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1. n tiene el tama o grabado en el lateral calibres 6 5 680 685 690 695 b Sila bola apenas cabe en la parte posterior del ca n y no puede soplarla f cilmente cambie por una parte posterior del ca n m s grande 4 Al soplar la bola fuera de la parte posterior del ca n se debe o r un leve sonido de chasquido Si puede soplar la bola fuera del ca n sin demasiado esfuerzo significa que est usando un buen tama o de calibre que coincide con la bola Nota Cuanto m s exhale a trav s del ca n m s humedad se acumular en la inserci n y afectar las pruebas que haga Si nota que la bola comienza a adherirse u observa acumulaci n de humedad limpie y seque el ca n antes de continuar con la selecci n de calibres Instalaci n del cargador e Para instalar un cargador verifique el cuello de alimentaci n y el cargador para asegurarse de que no haya residuos ni obstrucciones e Aseg rese de que la palanca de sujeci n est dada vuelta para que quede en posici n Open Abierta e Presione el cargador dentro de la abertura del cuello de alimentaci n hasta que se detenga e Alinee el cargador de manera que la cubierta apunte hacia la parte trasera y que el cargador est paralelo al marcador e Sujete el cargador ajustando la palanca de sujeci n podr a ser necesario ajustar la abrazadera con el tornillo de mariposa vea a continu aci n No ajuste demasiado el cargador Ajuste de la abrazadera del cuell
2. 81 82 83 84 85 BARB FITTING 10 32 THREAD LPRMAIN SPRING AM BACK RAM SHAFT AM BUMPER RAM COLLAR RAM FRONT TIMING ROD 3WAY BODY 3WAY SHAFT 91 92 93 94 99 SET SCREW 6 32 X 125 FLAT POINT NYLON 101 SET SCREW 5 40 X 125 FLAT POINT 102 SEAR 103 SEAR PIN 104 SEAR BEARING 105 RAME 106 TRIGGER PLATE 107 TRIGGER SHOE 108 TRIGGER RETURN SPRING 109 SHOULDER SCREW 110 m RETAINING RING INT 500 BORE 112 SEAR SPRING SPACER O RING BUNA N 70 DUR 1MM CS X 5MM ID 12 INFORMACI N SOBRE LA GARANT A USA 800 220 3222 Canada 866 685 0030 INFORMACI N SOBRE LA GARANT A DE POR VIDA LIMITADA ES NECESARIO EL RECIBO DE COMPRA ORIGINAL KEE Action Sports KEE garantiza que este producto est libre de defectos en materiales y mano de obra durante todo el tiempo de propiedad del comprador original sujeto a los t rminos y las condiciones que se establecen a continuaci n KEE Action Sports reemplazar o sustituir sin cargo con el mismo modelo o uno equivalente cualquier producto que presenta fallas durante el uso normal debido a un defecto en el material o en la mano de obra KEE Action Sports se aboca a brindarle productos de la mayor calidad y con el mejor servicio del sector para que disfrute satisfactoriamente del juego El comprador debe registrar el producto para activar la garant a Puede registrarlo de dos formas 1 Por Internet ingresando a www paintballsolutions com 2 Completando la tarjeta
3. Adaptador de fuente neum tica ASA e Desconecte la manguera de aire de la macroconexi n del ASA o del regulador de alta presi n e Retire los agarres e Con unallave Allen de 3 32 afloje los dos tornillos de fijaci n ubicados en la parte inferior del chasis e Cuando est n lo suficientemente sueltos el ASA se desprender del chasis Montaje del martillo martillo resorte principal y ajustador trasero Se recomienda no retirar el martillo a menos que se sienta capacitado para instalar el saliente del martillo correctamente e Extraiga el ajustador trasero y el resorte principal con una llave Allen de 3 16 e Luego gire el saliente del martillo hacia la izquierda con una llave Allen de 1 8 hasta que quede dentro de la parte inferior del martillo esto se visualiza a trav s de la ranura ubicada en la parte inferior del cuerpo e El martillo se deslizar hacia la parte posterior del martillo si el saliente del martillo est lo suficientemente alto Montaje del regulador en l nea e Gire el montaje del regulador de alta presi n hacia la izquierda para extraerlo del ASA vertical Montaje del bloque delantero e Gire el tornillo del bloque delantero hacia la izquierda con una llave Allen de 3 16 hasta que se afloje Montaje de la v lvula v lvula sello de las tapas y resorte de la v lvula e El montaje de la v lvula se debe extraer nicamente si es necesario realizar mantenimiento por ejemplo en caso de una p rdida
4. DERIVADOS DE NINGUNA NATURALEZA NI POR PERDIDAS O GASTOS INCURRIDOS POR UN PRODUCTO DEFECTUOSO O POR EL USO DE ALGUN PRODUCTO ADVERTENCIA Este producto contiene uno o m s componentes qu micos que seg n el estado de California provocan c ncer y defectos cong nitos u otros da os en el sistema reproductivo L vese las manos despu s de manipular el dispositivo Debe ser mayor de 18 a os para adquirir este producto Agentes del orden p blico u otras personas pueden confundir este producto con un arma de fuego Alterar el color del producto o blandirlo en p blico puede considerarse un delito 2 INTRODUCCI N Lo felicitamos por elegir el marcador de paintball Resurrection Autococker de Empire El marcador Resurrection Autococker est fabricado para que pueda disfrutar de un rendimiento confiable durante muchos a os Es un honor para nosotros que usted haya elegido el Resurrection Autococker como su marcador de preferencia y esperamos que pueda disfrutar de este producto de alta calidad El Resurrection Autococker es s mbolo de precisi n que se obtiene del aluminio de calidad aeron utica y materiales de alta calidad Esperamos que realice juegos exigentes y frecuentes por lo tanto el Resurrection Autococker se dise teniendo en cuenta este concepto Especificaciones del marcador Modelo Resurrection Autococker de Empire Calibre 68 Acci n mec nica semiautom tica Fuente neum tica aire comprimido recomendado Material princip
5. con un marcador descargado antes de intentar utilizarlo con una fuente neum tica y bolas de pintura e No instale una fuente neum tica ni cargue bolas de pintura hasta que haya le do y comprendido por completo este manual y hasta que se sienta totalmente capaz de manejar el marcador de manera segura e Siempre use equipos de protecci n para los ojos especialmente dise ados para paintball y aprobados por ASTM Siempre use equipos de protecci n para los ojos al manipular un marcador de paintball y en cualquier rea en donde se descarguen marcadores de paintball e Mantenga el dedo alejado del guardamonte y del gatillo y siempre apunte la boca del marcador hacia una direcci n segura Mantenga el marcador en Safe Mode Modo seguro e Apunte siempre el marcador en una direcci n segura y use un dispositivo de bloqueo del ca n e Recuerde que en ltima instancia el mejor dispositivo de seguridad es usted el operador Seguro y Modo seguro El seguro es un peque o pulsador mec nico ubicado en el lado izquierdo del marcador sobre los agarres Cuando el seguro est desactivado se visualiza una junta t rica de color rojo en el marcador Fig 4 1 Cuando el seguro est activado la junta t rica de color rojo quedar oculta y el marcador no disparar Fig 4 2 En este manual observar que se utiliza el t rmino Safe Mode Modo seguro En Safe Mode Modo seguro el seguro debe configurarse en Safe On Seguro activ
6. de aire e Cuando el marcador est completamente desmontado se puede acceder al montaje de la v lvula e Quite el tornillo de la v lvula de la parte inferior del cuerpo con una llave Allen de 5 32 e Inserte una barra en la parte delantera del cuerpo y empuje el montaje de la v lvula hacia afuera de la parte posterior del marcador 10 ALMACENAMIENTO Y TRANSPORTE IMPORTANTE Nunca transporte el marcador fuera del estuche o la caja cuando no est en un campo de juego El p blico ajeno al paintball y la polic a podr an confundir un marcador de paintball con un arma de fuego Por su propia seguridad y para proteger la imagen del deporte transporte siempre el marcador en un estuche adecuado para marcadores o en la caja de env o Despu s de usar el marcador el almacenamiento adecuado es de suma importancia Esto no solo servir para aumentar la vida til del marca dor sino que tambi n le garantizar un desempe o ptimo en su pr xima salida al campo de juego El marcador debe estar libre de pintura y fuentes neum ticas cuando no se use e Aseg rese de que el marcador est desamartillado y en Safe Mode Modo Seguro cuando no se use e Aseg rese de que el dispositivo de bloqueo del ca n se encuentre en su lugar e Guarde el marcador y las fuentes propelentes en un lugar fresco y seco e Conserve el marcador alejado de ni os sin supervisi n e El marcador no debe estar manchado de pintura ni adherido a una fuente p
7. juntas t ricas del eje Estas reas necesitan menos mantenimiento y se deben lubricar solo cuando sea necesario e Montaje del fiador Aceite ligeramente los costados del fiador y el rodamiento del rodillo del fiador e Montaje del mbolo Aplique una peque a cantidad de grasa a todas las juntas t ricas internas en el montaje del mbolo e Montaje del LPR Aplique una peque a cantidad de grasa a las juntas t ricas internas del LPR Deje la junta t rica delantera seca ya que es el sello del regulador e Montaje del HPR Aplique una peque a cantidad de grasa a las juntas t ricas internas e Montaje de la v lvula Aplique una peque a cantidad de grasa a las 3 juntas t ricas e Montaje del ASA Aplique una peque a cantidad de grasa a todas las juntas t ricas internas Reemplazo de la manguera de baja presi n Para reemplazar la manguera de baja presi n siga los pasos que se detallan a continuaci n e Aseg rese de que el marcador est descargado y desgasificado e Retire la abrazadera de pl stico del extremo de la manguera Quite la manguera del accesorio de uni n e Corte cuidadosamente la nueva manguera a la longitud deseada con una hoja de afeitar o con cortacables e Deslice las dos abrazaderas de la manguera en cada extremo de la manguera y aseg rese de volver a deslizarlas ligeramente desde el extremo de la manguera e Coloque la manguera sobre el accesorio de uni n y presione hasta que est completamente asentada Lueg
8. SA con encendido y apagado a la posici n hacia delante e Inserte el extremo roscado del cilindro de aire en el ASA Fig 4 3 e Sin empujar el cilindro gire el cilindro hacia la derecha para que las roscas inserten el cilindro dentro del ASA del marcador hasta que haga tope Tenga cuidado de no quitar las roscas e Coloque la palanca de encendido y apagado apuntando nuevamente hacia la parte trasera e Ahora el marcador est cargado Advertencia FIG 4 3 e Recuerde que los sistemas de aire comprimido o de nitr geno y los cilindros de ox geno pueden ser extremadamente peligrosos si se los utiliza incorrectamente o si se manejan en forma inadecuada Utilice solo cilindros que cumplan las normas D O T o las especificaciones definidas regionalmente e Nunca desarme el tanque ni el regulador del tanque Solamente un t cnico calificado y capacitado debe reparar el tanque y el regulador del tanque e Nunca agregue lubricantes ni grasas en el adaptador de llenado del regulador del tanque Carga de las bolas de pintura Los marcadores utilizan bolas de pintura solubles en agua de calibre 68 que se pueden adquirir en tiendas profesionales de paintball campos de juego comerciales y muchas tiendas de art culos deportivos Las bolas de pintura se colocan a trav s del cuello de alimentaci n dentro de la rec mara del marcador e Aseg rese de que el marcador est en Safe Mode Modo seguro con el seguro y el dispositivo de bloque
9. SE Cs Ted EG PEOL SEC T ICIN AUTOCOCKER www empirepaintball com 1 MANEJO SEGURO DEL MARCADOR IMPORTANTE Nunca transporte el marcador fuera del estuche o la caja cuando no est en un campo de juego El p blico ajeno al paintball y la polic a podr an confundir un marcador de paintball con un arma de fuego Por su propia seguridad y para proteger la imagen del deporte transporte siempre el marcador en un estuche adecuado para marcadores o en la caja de env o e Trate el marcador como si estuviese cargado e Nunca mire por el ca n de un marcador de paintball e Eluso negligente o incorrecto del dispositivo puede provocar lesiones graves o mortales e Mantenga el marcador en Safe Mode Modo seguro hasta que est listo para disparar con seguro y con el dispositivo de bloqueo del ca n instalado en el ca n de los marcadores e Mantenga el dedo alejado del gatillo hasta que est listo para disparar e Nunca apunte el marcador a un objetivo al que no quiera disparar ni dispare a objetos fr giles como ventanas e No apunte la pistola de paintball alos ojos ni a la cabeza de personas o animales e Mantenga el dispositivo de bloqueo del ca n dentro del ca n del marcador o sobre este si no va a disparar e Las pistolas de paintball se utilizan solamente con bolas de pintura e Siempre extraiga las bolas de pintura y la fuente neum tica antes de desmontar el marcador e Antes de extraer la fuente ne
10. ado la marca roja del seguro no quedar visible y se debe instalar un dispositivo de bloqueo del ca n Aseg rese de que el marcador est en Safe Mode Modo seguro cuando no dispare el marcador o cuando as se indique FIG 41 FIG 4 2 Instalaci n del ca n e Tome la punta del ca n y enrosque la punta en la secci n posterior del ca n elegida Tenga cuidado de no cruzar las roscas ya que podr a da arlas e Aseg rese de que el marcador est desgasificado que se haya retirado el cargador que no haya bolas de pintura en el puerto de alimentaci n ni en la rec mara y que el marcador est en Safe Mode Modo seguro e Apunte el marcador en una direcci n segura y enrosque hacia la abertura frontal del cuerpo del marcador e Gire el ca n hacia la derecha hasta que se detenga no ajuste demasiado e Coloque un dispositivo de bloqueo del ca n Este dispositivo puede ser un tap n u otro dispositivo similar que evite la descarga accidental de las bolas de pintura Para determinar el tama o correcto de calibre siga estos pasos 1 Elija una secci n posterior del ca n de las opciones disponibles 2 Seleccione de 5 a 10 bolas de pintura del mismo tipo que usar para jugar 3 Coloque una bola en la parte posterior del ca n a Incline la parte posterior del ca n si la bola se desplaza sin ninguna fuerza externa cambie por una parte posterior del ca n m s peque a La parte posterior del ca
11. al del cuerpo aluminio Elementos que se incluyen e Ca n de dos piezas de 14 in con b reversos e Juego de llaves Allen de Empire e Kit de repuestos e Dispositivo de bloqueo del ca n e Manual de inicio r pido e CD con manual completo 3 FUNCIONAMIENTO B SICO El Resurrection Autococker de Empire dispara desde un bul n cerrado esto significa que el bul n se desplaza hacia delante cuando se dispara el marcador El sistema Resurrection Autococker solo se activa durante la ltima mitad del golpe de gatillo La ltima parte activa una v lvula de 3 v as que permite que el aire ingrese por la parte delantera del montaje del mbolo Esta a su vez empuja el bul n hacia atr s aproximadamente 1 pulgada 2 54 cm En ese punto el saliente del martillo se cierra y la bola de pintura cae en la abertura El bul n permanece hacia atr s hasta que se libera el gatillo Al soltar el gatillo se invierte la v lvula de 3 v as Luego el aire circula desde la parte delantera del montaje del mbolo y se dirige hacia la parte trasera del mbolo Luego el mbolo empuja el bul n hacia delante Ya puede disparar el arma La primera mitad del siguiente golpe de gatillo libera el martillo y dispara el arma y la segunda mitad del golpe repite los pasos anteriores 4 PRIMEROS PASOS La seguridad y el manejo seguro del marcador son los aspectos m s importantes del deporte de paintball Siga todos los pasos que se detallan a continuaci n
12. ales o derivados Para piezas en garant a servicio informaci n o manuales en otros idiomas si corresponde comun quese con Paintball Solutions Paintball Solutions EE UU 800 220 3222 Canad 866 685 0030 www paintballsolutions com tech O paintballsolutions com PAINTBALL r SOLUTIONS PATENTES Consulte en www paintballsolutions com patents O 2013 KEE Action Sports Todos los derechos reservados Este producto de KEE Action Sports est protegido por una o m s patentes de los Estados Unidos Las marcas comerciales los dise os y los derechos de autor de KEE Action Sports est n protegidos por una o m s patentes de los Estados Unidos y leyes internacionales Para obtener m s informaci n comun quese con KEE Action Sports a la direcci n info keeactionsports com Empire Paintball 11723 Lime Kiln Rd Neosho MO 64850 800 220 3222 www empirepaintball com gp Empire es una marca de KEE Action Sports LLC A SFA Sports amp Fitness Industry Association EDMPIR www empirepaintball com
13. ciar el juego de paintball Los campos de juego tienen diferentes niveles m ximos de velocidad En ning n momento se debe disparar a velocidades superiores a 300 pies por segundo 91 44 metros por segundo El marcador Resurrection Autococker fue minuciosamente inspeccionado y se realizaron pruebas de disparo en f brica y solo deber a ser necesario verificar el ajuste de velocidad con un cron grafo antes de utilizarlo Despu s de un uso prolongado y bajo diferentes condiciones es posible que el marcador Resurrection Autococker necesite algunos ajustes Cuando realice alg n ajuste en el marcador revise las bolas de pintura en el ca n el marcador y el cargador y aseg rese de que est comple tamente desgasificado Si no se siente seguro pida a un t cnico capacitado que realice los ajustes La garant a no cubre ning n da o causado por ajustes incorrectos Velocidad del marcador Control de velocidad e Col quese un dispositivo de protecci n para los ojos dise ado espec ficamente para paintball y aseg rese de que todas las personas que se encuentren dentro del radio del marcador hagan lo mismo e Apunte el marcador hacia una direcci n segura y retire el dispositivo de bloqueo del ca n e Apunte el marcador hacia un cron grafo de bolas de pintura que medir la velocidad de las bolas de pintura que descarga el marcador e Establezca el marcador en modo Fire Disparo Safety Off Seguro desactivado se visualiza
14. continuo de las bolas de pintura La garant a no cubre los ensayos a presi n hidr ulica de los cilindros hidr ulicos La Garant a limitada de por vida no cubre da os incidentales ni derivados Esta garant a es la nica garant a escrita de este producto de KEE y limita cualquier garant a impl cita al per odo en que el producto sea propiedad del comprador original Algunos estados provincias y naciones no permiten la lim itaci n de las garant as impl citas o la exclusi n de los da os incidentales o derivados por lo que es posible que las limitaciones o exclusiones anteriores no correspondan en su caso Esta garant a le otorga derechos legales espec ficos Usted tambi n puede tener otros derechos que varien de un estado a otro de una provincia a otra y de una naci n a otra Si detecta alg n problema con su producto y a ade alguna pieza que no venga de f brica pru belo con las piezas originales antes de enviarlo Descargue siempre los marcadores y retire el suministro de aire antes de enviarlos No env e el tanque de suministro si no est completamente vac o Si env a un tanque de suministro de aire sin vaciarlo por completo recae sobre una acci n insegura e ilegal Quite las bater as de los productos antes de enviarlos Esta Garant a limitada le otorga derechos legales espec ficos Usted tambi n puede hacer uso de otros derechos que pueden variar de un estado a otro Algunos estados no permiten la exclusi n de da os incident
15. de registro del producto si corresponde y envi ndola por correo con una copia del recibo a Paintball Solutions 11723 Lime Kiln Rd Neosho MO 64850 ASPECTOS QUE NO CUBRE ESTA GARANT A Esta garant a no cubre los problemas resultantes del uso indebido la modificaci n o la alteraci n no autorizada del producto los problemas ocasionados por la incorporaci n de productos que no vienen de f brica ni los ara azos y las imperfecciones superficiales menores Debido a la naturaleza de los pro ductos de paintball es importante que el usuario realice el mantenimiento de stos tal como se indica en el manual de instrucciones para conservarlos en condiciones correctas de funcionamiento Su Garant a limitada de por vida quedar sin efecto si no se realiza el mantenimiento del producto seg n se recomienda en el manual de instrucciones Adem s hay determinadas piezas del producto que pueden estar sujetas a desgaste por su uso regular La sustituci n y reparaci n de dichas piezas es responsabilidad del usuario a lo largo de la vida til del producto Estas piezas no est n cubiertas bajo la Garant a limitada del producto Para ejemplificar algunas de estas piezas aunque el listado no es exhaustivo podemos mencionar las lentes de las gafas correas sellos de las juntas t ricas sellos de las tapas resortes seguros de las bolas bater as mangueras correas de transmisi n engranajes y cualquier pieza del producto que se someta al impacto
16. el color rojo e Cargue una bola de pintura dispare el marcador y revise la lectura en el cron grafo Ajuste de velocidad La velocidad se puede ajustar mediante el regulador de alta presi n HPR y el ajustador trasero de velocidad El HPR ajusta la presi n de aire que ingresa en el marcador y el tornillo de ajuste trasero ajusta la fuerza mediante la cual el martillo abre la v lvula Recomendamos que ajuste la velocidad principalmente mediante el regulador en l nea consulte el ajuste del HPR y que use el tornillo de ajuste trasero para regular la velocidad Aumentar demasiado la presi n de entrada puede reducirla velocidad ya que la presi n de aire detr s de la v lvula ser superior El tama o del calibre de la parte posterior del ca n y la sincronizaci n del marcador tambi n pueden afectar la velocidad de los marcadores Regulador de alta presi n HPR e El HPR del Resurrection Autococker viene configurado de f brica a aproximadamente 360 psi Puede ajustar la presi n de entrada girando el tornillo de ajuste ubicado en la parte inferior del regulador en l nea e Con una llave Allen de 1 4 gire el tornillo de ajuste en la parte inferior del HPR para ajustar la presi n de entrada al marcador Fig 6 1 e Gire la llave hacia dentro o hacia la derecha para disminuir la presi n de entrada y hacia afuera o hacia la izquierda para aumentar la presi n de entrada FIG 6 1 Ajustador trasero de velocidad e El ajustado
17. esmontarlo o realizar mantenimiento Una vez que el marcador est descargado y que se haya retirado el cilindro de aire puede usar un pa o h medo para eliminar la pintura la suciedad o los residuos de la parte exterior del marcador Despu s de que el marcador est limpio y seco es posible lubricarlo seg n sea nece sario con un aceite liviano para marcadores de calidad No utilice productos derivados del petr leo o aerosoles en el marcador Los productos derivados del petr leo y los aerosoles pueden da ar las juntas t ricas de los marcadores Lubricaci n del Resurrection Autococker El Resurrection Autococker de Empire solo funcionar al m ximo rendimiento cuando se mantenga y se lubrique correctamente Se recomienda utilizar aceite para paintball de primera calidad SL33K o Dow 33 Algunas reas del Resurrection Autococker funcionan mejor con aceite para marcadores o grasa tipo Dow 33 Vea a continuaci n el lubricante recomendado Las siguientes reas requerir n un mantenimiento frecuente para optimizar el rendimiento e Bul n Aplique una peque a cantidad de grasa alas 3 juntas t ricas del bul n si coloca demasiada grasa puede afectar la precisi n del marcador e Martillo Aceitelo ligeramente e Placa del gatillo Aceite ligeramente el costado de la placa del gatillo y las 3 ranuras ovaladas en las que se colocan los tornillos y la barra de sincronizaci n e Eje de 3 v as Aplique una cantidad muy peque a de grasa a las 3
18. l ciclo de reamartillado en el golpe de gatillo si lo gira hacia la izquierda lo iniciar m s tarde Solo realice ajustes en peque os incrementos e La parte delantera del eje de 3 v as debe presionarse levemente de m s con respecto al cuerpo B de 3 v as Sin embargo configurarlo a nivel es un buen punto de partida si es necesario hacer ajustes FIG 6 4 El Resurrection Autococker de Empire viene con un regulador de baja presi n LPR ajustable Este regulador controla la presi n de amartillado que circula a trav s de las 3 v as y del mbolo Los ajustes se deben hacer en peque os incrementos El LPR no controla la velocidad del marcador de paintball Si la configuraci n del LPR es demasiado baja el marcador no se reamartillar correctamente y si la configuraci n es demasiado alta las 3 v as no funcionar n bien Ajuste del regulador de baja presi n LPR e Ajuste la presi n del LPR girando el ajustador manualmente o con una llave Allen de 3 16 e Gire el ajustador del LPR hacia la derecha para aumentar la presi n o hacia la izquierda para disminuirla e Lo ideal es que la presi n del LPR se ajuste un poco m s de lo necesario para reamartillar el marcador de manera uniforme 7 DESCARGA DEL MARCADOR Col quese un dispositivo de protecci n para los ojos dise ado especificamente para paintball y aseg rese de que todas las personas que se encuentren dentro del radio del marcador hagan lo mismo e Aseg rese de q
19. o ajuste la abrazadera de la manguera en la manguera 9 DESMONTAJE PRECAUCI N Antes de intentar realizar operaciones de mantenimiento aseg rese de que se hayan extra do las bolas de pintura y las fuentes neum ticas del marcador Instale un dispositivo de bloqueo del ca n el marcador debe estar descargado y desgasificado antes de realizar cualquier operaci n de desmontaje o mantenimiento FIG 6 5 Consejos para el desmontaje e Aseg rese de trabajar con el marcador en un rea limpia e Alretirar las piezas por primera vez h galo con mucho cuidado para no perder ninguna pieza e Visite PaintballSolutions com para obtener m s informaci n Ca n e El ca n se extrae gir ndolo hacia la izquierda Cubiertas y seguros de las bolas e Quite los tornillos de la cubierta del seguro con una llave Allen de 5 54 e Levante la cubierta y quite los seguros para realizar la limpieza o los reemplazos que sean necesarios Bul n e Levante el pasador del bul n de liberaci n r pida y deslice el bul n fuera de la parte posterior del cuerpo Agarres e Quite los 4 tornillos de agarre con una llave Allen de 5 64 y extraiga los agarres Montaje del chasis del gatillo e Desconecte la manguera de aire de la macroconexi n del ASA o del regulador de alta presi n e Quite los dos tornillos del chasis con una llave Allen de 9 64 e Retire el chasis desliz ndolo hacia abajo y hacia afuera de la barra de sincronizaci n
20. o de alimentaci n Es posible que la abrazadera del cuello de alimentaci n deba ajustarse para diferentes tipos marcas de cargadores Ajuste la tuerca de mariposa hacia la derecha para aumentar la fuerza de sujeci n o hacia la izquierda para disminuir la fuerza de sujeci n No se necesita ninguna herramienta para hacer ajustes Antes de presurizar el marcador Consulte en el lugar donde compr el marcador o bien a un especialista en aire competente y reconocido para obtener instrucciones sobre el manejo seguro de los cilindros de aire comprimido antes de comprarlos o conectarlos al marcador e Verifique que usted y todas las personas que se encuentren dentro del radio usen protecci n para los ojos dise ada especialmente para paintball e Vuelva a controlar que todos los tornillos est n ajustados y que no haya piezas flojas antes de instalar el tanque e Aseg rese de contar con un tap n o un cierre para el ca n u otro dispositivo de bloqueo dise ado especialmente para ello e Aseg rese de que no haya bolas de pintura en el marcador e Coloque el marcador en Safe Mode Modo seguro e Amartille el marcador tirando el pasador del bul n hacia la parte trasera del marcador hasta que haga tope Presurizaci n del marcador e Apunte el marcador en una direcci n segura y coloque el adaptador de fuente neum tica ASA El ASA del Resurrection Autococker est ubicado en la parte inferior del marco del agarre e Gire la palanca de A
21. o del ca n activados e Col quese un dispositivo de protecci n para los ojos dise ado especificamente para paintball y aseg rese de que todas las personas que se encuentren dentro del radio del marcador hagan lo mismo e Cargue bolas de pintura de calibre 68 que sean de calidad deje espacio para que las bolas de pintura se puedan mover dentro del cargador e Ahora el marcador est cargado 9 DISPARO DEL MARCADOR Advertencia Siempre apunte el marcador hacia una direcci n segura Todas las personas que se encuentren dentro del radio de disparo siempre deben usar protecci n para ojos y rostro aprobados para paintball en caso de haber marcadores activos Aseg rese de que el marcador est establecido en Safe Mode Modo seguro antes de seguir los pasos que se detallan a continuaci n e Amartille el marcador tirando el pasador del bul n hacia atr s e Coloque el cilindro de aire y presurice el marcador e Coloque un cargador de bolas de pintura e Coloque las bolas de pintura en el cargador e Retire el dispositivo de bloqueo del ca n e Apunte el marcador en una direcci n segura e Coloque el seguro en la posici n Fire Disparo Safety Off Seguro desactivado e Apunte el marcador al objetivo e Coloque el dedo en el gatillo y jale luego suelte e Ahora el marcador carga una bola de pintura y est listo para disparar 6 AJUSTES DEL MARCADOR Siempre verifique la velocidad del marcador antes de ini
22. pasador del bul n y deslizandolo hacia atr s e Inserte una llave Allen de 1 8 en la parte superior del saliente del martillo ubicado en el martillo del marcador Fig 6 3 e Gire la llave hacia la derecha para acercar la sincronizaci n o haga que los eventos de disparo y reamartillado est n m s cerca entre s Si gira la llave Allen hacia la izquierda obtendr el resultado contrario e Si gira el saliente del martillo demasiado hacia la izquierda este no lograr atrapar el fiador Ajuste de la barra de sincronizaci n eje de 3 v as La posici n de la barra de sincronizaci n y del eje de 3 v as tambi n es fundamental para el funciona FIG 6 3 miento general del Resurrection Autococker ya que controla el reamartillado del marcador Se recomienda mantener la configuraci n de f brica y hacer ajustes solo cuando sea necesario No es necesario extraer ni aflojar los tornillos de fijaci n en el eje de 3 v as los tornillos de fijaci n de nailon proporcionan la fuerza suficiente para sujetar el eje en posici n y permitir el ajuste Es mejor hacer estos ajustes cuando el marcador est presurizado Aseg rese de que el marcador est descargado y con seguro antes de realizar los ajustes Siempre apunte el marcador en una direcci n segura e Inserte una llave Allen de 5 64 en la parte delantera del eje de 3 v as Fig 6 4 e Gire la llave para ajustar la sincronizaci n Si gira el eje hacia la derecha iniciar antes e
23. r trasero de velocidad viene configurado de f brica a aproximadamente 2 giros desde el nivel con la parte posterior del cuerpo e Con una llave Allen de 3 16 gire el ajustador trasero de velocidad Fig 6 2 e Si gira el ajustador trasero de velocidad hacia dentro o hacia la derecha aumentar la velocidad y si lo gira hacia afuera y hacia la izquierda disminuir e Nunca gire el tornillo de ajuste trasero de manera quede desnivelado con la parte posterior del cuerpo del marcador Ajuste de sincronizaci n La sincronizaci n se refiere al intervalo entre el golpe de gatillo y el ciclo del marcador Al ajustar la altura del saliente del martillo y el eje de 3 v as o la barra de sincronizaci n cambiar la sincronizaci n de los marcadores Ajuste del saliente del martillo El ajuste del saliente del martillo es fundamental para el rendimiento general del Resurrection Auto FIG 6 2 cocker Se recomienda mantener la configuraci n de f brica y hacer ajustes solo cuando sea necesario Una sincronizaci n muy cercana puede provocar un efecto de retroceso excesivo en el tubo de alimentaci n el derrame de bolas baja velocidad y otros problemas relacionados Una sincronizaci n muy alejada puede provocar una carrera corta o que el marcador no vuelva a amartillar e Primero aseg rese de que el marcador est desamartillado martillo hacia adelante desgasificado y descargado e Quite el bul n de los marcadores tirando hacia arriba el
24. ropelente cuando se dirige al campo de juego o al regresar de ah e Observe y cumpla todas las leyes locales estatales y federales sobre el transporte de marcadores de paintball Para obtener informaci n sobre las leyes aplicables a su zona comun quese con la polic a local e Siempre guarde el marcador en un lugar seguro cuando no lo utilice para evitar que personas no autorizadas accedan al marcador 11 DIAGRAMAS Y LISTA DE PIEZAS 11 DIAGRAMAS Y LISTA DE PIEZAS 11 DIAGRAMAS Y LISTA DE PIEZAS 11 DIAGRAMAS Y LISTA DE PIEZAS o U 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 UN Emili E EH as o Me E Em LAB 5 E CAM EM EM a 2 2 a EM EM Emi EM EM EMI 19 2 EM EM s Ea EM EM EM 408 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 20 21 22 23 24 20 26 27 28 29 30 31 32 33 34 30 36 3 38 39 40A 40B MACROLINE HOSE 1 4 OD X 87 5MM 12669 18 LPRADAPTER 12673 40C 40D 40E 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 91 92 53 94 55 56 57 58 59 61 62 63 64 69 67 70 71 12 13 14 15 16 LPRBODY LPRPLUNGER SPRING LPRPLUNGER LPRRETANER LPRPISTON LPRADJUSTER 12674 12675 12676 12677 12678 12679 12680 12681 12682 12683 12684 12685 12686 12687 12688 12689 12690 BARB FITTING 3 56 THREAD 12691 97 LP HOSE A 26mm 12692 LP HOSE B 39mm 12693 LP HOSE C 62mm 12694 100 LP HOSE CLAMP 12695 12696 12697 12698 12699 12700 12701 12702 12703 12704 12559 12506 12710
25. ue el dispositivo de bloqueo del ca n est instalado correctamente y que el marcador est establecido en Safe Mode Modo seguro e Retire el cargador y todas las bolas de pintura e Apunte el marcador en una direcci n segura retire el dispositivo de bloqueo del ca n y dispare el marcador varias veces para asegurarse de que no queden bolas en la c mara ni en el ca n e Vuelva a colocar el dispositivo de bloqueo del ca n correctamente y establezca el seguro del marcador en Safe Mode Modo seguro Extracci n del cilindro de aire e Col quese un dispositivo de protecci n para los ojos dise ado especificamente para paintball y aseg rese de que todas las personas que se encuentren dentro del radio del marcador hagan lo mismo e Aseg rese de que el dispositivo de bloqueo del ca n est correctamente instalado en el marcador e Apunte el marcador en una direcci n segura quite el cilindro de aire gire la palanca de ASA con encendido y apagado hacia adelante purgue el aire y gire el cilindro de aire hacia la izquierda hasta que salga e Ahora es posible limpiar el marcador y guardarlo para usarlo m s adelante 8 MANTENIMIENTO Y LUBRICACI N Precauci n Antes de intentar realizar operaciones de mantenimiento aseg rese de que se hayan extra do las bolas de pintura y las fuentes propelentes del marcador Instale un dispositivo de bloqueo del ca n el marcador debe estar descargado y desgasificado antes de d
26. um tica apunte el marcador hacia una direcci n segura y desc rguelo hasta desgasificarlo e Guarde el marcador descargado y desgasificado en un lugar seguro e Respete las advertencias que se detallan en la fuente neum tica con respecto al manejo y el almacenamiento del marcador e Todas las personas que se encuentren dentro del radio deben usar equipos de protecci n para los ojos el rostro y las orejas especialmente dise ados para protegerlos de las bolas de pintura Adem s los equipos de protecci n deben cumplir con la norma ASTM F1776 e Siempre mida la velocidad del marcador antes de iniciar el juego de paintball y nunca dispare a velocidades superiores a 300 pies por segundo 91 44 metros por segundo e Queda prohibida su venta a menores de 18 a os e El usuario debe tener 18 a os o m s para accionar o manejar una pistola de paintball o sus accesorios sin la supervisi n de un adulto e Tenga sentido com n y divi rtase Lea y comprenda todas las precauciones advertencias y este manual completo antes de cargar colocar una fuente propelente o cuando intente accionar de cualquier modo el marcador Resurrection Autococker de Empire Toda alteraci n que se realice a la unidad anular la garant a Si se usan componentes no autorizados de f brica dentro de este producto pueden provocarse fallas cr ticas incendios o riesgos de descarga el ctrica EN NING N CASO EL VENDEDOR SER RESPONSABLE POR DA OS DIRECTOS INDIRECTOS O

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