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Capítulo 6 - T

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1. et 2 Fast T Jet A 94 Cap tulo 7 imprimiendo en otros Art culos 5 Saldr una lista de modalidades de ERIN impresi n y los conos localizados en la gt pare superior de la ventana estar n A disponibles RD ongna Pre Modes ojos sean aj sales gt OO priming 0 12 selected 0 12 installed WOC Windows Underbase 0 24 selected 0 24 installed O Default De 6 Seleccione el icono identificado a continuaci n dao E 6 BHE 7 Localice el f lder del CD titulado Non Textile Print Modes para tener acceso al archivo FastTjet3 pmz o en el escritorio si lo ha descargado y haga clic en Open Open 3 Non Textile Print Modes epp Fe FastJet2 pmz A Texti h t Mode Install Guide txt My Recent Documents Deskto p My Documents y My Computer E Fastletzpme ZO AI Files El 8 Una lista de cuatro modalidades de impresi n debe aparecer Seleccione todas y despu s seleccione import Locate print mode export archiwe Ci Documents and Settings tjbraiker DesktopiMon Textile Golf Ball Package Hon Textile Print Modes Fast eo Select All Missing Only Mone MNon Textile Print Modest x Mon Textile Print ModesiM Mon Textile Print Modest ls E El El Mon Textile Print Modest T Jet3 Manual del Usuario 9 Habr un Nuevo f lder llamado Non Textile Print Modes en la ventana del administrador de modalidades de impresi n Expanda el contenido de
2. os disponibles como accesorios para su T Jet3 o usted puede hacerlos Aplique spray adhesivo o una superficie de papel adhesivo en estos adaptadores para evitar que los art culos se muevan Pero no se olvide de SIEMPRE revisar que el cabezal de impresi n pueda pasar libremente con la ayuda de la gu a de ajuste de altura Adaptadores para Camiseta disponibles Standard 13 x 18 33 x 45 7cm Beb 6 x 6 15 x 15cm Ni o 10 x 12 25 x 30 5cm Manga 6 x 18 15 x 45cm 81 T Jet3 Manual del Usuario Lugar y Ubicaci n La parte m s dif cil a la hora de imprimir art culos de un tama o fuera de lo normal es determinar su lugar de impresi n Recuerde si usted tiene la T Jet2 de frente el extremo exterior derecho es cero en su programa de gr ficos Usted simplemente puede hacer un formato o una p gina que sirva como gu a y que sea del tama o de su adaptador de camisetas Adobe Photoshop File Edit Image Layer Select Filter View Window Help hi s Layer sh Bride a a ois m P Y 3 x Y y CIPINDADORK MA TUD are Seg FastARTIST le permite ajustar el tama o de p gina para que sea del mismo tama o de sus art culos en la ventana de configuraci n de p gina Deber tambi n de fijar el tama o correcto de p gina en FastRIP Setup e FastARTIST Tama o de P gina Dir jase a Layout despu s a Page Size e FastRIP Setu
3. y seleccione 89 T Jet3 Manual del Usuario Underbase Print Mode Configure el n mero de pasadas para la base y el color Haga clic en OK en Opciones avanzadas En Configuraci n de la p gina configure la p gina como vertical u horizontal Haga clic en OK Haga clic en Imprimir Aviso Importante A imprimir en un art culo que no sea tela en el sujetador asegurese de colocar un pedazo de papel sobre la superficie de goma para protegerla de la tinta Imprimiendo m ltiples art culos a la vez en la cama de impresi n Al imprimir m ltiples art culos a la vez en la cama de impresi n usted debe configurar FastARTIST o su programa de gr ficos para que cada imagen aparezca en el lugar adecuado 1 El rea total de impresi n debe calcularse primero Mida el ancho y el largo de todos los art culos en combinaci n SES ser n impresos CMYK Color Adjustments Maximum Ink Level Adjustments 2 En FastRIP vaya a la ventana Configuraci n Pri Omors Paseset p Pesoncss Urdebase Sep Setup seleccione la pesta a Page Setup A Configuraci n de p gina Anote las Toi medidas del largo y del ancho de los art culos Haga clic en OK Set Defaults Restore Defaults Cancel Help 90 Cap tulo 7 imprimiendo en otros Art culos Origin Selection Orientation a E Portrait C Landscape x 3 A continuaci n seleccione Layout gt Page Size En el
4. Use el pincel de cerdas finas para aplicar el pr imer Con cuidado cubra la superficie expuesta de las pelotas de manera uniforme 3 Permita que el l quido se seque por completo antes de imprimir en las pelotas El tiempo de secado var a pero puede tomar una hora o m s Para acelerar el secado puede usar una secadora de pelo una lampara de calor o una pistola de calor a baja temperatura Cargando el formato de las pelotas de golf s lo en FastARTIST 1 Vaya a File gt Open Archivo gt Abrir y haga doble clic en Golf Ball Holder Template para abrir el formato 2 Importe las im genes o texto a imprimir col quelos dentro de las l neas MyTuletcom MyTletcom i 3 Escoja una de las siguientes modalidades de impresi n Non Textile Photo 1440 Standard Non Textile Photo 1440 Standard HS Non Textile Cartoon 1440 Standard Non Textile Cartoon 1440 Standard HS 4 Imprima en FastRIP 97 T Jet3 Manual del Usuario Posicionamiento del contenedor de pelotas de golf Ponga el contenedor en la esquina superior izquierda de la cama de impresi n sin la base para camiseta El contenedor deber estar ir de izquierda a derecha dentro de la cama de impresi n Levante la cama y use a la barra de ajuste de altura para asegurarse que esta ha squina superior izquierda la altura adecuada Vea el Cap tulo 2 para mas detalles e Si sigui las instrucciones descritas en el p rrafo anteri
5. cubierta en la abertura Puede quitarla con un objeto suave y darle media vuelta a la v lvula Deje curar por 24 horas antes de usar los art culos 93 T Jet3 Manual del Usuario Antes de imprimir pelotas de golf usted debe instalar modalidades de impresi n especiales dise adas espec ficamente para imprimir im genes peque as como las que aparecen en las pelotas de golf Instalando modalidades de impresi n para pelotas de golf 1 Localice el archivo FastJet3 pmz en el f lder de modalidades de impresi n para art culos no textiles en el CD de impresi n de art culos no textiles o b jelo de la siguiente direcci n http screenprinters net non textile home php a Al bajar las modalidades de impresi n abra el archivo zip y gu rdelo en el escritorio de la computadora b De un doble clic en el archive zip en su escritorio despu s arr strelo y col quelo en el escritorio COTE Es File Edit es Tools Help Fi View Favorit Qik O Dd Osea j gt Folders E Address la C Documents and Settings dstanny Desktop Fastlet2 pmz Go File and Folder Tasks 2 G FastJet2 pmz mj Rename this folder 5 Move this folder A Copy this folder 2 Ya localizado FastJet3 pmz abra FastRIP 3 Desde FastRIP seleccione Printers gt Manage Print Modes danage print modes 4 Use el men y seleccione Fast T Jet3 Select printer to display print modes Select printer to display print modes
6. tekebekrekte F e En FastRIP haga clic en el bot n derecho del rat n apuntando al archivo cargado en la lista de trabajos por ES S imprimir y seleccione Spool solamente F CARVINALS Cuando el archivo se cargue presione el a E bot n derecho del rat n otra vez y seleccione View Raw Data As 6 Cure la impresi n Con cuidado quite la camiseta de la plancha y cure la impresi n La tinta Blanca tiene que curarse durante m s tiempo que la de los colores est ndar Refi rase a las p ginas 59 y 60 para tiempos y detalles Si usa una plancha de transferencia de calor coloque un pliego de papel pergamino tratado con silic n por encima de la impresi n y cierre la plancha bajo presi n media o pesada Cuando abra la plancha quite el papel inmediatamente El papel puede usarse varias veces Atenci n Use el papel tratado con silic n para curar una vez terminada la impresi n completa Usted corre el riesgo de arruinar la 78 Cap tulo 6 imprimiendo con tinta blanca camiseta si usa papel de silic n en la fase de preparaci n Si quiere una impresi n de acabado satinado o brillante glossy use una hoja de tefl n Teflon pad en lugar de papel tratado con silic n Las puede comprar directamente de los fabricantes de planchas de transferencia de calor Instrucciones de lavado Para asegurarse
7. Al terminar la aplicaci n limpie la brocha con agua caliente para remover todo el pr imer Puede rociar este producto pero puede ser que la calidad que obtenga no sea la adecuada para la impresi n Si lo aplica con pistola de aire spray o pistola de pintura tendr que diluir ligeramente con agua Aplique en capas parejas delgadas Puede ser que tenga que poner dos capas Limpie inmediatamente las brochas con agua y jab n despu s de usarse Permita que el pr imer se seque completamente antes de aplicar el apresto pretreatment El tempo de secado var a pero puede tomar una hora o incluso m s Para acelerar el proceso de secado use una secadora de pelo una l mpara de calor o una pistola de calor a una temperatura baja Proteja la superficie de trabajo con peri dicos Tambi n puede usar una plancha de calor Pero tenga cuidado y no permita que la parte que calienta toque su art culo 86 Cap tulo 7 imprimiendo en otros Art culos Apresto Fast T Jet para materiales no textiles El apresto Fast T Jet Non Textile Pretreatment est dise ado para usarse como base de tinta de inyecci n al imprimir directamente en un material que no sea tela como pl stico metal y madera usando su f impresora est ndar Fast T Jet y la tinta FastiINK para telas Para MON TEXT SERIES incrementar la durabilidad de la impresi n final use nuestro apresto RAT 4 d i Fast T Jet Post Treatment para cu
8. Cap tulo 6 imprimiendo con tinta blanca Cap tulo 6 imprimiendo con tinta blanca Introducci n a la Tinta blanca Usar tinta blanca para imprimir en una prenda negra no es un proceso f cil Las aberturas en la cabeza de impresi n son tan peque as que no se puede usar tinta espesa como la tinta que se usa com nmente en serigraf a Plastisol Pero imprimir con tinta blanca es posible en la T Jet3 por medio de una combinaci n de tinta muy especial que tom m s de un a o desarrollar el programa de impresi n FastRIP que permite a la impresora aplicar m s tinta de la que est dise ada a esparcir el programa FastARTIST que crea una base especial y archivos de destellos blancos y un apresto revolucionario que permite que la tinta se fije en la parte superior de la prenda y permanezca blanca Es como magia Advertencias y Precauciones Su impresora T Jet3 se encuentra equipada con la m s reciente innovaci n en tinta textil FastINK3 Esta tinta est dise ada para producir blancos brillantes y destellos a la vez que resiste la fijaci n del pigmento r Usted NO tiene que agitar las botellas de tinta como lo hac a con tintas anteriores WHITE 500 ml 1602 Si nota una ligera separaci n agite muy ligeramente la tinta Si agita la botella bruscamente puede hacer que se formen paquetes de aire que pueden da ar la impresi n 71 T Jet3 Manual del Usuario Precauciones a seguir con el apresto El
9. FastRIP imprimiendo en FastRIP FastARTIST Clic en File gt Print to FastRIP Coloque la imagen en posici n haga clic en el icono de la impresora localizada en la barra de herramientas para terminar de enviar la im gen a FastRIP imprimiendo en FastRIP Adobe Photoshop Vaya al men de archivo File y seleccione Vista preliminar Print with preview Haga clic en Configurar p gina Page set up Seleccione la impresora Fast T Jet3 Haga clic en Propiedades properties Haga clic en Avanzados advanced Seleccione el tama o de la p gina Vaya a la secci n Propiedades de la impresora Abra el men de modalidades de impresi n Print Mode men para seleccionar Color Print Mode Abra el men Underbase Mode y seleccione Underbase Print Mode Fije el n mero de pasadas de tinta para la base y el color Haga clic en OK en Opciones Avanzadas Advanced Options En propiedades del documento document properties configure la im gen en vertical u horizontal Haga clic en OK Haga clic en imprimir Imprimiendo a FastRIP CorelDraw Vaya a Archivo gt imprimir En la pesta a general seleccione Fast T Jet3 printer Haga clic en Propiedades Haga clic en Avanzadas Configure el tama o de la p gina Vaya a Propiedades de la impresora Abra el men Imprimir y seleccione Color Print Mode modalidad de impresi n de color Abra el men Underbase Mode modalidad de base
10. apresto es una soluci n con apariencia lechosa sin olor y no t xico Una reacci n qu mica entre el apresto y la tinta blanca hace que los pigmentos se fijen por encima de la prenda Es CRITICO que su cabeza de impresi n no tenga contacto con una prenda que ha sido tratada con apresto inclusive una que ya est seca Usted debe tambi n tener buena ventilaci n cuando use el apresto y de ser posible aplicarlo a las prendas en otro cuarto Importante Su impresora tiene un chip de auto ajuste auto reset en cada cartucho de tinta Estos chips cuentan el n mero de gotas de tinta aplicadas para que la impresora pueda determinar si el cartucho est vac o Bajo circunstancias normales usted nunca se quedar sin tinta porque al encender y apagar la impresora el chip se ajusta a lleno Sin embargo al imprimir con tinta blanca el chip reporta que la tinta blanca se acab Si esto pasa DURANTE un ciclo de impresi n la impresora puede dejar de imprimir y los indicadores rojos una o las tres que monitorean los colores blancos se encender n Si usted apaga la impresora durante este ciclo arruinar la camiseta Si tiene que reconfigurar los chips durante una corrida de impresi n presione el bot n Ink una vez Esto interrumpe el ciclo y le permitir tener acceso al carro Abra y saque de su ranura cada cartucho que haya causado una luz roja y vuelva a introducirlos en su lugar Escuchar un clic que indica qu
11. bi n puede usar el adaptador con la gorra todav a puesta y ponerla debajo de una plancha de transferencia de calor 84 Cap tulo 7 imprimiendo en otros Art culos IMPRESI N DE ART CULOS NO TEXTILES Materiales Usted debe tener los siguientes materiales para imprimir art culos no textiles 1 Apresto para antes de la impresi n para art culos que no sean telas pretreatment 2 Apresto para despu s de la impresi n para art culos que no sean telas post treatment 3 Brocha de cerdas finas Materiales adicionales que pudiera necesitar Pr imer para tratar materiales que no sean telas Adaptador para objetos por ejemplo para pelota de golf Cama de ajuste de altura para art culos que no sean telas Modalidades de impresi n para art culos que no sean telas Localizados en CD o en l nea http screenprinters net non textile_home php PETTA PRECAUCI N USE GUANTES AL APLICAR CUALQUIER PRAIMER O APRESTO USE VENTILACI N ADECUADA MAN JESE CON CUIDADO Y PROTEJA SUS OJOS CON ANTEOJOS DE SEGURIDAD AL APLICAR COMO SPRAY ANTES DE USAR CUALQUIER PRODUCTO CONSULTE LA HOJA DE INDICACIONES DE SEGURIDAD DE LA SUSTANCIA MSDS POR SUS INICIALES EN INGL S QUE SE INCLUYE CON ESTOS PRODUCTOS O EN WWW SCREENPRINTERS NET MANT NGASE FUERA DEL ALCANCE DE LOS NI OS Al empezar Antes de empezar ser necesario determinar si el apresto se adhiere a la superficie en la que quiere imprimir Esto se debe a que ciertas sup
12. bject q Al AE a e g gt a Highlight Light areas fp Dark areas H pu Preview mode Black on white White on black Underbase color v Highlight color v ilmportante C mo crear una base sencilla para camisetas oscuras FastARTIST Underbase Wizard tiene cuatro opciones a escoger al momento de crear una base e Primera opci n Underbase Highlight Wizard lo llevar paso por paso por el proceso de crear bases y destellos e Segunda opci n Base pesada Este es una opci n por la que con solo un clic el proceso se realiza de manera autom tica e Tercera opci n Base normal Este es una opci n por la que con solo un clic el proceso se realiza de manera autom tica 75 T Jet3 Manual del Usuario e Cuarta opci n Last Setting Realiza el proceso de base usando la informaci n de la ltima especificaci n usada en Underbase Highlight Wizard Al trabajar con la primera opci n Underbase Highlight Wizard usted debe de fijar manualmente los par metros para el proceso de creaci n de la base A continuaci n enlistamos los rangos de los par metros para ayudarlo Base blanca Calibre de la base Underbase strength 100 Secciones claras 80 90 Secciones oscuras 5 como m ximo pero O con frecuencia NO hay brecha de cortado Clipping Path si est usando dos versiones de una misma im gen Revise si ha
13. brir la impresi n final Ciertos FOR NON TEXTILS materiales con brillo pueden tener que ser preparados con nuestro o pr imer ANTES de la impresi n Usted NO necesita cambiar tintas D a cuando use este producto INSTRUCCIONES Si est trabajando en superficies lisas y con brillo que requieren buena adhesi n aplique el pr imer Fast T Jet Non Textile antes de usar este producto El pr imer debe de estar completamente seco antes de poner el pretreatment Remoje la brocha de cerdas finas en el apresto pretreatment eliminando el exceso de l quido Con cuidado aplique el pretreatment en la superficie del art culo asegur ndose de cubrir toda el rea Si aplic pr imer la superficie debe de cubrirse con pretreatment Es muy importante que el pretreatment se aplique en una capa delgada para asegurar la calidad de impresi n PARA MEJORES RESULTADOS Aplique este producto con una brocha de cerdas finas Al terminar la aplicaci n limpie la brocha bien con agua caliente para remover todo el pr imer Este producto puede ser rociado pero puede ser que la calidad no sea la adecuada para la impresi n Si lo aplica con pistola de aire spray o pistola de pintura tendr que diluirlo ligeramente en agua Aplique en capas parejas delgadas Puede ser que tenga que poner dos capas Limpie inmediatamente las brochas con agua y jab n despu s de usarse Permita que el apresto pretreatment se seque completam
14. de que la impresi n sea duradera la camiseta debe voltearse con las costuras hacia afuera y lavarse en agua FRIA y secarse en el ciclo delicado De ser posible incluya instrucciones de lavado en la camiseta S usted aplica el apresto de la manera correcta y escoge las modalidades de impresi n correctas usted debe logar im genes brillantes y de buena calidad como stas re Not Cio Ve renos Clown Pak reenprinters nar Y A Caos 79 T Jet3 Manual del Usuario Problema Las impresiones de tinta blanca son opacas Soluci n 1 Puede ser que usted no haya aplicado el apresto suficiente o que no est usando la modalidad de impresi n 1440 Soluci n 2 Probablemente el cabezal est tapado Si pudo imprimir blanco anteriormente y ahora carece de brillo probablemente las boquillas est n tapadas Debido a la naturaleza del pigmento blanco los cabezales pueden taparse m s de lo normal Puede limpiarlas f cilmente haciendo dos o tres limpiezas de cabezales Soluci n 3 La funci n de destellos Highlight en FastARTIST puede no ser la correcta Puede ser que est imprimiendo tinta blanca POR ENCIMA de los colores azul magenta amarillo y negro CMYK Vuelva a cargar la im gen en FastARTIST y vuelva a crear la base usando Highlight Wizard Intente no aplicar el destello o simplemente reducirlo Soluci n 4 La tinta reseca puede ocasionar que el cabezal no selle adecuadamente La composici n
15. de tinta blanca En algunos casos las camisetas de colores muy claros pueden no necesitar una base blanca as que las im genes pueden imprimir con solo usar CMYK y destello blanco para ahorrar tiempo El destello blanco imprime al mismo tiempo que el de color 76 Cap tulo 6 imprimiendo con tinta blanca De ser posible NO combine modalidades de impresi n Usted se dar cuenta de que ciertas modalidades de impresi n contienen una HS y HS Bi Direccional mientras que las modalidades est ndar no tienen ninguna NO USE modalidades est ndar junto con modalidades HS El resultado puede ocasionar problemas de registro e im genes perdidas Esto no se refiere a la resoluci n de impresi n 60 20 0 1440 Las resoluciones de impresi n pueden combinarse como sea necesario Si no est seguro de c mo funcionan juntas las diferentes modalidades de impresi n haga una prueba antes de correr una orden de impresi n Atenci n Para mayor informaci n sobre modalidades de impresi n lea en el cap tulo 5 la secci n Resoluciones velocidad y calidad FastRIP Setup CMYK Color Adjustments Maximum Ink Level Adjustments ICC Profile CMYK Color Adjustments Maximum Ink Level Adjustments Page Setup Preferences Underbase Setup Printer Options Page Setup Preferences ase Setup oe 0 000 Shrink underbase and base color of duotones Underbase IV Underbase all objects with this underbase color Underbase w
16. del pigmento blanco hace que se acumule en la estaci n de dep sito y en la parte que la limpia La tinta seca alrededor del borde de la estaci n de dep sito va a interferir con la impresora y a forzar tinta fuera del cartucho durante la limpieza de cabezales Use un hisopo o cotonete con punta de esponja y agua o limpiador de vidrios para limpiar las siguientes reas como se muestra a continuaci n Dep sito Cabezal de impresi n Usted DEBE limpiar A DIARIO estas partes Revise la charola de desecho constantemente La charola de desecho a su derecha puede ensuciarse dependiendo de la cantidad de limpiezas de cabezales Para piezas llame a Soporte T cnico 80 Cap tulo 7 imprimiendo en otros Art culos Cap tulo 7 imprimiendo en otros Art culos TS A MES La T Jet3 puede imprimir en pr cticamente cualquier tela o material y por lo general no requiere de un instrumento de fijado como pinzas o ganchos FastINK para su T Jet3 es una tinta con base de agua dise ada para funcionar no s lo en telas si no tambi n en materiales como madera sin acabados almohadillas para rat n pelotas de golf teclados cubiertas de enchufes y mucho m s Con la ayuda del apresto y la soluci n de tratado FastINK se adhiere a pr cticamente cualquier tipo de superficie Si est imprimiendo objetos peque os como gorras pelotas de golf o almohadillas de rat n puede colocarlos en adaptadores de prendas m s peque
17. e FastARTIST coloque la imagen en el lugar deseado Usted tambi n puede seleccionar la imagen en el escritorio y escribir la ubicaci n deseada en las cajas x y 100 00 100 00 4 Repita los pasos 1 2 y 3 con el esto de los art culos en la cama de impresi n Para su conveniencia le sugerimos medir los art culos empezando desde la esquina superior izquierda y de ah hacia la derecha de arriba hacia abajo Configurando FastRIP gt Max Ink e Ya enviada una im gen para imprimir en ma A FastRIP FastRIP se abre y se prepara a a aio A imprimir la impresi n aaa a Te 0 00 1 Haga doble clic en el archivo en la a ventana de lista de trabajos de nn impresi n queue coat Printer Options 2 Esto abrir la ventana de propiedades Other de la orden de impresi n Job Ticket History Properties Bajo la pesta a general seleccione Max Ink Tab Revise la secci n Overwrite Print Mode Max Ink y cambie el nivel de tinta Max de 400 a 300 haga clic en OK 92 Cap tulo 7 imprimiendo en otros Art culos Poniendo en Posici n para Imprimir 1 Coloque el art culo en la esquina superior izquierda de la cama de impresi n sin la base para camisetas Levante la cama y use la barra de ajuste de altura para asegurarse que est a la altura correcta Vea el manual T Jet para m s detalles Para art culos con formas poco comunes haga un adaptador que contenga l
18. e los cartuchos est n en su lugar A n si solo un cartucho blanco haya causado la activaci n de un indicador rojo reconfigure los tres cartuchos blancos Despu s de seguir estas instrucciones los cartuchos y los chips est n reconfigurados Si usted presiona el bot n Ink otra vez la impresora comenzar a imprimir de nuevo Otra opci n es apagar la impresora y encenderla de nuevo cada vez que empiece un ciclo nuevo para que los chips siempre piensen que la botella de tinta blanca est llena Debido a la naturaleza de fijaci n del pigmento y a la reacci n del apresto existe la posibilidad de que usted use m s cabezas de lo normal Si usted siente que gastar un par de cientos de d lares cada mes est por encima de su presupuesto le recomendamos no usar tinta blanca Si la usa conseguir impresiones vibrantes en camisetas negras sin tener que usar serigraf a y separaci n de color que hace que valga la pena seguir las reglas que vienen a continuaci n Actualmente ofrecemos dos clases de apresto el apresto FastINK Textile 72 Cap tulo 6 imprimiendo con tinta blanca Pretreatment y el apresto FastBRIGHT Textile Pretreatment El apresto FastINK se utiliza con prendas de colores oscuros permitiendo crear tonos blancos extremadamente brillantes y colores vibrantes que destaquen FastINK solo debe usarse en prendas de colores medianos a oscuros debido a la posible decoloraci n de camisetas de colores claros a
19. enga que dise ar un corte especial de espuma o de otro material delgado que sea del mismo tama o que el rea de impresi n Usted puede simplemente rociar pegamento a la esponja y ponerlo en el adaptador de prenda y usar Table Tack disponible a trav s de U S Screen para mantenerlo en su lugar Table Tack mantiene sus propiedades adhesivas por cientos de impresiones y puede ser renovado simplemente limpi ndolo con un trapo h medo Cinta adhesiva especial con adhesivo en ambos lados puede adquirirse a trav s de U S Screen Es sencillo trabajar con gorras o cachuchas de b isbol con y sin costuras Usando el adaptador para gorras de b isbol jale la banda el stica de la cabeza atore la gorra en los resortes gu as y con su dedo presione el punto en la corona en el adaptador Meta el exceso de gorra bajo el adaptador coloque el seguro y haga una impresi n Cabe mencionar que algunas gorras necesitan un poco m s trabajo para cargarse que otras Siempre aseg rese de revisar y de volver a revisar que haya suficiente espacio para que el cabezal no se atore Esto reducir la necesidad de reemplazar el cabezal de impresi n y asegurar que obtenga mejores im genes Como puede ser que una gorra no quepa en una banda de secado o plancha o prensa para curar la tinta una simple secadora de pelo o pistola industrial es todo lo 83 T Jet3 Manual del Usuario que necesita para curar la impresi n final Usted tam
20. ente antes de imprimir en el art culo El tiempo de secado var a pero puede tomar una hora o incluso m s Para acelerar el proceso de secado use una secadora de pelo una l mpara de calor o una pistola de calor a una temperatura baja Proteja la superficie de trabajo con peri dicos Tambi n puede usar una plancha de calor colocando el art culo bajo el calentador Tenga cuidado y no permita que la parte que calienta toque el art culo 87 T Jet3 Manual del Usuario Como el proceso de aplicaci n del apresto pretreatment puede ser tardado se recomienda que usted lo aplique a tantos art culos como le sea posible para evitar retrasos haga esto s lo hasta despu s de tener algo de pr ctica en aplicar el Pr imer Pretreatment Preparando una im gen para impresi n Para preparar una imagen para imprimir usted debe tener un programa de gr ficos como FastARTIST Photoshop o CorelDraw Cualquiera de los tres pueden imprimir en FastRIP pero en este manual vamos a preparar la im gen usando FastARTIST Los pasos en los otros programas son muy similares consulte el manual del usuario de sus programas en caso de ser necesario File Edit Layout Arrange Transf 1 Prepare el rea en el que va ha hacer la impresi n Para Ad En esto va a necesitar una cinta m trica y medir lo alto y lo Zoom Open ancho de su art culo Ahora en FastARTIST seleccione File A m gt FastRIP Setup Save Embedded File Import Link Exp
21. erficies debe aplicarse el apresto para antes de imprimir directamente mientras que otras requieren el pr imer primero Por lo general las superficies lisas como switches de luz teclados y azulejos con brillo requieren el pr imer antes del apresto Haga una prueba Aplique una capa delgada del apresto pretreatment en la superficie que quiere imprimir Si el apresto no se pega a la superficie ser necesario usar el pr imer Aviso Importante Si esta es la primera vez que usa el pretreatment le recomendamos aplicar en peque as cantidades en lo que se familiariza con el proceso 85 T Jet3 Manual del Usuario Pr imer T Jet Non Textile El pr imer Fast T Jet Non Textile est dise ado para aplicarse en superficies no porosas de alto brillo como primera capa antes de aplicar nuestro apresto Fast T Jet Non Textile Pretreatment ON TEXT Este pr ilmer est dise ado para actuar como base del apresto oro ta pretreatment de la marca Fast T Jet NO imprima directamente en este producto DIRECTIONES Meta la brocha de cerdas finas en la botella del pr imer eliminando el exceso en la botella Con cuidado aplique el pr imer en la superficie del art culo a imprimir no deje reas sin pintar Es muy importante que aplique una capa ligera de pr lmer para asegurar calidad de impresi n PARA MEJORES RESULTADOS Aplique este producto con una brocha de cerdas finas
22. ermitir que la parte que da calor entre en contacto con ellos As secar los art culos m s r pido 98
23. i no tiene otra habitaci n disponible aplique el apresto usando una caja como fondo La aplicaci n adecuada del apresto es cr tica Los dos aprestos FastBRIGHT y FastINK White son l quidos que permiten que los pigmentos de tinta blanca no se fijen en la prenda Al aplicar el apresto no sature la prenda aplique los l quidos con movimientos uniformes en toda la superficie No moje por completo la camiseta Las camisetas de colores claros s lo requieren un rociado ligero pero las de colores oscuros o negros 73 T Jet3 Manual del Usuario necesitar n una aplicaci n mayor No se preocupe usted aprender a rociar la cantidad correcta a medida que vaya practicando Tenga en cuenta que si no roc a alguna secci n o si el apresto sale de manera irregular se notar en la impresi n Seque el apresto con una secadora de pelo plancha de transferencia de calor o banda de secado Al usar la plancha de transferencia de calor use papel sin silic n que puede adquirir de US Screen para proteger la prenda al momento de secar el apresto Si usa un papel con silic n sellar el apresto en la superficie de la camiseta y puede causar que la tinta blanca no se adhiera de la manera correcta Puede usar una charola de hornear tratada con papel pergamino vegetal quillon en ingl s para secar el apresto Si el papel se pega al apresto despu s de que ha terminado de aplicarlo en la camiseta puede ser que usted ha
24. ith solid color El sE 360 Standard A Se 720 2 Pass HS Standard Underbase using object s tint decrease tint by 720 2 Pass Standard 720 HS Standard J Apply underbase color to clear fills and strokes toon 720 Standard lackT artoon BlackT 360 HS Standard 2 Number of underbase coats 4 artoon BlackT 360 Standard 3 _ Spat color matching artoon BlackT 720 2 Pass HS S V Select a different print mode for underbase artoon BlackT 720 2 Pass Stanc artoon BlackT 720 HS Standard Underbase print mode Underbase Cartoon 360 Ej Highlights T Highlight all objects with this color v Set Defaults Restore Defaults OK Cancel Help Set Defaults Restore Defaults OK Cancel Help Importante Problema con alineaci n de la base y los colores Si usted imprime usando la modalidadd1440dpi HS para el blanco y la de colores a 360dpi existe la posibilidad de que el blanco se note entre los colores Esto es debido a una t cnica llamada Micro Weave micro tejido que elimina la formaci n de bandas Es casi imposible alinear perfectamente la base y los colores al mezclar resoluciones de modalidad de impresi n Para mejores resultados mantenga la resoluci n de impresi n igual o al menos use la modalidad de impresi n 720dpi para los colores adem s de la modalidad de impresi n 1440dpi en blanco 3 Aplique el apresto a la camiseta y c rguela en la impresora NO permita que el cabezal de la impresora toque la camiseta con el apres
25. l exponerse a la luz directa del sol El apresto FastBRIGHT est dise ado espec ficamente para prendas de colores claros Usando FastBRIGHT crea im genes vibrantes con negros profundos y rojos que no se decoloran al exponerse a la luz directa del sol Atenci n NO mezcle los dos aprestos o puede arruinar sus camisetas Es esencial que aplique el apresto de manera a pareja para asegurar que la impresi n se vea de la E EA manera adecuada libre de puntos claros y oscuros Usted puede usar sprays irrigadores de plantas u otros m todos para aplicar una capa uniforme de apresto FastINK pero el mejor m todo es usar una pistola com nmente usada para pintar superficies grandes como un porche o mobiliario Su T Jet3 incluye una pistola marca Wagner pero si compr una T Jet3 fuera de los Estados Unidos puede se que su m quina NO incluya la pistola Estas pistolas son econ micas 70 d lares en una tienda de herramientas y no est n dise adas para trabajo a gran escala Considere tener a la mano una pistola adicional Un consejo Es sencillo limpiar su pistola y as asegurar la larga vida del equipo Simplemente llene la botella de almacenamiento con agua y disp rela con la pistola como lo har a con cualquier otra soluci n Precauci n NO aplique el apresto cerca de la impresora De hecho usted debe aplicar el apresto a sus camisetas en un cuarto aparte para prevenir que el apresto caiga por accidente en su impresora S
26. los f lderes haciendo clic en el tri ngulo negro a la izquierda de los f lderes Ponga una palomita en la caja a la izquierda del f lder y para todas las modalidades de impresi n anteriores All None Unchecked installed Uninstalled gt CMYK Print Modes 0 20 selected 0 20 installed w 2 Y Non Textile Print Modes 4 4 selected 0 4 installed Non textile Cartoon 1440 Standard Non textile Cartoon 1440 Standard HS on Textile Photo 1440 Standard n Textile Photo 1440 Standard HS gt 50 Original Print Modes 0 44 selected 0 44 installed gt OO priming 0 12 selected 0 12 installed bO Windows Underbase 0 24 selected 0 24 installed C Default e Items with this icon are currently installed in the control panel 11 Cierre la ventana y ahora tiene las modalidades de impresi n Non Textile 1440 para las pelotas de golf Poniendo pr imer a las pelotas de golf Para imprimir pelotas de golf va a necesitar el contenedor de pelotas de golf el pr imer para materiales no textiles Fast T Jet Non Textile Pretreatment y Fast T JET Y Brand Non Textile Post Treatment Se puede trabajar en la superficie de pelotas sin el pr imer Fast T Jet Non Textile 96 Cap tulo 7 imprimiendo en otros Art culos 1 Cargue las pelotas en el contenedor y ponga el seguro encima de las pelotas El seguro sirve como protecci n del rea que no es tratada con pr imer 2
27. or en FastRIP haga clic en el lado derecho del rat n y seleccione Print Termine aplicando Fast T JET Brand Non Textile Post Treatment INSTRUCCIONES Agite bien la lata antes de usarse Aplique una capa delgada a una distancia de 4 a 8 pulgadas de la superficie ya impresa despu s de que est completamente seca H galo de manera uniforme para evitar excesos Si ocurre acumulaci n utilice thinner para adelgazarla Puede aplicar una segunda capa despu s de dos minutos de secado Deje secar durante 30 minutos a una hora Deje secar en un rea libre de polvo para prevenir que otras part culas se adhieran a la superficie Tips para imprimir art culos que no sean textiles e Al aplicar cualquiera de los l quidos aseg rese de hacerlo de manera uniforme en capas delgadas e Tenga disponibles dos brochas o pinceles uno para el pr imer a aplicar antes de la impresi n y otra para el l quido de acabado e Limpie sus brochas o pinceles con agua caliente y d jelos secar e Antes de imprimir sus art culos use una pieza de material pl stico que cubra todo el art culo para hacer una prueba y ver si la alineaci n es la correcta e El rea de la cama de impresi n es de13 X 18 en una T JET est ndar y de 13 x 22 en una T JET3 Para maximizar su producci n alinee los art culos uno junto a otro e imprima m s de uno a la vez e Sitiene una plancha o prensa de calor en la que pueda colocar los art culos h galo sin p
28. ort Edit Template Export Image Publish to PDF Acquire Image Color Swatches Spot Swatches Job Cost Notes Print Print to FastR IFP CMYK Color Adjustments Maximum Ink Level Adjustments Printer Options Page Setup N Preferences Underbase Setup 2 Desde la ventana Setup m Page seleccione Page Setup Ah C Predios seleccione Custom dentro de la eg opci n page Ahora anote lo alto Fa height y el ancho width del Ra ooa art culo que midi Haga clic en OK A r Orientation Portrait Landscape Set Defaults Restore Defaults Cancel Help 88 Cap tulo 7 imprimiendo en otros Art culos A continuaci n seleccione Layout gt Page xl Size En la secci n Page Size anote lo P a E a alto ancho de su art culo Al terminar haga T BO C Ponai a clic en OK Las dimensiones del art culo y Et C Landscape estar n representadas por una caja negra E E EE que aparecer en su pantalla Si no la ve Cust haga clic en View gt Show Page Size Dimensions width Height i 3 00 E 3 00 l inch Resize objects proportionally Advanced Cancel Importe la im gen que desea imprimir coloc ndola donde quiera que aparezca en su art culo Para ayuda con FastARTIST lea el manual del usuario Ya preparada la im gen en FastARTIST Photoshop o CorelDraw tiene que imprimir en
29. os j art culos durante la impresi n Imprima Pp ed usando la modalidad de impresi n est ndar para camisetas blancas Puede ser que tenga que hacer varias pruebas para poder determinar la configuraci n correcta 2 Si ha seguido las instrucciones anteriores vaya a FastRIP haga clic en el bot n derecho del rat n apuntando al trabajo y oprima Print Apresto Fast T JET para despu s del tratamiento art culos que no son telas El apresto Fast T JET Brand Non Textile Post Treatment es una capa protectora usada en superficies no textiles para lograr darle larga oy ptl vida a sus im genes haci ndolas resistentes al agua y previniendo SERIES que la tinta se desti a as como protegi ndolas de los rayos UV INSTRUCCIONES PARA SU USO Agite la lata antes de usarse Roc e las superficies impresas despu s de haberlas secado totalmente Aplique una capa ligera de 4 a 8 pulgadas de distancia Aplique de manera uniforme para prevenir cubrir el art culo en exceso Si esto ocurre use thinner para rebajarlo Puede aplicar una segunda capa despu s de aproximadamente dos minutos de secado Deje la superficie secar de 30 minutos a una hora Seque en un rea limpia libre de polvo para prevenir que part culas se peguen a la superficie Limpie la v lvula despu s de cada uso Voltee la lata de cabeza y oprima la cabeza del spray para que se limpie Si la v lvula est tapada o no roc a bien revise que no haya una
30. p Abra File y despu s FastRIP Setup FastARTIST Untitled1 CDL Objects aaa xi 000 4 ooo 4 10000 4x C oo lt P 8 269 0216 aa y ooo HF oo 100 y Page Size Origin Selection Orientation ii Portrait 4 o C Landscape ICC Profle CMYK Color Adjustments Maximum Ink Level Adjustments Printer Options Page Setup Preferences Underbase Setup Current Selection s mm Custom y siei l 5 Custom Custom 13 18 13 00in X 18 00in EA 13 23 13 00in X 23 00in Dimensions 10x12 10 00in X 12 00in width 6x6 1 8 50 Bi 11 00 inch Resize objects proportionally Advanced Cancel Set Defaults Restore Defaults Cancel Help Cap tulo 7 imprimiendo en otros Art culos Ajustando la Altura de la Cama Al imprimir en materiales que no sean telas y que requieran un adaptador especial usted puede adquirir la cama de ajuste de altura para art culos no textiles Non Textile Height Adjustment Board para poder colocar el adaptador m s cerca del cabezal de impresi n Para una mejor impresi n la superficie de impresi n debe estar 3 mil metros por debajo del cabezal de impresi n Si el art culo tiene una costura o tela en exceso estas reas deben de estar a una distancia mayor que la superficie a imprimir Use pegamento en spray Table Tack o cinta adhesiva de dos lados para mantener los objetos en su lugar Puede ser necesario que t
31. para evitar sedimentaci n 74 R GB Black Layer Layer 1 a ul MNANE aaa asf faja A NES Cap tulo 6 imprimiendo con tinta blanca 1 Al imprimir con tinta blanca es importante que prepare el archivo correctamente en FastARTIST Consulte el manual FastARTIST para instrucciones detalladas Al poner base para im genes de colores s lidos generalmente usted imprime primero la tinta blanca y despu s la de colores Hacer bases para colores s lidos es s lo cuesti n de un clic al usar FastARTIST Si la im gen tiene tinta blanca como parte del dise o se da una segunda capa de blanco al mismo tiempo que se hace la impresi n de los otros colores La segunda capa de blanco se llama destello y realza el brillo del blanco Al imprimir im genes fotogr ficas usted va a necesitar crear un ciclo llamado Underbase Wizard Esta modalidad especial de FastARTIST crea una im gen adicional que FastRIP utilice para imprimir una base de tinta blanca Al ponerle base a una im gen fotogr fica la base NO es solamente blanca sino que tiene un tono gris Tiene reas claras y oscuras para dar a la im gen dimensi n en la camiseta Esta es la clave para imprimir im genes brillantes y suaves en camisetas oscuras FastARTIST Untitled1 CDL a aaa xi 405 4 1122 4 100 00 de Cowo lt P na 7 FilPrint Mode Underbase Wizard H Underbase Underbase strength Highlight o
32. tama o de p gina anote el largo y el ancho de los art culos que midi Al terminar haga clic en OK para regresar al escritorio Las dimensiones del grupo de art culos estar n representadas por la caja negra localizada en el escritorio Si no aparece haga clic en View gt Show Page Size Current Selection E Dimensions width Height 1 3 00 Fo 3 00 l inch Fie Edit Layout Arrange Transform Bitmap View Options Help Objects 0 0 00 0 00 100 00 z G 0 00 0 2 ess ppe O Joe fa E E ATRE 5 Da Y 0 00 3 1 0 00 q 100 00 Hy Esquina Superior Derecha e LL gt gt 7 gt Ahora que ha determinado el rea de impresi n deber determinar el lugar donde se aplica cada imagen 1 Mida el art culo m s cercano a la esquina superior izquierda de la cama de impresi n Mida dell lado izquierdo de la cama de impresi n al punto central donde se encontrar la imagen eje X 1 1 2 1 5 Esquina superior izquierda 91 T Jet3 Manual del Usuario 2 Usando el mismo art culo mida desde la parte superior de la cama de impresi n hacia la parte inferior de la imagen eje Y La l nea roja de puntos se ala las medidas a la parte inferior del logo 2 1 2 2 5 Esquina superior izquierda 3 Los pasos1 y 2 le dar n el lugar en el que tiene que colocar la primera imagen Usando las reglas en el escritorio d
33. to ya aplicado Si el apresto entra en contacto con la tinta blanca del cabezal el cabezal se puede tapar de manera permanente Recuerde puede tomar varias camisetas aprender qu cantidad de apresto debe A a a aplicar SAUNON l Keen imuersandobjecis T1 T Jet3 Manual del Usuario 4 Marque en el contador el n mero de pasadas Si usa la modalidad 1440dpi para tinta blanca seguida de la modalidad de impresi n 720dpi para los colores azul magenta Amarillo y negro CMYK y el destello solo necesita DOS pasadas 5 Mande la orden a la impresora Imprima usando la opci n Print en FastARTIST FastRIP se abrir y mostrar el progreso del trabajo de impresi n FastARTIST Print Preview Untitled1 CDL gt BE File Edit Layout Arrange Transform Bitmap View Options Web Help Fast Rip T Jet 8 5 o x Pinter Fast Tet 2 File Queue Jobs Printers Tools View Help Menu Bar gt p u AO LDL ToolBar R active e list 1 pending 1 total Status Copies Device Print Mode Port Disk Size Time E Untited1_tile_0 Pending 1 FastT Jet2 Cartoon 720 NULL 65 798 MB 100 10 Atenci n Si no est seguro de haber creado bien la base usted puede ver en FastRIP una muestra de las diferentes capas de cada pasada de AE Si escoge la modalidad de impresi n 1440dpi A a O Daaa a aE de tinta blanca de una pasada no podr ver la informaci n eteteltelate
34. y encimado de destellos Destello blanco Calibre 0 Secciones 100 la mayor a del tiempo Baje a 80 para texto blanco en negritas con un contorno blanco Secciones claras 0 Secciones oscuras 0 Para mejores resultados al imprimir im genes con tonalidades en tinta blanca usted debe tener dos versiones de la im gen a imprimir para empezar Una versi n debe tener un fondo blanco y la otra un fondo negro Estos dos archivos pueden crearse en Photoshop Adobe Illustrator CorelDraw o incluso en FastARTIST Si utiliza alg n otro programa simplemente salve o exporte los archivos como un archivo en forma JPG bajo una resoluci n de 150dpi para la impresi n final Importe estos archivos a FastARTIST Existe un excelente video gu a sobre c mo hacer bases con dos versiones de la im gen a imprimir en la p gina de T Jet 2 Usted debe decir a FastRIP que Modalidades de impresi n quiere usar para la tinta blanca y la de colores Ya hechas sus selecciones puede usarlas una y otra vez para otros trabajos de impresi n Para camisetas oscuras usted puede lograr tinta blanca de muy buena calidad de impresi n si selecciona la modalidad de impresi n 1440dpi Print Mode para la base de tinta blanca Para los colores azul magenta Amarillo y negro y los destellos de blanco elija la modalidad de impresi n 360 o 720dpi Print Modes Para camisetas de colores medios use la modalidad de impresi n 720dpi m s r pida que 1440 dpi para la base
35. ya puestos demasiado apresto o que la plancha de calor est ajustada con mucha presi n Puede utilizar papel de estraza grueso o papel Kraft caf como protector en la prensa de calor al secar el apresto Ponga en la plancha a mediana presi n al secar el apresto a 330 F de 8 a 10 segundos Aviso Importante el apresto sin diluir puede dejar una mancha en camisetas de colores claros por eso es muy importante siempre hacer una prueba de color Le puede tomar varias pruebas encontrar la mezcla precisas de apresto y nivel de aplicaci n pero todo es parte del proceso de aprendizaje Al usar impresi n a chorro la tinta tiende a colgarse de cualquier fibra suelta que salga de la camiseta Al imprimir una base blanca es posible que estas fibras se saturen y se noten despu s de que el color se haya aplicado Es por eso que recomendamos usar una prensa o plancha de secado con presi n ligera para aplanar las fibras de manera adecuada La banda de secado o alg n m todo similar de secar el apresto no va a aplanar las fibras lo que resultar en una calidad de impresi n pobre Algunos usuarios han reportado mejor capacidad de lavado si roc a la camiseta con agua ANTES de aplicar el apresto Recordatorio Si no ha usado la impresora por algunos d as limpie los cabezales dos o tres veces para que la tinta blanca comience a moverse A n si la usa de manera regular acost mbrese a agitar ligeramente las botellas de tinta

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