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Paintball Marker Operator`s Manual Manuel de L`utilisateur du
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1. DE INSTRUCCIONES EN SU TOTALIDAD ANTES DE CARGAR PRESURIZAR U OPERAR LA MARCADO RA DE PAINTBALL PIRANHA Piranha Paintball Markers manufactured by lt KEE Action Sports e 570 Mantua Blvd Sewell NJ 08080 USA Toll Free Phone 1 800 724 6822 e www keeactionsports com Les marqueurs de paintball Piranha sont fabriqu s par KEE Action Sports e 570 Mantua Blvd Sewell New Jersey 08080 Etats Unis T l phone sans frais 1 800 724 6822 e www keeactionsports com Marcadoras de paintball Piranha amp Fabricadas por KEE Action Sports e 570 Mantua Blvd Sewell NJ 08080 USA N mero sin cargo 1 800 724 6822 e www keeactionsports com Please visit for updates on your Piranha Purchase Consultez notre site Internet au pour vous renseigner sur nos nouveautes au sujet du marqueur Piranha Visite para conocer las novedades relacionadas con su adquisici n de Piranha Printed in Taiwan e Imprim dans Taiwan e Impreso en Taiw n rev 02 06 08
2. m canisme Le m canisme de retrait de la g chette permet de replacer de retrait de la g chette ensemble culasse maillet et chien dans le marqueur sans avoir a d charger ni retirer la poign e Pour plus de renseigne ments sur la proc dure de remontage allez a la page 41 6 Pourquoi le marqueur ne Le r servoir est il vide Les r servoirs exp di s par la fonctionne t il pas a la poste sont toujours vides premi re utilisation 2 Le marqueur est 1l arm Armez toujours le marqueur avant de le remplir d air 3 Le dispositif de s curit est il en position d arr t 4 Communiquez avec nous au 1 800 724 6822 Manual Piranha 6 0 eng fr um 5 09 PM Page 35 REGLES DE S CURIT ELEMENTAIRES DU PAINTBALL LA S CURIT D ABORD LE MARQUEUR PIRANHAMD N EST PAS UN JOUET UNE MAUVAISE UTILISATION PEUT PROVOQUER DES BLESSURES OU LA MORT UN PROTECTEUR DE VISION CONCU SP CIFIQUEMENT POUR LE PAINTBALL DOIT TRE PORT PAR TOUT UTILISATEUR ET TOUTE PERSONNE SE TROUVANT PORT E DE TIR LIRE CE MANUEL INT GRALEMENT AVANT DE CHARGER OU D UTILISER LE MARQUEUR PIRANHAMD DE KEE OU AVANT D APPLIQUER UNE PRESSION SON CONTENU LIRE CE MANUEL INTEGRALEMENT AVANT DE CHARGER OU D UTILISER LE MARQUEUR PIRANHA OU AVANT D APPLIQUER UNE PRESSION A SON CONTENU Portez toujours un protecteur de vision et un casque sp cialement concus pour le paintball lorsque vous utilisez ce marqueur ou t
3. ce que x coups atteignent le taux attribu la d tente par seconde 4 x valeur attribu e au taux de la d tente en mode Rampage puis revient en mode Rafales deux coups Se maintient en mode Rafales deux coups jusqu ce que deux coups atteignent le taux attribu la d tente par seconde 2 x valeur attribu e au taux de la d tente en mode Rampage 2 puis revient en mode R actif deux coups Revient en mode Semi automatique apr s une seconde d inactivit Projette trois coups en mode Semi automatique puis trois coups en mode Rafales Revient au mode Semi automatique apres une seconde d inactivit Projette les trois premiers coups en mode Semi automatique puis passe en mode Automatique au quatri me coup Maintient ce mode Revient en mode semi automatique apr s une seconde d inactivit Le panneau du marqueur GTI Rampage est programm l avance pour offrir les r glages optimaux Il suffit de mettre le marqueur en marche et de jouer Les utilisateurs pr f rant personnaliser leur marqueur peuvent toute fois modifier plusieurs param tres et obtenir une performance correspondant leurs besoins Le tableau ci dessous d crit chaque param tre de r glage sa couleur de voyant DEL correspondante la valeur attribu e par d faut et l chelle de r glage possible Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 11 PM Page 54 PARAMETRES DE PERSONNALISATION DU MARQUEUR PARAMETRES DE PERSONNALISATION D
4. 5 Field Strip Pin Assembly 10038 32 Bolt Pin 1029 6 Valve Body 10027 33 Velocity Screw O Ring 10460 1 Cup Seal Assembly 19682 34 Valve Rear Block O Rings 10260 8 Feedneck Matte Black 13147 35 Blue Hammer O Ring 10129 8B Feedneck Matte Blue 13148 36 Screen Filter 71667 8 Feedneck Matte Gunmetal 73149 37 Bolt O Rings 41010 9 Front End Cap O Ring 73153 37A Gas Thru Grip O Ring 41010 10 Valve Spring 11591 37B ASA Slug O Ring 41010 11 Molded Flush Cocking Bolt 73124 38A Trigger 13141 12 Molded Flush Cocking Rear Block Assembly 73127 38B Trigger Pawl Assembly 73142 13 Molded Flush Cocking Rod Assembly 73126 39 Barrel O Ring 10161 14 Hammer 10024 40 Gas Thru Foregrip 13121 15 Blue Hammer Spring 10351 41 6 25 SS Hose 47011 17 Spring Guide 10301 42 Bottomline Screw 42016 18A Vertical ASA Adapter Matte Black 13105 43 Straight Bottomline Adapter 13122 18B Vertical ASA Adapter Matte Blue 13106 44 Sear 10721 18C Vertical ASA Adapter Matte Gunmetal 13107 45 90 Elbows 47000 191 Ball Detent Cap Left 73129 46 Safety Slide 73143 19 Ball Detent Cap Right 13130 47 Safety Ball 10730 20 Ball Detent 10160 48 Safety Spring 10750 21 Polymer Frame Assembly 07 13140 53 Flush Spring 10203 22 Sear Release Slide 13144 55 Trigger Spring 13146 23 Wrap Around Grip 73145 56 Sear Trigger Pin 10766 24 Clamp Nut 13151 57 Trigger Spring Pin 10767 25 Velocity Screw 10026 58 Sear Spring 10753 26 Valve Set Screw 1
5. N ANTES DE EFECTUAR CUALQUIER OPERACI N DE MANTENIMIENTO O DESMONTAJE DE LA MARCADO RA ASEG RESE DE RETIRAR TODAS LAS BOLAS DE PINTURA Y LAS FUENTES DE PROPULSI N INSTALE UN DISPOSITIVO DE BLOQUEO DEL CA N Y MANTENGA PRESIONADO EL BOT N ON OFF HASTA QUE LA MARCADORA SE APAGUE REESTABLECIMIENTO DE LOS VALORES DE F BRICA La Placa Rampage de GTI tiene la capacidad de reestablecer todos los puntos de programaci n del control de la marcadora a los valores por defecto ingresados en f brica mediante una simple operaci n Con la marcadora apagada mantener presionado el bot n MODO y mantenga presionado el bot n POWER hasta que la luz LED titile en blanco lo cual indica que se han reestablecido correctamente los datos 2 Suelte ambos botones la luz LED cambiar a ROJO FIJO o naranja si la rec mara est vacia lo cual indica que est en el modo de disparo Semiautom tico Los datos de su marcadora han sido reestablecidos a los valores de f brica CAMBIO DE LA BATER A GTI Plus Rampage viene con una pila alcalina de 9V Para cambiar la pila retire el panel derecho de la empu adura y tire suavemente de la tapa del compartimiento de las bater as no tire de los cables de los polos de las pilas Reemplace la pila vieja con una pila alcalina para flash de 9V Nota Utilice siempre pilas de buena marca Otros tipos de pilas podr an afectar el rendimiento de la marcadora LIMPIEZA DEL MIRA 9 i el mi
6. Soumettez le marqueur un test de chronographie apr s chaque r glage de la v locit 4 Soumettez le marqueur un test de chronographie intervalles r guliers pendant la Journ e ainsi qu chaque remplissage ou changement de la source d alimentation chaque changement de canon ou d une piece du systeme d alimentation ou chaque fois qu un joueur de l quipe adverse ou un officiel de match en fait la demande Figure 7 Pour aug menter la v locit tourner dans le sens des aiguilles d une montre Pour la r duire tourner dans le sens inverse Figure 6 R glage de la v locit avec une def Allen de 3 16 po RESSORTS DE R GLAGE DE LA V LOCIT Le ressort du chien fourni avec le marqueur PiranhaMD pr sente un degr de v locit appropri la plu part des situations de Jeu l ext rieur et une variation de degr s appropri e la plupart des conditions le degr de v locit varie en fonction de la forme de gaz comprim r gul ou d air utilis pour alimenter le marqueur de la temp rature ext rieure et d autres facteurs LA V LOCIT NE DOIT PAS EXC DER 300 PIEDS PAR SECONDE pi s E So wu Manual Piranha 6 0 eng fr uem 5 10 PM Page 40 DIRECTIVES AU SUJET DES RESSORTS Ne laissez jamais un marqueur d charger a un degr de v locit exc dant 300 pi s 2 Retirez toujours la source d alimentation en gaz et les billes du marqueur avant de le d monter ou d en retir
7. and shall not be responsible for any personal injury or loss of property or life resulting from the use of this paintball marker under any circumstances including but not limited to those resulting from intentional reckless negligent or accidental discharges READ THIS OPERATORS MANUAL COMPLETELY BEFORE LOADING PRESSURIZING OR OPERATING THE KEE PIRANHA PAINTBALL MARKER Piranha is a registered trademark of KEE Action Sports KEE Action Sports KEE manufacturer of the KEE Piranha line of paintball markers is an industry leading manufacturer and wholesale distributor with warehouses in key locations throughout the U S A Headquarters 570 Mantua Blvd Sewell NJ 08080 USA phone 1 800 724 6822 keeactionsports com This paintball marker is intended for sale to adults 18 years of age or older only for use in compliance with all applicable laws and regulations Adult supervision is recommended at all times whenever a minor is handling this paintball marker Protective goggles and headgear specifically designed for paintball must be worn by all persons within range when a paintball marker is in use Paintball safety rules must be followed at all times ae Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp 2 6 5 02 3 PIRANHA OPERATOR S MANUAL TABLE OF CONTENTS TOP 6 QUESTIONS ANSWERED PAINTBALL SAFETY RULES OPERATING INSTRUCTIONS COMPRESSED GAS AIR VELOCITY ADJUSTMENT SPECIFICATIONS MAINTENAN
8. de deux billes V rifiez le cran d arr t no 20 et remplacez le au besoin N EMPLOYEZ QUE DES BILLES DE PEINTURE RPS DE QUALIT NOUS RECOMMANDONS D UTILISER LES BILLES DE MARQUE PREMIUM EL TIGRE ALL STAR ET MARBALLIZER AVEC LE MARQUEUR PIRANHA V rifiez l tat du Joint torique du canon no 39 et Le canon est lache resserrez le fermement Ne le lubrifiez pas V rifiez si le filetage du canon est conforme celui Le canon de rechange ne se visse pas la monture de la monture Si le filetage est diff rent le canon n est pas concu pour tre utilis avec le marqueur Piranha GARANTIE ORIGINAL DU REGU DE CAISSE OU DU BON DE WEMBALLAGE Conservez l original du re u de caisse ou du bon de l emballage KEE est fi re de fabriquer des produits de paintball de grande qualit qui procurent des heures et des heures de plaisir s r Si vous prouvez une quel conque difficult faire fonctionner ou entretenir notre marqueur PiranhaMD veuillez relire attentivement ce manuel i toutefois vous aviez besoin de plus de renseignements communiquez avec nous au 1 800 724 6822 RETOUR EN CAS DE R PARATIONS COUVERTES PAR LA GARANTIE Tout retour de marqueur doit tre accompagn d un num ro d autorisation que vous pourrez obtenir en com muniquant avec KEE au 1 800 724 6822 avant l envoi Tout retour effectu en vertu de la garantie doit tre sas Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 11 PM Pag
9. 29 To remove the valve body use a flat ended wooden dowel or the eraser end of a pencil to push the valve body out of the front of the receiver See Figure 30 IMPORTANT Valve body O rings and front valve portion of the receiver must be well oiled prior to valve body insertion 14 Manual Piranha 6 0 eng fr uem 5 03 PM Page 15 VALVE REMOVAL CONTINUED 6 The valve body must be inserted correctly with the raised flat surface of the valve and larger hole pointing towards the front of the marker Be careful reinserting the valve body Any scratches to the front can cause leaks Use a flat ended wooden dowel or the eraser end of a pencil to push the valve body into the front of the receiver See Figure 31 The valve pin assembly must be inserted correctly into the valve valve pin must drop down into valve body completely Figure 29 Figure 30 Figure 31 Questions about the operation of the KEE Piranha paintball marker may be directed to KEE Action Sports O 570 Mantua Blvd Sewell NJ 08080 USA phone 1 800 724 6822 or keeactionsports com for any updates C3 regarding your Piranha purchase DO NOT ATTEMPT TO PERFORM MAINTENANCE PROCEDURES UNLESS QUALIFIED TO DO 0 THIS TROUBLESHOOTING GUIDE DOES NOT COVER ALL SITUATIONS AN INDIVIDUAL MAY ENCOUNTER CONTACT KEE FOR REPAIR ASSISTANCE AND INFORMATION REGARDING AUTHORIZED KEE PIRANHA REPAIR FACILITIES PHONE 1 800 724 6822 WEB KEEACTIONSP
10. 7 Cock the marker 8 Before attaching the air source read and understand the section in the manual on Compressed Gas Air Follow safety rules for handling compressed gas air If any leak occurs in the marker refer to trou EA bleshooting guide or to a qualified airsmith Use only cylinders for com zd EE pressed gas or air that comply with all applicable laws and regulations including but not limited to those of the U S Department of Transportation OSHA Compressed Gas Association and or American Society for Testing and Materials 9 With goggles on test for function after attaching air source Squeeze the trigger The marker should shoot air and the cocking knob should cycle slightly after each trigger squeeze repeat several times Flush cocking rods will bobble some but they will not come out all the way 10 Slide safety forward semi version Paintballs may then be loaded Velocity Adjustment Screw Sear Release Bottomline Adapter Gas Thru Grip Manual Piranha 6 0 eng fr ut 5 03 PM Page 21 SCHEMATICS PARTS LIST IA Milled Receiver Body Matte Black 13100 27 ASA Screw 11580 IB Milled Receiver Body Matte Blue 13101 28 Ball Detent Screw 10180 IC Milled Receiver Body Matte Gunmetal 73102 29 Rear Trigger Frame Screw 10682 2 9 Barrel 13120 294 Front Trigger Frame Screw 71583 3 End Cap GTI 13123 30 Grip Screws 10782 4 lamp Screw 13152 3l Clamp Lever Silver 73150
11. After removing the bolt hammer assembly clean off any paint or dirt Put drop of oil onto each O ring See Figure 11 Only replace the Blue Hammer O ring 35 with another Blue Hammer O ring or the marker will not re cock properly Before screwing the barrel onto the marker clean the barrel threads m The fastest way to oil the entire Piranha is to take off the barrel put 6 drops of oil into the ASA 43 screw the bottle in over the oil and shoot the marker a dozen times without the barrel There is no need to ever oil the inside of the barrel Oil in the barrel will decrease accuracy REGULAR MAINTENANGE FOR THE PIRANHA l Clean out all broken paint regularly Do this before you oil the marker 2 Oil marker each time you play with synthetic marker oil Never use 3 in 1 Non synthetic oil can contaminate the ball detent and hammer O ring causing the marker not to function 3 The fastest way to oil your Piranha is to drop 6 drops in the ASA 43 and screw the bottle in over it Take the barrel off and shoot the marker a dozen times to cycle oil throughout the marker 4 Inspect the bolt O rings and Blue Hammer O ring after each time you oil the marker Make sure they are getting oil 5 Clean out the vertical feed as well as the barrel If any oil or paint is present the marker will not shoot accurately Never wash the bolt assembly with water unless you going to
12. Azul fijo Dispara x tiros por cada presi n del gatillo x el valor de rondas del modo r faga 3 Reactivo Morado fijo Dispara x tiros por cada presi n y suelta del gatillo x el valor de rondas del modo reactivo Verde Fijo Sigue disparando mientras se mantiene apretado el gatillo 5 Turbo Plus Roja con parpadeo r pido Dispara x tiros semiautom ticos x el valor de tiro del gatillo del modo Turbo Plus y luego pasa al modo Reactivo de un tiro Luego de segundo de inactividad vuelve al modo Semiautomatico 6 Rampage Acometida Azul con parpadeo r pido Dispara tiros semiautomaticos hasta una velocidad de pre P siones del gatillo por segundo x x el valor de la veloci maan dad del modo r faga luego pasa al modo de Raf ga de 2 tiros Mantiene el modo R faga de dos tiros hasta una velocidad de presiones de gatillo por segundo x x el valor de la velocidad del modo r faga 2 luego pasa al modo Reactivo de 2 tiros Luego de segundo de inactivi dad vuelve al modo Semiautom tico Morado con parpadeo r pido Tres tiros en Semiautom tico y luego una transici n a 3 rondas de R faga Luego de segundo de inactivi dad vuelve al modo Semiautomatico Verde con parpadeo r pido Semiautomatico durante los primeros 3 disparos al cuarto tiro y suelta del gatillo pasa a Autom tico Luego de segundo de inactividad vuelve al modo Semiautomatico Su placa de Rampage CTI viene preprogramada con
13. CAUTION BEFORE ATTEMPTING TO PERFORM ANY MAINTENANCE OPERATIONS OR ANY MARKER DISASSEMBLY MAKE SURE THAT ALL PAINTBALLS AND PROPELLANT SOURCES HAVE BEEN REMOVED FROM THE MARKER INSTALL A BARREL BLOCKING DEVICE PUSH ON OFF BUTTON AND HOLD UNTIL THE MARKER POWER OFF RESET TO FACTORY DEFAULT VALUES O The GTl Rampage board has the ability to reset all marker control setpoints back to the original factory default values with one simple operation With your marker powered off hold down the MODE button and Press and hold the POWER button until the LED Flashes WHITE to indicate a successful reset 2 Release both buttons and the LED will change to Solid RED or ORANGE if the breech is empty indicat ing you are in Semi Automatic Firing Mode Your marker is now restored to original factory default settings BATTERY CHANGE The GTI Rampage comes with a 9V alkaline battery To change the battery remove the right grip panel and carefully pull away the battery cap do not pull on the battery cap wires Replace the old battery with a fresh 9V alkaline battery Note Always use good name brand batteries Using other types of batteries will affect the markers performance CLEANING THE EYE If the anti chop eyes don t function then verify that the eye is turned on If the eye is on and the marker fires without a paintball in the breach then there is a probably dirt or paint on the eyes Clean off the eyes and test again It is possibl
14. PIRANHA PAINTBALL MARKER Always wear protective goggles and headgear specifically designed for paintball when shooting this or A any paintball marker Every person within range of an area where a paintball marker is in use must wear protective goggles A and headgear specifically designed for paintball A Operate a paintball marker only in areas where it is safe and lawful to do so A Misuse of this paintball marker can result in criminal penalties including jail time This marker is intended for sale to adults 18 years of age or older only Adult supervision is recommended at all times whenever a minor is handling this marker in any manner During game play follow referee s instructions and all field safety rules Avoid shooting at a player s head neck or groin area ssembly er or A Play paintball only where the rules of safe paintball play are followed ire on All paintball markers must be chronographed regularly Adjust marker to shoot paintballs at a velocity less than 300 feet per second fps and or that does not exceed the velocity limit set by the paintball park where the marker is in use Chronograph the marker at regular intervals during the day as well as any time the air source is refilled or changed any time the barrel is changed and upon request of any player or game official chamber To check if the marker is unloaded remove air system and shoot marker in a safe direction Remove hopper visually ins
15. TIR mE ae En mode de tir appuyez plusieurs fois sur cette touche pour alterner entre les modes Les capteurs oculaires doivent tre activ s pour MODE TOUCHES changer de mode MODE PARAMETRAGE En mode Param trage permet de verifier ou de modifier les valeurs attribu es Validez les valeurs choisies en actionnant la g chette FONCTIONNEMENT DU MODE DE TIR En mode de tir ce r glage permet de tirer avec le marqueur FONCTIONNEMENT DU MODE PARAM TRAGE En mode Param trage permet de se d placer entre les divers param tres Choisissez une valeur en actionnant la g chette REMARQUE LE VERROU EN MODE TOURNOI DOIT ETRE ACTIONNE POUR ACTIVER CETTE INTERFACE PASSAGE EN MODE PARAM TRAGE Pour passer en mode param trage actionnez et retenez la gachette puis appuyez sur l interrupteur POWER jusqu ce que le voyant blanc DEL ait dignot dix fois Relachez la g chette et l interrupteur MODE j PARAMETRAGE SORTIE DU MODE PARAMETRAGE Pour sortir du mode param trage actionnez et maintenez la g chette deux secondes jusqu ce que le voyant DEL rouge vert et bleu clignote Rel chez la g chette pour arr ter le marqueur RPASSEMENT DE LA ere IFAULT lt La fonction IFAULT surpasse les autres r glages Elle interrompt l affichage du mode de tir avec le voyant DEL Quand le verrou en mode Tournoi est actionn la touche des modes se d sactive de telle sorte qu il est impossible de r gler les modes Cela emp che de chan
16. de la fecha de la compra La responsabilidad de KEE bajo esta garant a se limitar a la reparaci n o reemplazo de las piezas defectuosas del producto Este servicio de reparaci n o reemplazo se ofrece de man era gratuita despu s de la recepci n del producto por KEE Action Sports KEE 55 Howard Ave Des Plaines IL 60018 USA Esta garant a no cubre el costo de envio Comuniquese con KEE al 1 800 724 6822 para obten er informaci n sobre el servicio de garant a o un n mero de autorizaci n antes de enviar el producto a KEE Env e su marcadora con una empresa de transporte que le permita rastrear el env o y asegure su paquete KEE no se responsabiliza por los productos enviados que no reciba EXCLUSIONES Y RESTRICCIONES DE LA GARANT A Esta garant a no es v lida en caso de abuso o mal uso del producto de utilizaci n de otras piezas que no sean las originales de f brica o de reparaciones modificaciones o alteraciones no autorizadas Tampoco es v lida para las piezas que se vuelven defectuosas por modificaci n mal uso abuso o accidente Esta garant a no cubre los O rings los sellos tipo copa los resortes ni la decoloraci n normal del acabado anodizado las raspaduras u otros desgastes cosm ticos asi como ninguna pieza o art culo no fabricados por KEE KEE no ofrece ninguna otra garant a expresa o implicita que no sea la que aqui se estipula incluyendo pero no limit ndose a las garant as implicitas de la calidad comercial
17. el modo de Torneo apagar la marcadora colocar el interruptor del cerrojo de Torneo en la posici n ON Los puntos de programaci n a 8 representan cada modo de disparo disponible en orden de giro Semi 8 NXL consultar la tabla de modos de disparos para ver la lista completa Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp uu 5 25 PM Page 85 DEFINICIONES DE LOS PUNTOS DE PROGRAMACI N DEL CONTROL DE LA MARCADORA Modo de Fuga Este par metro le permite disparar una r faga autom tica en el primer tiro del gatillo a partir de la selecci n de cualquier modo de disparo Luego del primer accionamiento del gatillo la operaci n de disparo pasar entonces al modo de disparo b sico seleccionado Antirrebote del Gatillo Este valor determina la cantidad de tiempo en mil simas de segundo que el gatillo debe permanecer inactivo antes de aceptar un nuevo accionamiento del gatillo La disminuci n de este valor puede provo car disparos err neos si se hacen tiros sucesivos del gatillo El aumento de este valor evitar los disparos err neos y proveer disparos confiables sincronizados con los accionamientos del gatillo Intervalo del Solenoide Este valor controla de la cantidad de tiempo en mil simas de segundo de carga del solenoide Si dicho valor es muy bajo el diente del seguro no se soltar y en consiguiente la marcadora no se disparara Si el valor es muy alto el solenoide permanecer en carga demasiado tiempo desperd
18. en air Re oit les connexions standard de 07 de N2 r gul ou d air comprim r gul Pression de fonctionnement 650 psi 000 psi pression recommand e Pression d entr e 000 psi au maximum Entr e de la source d alimentation en air Adaptateur de conduit ASA adapt au filetage standard des accessoires de paintball Manual Piranha 6 0 eng fr um 5 10 PM Page 41 D MONTAGE Les marqueurs PiranhaMD sont faciles a d monter en vue d tre nettoy s et entretenus Nous recommandons forte ment de les nettoyer et de les entretenir r gulierement V rifiez le serrement des vis Remplacez les pieces us es par des pi ces du fabricant Colmatez les fuites sans attendre Faites r parer le syst me d alimentation en air par le fab ricant ou par un centre de r paration autoris Communiquez avec KEE pour obtenir des renseignements sur les cen tres de r paration autoris s des marqueurs Piranha N EFFECTUEZ AUCUNE PROC DURE D ENTRETIEN SANS AVOIR LES QUALIFICATIONS REQUISES NE DEMONTEZ PAS LE MARQUEUR AVANT DE L AVOIR COMPLETEMENT VIDE DE SON CONTENU EN AIR QU EN GAZ COMPRIME ET AVANT D EN AVOIR RETIRE TOUTES LES BILLES DE PEINTURE LE REM PLISSAGE DES CYLINDRES D AIR OU DE GAZ COMPRIME DOIT ETRE EFFECTUE PAR DES PERSON NES QUALIFIEES POUR OBTENIR DES RENSEIGNEMENTS AU SUJET DES CENTRES DE REPARATION AUTORISES DES MARQUEURS PIRANHAMD COMMUNIQUEZ AVEC KEE TELEPHONE 800 724 6
19. en mil simas de segundo despu s que el solenoide se descarga para permitir el paso del cerrojo hacia atr s de los miras de la marcadora Si los miras no ven esta transici n debido a una obstrucci n o una bola de pintura rota el Modo iFault M se activa autom ticamente y el tiempo m ximo de retorno del cerrojo ROF sus iniciales en ingl s baja a la velocidad en OFF La velocidad las miras Off se mantiene hasta que se retira la obstrucci n momento en el cual el ROF vuelve a la velocidad de las miras ON Tiempo en la rec mara miras Este valor controla la cantidad de tiempo en mil simas de segundo durante el cual las miras deben ver la bola en la rec mara antes de empezar el cido del cerrojo Esta capacidad de ajuste compen sar las diferentes calidades de pintura y los distintos modos de alimentaci n Apagado autom tico Este par metro le permite ajustar si o cu ndo desea que la marcadora se apague autom ticamente luego de un periodo SIN disparos Los valores de apagado autom tico se ubican entre 2 y 20 y cada Incremento adiciona 3 minutos de tiempo al intervalo Entonces los tiempos de apagado autom tico van de 6 a 60 minu tos Un valor de anula la funci n de apagado autom tico por lo que la marcadora permanecer encendida hasta que usted la apague manualmente FUNCIONES NO MODIFICABLES ACTIVADAS PERMANENTEMENTE Amortiguaci n del gatillo Esta funci n amortigua el accionamiento del gatillo durante el ciclo del
20. finit le nombre de rondes tir es chaque fois que l on actionne et rel che la d tente en mode R actif Coups de d tente en mode Turbo Plus e r glage d finit le nombre de demi rondes req uis pour passer au mode Semi automatique puis au mode R actif un coup Le mode R actif un coup se maintient jusqu ce que la d tente soit inactive pendant une seconde Taux de la d tente en mode Rampage e r glage contr le le taux de la d tente requis pour passer au mode Semi automatique puis au mode Rafales deux coups Le mode Rafales deux coups se maintient Jusqu ce que le taux de la d tente atteigne deux fois celui d fini en mode Rampage Ensuite le mar queur revient en mode R actif deux coups Le mode R actif deux coups se maintient jusqu ce que la d tente soit inactive pendant une seconde s agit d un mode en trois tapes Par exemple si la valeur attribu e par d faut est 3 l utilisateur peut changer de niveau et passer de trois six coups de d tente la seconde Mode Tournoi Ce r glage d finit quel mode sera endench et verrouill pendant un tournoi si le verrou en mode Tournoi est actionn Pour passer en mode Tournoi arr tez le marqueur et actionnez le verrou ON Les Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp uu 5 11 PM Page 55 MARKER CONTROL DEFINITIONS param tres de personnalisation a 8 repr sentent chaque mode de tir ces derniers pr sent s en ordre de defil
21. la marcadora de paintball incluso despu s de cualquier transferencia que se haga de la misma ya sea por venta reventa o cualquier tipo de transferencia e puede obtener una versi n actualizada o de repuesto del manual en la siguiente direcci n KEE Action Sports 570 Mantua Blvd Sewell NJ 08080 USA Tel fono 1 800 724 6822 web keeactionsports com Las preguntas sobre el funcionamiento de la marcadora Piranha se pueden dirigir a KEE Action Sports o visite keeactionsports com para conocer las novedades relacionadas con su adquisici n de Piranha Manual Piranha 6 0 eng fr VIS 5 24 PM Page 64 RESPUESTA A LAS 6 PREGUNTAS M S COMUNES Fugas en el ca n Aseg rese de que la marcadora est amartillada antes de colocar el sistema de aire Revise los sellos tipo copa para ver si est n gastados o agrietados Reemplacelos si la fuga contin a Ver p gina 73 para m s informaci n 2 Baja velocidad Verifique que la fuente de aire est suficientemente llena ara que dispare con mayor potencia que dip yor 2 Ajuste la velocidad haciendo girar el perno de ajuste de velocidad en el sentido de las agujas del reloj 3 Retire el ensamble de cerrojo y percutor y limpielo Limpie el interior de la caja donde se localizan el cerrojo y el percutor Lubrique todos los O rings del ensamble de cerrojo con aceite sint tico para marcadoras de paintball 4 Cambie el resorte del p
22. los par metros ptimos para su marcadora Solo tiene que encender la marcadora e ir a jugar Para los usuarios que prefieren personalizar sus marcadoras la placa de Rampage GTI incluye varios puntos de programaci n para personalizar el rendimiento de la marcadora La sigu lente tabla describe cada uno de los Puntos de Programaci n del Control de la Marcadora su color de luz LED correspondiente el valor por defecto asi como el m nimo y el m ximo para cada punto de programaci n Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 25 PM Page 84 PUNTOS DE PROGRAMACI N DEL CONTROL DE LA MAREADORA PUNTOS DE PROGRAMACI N DEL CONTROL DE LA MARCADORA Funci n LED multicolor Valor por defecto Valor Min M x VGMD Miras encendidos Rojo 10 30 VGMD Miras apagados bn 0 5 20 Rondas del modo R faga RS Rondas del modo Reactivo Verde IS Tiros del gatillo Turbo Plus Ma 3 20 Velocidad del gatillo Rampage 2 10 Modo Torneo Activado Banco 18 Modo de fuga 0f 01f 2 0n Antirrebote del gatillo ms 20 1 25 Intervalo del Solenoide ms 1 20 Tiempo de retorno del cerrojo ms 30 10 40 Tiempo en la rec mara mira ms 1 10 hie wa 1 i5 Apagado autom tico 20 01f 20 60 min Nota cuando se realiza la selecci n o el ingreso de un nuevo valor de par metro el valor parpadear en el color O correspondiente de la luz LED para dicho par metro D DEFINICIONES DE LOS PUNTOS DE PROG
23. manera segura para evitar que se da e durante el transporte Incluya una breve descripci n del problema Envie a KEE 55 Howard Ave Des Plaines IL 60018 USA REPARACIONES NO CUBIERTAS POR GARANT A En caso de que se necesiten reparaciones en una marcadora Piranha que la garant a no cubre comuniquese KEE al 1 800 724 6822 para obtener informaci n con respecto a los centros autorizados de reparaci n de Piranha Toda marcadora Piranha que se envie a KEE para una reparaci n no cubierta por la garant a debe estar acom pa ada de un n mero de autorizaci n una descripci n del problema y de sus datos personales como se indica en PROCEDIMIENTO DE USO DE LA GARANT A DE REPARACI N m s arriba Incluir el recibo de compraventa o el comprobante de embalaje es optativo para las reparaciones sin garant a N tese que se deber pagar un monto m nimo de 20 por la mano de obra y que puede haber costos adicionales por las piezas que se usen para reparar un art culo o producto que no est cubierto por la garant a Se le enviar una estimaci n del costo de reparaci n y se requerir su autorizaci n previa para realizar las reparaciones antes de comenzarlas AA PROCEDIMIENTO DE REPARACION E AAA KEE Action Sports KEE garantiza que esta marcadora de paintball Piranha GTI Plus en el momento de la venta original no posee irregularidades en los materiales ni defectos de f brica por un periodo de un a o a partir
24. o aptitud que puedan desprenderse de una utilizaci n que no sea la utilizaci n para la que la marcadora Piranha de KEE ha sido dise ada Esta garant a le otorga derechos legales especificos Usted puede tener otros derechos que pueden variar de un estado a otro KEE no es responsable por los da os directos o indirectos que pudieran resultar del uso o funcionamiento de la marcadora Piranha de KEE o de un incumplimiento de la garant a aqui estipulada EN Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp 2 6 5 25 PM Page 80 GARANT A FICHA DE REGISTRO DE LA GARANT A Llene con todos los datos requeridos la ficha de registro de la garant a que acompa a a la marcadora Piranha de KEE y enviela a la siguiente direcci n KEE Action Sports 55 Howard Ave Des Plaines IL 60018 USA Piranha es marca registrada Derechos de dise o y todos los derechos reservados Todos los modelos dibujos fotograf as instrucciones o manuales son propiedad intelectual de Piranha GTI Plus Patente en tr mite Todos los derechos se har n respetar estrictamente ALAN S IPLUS Piranha GTI Plus tiene una alta tasa de disparo Para un mejor desempe o se recomienda el uso de una tolva agitadora tal como la Extreme Rage Overdrive Palanca de amartillamiento FUNCIONAMIENTO DE LA MARCADORA PIRANHA GTI PLUS 1 Ajustar firmemente el ca n roscado en la marcadora 2 En esta etapa no coloque el tanque ni el cargador en la marca
25. only cylinders for compressed gas or air that comply with all applicable laws and regulations including but not limited to those of the U S Department of Transportation OSHA Compressed Gas Association and or American Society for Testing and Materials Bottomline First check the tank O ring for rips or tears then attach the air source by screwing the threads of the tank or air source adapter into the threaded bottom line ASA at the base of the grip Make sure marker is cocked before attaching air If leaks occur recheck tank O ring If damaged replace WHEN COCKING THE PRESSURIZED MARKER DO NOT RELEASE THE COCKING KNOB UNTIL AFTER THE COCKING MECHANISM HAS LOCKED BACK INTO THE COCKED POSITION RELEASING THE COCKING KNOB DURING COCKING CAN CAUSE THE MARKER 10 SHOOT 9 With goggles on test for function after attaching air source Squeeze the trigger The marker should shoot and the cocking knob should cycle forward and back stopping in the cocked position after each trigger Squeeze Repeat several times Flush cocking rods will bobble some but they will not come out all the way The Piranha marker shoots one paintball for each squeeze of the trigger and recocks itself after each shot gt 10 Turn the marker off electronic version or slide safety forward semi auto version Paintballs may then be loaded Before disassembly storage or transport of the marker remove air source first then remove all paintbal
26. perno retrocedera dentro de la marcadora cuando se libere y solo se mover ligeramente cuando la marcadora est en uso Ver Figuras 2 y la 5 Desactive el seguro 6 Apriete el gatillo con una presi n uniforme hasta o r que la palanca del martillo se desplaza hacia adelante a la posici n de desamartillada 7 Amartille la marcadora Figura 2a Amartillada Siempre amartille la marcadora antes de colocarle la fuente de aire La marcadora puede producir una descarga si se le coloca la fuente de aire antes de que est amartillada La marcadora contiene gas o aire comprimido cuando est con presi n Nunca desmonte la marcadora antes de sacar todo el gas o aire del sistema 5e debe seguir en todo momento las normas de seguridad para la manipulaci n de gas o aire comprimido Manual Piranha 6 0 eng fr um 5 24 PM Page 68 FUNCIONAMIENTO DE LA MARGADORA PIRANHA 8 Siempre siga las normas de seguridad para la manipulaci n de gas o aire comprimido 1 surge alguna fuga en la marcadora remitase a la gu a de resoluci n de problemas o lleve la marcadora a una persona especializada en trabajos con gas o aire comprimido Use nicamente cilindros para gas y aire comprimido que cumplan con las leyes y disposiciones vigentes incluyendo pero no limit ndose a las del Department of Transportation OSHA Compressed Gas Association y American Society for Testing and Materials en los Estados Unidos
27. se vea la marca roja Verifique que la marcadora est amartillada que la fuente de aire est correctamente adherida y sufi cientemente llena i la marcadora es electr nica aseg rese de que la bater a est cargada adecuadamente y que los tornillos del cuadro del gatillo est n bien ajustados Revise el manguito arriba del gatillo cerca del guarda monte Use un punz n para llevarlo a la posici n correcta Verifique que la fuente de aire est correctamente adherida a la marcadora y suficientemente llena Revise si el fiador o el O ring del percutor Hammer Blue est n gastados Retire el panel izquierdo de la empu adura y vea si el resorte del seguro 48 y el cojinete del seguro 47 est n en su lugar Si no est n comuniquese inmedi atamente con KEE Quite el entrepa o izquierdo de gripframe y vea si la primavera de la seguridad 48 y pelota de seguridad 41 son todavia en su ranura Si ellos est n ausentes la llamada KEE inmediatamente VELOCIDAD NO EXCEDA LOS 300 PIES POR SEGUNDO Aseg rese de que la fuente de aire est adecuadamente llena Ajuste el nivel de velocidad haciendo girar el ajustador en el sentido de las agujas del reloj Retire el conjunto cerrojo y percutor y limpielo Limpie dentro del rea de la caja del cerrojo y lubrique todos los O rings del conjunto con aceite sint tico para mar cadoras de paintball Reemplace el resorte del percutor por uno m s rigido Ajuste el nive
28. soit log e dans le canon du marqueur m me si Pon ne la voit pas dans la chambre Pour v rifier si le canon est bloqu retirez le syst me d alimentation en air et tirez dans une direc tion s curitaire Retirez le compartiment puis v rifiez s il contient une bille de peinture Ensuite enlevez le canon pour verifier s il contient une bille de peinture Ne regardez jamais l int rieur du canon pour v rifier s il con tient une bille de peinture une fois qu il est fix au marqueur Les marqueurs munis d un r gulateur demeurent sous pression m me apr s le retrait du r servoir Tirez dans une direction s curitaire apr s le retrait du r servoir pour vider compl tement le marqueur de son contenu en gaz Manual Piranha 6 0 eng fr ut 5 09 PM Page 36 REGLES DE SECURITE L MENTAIRES DU PAINTBALL Ce marqueur de paintball fonctionne avec du gaz ou de Pair comprim calibr a un degr de pression sp cifique Suivez les directives de manipulation du gaz ou de lair comprim Le remplissage des cylindres de gaz ou d air com prim doit tre effectu par des personnes qualifi es Assurez vous d armer le marqueur avant d y fixer une source d alimentation en air ou en gaz d faut de quoi le marqueur pourrait accidentellement tirer ou d charger des billes de peinture Suivez les directives de s curit concernant la manipulation du marqueur ne laissez pas le doigt sur la g chette avant d tr
29. solenoid remains on too long wasting battery power Eye Mode While your eyes are functioning your marker will fire at the MGRF Eyes ON BPS rate If your markers eyes become disabled iFault V will automatically switch to the MGRF Eyes OFF BPS rate automatically If your eye functionality returns iFault will automatically resume firing at the MGRF Eyes ON BPS rate Refer to the table below for Eye operation values Value Eyes On operation with iFault processing Value 4 Eye Bypass Demo Mode Allows manual Eye On Off Operation Dry firing mode only e Eye processing bypassed gt Value 2 Eyes On operation with NO iFault processing Allows manual Eye On Off Operation Defaults to Eyes On MGRF Value 5 Eye Disable Mode e Use for broken or missing Eyes All Eye processing and Eye function disabled e Defaults to Eyes Off MGRF Value 3 Eye Bypass Mode with iFault TM processing Dry firing mode only Defaults to Eyes On MGRF e Provides test mode for Bolt Return Delay via iFault M Bolt Return Delay This value controls the amount of time in milliseconds after the solenoid de energizes to allow the bolt to transition back past the marker eyes If the eyes do not see this transition obstruction or broken ball the iFault V mode is automatically invoked and the Max ROF is dropped to the Eyes Off rate Eyes Off rate is maintained until the obstruction is cleared at which point the Max R
30. verrou passe celui attribu aux capteurs inactiv s Le taux attribu aux capteurs inactiv s se maintient Jusqu ce que obstruction soit d gag e et ce moment le delai de retour du verrou est automatiquement r tabli pour correspondre celui des capteurs activ s D lai de d clenchement du verrou par les capteurs oculaires Cette valeur d finit la dur e en millisecondes pendant laquelle les capteurs doivent voir une bille dans la culasse avant d en clencher le cycle du verrou Ce r glage s ajuste en fonction de la qualit de la peinture contenue dans les billes et de la m thode de chargement Arr t automatique Ce r glage permet de programmer l arr t automatique du marqueur quand AUCUNE bille n est projet e Les valeurs de ce r glage sont de 2 20 chaque unit correspondant trois minutes de d lai L arr t automatique peut se produire apres 6 60 minutes La valeur d sactive l arr t automatique de telle sorte que le marqueur reste en marche jusqu ce qu il soit manuellement arr te PARAMETRES NON AJUSTABLES CONTINUELLEMENT ACTIV S Amortisseur de recul de la d tente e param tre amortit le recul de la d tente pendant que le verrou effectue son cycle pour ainsi produire un tir sans a coups avec tous les modes Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 11 PM Page 56 HUMAN MARKER INTERFACE HMI Antirebond m canique Ce param tre n est activ qu avec le mode Semi automati
31. 0513 59 Front Bolt O Ring 51138 Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 03 PM Page 22 PIRANHA GTI PLUS RAMPAGE THIS 15 NOT A TOY MISUSE MAY CAUSE SERIOUS INJURY OR DEATH EYE PROTECTION DESIGNED SPECIFICALLY FOR PAINTBALL MUST BE WORN BY USER AND PERSONS WITHIN RANGE PERSONS UNDER 18 MUST HAVE ADULT SUPERVISION READ OPERATORS MANUAL BEFORE USING INSERTING YOUR FINGER IN THE BREECH OF THIS MARKER WHILE PRESSURIZED COULD RESULT IN PERSONAL INJURY USE COMMON SENSE AND HAVE FUN BASIC MARKER OPERATION To turn your marker on Press and hold the POWER button until the LED Flashes RED To fire the marker A Solid Red LED or Solid Orange if breech is empty will be displayed indicating the marker is ready to fire To turn the eye off Tap the power button once to turn off the eye sensors and the LED will change to SLOW ORANGE FLASH To change the fire mode Refer to the Firing Modes Table below for a complete description of the differ ent firing modes and their corresponding LED color To turn your marker off Press and hold the POWER button for 2 seconds until the LED cycles through gt its color spectrum Release the POWER button and the marker will turn off KJ v BC Ua CAUTION BEFORE ADJUSTING FIRING MODE RATE OF FIRE DEWELL OR OTHER SETTING ALWAYS REMOVE ALL PAINTBALLS AND PROPELLANT SOURCES INSTALL A BARREL BLOCKING DEVICE PUSH ON OFF BUTTON AND HOLD UNTIL THE MARKER POWER O
32. 2 Canon 22 8 cm 9 po 13120 29 Vis avant du cadre et de la g chette 11583 3 Bouchon obturateur du mod le GTI 13123 30 Vis de la poign e 10782 4 Vis de blocage 13152 31 Levier du collier de serrage argent 73150 5 Ensemble de la fiche de d montage pendant la joute 10038 32 Tige de la culasse 1029 6 Ensemble de la soupape 10027 33 Joint torique de la cheville de r glage de la v loat 10460 T Ensemble de la coupelle d tanch it 19682 34 Joints toriques de Parri re du maillet 10260 8A Goulot de remplissage noir mat 13147 35 Joint torique Blue Hammer 10129 8B Goulot de remplissage bleu mat 13148 36 Filtre tamis 71667 8 Goulot de remplissage bronze mat 73149 37 Joints toriques de la culasse 41010 9 Joint torique du capuchon avant 13153 37A Joint torique de la poign e conduit de gaz 41010 10 Ressort de la soupape 11597 378 Joint torique du noyau ASA 41010 11 Boulon moul d armement encastr 13124 38A D tente 13141 12 moul d armement encastr du maillet 73127 38B Ensemble du cliquet de la d tente 13142 13 Ensemble moul encastr de la tige d armement 73126 39 Joint torique du canon 10161 14 Ensemble du chien 10024 40 Poign e conduite de gaz 13121 15 Ressort Blue Hammer 10351 4 Conduit en acier inoxydable 15 8 cm 6 25 po 47011 16 Joint torique ASA 10257 42 Vis en acier inoxydable du cadre inf rieur 42016 I7 Guide du ressort 10301 43 Adaptateur droit du cadre inf ri
33. 2016 32 Aguja del cerrojo 1029 43 Adaptador inferior recto 13122 33 O ring del tornillo de ajuste de velocidad 10460 44 Fiador 10721 34 O rings del obturador trasero y la v lvula 10260 45 Codos de 90 47000 35 O ring Blue Hammer 10129 46 Corredera de seguridad 13143 g Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 26 PM Page 89 SDOCHEMATIGS PARTS LIST PLUS l Ranpage ph GT E Gatillo 73160 61 GTI E Cubre cables 13161 62 GTI E Diente del Seguro 13162 63 GTI E Resorte del Diente del Seguro 13163 64 GTI E Marco 13164 65 GTI E Solenoide 73165 66 GTI E Tapa del Solenoide 13166 68 GTI E Tiempo de liberaci n del diente del Seguro 73167 69 GTI E Tapa de la Placa principal 13168 10 E PCBA Principal 13169 491 GTI E Tapa de la miras izquierda 13154 11 GTI E Tornillo de la placa 13170 49R GTI E Tapa de la mira derecha 13155 12 GTI E Tornillo del Solenoide 13171 50 GTI E Micro Interruptor 13156 13 GTI E Interruptor Protector Clavija de 51 GTI E 10000uF Capacitor 73157 liberacion del Diente del Seguro 73172 52 GTI E Placa de las mirasa 73158 14 GTI E Empu adura suave 13173 54 GTI E Tornillo de la Placa de las miras 13159 15 GTI E Resorte del gatillo 13174 B Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 26 PM Page 90 PIRANHA GTI PLUS RAMPAGE Of fLThanpage Piranha GTI Plus Rampage tiene una alta tasa de disparo Para un mejor
34. 49 13153 71597 73124 13127 13126 10024 10351 10301 13105 13106 13107 10160 13151 10026 10513 11580 10180 10682 11583 10782 13150 10291 10460 10260 10129 11667 41010 41010 41010 10161 PLUS RAMPAGE Gas Thru Foregrip 6 25 Hose Bottomline Screw Straight Bottomline Adapter 90 Elbows GTI E Eye Cover Assembly left GTI E Eye Cover Assembly right GTI E Micro Switch GTI E 10000uF Capacitor GTI E Eye Board Flush Spring GTI E Eye Board Screw Front Bolt O Ring GTI E Trigger y O 731214 47011 42016 73122 47000 73154 73155 73156 73157 73158 10203 73159 57738 73160 Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 04 PM Page 29 SDOCHEMATIGS PARTS LIST GTI E Wire Protector GTI E Sear GTI E Sear Spring GTI E Frame GTI E Solenoid GTI E Solenoid Cover GTI E Sear Release 13161 13162 13163 13164 13165 13166 13167 7 d v By y Y T Doze lt D GTI E Main Board Cover 13168 GTI E Main PCBA 13169 GTI E Board Screw 13170 GTI E Solenoid Screw 13171 GTI E Switch Protector Sear Release Pin 73172 GTI E Soft Grip 73173 GT E Trigger Spring 13174 Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 04 PM Page 30 PIRANHA GTI PLUS RAMPAGE Of ee The Piranha GTI Plus Rampage is capable of high rates of fire An agitating hopper such as an Extreme Rage Ove
35. 7 8B Goulot de remplissage bleu mat 13148 8C Goulot de remplissage bronze mat 13149 9 Joint torique du capuchon avant 13153 10 Ressort de la soupape 11597 Il Boulon moul d armement encastr 13124 12 Boulon moul d armement encastr du maillet 73127 13 Ensemble moul encastr de la tige d armement 73126 14 Ensemble du chien 10024 15 Ressort Blue Hammer 10351 16 Joint torique ASA 10257 17 Guide du ressort 10301 18A Adaptateur vertical ASA noir mat 13105 18B Adaptateur vertical ASA bleu mat 13106 18C Adaptateur vertical ASA bronze mat 13107 191 Capuchon du cran d arr t gauche 13129 19 Capuchon du cran d arr t droit 13130 20 d arr t 10160 21 Cadre en polym re 07 13140 22 M canisme de d gagement de la g chette 13144 23 Poign e enveloppante 13145 35 Joint torique Blue Hammer 10129 24 Ecrou de la fixation 13151 36 Filtre tamis 11667 25 Cheville de r glage de la v locit 10026 37 Joints toriques de la culasse 41010 26 Cheville de r glage de la soupape 10513 37A Joint torique de la poign e conduit de gaz 41010 27 Wis ASA 71580 37B Joint torique du noyau ASA 41010 28 Vis du cran d arr t 10180 38A D tente 13141 29 Vis arri re du cadre et de la g chette 10682 38B Ensemble du cliquet de la d tente 13142 29 Vis avant du cadre et de la g chette 11583 39 Joint torique du canon 10161 30 Vis de la poign e 10782 40 Poign e conduite de gaz 13121 Jl Levier du c
36. 822 site Internet www keeactionsports com LE SYST ME D ALIMENTATION EN AIR DU MARQUEUR NE DOIT ETRE REPARE OU REMPLACE QU AVEC DES COMPOSANTES DONT LA PRESSION EST ADEQUATEMENT CALIBRE PROCEDURE DE DEMONTAGE Avant de d monter le marqueur enlevez le r servoir d air puis retirez toutes les billes de peinture du a marqueur du canon et du magasin 2 Laissez Pobturateur de canon fermement ins r dans le canon et pointez le marqueur dans une direction s curitaire 3 Pour retirer l ensemble culasse et chien retirez la fiche de d mon tage pendant la joute figure 10 Cette fiche se trouve au centre du bo tier de culasse Tirez la hors du bo tier par le c t gauche du marqueur Figure 8 Retirez la fiche de d mon tage pendant la joute pour d monter 4 Retirez lentement l ensemble culasse et chien du marqueur figure 11 5 Lorsque l ensemble culasse et chien est mi course retenez le avec la main pour viter qu il se d fasse m Here N Continuez tirer jusqu au retrait complet de l ensemble figure 10 Oil Here Figure 9 Figure 10 Retenez l ensemble Figure 11 Ensemble culasse et avec la main chien retir Manual Piranha 6 0 eng fr uem 5 10 PM Page 42 LUBRIFICATION Nous recommandons de n utiliser que de l huile enti rement synth tique pour marqueurs de paintball N utilisez aucune autre huile que celle destin e aux marqueurs pour viter de br
37. AD ANTES DE CARGAR PRESURIZAR U OPERAR LA MARCADORA DE PAINTBALL PIRANHA DE KEE Siempre use gafas protectoras y casco especialmente dise ados para el juego de paintball cuando util ice esta marcadora o cualquier otra marcadora de paintball Toda persona que se encuentre dentro del rea de alcance de una marcadora de paintball debe llevar gafas protectoras y casco especialmente dise ados para el juego de paintball Utilice la marcadora de paintball nicamente en lugares seguros y autorizados por la ley El uso inadecuado de esta marcadora puede resultar en sanciones penales o incluso en el encarcelamiento D Esta marcadora debe venderse solo a mayores de 18 a os Se recomienda la supervisi n de una persona adulta cuando un menor est manipulando esta marcadora de cualquier manera Durante el juego obedezca las instrucciones del rbitro y todas las reglas de seguridad en el campo de juego Evite disparar a la cabeza el cuello o la ingle de los otros jugadores Juegue al paintball solo en los sitios en los que se respetan las normas de seguridad Todas las marcadoras deben verificarse regularmente con un cron grafo Ajuste la marcadora para que la veloci dad de disparo sea inferior a 300 pies por segundo y para que no exceda el limite de velocidad establecido por el parque de paintball donde se la usa Verifique la marcadora con el cron grafo a intervalos regulares durante el d a as como cada vez que se ree
38. Boquilla de conducto Primero verifique los O ring del tanque para ver si hay desgaste o agrietamiento luego coloque la fuente de aire enroscando el tanque o el adaptador de la fuente de aire a la boquilla de conducto ASA en la base de la empu adura Aseg rese de que la marcadora est amartillada antes colocar la fuente de aire 51 hay fuga vuelva a revisar el O ring del tanque Si est da ado reemplacelo CUANDO AMARTILLE UNA MARCADORA CON PRESI N NO SUELTE LA PALANCA DE AMARTILLAMIENTO HASTA QUE EL MECANISMO DE AMARTILLAMIENTO QUEDE EN LA POSICION DE AMARTILLADO SOLTAR ESTA PALAN CA MIENTRAS SE AMARTILLA LA MARCADORA PUEDE PROVOCAR QUE ESTA SE DISPARE 9 P ngase gafas protectoras y verifique el funcionamiento de la marcadora apretando el gatillo despu s de colocarle la fuente de aire La marcadora deber a disparar aire y la palanca de amartillamiento deber a correrse hacia adelante y hacia atr s deteni ndose en la posici n de amartillada cada vez que apriete el gatillo Repita la operaci n varias veces La palanca de amartillamiento encastrada se mover ligeramente pero nunca se saldr completamente gt La marcadora Piranha dispara una bola de pintura cada vez que se aprieta el gatillo y se amartilla autom ticamente despu s de cada disparo 10 D vuelta a la etiqueta de pl stico apagado versi n electr nica o resbale la seguridad delantera versi n del semi automo vil Paintballs puede entonces ser car
39. CE amp LUBRICATION TROUBLESHOOTING WARRANTY DIAGRAM For information specific to the Piranha GTI Plus Rampage please see page 21 KEE reserves the right to modify or change its markers without incurring any obligation to incorporate such modifications or changes in any of its products that were sold prior to the modification The information in this operators manual may be updated or changed without notice This operators manual is intended to remain with the paintball marker upon any subsequent transfer of the marker whether through sale resale or furnishing in any manner An updated or replacement operators manual may be obtained from KEE Action Sports 570 Mantua Blvd Sewell NJ 08080 USA phone 1 800 724 6822 web keeactionsports com Questions about the operation of the Piranha paintball marker may be directed to KEE Action Sports or visit keeactionsports com for updates regarding your Piranha purchase o j Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp 2 6 ab 5 02 PM Page 4 TOP 6 QUESTIONS ANSWERED Leaks down barrel Make sure marker is cocked before attaching air Check cup seal for wear or grooves Replace if leak continues See page 13 for more information 2 Low velocity to make it shoot harder 3 Before you change any O ring or seal 4 Regular Maintenance 5 What 15 the sear release slide 6 Marker doesn t work out of the box Check that air source i
40. DE QUE TENGA LAS COMPETENCIAS PARA HACERLO ESTA GU A DE SOLUCI N DE PROBLEMAS NO CUBRE TODAS LAS SITUACIONES QUE UNA PERSONA PUEDE ENCON TRAR COMUNIQUESE CON KEE PARA OBTENER ASISTENCIA O INFORMACION CON RESPECTO A LOS CENTROS AUTORIZADOS DE REPARACI N DE PIRANHA DE KEE TEL FONO 1 800 724 6822 WEB keeactionsports com EL SISTEMA DE AIRE DE LA MARCADORA DE PAINTBALL DEBE REPARARSE CON O REEMPLAZARSE POR COM PONENTES CALIBRADOS CON LA PRESION CORRECTA ANTES DE DESMONTAR LA MARCADORA RETIRE LA FUENTE DE AIRE SAQUE TODAS LAS BOLAS DE PINTURA DE LA MARCADORA DEL CA N Y EL CARGADOR PARA VERIFICAR QUE LA MARCADORA NO EST CARGADA RETIRE EL SISTEMA DE AIRE Y DISPARE LA MARCADORA EN UNA DIRECCI N SEGURA RETIRE LA TOLVA INSPECCIONE VISUALMENTE LA REC MARA PARA VER SI HAY UNA BOLA DE PINTURA RETIRE E INSPEC CIONE EL CA N Y COMPRUEBE QUE NO QUEDA NINGUNA BOLA DE PINTURA NUNCA MIRE DENTRO DEL CA N DE UNA MAR CADORA DE PAINTBALL SI EL CA N EST ADOSADO A LA MISMA Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 25 PM Page 76 SOLUCION DE PROBLEMAS FUGA DE AIRE Fuga de presi n en la fuente entre la v lvula y el alindro Fuga en el ca n Agujeros en uni n entre ASA y tanque Fugas de presi n en la uni n entre el conducto de aire flexible y el adaptador Fugas en el cuerpo de la marcadora o a trav s del ca n Agujeros en uni n entre gas por No llene el cilindro Ll velo de inmediato a una
41. DE REPARATION AUTORISES DES MARQUEURS PIRANHAMD COMMUNIQUEZ AVEC KEE TELEPHONE 1 800 724 6822 site Internet www keeactionsports com LE SYST ME D ALIMENTATION EN AIR DU MARQUEUR NE DOIT TRE R PAR OU REMPLAC QU AVEC DES COMPOSANTES DONT LA PRESSION EST ADEQUATEMENT CALIBREE Avant de d monter le marqueur retirez la source d alimentation en air puis retirez toutes les billes de pein ture du marqueur du canon et du magasin Pour v rifier si le marqueur est charg ou non enlevez le syst me d alimentation en air et tirez dans une direction s curitaire Retirez la tr mie et v rifiez si la chambre contient des billes de peinture Ne regardez Jamais l int rieur du canon une fois qu il est fix au marqueur LE SYST ME D ALIMENTATION EN AIR DU MARQUEUR NE DOIT ETRE REPARE OU REMPLACE QU AVEC DES COMPOSANTES DONT LA PRESSION EST ADEQUATEMENT CALIBREE Manual Piranha 6 0 eng fr um 5 10 PM Page 46 FUITE D AIR Fuite en provenance de la source de pression remplissez pas le cylindre Faites le v rifier sans atten entre la soupape et le cylindre dre par une personne qualifi e Le cylindre doit tre vid Fuite sur le canon V rifiez si la partie avant de la coupelle d tanch it est us e ou fissur e l endroit o elle est en con tact avec la soupape Remplacez la si la fuite persiste Les fuites a la connexion entre ASA et r ser V rifiez l o anneau de r
42. FF FIRING MODE CHANGE FEATURES OF OUR NEW GTI RAMPAGE BOARD The GTI Rampage board comes standard with 8 base firing modes to choose from In order to change the firing mode the marker must be on with eyes on and a ball in the breech NOTE TOURNAMENT LOCK SWITCH MUST BE TURNED OFF BEFORE ACCESS TO MODE BUTTON IS ENABLED Each time you press the MODE button you will cycle to a new mode of fire Each firing mode is identified by the color displayed on the LED The table below describes each firing mode its corresponding LED color and complete description of how each mode works its color spectrum Release the POWER button and the marker will turn off Manual Piranha 6 0 eng fr uu 5 03 PM Page 23 BASIC MARKER OPERATION BAsE FiRING MODES Mode LED Display Description l Semi Automatic Solid Red Fires shot per each trigger pull 2 Burst Solid Blue Fires x shots per each trigger pull x the Burst Mode Rounds value 3 Reactive Solid Purple Fires x shots for each trigger pull and trigger release x the Reactive Rounds value 4 Full Automatic Solid Green Continues to fire as long as the trigger 15 held 5 Turbo Plus Fast Red Flash Fires x Semi Automatic shots x the Turbo Plus Trigger pulls value then ramps to shot Reactive Mode Returns to Semi Automatic after Second of no activity 6 Rampage Fast Blue Flash Fires Semi Automatic until a x trigger per DB second pull rate x the
43. Ka KSE E EFFE gt gt Entreposez le marqueur en toute s curit pour viter qu on y acc de sans autorisation Vous pouvez obtenir des renseignements sur les normes de s curit aupres de la American Society for Testing and Materials au 100 Barr Harbor Drive West Conshohocken PA 19428 2959 Etats Unis telephone 610 832 9500 site Internet www astm org Le document Standard Practice for Paintball Field Operation porte le num ro F1777 97 et le document Standard Specification for Eye Protective Devices for Paintball Sports le num ro F1776 97 Informez vous sur les autres documents susceptibles de se r v ler utiles Manual Piranha 6 0 eng fr um 5 09 PM Page 37 MODE D EMPLO DU MARQUEUR PIRANHA gt Toute personne se trouvant a port e de tir doit porter un protecteur de vision et un casque sp cialement con us pour le paintball En tout temps suivez les r gles de s curit applicables ce jeu Fixez solidement le canon filet sur le marqueur 2 A cette tape ne fixez pas le r servoir ni le magasin au marqueur et ne le remplissez pas de billes de peinture 3 Ins rez Pobturateur de canon jusqu a ce qu il soit solidement fix 4 D sengagez le levier d armement l arri re du marqueur pour amorcer le m canisme d armement figure Armez toujours le marqueur avant de le remplir d air L armement provoque le recul de la tige dans le mar queur cette
44. Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp 2 6 06 5 01 PM Page 1 NE Paintball Marker Operator s Manual Manuel de L utilisateur du Marqueur de Paintball Manual de Instrucciones Usuario del Marcadora de Paintball Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp 2 6 ab 5 02 PM Page 2 PIRANHA OPERATOR S MANUAL The Piranha is a paintball marker designed to shoot 68 caliber paintballs for use in the sport of paintball Paintball is a recreational and competitive sport played worldwide Special equipment used in paintball includes paintball markers which are airguns and paintballs which are liquid filled gelatin capsules that mark with a bright color The object of the game is to capture the opposing team s flag while on that quest players try to mark their opponents to eliminate them from the game THE PIRANHA GTI PLUS PAINTBALL MARKER IS NOT A TOY MISUSE MAY CAUSE SERIOUS INJURY OR DEATH EYE PROTECTION DESIGNED FOR PAINTBALL USE MUST BE WORN BY THE USER AND ANY PERSON WITHIN RANGE READ THIS OPERATOR S MANUAL COMPLETELY BEFORE LOADING PRESSURIZ ING OR OPERATING THE PIRANHA PAINTBALL MARKER STATEMENT OF LIABILITY This Piranha semi automatic paintball marker is surrendered by KEE Action Sports KEE with the express under Standing that the purchaser assumes all liability arising out of any unsafe handling of this marker or any action that violates any applicable laws or regulations KEE assumes no liability for
45. Mode 0ff 2 0n Trigger Debounce ms Be Fash 3 1 25 Solenoid Dwell ms Purple Flash 5 10 Bolt Return Delay ms Green Flash 30 10 40 Breech Eye Delay ms Orange Flash 5 1 10 je Mot 1 i5 Auto Shut Off Off 20 60 min Note when a setpoint is selected or entered in programming mode the value will blink out in LED setpoint color MARKER CONTROL SETPOINT DEFINITIONS _ MGRF Eyes ON This sets the Eyes On Max Global Rate of Fire in Balls per second of all firing modes MGRF Eyes OFF This sets the Eyes OFF a Max Global Rate of Fire in Balls per second of all firing modes Burst Mode Rounds This value sets the number of rounds fired for each trigger pull in Burst Mode Reactive Mode Rounds This value sets the number of rounds fired for each trigger pull and release in Reactive Mode Turbo Plus Trigger Pulls This setpoint adjusts the number of required semi rounds to transition from Semi Automatic operation to shot Reactive Mode operation shot Reactive Mode operation is main tained until second of trigger inactivity Rampage Trigger Rate This setpoint controls the trigger rate required to transition from Semi Automatic operation to 2 shot Burst Mode operation 2 shot Burst Mode is maintained until the trigger rate reach 2X the Rampage trigger rate then the marker transitions into 2 shot Reactive Mode operation 2 shot Reactive Mode ope
46. O DE DISPARO PRESIONE PARA ACTIVAR LA FUNCION DE MODOS DE DISPARO PARA CAMBIAR DE MODO ES NECESARIO QUE LOS MIRAS ESTEN COLOCADOS amp v OPERACI N DEL MODO DE PROGRAMACI N EN el modo de programaci n SELECCIONA EL PUNTO DE VERIFICACION MODIFICACION DE PAR METROS CONFIRMA EL VALOR DEL PUNTO DE PROGRAMACI N INGRESADO POR MEDIO DEL GATILLO OPERACI N DEL MODO DE DISPARO ESTA FUNCION DISPARA LA MARCADORA EN MODO DE DISPARO GATILLO OPERACI N DEL MODO DE PROGRAMACI N EN EL MODO DE PROGRAMACI N PASA POR LOS PUNTOS DEL CONTROL DE LA MARCADORA INGRESAR LOS VALORES DE LOS PUNTOS DE PROGRAMACI N POR MEDIO DE ACCIONAMIENTOS DEL GATILLO NOTA EL INTERRUPTOR DE CERROJO PARA TORNEO DEBE ESTAR APAGADO ANTES DE PODER ACCEDER AL MODO DE PROGRAMACI N INGRESAR AL MODO DE PROGRAMACI N MODO DE ACCIONAR MANTENER EL GATILLO PRESIONAR EL BOT N POWER HASTA QUE LA LUZ LED TITILE EN BLANCO 10 VECES SOLTAR EL BOT N PROGRAMACI N POWER Y EL GATILLO SALIR DEL MODO DE PROGRAMACI N PRESIONAR MANTENER DURANTE 2 SEGUNDOS HASTA QUE LA LUZ LED PARPADEE EN ROJO VERDE AZUL SOLTAR LA MARCADORA EST APAGADA CONTROL CONTROL IFAULT TM ANTICIPA LA PANTALLA LED DE MODO DE DISPARO IFAULT Cuando el interruptor de cerrojo de Torneo est en funcionamiento el bot n Modo quedar desactivado y el modo de programaci n no estar disponible lo cual impedir hacer ajustes a la marcadora o cambiar de modo Indicado por un c rculo en la fo
47. OF is automatically restored to the Eyes On rate Breech Eye Delay This value controls the amount of time in milliseconds the eyes must see a ball in the breech prior to cycling the bolt This adjustability will compensate for different paint grades and feed methods Auto Shutoff This setting allows you to adjust if or when you would like your marker to shut off automatically after NO firing activity Auto Shutoff values range from 2 20 with each increment adding 3 minutes of time to the delay This provides shutoff times from 6 to 60 minutes A value of will defeat the Auto Shutoff feature and your marker will remain on until you manually shut it off NON ADJUSTABLE FEATURES ALWAYS ON Trigger Buffering This buffers a trigger pull during the bolt cycle resulting in your marker firing more smoothly in all modes Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 04 PM Page 26 HUMAN MARKER INTERFACE HMI Anti Mechanical Bounce Used in Semi Automatic Mode only This trigger filter prevents inadver tent firing due to marker recoil The setting 15 automatically adjusted based on current trigger debounce AMB value ms Trigger Debounce 2 Empty Breech Safety By monitoring the eye sensors if a trigger pull is buffered and no ball becomes present within one second the Empty Breech Safety will come on and the buffered trigger pull will be discarded The user must release the trigger to turn off the Empty Breech Sa
48. ORTS COM THE PAINTBALL MARKER AIR SYSTEM MUST BE REPAIRED OR REPLACED WITH THE CORRECT PRESSURE MTED COMPONENTS BEFORE DISASSEMBLY OF THE MARKER REMOVE AIR SOURCE REMOVE ALL PAINTBALLS FROM THE MARKER BARREL AND LOADER TO CHECK IF THE MARKER I UNLOADED REMOVE AIR SYSTEM AND SHOOT MARKER IN A SAFE DIRECTION REMOVE HOPPER VISUALLY INSPECT CHAMBER FOR A PAINTBALL REMOVE AND INSPECT BARREL FOR THE PRESENCE OF A PAINT BALL NEVER LOOK DOWN THE BARREL OF ANY PAINTBALL MARKER ONCE THE BARREL IS SCREWED INTO THE MARKER THE PAINTBALL MARKER AIR SYSTEM MUST BE REPAIRED OR REPLACED WITH THE CORRECT PRESSURE RATED COMPONENTS Manual Piranha 6 0 eng fr ue 5 03 PM Page 16 TROUBLESHOOTING AIR LEAK Leak in pressure source between tank valve and cylinder Leaks down barrel Leaks at connection between ASA and tank Leaks at connection between braided air hose and fitting Leaks at body of marker or heavily down the barrel Leaks at connection between gas through foregrip amp vertical ASA Do not fill cylinder Immediately take to qualified personnel for inspection Cylinder must be drained Check front of cup seal where it touches the valve for any wear or grooves Replace if leak continues Check tank O ring at connection or on remote hose connector Requires disassembly of air hose assembly for repairs contact factory or factory authorized repair center Requires removal of valve and inspectio
49. PORTS COM THE PAINTBALL MARKER AIR SYSTEM MUST BE REPAIRED OR REPLACED ONLY WITH THE CORRECT PRESSURE RATED COMPONENTS DISASSEMBLY PROCEDURE Before disassembling the marker first remove the air tank and then remove all paintballs from ace the marker barrel and loader 2 Leave barrel plug firmly inserted in barrel and keep barrel pointed in a safe direction 3 To remove the bolt hammer assembly first remove the field strip pin See Figure 8 The field strip pin is at the center rear of the receiver and is removed by pulling it out of the left side of the marker Figure 8 Remove field strip pin to begin disassembly 4 Grasp the block assembly and slowly begin to pull the bolt hammer assembly out of the marker See Fig 9 5 When the bolt hammer assembly is about halfway out grasp it with one hand and continue to hold it Here N intact while removing it completely from the marker See Figure 10 Oil Here Figure 9 Figure 10 Grasp assembly Figure Bolt hammer assem bly removed Manual Piranha 6 0 eng fr ut 5 02 PM Page 12 LUBRICATION lt is recommended that 100 synthetic paintball marker oil be used for lubricating the marker Do not use any oil aside from paintball marker oil or you run the risk of ruining the O rings Before each insertion of the removable air source tank or remote line into the ASA clean the threads and put two drops of oil onto them 2
50. RAMACI N DEL CONTROL DE LA MARGADORA VGMD miras encendidos Esta funci n fia la Velocidad global m xima de disparos bolas por segundo miras encendidos en todos los modos de disparo VGMD miras apagados Esta funci n fija la Velocidad global m xima de disparos bolas por segundo miras apa gados en todos los modos de disparo Rondas del modo R faga Este valor fija el n mero de rondas disparadas por cada tiro del gatillo en el modo R faga Rondas modo Reactivo Este valor fija el n mero de rondas disparadas por cada tiro y suelta del gatillo en el modo Reactivo Tiros del Gatillo Turbo Plus Este punto de programaci n ajusta el n mero de semirondas requeridas para pasar de la operaci n semiautomatica de la operaci n en modo Reactivo de disparo El modo Reactivo de disparo se mantiene hasta un segundo de inactividad del gatillo Velocidad del gatillo Rampage Este punto controla la velocidad de gatillo requerida para pasar de la operaci n semiautomatica de la operaci n en modo Rafaga de 2 disparos La en modo Rafaga de 2 disparos se mantiene hasta un segundo de inactividad del gatillo Este es un modo de ramping incrementos de 3 pasos Por ejemplo en el valor por defecto de 3 el usuario deber a incrementar en velocidades de 3 y 6 tiros del gatillo por segundo Modo Torneo Determina qu modo estar bloqueado para el juego en Torneo cuando el interruptor del cerrojo de Torneo est activado ON Para activar
51. Rampage Trigger D Rate value then transitions to 2 shot Burst Mode Maintains the 2 shot Burst Mode until a 2x trigger per second pull rate 2x the Rampage Trigger Rate value 2 then transitions to 2 shot Reactive Mode Returns to Semi Automatic after Second of no activity 1 PSP3 Fast Purple Flash Three shots in Semi Automatic then transitions to 3 Round Burst Returns to Semi Automatic after Second of no activity 8 NXL Fast Green Flash Semi Automatic for the first 3 shots then Full Automatic on the 4th pull and hold Resets to Semi Automatic after second of no Activity Your GTI Rampage board comes preprogrammed with the most optimal setting for your marker Simply turn on your marker and go play For users who prefer to personalize their markers the GTI Rampage board features sev eral setpoints to fully customize your marker s performance The table below describes each of the Marker Control Setpoints its corresponding LED color the default value and the minimum and maximum for each setpoint Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 04 PM Page 24 MARKER CONTROL SETPOINTS MARKER CONTROL SETPOINTS Feature LED Multicolor Default Min Max Value MGRF Eyes On Red 15 10 30 MORE Eyes Of Be 3 9m Burst Mode Rounds 2 5 3 Reactive Mode Rounds Green 1 5 Turbo Plus Trigger Pulls 2 10 Rampage Trigger Rate 2 10 Tourney Mode When Active E NNNM NNNM 1 8 Breakout
52. SE IN THE PIRANHA C A Check barrel O ring 39 and firmly tighten barrel Do not oil barrel O ring Barrel comes loose If it 15 difficult to tighten the threads onto the Aftermarket barrel does not tighten receiver check to see that the threads on the barrel match If threading is mismatched barrel is not designed for use with Piranha WARRANTY ORIGINAL SALES PURCHASE RECEIPT OR PACKING SLIP Save your original sales purchase receipt or packing slip KEE takes pride in manufacturing high quality paintball products that will provide you with many years of trouble free enjoyment Should you experience any difficulty in operating or maintaining this Piranha paintball marker please re read the operator s manual carefully If further assistance is needed contact KEE at 1 800 724 6822 WARRANTY REPAIR RETURN PROCEDURE A returned product must be accompanied by a Return Authorization RA number on the outside of the box please call KEE at 1 800 724 6822 to obtain an RA number before shipping product to KEE All warranty returns must be accompanied by the operators name address and telephone number Include operators fax Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 03 PM Page 19 WARRANTY and e mail if possible Operator must remove all paintballs before shipping and must pack product securely to avoid damage during shipping Include a brief description of what does not appear to work correctly Ship t
53. Screw ASA 8 Figure 27 Figure 28 1 8 Allen Screw DO NOT ATTEMPT TO COMPLETELY DISASSEMBLE YOUR PIRANHA UNLESS QUALIFIED TO DO SO CONTACT KEE FOR REPAIR ASSISTANCE AND INFORMATION REGARDING AUTHORIZED KEE PIRANHA REPAIR FACILITIES PHONE 1 800 724 6822 WEB KEEACTIONSPORTS COM THE PAINTBALL MARKER AIR SYSTEM MUST BE REPAIRED OR REPLACED ONLY WITH THE CORRECT PRESSURE RATED COMPONENTS Unscrew the ASA Slug to access Before disassembling the marker remove the air source then remove all paintballs from the marker barrel and loader the cup seal assembly See Figure 25 Remove the valve spring cup seal assembly and guide as in Figure 26 Figure 25 Figure 26 To remove the bottom line air system detach the bottom line ASA from the grip by removing the two screws 42 See Figure 27 The 5 32 allen wrench for this procedure is not included with the marker Then unscrew the vertical grip 40 or regulator NOTE Make sure marker is un cocked before continuing to step 4 4 To remove trigger frame from the receiver remove the two 1 8 socket allen screws 29 under the receiver One is in front of the trigger guard and one is behind the grip portion of the frame See Figure 28 The receiver then will disassemble from the trigger frame To access the valve use a flathead screwdriver to remove the small brass screw located in the center of the underside of the receiver 26 See Figure
54. TS DANS LA CULASSE DU MARQUEUR QUAND IL EST PRESSURISE POUR EVITER DE VOUS BLESSER FAITES PREUVE DE JUGEMENT ET AMUSEZ VOUS MANIEMENT DE BASE DU MARQUEUR Mise en marche Appuyez sur la touche POWER et maintenez la enfonc e jusqu a ce que le voyant DEL rouge dignote 2 Pr paration a faire feu Le voyant DEL rouge ou orange si la culasse est vide s allume sans interruption indiquant ainsi que le marqueur est pr t tirer 3 D sactivation des capteurs oculaires Appuyez sur la touche POWER une fois pour d sactiver les capteurs oculaires le voyant DEL orange clignote lentement 4 R glage du mode de tir Voir le tableau ci dessous portant sur les modes de tir et la couleur du voyant DEL correspondante 5 Arr t du marqueur Appuyez sur la touche POWER et maintenez la enfonc e deux secondes soit jusqu ce que le voyant DEL ait affich toutes les couleurs Rel chez la touche POWER pour arr ter le marqueur MISE EN GARDE AVANT DE REGLER LE MODE OU LA FR QUENCE DE TIR LA TEMPORISATION OU D AUTRES PARAMETRES RETIREZ TOUJOURS TOUTES LES BILLES DE PEINTURE ET LE PROPULSEUR FIXEZ UN DIS POSITIF DE BLOCAGE DU CANON ET APPUYEZ SUR L INTERRUPTEUR JUSQU L ARR T COMPLET DU MARQUEUR REGLAGE DU MODE DE TIR CARACTERISTIQUES DU NOUVEAU PANNEAU DU MARQUEUR GT RAMPAGE Le panneau du marqueur GTI Rampage permet de choisir entre huit modes de tir Pour changer ce mode le marqueur doit tre en marche ses capt
55. U MARQUEUR Caract ristique DEL Multicolore Valeur par d faut Min Max Value TMGT Capteurs oculaires activ s rouge 10 30 TMGT Capteurs oculaires d sactiv s S 5 20 Mode Rafales rondes vit 3 p Mode R actif rondes vert E Taux de la d tente en mode Turbo Plus orange 3 2 10 Taux de la d tente en mode Rampage bleu sarcelle 3 2 10 Mode Tournoi si activ blanc TB Mode Rupture d sactiv d sactiv 2 activ Antirebond de la d tente ms clignotant bleu 1 25 Arr t momentan du sol noide ms 1 20 D lai de retour du verrou ms 10 40 D lai de la culasse capteurs oculaires ms 1 10 Mode Oculaire clignotant vert sarcelle 1 1 5 Arr t automatique d sactiv 20 60 min P Renarque La valeur attribu e par r glage un param tre d denche le clignotement de la couleur correspondant ce param tre 4 DEFINITION DES PARAMETRES DE PERSONNALISATION DU MARQUEUR TMGT Capteurs oculaires activ s R glage du taux maximal global de tir billes par seconde quand les capteurs oculaires sont activ s tous les modes de tir TMGT Capteurs oculaires d sactiv s R glage du taux maximal global de tir billes par seconde quand les capteurs oculaires sont d sactiv s tous les modes de tir Mode Rafales rondes Ce r glage d finit le nombre de rondes tir es pour chaque coup de d tente en mode Rafales Mode R actif rondes Ce r glage d
56. a marcadora en un cofre o una bolsa firme ELE E F rrr gt gt Guarde la marcadora en un lugar seguro para evitar el acceso a la misma de personas no autorizadas Usted puede obtener informacion sobre las normas de seguridad de la American Society for Testing and Materials 100 Barr Harbor Drive West Conshohocken PA 19428 2959 Telefono 1610 832 9500 Sitio Web www astm org El documento Standard Practice for Paintball Field Operation lleva el numero F1777 97 y el documento Standard Specification for Eye Protective Devices for Paintball Sports el n mero F1776 97 Inf rmese sobre los documentos adicionales que pueden estar disponibles en el momento en que usted presente su solicitud Manual Piranha 6 0 eng fr um 5 24 PM Page 67 FUNCIONAMIENTO DE LA MARCADORA PIRANHA Toda persona que se encuentre dentro del area de alcance en la que se usa una marcadora de paintball debe llevar gafas protectoras y casco especialmente dise ados para el juego de paintball Ajustar firmemente el ca n roscado en la marcadora 2 En esta etapa no coloque el tanque ni el cargador en la marcadora ni la llene de bolas de pintura 3 Inserte firmemente el obturador del ca on 4 Tire la palanca de amartillamiento hacia atr s desde la parte trasera de la marcadora hasta que el mecanismo quede amartillado Ver figura I Siempre amartille la marcadora antes de cargarle el aire Cuando se amartille la marcadora el
57. actionsports com EL SISTEMA DE AIRE DE LA MARCADORA DE PAINTBALL DEBE REPARARSE CON O REEMPLAZARSE POR COMPO NENTES CALIBRADOS CON LA PRESION CORRECTA PROCEDIMIENTO DE DESMONTAJE Antes de desmontar la marcadora primero retire el tanque luego saque todas las bolas de pintura de la mane marcadora del ca n y el cargador 2 Deje colocado el obturador del ca n de manera firme y apunte a una direcci n sin peligro 3 Para retirar el conjunto cerrojo y percutor retire primero el pasador de desmontaje en juego Ver Figura 8 El pasador de desmontaje en juego se encuentra en el medio de la parte trasera de la caja y se lo saca de la marcadora tirando hacia la Izquierda Figura 8 Retire el pasador de desmontaje en juego para comenzar a desmontar la marcadora 4 Tome el conjunto del martillo y comience lentamente a tirar hacia afuera de la marcadora el conjunto cerrojo y percutor Ver Figura 9 5 Cuando se haya sacado m s o menos la mitad del conjunto cerrojo y percutor t melo con una mano y con tin e sosteni ndolo todo junto mientras lo termina de sacar de la marcadora Ver Figura 10 aqu N petr leo aqu Figure 9 Figure 10 Sostenga el conjunto Figure 11 Conjunto de cerrojo y percutor retirado m Manual Piranha 6 0 eng fr ut 5 24 PM Page 72 LUBRICACI N Se recomienda el uso de aceite para marcadoras de paintball 100 sint tico para lubricar la marcadora No u
58. ador NJ Desenrosque la ficha ASA para acceder al conjunto del sello tipo copa Ver Figura 25 Retire el resorte de la v lvula el conjunto del sello tipo copa y la gu a tal como se ilustra en la Figura 26 Qu AAA Figura 25 Figura 26 we Para retirar el sistema de aire del adaptador inferior de conducto separe el adaptador inferior de conducto ASA xu de la empu adura desatornillando los dos tornillos N 42 Ver Figura 27 La llave Allen de 5 32 para este pro F cedimiento no viene incluida con la marcadora Luego desenrosque la empu adura vertical N 40 o regulador Tornillo Allen de Adaptador 1 8 inferior de conducto ASA gt Figura 27 Figura 28 Allen de 1 8 NOTA Aseg rese de que la marcadora est desamartillada antes de pasar a la etapa 4 4 Para retirar el gatillo del cuadro de la caja del cerrojo saque los dos tornillos Allen de 1 8 N 29 situados debajo de esta caja Uno de estos tornillos est en la parte delantera del guarda monte del gatillo y el otro est detr s de la parte que corresponde a la empu adura del cuadro Ver Figura 28 La caja del cerrojo se separar del cuadro del gatillo 5 Para acceder a la v lvula use un destornillador de punta plana para sacar el peque o tornillo de punta de lat n situado en el centro de la parte inferior de la caja N 26 Ver Figura 29 Para retirar el cuer po de la v lvula use una espiga de madera plana o la
59. aintball marker is in use must wear protective goggles and headgear specifically designed for paintball Attach threaded barrel firmly to marker 2 M this time do not attach air source or loader and do not load paintballs into marker v Insert barrel plug firmly into barrel 4 Pull the cocking knob straight back from the rear of the marker until the cocking mechanism locks back in the cocked position See Figures Always cock marker before airing it up During cocking the flush cock ing rod will recoil or spring back into the marker once released and will only move slightly during marker operation See Figures 2 and 2a vA Push safety off Squeeze the trigger with an even pressure The cocking knob will snap forward into the uncocked position Cock the marker Figure 2a Fully Cocked Always cock marker before attaching air source Marker can discharge if air source Is attached before marker is cocked The marker contains compressed gas or air when pressurized Never disassemble marker until removing all gas or air from the system Rules for safe handling of compressed gas or air must be followed at all times Manual Piranha 6 0 eng fr_sp qxp 2 5 02 8 OPERATING THE PIRANHA MARKER 8 Follow safety rules for handling compressed gas air If any leak occurs in the marker refer to troubleshooting guide or to a qualified airsmith Use
60. alcanzar la velocidad correcta AJUSTE DE VELOCIDAD Todas las marcadoras de paintball deben verificarse regularmente con un cron grafo Ajuste la marcado ra para que la velocidad de disparo sea inferior a 300 pies por segundo y para que no exceda el limite de velocidad establecido por el parque de juego en el que se usa la marcadora Verifique la marcadora a intervalos regulares durante el d a as como cada vez que se reemplace o se vuelva a llenar la fuente de aire cada vez que se cambie el ca n o cualquier pieza de la marcadora o cuando se lo pida alg n jugador o responsable de juego Verifique la marcadora siguiendo los procedimientos est ndares de uso del cron grafo asi como las normas de seguridad La velocidad de disparo var a en funci n de numerosos factores tales como la pintura el tiempo o el sistema de arre 2 Ajuste la velocidad con una llave Allen 3 16 para hacer girar el ajustador de velocidad Ver Figura 6 Haga girar el ajustador en el sentido de las agujas del reloj para aumentar la velocidad Haga girar el ajustador en el sentido contrario a las agujas del reloj para reducir la velocidad Hacer girar el ajustador de velocidad mod ifica la cantidad de presi n que se ejerce sobre el resorte del percutor Este resorte puede cambiarse para mayor ajuste de la velocidad Coloque un resorte m s r gido para aumentar la velocidad y uno menos rigido para reducirla los resortes se p
61. alimentador negro mate 13147 35 O ring Blue Hammer 10129 8B Collarin del alimentador azul mate 13148 36 Filtro de tela met lica 11661 8 Collarin del alimentador metal mate 13149 31 O rings del cerrojo 41010 9 O ring del capuch n delantero 13153 37A O ring de la empu adura de conducto de gas 41010 10 Resorte de la v lvula 11591 37B O ring de la ficha ASA 41010 ll Cerrojo de amartillamiento encastrado 13124 38A Gatillo 13141 12 Mecanismo trasero del obturador de amartillamiento encastrado 73127 38B Mecanismo de trinquetes del gatillo 13142 13 Mecanismo de la palanca de amartillamiento encastrada73126 39 O ring del ca n 10161 14 Percutor 10024 40 O ring de la empu adura delantera de conducto de gas 73121 15 Resorte Blue Hammer 10351 4 Conducto en inox de 6 5 pulgadas 47011 17 Gu a del resorte 10301 42 Tornillo en inox del adaptador 42016 18 Adaptador vertical ASA negro mate 13105 43 Adaptador inferior recto 13122 18B Adaptador vertical ASA azul mate 13106 44 Fiador 10721 18 Adaptador vertical ASA metal mate 13107 45 Codos de 90 47000 19 Capuch n izquierdo del muelle de retenci n 13129 46 Corredera de seguridad 13143 19B Capuch n derecho del muelle de retenci n 13130 47 Bola de seguridad 10730 20 Muelle de retenci n 10160 48 Resorte del mecanismo de seguridad 10750 21 Montaje del cuadro pol mero 07 13140 53 Resorte encastrado 10203 22 Pasador de liberaci n del fiador 13144 55 Resorte d
62. anhaMD consiste d poser six gouttes d huile dans le raccord ASA no 43 et visser le r servoir sur le raccord huil Enlevez ensuite le canon et tirez une dizaine de fois pour faire circuler l huile dans le marqueur 4 V rifiez l tat des joints toriques de la culasse et du Joint Blue Hammer chaque lubrification du marqueur Assurez vous de bien les lubrifier 5 Nettoyez le conduit d alimentation verticale ainsi que le canon Le marqueur ne tirera pas correctement s il contient de l huile ou de la peinture 6 Ne nettoyez Jamais l ensemble de la culasse avec de l eau moins de le lubrifier avant l assemblage Ass chez le bien avant de le lubrifier 1 V rifiez l tat du cran d arr t no 20 apr s chaque s quence de 25 000 tirs Remplacez le s il est us ou bris 8 N tirez jamais le ressort du chien pour augmenter la v locit cela nuit la durabilit du ressort 7 V rifiez l tat du cran d arr t no 20 apr s chaque s quence de 25 000 tirs Remplacez le s il est us ou bris T PROCEDURE D ASSEMBLAGE BOUTON DE RETRAIT DE LA GACHETTE Les figures 12 24 indiquent comment remonter l ensemble culasse et chien Une fois assemble tenez l ensemble d une main figure 20 Ins rez le doucement dans le marqueur jusqu ce qu il cesse de glisser c est dire Jusqu la moiti du marqueur figure 21 2 Avant que l ensemble ne cesse de glisser poussez sur le bouton de retrait de la gachette v
63. asador Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp uem 5 24 PM Page 73 MANTENIMIENTO Y REENSAMBLAJE de liberaci n del fiador est situado en el lado izquierdo de la marcadora cerca de la parte superior de la empu adura Siga insertando el conjunto en la marcadora Empujar este bot n permite que el conjunto cerrojo y percutor se deslice f cilmente dentro de la marcadora 3 El pasador de desmontaje en juego se debe introducir en el lado izquier do de la marcadora 4 Despu s de terminado el reensamblaje siga las instrucciones de este man ual para colocar el sistema de aire el cargador y las bolas de pintura ES AN Figura 13 Figura 14 Figura 16 Figura 21 Figura 22 Figura 23 Figura 24 Manual Piranha 6 0 eng fr ue 5 25 PM Page 74 PARA RETIRAR EL SELLO TIPO COPA Y LA V LVULA NO INTENTE DESMONTAR COMPLETAMENTE LA MARCADORA PIRANHA A MENOS DE QUE TENGA LAS COMPETENCIAS PARA HACERLO COMUN QUESE CON KEE PARA RECIBIR ASISTENCIA E INFORMACI N SOBRE LOS CENTROS AUTORIZADOS DE REPARACI N DE MARCADORAS PIRANHA DE KEE TEL FONO 1800 724 6822 0 EL SITIO WEB keeactionsports com EL SISTEMA DE AIRE DE LA MARCADORA DE PAINTBALL DEBE REPARARSE CON O REEMPLAZARSE POR COMPONENTES CALIBRADOS CON LA PRESION CORRECTA Antes de desmontar la marcadora retire la fuente de aire luego saque todas las bolas de pintura de la marcadora del ca n y el car g
64. ce de tir lev e Pour un meilleur rendement du marqueur nous recommandons de l utiliser avec une tr mie de type Extreme Rage Overdrive mane Tige d armement M canisme de s curit glissi re Canon haute performance Crans d arr t double bille MODE D EMPLOI DU MARQUEUR PIRANHA GTI Plus 7 1 Fixez solidement le canon filet sur le marqueur 2 A cette tape ne fixez pos le r servoir ni le magasin au marqueur et ne le remplissez pas de billes de Vis de r glage de la v locit M canisme de retrait de la g chette peinture 3 Ins rez l obturateur de canon jusqu ce qu il soit solidement fix 4 D sengagez le levier d armement l arri re du marqueur pour amorcer et engager le m canisme d armement Armez toujours le marqueur avant de le remplir d air l armement entra ne le recul de la tige dans le marqueur cette fige se d place l g rement lorsque le marqueur est utilis 5 D sengagez le dispositif de s curit 6 Appliquez une pression uniforme sur la d tente jusqu entendre le claquement du chien se d placant vers l avant 7 Armez le mar queur 8 Avant de fixer la source d alimentation en air assurez vous de lire J attentivement la partie de ce manuel portant sur l air et le gaz comprim s Suivez les r gles de manipulation s curitaire du gaz et de l air comprim Si une quelconque fuite survenait sur le marqueur consultez la partie portan
65. cerrojo lo cual resulta en disparos m s fluidos en todos los modos Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 25 PM Page 86 HUMAN MARKER INTERFACE HMI Antirrebote Mec nico AMB sus iniciales en ingl s Solo en Modo Semiautom tico Este filtro del gatillo previene el accionamiento acadental debido a un retroceso de la marcadora Este par metro se ajusta autom ticamente seg n al antirrebote actual del gatillo AMB Valor ms Antirrebote del gatillo 2 Seguro de Rec mara vac a Al realizar un control de los sensores de los miras si el gatillo se amortigua y tran scurrido un segundo no aparece ninguna bola de pintura el Seguro de Rec mara vada se activar y el tiro del gatillo ser anulado El usuario debe soltar el gatillo para desactivar el seguro y seguir disparando La placa de Rampage GTI cuenta con tres interfaces el Gatillo el bot n POWER y el bot n Modo Interfaz Funci n POWER ON PRESIONAR MANTENER HASTA QUE LA LUZ LED PARPADEE EN ROJO SOLTAR LA MARCADORA EST LISTA PARA SER DISPARADA POWER OFF e PRESIONAR MANTENER DURANTE 2 SEGUNDOS HASTA QUE LA LUZ LED PARPADEE EN ROJO VERDE AZUL SOLTAR LA MARCADORA ESTA APAGADA CONTROL DE LAS MIRAS PRESIONAR PARA ACTIVAR O DESACTIVAR LA FUNCION MIRAS MIRAS OFF LUZ LED NARANJA A INTERMITENCIA LENTA NOTA EL INTERRUPTOR DE CERROJO PARA TORNEO DEBE ESTAR APAGADO ANTES DE PODER ACCEDER AL BOT N MODO OPERACI N DEL MODO DE DISPARO EN EL MOD
66. cheteur original du marqueur PiranhaMD Plus que ce produit est exempt d irr gularit s des mat riaux et de la fabrication pour une dur e d un an a compter de la date d achat La responsabilit de KEE en vertu de cette garantie se limite a la r paration et au remplacement des pieces d fectueuses de ce produit Ce service est offert gratuitement apr s r ception du produit chez KEE Action Sports KEE 55 Howard Ave Des Plaines Illinois 60018 Etats Unis Le transport doit tre pay par le client Veuillez communiquer avec KEE au 800 579 1633 pour obtenir des renseignements au sujet du service offert en vertu de la garantie ou pour obtenir un num ro d autorisation Ne postez pas votre marqueur avant d avoir obtenu un num ro d autorisation Assurez vous d utiliser un service de courrier permettant de rep rer l envoi et de l assurer KEE ne peut tre tenu responsable des envois non parvenus destination EXCLUSIONS ET RESTRICTIONS DE LA GARANTIE Cette garantie ne couvre pas les situations d abus ou de mauvaise utilisation du produit d utilisation de pieces autres que les pieces originales du fabricant et les r parations modifications ou alt rations non autoris es Elle ne couvre pas non plus les pieces devenues d fectueuses en raison d une modification d une mauvaise utilisation d un abus ou d un accident Cette garantie ne couvre pas les joints toriques les coupelles d tanch it les ressorts et la d c
67. ctivez iFault enclenche automatiquement le taux maximal global de tir des billes seconde d fini pour les capteurs ocu laires Consultez le tableau ci dessous pour conna tre les valeurs attribu es aux capteurs oculaires Valeur Capteurs oculaires activ s iFault effectif Valeur 4 Mode D rivation des capteurs SE e Activation d sactivation manuelle des capteurs oculaires oculaires d mo mane Tir a vide seulement Valeur 2 Capteurs oculaires activ s iFaultMC ineffectif e Activation d sactivation manuelle des capteurs oculaires e Traitement des capteurs oculaires d riv Mode TGMT Capteurs oculaires activ par d faut Valeur 3 Mode D nvation des capteurs oculaires traitement 1FaultMC e Tir vide seulement Mode TGMT Capteurs oculaires activ par d faut Permet d effectuer un test du D lai de retour du verrou avec iFault Valeur 5 Mode Capteurs oculaires d sactiv s Utilise si les capteurs sont bris s ou manquants Le fonctionnement des capteurs oculaires est d sactiv Mode TGMT Capteurs oculaires d sactiv par d faut D lai de retour du verrou Cette valeur d finit la dur e en milisecondes pendant laquelle le sol noide se vide de son nergie pour permettre au verrou de revenir vers les capteurs oculaires Si les capteurs ne reperent pas cette transition en raison d une obstruction ou du bns d une bille le mode Fault s actve automatiquement et le d lai de retour du
68. delantero 13153 10 Resorte de la v lvula 71597 ll Cerrojo de amartillamiento encastrado 13124 12 Mecanismo trasero del obturador de amartillamiento encastrado 73127 13 Mecanismo de la palanca de amartillamiento encastrada73126 14 Percutor 10024 15 Resorte Blue Hammer 10351 17 Gu a del resorte 10301 18 Adaptador vertical ASA negro mate 13105 18B Adaptador vertical ASA azul mate 13106 18C Adaptador vertical ASA metal mate 13107 19 Capuch n izquierdo del muelle de retenci n 13129 19B Capuch n derecho del muelle de retenci n 13130 ETA 20 Muelle de retenci n 10160 21 Montaje del cuadro pol mero 07 13140 22 Pasador de liberaci n del fiador 13144 23 Empu adura 13145 36 Filtro de tela met lica 71667 24 Arandela de la abrazadera 13151 37 O rings del cerrojo 41010 25 Tornillo de ajuste de velocidad 10026 37A O ring de la empu adura de conducto de gas 41010 26 Tornillo de ajuste de la v lvula 10513 37B O ring de la ficha ASA 41010 27 Tornillo ASA 71580 38A Gatillo 13141 28 Tornillo del muelle de retenci n 10180 38B Mecanismo de trinquetes del gatillo 13142 29 Tornillo trasero del cuadro del gatillo 10682 39 O ring del ca n 10161 294 Tornillo delantero del cuadro del gatillo 11583 40 O ring de la empu adura delantera de conducto de gas 73121 30 Tornillos de la empu adura 10782 4 Conducto en inox de 6 5 pulgadas 4101 3l Palanca de la abrazadera plateado 13150 42 Tornillo en inox del adaptador 4
69. desempe o se recomienda el uso de una tolva agitadora tal como la Extreme Rage Overdrive Ojo de Antichuleta Palanca de amartillamiento Pasador de liberaci n del fiador ac Ca n de alto rendimiento Tornillo de ajuste de velocidad Con desc Bot n de Modo Empu adura del conducto de gas Adaptador inferior de conducto Manual Piranha 6 0 eng fr uem 5 26 PM Page 91 NOTE S Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp 2 6 06 5 26 PM Page 92 mE THE PIRANHA PAINTBALL MARKER IS NOT A TOY MISUSE MAY CAUSE SERIOUS INJURY OR DEATH EYE PROTECTION DESIGNED FOR PAINTBALL USE MUST BE WORN BY THE USER AND ANY PERSON WITHIN RANGE READ THIS OPERATOR S MANUAL COMPLETELY BEFORE LOADING PRESSURIZING OR OPERATING THE PIRANHA PAINTBALL MARKER LE MARQUEUR PIRANHA N EST PAS UN JOUET UNE MAUVAISE UTILISATION PEUT PROVOQUER DES BLESSURES OU LA MORT UN PROTECTEUR DE VISION CONCU SP CIFIQUEMENT POUR LE PAINTBALL DOIT TRE PORT PAR TOUT UTILISATEUR ET TOUTE PERSONNE SE TROUVANT PORT E DE TIR LIRE CE MANUEL INT GRALEMENT AVANT DE CHARGER OU D UTILISER LE MARQUEUR PIRANHA OU AVANT D APPLIQUER UNE PRESSION SON CONTENU LA MARCADORA DE PAINTBALL PIRANHA NO ES UN JUGUETE SU USO INAPROPIADO PUEDE CAUSAR HERIDAS GRAVES O LA MUERTE TANTO EL USUARIO COMO CUALQUIER OTRA PERSONA DENTRO DEL ALCANCE DE LA MARCADORA DEBEN USAR PROTECCI N OCULAR LEA ESTE MANUAL
70. disparo y sus colores de luz LED correspondientes 5 Para apagar la marcadora Mantenga presionado el bot n POWER durante 2 segundos hasta que la luz LED complete el ciclo de colores Suelte el bot n POWER y la marcadora se apagar ANTES DE AJUSTAR EL MODO DE DISPARO LA VELOCIDAD DE DISPARO EL INTERVALO DE REPOSO O CUALQUIER OTRO PAR METRO RETIRE TODAS LAS BOLAS DE PINTURA Y LAS FUENTES DE PROPULSI N INSTALE UN DISPOSITIVO DE BLOQUEO DEL CA N Y MANTENGA PRESIONADO EL BOT N ON OFF HASTA QUE LA MARCADORA SE APAGUE CAMBIO DEL MODO DE DISPARO CARACTERISTICAS DE LA NUEVA PLACA DE RAMPAGE GTI La placa de Rampage GTI viene con una base est ndar con 8 modos b sicos de disparo Para cambiar el modo de disparo la marcadora debe estar encendida con las miras encendidas y una bola en la rec mara NOTA EL INTERRUPTOR DE CERRADURA DE TORNEO DEBE ESTAR DESACTIVADO PARA PODER ACCEDER AL BOT N MODO Cada vez que se oprime el bot n MODO se pasa a otro nuevo modo de disparo Cada modo de disparo est identificado por el color de la luz LED La siguiente tabla describe uno a uno los modos de disparo su color LED correspondiente y una descripci n de c mo funciona cada modo Manual Piranha 6 0 eng fr uu 5 25 PM Page 83 OPERACI N B SICA DE LA MARCADORA MODOS B SICOS DE DISPARO Modo Panel LED Descripci n Semiautom tico Rojo fijo Dispara un tiro por cada presi n del gatillo 2 Rafaga
71. dora ni la llene de bolas de pintura 3 Inserte firmemente el obturador del ca n 4 Tire la palanca de amartillamiento hacia atr s desde la parte trasera de la marcadora hasta que el mecanismo quede amartillado Siempre amartille la marcadora antes de cargarle el aire Cuando se amartille la marcadora el perno retroceder dentro de la marcadora cuando se libere y solo se mover ligeramente cuan do la marcadora est en uso 5 Desactive el seguro 6 Apriete el gatillo con una presi n uniforme hasta o r que la palanca del martillo se desplaza hacia adelante a la posici n de desamartillada 7 Amartille la marcadora 8 pre vio a instalar la fuente de aire aseg rese de haber le do y comprendido las E instrucciones de la secci n GAS AIRE COMPRIMIDO de este manual Siga las ER o normas de seguridad para la manipulaci n de gas o aire comprimido Si surge alguna fuga en la marcadora rem tase a la gu a de resoluci n de problemas o lleve la marcadora a una persona especializada en trabajos con gas o aire comprimido Use nicamente cilindros para gas y aire comprimi do que cumplan con las leyes y disposiciones vigentes incluyendo pero EE limit ndose a las del Department of Transportation OSHA Compressed Gas Association y American Society for Testing and Materials en los Estados Unidos 9 P ngase gafas protectoras y verifique el funcionamiento de la marcadora apretando el gatillo despu s de colocarle la fuent
72. e ment Semi automatique 8 NXL voir la liste complete des modes de d filement dans le tableau Mode Rupture Ce r glage permet de tirer une d charge automatique compl te et unique quand on actionne une premiere fois la d tente peu importe le mode de tir s lectionn Le mode de tir change ensuite pour celui s lectionn apr s avoir rel ch la d tente une premiere fois Antirebond de la d tente Cette valeur d finit la dur e en millisecondes pendant laquelle la d tente demeure inactive avant qu elle ne soit d clench e nouveau Une dur e plus courte peut occasionner un tir erratique du marqueur quand on appuie sur la d tente r p tition Une dur e plus longue emp che les tirs erratiques et assure la fiabilit du tir en synchronisme avec le d clenchement de la d tente Arr t momentan du sol noide Cette valeur d finit la dur e en millisecondes pendant laquelle le sol no de est nergis Une dur e trop courte emp che la g chette de se mettre en place et partant de tirer Une dur e trop longue exige trop d nergie de la pile du fait que le sol noide est nergis trop longtemps Mode Capteurs oculaires M me si les capteurs sont activ s votre marqueur projette en fonction du taux d fini par le r glage du taux maximal global de tir des billes secondes Capteurs oculaires activ s Quand les capteurs sont d sactiv s iFaultMC inactive automatiquement ce mode Si vous le r a
73. e 49 GARANTIE accompagn de vos nom adresse et num ro de t l phone S il y a lieu indiquez votre num ro de t l copieur et courriel Veuillez retirer toutes les billes de peinture avant d envoyer le marqueur Emballez le avec soins pour viter qu il ne sendommage pendant le transport Incluez dans l envoi une courte description du probl me et faites parvenir le tout KEE 55 Howard Ave Des Plaines Illinois 60018 tats Unis LA REPARATIONS NON COUVERTES PAR LA GARANTIE i des r parations non couvertes par la garantie s av raient n cessaires sur votre marqueur PiranhaMD commu niquez avec KEE au 1 800 724 6822 pour obtenir des renseignements sur les centres de r paration autoris s Tout marqueur PiranhaMD retourn chez KEE dans ces circonstances doit tre accompagn d un numero d autorisa tion d une description du probleme et de vos coordonn es tel qu indiqu au paragraphe Retour en cas de r para tions couvertes par la garantie ci dessus Il n est pas obligatoire d inclure le recu de caisse ni le bon de Pembal lage dans de tels cas Veuillez noter que l on pourrait facturer un taux de main d uvre minimum de 20 USD et des frais suppl mentaires pour la r paration des pi ces d un produit ou d un article non couvert par la garantie 51 tel est le cas nous communiquerons avec vous pour vous faire conna tre le montant exig et obtenir votre autorisation get KEE Action Sports KEE garantit l a
74. e de aire La marcadora deber a disparar aire y la palanca de amartillamiento deber a correrse hacia adelante y hacia atr s deteni ndose en la posici n de amar tillada cada vez que apriete el gatillo Repita la operaci n varias veces La palanca de amartillamiento encostrada se mover ligeramente pero nunca se saldr completamente 10 Deslice el seguro hacia delante en la versi n semiautom tica Ahora puede proceder a la carga de las bolas de pintura Tornillo de ajuste de velocidad Pasador de lib eraci n del fiador 79 Manual Piranha 6 0 eng fr um 5 25 PM Page 81 DIAGRAMA LISTA DE PARTES Ilustraci n No Descripci n PIEZA No a IA Caja fresada del cerrojo Negro mate 13100 27 Tornillo ASA 11580 IB Caja fresada del cerrojo Azul mate 13101 28 Tornillo del muelle de retenci n 10180 IA Caja fresada del cerrojo Metal mate 13102 29 Tornillo trasero del cuadro del gatillo 10682 2 Ca n de 9 pulgadas 13120 29 Tornillo delantero del cuadro del gatillo 11583 Capuchon GTI del extremo 13123 30 Tornillos de la empu adura 10782 4 Tornillo de la abrazadera 13152 31 Palanca de la abrazadera plateado 13150 5 Pasador de desmontaje en juego 10038 32 Aguja del cerrojo 10291 6 Cuerpo de la v lvula 10027 33 O ring del tornillo de ajuste de velocidad 10460 1 Mecanismo del sello tipo copa 19682 34 O rings del obturador trasero y la v lvula 10260 8A Collarin del
75. e pr t tirer Gardez le canon point dans une direction s curitaire De plus ins rez fermement un obtu rateur ou un sac obturateur dans la bouche du canon et enclenchez le m canisme ou le dispositif lectronique de s curit lorsque vous n utilisez pas le marqueur ou lorsque vous vous trouvez dans une zone hors combat Les g chettes des marqueurs de paintball munis de cadres lectroniques sont tr s sensibles Soyez tr s prudent au moment de manipuler ou d utiliser un marqueur lectronique Pour viter les tirs accidentels verrouillez le marqueur avant d tre pr t tirer Ne tirez jamais en direction d un animal domestique ou sauvage Ne marquez jamais un objet se trouvant l ext rieur du terrain ou des zones de combat autoris es Ne regardez jamais l int rieur du canon en visant vers vous Ne tirez jamais avec un marqueur de paintball charg ou non en direction d une personne ne portant pas de pro tection de la vue et de casque sp cifiquement con us pour le paintball Avant de d monter d entreposer ou de transporter le marqueur retirez toutes les billes de peinture de celui ci ainsi que du canon et du magasin Enlevez la source d alimentation en air et videz le marqueur de son contenu en gaz ou en air Ins rez un obturateur de canon et placez le dispositif de s curit en position d attente No Shoot En public transportez le marqueur dans un tui ou dans un sac robuste A
76. e securite defectueux Verifiez si la glissi re du m canisme de s curit est pouss e vers l arri re et si la marque rouge est visible V rifiez si le marqueur est arm et si la source d alimentation en air est correctement fix e et suffisamment remplie Sil s agit d un marqueur lectron ique assurez vous que la pile est suffisamment charg e et que les vis du cadre de la d tente sont bien serr es V rifiez la position de la tige au haut de la d tente Si elle accroche le cadre repoussez la l aide d un pointeau V rifiez si la source d alimentation en air est correctement fix e au marqueur et si elle est correctement remplie V rifiez si la g chette et le joint Blue Hammer sont us s V rifiez l O anneau de Marteau Bleu pour les v tements et rem placez l O anneau de Marteau Bleu 35 si besoin il y a en util isant l O anneau d usine seulement Un O anneau de r servoir travaillera pas L utilisation de n importe quoi autre qu un 0 anneau de Marteau Bleu d usine peut provoquer se prolonge Assurez vous que le marqueur est correctement huil Retirez la partie gauche de la poign e et v rifiez si le ressort du m canisme de s curit no 48 et le coussinet no 47 se trouvent toujours dans leur rainure 1 ce n est pas le cas communiquez avec KEE imm diatement VELOCITE NE PAS EXC DER 300 PI S Faible Faible Faible Elev e V rifiez si la source d alimentation en air est ad quatement re
77. e to unscrew the eye covers for cleaning but a squeegee should clean away enough paint to make the eyes work right away NEVER USE WATER TO CLEAN THE MARKER OR YOU RUN THE RISK OF DAMAGING THE ELECTRONIC TRIGGER FRAME TAKE EXTRA SAFE TY PRECAUTIONS WHEN HANDLING OR SHOOTING SINCE MARKERS WITH ELECTRONIC FRAMES HAVE EXTREMELY SENSITIVE TRIGGERS 14 Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 04 PM Page 28 PIRANHA GTI 374 Milled Receiver Body Matte Black Milled Receiver Body Matte Blue Milled Receiver Body Matte Gunmetal 9 Barrel End Cap GTI Clamp Screw Field Strip Pin Assembly Valve Body Cup Seal Assembly Feedneck Matte Black Feedneck Matte Blue Feedneck Matte Gunmetal Front End Cap O Ring Valve Spring Molded Flush Cocking Bolt Molded Flush Cocking Rear Block Assembly Molded Flush Cocking Rod Assembly Hammer Blue Hammer Spring Spring Guide Vertical ASA Adapter Matte Black Vertical ASA Adapter Matte Blue Vertical ASA Adapter Matte Gunmetal Ball Detent Clamp Nut Velocity Screw Valve Set Screw ASA Screw Ball Detent Screw Rear Trigger Frame Screw Front Trigger Frame Screw Grip Screws Clamp Lever Silver Bolt Pin Velocity Screw O Ring Valve Rear Block O Rings Blue Hammer 0 Ring Screen Filter Bolt O Rings Gas Thru Grip O Ring ASA Slug O Ring Barrel O Ring 73102 73120 73123 73152 10038 10027 19682 73147 73148 131
78. ed for all models 8 5 inches without attached loader Grip Durable space age polymer with double trigger guard Barrel Length 9 inches Safety Mechanical slide Paintballs For use only with standard 68 caliber 68 inch diameter paintballs RPS paintballs recommended Air Source Accepts standard connections for CO regulated N2 or regulated compressed air Operating Pressure Recommended 650 psi to 1000 psi Input Pressure Not to exceed 1000 psi Air Source Input Bottomline ASA accepts standard paintball threading Manual Piranha 6 0 eng fr Va 5 02 PM Page 11 DISASSEMBLY The Piranha is easy to strip for cleaning and basic maintenance Regular cleaning and maintenance is highly recommended Keep screws tightened Replace worn components with factory parts all leaks must be repaired promptly Air system repairs are best performed by the factory or an authorized factory repair facility Contact KEE for information regarding authorized Piranha repair facilities DO NOT ATTEMPT TO PERFORM MAINTENANCE PROCEDURES UNLESS QUALIFIED TO DO 0 DO NOT DISASSEMBLE MARKER UNTIL IT IS COMPLETELY DRAINED OF COMPRESSED GAS OR AIR AND ALL PAINTBALLS HAVE BEEN REMOVED ALL FILLING OF COMPRESSED GAS OR AIR CYLINDERS MUST BE DONE BY QUALIFIED PERSONS CONTACT KEE FOR REPAIR ASSISTANCE AND INFORMATION REGARDING AUTHORIZED PIRANHA REPAIR FACILITIES PHONE 800 724 6822 KEEACTIONS
79. el gatillo 13146 23 Empu adura 13145 56 Aguja del resorte fiador 10766 24 Arandela de la abrazadera 13151 57 Aguja del resorte gatillo 10767 25 Tornillo de ajuste de velocidad 10026 58 Aguja del fiador 10753 26 Tornillo de ajuste de la v lvula 10513 59 O ring delantero del mecanismo de descarga 51138 Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 25 PM Page 82 PIRANHA GTI PLUS RAMPAGE ESTO NO ES UN JUEGO EL USO INAPROPIADO PUEDE OCASIONAR GRAVES O LA MUERTE TANTO EL USUARIO COMO CUALQUIER OTRA PERSONA DENTRO DEL ALCANCE DEL MARCADORA DEBEN USAR PROTECCI N OCULAR LAS PERSONAS MENORES DE 18 A OS DEBEN ESTAR BAJO LA SUPERVISI N DE UN ADULTO LEA ESTE MANUAL DE INSTRUCCIONES EN SU TOTALIDAD ANTES DE USAR LA INSERCI N DE UN DEDO EN LA REC MARA DE LA MARCADORA PUEDE CAUSAR HERIDAS A LA PERSONA USE SU SENTIDO COM N Y DIVI RTASE OPERACI N B SICA DE LA MARCADORA Para encender la marcadora Mantenga presionado el bot n POWER hasta que la luz LED roja parpadee en rojo 2 Para disparar la marcadora Una luz LED fija de color rojo o naranja si la rec mara est vacia indica que la marcadora est lista para ser disparada 3 Para apagar la marcadora Presione el bot n POWER una vez para apagar los sensores de ojos y la luz LED cambiar a una luz intermitente naranja 4 Para cambiar el modo de disparo Consulte la Tabla de modos de disparo para ver una descripci n complete de los diferentes modos de
80. equipo oponente para eliminarlos del juego LA MARCADORA DE PAINTBALL PIRANHA GTI PLUS NO ES UN JUGUETE SU USO INAPROPIADO PUEDE CAUSAR HERIDAS GRAVES O LA MUERTE TANTO EL USUARIO COMO CUALQUIER OTRA PERSONA DENTRO DEL ALCANCE DE LA MARCADORA DEBEN USAR PROTECCI N OCULAR LEA ESTE MANUAL DE INSTRUCCIONES EN SU TOTALIDAD ANTES DE CARGAR PRESURIZAR U OPERAR LA MARCADORA DE PAINTBALL PIRANHA DECLARACION DE RESPONSABILIDAD Cp La presente marcadora de paintball semiautom tica Piranha es entregada por KEE Action Sports KEE bajo el Q entendimiento expreso que el comprador asume toda responsabilidad que surja del uso inseguro de esta mar cadora o de cualquier acci n que viole las leyes o reglamentos aplicables KEE no se responsabiliza ni podr ser responsabilizado de herida personal ni p rdida de propiedad o de la vida alguna resultante del uso de la mar cadora de paintball en la circunstancia que fuere incluyendo pero sin limitarse a aquellas que surjan de disparos intencionales Imprudentes negligentes o accidentales LEA TODO ESTE MANUAL DE INSTRUCCIONES ANTES DE CARGAR PRESURIZAR U OPERAR LA MARCADORA PIRANHA DE KEE Piranha es marca registrada de KEE Action Sports KEE Action Sports KEE fabricante de la linea de marcadoras de paintball Piranha de KEE es un fabricante lider en el mercado y un distribuidor mayorista con almacenes en localidades clave a trav s de los Estados Unidos Casa central 570 Ma
81. er une piece 3 Avant de remplacer une composante du marqueur assurez vous de bien comprendre les instructions du manuel de Putilisateur 4 Avant de changer un ressort ou toute autre pi ce pouvant modifier la v locit du marqueur assurez vous de pouvoir soumettre le marqueur a un test de chorographie 5 Ne visez jamais la t te d une personne ni un animal Ne visez jamais une personne qui ne porte pas de protecteur de vision ni de casque approuv pour le paintball 6 La tension des ressorts rouges est plus lev e celle des ressorts bleus est moyennement lev e et celle des ressorts blancs est moins lev e LA SECURITE D ABORD UTILISEZ UN OBTURATEUR DE CANON DIRECTIVES DE DEMONTAGE ET D ASSEMBLAGE A LA PAGE 40 SPECIFICATIONS cane Action Marqueur semi automatique de qualit tournoi aliment par SR de l azote mol culaire ou du dioxyde de carbone C02 Longueur 44 5 cm au total incluant le canon de 22 8 cm mais sans les accessoires Canon Filet en aluminium poli port tous les mod les Hauteur 21 5 cm sans le magasin Poign e En polym re durable de l re astronautique avec double d tente et dispositif de s curit Longueur du Canon S curit Obturateur de canon glissi re m canique Billes de peinture Billes de peinture standard de calibre 0 68 seulement 0 68 po de diam tre billes de peinture RPS recommand es Source d alimentation
82. era m s r pida de lubricar la marcadora Piranha consiste en colocarle seis gotas de aceite en la extensi n ASA N 43 y enroscar el tanque a la extensi n lubncada Retire el ca n y dispare la marcadora una docena de veces para hacer circular el aceite en la marcadora 4 Revise los O rings del cerrojo y el O ring Blue Hammer cada vez que lubrique la marcadora Aseg rese de que est n lubricados 5 Limpie el tubo de alimentaci n vertical y el ca n La presencia de aceite o pintura impedir que la marcadora dispare con precisi n 6 Nunca lave el conjunto del cerrojo con agua a menos de que lo vaya a lubricar antes de volver a colocarlo en la marcadora S quelo bien antes de lubncarlo 1 Revise el muelle de retenci n N 20 cada vez que haya llegado a los 25 000 disparos Reemplacelo si est gastado o roto 8 Nunca estire el resorte del percutor para aumentar la velocidad Esto acortar la vida til del resorte PROCEDIMIENTO DE REENSAMBLAJE PASADOR DE LIBERACI N DEL FIADOR 1 Las figuras de 12 a 24 indican c mo volver a montar el conjunto cerrojo y percutor Una vez que se ha mon tado el conjunto cerrojo y percutor sost ngalo con una mano Ver Figura 20 Ins rtelo suavemente en la mar cadora hasta que deje de deslizarse es decir hasta la mitad del cuerpo de la marcadora Ver Figura 21 2 Antes de que deje de deslizarse empuje el pasador de liberaci n del fiador hacia adelante Ver Figura 22 El p
83. ercutor por uno m s rigido Ver p gina 10 para obtener las instrucciones completas del ajuste de velocidad 3 Antes de cambiar cualquier 0 No reemplace el O ring Blue Hammer del percutor con ring o sello un O ring de botella sello La marcadora necesita un O ring Piranha Blue Hammer para funcionar correc tamente 4 Mantenimiento habitual Ver p ginas 71 5 Qu es el pasador de liberaci n El pasador de liberaci n del fiador es una varilla del fiador mec nica que le permite reinstalar el conjunto cerrojo traba y percutor sin tener que disparar la marcadora ni sacarle el armaz n de la empu adura Ver Procedimiento de reensamblaje en la p gina 7 para m s informaci n 6 La marcadora reci n comprada no 1 El tanque est lleno Todos los tanques que se funciona env an por correo est n vacios La marcadora est amartillada Siempre amartille la marcadora antes de cargarle el aire El seguro est desactivado off Ll menos al 1800 724 6822 Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp uem 5 24 PM Page 65 ES NORMAS B SICAS DE SEGURIDAD EN EL JUEGO DE PAINTBALL LA SEGURIDAD EN PRIMER LUGAR LA MARCADORA DE PAINTBALL PIRANHA DE KEE NO ES UN JUGUETE SU USO INAPROPIADO PUEDE CAUSAR HERIDAS GRAVES O LA MUERTE TANTO EL USUARIO COMO CUALQUIER OTRA PERSONA DENTRO DEL ALCANCE DEL MARCADORA DEBEN USAR PROTECCI N OCULAR LEA ESTE MANUAL DE INSTRUCCIONES EN SU TOTALID
84. ers l avant Figure 22 Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 10 PM Page 43 ENTRETIEN ET REMONTAGE e bouton est situ sur le c t gauche du marqueur pr s de la partie sup rieure de la poign e Continuez ins rer l ensemble dans le marqueur Appuyez sur le bouton pour faire glisser l ensemble culasse et chien jusqu au fond du marqueur 3 Sur le c t gauche du marqueur ins rez la fiche de d montage pendant la joute 4 Une fois l assemblage termin suivez les proc dures d crites dans ce manuel pour fixer le syst me d alimentation en air et le chargeur et ins r er les billes de peinture Figure 16 Figure 17 Figure 18 Figure 22 Figure 23 Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp ut 5 10 PM Page 44 RETRAIT DE LA COUPELLE D ETANCHEITE ET DE LA SOUPAPE NE DEMONTEZ PAS ENTIEREMENT LE MARQUEUR PIRANHAMD SANS AVOIR LES QUALIFICATIONS REQUIS ES POUR OBTENIR DE L AIDE AU SUJET DES REPARATIONS OU DES RENSEIGNEMENTS AU SUJET DES CENTRES DE REPARATION AUTORISES COMMUNIQUEZ AVEC KEE TELEPHONE 1 800 724 6822 site Internet www keeactionsports com LE SYST ME D ALIMENTATION EN AIR DU MARQUEUR NE DOIT ETRE REPARE OU REMPLACE QU AVEC DES COMPOSANTES DONT LA PRESSION EST ADEQUATEMENT CALIBREE Avant de d monter le marqueur enlevez le r servoir d air puis retirez toutes les billes de peinture du mar queur du canon et du magasin NJ D vissez l embouchure ASA pou
85. eur 13122 18A Adaptateur vertical ASA noir mat 13105 44 Gachette 10721 18B Adaptateur vertical ASA bleu mat 13106 45 Coudes 90 47000 18C Adaptateur vertical ASA bronze mat 73107 46 M canisme de s curit glissi re 73143 191 Capuchon du cran d arr t gauche 73129 47 Bille de s curit 10730 19 Capuchon du cran d arr t droit 73130 48 Ressort de s curit 10750 20 Cran d arr t 10160 53 Ressort encastr 10203 21 Cadre en polym re 07 13140 55 Ressort de la d tente 13146 22 M canisme de d gagement de la g chette 13144 56 Tige de la g chette et de la d tente 10766 23 Poign e enveloppante 13145 57 Tige de la g chette et du ressort 10767 24 Ecrou de la fixation 13151 58 Ressort de la g chette 10753 25 Cheville de r glage de la v locit 10026 59 Joint torique avant de la culasse 51138 26 Cheville de r glage de la soupape 10513 67 Bouchon NPT 0 4 cm 41006 Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 11 PM Page 52 PIRANHA DTI PLUS RAMPAGE MARQUEUR M CET ARTICLE N EST PAS UN JOUET UNE MAUVAISE UTILISATION DE CET ARTICLE PEUT OCCASIONNER DES BLESSURES GRAVES OU LA MORT L UTILISATEUR DU MARQUEUR ET LES PERSONNES SE TROUVANT PROXIMIT DOIVENT PORTER DES LUNETTES PROTECTRICES SP CIALEMENT CON UES POUR LE PAINTBALL LES PERSONNES DE MOINS DE DIX HUIT ANS DOIVENT TRE SUPERVISEES PAR UN ADULTE LISEZ LE GUIDE D UTILISATION AVANT DE VOUS SERVIR DU MARQUEUR N INSEREZ PAS LES DOIG
86. eurs oculaires doivent tre activ s et il doit y avoir une bille dans la culasse REMARQUE D SACTIVEZ LE DISPOSITIF DE VERROUILLAGE EN MODE TOURNOI POUR ACTIVER LA TOUCHE D ACC S AUX MODES Chaque pression de la touche MODE enclenche un nouveau mode de tir Chaque mode de tir est repr sent par une couleur du voyant DEL Le tableau ci dessous d crit chaque mode de tir sa couleur correspondante et son fonctionnement Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp ut 5 11 PM Page 53 MANIEMENT BASE DU MARQUEUR R GLAGES DE BASE DES MODES DE TIR Mode Couleur du voyant DEL Semi Automatique Rouge Continu 3 R actif Violet Continu 4 Automatique Vert Continu 5 Turbo Plus Clignotant Rouge Rapide 6 Rampage Clignotant Bleu Rapide D changement de niveau Clignotant Violet Rapide Clignotant Vert Rapide Description Projette une bille chaque fois que l on actionne la d tente Projette x billes chaque fois que Pon actionne la d tente x valeur attribu e au mode Rafale Projette x billes chaque fois que l on actionne la d tente et qu on la rel che x valeur attribu e au mode R actif Tir en continu tant et aussi longtemps que Pon retient la d tente met x coups en mode Semi automatique x valeur attribu e la d tente en mode Turbo Plus puis revient au mode R actif un coup Revient en mode Semi automatique apr s une seconde d inactivit Projette en mode Semi automatique jusqu
87. fety and continue firing HUMAN MARKER INTERFACE HMD There are three interfaces to your GTI Rampage board the Trigger the Power button and the Mode button Interface Function POWER ON PRESS HOLD UNTIL RED FLICKER LED RELEASE AND MARKER IS READY TO FIRE POWER OFF POWER BUTTON PRESS HOLD 2 SECONDS UNTIL RED GREEN BLUE FLICKER LED RELEASE AND MARKER 15 OFF EYE CONTROL TAP TO TOGGLE EYE DISABLE ENABLE EYES OFF SLOW ORANGE FLASH LED NOTE TOURNAMENT LOCK SWITCH MUST BE TURNED OFF BEFORE ACCESS TO MODE BUTTON IS ENABLED FIRING MODE OPERATION MODE BUTTON IN FIRING MODE TAP TO TOGGLE FIRING MODE MUST HAVE EYES ON TO CHANGE MODE PROGRAMMING MODE OPERATION O IN PROGRAMMING MODE SELECTS SETPOINT FOR VERIFICATION MODIFICATION CONFIRMS SETPOINT VALUE ENTRY FROM TRIGGER FIRING MODE OPERATION IN FIRING MODE THIS FIRES THE MARKER PROGRAMMING MODE OPERATION IN PROGRAMMING MODE CYCLES THROUGH MARKER CONTROL SETPOINTS ENTER SETPOINT VALUES VIA TRIGGER PULLS NOTE TOURNAMENT LOCK SWITCH MUST BE TURNED OFF BEFORE ACCESS TO PROGRAMMING MODE IS ENABLED ENTER PROGRAMMING MODE RAMO MODE PULL HOLD TRIGGER THEN PRESS POWER BUTTON UNTIL 10X WHITE LED FLASH RELEASE POWER BUTTON amp TRIGGER EXIT PROGRAMMING MODE PRESS HOLD THE POWER BUTTON FOR 2 SECONDS UNTIL RED GREEN BLUE FLICKER LED RELEASE AND MARKER 15 OFF iFAULT OVERRIDE FAULT OVERRIDE PREEMPTS FIRING MODE LED DISPLAY TRIGGER W
88. gado Antes de desmontar guardar o transportar la marcadora primero retire la fuente de aire luego saque todas las bolas de pintura de la marcadora as como el ca n y el cargador Saque todo el gas o aire de la marcadora Coloquele el obturador al ca n y corra el seguro mec nico hacia adelante para activarlo el punto rojo no debe quedar visible A _ La seguridad es una diapositiva mec nica peque a en el lado izquierdo de la etiqueta de pl stico sobre el disparador Cuando la seguridad est apagada un punto rojo es visible en la etiqueta de pl stico El disparador se puede todav a La marcadora Piranha puede funcionar con CO2 aire comprimido regulado o nitr geno regulado LAS REGLAS DE SEGURIDAD PARA MANEJAR EL GAS O EL AIRE COMPRIMIDO SE DEBEN SEGUIR SIEMPRE PRESI N DE FUNCIONAMIENTO Y PRESI N DE ENTRADA Presi n de funcionamiento 650 a 1 000 psi en Piranhas sin reguladores La presi n m xima de entrada recomendada es de 1 000 psi No exceda los valores recomendados de presi n sas 14 Manual Piranha 6 0 eng fr um 5 24 PM Page 69 GAS Y AIRE COMPRIMIDO No deje la marcadora presurizada ni el cilindro expuestos los rayos del sol directos o a una fuente de calor El aumento de la temperatura aumentar la presi n del gas o aire comprimido a niveles peligrosos Los mode los Piranha en general requieren una presi n 650 psi para completar el ciclo y
89. ger de mode ou d en modifier les param tres Ce verrou est localis sur le panneau des circuits situ l int rieur du cadre de la gachette indiqu par un cercle dans la photo vers la droite G CHETTE Pour r tablir la fonctionnalit de la touche des modes pour changer de mode ou pour acc der aux param tres arr tez le marqueur et d sengagez le verrou en mode Tournoi UP Le mode Param trage devient accessible et la touche des modes permet de passer d un mode l autre m me si le marqueur est en marche Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp ut 5 11 PM Page 57 PARAMETRAGE DU MARQUEUR LA PARAMETRAGE DU TABLEAU DU MARQUEUR GTI RAMPAGE Remarque Le verrou en mode Tournoi doit tre d sengag pour pouvoir param trer le marqueur EXEMPLE DE PARAM TRAGE R glage du taux maximal global de tir TMGT 10 billes seconde capteurs oculaires d sactiv s Activez le mode Param trage 2 Le voyant DEL est rouge continu r glage du taux maximal global de tir capteurs oculaires activ s Actionnez la gachette pour passer au param tre suivant 3 Le voyant DEL est bleu continu r glage du taux maximal global de tir capteurs oculaires d sactiv s Appuyez sur la touche des modes pour s lectionner ce param tre 4 Le voyant DEL fait dignoter la valeur courante Appuyez sur la touche des modes nouveau pour modifier ce param tre 5 Actionnez la gachette dix fois le voyant DEL clignote u
90. goma de borrar de la punta de un l piz para empujar el cuerpo de la v lvula hacia afuera por la parte delantera de la caja Ver Figura 30 IMPORTANTE Los O rings del cuerpo de la v lvula y la parte delantera de la v lvula de la caja deben estar bien lubricados antes de introducir el cuerpo de la v lvula Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp uu 5 25 PM Page 75 VALVE REMOVAL CONTINUED 6 El cuerpo de la v lvula se debe introducir correctamente con la superficie plana elevada de la v lvula y el orifi cio mayor dirigidos hacia el frente de la marcadora Tenga cuidado al introducir el cuerpo de la v lvula Cualquier raspadura en la parte delantera del mismo puede provocar fugas Use una espiga de madera plana o la goma de borrar de la punta de un l piz para introducir el cuerpo de la v lvula en la parte delantera de la caja del cerrojo Ver Figura 31 El conjunto de la aguja de la v lvula se debe introducir correctamente dentro de la valvu la la aguja de la v lvula debe entrar completamente dentro del cuerpo de la v lvula Figura 29 Figura 30 Figura 31 Toda pregunta sobre el funcionamiento de la marcadora de paintball Piranha de KEE se puede dirigir a O KEE Action Sports 570 Mantua Blvd Sewell NJ 08080 USA tel fono 1 800 724 6822 o visite C3 keeactionsports com para conocer las novedades relacionadas con su adquisici n de Piranha NO INTENTE REALIZAR LOS PROCEDIMIENTOS DE MANTENIMIENTO A MENOS
91. hen the Tournament Lock Switch is engaged the mode button will be disabled and the programming mode will not be accessible preventing you from making any mark er adjustments or switching modes The Tournament Lock Switch is located on the cir cuit board inside the trigger frame Indicated by a circle in the photo to the right To regain the MODE button functionality to change modes or to access programming mode simply turn the marker off and switch the Tournament Lock Switch Off UP The programming mode is now accessible and the mode button may also change modes while the marker is on Manual Piranha 6 0 eng fr um 5 04 PM Page 27 MARKER PROGRAMMING PROGRAMMING YOUR GTI RAMPAGE _ Note Before attempting any programming the Tournament Lock Switch must be set to OFF PROGRAMMING EXAMPLE Setting the EYES OFF MGRF to 10 BPS Start Programming Mode 2 LED is SOLID RED Eyes On MGRF setpoint Pull trigger to scroll to next setpoint 3 LED is SOLID BLUE Eyes Off MGRF setpoint Tap the mode button to select this setpoint 4 LED flashes current value repeatedly Tap mode button again to reprogram this setpoint 5 Pull the trigger 10 times observing LED flash per pull 6 Tap the mode button once more to confirm the new setpoint value 1 LED flashes current value repeatedly 8 Pull trigger to scroll to another setpoint or press and hold the power button to turn off marker
92. here the marker is in use Chronograph the marker at regular intervals during the day as well as any time the air source is refilled or changed any time the barrel or any part in the marker is changed and upon request of any player or game official Chronograph the marker using standard chronograph procedures and following safety rules Shooting velocity will vary based upon many factors such as paint weather and air system 2 Adjust velocity by using a s allen wrench to turn the velocity adjuster See Figure 6 Turn adjuster E i clockwise to raise velocity Turn adjuster counter clockwise to lower velocity See Figure 7 Turning the velocity adjuster changes the amount of tension on the hammer spring The hammer spring may be changed for additional velocity adjustment insert stiffer spring to raise velocity and less stiff spring to lower velocity spring tension in order of strongest to weakest red blue white See next page for more about springs v Chronograph the marker after every velocity adjustment 4 Chronograph the marker at regular intervals during the day as well as any time the air source is refilled or changed any time the barrel or any part in the marker is changed and upon request of any player or game official Figure 6 A 3 6 allen wrench is used to adjust velocity Figure 7 Clockwise increases velocity Counterclockwise reduces velocity VELOCITY ADJUSTMENT SPRINGS The hammer spri
93. iciando energ a de la bater a Modo Mira Mientras las miras est n en funcionamiento la marcadora disparar a la velocidad de bolas por segundo Miras On VGMD Si las miras de la marcadora se desactivan iFault M cambiar a la velocidad de bolas por segundo Miras Off VGMD de manera autom tica Si se reactiva la funcionalidad de los miras iFault volver a la velocidad de bolas por segundo MGRF Eyes ON de manera autom tica La siguiente tabla muestra los valores de operaci n de las miras Valor Miras en operaci n con procesamiento de iFault TN Valor 4 Modo de demostraci n del Rodeo Permite la operaci n manual de las miras On Off de las miras Solamente para el modo de disparo Seco Se evita el procesamiento de los miras Vuelve por defecto a las miras On VGMD Valor 5 Modo de desactivaci n de las miras Para uso miras rotos faltantes Todas las funciones de procesamiento y funci n de las miras quedan desactivadas Vuelve por defecto a las miras Off VGMD Valor 2 Miras en operaci n SIN procesamiento de iFault Permite la operaci n manual de las miras On Off Valor 3 Modo de Rodeo de las miras en operaci n con procesamiento de iFault TM Solamente para el modo de disparo Seco Vuelve por defecto a las miras On VGMD Provee el modo de prueba del Tiempo de retorno del cerrojo v a iFault Tiempo de retorno del cerrojo Este valor controla la cantidad de tiempo
94. ies por segundo 2 Siempre retire la fuente de gas y todas las bolas de pintura de la marcadora antes de desmontar cualquier pieza de la misma 3 Antes de cambiar cualquier componente de una marcadora lea y comprenda todo este manual 4 Cuando cambie un resorte o cualquier otro componente que altere la velocidad de disparo de la marcadora disponga de un cron grafo apropiado para probar los resultados 5 Nunca dispare la marcadora a la cabeza de una persona o animal Nunca dispare a nadie que no lleve gafas protectoras y casco aprobados para los juegos de paintball 6 La tensi n del resorte se marca con color rojo para el resorte m s rigido azul para una ngidez media y blanco para el menos rigido LA SEGURIDAD EN PRIMER E USE UN OBTURADOR DE CA ON VER INSTRUCCIONES DE DESMONTAJE Y REENSAMBLAJE EN LA P GINA 70 ESPECIFICACIONES D Acci n Marcadora semiautom tica de calidad de torneo alimentada a con nitr geno molecular N2 o C02 17 5 pulgadas en total ca n de 9 pulgadas sin accesorios Ca n Roscado de aluminio pulido con orificios de aeraci n para todos los modelos Altura 8 5 pulgadas sin el cargador adosado Empu adura Polimero durable de tipo era espacial con gatillo doble y dispositivo de seguridad Largo del ca n 9 pulgadas Seguridad Corredera mec nica Bolas de pintura Bolas de pintura est ndares de calibre 0 68 0 68 pulgadas de di metro se recomienda el u
95. instrucciones de seguridad para la manipulaci n de la marcadora no lleve el dedo al gatillo a menos que est listo para disparar Siempre apunte a una direcci n sin peligro Adem s coloque de manera firme un obturador de ca n o bolsa obturadora en la boca del ca n y active el mecanismo o el dispositivo electr nico de seguridad cuando no est utilizando la marcadora o cuando est fuera de un rea de combate Las marcadoras de paintball con cuadros electr nicos poseen gatillos extremadamente sensibles Tome m s medidas de seguridad cuando manipule o dispare una marcadora de paintball electr nica Para evitar disparar accidentalmente la marcadora mant ngala apagada hasta el momento en que quiera disparar Nunca dispare a un animal dom stico o salvaje Nunca dispare a objetos fuera del rea de juego o de la zona de combate autorizada Nunca mire al interior del ca n Nunca apunte o dispare con una marcadora de paintball cargada o descargada a una persona que no lleve el pro tector de ojos y el casco especialmente dise ados para el juego Antes de desmontar guardar o transportar la marcadora saque todas las bolas de la misma al igual que del ca n y el cargador Retire la fuente de aire y vacie la marcadora de todo el gas o aire que contenga Col quele el obtu rador al ca n y ponga el mecanismo de seguridad en la posici n de no disparar no shoot Cuando est en p blico mantenga l
96. iser les joints toriques Avant d ins rer une source d alimentation en air amovible r servoir ou conduit dans le raccord ASA nettoyez le filetage et lubrifiez le avec deux gouttes d huile 2 Chaque fois que vous retirez l ensemble culasse et chien nettoyez le de tout r sidu de peinture ou de salet D posez une goutte d huile sur chaque joint torique figure 11 Ne remplacez le joint Blue Hammer 35 qu avec un joint identique sans quoi le marqueur ne s armera pas correctement 3 Avant de visser le canon au marqueur nettoyez en le filetage 4 Le moyen le plus rapide de lubrifier le marqueur PiranhaMD consiste en retirer le canon d poser six gouttes d huile dans le raccord ASA no 43 visser le r servoir sur le raccord huil et tirer une dizaine de fois sans avoir pos le canon 5 est inutile de huiler l int rieur du canon La pr sence d huile l int rieur du canon nuit la pr cision du tir ENTRETIEN R GULIER DU MARQUEUR PIRANHA Nettoyez imm diatement tout r sidu de peinture provenant de l clatement d une bille Faites le avant de lubrifier le marqueur 2 Lubrifiez le marqueur chaque joute l aide d huile synth tique pour marqueurs N utilisez jamais de trois en un Les huiles non synth tiques peuvent contaminer le cran d arr t et le joint torique du chien entrainant l arr t du fonctionnement du marqueur D 3 Le moyen le plus rapide de lubrifier le marqueur Pir
97. jet du fonctionnement du mar queur PiranhaMD adressez vous directement KEE Actions Sports Consultez notre site Internet au www keeactionsports com pour conna tre les nouveaut s concernant votre marqueur Piranha Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 09 PM Page 34 R PONSE AUX SIX QUESTIONS LES PLUS FREQUENTES Fuite au canon Assurez vous d avoir arm le marqueur avant de fixer le syst me d alimentation en air V rifiez si la coupelle d tanch it est us e ou fissur e Remplacez la si la fuite persiste Pour plus de ren seignements allez la page 43 2 V locit faible V rifiez si la source d alimentation en air est bien remplie pour intensifier la force du tir 2 R glez la v locit en tournant la cheville de r glage dans le sens des aiguilles d une montre 3 Retirez l ensemble culasse et chien et nettoyez le Nettoyez l in t rieur du r ceptade de l ensemble culasse et chien Lubrifiez tous les joints toriques de la culasse avec de Phuile synth tique pour marqueur de paintball 4 Remplacez le ressort par un ressort plus tendu Pour voir les directives d taill es de r glage de la velocite allez la page 38 3 Avant de remplacer un joint Ne remplacez pas le joint torique Blue Hammer par un torique joint de bouteille Pour bien fonctionner ce marqueur doit tre muni d un joint torique PiranhaMD Blue Hammer 4 Entretien r gulier Allez aux pages 41 5 Qu est ce que le
98. ke off the left gripframe panel and see if the safety spring 48 and safety ball 47 are still in their groove If they are absent call KEE immediately VELOCITY DO NOT EXCEED 300 FEET PER SECOND Check that air source is adequately filled Adjust velocity adjuster clockwise Remove bolt hammer assembly and clean it clean inside receiver area where bolt hammer assembly is located lubricate all O rings on bolt assembly with synthetic paintball marker oil Change to a stiffer hammer spring Adjust velocity adjuster counterclockwise Change to a softer hammer spring Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 03 PM Page 18 TROUBLESHOOTING PAINTBALLS Always check for poor quality paintballs prior to playing Any time paint gets too cold or too warm there s always the chance it is ruined Check for broken paint or oil in barrel loader feed tube and chamber Bolt hammer assembly area must also be free of broken paint Check that marker is not Shooting over 300 fps Disassemble and clean Not flying straight Check ball detent 20 and replace if necessary check that velocity does not exceed 300 fps Break in Barrel Shake loader check loader and feed tube Does not drop into feed tube for broken paint Two paintballs shoot at a time Check ball detent 20 and replace if necessary SHOOT ONLY QUALITY RPS PAINTBALLS PREMIUM EL TIGRE TV ALL STAR AND MARBALLIZER PAINTBALLS ARE RECOMMENDED FOR U
99. l O ring del ca n El ca n se afloja Si es dificil enroscar el ca n a la marcadora verifique que la El ca n de repuesto no se enrosca rosca coincida con la rosca de la montura a la montura Si la rosca es diferente el ca n no fue dise ado para ser usado con una marcadora Piranha GARANT A RECIBO DE COMPRA O COMPROBANTE DE EMBALAJE ORIGINALES Conserve los originales de los recibos de compraventa o del comprobante de embalaje KEE se enorgullece de fab ricar productos de paintball de gran calidad que le aseguran a os de placer sin inconvenientes Si encontrara alguna dificultad para hacer funcionar esta marcadora de paintball Piranha o para realizar su mantenimiento vuelva a leer atentamente este manual Si de todos modos necesita m s asistencia comun quese con KEE al 1 800 724 6822 PROCEDIMIENTO DE USO DE LA GARANTIA DE REPARACION Todo producto que se retorne debe estar acompa ado de un n mero de autorizaci n colocado en la parte externa de la caja Llame a KEE al 1 800 724 6822 para obtener dicho n mero de autorizaci n antes de enviar el produc i 4 Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 25 PM Page 79 GARANT A to a KEE Todo retorno por garant a debe venir acompa ado de su nombre su direcci n y n mero de tel fono Incluya si es posible su n mero de fax y direcci n electr nica Usted debe sacar todas las bolas de pintura antes de realizar el env o y debe embalar el producto de
100. l de velocidad haciendo girar el ajustador en el sentido contrario a las agujas del reloj Reemplace el resorte del percutor por uno menos rigido Manual Piranha 6 0 eng fr um 5 25 PM Page 78 SOLUCION DE PROBLEMAS BOLAS DE PINTURA Sempre verifique la calidad de las bolas de pintura antes de Jugar i la bola se pone demasiado caliente o demasiado tibia es posible que est arruinada Verifique la presencia de aceite o pintura en el ca n el cargador el tubo de alimentaci n y la rec mara El rea del conjunto cerrojo y percutor debe estar siempre limpia de restos de pintura Aseg rese de que la marcadora no est disparando a m s de 300 pies por segundo Desmontela y limpiela Desviaci n del trayecto DT AM EE Revise el muelle de retenci n N 20 y reempl celo sI es necesario Aseg rese de que la velocidad no exceda los 300 pies por segundo Sacuda el cargador Revise el cargador y el tubo de alimentaci n para No pasan al tubo de alimentaci n NE ver si hay restos de pintura que traban el deslizamiento de las bolas Disparo simult neo de dos bolas Revise el muelle de retenci n N 20 y reemplacelo si es necesario UTILICE NICAMENTE BOLAS DE PINTURA DE CALIDAD RPS SE RECOMIENDA EL USO DE BOLAS PREMIUM EL TIGRE ALL STAR Y MARBALLIZER PARA EL CANON DE LA MARCADORA PIRANHA Revise el O ring del ca n N 39 y ajuste el ca n firmemente No lubrique e
101. la d tente 13172 GTI E poign e en mat riau souple 13173 GTI E ressort de la d tente 13174 Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 11 PM Page 60 PIRANHA DTI PLUS RAMPAGE MARQUEUR Of M Ranpage Le marqueur Piranha GTI Plus Rampage peut avoir une cadence de tir lev e Pour un meilleur rendement du mar queur nous recommandons de l utiliser avec une tr mie de type Extreme Rage Overdrive Anti broyage oculaires Tige d armement D D de eye le LEY rA Rr ERE M canisme de s curit glissi re Vis de r glage de la v locit Sur De le Bouton de Mode Adaptateur Garde main conduit de gaz inf rieur Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp 2 6 04 5 11 PM Page 61 WE Manual de instrucciones usuario del marcadora de Paintball Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 23 PM Page 62 MANUAL DE INSTRUCCIONES PIRANHA La marcadora de paintball Piranha est dise ada para disparar bolas de pintura de calibre 0 68 en el deporte de paintball El paintball es un deporte recreativo y de competici n que se practica en todo el mundo El equipo especial que se usa en el paintball incluye marcadoras que son armas de aire comprimido y bolas de pintura que son c psulas de gelatina rellenas con un l quido que marca con un color brillante El objetivo del juego es capturar la bandera del equipo adversario En pos de esa meta los jugadores intentar marcar a los miembros del
102. li rement test s l aide d un chronographe Ajustez le mar queur pour que la v locit du tir soit inf rieure 300 pieds par seconde pi s et qu elle n exc de pas la lim ite permise par le terrain Soumettez le marqueur un test de chronographie intervalles r guliers pendant la journ e ainsi qu chaque remplissage ou changement de la source d alimentation chaque changement de canon ou d une pi ce du sys teme d alimentation ou chaque fois qu un joueur de l quipe adverse ou un officiel de match en fait la demande Soumettez le marqueur un test de chronographie standard en suivant les r gles de s curit La v locit du tir varie en fonction de nombreux facteurs y compris la peinture la temp rature et le syst me d alimentation en air 2 Ajustez la v locit en tournant la cheville de r glage l aide d une clef Allen de 3 16 po figure 6 Tournez dans zane le sens des aiguilles d une montre pour augmenter la v locit ou dans le sens contraire pour la r duire figure 7 e l ajustement de la cheville modifie la tension exerc e sur le ressort du chien Ce ressort peut galement tre chang pour modifier davantage la v locit ins rez un ressort plus tendu pour augmenter la v locit et un ressort moins tendu pour la r duire un ressort rouge bleu ou blanc selon le degr voulu ia pr sent s en ordre croissant de tension La page suivante contient plus de d tails sur les ressorts 3
103. ls from the marker barrel and loader Remove all gas or air from the marker Insert barrel plug and slide the mechanical safety forward so the safety is engaged and red dot isn t showing _ _ The safety is a small mechanical slide on the left side of the marker above the trigger When the safety is off a red dot is visible on the marker The trigger can still be pulled if the safety is on but the marker will not fire or de cock The Piranha paintball marker may be powered by C02 regulated compressed air or regulated nitrogen THE SAFETY RULES FOR HANDLING COMPRESSED GAS OR AIR MUST BE FOLLOWED AT ALL TIMES OPERATING PRESSURE AND INPUT PRESSURE e Operating pressure range 650 to 1000 p s i on Piranhas without regulators e Recommended maximum input pressure is 1000 p s i Do not exceed recommended pressures O Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp 2 Lens 5 02 PM Page 9 COMPRESSED GAS AIR Do not leave cylinder or pressurized marker in direct sunlight or exposed to heat source Increased temperature will increase the pressure of compressed gas or air to dangerous levels Piranha usually needs 650 p s i to cycle and attain correct velocity VELOCITY ADJUSTMENT All paintball markers must be chronographed regularly Adjust marker to shoot paintballs at a velocity that is less than 300 feet per second fps and or that does not exceed the velocity limit set by the paintball park w
104. m any breach of the warranty herein set forth WARRANTY REGISTRATION FORM Please fill out entirely the enclosed Piranha Registration form and mail it to KEE Action Sports 570 Mantua Blvd Sewell 08080 USA The Piranha is a registered trademark Design rights amp all rights reserved All patterns drawings photo graphs instructions or manuals remain the intellectual property of the manufacturer Patents pending All rights will be strictly enforced FRAIS T PLUS The Piranha GTI Plus is capable of high rates of fire An agitating hopper such as an Extreme Rage Overdrive is recommended for better performance pe Cocking Rod D ri High Performance Barrel Dual Ball Detents m Safety Slide 6 zf Ob J ey OPERATING THE PIRANHA GTI PLUS 1 Attach threaded barrel firmly to marker 2 At this time do not attach air source or loader and do not load paintballs into marker 3 Insert barrel plug firmly into bar rel 4 Pull the cocking knob straight back from the rear of the marker until the cocking mechanism locks back in the cocked position Always cock mark er before airing it up During cocking the flush cocking rod will recoil or spring back into the marker once released and will only move slightly dur ing marker operation 5 Slide safety off 6 Squeeze the trigger with an even pressure You should hear the hammer and bolt assembly slide forward
105. mplace o se vuelva a llenar la fuente de alimentaci n de aire cada vez que se cambie el ca n o cuando se lo pida alg n jugador o responsable de juego Puede ocurrir que una bola de pintura se atasque en el ca n de la marcadora sin que se la vea en la rec mara Para verificar si la marcadora est descargada retire el sistema de aire y dispare en una direcci n sin peligro Retire el compartimiento y verifique si contiene una bola de pintura retire y revise el ca n para veri ficar la presencia de una bola de pintura Nunca mire dentro del ca n para verificar si hay alguna bola de pintura cuando el ca n est enroscado en la marcadora Las marcadoras con regulador mantienen la presi n incluso despu s de que se retir el tanque Dispare con la marcadora en una direcci n sin peligro despu s de retirar el tanque para vaciarlo completamente de gas b Pb P bE bb Manual Piranha 6 0 eng fr ut 5 24 PM Page 66 NORMAS B SICAS DE SEGURIDAD EN EL JUEGO DE PAINTBALL Esta marcadora de paintball funciona con gas o aire comprimido calibrado a una presi n espec fica Siga las instruc ciones de seguridad cuando manipule gas o aire comprimido S lo personas calificadas deben llenar los cilindros de gas 0 aire comprimido Siempre amartille la marcadora antes de colocarle la fuente de gas o aire para evitar que se dispare accidentalmente o descargue bolas de pintura Siga las
106. mplie Ajustez le niveau en tournant la cheville de r glage de la v locit dans le sens des aiguilles d une montre Enlevez l ensemble culasse et chien et nettoyez le Nettoyez le boitier de culasse et huilez le r ceptacle de l ensemble culasse et chien Lubrifiez les Joints toriques de la culasse avec de l huile synth tique pour marqueurs Remplacez le ressort du chien par un ressort plus tendu Ajustez le niveau en tournant la cheville de r glage de la v locit dans le sens inverse des aiguilles d une montre Remplacez le ressort du chien par un ressort moins tendu Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 11 PM Page 48 D PANNAGE BILLES DE PEINTURE Avant la joute d barrassez vous toujours des billes de peinture de moindre qualit Les billes dont la peinture est devenue trop froide ou trop chaude risquent d tre inutilisables V rifiez la pr sence de peinture ou d huile dans le canon D viation du trajet le magasin et la tr mie et la chambre V rifiez si Pensem ble culasse et chien est souill par de la peinture V rifiez si le tir n exc de pas 300 pi s D montez et nettoyez V rifiez le cran d arr t no 20 et remplacez le au Eclatement dans le canon nn S fO Me besoin V rifiez si la v locit n exc de pas 300 pi s Agitez le magasin et v rifiez si celui ci et la tr mie Absence de glissement des billes dans la tr mie E sont souill s par de la peinture Tir simultan
107. n of front valve O ring can be replaced with bottle O rings cup seal and valve surface where the cup seal touches the valve A valve installed backwards will cause a leak Never use a screw driver or metal object to remove or install a valve body Use a pencil eraser or other soft instrument Remove foregrip unit and check O rings Replace with tank O rings if worn or broken Manual Piranha 6 0 eng fr uem 5 03 PM Page 17 TROUBLESHOOTING TRIGGER AND SHOOTING Trigger pulls back marker will not shoot Trigger action does not feel smooth Marker runs on partially cycles more than once when trigger is squeezed Marker shoots but does not recock Safety Fails Check that the safety slide is back and the red dot is visible Check that the marker is cocked air source is correctly attached and air source is properly filled If the frame is electronic make sure battery is properly charged and the trigger frame screws are tight Check pin at top of trigger Use center punch to tap pin back into place Check that air source is correctly attached to marker Check that air source is adequately filled Check sear and Blue Hammer O ring for wear Check Blue Hammer O ring for wear and replace Blue Hammer O ring 35 if needed using factory O ring only A tank O ring will not work Using anything other than a factory Blue Hammer O ring can cause run Make sure marker is properly oiled Ta
108. ne fois chaque fois qu elle est actionn e 6 Appuyez sur la touche des modes pour valider la nouvelle valeur choisie 1 Le voyant DEL fait clignoter la valeur courante 8 Appuyez sur la gachette pour passer au param tre suivant ou maintenez l interrupteur POWER enfonc pour arr ter le marqueur MISE EN GARDE AVANT D EFFECTUER UNE PROC DURE D ENTRETIEN DU MARQUEUR O DE LE D MONTER ASSUREZ VOUS D EN AVOIR RETIRE TOUTES LES BILLES ET LE PROPULSEUR FIXEZ UN MECANISME DE BLOCAGE AU CANON ET ARR TEZ LE MARQUEUR EN MAINTENANT LINTERRUPTEUR ENFONCE POWER R INITIALISATION DES REGLAGES PAR D FAUT En une seule op ration il est possible de r tablir les r glages par d faut du tableau du marqueur GTI l Arr tez le marqueur Appuyez sur la touche des modes MODE puis maintenez enfonc e l interrupteur POWER jusqu ce que le voyant DEL blanc clignote La r initialisation est r ussie 2 Relachez les deux touches Le voyant DEL rouge s allume en continu il est orange si la culasse est vide Le marqueur est en mode Semi automatique Les r glages definis en usine sont r tablis CHANGEMENT DE PILE Le marqueur GTI Plus Rampage est fourni avec une pile alcaline de 9 volts Pour changer la pile retirez le panneau droit de la poign e et retirez soigneusement le couvercle du logement de la pile Ne tirez pas sur les fils du couvercle Remplacez la vieille pile par une nouvelle pile alcaline neuve de 9 v
109. ng assembled with the Piranha paintball marker is intended to provide appropriate Shooting velocity for most outdoor paintball game situations and will provide a range of velocities suitable for most conditions Shooting velocity will vary based upon form of regulated compressed gas or air used to power the marker outside temperature and other factors DO NOT EXCEED A VELOCITY OF 300 FEET PER SECOND fps Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 02 PM Page 10 SPRING KIT INSTRUCTIONS Never allow the marker to shoot at velocities exceeding 300 FPS Always remove the gas source and all paintballs from your marker before you disassemble any part of it Before changing any component of a paintball marker fully understand the entire operators manual When changing springs or anything else that will alter shooting velocity of the marker have appropriate chronograph available for testing results Never shoot marker at the heads of people or animals Never shoot at anyone not wearing goggles and head protection approved for paintball games Spring tension in order from strongest to weakest red blue then white SAFETY FIRST USE A BARREL PLUG SEE PAGE 10 FOR DISASSEMBLY OR REASSEMBLY INSTRUCTIONS SPECIFICATIONS Action Tournament grade semi automatic powered by either N or CO manu 17 5 inches overall with 9 in barrel and without attachments Barrel Threaded and polished aluminum port
110. ntua Blvd Sewell NJ 08080 USA Tel fono 1 800 724 6822 keeactionsports com Esta marcadora debe venderse solo a mayores de 18 a os y debe utilizarse en conformidad con las leyes y disposiciones aplicables Se recomienda la supervision de una persona adulta siempre que un menor est manip ulando esta marcadora Todas las personas que se encuentren dentro del rea de alcance de una marcadora de paintball deben llevar gafas protectoras y casco especialmente dise ados para el juego Se debe respetar las nor mas de seguridad del juego de paintball en todo momento Manual Piranha 6 0 eng fr ue 5 24 PM Page 63 MANUAL DE INSTRUCCIONES PIRANHA NDICE RESPUESTA A LAS 6 PREGUNTAS M S COMUNES NORMAS DE SEGURIDAD DEL JUEGO DE PAINTBALL INSTRUCCIONES DE FUNCIONAMIENTO AIRE GAS COMPRIMIDO EE AJUSTE DE VELOCIDAD REENEN ESPECIFICACIONES MANTENIMIENTO Y LUBRICACI N SOLUCI N DE PROBLEMAS GARANT A DIAGRAMA uoshuonnaenc Para la informaci n especifica la Pira a GTI M s RampageTM por favor ver la p gina l KEE se reserva el derecho de modificar o cambiar sus marcadoras sin incurrir en la obligaci n de incorporar tales modificaciones o cambios en ninguno de los productos vendidos antes de la modificaci n La informaci n contenida en este manual puede ser actualizada o cambiada sin aviso previo Este manual debe permanecer con
111. o KEE 55 Howard Ave Des Plaines IL 60018 USA OUT OF WARRANTY REPAIRS Should repairs be needed on a Piranha marker that is out of warranty contact KEE at 1 800 724 6822 for information regarding authorized Piranha repair facilities Any Piranha marker returned to KEE for out of warranty repairs must be accompanied by an RA number description of what does not appear to work correctly and operators information requested in Warranty Repair Return Procedure above Including sales purchase receipt or packing slip is optional for out of warranty repairs Please note that there will be a minimum labor charge of 20 and there may be additional charges for parts to repair an item product that is not covered by warranty An estimate of repair cost will be provided to the customer and authorization to complete the repairs will be obtained prior to additional repairs being done KEE Action Sports KEE extends a warranty to the original purchaser of the Piranha GTI Plus paintball marker that the product is free from defects in materials and workmanship for a period of one year from the date of purchase KEE s obligation under this warranty shall be limited to repairing or replac ing any part of the product which is defective Service for this replacement or repair will be done free of charge upon delivery of the product to KEE Action Sports KEE 55 Howard Ave Des Plaines IL 60018 USA customer pays shipping charges Please call KEE a
112. oil them before reassemble them Dry before oiling J Check ball detent 20 every 25 000 shots Replace if it is worn or broken 8 Never stretch hammer spring to increase velocity This will shorten the life span of the spring REASSEMBLY PROCEDURE SEAR RELEASE SLIDE l See Figures 12 through 24 which shows the procedure for reassembly of the bolt hammer assembly Once it is reassembled hold the bolt hammer assembly in one hand See Figure 20 Push it gently into the marker until it stops sliding forward which will be about halfway into the body of the marker See Figure 21 Manual Piranha 6 0 eng fr uem 5 03 PM Page 13 MAINTENANGE AND REASSEMBLY 2 Before it stops sliding forward push the Sear Release Slide button forward See Figure 22 The Sear Release Slide button is located on the left side of the marker near the top of the left grip panel Continue to press assembly into marker Pushing the button allows the bolt hammer assembly to slide easily the rest of the way into the marker 3 Field strip pin must be inserted into the left side of the marker 4 After reassembly follow the procedures in this manual for adding air system loader and paintballs Figure 14 Figure 16 Figure 21 Figure 22 Figure 23 Figure 24 Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 03 PM Page 14 CUP SEAL amp VALVE REMOVAL NJ 1 8 Allen BottomLine
113. ollier de serrage argent 13150 4 Conduit en acier inoxydable 15 8 cm 6 25 po 47011 32 Tige de la culasse 10291 42 Vis en acier inoxydable du cadre inf rieur 42016 33 Joint torique de la cheville de r glage de la v locit 10460 43 Adaptateur droit du cadre inf rieur 73122 34 Joints toriques de l arri re du maillet 10260 44 G chette 10721 Manual Piranha 6 0 eng fr ut 5 11 PM Page 59 SCH MA ET LISTE DES PIECES 45 47 48 49L 49R 50 Coudes 90 47000 M canisme de s curit a glissi re 73143 Bille de s curit 10730 Ressort de s curit 10750 GTI E ensemble du couverde du capteur oculaire gauche 73154 GTI E ensemble du couverde du capteur oculaire droit 73155 GTI E microcontact 73156 3 PLUS HRarypege lt D GTI E 10000uF condensateur 13157 GTI E panneau des capteurs oculaires 13158 GTI E vis du panneau des capteurs oculaires 73159 GTI E d tente 13160 GTI E protecteur des fils 13161 GTI E d tente 13162 GTI E ressort de la d tente 13163 GTI E cadre 73164 GTI E sol noide 13165 GTI E couvercle du sol noide 13166 GTI E m canisme de d sengagement de la d tente 73167 GTI E couvercle principal du panneau 13168 GTI E ensemble principal des cartes de circuits imprim s 73169 GTI E vis du panneau 13170 GTI E vis du sol noide 13171 GTI E goupille de d sengagement du commutateur du protecteur et de
114. oloration normale du fini anodis les gratignures ou autre usure de nature cosm tique ainsi que tout autre l ment ou toute autre pi ce non fabriqu par KEE KEE n offre aucune garantie expres ou explicite et autre que celle stipul e ici y compris sans toutefois s y limiter les garanties implicites quant la qualit marchande ou la valeur s lective d coulant d une utilisation autre que celle pour laquelle le marqueur Piranha se destine Cette garantie conf re l utilisateur des droits sp cifiques qui B Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp 2 6 5 11 PM Page 50 GARANTIE peuvent varier d un tat ou d une province a Pautre KEE ne peut tre tenue responsable des dommages directs ou indirects susceptibles de d couler de l utilisation ou du fonctionnement du marqueur Piranha ni d une violation de la garantie formul e Veuillez remplir int gralement la fiche d enregistrement de la garantie accompagnant le marqueur PiranhaMD et la retourner l adresse suivante KEE Action Sports 570 Mantua Blvd Sewell New Jersey 08080 Etats Unis Piranha est une marque d pos e Tous droits r serv s y compris les droits attach s aux dessins et mod les Le fabricant poss de tous les droits de propri t intellectuelle sur les modeles dessins photographies instructions et manuels et applique rigoureusement tous ses droits ARANA IPLUS Le marqueur Piranha GTI Plus peut avoir une caden
115. olts Remarque Utilisez toujours des piles de qualit pour ne pas nuire la performance du marqueur NETTOYAGE DES CAPTEURS OCULAIRES i Val anti broyage ne fonctionne pas assurez vous qu il soit active S il est activ et que le marqueur met un coup de feu m me si aucune balle ne se trouve dans la culasse il se peut que de la poussi re ou de la peinture g ne la vision de lAl Nettoyez le et refaites un essai Vous pouvez d visser le couvercle du cap teur oculaire pour le nettoyer a fond cependant un simple raclage devrait suffire a le faire fonctionner NE NETTOYEZ JAMAS VOTRE MARQUEUR AVEC DE LEAU POUR VITER DENDOMMAGER LES COMPOSANTES ELEC RONIQUES DE LA G CHETE FAITES PREUVE D EXTRENE PRUDENCE QUAND VOUS MANIPULEZ LE MARQUEUR OU QUAND VOUS TIREZ LES GACHETTES DES MARQUEURS ELECTRONIQUES SONT EXTREMEMENT SENSIBLES Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 11 PM Page 58 n ag 10 N de Pillustration Description No de pi ce IA Bo tier r cepteur usin noir mat 13100 IB Bo tier r cepteur usin bleu mat 13101 IC Bo tier r cepteur usin bronze mat 13102 2 Canon 22 8 cm 9 po 13120 3 Bouchon obturateur du mod le GTI 13123 4 Vis de blocage 13152 5 Ensemble de la fiche de d montage pendant la joute 10038 6 Ensemble de la soupape 10027 O 7 Ensemble de la coupelle d tanch it 19682 8A Goulot de remplissage noir mat 1314
116. out autre marqueur Toute personne se trouvant 3 port e de tir doit porter un protecteur de vision et un casque sp cialement concus pour le paintball A N utilisez les marqueurs de paintball que dans les endroits o cela est s curitaire et autoris par la loi P A L utilisation mauvais escient de ce marqueur peut donner lieu des sanctions p nales voire une d tention Ce marqueur a t con u pour tre vendu des adultes de dix huit ans ou plus seulement Un adulte doit assurer la supervision chaque fois qu un mineur manipule ce marqueur Pendant le jeu suivez les directives de l arbitre et tous les r glements de s curit du terrain Evitez de viser la t te la nuque et l aine des joueurs Ne jouez que dans des lieux o Pon applique des r gles de jeu s curitaires Tous les marqueurs de paintball doivent tre r guli rement test s l aide d un chronographe Ajustez le marqueur pour que la v locit du tir soit inf rieure 300 pieds par seconde pi s et qu elle n exc de pas la limite per mise par le terrain Soumettez le marqueur un test de chronographie intervalles r guliers pendant la journ e ainsi qu chaque remplissage ou changement de la source d alimentation chaque changement de canon ou d une pi ce du syst me d alimentation ou chaque fois qu un joueur de l quipe adverse ou un officiel de match en fait la demande Il est toujours possible qu une bille se
117. pect chamber for a paintball remove and inspect barrel for the presence of a paintball Never look down the barrel of any paintball marker once the barrel is screwed into the marker There is always a chance that a paintball is lodged in the barrel of the marker even when it is not visible in the Markers with regulators hold pressure even after tank is removed Shoot marker in a safe direction after tank is removed to de gas it completely Manual Piranha 6 0 eng fr_sp qxp 2 Lens 5 02 PM Page 6 PAINTBALL BASIC SAFETY RULES KE E P rrr gt gt gt gt This paintball marker operates using compressed gas or air at specified pressure ranges Follow safety procedures when handling compressed gas or air All filling of compressed gas or air cylinders must be done by qualified persons Always cock marker before attaching air or gas source to it Failure to always cock marker before attaching air to it may cause accidental firing or discharge of paintballs Follow the rules of safe marker handling Keep finger off trigger until ready to shoot Keep muzzle pointed in a safe direction In addition firmly insert a barrel plug or barrel bag into the muzzle and push the electronic or mechanical safety on when the marker is not in use and when in any non shooting area Paintball markers with electronic frames have extremely sensitive triggers Take extra safety precautions anytime handling or shooting an elec
118. persona calificada para inspecci n El cilindro debe ser vaciado Revise el sello tipo copa de adelante donde toca la v lvula para ver si est gastado o agrietado eemplacelo si la fuga contin a Compruebe el O anillo de tanque en la uni n o en el conector de manguera remoto Requiere el desmontaje y la reparaci n del conducto de alre y su mecanismo Comuniquese con la f brica o con un centro autorizado de reparaci n Requiere que se retire la v lvula y se revise el ca n para ver el estado del O ring de la v lvula delantera puede reemplazarse con O rings de botella el sello tipo copa y la superficie de la v lvula donde el sello tipo copa toca la v lvula Una v lvula colocada en sentido inverso provocar fugas Nunca use un destornillador u objeto de metal para retirar o instalar una v lvula Use una goma de borrar de la punta de un l piz u otro instrumento suave Quite la unidad foregrip y compruebe O anillos foregrip y ASA Replace vertical con O anillos de tanque de lleva do puesto o estar rotos Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 25 PM Page 77 SOLUCION DE PROBLEMAS GATILLO Y TIRO i se lleva el gatillo hacia atr s la mar cadora no dispara El gatillo no se mueve con fluidez El funcionamiento de la marcadora no se detiene m s de un ciclo parcial a la vez cuando se aprieta el gatillo El seguro no funciona La seguridad Falla Verifique que el seguro est desactivado y que
119. que Il agit sur la d tente et emp che les tirs accidentels caus s par le recul du marqueur Il est automatiquement ajust en fonction de la valeur attribu e l antirebond de la d tente valeur attribu e l antirebond m canique ms valeur attribu e l antirebond de la d tente 2 D sactivation de la d tente culasse vide Par le contr le des capteurs oculaires le mar queur neutralise une fois la d tente si celle ci est actionn e et qu aucune bille ne devient disponible dans un d lai d une seconde l utilisateur doit rel cher la d tente pour d sactiver ce mode et continuer tirer INTERFACES UTILISATEUR MARQUEUR UM Le tableau du marqueur GTI Rampage permet de choisir entre trois interfaces g chette interrupteur de mise en marche et modes Interface Fonction MISE EN MARCHE ON Maintenez cette touche enfonc e Jusqu ce que le voyant rouge DEL clignote Le marqueur est pr t quand la touche est rel ch e INTERRUPTEUR ARR T OFF Maintenez cette touche enfonc e deux secondes jusqu ce que le voyant rouge vert et bleu DEL clignote le marqueur s arr te quand la touche est rel ch e CAPTEURS OCULAIRES Eyes uu Appuyez sur cette touche plusieurs fois pour alterner entre le mode Activation et D sactivation des capteurs oculaires D sactivation voyant orange DEL clignotant lentement REMARQUE LE VERROU EN MODE TOURNOI DOIT ETRE ACTIONNE POUR ACTIVER CETTE INTERFACE MODE DE
120. r Paintballs peut alors tre charg Avant de d monter d entreposer ou de transporter le marqueur retirez toute les billes de peinture de celui ci ainsi que du canon et du magasin Videz le marqueur de son contenu en gaz ou en air JJ Ins rez un obturateur et faites glisser le bouton de s curit vers l avant jusqu ce qu il soit verrouill et que le point rouge ne soit plus visible Le marqueur de paintball PiranhaMD peut tre aliment avec du C02 de l air comprim r gul ou du nitrog ne r gul LES R GLES DE SURETE POUR MANIPULER LE GAZ OU L AIR COMPRIM DOIVENT ETRE SUIVIES TOUT MOMENT PRESSION DE FONCTIONNEMENT ET PRESSION D ENTR E Plage de pression de fonctionnement 650 000 psi sur les marqueurs Piranha sans r gulateurs La pression d entr e maximale recommand e est de 000 psi Ne jamais exc der les valeurs de pression recommand es _ Manual Piranha 6 0 eng fr um 5 10 PM Page 39 AIR ET GAZ COMPRIM N exposez pas de cylindres ni de marqueurs sous pression aux rayons directs du soleil ou une source de chaleur L augmentation de la temp rature fait grimper la pression du gaz ou de Pair un niveau dangereux Les marqueurs Piranha doivent normalement tre r gl s a 650 psi pour effectuer un cycle et atteindre un degr ad quat de velocite R GLAGE DE LA V LOCIT Tous les marqueurs de paintball doivent tre r gu
121. r acc der l ensemble de la coupelle d tanch it figure 25 Retirez le ressort de la soupape l ensemble de la coupelle d tanch it et le guide tel quillustr la figure 26 Figure 25 Figure 26 A x Pour retirer le syst me d alimentation en air du raccord inf rieur de conduit ASA d tachez le raccord de 463 la poign e en d vissant les deux vis no 42 figure 27 Utilisez une clef Allen de 5 32 po incluse D vissez la poign e verticale no 40 ou le r gulateur Clef Raccord Allen de inf rieur de 1 8 po conduit ASA 4 Figure 27 Figure 28 Clef Allen de 1 8 po REMARQUE Assurez vous que le marqueur est non arm avant de proc der a P tape 4 4 Pour defaire le cadre de la d tente du marqueur retirez les deux vis creuses a six pans de 1 8 po no 29 situ es sous le boitier de culasse La premiere est situ e l avant du dispositif de blocage de la d tente et l autre derri re la partie du cadre constituant la poign e figure 28 Le bo tier de culasse se d fait du cadre de la d tente Pour acc der a la soupape utilisez un tournevis a t te plate et retirez la petite vis en laiton situ e au centre de la face inf rieure du bo tier de culasse no 26 figure 29 Pour retirer le corps de la soupape servez vous d un goujon en bois l extr mit aplatie ou de la gomme a effacer d un crayon Poussez le hors du boitier figure 30 IMPORTANT Les joints torique
122. r KEE Action Sports KEE avec l intention expr s que l a cheteur assume toute responsabilit pouvant d couler d une manipulation non s curitaire du marqueur ou d un geste enfreignant la loi et les r glements KEE ne peut en aucune circonstance tre tenu responsable des blessures personnelles des dommages sur les biens et des atteintes la vie d coulant de l utilisation du marqueur y com pris sans s y limiter les dommages d coulant d une d charge intentionnelle ou accidentelle ou mue par l impru dence et la n gligence LIRE CE MANUEL INT GRALEMENT AVANT DE CHARGER OU D UTILISER LE MARQUEUR PIRANHAMD DE KEE OU AVANT D APPLIQUER UNE PRESSION A SON CONTENU Piranha est une marque d pos e de KEE Action Sports KEE Action Sports KEE fabricant des marqueurs semi automatiques de paintball PiranhaMD est un fabricant chef de file de l industrie et distributeur de marchandises en gros qui poss de des entrep ts dans des endroits strat giques des Etats Unis Son si ge social est situ au 570 Mantua Blvd Sewell New Jersey 08080 Etats Unis Telephone 1 800 724 6822 site Internet www keeactionsports com Ce marqueur a t concu pour tre vendu a des adultes de dix huit ans ou plus seulement qui doivent Putilis er conform ment aux lois et reglements en vigueur Un adulte doit assurer la supervision chaque fois qu un mineur manipule ce marqueur de quelque fa on que ce soit Toute personne se trouvant po
123. ra antirrobo no funciona verifique que el mira est encendido i la mira esta encendida y la marcadora dis para sin una bola de pintura en la rec mara es probable que haya suciedad o pintura sobre la mira misma Limpie las miras y pruebe de nuevo e puede destornillar las tapas de los miras para su limpieza aunque la utilizaci n de una varilla limpiavidrios retirar la suficiente acumulaci n de pintura para que los miras vuelvan a funcionar NO USAR NUNCA AGUA PARA LIMPIAR LA MARCADORA PODR A CORRER EL RIESGO DE DA AR EL MARCO DEL GATILLO ELECT R NICO TOME PRECAUCIONES DE SEGURIDAD ADICIONALES AL MANIPULAR O DISPARAR YA QUE LAS MARCADORAS CON MARCOS ELECTR NICOS TIENEN GATILLOS EXTREMADAMENTE SENSIBLES O Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 26 PM Page 88 PIRANHA GTI PLUS RAMPAGE n ag 10 Ilustraci n No Descripci n PIEZA No IA Caja fresada del cerrojo Negro mate 13100 IB Caja fresada del cerrojo Azul mate 13101 IA Caja fresada del cerrojo Metal mate 13102 2 Ca n de 9 pulgadas 13120 3 GTI del extremo 13123 4 Tornillo de la abrazadera 13152 5 Pasador de desmontaje en juego 10038 6 Cuerpo de la v lvula 10027 T Mecanismo del sello tipo copa 19682 8A Collarin del alimentador negro mate 13147 8B Collarin del alimentador azul mate 13148 8C Collarin del alimentador metal mate 13149 9 O ring del capuch n
124. ration is maintained until second of trigger inactivity This is a 3 step ramping mode For example at the default rate of 3 the user would ramp at rates of 3 and 6 pulls per second Tournament Mode Determines what mode will be locked in for Tournament play when the Tournament Lock Switch is ON Activate the Tournament mode by turning the marker OFF and placing the Manual Piranha 6 0 eng fr 5 04 Page 25 MARKER CONTROL DEFINITIONS Tournament Lock Switch in the ON position Setpoints thru 8 represent each available firing mode in scrolling order Semi 8 NXL see firing mode chart for full list Breakout Mode This setting allows you to fire a one time full automatic burst on the first trigger pull after selecting any firing mode The firing operation will then transition to what ever base firing mode is Selected after the first trigger release Trigger Debounce This value sets amount of time in milliseconds the trigger must remain inac tive prior to accepting a new trigger pull Lowering this value can cause your marker to fire errantly when making successive trigger pulls Raising this value will prevent errant firing and provide reliable firing in sync with your trigger pulls Solenoid Dwell This value controls the amount of time in milliseconds the solenoid is energized If too low the sear will not trip and subsequently not fire the marker If the value is too high the
125. rd du conduit V rifiez d abord l tat des joints toriques usure et fendillements puis fixez la source d ali mentation en air en vissant le r servoir Padaptateur dans le raccord ASA se trouvant la base de la poign e Veillez ce que le marqueur soit arm avant de fixer la source d alimentation en air Si une fuite survient v rifiez le joint torique du r servoir de nouveau S il est endommag remplacez le LORSQUE VOUS ARMEZ UN MARQUEUR SOUS PRESSION NE RELACHEZ PAS LA MANETTE D ARMEMENT AVANT QUE LE MECANISME NE SOIT REVENU EN POSITION D ARMEMENT A DEFAUT DE QUO LA MANETTE POUR RAIT CAUSER UNE DECHARGE DU MARQUEUR 9 Rev tez le protecteur de vision et v rifiez le fonctionnement du marqueur apr s y avoir fix la source d alimentation en air en appliquant une l g re pression r p t e sur la g chette Apr s chaque pression le marqueur devrait d charger de l air et la manette d armement se d sengager puis se replier avant d interrompre sa course en position d armement R p tez cette proc dure plusieurs reprises Les tiges d armement encastr es bougent un peu sans toutefois sortir enti rement lt p gt Le marqueur semi automatique Piranha tire une bille de peinture a chaque d tente de la gachette et revient de lui m me en position arm e apr s chaque d charge 10 Tournez le rep re outre de la s ret de glissi re d or de version lectronique vers l avant version de semi finale ca
126. rdrive is recommended for better performance Anti Chop Eye i y High Performance Barrel Cocking Rod ab Velocity Adjustment Screw On Off Mode Button Gas Thru Grip MAN Bottomline Adapter Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp 2 6 04 5 04 PM Page 31 WE Manuel de L utilisateur du Marqueur de Paintball Manual Piranha 6 0 eng fr ut 5 09 PM Page 32 MANUEL DE VUTILISATEUR PIRANHAMP Le marqueur de paintball PiranhaMD est concu pour jouer avec des billes de peinture de calibre 0 68 Le paint ball est une activit et un sport de comp tition que l on pratique partout au monde Ce jeu exige un quipement sp cial compos de marqueurs pistolets air comprim et de billes de g latine remplies de liquide qui laissent une marque de couleur clatante lorsqu elles clatent l objectif de ce jeu consiste capturer le drapeau de l quipe adverse en marquant ses joueurs pour les liminer LE MARQUEUR PIRANHAMD PLUS N EST PAS UN JOUET UNE MAUVAISE UTILISATION PEUT PROVOQUER DES BLESSURES OU LA MORT UN PROTECTEUR DE VISION CONCU SP CIFIQUEMENT POUR LE PAINTBALL DOIT TRE PORT PAR TOUT UTILISATEUR ET TOUTE PERSONNE SE TROUVANT PORT E DE TIR LIRE CE MANUEL INT GRALEMENT AVANT DE CHARGER OU D UTILISER LE MARQUEUR PIRANHAMD OU AVANT D APPLIQUER UNE PRESSION A SON CONTENU DENI DE RESPONSABILITE SE e marqueur semi automatique PiranhaMD est c d pa
127. resentan en rojo azul y blanco correspondiendo el rojo al resorte m s rigido y el blanco al menos rigido Ver la p gina siguiente para m s detalles sobre los resortes 3 Verifique la marcadora con un cron grafo despu s cada ajuste de velocidad 4 Verifique la marcadora a intervalos regulares durante el d a as como cada vez que se reemplace o se vuelva a llenar la fuente de aire cada vez que se cambie el ca n o cualquier pieza de la marcadora y cuando se lo pida alg n jugador o responsable de juego Figura 6 La llave Allen 3 16 se utiliza para ajustar la velocidad Figura 7 Se aumenta la velocidad haciendo girar en el sentido de las agujas del reloj Se la reduce haciendo girar en sentido contrario a las agujas del reloj RESORTES DE AJUSTE DE VELOCIDAD El resorte del percutor que viene con la marcadora Piranha otorga una velocidad de disparo adecuada para la mayor a de las situaciones de los juegos de paintball al aire libre as como una gama de velocidades propicias para la mayor a de las condiciones La velocidad de disparo variar seg n la forma de gas o aire comprimido regulado que se use para alimentar la marcadora de la temperatura externa y de otros factores NO EXCEDA UNA VELOCIDAD DE 300 PIES POR SEGUNDO o _N Manual Piranha 6 0 eng fr ut 5 24 PM Page 70 INSTRUCCIONES PARA EL USO DE RESORTES Nunca dispare la marcadora a velocidades que excedan los 300 p
128. rt e de tir doit porter un protecteur de vision et un casque sp cialement con us pour le paintball En tout temps suivez les r gles de s cu rit applicables ce jeu Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp uu 5 09 PM Page 33 MANUEL DE VUTILISATEUR PIRANHAY Y TABLE DES MATIERES R PONSE AUX SIX QUESTIONS LES PLUS FR QUENTES REGLES DE SECURITE ELEMENTAIRES DU PAINTBALL eise MODE D EMPLDI are AIR ET GAZ COMPRIM R GLAGE DE LA V LOCIT SPECIFICATIONS ENTRETIEN ET LUBRIFICATION D PANNAGE ss GARANTIE 2 Beso DIAGRAMME Pour les renseignements sp cifiques au Piraya GTI Plus RampageTM marquer s il vous plait voir la page 51 KEE se r serve le droit sans autre obligation d apporter des modifications ou des changements n importe lequel de ses marqueurs sans avoir changer ou modifier ses articles d j vendus L information contenue dans ce manuel peut tre modifi e ou chang e sans pr avis Ce manuel doit accompagner le marqueur lorsque ce dernier est c d a un autre utilisateur que ce soit par le biais d une vente d une revente ou de quelque autre moyen Pour vous procurer un manuel de rechange ou un manuel mis a jour communiquez avec KEE Action Sports 570 Mantua Blvd Sewell New Jersey 08080 Etats unis t l phone 1 800 724 6822 site Internet www keeactionsports com Pour toute question au su
129. s adequately filled 2 Adjust velocity by turning the velocity adjusting screw clockwise 3 Remove bolt hammer assembly and clean it Clean inside receiver area where bolt hammer assembly is located Lubricate all O rings on bolt assembly with synthetic paintball marker oil 4 Change to a stiffer hammer spring See page 8 for complete velocity instructions Do not replace the Blue Hammer O ring with a bottle O ring The marker needs a Piranha Blue Hammer O ring to work properly See page l The sear release slide is a mechanical slide that allows you to re install your bolt block hammer assembly back into your marker without shooting the marker or taking off the grip frame See Reassembly Procedure on page 11 for more information 15 tank filled All tanks sent through the mail come empty 2 Is the marker cocked Always cock marker before airing it up 3 Is safety off 4 Call us at 1 800 724 6822 Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp 2 Lens 5 02 PM Page 5 PAINTBALL BASIC SAFETY RULES SAFETY FIRST THE KEE PIRANHA PAINTBALL MARKER IS NOT A TOY MISUSE MAY CAUSE SERIOUS INJURY OR DEATH EYE PROTECTION DESIGNED FOR PAINTBALL USE MUST BE WORN BY THE USER AND ANY PERSON WITHIN RANGE READ THIS OPERATOR S MANUAL COMPLETELY BEFORE LOADING PRESSURIZING OR OPERATING THE KEE PIRANHA PAINTBALL MARKER READ THIS OPERATOR S MANUAL COMPLETELY BEFORE LOADING PRESSURIZING OR OPERATING THE
130. s du corps de la soupape et la partie avant de la soupape du boitier de culasse doivent tre correctement huil s avant d ins rer le corps de la soupape O Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp uu 5 10 PM Page 45 RETRAIT DE LA COUPELLE D ETANCHEITE ET DE LA SOUPAPE 6 Le corps de la soupape doit tre ins r correctement et sa partie aplatie ainsi que Porifice plus grand pointer vers l avant du marqueur Soyez prudent au moment de r ins rer le corps de la soupape Une simple gratignure sur sa partie avant peut provoquer une fuite Servez vous d un goujon de bois l extr mit aplatie ou de la gomme effacer d un crayon pour le pousser vers l avant du boitier de culasse figure 3l l ensemble soupape et tige doit tre correctement ins r dans la soupape La tige doit retomber compl te ment dans le corps de la soupape Figure 29 Figure 30 Figure 3 Pour toute question au sujet du fonctionnement du marqueur Piranha de KEE adressez vous KEE Action Sports 570 Mantua Blvd Sewell New Jersey 08080 tats Unis T l phone 1 800 724 6822 site Internet www keeactionsports com Consultez notre site Internet pour connaitre les nouveaut s concernant votre mar queur Piranha N EFFECTUEZ AUCUNE PROC DURE D ENTRETIEN SANS AVOIR LES QUALIFICATIONS REQUISES CE GUIDE DE DEPANNAGE NE COUVRE PAS TOUTES LES SITUATIONS SUSCEPTIBLES D TRE RENCONTR ES POUR OBTENIR DES RENSEIGNEMENTS AU SUJET DES CENTRES
131. se ning n otro tipo de aceite que no sea para marcadoras de paintball para evitar da ar los O rings l Antes de colocar la fuente de aire desmontable tanque o conducto en la extension ASA limpie la rosca y rubriquela con dos gotas de aceite 2 Despu s de retirar el conjunto cerrojo y percutor limpielo de todo resto de pintura o suciedad Lubrique cada O ring con una gota de aceite Ver Figura 11 Reemplace el O ring Blue Hammer N 35 nicamente con otro O ring Blue Hammer para asegurarse de que la marcadora se amartille correctamente 3 Antes de enroscar el ca n en la marcadora limpiele la rosca 4 La manera m s r pida de lubricar la marcadora Piranha consiste en retirar el ca n colocar seis gotas de aceite en la extensi n ASA N 43 enroscar el tanque la extensi n lubricada y disparar la marcadora una docena de veces antes de colocarle el ca n 5 No hay ninguna necesidad de lubricar el interior del ca n El aceite en el interior del ca n hace que el tiro pierda precisi n MANTENIMIENTO HABITUAL DE LA MARCADORA PIRANHA Limpie regularmente todos los restos de pintura H galo siempre antes de lubricar la marcadora 2 Lubrique la marcadora despu s de cada utilizaci n con aceite sint tico para marcadoras Nunca use aceite de tipo tres en uno Los a aceites no sint ticos pueden contaminar el muelle de retenci n y el O ring del percutor y hacer que la marcadora deje de funconar de 3 La man
132. servoir a rien la connexion voir a rien ou sur le connecteur de tuyau lointain Fuite au raccord entre le boyau d air flexible N cessite le d montage et la r paration du boyau d air et l adaptateur et de son m canisme Communiquez avec le fabricant ou avec un centre de r paration autoris Fuite le long du marqueur ou fuite impor N cessite le retrait de la soupape et l inspection du tante le long du canon Joint torique de la partie avant de la soupape pou vant tre remplac par d autres Joints de la coupelle d tanch it et de la surface de la soupape l en droit la coupelle est en contact avec la soupape L installation reculons de la soupape entraine une fuite N utilisez jamais de tournevis ni d objet m tallique pour retirer ou installer le corps de la soupape Servez vous de la gomme effacer d un crayon ou de tout autre instrument souple Les fuites la connexion entre le gaz par Enlevez l unit foregrip et les o anneaux de cheque foregrip et ASA vertical Remplacez avec les o anneaux de r servoir a riens s ils sont port s ou cass s Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 11 PM Page 47 D PANNAGE D TENTE ET TIR Repli de la d tente impossibilit de tirer Mouvement de la d tente manquant de souplesse Non arr t du marqueur effectue plus d un cycle partiel quand on appuie sur la d tente Les pousses de marqueur mais ne font pas de recog M canisme d
133. so de bolas de pintura RPS Fuente de aire Acepta conexiones est ndares para C02 nitr geno molecular reg ulado o aire comprimido regulado Presi n de funcionamiento 650 a 1 000 psi recomendada Presi n de entrada 1 000 psi como m ximo Entrada de la fuente de aire Adaptador de conducto ASA acepta conexiones roscadas est ndar Manual Piranha 6 0 eng fr um 5 24 PM Page 71 DESMONTAJE La marcadora Piranha se desmonta f cilmente para limpiarse y realizar el mantenimiento b sico Se recomienda que se realicen limpieza y mantenimiento regulares Aseg rese de que los tornillos est n bien ajustados Reemplace los componentes gastados con piezas de D ca Se debe reparar todas las fugas inmediatamente Haga reparar el sistema de aire por la f brica o por un centro de reparaci n autorizado Comuniquese con KEE para obtener informaci n sobre los centros de reparaci n autorizados las marcadoras Piranha NO INTENTE REALIZAR LOS PROCEDIMIENTOS DE MANTENIMIENTO A MENOS DE QUE TENGA LAS COMPETENCIAS PARA HACERLO NO DESMONTE LA MARCADORA ANTES DE SACARLE COMPLETAMENTE EL GAS 0 AIRE Y SIN HABER LE SACADO TODAS LAS BOLAS DE PINTURA SOLO PERSONAS CALIFICADAS DEBEN LLENAR LOS CILINDROS DE GAS 0 AIRE COMPRIMIDO COMUN QUESE CON KEE PARA OBTENER ASISTENCIA 0 INFORMACI N CON RESPECTO A LOS CENTROS AUTORIZA DOS DE REPARACI N DE PIRANHA DE KEE TELEFONO 1800 724 6822 O EL SITIO WEB kee
134. t 1 800 724 6822 for information on obtaining warranty service or to obtain a Return Authorization RA num ber before shipping product to Do not mail your marker in without first obtaining an RA number Please make sure to ship your marker through a shipping company that allows you to track and insure your package KEE is not responsible for guns that never reach us WARRANTY EXCLUSIONS AND LIMITATIOINS OOOO This warranty does not apply in the event of misuse or abuse of the product use of any parts other than original factory parts or unauthorized repairs modifications or alterations and does not apply to any parts that are made defective by modification misuse abuse or accident This warranty does not apply to O rings cup seals or springs or to normal fading of anodized finish scratches or other cosmetic wear or to any items or parts not manufactured by KEE Other than as expressly stated herein KEE does not make any warranties express or implied including but not limited to implied warranties of merchantability or fitness for any purpose other than that for which the Piranha was designed This warranty gives you specific legal rights You may have other rights which may o j Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 03 PM Page 20 WARRANTY vary from state to state KEE is not liable for any consequential damages or incidental damages which may arise from the use or operation of the Piranha or fro
135. t sur le d pannage ou confiez le marqueur un sp cialiste en air et gaz comprim N utilisez que des cylindres pour gaz et air comprim conformes aux lois et r glements y compris sans toutefois s y limiter les lois et r glements de votre juridiction Aux Etats unis le minist re des Transports l OSHA la Compressed Gas Association et l American Society for Testing and Materials 9 Rev tez le protecteur de vision et v rifiez le fonctionnement du marqueur apr s y avoir fix la source d alimentation en air en appliquant une l g re pression r p t e sur la g chette Apr s chaque pression le marqueur devrait d charger de l air et la manette d armement se d sengager puis se replier avant d interrompre sa course en position d armement R p tez cette proc dure plusieurs repris es Les tiges d armement encastr es bougent un peu sans toutefois sortir enti rement 10 Faites glisser le bouton de s curit vers l avant mod le semi automatique Vous pouvez maintenant charger les billes de peinture Adaptateur inf rieur Garde main conduit de gaz 49 Manual Piranha 6 0 eng fr um 5 11 PM Page 51 DIAGRAMME DES PIECES DU MARQUEUR IA Boitier r cepteur usin noir mat 73100 27 Vis ASA 71580 IB Boitier r cepteur usin bleu mat 73101 28 Vis du cran d arr t 10180 IC Boitier r cepteur usin bronze mat 73102 29 Vis arri re du cadre et de la g chette 10682
136. tige se d place l g rement lorsque le marqueur est utilis figures 2 et 2a 5 D sengagez le dispositif de s curit 6 Appliquez une pression uniforme sur la d tente jusqu entendre le claquement du chien se d pla ant vers l avant 1 Armez le marqueur Figure 2a Arm Armez toujours le marqueur avant d y fixer une source d alimentation en air Celui ci peut produire une d charge si la source est fix e avant que le marqueur ne soit arm e marqueur contient de l air ou du gaz comprim lorsqu il est mis sous pression Ne d montez jamais un marqueur avant d avoir vid son syst me d alimentation de son contenu en gaz ou en air Suivez la lettre et en tout temps les proc dures de manipulation s curitaire du gaz ou de l air comprim Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 10 PM Page 38 MODE D EMPLO I DU MARQUEUR PIRANHA 8 Suivez les r gles de manipulation s curitaire du gaz et de l air comprim i une quelconque fuite survenait sur le marqueur consultez la partie portant sur le d pannage ou confiez le marqueur un sp cialiste en air et gaz comprim N utilisez que des cylindres pour gaz et air comprim conformes aux lois et r glements y com pris sans toutefois s y limiter les lois et r glements de votre juridiction Aux tats unis le minist re des Transports POSHA la Compressed Gas Association et l American Society for Testing and Materials Racco
137. to a la derecha Para recobrar la funcionalidad del bot n MODO para poder cambiar los modos u obtener acceso a los modos de programaci n simplemente se apaga la marcadora y se empuja el interruptor de cerrojo de Torneo hacia arriba posici n Off Ahora se puede acceder al modo de programaci n y el bot n Modo puede cambiar de modo mientras la marcadora est encendida Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp um 5 26 PM Page 87 PROGRAMACI N DE LA MARCADORA LA PROGRAMACION DE SU PLACA DE RAMPAGE GTI _ Nota El Interruptor de Cerrojo para Torneo debe estar apagado antes de poder intentar programar EJEMPLO DE PROGRAMACI N Establecer el MIRAS OFF VGMD a 10 BPS Iniciar el Modo de Programaci n 2 La luz LED esta de color ROJO FIJO punto de Miras On VGMD Accionar el gatillo para pasar al siguiente punto 3 La luz LED est de color AZUL FIJO punto de Miras Off VGMD Presionar sobre el bot n Modo para seleccionar este punto de programaci n 4 La luz LED titila en el valor actual Presionar sobre el bot n Modo para reprogramar este punto 5 Accionar el gatillo 10 veces y controlar que se produzca un parpadeo de la luz LED por accionamiento 6 Presionar sobre el bot n Modo nuevamente para confirmar el nuevo valor de este punto 1 La luz LED titila en el valor actual 8 Accionar el gatillo para pasar al siguiente punto o presione el bot n POWER para apagar la marcadora PRECAUCI
138. tronic paintball marker To avoid accidentally firing the marker keep the marker off until you are ready to fire Never shoot at domestic animals or wildlife Never mark objects outside the confines of the game or authorized shooting areas Never look down the barrel of the marker Never aim or shoot a paintball marker loaded or unloaded toward any person who is not wearing protective goggles and headgear specifically designed for paintball Before disassembly storage or transport of the marker remove all paintballs from the marker barrel and loader remove air source and remove all gas or air from the marker Insert barrel plug and put mechanical safety in no shoot position Carry marker in case or sturdy bag when in public Safely and securely store marker to prevent access to it by unauthorized persons Safety standards information is available from the American Society for Testing and Materials 100 Barr Harbor Drive West Conshohocken PA 19428 2959 phone 1 610 832 9500 www astm org Standard Practice for Paintball Field Operation is publication F1777 97 and Standard Specification for Eye Protective Devices for Paintball Sports is publication F1776 97 inquire about additional publications which may be available at the time your request is made Manual Piranha 6 0 eng fr sp qxp 2 e 5 02 PM Page 7 OPERATING THE PIRANHA MARKER Every person within range of an area where a p
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