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1. Pour DIMINUER la vitesse fps Feet Per Second pour Pied par seconde l aide du syst me de r glage de vitesse faites le glisser dans le canon jusqu ce que le syst me se bloque l int rieur du r gleur de vitesse du marteau Tournez dans le sens contraire des aiguilles d une montre pour diminuer la vitesse fps REMARQUE La vitesse de ce lanceur va de 220 300 pieds 67 91 m par seconde environ fps La vitesse va fluctuer ou varier en fonction de la taille de la bille des conditions m t orologiques de l altitude du type d alimentation en air et des variations de la tension du ressort d origine MISE EN GARDE La v locit de ne doit jamais exc d e 300 fps une velocite plus importante est dangereuse et peu caus e de s rieuses blessures Les lanceurs de paintball ne sont pas faits pour tre utilises contre des personnes 8 moins de 25 pieds Ne jamais pointer le lanceur en direction d une personne qui ne porte pas une protection faciale adapt e a la pratique du paintball 29 MISE EN GARDE continuer Ne regardez jamais dans le canon 8 aucun moment que le lanceur soit charge ou non Utiliser un lanceur de paintball en dehors d une zone faite pour le paintball peut tre illegal et peut tre passible de poursuites si des d g ts ont t caus s par son utilisateur BILLE COINCEE DANS LA DESCENTE DE BILLE Dans le cas o une bille exploserait suivez ce guide afin de d coincer
2. side of the Trigger Frame This will position the Marker in a lock SAFE MODE To disengage the safety button in a safely manner point the Marker in a safe direction and push the safety button towards the opposite side of the Trigger Frame CAUTION Do not disengage safety button until step 6 3 Attach a CO2 Compressed Air Tank to the Markers Rear Body ASA adapter Using a CO2 Compressed Air Tank firmly tighten clockwise to the Markers Rear Body ASA adapter until it is snug HELPFUL TIP Make sure to have the CO2 Compressed Air Tank filled before attaching NOTE O rings in the Markers parts kit are NOT supplied to attach on a CO2 Compressed Air Tank IMPORTANT You should never need to use any hand tool to attach a CO2 COMPRESSED AIR TANK to the Markers Rear Body ASA adapter SEE CO2 COMPRESSED AIR TANK WARNING U Attach the Magazine to the Trigger Housing or attach Paintball Loader to the Markers Clamping Feed Neck and tighten the set screw NOTE Fill Loader with only 68 Cal paintballs Fill Magazine with 68 Cal or First Strike paintballs NEVER mix First Strike Paintballs and 68cal Paintballs inside a Straight Magazine 5 Cocking the Marker With a firm grip on the Pump Handle simply pull towards the rear of the Receiver to latch on the Back Hammer Bolt Sear then push forward CAUTION You should never pump the Marker Twice This will double feed the Marker and could cause a breakage of Paint in the breach barrel 6 Remove
3. Cup Seal ITPO23 DEPANNER EN CASDE FUITE D AIR Dans le canon ou hors du cadre de la g chette 1 Le joint de culasse est en mauvais tat et doit tre remplac VOIR LE GUIDE DE RETRAIT DU JOINT DE CULASSE 5 Le si ge de soupape de Tube de puissance pourrait tre entaill ray et doit tre remplac NOTE Jamais retirer le si ge de soupape de Tube de puissance moins que les r parations sp cifiques sont n cessaires EN CAS D CLATEMENT DES BILLES 1 Si la temp rature est inf rieure 15 C 59 F ou sup rieure 30 C 85 F les billes peuvent devenir cas santes et ne pas supporter la vitesse des marqueurs et la temp rature ext rieure Les billes ont une dur e de vie et peuvent devenir trop fragiles pour tre utilis es Les billes peuvent changer de forme avec le temps et il est recommand de les calibrer selon votre canon Des fragments de cartouche de peinture sales ou cass s dans le canon peuvent provoquer des probl mes de r armement du marqueur L utilisation d une tige de nettoy age dans la partie sup rieure du r cepteur permettra d enlever la plupart de ces fragments sales ou cass s CA Si deux billes se trouvent l int rieur du canon conducteur en m me temps et que le marqueur a t arm les billes peuvent tre ject es du canon 3 Si le chargeur de billes est trop charg et qu une bille est coinc e mi chemin dans le marqueur les billes risqueraient d clater 4 La vi
4. Follow the guided line to insert the Magazine straight into the Trigger Housing until it snaps into position STEP Turn the ball pusher pin right to the un locked position IMPORTANT If the ball pusher pin is not released the spring will not push the paintballs into the Markers breach RELEASING THE MAGAZINE Push the Magazine release button located on the right side of the Markers handle This will allow the Magazine to slide out the handle NOTE Never take apart the Magazine release button unless the Magazine does not release from the trigger frame IMPORTANT NEVER slam the Magazine into the receiver excessive force inserting the Magazine will push a paintball pass the ball detents and roll out the barrel NOTE Do not store Magazine s loaded with paintballs for an extended period of time as the pressure from the Magazine spring will cause the paintballs to de form and not shoot properly HELPFUL TIP Older paintballs left for a period of time are not recommended for use or you will experience premature paintball breakage and poor accuracy 10 A FIRST STRIKE PAINTBALL WARNING A Paintball is an extreme sport Misuse of the equipment can cause serious injury or death Due to the physical attributes of First Strike paintballs the following must be adhered too When using First Strike paintballs in Kingman Spuder paintball markers all players must wear the following full face paintball goggles that protect face eyes and ears
5. Kingman Tout dommage caus par de l eau ne sera pas couvert Les r parations sous garanties doivent tre effectu es par un technicien de Kingman ou un technicien approuv par Kingman Pour que la garantie soit valide le client doit retourner le coupon de garantie ci joint d ment compl t avec une copie du recu du vendeur sous 15 jours apr s l achat Cette garantie n est pas transf rable Les lanceurs de paintball ne sont pas remboursables Cette garantie ne couvre pas les frais d envoie d enlevement ou encore les t l phones Si le lanceur a besoin d tre r par le client emballera le lanceur et l enverra avec le nom l adresse le num ro de t l phone et une br ve description du probl me a l adresse suivante KINGMAN GROUP Attn Tech Department 14010 Live Oak Avenue Baldwin Park CA 91706 U S A www kingman com e L enregistrement de la garantie est aussi disponible sur le site Internet www spyder tv SUPPORT TECHNIQUE Notre support technique est ouvert de Lundi Vendredi de 8 heure 17 heures heure cote ouest des USA et peux tre joint au Tele 626 430 2300 Fax 626 851 8530 GEA PASSION FOR PAINTBALL 34 PASSION FOR PAINTBALL www Spyder tv Distributed by Kingman Group 1 888 Kingman www kingman com 14010 Live Oak Ave Baldwin Park CA 91706 USA
6. Rear Body ASA adapter By turning the tank counter clockwise will detach from the Markers Rear Body ASA adapter CAUTION Never expose any skin underneath the Rear Body ASA adapters bleed hole when removing the tank This can run the risk of getting skin burn from the releasing of the GAS IMPORTANT You should never need to use any hand tool to detach a CO2 Com pressed Air Tank from the Markers Rear Body ASA adapter SEE CO2 COMPRESSED AIR TANK WARNING 12 Store the Marker in a paintball bag or in a safe place WARNING Before after use of the Marker make sure to fasten all screws Loose screws may prevent the Marker from functioning properly HELPFUL TIP Before stor ing the Marker make sure the Marker is in the SAFE MODE un cocked position without air source attached make sure all paintballs inside the Marker have been removed and with barrel blocking device ON IMPORTANT Firing velocity may vary according to altitude and climate conditions Before using your Marker in play you must always first perform a SAFE VELOCITY TEST This can only be accomplished by using a testing device called a Velocity Chronograph and can be performed at a paintball dealership or local playing field NOTE This product is intended to be used at a velocity no greater than 300 feet per second fps Paintball Markers are not intended to shoot within 30 feet This paintball Marker may have excess gas after the removal of the CO2 Compressed Air Tan
7. de Magazine vous devrez peut tre appuyer sur l avant et l arri re d tente de bille alors qu ils sont s curis s l adaptateur de manchon de Canon Cela aidera pr venir un rouleau de paintball sur le canon TAPE U Resserrer la vis de blocage du canon INSTALLATION RETRAIT D UN CHARGEUR DE BILLES IMPORTANT Le canon doit tre install avant de charger le Magazine ou le chargeur de Paintball Fixer un chargeur de billes lectronique ou gravit au distributeur de marqueurs et serrer les vis de pression Serrer les deux accessoires pour assurer une bonne fixation N utiliser que des billes de calibre 0 68 dans le chargeur Desserrer les vis du distributeur de marqueurs et retirer le chargeur de billes lectronique ou gravit Lors du retrait du chargeur s assurer que toutes les billes soient retir es ATTENTION Il peut rester des billes dans le conducteur du marqueur donner quelques coups dans une direction sans danger pour v rifier que le canon et la culasse sont vides CHARGEMENT DES BILLES DANS LE MAGAZINE MPORTANT Le canon doit tre install avant de charger le Magazine ou le chargeur de Paintball MPORTANT Tant que vous n tes pas pr t jouer le marqueur doit toujours tre en MODE SECURITE MPORTANT Stocker les billes de paintball une temp rature de 15 C 59 F en affectera la qualit et la performance MPORTANT
8. le lanceur Le conducteur du lanceur se situe l o le canon d marre pour s enfiler dans le r cepteur et sous le distributeur du lanceur Avant de tenter de d coincer le lanceur assurez vous de bien porter vos lunettes de s curit Assurez vous que le lanceur est sur le MODE S CURIT avant de tenter de d coincer la culasse du marteau avant Retirez la bouteille CO2 ou d air comprim avant d essayer de d coincer le lanceur Retirez les billes du magasin ou du chargeur Retirez le canon de l adaptateur de la manche afin que les billes sortent Tenez le manche de la pompe et avec suffisamment de force r armez le lanceur afin de d bloquer la culasse du marteau avant Puis consultez NETTOYAGE DU CANON ET DU CONDUCTEUR AVEC UNE RACLETTE IMPORTANT ne regardez jamais dans le canon que le lanceur soit charg ou non Toujours d monter la source de gaz avant d entreprendre le d coincage de la culasse NOTE Ne jamais utiliser une tige en m tal pour pousser la culasse cela pourrait rayer le corps ou la culasse NETTOYAGE DU CANON ET DU CONDUCTEUR AVEC UNE RACLETTE Utilisation d une tige de nettoyage rigide non fournie MPORTANT Ne regardez jamais dans le canon que le lanceur soit charge ou non Toujours d monter la source de gaz avant d entreprendre le d coincage de la culasse MPORTANT Toujours mettre le marqueur en MODE S CURIT avant de le d monter Retirer toutes les billes et toute source d air ventuelle du marqueur
9. lib ration magazine situ sur le c t droit de la poign e de marqueurs Ceci permettra le magazine de glisser sur la poign e NOTE Jamais prendre part le magazine rel chez le bouton moins que le magazine ne lib re pas de l armature de d clencheur IMPORTANT Ne d montez JAMAIS le chargeur ou vous ANNULEREZ la garantie de Kingman 28 Francais NOTE Ne stockez pas le s chargeur s charg s de billes pendant une longue p riode car la pression du ressort du chargeur entra nera la d formation des billes et le marqueur ne tirera plus correctement CONSEIL UTILE L utilisation de billes plus anciennes stock es pendant une longue p riode n est pas recommand e car elles clateront pr matur ment et vos tirs seront peu pr cis A AVERTISSEMENT POUR LES BILLES FIRST STRIKE Le paintball est un sport extr me Une mauvaise utilisation de cet quipement peut causer des blessures graves ou la mort En raison des caract ristiques physiques des billes First Strike les points suivants doivent tre respect s Lorsque vous utilisez les billes First Strike dans les lanceurs Kingman Spyder tous les joueurs doivent tre quip s des l ments suivants des lunettes paintball int grales qui prot gent votre visage vos yeux et vos oreilles une casquette ou une cagoule pour le derri re de la t te un prot ge cou un haut manches longues un pantalon et des gants couvrant la totalit des doigts Les lanceurs doivent t
10. sryder PASSION FOR PAINTBALL ne LOADING 68 Pies STAKE CAPARDE English Francais ie a jy HAMMER 7 TABLE OF CONTENTS IMPORTANT SAFETY GUIDELINES OPERATION GUIDE START UP 7 STEPS TO START AND PLAY CRITICAL SAFETY INFORMATION RECOMMENDED PAINTBALL SAFETY GEAR CO2 COMPRESSED AIR TANK WARNINGS INSTALLING amp REMOVING A CO2 COMPRESSED AIR TANK PROPER USE OF YOUR BARREL BLOCKING DEVICE SWITCH LOADING BETWEEN MAGAZINE FEED HOPPER FEED LOADING PAINTBALLS IN THE MAGAZINE VELOCITY ADJUSTMENT INCREASE DECREASE A JAMMED PAINTBALL SQUEEGEE CLEANING OF THE BARREL AND BREACH CUP SEAL REMOVAL TROUBLESHOOTING HAMMER 7 PARTS LIST HAMMER 7 SCHEMATICS WARRANTY STATEMENT 12 13 13 14 15 16 IMPORTANT SAFETY GUIDELINES WARNING This paintball Marker is NOT a toy Misuse can cause serious injury or death Kingman recommends that the customer must be at least 18 years of age to purchase this product Person under 18 years of age must have adult supervision when using this product Read this User manual before using this product Any modifications or tampering of original factory parts or use of non authorized aftermarket accessories will void all warranties and liabilities from Kingman Keep the barrel blocking device on Marker when not shooting playing To ensure proper adjustment of velocity FEET PER SECOND fps Kingman strongly recommends using a chro
11. the barrel blocking device from the barrel Now you can release the safety button CAUTION With the safety button released in the FIRE position the Marker is ready to shoot play Pulling the Trigger will fire a paintball IMPORTANT Only test your Marker in a safe direction or in a designated playing field Performing a Velocity fps check IMPORTANT The breach must be empty of Paintballs CAUTION Do Not look down the Barrel for any reason Using the Velocity Tuning Tool slide it down the barrel until the Tool locks inside the Hammer Velocity Adjuster Turning the Velocity Tool clockwise will increase the Velocity fps turning it counter clockwise will decrease the Velocity fps NOTE Your Marker is intended to be used in a paintball facility with the proper paintball protection IMPORTANT Kingman recommends using a chronograph to ensure Marker s velocity is under 300 fps 8 When finished playing remove all paintballs from the Magazine or Loader Then detach the loader from the Markers feed neck by loosening the set screw on feed neck clamp CAUTION There may be one paintball in the Marker s breach take a shot or two in a safe direction to make sure the barrel and Receiver are empty 9 Place the barrel blocking device over the barrel tip This will help avoid any accidental discharge 10 Kingman recommends having the Marker in the SAFE MODE and un cocked position after use 1l Unscrew the CO2 Compressed Air Tank from the Markers
12. to the escaping gas when installing or removing any air supply Never expose cylinders to corrosive materials or clean with any caustic cleaners INSTALLING A CO2 COMPRESSED AIR TANK Firmly screw the CO2 Compressed Air Tank clockwise into the Markers Rear Body ASA Adapter HELPFUL TIP Before installing a CO2 Compressed Air Tank make sure that the tank is full and that it has a urethane bottle O ring on the top of the valve to prevent air leaks IMPORTANT You should never need to use any hand tool to attach a CO2 Compressed Air Tank to the Rear Body ASA Adapter REMOVING A COMPRESSED AIR TANK Firmly unscrew the CO2 Compressed Air Tank by turning the tank counter clockwise until it comes out of the Rear Body ASA Adapter HELPFUL TIP After firing the Marker you should ALWAYS remove the CO2 Compressed Air Tank before storing When the tank is being removed excess air will release from the Rear Body ASA Adapter CAUTION Never expose any skin to the Rear Body ASA Adapters bleed hole when removing the tank This is to avoid the risk of getting skin burn from the escaping GAS IMPORTANT You should never need to use any hand tool to detach a CO2 Compressed Air Tank from the Rear Body Adapter If you cannot remove a tank by hand please see a certified airsmith for assistance PROPER USE OF YOUR BARREL BLOCKING DEVICE A Barrel Blocking Device or BBD is an essential part of your paintball safety equipment The Barrel Blockin
13. Le chargeur doit tre propre et vous devez tirez tout fragment de cartouche ou poussi re avant de charger les billes de paintball AVERTISSEMENT NE congelez PAS les billes de paintball TAPE 1 Slide le placeur de balle vers le bas du magazine et tourner gauche pour placer la broche de guide est en position verrouill e TAPE 2 Chargez seulement 9 billes calibre 68 ou 9 billes First Strike REMARQUE Les billes First Strike peuvent seulement tre charg es dans un sens sp cifique dans le chargeur 9 cartouches capacit First Strike FSC CONSEIL UTILE L ailette des billes First Strike est orient e vers le r cepteur et le corps arrondi de la bille First Strike est orient vers le canon Ne jamais m langer First Strike Paintballs et 68cal balles de peinture l int rieur d un Magazine en ligne droite TAPE 3 Ins rez le magazine directement dans le logement de d clencheur NOTE Le Magazine devrait tre install directement dans le logement de d clencheur avec facilit Assurez vous que le magazine est dans une position de composant logiciel enfichable verrouill TAPE U Une fois que la derni re bille a t charg e dans le chargeur rel chez l arr t du chargeur IMPORTANT Si la goupille de guidage du poussoir de billes n est pas rel ch e le ressort ne poussera pas les billes dans le conducteur des marqueurs LIBERANT LE MAGAZINE Appuyez sur le bouton de
14. Marker Always keep the paintball Marker in SAFE mode until ready to operate Always remove the air source and all paintballs from the Marker This includes paintballs inside the breach of the Marker before storage or disassembly maintenance Fire only 68 Cal and or First Strike paintballs with this product The use of any foreign objects will VOID all warranties and liabilities from Kingman DO NOT attempt to Freeze any Paintballs Always make certain the bolt of the Marker is in the un cocked position when not shooting playing Using a paintball Marker outside of a non designated paintball field can be illegal and is subject to law enforcement penalties if property damage is caused by the user Never point or shoot your Marker at an animal Never point the barrel toward yourself while playing running or stumbling to avoid shooting underneath your paintball goggles Wear appropriate clothing to avoid any exposure of skin to protect you when playing paintball games Please transport your Marker in a non transparent carrying case Transfer this User manual upon change of Marker ownership Please visit www spyder tv for the latest User Manual updates OPERATION GUIDE START UP 1 Always attach a barrel blocking device over the tip of the barrel for safety precautions when not shooting playing 2 Kingman recommends having the Marker in the SAFE MODE position before use To operate push the safety button from the PUSH SAFE
15. ORTANT The Barrel Sleeve Adapter out of the box is setup for Magazine Feed HELPFUL TIP The stock Barrel on the Hammer 7 is a standard Spyder thread STEP 1 Remove both Feed Neck Screws and remove the Picatinny Feed Neck Cover from the Receiver STEP 2 Attach Vertical Clamping Feed Neck to the Receiver and tighten the Feed Neck Screws STEP 3 Remove the Barrel Locking Screw located at the top of the Receiver Then pull the Barrel along with the Barrel Sleeve Adapter out of the Receiver and reinsert to align which position you desire to play in HELPFUL TIP The Barrel Sleeve Adapter has markings L for Loader and M for Magazine Make sure to align the markings of the Barrel Sleeve Adapter to the Receiver markings for a proper fit IMPORTANT The Barrel Sleeve Adapter is housing both the Ball Detents When switching from Loader or to Magazine you may need to press down on the Front and Rear Ball Detent so they are secure to the Barrel Sleeve Adapter This will help prevent a paintball roll out the barrel Rear Front Bean Detent Detent STEP Retighten the Barrel Locking Screw INSTALLING REMOVING A PAINTBALL LOADER HELPFUL TIP The Vertical Clamping Feed Neck is not attached to the Receiver when purchased new Attach a gravity or electronic paintball loader to the markers Feed Neck and tighten the Feed Neck Screw Use only 68 cal paintballs through a paintball loader Loosen the Feed Neck Clamping
16. Screw and remove the gravity or electronic paintball loader When removing the loader make sure to remove all paintballs CAUTION There may be a paintball s in the Markers breach take a couple of shots in a safe direction to make sure the Barrel and Receiver are empty LOADING PAINTBALLS IN THE MAGAZINE MPORTANT The Barrel must be installed before loading the Magazine or Paintball Loader MPORTANT Always have the Marker on SAFE MODE until you are ready to operate MPORTANT Storing paintballs in a temperature of 59 F 15 C or below will affect the quality and performance of the paintballs MPORTANT The Magazine should be clean and free of any shell fragment or dirt before loading paintballs WARNING DO NOT attempt to Freeze any Paintballs STEP 1 Slide the ball pusher towards the bottom of the Magazine and turn to the left to place the guide pin in the locked position STEP 2 Load only 9 Paintballs 68 Cal or 9 First Strike Paintballs NOTE First Strike Paintballs can only be loaded in a specific direction in the First Strike Capable FSC 9 round Straight Magazine HELPFUL TIP The Fin of the First Strike Paintball is facing towards the Receiver and the Rounded Body of the First Strike Paintball is facing towards the Barrel NEVER mix First Strike Paintballs and 68cal Paintballs inside a Straight Magazine STEP 3
17. ained person for repair All valves must only be installed or removed by a qualified airsmith See CO2 Compressed Air tank labels for retest dates Cylinder tanks must be retested periodically Improper use filling storage or disposal of all air cylinders may result in death personal injury and or property damage Always keep cylinders out of reach from children or any inexperienced person s Only properly trained personnel in accordance with CGA Pamphlets P 1 and G 6 3 must fill all air cylinders Pamphlets are available from the Compressed Gas Association or www CGANET com Never alter the cylinder in any Way DO NOT expose pressurized cylinders to temperatures in excess of 130 F 54 C Cylinders heated to an excess of 250 F 121 C must be condemned or requalified in accordance with test defined in CFR 49 The valve should NEVER be detached from the canister Please seek immediate assistance from a trained airsmith should this occur Any tank packed with the product is intended for paintball use only Confirm that there is an attached urethane O ring on the CO2 Compressed Air tank valve before attaching the tank to the Marker The tank will leak air as soon as it is secured to the Marker if the O ring is missing from the valve A urethane O ring is highly recommended before attaching any air supply to the Marker NEVER over pressurize a CO2 Compressed Air cylinder Avoid any direct skin exposure
18. alve Seat O ring 112 12 37 Barrel O ring 22 1 5 80 Hammer Velocity Adjuster O ring 12 9 25 1 78 Hammer 7 Pump Spare Parts Kit Hammer 7 Receiver black Hammer 7 Receiver olive green Magazine Release Pin Trigger Roll Pin large Safety Button C M5 x 12 Screw A Frame Screw M3 x 8 Screw Grip Panel Screw M5 x 28 Screw A Frame Screw Feed Neck Clamp Screw amp Nut M4 x 8 Feed Neck Screw M4 x 16 Magazine Screw M2 x 8 Magazine Release Button Screw MR Pump Handle Screw Barrel Sleeve Locking Screw First Strike Magazine Spring straight Magazine Release Spring Pump Return Spring Hammer Main Spring Power Tube Valve Spring Pump Sear Spring Front Hammer Bolt Hammer Velocity Adjuster Back Hammer Bolt Sear 45 Pump Trigger Frame Single Trigger Sear pump Hammer Velocity Adjuster Tool First Strike Capable FSC 9rnd Straight Magazine AR15 Muzzle Brake Part Name Description Part Number Schematics Number 14 Item Not Pictured Cross Head Screw A Allen Head Screw en a HAMMER 7 SCHEMATICS WARRANTY STATEMENT Kingman warrants the original retail purchaser that this product is free from defects in material and workmanship under normal use and service for a period of 1 year from the original date of purchase Any Electronic Components in an Electronic Spyder marker are warranted for 6 months an
19. and without proper EYES FACE EARS protection designed specifically for the sport of paintball Paintball marker model shown is for demonstration only and may not represent the marker model you have Before after use of the paintball marker check and make sure all screws are securely tightened Loose screws may prevent the paintball marker from functioning properly Some screws may not be highlighted in diagram Please read the Owner s Manual before you play RECOMMENDED PAINTBALL SAFETY GEAR Cap or Hood Paintball Goggles Neck Protector Paintball Jersey w Body Armor under Protective Gloves Padded Pants Athletic Shoes Wear appropriate dress attire to avoid any exposed skin when playing paintball We recommend purchasing a Paintball Goggles Neck Protector Paintball Jersey or Long Sleeve shirt Body Armor Protective Gloves Athletic Shoes and Padded Pants co2 COMPRESSED AIR TANK WARNINGS 7 The CO2 Compressed Air Tank can fly off with enough force to cause serious injury or death if the Valve unscrews from the cylinder head LOOK at the Valve when removing the cylinder from the Marker Be sure that the valve is turning with the cylinder rather D A N G E R than remaining stationary with the Marker STOP if the Valve starts to unscrew from the cylinder If in doubt screw the cylinder back onto the Marker and contact a tr
20. avant d effectuer les t ches de maintenance Si la culasse Venturi est en position non arm e vous devez r armer le marqueur Faire glisser la tige rigide vers le bas du canon jusqu au conducteur du marqueur Retirer ensuite la tige du canon Ceci devrait nettoyer tout r sidu de peinture qui aurait p n tr a l int rieur du marqueur CONSEIL UTILE S assurer que le conducteur du marqueur est propre sans fragments de cartouche de bille ni poussiere R p ter cette tape s il reste encore des r sidus de peinture Utilisation d une tige de nettoyage pourvue d un coton tige non fournie D visser le canon et faire glisser le coton tige en partant de l extr mit filet e afin que le bout du coton tige atteigne le bout du canon Saisir le bout de la tige de nettoyage et tirer Ceci devrait liminer tout r sidu de peinture qui aurait p n tr a l int rieur du canon CONSEIL UTILE S assurer que le conducteur du marqueur est propre sans fragments de cartouche de bille ni poussiere R p ter cette tape s il reste encore des r sidus de peinture GUIDE DE DEMONTAGE DU CUP SEAL WARNING Avant et apr s l utilisation v rifiez que toutes les vis soient bien serr es une vis desserr e peut cause de s rieuses blessures Les tapes suivantes vous permettrons d acc der facilement au Cup Seal Une fuite d air ou de CO2 au canon est le signe d un Cup Seal abim ASTUCE Notez comment les pieces se d montent pour facilit
21. canon sur le canon quand le lanceur n est pas utilis Ceci vitera tout tir accidentel 10 Kingman recommande de mettre le marqueur en position SAFE apr s utilisation 11 D vissez la bouteille de CO2 ou d air comprim de l adaptateur ASA de la partie arri re du lanceur En tournant la bouteille dans le sens des aiguilles d une montre vous la detacherez de l adaptateur ASA de la partie arri re du lanceur ATTENTION Lorsque vous enlevez la bouteille n exposez jamais votre peau sous l orifice de purge de l adaptateur ASA de la partie arri re Le d gagement de GAZ peut entra ner un risque de br lure de la peau IMPORTANT Vous ne devriez jamais avoir besoin d utiliser un outil pour d tacher la bouteille CO2 ou d air comprim de l adaptateur ASA de la partie arri re du lanceur VOIR L AVERTISSEMENT SUR LA BOUTEILLE DE CO2 OU D AIR COMPRIM 12 Placez le marqueur dans un sac de paintball ou dans un endroit s r CONSEIL PRATIQUE Due aux vibrations les vis peuvent se desserrer et se perdre Assurez vous de resserrer toutes les vis avant et apr s utilisation du marqueur Il est conseill de lubrifier le marqueur avant et apr s chaque utilisation surtout lorsque le marqueur n a pas servi pendant un long laps de temps Ajoutez quelques gouttes d huile pour marqueur de paintball sur le joint de marteau Voir guide de d montage remontage Avant de ranger le marqueur assurez vous d avoir votre marqueur en position d sarm e Cec
22. cap or hood for the back of the head neck protector long sleeve top pants and full finger gloves Markers must be chronographed using First Strike paintballs to insure that the velocity remains under 300 fps or the velocity required by the playing field Do not shoot any player at a distance less than 30 ft 10 yards or the minimum distance required by the playing field Please read the complete marker manual and follow all of the important safety guidelines given by Kingman Spuder or check www spyder tv safety The use of the First Strike paintballs may not be allowed at all fields Check the field s paintball rules before use VELOCITY ADJUSTMENT INCREASE DECREASE DANGER DO NOT look down the Barrel for any reason Always wear goggles specifically designed for paintball use while working on your paintball Marker DECREASE 5 Q IMPORTANT Safety must be ON before making any Velocity Adjustmants IMPORTANT The breach must be empty of Paintballs before making any Velocity FPS adjustments INCREASE To INCREASE the Velocity FPS Feet Per Second using the VTAO95 i Velocity Tuning Tool slide it down the Barrel until the Tool locks inside the Hammer Velocity Adjuster Turn clockwise to increase the Velocity FPS To DECREASE the Velocity FPS Feet Per Second using the Velocity Tuning Tool slide it down the Barrel until the Tools locks inside the Hammer Velocity Adjuster Turn it counte
23. d air comprim sur l adaptateur UTILISATION APPROPRIEE DU BOUCHON DE CANON Le bouchon de canon est une partie essentielle a la s curit de votre quipement Le bouchon de canon est un outil servant a emp cher les billes de sortir du canon Mal utilis le bouchon de canon ne sert a rien BOUCHON DE CANON TYPE CHAUSSETTE Placer la chaussette du bouchon de canon par dessus le bout du canon et tirez l lastique pour l accrocher l arri re du lanceur Ajuster l lastique de mani re ce que la tension soit suffisante pour arr ter une bille sortant du canon NOTE si l lastique est trop long vous pouvez faire des noeuds pour raccourcir l lastique BOUCHON DE CANON TYPE BOUCHON RIGIDE Ins rer le bouchon de canon au bout du canon en vous assurant quil tient bien avant de charger les billes dans le lanceur et de visser la bouteille de gaz au lanceur Le bouchon de canon doit rester fermement en place avec une certaine r sistance NOTE le bouchon de canon ne doit pas tre facile a enlever et il faut toujours inspecter les joints toriques pour s assurer qu ils ne soient pas ab m s ou coup es N enlevez le bouchon de canon que quand vous tes pr t jouer ou si un agent de s curit du terrain vous donne l autorisation de le faire Gardez toujours votre bouchon de canon sur votre lanceur apr s avoir fini de jouer et gardez le m me apr s avoir vid le lanceur des billes de paintball et d mont la bouteill
24. d the Tadao Circuit Board for 3 months from the original date of purchase Kingman agrees to repair or replace at its discretion any product within a reasonable period of time This warranty does not cover O rings Cup Seals 9 6v Rechargeable Battery Charger Scratches Nicks normal wear and tear of parts any modifications normal fading of anodizing and damage caused by dropping or hitting of products This warranty shall not apply if it is shown by a Kingman Technician that the consumer caused the defect or malfunction because of misuse This warranty only covers original factory parts Any modifications or tampering of original factory parts will VOID warranty and liabilities from Kingman Any damage caused by water will not be covered under warranty Warranty repair can only be conducted by Kingman Technician or Kingman Authorized Technician For warranty to be effective consumer must return the enclosed warranty registration card filled out along with a copy of the purchase receipt within 15 days of the original purchase date This warranty is not transferable Paintball Markers are non refundable This warranty will not cover pick up shipping delivery and or house calls If the product needs repair the consumer is responsible for packaging the product and covering the shipping cost to Kingman Please include a note with your name address phone number and a brief description of the malfunction to KINGMAN GROUP Attn Tech Departm
25. du lanceur Vissez fer mement la bouteille de CO2 ou d air comprim et dans le sens des aiguilles d une montre sur l adaptateur ASA de la partie arriere du lanceur jusqu a ce qu elle soit correctement logee CONSEIL UTILE Assurez vous que la bouteille de CO2 ou d air comprim soit pleine avant de la fixer REMARQUE Les joints toriques du kit de pieces des lanceurs ne sont PAS fournis pour tre fix s a une bouteille de CO2 ou d air comprime IMPORTANT Vous ne devriez jamais avoir besoin d utiliser un outil pour fixer la BOUTEILLE DE CO2 OU D AIR COMPRIM sur l adaptateur de la partie arri re du lanceur VOIR L AVERTISSEMENT SUR LA BOUTEILLE DE CO2 OU D AIR COMPRIME U Attacher Joindre le Magazine pour le logement de d clencheur ou joindre le chargeur de Paintball au cou de marqueurs nourrir et serrer la vis sans NOTE Remplissage Loader avec seulement 68 cal remplissage paintballs Magazine avec 68 cal ou billes First Strike Ne jamais m langer First Strike Paintballs et 68cal balles de peinture l int rieur d un Magazine en ligne droite 5 Armement du lanceur Avec une prise ferme sur la poign e de la pompe il suffit de tirer vers l arri re du r cepteur de verrouillage sur le retour Hammer boulon Sear puis poussez vers l avant ATTENTION Vous ne devez jamais armer le lanceur deux fois Cela chargera le lanceur de deux billes et peut entra ner la rupture des billes de peinture dans le canon conducteur 6 Enle
26. e de gaz de votre lanceur ATTENTION Pensez inspecter r guli rement votre bouchon de canon si vous observez une usure remplacez le imm diatement Toujours avoir votre bouchon de canon sur votre lanceur pour pr venir un ventuel accident qui pourrait causer de blessures grave ou m me la mort CHANGEMENT DE CANON ENTRE CHARGEUR ARSENAL ET CHARGEUR TR MIE IMPORTANT Lorsque vous sortez l adaptateur de la manche du canon de son emballage il est configur pour le chargeur arsenal CONSEIL UTILE Le canon sur le marteau 7 est un filetage standard Spyder TAPE 1 D branchez le flux des vis t te frais e et retirez le capot cou Feed Picatinny le r cepteur TAPE Serrage Vertical cou Feed au r cepteur et serrer la vis t te frais e se nourrissent TAPE 3 Retirez la vis de blocage de Canon situ dans la partie sup rieure du r cepteur Puis tirer le canon ainsi que le canon manchon adaptateur hors du r cepteur et r ins rez la pour aligner le poste qui vous envie de jouer CONSEIL UTILE Le baril douille adaptateur a marquages L pour chargeur et M pour Magazine Veillez aligner les rep res de l adaptateur de douille baril pour le marquage de Detent CHANGEMENT DE CANON ENTRE CHARGEUR ARSENAL ET CHARGEUR TREMIE continuer r cepteur pour un bon ajustement IMPORTANT L adaptateur manchon de Canon est abritant les deux les d tentes de billes Lors du passage du chargeur ou
27. e wrench and remove the Power Tube Valve Seat off the Rear Body ASA This will expose all the Internals housed in the Rear Body ASA STEP 3 Detach the Power Tube Valve Spring and twist off the Cup Seal from the Power Tube HELPFUL TIP If the Cup Seal is on tight use pliers on the head of the Cup Seal and twist off STEP U Replace a new Cup Seal provided inside the parts kit to the Power Tube Once these steps have been completed reassemble all parts back in the Rear Body ASA HELPFUL TIP Please note how the parts are removed for easy reassembly 12 ITPO23 RECO95 ITPO28 RECO96 SPRO33 ORGO31 ASAO95 ITPO27 6 0 i i SCRO19 po Uy T Uy Part Names and Numbers described in this section Power Tube ITPO27 Power Tube Valve Seat ITPO28 O ring 112 12 37 ORGO31 Power Tube Valve Spring SPRO33 13 Rear Body ASA ASAO95 Frame Screw SCRO19 Hammer 7 Receiver black olive green RECO95 RECO96 Cup Seal ITPO23 Troubleshooting Dealing With An Air Leak Down The Barrel Cup Seal is bad and needs to be replaced SEE CUP SEAL REMOVAL 1 The Power Tube Valve Seat could nicked scratched and needs to be replaced NOTE Never remove the Power Tube Valve Seat unless specific repairs are needed Dealing with a Paintball Breakage 1 If the weather temperature is below 59 F 15 C or above 86 F 30 C paintballs can become brit
28. ent 14010 Live Oak Avenue Baldwin Park CA 91706 U S A www kingman com Warranty Registration is also available at www spyder tv FOR TECHNICAL SUPPORT Our Technical Support Department is open Monday through Friday from 8 am to 5 pm PST and may be reached at Tel 626 430 2300 Fax 626 851 8530 E SPYdJer PASSION FOR PAINTBALL 16 Francais ie a jy HAMMER 7 TABLE DES MATIERES IMPORTANTES CONSIGNES DE SECURITE 20 MISE EN ROUTE 21 7 ETAPES POUR COMMENCER A JOUER 22 23 INFORMATIONS IMPORTANTES DE SECURITE 24 QUIPEMENT DE S CURIT RECOMMAND POUR LE PAINTBALL 25 CONSIGNE DE SECURITE SUR LA BOUTEILLE DE CO2 AIR COMPRIMEE 26 DEMONTER UNE BOUTEILLE DE CO2 AIR COMPRIME 27 UTILISATION APPROPRIEE DU BOUCHON DE CANON 27 CHANGEMENT DE CANON ENTRE CHARGEUR ARSENAL ET CHARGEUR TR MIE 27 28 INSTALLATION RETRAIT D UN CHARGEUR DE BILLES 28 CHARGEMENT DES BILLES DANS LE MAGAZINE 28 REGLAGE DE LA VELOCITE AUGMENTER DIMINUER 29 BILLE COINCEE DANS LA DESCENTE DE BILLE 30 NETTOYAGE DU CANON ET DU CONDUCTEUR AVEC UNE RACLETTE 30 GUIDE DE DEMONTAGE DU CUP SEAL 30 31 D PANNER 31 LISTE DES PIECES DU SPYDER HAMMER 7 32 SCHEMAS DU SPYDER HAMMER 7 33 POLICE DE GARANTIE 34 IMPORTANTES CONSIGNES DE SECURITE 20 WARNING Ce marqueur de paintball n est PAS un jouet Une mauvaise utilisation peut entrainer des blessures graves ou la mort Kingman recommande que le client ait au moins 18 ans
29. er le remontage TAPE 1 l aide d une cl hexagonale retirez les vis du cadre de la g chette Faites glisser toute la partie arri re de l ASA du r cepteur TAPE 2 l aide d une cl hexagonale retirez le si ge du clapet du tube de puissance de la partie arri re de l ASA Cela rendra accessible toutes les parties internes log es dans la partie arri re de l ASA TAPE 3 D tachez le ressort du clapet du tube de puissance et d vissez le joint de culasse du tube de puissance CONSEIL UTILE Si le joint de culasse est serr utilisez des pinces sur le dessus des joints de culasse et d vissez TAPE U Rattachez un nouveau joint de culasse fourni dans le kit de pi ces de rechange au tube de puissance Une fois ces tapes termin es rassemblez toutes les parties dans la partie arri re de l ASA CONSEIL UTILE Veuillez bien noter la proc dure de d montage des pi ces pour faciliter ensuite le remontage ATTENTION Utiliser la clef Allen la bonne taille de la vis et ne jamais serrer les vis plus fort qu il n est n cessaire 30 Francais ITPO23 RECO95 ITPO28 RECO96 SPRO33 ORGO31 ASAO95 Noms et des num ros de pi ces dans cette section Power Tube ITPO27 Power Tube Valve Seat ITPO28 O ring 112 12 37 ORGO31 Power Tube Valve Spring SPRO33 13 Rear Body ASA ASAO95 Frame Screw SCRO19 Hammer 7 Receiver black olive green RECO95 RECO96
30. es de tir Kingman rappelle l utilisateur qu il est RESPONSABLE DE SA SECURITE Prot gez toujours vos yeux visage et oreilles Kingman ne sera pas tenu responsable des blessures ou de la mort r sultant du non respect des consignes de s curit par un utilisateur Ne tirez nine pointez jamais votre marqueur sur vers une personne ne se trouvant pas sur un terrain de paintball et ne portant pas de PROTECTION YEUX VISAGE OREILLES La protection inclut sans s y limiter la protection des yeux du visage des oreilles du cou et de la t te vitez de tirer sous le masque de paintball NE pointez ni NE tirez PAS vers sur une personne charg e de faire respecter la Loi Manipulez chaque marqueur de paintball comme s il tait charg Ne regardez jamais dans le canon d un marqueur charg ou d charg Laissez toujours le marqueur de paintball en mode SECURITE jusqu ce que vous soyez pr t jouer Retirez toujours la source d air et toutes les billes du marqueur y compris les billes l int rieur du conducteur du marqueur avant le d montage Ne tirez que des billes de calibre 68 cal First Strike avec ce produit L utilisation de tous les objets trangers annulera toutes les garanties et les dettes de Kingman N essayez pas de bloquer les balles de peinture Assurez vous toujours que le boulon du marqueur est en position d sarm e lorsque vous ne tirez jouez pas Utiliser un marqueur de paintball en dehors d un ter
31. g Power Tube Valve Spring Pump Sear Spring Front Hammer Bolt Hammer Velocity Adjuster Back Hammer Bolt Sear 45 Pump Trigger Frame Single Trigger Sear pump Hammer Velocity Adjuster Tool First Strike Capable FSC 9rnd Straight Magazine AR15 Muzzle Brake Cross Head Screw A Allen Head Screw u m Un LL SCH MAS DU SPYDER HAMMER 7 u A POLICE DE GARANTIE Kingman garanti au client original ce produit pour une p riode de ans a partir de la date d achat garantie piece et main d oeuvre en cas de d faillance sous r serve que le produit est t utilis dans des conditions normales Toutes piece lectronique dans les lanceurs Spyder lectronique sont garantie 6 mois a partir de la date d achat Kingman accepte de r parer ou remplacer sa discr tion tout produit dans une p riode de temps raisonnable Cette garantie ne couvre pas les joints toriques Cup Seals pile 9 6V rechargeable chargeur de pile rayures les usures normales toute modification d lavage normal de l anodisation et coups ou dommages 8 la suite de choques Le produit de sera pas garanti si un des technicien de Kingman prouve que le client est responsable de la panne ou de Pusure Cette garantie ne couvre que les pieces d origine Toute modification du produit ou de ses pieces d origines entrainera l annulation de la garantie ainsi que la responsabilit de
32. g Device is designed to stop a paintball from exiting a paintball marker accidentally Improper use of the Barrel Blocking Device will not provide protection BARREL SOCK BAG TYPE DEVICE Place the bag sock part of the Barrel Blocking Device over the end of your barrel and wrap the elastic cord around the back end of your Marker Adjust the length of the elastic cord to make sure your Barrel Blocking Device fits securely over your Markers barrel NOTE If the elastic cord is too long you can tie a couple of knots around the cord to shorten its length BARREL PLUG TYPE DEVICE Insert the barrel plug securely into the end of your Markers barrel before proceeding to load paintballs and screwing in your tank to your Marker The barrel plug should fit firmly into the barrel with a significant amount of resistance NOTE The barrel plug should not be easy to remove and always inspect the O rings to make sure they are not worn or cut IMPORTANT Remove the Barrel Blocking Device only when you are getting ready to begin play or have been instructed to do so by a field safety official Always keep your Barrel Blocking Device on your Marker after you have finished playing Keep it in place even after you have emptied all paintballs and removed your air tank from your paintball Marker WARNING Inspect your Barrel Block Device regularly for wear and any tear if it is worn replace it immediately SWITCH LOADING BETWEEN MAGAZINE FEED AND HOPPER FEED IMP
33. hold the tail of the cable squeegee and pull This should wipe clean any paint residue that could have broken in the barrel HELPFUL TIP Make sure the Markers breach is clean and clear of any paintball shell fragments or dirt Repeat this step if the paint residue did not wipe clean after the first attempt WARNING Before after use of the Marker make sure to fasten all screws Screws may become loose due to vibration Loose screws can be dangerous and cause injury To assure Marker is assembled properly follow the schematic drawing or position parts in order during disassembly Parts assembled backwards or improper parts installed will can cause the Marker to malfunction WARNING Never attempt to remove the Markers internals while the CO2 Compressed Air Tank is attached Make sure to remove all paintballs from loader magazine before disassembling the Marker CUP SEAL REMOVAL WARNING Never attempt to remove the Markers internals while the CO2 Compressed Air Tank is attached Make sure to remove all paintballs and loader before disassembling the Marker The following steps will provide easy access to the Cup Seal The sign of a worn Cup Seal is the presence of CO2 Compressed Air leaking down the barrel HELPFUL TIP Do not rush or skip any of the steps for proper disassembly of the Marker STEP 1 With the Allen wrench tool remove the rear Trigger Frame Screw Slide out the entire Rear Body ASA from the Receiver STEP 2 Use an adjustabl
34. i vitera que le ressort principal ne perde sa tension IMPORTANT La vitesse de tir peut varier en fonction de l altitude et des conditions climatiques Avant d utiliser votre marqueur dans une partie vous devez toujours r aliser un TEST DE SECURITE DE VITESSE Celui ci ne peut se faire qu a l aide d un appareil de test que l on appelle chronographe de vitesse et ne peut tre r alis que chez un distributeur ou sur un terrain de paintball local NOTE Ce produit est congu pour tre utilis a une vitesse inf rieure a 300 pieds par secondes fps Les marqueurs de paintball ne sont pas concus pour tre tir s a une port e de 30 pieds 10 m tres Ce marqueur de paintball peut avoir un surplus de 982 apr s le retrait de la bouteille de CO2 air comprim Veuillez retirer toutes les billes et d charger le reste de gaz en toute s curit Ne conservez jamais une bouteille de CO2 air comprim fix e au marqueur el 7 TAPES POUR COMMENCER JOUER IMPORTANT Lire les recommandations de s curit et de fonctionnement avant de suivre les 7 tapes rapides pour commencer jouer REMARQUE Le marteau 7 out of the box est quip e de Picatinny Feed Neck couvrir plaque pr t pour le jeu magazine Voir la page 27 pour obtenir des instructions sur la fa on de passer tr mie jouer IMPORTANT Le canon doit tre install avant de charger le Magazine ou le chargeur de Paintball 1 Assurez vous que
35. jam the Marker Remove all paintballs from the Magazine and Loader Have the barrel removed from the Barrel Sleeve Adapter to allow the paintball s to exit Grip the Pump Handle and with enough force re cock the Marker to release the Front Hammer Bolt from the jammed position Then see SQUEEGEE CLEANING OF BARREL AND BREACH DANGER Never look down the barrel of the Marker when loaded or unloaded Remove the attached CO2 Com pressed Air Tank before attempting to un jam the Front Hammer Bolt SQUEEGEE CLEANING OF THE BARREL AND BREACH Using a Stick Squeegee not included DANGER Do not look down the Marker barrel Always wear goggles specifically designed for paintball use while working on your paintball Marker IMPORTANT Always have the Marker on SAFE MODE before disassembly Remove all paintballs and air source from the Marker before performing any maintenance Slide a stick squeegee down the barrel until it reaches the Markers breach Then remove the stick squeegee out of the barrel This should wipe clean any paint residue that could have broken inside the Marker HELPFUL TIP Make sure the Markers breach is clean and clear of any paintball shell fragments or dirt Repeat this step if the paint residue did not wipe clean after the first attempt Using a Cable Swab Squeegee not included Twist off the barrel and slide a cable swab squeegee from the open end so the swab is the last portion of the squeegee out of the barrel tip Grab
36. k Please remove all paintballs and discharge the remaining gas safely Never store a CO2 Compressed Air Tank attached to the Marker 7 STEPS TO START AND PLAY IMPORTANT Please read the Safety and Operation Guidelines before you start the 7 quick steps to Start and Play NOTE The Hammer 7 out of the box is equipped with Picatinny Feed Neck Cover Plate ready for magazine play See page 9 for instructions on how to switch to hopper play IMPORTANT The Barrel must be installed before loading the Magazine or Paintball Loader 1 Make sure the safety is ON 2 Insert the barrel blocking device HAMMER 7 3 Install a CO2 Compressed air Load 9 68 cal paintballs in tank the straight magazine and insert magazine into the trigger hous ing 7 STEPS TO START AND PLAY CONTINUED U B U B OR Load 9 First Strike paint 5 Put on your paintball goggles balls in the straight magazine and first and then remove the barrel insert magazine into the trigger blocking device housing 6 Unlock the safety 7 Pump the marker and ready to play IMPORTANT Make sure the Marker is in the SAFE MODE and the barrel blocking device is on the Marker s barrel after PLAY CRITICAL SAFETY INFORMATION look down the barrel with or without your paintball goggles ON look down the barrel of a loaded or unloaded marker shoot or point your marker at a person that is not in a designated paintball facility
37. la s curit 2 Ins rez le dispositif de soit sur ON blocage du canon HAMMER 7 3 Installez une bouteille de CO2 U A Charge 9 68 cal balles de peinture dans le magasin angle et magazine insert dans le corps du d clencheur d air comprime 22 Francais 7 ETAPES POUR COMMENCER A JOUER continuer 5 U B OR Charge 9 First Strike 5 Chaussez vos lunettes de paint balles de peinture dans le maga ball tout d abord et puis retirez le sin angl et magazine insert dans dispositif de blocage du canon le corps du d clencheur 6 Deverrouillez la s curit 7 Le marqueur de la pompe et pr t jouer IMPORTANT S assurer que le marqueur est en MODE S CURIT et que le dispositif de blocage du canon est bien en place sur le marqueur apr s avoir JOU 23 A INFORMATIONS IMPORTANTES DE SECURITE A regarder le f t du lanceur de paintball avec ou sans vos lunettes de protection regarder le f t d un lanceur de paintball qu il soit charg ou non viser une personne ou tirer avec votre lanceur sur une personne ne portant pas l quipement requis pour le paintball et sans les protections pour les YEUX VIS AGE OREILLES masque de paintball sp cifiquement concues pour pratiquer le paintball Avant apr s l utilisation du lanceur de paintball s assurer que toutes les vis sont bien serr es Eviter de perdre des vis permet de garantir le bon fonction
38. nement du lanceur Certaines vis ne figurent A Merci de lire le Guide De l utilisateurl avant de commencer a jouer EQUIPEMENT DE SECURITE RECOMMANDE POURLE PAINTBALL Lunettes de paintball x Chandail de paint ball avec plastron en dessous Gants de protection Chaussures de randonn e Casquette ou casque Prot ge cou Pantalon pais Utiliser la combinaison appropri e afin d viter tout contact avec la peau durant la partie de paintball Nous recommandons d acqu rir un masque un protege cou un chandail de paintball ou un tee shirt manches longues un plastron des gants de protection des chaussures de randonn e et un pantalon pais 25 CONSIGNE DE SECURITE SUR LA BOUTEILLE DE CO2 AIR COMPRIME 26 La bouteille de CO2 ou d air comprim peut partir avec assez de force pour causer des blessures graves ou la mort si la valve se detache de la bouteille Toujours regarder la valve en devisant la bouteille en s assurant que la valve tourne avec la bouteille et D A N G E R ne reste pas sans bouger contre l adaptateur on off Arr ter le d montage si la valve commence 8 se d visser de la bouteille Dans le doute revisser la bouteille sens des aiguilles d une montre et contactez une personne comp tente pour la r paration Toute valve doit tre install e et d sinstall e par une personne comp tente en pneumatique Reportez vous au label sur la bou
39. nograph for paintball use located or purchased at most paintball stores and paintball fields The dis charge of paintballs at high velocity can cause serious injuries or death if misused Before after use of the Marker check and make sure all screws are securely tightened Loose screws may prevent the Marker from functioning properly A paintball Marker NOT properly maintained can be danger ous and can cause serious injury or death Any person using this product or within range of this product while it is in use MUST wear EYES FACE EARS PROTECTION designed specifically for the sport of paintball This includes but is not limited to performing maintenance velocity check and target practice Kingman reminds the user that SAFETY IS YOUR RESPONSIBILITY Protect your EYES FACE AND EARS at all times Kingman will not be held liable for injuries or death sustained when failing to follow the safety guidelines Never shoot or point your Marker at a person that is not in a designated paintball facility and without proper paintball EYES FACE EARS PROTECTION The protection includes and not limited to the protection of eyes face ears neck and head Avoid shooting underneath the paintball goggles DO NOT point or shoot at any Law Enforcement Officer DO NOT remove the Orange Blaze Muzzle Ring This identifies the paintball Marker is NOT a firearm Treat every paintball Marker as if it were loaded Never look down the barrel of a loaded or unloaded
40. pour acheter ce produit Les personnes de moins de 18 ans doivent tre surveill es par un adulte lorsqu elles utilisent ce produit Veuillez lire ce manuel de l utilisateur avant d utiliser ce produit Toute modification ou alt ration des pi ces d origine ou utilisation d accessoires de rechange non autoris s annulera toutes les garanties et responsabilit s de Kingman Maintenez le dispositif de blocage du canon sur le marqueur lorsque vous ne tirez jouez pas Pour garantir le bon r glage de la vitesse en pied par seconde fps Kingman recommande vivement d utiliser un chronographe sp cial paintball que vous trouverez et pourrez acheter dans la plupart des magasins et terrains de paintball Les billes sont d charg es grande vitesse avec un impact lev susceptible de causer des blessures graves ou la mort en cas de mauvaise utilisation Avant apr s l utilisation du marqueur v rifiez et assurez vous que toutes les vis sont bien serr es Les vis desserr es peuvent emp cher le bon fonctionnement du marqueur Un marqueur de paintball MAL entretenu peut tre dangereux et causer des blessures graves ou la mort Toute personne utilisant ce produit ou se trouvant port e de tir de ce produit lorsqu il est utilis DOIT porter une PROTECTION pour le s YEUX VISAGE OREILLES con ue sp cialement pour la pratique du paintball Ceci inclut sans s y limiter la r alisation d un contr le de l entretien la vitesse lors des exercic
41. r clockwise to decrease the Velocity FPS NOTE The Velocity of this paintball Marker ranges from approximately 220 300 feet per second fps Velocities will fluctuate or vary due to paintball size climate condition altitude type of air source and variance in spring tension from manufacturing WARNING The recommended Velocity speed should be no greater than 300 fps Not doing so can cause serious injury if the Velocity is dangerously high Paintball Markers are not intended to shoot any person less than 30 feet Never point a loaded Marker at any person who is not wearing the proper face protection Never at any point should you look down the barrel whether the Marker is loaded or not Using a paintball Marker outside a non designated paintball field can be illegal and is subject to law enforcement penalties if property damage is caused by the user IMPORTANT Kingman recommends using a chronograph to ensure Marker s velocity is under 300 fps 11 A JAMMED PAINTBALL In the event of a paintball break follow this guide to help un jam the Marker The Markers breach is located where the barrel starts to thread in the Receiver and underneath the Markers feed neck Before attempting to un jam the Marker you should always have your Goggles or Safety Glasses on Make sure the Marker is in the SAFE MODE position before attempting to un jam the Front Hammer Bolt Remove the CO2 Compressed Air Tank before attempting to un
42. rain de paintball non d sign peut tre ill gal et faire l objet de sanctions l gales en cas de dommages mat riels caus s par l utilisateur Ne tirez ni ne pointez jamais votre marqueur sur vers un animal Ne pointez jamais le canon vers vous lorsque vous jouez courrez ou tr buchez afin de ne pas tirer sous votre masque de paintball Portez des v tements adapt s pour prot ger votre peau lors des parties de paintball Dans un sac lorsque pas dans l utilisation de transport C dez ce manuel de l utilisateur lorsque le marqueur change de propri taire Veuillez consulter le site HYPERLINK http www spyder tv www spyder tv pour obtenir les derni res mises jour du manuel de l utilisateur Francais MISE EN ROUTE 1 Toujours garder son lanceur teint ou sur le mode safe jusqu a son utilisation Kingman recommande d avoir le lanceur en position SAFE avant l utilisation Pour verrouiller la s curit pousser le bouton du cot PUSH SAFE de la poign e Cela enclenchera la s curit Pour d sengager la s curit d une maniere s curis e pointer le lanceur dans une direction sans risque et poussez le bouton du cot PUSH FIRE de la poign e Placer le bouche canon sur le canon par pr caution quand le lanceur n est pas utilis ATTENTION Ne pas d sengager le bouton de s curit jusqu a l tape 6 Fixation de la bouteille de CO2 ou d air comprime 8 l adaptateur ASA de la partie arriere
43. re chronograph s avec les billes First Strike afin d assurer que la vitesse est en dessous de 300 fps ou de la vitesse exig e par le terrain de paintball Ne tirez sur aucun joueur une distance inf rieure 30 pieds environ 10 m ou la distance minimum exig e par le terrain de jeu Veuillez lire l int gralit du manuel du lanceur et suivre les consignes de s curit donn es par Kingman Spyder ou consultez les consignes de s curit sur www spyder tv safety L utilisation des billes First Zee peut tre pas autoris e sur tous les terrains Consultez les regles du terrain de paintball avant e les utiliser REGLAGE DE LA VELOCITE AUGMENTER DIMINUER DANGER Ne pas regarder dans le canon du marqueur Toujours porter des lunettes specialement concues pour les marqueurs de paintball des que vous manipulez DECREASE 9 Q votre marqueur MPORTANT S curit doit tre N ON avant d effectuer n importe 2 quel Adjustmants de vitesse MPORTANT Vous devez vider le canon des billes avant de realiser INCREASE tout r glage de la vitesse fps Pour AUGMENTER la vitesse fps VTAO95 Feet Per Second pour Pied par seconde l aide du syst me de r glage de vitesse faites le glisser dans le canon jusqu ce que le syst me se bloque l int rieur du r gleur de vitesse du marteau Tournez dans le sens des aiguilles d une montre pour augmenter la vitesse fps
44. t fortement conseill d utiliser exclusivement des joints torique ur thane Ne jamais monter la bouteille de CO2 ou d air comprim en surpression Evitez toute exposition directe de la peau au gaz purg en montant ou d montant la bouteille du lanceur Ne jamais exposer la bouteille a des substances corrosives ou produits caustiques DEMONTER UNE BOUTEILLE DE CO2 AIR COMPRIME Devisser la bouteille de CO2 ou d air comprim de l adaptateur en tournant dans le sens inverse des aiguilles d une montre CONSEIL Apres l utilisation vous devriez toujours d monter la source de gaz de votre lanceur Quand la bouteille est d mont e de l adaptateur un exc dent de gaz est purge par le dessous PRECAUTION Ne jamais exposer la peau en dessous de l adaptateur se trouve le trou d vacuation lors du d montage Ceci peut provoquer des br lures de la peau au moment de la purge du gaz IMPORTANT Vous ne devriez jamais avoir utiliser des outils pour monter ou d monter la bouteille de CO2 ou d air comprim sur l adaptateur MONTER UNE BOUTEILLE DE CO2 AIR COMPRIME Visser fermement la bouteille de CO2 ou d air comprim dans le sens des aiguilles d une montre dans l adaptateur CONSEIL Toujours v rifier que la bouteille de CO2 ou d air comprim soit pleine et que le joint ur thane soit pr sent sur la valve pour viter des fuites IMPORTANT Vous ne devriez jamais avoir utiliser des outils pour monter ou d monter la bouteille de CO2 ou
45. teille pour les dates de r preuve Les bouteilles doivent tre r prouver periodiquement Une utilisation remplissage conservation inadaptee a la bouteille peut provoquer la mort des blessures ou et des d gradation au mat riel Toujours garder les bouteilles hors de porter des enfants ou de personnes non exp riment es Seulement les personnes ayant suivi stage de remplissage avec la CGA PamphletsP 1 et G 6 3 sont autoris es remplir les bouteilles Les Pamphlets sont disponible au pr s de association COMPRESSED GAS ASSOCIATION ou sur le site www CGANET com Ne jamais modifier la bouteille d aucune mani re que soit Ne JAMAIS exposer une bouteille sous pression a une temp rature sup rieure a130F 54C Une bouteille chauff e une temp rature sup rieure a 250F 121C doit tre jet e ou r prouv e en conformit avec le test d fini dans le CFR U9 La valve ne devrait jamais tre d tach e de la bouteille demander imm diatement une assistance une personne comp tente si cela se produit Toute bouteille inclue avec ce produit doit tre utilis e exclusivement pour la pratique du paintball et rien d autre V rifiez que le joint torique ur thane est bien pr sent sur la valve de la bouteille de CO2 ou d air comprim avantde monter la bouteille sur le lanceur Si le joint torique est manquant la bouteille se mettra fuire du moment que la bouteille sera attach e au lanceur Il es
46. tesse est trop lev e et doit tre r duite la bonne vitesse fps 31 LISTE DES PIECES DU SPYDER HAMMER 7 13 Rear Body ASA Orange Blaze Rubber Ring Spyder Barrel Plug 12 Barrel wSTD Thread AR15 Muzzle Brake Barrel Sleeve Adapter Rubber Ball Stopper Polymer Vertical Clamping Feed Neck Picatinny Feed Neck Cover Plate Magazine Ball Stopper amp Spring gt o Magazine Ball Pusher w Guide Pin Magazine Release Button Magazine Release Lock w Wrap Around Grip Cover gt Pump Handle a Pump Guide Rod o Cup Seal Power Tube gt Power Tube Valve Seat O ring 112 12 37 Barrel O ring 22 1 5 80 Hammer Velocity Adjuster O ring 12 9 25 1 78 Hammer 7 Pump Spare Parts Kit Hammer 7 Receiver black Hammer 7 Receiver olive green Magazine Release Pin PARTIE LE NOM DESCRIPION NUM RO DE PARTIE DIAGRAMME NOMBRE 32 Item Not Pictured Trigger Roll Pin large Safety Button C M5 x 12 Screw A Frame Screw M3 x 8 Screw Grip Panel Screw M5 x 28 Screw A Frame Screw Feed Neck Clamp Screw amp Nut M4 x 8 Feed Neck Screw M4 x 16 Magazine Screw 2 8 Magazine Release Button Screw MR Pump Handle Screw Barrel Sleeve Locking Screw First Strike Magazine Spring straight Magazine Release Spring Pump Return Spring Hammer Main Sprin
47. tle and not hold up to the Markers Velocity and outside temperature Paintballs have a shelf life and can become too frag ile for use Paintballs can take a different shape in time so would be wise to size the paintball with your barrel Dirt or broken paint shell fragments in the barrel can cause the Marker to continue breaking more paint down the Barrel Using a squeegee down the Barrel will remove most of the dirt or broken shell fragments SEE SQUEEGEE CLEANING OF THE BARREL AND BREACH 2 If your pumping the Marker and don t have a consistent rhythm while the loader is feeding the paintballs can get pinched or wedged in the breach and this could cause a paintball break 3 If the Marker had been cocked twice in a row and loaded 2 paintballs at the same time this could cause a paint ball break u Velocity adjustment is too high and needs to be lowered to proper velocity fps speed 13 HAMMER 7 PARTS LIST 5 5 a ON DOW DN N 13 Rear Body ASA Orange Blaze Rubber Ring Spyder Barrel Plug 12 Barrel w STD Thread AR15 Muzzle Brake Barrel Sleeve Adapter Rubber Ball Stopper Polymer Vertical Clamping Feed Neck Picatinny Feed Neck Cover Plate Magazine Ball Stopper amp Spring Magazine Ball Pusher w Guide Pin Magazine Release Button Magazine Release Lock Wrap Around Grip Cover Pump Handle Pump Guide Rod Cup Seal Power Tube Power Tube V
48. ver le bouchon de canon PRECAUTION Si le bouton de s curit est enclench le lanceur est en mode live appuyer sur la d tente declenchera le tir d une bille IMPORTANT Toujours tester le lanceur dans une direction sure ou dans une aire de jeu appropri et vous ne devrez que tester les capacit s du lanceur Te R alisation d un test de vitesse fps IMPORTANT Vous devez vider le conducteur des billes de peinture ATTENTION Ne regardez jamais dans le canon pour quelque raison que ce soit Faites glisser le syst me de r glage de vitesse dans le canon jusqu ce que le syst me se bloque l int rieur du r gulateur de vitesse du marteau Tourner le systeme de r glage de vitesse dans le sens des aiguilles d une montre augmente la vitesse fps et le tourner dans le sens inverse r duit la vitesse fps REMARQUE Votre lanceur est con u pour tre utilis sur un terrain de paintball avec l quipement de protection adapt IMPORTANT Kingman recommande d utiliser un chronographe pour garantir que la vitesse du lanceur est inf rieure 300 fps 8 Lorsque termin e retirer toutes les balles de peinture du Magazine et le chargeur ATTENTION Il est possible qu une bille de paintball se trouve dans la descente de billes appuyez sur la d tente quelques reprises en pointant le marqueur dans une direction s re pour vous assurer que le canon et la descente de billes soient vides 9 Replacez le bouchon de canon chaussette

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