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        - Cysne Produções
         Contents
1.          Um passo a passo para suas ns  rimeiras produ    es    p                    Guilherme Cysne    O que fazer com meu  home studio     Um passo a passo para suas primeiras  produ    es          CYSN    rodu    es       Rio de Janeiro  2015    Edi    o de Texto  Guilherme Cysne  Revis  o de Texto  Gabriel Dias    Diagrama    o  J  ssica Prates    Proibida a reprodu    o sem autoriza    o expressa   Todos os direitos reservados      Cysne Produ    es   Email  contato dcysneproducoes com br    Home Page  http   www cysneproducoes com br       Guilherme Cysne  2015    Dedicat  ria    Dedico essa obra a Aaron Swartz  um her  i recente  que de   dicou sua vida ao sonho de devolver    humanidade seu bem  mais precioso  o conhecimento     Agradecimentos     Agrade  o a todos os alunos que depositaram confian  a em  meu curso de home studio  Ele foi a fonte para escrever  essa obra     Em especial  pelo suporte dado a essa empreitada  quero  agradecer a Claudio Costa  Francis Mozart  Gabriel Dias   J  ssica Prates  Leandro Stein  Raphael Trop  Vin  cius Gra   tivo  Zeff Matielli  e pelo incentivo    minha Inicia    o no    udio  quero agradecer ao mestre Adriano Giffoni     Nota do Autor    Essa obra    totalmente gratuita e n  o pode ser vendida  nem utilizada em atividades com fins  lucrativos  sem autoriza    o do respons  vel     O objetivo    compartilhar conhecimento e impulsionar o cen  rio da m  sica     claro que produzir  esse tipo conte  do    uma tarefa que exige esf
2.      01 BAIXO 140930    01 BAIXO 140930 2224 wa    OR BR e a    O2GUITARRA 140930 2228 wav glued    Somos rn sp       A figura acima mostra as mesmas trilhas anteriores  Por  m agora  na primeira  foram utilizados os cortes e movimentos  dos transientes com a fun    o Alt  e na segunda  a aplica    o de Stretch Marker  Note que agora o in  cio das execu    es  coincide com as linhas do Grid     Edi    o 38    Passo 19    Afine as linhas mel  dicas dos elementos da m  sica      Insert o plugin Melodyne na janela FX da trilha     Aperte o bot  o Transfer e d   play       Utilize a ferramenta Pitch Tool para modificar a altura das notas da melodia  Basta utilizar o  mouse para mover a nota e dar duplo clique para que ela se encaixe ao Grid     Explica    o     Afina    o deve ser uma preocupa    o global na produ    o musical     bem vindo tudo o que  puder ser feito para garantir previamente a correta afina    o da execu    o  seja de instrumentos  ou do canto  Ainda assim  mesmo com todos os cuidados  deslizes podem ser cometidos     Algumas ferramentas de edi    o foram desenvolvidas para lidar com esse problema  como o  software Melodyne  por exemplo  Adianto que afinar grupos de notas simult  neas ainda n  o  alcan  ou bons resultados  de forma que a ferramenta funciona melhor para linhas mel  dicas  simples     O programa Ir   gerar um gr  fico do trecho de   udio lido  Essas notas podem ser movidas  para o ponto correto da afina    o     Clicando com o bot  o direito o Me
3.      Configure para uma compress  o corretiva  Attack r  pido  Ratio leve        Estabele  a uma redu    o de ganho suave  por volta de 2 a 3 dB nas partes mais intensas da  m  sica   Explica    o     A atua    o do Compressor sobre os picos far   a m  sica responder com uma press  o a mais   punch   al  m de melhorar o comportamento din  mico        verdade que muitos racioc  nios diferentes  para extrair diferentes vantagens do Compressor   criaram t  cnicas avan  adas que combinam o uso de v  rios Compressores  lentos  r  pidos   multibanda  seja em s  rie  ou paralelo     Mas n  o se esque  a  evolua dos processos mais simples para os mais complexos  O treina   mento auditivo ser   muito mais eficiente e o poder de julgamento da atua    o dessas t  cnicas  mais consciente     Masteriza    o 62    Passo 34    Eleve o volume total de sua Mix      Insira um Limitador  Limiter  no final da cadeia     Configure o limite  o teto  Ceiling   para     0 1 dB       Aumente o ganho do sinal de entrada at   que o RMS das partes mais en  rgicas da m  sica  alcance uma m  dia de  11 a   8 dB     Explica    o     O Limiter    uma ferramenta nova at   aqui  Ele bloqueia qualquer volume que tente ultrapassar  um limiar estabelecido     No caso da Masteriza    o  ele garante que os picos n  o ir  o ultrapassar o limite de um sistema  de   udio digital  ao Injetarmos volume a nossa m  sica  com finalidade de alcan  armos um  par  metro comercial  Ou seja  com ele nosso projeto n  o ir   cli
4.     Do not include markers or regions      Embed project tempo  use sparingly      Set media format for Apply FX  Glue  Freeze  Open Copy  etc     Save as default project settings       A figura acima mostra a aba Media na janela Project Settings e suas configura    es inicials   Explica    o     O Reaper trabalha com sistema de projetos  Normalmente cada m  sica ocupa um projeto   Assim     preciso ajustar os quesitos t  cnicos de   udio  bem como os quesitos musicals     Como vimos  a Convers  o    o processo de transforma    o do sinal el  trico em dados de com   putador  O n  vel de detalhamento do   udio gerado  resolu    o     definido pela f  rmula  Bit  depth Sample Rate  O padr  o atual de grava    o    24 44 100     Note que quanto mais resolu    o  detalhamento das informa    es sonoras   maiores e mais  pesados ser  o os arquivos gerados     Grava    o 16       Passo 4    Insira uma Track      Clique com o bot  o direito na   rea escura da tela principal e escolha a op    o Insert New Track     File Edit View Insert ltem Track   ptions Actions Help      1 00  0     00 000    Insert new track Ctrl T       Insert multiple tracks     Insert virtual instrument on new track     Insert track from template    Show master track Ctrl  Alt  Ml             A figura acima mostra as op    es de inser    o de tracks no Reaper   Explica    o     Track    o nome dado ao painel de controle de cada elemento do projeto  representa um ins   trumento ou voz  Nesse livro tamb  m chamam
5.     lal l LAN da F  M E  O RR    r e  ES     Ea   E      a  Bar REA Dad    ES tram  E  Analog  ti    E in    I    Possessed   FILL Guitar DI   Right wav    Possessed   RHY Guitar DI   Left wav                A figura acima mostra parte de um projeto de mix organizado  Repare a separa    o dos grupos de instrumentos por  cores  Todas as trilhas de guitarra  em azul  est  o alocadas dentro de uma pasta geral    GUITAR     Note o subn  vel indi   cando a pasta  Para cri   la basta selecionar as trilhas desejadas e arrastar em dire    o    Track Folder    Explica    o     Um projeto bem organizado facilita a navega    o e poupa tempo        Mixagem 47    Passo 24    Estabele  a a estrat  gia de Paneamento      Para cada Track  gire o bot  o de Pan e escolha seu posicionamento dentro do eixo horizontal  da mixagem  Esquerda  centro  ou direita     Explica    o          mE    Parte de fazer as trilhas conviverem refere     se a encontrar um espa  o para cada uma EES o  9  WmEo    delas dentro da mixagem   2  E                                  Mas calma  Como assim espa  o  A figura acima mostra o bot  o de Pan     Sim  existem fen  menos psico ac  sticos  ou seja  Interpreta    es do nosso c  rebro  que nos  fazem perceber um espa  o virtual ao ouvirmos m  sica  Isso mesmo  todo o som sal de apenas  2 calxas de som  mas nosso c  rebro cria e Interpreta como sendo todo um espa  o     Nas Tracks temos alguns controles diretos que posicionam elementos dentro do espa  o vir   tual  Um 
6.     o suave  pode resolver  excessos de  sibil  ncia       Demais  Elementos     Frequ  ncias em Hertz  Hz        Qual sua  posi    o na  hierarquia de  graves da  mix  Ou  o que  de fato  aparece na  mix        Possul  excessos de  resson  ncia        Booming  possul  excesso de peso     Muddy In box  o  som org  nico  interessa ou     melhor desembo   lar        Possul excessos  de estrid  ncia        Os agudos s  o  necess  rios           Valores sugeridos para ganhos e atenua    es  suave  at   3dB   m  dio  entre 3 e 6 dB    acentuado  6 a 9 dB   dr  stico  mais do que 9 dB         Par  metros baseados no ReaEQ  equalizador nativo do Reaper     11       Guilherme Cysne    capixaba  natural de Vila Velha ES   atualmente radicado no Rio de Janeiro   RJ  instrumentista  desde a adolesc  ncia  foi aluno dos professores  Adriano  Giffoni  baixo   Turi Collura  piano   Stefane Ara  jo  guitar   ra   Ao longo de sua trajet  ria  trabalhou em diversas   reas  relacionadas ao universo da m  sica  como m  sico  compo   sitor  produtor executivo de eventos e shows  elaborador de  projetos de lei de incentivo     Desde 2011  dedica se   s atividades da Cysne Produ    es   trabalhando como produtor musical e professor  no ensino  de   udio para home studio        12    
7.    V5Ti  ReaSynDr  Cockos   4 out   V5Ti  Reabymth  Cockos        Recently used  FA Chains  My Folders    i  Favorites    Add Remove    Filter list  Clear filter e       A figura acima mostra as op    es de instrumentos virtuais  no menu Instruments da janela FX  Note que s  o apresen   tadas apenas as op    es nativas do Reaper     Explica    o     Resumidamente  plugins s  o softwares secund  rios que rodam dentro da sua DAW  De ma   neira geral  voc   baixa e Instala o plugin como qualquer outro programa  Em um dado est  gio  da Instala    o voc   guarda em uma pasta um arquivo de extens  o espec  fica     DLL     no caso  do ambiente PC   Esse arquivo ser   utilizado pela DAW para abrir o plugin     Resumindo  instala se o plugin  guarda se o arquivo em um diret  rio e no Reaper indica se  onde est   essa pasta  Bingo  Agora sua lista de plugins aumentou        Grava    o 20    Rendering VST plugins settings    Appearance VST plugin paths  can be multiple paths separated by semicolons      Media m  Peaks  Wavefoms CAFrogram Files eB6Py stPlugins C Program Files st Plugins  FadesCrossfades    Tea Corro Pane Re scan Clear cache  fescan Get V5T namestypes when scanning    Theme Editor f multiple 5 Ts are scanned with the same dl name  only one will be available  either the plugin  Editing Behavior found later in the path list  or highest in the directory structure for a given path    Envelope Display   Automation   Mouse   Mouse Modifiers   MIDI Editor  Media   MIDI   Video 
8.    VOZES    31  Edi    o   Passo 15 Configure o editor de MIDI para a etapa de Edi    O       eee 33  Passo 16   Posicione as notas MIDI nas linhas do GRID          34  Passo 17   Confira as intensidades das notas MID   s220508 208552850008FGultdabradb Ud eetfp elo dio Un dna SU e onde 35  Passo 18   Corrija o posicionamento dos transientes de   udio de acordo com o GRID    37  Passo 19   Afine as linhas mel  dicas dos elementos da m  sica    39  Passo 20   Remova os ru  dos existentes entre as execu    es    41    Passo 21   Configure um Gate para remo    o autom  tica dos ru  dos de uma Track    42    Mixagem    Passo 22   Alivie o processamento do seu sistema para a Mixagem      iiai 45  Passo 23   Organize o projeto para otimizar a navega    o    rease rear 41  Passo 24   Estabele  a a estrat  gia de Paneamento            eeaeeeeereeerarerererererrerereererereeeenaa 48  Passo 25   Estabele  a o Plano de Volume entre elementos da Mixagem            rea 49  Passo 26   Restrinja a faixa de frequ  ncia de cada elemento    eee 50  Passo 27   Estabele  a um equil  brio entre os volumes das frequ  ncias   teis    51  Passo 28   Estabele  a uma compress  o corretiva para todas as trilhas    53  Passo 29 Disinbuaas tilhas pelo FENDA DS 55  Passo 30   Distribua as trilhas pelo DElAy ssa Rd 57  Passo 31   Exporte ACO a O 58  Masteriza    o   Passo 32   Confira e aprimore o comportamento de frequ  ncias de sua MIX    61  Passo 33   Confira e aprimore o comportamento din  mico da sua 
9.    o do Compressor teremos uma trilha mais compacta e comportada  O malor  benef  cio    que agora conseguimos escolher um plano de volume com mais facilidade  Sem       Mixagem 53    partes que se escondem  ou que sobressaem  exigindo um ajuste de volume a cada momento     Na finalidade corretiva o Compressor    sutil  Por isso  sua utiliza    o em todas as trilhas da  mixagem se torna bem vinda  pois n  o compromete os timbres  s   melhora a din  mica        FA Edit Options   V5T  Realomp  Cockos   No preset v      Parem    2d4inZout    UI    4   Realomp    Envelope Output mix       Detector input    Main Input LAR w        00 int    00 lap Highpass ii   Hz  _  Preview filter     Auto make up       RMS size    A figura acima mostra o compressor nativo do Reaper e os par  metros configurados para uma compress  o corretiva   Note a barra vertical vermelha que mostra a redu    o de ganho        None    Limit output    Al  m do uso corretivo  o Compressor    tamb  m uma poderosa ferramenta est  tica que permite  esculpir timbres  Sugiro uma pesquisa sobre as diferentes utiliza    es estil  sticas do Com   pressor  como compress  o de impacto  lenta   compress  o de corpo  r  pida   compress  o  paralela  compress  o multi banda        Mixagem 54       Passo 29      Crie uma Track     Distribua as trilhas pelo Reverb      Insira um plugin de Reverb e selecione o preset de Room  A esse tipo de Track damos o  nome de Bus Fx  Assim como um   nibus  bus  ela receber   v  rios passag
10.    representam salas pequenas que produzem reflex  o natu   ral discreta  que pouco se destaca da fonte original  funcionando apenas como um pequeno  refor  o sonoro     Lembre se que na fase de grava    o tivemos o cuidado de negar as ambi  ncias naturais  Em  contrapartida tudo fica demasiadamente seco  Assim o Reverb Room serve para dar mais  realismo aos sons produzidos em est  dio     Funciona bem para os elementos priorit  rios da m  sica  aqueles mais    frente nos planos de  volume  como vozes  solos  temas  Por serem muito destacados  a secura virtual da grava    o  pode se tornar desconfort  vel ao ouvinte     Reverb Longo  preset de Plate ou Hall   representa salas grandes que produzem reflex  o natural  acentuada  A funcionalidade desse tipo de efeito    vasta  Por exemplo  pode se alongar o som  de uma caixa  dando mais durabilidade  pode se ajudar na sensa    o de afastamento de um  elemento secund  rio  ou ainda  criar um clima mais apote  tico  dram  tico  a uma voz  ou solo     Experimente  N  o existem regras r  gidas     poss  vel a combina    o de Reverbs diferentes para  uma mesma trilha     Vale ressaltar  que por efeito psicoac  stico  poucos elementos com Reverb j   d  o Informa       o suficiente ao c  rebro para ele criar uma sensa    o de ambi  ncia  Excessos deixar  o sua  mixagem molhada demais  Dessa forma  para cada parte da m  sica eleja alguns elementos  chaves para passarem por Reverbs        Mixagem 56       Passo 30      Crie uma trilha    
11.  A esse processo damos o nome de Convers  o     No ambiente do computador     um software  que Ir   comandar os processos da produ    o  musical desde a grava    o do arquivo at   a  sua manipula    o  A esse software damos  o nome de Digital Audio Workstation  DAW    S  o muitos os tipos de DAW no mercado   Desde j   adianto que n  o existem melhores  ou piores     mera quest  o de adapta    o do  usu  rio        Neste livro utilizaremos o Reaper  um soft   ware moderno  que possui uma vers  o    RA A figura acima mostra uma Interface de   udio  tamb  m  completa para avalia    o com tempo bas  conhecida como Placa de   udio     tante prolongado  Est   dispon  vel no site     E http  www reaper fm      File Edit View Insert ltem Track Options Actions Help  44 1kHz 24bit WAV   4 4ch 256spls  8 2 8 2ms ASIO        Togal  al    ad   FE     g     5 19 1 00    ue oe 0 04 000 0 08 000 i 0 16 000 0 28 000 E    OF    Co 4 1 00   0 00 000       A figura acima mostra a tela principal do software Reaper     Refor  o que os conceitos aqui tratados s  o universais e aplic  veis a qualquer outro software        Grava    o 12    Neste livro consideraremos a grava    o hipot  tica de uma m  sica seguindo a estrat  gia de  capta    o abaixo      Bateria e Instrumentos virtuais  grava    o MIDI   baixo e guitarra  grava    o em linha   viol  o  e voz  grava    o com microfones         Grava    o 13       Passo 2    Selecione sua Interface de   udio      Dentro do Reaper  v   a Options   Prefe
12.  Distribua as trilhas pelo Delay      Insira um plugin de Delay      Garanta que est   trabalhando apenas o sinal processado  Wet       Clique no bot  o 1 0 do instrumento desejado e fa  a um envio  Send  para o Bus FX do Delay     Configure Time Delay e Feedback      Dose a quantidade de efeito atrav  s do Fader do Send    Explica    o     Tamb  m podemos Incluir o Delay no grupo dos efeitos de ambi  ncia  Esse plugin simula o  fen  meno de eco  que seria a repeti    o do som por intera    o com o ambiente     Os par  metros b  sicos envolvidos s  o     Time Delay     define o Intervalo entre as repeti    es       Feedback     define a realimenta    o do Delay  Ou seja  o tempo que as repeti    es permane   cem reproduzindo     Sugiro a utiliza    o de um Delay com fun    o Sync  que permite configurar o Time Delay base   ado em figuras de ritmo  Isso far   com que o as repeti    es casem com o BPM     Vale comentar que o Delay possui outra fun    o Interessante al  m da cria    o de ambi  ncia   Suas repeti    es deixam uma sensa    o mais convincente de que um dado elemento realmente  pertence ao espa  o da m  sica  Digamos que o Delay aumenta a cola da mix  Ajuda a unir um  elemento    base     Mixagem 57    Passo 31      Confira o comportamento de volume da sua mixagem  Lembre se que    preciso deixar uma  margem para os processos da Masteriza    o  A princ  pio  sugiro os seguintes par  metros   volumes RMS de  22 a  17 dB  e volume de picos entre  6 a  2 dB       V   a
13.  File   Render     Exporte a Mixagem       Configure os seguintes pontos  exportar o canal master  stereo  todo o projeto  escolher um  nome para o arquivo  escolher um diret  rio  ajustar a convers  o para wav 24 44 1       Clicar no bot  o Render     pa CD E    J files  Options    Sample rate   Hz Cromo Geo    Fullspeed Offline m       Use project sample rate for miing and FX synth processing    Resample mode  f needed     Better  192pt Sinc   SLOW           Multichannel tracks to multichannel files Master mix      Dither    Noise shaping    Output omat  wav A s    WAV bit depth   abre     7  Alow large files to use Wave64    Write BWF  bed  chunk  C  Include project filename in BWF data      Do not include markers or regions hi      Embed project tempo  use sparingly        Silently increment filenames to avoid overwriting     Add tems to new tracks in project when finished     Save copy of project to outfile wav RPP    Upen render queue    Add to    A figura acima mostra a janela de renderiza    o assinalando os ajustes b  sicos              Mixagem 58    Explica    o     Esse    o   ltimo passo da mixagem  Depois de toda transforma    o podemos agora exportar  a nossa mixagem e gerar um   nico arquivo de   udio que compreende todos os processa   mentos  Damos a esse arquivo o nome de Mixdown  Ele ser   a mat  ria prima para a etapa  de Masteriza    o           Mixagem 59                                     Passo 32    Confira e aprimore O comportamento   de frequ  ncias 
14.  REX Misc  Plugins    tibility       Default VST to generic UI finstead of plugin UI  Knob mode  Default    VST compatibility     Dont flush synthesizer plugins on stop    Inform plugins of offline rendering state  7  _  Bypass audio while opening plugin config window  good for some nonthreadsafe V5 Ts   diam    UAD  synchronous mode  reduces CPU munch    requires anticipative FX disabled  E E OE N    Allow complete unload of VST plugins  reduces memory use  but may not be compatible   Extemal Editors    E DA       A figura acima mostra a janela de prefer  ncias do Reaper na se    o Plug ins VST  Nela voc   indica em quais pastas do  seu computador est  o armazenados os arquivos DLL dos seus plugins instalados  Com eles o Reaper pode acessar  os plugins       prov  vel que voc   ainda n  o tenha plugins de simula    o  visto que o Reaper n  o possui  esse tipo de software nativo  Pesquise e baixe alguns softwares para experimenta    o     Como sugest  o  organize todos os seus arquivos de conex  o de plugins em poucas pastas   Por exemplo  DLL plugins 32 e DLL plugins 64        Grava    o 21       Passo      Configure o Buffer Size      V   a Options  Preferences  Audio  Devices   Asio Configuration  Essa op    o abrir   o painel  de controle de sua placa  O painel    outro software Independente que permite configura    es  da placa       Defina o Buffer Size para o valor de 256     Device   MIDI Devices   Buffering   Playback   Seeking   Recording   Loop Recording   Renderin
15.  comum   inclusive em grandes produ    es     Basta configurar uma Track como vimos anteriormen   te  por  m  agora escolheremos o Input referente ao  canal ao qual o baixo est   conectado    Interface        A figura acima mostra o bot  o verde  o pr   am        o   plificador de uma interface de   udio  Note a  dado    representa    o gr  fica dos trechos gravados especifica    o Gain     dessa forma     O Reaper gravar   um item de   udio  esse    o nome    O bot  o que girou    o Pr   Amplificador  ele tem a fun    o de ampliar o baixo sinal que natural   mente    gerado por um instrumento  ou microfone     Ok  Mas porque precisamos disso  Simples  A princ  pio entenda que todo aparelho gera um  n  vel de ru  do de fundo natural  que    somado ao sinal  Entenda tamb  m que durante o pro   cesso de produ    o a m  sica val ganhando volume  a fim de alcan  ar um padr  o comercial     Sendo assim  se a m  sica aumenta de volume  aumenta se tamb  m o ru  do associado   s    Grava    o 26    Tracks  Da   a Import  ncia do Pr   Amplificador  Ele garante uma boa rela    o sinal x ru  do  del   xando o sinal bem mais alto que as sujeiras de fundo  Por isso  mesmo com o aumento de  volume geral da m  sica o ru  do permanece discreto     Ent  o quanto n  vel de sinal    necess  rio para ter uma boa rela    o sinal x ru  do     Para responder    preciso entender outra condi    o do   udio digital  Todo sistema digital possui  um limite m  ximo de volume que ele suporta sem gerar dis
16.  do arranjo     Explica    o     Algumas vezes voc   Ir   querer ajustar a for  a das notas tocadas  Esse par  metro se chama  Velocity  Ele varia de O a 127  numa escala relativa de intensidade  Associado aos n  meros  existe um gradiente de cor que facilita a visualiza    o     Existem dois caminhos para se alterar o Velocity       Barra de Velocity     uma linha sobre a nota MIDI  Permite ajuste individual de Velocity  ou em  grupos de notas selecionadas  Ideal para ajustes finos       Lane de Velocity  Lanes s  o faixas com fun    es definidas  abaixo do roll de notas MIDI  que  permitem altera    es no comportamento do som  No caso da Lane de Velocity  cada nota  possui uma barra vertical representante  Experimente marcar um grupo de notas  clicar no  bot  o esquerdo do mouse e arrastar o cursor ao longo do espa  o da Lane  Esse m  todo     excelente para cria    o de din  micas para viradas de bateria  por exemplo        A figura acima mostra notas MIDI no Piano Roll escritas com intensidade crescente  Perceba a barra de Velocity  uma  linha  em cada nota  os valores  o gradiente de cor e a representa    o de cada nota com uma coluna na Lane abaixo     Edi    o 35    Note que os Instrumentos virtuais produzem sons bem polidos e precisos  de forma que n  o     comum abordarmos racioc  nios de limpeza de ru  dos ou afina    o  como veremos na edi    o  de itens de   udio        Edi    o 36       Passo 18    Corrija o posicionamento dos transientes de   udio  de acordo com
17.  o Grid      Ajuste o Grid da tela principal  clicando com bot  o direito no   cone correspondente na barra  de tarefas  Uma sugest  o    come  ar com a op    o 1 16       Ajuste o zoom horizontal at   ter boa visualiza    o das subdivis  es do tempo  mas sem exa   geros       Ajuste o zoom vertical at   ter boa visualiza    o dos picos da representa    o gr  fica do som       Mova os picos mais relevantes para as linhas corretas do Grid  Normalmente os picos re   presentam o In  cio de cada nota ou acorde     Explica    o     Como falamos  normalmente as execu    es possuem deslizes de tempo  Assim como nos  itens de MIDI    poss  vel corrigir o posicionamento dos Itens de   udio  Isso    feito movendo o  gr  fico do   udio na tela principal do Reaper  Como mover     Pois bem  cada DAW oferece uma gama de ferramentas para a movimenta    o de itens  Ler  o manual e assistir v  deo aulas b  sicas sobre seu software preferido vai te dar dom  nio e  habilidade nas escolhas das ferramentas     Dentro do universo do Reaper  utilize corte  tecla    S     e reposicionamento dos transientes  Alt    arrastar  para notas isoladas e Stretch Markers  bot  o direito  Insert Stretch Marker  para  gr  ficos mais uniformes     01 BAIXO 140930 2224 wav    02 GUITARRA 140930 2228 wav glued       A figura acima mostra uma trilha de baixo e outra de guitarra que necessitam de edi    o de tempo     Edi    o 37    01 BAIXO 140930 2224  wav 01 BAIXO 140930 2224 wav _ 01 BAIXO 140    01 BAIXO 140930
18.  o seria  dif  cil tir   lo do lugar  Muitos tentam    dirigir    um Home Studio  mas desistem por falta de ins   tru    o  Este livro ser   como uma autoescola  Em breve  com treino e dedica    o  o leitor se  tornar   um condutor habilitado     Pronto     Ent  o vamos produzir m  sica                             amam a AT WS  EE    A WA  E    x Us o     lt a x     N N  A    f       Passo 1    Conecte seu equipamento  Abra o software Reaper      Instale a Interface de   udio no seu computador  Leia o seu manual de instru    es     Siga o esquema abaixo para a conex  o do seu equipamento       Abra o software Reaper        A figura acima mostra um esquema de liga    o bem comum em home studio  Note que a interface de   udio est   no  centro     Explica    o     A m  sica    uma reuni  o de v  rios elementos sonoros  Se vamos produzir em um Home Studio  precisamos registrar o som dentro do computador     Atualmente o m  todo mais comum de grava    o consiste em registrar os elementos separa   damente  Ou seja  cada Instrumento ou voz gera um arquivo musical Independente     Na realidade  o som deve ser captado atrav  s de um microfone  ou captador de Instrumento   e assim produzir um sinal el  trico que cont  m a Informa    o sonora        Grava    o 11    O computador n  o trabalha com sinal el  trico e sim com dados digitais  de forma que um  aparelho chamado interface de   udio faz essa adequa    o  Justamente  transforma a Infor   ma    o el  trica em informa    o digital 
19.  pois s  o abertos muitos plugins     Assim  como m  todo alternativo  utilizamos Bus FX  que nada mais    do que uma Track de   dicada ao plugin de efeito  que Ir   receber o sinal das Tracks que se deseja afetar    No Reaper o bot  o 1 0  no painel de controle da Track  controla esses roteamentos  Ou seja   cria rotas de envio do sinal de um lugar para outro dentro do projeto     A vantagem principal    a economia de processamento  uma vez que somente uma Inst  ncia       Mixagem 55    de um plugin    utilizada para v  rias trilhas     Perceba que o Bus FX    de fato um caminho paralelo ao som original do Instrumento  ou  seja  s  o dois elementos distintos que chegam independentemente ao Canal Master  o sinal  original e o sinal afetado     Assim tomamos o cuidado de configurar o plugin de efeito de forma que ele s   produza sinal  afetado e n  o reproduza o sinal original  N  o queremos somas de sinal original  o que alteraria  de forma negativa nosso plano de volume     A experi  ncia auditiva no mundo real    rica em informa    es do ambiente  Assim  numa ml   xagem moldamos algumas dessas Informa    es para Incentivar o c  rebro do ouvinte a criar  a sensa    o de espa  os f  sicos ao ouvir m  sica     O Reverb    um plugin que simula as reflex  es do som pela sua Intera    o com o ambiente     Para facilitar poder  amos dividir os reverbs em dois grandes grupos  relacionados com o tempo  de reverbera    o  Reverb Curto e Reverb Longo       Reverb Curto  preset de Room
20.  um som pode ser mais org  nico e sujo  ou mais cristalino e polido dependendo  das propor    es de suas frequ  ncias     Al  m disso  uma preocupa    o global da mixagem    ter uma boa cola entre os elementos   eles devem formar um bloco coeso  s  lido  De maneira geral  varia    es excessivas de volu   mes fazem com que um dado elemento se descole desse bloco  dando um aspecto amador     mixagem  Controlar excessos de frequ  ncia deixa a trilha mais comportada e encaixada  na m  sica     Assim conclui se que o uso do equalizador cumpre pelo menos dois papeis Importantes  limpar  a mix e aumentar sua coes  o     Sim  os dois   ltimos passos citados s  o subjetivos  Na pr  tica  equalizar n  o    uma ci  ncia  exata  Depende da habilidade do t  cnico em julgar o   udio  identificar problemas e baseado  nas suas necessidades  estabelecer o uso da ferramenta mais apropriada        fundamental ter intimidade com os grupos de frequ  ncia  com os fen  menos dentro de  cada grupo e  ainda  com as ocorr  ncias mais comuns de cada fen  meno nos elementos da  instrumenta    o  E Importante    mirar    os ouvidos para perceber os problemas no   udio     Sugiro a seguinte classifica    o dos grupos de frequ  ncia  lembrando que o ouvido humano  possul uma extens  o auditiva entre 20 e 22 000 Hertz      Sub     20 a 70 Hz   Graves      0 a 200 Hz   M  dio Graves     200 a 1000 Hz  M  dio Agudos     1000 a 4000 Hz  Agudos     de 4000 a 20000 Hz    Mixagem 51    ResEQ    20 0k    300  500 
21.  uma bateria MIDI  explore os caminhos acima  e escolha o que voc   melhor se adapta     De qualquer forma  uma sugest  o    come  ar gravando bumbo e caixa com o teclado  em  seguida completar escrevendo os pratos e viradas    m  o  Se tiver dificuldade com viradas  utilize uma do banco de dados do seu software de bateria     Vale ressaltar que existe uma enormidade de instrumentos virtuais al  m da bateria  como   pianos  teclados diversos  sintetizadores  instrumentos de cordas  naipes de metais  dentre  muitos outros que podem enriquecer sua composi    o  Pesquise e experimente     Nesse ponto vamos considerar que talvez seu projeto tamb  m tenha a adi    o de outros Ins   trumentos virtuals        Grava    o 25       Passo 10    Configure uma nova Track para grava    o do baixo      Insira uma Track  selecione o canal do baixo  arme  ligue a monitora    o       Gire o bot  o de Gain do canal do baixo na sua Interface at   um ponto em que os momentos  mais intensos da execu    o variem numa faixa de  10 at   O dB     File Edit View Insert Item Track Options Actions Extensions Help       A figura acima mostra a trilha de baixo pronta para a grava    o  Note o canal selecionado   Explica    o     Gravar em linha nada mais    do que ligar um instru   mento direto    sua Interface de   udio  Interfaces de  Homes Studio normalmente possuem uma conex  o  dedicada a essa finalidade     O baixo    um Instrumento que funciona muito bem  em linha  Vale ressaltar que esse m  todo   
22. 00   Isso ataque da pe  a  pesados   um entalhe ir   retirar a  feito com por    o frouxa e          valores baixos  de Bandwidth     embolada do  Surdo           68      Tabela de Equaliza    o        1000 4000           Agudo              4000       200 1000   HiPass a Atenua    o ERE VE  partir de 600  suave a m  dia i aa a  Over Head   Isso garante     pode resolver ET ora  isolamento excessos de e  dos pratos estrid  ncia de estrid  ncia  HiPass em LowPass em  200  Garante 4000  Garante a  Room a exclus  o j i exclus  o dos i  dos graves agudos  Resson  ncias   Atenua    o Regi  o de  excessivas dr  stica    com destaque dos  HiPass em 70    Podem ser Bandwidth estalos da corda   Garante a n  o   atenuadas padr  o     na ou som de OWP ass Cm  Baixo competi    o   combanda   regi  o Muddy palheta  Atenue   2000 Rua  com o sub do   Notch dr  stica    400 a 600   Isso   ou acentue eliminar ru  dos e  bumbo  um entalhe Ir   retirar a suavemente de chiados leves  feito com   por    o frouxa e acordo com o  valores baixos   embolada do estilo   de Bandwidth    baixo   Booming  atenu   a    o suave pode  amenizar o peso  Resson  ncias   Muddy  atenu   excessivas a    o  HiPass de 120 Ras suave m  dia Atenua    o Ta A a  Guitarra a 200  Garan  a pode desembolar suave a m  dia PEAN Eu  Viol  o i n   com banda o som dorsal Garante a n  o  a notch dr  stica   E competi    o com  Bases competi    o    umentalhe   IN Box atenua    o FR pratos  Use com  com o baixo E ERR m  dia acentu
23. 1 0k 2 0k  30k  5 0k 10    HH  Dk    A figura acima mostra as bandas posicionadas no limite de cada grupo de frequ  ncia  Ou seja  os intervalos entre as  bandas compreendem a por    o que cada grupo ocupa no gr  fico de um equalizador        Podemos ainda citar alguns fen  menos caracter  sticos     Resson  ncias  90 a 200 Hz    frequ  ncias bem pontuais com ganhos bastante excessivos       Booming  200 a 400 HZ    refor  o sonoro excessivo  parecido com as resson  ncias  mas  menos pontuals       Muddy  400 a 600 HZ    por    o org  nica que confere naturalidade ao timbre  mas que ao  mesmo tempo deixa o som lamacento  sujo  embolado  confuso  Tamb  m confere uma sen   sa    o de frouxid  o   s peles de bateria  quando em excesso       In Box ou Boxed  600 a 1000 HZ    semelhante ao Muddy  mas um pouco mais agudo  Seu  efeito    um som encaixotado  preso  como um r  dio    pilha  Tamb  m tende a embolar o som       Harsh  1000 a 4000 HZ     por    o estridente que confere aspereza  acidez ao timbre       Sibil  ncia  5000 Hz at   12000 Hz      estrid  ncia excessiva na voz  causada pela pron  ncia  da s  laba    S          Air  10000 Hz em diante      por    o bem aguda geralmente relacionada com a sensa    o de  calor ou ar  nas trilhas     Mas como ganhar treino auditivo para perceber todos esses detalhes       N  o existe uma forma   nica de praticar a audi    o  mas uma bastante eficiente    o uso de     receitas de bolo     Por Isso sugiro a utiliza    o da Tabela de E
24. CPU 0 0 spls    Id E e E RR a       A figura acima mostra de cima para baixo  a faixa da Time Selection demarcando o loop  os par  metros Release  Threshold  e o bot  o Repeat        Edi    o 42    Assim encerramos as no    es b  sicas sobre edi    o     importante refor  ar que editar exige  treino e conhecimento musical     Com as fases de capta    o e edi    o constru  mos uma boa mat  ria prima para a produ    o da  m  sica  Agora podemos seguir com as fases de processamento desse material para cons   titulr nosso produto final     A primeira delas    a Mixagem  que trata de misturar os elementos da m  sica  O objetivo     fazer com que as Tracks convivam harmoniosamente e que a mistura possua uma boa cola   um bom acoplamento entre os elementos        Edi    o 43                   Passo 22    Alivie o processamento do seu sistema para a Mixagem      Configure o Buffer Size para valores acima dos usados na grava    o e edi    o  O valor de  512    um bom par  metro para Iniciar  Aumente o Buffer conforme a demanda de sua placa   Geralmente percebemos essa necessidade ao ouvir uma reprodu    o falha da m  sica  Um  som engasgado       Renderize as Tracks e trate de desligar plugins que foram utilizados na grava    o e edi    o   Por exemplo  amplificadores virtuais  plugins de edi    o  Instrumentos virtuais MIDI     Explica    o     No processo de mixagem temos uma alta demanda de uso de softwares  Assim    preciso  otimizar o poder de processamento do sistema  Fazemos Is
25. I outputs to make available  selectable as track outputs   Add joystick MIDI     Theme Editor    Editing Behavior Device Mode    Envelope Display Microsoft GS Wavetable Synth  lt disabled gt     Automation AG   lt disabled gt   Mouse    Mouse Modifiers   MIDI Editor  Media   MIDI   Video  REX Misc    Plugins  Compatibility On stopplay  Send all notes off Reset pitch Reset CC    Enable the MIDI Input devices you wish to use by right clicking on the Device  OK   Cancel Ann  O e Epi solene Ge Argpar DK Appl                Restrict MIDI hardware output to one thread Reset all MIDI devices       A figura acima mostra a janela de configura    o dos dispositivos MIDI       Grava    o 18    Outra forma de conex  o MIDI    atrav  s da Interface de   udio  Nesse caso o teclado ser   ligado  na entrada MIDI da Interface via um cabo espec  fico para essa fun    o e a Interface envia o  sinal para o computador     No Reaper basta habilitar a interface como dispositivo MIDI  Essa op    o tamb  m aparecer    na janela de configura    o de dispositivos MIDI     At   aqui nenhum som ser   gerado  pois a Track n  o possui um instrumento virtual     Grava    o 19    Passo 6    Insira um Instrumento virtual na Track      No painel de controle da Track clique no bot  o FX       Na janela seguinte  clique em Add  busque por um plugin de simula    o de bateria de sua    prefer  ncia        FX  Track 1 BATERIA AP          MRR       FA Edit Options    FA Options      VSTi  ReaSampl  matich0DO  Cockos
26. MIX    62  Passo 34   Eleve o volume total de sua MIX    63  Passo 357 Exponc a VIASLCNZAC   O pr 65  E ONE O GLICOSE E EAE EAE 67  Tabelas de Egua zC Ouraan ea O 68    er E e ENEE EE 12    Pref  cio       Exteriorizar sentimentos e compartilh   los    uma necessidade do ser humano  A m  sica cumpre  bem esse papel     Por s  culos a exist  ncia de m  sica esteve limitada ao momento da execu    o  Depois a humani   dade criou formas de gravar e reproduzir o som  Assim o Instante musical p  de ser eternizado  em m  dias  Surgia a m  sica produto  fornecida por uma Ind  stria que atendia    necessidade  de consumir discos     Por d  cadas gravar m  sica dependia de muita estrutura  Era caro  restrito  At   que com a  chegada dos computadores isso mudou e ent  o se popularizou os recursos de grava    o  tor   nando os dom  sticos  Nascia o Home Studio     Esse livro re  ne os conhecimentos principais para se operar um Home Studio  De forma bastante  simples  pr  tica e objetiva  Ir   gular o leitor pelas etapas da produ    o musical  esclarecendo as  ferramentas necess  rias para se Iniciar e finalizar uma m  sica  Acredito que a conclus  o de  uma produ    o  mesmo que de forma simples     fundamental para a forma    o dos alicerces  do aprendizado     tamb  m combust  vel para a pesquisa avan  ada     N  o se preocupe em ter conhecimentos pr  vios de   udio  Imagine algu  m aprendendo a dirigir   Sem um Instrutor para mostrar o funcionamento do carro e a metodologia da dire   
27. a  Isso pode indicar que esse corpo deve ser dividido em duas notas Independentes  atrav  s da ferramenta Note Separation Tool       Se as modifica    es n  o agradarem ou se voc   estiver na d  vida basta resetar as notas para  a posi    o Inicial da leitura     Settings     Algorithm View Help                          Pitch Reset All Pitch Changes     Formants   ei  Amplitude    Reset Pitch Modulation  Time  hpeset Pitch Drift    Reset Pitch Transitions          A figura acima mostra uma situa    o que necessita da Note Separation Tool  Note tamb  m o caminho para resetar  uma nota    posi    o original da leitura        Edi    o 40    Passo 20    Remova os ru  dos existentes entre as execu    es      Recorte e apague o trecho problem  tico   Explica    o     Sons indesej  veis normalmente s  o de duas origens  ru  dos naturais dos equipamentos  Ins   trumentos  vozes  ou vazamentos de sons externos  A preven    o    crucial  A aten    o deve  ser redobrada  principalmente aos ru  dos que s  o percebidos em melio    execu    o  Esses s  o  bem mais restritos nas possibilidades de corre    o     Nas ocasi  es em que os ru  dos acontecerem apenas nos Intervalos entre uma execu    o e  outra  podemos utilizar tanto edi    es manuais localizadas quanto edi    es autom  ticas para  resolver o problema     Sim  para uma trilha com muitos trechos problem  ticos a tarefa seria   rdua  Para essa situ   a    o veremos a utiliza    o do Gate  um plugin bastante pr  tico para limpeza d
28. a grava    o  na posi    o do cursor     Explica    o     O Metr  nomo    uma ferramenta comum   s DAW  Serve para marcar o andamento da m  sica   de forma que o executante possa tocar no tempo     O Pre roll    uma configura    o que Indica o n  mero de compassos que ser  o reproduzidos  antes de come  ar a grava    o propriamente dita  Serve para o executante se preparar        Grava    o 24    Passo 9    Grave o Item MIDI de bateria      Posicione o cursor de tempo no ponto de In  cio da bateria na m  sica     Aperte o bot  o Record ou use o comando Ctrl   R   Explica    o     Depois de realizar toda a configura    o  basta escolher  o ponto de In  cio da grava    o e acionar o bot  o Record        Perceba que n  o    uma tarefa nada f  cil executar levadas  complexas de bateria utilizando um teclado  Existem pelo  menos 2 alternativas para contornar esse problema     A figura acima mostra o bot  o Record      Escrever as notas com o mouse  Insira um item de MIDI  menu Insert  e d   um clique duplo  para acessar o editor e  ent  o  posicione as notas segundo o Grid  linhas de subdivis  o r  tmica  dos compassos        Utilizar pacotes de itens MIDI prontos  os chamados MIDI Packs  Muitos softwares j   pos   suem uma se    o de levadas e viradas  Multas empresas produzem pacotes avulsos  E  ainda   se estivermos tratando de uma m  sica j   conhecida  talvez os arquivos MIDI da can    o se  encontrem dispon  veis para download     N  o existe unanimidade sobre como trabalhar
29. ada   estrid  ncia dade           valores baixos  de Bandwidth     pode desembolar  O som    Obs  usar valores  baixos de Band   width          69       Tabela de Equaliza    o    Grave     70 200         4000           HiPass com o     200 1000     Booming  atenu   a    o suave pode  amenizar o peso    Muddy  atenu   a    o  suave m  dia    Atenua    o       Low Pass ou Low  Shelf em 9000        Guitarra m  nimo de pode desembolar   suave a m  dia AE  Viol  o Aa A OSom pode resolver competi    o com  Arranjos AE R do In Box  atenua    o excessos de pratos  Use com  aE m  dia acentuada   estrid  ncia cuidado   pode desembolar  o som  Obs  usar valores  baixos de Band   width  Booming  atenu   a    o suave pode  amenizar o peso  Muddy  atenu     a    o  HiPass com o suave m  dia atenua    o i  J a pode desembolar   suaveam  dia   a resolver  Principal aG a n P T ARN de  est  tica do In Box  atenua    o   excessos de sibil  ncia  imbre m  dia acentuada   estrid  ncia          pode desembolar  O som    Obs  usar valores  baixos de Band   width          10       Tabela de Equaliza    o       Backing  Vocals    HiPass de 200  a 400     70 200      200 1000     Booming  atenu   a    o suave pode  amenizar o peso    Muddy  atenu   a    o  suave m  dia  pode desembolar  O som    In Box  atenua    o  m  dia acentuada  pode desembolar  o som    Obs  usar valores  baixos de Band   width       Atenua    o  suave a m  dia  pode resolver  excessos de  estrid  ncia     4000           Atenua
30. alco  no carro  Pe  a opini  o de amigos e profissionais de confian  a     Fa  a Isso por alguns dias  N  o se esque  a de tomar notas  Ao final  basta fazer as corre    es   no projeto de mix e ou master     Uma dica  escolha uma refer  ncia  Uma m  sica de confian  a  pr  xima em termos de estilo e  resultado esperado  que sirva de base de compara    o  Ou  a sempre as duas nos sistemas  de avalia    o     Nesse est  gio  compare tamb  m com outras m  sicas da sua playlist  Muito provavelmente   se tudo correu bem at   aqui  sua m  sica n  o ter   mais aquela diferen  a desagrad  vel e voc    ficar   tecnicamente confort  vel para expor sua obra        Masteriza    o 66    Considera    es    A ideia b  sica dessa obra foi fornecer meios para o leitor Iniciar e finalizar uma produ    o  pois  acredito que   udio s   se aprende pondo as m  os na massa  Por  m  alcan  ar bons resultados  depende de treinamento auditivo e este s   pode ser adquirido atrav  s da repeti    o     Em minhas aulas presenciais o que fica claro    que duas atitudes s  o diferenciais entre os  bons e os maus alunos       pr  tica frequente e gradual     releitura dos textos     Por Isso  utilize este livro como uma receita de bolo  Agora voc      um aspirante a cozinheiro   Primeiro repita as receitas  depois  quando se tornar um grande chef  pode se aventurar em  suas pr  prias cria    es  Pregui  a de rever o conte  do  excesso de achismo  mant  m pessoas  no mesmo n  vel por muito tempo     Al  m di
31. anais de entradas e sa  das da interface que estar  o dispon  veis no Reaper     Explica    o     Para que o Reaper possa acessar nossa Interface    preciso indic   la como dispositivo de   udio        Grava    o 14    Passo 3    Configure o projeto      V   a File Project Settings       Na aba Project Settings defina Sample Rate  utilizaremos 44 100 KHz   BPM  andamento da  m  sica  e f  rmula de compasso       Na aba Media defina Bit Depth  utilizaremos 24 bits  e a pasta de armazenamento dos ar   quivos gravados nesse projeto     Cfr Set  ia   Advanced   Notes  F  Project sample rate   Hz    E Force project time pee to have beats oruahole samples    Timebase for tems envelopes    markers    Time    Project framerate  used for time frames ruler  default for sync  etc    Project start time  0 00 000   Project stat measure      Playback resample mode    Render resample mode    Defaut pieh shit mode     Save as default project settings       A figura acima mostra a aba Project Settings na janela hom  nima e suas configura    es iniciais     Grava    o 15    o Project Settings    Pes Sein Ma van  notes  Path to save media files  can be relative  leave blank for same path as project file      Browse     Secondary recording path  blank for none  can be enabled per  rack      Browse         Recording    Audio format for new recordings   WAV    WAV bit depth      24 bit PCM b  4  Allow large files to use WaveG4       Write BWF  best  chunk  C  Include project filename in BWF data  
32. as tracks     Edi    o 41       Passo 21    Configure um Gate para remo    o autom  tica  dos ru  dos de uma Track      Insira um plugin de Gate na janela FX da trilha       Altere gradativamente o par  metro Threshold  Perceba que  em um determinado momento   o som ser   mutado     Explica    o     Essa    a fun    o do Gate  Ele    um port  o que se abre apenas para os sons acima do Threshold   limiar   Muito   til para a situa    o descrita acima  de muitos vazamentos nos Intervalos de  execu    o  metr  nomo  ru  dos de fone  humers de distor    o  dentre outros   Uma dica para  configurar o Gate    criar um loop  bot  o Repeat   Time Selection  em uma regi  o de ru  do     Algumas vezes o Gate pode atuar de forma radical  fechando o volume de forma brusca e  gerando artefatos no som  Um par  metro chamado Release pode construir um fechamento  gradual e discreto do Gate           01 BAIXO 140930 2224 wav   mas    BAIXO         z    e        il   DE    aED o MED       FX  Track 1  BAIXO   FX Edit Options     vsT  ReaGate  Cockos  m  No preset vi      Param    2 4in2out    UI   Q    M     ReaGate  Envelope Output mix    Pre open   E  0 s E    Dy Noise   m  DEE     A  Hold   EEE  0 im    00    inf    inf          Release  DD BE 10 r  os ora  Hysteresis   ET e   00 de  ectorinput   Main Input LAR    Lowpass  E 20000 e  429a Russe ME e PeO ter opat     _  Invert gate  duck                          Add     Remove Send MIDI on open close  note  69    channel   1       0 0  0 0  
33. de sua Mix     Crie um novo projeto e importe o arquivo Mixdown  Basta arrast   lo para dentro do Reaper     Insira um Equalizador no Canal Master do projeto       Aborde primeiramente as extremidades do gr  fico com bandas Shelf  ou seja  defina a pro   por    o de graves e agudos da m  sica  De maneira geral os graves determinar  o o peso  en   quanto que os agudos o brilho  N  o existe regra e esta    uma decis  o totalmente estil  stica       Aborde os fen  menos de m  dio graves  Booming  Muddy  In Box     Confira tamb  m o efeito  Harsh na regi  o de m  dio agudos  que determina a aspereza da m  sica em geral        A figura acima mostra um gr  fico de masteriza    o  Note as eleva    es das extremidades atrav  s dos Shelf   Explica    o     Mesmo tratando individualmente cada trilha na mixagem    poss  vel que a soma dos elemen   tos traga alguns excessos  deixando um refor  o sonoro exagerado  ou sujeira  Ou ainda voc    pode querer usar o Equalizador apenas para aprimorar a est  tica da m  sica     A dica para toda equaliza    o de Masteriza    o    n  o ser brusca  Ao final ser   injetado um gran   de volume    m  sica  de forma que pequenas modifica    es ter  o resultados mais evidentes     A necessidade de ganhos ou atenua    es exageradas Indica problema na mix  Retorne ao  projeto de Mixagem e o corrija     Masteriza    o 61    Passo 33    Confira e aprimore o comportamento  din  mico da sua Mix         Insira um Compressor no Canal Master  ap  s o Equalizador 
34. deles    o controle de panorama  Pan   que permite uma aloca    o no eixo horizontal     Ent  o deve se tra  ar uma estrat  gia de paneamento para alcan  ar uma mixagem mais clara  e com um espa  amento harmonioso  Basicamente seguem se dois racioc  nios       Posicione ao centro elementos principais  voz  solos  temas  Em seguida    abra     coloque nas  extremidades  elementos secund  rios  bases  ornamentos       Posicione ao centro elementos com muita massa sonora  bumbo  surdo  baixo   Estude as diferentes t  cnicas  mas a   val uma sugest  o para dar os primeiros passos   Centro  Bumbo  caixa  surdos  baixo  voz  solos     Extremidades  Overheads  Room  bases dobradas  guitarra  viol  es   timbres stereo  pianos   cordas  synths   arranjos e ornamentos gerais        Mixagem 48    Passo 25      Para cada Track  mova o fader de Volume e estabele  a a Intensidade de cada uma dentro  da m  sica        Estabele  a o Plano de Volume  entre elementos da Mixagem    Explica    o        Outro controle direto de posicionamento dos NETER T  O  m   s  elementos da mixagem   o fader de volume  gm    E T  Ele organiza o elemento no eixo de profun                           f  2  EE AU A EJ inour  didade  tamb  m chamado de Plano de Vo   lume  A figura acima mostra o fader de volume     O plano de volume tem duas fun    es       Estabelecer uma rela    o est  tica de dist  ncia entre os elementos  Alguns soam mais    frente   pr  ximos ao ouvinte   outros mais atr  s  distantes do ouvin
35. eiros  que s  o os  sinais de outras Tracks       Clique no bot  o 1 0 do Instrumento desejado e fa  a um envio  Send  de seu sinal para o Bus  FX do Reverb  Repare que cada Send possui um fader exclusivo que serve para a dosagem  do efeito na mix       Aten    o  No plugin de Reverb  garanta que est   trabalhando apenas o sinal Wet  100  som  de efeito   Geralmente a nomenclatura desse par  metro refere se a    Mix        Dry Wet        Direct   Effect          Repita os passos acima para o Reverb Plate ou Hall     EE  lt  lt  VOX 1_01 wav    CES DRY WET       Routing for rack 1 VO       A figura acima mostra o bot  o de se  R    TES   MIDI Hardware Output    le    o de sinal de dois plugins distin  Ta OS  tos  Note que eles est  o selecionando D E a Lee orignal channels     100  do som com efeito  Ou seja  sem Pan  center Width  100    ERR A  nenhum sinal original  Ra  Explica    o   p GALAN 000   center    m  2   ha  Post Fader  Post Pan   ET   i oe  Uma forma interessante de incre    NaN RR e    mentar uma mixagem    adicionar ado Hide OU       plugins de efeitos aos elementos    da m  sica  como Reverbs  Delays  A figura acima mostra uma trilha sendo enviada para um Bus Fx de  Chorus  Phasers  Distortions  Pit  Reverb  Note o bot  o 1 0 e a janela de roteamento  onde    feito o  ch Shifters  dentre outros  envio  Send  da trilha para o efeito     De fato  pode se aplicar um efeito direto na janela FX da Track de um elemento  Mas esse  m  todo consome muito processamento 
36. ency  Hz   mi    gt  gt  gt    DHZ    Gain  dB   E   DO    Eandwidth  oct          _ _ z2 00              00        TE l  L UM C _ E      ESTE      Add     Remove     Add band     Remove band     Reset defaults    W  Showtabs  W  Show gid  C  Show phase    000r CPU DO spls          A figura acima mostra o equalizador nativo do Reaper  A banda n  mero 1 est   configurada como um filtro High Pass   A frequ  ncia de corte escolhida foi a de 80 Hz  A nomenclatura High Pass  passa altas  indica que somente as por    es  acima do corte ser  o ouvidas        Mixagem 50       Passo 27    Estabele  a um equil  brio entre os volumes  das frequ  ncias   teis         Utilize as demais bandas do equalizador para equilibrar as frequ  ncias   teis       Exagere o ganho de uma banda  Varra o gr  fico de equaliza    o para Identificar a regi  o  problem  tica e ent  o reduza o ganho para corrigir o problema     Explica    o     Entenda que o volume geral de um elemento    a soma do volume de suas frequ  ncias  Ou  seja  as frequ  ncias em cada trilha possuem ganhos distintos     Imagine os elementos como um terreno irregular  Ora temos montes  ora vales de frequ  ncias   Assim a equaliza    o serve para Identificar e tratar esses desn  veis  Na pr  tica    comum que  as trilhas possuam algumas frequ  ncias com volumes um tanto descontrolados e o equali   zador pode equilibr   las     As frequ  ncias podem influenciar no timbre dos elementos e  por sua vez  na clareza da mixagem   Por exemplo 
37. er por varia    es bruscas de Intensidade da execu    o     Aqui Introduzimos o Compressor  que    um processador de din  mica que nos ajuda a con   trolar as trilhas     O objetivo priorit  rio do Compressor    pressionar  comprimir  os pontos Intensos de uma  execu    o  Menos varia    o significa mais controle  mais estabilidade do elemento     Para entender os par  metros vamos seguir o racioc  nio       Para reprimir os picos de volume assim que eles acontecem  o Compressor deve ser   gil  O  par  metro Attack controla o tempo de inicia    o do Compressor  E medido em milissegundos   Devemos escolher valores baixos       O compressor deve ser forte o suficiente para pressionar os picos  O par  metro Ratio define  a for  a de atua    o     uma grandeza adimensional  ou seja  n  o possui unidade  Para um vo   lume x do pico de execu    o  ouviremos apenas uma fra    o definida pelo Ratio  2 1   metade  do volume original  3 1   um ter  o do volume original  4 1    um quarto do volume original        O Compressor deve atuar sobre os momentos intensos  ignorando os demais trechos da  execu    o  O par  metro Threshold define esse limite  ou seja  define o volume que serve de  est  mulo para a atua    o       Se vamos comprimir um Instante intenso  ent  o haver   uma perda de volume  Certo  O  par  metro que mede as perdas da compress  o    o Gain Reduction e    expresso em dB  Ou  seja     atrav  s dele que conferimos o quanto nosso Compressor est   atuando     Ap  s a atua 
38. esktop aii da Set track layout b   J  Possessed   FILL al     gt        Possessed   Leal Po  19  Possessed   RH  Track grouping parameters    Shift  G   v  Ea v Track grouping enabled pre ai  Cide B lv EO se ea DESIGN BY    SWS Snapshots soldano       A figura acima mostra o comando de renderiza    o de uma trilha com amplificador virtual              E a  lt  lt  GUITA BASE   stem    GUITA BASE  stem CRE So    E     OE       e EM     gt  GUITA BASE    3 CEA       A  E z  y   l  Arle T anaig 10  PEA    A figura acima mostra o resultado da renderiza    o  Perceba a nova trilha gerada  stem  a partir da trilha original abaixo    que continha um amplificador virtual  Note  ela foi mutada ao final e na sequ  ncia desligou se o bot  o FX  zerando a   demanda de processamento daquele plugin  O resultado sonoro    exatamente o mesmo  mas perceba a diferen  a do  gr  fico        Mixagem 45    Vale ressaltar que alguns plugins s  o Multi Channel  como softwares de bateria  por exemplo     Resumidamente falando  eles permitem que cada elemento do software possua uma Track  independente dentro da DAW        poss  vel ent  o renderizar cada uma dessas Tracks e desligar o plugin     Mixagem 46    Passo 23    Organize o projeto para otimizar a navega    o         Confira a Identifica    o das Tracks     Re  na grupos de elementos em pastas       D   cores aos grupos  clicando com o bot  o direito e selecionando Track Color   Possessed   Bass Guitar DI wav    ES Trio DME  Analog 1  1  r EFN
39. existe sala e monitora    o 100  confi  veis  O que soa muito  bem em uma sala  ou sistema de sonoriza    o  pode soar mal em outras condi    es  Ali  s   ISSO    muito comum     Dessa forma     Importante ouvir a Master em v  rias situa    es diferentes antes de dar a pro   du    o por finalizada  Ou  a em fones simples  caixas de computador  sons caseiros  no som  do clube  no PA de um palco  no carro  Pe  a opini  o de amigos e profissionais de confian  a     Fa  a Isso por alguns dias  N  o se esque  a de tomar notas  Ao final  basta fazer as corre    es   no projeto de mix e ou master     Masteriza    o 65    Uma dica  escolha uma refer  ncia  Uma m  sica de confian  a  pr  xima em termos de estilo e  resultado esperado  que sirva de base de compara    o  Ou  a sempre as duas nos sistemas  de avalia    o     Nesse est  gio  compare tamb  m com outras m  sicas da sua playlist  Muito provavelmente   se tudo correu bem at   aqui  sua m  sica n  o ter   mais aquela diferen  a desagrad  vel e voc    ficar   tecnicamente confort  vel para expor sua obra     Ponto pac  fico sobre   udio  n  o existe sala e monitora    o 100  confi  veis  O que soa muito  bem em uma sala  ou sistema de sonoriza    o  pode soar mal em outras condi    es  Ali  s   ISSO    muito comum     Dessa forma     Importante ouvir a Master em v  rias situa    es diferentes antes de dar a pro   du    o por finalizada  Ou  a em fones simples  caixas de computador  sons caseiros  no som  do clube  no PA de um p
40. g  Appearance   Media   Feaks Wavefoms   Fades  Urossfades   Track Control Panels   Theme Editor    Audio device settings  Audio system    ASIO    ASIO Driver    M Audio USB 2 0 ASIO  Enable inputs    first   last  Output range    first    last       haa    ya    Editing Behavior    Envelope Display     Request sample rate      Request block size     Automation ASIO Configuration      Mouse   Mouse Modlen RR Uers  useful on some hardware  higher CPU use    MIDI Editor      Ignore ASIO reset messages  needed for some buggy drivers   Media   MIDI Audio thread priority  ASIO Default   MMCSS Pro Audio   Time Critical   Video   REX Misc      Slow projects to ovemde device sample rate  Plug ins proj P    Gii Click this button to open the Control Panel for your ASIO driver     Cancel       A figura acima mostra o bot  o para acesso do painel de controle de sua interface  Note que o Reaper oferece um  caminho alternativo de defini    o do Buffer Size que    a caixa Request block size     Explica    o     As configura    es acima previnem um atraso entre a execu    o e o som produzido  O nome  dado a esse fen  meno    Lat  ncia  Saiba que antes do som ser reproduzido pela Interface de    udio  as informa    es sonoras s  o processadas internamente  Esse processamento    feito  por pacotes de informa    es  Quanto maior o pacote  mais tempo leva para reproduzir  ou  seja  mais lat  ncia     Para ouvir o som em tempo real basta diminuir o tamanho do pacote  256    um bom n  mero  para c
41. lodyne oferece uma s  rie de ferramentas que  al  m da  afina    o  permitem altera    es no comportamento do som  De fato     um plugin com muitas  possibilidades e merece aten    o e estudo        FX Edit Options    VST  Melodyne  Celemony Software       f           No preset v       Parem    2in20u   U  y E                z    Settings Edit Algorithm View Help                     Do    Ro Edu oem  RE                     Transfer     138 000  e    Correct Pitch     du 4                    Quantize Time    editor                            sm  vio             Reset Parameters       E Select Special    F Select All       0g m  00     d   rT    b eW aea    1 fi o q          e       Cada    a    0 0   0 0   CPU 0 0 spls  a cm cm ma                      Emei ITE  dinero spp fumei  nm       A figura acima mostra o Melodyne com um gr  fico caracter  stico  Note o bot  o Transfer e as ferramentas        Edi    o 39    Considera    es sobre o Melodyne     Note que alcan  ar um bom resultado depende totalmente de uma boa execu    o       Os gr  ficos muitas vezes s  o confusos  evite editar com os olhos  Altere apenas as notas  que o ouvido detectar como problem  ticas       Basicamente os gr  ficos mostram o corpo da nota e a linha de modula    o  A combina    o  de ambas define a afina    o  A princ  pio  para obter um resultado natural  evite mudan  as  bruscas nas linhas       Algumas vezes a leitura do software gera um   nico corpo de nota para uma linha de modula       o sinuos
42. nal master  stereo  todo o projeto  escolher um  nome para o arquivo  escolher um diret  rio  ajustar a convers  o para wav 16 44 1       Clicar no bot  o Render   Explica    o     Perceba que 16 44 1    a convers  o padr  o do mercado  Muitos aparelhos podem n  o repro   duzir   udios finalizados em outras resolu    es     Ent  o voc   deve estar se perguntando o porqu   de gravar com mais resolu    o se n  o vamos  poder us   la assim no final  Existem outras respostas para essa quest  o  mas uma delas    que  atualmente existe um processo chamado Dittering que  resumidamente  permite a adapta    o  de 24 44 1 para 16 44 1 com o m  nimo de perda de qualidade  Basta ligar a fun    o Dither na  janela de Render       ptions  Sample rate  44100 w Hz Channels  Stereo w Full speed Offline ny   t  Use project sample rate for miing and FX synth processing  Resample mode  f needed     Better  152pt Sinc   SLOW              Dither     Noise shaping     _  Tracks with only mono media to mono files Ea       Multichannel tracks to multichannel files    Output format    WAW y        WAV bit dept 16 bt PCM   t  Write BWF tbet  chun    Do not include markers or regions w   _  Embed project tempo  use with care     na Allow large files to use Waveb4     lInclude project filename in BWF data    A figura acima mostra a janela de renderiza    o da Masteriza    o com a op    o de Dither selecionada  Note que a ex   porta    o foi configurada para 16 hits     Ponto pac  fico sobre   udio  n  o 
43. no roll timebase  gt   v Show velocity handles on notes  O OS CT CE ADS A COS COST CC Gus n  Show velocity numbers on notes    Show note names on notes                4  id  1 32 vw straight v  otes  Gid vw   Scale Colo  Velocity y Track 1 v  Alchannels wv    A figura acima mostra as configura    es iniciais do editor de MIDI  Pode ser acessado por duplo clique no item MIDI    Explica    o     Talvez voc   esteja feliz com o resultado das suas grava    es at   aqui  Mas entenda que dentro  de um padr  o comercial s  o feitas exig  ncias para um resultado mais polido  Assim  a edi    o     a fase que trata de aprimoramentos da grava    o     Se voc   utilizou um teclado para gravar trechos de itens MIDI  ent  o provavelmente voc   ir    querer melhorar sua execu    o  Mas antes disso    preciso configurar o editor de MIDI     A edi    o de MIDI segue dois racioc  nios b  sicos  corrigir tempo  corrigir a din  mica da execu    o        Edi    o 33    Passo 16    Posicione as notas MIDI nas linhas do GRID      Abra o editor de MIDI  dando duplo clique      Estabele  a um zoom horizontal  roda do mouse  para que se visualize bem todas as subdi   vis  es do tempo  Por exemplo  para um grid de 1 16 Stralgh  cada tempo estar   dividido em  quatro partes iguals       Utilize o mouse para posicionar as notas no grid correto  O bot  o Snap Ir   facilitar essa tarefa   uma vez que ele s   permite movimentos de notas sobre as linhas do grid                             A figura acima most
44. nto virtual vistos na grava    o MIDI  mas dessa vez  busque pelo plugin de simula    o de amp de sua prefer  ncia  Fique atento  No Reaper  ampli   ficadores virtuals n  o aparecem na se    o Instruments     Explica    o     Nem todo instrumento produz resultado de timbre agrad  vel ao ser gravado em linha  Na  verdade a condi    o do baixo n  o    muito comum     Originalmente instrumentos com captadores  como a guitarra  por exemplo  foram feitos para  serem ligados a um amplificador  Certo     Pois bem  algumas empresas criaram softwares de simula    o de amps  Ou seja  sobre o sinal  da linha s  o geradas as caracter  sticas do som de um amplificador     Uma dica  se o som da Track estiver abaixo ou acima dos demais elementos do projeto  basta  fazer a adequa    o de volume na sa  da do amplificador virtual     Vale ressaltar que o baixo tamb  m pode ser utilizado com simula    o de amp     Bom  agora    s   registrar um sinal de linha utilizando o amplificador virtual  Pesquise bastante   esse universo    demais     Grava    o 29    Passo 13    Grave o item de   udio da guitarra      Posicione o cursor de tempo       Aperte o bot  o Record     Grava    o 30    Passo 14    Configure novas Tracks para a grava    o do viol  o e vozes      Escolha o microfone adequado para sua fonte     Posicione o microfone perto da sua fonte       Insira uma Track no Reaper  nomele  Indique o canal do microfone  arme e ligue a monitora    o          Ligue a alimenta    o el  trica se esti
45. ome  ar      Talvez voc   tenha que acessar o painel de controle de sua placa por fora do Reaper  Caso Isso  seja necess  rio  feche o  ajuste a lat  ncia e abra novamente o projeto        Grava    o 22    Outra forma de configurar o Buffer    definir o tamanho e selecionar a caixa Request block  size  ainda na janela Preferences  Assim o Reaper solicitar   que a placa funcione segundo a  especifica    o        Grava    o 23       Passo 8    Configure e ligue o Metr  nomo      Para ligar o Metr  nomo basta clicar no seu   cone na barra de tarefas       Clicando com bot  o direito    poss  vel definir o Pre roll  contagem preparat  ria  antes da  grava    o      File Edit View Insert ltem ack Options Actions Help    Metronome settings  Enable metronome ES    Run metronome during playback  _  Countin before playback  Run metronome during recording      Countin before recording    Countin measures  Z     Stat countin at start of measure    Metronome volume    e PD q    12 0dB  Secondary beat gain        Im    6 02dB    Metronome sound    First beat sample  Browse       Subsequent beat  Browse       Or     Frequency of first beat  BM Hz     subsequent beats  1600 Hz   Beat click length  4 ms  stat shape  Soft    Pre roll    _  FPre  oll before playback Preroll measure     Pre oll before recording   Star preroll at start of measure       A figura acima mostra a janela de configura    o do metr  nomo  Note a regulagem do Pre roll para execu    o de 2 com   passos antes do in  cio d
46. or  os  Como retribui    o  pe  o para que o arquivo  n  o seja compartilhado de forma direta  Ou seja  se pretende indicar esse material para outras  pessoas  siga os seguintes passos       Acesse o site www cysneproducoes com br  copie e envie o link  Os downloads s  o contabili   zados e representam um Incentivo para produ    o de novos materiais       Ao citar o livro  utilze a hashtag foquefazercommeuhomestudio  Assim forma se uma rede  de pessoas relacionadas    obra     N  o deixe de seguir a p  gina da Cysne Produ    es nas redes sociais e Youtube     Sum  rio    PRECO saiem id a E AAE 9  Grava    o   Passo 1  Conecte seu equipamento  Abra o software Reaper    11  Passo 2   Selecione sua interface de   udio    14  Passo 3   Configure O projeto    iene aerea EEEE EII A E EEEE near aereas arara re cre nneiad 15  Paso Morana TAC sp RSRS 17  Passo b  Configure a Traciepara utiliza    o MID  ssis2aaaspia casal gamiaige ganas aged aaa 18  Passo 6   Insira um instrumento virtual na Track    20  Passo T  COn oe O BUEN ZE aiii ii de a A 22  Passo 8   Configure e ligue o NEHONCMO sunga Gs Si a nn 24  Passo 9  Grave o item MIDI debateria          anais 25  Passo 10   Configure uma nova Track para a grava    o do baixo    26  Passo 11  Grave o item de   udio do Daio  a id a a 28  Passo 12   Configure uma nova Track para a grava    o da guitarra    meant 29  Passo 1S Grave o item de   udio da Quitar assadas LS SS 30  Passo 14   Configure novas Tracks para a grava    o do viol  o  
47. os de Trilha     Grava    o 17       Passo 5    Configure a Track para utiliza    o MIDI      Indique a entrada MIDI onde est   conectado o teclado controlador       Arme a Track  habilita para a grava    o  e ligue a monitora    o  permite ouvir o som que est    sendo gerado      Explica    o     File Edit View Insert ltem Track Options Actions He    No universo do Home Studio muitas ve   zes n  o se tem acesso  estrutura  ou ha   bilidade para se gravar um Instrumento   Assim sendo  tornou se comum a utili   za    o de Instrumentos virtuais via MIDI     MIDI    uma linguagem que permite  por  exemplo  que um dispositivo f  sico en     vie Informa    es para um software  No    SA    home studio o exemplo mais comum      o i   a utiliza    o de um teclado controlador A figura acima mostra  da esquerda para direita   o bot  o para    armar a Track  o bot  o para sele    o do canal de entrada e o   para operar um instrumento virtual  bot  o para ligar a monitora    o     MIDI  A81  Al channels    mo a o       Para o Reaper reconhecer seu teclado   basta Instalar corretamente o driver e ent  o habilitar o Input na se    o MIDI devices     MIDI Devices MIDI hardware settings  Buffering MIDI inputs to make available  selectable as track inputs and or leamable or action bindable    Playback Device  Seeking  Recording    Loop Recording   Configure input     Rendering    Appearance      Media Enable input for control messages  Peaks Wiaveforms   DAS i  Fades Crosstades    ba an a MID
48. par     Note que um Limiter    de fato um Compressor muito radical  Se voc   estabelece um teto e  injeta volume empurrando os picos da m  sica contra esse teto  ent  o na pr  tica est   com   primindo os picos     Por Isso     comum que as consequ  ncias de n  veis elevados de Inje    o de ganho sejam  uma  m  sica com pouca din  mica  cansativa de ouvir devido    satura    o excessiva ocorrida dentro  do Limiter  e com partes que    respiram     quedas bruscas de volumes   denunciando o Limitador        MIDI Learn o   Out   0 10 dG    A figura acima mostra um Limiter inserido no canal Master de uma sess  o de Materiza    o  Note    direita  de cima  para baixo  a redu    o de ganho de  7 8 dB devido    compress  o  o volume RMS entre  10 e  8 dB  o limite de volume  de sa  da estabelecido em  0 1 dB  Note    esquerda  de cima para baixo  a inje    o de 14 2 dB    mix  o meter do Canal    Master do Reaper provando que nada ultrapassa o teto de     0 1 estabelecido pelo Limiter        Masteriza    o 63    Lembre se que depois da Inje    o do ganho final e da compress  o sofrida no Limiter    poss     vel que a mix    mude de cara     N  o    nenhum crime voltar aos processos para ajustes finos   ou at   mesmo ao projeto de mixagem para refazer planos de volumes  dosagens de efeitos   dentre outros  Ali  s     prov  vel que Isso aconte  a        Masteriza    o 64    Passo 35      V   a File   Render     Exporte a Masteriza    o      Configure os seguintes pontos  exportar o ca
49. qualiza    o  que se encontra no  final deste livro  Ela se baseia nos elementos comuns de uma Instrumenta    o popular  Aborda  cada grupo de frequ  ncia relevante para cada elemento  propondo uma manipula    o     Note que um elemento pode soar menos interessante depois de sua altera    o  ao se ouvido  isolado  Mas lembre se  o objetivo    fazer o conjunto da mixagem soar bem     Vale lembrar que    extremamente Importante que  na fase de capta    o  o timbre esteja fun   cionando bem  coerente com os crit  rios est  ticos  Ou seja  for  ar a barra para moldar um  timbre errado com o equalizador tende a n  o funcionar        Mixagem 52       Passo 28    Estabele  a uma compress  o corretiva  para todas as trilhas      Para cada Track  Insira um Compressor na janela FX  ap  s o Equalizador      Regule um valor baixo para o Attack de forma que o compressor seja   gil  3 ms    um bom  par  metro       Configure o Ratio para o valor de 3 1  de forma que o Compressor n  o seja muito radical       Des  a a barra de Threshold at   alcan  ar uma redu    o de ganho entre 2 a 4 dB nas partes  mais intensas  Uma dica  crie um loop em uma parte intensa para regular o Compressor       Reajuste o plano de volume da Track   Explica    o     Observamos a Import  ncia de se manter um volume comportado das diferentes frequ  ncias   dentro de cada trilha  a fim de manter a coes  o da mixagem  Ou seja  saltos de volume des   colam nosso elemento da mix  Certo     O mesmo problema pode acontec
50. ra um Item MIDI ocupando o compasso 1  Note os tempos  1  1 2  1 3 e 1 4  No Grid de 1 16 foi  dado zoom at   que cada tempo aparecesse subdividido em 4 partes iguais  Tal configura    o corresponde    figura de  ritmo semicolcheia  A grande maioria das c  lulas r  tmicas s  o combina    es de semicolchelas     Explica    o         File Edit Mavigate Opti jew Contents Acti  Ao se gravar    comum cometer deslizes   DSP DO TS    de tempo  mesmo quando seutilzao me  Elis  tr  nomo  Dessa forma podemos utilizar    os recursos de edi    o MIDI para colocar A figura acima mostra o bot  o de snap na barra de fer   as notas no lugar ramentas do editor de MIDI        O passo acima    a forma manual de realizar esse trabalho  Simples  mas trabalhoso  correto     Uma forma mais r  pida de fazer essa tarefa    utilizar a fun    o Quantize  Ela aproxima as  notas para o GRID mais pr  ximo de forma autom  tica  Note ainda que ela oferece uma barra  de intensidade  que varia de O a 100   para voc   dosar a precis  o do posicionamento  Isso  pode ser Interessante para estilos mais org  nicos     Esse    o m  todo mais comum para corre    o de tempo em itens MIDI   Para utilizar a fun    o Quantize basta seguir os passos abaixo     Selecione um grupo ou todas as notas de um item MIDI  Ctrl   A        Aperte a tecla Q     Edi    o 34    Passo 17    Confira as intensidades das notas MIDI      Corrija a din  mica da execu    o  Para Isso  altere o par  metro de Velocity conforme a ne   cessidade
51. rences   Audio   Device       Escolha o sistema de som ASIO  se estiver usando um PC  Um Mac ignora essa etapa  Nesse  caso a Interface deve ser indicada no sistema operacional       Selecione o driver ASIO da sua placa  O ASIO    um sistema que possibilita usos mais avan     ados de aparelhos em   udio       Indique os canais Inputs e canais outputs de sua placa que o Reaper oferecer   como op    es  para sele    o  Note  uma Interface de   udio    uma central de conex  es  Cabos com sinais  el  tricos entram para serem gravados  Inputs  e saem para serem reproduzidos  output      General Audio device settings  Paths    Audio system   ASIO  Keyboard Multitouch  ED  Project  k Send Defaults ASIO Driver   ASIO Fireface USB       Enable inputs   first   1  Analog 1  1   VIU  Device  ec last  2  Analog 2  1   Playback Output range   jaim first  1  Analog 1  1   Rendering    Appearance  Media       F  Requ 1  Analog 1  1   Peaks  Waveforms    QU 2  Analog 2 z    VU Meters Fades     aSIO     ao R             Theme Editor 5  Adat 1  1   Editing Behavior Dl Fre ze  amp   Adat 2  1   Envelopes E  Ignore 4  Adat 3  1   Ea o  E Adata  1     ASIO thre 9  Adat 5  1    nt Modifiers 10  Adat 6  1    itor 11  Ada 7  1    Meda    Kl Alow prol  5  nas  1     Select which output to use as the last of the output range        A figura acima mostra a se    o de configura    o do dispositivo de   udio na janela de prefer  ncias do Reaper  Note que foi  selecionado o sistema Asio e o intervalo de c
52. so elevando os valores de Buffer  e desligando plugins que n  o ser  o mais alterados     Ao renderizar uma Track criamos uma nova  Um novo   udio com o resultado sonoro dos  plugins j   aplicado  Aliviando  assim  nossa m  quina do trabalho de mant   los ativos                              U er       Insert new track  Insert new track at end of track list    Insert virtual instrument on new track          Insert track from template  gt  Program 0         Param    2in2o      erowsen    save _  snve as    peere J  i frmo feco             Save tracks as track template          Remove tracks   Dunlicais     Render freeze tracks b  Render tracks to mono stem tracks  and mute originals   MiDi track controls    Render tracks to stereo stem tracks  and mute originals     Locktack anok Render tracks to multichannel stem tracks  and mute originals     v   Enable track free item positioning Freeze tracks to mono  render pre fader  save remove items and online FX     Automatic record arm when track selected Freeze tracks to stereo  render pre fader  save remove items and online FX   Y Multichannel track metering Freeze tracks to multichannel  render pre fader  save remove items and online FX   Track Manager  show hide tracks     Ctrl  Shift  M Unfreeze tracks  restore previous items and FX                    Track color b    Track icon b  Shortcuts   u ENAERE AE A    ise sirara Nome   Set track automation mode  gt   a F  2  Possessed   DRI Track performance options  gt   ocuments E    D
53. sso  fa  a um favor a si mesmo  FINALIZE seus trabalhos  Sim     muito prov  vel que  por inseguran  a  excesso de preciosismo  voc   volte insistentemente aos seus projetos  na  tentativa de melhor   los  Assim nunca lan  a nada        fundamental seguir em frente  aceitar as limita    es  ser julgado  criticado  assimilar isso  tudo e melhorar no pr  ximo trabalho  No pr  ximo  Lembre se     Espero que esse material seja   til  nos vemos em outra obra  Obrigado pela aten    o        67       Tabela de Equaliza    o       HiPass em  30 Garante a     70 200         200 1000     Atenua    o  dr  stica    com  Bandwidth  padr  o     na     4000        Ganho suave   Pode destacar o          Bum   f regi  o Muddy  umbo profundidade  400 a 600   Isso estalado do  do bumbo ir   retirar a bumbo  por    o frouxa e  embolada do  bumbo  Ganho suave na ao da E  regi  o Booming Es o  Caixa HiPass em 70    200 a 400  pode daeta ou  deixar a caixa brilho eral dos  mais pesada a  harm  nicos  Resson  ncias Tambores de  o maneira geral  DR possuem trata   atenuadas mento semelhan  Ganho suave  Tom HiPass em 70 o te ao bumbo  pode destacar o  dos T C     Busque um ponto ataque da pe  a  o entame   mais frouxo da  Alo Soros MNA a      acentuadamente  de Bandwidth   Resson  ncias   Atenua    o  excessivas dr  stica    com  podem ser Bandwidth  HiPass em 30    atenuadas padr  o    na Ganho suave  Surdo se a inten    o   com banda regi  o Muddy pode destacar o  foi surdos notch dr  stica  400 a 6
54. ta se a grava    o das ambi  ncias junto    fonte  original  O som do ambiente captado junto    fonte    pouco manipul  vel  Assim sendo  a melhor  estrat  gia    gravar    seco e criar uma ambi  ncia virtual depois  via software           muito v  lido estudar as diferentes t  cnicas de microfona    o        Grava    o 31       Passo 15      Roll de notas  no menu View  altere o roll de notas para o modo named notes  mapa nume   rado   se estiver utilizando um instrumento percussivo  ou para o modo piano roll  teclas de  piano   se estiver usando um Instrumento n  o percussivo     Configure o editor de MIDI  para a etapa de Edi    o      Formato das notas  no menu View   Piano roll notes  altere o formato das notas para diamonds ou  triangles  drum mode   se estiver utilizando um instrumento percussivo  ou para retangles  se  estiver utilizando um Instrumento n  o percussivo       Grid  Ajuste as linhas de subdivis  o dos tempos da m  sica  A dica    come  ar em subdivis  o  de semi colcheia  1 16 straigh   A correla    o arranjo x grid    fundamental para a edi    o de  tempo e exige habilidade musical  Estude sobre ritmo     File Edit Navigate Optio E ontents Actions  E a D  Por iiiii ilter events     Quantize     1 Humanize     Transpose     Event properties       Raw MIDI data       ca pm roll Alt  1  ode  named notes Alt 2  Mode  event list Alt 3    Piano roll notes   Rectangles    oormerert   Triangles  drum mode        Show hide note rows   Diamonds  drum mode     Pia
55. te        Permitir uma margem de volume para os processamentos da Masteriza    o     Lembre se que a mixagem n  o    o   ltimo est  gio da produ    o  Dessa forma  o volume total  da mix n  o deve ser o volume final da produ    o     Uma dica  utilize um plugin de medi    o de volume no Canal Master do Reaper e  para os mo   mentos mais en  rgicos da m  sica  siga mais ou menos os seguintes par  metros  volume  m  dio da m  sica  Volume RMS   medidor lento que n  o representa os picos de Intensidade   entre  22 a  17 dB     Mixagem 49    Passo 26    Restrinja a faixa de frequ  ncia de cada elemento      Para cada Track  Insira um Equalizador na Janela FX  com filtro High Pass  Ajuste a frequ     ncia de corte     Explica    o     O objetivo aqui    retirar as por    es de graves de cada elemento da mixagem  deixando esse  grupo de frequ  ncia estritamente para os elementos em que ele    realmente necess  rio     Assim temos em cada trilha apenas as frequ  ncias   teis  sem sobras de graves conflitantes     Coloque filtros High Pass com frequ  ncias de corte cada vez mais altas  conforme as trilhas  forem perdendo a prioridade sobre grupos de graves  Por exemplo  o bumbo de bateria domli   na a regi  o de sub graves  por Isso  os demais elementos da Instrumenta    o ter  o cortes de  High Pass acima desse grupo  acima de 70 Hz      ao i    FX Edit Options  a     Nope     5  88  Cn   OQ 2    ReaEQ v0 75                                 4  Log scale automated frequencies    Frequ
56. tor    es desagrad  veis  A esse limite  convencionou se o valor de O dB  Dessa forma  no   udio digital trabalhamos com uma escala  negativa de dB  Decibel   Quanto mais distante de zero  mais negativo  mais baixo    o volume     Logo  se queremos um sinal alto  precisamos que ele esteja pr  ximo de O dB  mas sem clipar   distor    o ao ultrapassar o limite   Basta rodar o bot  o do Pr    durante a execu    o do arranjo  a ser gravado e alcan  ar o ponto desejado     Por isso    sugerido que  a princ  pio  use o par  metro de  10 a O dB para os picos de execu    o   Essa n  o    uma regra r  gida e com o tempo ganha se agilidade com esse passo     Para a medi    o  basta observar o Meter  medidor de volume da Track     File Edit View Insert Item Track Options Actions Extensions Help       A figura acima mostra o medidor de volume da Track  Note que o valor    muito baixo  pois essa trilha foi rec  m colo   cada e est   em repouso     Aten    o  No Reaper o valor mais alto de volume da Track    fixado  Por isso  lembre se de  sempre zerar o Meter  clicando sobre os n  meros  para garantir a leitura correta de diferentes  momentos        Grava    o 27       Passo 11    Grave o Item de   udio do baixo      Posicione o cursor de tempo       Aperte o bot  o record     Grava    o 28       Passo 12      Insira uma Track  selecione o canal da guitarra  arme  ligue a monitora    o     Configure uma nova Track  para a grava    o da guitarra      Siga OS passos para Inserir um instrume
57. ver utilizando um microfone condensador       Toque ou cante um trecho  D   ganho no pr   respeitando os par  metros citados anteriormente     Aperte o bot  o record   Explica    o     Algumas vezes vamos optar por usar microfones para captar Instrumentos e vozes  Os Ins   trumentos podem ser captados diretamente  como no caso dos ac  sticos  viol  o  ukulele   ou Indiretamente  via microfona    o de amplificadores     Atente para algumas considera    es sobre grava    o com microfones       Existem diferentes tipos de microfones  Os modelos mais comuns nos est  dios s  o os din     micos e os condensadores  Saiba que eles possuem sensibilidades diferentes  Ou seja  para  uma mesma fonte  um produz mais volume de sinal do que o outro  O din  mico    menos  sens  vel que o condensador  Assim sendo  a princ  pio opte pelo condensador para gravar  fontes de volume baixo  viol  o  ukulele     e din  mico para gravar fontes de volume alto  am   plificadores  bateria           Adequar a sensibilidade do mic ao volume da fonte    uma preocupa    o que est   relaciona   da a manter uma boa rela    o sinal x ru  do  Microfones din  micos gravando fontes de baixo  volume exigem um ganho acentuado de pr    o que tamb  m pode adicionar ru  dos do sistema     Isso mesmo  girar pouco ou muito o pr      problem  tico no quesito ru  do       Muitos elementos funcionam bem tanto com din  micos quanto com condensadores  Vozes   por exemplo       De maneira geral  em situa    o de est  dio  evi
    
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