sample Videos Wildiife wmv My Videos Public Videos the sky is the Iimit Sample Videos Chroma_Key mpg OurBackyardCircus mpg QurfFunVacation mpg In der Detai
264. ichtbar Zum Erstellen einer permanenten Gruppe erstellen Sie zuerst eine tempor re Gruppe und klicken Sie anschlie end in der Werkzeugleiste der Ebenenliste auf die Schaltfl che Gruppe oder Sie verwenden die Schaltfl che Gruppe aus einem der Kontext Untermen s eines der Elemente Nach der Erstellung bleibt die Gruppe zusammen bis Sie diese Gruppierung ausdr cklich wieder mit der Schaltfl che Gruppe aufl sen oder dem entsprechenden Men befehl aufheben Sie k nnen die betroffenen Ebenen dazu auch aus der Gruppe in die Ebenenliste ziehen Eine weitere Schaltfl che mit der Bezeichnung Wieder gruppieren stellt automatisch die letzte Gruppe wieder her die aufgel st wurde Wenn eine permanente Gruppe ausgew hlt wird erscheint ein gemeinsamer Kontrollrahmen f r alle ihre Mitglieder Die Kontrollrahmen der einzelnen Mitglieder werden nicht angezeigt Eine normale Ebene und eine Gruppe mit drei Mitgliedsebenen in der Ebenenliste Die Timeline Grafik zeigt dass auf die Gruppe und eines ihrer Mitglieder Motions angewendet wurden Der Mauszeiger steht auf dem Symbol zum Verbergen der Gruppe durch das die Namen der Mitgliedsebenen ausgeblendet w rden 220 Pinnacle Studio Permanente Gruppen verf gen ber eigene Titeleintr ge und Timeline Spuren in der Ebenenliste Der Gruppentitel kann erweitert oder verborgen werden um die Ebenennamen der Mitglieder zu zeigen oder auszublenden Wenn die Gruppe ge ffnet ist sind ihre Mitgli
265. icken wird in Panel angezeigt in dem alle anderen Werkzeugleistenschaltfl chen als sichtbar oder unsichtbar festgelegt werden k nnen Die grauen H kchen neben der Schaltfl che Timeline Einstellungen und einigen anderen geben an dass sie nicht optional sind und immer angezeigt werden Aktivieren bzw deaktivieren Sie die optionalen Schaltfl chen bis die Werkzeugleiste Ihren W nschen entspricht oder aktivieren Sie das Kontrollk stchen Alle ausw hlen um alle Schaltfl chen anzuzeigen F r manche der durch Schaltfl chen aufgerufene Befehle stehen auch Tastaturk rzel zur Verf gung Diese funktionieren auch dann Kapitel 3 Der Filmeditor 71 wenn die Schaltfl che nicht angezeigt wird Weitere Informationen in Anhang D Tastaturk rzel Timeline Einstellungen Standardm ig werden Ihre Timeline Einstellungen aus dem ersten Clip bernommen den Sie der Timeline Ea hinzuf gen Sind die Einstellungen f r Ihr Projekt passend m ssen Sie auch keine nderungen vornehmen Falls Sie die Einstellungen ndern wollen klicken Sie auf das Werkzeug ganz links in der Werkzeugleiste Dies ffnet das Fenster f r die Einstellung der Videoaufl sung und Sie k nnen die drei dort vorhandenen Einstellungen anpassen Seitenverh ltnis W hlen Sie zwischen einer Anzeige in 4x3 und 16x9 Bildverarbeitung W hlen Sie zwischen Normal 2D und Stereoskopisch 3D Gr e W hlen Sie die Pixelaufl sungen f r HD oder SD die f r
266. ie Sie bearbeiten m chten Die ausgew hlten Ebenen werden in einem Rahmen mit acht Steuerungspunkten zur Gr en nderung und einem Drehgriff an der Spitze zur Drehung der Auswahl in Ein Grad Schritten ver ndert Die meisten Ebenenarten k nnen zur Neupositionierung aufgenommen werden indem man direkt auf den Kontrollrahmen klickt Drehen eines Formobjekts im Bearbeitungsfenster Der kleinere Punkt oben in der Mitte des Kontrollrahmens ist der Drehgriff der Ebene Zum Drehen einer Ebene klicken Sie auf den Drehgriff der Ebene und ziehen ihn mit der Maus Wenn sich der Mauszeiger ber dem Drehgriff befindet wird er zu einem runden Pfeil Bei Text und Formebenen kann ein Teil des Ebeneninhalts au erhalb des Kontrollrahmens liegen Das passiert wenn eines der Details n dem Look einen horizontalen oder vertikalen Versatz hat so dass das Detail nicht an seiner Standardposition in der Ebene sitzt Weitere Informationen auf Seite 193 Kapitel 7 Der Titel Editor 205 Ebenenvorg nge im Bearbeitungsfenster Die folgenden Arbeitsschritte werden f r eine Ebene beschrieben k nnen aber auch auf mehrere Ebenen gleichzeitig angewendet werden Weitere Informationen unter Arbeiten mit Ebenengruppen auf Seite 219 Klicken Sie zur Ebenenauswahl im Bearbeitungsfenster mit der Maus in das Rechteck der Ebene Darauf wird der Kontrollrahmen der Ebene eingeblendet Sie k nnen die Ebene jetzt bearbeiten Ebenen reagieren auf Mauskli
267. ie Einzelbilder von Band oder von einer Live Quelle wie einer Webcam siehe Schnappschuss auf Seite 316 Anpassen von analogen Audio und Videopegeln Analoge Aufnahmeger te verf gen meist ber zus tzliche Steuerelemente um die Parametereinstellung der Audio und E HDV Sony HDR HC Videosignale zu ver ndern Diese M glichkeit ist f r die Korrektur von Belichtungsproblemen und l dergleichen Ne Compass beim Quellmaterial sowie zum Video SVideo Angleichen von Unterschieden verschiedener Videoquelen sinnvoll YE Integrated Webcam Importieren von Um auf die Steuerelemente zuzugreifen DVD Blu Ray klicken Sie neben dem Namen der Quelle auf die Schaltfl che Mehr Daraufhin wird das Fenster Analoge Eingangspegel ge ffnet Bi Arbeitsplatz Wenngleich Sie diese Pegel auch mit Hilfe einer entsprechenden Korrektur im Video Editor anpassen k nnen empfehlen wir von vornherein eine richtige Aufnahmeeinstellung vorzunehmen Die richtige Einstellung Ihrer Audio Optionen ist wichtig um Lautst rke und Qualit tsschwankungen zu vermeiden Einige Aufnahmeger te bieten jedoch weniger Optionen als hier abgebildet und beschrieben Zum Beispiel wird bei einer Hardware die keine Stereoaufnahmen unterst tzt auch kein Steuerelement f r die Audiobalance angezeigt 284 Pinnacle Studio M Pinnacle Systems MovieBox Deluxe Device Reset X Im Fenster Analoge Eingangspegel k nnen Sie verschiedene Video und
268. ie Schaltfl che R ckg ngig Denken Sie immer daran dass sich viele der Bearbeitungsvorg nge der Timeline mit dem alternativen Modus umschalten lassen Dr cken und halten Sie beim Ziehen oder Trimmen einfach die Taste Alt Bei einem Ersetzen eines Clips mit einem anderen Clip vergleichen Sie hierzu Clip ersetzen weiter unten im Text spielt die Umschalttaste eine wichtige Rolle Kapitel 3 Der Filmeditor 85 Erweitertes Drag and Drop Nachdem Sie eine Auswahl von Clips auf einem Timeline Track versammelt haben ist es nur noch eine Frage der Zeit ehe Sie auch die brige Umgebung der Timeline bearbeiten wollen Sie m chten vielleicht e eine L cke mit Clips auff llen e vor einem bestimmten Clip einige andere Clips einf gen e einen bereits auf der Timeline vorhandenen Clip durch einen anderen Clip ersetzen Der Smart Editing Modus unterst tzt Sie dabei alle diese Ziele mit Leichtigkeit in die Tatumzusetzen F llen einer L cke Der Smart Editing Modus macht es Ihnen leicht eine bestimmte L cke in der Timeline zu f llen beispielsweise mit neuem Material Sie m ssen das neue Material nicht m hevoll und sorgf ltig an den zur Verf gung stehenden Platz anpassen stattdessen ziehen Sie die Elemente ganz einfach in die L cke S mtliche Clips die f r das F llen der L cke nicht ben tigt werden werden fallengelassen und der letzte Clip wird automatisch auf die erforderliche L nge zugeschnitten Dabei
269. ie auf das Timecode Feld zur Positionseinstellung auf der rechten Seite und geben Sie eine Position im Format hh mm ss xxx ein Durch Dr cken der Eingabetaste_ springt die Wiedergabelinie zur angegebenen Stelle wenn diese Position im Clip vorhanden ist Dr cken Sie auf Esc um 138 Pinnacle Studio die nderung r ckg ngig zu machen und den Eingabemodus zu verlassen Zuschneiden von Assets Bei Bibliothekselementen k nnen Sie ber die orangefarbenen Schieberegler am Ende der Zeitleiste Ihre eigenen Ein und Austrittspunkte f r die Wiedergabe ausw hlen Auf diese Weise werden Clip Endpunkte f r die Nutzung des Elements in einem Projekt festgelegt Lineal Die Zeitleiste ist eine Skala deren Abstufungen vom aktuellen Zoom Faktor abh ngen Wenn Sie auf diese Leiste klicken springt die Wiedergabelinie siehe unten an die entsprechende Position Abspiellinie Diese rote Linie die ber den Scrubber gesteuert wird ist mit dem aktuell gezeigten Bildmaterial bei Videoinhalten sowie mit der roten Linie in der Wellenform Anzeige bei Audioinhalten synchronisiert Sie k nnen sie frei durch Anklicken und Ziehen des Scrubbers oder durch Ziehen innerhalb der Wellenform neu positionieren Bildlaufleiste und Zoom Durch Ziehen der Doppellinien am Ende der Bildlaufleiste nach rechts oder links ver ndern Sie die Zoom Einstellung der Anzeige Wenn die Leiste kleiner wird kann die Bildlaufleiste ganz vor und zur ck bewegt werd
270. ie ihn mit Korrektur Tools nach Belieben ver ndern ohne dass sich dies auf die Bibliothekselemente oder andere Clips auswirkt Diese nderungen am Clip werden dann Teil Ihres Projekts Wenn Sie Korrekturen aus einem Clip in der Timeline entfernen m chten w hlen Sie den Kontextmen befehl Effekt Editor ffnen und wechseln Sie zum Korrektur Tool Die Einstellungen Panels zeigen mit Hervorhebungen an welche Einstellungen modifiziert worden sind So k nnen Sie die Korrekturen finden und zur cksetzen Details zur Verwendung eines bestimmten Media Editors finden Sie unter Korrigieren von Fotos auf Seite 128 Videokorrektur auf Seite 136 oder Audiokorrektur auf Seite 144 Kapitel 4 Media Editing Korrekturen 121 Medienbearbeitung berblick Die Media Editoren zum Zugriff auf verschiedene Tools k nnen auf diverse Arten ber die Bibliothek und die Projekt Timeline aufgerufen werden So ffnen Sie einen Media Editor aus der Bibliothek e Doppelklicken Sie auf das Symbol oder den Namen eines Video Foto oder Audioelements oder e W hlen Sie im Kontextmen des gew nschten Elements den Befehl m Media Editor ffnen So ffnen Sie einen Media Editor ber den Player der Bibliothek e Klicken Sie zun chst auf die Wiedergabeschaltfl che eines Bibliothekselements um den Player der Bibliothek zu ffnen Klicken Sie nun auf das Zahnrad Symbol unten rechts So ffnen Sie einen Media Editor aus der Ti
271. ie mit der rechten Maustaste auf eine Motion Miniatur klicken und den Befehl Zu ausgew hlter n Ebene n hinzuf gen ausw hlen ist das Ergebnis das gleiche als ob Sie sie jedem Mitglied einzeln hinzugef gt h tten e Wenn Sie eine Schrift ausw hlen oder andere Textformateigenschaften ndern wird die nderung f r jedes Textmitglied der tempor ren Gruppe bernommen 222 Pinnacle Studio Mit Ausnahme des ersten Falls haben permanente Gruppe eigene Regeln f r diese Arbeitsschritte e Wenn Sie einen Look anwenden gilt dieser wie bei tempor ren Gruppen f r alle Text und Formmitglieder oe Wenn Sie eine Motion einer permanenten Gruppe hinzuf gen wird die Gruppe wie eine einzelne Grafik ohne R cksicht auf Buchstaben W rter oder Zeilen die seine Mitglieder enthalten k nnen animiert Die einzelnen Motions ihrer Mitglieder laufen dabei neben der Motion der gesamten Gruppe weiter ve Textformate k nnen nicht auf eine permanente Gruppe angewendet werden Ausrichten von Ebenen in tempor ren Gruppen Die letzte Art der Gruppenvorg nge bezieht sich nur auf tempor re Gruppen Man findet sie unter der Schaltfl che Gruppe ausrichten auf der Werkzeugleiste der Ebenenliste Die Befehle je drei f r die horizontale und vertikale Ausrichtung gelten f r ale Gruppenmitglieder bis auf das zuerst ausgew hlte Mitglied das die Position f r die anderen vorgibt Kapitel 7 Der Titel Editor 223 KAPITELS Soundeffek
272. iedergabe an einem festgelegten Frame Diese Position und den dort vorliegenden Inhalt bezeichnet man als eines der Kapitel Ihres Films e Ein weiteres Men Jede Schaltfl che kann mit einem weiteren Men aus der Men liste verlinkt werden e Eine weitere Seite im gleichen Men Men s mit mehreren Seiten haben immer Schaltfl chen f r Zur ck Weiter mit denen man zwischen den einzelnen Seiten wechseln kann Kapitel 9 Disc Projekte 259 Automatische Seitenerstellung Beim Einf gen neuer Kapitel Verkn pfungen in ein mehrseitiges Men werden bei Bedarf automatisch zus tzliche Seiten erstellt Diese erscheinen in der Men liste neben denjenigen Seiten die bereits im Projekt vorhanden sind Eine Verbindungsgrafik verkn pft die Seiten die zum gleichen Men geh ren Um neue verkn pfte Kapitel einzuf gen verwenden Sie entweder die Schaltfl che Verkn pfung einf gen aus der Werkzeugleiste oder den Kapitel Assistenten Your Text Here wer Play Movie m Scene Selection Hauptseite und entsprechendes mehrseitiges Men im Player der Bibliothek Zur ck Weiter Das Vorhandensein der besonderen Schaltfl chen Zur ck Weiter erm glicht die Verwendung mehrseitiger Men strukturen Zur Erstellung eines derartigen mehrseitigen Men s aus einem bestehenden Men f gen Sie einfach diese beiden Schaltfl chen hinzu Gleicherma en werden die automatischen Funktionen wieder entfernt wenn man eine oder beide der Schal
273. iedergabe von hochaufl senden Videomaterialien auf ein DV Band Anstelle des DV Codecs verwendet HDV ein MPEG 2 basierendes Komprimierungsverfahren Es gibt zwei HDV Varianten HDV1 und HDV2 Bei HDV1 handelt es sich um eine Aufl sung von 1280x720 Bildpunkten mit progressiven Videoframes 720p wobei der MPEG Datenstrom 19 7 Mbps Sek betr gt HDV2 verf gt ber eine Aufl sung von 1440x1080 Bildpunkten mit Interlaced Videoframes 1080 Der entsprechende MPEG Datenstrom umfasst 25 Mbps in der Sekunde Hi8 Verbesserte HH Video8 Version bei der Videos im S Videoformat auf mit Metallpartikel versehenen bzw mit Metall bedampften B ndern aufgezeichnet werden k nnen Aufgrund der h heren Luminanzaufl sung und Bandbreite verf gen die Aufzeichnungen im Verh ltnis zu Video amp 8 ber eine h here Bildsch rfe 392 Pinnacle Studio HiColor Bei der Bildbearbeitung bezieht sich dieser Begriff in der Regel auf einen 16 Bit 5 6 5 Bildtyp der bis zu 65 536 Farben enthalten kann TGA Dateiformate unterst tzen diese Art von Bildern Bei anderen Dateiformaten ist oft erst eine Konvertierung des HiColor Bilds in ein TrueColor Bild erforderlich Bei Bildschirmen bezeichnet HiColor normalerweise 15 Bit 5 5 5 Bildschirmadapter mit denen bis zu 32 768 Farben angezeigt werden k nnen H Bir Huffman Kodierung Bestandteil e der JPEG Bilddatenkompression H ufig auftretenden Werten wird hierbei ein kurzer und seltener auftreten
274. ieriger zu l sen als die im Fall 2 beschriebene St rung doch sollten auch hier zun chst die gleichen Ma nahmen zur Fehlerbeseitigung durchgef hrt werden Oft l sst sich nur sehr schwer feststellen welcher Vorgang oder welche Abfolge von Schritten zu einem Fehler f hrt Mit einem kleinen Testprojekt auf Grundlage der Demo Videodatei k nnen Sie bereits wichtige Vorarbeit zur Fehlerbehebung leisten was dann auch eine schnellere L sung beim Hinzuziehen des Supports erm glicht Probleme beim Exportieren Wenn beim Exportieren einer Datei oder einer Disc Fehlermeldungen erscheinen oder die Anwendung einfriert lesen Sie bitte in unserer Knowledge Base die Artikel die sich mit Ihrem speziellen Fehlerszenario besch ftigen Probleme beim Abspielen von Discs Dokumenten ID 384235 L sst sich eine mit Studio erstellte DVD nicht abspielen oder wurde anscheinend nicht beschrieben probieren Sie folgende Schritte zur L sung des Problems Andere Probleme mit der Wiedergabe werden an anderer Stelle in der Knowledge Base behandelt e Wenn das Video ohne Ton abgespielt wird lesen Sie das Dokument 222577 Mit Studio gebrannte Discs haben keinen Ton e Erscheint nur ein Teil Ihres Projekts auf der DVD oder fehlen die letzten nderungen lesen Sie das Dokument 219785 Bei mit Studio erstellten DVDs fehlt ein Teil des Projekts Anhang A Fehlerbehebung 371 Wenn Ihre DVD nicht abgespielt wird oder als leere Disc angezeigt wird
275. ieser Effekt simuliert das Auftreffen eines Wassertropfens auf eine Wasseroberfl che wodurch konzentrische Wellen und Muster entstehen Kapitel 5 Media Editing Effekte 161 Wasserwellen Die Wellenfunktion arbeitet mit einem optischen Verzerrungseffekt und simuliert Wasserwellen die w hrend der Wiedergabe gegen den aktuellen Videoframe laufen Parametereingaben erm glichen Ihnen die Einstellung von Anzahl Breite H he und Richtung der gew nschten Wellen Schwarz und Wei Bei diesem Effekt werden Teile von bzw alle Farbinformationen aus einem Videoclip entfernt Dabei k nnen teilweise unges ttigte Voreinstellung Verblasst bis hin zu durchgehend monochrome Voreinstellung Schwarz und Wei Bildresultate erzeugt werden ber den Betrag Schieberegler wird die Intensit t dieses Effekts eingestellt Farbkorrektur Mit Hilfe von mehreren Schiebereglern im Parameterfenster kann die gew nschte Farbgebung des aktuellen Videoclips eingestellt werden e Helligkeit regelt die Lichtintensit t e Kontrast die Bandbreite der Hell und Dunkel Werte e Farbt nung regelt das Verh ltnis zwischen Hel und Dunkelwerten e S ttigung definiert den Betrag an reiner Farbe von grau bis hin zu voll ges ttigt Color Mapping Dieser Effekt f rbt ein Bild auf der Grundlage von sogenannten Blend Ramps bzw Farb Maps Veredeln Sie Ihr Filmmaterial mit kr ftigen Farben f gen Sie zwei und dreifarbige F rbungen hin
276. igentliche Anhang B Hinweise f r Cineasten 381 Aussage wird jedoch nicht gezeigt Beispiel Ein Mann wettet beim Pferderennen und l sst sich in der n chsten Einstellung bei einem Autoh ndler teure Neuwagen zeigen Parallel Schnitt Zwei Handlungen werden parallel gezeigt Es wird zwischen den Handlungen hin und her gesprungen durch Verk rzen der Einstellungen zum Ende kann entsprechend Spannung auf einen H hepunkt aufgebaut werden Beispiel Zwei unterschiedliche Wagen fahren aus unterschiedlichen Richtungen mit hoher Geschwindigkeit auf die gleiche Kreuzung zu Kontrast Schnitt Unerwartete sehr unterschiedliche Einstellungen werden bewusst zusammengeschnitten um dem Betrachter den Kontrast deutlich zu machen Beispiel Ein Tourist liegt am Strand in der n chsten Einstellung werden k mpfende Soldaten gezeigt Ersatz Schnitt Ereignisse die nicht dargestellt werden k nnen oder sollen werden durch andere Ereignisse ersetzt Beispiel Ein Kind wird geboren statt der Geburt wird das Aufbl hen einer Knospe gezeigt Kausal Schnitt Einstellungen h ngen kausal voneinander ab ohne die erste Einstellung w rde die zweite nicht verstanden Beispiel Ein Mann streitet mit seiner Frau und schl ft in der n chsten Einstellung unter einer Br cke Formal Schnitt Einstellungen unterschiedlichen Inhaltes k nnen zusammengeschnitten werden wenn sie bestimmte Gemeinsamkeiten aufweisen wie z B gleiche Formen Farben Be
277. ilm 6 Movie AXP Exportiert die ausgew hlten Clips bzw Projekte in eine fg Datei oder auf eine DVD Strg 6 ffnen Sie nach Abschluss Ihrer Projektbearbeitung den Exporter Klicken Sie hierf r auf die Schaltfl che Export im oberen Bildschirmbereich Mit wenigen Klicks k nnen Sie im Exporter alle notwendigen Einstellungen vornehmen um Ihren Film oder Ihr Asset in dem f r Ihre Anforderungen passenden Format auszugeben Wenn Sie direkt aus der Bibliothek exportieren m chten ohne den Exporter zu verwenden siehe Direkter Export aus der Bibliothek auf Seite 26 Mit dem Exporter stellen Sie sicher dass nur vollst ndige Projekte exportiert werden Falls in Ihrem Projekt Medien fehlen k nnen Sie das Projekt erst exportieren nachdem die fehlenden Medien neu 320 Pinnacle Studio verkn pft oder aus dem Projekt gel scht wurden Informationen zum erneuten Verkn pfen finden Sie unter Fehlende Medien auf Seite 17 Der Exporter ber die Schaltfl chen links oben legen Sie das Exportziel fest Datei Disc Cloud Internet oder mobiles Ger t Mit den weiteren Steuerelementen stellen Sie die f r den gew hlten Medientyp ben tigten Ausgabeoptionen ein Der Name des Projekts wird oberhalb des Players angezeigt das aktuell gew hlte Ausgabeformat im Panel darunter W hlen Sie zun chst eine der Schaltfl chen Datei Disc Cloud oder Ger t um den Medientyp f r das fertige Projekt festzulegen Datei
278. imm Marker in der Zeitleiste des Players wie gew nscht zugeschnitten werden AUSGABE AUF DISC ODER SPEICHERKARTE Sofern Ihr System ber einen entsprechenden Brenner verf gt k nnen Filme mit Studio direkt auf DVD und Blu ray gebrannt werden Unabh ngig davon ob Sie einen Brenner besitzen k nnen Sie mit Studio auch ein Disc Image erstellen Dabei handelt es sich um eine Anzahl von Dateien die dieselben Informationen beinhalten die auch auf der Disc gespeichert w rden Diese Dateien werden in einem Verzeichnis auf Ihrer Festplatte gespeichert Anschlie end Kapitel 11 Der Exporter 323 kann das Image auch auf Disc gebrannt oder auf eine Flash Speicherkarte werden DVD und Blu ray Wenn Ihr System ber einen DVD Brenner verf gt kann Studio zwei Arten von DVD Discs erstellen im Standardformat f r DVD Player und im AVCHD Format f r Blu ray Player Wenn Ihr System mit einem Blu ray Brenner ausgestattet ist K nnen Sie Filme auf alle vom Ger t unterst tzten Medien brennen Standard DVDs k nnen auf folgenden Ger ten wiedergegeben werden e Alle DVD Player die das vom Brenner genutzte DVD Brennformat unterst tzen Die meisten Player unterst tzen alle g ngigen Formate Computer mit DVD Laufwerk und geeigneter Wiedergabesoftware e Alle HD DVD Player Blu ray Discs oder DVDs im AVCHD Format k nnen auf folgenden Ger ten wiedergegeben werden e Panasonic DMP BD10 PlayStation 3 und and
279. inem Ablegebereich kann angepasst werden damit es im Subclip versetzt abgespielt wird Klicken Sie auf den Clipstart Schieberegler unterhalb des Ablegebereichs und ziehen Sie daran um den Start Frame anzupassen Die rechten und linken Pfeiltasten auf der Tastatur eigen sich dabei hervorragend f r die Feinanpassung Ist der Ablegebereich mit dem Sie arbeiten an diesem Zeitindex aktiv gibt die Vorschau alle nderungen am Start Frame wieder Bei der Feineinstellung des Start Frames eines Subclips empfiehlt es sich den Schieberegler auf die Position einzustellen an der die Player Vorschau die optimale Unterst tzung bietet Mit dem Clipstart Schieberegler ver ndern Sie weder die Position des Subclips innerhalb des Montagethemenclips noch seine Dauer Sie legen vielmehr fest welcher Ausschnitt des Subclips verwendet wird Falls Sie den Start des Subclips derart sp t einstellen dass das Video bereits zu Ende ist obwohl sein Bereich noch immer aktiv ist wird der letzte Frame des Subclips zu einem Standbild und f llt die ihm zugewiesene Zeitspanne aus Hinzuf gen von Effekten in Ablegebereichen Sie k nnen Video und Audioeffekte direkt auf einen Montage Subclip anwenden indem Sie den Effekt in einen Ablegebereich ziehen Wie gewohnt signalisiert der magentafarbene Streifen am oberen Cliprand dass ein Effekt angewendet wurde Entfernen von Effekten aus Ablegebereichen W hlen Sie im Effekt Untermen des Ablegebereichs den
280. inem Schnittpunkt zwischen oder neben anderen Clips einf gen diese aber unber hrt lassen sollten Sie sich zuerst vergewissern dass die Magnet Schaltfl che in der Timeline Werkzeugleiste nicht aktiviert ist Dies garantiert dass ein Clip sich automatisch an einen bereits bestehenden Clip anheftet und erzeugt einen nahtlosen bergang zwischen den Clips sobald Sie einen Clip an den Anfang oder das Ende eines vorhandenen Clips ziehen Sie sollten auch die Editing Modus Schaltfl che auf Einf gen setzen Dies bewirkt dass sich das bereits vorhandene Material nach rechts bewegt um Platz f r den Clip zu schaffen der gerade eingef gt wird Somit wird kein Teil Ihres Filmmaterials in der Timeline berschrieben Ersetzen einer vorhandenen Montage Vorlage Halten Sie die Umschalt Taste Ihrer Tastatur gedr ckt und ziehen Sie die neue Vorlage ber die alte Vorlage um eine bestehende Montage Vorlage zu ersetzen Der neue Clip bernimmt dabei nicht einfach nur die Position des alten Clips sondern auch alle vorhandenen Einstellungen Die blauen Platzierungslinien markieren die Grenzen des zu ersetzenden Clips Der neue Clip bernimmt diese Grenzen ungeachtet seiner festgelegten Standardl nge berschreiben von Clips mit einer Montage Vorlage Wenn Sie eine Montage Vorlage auf einer Timeline Spur ablegen und dabei die anderen Clips auf der Spur einfach berschreiben m chten ohne dass der Rest der Timeline davon beeinflusst wird stellen Si
281. inf gen von Clips 88 Einspielen berblick 286 Einstellungen Effekte 158 Pan und Zoom 175 Projekteinstellungen 85 Timeline 85 Timeline Video 73 Einstellungen Hintergrund im Titel Editor 204 Einstellungen Looks im Titel Editor 205 Einstellungen See Siehe Setup Entfernen von Clips 91 Ereignisprotokoll 357 Ersetzen von Clips 89 Erstellen von Filmen 328 Erstellen zwischen Markern 331 Erweitern Korrekturen 144 Exporter Uberblick 328 Exportieren aus der Bibliothek 26 F Facebook 348 Fehlende Bibliotheksmedien 17 Fehlerbehebung 366 Festplattenanforderungen 425 Film erstellen teilweise 331 Filme in Filmen 110 Filmeditor 7 allgemein 83 417 Bibliothek 61 Diashows 66 Disc Projekte 65 Timeline Spuren 67 bersicht 61 Werkzeugleiste oberhalb Timeline 68 Werkzeugleiste Timeline 72 Filtern Schlagw rter 43 Filtern von Bibliothek Asset Listen See Siehe Asset Filterung Firewire x Format Video 73 Foto und Videoeffekte 163 Foto Editor 8 Ausrichten Korrektur 137 Bilder drehen 131 Fotos verbessern 132 Justierungen 135 Korrekturliste 132 korrigieren 131 Pan und Zoom 171 Rote Augen Korrektur 139 Vorher Nachher 131 Werkzeuge bearbeiten 131 Zuschnittskorrektur 136 Fotokameras See Siehe Kameras digital Fotos digital Importer 322 Frequenzspektrum im Audio Editor 236 G Ger tetreiber 424 Geschwindigkeit langsam
282. ing befindet wird er zu einem waagerechten in zwei Richtungen zeigenden Pfeil Horses mp4 Markieren von Dateien f r den Import Zum Ausw hlen einer einzelnen Asset Datei f r den Import klicken Sie in das Kontrollk stchen rechts oben in der Miniatur der gew nschten Datei Dieses Kontrollk stchen ist automatisch aktiviert wenn Sie zu einem neuen Ordner f r die angezeigten Dateien wechseln 300 Pinnacle Studio Klicken Sie in das Kontrollk stchen um die Datei aus oder abzuw hlen Mehrere Dateien ausw hlen Der Browser bietet auch die Option gleichzeitig eine Gruppe markierter Dateien aus oder abzuw hlen Um eine bestimmte Datei auszuw hlen klicken Sie einfach auf ihren Namen oder ihre Miniatur Dass die Datei markiert ist erkennen Sie an dem orangefarbenen Rahmen Um weitere Dateien zu markieren klicken Sie bei gedr ckter Umschalt oder Strg Taste auf die Miniaturen e Klicken Sie bei gedr ckter Strg Taste auf die Datei die Sie zur Gruppe der markierten Dateien hinzuf gen oder entfernen wollen Die anderen Dateien der Gruppe bleiben davon unber hrt e Wenn Sie bei gedr ckter Umsch Taste auf eine Miniatur klicken werden alle Dateien die zwischen dieser und der zuvor angeklickten Miniatur liegen ebenfalls markiert Die Markierung von anderen Miniaturen die nicht in diesem Bereich liegen wird entfernt Eine Gruppe von vier markierten Bilddatei Miniaturen Wenn Sie eine davon aus oder abw hlen
283. ingangssignals die Schwellen Einstellung berschreiten angewendete Kompressionsmenge festgelegt Ein Kompressionsverh ltns von 2 1 bedeutet beispielsweise dass eine Erh hung des Quellpegels von 2 dB oberhalb der Schwelle sich nur ein einer Erh hung von 1 dB im Ausgangspegel niederschl gt Der zul ssige Bereich geht von 1 1 keine Kompression bis hin zu 100 1 Hard Limiting Schwellenwert Alle oberhalb dieses eingestellten Schwellenwerts liegenden Pegel werden durch den beim Verh ltnis festgelegten Wert ged mpft Mit Hilfe des Gain Reglers k nnen Sie eine Gesamtverst rkung anwenden um den Pegelverlust auszugleichen Attack und Release Mit Attack wird geregelt wie schnell der Kompressor auf ein Audiosignal reagiert das die Schwelle berschritten hat H here Werte verz gern den Beginn der Kompression Auf diese Weise kann beispielsweise der kurze Anschlag einer Pianotaste st rker ausgepr gt bleiben w hrend bei l nger anhaltenden Kl ngen die Kompression eingesetzt wird Mit Release wird geregelt wie schnell die Kompression deaktiviert wird sobald die Signalst rke wieder unter den Schwellenwert f llt Gain Gain Anpassungen sollten m glichst nach erfolgter Kompression vorgenommen werden Kniepunkt Mit einem h heren Kniepunkt Wert greift die Kompression graduell entsprechend der N he oder Entfernung vom Schwellenwert statt wie sonst j h ein und ausgeschaltet zu werden Das ver ndert die Klangfarbe des mit dem
284. innaclesys com Tutorials Vorbereitung F r eine problemlose Installation von Pinnacle Studio empfehlen wir Ihnen einige Vorbereitungsschritte Vergewissern Sie sich zun chst dass Ihr Computer die Mindestsystemanforderungen f r das Produkt erf llt Beachten Sie hierbei dass einige Vorg nge wie etwa AVCHD Enkodierung strengere Anforderungen haben N here Details unter Ben tigte Hardware auf Seite 411 Stellen Sie anschlie end sicher dass Sie Ihre Studio Seriennummer zur Hand haben F r die Download Version der Software finden Sie diese in Ihrer Best tigungs E Mail und Sie k nnen sie auch von Ihrem Kundenkonto abrufen Bei der Disc Version von Pinnacle Studio befindet sich die Seriennummer auf der DVD H lle Es ist empfehlenswert Ihre Seriennummer an einem sicheren Ort aufzubewahren 406 Pinnacle Studio Auf manchen Systemen kann es f r die Installation von Pinnacle Studio von Vorteil sein Ihr Antivirenprogramm zu deaktivieren Pinnacle Studio kann auf einem System installiert werden auf dem bereits eine ltere Studio Version vorhanden ist die beiden Versionen bleiben gleichzeitig bestehen Installieren von Upgrades Wenn eine qualifizierte ltere Version bereits auf dem Computer vorhanden ist erkennt der Installation Manager diese automatisch und l sst das Upgrade zu Qualifizierte Versionen sind e Pinnacle Studio 9 bis 15 e Avid Studio e Avid Liquid 6 bis 7 Wenn keine dieser Version
285. is zu Videoschnitt und aufnahme 393 Szenenansicht Browser 29 Szenenerkennung 300 Szenenerkennung Video 49 424 T Tastaturkombinationen Wiedergabe und Transport 415 Tastenbezeichnungen xi Tastenkombinationen 414 allgemeine 414 Bibliothek 415 Filmoberfl che 416 Importer 416 Media Editoren 418 Setup 359 Standardeinstellungen wiederherstellen 361 Titel Editor 418 Tastenkombinationen See Siehe Tastenkombinationen Tastenk rzel xi Technischer Support Abspielen von Discs 384 exportieren 383 Fehler bei Abst rzen beheben 377 Fehler beim Starten 376 Fehler w hrend der Installation 374 h ufigste Fragen 368 Informationen zur Seriennummer 373 Knowledge Base 367 Kompatibilit t mit lteren Inhalten 368 Kompatibilit t mit Aufnahme Hardware 371 kontaktieren 367 Ressourcen Tutorials und Schulungen 386 Text im Titel Editor 213 Timeline 61 aktuelle Position 67 Alternativer Editing Modus 80 Audio Funktionen 247 Audio Mixer 247 Audio Scrub Modus 78 ausschneiden kopieren einf gen 106 Pinnacle Studio Clip Effekte 118 155 Clip Kontextmen 119 Clip Operationen 92 Clips anpassen 93 Clips ausw hlen 92 Clips einf gen 88 Clips ersetzen 89 Clips hinzuf gen 85 Clips l schen 91 Clips trimmen 93 Disc Authoring Werkzegue 273 Disc Editor 271 Drag and drop 86 Drag and Drop 87 Editing Modus 78 Einstellungen 73 Gr e ndern 72 Grun
286. isch bestimmte Parameters aber eine Reihe von Faktoren kann gelegentlich zu einer 132 Pinnacle Studio falschen Identifizierung f hren Mit Justierungen k nnen Sie diese grundlegenden Bildeigenschaften bei Bedarf ndern Alpha ignorieren Das Foto enth lt evtl einen Alpha Kanal eine 8 Bit Grauskala Bildebene die die Transparenz aller Pixel des Fotos definiert Wenn Sie den Alpha Kanal entfernen m chten w hlen Sie die Option Alpha ignorieren Interlacing Wurden die Interlacing Optionen beim Import falsch interpretiert k nnen Sie die korrekten Einstellung ber diese Dropdown Liste festlegen Stereo 3D Wurde das Format einer 3D Bilddatei beim Import falsch identifiziert k nnen Sie in dieser Dropdown Liste das richtige festlegen Zuschnitt Verwenden Sie dieses Tool um einen bestimmten Bildbereich hervorzuheben oder unerw nschte Bestandteile zu entfernen Zuschneiden eines Bilds Kapitel 4 Media Editing Korrekturen 133 Begrenzungskasten Zuschnittrahmen Nach Auswahl des Zuschnitt Tools wird ein gr envariabler Rahmen eingeblendet Ziehen Sie die Seiten und Ecken des Rahmens um das Bild zuzuschneiden oder ziehen Sie den Mittelpunkt des Begrenzungskastens nach dem Zuschneiden in die gew nschte Position Seitenverh ltnis ber die Dropdown Liste Seitenverh ltnis in der Steuerungsleiste k nnen Sie sicherstellen dass das Zuschnittsviereck bei der Gr enver nderung die gew nschten
287. ischenablage wie oben beschrieben in die Timeline ein Die Clips werden auf den gleichen Spuren eingef gt auf denen sie auch zuvor gelegen haben und sie belegen dabei den gleichen Platz in der horizontalen Ausrichtung Im Gegensatz zu Drag and Drop unterst tzt die Zwischenablage kein Verschieben der Clips auf andere Spuren Clipboard Effekte Clips denen Effekte hinzugef gt wurden werden am oberen Rand entlang mit einer magentafarbenen Linie gekennzeichnet Klicken 104 Pinnacle Studio Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip oder die Linie um das Kontextmen Effekte aufzurufen Darin finden Sie die Befehle Alles ausscheiden und Alles kopieren mit denen Sie einen Satz von Effekten zwischen den Clips bertragen oder auf den Satz von Clips anwenden k nnen W hlen Sie einen oder mehrere Zielclips aus und dr cken Sie anschlie end Strg V_oder klicken Sie im Kontextmen der Timeline auf Einf gen Der Effektstapel wird bei allen angew hlten Clips angewendet Die Zielclips behalten alle Effekte die vielleicht schon zuvor auf sie angewendet wurden Der eingef gte Effektstapel wird ber die bereits vorhandenen Effekte kopiert berg nge in der Zwischenablage Klicken Sie am Beginn oder am Ende eines Clips mit der rechten Maustaste in den bergangsbereich in der oberen Ecke um das Kontextmen bergang aufzurufen W hlen Sie Ausschneiden oder Kopieren um den bergang in der Zwischenablage abzulegen Wie auch die Ef
288. ispielsweise Senden an und Einf gen Auch neu erstellte Titel und Scorefitter Musiktitel werden zu diesem Track hinzugef gt Weitere Informationen unter Senden an Timeline Seite 88 Verwendung Kapitel 3 Der Filmeditor 79 des Clipboards Seite 103 Der Titel Editor Seite 186 und ScoreFitter Seite 250 Wenn Sie einen anderen Track zur Standardspur machen wollen klicken Sie einfach anstatt auf eine Schaltfl che oder eine andere Steuerfunktion auf eine beliebige Stelle im Trackheader Sperren Klicken Sie auf die Vorh ngeschloss Schaltfl chen um eine Spur vor nicht beabsichtigen nderungen zu sch tzen Die gleiche Taste im Bereich alle Spuren sch tzt das ganze Projekt Storyboard Verkn pfung Das Storyboard ist eine alternative Darstellung einer Timeline Spur Die Schaltfl che Storyboard Verkn pfung wird unterhalb der Vorh ngeschloss Schaltfl che auf allen Trackheaders wenn das Storyboard offen ist Klicken Sie auf die Schaltfl che um die entsprechende Spur mit der Storyboard Anzeige zu verkn pfen Spurname Wenn Sie den Namen einer Spur ndern wollen klicken Sie einmal auf den Namen um auf den integrierten Editor zuzugreifen oder w hlen Sie aus dem Kontextmen des Trackheaders Spurnamen bearbeiten Best tigen Sie Ihre nderung mit Eingabe oder brechen Sie den Vorgang mit Esc ab Video und Audio Monitoring Die Schaltfl chen Video und Audio in der Steuerung der Trac
289. isterkarte Ausgabe in Cloud Gera gew hrt au erdem Zugang zu einem pers nlichen Cloud Bereich auf dem Box Provider wo Sie Ihre Dateien speichern k nnen Einstellungen Wenn Sie Ihre Medieninhalte und Projekte in Box speichern k nnen Sie auf diese auch von Ihrem Smartphone oder Tablet Computer 338 Pinnacle Studio zugreifen und sie problemlos zwischen Ger ten bertragen was Zusammenarbeit und bequemen Zugriff erm glicht Ger t Einstellungen Ziel Vimeo Vorgang Ver ffentlichen Ver ffentlichen Details Beim Upload in die Cloud egal ob Box Facebook Vimeo oder YouTube ist die einzige im Exporter verf gbare Option Ver ffentlichen Genauere Einstellungen werden nach der Anmeldung beim jeweiligen Internetdienst gemacht Nachdem Sie einen Ver ffentlichungsdienst ausgew hlt haben klicken Sie auf die Schaltfl che Ver ffentlichung starten im unteren Bereich des Studio Exporter Fensters Sofern Sie nicht bereits beim Ver ffentlichungsdienst angemeldet sind erscheint eine Anmeldeseite Wenn Sie angemeldet sind w hlen Sie ein Format aus in dem Sie Ihr Projekt hochladen m chten Sie k nnen aus der Dropdown Liste Format zwischen Am schnellsten 360p Standard 480p HD 720p und HD 1080p w hlen Dabei handelt es sich um unterschiedliche Kombinationen von Bildgr e und Video Datenrate Box Nachdem Sie sich bei Ihrem Box Konto angemeldet haben k nnen Sie die voreingestellte
290. it dem neuen Material arbeiten Eine weitere automatisch erstellte Kollektion ist die Letzte Smart Kreation Darin werden die Medien gespeichert die Sie f r ihre letzte SmartSlide oder SmartMovie Produktion verwendet haben Arbeiten mit Kollektionen Zum Erstellen einer neuen Kollektion klicken Sie auf das Symbol oben rechts neben Kollektionen und geben Sie im entsprechenden Textfeld einen Namen ein Schlie en Sie den Vorgang ab indem Sie 22 Pinnacle Studio die Eingabetaste dr cken W hlen Sie alternativ im Kontextmen eines beliebigen Assets die Option In Kollektion aufnehmen gt Neue Kollektion Kollektionen verwalten Das Kontextmen f r eine beliebige Kollektion bietet Befehle zum Umbenennen und L schen der Kollektion sowie einen Befehl zur Erstellung einer untergeordneten Kollektion Die aktuelle Kollektion ist damit also der bergeordnete Ordner dieser untergeordneten Kollektion Drag amp Drop Kollektionen k nnen mit der Maus im Asset Baum organisiert werden Wenn man eine Kollektion auf eine andere Kollektion zieht und dort einf gt wird daraus eine untergeordnete Kollektion Gesammelte Assets anzeigen Ein Klick auf eine Kollektion zeigt diese im Browser an Zwischen der Browseransicht der Kollektionen und denen aller anderen Kategorien gibt es einen wichtigen Unterschied Die Medienbest nde einer jeden untergeordneten Kollektion geh ren zur visuellen Ansicht der ausgew hlten Kollektion
291. itel Die Aktivierung dieser Option f gt eine R cksprung Marke am Ende eines jeden Kapitels ein Standardm ig werden diese Marken so platziert dass jedes Kapitel genau bis zum Beginn des darauffolgenden Kapitels abgespielt wird und danach zum Ausgangsmen zur ckspringt Um das Men zu ndern mit dem eine dieser R cksprung Marken verkn pft ist ziehen Sie die Marke zum Men symbol in der Men liste Denken Sie jedoch daran dass die R cksprung Marke nur dann aktiv ist wenn die Wiedergabe aus dem Men gestartet wird mit dem die entsprechende Marke auch verkn pft ist X DER MENn EDITOR Der Men Editor hat Gro teils dieselben Steuerelemente und Funktionen wie der Titel Editor der in Kapitel 8 beschrieben wird Der vorliegende Abschnitt konzentriert sich besonders auf den Men Editor Starten des Editors Um ein Men im Men Editor zu ffnen klicken Sie entweder im Player auf die Schaltfl che Bearbeiten w hrend Sie das Men in der Vorschau betrachten oder Sie klicken mit einem Doppelklick in der Men liste darauf Wie es auch beim Titel Editor der Fall ist ist beim ffnen des Men Editors bereits eine Textzeile hervorgehoben Wenn Sie diesen Text ndern m chten k nnen Sie gleich einen neuen Text eingeben Um eine andere Zeile zu ndern klicken Sie einfach in das entsprechende Textfeld und heben Sie die Zeichen hervor die Sie ndern m chten Klicken Sie auf einen leeren Bereich im Fenster um die
292. itel 11 Der Exporter 331 AVI Obwohl der AVI Dateityp f r digitale Videoinhalte selbst weithin unterst tzt wird wird zum eigentlichen Kodieren und Dekodieren von Video und Audiodaten einer AVI Datei eine separate Codec Software ben tigt Studio unterst tzt einen DV und einen MJPEG Codec Wenn Sie Ihren Film als AVI in einem anderen Format ausgeben m chten k nnen Sie daf r jeden beliebigen DirectShow kompatiblen Codec nutzen der auf Ihrem PC installiert ist Allerdings muss derselbe Codec dann auch auf dem PC installiert sein auf dem Sie Ihren Film abspielen m chten Einstellungen LEYS AVI Voreinstellung Vollbild DV S3D ONCE Vollbild MJPEG Nintendo Wii SD Medium Klein Benutzerdefiniert Klicken Sie auf die f r Ihre Anforderungen passende Voreinstellung oder w hlen Sie Benutzerdefiniertr und klicken Sie auf die Schaltfl che Erweitert um das Panel Weitere Einstellungen aufzurufen DivX Dieses auf der MPEG 4 Videokomprimierungstechnologie basierende Dateiformat wird besonders h ufig bei ber das Internet verbreiteten Dateien genutzt Es wird auch von einigen DivX kompatiblen Ger ten von DVD Playern bis hin zu mobilen und Handheld Ger ten unterst tzt Klicken Sie auf die f r Ihre Anforderungen passende Voreinstellung oder w hlen Sie Benutzerdefinierr und klicken Sie auf die Schaltfl che Erweitert um das Panel Weitere Einstellungen aufzurufen 332 Pinnacle Studio Einst
293. itel 8 Soundeffekte und Musik 239 des Zuh rers und dem Eintreffen des ersten Echos ist bei einem gr eren Raum l nger als bei einem kleinen Raum Wie schnell das Echo abklingt h ngt sowohl von der Raumgr e als auch von den akustischen Eigenschaften der W nde ab Die Voreinstellungen f r den Reverb Effekt sind nach der Art der damit simulierten R ume benannt vom Innenraum eines Autos bis hin zu einer gro en unterirdischen H hle Stereo Echo Der Stereo Echo Effekt erm glicht Ihnen mit Hilfe der integrierten Feedback und Balance Kontrollen die Umsetzung von getrennten Verz gerungswerten zwischen dem linken und dem rechten Audiokanal Mit dieser Technik k nnen sehr interessante und variantenreiche Sounds erstellt werden Stereo Spread Mit Hilfe dieses Effekts k nnen Sie die vermeintliche Breite des durch einen Audioclip abgedeckten Zuh rerfeldes verkleinern oder vergr ern Der Effekt wird meistens f r einen Soundmix verwendet der vom Charakter her als offener und weitr umiger interpretiert werden kann e AUDIO IN DER TIMELINE Die Audiopegel und Stereo oder Surround Sound Positionierung einzelner Clips k nnen mit Hilfe von Audio Keyframing direkt ber die Projekt Timeline angepasst werden Dieselben Einstellungen k nnen aber auch ber das Audio Mixer Panel vorgenommen werden das durch Klicken auf die zugeh rige Schaltfl che rechts neben dem oberen Timeline Bereich eingeblendet wird Beide Methoden haben ih
294. ithmix Wird nicht unterst tzt NewBlue Audio Enhancements 1 Wird nicht unterst tzt NewBlue Audio Essentials 1 Wird nicht unterst tzt NewBlue Audio Essentials 2 Wird nicht unterst tzt NewBlue Audio Essentials 3 Wird nicht unterst tzt NewBlue Audio Essentials 4 Wird nicht unterst tzt Kostenlos f r bisherige Content Besitzer Berechtigte Kunden erhalten eine E Mail mit Anleitungen Kostenlos f r bisherige Content Besitzer Berechtigte Kunden erhalten eine E Mail mit Anleitungen oder k nnen sich den Content nach Anmeldung bei go pinnaclesys com account herunterladen Kompatibilit t der Aufnahme Hardware Dokumenten ID 384431 Pinnacle Studio wurde verschiedenen Tests unterzogen und funktioniert mit der meisten Hardware f r die Video Aufnahme Einige ltere Ger te werden jedoch nicht unterst tzt Unterst tzte Hardware Die folgende Aufnahme Hardware funktioniert mit allen Versionen von Pinnacle Studio Anhang A Fehlerbehebung 359 USB basiert e 710 USB e 510 USB e 700 USB e 500 USB e MovieBox Deluxe e DVC e DVC 100 e DVC 101 e DVC 103 e DVC 107 e DSVC 130 keine 64 Bit Treiber verf gbar e DVC 170 keine 64 Bit Treiber verf gbar PCI basiert e 700 PSCI Pinnacle Studio Deluxe 2 e 500 PCI Pinnacle AV DV e Alle 1394 Karten Nicht unterst tzte Hardware Die folgende Hardware Liste galt f r ltere Versionen von Studio Garantie und Support werden hierf r nicht mehr angeboten
295. itige Trimmen mehrerer Spuren garantieren Sie dass die sp ter auf der Timeline folgenden Clips Ihre relative Synchronisation zueinander behalten Das Trimmen von Clips ohne sich dabei Gedanken ber die folgenden Inhalte auf der Timeline zu machen kann die Synchronisation Ihres Projekts durcheinanderbringen Soundtracks passen pl tzlich nicht mehr zu den Vorg ngen in der Videospur und es ergeben sich zeitlich schlecht platzierte Untertitel ri AN Track 3 TC 00 00 10 17 31 00 00 10 00 Multitrack Trimmen Kapitel 3 Der Filmeditor 93 Eine Regel zur Synchronisation Pinnacle Studio bietet leistungsstarke Trimm Werkzeuge mit denen sich gefahrlos mehrere Spuren gleichzeitig trimmen lassen Gl cklicherweise gibt es f r die Bewahrung der Synchronisation eine einfache L sung die selbst bei einer umfangreichen Timeline ihre G ltigkeit beh lt ffnen Sie auf jedem Track genau einen Trimmpunkt Ob dieser Trimmpunkt dabei an einem Clip oder einer L cke anliegt und an welchen Enden Sie diesen Trimmpunkt anf gen bleibt dabei vollkommen Ihnen berlassen Trimmpunkte ffnen Um einen Trimmpunkt auf der aktiven Timeline Spur zu ffnen platzieren Sie den Timeline Scrubber neben dem zu trimmenden Schnitt und klicken Sie anschlie end in der Werkzeugleiste der Timeline auf die Schaltfl che Trimm Modus Klicken Sie zum gleichzeitigen ffnen eines Trimmpunkts auf einer nicht leeren Spur bei gedr ckter Umsc
296. ition Durch Verschieben des wei en Rahmens wird an der aktuellen Position automatisch ein Keyframe hinzugef gt Kapitel 5 Media Editing Effekte 169 Keyframes f r Pan und Zoom Mit Keyframes k nnen Sie eine individuelle Pan und Zoom Animation erstellen Daf r sind selbst bei komplexen Animationen in der Regel nur einige einfache Schritte erforderlich Wechseln Sie wie oben beschrieben zum Animiert Modus und beachten Sie dass zwei Rahmen zur Vorschau hinzugef gt wurden Diese speziellen Start und End Keyframes sind wie oben erw hnt gr n und rot hervorgehoben Sie k nnen r umlich aber nicht zeitlich verschoben werden Wenn Sie keine Zwischen Keyframes ben tigen ist der Vorgang durch Positionierung des Start und Endrahmens abgeschlossen Wenn Sie eine komplexere Animation w nschen positionieren Sie den Scrubber an der Stelle an der eine Ver nderung der Kamerafahrt eintreten soll Um einen neuen Keyframe anzulegen stellen Sie den wei en Auswahlrahmen einfach mit der gew nschten Gr e an der entsprechenden Position ein Der neue Keyframe wird durch ein rautenf rmiges graues Symbol in der Keyframe Linie unterhalb der Clip Timeline dargestellt F gen Sie so viele Keyframes wie n tig hinzu Klicken Sie anschlie end auf OK um zur Timeline zur ckzukehren Manuelles Hinzuf gen von Keyframes Um einen eindeutigen Keyframe an der Position der Ku Wiedergabelinie hinzuzuf gen ohne den aktuellen Animationspfad zu
297. itors Den Titel Editor beenden Sie mit einer der folgenden Methoden e Klicken Sie rechts unten im Fenster des Titel Editors auf die Schaltfl che OK Wenn Sie den Titel aus der Bibliothek ge ffnet haben werden Sie dazu aufgefordert alle vorgenommenen nderungen am Titel unter einem neuen Namen abzuspeichern Wenn Sie den Titel von der Timeline aus ge ffnet haben werden Ihre neuen oder aktualisierten Titel Teil des aktuellen Projekts e Klicken Sie unten im Titel Editor auf die Schaltfl che Abbrechen S mtliche vorgenommenen nderungen werden verworfen e Klicken Sie rechts oben im Fenster auf die Schaltfl che Dies entspricht einem Klick auf die Taste Abbrechen jedoch haben Sie hier die M glichkeit zum Speichern der vorgenommenen nderungen X DIE BIBLIOTHEK Die Bibliothek erscheint im Titel Editor als ein mit Registerkarten versehenes Panel auf der linken Seite des Fensters ber die Registerkarten oben haben Sie Zugriff auf alle verf gbaren Medien und Inhalte Diese Kompaktansicht der Bibliothek hat die gleichen Funktionen wie die Hauptansicht die in Kapitel 2 beschrieben wird F r die Titelbearbeitung sind die Abschnitte Fotos Video und Filmprojekte von besonderem Interesse 190 Pinnacle Studio Photos march V E Trans march C Users P 23 items 1 selected IMG _8695 jpg S D IMG _8689 jpg Die Kompaktversion der Bibliothek im Titel Editor bietet den gleichen umfangreichen Zugriff auf Ihre Medien
298. ittel ins Projekt gezogen werden und dem Player in dem man sich eine Vorschau der Men s und der anderen Medien ansehen kann und in dem die interaktiven Men s bearbeitet werden Das n chste Objekt darunter ist die Timeline Werkzeugleiste mit denselben Steuerelementen wie im Filmeditor siehe Seite 71 Zus tzlich dazu gibt es spezielle Steuerelemente f r das Erstellen der Disc Men s Der Bereich unterhalb der Timeline wird von drei eigenst ndigen Navigations Werkzeugen gemeinsam benutzt der Men liste Seite 257 in der die Men s Ihres Projekts abgelegt sind dem Navigator Seite 66 und dem Storyboard Seite 67 Von den drei Werkzeugen Navigator Storyboard und Men liste kann jeweils nur eines eingeblendet sein Dieser Bereich kann aber auch vollst ndig ausgeblendet werden Die Navigationswerkzeug Auswahl nahe der linken Ende der Timeline Werkzeugleiste steuert diesen Bereich Unterhalb des Navigationsbereichs ist die Timeline Darin befinden sich die Medien die letztendlich die eigentlichen Inhalte Ihrer Disc darstellen Alle Elemente nutzen die gesamte Bildschirmbreite Kapitel 9 Disc Projekte 257 Disc Men s Die wichtigste Funktion die das Disc Authoring berhaupt erst m glich macht ist das Men Eine bestimmte Disc kann dabei ein Men ein paar Men s oder auch beliebig viele Men s aufweisen Jedem dieser Men s kann ein Standbild oder ein kurzer Video Loop zugewiesen werden Die Bereiche innerhalb der
299. ittstelle werden Daten ber eine 8 Bit Datenleitung bertragen Das bedeutet dass 8 El Bir l Byte auf einmal transportiert werden k nnen Diese Art der bertragung ist deutlich schneller als ber satielle Schnittstelle wobei diese Art der Daten bertragung bei weiten Strecken st ranf lliger ist Parallele Schnittstellen werden mit LPT und einer Ziffer gekennzeichnet z B LPT1 Serielle Schnittstelle Pixel Bildpunkte Pixel sind die kleinsten Einheiten aus denen das Bild auf Ihrem Monitor aufgebaut ist Port Schnittstelle f r die Anpassung von Audio Video oder Steuerdaten zwischen zwei Ger ten Serielle Schnittstelle Parallel Schnittstelle Grundfarben Die Farben des RGB Farbsystems Rot Gr n und Blau Durch Mischen dieser Grundfarben k nnen die meisten anderen Farben auf einem Computermonitor dargestellt werden 396 Pinnacle Studio QSIF Quarter Standard Image Format MPEG I1 Format mit einer Aufl sung unter PAL von 176x144 und unter NTSC von 176x120 MPEG SIF Quantisierung Bestandteil der JPEG Bilddatenkompression Bei diesem Verfahren werden wichtige Bildbildanteile in h chster Genauigkeit und nicht so wichtige Informationen weniger genau abgebildet Raster Bildschirmbereich eines Videomonitors der von einem Elektronenstrahl in Form von Horizontallinien von links oben bis rechts unten abgetastet wird aus der Perspektive des Betrachters Redundanz Die in Bildern enthaltene Redundanz wi
300. itungsvorg nge hingegen vereinfachen wenn Sie die anderen Spuren ausblenden Der Solo Modus wird ber die Solo Schaltfl che und das dazugeh rige Dropdown Men im unteren rechten Bereich des Media Editors gestartet oder angehalten Es stehen drei Konfigurationen zur Auswahl e Aus Ist der Solo Modus aktiv wird er durch Klicken auf diese Schaltfl che wieder deaktiviert Alle Ebenen aus der Timeline werden dann in der Vorschau ber cksichtigt Gelegentlich kann es vorkommen dass die aktuelle Ebene durch eine in der Timeline dar ber befindliche Ebene verdeckt wird e Medien und Spuren unten anzeigen W hlen Sie diese Option um die aktuelle Ebene und alle darunter befindlichen Ebenen als Vorschau anzuzeigen die auf h her gelegenen Ebenen befindlichen Clips hingegen auszublenden e Nur Medien anzeigen Mit dieser Option wird nur die Ebene die Sie aktuell bearbeiten in der Vorschau angezeigt Vorschau von Effekten Im Bereich Kreativ Bausteine der Bibliothek k nnen Sie sich Beispiele f r die einzelnen Effekte entweder direkt auf den Symbolen in der Miniaturansicht oder im separaten Player Fenster ansehen Diese Beispiele vermitteln einen ersten Eindruck von den Auswirkungen eines Effekts Beachten Sie aber dass sich die M glichkeiten die mit anschlie ender Anpassung Keyframing und der Kombination mit anderen Effekten ins Spiel kommen hier wirklich nur erahnen lassen Wie bereits erw hnt k nnen Sie sich eine Vorscha
301. k nnen nach beendeter Projektbearbeitung f r andere Ausgabekonfigurationen abgemischt werden Auf diese Weise arbeiten Sie in allen Formaten die Sie letztendlich produzieren mit demselben Satz an Panning Befehlen 246 Pinnacle Studio ui AN Track 1 Im Audiomixer der ber das dritte Symbol von links in jeder Spur aufgerufen werden kann k nnen Sie auf den Panner zugreifen Hier k nnen Sie die Audioausgabe der Spur in einem zweidimensionalen Surround Abh rbereich positionieren Die mit diesem Werkzeug vorgenommenen nderungen gelten immer nur f r den aktuellen Clip Sie bleiben auch dann im Clip erhalten wenn Sie ihn in eine andere Spur verschieben oder kopieren Um den Panner zu ffnen klicken Sie auf die entsprechende Schaltfl che im Mixer Panel des oberen Spurbereichs Wenn sich kein Clip an der Scrubber Position auf der Spur befindet ist die Schaltfl che ausgegraut Die Klangquelle wird durch einen blauen Punkt auf einem zweidimensionalen Raster angezeigt Der Zuh rer befindet sich nach vorn blickend in der Mitte Auswahlliste ber die Dropdown Liste oben im Panner Fenster stehen Ihnen drei Methoden zur Verteilung des Klangs auf die sechs Surround Lautsprecher zur Verf gung Kapitel 8 Soundeffekte und Musik 247 PANNER A V Track 1 Dialog Mode d aa Positionieren der Audioausgabe eines Clips ber den Panner im Dialogmodus Beachten Sie dass die Symbole der beiden vorderen Lautsprecher
302. kheader bestimmen ob die auf diesem Track enthaltenen Video und Audioteille mit ausgegeben werden Diese Schaltfl chen unterst tzen viele Editing Situationen bei denen es von Vorteil ist den Ausgang von einem Track oder mehreren Tracks abzuschalten um damit die Vorschau zu vereinfachen Die gleichen Tasten im Bereich alle Spuren schalten das Audio und Video Monitoring f r das ganze Projekt an und ab 80 Pinnacle Studio Zus tzliche Track Funktionen Folgende Funktionen sind im Kontextmen des Trackheaders verf gbar Neue Spur Die neue Spur l sst sich entweder ber oder unter einer bereits bestehenden Spur einf gen Spur l schen L scht eine Spur und alle darauf befindlichen Clips Spur verschieben Ziehen Sie den Trackheader nach oben oder unten auf eine neue Ebenenposition Sobald eine g ltige Platzierung m glich ist erscheint eine helle horizontale Linie Spur kopieren Wenn Sie eine Spur bei gedr ckter Strg Taste ziehen wird die Spur nicht verschoben sondern kopiert Spurgr e Das Kontextmen enth lt vier vorgegebene Spurgr en Klein Medium Gro Sehr Gro F r eine individuelle Einstellung der Gr e ziehen Sie die Trennlinie zwischen den Track Headern nach oben oder unten um die H he bergangslos einzustellen Ansicht Wellenform Schaltett bei Audioclps die Ansicht Wellenform an oder aus TE FE FF GEB R Audiofunktionen der Timeline Informationen ber diese Funktion
303. ktion f r diesen Anlass erstellt Direkt aus der Bibliothek exportieren Sie k nnen Fotos Videos Audiodateien oder Projekte in der Hauptbibliothek direkt und unver ndert unter Verwendung der unten beschriebenen Kontextmen befehle exportieren und zwar entweder in einen Cloud Speicherdienst oder auf eine Disc Verwenden Sie f r andere Exportoptionen den Exporter indem Sie das Asset ausw hlen und auf die Registerkarte Export klicken Weitere Informationen finden Sie in Kapitel 11 Der Exporter mport IMG_8686 jpg IMG_8684 jpg Mehrere Fotos sind f r den Export auf einen internetbasierten Speicher in der Cloud mit Box com ausgew hlt W hlen Sie zum Speichern eines Bibliotheks Asset auf einer Disc im Kontextmen die Option Disc brennen Sie k nnen nur die Datei oder ein Disc Image brennen wenn Sie eines erstellt haben Wenn 26 Pinnacle Studio Sie mehrere Assets ausw hlen und dann Disc brennen w hlen werden alle Assets im Dialogfeld Dateien auf Disc brennen angezeigt Sie k nnen weitere Assets hinzuf gen indem Sie auf das Symbol Datei klicken und den Computer durchsuchen Sie k nnen Dateien aus der Liste l schen bevor Sie den Brennvorgang starten W hlen Sie zum Speichern von Bibliotheks Assets in einem Internet Speicherdienst im Kontextmen die Optionen Upload in und Box Ein Dialogfeld zum Erstellen eines Kontos bzw zum Anmelden wird ge ffnet Beim Hochladen werden die Dateien nicht ver ndert s
304. ktuellen Datei ffnen a Firewood in snow jpg Im Feld Bilduntertitel das nur zur Verf gung steht wenn Sie den Media Editor ber die Bibliothek aufrufen k nnen Sie das aktuelle Element umbenennen Das Panel Einstellungen Wenn Sie einen Effekt oder ein Tool mit ver nderbaren Einstellungen ausw hlen wird im oberen rechten Fensterbereich ein Panel angezeigt Benannte Voreinstellungen sind in der Dropdown Liste Voreinstellung ausw hlen oben im Panel verf gbar Dies sind Kombinationen von Einstellungen die sie sofort nutzen oder anpassen k nnen Einstellen numerischer Werte Die Felder f r numerische Einstellungen verf gen ber einen grauen Schieberegler in einem dunkelgrauen Feld Klicken Sie in dieses Feld um es in den numerischen Eingabemodus zu versetzen darin k nnen Sie den gew nschten Wert f r den Parameter eingeben Alternativ k nnen Sie den Schieberegler mit der Maus nach links oder rechts ziehen Durch Doppelklicken wird der Standardwert wieder hergestellt Vergleichen von Parameters tzen Wenn Sie den Wert einer Einstellung ver ndern erscheint rechts vom Feld ein 126 Pinnacle Studio hervorgehobener Punkt in Orange Durch Klicken auf diesen Punkt wechseln Sie zwischen der Standardeinstellung und den aktuellen vom Standard abweichenden Einstellungswerten Mit dem Punkt rechts vom Effekt oder Korrekturnamen schalten Sie zwischen Standard und benutzerdefinierten Werten aller Parameter hin u
305. ktuellen Einzelbild zu sehen sein sollen Probieren Sie beide Einstellungen einfach einmal aus um herauszufinden was f r Ihren Film am besten funktioniert Settings Original Frames 1 Importieren von Animationen Wenn Sie alle Einzelbilder Frames f r die Animation hinzugef gt haben klicken Sie auf die Schaltfl che Import starten Der Importer f gt Ihren animierten Film und oder die erfassten Einzelbilder Frames den entsprechenden Abschnitten in der Bibliothek hinzu Schnappschuss Die Schnappschuss Funktion des Importers dient zum Aufnehmen von Einzelbildern Frames von Kameras oder Wiedergabeger ten die an den Computer angeschlossen sind berpr fen Sie zuerst ob das Quellger t eingeschaltet ist W hlen Sie dann den betreffenden 316 Pinnacle Studio Ger teeintrag unter Schnappschuss im Panel Importieren von des Importers Weitere Informationen auf Seite 284 berpr fen Sie vor der Aufnahme ob in den anderen Panels der richtige Zielordner und die PENAS richtigen Dateinamen stehen Siehe Importer Panels auf Seite 282 a Nolke Q Nach Assets suchen Starten Sie jetzt Ihre Kamera bzw das Wiedergabeger t und sehen Sie sich die integrierte Vorschau im mittleren Fensterbereich des Importers an Klicken Sie ee ehem auf die Vollbild Schaltfl che am rechten Ende der Transportleiste um sich die Vorschau im Vollbildmodus anzusehen p Stop Motion k Pinnacle Systems 700 U
306. lage Sie k nnen bestimmte Einzelbilder Frames berpr fen und ggf ersetzen ohne noch einmal von vorn beginnen zu m ssen e Z hler Der Z hler zeigt die aktuelle Position der Animation in Stunden Minuten Sekunden und Einzelbildern Frames an Der Z hlerwert h ngt von der Anzahl der bereits aufgenommen Einzelbilder Frames und der Animationsgeschwindigkeit in Bildern pro Sekunde frames per second fps ab Mit den Pfeilschaltfl chen nach oben und nach unten links vom Z hler k nnen Sie jedes Einzelbild Frame bei der Vorschau Ihrer Animation durchgehen Kapitel 10 Der Importer 315 e Navigationsschaltfl chen Mit diesen Schaltfl chen steuern Sie die Vorschau Ihrer Animation Mit der Schaltfl che f r Loops wird die Animation in einer Schleife abgespielt was das berpr fen erleichtert e Framerate Mit diesem Wert geben Sie die Bilder pro Sekunde frames per second fps an und legen damit fest wie viele Einzelbilder Frames Sie f r eine Filmsekunde verwenden wollen Die Framerate beeinflusst wie schnell die Animation wirkt e Schichten Einstellungen Klicken Sie auf die Schaltfl che Mehr um ein kleines Fenster f r die Konfiguration des Pauspapier Effekts Schichten zu ffnen Mit dem oberen Schieberegler stellen Sie den Unterschied in der Transparenz der aufeinanderfolgenden Einzelbilder Frames ein Mit dem zweiten Schieberegler legen Sie fest wie viele weitere Bilder zus tzlich zum a
307. lansicht wird jedes Asset als ein einzeiliger Texteintrag angezeigt In der Popup Checkliste neben der Schaltfl che der Detailansicht k nnen Sie ausw hlen welche Spalten angezeigt werden In der Abbildung sind Tiere animals und Landschaft scenery die Namen der Ordner im Zweig Alle Medien in der Bibliothek Miniaturen Die Schaltfl che links neben der Detailansicht w hlt die Miniatur Ansicht aus Darin werden die Assets statt durch 30 Pinnacle Studio Text durch Symbole angezeigt Der Pfeil neben der Schaltfl che ffnet eine Popup Checkliste in der Sie zus tzliche Daten ausw hlen k nnen die in Verbindung mit jedem einzelnen Symbol angezeigt werden sollen Die Optionen lauten Bewertung Stereoskopisch Information Korrektur Kollektion Schlagwort Verwendete Medien Beschriftung und Verkn pfung Diese werden unter Miniaturensymbole und steuerelemente beschrieben In der unteren linken Ecke der meisten Asset Symbole wird eine Schaltfl che f r die Vorschau angezeigt ein dreieckiges Wiedergabesymbol in einem Quadrat wenn Sie mit der Maus auf das Asset zeigen In der Kompaktversion der Bibliothek im Projekt Editor und einigen Media Editoren wird die Vorschau auf der Registerkarte Quelle des eingebauten Players angezeigt In der Hauptbibliothek wird der Player in einem schwebenden Fenster mit variabler Gr e ge ffnet Weitere Informationen unter Die Bibliotheksvorschau auf Seite 36
308. ldlaufleiste der Ordnerstruktur Damit wird die Ordnerstruktur zu einer vertikalen Leiste links am Bildschirm verkleinert Mit dem nach rechts zeigenden Doppelpfeil oben an der Leiste ffnen Sie die Ordnerstruktur wieder Der Name des aktuelen Ordners wird auch angezeigt 302 Pinnacle Studio Dateiliste filtern Eine andere M glichkeit zur Optimierung des Dateibereichs besteht darin die Anzahl der gezeigten Dateien zu begrenzen und nur Dateien eines bestimmten Asset Typs anzuzeigen Daf r dient das Asset Filter Dropdown Listenfeld links unten im Browser Bei der Standardeinstellung erscheinen alle unterst tzten Medien und Projektdateitypen im Browser Sie k nnen aber die Darstellung auf Bild Audio Video oder Projektdateien begrenzen Um genau zu sehen welche Dateitypen in einer Auswahl enthalten sind lassen Sie die Maus ein oder zwei Sekunden auf einer Datei ruhen Darauf wird die Liste eingeblendet All compatible media files v All compatible media files Picture files ac3 Wenn Sie mit der Maus ber die Option Audiodateien fahren erscheint eine Liste der Dateitypen die beim Importieren von Audiomaterial unterst tzt werden Zoom Schieberegler Mit dem Zoom d iman Schieberegler unten rechts im Browser k nnen Sie ebenfalls die Darstellung einstellen Wenn Sie den Schieberegler nach links bewegen werden die Vorschaubilder verkleinert Bewegen Sie ihn dagegen nach rechts werden gr ere Vorschaubilder i
309. len e Manuell durch Dr cken der Leertaste W hlen Sie diese Option wenn Sie die gesamte Aufnahme am Bildschirm verfolgen wollen und die Einteilung in Szenen manuell vornehmen m chten Dr cken Sie dazu jeweils die Leertaste wenn Sie w hrend der Aufnahme eine neue Szene erzeugen m chten 294 Pinnacle Studio Das Panel Metadaten Im Metadaten Panel k nnen Sie Informationen zur in der Bibliothek importierten Mediendatei eingeben Dadurch ist der Clip leichter zu finden und zu verwalten wenn Sie die Bibliothek nach Elementen zur Verwendung in einem Film durchsuchen Verwenden Sie das Eingabefeld f r Kollektionen um den Namen einer Kollektion einzugeben in der alle importierten Assets hinzugef gt werden Sie k nnen den Namen einer bestehenden Kollektion eingeben oder durch Eingabe eines neuen Namens eine neue Kollektion erstellen Siehe Seite 22 f r weitere Informationen zu Kollektionen Sie k nnen Schlagw rter f r den Clip im Feld Schlagwort eingeben eingeben das sp ter zum Finden des Assets verwendet wird Siehe Seite 44 f r weitere Informationen zu Schlagw rtern Das Panel Dateiname In diesem Panel des Importers geben Sie die Namen ein unter denen Ihre importierten Mediendateien gespeichert werden sollen Jeder Eingangsquelle wird von Studio ein Fil Standarddateiname zugewiesen So lautet r zum Beispiel der Standard Dateiname Snapshot beim Importieren entsprechend Sc
310. len Sie k nnen zus tzliche Verlaufsmarker einstellen wenn Sie unterhalb der Verlaufsleiste einmal klicken Verlaufsmarker werden wieder entfernt indem man sie vertikal aus dem Leistenbereich zieht Die Verwendung eines Videos oder Standbilds als Hintergrund erfolgt durch das Ablegen des entsprechenden Inhalts aus den Video oder Fotobereichen der Bibliothek zur Hintergrundvorschau die gleichzeitig als Ablegebereich dient F r einen lichtdurchl ssigen Hintergrund positionieren Sie den Schieberegler f r die Opazit t auf einen beliebigen Wert zwischen vollkommen transparent ganz links und vollkommen lichtundurchl ssig Ein Doppelklick auf den Schieberegler macht das Ganze wieder vollkommen lichtundurchl ssig Das Zur cksetzen des Hintergrunds auf die Standardwerte ohne Hintergrund erfolgt durch einen Klick auf die Symbolschaltfl che Papierkorb CO o j Einstellungen Looks Das Panel Einstellungen bietet Zugriff auf die Einstellungen Looks Dort k nnen Sie einzelne Overlay Detailebenen berpr fen ndern hinzuf gen oder l schen um einen vollkommen einzigartigen Look zu erstellen Es gibt drei verschiedene Typen von Detailebenen Oberfl che Konturen und Schatten Die drei Typen unterscheiden sich nicht in den jeweils unterst tzten Einstellungen sondern in der Standardposition an der sie in die Ebenenreihenfolge eingef gt werden 200 Pinnacle Studio IHR TEXT HIER BIU Sonic XBd BT
311. len Festplatte in die Bibliothek importiert werden damit Sie verwenden werden k nnen In den meisten F llen erfolgt dies automatisch ber Watchfolder Dar ber hinaus k nnen mit dem Importer aber auch Assets aus lokalen Ordnern importiert werden die nicht als Watchfolder eingerichtet sind Kapitel 10 Der Importer 279 Der n chste Schritt Wenn Studio Ihre Assets importiert hat k nnen Sie auf die importierten Daten zugreifen und sie in Ihren Videoproduktionen verwenden Siehe Kapitel 2 Die Bibliothek f r weitere Details E Verwenden des Importers Der erste Schritt beim Importieren besteht im ffnen des Studio Importers Klicken Wydir ia Sie hierf r im linken oberen Bildschirmbereich auf die Schaltfl che Import DVD Blu Ray Der Importer besteht aus einem gro en Ba Arbeitsplatz zentralen Bereich der von mehreren kleineren Panels umgeben ist Links oben GE N sehen Sie das Panel Importieren von Q Nach Assets suchen das eine wichtige Rolle spielt Es enth lt eine Liste mit Ger tetypen die als Quelle Sl f r Ihren Importvorgang dienen k nnen Je nachdem welche Quelle Sie als Eingang ausw hlen zeigt der Importer unterschiedliche Optionen an Die Schaltfl chen im zentralen Bereich dienen f r Funktionen wie Vorschau Durchsuchen und Medienauswahl h ngen aber vom gew hlten Importtyp ab Der Import erfolgt in vier Schritten W hlen Sie im Panel Importieren von die Importquelle 2 Best
312. licken Sie in einen beliebigen L ckenbereich der Timeline um eine Auswahl zu l schen 90 Pinnacle Studio Mehrfachauswahl mit Tastatur und Maus Eine komplexere Mehrfachauswahl erfolgt durch einen Linksklick bei gedr ckter Umschalttaste Strg Taste oder wenn dabei beide Tasten gleichzeitig gedr ckt werden Auswahl einer Clipfolge Klicken Sie auf den ersten Clip und klicken Sie bei gedr ckter Umschalttaste auf den letzten Clip Diese beiden Clips definieren ein eingrenzendes Rechteck oder einen Auswahlrahmen und alle Clips dazwischen werden ebenfalls ausgew hlt Auswahl eines Clips umschalten Klicken Sie bei gedr ckter Strg Taste auf den gew nschten Clip um den Zustand der Auswahl eines einzelnen Clips umzukehren Die brigen Clips sind von diesem Vorgang nicht betroffen Track bis zum Ende ausw hlen Mit einem Stre Umschalt Klick werden alle Clips ausgew hlt die am Anfang der Startposition des angeklickten Clips stehen oder nach diesem Clip folgen Diese Funktion ist besonders n tzlich wenn Sie schnell den Rest Ihrer Timeline aus dem Weg schaffen wollen um neues Material einzuf gen oder wenn Sie das rechts stehende Material manuell nach links anschlie en wollen um L cken in der Timeline zu schlie en Anpassen Wenn Sie mit dem Mauszeiger langsam ber die Clips in Ihrer Timeline fahren werden Sie bemerken dass er sich dabei zu einem Pfeilsymbol ndert sobald er sich ber die Grenzen eines jeden
313. liothek gespeichert Sie finden Sie in der Verzeichnisstruktur Ihrer Elemente unter Effekte und Kreativ Bausteine Wie bei den anderen Bibliotheksressourcen auch k nnen Sie die g ngigen Kennzeichnungsmerkmale Kollektionen Bewertungen Stichw rter usw nutzen um die zahlreichen verf gbaren Effekte besser zu organisieren Per Drag and Drop k nnen Sie einen Effekt direkt aus der Bibliothek auf einen Clip in der Projekt Timeline anwenden Clips auf die ein Effekt angewandt wurde werden durch eine helle farbige Oberkante gekennzeichnet Wenn Sie auf einen Timeline Clip doppelklicken wird der entsprechende Media Editor ge ffnet in dem automatisch die Registerkarte Effekte vorausgew hlt ist Je nach Version von Pinnacle Studio stehen bis zu acht Effektgruppen zur Verf gung Klicken Sie auf den Namen der Gruppe um die darin enthaltenen Effekte anzuzeigen Add ons Meine FX Kombinationen LEITET Magnify Adv Magnify Plus Noise Old Film Old Film Adv Die im Foto Editor ge ffnete Kamera Effektgruppe Der Mauszeiger befindet sich ber dem Miniaturbild f r den Effekt Invertieren links der automatisch in der Vorschau angezeigt wird 148 Pinnacle Studio Die Miniaturbilder f r die Effekte der aktuell ausgew hlten Gruppe werden oben im Arbeitsbereich vollst ndig angezeigt Bei visuellen Effekten m ssen Sie nur den Mauszeiger ber die Effektsymbole bewegen um eine Vorschau anzuzeigen in der Sie erkennen
314. lip ber den Navigator k nnen Sie auch ohne den Media Editor zu verlassen zwischen mehreren Timeline Clips wechseln Der Navigator ist eine schematische Darstellung Ihres Projekts und wird optional in dem Bereich oberhalb der Fu zeile des Editorfensters angezeigt Um den Navigator ein oder auszublenden klicken Sie auf das Windrosen Symbol unten rechts im Fenster 20 Jeder Clip aus Ihrem Projekt wird im Navigator durch einen farbigen Balken dargestellt Die Anordnung der Balken auf einer horizontalen Zeitachse mit vertikal angeordneten Spuren entspricht exakt der Timeline Die in oranger Farbe hervorgehobene Leiste verk rpert den gerade bearbeiteten Clip rn 7 mr e Das Windrosen Symbol unter dem Mauszeiger zum Ausblenden des Navigator Panels direkt oberhalb in dem die Projekt Clips durch horizontale Balken dargestellt sind Wenn Sie auf einen der anderen Balken klicken werden alle am aktuellen Clip vorgenommenen nderungen automatisch gespeichert Dann wird der Clip der mit dem angeklickten Balken verkn pft ist geladen Wenn der neue Clip einen anderen Medientyp aufweist wird automatisch der passende Editor aufgerufen Solo Modus Gelegentlich kann es beim Bearbeiten eines Effekts von Vorteil sein auch die anderen Timeline Ebenen die Ebenen ober und unterhalb der aktuellen Ebene die den 150 Pinnacle Studio bearbeiteten Clip enth lt zu sehen In anderen Situationen k nnen Sie komplexe Bearbe
315. lip ffnet ein Kontextmen mit Befehlen die dem Elementtyp entsprechen Ein Videoclip besitzt beispielsweise ein anderes Men als ein Titelclip Einige Befehle sind jedoch bei den meisten oder auch bei allen Typen gleich Die Unterschiede in der Anwendung werden in den folgenden Beschreibungen deutlich 116 Pinnacle Studio Film bearbeiten Dieser Befehl steht nur bei einem Film container Clip zur Verf gung und ffnet den Container in seinem eigenen Filmeditor Der eingebettete Editor bietet die gleichen Funktionen und Bereiche wie der Haupteditor Titel bearbeiten Nur f r Titel ffnet den Titel Editor Vergleichen Sie Seite 186 Musik bearbeiten Dieser Befehl dient dem Editing von Scorefitter Clips Vergleichen Sie Seite 250 Montage bearbeiten Bearbeiten Sie einen Montage Clp im Montage Editor Vergleichen Sie Seite 183 Effekt Editor ffnen ffnet den Media Editor f r den Clip die Registerkarte Effekte ist ausgew hlt Montage Titel und Container Clips werden genau wie normale Clips behandelt Geschwindigkeit Dieser Befehl ffnet den Dialog der Geschwindigkeitskontrolle Damit k nnen Sie an den ausgew hlten Clips die Effekte Zeitlupe und Zeitraffer anwenden Bei Containern steht diese Option nicht zur Verf gung Vergleichen Sie Geschwindigkeit auf Seite 105 Skaliere Die ersten beiden Optionen wirken sich auf die Behandlung der Clips aus die beim Import nicht mit dem aktuellen Timeline F
316. lips auf der Timeline auszuw hlen In Anhang D Tastenkombinationen finden Sie eine umfassende Auflistung aller verf gbaren Tastenk rzel Online Handbuch und Tool Tipps Sofortige Hilfe ist verf gbar wenn Sie in Pinnacle arbeiten Studio ber die Bedienungsanleitung und Tool Tipps Benutzerhandbuch Klicken Sie auf Hilfe gt Benutzerhandbuch Tooltips Um herauszufinden was eine Taste oder eine andere Kontrolle Studio tut pausieren Sie den Mauszeiger dar ber A Tooltip ffnet sich zu erkl ren das Steuerelement Funktion x Pinnacle Studio Bevor Sie beginnen KAPITEL 1 Arbeiten mit Pinnacle Studio Eine einfache bersicht ber den digitalen Prozesses der Filmherstellung finden sie schon in der zentralen Gruppe der Registerkarten im Hauptfenster von Pinnacle Studio Dieselben Schritte gelten f r beliebige Produktionen von einer einfachen Diashow mit berg ngen zwischen jedem Frame bis zu einem 3D Spektakel das Hunderte sorgf ltig angeordnete Clips und Effekte enth lt Organize Author Import Export Die Hauptsteuerleiste von Pinnacle Studio fasst den gesamten Prozess der Filmherstellung zusammen Der Importer Die Schaltfl che mport auf der linken Seite geh rt zu den vorbereitenden Schritten Sie umfasst Vorg nge wie etwa die Aufnahme von Video von einem analogen Camcorder oder einem DV Camcorder das Kopieren von Fotos von einer Digitalkamera und das Kopieren von Mediendateien von eine
317. llnamen klicken erscheinen im mittleren Bereich des Importers automatisch die Steuerelemente die Sie ben tigen Importieren aus Datei Es gibt zwei Methoden zum Importieren von Mediendateien und projektbasierten Dateien von dateibasierten Speichermedien wie lokalen Festplatten optischen Laufwerken Speicherkarten und USB Sticks Kapitel 10 Der Importer 297 e W hlen Sie im Importieren von Panel des Importer die Arbeitsplatz Option um bestimmte Asset Dateien oder Gruppen von Dateien f r den Import auszuw hlen L 07 mAO_B872 9 1aO_BET3179 gern Beim Import aus dateibasierten Assets steht im zentralen Bereich des Importer ein Ordner und Dateibrowser zur Verf gung Links davon befinden sich die Importieren von und Importieren nach Panels auf der rechten Seite die Modus Metadaten und Dateiname Panels ber die Schaltfl che Import starten am unteren Ende starten Sie den Vorgang nachdem Sie die gew nschten Asset Dateien gew hlt haben e W hlen Sie im Importieren von Panel die Nach Assets suchen Option um einen oder mehrere Ordner auszuw hlen und alle Assets des gew nschten Typs in diesen Ordnern zu importieren Ausw hlen von Dateien f r den Import Wenn Sie im Importieren von Panel die Arbeitsplatz Option ausw hlen erfolgt die Auswahl der zu importierenden Dateien ber den Ordner und Asset Dateibrowser im mittleren Anzeigebereich Sie k nnen mehrere Dateitypen aus mehreren Quellordnern in ein
318. m Dateibrowser angezeigt Diesen Schieberegler k nnen Sie mit der Maus auf drei verschiedene Weisen bewegen e Klicken Sie auf den Schieberknopf und ziehen Sie ihn nach links oder nach rechts e Klicken Sie neben den Schieberknopf um diesen in die gew nschte Richtung zu bewegen e Klicken Sie auf die Minus oder Plus Schaltfl che an den Schieberegler Enden um den Knopf ein gr eres St ck zu verschieben Vollbild Foto Um ein ausgew hltes Foto in der Vollbildansicht anzuzeigen klicken Sie auf die Schaltfl che ganz rechts Kapitel 10 Der Importer 303 Lautst rke der Vorschau einstellen Um die Lautst rke f r die Wiedergabe von Audio und Videoclips einzustellen gehen Sie mit dem Mauszeiger ber die Schaltfl che Audio Stummschalten die sich in der unteren Leiste des Dateibrowsers befindet Neben der Schaltfl che erscheint darauf ein Lautst rkeregler Ziehen Sie den Knopf zur Einstellung der Lautst rke nach oben oder nach unten Wenn Sie auf die Schaltfl che Audio Stummschalten klicken wird der Ton ausgeschaltet Anpassen von Datum und Zeit f r Importdateien Die interne Uhr von Aufzeichnungsger ten ist oftmals nicht richtig eingestellt was zu einem falschen Zeitstempel bei den Mediendateien f hrt Mit dem Importer k nnen Sie dieses Problem korrigieren indem Sie Datum und Zeit der importierten Dateien nach Ihren Vorgaben festlegen Dateizeit oder Dateidatum korrigieren Klicken Sie unter Ausgew hlte
319. m Kapitel Assistenten bestimmte Positionen Ihres Filmes anzuzeigen an denen eine Kapitelverkn pfung erstellt werden soll Anwenden Das zweite Panel des Kapitel Assistenten bietet Optionen mit denen der Umfang der durch den Kapitel Assistenten ausgef hrten Vorg nge eingestellt wird Gesamtfilm Die Kapitelmarken werden im ganzen Film erstellt Auswahl Die Kapitelmarken werden nur innerhalb einer Auswahl erstellt vom Anfang des ersten ausgew hlten Clips bis zum Ende des letzten ausgew hlten Clips Optionen Das dritte Panel bietet zwei abschlie ende Auswahlm glichkeiten die unabh ngig voneinander eingestellt werden k nnen Kapitel mit Men schaltfl chen verkn pfen Ist diese Option aktiviert werden so viele Men s hinzugef gt wie n tig sind um die Schaltfl chen f r alle erstellten Kapitel aufzunehmen Ohne diese Option werden die Kapitelmarken auf der Timeline in einem unverkn pften Zustand erstellt und es werden keine Men seiten erstellt Falls Sie eine unverkn pfte Marke mit einer Men schaltfl che verkn pfen wollen ziehen Sie die Marke auf die Schaltfl che w hrend Sie die Vorschau des Men s im Player betrachten Selbst wenn Sie dabei keine Verkn pfung erstellen wird die Kapitelmarke weiterhin als verf gbarer Wiederaufnahmepunkt zur Verf gung stehen wenn der Betrachter mit den Kapitel Schaltfl chen auf der Fernbedienung durch die Disc springt 272 Pinnacle Studio Zur ck nach jedem Kap
320. m Netzwerkstandort auf Ihre lokale Festplatte Der Pinnacle Studio Importer stellt Tools f r diese Aufgaben zur Verf gung sowie die Funktion Schnappschuss zum Erfassen von Einzelbildern aus Videofilmen und ein Stop Motion Tool zum Kapitel 1 Arbeiten mit Pinnacle Studio 1 Erstellen von Videos aus Einzelbildern Weitere Informationen finden Sie in Kapitel 10 Der Importer Importbefehle im Men Datei Wenn Sie im Men Datei die Option Importieren w hlen hat dies die gleiche Funktion wie das Klicken auf die Registerkarte Importieren Der Importer wird ge ffnet Das Men enth lt drei weitere Importoptionen Diese Optionen ffnen ein Windows Dateidialogfeld zum Importieren von Dateien von einer Festplatte oder anderem lokalen Speicher e Mit Fr here Studio Projekte importieren k nnen Sie mit fr heren Versionen von Studio erstellte Filmprojekte importieren e Mit Studio f r iPad Projekte importieren k nnen Sie Projekte importieren die aus der Studio App f r das iPad exportiert wurden e Mit Schnellimport k nnen sie gew hnliche Mediendateien Foto Video Audio und Projekt direkt zum Importieren ausw hlen 3 Fi 3 Bu aD Q F Wichtige Steuerelemente des Schnappschuss Tools im Importer Der Exporter Am anderen Ende des Prozesses der Filmherstellung steht der Export Wenn Sie hier angelangt sind haben Sie die Hauptarbeit schon hinter sich Die kreative Energie die Sie in die Erstellung
321. m selben Frame wie schon zuvor Eine Verl ngerung des Clips durch ein Trimmen des Endes nach rechts verlangsamt den Clip und f gt kein neues Material ein Video R ckw rts kehrt die Wiedergaberichtung um ohne sich auf die Wiedergabegeschwindigkeit auszuwirken Bei diesem Vorgang wird das synchrone Audio nicht bearbeitet da es gew hnlich nicht w nschenswert ist auch den Ton des Clips r ckw rts abzuspielen Fl ssige Bewegung Dieser Vorgang bewirkt die Anwendung einer besonderen bergangstechnik und erreicht von Frame zu Frame die maximal m gliche Fl ssigkeit der Bewegungen Audio Tonh he halten Diese Option bewahrt die originale Tonh he der aufgezeichneten Audiospur selbst wenn das Audio dabei beschleunigt oder verlangsamt abgespielt wird Mit steigender Geschwindigkeits nderung nimmt die Effektivit t dieser Funktion jedoch ab Sobald bei der Geschwindigkeits nderung gewisse Grenzen erreicht werden wird diese Funktion automatisch deaktiviert Filme in Filmen Alle von Ihnen in Pinnacle Studio erstellten Filmprojekte erscheinen in der Verzweigung Projekte der Bibliothek als Assets Der Zweck dieser Assets in der Bibliothek ist es jedoch als Bestandteile Ihrer Kapitel 3 Der Filmeditor 107 Filme verwendet zu werden Was geschieht also wenn Sie versuchen ein Filmprojekt A auf die Timeline eines Filmprojekts B zu ziehen Die Antwort ist einfach Wie auch bei den meisten anderen Assets wird aus Projekt
322. meline e Doppelkklicken Sie auf den Clip in der Timeline oder e W hlen Sie im Kontextmen des Clips den Befehl Effekt Editor ffnen e Verwenden Sie das Kontextmen Effekte gt Bearbeiten im Farbstreifen der an der oberen Kante der Clips angezeigt wird auf die Effekte angewendet wurden So schlie en Sie das Fenster des Media Editors e Klicken Sie auf die Schaltfl che Abbrechen oder e Klicken Sie auf die Schlie en Schaltfl che X in der oberen rechten Ecke Wenn Sie nderungen vorgenommen haben werden Sie gefragt ob Sie diese speichern m chten oder e Klicken Sie auf OK um die nderungen zu best tigen 122 Pinnacle Studio Vorschau Das zentrale Panel jedes Media Editors bietet entweder eine visuelle Vorschau der Medien anhand deren Sie die Auswirkungen von Korrekturen und Effekten erkennen k nnen oder eine Audio Visualisierung Bei der Bearbeitung von Videomedien mit integrierter Tonsp r k nnen sowohl der Audio Editor als auch der Video Editor ber die Registerkarten oben links im Fenster aufgerufen werden Anzeigen der Vorschau von 3D Bildern Stereoskopische 3D Bilder werden zwar auf dieselbe Weise bearbeitet wie 2D Bilder aber es gibt ein separates Vorschaufenster f r 3D Bilder Das Fenster zeigt das bearbeitete Bild in 3D der Arbeitsbereich in 2D Das Vorschaufenster enth lt einen Umschalter f r den 3D Vorschaumodus Titelleiste Men s Datei und Bearbeiten
323. meline in 16x9 ein Klicken Sie dann im Player auf Vollbild Weitere Informationen zu diesen Konfigurationen finden Sie unter Einstellungen f r die Vorschau auf Seite 349 und Einstellungen f r die Timeline auf Seite 72 Anaglyph Eine stereoskopische Vorschau im Modus Anaglyph ist f r die Betrachtung mit Rot Cyan Brillen geeignet Es ist keine zus tzliche Unterst tzung erforderlich Die Anaglyphen Darstellung von Pinnacle Studio funktioniert auch bei Bildern die viel Rot enthalten dank eines Verfahrens das dem hier beschriebenen stark hnelt 3dtv at Knowhow AnaglyphComparison de aspx 3D Vision Dieser stereoskopische Modus ist f r viele Grafikkarten von NVIDIA verf gbar nachdem Sie die 5 Funktion 3D Vision im NVIDIA Konfigurationsprogramm aktiviert haben Die Art der 3D Anzeige h ngt von der verf gbaren Hardware ab Auf der Grundstufe Discover ist die 3D Vision Anzeige anaglyphisch 40 Pinnacle Studio VERWENDEN DER BIBLIOTHEK Die Bibliothek ist viel mehr als nur ein passives Warenlager f r die Materialien Ihrer Produktionen in Pinnacle Studio Auswahl was angezeigt werden soll Der Browser der Bibliothek besitzt einige Funktionen zum Entr mpeln wobei die betreffenden Assets einfach ausgeblendet werden die bei Ihrer derzeitigen Arbeit keine Rolle spielen Die Anzahl Ihrer Mediendateien ist ebenfalls ohne Bedeutung Eine sinnvolle Kombination der verschiedenen Methode
324. mmen das innerhalb bestimmter Arbeitsbereiche zu finden ist beispielsweise im Filmeditor oder im Disc Editor Der Hauptzweck der Kompaktansicht ist die M glichkeit Assets durch Drag and Drop aus der Bibliothek in einen Film oder ein Disc Projekt zu ziehen Die Hauptansicht der Bibliothek besteht aus der Navigationssteuerung f r das Durchsuchen der Katalogstruktur links und einem Browser zur Pr fung und Auswahl der Assets rechts 4 Pinnacle Studio Photos all Public Pictures Dazu geh ren auch die Werkzeuge zur Katalogisierung der Assets mittels Bewertungen und Schlagw rtern sowie Werkzeuge zur Erstellung benutzerdefinierter Asset Kollektionen Player Die aus der Bibliothek zug nglichen Werkzeuge umfassen auch den Player Hierbei handelt es sich um ein Wiedergabeprogramm das mit allen Medientypen funktioniert die von der Anwendung unterst tzt werden Wenn man den Player aus der Hauptansicht der Bibliothek startet ffnet er sich in einem eigenen Fenster In der Kompaktansicht erscheint im gleichen Fenster eine eingebettete Version des Players Weitere Informationen unter Der Player auf Seite 9 Vorschau eines Video Assets der Bibliothek im gr enver nderlichen Player Fenster mit vollst ndiger Transportsteuerung und Shuttle Rad Sie k nnen bei ge ffnetem Popup Player im Hauptfenster arbeiten Kapitel 1 Arbeiten mit Pinnacle Studio 5 Eine umfassende Erl uterung der Bibliothek und ihrer Verwen
325. n Schaltfl che Authoring 281 Timeline Bearbeitung 271 Disc Men s Aussehen bearbeiten 280 bearbeiten 271 Beschreibung 263 Hauptmen vs mehrseitiges Men 267 im Projekt 263 in der Bibliothek 267 Kapitel 263 mehrseitig 276 mehrseitig Vorg nge 265 Schaltfl chen 264 unverkn pft 269 Vorschau 269 Disc Men Schaltfl chen See Siehe Men Schaltfl chen Disc Projekte 261 Filmeditor 65 Men s hinzuf gen 267 Discs Authoring 246 Disc Simulator 283 Pinnacle Studio Drag and drop 86 Drag and Drop erweitert 87 Drehen von Fotos 131 DV ix x DV HDV Kamera Importer 314 DVD Film ausgeben 332 Image auf Festplatte 331 DVD Importer 321 E Echtzeit Vorschau 157 Editing 390 Clips einf gen 88 Clips ersetzen 89 Clips l schen 91 Live Vorschau Timeline 87 L cke f llen Timeline 88 Smart Modus 87 Editing Modi 78 99 Editing Modus alternativ 80 Editor Film 61 Editoren Audio 147 232 Foto 131 Media See Siehe Media Editoren See Siehe Media Editoren Projekt 7 Titel 191 Video 139 Editoren Media 8 Effekte anpassen 152 Audio Beschreibung 243 ausschneiden kopieren einf gen 107 Clip 118 Einstellungen 158 Foto und Video 163 im Audio Editor 234 im Vergleich zu Korrekturen 149 Index in der Timeline 155 in Media Editoren 151 Keyframing 161 berblick 148 Effekt Kombinationen 150 Einf gemodus 78 99 E
326. n ein neues Bibliothekselement erstellt Optional kann auch ein Element ber ScoreFitter erstellt werden In beiden F llen erscheint im unteren Bereich der Bibliothek eine neue Schaltfl che Beim Hinzuf gen eines neuen ScoreFitter oder VoiceOver Elements zur Bibliothek wird dem unteren Bereich der Bibliothek vor bergehend eine neue Schaltfl che hinzugef gt Klicken Sie auf die Schaltfl che um den Ordner der Bibliothek der das Element enth lt aufzurufen Klicken Sie auf die Schaltfl che um die Registerkarte des aktuellen Speicherorts f r das neue Element in der Verzeichnisstruktur f r Elemente aufzurufen Die Schaltfl che bezieht sich nur auf den gerade abgeschlossenen Vorgang und wird nach kurzer Zeit wieder entfernt ScoreFitter Der ScoreFitter von Pinnacle Studio erstellt eine Hintergrundmusik in der Kategorie Ihrer Wahl W hlen Sie Ka innerhalb dieser Kategorie einen von mehreren Musiktiteln aus und entscheiden Sie sich beim gew nschten Musiktitel zwischen einer Vielzahl an Versionen Die Liste der verf gbaren Versionen ist Kapitel 8 Soundeffekte und Musik 251 auch von der Dauer abh ngig die Sie f r die Hintergrundmusik festlegen XP gt Scorefitter Scorefitter Category Song Version Classical Homeward Bound Cricket Song Electronica I m Home at Last Sweets at Night Ethnic Nighttime Lullaby Summer Nightingale Film TV Quarterly Report Reminiscent Folk Traditional Smooth Breeze Summer s
327. n Am Bandende anhalten im Panel Modus Ja gew hlt haben m ssen Sie nicht unbedingt dabei sitzen bleiben Der Importer schaltet automatisch ab wenn kein Eingangsmaterial mehr vorliegt Mit der automatischen Aufnahme l sst sich der aufzunehmende Ausschnitt mit Start und Endmarker auf das Einzelbild Frame genau festlegen Auch eignet sich die Funktion wenn Sie beim Importieren nicht dabei sein wollen und das Band an einer Stelle gestoppt werden soll nach der noch weiteres Material vorhanden ist Sie k nnen auch nur den Startmarker setzen Wenn Sie auf Aufnahme starten klicken navigiert der Importer zu Ihrer Startzeit und beginnt mit der Aufnahme bis Sie diese beenden oder das Bandende erreicht ist Sie k nnen auch nur den Endmarker setzen Wenn Sie auf Aufnahme starten klicken wird das Importieren sofort begonnen und automatisch beim Endmarker beendet Wenn Sie eine Dauer oder einen Zeitpunkt f r den Endmarker eingeben wird der gleiche Vorgang ausgef hrt Es spielt keine Rolle welchen der beiden Werte Sie eingeben der Importer berechnet automatisch den jeweils anderen Wert und zeigt diesen an Hinweis Bevor Sie mit dem Importieren beginnen sollten Sie berpr fen ob die Einstellungen im Panel Importieren nach sowie in den anderen Panels siehe Seite 282 richtig konfiguriert wurden Kapitel 10 Der Importer 309 Manuelles Aufnehmen mit den Schaltfl chen Aufnahme starten und Aufnahme anhalten
328. n Angaben zu Titel Beschreibung und Tags die sich auf Ihren ver ffentlichten Film beziehen ndern und au erdem sein Format aus der Dropdown Liste Format ausw hlen Sie sehen Ihre bestehenden Box Ordner und Dateien sowie eine Kapitel 11 Der Exporter 339 Angabe zum verf gbaren Speicherplatz Wenn Sie zum ersten Mal von Pinnacle Studio auf Box zugreifen erhalten Sie m glicherweise ein Upgrade Angebot f r mehr Speicherplatz Sie k nnen Ihr Projekt direkt in einen bestehenden Box Ordner legen oder die Schaltfl che Ordner hinzuf gen verwenden um einen neuen Ordner f r dieses Projekt zu erstellen Ausw hlen des Formats f r den Upload in Box Wenn Sie mit den Einstellungen zufrieden sind klicken Sie auf die Schaltfl che Start unten im Fenster um Ihre Datei hochzuladen Facebook Nachdem Sie sich bei Ihrem Facebook Konto angemeldet haben k nnen Sie einen neuen Titel und eine neue Beschreibung f r Ihren Film eingeben und Format und Sichtbarkeit aus den jeweiligen Dropdown Listen ausw hlen Niedrige Qual 360p Sterooskoptsch Anagiyphe ffontich fleniiich Nur ich Projekt ist nur f r Freunde sichtbar Klicken Sie auf die Schaltfl che Start unten im Studio Exporter Fenster um Ihr Projekt zu rendern und hochzuladen 340 Pinnacle Studio Vimeo Nachdem Sie sich bei Ihrem Vimeo Konto angemeldet haben k nnen Sie Titel Beschreibung und Tags Ihres Films bearbeiten W hlen Sie das ge
329. n auf wenn Sie versuchen die Dauer eines Clips ber die Grenzen seines Ausgangsmaterials hinweg zu verl ngern Das ist ein Ergebnis das Sie normalerweise vermeiden sollten Beachten Sie dass die ung ltigen Bereiche Ihres Clips in Rosa angezeigt werden wenn Sie einen Clip bertrimmt haben bertrimmter Clip Die Anfangs und Endframes werden in den bertrimmten Bereichen eingefroren Das bertrimmen ist keine Krisensituation Sie m ssen nicht augenblicklich etwas dagegen unternehmen Pinnacle Studio verl ngert den Clip einfach um die vorgegebene L nge indem die Anfangs und Endframes des Clips in den bertrimmten Bereichen eingefroren werden 92 Pinnacle Studio Abh ngig von der Dauer des bertrimmens und dem Kontext kann es sich bei diesem Ansatz um genau das handeln was Sie gerade brauchen Ein kurzes Standbild kann seinen ganz eigenen visuellen Reiz besitzen Die Methode der Erstellung eines Standbilds ergibt jedoch wahrscheinlich keine zufriedenstellenden Ergebnisse wenn dies inmitten einer Szene mit schnellen Bewegungen auftritt In derartigen F llen m chten Sie den Clip wohl eher erg nzen oder ersetzen oder ihn mit der Geschwindigkeitskontrolle verl ngern Vergleichen Sie Geschwindigkeit auf Seite 105 Trimmen Die nderung der L nge eines Clips oder einer L cke auf der Timeline nennt man Trimmen Das Multitrack Trimmen ist eine unbezahlbare Editing F higkeit Durch das gleichze
330. n der unteren linken Ecke der Audioablage finden Erstellen Sie damit einen Musik Soundtrack im Scorefitter Vorschau Bearbeiten und Export Klicken Sie in der Footer Leiste unter dem Werkzeug auf die Schaltfl che Vorschau sobald Ihre Medien an Ort und Stelle sind Das Projekt wird erstellt und in einem Vorschaufenster angezeigt Bei Bedarf k nnen noch einmal in das SmartSlide Werkzeug zur ckkehren und nderungen an Ihrer Medienauswahl vornehmen Sobald Sie auf die Schaltfl che Vorschau klicken werden die von Ihnen ausgew hlten Medien automatisch in einer Kollektion namens Letzte Smart Kreation abgespeichert Wenn Sie glauben dass Sie diese Gruppierung von Assets sp ter noch gebrauchen k nnen benennen Sie die Kollektion um damit sie das n chste Mal nicht berschrieben wird wenn Sie sich wieder mit SmartSlide oder SmartMovie eine Vorschau ansehen Die Schaltfl che Bearbeiten bringt Ihre Diashow in die Timeline des Film Editors Dort kann sie genauer bearbeitet werden Pr fen Sie immer ob die WVideo Einstellungen der Timeline mit den Anforderungen f r Ihre Show bereinstimmen Die Schaltfl che Video Einstellungen im Einstellungspanel unten erm glicht den Zugriff auf diese Einstellungen Vergleichen Sie hierzu auch Projekt Timeline auf Seite 64 Vorschau Bearbeiten Export Sobald die Pr sentation Ihren Vorstellungen entspricht klicken Sie auf Export und brennen eine Disc oder erstellen eine Datei f r den
331. n kann Ihnen beim Durchsuchen Ihrer Medienbest nde viel Zeit sparen Registerkarten der Speicherorte Allem voran Jede Speicherort Registerkarte entspricht einer anderen Auswahl im Asset Baum Wie auch bei den Registerkarten in einem Internet Browser werden die Registerkarten der Speicherorte im Vorfeld eingestellt durch einen Klick auf das Symbol in der unteren rechten Ecke der Registerkartenliste Diese Registerkarten der Speicherorte sind sehr praktisch wenn man gleichzeitig mehrere Ziele verfolgen muss Ein Klick auf den Asset Baum legt den Speicherort f r die aktuelle Registerkarte fest umgekehrt bringt Sie ein Klick auf eine andere Registerkarte an die Stelle an der sie im Baum abgespeichert ist Nur die Assets innerhalb eines bestimmten Speicherorts werden auch im Browser angezeigt Falls der Speicherort Unterordner aufweist werden diese Inhalte ebenfalls mit in die Anzeige aufgenommen Einfacher ausgedr ckt W hlen Sie am besten einen Speicherort m glichst weit unten in der Verzeichnishierarchie Durch andere Steuerm glichkeiten schr nken Sie die Anzeige noch weiter ein Dabei filtern Sie im ausgew hlten Speicherort ganz Kapitel 2 Die Bibliotek 41 einfach bestimmte Assets aus Jede Registerkarte eines Speicherorts hat dabei einen eigenen Filtersatz nderungen der Filtereinstellungen wirken sich daher nur auf die jeweils aktive Registerkarte aus Filtern nach Bewertung Die Einstellung Filtern nach Bewertu
332. n und Verwacklungen die durch unbeabsichtigte Kamerabewegungen ausgel st werden Bei der Verwendung dieses Effekts werden die Au enbereiche des Bilds entfernt und ein variabler Bildausschnitt wird um bis zu 20 Prozent vergr ert um den Rahmen zu f llen Kapitel 4 Media Editing Korrekturen 143 Nachdem Stabilisieren angewendet wurde muss das Video gerendert werden damit die Vorschau korrekt angezeigt wird Klicken Sie zum Anzeigen der Vorschau im Panel Stabilisieren auf Rendern und Wiedergabe nicht in der Werkzeugleiste auf Wiedergabe e KORRIGIEREN VON AUDIOMATERIAL Der Audio Editor kann sowohl f r nur Audiomaterial enthaltende Medien wie wav Dateien als auch f r Videomaterial mit integrierter Original oder synchroner Audiospur genutzt werden Informationen zum ffnen des Audio Editors und zum Zugriff auf Korrekturtools sowie einen allgemeinen berblick ber die Funktionen von Medien Editoren finden Sie unter Medienbearbeitung berblick auf Seite 122 Einen berblick ber Audio Informationen finden Sie in Kapitel 8 Sound und Musik Seite 224 Der Audio Editor wird ab Seite 226 beschrieben Beschreibungen der einzelnen Korrekturwerkzeuge finden Sie unter Audiokorrekturen auf Seite 232 144 Pinnacle Studio KAPITEL5 Media Editing Effekte In Pinnacle Studio gibt es drei Media Editoren jeweils einen f r Video Fotos und Audio Die allgemeine Arbeit mit diesen Editoren wird im Abschnitt
333. n und Einf gen von Textformaten Bei beiden Ebenen Text und Form k nnen Sie mit den Kontextmen Optionen rechts Attribute kopieren und Attribute einf gen auf den Kontrollrahmen im Bearbeitungsfenster klicken und damit die Looks von einer Ebene auf die andere kopieren ohne dabei den Looks Bereich der Voreinstellungen Auswahl ffnen zu m ssen Bei Text werden dabei auch der Schrifttyp die Schriftgr e und die Schriftformatierung von einer Ebene auf die andere kopiert Das Gleiche funktioniert auch f r nur teilweise ausgew hlten Text innerhalb oder zwischen Textebenen Textausrichtung F r Titel mit mehreren Textzeilen bietet der EFEBH Titel Editor ein Standardmen mit Ausrichtungsoptionen Standardm ig werden neue Textebenen zentriert ausgerichtet Text mittig ausrichten im Dropdown Listenfeld Die Textzeilen werden dabei horizontal mittig im verf gbaren Bereich platziert Daneben gibt es die Optionen Text links ausrichten Text rechts ausrichten und Blocksatz Textfluss Um den Anforderungen verschiedener Sprachen beim Textfluss innerhalb einer Zeile gerecht zu werden und um maximale Flexibilit t bei der grafischen Gestaltung zu bieten umfasst der Titel Editor ein Men mit acht Textflussoptionen Kapitel 7 Der Titel Editor 211 Gemeinsam mit den zuvor beschriebenen Ausrichtungsoptionen k nnen Sie hiermit nicht nur festlegen wie der Text dargestellt wird sondern auch wie Standardtasten
334. n verschiedenen Men seiten nicht mehr der Reihenfolge der Timeline entsprechen Wenn Sie dabei nicht aus irgendeinem Grund eine individuelle Reihenfolge bevorzugen l sst sich dieses Problem mit einem einzigen Klick auf die Schaltfl che Sortieren beheben Seiten eines mehrseitigen Men s Die Verbindungsgrafik zeigt an dass die Navigation zwischen diesen Seiten durch die Schaltfl chen Zur ck Weiter erfolgt Die Schaltfl che Sortieren rechts unten unter dem Mauszeiger bringt die Kapitel Schaltfl chen in die Reihenfolge der Timeline zz Hinzuf gen von Disc Men s Der Bereich der Disc Men s in der Bibliothek enth lt eine Kollektion von Men s f r eine Vielzahl von Gelegenheiten und in Kapitel 9 Disc Projekte 261 einer umfassenden Bandbreite visueller Stile Jedes Men umfasst ein Hintergrundbild einen Texttitell und einen Satz Navigationsschaltfl chen die auf den jeweiligen Verwendungszweck des entsprechenden Men s zugeschnitten sind Um Ihrer Produktion ein Disc Men hinzuzuf gen ffnen Sie die Kompaktbibliothek im Disc Editor w hlen Sie ein Men aus den Disc Men s unter Kreativ Bausteine und ziehen Sie es in die Men liste Sie ndern das Verhalten das den Schaltfl chen des Men s zugewiesen ist indem Sie die Authoring Werkzeuge der Timeline in Verbindung mit dem Player verwenden oder Sie holen sch durch den Kapitel Assistenten eine automatisierte Unterst tzung Das Erscheinungsbild eines M
335. n von Titeln Bildern und berg ngen ein wenn diese zum ersten Mal in die Timeline gebracht werden Nat rlich kann die Clipl nge auch nachtr glich nach Bedarf zugeschnitten werden Zoomwerkzeug Ist diese Option aktiviert zoomen Sie durch horizontales Ziehen auf der Zeitleiste an die Timeline heran oder von ihr weg In diesem Modus m ssen Sie direkt am Scrubber ziehen um die Wiedergabelinie zu scrubben oder neu zu positionieren Bei deaktiviertem Zoomwerkzeug k nnen Sie auf einen beliebigen Bereich der Leiste klicken um die Wiedergabelinie zu bewegen In beiden F llen k nnen Sie auch folgenderma en zoomen e Mit Hilfe der Plus und Minus Tasten auf dem Ziffernblock 352 Pinnacle Studio e ber den Navigator ber der Timeline oder e ber die Scroll Leisten unterhalb der Vorschauen Trimm Modus durch Klicken auf angrenzende Schnitte aktivieren Aktivieren Sie diese Option f r den Trimm Modus durch Klicken Wenn diese Option ausgeschaltet ist aktivieren Sie den Trimm Modus ber die Trimm Modus Schaltfl che in der Timeline Werkzeugleiste Speicherorte ber diese Seite k nnen Sie festlegen wo Ihre mit Pinnacle Studio erstellten Medien und Projekte gespeichert werden sollen Sie k nnen jeweils separate Speicherorte f r die folgenden Kategorien festlegen e Filmprojekte e Disc Projekte e Titel e Men s e Projekt wiederherstellen Dieser Ordner beinhaltet Projektpakete die f r weitere Bearbeitung e
336. nach Ordner der Fall ist Statt die Assets jedoch nach den Speicherorten der Dateien in den Systemorder aufzulisten gruppiert sie der Asset Baum in virtuellen Ordern die sich nach der jeweils ausgew hlten Eigenschaft richten Beispielsweise teilt die Gruppierung nach Bewertung jede Untersektion in sechs virtuelle Ordner auf F nf davon zeigen die Mediendateien denen Sie eine Bewertung mit einer bestimmten Anzahl von Sternen zugewiesen haben der sechste ist f r die Mediendateien reserviert die noch nicht von Ihnen bewertet wurden 20 Pinnacle Studio Weitere Informationen hinsichtlich der Dateibewertung und ihrer Verwendung finden Sie unter Der Browser Seite 28 In der obenstehenden Abbildung zeigt die Untersektion Fotos des Zweiges Alle Medien eine Gruppierung nach Dateityp Die virtuellen Ordner besitzen Namen wie bmp gif und jpg es gibt bei der Untersektion der Mediendateien einen virtuellen Ordner pro Dateierweiterung Die Hauptbibliothek mit der Gruppierung nach Datum die im Zweig Alle Medien des Asset Baums ausgew hlt ist Die untergeordneten Ordner des Asset Baums werden im Browser angezeigt rechts Diese virtuellen Ordner repr sentieren alle Fotos deren Dateidatum mit einem bestimmten Monat bereinstimmt Bei der Gruppierung nach Datum repr sentieren die Ordner das Jahr der Dateierstellung darin erfolgt eine weitere Untergliederung nach Monaten Gruppierung in anderen Untersektionen
337. nd her Verkn pfte Parameter Einige Parameter sind miteinander verkn pft sodass sie sich immer gleichzeitig ndern Dies wird durch ein Schloss Symbol gekennzeichnet Klicken Sie auf das Symbol um die Verkn pfung umzuschalten Bildkorrektur CPU Pegel Bas s Helligkeit Kontrast Temperatur S ttigung Klarheit Dunst r Wei abgleich Im Panel Einstellungen k nnen Sie die f r eine Korrektur oder einen Effekt verf gbaren Einstellungen bearbeiten In der Abbildung sehen Sie die Einstellungen f r die Fotokorrekturgruppe Erweitert Kapitel 4 Media Editing Korrekturen 127 KORRIGIEREN VON FOTOS Informationen zum ffnen des Foto Editors und zum Zugriff auf Korrekturtools sowie einen allgemeinen berblick ber die Funktionen von Media Editoren finden Sie unter Medienbearbeitung berblick auf Seite 122 Tools zur Fotobearbeitung Diese Tools finden Sie in der unteren Leiste des Foto Editors Sie k nnen f r Fotos und andere Bilder und Grafiken die ber die Bibliothek ge ffnet wurden verwendet werden Bei Bildern die ber die Timeline ge ffnet wurden kann nicht auf diese Tools zugegriffen werden Drehen von Bildern Die beiden Pfeil Schaltfl chen zum Drehen befinden sich links unter der Bildvorschau Klicken Sie auf diese Symbole um ein Bild aus der Bibliothek in 90 Grad Schritten im oder gegen den Uhrzeigersinn zu drehen Das Tool zum Drehen st
338. nd die vierte ein VoiceOver startet So beinhaltet der obere Timeline Bereich einen Popout Audiomixer und in der Timeline Werkzeugleiste ist eine Schaltfl che zum Steuern der Clip Dynamik mit Hilfe von Keyframes zu finden gt Diese Schaltfl chen am rechten Ende der Werkzeugleiste aktivieren das Audio Keyframing links und das Audio Scrubbing rechts Einige andere Schaltfl chen auf der Werkzugleiste bieten ebenfalls Audiofunktionen Eine beispielsweise erm glicht die Erstellung eines ScoreFitter Hintergrundmusik Clips w hrend Sie mit einer anderen aus derselben Gruppe ein VoiceOver aufzeichnen k nnen Des Weiteren finden Sie auf der Werkzeugleiste eine Schaltfl che f r Audio Scrub damit k nnen Sie kleine Audio Abschnitte berpr fen indem Sie den Scrubber ber die Timeline ziehen Die Bibliothek Audio und Musikclps werden ber die Bibliothek in Ihre Produktionen eingebracht Die Bibliothek kann Audiodateien in den Formaten wav mp3 sowie weitere Standardformate verarbeiten Wenn Sie Ihrer Produktion Audiodateien hinzuf gen m chten k nnen Sie einfach das gew nschte Element aus dem Browser der Bibliothek direkt in die Projekt Timeline ziehen Korrekturen und Effekte ber die Korrekturwerkzeuge im Audio Editor k nnen Sie auf Audiochps in Ihrem Projekt diverse Reparatur und Anpassungsma nahmen wie Rauschunterdr ckung Kompression Kapitel 8 Soundeffekte und Musik 225 und Equalizer anwenden
339. nd ein Zeitsprung kann so leichter integriert werden Auch ein Zuschauer in der Halbtotalen eingeblendet kann vom eigentlichen Geschehen kurz ablenken Komplette Handlungen Immer komplette Handlungen mit Anfang und Ende aufnehmen Dies erleichtert den sp teren Schnitt berg nge Der Umgang mit dem Timing im Film erfordert einige bung Lange Vorg nge k nnen nicht immer komplett gefilmt werden und m ssen im Film oft stark verk rzt dargestellt werden Trotzdem soll die Handlung logisch bleiben und Schnitte nicht bemerkt werden 378 Pinnacle Studio Hierzu werden Zwischenschnitte verwendet Zwischenschnitte lenken den Betrachter von der eigentlichen Handlung ab und es k nnen so z B Zeitspr nge eingeschoben werden ohne dass dies dem Betrachter gleich bewusst wird Das Geheimnis eines erfolgreichen Schnittes liegt in einer f r den Betrachter angenehmen Verkn pfung zweier Szenen Bei handlungsbezogenen Schnitten werden Szenen so aneinandergereiht bis das fertige Endprodukt entsteht Z B k nnte eine Aufnahme eines neuen Autos als Einleitung f r eine Dokumentation dienen in der die Entwurfs und Produktionsschritte des Autos gezeigt werden Ein neutraler Zwischenschnitt steht nur mittelbar mit der Geschichte des Films oder einem Orts bzw Zeitwechsel im Zusammenhang So k nnte etwa w hrend einer Podiumsdiskussion kurz ein interessierter Zuh rer gezeigt werden Da der eigentliche Redner nur geh rt aber nicht gesehen wir
340. ne Aktion ausf hren Wenn Pinnacle Studio abst rzt oder tendenziell dann abst rzt wenn Sie auf eine bestimmte Registerkarte oder Schaltfl che klicken sollten Sie alle unter Fall 1 beschriebenen Schritte ausprobieren Bei diesem Problem liegt die Ursache h ufig darin dass Studio nicht richtig installiert wurde oder besch digt ist Dieses Problem kann normalerweise durch eine Deinstallation Neuinstallation und Aktualisierung auf die neueste Version behoben werden Um festzustellen ob der Fehler durch ein bestimmtes Projekt verursacht wird legen Sie ein Testprojekt an und ziehen aus der Demo Videodatei einige Szenen auf die Timeline Klicken Sie dann auf die Registerkarte oder Schaltfl che die den Fehler m glicherweise verursacht Sollte dieses Testprojekt nicht abst rzen wird der Fehler u U durch das Projekt verursacht an dem Sie arbeiten und nicht durch Studio oder Ihr Computersystem Wenn der Absturz auch bei dem Testprojekt auftritt setzen Sie sich mit unserem Support in Verbindung und erl utern Sie uns die genauen Einzelheiten die zu diesem Fehler gef hrt haben Gemeinsam werden wir versuchen das Problem zu rekonstruieren und zu l sen 370 Pinnacle Studio Fall 3 Studio st rzt wiederholt ab Wenn Studio beim Ausf hren eines bestimmten Vorgangs oder einer Kombination von Arbeitsschritten abst rzt versuchen Sie es zuerst mit den unter Fall 1 beschriebenen Schritten zur Fehlerbehebung Dieses Problem ist etwas schw
341. ne Timeline mit mehreren Spuren Die meisten Clips auf der Timeline stammen aus der Bibliothek einige wenige Typen wie beispielsweise die automatisch generierte Hintergrundmusik stammen von speziellen Werkzeugen Beide Projekt Editoren enthalten neben der Timeline eingebettete Versionen der Bibliothek und des Players Ziehen Sie f r den Aufbau eines Projekts Assets aus der Bibliothek auf die Timeline Spuren bzw in den Storyboard Bereich des Projekteditors Auf der Timeline werden diese Assets dann als Clips bezeichnet Sowohl im Film als auch im Disc Editor kann 3D als auch 2D Material verwendet werden Mit dem Steuerelement Vorschau Typ ber dem Player k nnen Sie zwischen der Ansicht des aktuellen Asset der Bibliothek Quelle Kapitel 1 Arbeiten mit Pinnacle Studio 7 und dem aktuellen Timeline Clp umschalten Im Disc Editor kann man den Player in Kombination mit Men s als Editor verwenden um Disc Men s mit bestimmten Positionen auf der Timeline zu verkn pfen Das Timeline Editing ist einer der wichtigsten Prozesse beim Authoring des Projekts und wird ausf hrlich in Kapitel 3 Der Filmeditor abgedeckt Die Media Editors Zur Bearbeitung bestimmter Medientypen sind eventuell zus tzliche Fenster erforderlich Normalerweise l sst sich durch einen Doppelklick auf ein Assets bzw einen Clip ein entsprechendes Editor Fenster ffnen Korrekturen in der Bibliothek Besonders wichtig sind die Editoren f
342. nen Importer 289 Kompression Importer 299 Szenenerkennung 300 Optionen See Siehe Setup Optische Disc Image auf Festplatte 331 Optische Discs berblick 335 Originalton beibehalten Hinweis zu Videoschnitt und aufnahme 395 Output 421 In Datei 336 P Pan und Zoom 171 animiert 173 Einf hrung 150 Einstellungen Panel 175 hinzuf gen 172 Keyframes 174 statisch 173 Panner 246 252 Keyframing 254 Pegel Clip Audio 247 Spur Audio 247 Wiedergabe Master 247 Pegel Audio und Video beim Analog Import 291 Perspektiven verschieden 390 Player Einf hrung 10 im Disc Editor 269 Player Bibliothek See Siehe Bibliothek Player Plug Ins 423 Position aufder Timeline 67 Probleme und L sungen 366 Produktnamen ix Programm Einstellungen See Siehe Setup Projekt Editoren 7 Projekte 11 Disc See Siehe Disc Projekte verschachtelt 110 Projekt Einstellungen 363 Projektpakete 11 Projekt Timeline 66 Prozessor 425 Q QuickTime Player 422 Dateien anzeigen 338 R RAM 425 Real Media Dateien 346 RealNetworks RealPlayer 346 Rechtsklickmen s See Siehe Kontextmen s Registerkarte 4 7 Registerkarten Speicherort Bibliothek 18 Registrierung 421 Rendern 157 330 Rote Augen Korrektur 139 R cksprung Marken auf der Timeline bearbeiten 275 S Schaltfl chen in Disc Men s 264 in Disc Men s See Siehe Men Schaltfl chen
343. nen Sie diese mit dem Befehl In Ablegebereich einf gen aus dem Kontextmen des jeweiligen Clips hinzuf gen ohne den Montage Editor ffnen zu m ssen Der Montage Bereich der Bibliothek Die Montage Vorlagen sind in einem eigenen Bereich der Bibliothek gespeichert Um auf sie zuzugreifen klicken Sie auf einer beliebigen Registerkarte der Bibliothek auf den Abw rtspfeil und w hlen Sie unter Kreativ Bausteine die Option Montage 174 Pinnacle Studio Auf jedem Montage Symbol finden Sie eine Wiedergabe Schaltfl che f r die Wiedergabe im Player Dort k nnen Sie die Vorschau ber die blichen Transport Steuerelemente steuern 50s Modern Klicken Sie auf die Wiedergabe Taste um sich eine Vorschau der Vorlage anzusehen Wenn Sie eine dieser Vorlagen in Ihrem Projekt verwenden m chten ziehen Sie das entsprechende Symbol aus der Kompakt Bibliothek des Filmeditors oder des Disc Editors in die Projekt Timeline o VERWENDEN VON MONTAGE r VORLAGEN Die Montage Vorlagen sind im der Montage Bereich der Bibliothek gespeichert Dort sind sie nach Themen sortiert Zur Verwendung einer Vorlage ziehen Sie die entsprechende Miniaturansicht einfach aus der Kompakt Bibliothek des Filmeditors oder des Disc Editors in die Projekt Timeline Kaptitel 6 Montage 175 m 50s Modern x Bewertung D Schlagw rter 50s Modem 30 Jesa 42 2 bergang A 3 bergang B 4 bergang C Q 1 a C k Spur 1
344. nes von beiden belegt werden Im Disc Editor auch die Men liste Die Navigationswerkzeugauswahl enth lt eine Dropdown Liste aus der Sie ausw hlen k nnen welches Werkzeug angezeigt werden soll Sie k nnen auf das Symbol klicken um den Bereich selbst ein bzw auszublenden Weitere Informationen unter Der Navigator auf Seite 66 und Das Storyboard auf Seite 67 Audiomixer Diese Schaltfl che ffnet den erweiterten Audio Steuerbereich mit Werkzeugen zur Lautst rkeanpassung und Zugriff auf den Panner einer Panning Steuerung f r Surround Sound Einzelheiten unter Timeline Audio Funktionen auf Seite 81 Scoreritter Der Scorefitter ist ein in Pinnacle Studio integrierter Musikgenerator und bietet Ihnen selbst komponierte und au lizenzkostenfreie Musik die direkt an die erforderliche Dauer Ihres Films angepasst wird Vergleichen Sie Scorefitter auf Seite 250 Kapitel 3 Der Filmeditor 73 Titel Die Schaltfl che Titel ffnet den Titel Editor Falls keiner der vielen mitgelieferten Titel Ihren Erwartungen entspricht warum erstellen Sie nicht einfach selbst einen Titel Vergleichen Sie Der Titel Editor auf Seite 186 Filmkommentar Mit dem Filmkommentar Werkzeug kin Sie Filmkommentare oder andere Audioinhalte live aufzeichnen w hrend Sie Ihren Fim betrachten Vergleichen Sie Das Filmkommentar Werkzeug auf Seite 252 Rasierklinge Um einen oder mehrere Clips an der Positi
345. neuesten Treiber f r Ihre Sound und Grafikkarten zu installieren da w hrend des Starts von Pinnacle Studio berpr ft wird ob beide Karten DirectX unterst tzen Weitere Informationen zu diesem Prozess finden Sie unter Aktualisieren Sie Audio und Videotreiber auf Seite 367 ffnen Sie den Ger te Manager Bei der Fehlersuche spielt der Ger te Manager unter Windows Vista und Windows 7 zur Konfiguration Ihrer Systemhardware eine wichtige Rolle Rechtsklicken Sie dazu auf Arbeitsplatz und w hlen Sie dann Eigenschaften aus dem Kontextmen Daraufhin wird das 354 Pinnacle Studio Dialogfenster Systemeigenschaften eingeblendet Die entsprechende Schaltfl che f r den Ger te Manager finden Sie auf der linken Seite Stellen Sie sicher dass alle installierten Hardwarekomponenten ordnungsgem funktionieren und dass im Ger te Manager kein Eintrag mit einem gelben Ausrufezeichen als fehlerhaft gekennzeichnet ist K nnen Sie ein Treiberproblem nicht selbst beheben wenden Sie sich an den Ger tehersteller oder Computerh ndler wegen Unterst tzung X SUPPORT HINZUZIEHEN Lesen Sie diesen Abschnitt durch und erhalten Sie einen kurzen berblick dar ber wie Sie den Support kontaktieren k nnen Auf unserer Website erfahren Sie mehr ber all Ihre Support Optionen go pinnaclesys com de DE Support Knowledge Base Greifen Sie online auf die Knowledge Base zu go pinnaclesys com de DE KnowledgeBase Geben Sie f r eine
346. ng finden Sie oben in der Bibliothek und sie blendet alle Assets aus die nicht der eingestellten Bewertung entsprechen diese Bewertung kann von einem bis zu f nf Sternen reichen kein Stern bedeutet nicht bewertet Zur Anwendung dieses Filters klicken Sie einfach auf denjenigen Stern welcher der Mindestbewertung entspricht die Sie gerade angezeigt haben m chten Die Standard Filtereinstellung ist die Anzeige aller verf gbaren Assets unabh ngig Ihrer Bewertungen Weitere Informationen ber das gleichzeitige Abschalten aller Filter unter Versehentliches Filtern Seite 44 Klicken Sie einmal auf den letzten ausgew hlten Stern oder klicken Sie doppelt auf einen beliebigen Stern um ausschlie lich den Bewertungsfilter zu deaktivieren alle x Bewertung 3D Schlagw rter 8 Bewertung Nur Elemente m der ausgew hlten oder einer h heren n In dieser Nahaufnahme sind drei Sterne hervorgehoben Das bedeutet dass nur Assets angezeigt werden die mit mindestens drei Sternen bewertet wurden Der Mauszeiger ruht in der Abbildung ber dem f nften Stern Ein Klick darauf zeigt nur noch alle Assets an die mit f nf Sternen bewertet wurden und blendet alle anderen Assets aus Filtern nach Stereo 3D Um nur Stereo 3D Inhalte anzuzeigen klicken Sie oben in der Bibliothek auf 3D Solen erneut 2D Assets angezeigt werden klicken Sie erneut auf 3D 42 Pinnacle Studio Filtern nach Schlagw rtern Mit de
347. ngen beeinflussen die Videodarstellung bzw wiedergabe Qualit t Mit diesen Optionen steuern Sie die Qualit t der Videovorschau in der gesamten Anwendung e Die Option Beste Qualit t erm glicht eine Vorschau mit voller Aufl sung also der Aufl sung mit der das Projekt exportiert Kapitel 12 Setup 349 wird Auf langsameren Systemen kann es bei Verwendung dieser Option zu Einzelbildauslassungen Dropped Frames w hrend der Wiedergabe kommen e Ausbalanciert Bei dieser f r den herk mmlichen Einsatz empfohlenen Einstellung werden einige Qualit tsoptimierungen zugunsten einer schnelleren Vorschau ausgelassen In den meisten F llen ist der Unterschied kaum bemerkbar oe Schnellste Wiedergabe Die Vorschau wird zugunsten der Verarbeitungseffizienz optimiert was bei langsameren Systemen hilfreich sein kann Vollbild Vorschau ein W hlen Sie den Computermonitor sofern mehrere zur Verf gung stehen auf dem Sie die Vollbildvorschau sehen m chten Externe Vorschau anzeigen W hlen Sie aus einer Liste verf gbarer Ger te und Signalausg nge aus wenn vorhanden Externe Vorschau Standard W hlen Sie den TV Standard des angeschlossenen Videomonitors aus Optimierungs Schwellenwert Der Optimierungs Schwellenwert ermittelt den Fortschritt des Renderns wenn Sie sich Ihr Projekt in der Vorschau ansehen Dieser Wert kann von Aus 0 bis Aggressiv 100 nach Belieben eingestellt werden Ob ein bestimmtes St ck
348. ngs berblendung rechts davon Kapitel 5 Media Editing Effekte 165 finden Sie alle berg nge aus der Bibliothek in denselben Gruppen wie in der Bibliothek selbst Bei einigen berblendungen stehen Einstellungen f r Eigenschaften wie umgekehrte Bewegung Farbe und Weichheitsgrad zur Verf gung die Sie auf der Timeline bearbeiten k nnen Die Media Editoren bieten zudem Transport Steuerelemente und eine Zeitleiste die die Vorschau der berblendungen und das Anpassen ihrer Dauer erleichtern 00 00 00 01 Auswahl einer berblendung im Media Editor Es k nnen die gleichen berblendungen und Steuerelemente f r Anfang und Ende benutzt werden Nachdem Sie oben eine berblendungsart ausgew hlt haben ffnet sich rechts im Media Editor das entsprechende Einstellungen Panel W hlen Sie aus der Dropdown Liste eine Voreinstellung die Ihren W nschen entspricht oder bearbeiten Sie die Parameter der berblendung direkt ber die zugeh rigen Steuerelemente Falls Ihnen Farben zur Auswahl angeboten werden klicken Sie in das Farbfeld um die 166 Pinnacle Studio Farbauswahl zu ffnen oder klicken Sie neben dem Feld auf die Farbpipette um mit dem Spezial Mauszeiger eine Farbe von einer beliebigen Stelle des Bildschirms auszuw hlen ber eine wei e Fader Leiste auf der Zeitleiste unterhalb der Media Editor Vorschau wird links die Dauer des eingehenden Teils der berblendung und rechts jene des ausgehenden Teils der
349. nis zum Beginn der Projekt Timeline und bezieht sich nicht auf den Beginn des Clips Bearbeiten von Ebenen und Motions auf der Timeline Wenn eine Ebene erstellt wird wird ihre Dauer auf den gesamten Titel festgelegt zu dem sie geh rt Um die erste Erscheinungsform einer Ebene im laufenden Titel zu verz gern oder um eine Ebene zu deaktivieren und gleichzeitig andere anlaufen zu lassen ziehen Sie an den Enden der Ebene auf der Timeline in der gleichen Weise wie Sie das beim Bearbeiten von Clips auf der Projekt Timeline tun Ein Titel ist vergleichbar mit einer B hne auf der die Ebenen wie Schauspieler auf ihre gro e Szene warten und sich nach dem Auftritt wieder zur ckziehen Durch das Anpassen der Ebenen in der Timeline der Ebenenliste k nnen Sie genau festlegen wann die Ebenen erscheinen und verschwinden sollen 218 Pinnacle Studio Bis zu drei Motions eine pro Typ k nnen einer Ebene hinzuf gt werden Diese werden auch in der Timeline gezeigt und ihre Dauer kann ebenfalls angepasst werden Eingang und Beenden Motions sind jeweils an ihrem Ende der Ebenendauer verankert Das Ende von Eingang Motions und den Beginn von Beenden Motions k nnen Sie jedoch mit der Maus frei bearbeiten Wenn die Ebene eine Emphase Motion besitzt belegt diese alle nicht verwendeten Zeitspannen bis zur gesamten Dauer des Titels Drei Ebenen mit Motions Die obere Ebene hat nur eine Emphase Motion durchgehende Linie die die gesamte
350. nn Sie dies nicht ausdr cklich einstellen Stattdessen werden st ndig die Namen die Speicherorte und die Eigenschaften dieser Dateien in einer internen Datenbank gespeichert Diese Informationen werden zusammen mit allen Schlagw rtern und Bewertungen gespeichert mit denen Sie die jeweiligen Elemente versehen haben Au erdem sind darin die Parameter aller an den Elementen angewendeten Korrekturfilter enthalten Die Datenbank Die Dateien die zusammen die Datenbank der Bibliothek ausmachen werden in einem Ordner gespeichert der unter Microsoft Windows anstelle von geteilten Zugriffsrechten nur einen Zugang f r Einzelanwender aufweist Falls Pinnacle Studio auf einem Computer verwendet wird an dem sich verschiedene Anwender mit eigenen Log Ins anmelden wird daher f r jeden dieser Anwender eine eigene Bibliothek angelegt Fehlende Medien Operationen wie das Hinzuf gen Entfernen und Umbenennen eines Assets der Bibliothek sind Datenbankoperationen die sich nicht auf die eigentliche Mediendatei auswirken Sobald Sie ein Asset aus der Bibliothek entfernen k nnen Sie durch eine Option im Best tigungsdialog noch einen Schritt weitergehen und die eigentliche Datei direkt l schen Diese Option ist jedoch standardm ig deaktiviert dieser Vorgang muss separat best tigt werden Aus dem gleichen Grund ist auch der Datenbankeintrag der Datei weiterhin in Pinnacle Studio vorhanden wenn Sie eine Asset Datei au erhalb von Pinnacle
351. nn Sie jedoch einen Namen Kapitel 2 Die Bibliotek 45 anwenden der nicht neu ist wird gemeldet dass er bereits existiert und den ausgew hlten Medien nicht hinzugef gt wird Klicken Sie auf ein vorhandenes Schlagwort um es auf alle derzeit im Browser ausgew hlten Assets anzuwenden Die Auswahl mehrerer Assets bei der Zuweisung der Schlagw rter erm glicht eine effektivere Nutzung dieses Verfahrens als die manuelle Zuweisung von Schlagw rtern bei jedem einzelnen Element flowers 10 An Wenn Sie mit dem Maus auf ein Schlagwort zeigen werden die Schaltfl chen Umbenennen und L schen eingeblendet Wenn Sie auf das eigentliche Schlagwort klicken wird es auf alle derzeit ausgew hlte Assets angewendet Wenn Sie mit der Maus auf ein Schlagwort zeigen werden Steuerelemente zum Umbenennen und L schen eingeblendet Klicken Sie zum Umbenennen auf das entsprechende Symbol gegen Sie den neuen Namen ein und dr cken Sie die Eingabetaste Klicken Sie auf das M lleimersymbol um das Schlagwort zu l schen Sie k nnen alle Schlagw rter l schen indem Sie unten im Panel auf Alle l schen klicken Wenn Sie ein Schlagwort l schen das genutzt wird haben Sie die M glichkeit den Vorgang nicht abzuschlie en Sortieren der Schlagw rter In der Mitte des Panels Schlagw rter befindet sich die Dropdown Liste Sortieren nach die zwei Optionen enth lt Abc sortiert die Schlagw rter alphabetisch Relevanz sortiert die Schlagw
352. nnen einige Clips verschiedener Formate vielleicht nicht sofort abgespielt werden Solche Inhalte werden automatisch in einem geeigneten Format gerendert Tracks Spuren einrichten Mit nur wenigen Ausnahmen haben die Timeline Tracks in Pinnacle Studio keine besonderen Funktionen Jeder Clip kann auf jeder Spur abgelest werden Sobald Ihre Projekte jedoch umfangreicher werden werden Sie es immer mehr begr en einige berlegungen auf die Organisation der Tracks zu verschwenden und sie hinsichtlich Ihrer Funktionen im Film umzubenennen Weitere Informationen ber die Track Eigenschaften und Ihre Einstellungen unter Der Timeline Trackheader auf Seite 79 Kapitel 3 Der Filmeditor 83 Clips zur Timeline hinzuf gen Die meisten Asset Typen der Bibliothek k nnen als unabh ngige Clips auf der Timeline abgelegt werden Diese Typen umfassen Video und Audioclhps Fotos Grafiken Scorefitter Musiktitel Montagen und Titel Sie k nnen sogar Ihre anderen Filmprojekte als sogenannte Container Clips hinzuf gen die sich im Anschluss genau wie gew hnliche Videoclips in Ihrem Projekt verhalten Disc Projekte k nnen hingegen nicht als Container Clps zu einer Timeline hinzugef gt werden Sie erfordern eine besondere Vorrausetzung die Interaktivit t des Betrachters Diese Vorrausetzung wird durch Clips auf der Timeline nicht erf llt Drag and Drop Drag and Drop ist die gebr uchlichste und gew hnlich auch die komfortabelste Met
353. nstalliert ist Optimieren Sie die Einstellungen berpr fen Sie diese Vorschau Einstellungen in Pinnacle Studio und passen Sie sie ggf an um bessere Ergebnisse zu erzielen Qualit t W hlen Sie Schnellste Wiedergabe und pr fen Sie ob das Ergebnis besser ausf llt Optimierungs Schwellenwert Deaktivieren Sie diese Einstellung und pr fen Sie ob die Abst rze damit aufh ren Ohne den Schwellenwert werden die Vorschau Ergebnisse jedoch m glicherweise verschlechtert Rendern w hrend der Wiedergabe Deaktivieren Sie diese Option wenn die Abst rze meistens bei der Vorschau auftreten Beenden Sie im Hintergrund ausgef hrte Tasks Bei dieser Art von Problem ist es wichtig alle im Hintergrund ausgef hrten Prozesse zu beenden bevor Sie Pinnacle Studio verwenden Bei jedem Windows System laufen zahlreiche Tasks Software Programme im Hintergrund ohne dass das normalerweise ins Gewicht f llt Gelegentlich kann aber einer dieser Prozesse dazu f hren dass eine Anwendung nicht stabil l uft Mit der Tastenkombination Strge Alt Entf ffnen Sie unter Windows XP Windows Vista und Windows 7 den Task Manager Es ist m glich dass unter der Registerkarte Anwendungen aktuell nicht viele Eintr ge angezeigt werden Unter der Registerkarte 366 Pinnacle Studio Prozesse k nnen Sie aber die aktuell auf Ihrem System laufenden Anwendungen sehen Anleitungen zum weiteren Vorgehen finden Sie in der Knowledge Base im D
354. nt in der Regel mit einer ketai Art von Animation einschlie lich Titeln und endet mit einem Vollbildvideo Unser 50 er Modern Beispiel folgt genau diesem Muster Die Hintergrundanimation Rankenmuster wird in einem Gro teil dieser Sequenz ausgef hrt Innerhalb der Animation werden zwei anpassbare Untertitel angezeigt Sie werden im nachstehenden Diagramm durch Linien auf der Leiste Animation dargestellt Beide Titel flie en in das Videobild hinein und aus ihm hinaus dunkle Linienfarbe mit einer Pause von jeweils eineinhalb Sekunden f r die statische Anzeige helle Linienfarbe Animation 2a Schematische Darstellung der Er ffnungsvorlage des Themas 30 er Modern mit einer Standardl nge von etwa 14 Sekunden 180 Pinnacle Studio In dem Moment in dem der zweite Untertitel den Frame verl sst wird ein animiertes Videopanel mit dem laufenden Videosubclip gestartet Das Videobild wird im Montagethemenclip auf das volle Bildformat 11 18 vergr ert und beh lt diesen Zustand bis zum Ende bei wei er Teil der Leiste Video im Diagramm Die Standardl nge dieses Montagethemenchps ist 14 00 Der eingebettete Videoclip beginnt bei einem festen Offset von 7 03 und l uft bis zum Ende seine L nge betr gt folglich 6 27 Ist Ihr Videosubchp ausreichend lang k nnen Sie den gesamten Clip verl ngern und dabei den Anteil des Vollbildvideos erweitern Diese M glichkeit wird im vorstehenden Diagramm du
355. ntage Clips nicht zur Verf gung stehen Das Hinzuf gen eines Effekt zu einem Montage Clip erfolgt durch einen Rechtsklick auf den Montage Clip in der Timeline und der anschlie enden Auswahl von Effekt Editor ffnen im Kontextmen Sie k nnen auch einen Effekt aus der Bibliothek ziehen und ihn auf dem Clip ablegen Sie finden die Effekte im Bereich Kreativ Bausteine der Bibliothek Um einen Effekt auf einem Montage Clip zu bearbeiten zu kopieren oder zu l schen klicken Sie mit der rechten Maustaste Kaptitel 6 Montage 179 auf die magentafarbige Linie ber dem Clip und w hlen Sie im Kontext Untermen Effekt den entsprechenden Effekt Der Aufbau einer Vorlage Zur Veranschaulichung der Arbeitsweise eines Montagethemas untersuchen wir im Folgenden das in Studio enthaltene Thema 50 er Modern mit seinen f nf Vorlagen f r die Videomontage Alle Vorlagen in diesem Thema verwenden das gleiche Hintergrunddesign ein abstraktes Rankenmuster Es ist fortw hrend sichtbar au er bei Anzeige der Vollbild Videosegmente Die Einf rbung des Musters wird durch die Parameter Einstellungen vorgenommen die f r jede dieser Vorlagen im Montage Editor zur Verf gung stehen Betrachten wir nun alle diese Vorlagen nacheinander um herauszufinden aus welchen Bausteinen Clips und Bilduntertitel sie aufgebaut werden die Sie im Montage Editor bereitstellen Er ffnung Eine Vorlage f r die pem Er ffnungssequenz begin
356. ntpackt wurden sowie Projekte die von Studio f r iPad importiert wurden e Renderdateien Dieser Ordner beinhaltet tempor re Dateien die beim Rendern von Elementen mit hohen Datenverarbeitungsanforderungen z B Videoeffekten erzeugt werden nderungen die hier gemacht werden wirken sich nur auf zuk nftige Dateivorg inge aus s mtliche bestehende Dateien bleiben an Ihrem bestehenden Speicherort L schen von Renderdateien Um Speicherplatz zu sparen k nnen Sie Renderdateien l schen ohne dass permanente Datenverluste zu bef rchten sind Beachten Sie jedoch dass die Dateien erneut erstellt werden wenn Ihr Projekt das n chste Mal gerendert wird Kapitel 12 Setup 353 ANHANG A Fehlerbehebung Bevor Sie mit der Fehlerbehebung beginnen nehmen Sie sich die Zeit und berpr fen Sie Ihr Hardware und Software Setup Aktualisieren Sie Ihre Software Wir empfehlen Ihnen die Installation der neuesten Updates f r Windows Diese Updates k nnen Sie unter der folgenden Adresse herunterladen windowsupdate microsoft com default htm berpr fen Sie Ihre Hardware Die gesamte Hardware sollte normal funktionieren und mit den neuesten Treibern betrieben werden Auch sollte keine Hardwarekomponente im Ger te Manager siehe unten als fehlerhaft markiert sein Ist dies jedoch der Fall sollten Sie dieses Problem vor der Installation beheben Installieren Sie die neuesten Treiber Wir empfehlen auch dringend die
357. nzeigen bevor Sie sie dem Projekt hinzuf gen Sie haben dabei auch die M glichkeit bei Bedarf auch Frame f r Frame der Ansicht eines jeden beliebigen Teils der Produktion und auch wie dieser Teil tats chlich nach dem Export f r Ihr Publikum aussehen wird Sie k nnen ihn als Datei speichern auf eine Disc brennen auf ein Ger t bertragen oder ins Internet hochladen Neben der Bibliothek der Projekt Timeline und dem Player enth lt der Filmeditor eine Reihe von Werkzeugen und Panels zum Erstellen und Bearbeiten von Titeln Hinzuf gen von Effekten und Ausf hren anderer Funktionen Die Kompakt Bibliothek Die Kompaktansicht der Bibliothek ist eine der wichtigsten Bearbeitungsumgebungen und belegt die obere linke Ecke des Filmeditors Wenn Sie zwischen der Bibliothek und dem Filmeditor hin und her wechseln dann bemerken Sie dass bei beiden Ansichten die gleiche Speicherort Registerkarte angew hlt ist und dass auch die gleichen Assets der Bibliothek angezeigt werden 60 Pinnacle Studio Zum Vereinfachen der Navigation in der Kompaktansicht enthalten die Speicherort Registerkarten im oberen Bereich Symbole f r den Inhaltstyp der im Browser angezeigt wird wenn Sie auf die Registerkarte klicken Um einen anderen Teil der Bibliothek anzuzeigen klicken Sie neben dem Symbol auf das Dreieck Erweitern Reduzieren Dann wird der Ordner ge ffnet in dem Sie das Bibliothek Asset ausw hlen k nnen Organize 22 4 Medi
358. obei im Panel Importieren nach nur die Ordner erscheinen die f r die jeweilige Importquelle wie im Panel Importieren von festgelegt relevant sind Wenn die Menge der Mediendateien und Filmprojekte auf Ihrem Computer anw chst sollten Sie sich berlegen wie Sie das Material am besten in Ordnern und Unterordnern organisieren damit Sie gew nschtes Material k nftig schnell finden Mit den Steuerelementen im Panel Importieren nach k nnen Sie diese Aufgabe automatisch erledigen lassen Sie k nnen dabei aber festlegen bis zu welchem Grad dies erfolgen soll Arbeiten mit Importordnern Sofern nicht anders angegeben verwendet rer der Importer die Standardordner f r Video Musik und Bilddateien Ihres Benutzerkontos unter Windows Die Abbildung zeigt ein typisches Setup unter Windows 7 Um einen Import Ordner zu ndern klicken Sie entweder auf die kleine Ordner Schaltfl che oder den aktuellen Ordnerpfad Siehe unten Ausw hlen eines Import Ordners Die Ordner die Sie f r jeden Asset Typ angeben das k nnen die Standardverzeichnisse oder Aa benutzerdefinierte Ordner sein dienen als Basisspeicherorte f r Ihre importierten Dateien F r eine effektive Verwaltung Ihrer dateibasierten Assets k nnen Sie auch den Namen eines 286 Pinnacle Studio Unterordners angeben oder diesen Namen anhand des aktuellen Datums oder des Erstellungsdatums des importierten Materials automatisch anlegen
359. oder hinterl sst L cken bei einer Verk rzung Die Synchronisation zwischen den Tracks ist von diesem Modus nicht betroffen Alternativer Modus Im Smart Editing Modus wird versucht Ihre Absichten korrekt zu interpretieren und einen Schritt weiter zu gehen Einf gen berschreiben oder sogar noch komplexere Methoden Sie werden bemerken dass in der Regel genau das ausgef hrt wird was Sie auch wirklich gerade vorhaben Es gibt jedoch sicherlich auch Momente in denen Sie gerne etwas anderes als die vorgeschlagene Alternative im Sinn haben Viele Handlungen unterst tzen sowohl Einf gen als auch berschreiben aber keine anderen M glichkeiten Der Smart Editing Modus wird sich manchmal f r die eine Variante und manchmal f r die andere M glichkeit entscheiden Wenn Sie aber gerade nichts einf gen wollen m chten Sie gew hnlich etwas berschreiben und umgekehrt Hierf r ben tigen Sie eigentlich nur eine Methode mit der sich das Standardverhalten des Smart Editing Modus bergehen l sst Um das Verhalten von Einf gen zu berschreiben oder von berschreiben zu Einf gen zu ndern dr cken Sie beim Ausf hren der Bearbeitungsschritte einfach die Alt Taste Bei der Einstellung des Bearbeitungsschritts k nnen Sie Alt ganz nach Belieben dr cken 78 Pinnacle Studio oder auch wieder loslassen Entscheidend ist der Tastenzustand zu dem Zeitpunkt an dem die eigentliche Aktion ausgef hrt wird beispielsweise
360. oftware zu deinstallieren Installieren Sie Pinnacle Studio anschlie end neu und versuchen Sie erneut die Software zu starten Fehlerbehebung bei Software Abst rzen Dokumenten ID 384231 Wenn Studio wiederholt abst rzt handelt es sich wahrscheinlich um ein Konfigurationsproblem oder ein Problem mit einer Projektdatei Dieses Problem kann h ufig mit einer der folgenden Prozeduren gel st werden e Computer optimieren e Defektes Projekt neu erstellen e Defekten Clip neu aufnehmen usw e Pinnacle Studio deinstallieren und erneut installieren F r weitere Fehlerbehebungsma nahmen sollten Sie entscheiden welche der unten aufgef hrten Ausfallarten am besten zu Ihrem Problem passt Fall 1 Pinnacle Studio st rzt wahllos ab Es gibt keine ersichtliche Ursache f r die h ufig auftretenden Abst rze Fall 2 Pinnacle Studio st rzt bei einer Aktion durch den Anwender ab z B beim Klicken auf eine bestimmte Registerkarte oder eine Schaltfl che Der Absturz l sst sich gezielt herbeif hren Fall 3 Pinnacle Studio st rzt bei Umsetzung einer bestimmten Kombination von Arbeitsschritten ab Anhang A Fehlerbehebung 365 Fall 1 Studio st rzt wahllos ab Lesen Sie im Anschluss die m glichen Schritte zur entsprechenden Fehlerbehebung Versuchen Sie nacheinander jede der folgenden L sungen Holen Sie sich die neueste Version Vergewissern Sie sich ob die aktuelle Version von Pinnacle Studio auf Ihrem System i
361. okument 229157 Wie beende ich im Hintergrund laufende Programme die die Systemleistung und Software Installation beeintr chtigen Defragmentieren Sie Ihre Festplatte Anleitungen und Tipps zu diesem Schritt finden Sie in der Knowledge Base im Dokument 232457 Informationen zur Festplattendefragmentierung unter Windows Aktualisieren Sie Audio und Videotreiber Laden Sie die neuesten Treiber f r Ihre Sound und Grafikkarte von der Webseite der betreffenden Hersteller herunter Um festzustellen welche Sound und Grafikkarten in Ihrem System installiert sind rufen Sie den Ger te Manager auf Rechtsklick auf das Arbeitsplatz Symbol und dann Eigenschaften ausw hlen Unter Windows XP und Windows Vista w hlen Sie die Registerkarte Hardware aus und klicken dann auf die Schaltfl che Ger te Manager Um die installierte Grafikkarte zu bestimmen klicken Sie in der Liste des Ger te Managers auf das Plus Zeichen vor dem Eintrag Grafikkarte sodass der Name der Grafikkarte angezeigt wird Durch einen Doppelklick auf den Namen wird ein weiteres Dialogfenster ge ffnet in dem Sie die Registerkarte Treiber ausw hlen k nnen um weitere Informationen wie den Treiberhersteller oder das Treiberdatum zu erhalten Die Soundkarte wird auf hnliche Weise unter Audio Video und Gamecontroller des Ger te Managers angezeigt Durch einen Doppelklick auf den Kartennamen erscheinen wie bei der Grafikkarte die Treiberdetails Die neuesten
362. on Video Video Tools Videokorrekturen Korrigieren von Audiomaterial KAPITEL 5 MEDIA EDITING EFFEKTE Effekte in den Media Editoren Effekte auf der Timeline Das Panel Einstellungen Arbeiten mit Keyframes Video und Fotoeffekte Arbeiten mit berg ngen Pan und Zoom 119 122 128 128 129 136 137 141 144 145 148 152 154 157 160 165 167 Pinnacle Studio KAPTITEL 6 MONTAGE Der Montage Bereich der Bibliothek Verwenden von Montage Vorlagen Montage Clips auf der Timeline Der Aufbau einer Vorlage Montagebearbeitung Die Verwendung des Montage Editors KAPITEL 7 DER TITEL EDITOR Starten und Beenden des Titel Editors Die Bibliothek Die Voreinstellungen Auswahl Look Voreinstellungen Motion Voreinstellungen Erstellen und Bearbeiten von Titeln Einstellungen Hintergrund Einstellungen Looks Das Bearbeitungsfenster Text und Textvorg nge Titel und Stereo 3D Die Ebenenliste Arbeiten mit der Ebenenliste Arbeiten mit Ebenengruppen KAPITEL 8 SOUNDEFFEKTE UND MUSIK Der Audio Editor Audiokorrekturen Audioeffekte Audio inder Timeline Audiofunktionen der Timeline Werkzeuge zur Audio Erstellung ScoreFitter Das VoiceOver Werkzeug Inhalt 172 174 175 177 180 183 183 186 189 190 192 193 194 197 199 200 205 207 212 213 214 219 224 226 232 237 239 240 249 250 252 KAPITEL 9 DISC PROJEKTE Disc Men s Hinzuf gen von Disc Men s Vorscha
363. on der Wiedergabelinie zu teilen klicken Sie auf die Schaltfl che Rasierklinge Durch diesen Vorgang wird kein Material zerst rt aber aus jedem betroffenen Clip werden zwei Clips die im Bezug auf das Trimmen Verschieben Hinzuf gen der Effekte usw als vollkommen unabh ngige Clips behandelt werden Wenn Clips auf der Wiedergabeposition beliebiger Tracks ausgew hlt sind dann werden nur diese Clips geteilt Beide Teile dieser Clips bleiben nach der Teilung weiterhin ausgew hlt Wenn keine Clips auf der Wiedergabeposition ausgew hlt sind dann werden ale Clips geteilt die von der Linie der Wiedergabeposition berlagert werden und anschlie end werden die Teile auf der rechten Seite automatisch ausgew hlt damit Sie sie leicht entfernen k nnen wenn Sie dies w nschen Verriegelte Tracks werden nicht geteilt Papierkorb Klicken Sie auf die Schaltfl che Papierkorb um alle ausgew hlten Elemente aus der Timeline zu l schen D Einzelheiten ber die Auswirkungen des L schvorgangs auf andere Timeline Clips unter Clips L schen auf Seite 89 74 Pinnacle Studio Schnappschuss Wenn beim Anzeigen der Videovorschau in der Timeline ein Frame angezeigt wird den Sie als Standbild erfassen m m chten klicken Sie auf die Schaltfl che Schnappschuss Dabei wird ein Foto des gerade angezeigten Bilds erstellt und im Ordner Schnappschuss unter Fotos in der Bibliothek abgelegt Die Schaltfl che Snapshot in der Timeline i
364. ondern sie werden einfach in Ihren pers nlichen Speicherbereich auf Box com kopiert Entfernen von Elementen aus der Bibliothek Um ein Element oder eine aus verschiedenen Elementen bestehende Auswahl aus der Bibliothek zu l schen w hlen Sie im entsprechenden Kontextmen Ausgew hlte Elemente l schen oder dr cken Sie die Taste Entf Ein Best tigungsdialog zeigt noch einmal die Namen der Mediendateien an die aus der Datenbank der Bibliothek gel scht werden sollen Standardm ig sind die eigentlichen Dateien nicht von diesem Vorgang betroffen doch mit Hilfe der Option Aus der Bibliothek entfernen sowie Mediadaten und oder Projekte von meiner Festplatte l schen k nnen Sie auch die Dateien selbst l schen wenn Sie dies w nschen Verwenden Sie diese Option mit Bedacht da dieser Befehl mit allen Arten von Assets der Bibliothek funktioniert einschlie lich Ihrer dabei angew hlten Pinnacle Studio Projekte Wenn alle Dateien eines Ordners entfernt werden wird auch der entsprechende Ordner in der Bibliothek ausgeblendet Sie k nnen einen Ordner und alle darin enthaltenen Assets auch aus der Bibliothek l schen wenn Sie den Ordner aus der Liste Watchfolder entfernen Dies geschieht jedoch nicht automatisch und Sie werden zuvor gefragt ob Sie Ihre derzeitigen Assets behalten wollen die in der Bibliothek aufgelistet sind und trotzdem damit aufh ren wollen diesen Speicherort weiter zu berwachen Kapitel 2 Die Bibliotek 27 Der
365. onen Gi f r den Medientyp zu ffnen Anaaiyph Klicken Sie nach berpr fen Ihrer Taak Einstellungen auf die Schaltfl che Image erstellen oder Disc brennen um mit der Ausgabe im Disc Format zu beginnen auf Ver ffentlichung starten um den Film in der Cloud bereitzustellen oder auf Export starten um den Film als Datei oder auf einem Mobilger t zu speichern Image erstellen Disc brennen Image brennen Die Ausgabeschaltfl chen im unteren Bereich des Exporter Fensters Vorbereiten Ihres Films f r die Ausgabe Bevor Ihr Film rundum bereit f r die Ausgabe ist sind in der Regel einige Vorbearbeitungen erforderlich Grunds tzlich muss Pinnacle Studio alle vorhandenen berg nge Titel Disc Men s und Videoeffekte die Sie zu Ihrem Film hinzugef gt haben rendern 322 Pinnacle Studio d h Videobilder im Ausgabeformat f r diese Elemente erstellen S mtliche w hrend des Render Vorgangs erstellten Dateien werden im Ordner f r Hilfsdateien gespeichert Den entsprechenden Speicherort k nnen Sie im Fenster Anwendungseinstellungen festlegen Erstellen zwischen Markern Bei der Ausgabe in Dateiform oder f r die Cloud besitzen Sie die Option nur einen ausgew hlten Teil Ihres Films zu exportieren Kennzeichnen Sie daf r mit Hilfe der Schieberegler den Teil des Films den Sie exportieren m chten 00 01 00 00 Die Ausgabe im Datei oder Web Format kann durch entsprechende Positionierungen der Tr
366. ormat bereinstimmen Vergleichen Sie Timeline Werkzeugleiste auf Seite 71 e Passend zeigt das Bild mit dem richtigen Seitenverh ltnis an und skaliert das Bild m glichst weit ohne es dabei zu beschneiden Die nicht verwendeten Bereiche des Frames werden als durchsichtig behandelt e F llen ndert das Seitenverh ltnis des Bildes ebenfalls nicht Dabei wird das Bild jedoch skaliert damit es auf dem Bildschirm keine leeren Bereiche gibt Wenn das Seitenverh ltnis nicht bereinstimmt werden einige Teile des Bildes beschnitten Verwenden Sie Pan und Zoom um das Skalierungsverhalten eines Clips zu optimieren e Alpha beibehalten Alpha entfernen Alpha erzeugen Diese Befehle gelten f r Inhalte mit Alpha Kanal sie bestimmen die Kapitel 3 Der Filmeditor 117 Transparenz f r jeden einzelnen Pixel Diese Alpha Informationen k nnen mit den Effekten von Pinnacle Studio Probleme verursachen Bei reinen Audio Clips ist dieser Befehl nicht verf gbar Aktive Streams Dieser Befehl ist dazu da einzelne Streams der Clips zu deaktivieren die sowohl Video als auch Audio enthalten Normalerweise ist dies ein einfacher Weg eine von einer Kamera aufgezeichnete Audiospur von einem Video zu entfernen wenn diese nicht ben tigt wird Dauer einstellen Geben Sie im Popup Fenster einen numerischen Wert f r die Dauer ein Alle ausgew hlten Clips werden auf die gew nschte Dauer getrimmt indem ihre Out Punkte angepasst werden
367. orters Steuerelemente f r die Vorschau und das Importieren des aufgezeichneten Materials Unter dem Vorschaubild befinden sich Steuerelemente f r die automatische Aufnahme mit der Sie Marker f r den Start und das Ende setzen k nnen Weitere Informationen unter Aufnehmen von Video und Audiomaterial auf Seite 309 Daneben gibt es noch die Transportleiste mit weiteren Steuerelementen die als Navigationskonsole f r das Quellger t dient 00 04 41 18 Die Transportleiste f r den DV und HDV Import von links Tippschalter Timecode Anzeige Transportsteuertasten Shuttle Steuerung und Audio Schaltfl che mit einem Popup Schieberegler f r die Lautst rkereglung der Vorschau Kapitel 10 Der Importer 307 Die aktuelle Timecode Anzeige zeigt Ihre Wiedergabeposition anhand des Timecodes der bei der Aufnahme auf dem Band aufgezeichnet wurde In den vier Feldern werden die Stunde Minute Sekunde und das Einzelbild Frame angezeigt Links von der Anzeige befinden sich zwei Pfeilschaltfl chen mit denen Sie ein Einzelbild Frame zur ck oder vor gehen k nnen Die Transportsteuertasten von links nach EEJ rechts Wiedergabe Pause Stopp Zur ckspulen und Schnelles Vorspulen Mit diesen Schaltfl chen steuern Sie Ihre Kamera Sie k nnen damit bequem auf die gleichen Funktionen wie direkt an der Kamera zugreifen Ziehen Sie den prangen 2 a Ma u teuerung nac oder rec Wiedergabeposition nach vorn bzw nach hint
368. ossar 387 Daten in die Zwischenablage bewirkt das sofortige L schen der alten Daten Abgeschlossene GOP LI GOP Codec Abk rzung f r Compressor Decompressor zust ndig f r die Kompression und Dekompression von Bilddaten Codecs k nnen in der Software oder in der Hardware implementiert sein Farbtiefe Die Anzahl der Bits mit denen die Farbinformation f r jedes Pixel beschrieben wird Mit 1 Bit Farbtiefe werden 2 2 Farben schwarz und wei dargestellt Bei 8 Bit Farbtiefe steht eine Farbpalette von 2 256 Farben zur Verf gung Bei 24 Bit Farbtiefe umfasst die Farbpalette 16 777 216 2 Farben Farbmodell Ein Modell zur mathematischen Beschreibung und Definition von Farben und deren Relation zueinander Die verschiedenen Farbmodelle dienen unterschiedlichen Zwecken Die beiden gel ufigsten Modelle sind LJ RGB und H YUV Farbs ttigung Intensit t einer Farbe Komplement rfarbe Komplement rfarben besitzen den entgegengesetzten Wert von Grundfarben Wenn eine Farbe mit ihrer entsprechenden Komplement rfarbe gemischt wird entsteht die Farbe Wei Die Komplement rfarben von Rot Gr n und Blau sind z B Cyan Magenta und Gelb COM Port Ein serieller Port an der R ckseite Ihres Computers f r den Anschluss eines Modems Plotters Druckers oder einer Maus an Ihr Computersystem Composite Video Composite Video Signale enthalten einen getrennten Luminanz und Chrominanzanteil VHS und 8mm sind Aufnahmeformate
369. ows Betriebssysteme k nnen digitale Videosequenzen aufgezeichnet gespeichert und wieder abgespielt werden Videoabtastrate Frequenz in MHz mit der ein Videosignal abgetastet wird wobei eine h here Videoabtastrate gleichzeitig auch eine h here Bildqualit t zur Folge hat WAV Weit verbreitetes Audioformat Dateierweiterung f r Audiosignale Wei abgleich Bei diesem Verfahren werden in einer elektronischen Kamera die Verst rker der drei Farbkan le Rot Gr n und Blau so aneinander angeglichen dass wei e Bildteile einer Szene ohne Farbstich sowie alle Farben innerhalb des f r Farbfernseher g ltigen Farbraums unverf lscht abgebildet werden k nnen Y C Bezeichnung f r ein 2 Komponenten Sinal Y Helligkeitsinformationen C Farbinformationen YUV Farbmodell in dem Y die Helligkeitsinformation U und V die Farbinformation liefern 400 Pinnacle Studio ANHANGD Tastenkombinationen In der folgenden Tabelle sehen Sie die standardm ig zugewiesenen Tastenk rzel in Pinnacle Studio In den Optionen k nnen Tasten individuell zugewiesen werden Dort k nnen die Standardeinstellungen auch wiederhergestellt werden entweder einzeln oder f r alle K rzel zugleich N here Informationen unter Tastatur auf Seite 348 Die in dieser Tabelle verwendeten Begriffe Links Rechts Oben und Unten beziehen sich auf die Pfeiltasten Cursortasten Allgemeine Tastenkombinationen Strg 1 Registerkarte Hauptbi
370. p Schaltfl che mit der eine kontinuierliche Wiedergabe gestartet wird die am Anfang des Assets beginnt Danach folgt ein Shuttle mit dem Sie die Wiedergabegeschwindigkeit stufenlos regeln k nnen Hierf r ziehen Sie diese Steuerung einfach nach vorne oder zur ck Als n chstes sehen Sie einen Satz aus f nf Pfeilen die alle zur Steuerung der Wiedergabe verwendet werden k nnen Die mittlere Schaltfl che ist die Wiedergabe und zeigt eine Vorschau des Video oder Audio Assets Die beiden Schaltfl chen ganz links und rechts dienen zur Navigation und schalten vom derzeitig betrachteten Asset zu anderen Assets des gleichen Ordners weiter Wenn Sie sich gerade die Vorschau eines Fotos ansehen wird Ihnen keine Schaltfl che f r die Wiedergabe angezeigt hierbei stehen Ihnen nur die Navigationsschaltfl chen zur Verf gung Ein Klick auf die Schaltfl che Stummschalten rechts neben der Transportsteuerung schaltet die zum Clip geh rende Audiospur aus Wenn Sie mit dem Mauszeiger ber die Schaltfl che Stummschalten fahren erscheint daneben ein Schieberegler zur Einstellung der Lautst rke Funktionsschaltfl chen F Einige Schaltfl chen der letzten Gruppe am unteren Ende des Players erscheinen nur dann wenn in der Vorschau bestimmte Assettypen angezeigt werden Bei einer Videodatei sind alle vier Schaltfl chen zu sehen und zwar in genau der Reihenfolge wie sie hier dargestellt und beschrieben werden Szenenansicht Dies
371. pitel 9 Disc Projekte finden Sie Informationen zu den Spezialfunktionen die Ihnen f r das Disc Authoring zur Verf gung stehen Die weiteren Aspekte der Timeline Bearbeitung werden in diesem Kapitel und den folgenden Kapiteln abgedeckt Diashow Produktionen Zus tzlich zu allen Arten von Filmproduktionen kann der Filmeditor und der Disc Editor f r das Authoring umfangreicher Diashows und Pr sentationen aus Standbildern verwendet werden F r beide Vorhaben werden die gleichen Bearbeitungstechniken verwendet e DIE PROJEKT TIMELINE Ihr Film wird in der Timeline erstellt indem Sie Video Foto und Audio Assets aus der Bibliothek hinzuf gen und diese entscheidenden Medien im Anschluss bearbeiten und trimmen sowie mit berg ngen Effekten und anderen Verbesserungen professioneller gestalten 64 Pinnacle Studio Timeline Grundlagen Die Timeline besteht aus verschiedenen Tracks Spuren die vertikal angeordnet sind Die Tracks weiter oben im Stapel sind dabei in der Ansicht auch weiter oben positioniert wobei die undurchsichtigen Bestandteile dieses Tracks die darunterliegenden Tracks berlagern Der grundlegende Vorgang des Film Authorings ist das Ablegen eines aus der Bibliothek stammenden Assets auf einem der Timeline Spuren auf der er anschlie end als Clip bezeichnet wird Mit ein wenig bung k nnen Sie damit sehr schnell den Rohschnitt eines Films festlegen indem Sie einfach die Hauptmedien Assets auf die un
372. platzieren Weitere Informationen zu berg ngen finden Sie auf Seite 108 Magnetraster Der Magnet Modus vereinfacht das Einf gen der Clips beim Ziehen Ist dieser Modus aktiviert werden die Clips Pen magnetisch von den anderen Elementen auf der Timeline angezogen sobald sie ihnen bis auf einen gewissen Abstand nahekommen Dies vermeidet die unn tigen und oftmals unglaublich kleinen und kaum wahrnehmbaren L cken zwischen den Elementen die anderenfalls gerne bei der Bearbeitung auftreten Wenn Sie allerdings absichtlich eine derartige L cke einf gen wollen schalten Sie diesen Modus ganz einfach aus und erm glichen so die von Ihnen gew nschte Platzierung der Clips Volume Keyframing Die Schaltfl che Volume Keyframing aktiviert bzw deaktiviert das auf Keyframes basierende Bearbeiten von Audioclips Ist die Schaltfl che aktiviert l sst sich auf jeder Timeline der gr ne Lautst rkeumriss bearbeiten In diesem Modus k nnen Sie Kontrollpunkte zum Umriss hinzuf gen die Umrisssektionen verschieben und auch noch andere Operationen ausf hren Ist die Schaltfl che deaktiviert sind die Volume Keyframes gegen nderungen gesch tzt Diese Schaltfl che wird automatisch aktiviert wenn der Audiomixer ge ffnet wird Audio Scrub Standardm ig ist der Audiobereich eines Projekts nur bei der Wiedergabe in der Vorschau aktiviert Die Schaltfl che Audio Scrub der Timeline Werkzeugleiste bietet selbst dann eine A
373. r ern Sie so die Bildschirmbreite des bergangssymbols Falten Wenn Sie auf dieses Feld klicken wird eine Editing Funktion vor Ort aktiviert und gestattet Ihnen die Eingabe der Dauer per Tastatur Kapitel 3 Der Filmeditor 113 bergang Kontextmen In Bibliothek suchen Dieser Befehl ffnet im Browser der Bibliothek genau den Ordner in dem er bergang zu finden ist Bearbeiten Dieser Befehl ffnet ein Popup Fenster den Standard Editor berg nge in dem sich die Dauer des bergangs einstellen l sst Falls sich bei dem gew hlten bergang mit einem Editor benutzerdefinierte und besondere Eigenschaften einstellen lassen k nnen Sie im Standard Editor ber die Schaltfl che Bearbeiten diesen Editor aufrufen F r die Umkehrung der bergangsanimationen steht Ihnen bei einigen berg ngen ein Kontrollk stchen R ckw rts zur Verf gung Durston 01 09 Cancel ance Standard Editor berg nge Kopieren Dieser Befehl legt den bergang mitsamt seinem Typ Einblenden Ausblenden und seiner Dauer in der Zwischenablage ab Diese Eigenschaften des bergangs werden bei einem erneuten Einf gen beibehalten Ein Einblenden kann daher nicht als Ausblenden eingef gt werden und umgekehrt W hlen Sie aus dem Kontextmen des entsprechenden bergangs Einf gen um den bergang bei einem bestimmten Clip anzuwenden Um den bergang bei allen ausgew hlten Clips einzuf gen w hlen Sie den Befehl Einf g
374. r Detailebene eingestellt werden kann Die Farbpipette besitzt auch eine Schaltfl che ber die berall im Titel Editor eine Farbe aufgenommen werden kann Zur Einstellung eines Hintergrunds mit Farbverlauf w hlen Sie die Schaltfl che Verl ufe am Ende der Farbpalette Sie k nnen zus tzliche Verlaufsmarker einstellen wenn Sie unterhalb der Verlaufsleiste einmal klicken Verlaufsmarker werden wieder entfernt indem man sie vertikal aus dem Leistenbereich zieht Arbeiten mit Detailebenen Neben dem Einstellen der Eigenschaften vorhandener Detailebenen k nnen Sie im Looks Editor auch Details alle drei Typen hinzuf gen Details l schen und die Reihenfolge der Detailebenen ndern F r das Hinzuf gen einer Detailebene klicken Sie auf A A A eine der drei kleinen Buchstabensymbole rechts oben in Kapitel 7 Der Titel Editor 203 Einstellungen Looks Damit k nnen Sie von links nach rechts eine Oberfl che Konturen bzw Schatten Ebene erstellen Wo die neue Detailebene in der Ebenenreihenfolge hinzugef gt wird entscheidet wie oben beschrieben ihr Typ Zum L schen einer Detailebene klicken Sie auf die Papierkorb Schaltfl che in der Header Leiste des Bearbeitungspanels f r die Details Zum Umbenennen einer Detailebene doppelklicken Sie auf ihren Namen geben Sie den gew nschten Namen ein und dr cken Sie die Eingabetaste Zum zeitweiligen Ausblenden einer Detailebene klicken Sie auf die punktf rmige
375. r Filterung nach Schlagw rtern steht Ihnen eine weitere M glichkeit zur Verf gung um die angezeigten Assets einzuschr nken Bei den Schlagw rtern handelt es sich eigentlich um Stichworte die Sie den Assets im Verlaufe Ihrer Arbeiten zuweisen k nnen Sobald diese Schlagw rter einmal eingestellt wurden k nnen Sie diese auf verschiedene Arten verwenden und damit einstellen welche Assets im Browser angezeigt werden Ausf hrliche Informationen unter Schlagw rter auf Seite 44 Suche Oben rechts in der Bibliothek finden Sie ein Suchfeld durch das Sie eine weitere M glichkeit erhalten die Anzeige zu filtern Sobald Sie mit der Eingabe Ihres Suchbegriffs beginnen aktualisiert der Browser st ndig die Ansicht und zeigt nur diejenigen Assets an die dem Text Ihres Suchbegriffs entsprechen 2 Elemente 0 ausgew hlt Selbst bei der Eingabe mehrerer mit einer Leerstelle getrennter Suchbegriffe sind bei jedem Ausdruck die Entsprechungen unvollst ndiger W rter sowie vollst ndig eingegebener W rter gestattet Eine Aufklappliste erm glicht zudem die Auswahl ob die Suche schon bei der bereinstimmung eines einzelnen Wortes zum Erfolg f hrt oder ob alle Begriffe im Asset Text enthalten sein m ssen damit das entsprechende Asset als Ergebnis der Suche angezeigt wird Match any words v Match all words Kapitel 2 Die Bibliotek 43 Versehentliches Filtern Die Filterverfahren k nnen nach Belieben kombiniert werden
376. r Windows ActiveMovie DirectMedia Systemerweiterung von Microsoft f r Multimedia Anwendungen unter Windows ActiveMovie DirectX Ein zusammenfassender Ausdruck f r die von Microsoft anf nglich f r Windows 95 entwickelten Systemerweiterungen zur Video und Spiele Beschleunigung berblendung Fin berbr ckender Effekt bei dem das Video flie end von einer Szene in die n chste wechselt Dithering Vermischung der Pixel von verf gbaren zur Simulation von fehlenden Farben Dezibel dB Physikalische Ma einheit f r die Lautst rke von Ger uschen Bei einem Anstieg um 3 dB verdoppelt sich die Lautst rke Anhang C Glossar 389 Digital8 Digitales Videobandformat das DV kodierte Video und Audiodaten auf LE Hi8 B nder aufzeichnet Zur Zeit sind nur Digital Camcorder Videorekorder von Sony in der Lage Hi8 und 8mm Kassetten abzuspielen Digitales Video Beim digitalen Video werden die Informationen anders als bei analogen Speichermedien wie z B Videorekorder als birweise Information in einer Datei abgelegt DMA Abk rzung f r Direct Memory Access Treiber Eine Programmdatei die Informationen zur Steuerung von Peripherieger ten enth lt Der Video Capture Treiber steuert z B eine Video Capture Karte DV Videobandformat f r die Aufzeichnung von digitalen Audio und Videomaterialien auf mit Metall bedampften 14 Zoll B ndern Mini DV B nder k nnen bis zu 60 Minuten Videos Standard DV
377. r die Typen ab die Sie nicht importieren m chten Um mit dem Import zu beginnen markieren Sie alle Ordner aus denen Sie Dateien importieren m chten Verwenden Sie die oben beschriebenen Dateityp Listen um die Menge der importierten Dateien nach Bedarf einzugrenzen Klicken Sie nach vorgenommener Auswahl im unteren Bereich auf die Schaltfl che Suchen amp Importieren um mit dem Importieren zu beginnen Nun werden alle Dateien der ausgew hlten Typen in den ausgew hlten Verzeichnissen importiert Importieren von einer DV oder HDV Kamera Um das Importieren von digitalen Videos vorzubereiten schalten Sie Ihr DV oder HDV Ger t auf Wiedergabe Play und ss gt w hlen das Ger t im Panel Importieren von im Importer aus Importieren von 3 Pinnacle Systems 700 berpr fen Sie auch ob in den anderen READER RE MEER Panels der Zielordner die WoWegz iTeev Voreinstellungen f r die Komprimierung und die weiteren Einstellungsoptionen f r Ihre Anforderungen stimmen Siehe Importer Panels auf Seite 282 By Arbeitsplatz 306 Pinnacle Studio Videovorschau Das Video das auf dem Quellger t abgespielt wird sollte jetzt im Vorschaubereich in der Bildschirmmitte zu sehen sein Auf der rechten Seite der Videovorschau befindet sich eine Anzeige die den Audiopegel in jedem Moment der Aufnahme anzeigt 64 00 04 41 18 Wurde eine DV oder HDV Quelle ausgew hlt erscheinen im mittleren Bereich des Imp
378. r die normalen Medientypen Video Foto und Audio Sobald diese Editoren durch einen Doppelklick auf einen Asset aus der Bibliothek aufgerufen werden bietet jeder davon eine Suite von Korrektur Werkzeugen die sich hervorragend f r den entsprechenden Medientyp eignen Diese Werkzeuge k nnen direkt an den Assets der Bibliothek angewendet werden beispielsweise um das Ruckeln aus einem Video zu entfernen ungewolltes Material aus einem Foto zu trimmen oder ein Rauschen im Audiostream zu unterdr cken um nur einige Beispiele zu nennen Wenn bei einem Asset der Bibliothek eine Korrektur angewendet wird wird die eigentliche Mediendatei nicht ver ndert Stattdessen werden die Korrektur Parameter in der Datenbank der Bibliothek gespeichert Diese Parameter k nnen jederzeit ver ndert oder wieder entfernt werden ganz wie Sie es gerade f r erforderlich halten Die in der Bibliothek eingestellten Korrekturen werden auf das Asset angewendet sobald Sie es als Clip in Ihrer Projekt Timeline ablegen Korrekturen in der Timeline Sobald Sie einen der normalen Media Editoren durch einen Doppelklick auf einen Timeline Clip 8 Pinnacle Studio ffnen stehen Ihnen sofort wieder die Korrekturwerkzeuge zur Verf gung In diesem Fall werden sie jedoch nur auf den Clip im Projekt angewendet und wirken sich nicht auf das zugrunde liegende Asset in der Bibliothek aus berblendungen und andere Effekte Wenn die Media Editoren aus der Timeline eines P
379. rbgebung des Clips ver ndern fallen in diese Kategorie Ihre Parameter werden im Allgemeinen nur einmal am Anfang des Clips festgelegt womit der Effekt mehr oder weniger statisch verwendet wird Andere Effekte wie der Wassertropfen Effekt ben tigen ein gewisses Ma an Bewegung Sie sind in der Regel nur dann effektiv wenn ihre Parameter im Verlauf des Clips schwanken k nnen Die einfachste Methode einen Effekt auf diese animierte Weise zu nutzen ist die Verwendung einer Voreinstellung mit integrierter Animation wie es bei den meisten Wassertropfen Effekten der Fall ist Bei dieser Art der Keyframe Animation besitzen ein Parameter oder mehrere Parameter am Ende des Clips einen anderen Wert als am Anfang des Clips W hrend der Wiedergabe werden die Parameter nach jedem Einzelbild aktualisiert sodass ein sanfter bergang vom Start zum Endwert erzielt wird Das Keyframing ist aber nicht nur auf die Einzelbilder am Anfang und Ende eines Clips beschr nkt Sie k nnen an jedem Zeitpunkt im Clip Keyframes mit individuellen Effektparametern definieren um Effektanimationen der gew nschten Komplexit t zu produzieren Wenn Sie beispielsweise m chten dass ein Bild bis zur Mitte des Clips auf die halbe Gr e reduziert und bis zum Ende wieder auf die volle Gr e vergr ert wird m ssen Sie mindestens einen dritten Keyframe hinzuf gen Kapitel 5 Media Editing Effekte 157 Keyframing Grundlagen Im Folgenden finden Sie ein
380. rch Effekte anpassen Sie sind in folgende Gruppen unterteilt Automation Die beiden Sonderwerkzeuge in dieser Gruppe passen das Bild nach der Analyse der Helligkeit automatisch an Sie k nnen diese Einstellung manuell anpassen Wei abgleich Wenn Sie das Kontrollk stchen Wei abgleich aktivieren wird eine Farbtemperatureinstellung f r das Bild Kapitel 4 Media Editing Korrekturen 129 berechnet und der Schieberegler Temperatur Bias wird eingeblendet Mit diesem k nnen Sie die Einstellung interaktiv in der Vorschau anpassen Pegel Wenn Sie dieses Kontrollk stchen aktivieren wird eine automatische Belichtungsanpassung aktiviert und drei Steuerelemente werden eingeblendet Das erste hei t Optimierung eine Dropdown Liste mit der Sie das allgemeine Verhalten des Werkzeugs festlegen k nnen indem Sie entweder Kontrast nur Optimierung des Kontrasts oder Vollst ndig allgemeine Belichtungsoptimierung w hlen Der Wert der Schieberegler Helligkeit und Lebendigkeit kann zwischen 10 und 10 liegen Der Wert O entspricht keiner nderung am automatisch gew hlten Wert Helligkeit verst rkt bzw verringert die Helligkeit gleichm ig im gesamten Bild Lebendigkeit was vor allem f r Fotos von Menschen gedacht ist hnelt einer S ttigungskorrektur verringert aber das unnat rliche Aussehen von bers ttigten Hautt nen Basis Mit diesen Steuerelementen k nnen Sie die allgemeinen Belichtungseinstellun
381. rch den Pfeil am Ende der Leiste Video angezeigt bergang A bergangs Vorlagen verbinden zwei B Vollbild Videosequenzen mit Hilfe eines Animationseffekts Im ersten Beispiel f r eine u gt berblendung wird der Clip mit zwei Sekunden Vollbildvideo gestartet wobei das Videobild dann so weit verkleinert wird bis eine Formation mehrerer gleichzeitig laufender Videopanels erkennbar ist Durch Vergr ern des letzten Subclips entsteht ein erweiterbares Vollbildsegment Animation bergang A verbindet mehrere Videoquellen bergang B Bei diesem Beispiel f r eine berblendung wird das grundlegende Ziel der Verbindung zweier Videoclips einfacher als beim vorherigen Beispiel erreicht Dazu wird der erste Subclip mit einem Vollbild gestartet und dann w hrend er sich vom Zuschauer wegdreht verkleinert Mit dem Sichtbarwerden der R ckseite des sich drehenden Panels wird erkennbar das der zweite Subclip den Kaptitel 6 Montage 181 ersten ersetzt hat Das Panel wird so lange vergr ert bis es den Bildschirm gegen Ende des Clips ausf llt Animation bergang B erzeugt eine einfachere berblendung Wiederum kann das Vollbildsegment des zweiten Subclips durch Verl ngern des Montagethemenclips auf der Timeline erweitert werden bergang C Dieses Beispiel ist bergang B hnlich mit der Ausnahme dass das fliegende Gi Videopanel in der Mitte eine Extradrehung durchf hrt um einen weite
382. rd dem Clip auf der Standardspur an der Position der Wiedergabelinie hinzugef gt berg nge k nnen am Beginn oder Ende eines Clips hinzugef gt werden ber das Kontextmen eines Clips auf der Timeline k nnen Sie einen bergang hinzuf gen indem Sie entweder Eingangs 110 Pinnacle Studio berblendung gt Hinzuf gen oder Ausgangs berblendung gt Hinzuf gen Au erdem k nnen Sie berg nge im entsprechenden Medien Editor erstellen der ge ffnet wird wenn Sie auf den Timeline Clip doppelklicken Der Medien Editor enth lt Editing Steuerelemente die denen f r andere Spezialeffekte hneln Weitere Informationen unter Arbeiten mit berg ngen auf Seite 165 Eine Ausgangs berblendung wird im Riffelmodus oder im Modus Einf gen angewendet und erstellt eine berlagerung bei welcher der rechte Clip und alle seine benachbarten Clips ein wenig nach rechts verschoben werden Dieses Verhalten verhindert dass der linke Clip bei der Erstellung des bergangs nach rechts verl ngert werden muss dies k nnte sonst ein m gliches bertrimmen verursachen Die Verschiebung nach rechts verursacht jedoch eine L cke in der Synchronisation mit den anderen Spuren die vielleicht um diese Position herum angeordnet wurden Eine Eingangs berblendung wird im berschreibmodus hinzugef gt Es entstehen keine Probleme mit der Synchronisation aber es kann beim Clip auf der linken Seite ein bertrimmen hervorrufen Das
383. rd generell von Kompressionsalgorithmen ausgenutzt wobei redundante berfl ssige Informationen entfernt werden die bei der Dekomprimierung l ckenlos wiederhergestellt werden k nnen Aufl sung Die Anzahl der Bildpunkte die auf Ihrem Monitor horizontal und vertikal dargestellt werden k nnen Je h her die Aufl sung desto mehr Details k nnen abgebildet werden Pixel RGB Abk rzung f r Rot Gr n Blau den Grundfarben der additiven Farbmischung Bezeichnet en u a in der Computertechnik verwendetes Verfahren Bildinformationen getrennt nach den drei Grundfarben zu bertragen ROM Abk rzung f r Read Only Memory Speicher Chip der nach einmaliger Programmierung seine Daten ohne Stromversorgung beh lt H EPROM Laufl ngenkodierung RLE RLE Run Length Encoding Bestandteil der JPEG Kompression Aufeinanderfolgende Nullwerte werden nicht einzeln sondern mit einem Null Z hler abgespeichert Skalierung Justierung an die gew nschte Bildgr e SCSI Abk rzung f r Small Computers System Interface SCSI wird wegen der damit verbundenen hohen Datenraten bei leistungsstarken PCs als Schnittstelle f r Festplatten verwendet Bis zu acht SCSI Ger te k nnen gleichzeitig an einem Computer angeschlossen werden Anhang C Glossar 397 SECAM Abk rzung f r Sequential Couleur a M moire In Frankreich und Osteuropa auf Basis des PAL Systems entwickelte Farbfernsehnorm mit 625 Zeilen und 50 Halbbildern pro Sekunde NTS
384. rdner entfernen Mit der Option nderungen anwenden wird die Bibliothek entsprechend den gerade vorgenommenen Watchfolder nderungen aktualisiert Audioger t Auf dieser Einstellungsseite finden Sie die Parameter f r Aufnahmeger te wie z B Mikrofone die mit dem Computer verbunden sind Klicken Sie auf den Ger tenamen um das Windows Einstellungsdialogfeld f r das Ger t aufzurufen Ereignisprotokoll Event Log Bei bestimmten Vorg ngen wie dem Import einer Reihe von Dateien werden in diesem Fenster Meldungen protokolliert Hier k nnen Sie Details zu Problemen berpr fen die m glicherweise w hrend eines Vorgangs aufgetreten sind Import Hier k nnen die Standardoptionen f r den Importer von Pinnacle Studio eingestellt werden Sie haben aber auch die M glichkeit diese beim Importieren direkt im Importer anzupassen oder au er Kraft zu setzen Ordneroptionen Hier k nnen Sie sich die standardm igen Speicherorte f r Medien und Projekte die w hrend des Imports physisch kopiert werden sollen anders als verbundene Importe ansehen und diese einstellen Dar ber hinaus finden Sie hier die Schnellimport Funkton der Bibliothek bei der einfach Verkn pfungen zu bestehenden Dateien angelegt werden ohne dass 346 Pinnacle Studio diese verschoben werden Als Speicherorte f r Studio Projekte sind standardm ig zun chst die Benutzerverzeichnisse f r Musik Videos und Bilder die in Windows konfiguriert sind
385. re Vorteile Wenn Sie die Anpassungen ber die Timeline vornehmen gewinnen Sie einen guten Eindruck vom Verh ltnis zwischen Zeit und Lautst rke oder Balance wohingegen der Audio Mixer in Kombination mit dem Panner das Mischen also das separate Einstellen der Lautst rke und Balance jeder Spur mit Audioinhalten erleichtert 240 Pinnacle Studio Surround Sound Das Panner Werkzeug ist voll Surround Sound f hig F r eine maximale Flexibilit t k nnen Sie die Audioinhalte jedes beliebigen Clips nach Ihren eigenen Vorstellungen in einem zweidimensionalen Abh rfeld positionieren von vorne nach hinten und von links nach rechts Wenn Sie die Audioinhalte f r jeden Clip wie f r eine Surround Wiedergabe mischen k nnen Sie dennoch eine Filmdatei mit Stereo Tonspur ausgeben die nur die Informationen f r die Links Rechts Balance verwendet Wenn Sie sp ter entscheiden Ihr Projekt auf DVD auszugeben ist die 5 1 Surround Sound Produktion dann bereits abgeschlossen Audiofunktionen der Timeline Neben den Spurverwaltungsfunktionen die auf Seite 79 n her erl utert werden finden sich im oberen Timeline Bereich auch eine Reihe von Audio Steuerungsoptionen Master Wiedergabepegel Oberhalb der Spur Zeilen in der Timeline finden Sie die Anzeige f r den Master Wiedergabepegel Beim Vorh ren Ihres Projekts wird hier die Gesamtausgabeleistung aller aktuell gemischten Spuren angezeigt Durch Klicken auf das Vergr erung
386. ren Subclip in die Sequenz aufzunehmen Video Animation bergang C beinhaltet einen Subvideoclip als Verbindungsglied Der letzte Subclip ist wiederum erweiterbar Ende Die Vorlage f r die Endsequenz entspricht im Prinzip der Vorlage f r die Er ffnungssequenz wobei in diesem Beispiel auch die interne Struktur A nahezu exakt wiedergegeben wird Das Vollbildvideo wird allm hlich aus dem Bildschirm geschoben wodurch animierten Untertiteln der Weg bereitet wird also genau umgekehrt wie bei einer Er ffnungssequenz Der einzige Unterschied besteht darin dass in diesem Fall der Abschnitt f r das Vollbildvideo des Clips nicht erweiterbar ist u Animation Die Endvorlage ist eigentlich ein Spiegelbild der Er ffnungsvorlage 182 Pinnacle Studio MONTAGEBEARBEITUNG Das Hauptwerkzeug zur Anpassung von Montage Clips in Studio ist der Montage Editor in dem Sie ale Einstellungen der Montage bearbeiten k nnen In diesem Editor f gen Sie Inhalte aus der Bibliothek ein ndern Sie den Hintergrund und bearbeiten Sie eventuell in der Montage vorhandenen Text Der Editor kann durch einen Montage Clip aktiviert werden sobald er auf der Projekt Timeline abgelegt wurde Doppelklicken Sie hierf r auf den Clip oder w hlen Sie Bearbeiten Montage aus dem Kontextmen des Clips Tipp ber die Zwischenablage k nnen Sie Clips aus der Timeline direkt der Montage hinzuf gen Kopieren Sie den gew nschten
387. ren und neu installieren Zum Deinstallieren von Pinnacle Studio gehen Sie auf Start gt Alle Programme Pinnacle Studio Pinnacle Studio deinstallieren Sie 368 Pinnacle Studio k nnen die Anwendung auch ber die Windows Systemsteuerung unter Programme und Funktionen deinstallieren Nachdem Sie Pinnacle Studio deinstalliert haben installieren Sie die Software erneut von der Disc oder laden Sie sich das Programm aus dem Internet herunter Bauen Sie ein defektes Projekt schrittweise wieder auf Versuchen Sie die ersten Minuten Ihres Projektes neu zu erstellen Wenn keine Probleme auftreten erweitern Sie den Umfang des Projektes schrittweise und berpr fen Sie regelm ig ob das System weiterhin stabil l uft Reparieren Sie besch digte Film und oder Tondateien Die Stabilit t des Systems wird u U nur bei der Bearbeitung bestimmter Audio oder Videoclips beeintr chtigt In diesem Fall sollten Film und Ton neu aufgenommen werden Falls Film und Ton in einer anderen Anwendung erzeugt und dann importiert wurden sollte beides in Studio neu aufgenommen und ein Testprojekt angelegt werden Studio unterst tzt zwar unterschiedlichste Aufnahmeformate jedoch k nnte der relevante Clip besch digt sein oder in einem unbekannten Format vorliegen Konvertieren Sie problematisch erscheinende WAV oder MP3 Dateien in ein anderes Format und importieren Sie diese Dateien erst im Anschluss Installieren Sie Windows neu Dieser dra
388. rer Windows Version m glich sein Wenn Sie die DVD auch nicht auf Ihrem Computer abspielen k nnen lesen Sie das Dokument 221479 Abspielen von DVDs auf Ihrem Computer 4 Versuchen Sie die DVD auf anderen DVD Playern abzuspielen Einige Ger te k nnen bestimmte DVD Marken oder bestimmte DVD Formate R R RW oder RW nicht wiedergeben 372 Pinnacle Studio Auf der Website des jeweiligen DVD Player Herstellers finden Sie u U Angaben zu den von Ihrem Ger t unterst tzten Media Formaten Hilfreich bei Kompatibilit tsfragen ist auch folgende Website www videohelp com dvdplayers Wird der Disc Typ nicht vom DVD Player unterst tzt m ssen Sie die Disc in einem anderen Format anlegen Wird die Disc auf dem einen DVD Player abgespielt aber nicht auf einem anderen Ger t kann es sein dass letzteres nicht richtig arbeitet oder beim Lesen von Medien fters Aussetzer hat In diesem Fall sollten Sie verschiedene DVD Marken und Typen ausprobieren bis Sie eine Kombination gefunden haben die f r Ihr Ger t funktioniert 5 Vergewissern Sie sich dass Ihr Projekt in einem f r Ihre Region g ltigen Wiedergabeformat erstellt wird z B NTSC f r Nordamerika PAL f r Europa Wenn das Projekt und damit die Disc im falschen Format angelegt sind k nnen einige DVD Player die Disc nicht abspielen Zum berpr fen des Projekt Videoformats klicken Sie auf das Symbol links oben in der Timeline im Disc Editor ffnen des
389. rgrund Im Gegensatz zu den Vordergrundebenen eines Titels erscheint die besondere Hintergrundebene nicht in der Ebenenliste und kann im Bearbeitungsfenster auch nicht ver ndert werden Stattdessen wird der Hintergrund ber das Panel Einstellungen Hintergrund gesteuert Text Settings Look Settings Background Settings X Opacity i Keep Aspect Stretch Das Panel Einstellungen Hintergrund erm glicht die Erstellung des Hintergrunds eines Titels Der kleine Vorschaubereich dient dabei als Schaltfl che f r die Farbauswahl und zugleich als Ablegeziel f r Videos oder Bilder aus der Bibliothek Durch einen Klick auf die obere Schaltfl che wurde hier das Men f r das Seitenverh ltnis ge ffnet Der Standard Hintergrund eines Titels ist vollkommen transparent Falls Ihr Titel auf einer der oberen Ebenen Ihrer Projekt Timeline erscheint werden Videomaterial und alle andere bildlichen Darstellungen auf den Ebenen darunter hinter dem Titelvordergrund sichtbar sein Kapitel 7 Der Titel Editor 199 Zur Erstellung eines einfarbigen Hintergrunds oder eines Hintergrunds mit Farbverlauf klicken Sie auf den Hintergrund Vorschaubereich Dies ffnet einen Dialog zur Farbauswahl und bietet zudem eine Pipette mit der Sie an einer beliebigen Stelle im Fenster des Titel Editors eine Farbe aufnehmen k nnen Sie w hlen einen Hintergrund mit Farbverlauf indem Sie oben an der Farbpalette die Registerkarte Verl ufe w h
390. rhaben haben Sie hier eine leistungsstarke Funktion zur Auswahl bestimmter Assets in der Anzeige 44 Pinnacle Studio Verwalten und Filtern von Schlagw rtern Das Verwalten von Schlagw rtern und das Filtern nach Schlagw rtern sind die Aufgaben dieses Panels Es erscheint sobald Sie am unteren Ende der Bibliothek auf die Schaltfl che Schlagw rter klicken W hlen Sie alternativ im Kontextmen eines beliebigen Assets die Option Schlagwort anwenden gt Neues Schlagwort erstellen New tag name Apply the tag to selected media Sort by Abc v 7 flowers 10 q vacation 1 fi delete all tags Das Panel Schlagw rter mit vorhandenen Schlagw rtern in alphabetischer Reihenfolge Oben im Panel Schlagw rter befindet sich ein Textfeld zum Eingeben neuer Schlagw rter Das Panel Schlagw rter listet die Schlagw rter auf die Sie bisher definiert haben Sie k nnen Schlagw rter l schen und umbenennen und angeben welche in der Bibliothek angezeigt werden sollen Erstellen Umbenennen und L schen von Tags Klicken Sie zum Erstellen eines neuen Schlagworts oben im Panel Schlagw rter in das Textfeld und geben Sie das Schlagwort ein W hlen Sie die Medien aus denen dieses Schlagwort hinzugef gt werden soll vergewissern Sie sich dass das Kontrollk stchen Schlagwort auf ausgew hlte Medien anwenden aktiviert ist und klicken Sie auf Neues Schlagwort erstellen Sie k nnen unbegrenzt viele Schlagw rter erstellen We
391. rmat einer Datei wird in der Regel durch eine spezifische Dateiendung gekennzeichnet z B doc avi oder wmf Filter Mathematische Algorithmen die vorhandene Bild oder Tonwerte zwecks Erzeugung von Spezialeffekten manipulieren FireWire Markenbezeichnung des seriellen Datenprotokolls Q JEEE 1394 von Apple Halbbild Ein Frameeines e Interla cedVideos besteht aus horizontalen Zeilen und ist in zwei Halbbilder unterteilt Die ungeraden Zeilen des Frames sind das 1 Halbbild und die geraden Zeilen des Frames sind das 2 Halbbild Bildrate Die Bildrate definiert wie viele Einzelbilder einer Videosequenz in einer Sekunde abgespielt werden Die Bildrate f r ein Q NTSC Video betr gt 30 Bilder pro Sekunde Die Bildrate f r ein H PAL Video betr gt 25 Bilder pro Sekunde Bildgr e Die maximale Gr e f r die Anzeige von Bilddaten in einem Video oder einer Animationssequenz Wenn ein f r eine Sequenz bestimmter Frame die zul ssige Gr e bersteigt muss dieser entsprechend beschnitten bzw skaliert werden Frequenz Anzahl von periodisch wiederkehrenden Vorg ngen z B Tonschwingungen Bilder Wechselspannung pro Zeiteinheit meist pro Sekunde gemessen oder in Hertz Hz GOP Bei dere LELlMPEG Verarbeitung wird der Datenstrom zun chst in Bereiche von jeweils mehreren Einzelbildern sogenannten GOPs Group of Pictures Gruppe von Bildern eingeteilt In einer GOP kommen drei Bildarten Frames vor I
392. rn Korrekturen f r Videomaterial sind mit denen f r Fotos und andere Bilder identisch Siehe Fotos erweitern auf Seite 129 Justierungen W hrend des Imports erkennt Studio automatisch bestimmte Parameters aber eine Reihe von Faktoren kann gelegentlich zu einer falschen Identifizierung f hren Mit Justierungen k nnen Sie diese grundlegenden Bildeigenschaften bei Bedarf ndern Alpha ignorieren Wenn Sie den Alpha Kanal des Videos entfernen m chten w hlen Sie die Option Alpha ignorieren Kapitel 4 Media Editing Korrekturen 141 Seitenverh ltnis Wurde das Seitenverh ltnis eines Video Asset beim Import nicht korrekt erkannt oder muss es aus einem anderen Grund manuell ge ndert werden k nnen Sie in dieser Dropdown Liste die gew nschte Einstellung w hlen Diese Anpassung ndert nicht wie viel vom Bild zu sehen ist Stattdessen wird der sichtbare Bereich in H he bzw unabh ngig voneinander gedehnt bzw gestaucht Interlacing Wurden die Interlacing Optionen beim Import falsch interpretiert k nnen Sie die korrekten Einstellung ber diese Dropdown Liste festlegen Stereo 3D Wurde das Format einer 3D Bilddatei beim Import falsch identifiziert k nnen Sie in dieser Dropdown Liste das richtige festlegen Schnappschuss Mit dem Schnappschuss Tool k nnen Sie einen einzelnen Frame aus einem Video erfassen und als Foto speichern Die Steuerung dieses Tools hnelt der der Zuschnitt Korrektur
393. rojekts aufgerufen werden stellen sie eine Vielzahl an Erweiterungen f r alle drei Medientypen in den Gruppen Eingangs berblendung Ausgangs berblendung und Effekte zur Verf gung Mit berblendungen k nnen Sie den bergang von einem Clip auf den n chsten mit einer fast unmerklichen berblendung bis zu einem Lichtreflex der das Publikum aufweckt gestalten Die Effekte erstrecken sich von praktischen Effekten Helligkeit und Kontrast bis hin zu wirkungsvollen Effekten Fraktalfeuer Sie k nnen die Effekte durch Parameter mit Keyframes ver ndern und damit einen beliebigen Komplexit tsgrad einstellen und das Video individuell gestalten Bestimmte Effekte sind speziell f r 3D Material konzipiert und es ist sogar m glich 2D Material einen 3D Effekt zu geben mit der S3D Tiefensteuerung Pan und Zoom Der Foto Editor bietet noch ein weiteres Werkzeug Pan und Zoom Wie die bereits zuvor erw hnten Werkzeuge kann auch Pan und Zoom durch Keyframes animiert werden um innerhalb der Grenzen eines einzelnen Fotos jede gew nschte Kombination von Pan und Zoom Kamerabewegungen zu simulieren Die Korrektur Werkzeuge und die Media Editoren allgemein werden in Kapitel 4 Media Editing Korrekturen behandelt Die Effekte und das Werkzeug Pan und Zoom werden in Kapitel 5 Media Editing Effekte behandelt Der Player Der Player ist ein Vorschaubildschirm in dem Sie eine Vorschau der Medien der Bibliothek betrachten Ihr Filmproj
394. rpr ft ob die Grafik und Soundkarte DirectX unterst tzen Laden Sie sich den neuesten Treiber f r Ihre Grafikkarte herunter und installeren Sie ihn Die neuesten Treiber f r die weit verbreiteten Grafikkarten von NVIDIA finden Sie unter www nvidia com Treiber f r ATVAMD Karten finden Sie unter www amd com us Pages AMDHomePage aspx Wenn Sie bei diesem Schritt Unterst tzung ben tigen wenden Sie sich bitte an den Hersteller der Grafikkarte Beenden Sie im Hintergrund ausgef hrte Tasks Daf r gibt es verschiedene M glichkeiten Eine besteht darin mit der Software f r das Autostart Management unn tige Programme zu entfernen die gemeinsam mit Windows gestartet werden Es gibt zahlreiche Shareware oder Freeware Programme die diese Aufgabe bernehmen Suchen Sie einfach mit Google oder Yahoo nach dem Begriff Startup Manager Wir empfehlen keine bestimmte Software Probieren Sie aus welche am besten bei Ihnen funktioniert Sie k nnen aber auch das mit Windows kommende Hilfsprogamm von Microsoft f r die Systemkonfiguration Pinnacle Studio msconfig verwenden um Autostart Programme zu deaktivieren Bei allen Methoden sollten Sie auf jeden Fall s mtliche Programme beenden und nacheinander wieder starten bis feststeht welches Programm den Fehler verursacht Neuinstallation Funktioniert keine der zuvor beschriebenen Methoden sollten Sie versuchen Pinnacle Studio ber die Systemsteuerung unter S
395. rsetzt Um eine vorhandene Textebene zu bearbeiten klicken Sie auf eine beliebige Stelle innerhalb des Kontrollrahmens Der Textbearbeitungsmodus wird ge ffnet und es wird um ihnen einen oftmals notwendigen Schritt zu ersparen der gesamte Text der Ebene automatisch ausgew hlt Ausgew hlten Text erkennen Sie wie immer an der Markierung Zum ndern des Texts beginnen Sie einfach mit der Eingabe Der markierte Text verschwindet und wird w hrend der Eingabe durch den neuen Text ersetzt Beim Schreiben sehen Sie an der Einf gemarke eine senkrechte Linie wo die neuen Buchstaben eingef gt werden 208 Pinnacle Studio Eine Textebene bei der der gesamte Text ausgew hlt ist In der Titelleiste gibt es folgende Steuerelemente von links nach rechts Fett Kursiv Unterstreichen Textausrichtung Textfluss Schriftstil und Schriftgr e Im Textbearbeitungsmodus wird der Mauszeiger innerhalb der Ebene zu einer Einf gemarke wie hier abgebildet Wenn Sie neuen Text hinzuf gen und den vorhandenen Text nicht berschreiben wollen klicken Sie im Textbearbeitungsmodus mit der Maus an die gew nschte Einf gestelle in der Ebene oder w hlen Sie die Stelle mit den Pfeiltasten aus Sie k nnen auch nur Teile des Texts vor der Eingabe markieren und damit ersetzen Markieren Sie mit der Maus die gew nschten Buchstaben oder verwenden Sie bei gedr ckter Umschalt Taste die Pfeiltasten Sie k nnen auch dreimal klicken um d
396. rst tzten Medientypen berwacht wird oder ob Sie alle unterst tzten Medientypen berwachen wollen Weitere Informationen finden Sie in Kapitel 12 Einrichtung Import Wenn Sie gr ere Mengen an Medien oder eine Vielzahl verschiedener Medien importieren m ssen oder wenn Sie Daten von analogen Medien wie etwa einem VHS Band importieren m ssen klicken Sie auf die Schaltfl che Import im oberen Bereich des Anwendungsfensters Dies ffnet den Importer Weitere Informationen finden Sie in Kapitel 10 Der Importer Schnellimport Die Schaltfl che Schnellimport W alle x oben links in der Bibliothek KS ffnet einen Windows Sample Videos Dateidialog f r den schnellen Dateiimport von einer Festplatte oder einem lokalen Speicherort F r die festgelegten Dateien werden in den entsprechenden Medienkategorien Fotos Video Audio und Projekte neue Ordner erstellt Zudem werden die importierten Elemente in die Kollektion Letzter Import aufgenommen Kollektionen werden weiter oben in diesem Kapitel beschrieben Seite 22 Direktimport per Drag amp Drop Um Elemente mit nur einem einzigen Schritt auszuw hlen und zu importieren verwenden Sie einfach Drag amp Drop und ziehen Sie Kapitel 2 Die Bibliotek 25 diese Elemente aus dem Windows Explorer oder vom Desktop direkt in den Browser Die neuen Elemente werden augenblicklich in der Kollektion Letzter Import angezeigt Bei Bedarf wird diese Kolle
397. rstellte Leerbereiche in Ihrem Film und stellen gleichzeitig sicher dass die Synchronisation zwischen den Spuren nicht verloren geht Wenn Sie beim L schen die Taste Alt gedr ckt halten bleiben alle erzeugten L cken bestehen und werden nicht geschlossen Auch im Modus Einf gen werden L cken geschlossen die durch das L schen von Clips entstehen Die brigen Spuren sind davon jedoch nicht betroffen Es werden dabei keine Anstrengungen unternommen um rechts vom L schpunkt die Synchronisation aufrechtzuerhalten Hinsichtlich der Synchronisation lautet der sicherste Editing Modus berschreiben Dabei werden die Clips auf der Timeline einfach entfernt und ansonsten wird nichts ver ndert Clip Operationen Die Projekt Timeline bietet umfassende Unterst tzung f r die Auswahl die Anpassung das Trimmen das Verschieben und das Kopieren von Clips Auswahl W hlen Sie Clips aus um sie f r die Editing Vorg nge vorzubereiten die an ihnen vorgenommen werden sollen Ein ausgew hlter Clip ist im Storyboard mit einem orangen Rahmen umgeben und wird im Navigator in einfarbigem Orange angezeigt Wenn Sie nur einen Clip ausw hlen m chten klicken Sie mit der Maus darauf Jede vorherige Auswahl wird entfernt Eine schnelle Mehrfachauswahl erfolgt durch einen Klick in einen offenen Timeline Bereich und dem Ziehen eines Auswahlrahmens ber die gew nschten Clips Dr cken Sie Strg A wenn Sie alle Clips ausw hlen m chten K
398. rten Keyframes nach oben oder unten ziehen Auf diese Weise werden vertikale Schritte in der Lautst rkekontur erzeugt Um anschwellende Lautst rken und Ein bzw Ausblendungen zu verschieben ziehen Sie die Rampen steigende oder fallende Abschnitte der Konturlinie im Clip seitw rts an die gew nschte Position Ziehpunkte neu positionieren k nnen Sie zweidimensional an einem beliebigen Punkt zwischen ihren unmittelbar benachbarten Ziehpunkten oder den Clip Enden Sie k nnen gleichzeitig den Zeitindex des Keyframes und die Clip Lautst rke die bei Erreichen des entsprechenden Wiedergabepunkts in Kraft tritt ver ndern Die Pfeile in dieser Abbildung zeigen die Verwendung der Maus bei der Keyframe Bearbeitung Ein individueller Steuerungspunkt kann in alle Richtungen gezogen werden Flanken und flache Abschnitte k nnen jeweils nur waagerecht bzw senkrecht bewegt werden Zum L schen eines Keyframes ziehen Sie ihn auf einen anderen Keyframe oder verschieben Sie ihn senkrecht weg von der Kontur Eine lineare Ein oder Ausblendung setzen Sie durch horizontales Ziehen einer der oberen Ecken des Clips in die Mitte Beachten Sie bevor Sie beginnen dass die ungeknickte Ecke des Clips leicht geknickt wird wenn Sie den Mauszeiger dar ber bewegen Jetzt k nnen Sie die Ecke weiter in den Clip hineinziehen und so einen Kapitel 8 Soundeffekte und Musik 245 Fade erstellen Je gr er Sie den umgeknickten Bereich ziehen
399. rzeichen in den gesperrten Inhalten eingeblendet Wasserzeichen f r gesperrte Inhalte Sie haben folgende M glichkeiten zum Erwerben und Freigeben der Inhalte e Klicken Sie in der Bibliothek auf das Vorh ngeschlosssymbol e Beim Exportieren eines Projekts mit gesperrten Inhalten wird ein Dialogfeld angezeigt das Sie auffordert auf das Vorh ngeschlosssymbol zu klicken e Wenn Sie Effekte in einem der Media Editoren bearbeiten klicken Sie auf das Vorh ngeschlosssymbol im Panel Einstellungen Weitere Informationen unter Panel Einstellungen auf Seite 154 32 Pinnacle Studio STAIR MOV S3D Eye Selector To ti Select nreset Default v Click to unlock this content dppu y Send to Right Eye Optionale Anzeiger und Steuerelemente ber die optionalen Anzeiger und Schaltfl chen auf einem Asset Symbol im Bibliothek Browser k nnen Sie Informationen zum Asset abrufen und ggf ndern ohne tiefer gehen zu m ssen Mit der Popup Checkliste auf der Schaltfl che Miniatur Ansicht k nnen Sie festlegen welche Anzeiger und Schaltfl chen angezeigt werden Bilduntertitel Die Beschriftung unter dem Symbol ist die Asset Bezeichnung der Bibliothek die sie bei jedem Asset mit dem Kontextmen befehl Bilduntertitel bearbeiten einstellen k nnen Dabei handelt es sich nicht notwendigerweise um den Namen der entsprechenden Asset Datei die im Tooltip angezeigt wird Verkn pfung Dieser Anzei
400. s in der Voreinstellungen Auswahl des Titel Editors bietet verschiedene visuelle Stile die sich auf die Text und Formebenen Ihres Titels anwenden lassen Vorschau der Looks Um sich einen bestimmten Look auf einer bestimmten Ebene als Vorschau anzeigen zu lassen m ssen Sie zuerst einmal die entsprechende Ebene ausw hlen Danach ffnen Sie in der Voreinstellungen Auswahl die Registerkarte Looks und bewegen Sie den Mauszeiger ber die Miniaturen Dabei zeigt das Bearbeitungsfenster Ihren Titel in der Form in der er nach der Anwendung des ausgew hlten Looks erscheinen w rde Somit k nnen Sie den Effekt unmittelbar im Kontext bewerten Anwenden eines Looks Die Anwendung eines Looks auf eine Ebene mit Text oder Vektorgrafiken erfolgt durch die Auswahl der Ebene mit einem Mausklick Klicken Sie hierzu in das Bearbeitungsfenster Seite 205 oder in die Ebenenliste Seite 213 Sie k nnen auch mehrere dieser Ebenen gleichzeitig bearbeiten indem Sie eine Mehrfachauswahl treffen oder eine Ebenengruppe ausw hlen Seite 219 Kapitel 7 Der Titel Editor 193 Motions Beveled 4 Kein E 20 Blue Be 18 Salmon Bevel Looks 15 Saulon 13 PNR Be 17 Green B W hlen Sie bei der Verwendung der Looks anfangs eine Voreinstellungsfamilie Standard Schatten Fase oder Umriss Bewegen Sie die Maustaste ber die Miniaturen um sich die Presets in einer Vorschau anzusehen klicken Sie auf eine der Miniaturen um si
401. satz Wert reicht von 1 0 links oder unten bis 1 0 rechts oder oben Die maximalen Versatz Werte entsprechen einem Achtel der Breite und einem Achtel der H he des Arbeitsbereichs im Bearbeitungsfenster In diesem Beispiel wurde ein Look mit drei Detailebenen auf eine einzige Textebene angewendet Die Detailebenen sind identisch konfiguriert unterscheiden sich aber in ihren Versatz Werten oben links 1 0 1 0 Mitte 0 0 unten rechts 1 0 1 0 e Gr e Dieser Schieberegler legt die St rke der Segmente zum Zeichnen von Text oder Grafiken fest Der Wert kann von O bis 2 gew hlt werden wobei 1 die Standarddicke ist Dieses Beispiel umfasst drei Detailebenen mit unterschiedlichen Gr enwerten Von links nach rechts 0 90 1 0 1 20 Der visuelle 202 Pinnacle Studio Effekt unterschiedlicher Gr en h ngt von der Standardst rke der Linien in der Ebene ab Bei Textebenen beeinflussen dagegen die gew hlte Schriftfamilie und Schriftgr e das Ergebnis e Weichzeichnen Mit zunehmendem Wert von O bis 1 wird die Detailebene immer schemenhafter und verschwommener Die Detailebenen in diesem Beispiel unterscheiden sich nur bei den Weichzeichnen Einstellungen Von links nach rechts 0 15 0 0 40 e Deckkraft Dieser Schieberegler legt die Durchsichtigkeit der Detailebene von 0 transparent bis 1 deckend fest e F llen Ein Klick auf die Farbschaltfl che ffnet eine Farbpipette mit der die F llfarbe de
402. sc Simulators in dem Sie eine Vorschau Ihres Projekts mitsamt seiner interaktiven Funktionen anzeigen sowie berpr fen k nnen ob sich die Men s wie gew nscht verhalten Disc brennen Sobald Sie bereit sind Ihr Projekt auf einer wirklichen Disc auszuprobieren klicken Sie auf diese Schaltfl che oder oben im Bildschirm auf Exportieren um den Exporter aufzurufen Verkn pfungsanzeigen Entsprechend obenstehender Abbildung Sobald eine Vorschau eines Men s mit unverkn pften Kapitel Schaltfl chen angezeigt wird 264 Pinnacle Studio wird auf diesen Schaltfl chen statt der Kapitelnummer ein rotes Fragezeichen dargestellt Au er vielleicht bei einer unbenutzten Untergruppe auf der letzten Seite eines mehrseitigen Men s sollten alle Kapitel Schaltfl chen Ihrer Men s mit Ihrem Film verkn pft sein MEN BEARBEITUNG gt AUF DER TIMELINE Die Entwicklung eines Projekts f r eine optische Disc wie etwa eine DVD im Editor f r Disc Projekte von Pinnacle Studio bietet Ihnen viele Gelegenheiten um Ihre Produktion mit Ihrer eigenen kreativen Handschrift zu versehen Jeder einzelne Aspekt eines Disc Men s die Details des visuellen Erscheinungsbilds die Verkn pfung der auf dem Bildschirm sichtbaren Schaltfl chen das genaue Timing seiner Kapitel kann in Pinnacle Studio bearbeitet werden Die visuellen Aspekte werden im Men Editor bearbeitet doch die Verkn pfung der Schaltfl chen und das Timing der
403. schen Um dieses Panel zu ffnen doppelklicken Sie auf einen Marker auf der Leiste oder klicken Sie auf den Pfeil nach unten neben der Marker Einstellungsschaltfl che Im Marker Panel werden die Marker angezeigt die in den aktuell gezeigten Medieninhalten gesetzt wurden Die Anzeige erfolgt in aufsteigender Reihenfolge mit Farbcode Name und Position Die meisten verf gbaren Befehle beziehen sich auf den aktuell ausgew hlten Marker Ausnahme die Schaltfl che Alle Marker l schen im unteren Panel Bereich Klicken Sie auf einen Marker in der Liste um ihn zur Bearbeitung auszuw hlen Gleichzeitig springt die Wiedergabelinie bei der Auswahl an die entsprechende Marker Position 140 Pinnacle Studio Name bearbeiten Im Feld Name k nnen Sie auf Wunsch einen einzigartigen Namen f r den aktuell ausgew hlten Marker eingeben Mit den Pfeilen nach rechts und links neben dem Namen k nnen Sie durch die Marker Liste bl ttern Position Hier kann direkt die Position eines Markers als Timecode bearbeitet werden Marker Farbe Klicken Sie auf die verf gbaren Farbschaltfl chen um die Farbe des aktuellen Markers und der nachfolgend erstellten einzustellen Papierkorb ber das Papierkorb Symbol in jeder Zeile der Marker Liste k nnen Sie einzelne Marker l schen EEE EEE ED EEE nr Videokorrekturen Im _ Video Editor stehen die Korrekturtools Erweitern Schnappschuss und Stabilisieren zur Auswahl Verbessern Die Erweite
404. se Option aktiviert ist werden die Original Kopien der importierten Dateien anschlie end gel scht Diese Option ist praktisch wenn Sie Ihre Assets mit dem Importer konsolidieren und doppelte Kopien auf der Festplatte vermeiden wollen Duplikate ignorieren Diese Option verhindert das Importieren von Mediendateien ber die Sie bereits verf gen Der Importer importiert dann keine weiteren Kopien von Dateien die vielleicht anders hei en aber ansonsten identisch erscheinen Kapitel 10 Der Importer 291 Importoptionen f r Stop Motion Aufnahmen Bei Stop Motion Animationen werden mehrere Einzelbilder Frames aus einer Live Videoquelle auf genommen Buzz Abh ngig davon was Sie mit der Stop ER Motion Sequenz vorhaben k nnen Sie mit dem Importer Einzelbilder Frames zu einem Film zusammenf gen jedes Einzelbilid importieren oder beides durchf hren Mode FF a FF zz zz Das Fenster Kompression ber die Optionen im Modus Panel f r DV HDV und analogen Import k nnen Sie auch auf dieses Fenster zugreifen um die Komprimierungsvorgaben genauer einzustellen Wenn Sie die Voreinstellungen DV oder MPEG w hlen k nnen Sie in diesem Fenster die aktuellen Einstellungen berpr fen Wenn Sie diese Einstellungen bearbeiten wird automatisch Benutzerdefiniert als Voreinstellung ausgew hlt Da einige Optionen von anderen abh ngen werden nicht alle gleichzeitig angezeigt Videoeinstellungen Komprimierun
405. ssymbol rechts neben der Anzeige wird ein kleines Fenster mit separaten Pegelanzeigen f r jeden Ausgangskanal sowie einem Master Gain Steuerelement zur einheitlichen Erh hung oder Verringerung des Ausgabepegels angezeigt Kapitel 8 Soundeffekte und Musik 241 Audiomixer Das Audiomixer Panel wird rechts neben den Spur Headern eingeblendet wenn Sie auf die zugeh rige Schaltfl che in der Werkzeugleiste der Timeline klicken F r jede Timeline Spur finden Sie im Panel zwei Fader Regler Master Volume f 60 32 22 16 da AN Track 1 W Lt Klicken Sie auf das Symbol neben der Anzeige des Master Wiedergabepegels um das entsprechende Panel zu ffnen in dem Sie einen allgemeinen Lautst rke Gain auf die gesamten Audio Ausgangsleistung Ihres Projekts anwenden k nnen Spurpegel Mit dem linken Regler wird der Ausgabepegel der Spur als Ganzes eingestellt Wenn Sie den Mauszeiger ber den Regler bewegen wird der entsprechende numerische Wert in einem kleinen Popup Fenster eingeblendet Die Standardeinstellung von 0 dB durch Doppelklicken auf den Regler wiederherstellbar bedeutet dass keine Gesamt nderungen an der urspr nglichen Lautst rke der Clips auf der Spur vorgenommen werden Klicken Sie auf das kleine Fenster um ein Bearbeitungsfeld zu ffnen in dem der gew nschte Pegel eingestellt werden kann Sie k nnen den Pegel auch durch horizontales Ziehen der Maus in dem kleinen Fenster einstellen Clip Peg
406. st eine schnelle M glichkeit einen Frame zu erfassen Mehr Kontrolle bietet das Schnappschuss Werkzeug im Video Editor Weitere Informationen zum Schnappschuss Werkzeug finden Sie unter Schnappschuss auf Seite 142 Marker mit den Markern der Media Editoren f r Video und Audio identisch Vergleichen Sie bitte Marker auf Seite 139 Die hier zur Verf gung stehenden Marker Funktionen sind er Statt sich jedoch nur auf einen bestimmten Clip zu beziehen geh ren die Timeline Marker zum gesamten Videoverband des markierten Punktes Nur wenn die Clipauswahl alle Tracks am markierten Punkt umfasst und nur wenn keiner der Tracks gesperrt ist ndern die Marker beim Bearbeiten der Timeline ihre Position Trimm Modus Platzieren Sie zum ffnen eines Trimmpunkts den Timeline Scrubber neben dem zu trimmenden Schnitt und Eu klicken Sie auf die Schaltfl che Trimm Modus Klicken Sie erneut darauf um den Trimm Modus zu beenden Weitere Informationen unter Trimmen auf Seite 93 Dynamische berblendungs L ngen sie normalerweise die beim Einrichten definierte Standardl nge Klicken Sie auf diese Schaltfl che um die Standardl nge zu berschreiben Wenn die Schaltfl che hervorgehoben ist k nnen Sie die Dauer des bergangs festlegen Wenn ein bergang in die Timeline eingef gt wird erh lt Kapitel 3 Der Filmeditor 75 indem Sie die Maus nach rechts bzw links ziehen w hrend Sie den bergang auf einem Clip
407. stische Schritt ist u U n tig falls alle zuvor beschriebenen Verfahren erfolglos waren denn Windows selbst k nnte besch digt sein Obwohl alle anderen Anwendungen scheinbar ohne Probleme laufen kann das System durch die hohen Rechenanforderungen eines Multimedia Authoring Tools wie Pinnacle Studio zur Instabilit t neigen Mit dem Zubeh rprogramm Systeminformationen k nnen Sie feststellen ob Ihre Windows Installation ein Problem verursacht Das Programm h lt Abst rze von Windows fest Anhang A Fehlerbehebung 369 So verwenden Sie das Zubeh rprogramm Systeminformationen 1 Klicken Sie auf Start dann Ausf hren und geben Sie im Suchfenster unter der Schaltfl che Start Msinfo32 ein Dr cken Sie die Eingabetaste um das Fenster mit den Systeminformationen zu ffnen 2 Erweitern Sie die Kategorie Softwareumgebung links im Fenster 3 Klicken Sie auf Windows Fehlerberichterstattung Wenn sich im Fenster der Windows Fehlermeldungen viele Eintr ge befinden kann dies ein Anzeichen daf r sein dass das Betriebssystem nicht stabil l uft oder es Probleme mit der Hardware Ihres Rechners gibt berpr fen Sie die Eintr ge dahingehend was den Absturz verursacht hat Wenn bei den meisten Abst rzen Systemsoftware wie Windows Explorer beteiligt ist gibt es ein Problem mit dem Betriebssystem H ufige Abst rze deuten generell auf eine besch digte Installation von Windows hin Fall 2 Studio st rzt ab wenn Sie ei
408. suchen und gleichzeitig den aktuellen Film Frame anzeigen 62 Pinnacle Studio Im geteilten Modus wird das Material aus der Ouelle Bibliothek im linken Vorschaufenster und das Material aus der Timeline im rechten angezeigt wobei jedes _ Steuerelemente zur Transportsteuerung enth lt Die geteilte Ansicht vereinfacht das Suchen von Assets in der Bibliothek die gut zum Film passen da sowohl das vorhandene und potenzielle Material gleichzeitig sichtbar sind IMG_8689 jpg ME 77 Ein Teil des Filmeditors Die Kompaktansicht der Bibliothek oben links der Player oben rechts teilweise sichtbar die Timeline unten mit dem ge ffneten Navigationspanel im oberen Bereich Disc Editing Wenn Sie Ihren Film am Ende der Produktionsphase mit interaktiven Men s auf DVD ver ffentlichen wollen werden Sie irgendwann auf Kapitel 3 Der Filmeditor 63 die Spezialfunktionen des Disc Editors zur ckgreifen Sie bieten alle Bearbeitungsfunktionen der Timeline wie auch des Filmeditors aber Sie k nnen damit zus tzlich auch Disc Men s erstellen und Disc Men s bearbeiten mit denen Ihre Zuschauer durch Ihre Produktion navigieren Pinnacle Studio bietet einen nahtlosen bergang von einem Film zu einem Disc Projekt zu jedem beliebigen Zeitpunkt der Entwicklungsphase Es ist also vollkommen in Ordnung mit dem Filmeditor anzufangen auch wenn Sie eigentlich eine DVD erstellen m chten Dies gilt auch f r alle anderen Optionen In Ka
409. t Wind entfernen Einstellungen und Voreinstellungen f r die Audio Korrekturwerkzeuge De Esser und Rauschunterdr ckung 236 Pinnacle Studio Rauschunterdr ckung ber den Rauschunterdr ckungsfilter k nnen Sie unerw nschtes Hintergrundrauschen reduzieren oder komplett beseitigen Der Filter reagiert dynamisch auf ver nderte Rauschmengen und arten innerhalb des Materials Die Rauschunterdr ckung kann bei diversen Problemen eingesetzt werden Abh ngig vom Quellmaterial und dem Ursprung des Problems k nnen die Ergebnisse jedoch unterschiedlich ausfallen In vielen F llen lassen sich die Ergebnisse durch einen gezielten Einsatz der Parameter Pegel und Feinjustierung optimieren Es kann einige Sekunden dauern bis eine neue Einstellung in Kraft tritt Nehmen Sie nderungen daher langsam und in kleinen Schritten vor und h ren Sie sich jede nderung sorgf ltig an Pegel Bei Video Au enaufnahmen von relativ weit vom Mikrofon entfernten Motiven treten h ufig starke Hintergrundger usche auf Dies kann sogar so weit gehen dass die gew nschten Kl nge etwa die Stimmen der gefilmten Personen berlagert werden Gleichzeitig k nnen die Betriebsger usche des Camcorders oder die Stimme des Filmenden in unerw nschtem Ma e verst rkt werden Experimentieren Sie etwas mit der Rauschunterdr ckung bis Sie das bestm gliche Ergebnis f r das Quellmaterial erreicht haben Autom Adapt Ist diese Option aktiviert passt si
410. t 402 Leertaste Umschalt Leertaste Alt Eingabe Esc Alt Klick J K oder Umschalt K Wiedergabe und Pause Loopwiedergabe Mit Vollbild abspielen Vollbildansicht verlassen Wiedergabe in Miniatur Schneller R cklauf wiederholtes Dr cken beschleunigt den R cklauf Pause Wiedergabe Pinnacle Studio Umschalt L Umschalt J Rechts oder X Links oder Z Umschalt Rechts oder Umschalt X Umschalt Links oder Umschalt Z D oder Bild oder Strg Links 17 oder Bild oder Strg Rechts PER Strg l Strg O Punkt Komma Importer Eingabe Rechts Links Pfeiltasten Strg A Strg Umschalt A F4 Filmoberfl che A oder I S oder O Anhang D Tastenkombinationen Schneller Vorlauf wiederholtes Dr cken beschleunigt die Wiedergabe Langsamer Vorlauf wiederholtes Dr cken verlangsamt die Wiedergabe Langsamer R cklauf wiederholtes Dr cken verlangsamt den R cklauf 1 Frame vorw rts springen 1 Frame r ckw rts springen 10 Frames vorw rts springen 10 Frames r ckw rts springen Zum letzten Schnitt springen Zum n chsten Schnitt springen Zum Mark In Zum Mark Out Zum n chsten Marker springen Zum letzten Marker springen Stop Motion Frame Aufnahme wenn Frame Aufnahme ge ffnet ist Ordner im Baum aufklappen Ordner im Baum zuklappen Nach oben unten links rechts Alles ausw hlen Alles abw hlen Import starten Mark In Mark Out
411. t ein Kodier und Kompressionsverfahren wie es bei CD I und LEl CD ROM Produktionen verwendet wird Adresse Alle im Computer vorhandenen Speicherstellen sind nummeriert adressiert Mit Hilfe dieser Adressen kann jede Speicherstelle angesprochen werden Einige Adressen sind ausschlie lich f r bestimmte Hardwarekomponenten reserviert und d rfen nicht mehr verwendet werden Verwenden zwei Hardwarekomponenten dieselbe Adresse spricht man von einem Adresskonflikt Anhang C Glossar 385 Aliasing Ungenaue pixelhafte Anzeige eines Bildes aufgrund der eingeschr nkten M glichkeiten des Wiedergabeger tes Aliasing tritt typischerweise in Form des Treppcheneffekts bei Rundungen und eckigen Formen auf Antialiasing Ein Verfahren zum Ausgleichen des Pixeleffektes bei Text wie er h ufig in Bitmap Bildern auftritt Normalerweise werden dabei die Kanten mit Bildpunkten gegl ttet deren Farbe aus einem Zwischenton von Randfarbe und Hintergrundfarbe zusammengesetzt ist wodurch der bergang unauff lliger wird Auch durch die Wahl von Ausgabeger ten mit h heren Aufl sungen k nnen Aliasing Effekte u U Vermieden werden Seitenverh ltnis Das Verh ltnis von Breite zu H he eines Frames oder einer Grafik Bei einem festen Seitenverh ltnis zieht eine nderung des einen Wertes auch die nderung des anderen Wertes nach sich AVI Abk rzung f r Audio Video Interleaved ein Format f r digitales Video und H Video for Windows
412. t empfiehlt sich eventuell die Anwendung des Kanal Werkzeug Effekts auf den Clip Weitere Informationen zum Kanal Werkzeug finden Sie unter Audio Effekte auf Seite 237 Pegelanpassung Klicken Sie auf den Schieberegler unter den Pegel Messleisten um den Wiedergabepegel des Clips einzustellen Der von Ihnen eingestellte Pegel wird immer genutzt wenn der Clip wiedergegeben oder in einer Timeline verwendet wird Der rote Bereich der Messleisten zeigt Ton bersteuerungen an und sollte nach M glichkeit vermieden werden Um den maximalen Pegel zu Kapitel 8 Soundeffekte und Musik 229 bestimmen der sicher verwendet werden kann klicken Sie auf die Schaltfl che Normalisieren Kanal Routing Diese Dropdown Liste enth lt alle Optionen zum Umleiten von Audiosignalen etwa zum Kanaltausch Austausch des linken und rechten Kanals oder zur Kombination eines Zweikanal Stereosignals auf einem Monokanal Die Option 1 1 Routing leitet das Audiosignal ohne Ver nderungen um Channel Mixer Default Default 1 1 Routing Stereo To Left Stereo To Right Swap Channels Left To Dual Mono Right To Dual Mono Auswahl einer Kanal Routing Option im Kanalmischer Direkt oberhalb der Liste befindet sich der Schieberegler zur Pegelanpassung standardm ig auf 0 dB eingestellt Rechts von der Leiste befindet sich die Normalisieren Schaltfl che Normalisieren Schaltfl cke Mit Hilfe der Schaltfl che Normalisieren werden Audio Samples aus
413. t der Maus an eine andere Position an der sie sich im Film auswirken gezogen werden W hrend einer Men Vorschau bewirkt das Ziehen einer Kapitelmarke von der Kapitelspur auf eine Schaltfl che im Player eine neue Verkn pfung f r diese Schaltfl che Der umgekehrte Vorgang das Ziehen einer Schaltfl che aus dem Player auf eine Stelle in der Kapitelspur ist eine alternative M glichkeit zur Erstellung einer neuen Kapitelmarke Ein Projekt mit einem Disc Men oder mehreren Disc Men s erfordert die permanente Positionierung der R cksprungmarke am Ende der Kapitelspur Dies garantiert dass jedes auf der Disc abgespielte Kapitel einen funktionierenden R cksprungpunkt besitzt Die letzte R cksprungmarke kann daher auch nicht gel scht werden Kapitel 9 Disc Projekte 269 Der Kapitel Assistent Sobald Sie ein mehrseitiges Disc Men aus der Bibliothek in die Men liste gezogen haben erscheint in der rechten oberen Ecke des Men symbols die Schaltfl che Kapitel Assistent Ein Klick auf diese Schaltfl che ffnet das Fenster des Kapitel Assistenten Der Vorteil des Kapitel Assistenten Der Kapitel Assistent ist ein schneller Weg zur Erstellung der Kapitel Ihres Films Die Kapitelmarken werden der Kapitelspur auf der Timeline des Disc Editors hinzugef gt und zeigen an an welchem Punkt jedes der Kapitel beginnt Durch die Funktion Kapitel mit Men schaltfl chen verkn pfen vergleichen Sie die Ausf hrungen unten en
414. t und Kapitel 8 Soundeffekte und Musik 227 Markerbearbeitung sind gleich wie beim Bearbeiten von Videos 228 Pinnacle Studio siehe Video Werkzeuge auf Seite 137 Beschreibungen zu den Audiobearbeitungs Werkzeugen finden Sie unter Audiokorrekturen auf Seite 232 Effekte Wie oben beschrieben bietet der Audio Editor der ber die Projekt Timeline ge ffnet werden kann eine Reihe von Korrekturtools deren Hauptzweck in der Behebung von Fehlern bei Medien liegt Diese Tools k nnen direkt auf Elemente in der Bibliothek sowie auf Clips im Projekt angewendet werden F r Timeline Clips beinhaltet der Audio Editor dar ber hinaus auch noch einen Satz an Audio Effekten Diese bieten weitreichende M glichkeiten zur Abstimmung oder Verbesserung Ihrer Clips Siehe Audio Effekte auf Seite 237f r weitere Details Kanalmischer Mit dem Kanalmischer k nnen Sie Pegelanpassungen vornehmen und Audiosignale von ihrer urspr nglichen Kanalzuweisung auf neue Kan le umleiten Beispielsweise k nnen Sie den Mischer nutzen um separate Stereokan le auf einem linken oder rechten Monokanal zusammenzuf hren Das Mischer Panel wird standardm ig in der linken Steuerungsspalte ge ffnet kann aber auch an eine andere Docking Position an einer beliebigen Fensterseite gezogen werden Andere Panels werden beim Ziehen automatisch entsprechend neu positioniert Wenn Sie weitere Funktionen ben tigen die der Kanalmischer nicht biete
415. t wird im Bearbeitungsfenster e Ziehen Sie die Motion Miniatur auf eine beliebige Ebene oder auf gruppierte Ebenen im Header der Ebenenliste Jede dieser Methoden f gt die Motion der Ebene hinzu Ist eine Motion vom gleichen Typ bereits vorhanden wird diese dadurch ersetzt Einzelheiten zur Arbeit mit Motions in der Ebenenliste finden Sie unter Die Ebenenliste auf Seite 213 196 Pinnacle Studio ERSTELLEN UND BEARBEITEN VON TITELN Ein Titel im Titel Editor von Pinnacle Studio ist aus vier Arten von Elementen aufgebaut Die Hintergrundebene Standardm ig ist der Hintergrund vollkommen transparent F r Overlay Titel ist das normalerweise die richtige Wahl F r spezielle Zwecke oder f r Volbildtitel k nnen Sie eine Farbe einen Farbverlauf ein Bild oder ein Video als Hintergrund festlegen F r eine zus tzliche Anpassungsf higkeit umfassen die Einstellungen Hintergrund auch eine M glichkeit zur Einstellung der Opazit t Vergleichen Sie hierzu Einstellungen Hintergrund auf Seite 199 Video und Bildebenen Die Ressourcen f r diese Ebenen stammen aus den Bereichen Videos Fotos und Filmprojekte der Bibliothek Die Ebenen unterst tzen die gleichen Vorg nge wie Text und Formebenen bis auf die Anwendung von Looks Text und Formebenen Hierbei handelt es sich um vektorbasierte Ebenen die nicht wie Video und Fotodateien als Bitmaps gespeichert werden Stattdessen wird ein Rezept f
416. te Timeline Spur zu ziehen Das Asset wird anschlie end statt an der Abspiellinie direkt am Ablegepunkt hinzugef gt Titel Editor Scorefitter Filimkommentar Diese drei Funktionen f gen der Projekt 7 Timeline neue Clips hinzu Es handelt sich STTS dabei jedoch um Clips denen keine Assets der Bibliothek zugrunde liegen Stattdessen werden sie durch Einstellungen und andere Aktionen bestimmt die Sie bei der Bearbeitung vornehmen Nach dem Abschluss der Bearbeitung werden mit der Funktion Senden an Timeline sowohl die Titel als auch die Clips des ScoreFitters an die Standardspur auf der Timeline gesendet die Clips der Filmkommentare werden jedoch in der speziellen Filmkommentar Spur abgelegt Ausf hrliche Informationen in Kapitel 7 Der Titel Editor Seite 186 ScoreFitter Seite 250 und Das Kommentarwerkzeug Seite 252 Clips l schen Um einen oder mehrere Clips zu l schen m ssen Sie diese zuerst einmal anw hlen und anschlie end die Taste Entfernen dr cken Alternativ klicken Sie in der Werkzeugleiste der Timeline auf das Symbol Papierkorb oder w hlen aus dem Kontextmen der Auswahl den Befehl L schen Falls der L schvorgang im Smart Editing Modus eine L cke erzeugt die sich ber alle Spuren erstreckt wird diese L cke wieder geschlossen und das rechts liegende Material wird in Richtung der links liegenden L cke geschoben Dadurch vermeiden Sie Kapitel 3 Der Filmeditor 89 versehentlich e
417. te und Musik Obwohl Filme in erster Linie visuell orientierte Medien sind kann der Ton in einem Film von ebenso gro er Bedeutung sein wie die gezeigten Bilder und Bildsequenzen Bei Spielfilm und Fernsehproduktionen kommen die verschiedenste Arten von Audiomaterialien zum Einsatz angefangen von Dialogen und Ger uschen die bereits live im Rahmen der Filmaufnahme festgehalten werden In Ihren Filmen wird dieses Tonmaterial das Original oder Synchron Audio zusammen mit dem Bildmaterial im Aufnahmemodus erfasst es sei denn Sie trennen es Bei den meisten kommerziellen Produktionen werden auch Ger uscheffekte ben tigt das Zuschlagen von T ren zusammensto ende Autos bellende Hunde usw sowie Begleitmusik die entweder speziell f r den Film erzeugt oder aus vorhandenen Aufnahmen herangezogen wird Das ScorefFitter Werkzeug bietet die M glichkeit einen Musikhintergrund ber die gesamte L nge Ihres Videofilms zu erstellen einfach mit einem Mausklick Zudem werden oftmals auch VoiceOvers und anderes spezifisches Audiomaterial ben tigt Audiofunktionen in Pinnacle Studio Audioclips verhalten sich in der Projekt Timeline hnlich wie Clips anderer Typen allerdings verf gt die Timeline auch ber einige Funktionen nur f r die Audiobearbeitung 224 Pinnacle Studio In dieser Gruppe an Schaltfl chen auf der Timeline Werkzeugleiste ffnet die erste den Audiomixer w hrend die zweite Hintergrundmusik erstellt u
418. tel Geben Sie eine Beschriftung ein die als Haupttitel des Films verwendet wird Clipl ngen Die visuelle Geschwindigkeit Ihres Films steigt mit abnehmender Clipl nge Wenn Sie wieder die urspr ngliche L nge des Assets verwenden wollen w hlen Sie die Option Maximum Pan und Zoom Die Aktivierung dieser Option belebt Ihre Pr sentation mit simulierten Kamerabewegungen Bild einpassen Aktivieren Sie diese Option um das Ausgangsmaterial zu vergr ern das f r das Frame Format Ihres Projekts zu klein ist Lautst rke Videoclip Hier stellen Sie die Lautst rke der urspr nglichen Audiospur des verwendeten Videosegments ein 58 Pinnacle Studio Stellen Sie diesen Wert auf Null wenn Sie beim Soundtrack nur Hintergrundmusik verwenden m chten Medienanordung Die verf gbaren Optionen f r die Reihenfolge sind Definiert die Sequenz wird von Ihnen eingestellt Chronologisch entsprechend dem Zeitstempel der Datei und Zuf llig Kapitel 2 Die Bibliotek 59 KAPITEL3 Der Filmeditor Der Filmeditor ist die wichtigste Arbeitsumgebung zur Erstellung digitaler Filme Der Editor vereint drei entscheidende Komponenten Die Bibliothek listet in der Kompaktansicht die Assets auf die f r Ihr Projekt zur Verf gung stehen Die Timeline erm glicht durch eine schematische Darstellung Ihrer Produktion die Organisation der Assets als Clips Im Player k nnen Sie eine Vorschau der Assets in der Bibliothek a
419. ten Pinnacle Studio Importieren von DVD oder Blu ray Mit dem Importer k nnen Sie Video und Audiodaten von DVD und Blu ray importieren Um das Importieren zu beginnen legen Sie die Quell Disc in das entsprechende Laufwerk und w hlen Sie dieses im Panel DVD Drive AvidAudi Importieren von des Importers aus Wenn Sie ie ber mehrere optische Laufwerke verf gen WE w hlen Sie aus der Liste das richtige aus Import from E Apple iPad Hinweis Urheberrechtlich gesch tzte Medien k nnen nicht importiert werden berpr fen Sie vor der Aufnahme ob in den anderen Panels der richtige Zielordner und Dateiname stehen Siehe Importer Panels auf Seite 282 Da beim Importieren von optischen Discs gro e Datenmengen anfallen k nnen ist die Auswahl eines daf r geeigneten Import Ordners wichtig Sie m ssen daf r sorgen dass am ausgew hlten Speicherort genug freier Speicherplatz vorhanden ist siehe Seite 286 Vorschau von Disc Dateien Auf die Medien die auf optischen Discs gespeichert sind k nnen Sie ber das Dateisystem des Computers zugreifen Die Steuerelemente f r die Vorschau im mittleren Bereich die Auswahl der Dateien und der Importvorgang sind identisch mit denen f r dateibasierte Assets mit der Ausnahme dass die nicht ben tigte Ordneransicht anfangs geschlossen ist Weitere Informationen auf Seite 297 Kapitel 10 Der Importer 313 Importieren von Digitalkameras Wie b
420. ten beispielsweise NET Framework auf Ihrem System vorhanden sein Der Installation Manager erkennt automatisch ob die Komponenten verf gbar sind und installiert sie gegebenenfalls Die Installation solcher zus tzlich ben tigter Komponenten nimmt mehr Zeit in Anspruch jedoch wird die eigentliche Installation von Pinnacle Studio beginnen sobald die Zusatzinstallationen abgeschlossen sind auch wenn das System w hrend des Prozesses neu gestartet wurde Der Startbildschirm Welcome Screen Im Startbildschirm Studio Welcome Screen haben Sie zwei M glichkeiten der Installation Pinnacle Studio Standard Installation D Locate mat cally istal Lhe recommerxied compon Die Standard Installation Seite des Installation Manager zeigt Ihnen welche Add ons inkludiert werden Wechseln Sie zu einer benutzerdefinierten Installation wenn Sie diese Auswahl ndern m chten Objekte mit einem gr nen H kchen sind bereits installiert 408 Pinnacle Studio Standard Installation installiert die Software und alle verf gbaren Plug Ins Sie wird den meisten Benutzern empfohlen Bei der Benutzerdefinierten Installation k nnen sie sich entschlie en nur einen Teil der verf gbaren Add ons zu installieren Pinnacle Studio i Customized Installation Choose the component you want to install Learn while installing E Take Guided Tour Red Giant Motion Graphics Toolkit amp Watch Tutorial Videos Read User
421. terleave Eine Anordnung von Ton und Bild zur verbesserten Wiedergabe und Synchronisierung bzw Komprimierung Beim Standardformat EHI AVI werden Ton und Bilddaten gleichm ig verteilt TO Abk rzung f r Input Output Eingang Ausgang IRQ Interrupt Request Bei einem Interrupt handelt es sich um eine vor bergehende Unterbrechung eines laufenden Computer Prozesses damit interne bzw Hintergrundprozesse ausgef hrt werden k nnen Interrupts k nnen sowohl von der Hardware z B Tastatur Maus etc als auch von der Software angefordert werden JPEG Abk rzung f r Joint Photographic Experts Group Bezieht sch auch auf ein Standard Kompressionsverfahren f r die Komprimierung von digitalen Videoframes auf Basis der Diskreten Kosinus Transformation DCT Kbyte auch KB Ein KByte Kilobyte entspricht dabei 1024 El Bytes Das K Kilo entspricht grunds tzlich der Zahl 1024 2 und steht nicht f r die Zahl 1000 wie es im Rahmen des Dezimalsystems blich ist Key Farbe Schl sselfarbe Farbe der Transparenzwerte zugewiesen werden damit ein Hintergrundbild durchscheinen kann Am h ufigsten f r die berlagerung einer Videosequenz mit einer anderen verwendet dadurch scheint das unten liegende Video an allen Stellen durch an denen die zugewiesenen Transparenzwerte auftreten Keyframe Ein Videoframe bei dem der Wert eines bestimmten Parameters f r einen Video oder Audioeffekt
422. tfl chen Zur ck Weiter aus einem mehrseitigen Men l scht Mehrseitige Men s in der Men liste Die Symbole der mehrseitigen Men s sind in der Men liste mit einer besonderen Grafik verbunden Diese Grafik zeigt an dass die Men s verkn pft sind und das bedeutet dass Sie innerhalb des Men s mit den Schaltfl chen Zur ck Weiter von einer Seite zur n chsten navigieren K nnen Teilen und Zusammenf gen Um eine bestehende Verkn pfung benachbarter Men seiten zu entfernen klicken Sie einfach auf die 260 Pinnacle Studio Verbindungsgrafik zwischen den Seiten Die Grafik wird entfernt Die Seiten auf der linken Seite der Maus beziehen sich weiterhin auf das alte Men und die Seiten auf der rechten Seite erhalten ein neues eigenst ndiges Men mit einer neuen Hintergrundfarbe f r die Men Schaltfl chen Klicken Sie auf die L cke zwischen den benachbarten Men s um sie wieder zu einem Men zusammenzufassen Sortieren der Kapitel Die Schaltfl che Sortieren ist ein sehr zeitsparendes Werkzeug das haupts chlich f r mehrseitige Men s entwickelt wurde Sie erscheint zusammen mit der Schaltfl che des Kapitel Assistenten rechts auf der letzten Seite des Men s Wenn Sie schon einige Zeit an einem Men gearbeitet haben Hinzuf gen L schen und neu Anordnen der Kapitel vielleicht sogar schon beim gleichzeitigen Bearbeiten des eigentlichen Films dann bemerken Sie vielleicht dass die Kapitel Schaltfl chen auf de
423. tigen Sie in den anderen Panels die Einstellungen oder passen Sie sie an 3 W hlen Sie das Material aus das aus der gew hlten Quelle importiert werden soll 4 Starten Sie den Importvorgang 280 Pinnacle Studio Hier soll der Importer Material von einer DVD importieren Dient eine Disc als Quelle erscheinen im zentralen Bereich die Kapitel die importiert werden k nnen Studio bertr gt nun das gew nschte Audio Video und Bildmaterial vom Quellger t auf Ihre Festplatte falls n tig Wo die Daten gespeichert werden haben Sie im Panel mportieren nach festgelegt Die Medien werden der Bibliothek automatisch hinzugef gt Nach Abschluss des Importvorgangs wird der Importer geschlossen und Sie k nnen mit Studio ber die Bibliothek auf die importierten Dateien zugreifen Siehe Kapitel 2 Die Bibliothek Import von Stereo 3D Inhalten Pinnacle Studio erkennt Stereo 3D Inhalte und kennzeichnet sie als solche und zwar bei Dateien mit folgenden Eigenschaften e MTS MVC SBS50 SBS100 wenn H264 Stream Marken vorhanden sind e WMV Multistream SBS50 SBS100 TAB50 TAB100 wenn Metadaten Tags vorhanden sind e MP4 MOV mit H264 SBS50 SBS100 wenn H264 Stream Marken vorhanden sind Kapitel 10 Der Importer 281 e MPO MultiStream JPS PNS SBS50 SBS100 Falls Studio Ihre 3D Medien nicht ordnungsgem erkannt hat k nnen Sie die richtige Einstellung bei den Media Editor Korrekturwerkzeugen in der
424. ting Modus den Einf gemodus Alternativ dr cken Sie bei der Ablage des neuen Materials die Taste Alt Dies berschreibt einen Teil des bestehenden Clips Der dritte Ansatz w re ein Verriegeln aller Spuren die nicht ver ndert werden sollen Dies wirkt sich jedoch auf die Synchronisation der Clips in den verriegelten Spuren mit den Clips in den nicht verriegelten Spuren aus Clip ersetzen Um einen Clip zu ersetzen ziehen Sie ein einzelnes Asset der Bibliothek auf den Clip den Sie damit ersetzen m chten und halten dabei die Umschalt Taste gedr ckt Der Ersatzclip bernimmt dabei alle Effekte und berg nge die auch schon am vorherigen Clip angewendet waren Die Korrekturen werden jedoch nicht bernommen bei ihnen handelt es sich gew hnlich um Methoden mit denen Problemf lle ganz bestimmter Medienelemente behoben wurden Im Smart Editing Modus ist die Methode des Ersetzens nur dann erfolgreich wenn der Clip der Bibliothek lange genug ist um die gesamte Dauer des Clips auszuf llen der ersetzt wird In den anderen Modi wird ein Clip aus der Bibliothek einfach durch bertrimmen verl ngert Die Richtung und die Menge der Erweiterung basiert dabei auf Ihrer Mausposition w hrend Sie Kapitel 3 Der Filmeditor 87 ziehen Weitere Informationen ber das bertrimmen finden Sie auf Seite 92 Wenn das Asset aus der Bibliothek l nger als erforderlich ist wird es auf die gleiche L nge des ersetzten Clips beschnitten Send
425. tos Winter ge ffnet der einige Bilddateien enth lt Zum Ausw hlen oder Abw hlen einer Datei f r den Import klicken Sie in das Kontrollk stchen rechts oben in der entsprechenden Miniatur In diesem Beispiel wurden vier Dateien ausgew hlt Kapitel 10 Der Importer 299 Medien und Projekte in der Vorschau anzeigen Vorschau von Audio und Videomaterial Der Dateibrowser besitzt eine Vorschau f r alle unterst tzten Medientypen Klicken Sie im mittleren Bereich der Miniaturen der Video Audio und Projektdateien auf die Wiedergabe Schaltfl che um sich den Inhalt ee anzusehen F r eine schnelle Vorschau k nnen Sie Videodateien sogar im Miniaturrahmen abspielen Klicken Sie an einer beliebigen Stelle in die Miniatur um die Wiedergabe zu stoppen Ansonsten wird die gesamte Datei in der Vorschau gezeigt Vollbild Fotovorschau Um digitale Fotos oder andere Bilddateien in Vollbildaufl sung anzusehen klicken Sie doppelt auf das entsprechende Symbol oder klicken Sie auf die Vollbild Schaltfl che in der Symbolleiste unterhalb des Browsers Alternativ k nnen Sie auch die Taste F11 dr cken Scrubbing Vorschau Unter den Miniaturen von Audio Video und Projektdateien befindet sich ein Schieberegler mit Scrubbing Funktionalit t Klicken Sie mit der Maus auf den Scrubbing Knopf und ziehen Sie ihn an die Stelle der Datei die Sie in der Vorschau sehen wollen Wenn der Mauszeiger sich in der richtigen Position f r das Scrubb
426. trimmen Trimm ge ffnet 2 Trimmpunkt auf gleicher Spur Pinnacle Studio Umschalt Klick auf Trimmen Tab Media Editoren Zahlen 1 8 Doppelklick Schieberegler Strg L Strg R Alt Eingabe Esc Titel Editor Umschalt Links Umschalt Rechts Umschalt Strg Links Umschalt Strg Rechts Strg B Strg l Strg U Strg A Strg D Leertaste Anhang D Tastenkombinationen Gleichen Trimmpunkt auf allen Spuren ffnen Fokus auf offene Trimmpunkte Korrektur oder Effektkategorie w hlen Schieberegler auf Ausgangsposition Foto nach links drehen Foto nach rechts drehen Mit Vollbild abspielen Vollbildansicht verlassen Zeichenauswahl nach links erweitern Zeichenauswahl nach rechts erweitern Wie Umschalt Links um Wort erweitern Wie Umschalt Rechts um Wort erweitern Fettschrift An Aus Kursivschrift An Aus Unterstreichen An Aus Alles ausw hlen Alles abw hlen Ausgew hlter Timeline Bereich Wiedergabe starten und anhalten 405 ANHANGE Der Installation Manager Der Pinnacle Studio Installation Manager k mmert sich um die Installation von Pinnacle Studio und s mtlichen Bonusinhalten die Sie mit Ihrer Software erworben haben Allgemeine Informationen finden Sie in der enthaltenen Kurzanleitung oder auf der DVD im Startbildschirm Studio Welcome Screen unter Read Studio User Guide Au erdem k nnen Sie sich online zahlreiche kostenlose Video Tutorials f r Pinnacle Studio ansehen go p
427. tspricht jede einzelne Kapitel Schaltfl che auf den verschiedenen automatisch erstellten Men seiten einem Kapitel diese Seiten sind durch die Schaltfl chen Zur ck Weiter in einer Reihe verkn pft Wenn der Betrachter in der Men ansicht eine Kapitel Schaltfl che aktiviert kann er die Wiedergabe des Films von jedem der verf gbaren Startpunkte aus starten Kapitelplazierung bei Optimale Positionen mit einer 00 00 10 00 SS MM SS FF Durchschnittsl nge von Anwenden auf Gesamtfilm Auswahl Verkn pfung in Arbeit Kapitel mit Men schaltfl chen verkn pfen Zur ck nach jedem Kapitel 270 Pinnacle Studio Der Kapitel Assistent eignet sich hervorragend zur Erstellung von Diashows und Szenenauswahl Men s Zur Archivierung von Videos auf Disc k nnen Sie damit ein Men erstellen das als Szenenkatalog dient Die dabei erstellte Serie von Men seiten kann eine beliebige L nge aufweisen Diese L nge h ngt dabei davon ab wie viele Kapitel erstellt werden und wie viele Kapitelschaltfl chen in das Seitendesign der Men s integriert werden brigens k nnen Sie alle im Kapitel Assistenten enthaltenen Funktionen auch selbst einstellen Dies erfolgt durch die zur Verf gung stehenden Disc Authoring Werkzeuge im Disc Editor und sie bleiben auch weiterhin verf gbar damit man die erstellten Men s zu einem sp teren Zeitpunkt optimieren kann Sie haben den Zweck Ihre kreativen Prozesse zu beschleunigen indem Sie Ihnen
428. tst rkegrafik f r den jeweiligen Videoabschnitt Es wird immer der Ausschnitt der Wellenform angezeigt der sich im Bereich der aktuellen Wiedergabeposition befindet Wenn Sie zum Audio Editor wechseln wird ein Video Vorschaupanel an derselben Stelle auf dem Bildschirm angezeigt Siehe auch Der Audio Editor auf Seite 226 Te Video Tools Diese Tools befinden sich auf der Timeline Werkzeugleiste unterhalb der Vorschau des Video Editors Unterhalb der Werkzeuge befindet sich ein Zeitlineal mit einem Scrubber zum Durchlaufen des Videos Links finden Sie die auf Seite 139 beschriebenen Marker Steuerungen Die verbleibenden Steuerungen dienen der Vorschau und dem Trimmen der Medien Viele dieser Steuerelemente befinden sich auch im Audio Editor Falls nicht anders angegeben gelten die folgenden Beschreibungen f r beide Weitere Informationen unter Der Audio Editor auf Seite 226 Stereo 3D ber das Symbol und die Dropdown Liste links neben der Schaltfl che Endlosschleife k nnen Sie unter verschiedenen Optionen zum Anzeigen von 3D Material w hlen Das Symbol sieht ja nach Modus anders aus Kapitel 4 Media Editing Korrekturen 137 Liest das Video in 3D vor und wird die Dropdown Liste nicht angezeigt w hlen Sie die korrekte 3D Einstellung unter Justierungen Weitere Informationen finden Sie unter Justierungen auf Seite 141 Shuttle Das Shuttle Rad bietet eine sanfte in beide Richtungen gehen
429. tung von Kapiteln und R cksprungmarken auf Seite 269 Das Ablegen eines Men s auf einer leeren Men liste f gt eine Kapitelmarke am Beginn Ihres ersten Filmclips ein wenn einer vorhanden ist Eine R cksprungmarke kennzeichnet einen Punkt f r die R ckkehr zum Men und wird am Ende des Films eingef gt Authoring Werkzeuge Im Disc Editor bietet die Werkzeugleiste der Timeline zahlreiche Authoring Werkzeuge mit denen direkt gearbeitet werden kann ohne dazu in ein anderes Fenster oder eine andere Ansicht wechseln zu m ssen 266 Pinnacle Studio 4 Film abspielen y m Werkzeuge in der Werkzeugleiste des Disc Editors Verkn pfung erstellen Diese Schaltfl che verkn pft die L aktuell ausgew hlte Kapitel Schaltfl che im Player mit dem Punkt auf dem Timeline Scrubber Verkn pfung einf gen Diese Schaltfl che erleichtert die k Arbeit mit mehrseitigen Men s indem alle bestehenden Schaltfl chen Verkn pfungen beginnend mit der aktuell ausgew hlten Kapitel Schaltfl che im Player um eine Position weiter zum Ende hin verschoben werden Bei einem mehrseitigen Men kann das Einf gen einer Verkn pfung eine Kettenreaktion ausl sen und bewirken dass bestehende Verkn pfungen auf die n chste Seite verschoben werden von dort springt wieder eine Verkn pfung eine Seite weiter und das Ganze setzt sich bis zur letzten Seite fort die bei Bedarf neu erstellt wird Verkn pfung entfernen Ein Klick
430. typen zur Verf gung Keine Schaltfl che Normal Zur ck Weiter Stammverzeichnis 274 Pinnacle Studio Normal Bei dieser Schaltfl chenart dienen der Text das Erscheinungsbild oder die Form als Verkn pfung zu einer beliebigen Kapitelmarke auf der Timeline Ihres Disc Projekts oder auch zu einem Men in Ihrer Men liste Miniatur Es ist m glich die Oberfl chen dieser Schaltfl chen zu bearbeite So k nnen z B Timeline Miniaturen darauf abgelegt werden oder die Schaltfl chen werden durch Farben usw hervorgehoben selbst animierte Schaltfl chen sind m glich Zur ck Weiter Diese Schaltfl chentypen bewerkstelligen die Navigation in den Seiten von mehrseitigen Men s automatisch in der Men liste Bei der Wiedergabe bleiben diese Schaltfl chen automatisch versteckt wenn die Ziele nicht existieren das hei t auf den ersten und letzten Seiten des Mehrseiten Satzes Da dieses Verhalten fest eingestellt ist ist keine Verkn pfung dieser Schaltfl chen mit Kapitelmarken m glich Stammverzeichnis Eine Schaltfl che dieses Typs ist eine Verkn pfung mit dem ersten Men der Men liste Das Verhalten dieser Schaltfl che kann nicht ver ndert werden Schaltfl chen f r mehrseitige Men s Wenn Sie einem beliebigen Men sowohl eine Schaltfl che f r Zur ck als auch f r Weiter hinzuf gen kann diese Seite als ein mehrseitiges Men dienen Wenn nur eine dieser Schaltfl chen fehlt kann das Men nicht im me
431. tzen dass sie f r den Betrachter als lebendige Echtfarben erscheinen Normalerweise steht der Begriff TrueColor f r eine Farbtiefe von 24 Bit RGB mit der etwa 16 7 Millionen verschiedene Kombinationen der Grundfarben Rot Gr n und Blau m glich sind Bit HiColor Twaintreiber TWAIN definiert eine standardisierte Softwareschnittstelle f r die Kommunikation zwischen Grafik bzw Capture Programmen und Ger ten die Bildinformationen bereitstellen Ist ein Twaintreiber installiert k nnen ber eine Grafikanwendung direkt Bilder von der Videoquelle in das betreffende Grafikprogramm eingelesen werden Der Twaintreiber unterst tzt nur 32 Bit Programme und nimmt Bilder im 24 Bit Modus auf VCR Englische Abk rzung f r Video Cassette Recorder VHS Abk rzung f r Video Home System Bei Videorekordern verbreitetes System zur Aufnahme und Wiedergabe von Bild und Ton auf 1 2 Magnetband Anhang C Glossar 399 VISCA Protokoll das f r bestimmte Ger te zur Steuerung externer Videoquellen in Kombination mit einem Computer verwendet wird Video8 Analoges Videosystem auf Basis von 8 mm B ndern Video8 basierete Recorder erzeugen ein Composite Signal Video CD CD ROM Standard mit MPEG komprimierten Videos Video Decoder Wandelt analoge in digitale Video Signale um Video Encoder Wandelt digitale in analoge Video Signale um Video for Windows Mit Hilfe dieser Technologie einer Systemerweiterung f r Microsoft Wind
432. tzt Wird unterst tzt Wird unterst tzt Wird unterst tzt Wird unterst tzt Wird unterst tzt Wird unterst tzt in Pinnac in Pinnac in Pinnac in Pinnac in Pinnac in Pinnac in Pinnac in Pinnac e Studio e Studio e Studio e Studio e Studio e Studio e Studio e Studio Drittanbieter Inhalte von Ultimate oder Ultimate Collection Inhalts Discs Studio 11 Stagetools Moving Picture Studio 11 BIAS SoundSoap V1 PE Studio 11 ProDAD VitaScene Studio 12 ProDAD VitaScene Studio 12 Red Giant Magic Bullet Looks Studio 14 Red Giant Knoll Light Factory Studio 14 Red Giant Toonlt Anhang A Fehlerbehebung Wird nicht unterst tzt Wird unterst tzt kostenpflichtiges Upgrade erforderlich Wird unterst tzt kostenpflichtiges Upgrade erforderlich Wird unterst tzt kostenpflichtiges Upgrade erforderlich Wird unterst tzt in Pinnacle Studio inbegriffen Wird unterst tzt in Pinnacle Studio inbegriffen Wird unterst tzt in Pinnacle Studio inbegriffen 357 Wird unterst tzt in Pinnacle Studio Studio 14 Red Giant Trapcode 3D Stroke inbegriffen Wird unterst tzt in Pinnacle Studio Studio 14 Red Giant Trapcode Particular inbegriffen Wird unterst tzt in Pinnacle Studio Studio 14 Red Giant Shine inbegriffen Drittanbieter Inhalte aus dem eStore BIAS SoundSoap V2 PE Wird unterst tzt Red Giant M
433. u der Effektauswirkungen auf Ihre eigenen Medien ansehen ohne den jeweiligen Effekt wirklich anzuwenden indem Sie den Mauszeiger ber das Effektsymbol im Media Editor eines Timeline Clips bewegen Um den Effekt anzuwenden klicken Sie einfach auf das Miniaturbild Kapitel 5 Media Editing Effekte 151 Effekte auf der Timeline Timeline Clips auf die bereits Effekte angewandt wurden sind mit einem magentafarbenen Streifen am oberen Cliprand gekennzeichnet Sowohl ber die Clip Effektanzeige als auch ber den Clip selbst stehen Ihnen n tzliche Kontextmen Befehle zur Effektverwaltung zur Verf gung Die Clip Effektanzeige ein andersfarbiger Streifen entlang der oberen Kante eines Clips zeigt an dass bereits ein Effekt zugewiesen wurde Clips mit Korrekturen sind mit einem gr nen Streifen an der oberen Kante gekennzeichnet sie verf gen jedoch ber kein Kontextmen Clip Kontextmen Effekt Editor ffnen Hiermit ffnen Sie den passenden Media Editor f r den Clip mit bereits ausgew hlter Effekte Registerkarte Dort k nnen Sie neue Effekte auf den Clip anwenden oder bestehende Effekte modifizieren Einf gen ber die Befehle im Effekt Untermen k nnen Effekte ausgeschnitten oder in die Zwischenablage kopiert werden Mit dem Befehl Einf gen k nnen Sie den Effekt auf einen oder mehrere Clips anwenden Clip Kontextmen Effekt Das Kontextmen eines beliebigen Clips auf den mindestens ein
434. u f r Disc Men s Men bearbeitung auf der Timeline Timeline Men marken Authoring Werkzeuge Der Kapitel Assistent Der Men Editor Men Schaltfl chen Der Disc Simulator KAPITEL 10 DER IMPORTER Verwenden des Importers Importer Panels Das Panel Importieren von Das Panel Importieren nach Das Panel Modus Das Fenster Kompression Das Fenster Szenenerkennung Das Panel Metadaten Das Panel Dateiname Ausw hlen von Assets f r den Import Importieren aus Datei Aus w hlen von Dateien f r den Import Importieren aus Cloud Nach Assets suchen Importieren von einer DV oder HDV Kamera Importieren von analogen Quellen Importieren von DVD oder Blu ray Importieren von Digitalkameras Stop Motion Schnappschuss KAPITEL 11 DER EXPORTER Ausgabe auf Disc oder Speicherkarte Ausgabe in Datei 255 257 260 263 265 265 266 270 273 274 277 279 280 282 282 286 320 323 328 Pinnacle Studio Ausgabe indie Cloud Ausgabe aufein Ger t KAPITEL 12 SETUP ANHANG A FEHLERBEHEBUNG Support hinzuziehen H ufigste Fragen an den Support Kompatibilit t mit lteren Inhalten Kompatibilit t der Aufnahme Hardware Informationen zur Seriennummer Fehler oder Abst rze w hrend der Installation Fehler oder Abst rze beim Starten Fehlerbehebung bei Software Abst rzen Probleme beim Exportieren Probleme beim Abspielen von Discs Ressourcen Tutorials und Schulungen ANHANG B
435. uch f r die Zuschauer Bei einem Disc Projekt lassen Sie die Einschr nkungen alter Vorstellungen hinter sich bei denen ein Film dahingehend erstellt wurde ihn linear vom Intro bis zum Abspann betrachten zu m ssen Jetzt kann das Publikum selbst entscheiden welchen Teil der Produktion es sich in welcher Reihenfolge ansehen m chte Hier sehen Sie den Disc Editor von Pinnacle Studio In diesem Beispiel besteht die Men liste aus zwei Men s die sofort f r die Bearbeitung zur Verf gung stehen Der Player oben rechts bietet Ihnen einen Spezial Modus mit dem das Verhalten der Kapitel 9 Disc Projekte 255 integrierten Men s editiert werden kann 256 Pinnacle Studio Das Disc Authoring ist der Vorgang des Entwurfs und der Erstellung der eigentlichen Struktur mit der diese Interaktion erst m glich wird Pinnacle Studio bietet Ihnen hierzu automatisierte Funktionen die das Authoring zum Kinderspiel machen und gleichzeitig behalten Sie weiterhin die vollst ndige Kontrolle Sie k nnen Ihr Projekt im Disc Editor starten wo Sie dieselben Steuerelemente und Techniken anwenden wie im Filmeditor Oder Sie importieren ein Filmprojekt in den Disc Editor und f gen ihm dort ein Disc Men zu Ausf hrlichere Informationen zum Aufbau eines Films siehe Kapitel 3 Der Filmeditor Der obere Teil des Disc Editor Bildschirms besteht aus zwei Funktionsbereichen der Kompakt Bibliothek aus der die Disc Men s und alle weiteren Hilfsm
436. udiovorschau wenn Sie nur durch ihren Film scrubben indem Sie an der Scrubber Steuerung der Timeline ziehen Das Shuttle Rad des Players bietet ebenfalls Audio Scrub 76 Pinnacle Studio Editing Modus Die Auswahl Editing Modus am rechten Ende der Timeline Werkzeugleiste bestimmt das Verhalten anderer Clips wenn bei der Bearbeitung nderungen vorgenommen werden Das Material auf der linken Seite des Bearbeitungspunkts ist beim Bearbeiten der Timeline niemals betroffen Dies wirkt sich also nur auf die Clips aus deren L nge sich nach rechts ber den Bearbeitungspunkt hinaus erstreckt Es gibt drei Editing Modi Smart Einf gen und berschreiben Die Standardeinstellung lautet Smart Dabei w hlt Pinnacle Studio je nach Kontext eines jeden Bearbeitungsvorgangs selbstst ndig zwischen Einf gen berschreiben und manchmal noch komplexere Methoden aus Der Smart Editing Modus wurde entwickelt um die Synchronisation zwischen den Timeline Tracks so gut wie m glich beizubehalten Bei einer Bearbeitungssituation mit mehreren Spuren stehen die Clips normalerweise in vertikalen und horizontalen Beziehungen zueinander Wenn Sie beispielsweise Ihre Schnitte sorgf ltig durchgef hrt haben und diese mit den Beats der Musik bereinstimmen dann wollen Sie das Ganze bestimmt nicht durch ein paar zus tzliche Bearbeitungsschritte durcheinanderbringen Der Modus Einf gen ist immer nicht destruktiv Er schiebt die ander
437. uere Standards zur ckgegriffen Einstellungen Typ MPEG 1 Voreinstellung VideoCD kompatibel VideoCD kompatibel HS Qualit t S Klein MPEG 2 ist das Nachfolgerformat von MPEG 1 W hrend das MPEG I Dateiformat auf allen PCs mit Windows 95 oder h her unterst tzt wird k nnen MPEG 2 und MPEG 4 Dateien nur auf PCs auf denen eine geeignete Decodersoftware installiert ist abgespielt werden Einige der MPEG 2 Voreinstellungen unterst tzen HD Wiedergabeger te High Definition Typ MPEG 2 Voreinstellung DVBD kompatibel S3D DVD kompatibel SVCD kompatibel HD 720p HDV2 1080i HD 1080i Voreinstellun HD 1080p HD 1080 24p Benutzerdefimert Video K MPEG 4 ist ein weiteres Format der MPEG Reihe Es bietet eine hnlich hohe Bildqualit t wie MPEG 2 bei noch st rkerer 336 Pinnacle Studio Komprimierung Dadurch ist es besonders f r den Einsatz im Internet geeignet Mit zwei der MPEG 4 Voreinstellungen QCIF und QSIF werden Viertelbild Videogr en f r Mobiltelefone erstellt Mit den Voreinstellungen CIF und SIF werden Vollbild Videos f r mobile Wiedergabeger te erstellt Einstellungen Typ MPEG4 Voreinstellung Volle Gr e beste S3D Volle Gr e beste Q Volle Gr e gute Qug Medium Medium SIF Klein QSIF Voreinstellun 9577565 HD 1080p Video Benutzerdefinierte Voreinstellungen Bei allen MPEG Varianten k nnen Sie ber die Option Benutzerd
438. ufeinanderfolgende Einstellungen sollten aus unterschiedlichen Kamerapositionen aufgenommen sein Aufnahmewinkel sollte mindestens um 45 Grad variieren e Bei Gro aufnahmen von Gesichtern im Rahmen von Dialogen usw sollte immer aus verschiedenen Kamerawinkeln gearbeitet werden e Perspektivenwechsel bei Geb udeaufnahmen Bei hnlichen Aufnahmen der gleichen Art und Gr e sollte die Bilddiagonale abwechselnd von vorne rechts nach hinten links und umgekehrt verlaufen e Schnitte auf die Bewegungen der Akteure legen Der Betrachter wird durch die laufende Bewegung abgelenkt und bemerkt den Schnitt fast nicht D h in der Mitte der Bewegung kann auf eine Totale gewechselt werden e Harmonische Schnitte und keine Bildspr nge verwenden e Je weniger Bewegung in einer Einstellung desto geringer sollte ihre L nge sein Einstellungen mit rasanten Bewegungen k nnen hingegen l nger sein e Totale Einstellungen enthalten mehr Inhalte sollten also auch l nger gezeigt werden Durch die bewusste Aneinanderreihung Ihrer Videosequenzen k nnen nicht nur bestimmte Wirkungen erzielt werden sondern dem Betrachter k nnen sogar Aussagen und Botschaften die mit Bildern nicht gezeigt werden k nnen oder sollen vermittelt werden Grunds tzlich gibt es sechs Methoden um mit Schnitten Aussagen zu vermitteln Assoziativ Schnitt Durch eine bestimmte Anordnung der Einstellungen soll beim Betrachter eine Assoziation ausgel st werden die e
439. ufig bei g ngigen Mediendateien auftreten von einem schlechten Wei ausgleich bei Fotos hin zum Hintergrundrauschen bei Tonspuren usw Anders als Effekte k nnen die Korrekturtools auf Elemente in der Bibliothek und nicht nur auf Clips in der Projekt Timeline angewandt werden Korrekturen die in der Bibliothek vorgenommen wurden werden f r alle Projekte in denen das bearbeitete Element zum Einsatz kommt bernommen Ausf hrlichere Informationen zu Korrekturen und deren Einsatz finden Sie in Kapitel 4 Media Editing Korrekturen auf Seite 119 Die allgemeine Arbeit mit den Media Editoren wird beginnend auf Seite 122 ebenfalls dort behandelt ber Effekte Effekte ist ein Oberbegriff f r eine breite Palette von Softwaretools zur Manipulation Ihrer Medien Dazu geh ren Pr sentationstools wie der 2D Editor Werkzeuge zur Ver nderung der Atmosph re wie Alter Film und einige theatralische Effekte wie Fraktalfeuer die wirklich so viel Spa machen dass Sie sie unbedingt ausprobieren sollten Wie die Korrekturen k nnen auch Effekte auf Clips in der Projekt Timeline angewendet werden Doppelklicken Sie einfach auf den 146 Pinnacle Studio Clip um den entsprechenden Media Editor mit bereits ge ffneter Registerkarte Effekte aufzurufen Effekt Kombinationen Um einen bestimmten Look ein Verhalten oder einen Ton zu erreichen ist oft eine Kombination aus mehreren Effekten erforderlich die in einer bestimmten Reihen
440. ug zur Verwaltung und Katalogisierung aller auf Dateien beruhenden Ressourcen oder Assets Beim Authoring k nnen Sie sich aus diesen Assets bedienen Beinahe alle Bestandteile Ihres Films Video Filmmaterial Musik und Audiodateien sowie viele spezielle Ressourcen wie berg nge und Effekte stammen von den Assets in der Bibliothek ab Viele Assets der Bibliothek werden bereits mit Pinnacle Studio mitgeliefert und k nnen lizenzkostenfrei verwendet werden Dazu geh ren professionell gestaltete Titel DVD Men s sowie Montagen in 2D und 3D Die Bibliothek verwendet zur automatischen Verwaltung und berwachung der sich st ndig ver ndernden Medienbest nde auf Ihrem System die sogenannten Watchfolder Auf der Watchfolder Seite der Einstellungen von Pinnacle Studio geben Sie die Namen der Medienverzeichnisse ein vor allem nat rlich diejenigen die Sie h ufig aktualisieren Ab diesem Zeitpunkt scannt die Bibliothek diese Verzeichnisse regelm ig auf nderungen und aktualisiert sich bei Bedarf Einzelheiten unter Watchfolder auf Seite 345 Hauptansicht Wenn Sie auf die Registerkarte Organize klicken wird die Bibliothek im Hauptfenster ge ffnet Diese Hauptansicht gestattet Ihnen einen umfassenden Zugriff auf eine Vielzahl von Werkzeugen f r die Katalogisierung und die Suche Kompaktansicht Die Kompaktansicht der Bibliothek fasst praktisch die gesamte Funktionalit t der Hauptansicht unter einem Panel zusa
441. unkt auf zwei gegen berliegenden Seiten nacheinander ndern erhalten Sie jede beliebige Gr e und Proportion Zum Drehen einer Ebene klicken Sie auf den Drehgriff der Ebene und ziehen ihn mit der Maus Mehr Kontrolle ber die Drehung erhalten Sie wenn Sie den Mauszeiger beim Ziehen weg vom Drehpunkt bewegen Durch die weitere Entfernung k nnen Sie kleinere Winkel zwischen zwei Mauspositionen w hlen Zum ndern der Position in der Ebenenreihenfolge klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene und w hlen Sie aus dem Kontextmen einen der Befehle im Untermen Reihenfolge In den Hintergrund Eine Ebene nach hinten In den Vordergrund Eine Ebene nach vorne In den Hintergrund Eine Ebene nach hinten In den Vordergrund Eine Ebene nach vorne Strg Minus Alt Minus Stre Plus und Alt Plus Sie k nnen die Reihenfolge der Ebenen auch mit der Ebenenliste ndern was bei mehreren berlappenden Ebenen praktisch ist Weitere Informationen auf Seite 213 Zum L schen einer Ebene w hlen Sie den Kontrollrahmen selbst aus oder Sie w hlen ihn in der Ebenenliste aus und dr cken anschlie end auf L schen Alternativ dazu k nnen Sie auch im Kontextmen den Befehl Ebene l schen verwenden Wenn es sich bei der Ebene um eine Textebene im Modus Text bearbeiten handelt gilt der Befehl L schen und auch die Taste L schen nur f r den Text der Ebene und nicht f r die Ebene an sich Text und Textvorg nge Neben den umfassend
442. unverkn pft auf der Kapitelspur verbleiben verwenden Sie im gleichen Men die Funktion Ausgew hlten Link entfernen R cksprung Return einf gen Wenn es nicht schon eine ka Marke auf der Scrubber Position der Timeline gibt f gt diese Schaltfl che der Kapitelspur eine R cksprungmarke hinzu 268 Pinnacle Studio Eine R cksprungmarke ist beim Betrachten nur dann aktiv wenn die Wiedergabe aus dem gleichen Men gestartet wird dem auch die Marke zugewiesen ist Auf der Timeline sollte die Farbe der Marke der Farbe des zugewiesenen Men symbols in der Men liste entsprechen Sobald die Wiedergabe den Frame erreicht dem eine aktive R cksprungmarke zugewiesen wurde springt die Disc zum entsprechenden Men zur ck R cksprung l schen Befindet sich an der Position des Scrubbers eine R cksprungmarke ndert sich die Schaltfl che R cksprung Return einf gen zu Return Anweisung l schen und zeigt auch ein entsprechend anderes Symbol an Die Schaltfl che Kapitel entfernen und der Kontextmen Befehl Ausgew hltes Kapitel l schen dienen beide dem Entfernen der R cksprungmarken Timeline Bearbeitung von Kapiteln und R cksprungmarken Kapitel und R cksprungmarken sind mit bestimmten Frames auf Ihrer Timeline verbunden An diesen Frames startet die Wiedergabe aus einem Disc Men Kapitel oder von dort springt die Wiedergabe erneut in das urspr ngliche Men R cksprung zur ck Beide Arten von Marken k nnen mi
443. uppierungen handeln die auf Bewertungen der Dateiart dem Erstellungsdatum oder der Einteilung in eine benutzerdefinierte Kollektion beruhen Hinzuf gen von Assets zu einem Projekt In Pinnacle Studio gibt es zwei Ansichten der Bibliothek Die Hauptansicht ersetzt das Anwendungsfenster sobald Sie auf die Registerkarte Bibliothek klicken Sie verwendet den gesamten zur Verf gung stehenden Raum um Ihnen m glichst viele Informationen bieten zu k nnen Kapitel 2 Die Bibliotek 13 Organize Sie ffnen die Hauptansicht der Bibliothek durch einen Klick auf die Registerkarte Bibliothek oben im Anwendungsfenster von Pinnacle Studio Die Kompaktansicht der Bibliothek ist ein Panel entweder angedockt wie in den Film und Disc Projekteditoren oder schwebend wie beim Titel Editor Die Kompaktansicht verzichtet dabei auf keine einzige Funktion der Bibliothek Der Hauptzweck ist es Ihnen zu erm glichen die Assets der Bibliothek per Drag and Drop in ein Film oder ein Disc Projekt zu ziehen Der aktuelle Satz an Bibliothek Registerkarten sowie die Inhalte des Browsers sind in allen Ansichten der Bibliothek gleich Wenn Sie beispielsweise in einem bestimmten Ordner des Disc Men s in der Hauptansicht bl ttern ffnet sich derselbe Ordner auch in der Kompaktansicht wenn Sie nun zum Filmeditor wechseln Korrektur von Mediendateien Hinsichtlich der technischen Qualit t sind nicht alle Dateien unbedingt gleichwertig
444. ur angezeigt wenn der Editor zur Bearbeitung eines Timeline Clips ge ffnet wurde Arbeiten mit der Korrekturgruppe Erweitern im Video Editor Nutzung korrigierter Elemente Wenn Sie Korrekturen auf ein Bibliothekselement anwenden werden die Korrektureinstellungen f r das Element bernommen wenn Sie es zu einem Projekt hinzuf gen Die Korrekturen werden bei allen k nftigen Projekten 120 Pinnacle Studio ber cksichtigt Auf Wunsch k nnen Sie weitere Korrekturen in der Timeline vornehmen diese wirken sich jedoch nicht auf das Element in der Bibliothek aus Speichern alternativer Korrekturen Korrigierte Bibliothekselemente k nnen optional unter Datei gt Speichern als als unabh ngige Elementdateien gespeichert werden Auf diese Weise k nnen Sie zwei oder mehr Varianten eines bestimmten Elements mit unterschiedlichen Korrekturen unter verschiedenen Bildunterschriften speichern Entfernen von Korrekturen Im Kontextmen f r korrigierte Bibliothekselemente finden Sie den Befehl Zur ck zu Original mit dem Sie den unkorrigierten Status wiederherstellen k nnen Korrekturen beim Direktexport Wenn Sie ein Bibliothekselement direkt exportieren statt ein Projekt auf den Film oder Disc Timelines zu erstellen werden die Korrekturen auf die Ausgabe angewandt Korrigieren von Timeline Clips Wenn Sie einen Clip aus der Timeline des Film Editors oder des Disc Editors in einem der Media Editoren ffnen k nnen S
445. utzerdefiniert 421 Standard 421 Interaktivit t f r Disc Men s 264 Internet Film speichern in 348 J Justierungen Fotokorrekturen 135 Videokorrekturen 144 K Kameras analog Importer 319 DV HDV Importer 314 Kanalmischer 234 Kapitel Index mit Kapitel Assistent erstellen 276 Kapitel in Disc Men s 263 Kapitel Assistent ffnen 276 verwenden 277 Zweck 276 Kapitelmarker auf der Timeline bearbeiten 275 Karte Speicherkarte See Siehe Speicherkarte Keyframes Pan und Zoom 174 Keyframing Audiolautst rke 249 Audio Panning 254 Effekte 161 Knowledge Base 367 Kollektion hinzuf gen Schaltfl che in der Bibliothek 22 Kollektionen Arbeiten mit 23 in Assets 24 Zweig in der Bibliothek 22 Kommentarwerkzeug Kommentar erstellen 91 Kompakt Bibliothek im Filmeditor 61 Kompression Optionen Importer 299 Kontextmen s x Spur 82 Timeline Chip 119 Konventionen ix Kopieren und Verschieben von Clips 105 Korrekturen Audio 147 Audio Beschreibung 238 Bibliotheks Assets 123 Foto in Liste 132 Fotos verbessern 132 im Audio Editor 233 im Vergleich zu Effekten 149 419 Timeline Clips 124 bersicht 122 Video 139 Video Liste 144 Korrigieren Foto 131 Korrigieren des Fotozuschnitts 136 Korrigieren von Medien Bibliothek 14 in Bibliothek 49 L Langsame Bewegung 108 Lautst rke mischen 246 VoiceOver Aufnahmepegel 260 Live Editing Vorschau
446. ver ndern Sie keinen einzigen der Clips die sich bereits auf der Timeline befinden Aus diesem Grund k nnen auch keine Probleme mit der Synchronisation auftreten Clips einf gen Nehmen wir einmal an Sie wollen neues Material an einen bestimmten Punkt in der Timeline ziehen an dem schon ein anderer Clip vorhanden ist Sie m chten den bereits bestehenden Clip jedoch nicht berschreiben Sie wollen eigentlich nur dass er und damit auch alle anderen Clips weiter rechts weit genug nach rechts verschoben wird damit das neue Material auf die Timeline passt Wiederum bietet der Smart Editing Modus eine einfache Antwort Ziehen Sie das neue Material diesmal nicht in eine L cke sondern 86 Pinnacle Studio einfach an den Beginn des Clips der Ihnen im Weg ist Der Clip wird automatisch genau so weit wie n tig verschoben Einf gen und Teilen Falls Sie ein Element statt auf einen Schnitt mitten auf einem bereits bestehenden Clip ablegen wird dieser Clip geteilt Das neue Material wird an der von Ihnen festgelegten Position eingef gt und danach folgt nahtlos der abgetrennte und nach rechts verschobene Teil des Originalclips der schon auf der Spur vorhanden war Beim Smart Editing Modus wird die Synchronisation der Zielspur mit allen anderen Spuren beibehalten indem in jeder weiteren Spur eine L cke eingef gt wird die der L nge des neuen Clips entspricht Wenn Sie dies nicht w nschen verwenden Sie statt des Smart Edi
447. vereinfacht wenn Sie die Maus ber ein beliebiges Look Symbol bewegen Im Bearbeitungsfenster wird Ihnen hierbei eine Vorschau des Effekts an Ihrem Titel angezeigt ehe Sie den Look auf die aktuelle Ebene anwenden Selbst wenn Sie den passenden Look nicht in den Voreinstellungen finden sollten sparen Sie meist eine Menge Zeit wenn Sie mit einem Look beginnen der Ihren W nschen m glichst nahe kommt Im Anschluss k nnen Sie ihn im Subpanel Einstellungen Looks noch ein wenig optimieren Motions Hier sehen Sie die Voreinstellungen Auswahl mit ausgew hlter Registerkarte Looks Ein Klick auf den Namen einer der aufgelisteten Voreinstellungs Familien ffnet eine Popup Leiste mit Symbolen Um Ihrem Titel etwas visuelle Wirkung zu verleihen geht nichts ber ein wenig Animation Klicken Sie in der Voreinstellungen Auswahl auf die Registerkarte Motions Die drei verf gbaren Voreinstellungsgruppen entsprechen den Lebensphasen einer Ebene 192 Pinnacle Studio Die Motion Voreinstellungen sind entsprechend Ihrer Rolle beim Aufbau der Anzeige und dem Entfernen der Ebene eingeteilt Wie bei den Looks gibt es auch f r die Motions eine Vorschau Diese zeigt das Aussehen an Ihrem Titel sobald Sie den Mauszeiger ber eines der Voreinstellungs Symbole bewegen Wenn Sie sich entschieden haben k nnen Sie die gew nschte Motion mit nur einem einzigen Mausklick anwenden Look Voreinstellungen Die Registerkarte Look
448. von ihnen hat einen ganz bestimmten Sinn und Zweck Beim Keyframing k nnen die Effektparameter im ganzen Clip nach Belieben ver ndert werden Um einen bestimmten Effekt an einem Clip anzuwenden suchen Sie sich den entsprechenden Effekt entweder im Bereich Effekte in der Bibliothek und ziehen ihn anschlie end auf den gew nschten Clip oder f hren Sie einen Doppelklick auf den Clip aus und w hlen den Effekt im Media Editor des Clips aus den angebotenen Effekten in der Registerkarte Effekte Durch eines dieser Verfahren oder auch durch eine Kombination dieser beiden Verfahren k nnen Sie verschiedene Effekte auf ein und demselben Clip anwenden Standardm ig werden mehrere Effekte in der Reihenfolge f r die Wiedergabe verarbeitet in der sie auch hinzugef gt wurden Auf der Timeline wird die obere Kante eines Clips an dem ein Effekt angewendet wurde mit der Farbe Magenta gekennzeichnet Dieser Clipeffekt Anzeiger besitzt ein eigenes Kontextmen Dieses Kontextmen bietet Ihnen die Zwischenablage Befehle f r das Ausschneiden und das Kopieren der Effekte zwischen den Clips Weitere Informationen unter Verwendung der Zwischenablage auf Seite 103 Ein Doppelklick auf einen beliebigen Clip ffnet diesen Clip im entsprechenden Media Editor Dort k nnen Effekte hinzugef gt entfernt oder angepasst werden Ausf hrlichere Informationen in Kapitel 5 Media Editing Effekte Clip Kontextmen s Ein Rechtsklick auf einen C
449. w nschte Format aus der Dropdown Liste aus UNIRETETE 7 Format Am schnalisten 360p Sterooskopisch Ansgtyphe Die Vimeo Lizenz ist auf Alle Rechte vorbehalten eingestellt Sie k nnen dies nach dem Upload in Ihrem Vimeo Konto ndern Wenn Sie fertig sind klicken Sie auf die Schaltfl che Start unten im Fenster um Ihr Projekt zu rendern und hochzuladen YouTube Nachdem Sie sich bei Ihrem YouTube Konto angemeldet haben k nnen Sie neue Angaben zu Titel Beschreibung und Tags machen W hlen Sie die gew nschten Einstellungen zu Format Kategorie und Sichtbarkeit aus den jeweiligen Dropdown Listen Upload in You Tube Titel neues projekt Erstellt von schreibung Format Niedrige Qualit t 360p Niedrige Qualit t 360p 3D Format HD 720p HD 1080p Ausw hlen eines Formats f r den Upload in YouTube Kapitel 11 Der Exporter 341 Wenn Sie mit den Einstellungen zufrieden sind klicken Sie auf die Schaltfl che Start unten im Fenster um Ihr Projekt zu rendern und hochzuladen Nach dem Upload Sobald der Upload abgeschlossen ist haben Sie die M glichkeit einen Webbrowser Asueto iem c zu ffnen um Ihre Kreation anzusehen oder zu Studio zur ckzukehren Assets die Sie f r Box exportieren sind sofort nach Abschluss des Uploads von Studio verf gbar F r Facebook YouTube und Vimeo muss Ihre Datei verarbeitet werden bevor Sie online wiedergegeben werden kann und ist somit m glicher
450. wegungen Beispiele Beispiel Wahrsagerkugel und Erdball gelbe Regenjacke und gelbe Blume Fallschirmspringer und herabfallende Feder 382 Pinnacle Studio Nachvertonung Gute Nachvertonung ist eine hohe Kunst die allerdings erlernt werden kann Mit Sicherheit ist es nicht leicht den passenden Kommentar an der richtigen Stelle zu platzieren aber kurze informative Kommentare sind f r den Betrachter oft sehr hilfreich Der gesprochene Kommentar sollte nat rlich und erz hlend wirken Abgelesene oder bewusst sorgf ltig formulierte Kommentare klingen meist unecht und sollten wenn m glich vermieden werden Kurze Kommentare Grunds tzlich gilt auch f r Kommentare weniger ist mehr Bilder sollten f r sich alleine sprechen und Dinge die der Betrachter aus den Bildern selbst erkennen kann m ssen nicht kommentiert werden Originalton beibehalten Gesprochene Kommentare sollten sowohl mit dem Originalton als auch der Musik immer so abgemischt werden dass der Originalton noch wahrgenommen wird Der Ton geh rt zu ihrem aufgezeichneten Video und sollte m glichst nicht ganz weggeschnitten werden denn ohne Ton kann das Video leicht steril und weniger authentisch wirken Allerdings werden oft Nebenger usche von Flugzeugen Autos usw mit aufgenommen also Dinge die im Bild nachher nicht zu sehen sind Diese sollten wie auch starke Windger usche die eher st rend wirken ausgeblendet werden oder durch entsprechende Komment
451. weise nicht sofort verf gbar Web Browser ffnen N o AUSGABE AUF EIN GER T Studio kann Filmdateien erstellen die mit den folgenden Ger ten kompatibel sind Apple e Microsoft Xbox e Nintendo Wii e Sony PS3TM e Sony PSP Sollten Sie ein Stereo 3D Projekt exportieren erhalten Sie die mit dem ausgew hlten Ger t kompatiblen 3D Formate zur Auswahl 342 Pinnacle Studio Apple Studio exportiert Dateien f r beliebte Apple Ger te wie iPod iPhone und iPad sowie f r Apple TV Einstellungen Typ Apple Voreinstellung iPod iPhone hoh S3D iPod iPhone hohe Qi iPod iPhone Gute Q iPod iPhone kleine DI Apple TV 1 Generatid Apple TV 2 Generatid Das Dateiformat f r mit iPod und iPhone kompatible Ger te basiert auf der MPEG 4 Videokompressionstechnologe Dank der Kombination aus leistungsstarker Komprimierung und einer kleinen Bildgr e von 320x240 lassen sich hiermit sehr kleine Ausgabedateien verglichen mit anderen Formaten erstellen Mit den drei Qualit tsvoreinstellungen werden unterschiedliche Datenraten ausgew hlt die die Wiedergabequalit t und Dateigr e jeweils anders ausbalancieren Mit Apple TV sowie iPad kompatible Dateiformate basieren auf dem Videokompressionsstandard H 264 Die Bildgr e f r die Ausgabe f r Apple TV ist entweder 960x540 erste Generation oder 720p neuere Generationen Microsoft Xbox Mit den Voreinstellungen f r Microsoft
452. wenden k nnen Photos Sample Pictures Sample Pictures Die Medienbibliothek von Pinnacle Studio mit einem ge ffnetem Ordner voller Bildgrafiken 12 Pinnacle Studio Das Klassifikationsschema der Bibliothek hnelt einem Dateisystem Anzeigeprogramm W hrend ein Anzeigeprogramm die Dateien allerdings nach der physischen Speicherposition wie etwa den Festplatten anordnet gruppiert die Bibliothek die Assets nach Art und Typ der Dateien Videos Fotos usw Ansonsten ist das Konzept der Baumstruktur f r den Zugriff auf die Untergruppen der Assets praktisch identisch und sollte Ihnen bekannt vorkommen Zus tzlich zu den Audio Foto und Videodateien der Standardformate beinhaltet die Bibliothek spezielle Hilfsmedien wie Titel und Disc Men s Man findet sie zusammen mit den berg ngen Filtern und allen anderen Effekten in der Hauptkategorie mit der Bezeichnung Kreativ Bausteine Alle verschiedenen Arten von Mediendateien die man bei Pinnacle Studio verwenden kann k nnen mit der integrierten Oberfl che durchsucht verwaltet und als Vorschau betrachtet werden Sie k nnen die in Pinnacle Studio verwendbaren Medientypen durchsuchen organisieren und eine Vorschau anzeigen Die Assets werden entweder als Symbole oder Texteintr ge in Ordnern im Library Browser angezeigt Diese Ordner k nnen entweder den real vorhandenen Verzeichnissen des Dateisystems auf Ihrem Rechner entsprechen oder es kann sich dabei um virtuelle Gr
453. wenn Sie das Element per Drag and Drop auf der Timeline ablegen Dieser Trick funktioniert bei allen Editing Modi und ist daher immer verf gbar wenn Sie ihn brauchen sollten Wenn Ihnen das Standardverhalten also nicht gef llt brechen Sie die Aktion ab oder machen Sie den Bearbeitungsschritt r ckg ngig und versuchen Sie das ganze noch einmal bei gedr ckter Alt Taste Bei einem anderen Bearbeitungsvorgang dem Ersetzen eines Clips durch einen anderen Clip unter einer Beibehaltung seiner Dauer den Effekten und den anderen Eigenschaften bernimmt die Umschalttaste eine hnliche Funktion Einzelheiten unter Ersetzen eines Clips auf Seite 87 Fo Et Der Timeline Trackheader Im Headerbereich der Timeline gibt es zahlreiche Steuerungen die sich auf die Anordnung und die Organisation der Timeline Tracks auswirken Dies wird hier abgedeckt w hrend die Audiofunktionen wie die Track Lautst rke die im Timeline Header geregelt werden ab Seite 239 beschrieben werden Der Bereich alle Spuren ber den Track Headern bietet Steuerfunktionen die denen auf jedem einzelnen Track Header gleichen die sich aber umfassender auswirken Sie gelten f r alle Tracks gleichzeitig und heben die individuellen Einstellungen auf Standardspur Die orange vertikale Linie rechts neben dem Trackheader kennzeichnet zusammen mit einer helleren Hintergrundschattierung die Standardspur Es ist die Zielspur f r bestimmte Funktionen wie be
454. wie Pos 1 oder Ende reagieren Formatieren mit Looks Wie unter Look Voreinstellungen auf Seite 193 beschrieben kann die Erscheinungsform der Text und Formebenen von der Looks Anwendung der Voreinstellun gen Auswahl transformiert werden Wenn nur Textteile in einer Textebene markiert sind wird der Look nur auf den markierten Text angewendet Vom Prinzip her kann jeder einzelne Buchstabe Ihres Titels einen eigenen Look erhalten Titel und Stereo 3D Wenn Sie ein Stereo 3D Projekt bearbeiten m ssen Sie sich nicht mit einem 2D Titel begn gen Die Bibliothek enth lt zahlreiche mit einer 3D Markierung gekennzeichnete Titel Abgesehen davon kann in allen Titeln stereoskopischer Text verwendet werden Save this Iu gt Times New Roma 72 A s Um einen 2D Titel als stereoskopischen Titel zu konfigurieren w hlen Sie eine Textebene und aktivieren Sie im Subpanel BE Stereoskopie Einstellungen das er Kontrollk stchen Stereoskopisch Nun WW wird die Einstellung Texttiefe zug nglich mit der Sie die scheinbare Entfernung zwischen und Betrachter festlegen Legen Sie den Titel in einem Watchfolder ab damit seine Miniatur in der Bibliothek mit Stereoskopisch dem 3D Anzeiger markiert wird Texttiefe 212 Pinnacle Studio F r stereoskopische Titel die aus der Bibliothek oder der 3D Timeline ge ffnet wurden steht eine Stereo Vorschau zur Verf gung Ein stereoskopischer Titel auf einer 2D Timeline
455. wird im Anzeigepanel an derselben Stelle eine Wellenform angezeigt Siehe auch Videokorrektur auf Seite 136 Pl Audiokorrekturen Als Korrekturwerkzeuge im Audio Editor stehen Equalizer Kompressor Expander De Esser und Rauschunterdr ckung zur Verf gung Jedes Korrekturtool kann sowohl auf Elemente in der Bibliothek als auch auf Timeline Clips angewendet werden Equalizer Equalizer k nnen im Prinzip mit der H hen und Bass Steuerung eines Audiosystems verglichen werden bieten aber feinere Anpassungsm glichkeiten Dieser Equalizer unterteilt das Audiospektrum in f nf Frequenzb nder Jedes davon ist um eine bestimmte Frequenz zentriert und bietet einen verstellbaren Gain Wert Voreinstellungsliste In dieser Dropdown Liste steht eine Reihe an Voreinstellungen zur sofortigen Benutzung zur Auswahl Gain Mit dem Gain Parameter k nnen Sie festlegen in welchem Umfang das jeweilige Frequenzband zum Gesamtklang beitr gt von 18 bis 18 Frequenz ber den Frequenz Parameter k nnen Sie die zentrale Frequenz f r jedes Band festlegen LoCut und HiCut Mit diesen Steuerelementen werden Frequenzen ober oder unterhalb eines festgelegten Werts komplett eliminiert Der Standardwert l sst alle Frequenzen zu Kapitel 8 Soundeffekte und Musik 233 Equalizer Voreinstellung au Keine Voreinstell Keine Voreinstellung A Standard Kompressor R Stark Soft stellung aus r Keine Voreinstellung Tele
456. wischen den benachbarten Fragmenten von Null keine Fugenbildung bis hin zum Maximalwert einstellen 2D Editor Verwenden Sie diesen Effekt zur Bildvergr erung und legen Sie fest welche Bildausschnitte angezeigt werden sollen oder verkleinern Sie das betreffende Bild und f gen Sie optional Umrandung und Schatten hinzu Erdbeben Der unter Pinnacle Studio implementierte Erdbeben Effekt simuliert seismische Ereignisse die einen Videoframe so wackeln lassen als h tte ein Erdbeben stattgefunden Mit Hilfe von Schiebereglern f r Geschwindigkeit und St rke l sst sich die Schwere eines Erdbebens einstellen Blendenfleck Dieser Effekt generiert Blendenflecke die innerhalb eines Videos oder Standbilds entstehen wenn direkte und helle Lichtquellen berbelichtete Bereiche erzeugen Die Funktion bietet Ihnen die M glichkeit Richtung Gr e und Art der Hauptbeleuchtung einzustellen Lupe Mit dem Lupeneffekt k nnen einen ausgew hlten Bereich Ihres Videoframes virtuell vergr ern Dabei ist es m glich das Lupenglas innerhalb von drei Dimensionen zu positionieren es horizontal und vertikal innerhalb des Frames zu verschieben und den Abstand zwischen Bild und Lupe zu vergr ern und zu verkleinern Bewegungsunsch rfe Dieser Effekt simuliert die Verwackelungen die auftreten wenn eine Kamera w hrend der Aufnahme schnell bewegt wird Sie k nnen den Winkel und den Betrag der Bewegungsunsch rfe einstellen Wassertropfen D
457. wobei auf dem gesamten Videoband schwarz aufgezeichnet und damit eine fortlaufende Steuerspur angelegt wird Wenn das Aufnahmedeck Timecode unterst tzt wird simultan fortlaufender Timecode aufgezeichnet auch als Striping bezeichnet Helligkeit Auch als Luminanz bezeichnet Gibt die Bildhelligkeit eines Videos an Byte Ein Byte sind acht Bit Mit einem Byte kann genau ein Zeichen Buchstabe Zahl etc dargestellt werden CD ROM Massenspeicher f r digitale Daten wie z B digitales Video CD ROMs k nnen nur gelesen jedoch nicht beschrieben werden ROM ist ein Akronym f r Read Only Memory schreibgesch tzer Speicher Kanal Klassifizierung von Datei Informationen zur Herausstellung und Isolierung bestimmter Datenaspekte So verwenden Farbbilder z B verschiedene Kan le um die einzelnen Farbkomponenten des Bildes zu klassifizieren Stereo Audio Dateien benutzen Kan le um die Kl nge f r die rechte und die linke Lautsprecherbox zu identifizieren Video Dateien benutzen eine Kombination der vorhandenen Kan le f r Bild und Audio Dateien Clip Jedes Medienelement auf der Timeline eines Films oder Disc Projekts in Pinnacle Studio ist ein Clip Clip Medien umfassen Videos Audiodateien Fotos Titel und Montagen Zwischenablage Ein tempor rer Speicherplatz auf den alle Windows Programme w hrend des Ausschneidens Kopierens und Einf gens von Daten zugreifen k nnen Die Aufnahme von neuen Anhang C Gl
458. z B vorhandene Untertitel andere nicht z B Bewertungen So bieten die meisten Montagethemen eine Vorlage f r die Er ffnungssequenz Er ffnung und die entsprechende Vorlage f r Kaptitel 6 Montage 173 die Endsequenz Ende Viele Montagethemen bieten eine oder mehrere Vorlagen mit bergangseffekten berblendungen die einen Wechsel von einem Video oder Bildclp zum n chsten bewirken Montage in Ihrem Projekt Zuerst einmal legen Sie die gew nschte Vorlage auf der Timeline Ihres Projekts ab Dort wird die Montage Vorlage wie jeder andere normale und eigenst ndige Videoclip behandelt Die individuelle Einstellung des Clips d h das Ausf llen der Leerstellen in der Vorlage erfolgt durch einen Doppelklick auf den Montage Clip Dadurch ffnet sich der Montage Editor Weitere Informationen finden Sie auf Seite 183 Jede Vorlage bestimmt eine Videosequenz oder eine grafische Abfolge von Frames wobei die Leerstellen von Ihnen ausgef llt werden m ssen Es gibt verschiedene M glichkeiten zur individuellen Einstellung Beispielsweise bieten die meisten Vorlagen einen oder mehrere Slots f r die Videoclips und Bildsequenzen die auch als Ablegebereiche bezeichnet werden Bei vielen dieser Vorlagen kann man Untertitel oder Titel einf gen und einige weisen sogar zus tzliche Parameter f r weitere besondere Eigenschaften auf Wenn Sie die Montage mit Hilfe anderer Clips aus der Timeline anpassen m chten k n
459. z dazu werden die Werkzeuge im Korrekturen Panel Media Editor des Audio Editors immer bereitgestellt Siehe auch Der Audio Editor auf Seite 226 und Audio in der Timeline auf Seite 239 f r weitere Details Die allgemeine Oberfl che f r Audioeffekte ist mit der f r Videoeffekte identisch Auf die allgemeinen Funktionen wird an dieser Stelle nicht eingegangen Siehe Kapitel 5 Videoeffekte Ein paar Audioeffekte wie z B der Equalizer und der De Esser sind als Korrekturwerkzeuge doppelt vorhanden Diese werden unter Audiokorrekturen auf Seite 232 n her behandelt Nun wollen wir uns n her mit den anderen Audioeffekten besch ftigen Kanal Werkzeug Die Hauptfunktion dieses Effekts besteht darin f r das richtige Routing Ihres Stereo Audiosignals Sorge zu tragen 238 Pinnacle Studio Es erm glicht Ihnen jeden einzelnen bzw sowohl den linken als auch den rechten Eingangskanal mit jeweils einem oder beiden Ausgangskan len zu verbinden Dar ber hinaus bietet Ihnen das Kanal Werkzeug spezialisierte Voreinstellungen wie z B die Optionen Phase umkehren and Stimme entfernen dem sog Karaoke Effekt Chorus Der Chorus Effekt verschafft Ihnen und Ihrer Zuh rerschaft ein reichhaltigeres Sounderlebnis indem wiederholt Echos in den Audiostream eingemischt werden Durch die gezielte Steuerung von Eigenschaften wie die Frequenz mit der ein Hall wiederkehrt oder das Absenken der Lautst rke von
460. ziell Der Modus Differenziell ist geeignet um die Tiefe eines Bilds einfacher erkennen zu k nnen und besonders zum Erkennen von Bereichen ohne Tiefe Im Modus Differenziel wird 50 Grau in Bereichen angezeigt die Kapitel 2 Die Bibliotek 39 identische Informationen f r beide Augen enthalten Ein Farbunterschied wird angezeigt wenn dies nicht der Fall ist Wird 2D Material einer 3D Timelne im Modus Differenziell hinzugef gt ist das Bild gleichm ig grau da f r beide Augen dasselbe Bild angezeigt wird Schachbrett Im Modus Schachbrett wird das Bild in ein Schachbrettmuster 16 x 9 aufgeteilt Die wei en Felder enthalten die Ansicht f r das eine die schwarzen die f r das andere Auge Im Modus Schachbrett k nnen Sie schnell pr fen wie sich die Frames f r das linke und rechte Auge im gesamten Bild unterscheiden 3D TV Bildpaare In diesem Modus k nnen Sie eine Vorschau der stereoskopischen Inhalte auf einem 3D Fernseher oder mit einem 3D Projektor als zweiten Monitor anzeigen Sie brauchen so keine spezielle Grafikkarte oder zus tzliche Hardware Konfigurieren Sie den zweiten Monitor so dass er in seiner nativen Aufl sung arbeitet und erweitern Sie den Desktop darauf Das Eingabeformat muss Bildpaare sein W hlen Sie in den Einstellungen Vorschau in der Dropdown Liste Externe Vorschau anzeigen auf die Option Zweiter Monitor Richten Sie Studio mit einer stereoskopischen Ti
461. zu oder erstellen Sie eindrucksvolle berg nge Der Color Mapping Effekt kann f r alle Farb nderungen verwendet werden angefangen von der Feinjustierung von Monochrombildern bis hin zu Transformationen mit psychedelischen Farben Invertieren Trotz seiner m glicherweise irref hrenden Bezeichnung stellt der Invertier oder Umkehr Effekt nicht die Bildanzeige auf den Kopf sondern die in einem Bild enthaltenen Farbwerte Jeder Bildpunkt Pixel wird dabei in seiner komplement ren Lichtintensit t und oder Farbe neu aufgesetzt und es wird ein leicht wiedererkennbares doch re coloriertes Bild erzeugt 162 Pinnacle Studio Dieser Effekt greift auf den YerCb Farbraum zu der sowohl ber einen Luminanz Kanal f r Helligkeitsinformationen als auch ber zwei Kan le f r Chrominanz f r Farbinformationen verf gt Der YcerCb Farbraum wird h ufig im Rahmen von digitalen Videoproduktionen eingesetzt Beleuchtung Mit Hilfe des Beleuchtungs Effekts lassen sich Videos korrigieren und verfeinern die unter ung nstigen Lichtverh ltnissen aufgenommen wurden Besonders eignet sich dieses Tool f r Au enaufnahmen mit starkem Hintergrundlicht bei denen sich das im Vordergrund befindliche Objekt im Schatten befindet Posterisieren Mit diesem Pinnacle Studio Effekt k nnen Sie die Anzahl der Farben festlegen die beim Rendern f r jedes Einzelbild des Clips verwendet werden soll Der Betrag Schieberegler erm glicht dabei die Parametrisierun
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