Home
Manual Tecnico
Contents
1. Dos 2 Entrenadores Cada pa s tendr que llevar un 1 rbitro en su delegaci n que estar a disposici n del rbitro General 2 2 VALOR DE LA INSCRIPCION El valor de la inscripci n por pa s es de US 1 000 00 un mil d lares americanos que deber n ser pagados a la Asociaci n Nacional de Squash de Guatemala El valor de la inscripci n para deportistas individuales es de US 250 doscientos cincuenta d lares americanos Solo si el pais no participa con un equipo Instrucciones para hacer la transferencia en d lares americanos Bancocorresponsal CITIBANK N A NEW YORK NEW YORK ABA 021000089 SWIFT CITIUS33 Banco Beneficiario BANCO AGROMERCANTIL DE GUATEMALA S A GUATEMALA C A SWIFT AGROGTGC Beneficiario final No DE CUENTA 30 4002640 1 NOMBRE ASOCIACION NACIONAL DE SQUASH DIRECCI N 9 Calle 20 81 zona 14 TELEFONO 502 2367 3652 TELEFAX 502 2367 3651 2 3 ELEGIBILIDAD 2 3 1 Una Federaci n Nacional es elegible para participar en un Campeonato Panamericano siempre que sea un miembro activo de la FPS con pleno derecho y no est en deuda con la FPS por el no pago de alguna inscripci n relativa a un Campeonato FPS Los Pa ses Miembro deben haber pagado la anualidad por el cuadrienio p e 2008 2009 y 2010 2 3 2 Un jugador es elegible para representar un pa s en un Campeonato Panamericano si ha nacido en el pa s o es ciudadano o se hizo ciudadano naturalizado o ha residido en el pa s por a
2. 6 3 3 3 De 12 a 16 EQUIPOS 6 3 3 4 De 17 a 24 6 3 4 ORDEN DE JUEGO ic coscitcrsicinc aiii DEA DRA DA DA DRA Da 6 3 5 COMPETENCIA CON UN EQUIPO 6 3 6 ORDEN FINAL DE LOS EQUIPOS EN LOS 63 7 OTROS aia TA aaa 7 PROGRAMA DE 2 Da Da Da a aa 8 PROGRAMA DE 9 PREMIACI N Y 1 9 1 9 2 PREMIACI N ci MEDALLAS ascii adidas 10 JUZGAMIENTO cnica iaa dai a ada cad 10 1 ROL DEL ARBITRO 10 2 REUNIONES scort A id 10 3 SI STEMA 2 11 UNIFORME Sinister a ii 12 REUNIONES 12 1 REUNI N T CNICA 12 2 OTRAS REUNIONES 13 CONTROL M DICO ooccoocccnccnonoccnncccncnonnncnonnnonnnononnnonnnnnnnrnnrrnnnnnrnnnrnnnnnnnss 13 1 CONTROL AL DOPAJE coocccoocccnccconcconcncnnn
3. Nota En las casillas 8 y 9 no podr n sortearse equipos que provengan del mismo grupo de los sorteados en las casillas 7 y 10 Los perdedores en octavos de final primera ronda jugar n un cuadro de 4 con siembra directa Los ganadores definen 9 y 10 puesto y los perdedores definen 11 y 12 puesto Los perdedores en cuartos de final segunda ronda jugar n un cuadro de 4 con siembra directa Los ganadores definen 5 y 6 puesto y los perdedores definen 7 y 8 puesto Los terceros clasificados juegan un cuadro de 8 sembrados por sorteo definiendo las posiciones 13 a 18 El cuadro se arma as e Casilla 1 primer sorteado A3 B3 C3 D3 E3 y F3 e Casilla 2 bye 14 Casilla 3 segundo sorteado A3 B3 C3 D3 E3 y F3 Casilla 4 tercer sorteado A3 B3 C3 D3 E3 y F3 Casilla 5 cuarto sorteado A3 B3 C3 D3 E3 y F3 Casilla 6 quinto sorteado A3 B3 C3 D3 E3 y F3 Casilla 7 bye Casilla 8 sexto sorteado A3 B3 C3 D3 E3 y F3 Los ganadores definen 13 14 puesto 15 y 16 Los perdedores definen el 17 y 18 puesto Los cuartos clasificados juegan un cuadro de 8 sembrados por sorteo definiendo las posiciones 19 a 24 El cuadro se arma as e Casilla 1 primer sorteado A4 B4 4 D4 E4 y F4 Casilla 2 bye Casilla 3 segundo sorteado A4 B4 C4 D4 E4 y F4 Casilla 4 tercer sorteado A4 B4 C4 D4 E4 y F4 Casilla 5 cuarto sorteado A4 B4 C4 D4 E4 y F4 Casilla 6 quinto sorteado A4 B4
4. tama o del cuadro se define de acuerdo con la inscripci n nominal En la Fase 1 se elaborar ngrupos de Round Robin grupos de todos contra todos En la Fase 2 se elaboran cuadros de 4 8 o 16 para definir las posiciones del Campeonato 6 3 1 PUNTAJE En todos los eventos por equipos del campeonato se utilizar el sistema de conteo punto por rally a once PARS 11 Un encuentro por equipos corresponde al resultado de los tres partidos individuales de sus tres raquetas Cada partido individual consistir al mejor de cinco games conforme con el reglamento de la W S F En la Fase 1 si el resultado se encuentra dos 2 a cero 0 se tiene que jugar el tercer partido en las mismas condiciones que los anteriores En la Fase 2 si el resultado se encuentra 2 dos a 0 cero el tercer partido puede jugarse al mejor de games o puede jugarse pues no afecta el resultado 6 3 2 SIEMBRAS Los equipos ser n sembrados con base en el resultado del Campeonato Panamericano inmediatamente anterior Si algunos pa ses no est n considerados aqu se sembrar n seg nlos resultados de Juegos C amp C el Ranking CASA ORDECA o CSS El Comit T cnico determinar con base en los resultados mencionados el orden de los equipos 11 El Delegado de cada pa s debe presentar al Director T cnico de Campeonato los nombres de los jugadores de su equipo en orden descendente de habilidad antes de las 5 00 pm del d a anterior a la Reuni n T cnica
5. 16 32 o 64jugadores El tama o del cuadro se define acuerdo con la inscripci n nominal El Director T cnico del Campeonato definir las siembras del evento considerando los inscritos de los diferentes pa ses y aplicando el mejor nivel como criterio b sico para las siembras El procedimiento a seguir para tal efecto deber considerar los siguientes criterios e Nivel 1 Masculino PSA 1 a 60 Femenino WISPA 1 a 40 e Nivel 2 FPS 1 al 8 resultados evento del a o anterior e Nivel 3 Masculino PSA 61 a 120 Femenino WISPA 41 a 80 e Nivel 4 FPS 9 al 16 resultados evento del a o anterior e Nivel 5 Masculino PSA 121 a 180 Femenino WISPA 81 a 120 e Nivel 6 FPS 17 a 32 resultados evento del a o anterior e Nivel 7 1 de cada pa s que no hayan sido sembrados Se sortea entre ellos en caso de que exista m s de 1 jugador e Nivel8 2 de cada pa s que no hayan sido sembrados Se sortea entre ellos en caso de que exista m s de 1 jugador e Nivel 9 3 de cada pa s que no hayan sido sembrados Se sortea entre ellos en caso de que exista m s de 1 jugador e Nivel 10 4 de cada pa s que no hayan sido sembrados Se sortea entre ellos en caso de que exista m s de 1 jugador En el evento individual se evitar en lo posible que en la primera ronda se enfrenten competidores del mismo pa s En caso que el sorteo arrojara esta circunstancia se volver a sortear la casilla Cuando sea necesario ofrecer pas
6. CABEZAS DE SERIE 1 cabeza de serie casilla 1 22 cabeza de serie casilla 64 Sorteo de 3 y 4 cabeza de serie Primer sorteado casilla 17 Segundo sorteado casilla 48 Sorteo de 5 82 cabeza de serie Primer sorteado casilla 9 Segundo sorteado casilla 25 Tercer sorteado casilla 40 Cuarto sorteado casilla 56 Sorteo de 9 a 16 cabezas de serie Primer sorteado casilla 5 Segundo sorteado casilla 13 Tercer sorteado casilla 21 Cuarto sorteado casilla 29 Quinto sorteado casilla 36 Sexto sorteado casilla 44 S ptimo sorteado casilla 52 Octavo sorteado casilla 60 Sorteo de 17 a 329 cabezas de serie Primer sorteado casilla 3 Segundo sorteado casilla 7 Tercer sorteado casilla 11 Cuarto sorteado casilla 15 Quinto sorteado casilla 19 Sexto sorteado casilla 23 S ptimo sorteado casilla 27 Octavo sorteado casilla 31 Noveno sorteado casilla 34 D cimo sorteado casilla 38 Decimoprimer sorteado casilla 42 Decimosegundo sorteado casilla 46 Decimotercer sorteado casilla 50 Decimocuarto sorteado casilla 54 Decimoquinto sorteado casilla 58 Decimosexto sorteado casilla 62 Se sortear a todos los jugadores restantes no sembrados para todos los tama os de cuadros Se les asignar desde el principio hasta el final llenando puestos vacantes en orden continuo 6 1 6 0TROS Para el evento individual s lo dos personas entrenador y delegado podr n permanecer dentro del rea asignada para el pa s durante los partidos Estas person
7. GRUPOS Todos los equipos jugar n unos contra otros en un grupo para establecer el orden de m rito Esto se decidir de acuerdo con lo siguiente 1 Primero por la mayor cantidad de encuentros ganados 2 Si 2 equipos empatan entonces por el resultado entre los equipos 3 Si 3 equipos han ganado la misma cantidad de encuentros entonces por la mayor cantidad de partidos ganados Si 2 equipos contin an empatados entonces por el resultado entre los 2 equipos 15 4 Si contin a el empate entonces por la mayor diferencia positiva entre games ganados y perdidos en todos los partidos Si 2 equipos contin an empatados entonces por el resultado entre los 2 equipos 5 Si contin a el empate entonces por la mayor diferencia positiva entre puntos ganados y perdidos en todos los partidos Si 2 equipos contin an empatados entonces por el resultado entre los 2 equipos 6 Si contin a el empate entonces por sorteo 6 3 7 el evento de equipos s lo cinco del equipo entrenador y delegado podr n permanecer dentro del rea asignada para el pa s durante los partidos Estas personas deber n permanecer sentadas en las sillas asignadas mientras se est jugando Para cualquier apelaci n el Delegado deber dirigirse al Arbitro General o al Director T cnico del Campeonato nicamente nunca a los Arbitros ni Marcadores del encuentro ni a los jugadores ni Delegados oponentes Dura
8. armados con las siguientes siembras Grupo 1 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 e Grupo B 2 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Grupo C 3 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 e Grupo D 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 En la Fase 2 los primeros y los segundos clasificados de cada grupo jugar n un cuadro de 8 En la ronda de ganadores se definen el 1 2 3 y 4 puesto En la ronda consolaci n se definen el 5 6 7 y 8 puesto El cuadro se arma as Casilla 1 A1 Casilla 2 primer sorteado entre B2 C2 Y D2 Casilla 3 primer sorteado entre C1 y D1 Casilla 4 segundo sorteado entre B2 C2 Y D2 Casilla 5 tercer sorteado entre A2 C2 Y D2 Casilla 6 segundo sorteado entre C1 y D1 Casilla 7 cuarto sorteado entre A2 C2 Y D2 Casilla 8 B1 Nota En las casillas 4 y 5 no podr n sortearse equipos que provengan del mismo grupo de los sorteados en las casillas 3 y 6 Los terceros clasificados juegan un cuadro de 4 definiendo las posiciones 9 a 12 El cuadro se arma as e Casilla 1 A3 e Casilla 2 primer sorteado entre C3 y D3 e Casilla 3 segundo sorteado entre C3 y D3 e Casilla 4 B3 Los ganadores definen el 9 y 10 puesto Los perdedores definen el 11 y 12 puesto 13 Los cuartos clasificados juegan un cuadro de 4 definiendo las posiciones de 13 16 El cuadro de arma as e Casilla 1 4 e Casilla 2 primer sorteado entre C4 y D4 e Casilla 3 segundo sorteado entre C4 y D4 e C
9. 10 00 am a 4 00 pm Competencias Eliminaci n Club Delfines 4 00 pm a 10 00 pm Competencias Finales Equipos Club Delfines 11 00 pm 02 pm Ceremonia de Clausura Nov 14 Hoteles 4 00 am a 7 00 pm Salida de delegaciones Programaci n sujetas a cambios sin previo aviso 16 8 PROGRAMA DE ENTRENAMIENTO Los entrenamientos se realizar n en los lugares designados por el Comit Organizador y el itinerario de los mismos se definir y entregar a cada delegaci n en la Reuni n T cnica General del d a 5 de Noviembre de 2010 Las instalaciones solamente podr n ser utilizadas en los horarios asignados por el Director General del Campeonato 9 PREMIACI N Y MEDALLAS 9 1 PREMIACION De conformidad con lo dispuesto por la reglamentaci n de la FPS los premios ser n distribuidos de la siguiente manera e Primer Lugar Medalla de oro e Segundo Lugar Medalla Plata e Tercero y Cuarto Lugar Medalla de Bronce Las Ceremonias de Premiaci n se har n una vez terminado el evento respectivo y en el propio lugar en que se realiz siguiendo para tal efecto las normas protocolares de la FPS Para estas ceremonias deber n vestir los uniformes oficiales representativos de su pa s 9 2 MEDALLAS PRUEBAS MEDALLER A ORO PLATA BRONCE INDIVIDUAL MASCULINO 1 1 1 1 2 2 INDIVIDUAL FEMENINO 1 1 1 1 2 2 EQUIPOS MASCULINO 1 4 1 4 2 8 EQUIPOS FEMENINO 1 4 1 4 2 8 DOBLES MASCU
10. C4 D4 E4 y F4 Casilla 7 bye Casilla 8 sexto sorteado A4 B4 C4 D4 E4 y F4 Los ganadores definen el 19 y 20 puesto y 21 y 22 Los perdedores definen el 23 y 24 puesto 6 3 4 ORDEN DE JUEGO Todos los encuentros jugados seguir n un orden diario Este orden ser sorteado para cada fase entre las siguientes posibilidades una vez un orden ha sido sorteado ste no volver a sortearse hasta que otro orden haya sido sorteado 1 2 3 1 3 2 2 1 3 3 1 2 Todos los miembros del equipo deber n estar presentes a la hora programada de comienzo del encuentro Si un jugador est ausente se adelantan los partidos de los otros jugadores y ese partido se considera abandono Aquel jugador que llegue despu s de la hora programada no podr integrarse a su equipo ni podr ser sustituido por el suplente El Delegado de Pa s tendr el derecho de apelar ante el Comit T cnico en caso de circunstancias excepcionales El orden de juego de las raquetas se mantiene para cada d a de competencia 6 3 5 COMPETENCIA CON UN EQUIPO INCOMPLETO Si un equipo tiene menos de 3 jugadores por cualquier raz n lesi n enfermedad u otra entonces la incomparecencia ocurrir en el ltimo puesto o raqueta 3 Un partido abandonado se computar 3 0 en games y 33 0 en puntos Si un jugador que se encuentra jugando un partido debe abandonar debido a una enfermedad o lesi n el orden no se ver afectado 6 3 6 ORDEN FINAL DE LOS EQUIPOS EN LOS
11. CI N Durante los eventos de dobles los jugadores deben utilizar gafas de protecci n Si alguno de los jugadores de la parejapersiste en jugar sin gafas de protecci n durante el partido la pareja perder el partido 6 2 4 0TROS Para el evento de dobles s lo dos personas entrenador y delegado podr n permanecer dentro del rea asignada para el pa s durante los partidos Estas personas deber n permanecer sentadas en las sillas asignadas mientras se est jugando Para cualquier apelaci n el Delegado deber dirigirse al Arbitro General o al Director T cnico del Campeonato nicamente nunca a los rbitros marcadores del encuentro o a los jugadores ni Delegados oponentes Un miembro de la pareja puede ser reemplazado cada pareja puede hacer un m ximo de un cambio y no se pueden hacer ning n cambio dentro de la hora previa a la programada para el partido de esa pareja Una vez hecho el cambio se define la pareja final Durante la disputa del evento de dobles es obligatorio para Jugadores Entrenadores y Delegados el uso del uniforme oficial Cada pais debe traer minimo dos uniformes de colores diferentes Los jugadores de un pais deben usar el mismo uniforme y este color debe ser diferenteal uniforme del otro pais 6 3 EVENTO DE EQUIPOS CUADROS El evento por equipos tanto masculino como femenino se desarrollar en dos 2 fases La Fase 1 corresponde a la Etapa Clasificatoria y la Fase 2 a la Etapa Eliminatoria o Play off El
12. Comit Ol mpico Internacional COI A todo competidor que reh se someterse a un control o examen m dico o que sea hallado culpable de doping le ser retirada la acreditaci n y ser expulsado del Campeonato en curso y posiblemente de futuras competencias de acuerdo con las sanciones establecidas por ODEPA y por los reglamentos de la WSF 14 CONDICIONES CLIMATOL GICAS 14 1Temperatura Promedio 24 14 2 Humedad Relativa M xima 87 C M nima 54 C 14 3 Sol Salida 05 54 am Puesta 18 30 pm 14 4 Altitud sobre nivel del Mar 1 538mts 15 HOTELES 15 1 HABITACIONES Las delegaciones se hospedar n en Clarion Suites 14 Calle 3 08 Zona 10 502 2421 3333 fax 502 2363 5396 WEB www clarionguatemala com Los organizadores del evento cubrir n 9 noches de alojamiento en habitaciones triples Se recomienda estar en Ciudad de Guatemala el 5 de noviembre La tarifa por noche extra sera enviada ene mail posteriormente 15 2 COSTOS Mayor informaci n se enviar en d as posteriores por correo electr nico 16 TRANSPORTE Las delegaciones deber n llegar al Aeropuertolnternacional La Aurora de la ciudad Guatemala Los vuelos deber n ser informados y confirmados 10 dias antes de su llegad La organizaci n les recibir en el aeropuerto y les trasladara al hoteloficial en la ciudad de Guatemala 17 SERVICIOS 17 1 ENCORDADO DE RAQUETAS Se proveer servicio de m quina encordadora de raquetas Cada del
13. Da Da Da Da Da Da Ra Da Da 5 4 ESTRUCTURA 5 5 COMIT T CNI DEL CAMPEONATO DE 00 0 0 UnA 5 6 APELACIONES E 5 7 PROTESTAS 5 8 DIRECTOR T CNICO DE 5 9 COMITE ORGANIZADOR DEL 5 10 ARBITRO GENERAL cocinan 6 SISTEMA DE COMPETENCIA 000000 6 1 EVENTO INDIVIDUAL avr nianna aat 6 11 PUNTAJE Y PARTIDOS iia a is 6 1 2 SIEMBRAS Y SORTEOS circa rra id 6 1 3 CUADRO DE 16 8 6 1 4 CUADRO DE 32 16 6 1 5 CUADRO DE 64 32 6 1 6 OTROS 6 2 1 PUNTAJE 6 2 2 SDRTEO Sonics ii 6 2 3 GAFAS DE PROTECCI N ccocoooccccccnoconccccconnnanannnnnnnanannnnnnnnnnnnnos 6 24 OTROS AAA 6 3 EVENTO DE EQUIPO Sisi conside 6 3 1 PUNTAJE Y PARTIDOS escisi n ar ere 6 3 2 SIEMBRAS Y SORTEOS ocociocoiriarosincriinccr dara a 6 3 3 CUADROS 6 3 3 1 De 6 a 8 EQUIPOS isso 6 3 3 2 De 9 a 11 OAAR 0 Y 3 O O O U1 Ol O O
14. LINO 1 2 1 2 2 4 DOBLES FEMENINO 1 2 1 2 2 4 DOBLES MIXTOS 1 2 1 2 2 4 TOTAL 7 16 7 16 14 32 El n mero entre par ntesis corresponde a las medallas f sicas 10 JUZGAMIENTO La FPS designar mediante resoluci n un Director de Juzgamientoo rbitro General y este a su vez es el responsable por la selecci n designaci n y supervisi n de los rbitros nacionales e internacionales de acuerdo con la normativa establecida para El Campeonato y regir ante cualquier controversia seg n la normativa del Campeonato Para la realizaci n del certamen se requerir un m nimo de 18Arbitros quienes ser n distribuidos de la siguiente manera catorce 14 de pa ses participantes y cuatro 4 del pa s anfitri n Cuando un pa s participante no tenga en su delegaci n un Arbitro sta vacante ser ocupada seg n lo decida el Abitro General La coordinaci n general de juzgamiento designar los rbitros voluntarios 17 10 1 ROL DEL RBITRO GENERAL Asegurar que el evento es conducido de acuerdo con el Reglamento de Juego vigente de la WSF Es la autoridad final para la interpretaci n del Reglamento Actuar como representante de WSF durante el evento en materia de reglamento y arbitraje Seleccionar el n mero de oficiales convenientemente calificados para el evento Organizar tantas sesiones como sean necesarias para familiarizar a los oficiales con todas las reglas interpretaciones vigentes y c digo de cond
15. MANUAL TECNICO XX CAMPEONATO PANAMERICANO DE SQUASH CIUDAD DE GUATEMALA GUATEMALA 2010 FEDERACI N PANAMERICANA DE SQUASH FPS Sergio Rodr guez Jaramillo Presidente sergior une net co ASOCIACI N NACIONAL DE SQUASH DE GUATEMALA ANSG Roberto Hern ndez Presidente robertohernandez55 yahoo com 502 53011252 DIRECTORA T CNICA DEL CAMPEONATO Linda MacPhail macphail shaw ca DIRECTOR LOCAL DEL CAMPEONATO Luis Merida cymings intelnet net gt ARBITRO GENERAL DEL CAMPEONATO Nelson Neto nelsonn matrix com br DIRECTOR COMIT ORGANIZADOR LOCAL Herbert Arreaga arreagaherbert hotmail com Cel 502 550 84 994 1 LUGAR Y FECHA INDICE 2 PARTICIPANTES ile 2 1 CUPOS POR DELEGACI N cinc 2 2 VALOR DE INS 2 3 ELEGIBILIDAD GRIPCIONES cuicos e 3 INSCRIPCIONES cscioncoricniir cri ri iii 3 1 INSCRIPCI N 3 2 INSCRIPCION NOMINAL comico ar 4 NORMATIVA 4 1 PELOTA OPICIA ri re RAS 4 2 SOLUCI N DE T 4 2 1 DE CAR CTER 4 2 2 DE CAR CTER 5 EVENTOS CATEGOR AS Y SISTEMA DE 5 4 EVENTO INDIVIDUA Lion uaaa 5 2 EVENTO DE DOBLES ies 5 3 EVENTO POR EQUIPOS escocia iii nana na Da
16. ala el d a 5 de octubre de 2010 siendo esta la forma oficial de inscripci n La inscripci n nominal puede hacerse via e mail a las siguientes direcciones macphailOshaw ca and robertohernandez550O yahoo com 4 NORMATIVA El XX Campeonato Panamericano de Squash se regir de conformidad con lo que dispone la normativa de la Federaci n Panamericana de Squash FPS vigente la fecha de realizaci n del Campeonato 4 1 PELOTA OFICIAL la bola oficial de competencia para todos los eventos ser la bola DUNLOP negra punto verde ERS 4 2 SOLUCI N CASOS Los casos no previstos en estaNormativa ser n resueltos de la siguiente manera 4 2 1 DE CARACTER GENERAL ser n resueltos por el Comit Organizador conformidad con la Normativa de la FPS 4 2 2 DE CARACTER T CNICO ser n resueltos el Comit T cnico del Campeonato de Squash de acuerdo con lo se alado en el Manual T cnico delXX Campeonato Panamericano de Squash y la Normativa de la FPS vigente 5 EVENTOS CATEGORIAS Y SISTEMA DE COMPETENCIA El XX Campeonato Panamericano de Squash se jugar en tres eventos principales en categor a abierta Individual Dobles y Equipos 5 1 EVENTO INDIVIDUAL Cada pa s podr inscribir hasta 4 hombres y hasta 4 mujeres 5 2 EVENTO DE DOBLES Cada pa s podr ser representado por una 1 pareja de hombres una 1 pareja de mujeres y 1 pareja mixta 5 3 EVENTO DE EQUIPOS Cada pa s podr ser representado por un e
17. as deber n permanecer sentadas en las sillas asignadas mientras se est jugando Para cualquier apelaci n el Delegado deber dirigirse al Arbitro General o al Director T cnico del Campeonato nicamente nunca a los rbitros ni marcadores del encuentro ni a los jugadores ni Delegados oponentes 6 2 EVENTO DE DOBLES CUADROS 6 2 1 PUNTAJE En todos los eventos de dobles del Campeonato se utilizar el sistema de conteo punto por rally a once puntos PARS 11 Un partido de dobles consistir al mejor de tres 3 games conforme con los reglamentos de la WSF 6 2 2 SORTEO En el evento de dobles Masculino Femenino y Mixtos se elaborar n cuadros de 8 16 32 dependiendo del n mero pa ses inscritos con el sistema de eliminaci n sencilla El tama o del cuadro se define de acuerdo con la inscripci n nominal 10 Los Delegados deben presentar al Director T cnico la conformaci n de sus parejas para cada uno de los eventos de dobles en momento y horario que el Director T cnico de Campeonato especifique en la Reuni n T cnica General del 5 de noviembre de 2010 Las siembras para el evento de Dobles se determinar n seg n los resultados del Campeonato Panamericano anterior Si algunos pa ses no est n considerados aqu se sembrar n seg n resultados de Juegos C amp C el Ranking CASA ORDECA o CSS El Comit T cnico determinar con base en los resultados mencionados el orden de los equipos 6 2 3 GAFAS DE PROTEC
18. asilla 4 B4 Los ganadores definen el 132 y 14 puesto Los perdedores definen el 15 y 16 puesto 6 3 3 4 De 17 a 24 Equipos En la Fase 1 se estructuran 6 grupos A B C D E F Los grupos est n armados con las siguientes siembras e Grupo A 1 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Grupo B 2 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Grupo C 3 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Grupo D 4 7 8 9 10 1 1 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Grupo E 5 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Grupo F 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 En la Fase 2 los primeros y los segundos clasificados de cada grupo juegan un cuadro de 16 la ronda de ganadores se definen el 1 2 3 y 4 puesto En la ronda consolaci n se definen el 5 6 7 y 8 puesto El cuadro se arma as e Casilla 1 A1 Casilla 2 bye Casilla 3 primer sorteado entre B2 C2 D2 E2 y F2 Casilla 4 segundo sorteado entre B2 C2 D2 E2 y F2 Casilla 5 primer sorteado entre C1 y D1 Casilla 6 bye Casilla 7 tercer sorteado entre E1 y F1 Casilla 8 tercer sorteado entre B2 C2 D2 E2 y F2 Casilla 9 cuarto sorteado entre A2 C2 D2 E2 y F2 Casilla 10 cuarto sorteado entre E1 y F1 Casilla 11 bye Casilla 12 segundo sorteado entre C1 y D1 Casilla 13 quinto sorteado entre A2 C2 D2 E2 y F2 Casilla 14 sexto sorteado entre A2 C2 D2 E2 y F2 Casilla 15 bye Casilla 16 B1
19. ccnnnnonnnononnnnoncnnnncnnncnnnens 14 CONDICIONES 1441 TEMPERATURA cti 14 2 HUMEDAD RELATIVA conan is 15 HOTEL 15 1 15 2 16 TRANS HABITACIONES cion a a o TALES COS Dni e POR Es da ea aia 17 SERIO O Sissi ns asi O AA A a DA a 17 1 ENCORDADO DE 18 SEDES 20 20 20 20 SQUASH MANUAL T CNICO 1 LUGAR Y FECHA El XXCAMPEONATO PANAMERICANO DE SQUASH Guatemala Guatemala 2010 se disputar en los clubes Delfines y Sporta Club del 5 al 14 de noviembre de 2010 2 PARTICIPANTES Las Federaciones Nacionales miembros activos de la Federaci n Panamericana de Squash FPS podr n inscribir atletas al Campeonato La cuota anual de afiliaci n de la FPS es de US 650 seiscientos cincuenta d lares americanos deber n ser cancelados a la Federaci n Panamericana de Squash antes del inicio del Campeonato Transferencias bancarias enviadas a JGB Bank 8200 NW 33 St Suite 400 Miami Fl 33122 USA Cuenta No 3176671400 aba routing number 066006349 Beneficiario final Federaci n Panamericana de Squash 2 1 CUPOS POR DELEGACI N Cada Pa s podr inscribir Un m ximo de ocho 8 jugadores cuatro hombres 4 y cuatro 4 mujeres Un 1 delegado
20. ceros y cuartos clasificados de cada grupo jugar n en un cuadro de 4 En la ronda de ganadores se define el 5 y 6 puesto En la ronda de consolaci n se define el 7 y 82 puesto El cuadro se arma as Casilla 1 A3 Casilla 2 B4 Casilla 3 4 Casilla 4 B3 6 3 3 2 De 9 a 11 equipos Se estructuran 3 grupos A B C en la Fase 1 Los grupos estar n armados con las siguientes siembras Grupo A 1 4 5 6 7 8 9 Grupo 2 4 5 6 7 8 9 Grupo 3 4 5 6 7 8 9 12 En la Fase 2 los primeros y los segundos clasificados de cada grupo jugar n un cuadro de 8 con 2 pases directos Bye En la ronda de ganadores se definen el 1 y 22 3 y 4 puesto En la ronda de consolaci n se definen el 5 y 6 puesto El cuadro se arma as 1 A1 Casilla 2 Bye Casilla 3 primer sorteado entre C1 B2 y C2 Casilla 4 segundo sorteado entre C1 B2 y C2 Casilla 5 tercer sorteado entre C1 A2 y C2 Casilla 6 cuarto sorteado entre C1 A2 y C2 Casilla 7 Bye Casilla 8 B1 Nota En las casillas 4 y 6 no podr n sortearse equipos que provengan del mismo grupo de los sorteados en las casillas 3 y 5 Los terceros clasificados juegan un cuadro de Round Robin Grupo de todos contra todos de 3 equipos para definir el 7 8 y 9 puesto Los cuartos clasificados se enfrentan directamente para definir el 10 y 11 puesto 6 3 3 3 De 12 a 16 equipos En la Fase 1 se estructuran 4 grupos A B C D Los grupos est n
21. del Evento de Equipos Los rdenes de raquetas de los equipos ser n presentados en la Reuni n T cnica de Equipos La impugnaci n sobre el orden de raquetas debe entregarse al Director T cnico de Campeonato hasta las 5 00 pm del d a anterior al comienzo del evento de Equipos La Reuni n T cnica tendr lugar en el Club Los Delfines el d a martes 9 de noviembre de 2010 En la Reuni n T cnica se realizar n los sorteos de las casillas para los diferentes cuadros y los rdenes de juego de las raquetas para cada uno de los d as del evento Esto siempre y cuando en la Reuni n T cnica General del 5 de noviembre de 2010 no se haya definido La n mina a jugar del equipo se puede modificar hasta una 1 hora antes de iniciar el siguiente partido del equipo Cuando no juegue la raqueta 1 la 2 pasa a ser la 1 la 3 la 2 y la 4 la 3 Cuando no juegue la 2 la 3 pasa a ser la 2 y la 4 la 3 Cuando no juegue la 3 la 4 pasa a ser la 3 6 3 3 CUADROS 6 3 3 1 De 6 a 8 equipos Se estructuran 2 grupos A B en la Fase 1 Los grupos est n armados con las siguientes siembras Grupo 1 3 4 5 6 7 8 Grupo 2 3 4 5 6 7 8 En la Fase 2 los primeros y los segundos clasificados de cada grupo jugar n en un cuadro de 4 En la ronda de ganadores se define el 1 y 2 puesto En la ronda consolaci n se define el 3 y 4 puesto El cuadro se arma as Casilla 1 A1 Casilla 2 B2 Casilla 3 A2 Casilla 4 B1 Los ter
22. egaci n pagar por este servicio si lo utiliza El precio del encordado de una raqueta si proporciona la cuerda es de US 7 00 siete d lares y si no proporciona la cuerda es de US 17 00 diecisiete d lares 18 SEDES Club Delfines Direcci n 9a calle 20 81 zona 14 Tel fono telefax 502 2367 3651 502 2367 3652 Sporta Club Direcci n Km 18 5 Carretera a El Salvador Tel fono 502 6648 0100 20
23. es directos byes en el sorteo se asignar n a los jugadores sembrados por orden de clasificaci n y en orden descendiente en caso de grupos sembrados Las siembras se confirmar n en la Reuni n T cnica General del 5 de noviembre de 2010 El sorteo se llevar cabo de acuerdo con el programa detallado a continuaci n gt caso de un cuadro 16 8 cabezas de serie gt de un cuadro de 32 16 cabezas de serie gt de un cuadro 64 32 cabezas de serie 6 1 3 CUADRO DE 16 8 CABEZAS DE SERIE 1 cabeza de serie casilla 1 2 cabeza de serie casilla 16 Sorteo de 3 y 4 cabeza de serie Primer sorteado casilla 5 Segundo sorteado casilla 12 Sorteo de 5 a 8 cabeza de serie Primer sorteado casilla 3 Segundo sorteado casilla 7 Tercer sorteado casilla 10 Cuarto sorteado casilla 14 6 1 4 CUADRO DE 32 16 CABEZAS DE SERIE 1 cabeza de serie casilla 1 22 cabeza de serie casilla 32 Sorteo de 3 y 4 cabeza de serie Primer sorteado casilla 9 Segundo sorteado casilla 24 Sorteo de 5 a 82 cabeza de serie Primer sorteado casilla 5 Segundo sorteado casilla 13 Tercer sorteado casilla 20 Cuarto sorteado casilla 28 Sorteo de 9 16 cabezas de serie Primer sorteado casilla 3 Segundo sorteado casilla 7 Tercer sorteado casilla 11 Cuarto sorteado casilla 15 Quinto sorteado casilla 18 Sexto sorteado casilla 22 S ptimo sorteado casilla 26 Octavo sorteado casilla 30 6 1 5 CUADRO DE 64 32
24. l Director T cnico tendr todas las responsabilidades relativas a la organizaci n coordinaci n y supervisi n de las competencias de Squash tales como la programaci n general y diaria de los eventos de la asignaci n de canchas para entrenamiento y competencia Ser la m xima autoridad del campeonato y ser quien coordine todas las actividades del mismo con base en este reglamento y en las directrices o resoluciones del Comit T cnico 5 9 COMIT ORGANIZADOR DEL CAMPEONATO Ser el responsable de la designaci n y supervisi n del personal de apoyo y administrativo el suministro de la implementaci n para el desarrollo del Campeonato de Squash y todas aquellas actividades log sticas como alojamiento transporte alimentaci n hidrataci n actividades sociales facilidades de prensa etc 5 10 ARBITRO GENERAL Ser responsable por el arbitraje del Campeonato incluyendo todo los asuntos referentes a los Arbitros Para mas detalles ver Art culo 10 SISTEMA DE COMPETENCIA 6 1 EVENTO INDIVIDUAL Se jugar con el sistema de eliminaci n directa y podr programarse ronda de consolaci n o plate a opci n de los organizadores 6 1 1 PUNTAJE Y PARTIDOS En todos los eventos individuales del campeonato se utilizar el sistema de conteo punto por rally a once PARS 11 Un partido individual consistir al mejor de cinco games conforme con los reglamentos de la W S F 6 1 2 SIEMBRAS Y SORTEOS Se elaborar n cuadros de 8
25. l menos los tres a os inmediatamente anteriores al Campeonato 2 3 3 A pesar de lo anterior un jugador no es elegible para representar a un pa s si ha representado a otro pa s en los tres a os que precedieron a la Fecha de Inicio de un Campeonato internacional de Squash reconocido p e Campeonato Mundial WSF Campeonato Regional un partido oficial entre Federaciones Nacionales en cualquier grupo de edad 2 3 4 Nacionalidad los competidores puesto que el Campeonato Panamericano 2010 es el evento clasificatorio para los Juegos Panamericanos 2011 la elegibilidad de los atletas para los eventos es la misma Todos los competidores en el Campeonato Panamericano 2010 deben ser ciudadanos p e poseer pasaporte del Pa s Miembro FPS que los inscriba 3 INSCRIPCIONES Todos los pa ses debencompletarlosformularios de inscripci n que ser n enviados por la FPS Estos formularios deben ser enviados al Comit Organizador antes de la fecha l mite 3 1 INSCRIPCI N NUM RICA La inscripci n num rica debe hacerse a trav s de la Federaci n Nacional respectiva y recibirse en el Comit Organizador hasta las 24 00 horas hora de Guatemala el d a 15 de septiembre de 2010 LA inscripci n debe indicar el n mero de competidores que integran cada equipo para cada evento 3 2 INSCRIPCI N NOMINAL La inscripci n Nominal de todos los deportistas debe recibirse en el Comit Organizador a m s tardar a las 24 00 horas hora de Guatem
26. na advertencia Suspender a un jugador del Campeonato e Informar de la ofensa cometida por el jugador a la Asociaci n Nacional a la que pertenezca el jugador a FPS WSF PSA y WISPA e Requerir evidencia o prueba de legitimidad de una lesi n enfermedad o situaci n de emergencia que requiera al jugador retirarse de un evento o del campeonato por esta causa 5 6 APELACIONES E IMPUGNACIONES El procedimiento para atender y resolver apelaciones ser aplicado conforme con lo se alado por el Comit de Apelaciones de la F P S para Juegos Panamericanos El Comit de Apelaciones ser reducido a un m nimo de tres 3 miembros nombrados por la FPS 5 7 PROTESTAS Toda protesta de car cter t cnico deber ser presentada por escrito al Comit T cnicodentro de las dos 2 horas siguientes a la terminaci n el partido Toda protesta deber ser acompa ada de un dep sito de USS 100 00 Cien d lares americanos o su equivalente en moneda nacional de Guatemala Las decisiones del Comit de Apelaci n son definitivas y deber n ser comunicadas antes del comienzo de la siguiente competencia y no podr ser apelada Si un Delegado desea protestar contra el resultado de un partido deber presentar la queja por escrito ante el Arbitro General qui n decidir sobre dicha protesta No se podr apelar ninguna decisi n tomada por el Arbitro del partido sobre el Reglamento de Squash durante el partido 5 8 DIRECTOR TECNICO DEL CAMPEONATO E
27. nte la disputa del evento por equipos es obligatorio para Jugadores Entrenadores Capitanes y Delegados el uso del mismo uniforme oficial de juego y representaci n de cada pa s 7 PROGRAMACI N FECHA SEDE HORA ACTIVIDAD Nov 5 Hotel 10 00 am a 22 00 pm Arribo de delegaciones Hotel 18 00 pm a 20 00 Reuni n T cnica General Nov 6 Clubes 10 00 am a 5 00 pm Competencias Individual M8 F32avos y 16vos ClubDelfines 7 00 pm a 10 00 pm Inauguraci n Nov 7 Clubes 10 00 am a 2 00 pm Competencias Individual M amp F8vos 5 00 pm a 10 00 pm Competencias Individual M amp F4tos Competencias Dobles Nov 8 Clubes 10 00 am a 12 00 m Masculino Femenino 8 Mixtos 3 00 pm a 5 00 pm Competencias Dobles Masculino Competencias Individual M amp F 6 00 pm a 10 00 pm Semifinales Competencias Dobles Semifinales Masculino Nov 9 Clubes 10 00 am a 11 00 pm Femenino y Mixtos Club Delfines 2 00 pm Reuni n T cnica Equipos Club Delfines 3 00 pm Entrega Raquetas Equipos Club 4 00 pm a 9 00 pm Finales Dobles y Sencillos Nov 10 Club 9 00 pm a 10 00 pm Competencias Equipos Clasificaci n Hotel 9 00 am a 4 00 pm Competencias Equipos Clasificaci n en la Nov 11 Club 9 00 am a 10 00 pm Ma ana y Eliminaci n Club Delfines 9 00 am a 1 00 pm Comit Ejecutivo FPS Nov 12 Club 9 00 am a 10 00 pm Competencias Dobles Eliminaci n Club Delfines 9 00 am a 2 00 pm Asamblea FPS Nov 13 Club
28. ntrenador o delegado cambiar su vestuario en caso de no cumplir con lo que establece este Numeral 12 REUNI N T CNICA 12 1 REUNI N T CNICA GENERAL Se realizar el d a5 de noviembre de 2010a las 18 00 horas en El ClubDelfines All se entregar toda la informaci n sobre el Campeonato de Squash y se definir n siembras sorteos etc S lo pueden asistir los delegados y entrenadores de los pa ses 12 2 OTRAS REUNIONES T CNICAS Otras Reuniones T cnicas se realizar n en las instalaciones del Club Delfinescuando sea necesario particularmente previo a la iniciaci n del evento de dobles y del de Equipos a fin de definir siembras raquetas y sortear las casillas correspondientes en los cuadros S lo pueden asistir los delegados y entrenadores de los pa ses 18 13 CONTROL M DICO Durante el XX Campeonato Panamericano de Squash de se llevar a cabo el control m dico y al Dopaje realizado bajo las especificaciones t cnicas de AMA WADA 13 1 CONTROL AL DOPAJE Las pruebas para el control del dopaje ser n responsabilidad del Comit Ol mpico Guatemalteco El reglamento vigente ser el de las Comisiones M dicas del COI AMA WADA y ODEPA La selecci n de los atletas para la toma de muestras se llevar a cabo por la Comisi n M dicaen coordinaci n con el Delegado de la Federaci n Panamericana de Squash y el Comite Organizador Las muestras se analizar n en el laboratorio del Pais Anfitrion aprobado por
29. quipo masculino y otro femenino m nimo 2 y m ximo 4 jugadores por equipo 5 4 ESTRUCTURA DEL CAMPEONATO DE SQUASH COMIT T CNICO DIRECTOR ORGANIZADOR ARBITRO T CNICO DEL GENERAL CAMPEONATO 5 5 COMIT T CNICO El Comit T cnicoser el responsable de todos los asuntos relativos a la direcci n t cnica y disciplinaria de las competencias de Squash tales como decisiones sobre el desarrollo de los eventos siembras sorteos cuadros de competencia conformaci n de equipos impugnaciones de cualquier ndole acreditaciones y todas aquellas decisiones necesarias para el xito del Campeonato El Comit T cnico estar conformado por dos 2 miembros de pa ses miembrosde la FPS designados por la FPS el Presidente de la Federaci n Panamericana de Squash el Presidente de laAsociaci n Nacional de Squash de Guatemala y el Director T cnico del Campeonato Podr n asistir como invitados el Director del Comit Organizador local y el Arbitro General El Director del Comit Organizador y el rbitro General tambi n tomar n parte de este Comit como invitados Cualquier requerimiento o solicitud deber hacerse por el Delegado del pa s al Comit T cnico a trav s del Director del Campeonato El Comit T cnico tratar todas las apelaciones y ser responsable de todos los asuntos disciplinarios Su decisi n ser final y no puede ser apelada El Comit T cnico tendr el poder de e Dar u
30. ucta Garantizar el suministro de bolas aprobadas por la WSF y dem s elementos adecuados planillas tableros estil graftos reloj oficial micr fono implementos de aseo equipo de primeros auxilios Coordinar identificaci n uniformes alojamiento alimentaci n tiquetes y accesos a eventos sociales para rbitros Nombrar un Arbitro de Torneo Asistente cuando hay m s una sede Preparar un Reporte General del Torneo para los Organizadores del XX Campeonato Panamericano de Squash 10 2 REUNIONES Las reuniones de Juzgamiento deben ser realizadas todos los dias antes del inicio de las competencias para discutir problemas relativos a juzgamientos para informar a los Arbitros yMarcadores sus designaciones para las competiciones del dia y otras actividades 10 3 SISTEMA DE ARBITRAJE Ser utilizado el sistema tradicional de Arbitro Marcador 11 UNIFORMES Durante el campeonato es obligatorio para jugadores entrenadores capitanes y delegados utilizar el uniforme oficial de competencia y representaci n de cada pa s Los atletas pueden utilizar ropa de cualquier color o combinaci n de colores Cada pa s deber tener por lo menos dos uniformes con colores diferentes para que los equipos oponentes puedan ser identificados f cilmente Est absolutamente prohibido el eso de ropa con cualquier anuncio comercial El Comit T cnico el Director General el Arbitro General o un juez tienen la autoridad para solicitar a un jugador e
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
Erkopress 300 Tp Erkopress 300 Tp-ci Instructions chemical hygiene plan and hazardous materials Sony HT-SS1000P User's Manual TP-LINK TL-SL2210 network switch anexo i anexo i resumo das características do medicamento Manual de Utilização - Hanna Instruments Portugal Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file