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ma créature ex- traordinaire : d`une sculpture virtuelle vers

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1. Il incite faire ressortir le monde imaginaire de chacun Document PasapasSculptris doc Consigne Tu as t choisi par le studio de Cin ma DreamWorld pour cr er le visage de la cr ature extraordi naire de leur tout nouveau film d animation Les contraintes sont les suivantes deux yeux deux oreilles un nez Tu vas la r aliser avec un logiciel 3D et aussi la modeler dans une boule de terre ou de p te modeler Tes deux oeuvres seront r unies sur un support socle afin d tre pr sent es au studio Remarque Le d roulement est pr sent en travaillant d abord avec le logiciel et ensuite avec la terre Possibilit d inverser ou selon l organisation choisie de laisser l l ve choisir Etre attentif ne pas utiliser l ordinateur avec les mains terreuses L enseignant pr sente les bases du logiciel enregistrer sous e nommer le fichier en suivant une consigne pr cise par exemple PrenomElevel e choisir un emplacement par exemple le dossier docu ment ou le bureau comprendre les ic nes principales le logiciel est unique ment en anglais le pas pas traduit les termes princi paux e insister sur le fait que la colorisation de la cr ature n intervient qu une fois le modelage termin On ne peut pas revenir au modelage une fois la couleur appliqu e 10 E Les l ves testent les diff rents outils
2. avec les l ves leur permet de choisir des outils d apprentissages appropri s leurs activit s futures Organisation de la classe C toute la classe G par groupes E travail individuel DC demi classe L libre HC hors classe Mat riel d enseignement t l charger e Document PasapasSculptris doc source image libre de droit 2 4 9 friportai Christophe Daniel 18 09 2013 Page 3 4 MA CR ATURE EXTRAORDINAIRE D UNE SCULPTURE VIRTUELLE VERS UNE SCULPTURE R ELLE Objectifs d taill s du PER Arts visuels Activit s cr atrices amp manuelles A22 AV A22 AC amp M D velopper et enrichir ses perceptions sensorielles en prenant conscience et en exprimant des impressions ressenties en comparant des oeuvres en identifiant et en comparant diff rentes mati res couleurs nuances lignes surfaces A23 AV Exp rimenter diverses techniques plastiques en utilisant divers outils mat riaux supports formats A21 AC amp M Repr senter et exprimer une id e un imaginaire une motion en s appuyant sur les particularit s des diff rents langages artistiques en inventant et r alisant des objets des volumes librement ou partir de consignes en exploitant les mati res en exploitant les possibilit s des diff rents outils mat riaux supports techniques en appr hendant et en organisant l espace en plans et en volumes Objectif MITIC
3. de modelage sur mode d emploi l une boule d essai du logiciel Ils peuvent tester les curseurs paisseur size et force strength dans les 6 outils 30 E Les l ves d marrent leur modelage sur le logiciel 2 yeux 2 oreilles un nez travail dans la masse Rendre attentif l l ve ne pas trop compliquer sa cr ature car elle doit tre r alisable en terre le virtuel tant ici au service de la r alit 10 C L enseignant e pr sente les outils de colorisation Paint Ordinateurs attention quand on passe ces outils on ne peut plus revenir en arri re Les deux outils pinceau Paint color et F Fill sont suffisants pour ce travail 9 friportai Christophe Daniel 18 09 2013 Page 2 4 MA CR ATURE EXTRAORDINAIRE D UNE SCULPTURE VIRTUELLE VERS UNE SCULPTURE R ELLE Il donne les consignes finales une fois termin e prendre en photos avec une capture d cran de forme carr e la cr ature L 1 de face e 2 profil droit e 3 profil gauche e 4 de haut Technique pour proc der une capture d cran Mac cmd alt 4 PC outil capture d cran 15 E L l ve colorise son travail et fait les photos demand es de format plus ou moins carr Il enregistre ses images dans un dossier personnel et renomme les fichiers face profil droit profil gauche haut Il les imprime format d impression conseill 15 cm s
4. FG 21 Apprentissage s favoriser e Choix et utilisation autonome de diverses ressources num riques adapt es la t che projet e textes pr sentations dessins musique jusqu la sauvegarde des documents e Production de r alisations m diatiques journal roman photo publicit page Internet pr sentation assist e par ordinateur diaporama s quence filmique e D couverte de la grammaire de l image par l observation de r alisations m diatiques significatives Cr dits Auteur e s Christophe Daniel christophe daniel fr educanet2 ch Mandant Direction de l instruction publique de la culture et du sport canton de Fribourg Expertise scientifique Collaborateur p dagogique ou formateur concern Expertise MITIC Collaborateur p dagogique ou formateur concern Copyright Cette ressource est publi e par Friportail 2011 sous licence Creative Commons utilisation sans modification autoris e sous conditions Pour plus d informations sur ces conditions consultez la page suivante http www friportail ch page by nc nd adapt 9 friportai Christophe Daniel 18 09 2013 Page 4 4
5. P ARTS VISUELS Descriptif de l activit L l ve r alise une sculpture de deux mani res avec le logiciel libre Sculptris qui permet de modeler en 3D et avec de la p te modeler ou de la terre Il lui donne un nom et s exprime sur son ressenti et son oeuvre Le produit fini rassemblera la sculpture les photos du logiciel et un socle pour les mettre en sc ne Cette le on est l occasion aussi pour l l ve d apprendre la diff rence entre 2D 3D et de percevoir les possibi lit s de cr er des images de toute pi ce donc de faire un lien entre la r alit et la fiction Dur e 2 3 unit s de 50 minutes Discipline s d enseignement Arts visuels Activit s cr atrices amp manuelles R f rence s au PER Exploitation des particularit s des diff rents langages plastiques modelage construction artisanat notion d chelle de plans multiples 21 AC amp M R alisation d images dessins peintures photos en choisissant quelques moyens plastiques en fonction d inten tion s outils mat riaux supports for mats 21 AV Exploitation du langage visuel couleur surface ligne mati re texture espace composition volume dans une r alisa tion en fonction d intention s 21 AV Variation des points de vue a rien et ou frontal dans des r alisations 23 AV Apprentissage s MITIC favoriser e 2A 3 Cr er un document l aide de l ordinateur de le sauvegarder un
6. endroit pr cis et de l imprimer e 2B 2 D crire les l ments principaux composant une image cadrage cou MA CR ATURE EX TRAORDINAIRE D UNE SCULPTURE VIRTUELLE VERS UNE SCULPTURE R ELLE Source image libre de droit 2 4 leur mise en sc ne plans etc et citer quelques diff rences entre deux images e 2C 5 R aliser seul e une production m diatique diaporama publicit affiche etc Acc s au mat riel d enseignement http permitic friportail ch enseignants sequence 290 Pr requis pr paration le logiciel Sculptris sur les ordinateurs trouver des images exemples montrer aux l ves faire atten tion de bien choisir ses exemples car certaines images ne sont pas adapt es des l ves de cycle 2 friportal Christophe Daniel 18 09 2013 Page 1 4 MA CR ATURE EXTRAORDINAIRE D UNE SCULPTURE VIRTUELLE VERS UNE SCULPTURE R ELLE Mat riel et logiciels n cessaires Logiciel Sculptris t l charger sous http sculptris softonic fr D roulement de l activit Dur e Organisation de la D roulement de la le on description pas pas des t ches des Moyens mat riel pr parer en min classe l ves et des enseignant e s 10 C Motivation L enseignant montre des images cr es avec Images tir es du site http le logiciel il engage la discussion sur l apparence les pixologic com sculptris gallery d tails les couleurs
7. ur 15 cm 45 E Modelage Terre partir des photos imprim es ou de l ordinateur attention l tat des mains pour manipuler l ordinateur et la terrel l l ve fa onne sa cr ature dans son bloc de terre dans une boule d une douzaine de cm de diam tre 10 15 E Support et socle Les l ves r alisent le d veloppement d un cube de 15 5 cm de c t en papier cartonn Ils coll rent sur les faces int rieures du cube les photos des diff rentes prises de vues de leur cr ature la photo de face au fond du cube le profil gauche sur la face droite int rieur le profil droit sur la face gauche int rieur et la vue d en haut sur la face haute en partie ouverte La cr ature est positionn e au milieu sur un support r alis en terre galement 10 L ducation aux m dias demander aux l ves ce qu ils appr cient n appr cient pas dans le logiciel Sculptris dans l aspect visuel du logiciel son utilisation ses sp cificit s ses barres d outils etc Le but de cet change est de l d velopper chez l l ve l esprit critique qui va lui permettre la longue de trouver lui m me des outils qui favorisent son propre mode d apprentissage en fonction des t ches demand es Remarques La partie ducation aux m dias n est pas indispensable pour l atteinte des objectifs de cette s quence Toutefois la r alisation r currente d une telle r flexion

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