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Manuel d`utilisation
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1. Ce osooooooocooooooooooooooocooocoocooo cnoc o dooc o conoc ooops s s i sb sn sb snl sn snM so snMl so o osnMlo o otG Chers parents Chez VTech nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir C est pourquoi tous nos jeux sont con us de mani re entretenir et renforcer leur d sir d apprendre Chaque ann e des enfants de plus en plus jeunes s int ressent aux jeux vid o Toutefois nous comprenons vos craintes sur le contenu de ces jeux souvent inadapt l ge de vos enfants L quipe Recherche et D veloppement VTech a donc sp cialement con u MobiGo une console de jeu tactile et ducative pour les enfants de 3 8 ans Le concept MobiGo repr sente une v ritable innovation dans le monde du jeu ducatif Voici une console de jeu d di e aux petits qui allie un contenu ducatif tr s riche des jeux vraiment rigolos intuitifs faciles jouer et accessibles aux plus jeunes VTech propose une large gamme de jeux ducatifs sp cialement d velopp s pour la console MobiGo dans lesquels les enfants pourront rencontrer de nouveaux personnages ou accompagner leurs h ros pr f r s au coeur de l action Le contenu de chaque jeu labor en ad quation avec les programmes scolaires francais et en collaboration avec des sp cialistes du d veloppement de l enfant est adapt une tranche d ge particuli re Nous vous remercions de
2. E mail vtech conseil 9 vtech com T l 0 820 06 3000 0 12 min De Suisse et de Belgique 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada T l 1 877 352 8697 Vous avez aim ce jeu Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www vtech jouets com la rubrique T moignages Nous lisons tous les t moignages d pos s Cependant nous nous r servons le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes mat rielles ou lorsque les propos contenus dans un t moignage peuvent porter atteinte aux libert s et droits individuels 7 ALIRE AVANT TOUTE UTILISATION D UN JEU VID O PAR VOUS M ME Q e OU PAR VOTRE ENFANT Precautions prendre dans tous les cas pour l utilisation d un jeu vid o vitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil Assurez vous que vous jouez dans une pi ce bien clair e en mod rant la luminosit de votre cran Lorsque vous utilisez un jeu vid o susceptible d tre connect un cran jouez bonne distance de cet cran de t l vision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement En cours d utilisation faites des pauses de dix quinze minutes toutes les heures Il Avertissement sur l pilepsie Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d pilepsie comportant le cas ch ant des pertes de conscience la vue notamment de certains types de stimulations lumineuses fortes succession rap
3. la confiance que vous nous accordez dans notre d marche ludo ducative et esp rons que MobiGo vous donnera enti re satisfaction L quipe VTech 9 9 9 6 0 0 0 6 9 09 0 0 9 0 GO 9 9 0 GO 9 0 0 O 9 0 O 0 0 O0 9 09 O 0 0 O 9 0 0 O 0 0 0 0 0 O O 9 9 O GO 9 0 O0 GO 0 0 0 0 0 GO 0 9 0 GO 9 9 0 O 9 09 0 O 9 9 9 9 0 6 0 9 9 6 0 9 9 6 6 Q INTRODUCTION Vous venez d acqu rir Shrek 4 il tait une fin de VTech F licitations Rejoins tes amis Shrek l ne et le Chat Pott dans leurs aventures c est l anniversaire des ogrillons et tout le monde est au bowling pour le c l brer Les b b s ont maintenant grandi mais ils ont besoin de ton aide pour compter les formes et comparer les groupes d objets Aide ensuite l ne choisir le plus gros des biscuits pour satisfaire sa gourmandise Une fois dans le ch teau et avant m me d y arriver Shrek l ne et le Chat Pott vont devoir relever quelques d fis fuir les sorci res et leurs bombes citrouilles danser sous le contr le de la fl te enchant e d truire les rochers pour se frayer un chemin dans la caverne et retrouver la peinture qui a t cach e D couvre la vie fascinante de Shrek et de ses proches en parcourant chacune des huit activit s e CONTENU DE LA BO TE 1 Le jeu ducatif Shrek 4 il tait une fin de VTech 2 Un manuel d utilisation 3 Un bon de garantie ATTENTION pour la s curit de votre enfant d barrassez vous de t
4. les piles lorsque la console n est pas utilis e pendant une longue p riode e Ranger la console et ses accessoires dans un endroit sec Ce jeu est fabriqu avec des mat riaux r sistants N anmoins lui viter les chocs contre des surfaces dures EN CAS DE PROBLEME SERVICE CONSOMMATEURS 5 EN CAS DE PROBL ME Pour viter tout dysfonctionnement nous vous recommandons de toujours v rifier que la console est teinte lorsque vous ins rez ou retirez une cartouche de jeu Si la console ne s allume pas lorsque vous appuyez sur Marche d branchez l adaptateur de la console ou retirez les piles Puis rebranchez l adaptateur ou remettez les piles et appuyez sur Marche Si le probl me persiste consultez le manuel d utilisation de la console Q Oe 6 SERVICE CONSOMMATEURS Si vous rencontrez un probl me qui ne peut tre r solu l aide de ce manuel ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre nous vous invitons contacter notre service consommateurs Avant de contacter le support technique munissez vous des informations suivantes e Nom du produit et num ro de s rie situ derri re ou sous le produit e Type de probl me rencontr e Manipulation faite juste avant que le probl me ne survienne Pour la France la Suisse et la Belgique francophones Service consommateurs VTECH VTECH Electronics Europe SAS 24 all e des Sabli res 78290 Croissy sur Seine FRANCE
5. ditions sont plus simples r Niveau difficile il y a jusqu 10 quilles faire tomber Les additions sont plus complexes Jeu 2 Sur le balai volant Shrek et l ne se sont perdus dans le ch teau En chemin ils trouvent des balais laiss s sans surveillance par les sorci res Shrek a envie de leur montrer comment on pilote un balai et monte dessus mais les sorci res le surprennent et une course poursuite commence Aide Shrek viter les bombes citrouilles en les touchant pour les d truire la fin du parcours le nain Tracassin te propose deux jeux diff rents selon le niveau de difficult s lectionn Objectifs p dagogiques r flexes orthographe vocabulaire i Niveau facile il y a moins de bombes citrouilles d truire Il faut faire correspondre les lettres minuscules et majuscules wv Niveau difficile il y a plus de bombes citrouilles d truire Il faut trouver la lettre manquante du mot illustr Jeu 3 La danse de l ogre Shrek et l Ane se prom nent dans les bois ils entendent un air de musique et se laissent guider Shrek ne peut s emp cher de danser Aide le suivre les mouvements en touchant ou en d placant le cercle d s qu il devient vert Objectif p dagogique r flexes 13 Niveau facile les mouvements sont moins rapides r Niveau difficile les mouvements sont plus rapides Jeu 4 Caverne Aventure Shrek et l ne essaient de rentrer chez e
6. ide d images ou r p tition de figures g om triques simples d clairs ou d explosions Ces personnes s exposent des crises lorsqu elles jouent certains jeux vid o comportant de telles stimulations alors m me qu elles n ont pas d ant c dent m dical ou n ont jamais t sujettes elles m mes des crises d pilepsie Si vous m me ou un membre de votre famille avez d j pr sent des sympt mes li s l pilepsie crise ou perte de conscience en pr sence de stimulations lumineuses consultez votre m decin avant toute utilisation Les parents se doivent galement d tre particulierement attentifs leurs enfants lorsqu ils jouent avec des jeux vid o Si vous m me ou votre enfant pr sentez un des sympt mes suivants vertige trouble de la vision contraction des yeux ou des muscles trouble de l orientation mouvement involontaire ou convulsion perte momentan e de conscience il faut cesser imm diatement de jouer et consulter un m decin AVERTISSEMENT SUR L EPILEPSIE Shrek Forever After amp 2010 DreamWorks Animation L L C Shrek is a registered trademark of DreamWorks Animation L L C 2010 VTech Imprim en Chine 91 002461 105 000
7. ous les produits d emballage tels que rubans adhesifs feuilles de plastique attaches et tiquettes Ils ne font pas partie du jouet WARNING All packing materials such as tape plastic sheets packaging locks and tags are not part of this toy and should be discarded for your child s safety Il est conseill de conserver ce manuel d utilisation car il comporte des informations importantes Q 1 POUR COMMENCER JOUER e V rifier que la console est teinte avant d ins rer ou de retirer une cartouche de jeu Ins rer le jeu ducatif Shrek 4 il tait une fin dans l emplacement pr vu cet effet e Appuyer sur le bouton Marche CSSS de la console pour commencer jouer INTRODUCTION CONTENU DE LA BOITE POUR COMMENCER A JOUER POUR COMMENCER A JOUER 1 1 Profil La page d accueil te permet de personnaliser ta MobiGo en entrant ton nom les scores de tes diff rents jeux et ta progression seront m moris s Un seul profil peut tre gard en m moire par la console Si d autres joueurs souhaitent utiliser ta MobiGo ils peuvent jouer en tant qu invit s Pour cela il faut s lectionner l ic ne Invit Cependant leur score ne sera pas m moris 1 2 Choisir un jeu 1 2 1 T l chargements Joue au jeu Shrek 4 il tait une fin et transf re tes scores sur le site Internet MobiGo d di Plus tu joues plus tu as de chances de gagner des r compenses Tu as galement la po
8. ppuie sur le bouton QUITTER pour interrompre la partie Un message apparait alors l cran et te demande de confirmer ton choix Choisis eo pour quitter la partie ou 69 pour continuer jouer Le bouton QUITTER te permet galement de faire une pause en cours de partie dans ce cas ne confirme pas ton choix de quitter et s lectionne 69 lorsque tu veux reprendre la partie sauf pour l activit La danse de l ogre ou la partie recommence au d but Clavier Fais glisser l cran vers le haut pour faire apparaitre le clavier de ta MobiGo Le clavier te permet d entrer ton nom dans l cran du Profil ou de r pondre certaines questions dans les jeux de lettres 3 ACTIVIT S 3 1 Contenu ducatif Bowling fun Additions R flexes lettres vocabulaire k a M lt 1 p T ur le balai volant La danse de l ogre H flexes Caverne Aventure Lettres vocabulaire M mo tableaux M moire Comparaisons Le bon chiffre Formes couleurs additions Relations d galit et d in galit 3 2 Description des jeux Jeu 1 Bowling fun Les ogrillons f tent leur anniversaire et tout le monde est la Pomme d amour pour le c l brer Tire la pomme vers l arri re et rel che la pour la lancer Fais tomber le plus possible de quilles en cing manches puis additionne tes points Objectif p dagogique additions t Niveau facile ilyajusqu 6 quilles faire tomber Les ad
9. se Objectif p dagogique comparaisons Niveau facile 1 p se biscuit r r Niveau difficile 2 p se biscuit avec des combinaisons plus complexes r soudre Jeu 7 Le bon chiffre Les ogrillons jouent ensemble et font tomber leurs jouets Aide les les retrouver en fonction des couleurs et ou formes demand es Objectifs p dagogiques couleurs formes d nombrement 13 Niveau facile formes simples et couleurs reconnaitre 131 Niveau difficile formes plus complexes et couleurs reconnaitre Jeu 8 B b surdou Aide les ogrillons r soudre l galit ou l in galit en touchant le signe ou le groupe d objets manquants Attention ne pas confondre les signes lt signifie qu il y a moins d objets gauche qu droite de l in galit Avec lt f ct le signe gt g gt c est le contraire il y a plus d objets pi a gauche qu droite Le signe signifie qu il y rear a autant d objets de chaque c t de l galit Objectifs p dagogiques identification des lettres rimes t Niveau facile chaque groupe est compos de 1 5 objets r Niveau difficile chaque groupe est compos de 1 9 objets Q Oe 4 ENTRETIEN Pour nettoyer la console utiliser un chiffon doux et sec Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs viter toute exposition prolong e au soleil ou toute autre source de chaleur e Retirer
10. ssibilit de t l charger des jeux suppl mentaires sur ta console Si tu as t l charg des jeux sur ta MobiGo depuis le site Internet touche T l chargement pour acc der ces jeux L Cette console appartient Cartouche T l chargement M Consulte le manuel d utilisation de ta MobiGo pour plus de d tails 1 2 2 Cartouche de jeu Shrek 4 il tait une fin Accompagne Shrek l ne le Chat Pott et les ogrillons dans leurs nombreuses aventures Touche l cran pour choisir un jeu parmi les huit propos s Niveau Tu peux choisir ton niveau de difficult facile repr sent par une toile ou difficile repr sent par deux toiles Touche le niveau de difficult que tu souhaites r Niveau facile le contenu ducatif du niveau facile est plus particulierement adapt aux joueurs de 4 5 ans r Niveau difficile le contenu ducatif du niveau difficile est plus particulierement adapt aux joueurs de 6 7 ans 1 3 Options Musique activ e Jr Musique d sactiv e sur l cran des options tu peux choisir d activer ou de d sactiver la musique de fond Par d faut la musique de fond est activ e Pour la d sactiver choisis l option d sactiv e en touchant l cran puis appuie sur le bouton OK pour confirmer e 2 FONCTIONNALIT S Bouton AIDE F Appuie sur le bouton AIDE pour entendre nouveau les instructions FONCTIONNALITES Bouton QUITTER A
11. ux pour le diner Ils d couvrent des gaufres sur une souche d arbre et l ne ne peut s emp cher d y go ter C tait un pi ge et l ne est pouss dans un trou Shrek rejoint son ami et saute dans le trou Ils se retrouvent dans le noir l int rieur d une caverne D place la torche pour allumer les autres torches et clairer la pi ce D sormais Shrek et l ne peuvent avancer mais tr s vite des obstacles les en emp chent Tape sur le clavier les lettres inscrites sur les rochers pour les faire tomber ou les d molir afin de continuer jouer Objectifs p dagogiques lettres vocabulaire 1 Niveau facile les mots compl ter sont compos s de 3 ou 4 lettres r r Niveau difficile les mots compl ter sont compos s de 5 ou 6 lettres Jeu 5 M mo tableaux Alors jetons un il ces toiles pittoresques Aide tes amis retrouver le tableau manquant en faisant glisser les peintures qui se trouvent en bas de l cran Lorsque tu penses obtenir la bonne r ponse valide la en appuyant sur le bouton OK Objectifs p dagogiques observation m moire t Niveau facile ily a 2 peintures m moriser r r Niveau difficile il y a 3 peintures m moriser Jeu 6 Pese biscuit L Ane se prom ne et sent quil y a une boulangerie non loin de lui Il ne peut r sister la tentation de go ter quelques biscuits Aide le trouver les plus lourds pour satisfaire sa gourmandi
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