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MODE D`EMPLOI

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1. R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie 0 100 Middl 0 100 Bass 0 100 ue R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des basses fr quences Prese 0 100 CAB Voir Tableau 1 oA DZ DRIVE Bouton 1 Bouton 2 Le son haut gain du canal 3 de l ampli guitare allemand Diezel Herbert r alis la main avec 3 canaux contr lables ind pendamment Bouton 3 Gain 0 100 0 100 0 150 0 100 R gle la compression d ampli ampes R gle le niveau de sortie Bass 0 100 R gle le volume des hautes fr quences Prese 0 100 Middl 0 100 R gle le volume des fr quences moyennes CAB Voir Tableau 1 R gle le volume des basses fr quences gle le volume des super hautes fr quences S lectionne le baffle Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 0 100 0 150 0 100 R gle la compression d ampli ampes R gle le niveau de sortie Bass 0 100 R gle le volume des hautes fr quences Prese 0 100 Middl 0 100 R gle le volume des fr quences moyennes CAB Voir Tableau 1 R gle le volume des basses fr quences R gle le volume des super hautes fr quences S lectionne le baffle Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 0 100 0 150
2. D Oo Ca D ba D 3 D Pr ba o Oo Fr R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie Ti 0 100 Middl 0 100 Bass 0 100 R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des basses fr quences Prese 0 100 CAB Voir Tableau 1 R gle le volume des super hautes fr quences S lectionne le baffle MES TONE CITY Mod lise le son du Sound City 50 Plus Mark 2 un l gendaire amplificateur britannique Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 0 150 R gle le gain R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie DAIN TUEE LEUEL Trebl 0 100 Middl 0 100 Bass 0 100 dE R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des basses fr quences Prese 0 100 CAB Voir Tableau 1 gle le volume des super hautes fr quences Re on mod lis du l gendaire amplificateur britannique enti rement lampes Hiwatt ustom 100 Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 0 150 R gle le gain R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie aat Trebl 0 100 Middl 0 100 Bass 0 100 age j R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des fr quences moyennes R gle le volume des basses fr quences Prese 0 100 CAB Voir Tableau 1 Page03 j gle le volume des super hautes fr quences S lectionne
3. pere eng ment de R gle le timbre R gle l ampleur de la transposition hauteur par la p dale d expression Mode Up Down Level 0 150 R gle la direction du changement de hauteur sur Up haut ou Down bas SEEN SOTE C est un pitch shifter sp cialement pr vu pour un son monophonique jeu note note qui permet de changer la hauteur en temps r el depuis la p dale d expression Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 1 9 COLOR TONE BENU Color Voir Tableau 3 Tone 0 10 Bend 0 100 R gle le type de changement de EMnPit hauteur par la p dale d expression R gle le timbre R gle l ampleur de la transposition Mode Up Down Level 0 150 R gle la direction du changement de hauteur sur Up haut ou Down bas SIMON SOTS SUITE gt gt gt z 1 74 g ek T ba 3 D a ba 74 E g 1 Pp 07 Types et param tres d effet EH Tableau 1 Type Baffle et haut parleurs mod lis s FD COMBO 2x12 Baffle Fender Twin Reverb 65 avec 2 haut parleurs Jensen de 12 pouces DELUXE R 1X12 Baffle Fender Deluxe Reverb avec 1 haut parleur Jensen de 12 pouces FD VIBRO 2x10 Baffle Fender Vibroverb 63 avec 2 haut parleurs Jensen de 10 pouces 5 US BLUES 4x10 Baffle Fender
4. Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 0 100 0 150 R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie Middl 0 100 Bass 0 100 0 100 CAB Voir Tableau 1 D gle le volume des super hautes fr quences S lectionne le baffle 7 SUITE gt gt gt 45 z T 1 oO g En 9 ba 3 D Pp ba 7 g m 1 Fe 46 Prese 0 100 CAB Voir Tableau 1 Page03 gle le volume des super hautes fr quences S lectionne le baffle o3 Prese 0 100 CAB Voir Tableau 1 R gle le volume des super hautes fr quences S lectionne le baffle e ve P Prese 0 100 CAB Voir Tableau 1 R gle le volume des super hautes fr quences S lectionne le baffle age02 3 Prese 0 100 CAB Voir Tableau 1 R gle le volume des super hautes fr quences S lectionne le baffle Types et param tres d effet ME DELUXE R Mod lise le son d un Fender Deluxe Reverb de 1965 Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 0 150 R gle le gain R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie DELUXE Riezeze z en 0 100 Middl 0 100 Bass 0 100 R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des fr quences moyennes R gle le volume des basses fr quences Bout
5. R gle l acc l ration du son en ch ssance en changeant la iz R gle le niveau de sortie la fr quence d chantillonnage balance du son 9 Knob1 Knob2 Knob3 Speed J x2 D 0 100 0 150 R gle la vitesse du changement du son des voyelles R gle la qualit de la voix R gle le niveau de sortie Cet effet fuzz r injecte les harmoniques quand des notes sont jou es isol ment Le son r inject est maintenu quand la p dale Z est pouss e fond droite Knob1 Knob2 Knob3 Gain 0 100 0 100 0 150 R gle l ampleur de la r injection d harmoniques Page01 R gle le gain R gle le niveau de sortie Depth 0 100 R gle l ampleur du gain quand la p dale est press e 18 Cet effet rend librement granuleux le son qui est r guli rement chantillonn Knob1 Knob2 Knob3 Size 0 100 L100 R100 Jx2 Hold D R gle la fr quence d chantillonnage Sur Hold le son est chantillonn l attaque de la corde R gle l ampleur d application du filtrage Knob1 Knob2 Freq 0 100 JxX9 D R gle la fr quence du modulateur en anneau R gle la vitesse de la forme d onde paliers R gle la profondeur de la modulation en ann Step 2 32 Level 0 150 R gle le nombre de paliers dans la forme d onde paliers
6. Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 HndGn Arm Bomb hndr Decay 1 100 0 100 P R gle la balance entre son d origine et son d effet 0 50 Power 0 30 Tone 0 10 R gle le seuil d effet R gle la force du son explosif R gle le timbre Level 0 150 P R gle le niveau de sortie R gle la longueur des r verb rations ESA MonoSynth Cet effet produit le son d une guitare synth monophonique jeu note note qui d tecte la hauteur du signal entrant N Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Synth 0 100 0 100 0 150 R gle le niveau du son de synth R gle le niveau du son d origine R gle le niveau de sortie MonoSynth Sine Tri SawUp Wave Dh Tone 0 10 Speed 0 100 ME SawDn p Page02 GYHTH DRY LEWEL Page01 R gle la douceur du changement de R gle la forme d onde R gle le timbre hauteur 090 Cet effet simule un son d orgue Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 0 100 0 100 03an R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des basses fr quences R gle le niveau du son d origine kau HPF 0 10 LPF 0 10 Level 0 150 Page02 UPPER LOWER DRY R gle la fr quence du filtre passe haut R gle la fr quence du filtre passe bas R gle le niveau de sortie 091 Cet effet d place cycliquement la position panoramique du son Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 R
7. R gle la r sonance d effet R gle le niveau de sortie R gle la direction de d formation Cet effet mixe le son d origine avec sa copie hauteur d cal e pour ajouter mouvement et paisseur Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 CHORUS y A Detune Page02 n mixant un son d effet l g rement d saccord avec le son d origine ce type d effet onne un chorus sans trop de sensation de modulation E d Depth 0 100 Rate 1 50 0 100 Page01 l R gle l amplitude de la modulation Tone 0 10 R gle la vitesse de la modulation Level 0 150 R gle la quantit de son d effet avec le son d origine R gle le timbre Bouton 1 R gle le niveau de sortie Bouton 2 Bouton 3 Page02 Cent 25 25 PreD 0 50 Mix 0 100 Page0T R gle le d saccord en centi mes de demi ton Tone 0 10 R gle le temps de pr retard du son d effet Level 0 150 R gle la quantit de son d effet avec le son d origine R gle le timbre R gle le niveau de sortie M VintageCE C est une simulation de la CE 1 BOSS Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Comp 0 9 Rate 1 50 0 100 R gle la sensibilit du compresseur 0 150 R gle la vitesse de la modulati R gle la quantit de son d effet avec le son d origine Bou
8. ae ofm e 63 Pour les pays de l UE D claration de conformit Ce produit se conforme aux exigences de la directive EMC 2004 108 CE de la directive basse tension 2006 95 CE de la directive ErP 2009 125 CE et de la directive RoHS 2011 65 UE Mise au rebut des appareils lectriques et lectroniques usag s applicable aux pays europ ens disposant d un syst me de tri s lectif des ordures Ce symbole sur le produit ou sur son emballage signifie que ce produit ne doit pas tre trait comme un d chet domestique A la place il doit tre amen au point de collecte pertinent pour le recyclage des quipements lectriques et lectroniques En veillant ce que ce produit soit correctement mis au rebut vous aiderez emp cher les ventuelles cons quences n gatives sur l environnement et la sant humaine qui pourraient autrement tre caus es par un rejet inappropri de ce produit Le recyclage des mat riaux aidera conomiser les ressources naturelles Pour des informations plus d taill es sur le recyclage de ce produit veuillez contacter votre mairie le service de traitement des ordures ou le magasin o vous avez achet le produit 4 58 08 4 ZOOM CORPORATION 4 4 3 Surugadai Kanda Chiyoda ku Tokyo 101 0062 Japon http www zoom co jp G5 5003 2
9. 1 50 0 100 0 100 sse du chorus R gle le mixage du chorus R gle le mixage de reverb 0 150 Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 B Pa FLANGER VEHO R gle l amplitude de flanger sse de flanger R gle le mixage de chorus vintage 1 50 0 150 Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 FREN DEYMI LEVEL 1 50 0 100 0 150 Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 FRED ORYMIX LEVEL Freq 1 50 0 100 0 150 Page01 R gle la fr quence mise en exergue R gle le mixage avec le son non trait R gle le niveau de sortie Page02 1272 WAH100 Simule une p dale wah wah Ibanez Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Freq 0 50 0 100 0 150 R gle la fr quence mise en exergue Quand la p dale d expression n est pas utilis e l effet correspond une p dale demi ouverte Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 50 0 100 0 100 P R gle la vitesse de modulation R gle l amplitude de la modulation R gle la pente de modulation de forme d onde ee Wave 0 100 P Mode VIBRT CHORS Level 0 150 age j R gle la forme d onde de modulation R gle l effet sur vibrato ou chorus R gle le niveau de sortie 1225 PDL Pitch Utilisez une p dale d expression pour changer la hauteur en temps r el avec cet effet Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 1 9 Color Voir Tableau 3 Tone 0 10 Bend 0 100 P
10. 0 g En 9 ba 3 D Pp ba 7 g 1 Fe 52 R gle le temps qui s coule avant le R gle la balance entre son d origine d but de l effet et son d effet Up Down Tone 0 10 Level 0 150 R gle l ampleur d effet Page02 R gle la direction du pitch bend R gle le timbre R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Depth 0 100 Speed 0 100 0 100 P R gle le temps coul avant que l effet ne commence moduler la hauteur R gle l amplitude de la modulation R gle la vitesse de la modulation Mode Up Dn Up Dn Level 0 150 R gle la direction de modulation de hauteur R gle le niveau de sortie Cet effet produit un son r sonant m tallique R gler le param tre Freq entra ne un changement drastique du caract re sonore Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 FRED TOME BAL Freq 1 50 0 10 Bal 0 100 P RingMod R gle la fr quence de modulation R gle le tim 0 150 R gle la balance entre son d origine et son d effet Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 EIT SMFLHG BAL i 4 16 SMPL 0 50 0 100 ne R gle la bal t d origi Bit Crush R gle la balance entre son d origine R gle la fr quence d chantillonna gt et son d effet ARC Level 0 150 R gle le niveau de sortie
11. 1 74 g ek T ba 3 D a ba 74 E g 1 Pp 41 z T 1 0 g En T 9 ba 3 D Pp ba 7 E gt 1 m 1 Fe 42 Types et param tres d effet 013 Cet effet wah wah varie en fonction de l intensit d attaque du m diator en Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 BEHSE PESI LEUEL Sense 10 1 1 10 0 10 0 150 R gle l intensit du son de r so sibilit de l effet de l effet Cet effet fait varier la fr quence du fitre de r sonance en fonction de l intensit d attaque ME Resonance des cordes Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 SENSE RESO LEVEL Sense 10 1 1 10 0 10 0 150 du du qu a a KAA R gle la sensibilit de l effet A intensit du son de r so Resonance e l effet o R gle le niveau de sortie kr 015 Cet effet fait varier le son comme un modulateur parlant Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Range 1 10 0 10 10 1 1 10 RANGE RESO GEMSE R gle la plage de fr quences trait e R gle l intensit du son de r so par l effet de modulation Bal 0 100 0 150 R gle la balance entre son d origine et son d effet R gle la sensibilit de l effet R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Time 1 50 Curve 0 10 Level 0 150 R gle le temps n cessaire au R gle la courbe du changement de changement de son son
12. 0 100 Level 0 150 R gle le gain R gle le tim bre R gle le niveau de sortie MRT Z Dream a gain pour guitare solo bas sur le canal Lead du Mesa Boogie Road King l Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le gain R gle le timbre R gle le niveau de sortie MEJA Z Scream Son haut gain original bien quilibr des basses aux hautes fr quences Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le timbre R gle le niveau de sortie DAIN TONE LEVEL Page01 Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 GAIN TONE LEVEL 0 100 0 100 Level 0 150 0 0 Page01 A R gle le gain R gle le timbre R gle le niveau de sortie oO Page02 OKENE Z Wild Son haut gain avec saturation encore renforc e eee Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 z 1 74 g ek T ba 3 D a ba 74 E g 1 Pp DATIH TOHE LEWEL R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 DAIN TOME LEVEL fT 0 100 0 100 Level 0 150 TE T hj bre R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 0 100 Level 0 150 bre R gle le niveau de sortie
13. virgule flottante amp 32 bits virgule fixe R ponse en fr quence 20 Hz 20 kHz 1 dB 3 dB charge de 10 kQ crans Entr e LED x 4 Jack 6 35 mm mono standard Niveau d entr e nominal 20 dBm Imp dance d entr e 1 MQ ACTIVE PASSIVE s lecteur Sorties L R 2 jacks 6 35 mm mono standard Niveau de sortie maximal Ligne 5 dBm avec Imp dance de charge en sortie de 10 KQ ou plus Casque Jack 6 35 mm st r o standard Niveau de sortie maximal 20 mW 20 mW sous charge de 32 0 Sortie sym trique Entr e de commande Connecteur XLR Imp dance de sortie 100 Q pt chaud masse pt froid masse 200 Q pt chaud pt froid PRE POST commutable par s lecteur GND LIFT commutable par s lecteur Para FP01 FP02 FS01 Alimentation Adaptateur secteur CC 9 V moins au centre 500 mA AD 16 ZOOM Dimensions 190 P x 470 L x 90 A mm USB Audio USB Poids 3 1 K9 Options P dale d expression FP01 FPO2 et p dale commutateur FS01 e OdBm 0 7 75Vrms DETTES DEEE OC E 8SHFFL 4 16Beat1 HET a free Liste des rythmes Ne Nom du pattern a Nom du pattern oa a CE ppe fe ppe e EE EE EE 20 Pop1 34 Blues1 ses fu O fe ba 9 Fa 7 Lei 2 f O 74 Pp g O D 5 2 f 74 mp 7 Fe p 74 ba lt Fa D 3 74 pese f u ofpe EU fe e mpe a epe Me aje EXT mwee o
14. 2 Pour ex cuter la fonction All Initialize tout initialiser STORE SWAP e Pressez O STORE SWAP e Pressez n importe quelle touche autre que O pour annuler e Ex cuter la fonction All Initialize tout initialiser restaurera tous les r glages d usine par d faut du GE y compris ceux de ses patches N utilisez pas cette fonction moins d tre certain que cela soit ce que vous voulez faire z 37 R glage de la p dale Z Pour calibrer sa sensibilit GLOBAL y e out en pressant O basculez l interrupteur d alimentation POWER sur ON D Q p 2 GLOBAL LA USB POWER D e Calibrez la p dale si a l eco 5 i Gone ON r OFF Presser la p dale n a pas beaucoup d effet D II Le volume ou le son change trop quand vous ne a pressez que l g rement la p dale J N V STORE SWAP e Actionnez la p dale Z dans l ordre suivant en pressant apr s chaque tape 1 LE PEDAL CALIBRATION Set pedal to min Set pedal io center 2 9 6O 119 Ps E EX PEDAL CALIBRATION PEDAL CALIBRATION Set pedal to max 3 PEDAL CALIBRATION PEDAL CALIBRATION Set pedal Set pedal re to right v to center LL 49 441 e Quand le calibrage est fini OK s affiche dans l cran et le mode de jeu d marre 38 Pour r gler le couple Vous pouvez utiliser une cl hexagonale cl Allen de 5 mm pour r gler le couple vertical et horizontal de la p dale Z E Pour r
15. N D PRESET 4 08 DIRECT DH BOOT 1 88 En A e V rifiez sur le site web ZOOM x http www zoom co jp les derni res z versions de firmware Valeur du param tre Signification DIRECT Sert pour brancher un casque ou des moniteurs de contr le COMBO FRONT Sert pour se brancher l entr e d un amp i combo ordinaire STACK FRONT Sert pour se brancher l entr e d un amp ordinaire i multicorps COMBO POWER AMP Sert pour se brancher au retour d un ampli combo ordinaire STACK POWER AMP Sert pour se brancher au retour d un ampli multicorps ordinaire PAGE e Pressez O de l effet 4 pour ouvrir l onglet LCDI ou LCDII VW e Tournez sur LCD1 LCDA4 2 Page Voyant Affichage r gl LCD1 Effet 1 LCDI LCD2 Effet 2 LCD3 Effet 3 LCDII LCD4 Effet 4 Pour quitter le menu GLOBAL GLOBAL e Pressez O y 9 Q 1 3 O Pp 1 2 lt 2 ba 7 ba O e 9 Q O og 23 m 3 2 a D o O O ba ba 24 Emploi de l accordeur Pour activer l accordeur HOLD FOR TUNER ALA 3 e Maintenez O press e durant 1 seconde VW CALIB TYPE FLAT 44 Hz GUITAR bxi ES EE x e Pressez W7 pour alterner entre les r glages BYPASS accordeur court circuit et MUTE coupure du i son LR REE FOIE e Le diapason a m
16. 0 10 sse de la modulation R gle l amplitude de la modulation 0 150 R gle l intensit de la r sona modulation R gle le niveau de sortie IIE PitchDly Cet effet transpose le son retard Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 1 2000 Pitch 12 12 0 100 R gle la transposition appliqu e au R gle le temps de retard son retard R gle la quantit de son d effet avec le son d origine Level 0 150 FB 0 100 P Tone 0 10 Page02 F R gle l ampleur de la r injection R gle le timbre Ce retard st r o permet de r gler s par ment les temps de retard gauche et droit Bouton 1 Bouton 2 R gle le niveau de sortie InputMute Bouton 3 1 2000 1 2000 Mix 0 100 RchFB 0 100 avec le son d origine Level 0 150 PrE P R gle la r injection du canal droit LchLv 0 100 P RchLv 0 100 P R gle le niveau de sortie R gle le niveau du retard du canal gauche R gle le niveau du retard du canal droit 54 LKR PhaseDIy Cet effet applique un phaser au son retard P dale InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Time 1 2000 EB 0 100 i 0 100 R gle la quantit de son d effet avec le son d origine R gle le temps de retard R gle l ampleur de la r injection 4 STG 8 STG Rate 1 50 inv 4 inv 8 Level 0 150 R
17. 3 D Pp ba 7 g m 1 FE 40 001 Ce compresseur est du style MXR Dyna Comp Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Sense 0 10 0 10 Level 0 150 R gle la sensibilit du compre R gle le timbre R gle le niveau de sortie ATTCK Slow Fast R gle l attaque du compresseur sur rapide Fast ou lente Slow Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 50 1 10 Level 0 150 La L RackConP i d activati OOG m e a f R gle le niveau de sortie S0 3 L ATTCK 1 10 R gle l attaque du compresseur Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 THASH RATIO LEVEL 0 50 1 10 Level 0 150 R gle le niveau seuil d activation M Con compresseur n ATTCK 1 10 ge02 R gle l attaque du compresseur ME OptComp Ce compresseur est dans le style d un Punch Factory d APHEX Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 DU Drive 0 10 Tone 0 100 Level 0 150 TER R gle le taux de compression R gle le niveau de sortie R gle l ampleur de la compression R gle le timbre R gle le niveau de sortie OPT MA SlowATTCK Cet effet ralentit l attaque de chaque note pour un jeu de type violon Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 O00 R gle la courbe de changem Siou ATTEK volume durant l attaque IN ssel po o o eeo eE Bouton 1 Bo
18. R gle le volume obtenu quand on centrale pousse fond droite Level 0 150 R gle le niveau de sortie Knob1 Knob2 Knob3 Freq 0 100 0 100 0 100 R gle la balance entre son d origine et son d effet R gle la fr quence de coupure 0 150 Knob1 Knob2 Knob3 Depth 0 100 0 100 0 150 R gle l amplitude de modulation R gle la vitesse de modulation R gle le niveau de sortie UP O UP 9 Wave DWN O DWN 9 PSync OFFON TRI O TRI 9 z 1 74 g ek T D 3 D me ba 1 74 g 1 EF g D 1 N Sur ON la valeur de vitesse r gl e par les mouvements horizontaux de p dale sera synchronis e sur le tem LD Flanger Z Le mixage et la vitesse de cet effet flanger peuvent tre contr l s par la p dale Knob1 Knob2 Knob3 Mix 0 100 0 100 0 100 R gle le volume de l effet par rapport au son d origine PreD 0 50 PSync OFFON Sur ON la valeur de vitesse r gl e R gle le temps de pr retard du son R d effet par les mouvements horizontaux de la R gle le niveau de sortie p dale est synchronis e sur le tempo R gle la forme d onde employ e pour la modulation R gle la vitesse de modulation R gle l amplitude de modulation Knob1 Knob2 Knob3 Time 50 650 0 100 i 0 100 R gle le volum
19. dition affichent les param tres dit s Onglets de page Noms des param tres r F A Valeurs des param tres R glage des effets V rifiez que ce sont bien les crans d accueil qui sont affich s JJ e 9 Q 1 1 74 1 h h 1 ER 74 o N 2 o N 3 oN A4 VW e Cela met l effet en hors service ON OFF e L effet affich l cran est en service ON quand le voyant de la p dale situ dessous est allum L effet affich l cran est hors service OFF quand le voyant de la p dale situ dessous est teint v TYPE 4 e Pressez O O V e Cela change le type d effet e Voir la section commen ant en page 40 pour des informations sur les types et param tres d effet x e Voir Types et param tres d effet de p dale Z e Les r glages sont automatiquement sauvegard s SUITE gt gt gt 9 R glage des effets Pour r gler les param tres e Tournez et e L cran d dition s ouvre pour que vous puissiez r gler les param tres e Le temps la vitesse et quelques autres param tres d effet peuvent tre r gl s en unit s de note synchronis es sur le tempo Time F B Mix JJ e 9 Q 1 1 74 LA h 1 ER 74 DELAY 4 bdd E 168 34 TA Pour changer de page PAGE e Pressez O NS e La page suivante s ouvre Time
20. 100 KAASAS ences R gle le volume des fr quences moyennes R gle le volume des basses fr quences 0 100 CAB Voir Tableau 1 gle le volume des super hautes fr quences S lectionne le baffle Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 0 100 0 150 R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie 0 100 Middl 0 100 Bass 0 100 R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des fr quences moyennes R gle le volume des basses fr quences ME MATCH 30 Son mod lis d un DC 30 canal 1 l ampli combo embl matique de Matchless Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 0 150 R gle le gain R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie Trebl 0 100 Middl 0 100 Bass 0 100 R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des fr quences moyennes R gle le volume des basses fr quences Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 0 150 R gle le gain R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie Trebl 0 100 Middl 0 100 Bass 0 100 gagag 3 R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des basses fr quences Prese 0 100 CAB Voir Tableau 1 i R gle le volume des super hautes fr quences S lectionne le baffle Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 0 100 0 150 Page01 CAIN TUBE LEUEL
21. 12 pouces REVO 1 4x12 Baffle Krank Revolution 1 Plus avec 4 haut parleurs Eminence de 12 pouces OFF Pas de baffle utilis HTableau 2 R glage Gamme employ e Intervalle R glage Gamme employ e Intervalle 6 Gte inf 3 3ce SUP 5 7 Bte inf 4 TA 4te sup 4 Lou 4te inf 5 Mo 5te sup 3 ace inf 6 6te sup m ace inf Mineure m 3ce sup ETableau 3 Color L P dale min P dale max Color La P dale min P dale max 1 octave 1 octave son sec 1 octave son sec 2 octaves 7 700 centi mes son sec 500 centi mes son sec 100 centi mes Doublage D saccord son sec 2 octaves co 0 Hz son sec 1 octave son sec 58 Types et parametres d effet de p dale Z RTypes et param tres d effet de p dale Z GAR VolBoostZ Cet effet renforce le son de fa on propre sans changer ses caract ristiques de fr quences Knob1 Knob2 Knob3 Slow1 Slow 2 NRML Fast VPosi 0 100 i L100 CNTR R100 R gle la valeur de la position de R gle la valeur de la position de d part Apr s que la p dale ait t d part Apr s que la p dale ait t S lectionne le type de courbe boug e la valeur de la position r elle boug e la valeur de la position r elle employ pour les r glages verticaux est employ e est employ e CNTR R gle le volume obtenu en position
22. F B Mix HiDMP PeP Level EL 368 34 7A 14 MONO 184 Limite du traitement d effet EErEE Le G5 vous permet de combiner neuf effets comme vous le d sirez mais ETS vous pouvez d passer sa capacit de traitement si vous utilisez des types d effet qui n cessitent une grande puissance de traitement notamment les mod les d ampli Si cela se produit DSP FULL s affiche et tous les effets sont court circuit s Vous pouvez r soudre cela en changeant certains types d effet et ou en les r glant sur THRU d Pressez et maintenez une seconde pour rapidement r gler l effet sur THRU ce qui le court Un effet consomme la m me puissance de traitement qu il soit ou non activ circuite 10 lt SCROLL gt e Pressez gt Exemple Si vous pressez O Vous pouvez aussi faire d filer les effets l aide des p dales commutateurs o n 1 END e Gauche pressez O et simultan ment E ON 3 ON 4 e Droite pressez et O simultan ment NEA KE JJ PN e 9 Q 12 Q 9 7 g h h g Fe 74 11 Indique le nombre d effets non visibles dans cette direction propos du d filement des effets Avec le G5 vous pouvez organiser et utiliser jusqu neuf effets huit effets ordinaires et un effet de p dale Z L affichage pr sente quatre de ces effets la fois En faisant d filer vous pouvez acc der d autres parties de la cha ne d effets et voir d
23. KE EN FI EJ EN FI EJ m E p p D T O D 1 N 13 e Le mouvement vers le haut ou le bas peut servir mettre en hors service un effet avec le commutateur x de la p dale E Pour s lectionner le param tre contr l l e Tournez VW e Les param tres d effet qui peuvent tre assign s sont indiqu s DEST Pedal x z INPUT VOL contr le le niveau d entr e 2 OUTPUT VOL contr le le niveau de sortie n affecte pas le volume ee S du rythme ni du Looper NO ASSIGN aucune fonction n est assign e la direction actuelle Voir Types et param tres d effet pour des d tails sur les fonctions qui peuvent tre assign es dans chaque effet E Fixez la plage de r glage que la p dale peut couvrir 2 e Tournez pour r gler la valeur minimale 3 e Tournez pour r gler la valeur maximale VW DEST Pedal Ys ML Frea 1 J4 EN F KI E e La valeur minimale peut tre r gl e plus haut que la valeur maximale Dans ce cas enfoncer la p dale diminue la valeur et la x remonter l augmente 0 1 O y Q 1 0 T 9 FP O ey 1 74 14 S lection des patches V rifiez que c est bien l cran d accueil qui est affich Pour activer la s lection de patch HOLD FOR T4 e Maintenez O press e durant 1 seconde e Les effets 1 3 affichent les num ros et noms de patch l effet 4 affi
24. Reso 0 10 P Chara 2Pole 4Pole DRCTN Open Close R gle l intensit de la r sonance de modulation R gle le niveau de sortie R gle l ampleur du filtrage appliqu R gjle la direction du changement Ce filtre suiveur d enveloppe a le timbre d un filtre passe bas MOOG MF 101 et une large plage de r glage Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Freq 0 100 0 10 Reso 0 10 R gle la fr quence minimale du filtre suiveur d enveloppe EE E Type HPF BPF LPF Chara 2Pole 4Pole VLCTY Fast Slow R gle l ampleur du filtrage appliqu R gle la vitesse d action du filtre 0 150 FRED BENSE RESO R gle la sensibilit d effet R gle la r sonance d effet R gle le niveau de sortie 018 Cet effet sp cial donne au son un caract re paliers EEN Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Depth 0 100 Rate 0 50 D 0 10 P Page01 R gle l intensit du son de r sonance R gle l amplitude de la modulation R gle la vitesse de la modulation i de modulation Shape 0 10 Level 0 150 P Page02 i R gle l enveloppe d effet R gle le niveau de sortie MRE SeqFLTR Ce filtre s quenceur a le timbre d un Z Vex Seek Wah Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Step 2 8 PTTRN 1 8 Speed 1 50 D Page0T R gle le nombre de pas de 66 SPEEN s quence R gle l
25. d pos es mentionn es dans ce mode d emploi n ont qu un but indicatif et ne sont pas destin es enfreindre les droits d auteur de leurs d tenteurs respectifs Introduction Neuf effets simultan es Vous pouvez librement s lectionner organiser et utiliser jusqu huit effets ordinaires et un effet de p dale Z en m me temps Avec les touches SCROLL vous pouvez rapidement faire d filer les effets dans les crans Nouvelle p dale Z La nouvelle p dale Z rend le contr le encore plus intuitif Tube booster Le Tube Booster utilise une lampe 12AX7 dans l tage de sortie d effet Cela vous permet d ajouter une amplification finale avec saturation lampe Looper qui se synchronise avec les rythmes Le Looper peut tre synchronis avec les rythmes et peut enregistrer des phrases atteignant 60 secondes Sauvegarde automatique La fonction de sauvegarde automatique conserve de fa on fiable les changements que vous faites Fonctionne avec Edit amp Share Utilisez notre logiciel diteur et biblioth caire gratuit Edit amp Share avec ce p dalier pour sauvegarder vos patches et faire glisser et d poser les effets afin de changer leur ordre Consultez le site web ZOOM http www zoom co Iip pour plus d informations sur Edit amp Share Termes utilis s dans ce mode d emploi Patch Le statut ON OFF et les r glages des param tres de chaque effet sont m moris s dans des patches Vous pouvez s
26. glez le volume avec la p dale Z une p dale d expression assurez vous qu un volume convenable a t r gl avec la p dale e V rifiez que l unit n est pas en mode Mute P24 y a beaucoup de bruit e V rifiez que les c bles blind s que vous utilisez ne sont pas d fectueux e N utilisez qu un authentique adaptateur secteur ZOOM Le son a une distorsion bizarre le timbre est trange e R glez le param tre OUTPUT en fonction de l quipement de sortie P23 e R glez le commutateur ACTIVE PASSIVE en fonction du type des micros de votre guitare ou de l appareil directement raccord au 65 P5 e Si vous utilisez le TUBE BOOSTER baissez le niveau Boost P34 Un effet ne fonctionne pas e Si la capacit de traitement d effet est d pass e DSP FULL appara t dans l cran d effet Dans ce cas l effet est court circuit P10 La p dale Z ne fonctionne pas bien e V rifiez les r glages de la p dale Z P12 e R glez la p dale Z P38 Enregistrement faible dans une DAW eV rifiez le r glage du niveau d enregistrement P22 Caract ristiques techniques Types d effet 145 types Nombre d effets simultan s 9 Nombre de banques patches 3 patches x 99 banques Fr quence d chantillonnage 44 1 kHz Conversion A N 24 bits avec sur chantillonnage 128 fois Conversion N A Traitement du signal 24 bits avec sur chantillonnage 128 fois 32 bits
27. press e durant 1 seconde e CLEAR s affiche LOOPER 8 Pour r gler le volume de la boucle H Pour r gler le volume de la phrase boucl e l e Tournez de l effet 3 NOTE oor LYC E EE 100 e La plage de r glage est 0 100 To PATCH E Pour r gler le volume du rythme l e Tournez de l effet 4 NOTE To HOT 9 Pour voir d autres crans E Vous pouvez changer de patch pendant qu une boucle joue 3 e Pressez O H Pour revenir aux crans d accueil pendant qu une boucle joue 4 NOTE O O Pressez i e Revenir aux crans d accueil n effacera pas la boucle e Couper l alimentation effacera la boucle SUITE gt gt gt 4odoo7 np 1ojdtuz 31 Emploi du Looper 10 Pour changer les r glages du Looper PAGE Q e Pressez O de l effet 3 VW m 3 2 a c rm T D ba 32 H Pour activer la fonction UNDO annuler e Tournez de l effet 3 Quand l annulation Undo est en service ON la dur e maximale d enregistrement de boucle est limit e 30 secondes e Quand l annulation UNDO est en service ON vous pouvez annuler la derni re superposition 1 d enregistrement en pressant durant 1 seconde Apr s annulation vous pouvez r cup rer la superposition annul e la r tablir en pressant O nouveau pendant une seconde LOOPER H Pour s lectionner le mode d arr t STOP MODE 2 e Tourn
28. 0 100 R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie Bass 0 100 R gle le volume des hautes fr quences Prese 0 100 Middl 0 100 R gle le volume des fr quences moyennes CAB Voir Tableau 1 R gle le volume des basses fr quences R gle le volume des super hautes fr quences S lectionne le baffle Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 0 50 D 0 150 DEPTH RATE LEWEL renolo Wave R gle l amplitude de modulation UP O UP 9 DWN O DWN 9 TRI O TRI 9 R gle la vitesse de modulation R gle le niveau de sortie R gle la forme d onde de modulation Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 RateA 0 50 gt 0 50 D Level 0 150 R gle la vitesse de modulation du LFO A DPT_A 0 100 R gle la vitesse de modulation du LFO B DPT_B 0 100 P R gle le niveau de sortie Link Seri Para STR R gle l amplitude de modulation du LFO A UP 0 UP 9 DWN 0 DWN 9 TRI O TRI 9 WaveA R gle l amplitude de modulation du LFO B UP O UP 9 DWN 0 DWN 9 TRI O TRI 9 WaveB R gle la fa on dont les deux tr molos sont connect s R gle la forme d onde de modulation du LFO A Bouton 1 R gle la forme d onde de modulation du LFO B Bouton 2 Cet effet cr e un son rythmique en d coupant continuel
29. 59 Mod lise le son d un Marshall 1959 Plexi de 1969 Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 0 150 z T g 7 g En 9 ba 3 D Pp ba 7 E 1 1 Fe 48 R gle le gain R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie Tebl 0 100 Bass 0 100 R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des fr quences moyennes R gle le volume des basses fr quences Prese 0 100 CAB Voir Tableau 1 n gle le volume des super hautes fr quences S lectionne le baffle Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 0 150 R gle le gain R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie Trebl 0 100 Middl 0 100 Bass 0 100 R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des basses fr quences Prese 0 100 CAB Voir Tableau 1 R gle le volume des super hautes fr quences S lectionne le baffle L Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 0 100 0 150 R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie Middl 0 100 Bass 0 100 ences R gle le volume des fr quences moyennes 0 100 CAB Voir Tableau 1 gle le volume des super hautes fr quences S lectionne le baffle MAE BG DRIVE Le son haut gain du canal rouge du Mesa Boogie Dual Rectifier mode vintage Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 0 100 0 150
30. D 1 100 Level 0 150 Page02 R gle le retard du son de reverb par rapport l entr e du son d origine 107 Cet effet reverb simule l acoustique d une pi ce P dale InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 R gle le niveau de sortie Decay 1 30 0 10 Mix 0 100 P R gle la quantit de son d effet mix e TOME avec le son d origine S a Page02 R gle le retard du son de reverb par rapport l entr e du son d origine IE TiledRoom Cet effet reverb simule l acoustique d une pi ce carrel e P dale InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Decay 1 30 Tone 0 10 Mix 0 100 L L ROOM hr R gle la dur e des r verb rations R gle le timbre R gle le niveau de sortie R gle la quantit de son d effet R gle la dur e des r verb rations R gle le timbre ne avec le son d origine PreD 1 100 Level 0 150 R gle le retard du son de reverb par rapport l entr e du son d origine 109 Cet effet reverb simule une reverb ressort P dale InputMute ee Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Decay 1 30 Tone 0 10 Mix 0 100 P Page01 R gle la quantit de son d effet mix e R gle la dur e des r verb rations R gle le timbre 9 q avec le son d origine Page02 R gle le retard du son de reverb par aii ne R gle le niveau de sortie rapport l entr e du son d origine R gle le niveau de sort
31. OOM CORPORATION La copie ou la reproduction partielle ou totale de ce document sans permission est interdite g ba f mr 7 g 71 f mi Pp g Pp 2 1 3 D Pr cautions de s curit et d emploi PR CAUTIONS DE S CURIT Dans ce mode d emploi des symboles servent mettre en vidence des avertissements et pr cautions que vous devez lire pour viter les accidents Leur signification est la suivante Risque de blessures s rieuses voire mortelles Risque de blessures corporelles ou de dommages pour l quipement Fonctionnement avec adaptateur secteur Q Avec cette unit n utilisez qu un adaptateur secteur AD 16 ZOOM S Ne faites rien qui puisse entra ner un d passement de la valeur nomi nale des prises d alimentation et autres quipements de raccorde ment lectrique Avant d utiliser cet quipement dans un pays tran ger ou dans une r gion o la tension lectrique diff re de celle inscrite sur l adaptateur secteur consultez toujours au pr alable un revendeur de produits ZOOM et utilisez l adaptateur secteur appropri Modifications S N ouvrez jamais le bo tier et ne tentez jamais de modifier le produit A Pr cautions Manipulation du produit D Ne laissez pas tomber l unit ne la heurtez pas et ne lui appliquez pas une force excessive 1 Veillez ne pas y laisser entrer d objets trangers ni de liquide Environnem
32. Pour utiliser la fonction de mise jour de version e V rifiez que l interrupteur POWER est sur OFF et que l adaptateur secteur est branch VW e Branchez le GS l ordinateur l aide d un c ble USB VW OLIN USB POWER D t 1 2 e Tout en pressant la fois et basculez l interrupteur d alimentation POWER sur ON VW e L cran VERSION UPDATE mise jour de la version s affiche Ready for version update Pour mettre jour le firmware e Lancez sur votre ordinateur l application de mise jour de la version et ex cutez la mise jour NOTE e Ne d branchez pas le c ble USB pendant la mise jour du firmware e Voir le site web ZOOM pour des instructions sur la fa on d utiliser l application MISE JOUR DE VERSION Pour terminer la mise jour e Quand le 65 a fini sa mise jour COMPLETE s affiche g NS D e Basculez l interrupteur POWER sur OFF I CONSEIL EEE E E E SERRE Res l a z La mise jour de la version de firmware n efface pas les patches sauvegard s m i Restauration des r glages d usine par d faut du G5 D o 1 Pour utiliser la fonction All Initialize tout initialiser STORE SWAP e Tout en pressant basculez l interrupteur d alimentation POWER sur ON STORE SWAP USB ds r 5 ie E e L cran All Initialize s affiche ALL INITIALIZE re you sure YES STORE HO ANY KEY
33. R gle le niveau de sortie GZM Custom Sert contr ler les param tres des autres effets avec la p dale Z em Knob1 Knob2 Knob3 ZP V DEST ZP V min ZP V max Page01 R gle le param tre contr l par le R gle la valeur correspondant R gle la valeur correspondant CA T mouvement vertical de la p dale Z redressement total de la p dale l enfoncement total de la p dale ZP L DEST ZP L Left ZP L Center O Page02 R gle le param tre contr l par le R gle la valeur correspondant la R gle la valeur correspondant mouvement vers la gauche de la p dal p dale pouss e fond gauche p dale en position centrale ZP R DEST ZP R Center ZP R Right Page03 R gle le param tre contr l par le R gle la valeur correspondant la R gle la valeur correspondant la mouvement vers la droite de la p dale Z p dale en position centrale p dale pouss e fond droite z 1 74 g Pk T ba 3 D ce ba 4 7 g 1 EF 1 D 1 N 61 e E 1 1 PN T 9 gt 9 Q 1 62 Guide de d pannage Pas de son ou volume tr s faible e V rifiez que le commutateur POWER est r gl sur ON e V rifiez les connexions P4 E e R glez le niveau du patch P18 e R glez le niveau master P20 e Si vous r
34. RHYTHM gt m e Pressez H Pour s lectionner un patch pendant que le rythme joue ANC Pr ssez CO H Pour revenir aux crans d accueil pendant que le rythme joue 4 e Presse O m 3 e e a D ba lt En 3 3 D og 27 m 3 2 a c rm T D ba Emploi du Looper Pour activer le Looper enregistreur lecteur de boucle HOLD FOR LOOPER e Maintenez Y REC l e Tournez de l effet 1 VW Manual manuel Utilisez la p dale commutateur pour lancer et arr ter l enregistrement Symbole de note Ea Manual Fixez la dur e d enregistrement en r glant le tempo et le nombre 8 REC de noires Le Looper peut enregistrer de 1 5 60 secondes 30 secondes si l annulation UNDO est en service Si le r glage ne tombe pas dans cette plage il sera automatiquement ajust Changer le r glage de TIME effacera la boucle actuellement enregistr e l e Journez d l effet 2 CN A a e Vous pouvez aussi r gler le tempo avec 0O Vous pouvez aussi r gler le tempo en le battant sur n s il n y a pas encore eu de boucle enregistr e La plage de r glage est 40 250 Changer le tempo effacera la boucle actuellement enregistr e Ce r glage de tempo est utilis par tous les effets les rythmes et le Looper 28 LOOPER 4 Pour enregistrer une phrase et la lire N e Pressez O VW Enregistreme
35. S de l autre appareil Avec tout type d appareil lectronique commande num rique y compris le GS les interf rences lectromagn tiques peuvent entra ner un mauvais fonctionnement alt rer voire d truire les donn es et causer d autres probl mes inattendus Prenez tou jours toutes vos pr cautions Nettoyage Utilisez un chiffon sec et doux pour nettoyer les faces de l unit si elles sont sales Si n cessaire utilisez un chiffon humidifi bien essor N utilisez jamais de nettoyants abrasifs de cires ou de sol vants y compris alcool benz ne et diluant pour peinture Mauvais fonctionnement Si l unit est en panne ou fonctionne mal d branchez imm diate ment l adaptateur secteur basculez l interrupteur d alimentation sur OFF et d branchez les autres c bles Contactez le magasin dans lequel vous avez achet l unit ou le SAV ZOOM avec les infor mations suivantes mod le num ro de s rie du produit et symp t mes sp cifiques de la panne ou du mauvais fonctionnement ainsi que vos nom adresse et num ro de t l phone Copyrights e Windows Windows Vista et Windows 7 sont des marques commerciales ou d pos es de Microsoft e Macintosh et Mac OS sont des marques commerciales ou d pos es d Apple Inc e Tous les autres noms de produit marque et soci t mentionn s dans cette documentation sont la propri t de leurs d tenteurs respectifs Note toutes les marques commerciales et
36. Sound Laboratory 2CONM Guitar Effects amp Amp Simulator LS MODE D EMPLOI Merci beaucoup d avoir choisi le 55 ZOOM Veuillez lire attentivement ce mode d emploi pour d couvrir toutes les fonctions du GE afin que vous puissiez pleinement l utiliser pendant de longues ann es Veuillez conserver ce mode d emploi dans un endroit pratique pour vous y r f rer ult rieurement Sommaire Pr cautions de s curit et d emploi 2 Emploi du LOOper ere nes 28 INTOQUCTION ES 3 Emploi du TUBE BOOSTER 2 4 2 34 Termes utilis s dans ce mode d emploi 3 Emploi des fonctions d interface audio 35 Nomenclature des parties 4 Mise jour du firmware 36 Mise sous tension 7 Restauration des r glages d usine R glage des effets 9 par d faut du BS Emploi de la p dale Z 12 OS Sp E eE k S lection des patches 14 AYPESEE PARAMEMES ET agrsapuiianeits M morisation des patches 16 TPES et PARMESAN PEAME Es R glage des param tres propres aux patches 18 Guide de d pannage 62 Changement de divers r glages u 20 Caract ristiques techniques 63 Emploi de l ACCONHEUT sees ionene 24 Liste des rythmes 63 Emploi des rythmes 26 Z
37. Tweed Bassman avec 4 haut parleurs Jensen de 10 pouces g VX COMBO 2x12 Baffle d ampli combo britannique avec 2 haut parleurs Celestion Alnico de 12 pouces VX JMI 2x12 Premier mod le de baffle d ampli combo britannique avec 2 haut parleurs Celestion Alnico de 12 pouces E BG CRUNCH 1x12 Baffle Mesa Boogie MkIII avec 1 haut parleur Electro Voice de 12 pouces D MATCH 30 2x12 Baffle Matchless DC30 avec 2 haut parleurs Celestion de 12 pouces z CAR DRIVE 1x12 Baffle Carr Mercury avec 1 haut parleur Eminence de 12 pouces a TW ROCK 1x12 Baffle Two Rock Emerald 50 avec 1 haut parleur Fane de 12 pouces 2 TONE CITY 4x12 Baffle avec 4 haut parleurs Fane de 12 pouces 2 HW STACK 4x12 Baffle Hiwatt Custom 100 avec 4 haut parleurs Fane de 12 pouces 3 TANGERINE 4x12 Baffle Orange Graphic 120 avec 4 haut parleurs Celestion de 12 pouces B BREAKER 2x12 Baffle Marshall Bluesbreaker avec 2 haut parleurs Celestion de 12 pouces MS CRUNCH 4x12 Baffle Marshall 1959 avec 4 haut parleurs Celestion de 12 pouces MS 1959 4x12 Baffle Marshall 1959 B avec 4 haut parleurs Celestion de 12 pouces MS DRIVE 4x12 Baffle Marshall JCM2000 avec 4 haut parleurs Celestion de 12 pouces BGN DRIVE 4x12 Baffle Bogner Ecstasy avec 4 haut parleurs Celestion de 12 pouces BG DRIVE 4x12 Baffle Mesa Boogie Dual Rectifier avec 4 haut parleurs Celestion de 12 pouces DZ DRIVE 4x12 Baffle Diezel Herbert avec 4 haut parleurs Celestion de 12 pouces ALIEN 4x12 Baffle Engl Invader avec 4 haut parleurs Celestion de
38. ate 0 50 L50 R50 0 150 sse de la modulation R gle l ampleur du panoramique R gle le niveau de sortie 0 10 Clip 0 10 R gle l ampleur de l cr tage de forme d onde Des valeurs plus lev es accentuent encore l effet d auto panoramique z 1 74 g ek T ba 3 D en ba 74 E g 1 Pk Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Bal 0 100 Slow Fast 0 150 mm R gle la balance entre le pavillon Moto Close hautes fr quences et le tambour R gle le mode de rotation R gle le niveau de sortie Inget basses fr quences Ong PRL MOE LEVEL Drive R gle le niveau de l amplification par le pr ampli 093 Ce retard long a une dur e maximale de 5000 ms P dale Hold InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Time 1 5000 EB 0 100 i 0 100 R gle la quantit de son d effet avec le son d origine HiDMP 0 10 P P MONO P P Level 0 150 R gle l att nuation des aigus du son R gjle la sortie du retard sur mono retard ou ping pong R gle le temps de retard R gle l ampleur de la r injection R gle le niveau de sortie Cet effet simule un cho bande Changer le param tre Time change la hauteur des chos N Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Time 1 2000 FB 0 100 Mix 0 100 P dale InputMute Page01 R gle la quantit de son d effet R gle le temps de retard R
39. ateur 2 Sile param tre s lectionn a plusieurs fonctions utilisez pour en s lectionner une Pour utiliser la fonction choisie l effet correspondant doit aussi tre activ ON Voir Types et param tres d effet pour des d tails sur les fonctions qui peuvent tre assign es dans chaque effet Vous pouvez aussi brancher une p dale d expression FP01 FP02 et vous en servir pour contr ler le volume JJ Q 9 Q 1 74 9 ba 3 D er ba 0 T ba T ba 74 9 G a T 9 er O D 7 19 e Les effets qui sont hors service OFF apparaissent gris s ee ee 6 Pour quitter le menu TOTAL TOTAL e Pressez Changement de divers r glages sur activer le manu C OBAL GLOBAL e Pressez FERSTON MONITOR REC GAIN 54 AdE DIRECT Dkw 1 2 3 NIVEAU G N RAL TRAJET DU SIGNAL AUDIO USB SORTIE TEMPO G N RAL VERSION CONTRASTE LCD Mode conomique Pour r gler le niveau g n ral 1 e ournez de l effet 1 O y 9 Q 1 3 1 j Pp 1 2 lt 1 ba 0 ba e 9 Q 1 0 20 GLOBAL Pour r gler le tempo g n ral 2 e Tournez de l effet 1 ASTER LEVEL TEMPO eco e La plage de r glage est 40 250 g UN OFF e Ce r glage de tempo est utilis par tous les effets les rythmes et le Looper 2 E Pour battre manuellement le tempo TAP e Presse
40. auvegarder des groupes d effets dans des patches et les rappeler ensuite Le G5 conserve 297 patches Banque Un groupe de trois patches est appel une banque Il existe 99 banques num rot es de 01 99 uor npo u j Z S D 5 a D aa ba a D T D D ba Ca D Nomenclature des parties Face sup rieure ToucheTAP Touche RHYTHM P M Touches PATCH SELECT Touche TOTAL Touche Touches SCROLL STORE SWAP crans a a a a e en appel s dans ce 3 O lt L s AN L R mode d emploi SCROLL gt O C IERE er Efer OO O0 ECCC 4 de gauche droite Boutons de param tre 1 3 repr sent s comme eee 1 2 a 2 3 0 2 a i 2 3 i 2 3 1 1 1 merne OQO QQQ QQQ QQQ d emploi PAGE TYP PAGE Q PAGE TYPE PAGE CI e CO COP COP COY Touches PAGE V HOLD FOR PATCH HOLD FOR P dales commutateurs 1 4 Face arri re Prise PHONES Commutateur de p dale INP T PASSIVE ER C POST LIFT GROUND BAL Prises OUTPUT Connecteur BALANCED OUT Guitare Ampli guitare Casque P dale Z amp TUBE BOOSTER TUBE AEDA gt E Bouton BOOST n l Dk I Bouton TONE A s D 5 zA D aa ba a D U T D ba Can D S lecteur Active Passive Sert r gler le type d e
41. b x3 demi tons E E3 Le Drop tuning n est pas possible quand TYPE est r gl sur CHROMATIC e Jouez vide la corde que vous d sirez accorder et accordez la E Accordeur chromatique E Autres accordeurs Le nom de la note la plus proche et l exacti Le num ro de la corde la plus proche et tude de la hauteur jou e sont affich s l exactitude de la hauteur jou e sont affich s V PATCH SELECT A TAP RHYTHM m TOTAL STORE SWAP GLOBAL e Les touches situ es au dessus O O des crans s allument aussi pour PEIE Trop bas t moigner de la justesse de l accord Correct Trop haut Emploi de rythmes Pour activer un rythme DUC QC CONSEIL PRE e Pressez e Vous pouvez utiliser un pattern rythmique en m me temps que le Looper 5 e La lecture du motif pattern rythmique d marre et l cran de r glage du rythme s ouvre EEP ERTE 1 HJK Ji 2V p m Eo m 2 2 a D ba lt Er 3 D a 26 1 CAL GUIDE EE Ha 12A TAP E TEPO e La plage de r glage est 40 250 e Ce r glage de tempo est utilis par tous les effets les rythmes et le Looper J e L m Pour r gler le volume du rythme 1 e Tournez de l effet 3 VW NOTE sir To PATCH 1 2 Pour arr ter le rythme G 1 Pressez OJ CIE Pour terminer le r glage du rythme E Pour arr ter le rythme et revenir l cran pr c dent
42. chant le num ro de banque Pour changer de patch 4 eN 2 N 3 CT APRES e Pressez i U e Vous pouvez aussi changer D de patch avec Patch s lectionn S LECTION DE PATCH Pour changer de banque eo 2 e Pressez et simultan ment pour ouvrir la banque inf rieure 2 NS e Pressez et simultan ment pour ouvrir la banque sup rieure e Tournez de l effet 4 N 1 O ay 1 0 9 FP O ey 1 7 15 e Le num ro de banque change e Quand deux p dales commutateurs sont press es en m me temps le son peut tre affect par celle qui a t press e l g rement avant l autre Pour viter cela ne produisez pas de son quand vous changez de banque 4 Pour revenir aux crans d accueil HOLD FOR na e Maintenez O press e durant 1 seconde A amp d6 TE T sS PN 3 i 71 9 mi Q 1 74 9 FR O 1 0 16 M morisation des patches Le G5 sauvegarde automatiquement les r glages quand des param tres sont ajust s Pour m moriser un patch ou l changer avec un autre STORE SWAP e Pressez STORE SWAP O clignote et les crans ci dessous s affichent EE CURRENT PATCH STORE SWAP EXECUTE STORE CANCEL ANY KEY FD CLEAN 1 2 3 Patch s lectionn Destination du patch sauvegard chang Pour choisir de m moriser
43. d et son d effet Page02 R gle finement la transposition par ae enendeni centi mes de demi ton Page02 SUITE gt gt gt 51 z 1 74 g Pk T ba 3 D ce ba O 74 g 1 Pk Types et param tres d effet 082 C est un pitch shifter avec peu d cart du son pour le jeu monophonique simple note Es Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Shift 12 12 24 Tone 0 10 Bal 0 100 P Page01 R gle la transposition par demi tons TENE S lectionner 0 donne un effet de R gle le timbre PEJE Ia PANOR et son d effet d saccord Page02 R gle finement la transposition par is R gle le niveau de sortie centi mes de demi ton Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 6 5 4 3 m M C C D D E Scale 3 4 5 6 Key FE F G G A Mix 0 100 voir Tableau 2 A B R gle la hauteur du son transpos R gle la tonique fondamentale de la R gle la quantit de son d effet mix e ajout au son d origine gamme utilis e pour la transposition avec le son d origine To 0 10 Level 0 150 P R gle le timbre R gle le niveau de sortie MLE BendCho Cet effet de pitch bend utilise le signal entrant comme d clencheur et traite chaque note s par ment Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Depth 0 100 Time 0 50 0 100 P z T 1
44. dian peut se r gler de 435 445 Hz 448Hz GUITAR bwi e Le diapason est m moris m me quand l interrupteur d alimentation EH E POWER est sur OFF CHROMATIQUE L accordeur chromatique affiche le nom de la note la plus proche au demi ton et son cart avec le son entrant CALIE TYPE FLAT 440Hz GUITAR bxl EE EJ Autres types d accordeur Selon le type s lectionn le nom de la corde la plus proche et l cart entre le son entrant et cette note sont affich s Vous pouvez choisir parmi les accordages suivants ACCORDEUR 7 TENN Num ro de corde Nom de note Ecran Signification 7 6 b 4 a 2 1 GUITAR Accordage standard pour guitares y compris 7 cordes B E A D G B E OPEN A En accordage open A les cordes vide produisent un accord de A a E A E A C E OPEN D En accordage open D les cordes vide produisent un accord de D r D A D F A D OPEN E En accordage open E les cordes vide produisent un accord de E m E B E G B E OPEN G En accordage open G les cordes vide produisent un accord de G soh D G D G B D DADGAD Cet autre accordage est souvent employ pour le tapping etc D A D G A D Rappelons qu en notation anglo saxonne A a B si C do D r E mi F fa G sol m 3 j4 e a D o O O ba ba 29 CALIE TYPE FLAT Vous pouvez abaisser l accordage d un x1 deux x2 ou trois 448Hz GUITAR bxi
45. e de l effet par rapport R gle le temps de retard R gle l ampleur de la r injection A au son d origine HiDMP 0 10 OFFON Sur ON la valeur de temps r gl e par les mouvements verticaux de la p dale R gle le niveau de sortie sera synchronis e sur le tempo R gle l att nuation des hautes fr quences dans le son retard La vitesse de rotation et l ampleur de cette simulation de cabine rotative peuvent tre contr l s par la p dale Les Knob1 Knob2 Knob3 Speed 0 100 i 0 100 0 100 R gle la balance entre le pavillon hautes fr quences et le tambour basses fr quences Pugad Level 0 150 Drive 0 100 a K R gle le niveau de sortie R gle le niveau de l amplification du pr ampli SUITE gt gt gt 59 Page01 i R gle la vitesse de rotation e lame ges fautes r quences Types et param tres d effet de p dale Z JA lalkPDLZ Cet effet peut faire sonner une guitare comme une voix humaine ou Knob1 Knob2 Knob3 VPosi 0 100 0 100 0 100 Page01 R gle la valeur de la position de d part R gle la valeur de la position de d part Apr s que la p dale ait t boug e la Apr s que la p dale ait t boug e la R gle la qualit de voix valeur de la position r elle est employ e valeur de la position r elle est employ e Paen Mode Step Soft Tone 0 10 Level 0 150 age j R gle comme
46. e la quantit des r flexions murales ES Comp 0D Cet effet combine compresseur et saturation overdrive Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 10 Gain 0 100 0 150 R gle la force du compresseur Sets overdrive gain R gle le niveau de sortie 0 100 R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Comp 0 10 Rate 1 50 0 150 R gle la force du compresseur R gle la vitesse de la modulation R gle le niveau de sortie 4 STG 8 STG Color inv 4 inv 8 R gle la couleur sonore du phaser Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 10 Sense 10 1 1 10 0 150 R gle la force du compresseur R gle la sensibilit de wah wa 0 10 Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 1 50 0 100 1 2000 R gle la vitesse du chorus R gle le mixage du chorus R gle le temps de retard i DIyFB 0 100 P DlyMx 0 100 P Level 0 150 P e age 4 R gle la r injection du retard R gle le mixage du retard R gle le niveau de sortie LA DIy Rev Cet effet combine delay et reverb Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 1 2000 DIyMx 0 100 0 100 R gle le temps de retard R gle le mixage du retard R gle le mixage de reverb DIyFB 0 100 P Level 0 150 Page02 a R R gle la r injection du retard R gle le niveau de sortie 118 Cet effet combine chorus et reverb Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3
47. e motif pattern d effet R gle la vitesse de modulation E Shape 0 10 Reso 0 10 P Level 0 150 P age j R gle l enveloppe du son d effet R gle la r sonance d effet R gle le niveau de sortie PE RndmELTR Cet effet de filtrage change al atoirement le caract re sonore Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Speed 1 50 D 0 100 0 10 R gle la vitesse de modulation R gle la plage de fr quences affect e R gle la r sonance d effet HPF BPF LPF Chara 2Pole 4Pole Bal 0 100 R gle la balance entre son d origine R gle l ampleur du filtrage appliqu etson d effet Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 1 50 Sine Tri SawUp SawDn g R gle la forme d onde de modulati 0 10 R gle l intensit de la r sonance de modulation Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le niveau de sortie Simulation de la p dale d effet Boss OD 1 la premi re p dale d effet d nomm e overdrive Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le niveau de sortie Simulation de la TS808 Ibanez ador e par de nombreux guitaristes comme booster et ayant inspir bon nombre de clones Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le gain R gle le timbre R gle le niveau de sortie 025 Simulation de l effet de distorsion Guv nor Marshal
48. ec des ordinateurs faisant tourner les syst mes d exploitation suivants E Syst mes d exploitation OS compatibles Windows Windows XP SP3 32 bits ou plus r cent Windows Vista SP1 32 bits 64 bits ou plus r cent Windows 7 32 bits 64 bits 32 bits Intel Pentium 4 1 8 GHz ou plus rapide 1 Go de RAM o plus 64 bits Intel Pentium DualCore 2 7 GHz ou plus rapide 2 Go de RAM o plus Mac OS X 10 5 10 6 10 7 Intel Core Duo 1 83 GHZ ou plus rapide 1 Go de RAM ou plus E Quantification r solution en bits 16 bits E Fr quence d chantillonnage 44 1 kHz Pour des d tails sur les fonctions d enregistrement de lecture et autres veuillez lire le guide de prise en main fourni e Vous pouvez r gler la balance entre le GE et les signaux de l ordinateur voir page 22 a Vous pouvez r gler le niveau d enregistrement Voir page 22 e Pour couter le signal de la guitare que vous avez branch e apr s passage par le logiciel DAW r glez la balance USB AUDIO MONITOR sur 100 voir page 22 Avec d autres r glages le signal produit donnera l impression qu un effet flanger est utilis m 3 j4 amp o Oo A m Oo 2 s e o ba h D D D S 9 35 o 9 gQ S ba S h ba 3 a 9 ba g 36 Mise jour du firmware Pour t l charger le dernier firmware e Visitez le site web ZOOM http www zoom co jp
49. ent de fonctionnement S Ne pas utiliser en cas de temp ratures extr mes hautes ou basses S Ne pas utiliser pr s de chauffages po les et autres sources de chaleur S Ne pas utiliser en cas de tr s forte humidit ou d claboussures S Ne pas utiliser dans des lieux soumis des vibrations excessives S Ne pas utiliser dans des lieux o r gne une poussi re excessive ou du sable Manipulation de l adaptateur secteur O Quand vous d branchez l adaptateur de la prise tirez toujours sur le bo tier de l adaptateur Durant un orage ou en cas de non utilisation prolong e d branchez l adaptateur secteur de la prise secteur Connexion des c bles aux prises d entr e et de sortie 1 teignez toujours tous les appareils avant de connecter des c bles D branchez toujours tous les c bles de connexion et l adaptateur secteur avant de d placer l unit Volume S N utilisez pas le produit fort volume durant longtemps Pr cautions d emploi interf rences avec d autres appareils lectriques E a Pour des raisons de s curit le GE a t con u afin de minimiser l mission de rayonnement lectromagn tique par l appareil et les interf rences lectromagn tiques externes Toutefois un quipe ment tr s sensible aux interf rences o mettant de puissantes ondes lectromagn tiques peut entra ner des interf rences s il est plac proximit Si cela se produit loignez le G
50. es effets qui peuvent avoir t masqu s ag Emploi de la p dale Z Pour s lectionner un effet de p dale Z lt SCROLL gt p e Pressez O O pour afficher l effet de p dale Z o 2 VW CAE A E A o v TYPE A x e Un symbole de p dale Z appara t pour les x 5 e Pressez O O i effets de p dale Z E e Voir Types et param tres d effet de p dale i k P Z pour des informations sur les types S d effet de p dale Z x K Cela change le type d effet RE ee ie e S lectionnez un effet de p dale Z VW e Des fonctions seront automatiquement assign es la p dale Z e Si vous choisissez un effet de p dale ordi naire une fonction est automatiquement assign e la direction haut bas de la p dale Z Voir Types et param tres d effet pour savoir quel param tre est automatiquement assign v TYPE 4 e Pressez O O VW e L cran CUSTOM s ouvre 4 e En utilisant l option CUSTOM vous pouvez contr ler les param tres d effet comme vous le voulez avec la p dale Z e Voir Types et param tres d effet pour conna tre les param tres qui peuvent tre assign s 12 P DALE Z E Pour choisir la direction de la p dale r gler PAGE 0 e Pressez O pour choisir la direction de la p dale DEST Pedal Yg DEST SI icer DEST nalosghly IE gl p g Freg 1 18 Bal 188 L Mix a 188 EN FI
51. ez de l effet 3 m 3 E J STOP MODE Fa on dont s arr te la lecture F STOP La lecture s arr te imm diatement 8 FINISH La lecture s arr te la fin de la boucle E ba FADE OUT La lecture s arr te apr s un fondu d croissant e M me avec un r glage sur FINISH ou FADE OUT vous pouvez imm diatement arr ter la lecture en boucle en pressant nouveau 33 Emploi du TUBE BOOSTER ul ete ETUE BOOSTER CROS ea vice Pressez FO du TUBE BOOSTER VW e Cela met le TUBE BOOSTER en ou hors service ON ou OFF Le temps que la lampe chauffe le TUBE BOOSTER peut ne produire aucun son durant environ 5 secondes Les signaux enregistr s par audio USB ne peuvent pas tre amplifi s par le TUBE BOOSTER Le r glage ON OFF du TUBE BOOSTER n est pas m moris Il est toujours sur OFF au d marrage de l unit m 3 2 Q S C G m v O Q N m JJ 34 Pour r gler l amplification par le TUBE BOOSTER e Tournez VON BOOST NOTE TUBE BOOSTER e eTUBE BOOSTER renforce le son de 0 16 dB _ l G o BOOST TONE 3 Pour r gler le son du TUBE BOOSTER e Tournez ON TONE VAAN TUBE BOOSTER e Plus on tourne le bouton TONE vers la gauche plus il y a de hautes fr quences Ra supprim es BOOST TONE Emploi des fonctions d interface audio Cette unit peut tre employ e av
52. fet mix e avec le son d origine Avec ce flanger dynamique le volume du son d effet change en fonction du niveau du signal entrant R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Depth 0 100 Rate 0 50 10 1 1 10 R gle l amplitude de la modulation R gle la vitesse de la modulation R gle la sensibilit de l effet Reso 10 10 P Level 0 150 R gle l intensit de la r sonance de N R gle le niveau de sortie modulation Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Depth 0 100 Rate 0 50 0 100 i A R gle lan ntr n d origin R gle l amplitude de la modulation R gle la vitesse de la modulation ege PANTE ONS FOTENE et son d effet 0 10 Level 0 150 R gle le timbre R gle le niveau de sortie 01310 Cet effet ajoute les sons situ s une et deux octaves sous le son non trait Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 0 100 0 100 O R gle le niveau du son de l octave R gle le niveau du son situ deux R gle le volume du son se Octave inf rieure octaves en dessous Chara 0 100 Tone 0 10 Level 0 150 R gle le caract re de l effet R gle le timbre R gle le niveau de sortie MRAR PitchSHET Cet effet transpose le son vers le haut ou le bas ee Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Shift 12 12 24 Tone 0 10 Bal 0 100 P JT ME Ai R gle la transposition par demi tons OIO Page01 e ae na de R gle la balance entre son d origine R gle le timbre i Pitch SHFT d saccor
53. gle l ampleur de la r injection A avec le son d origine HiDMP 0 10 Level 0 150 Page02 R gle l att nuation des aigus du son R gle le niveau de sortie retard MRLE ModDelay Cet effet de retard permet l emploi d une modulation P dale InputMute A Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Time 1 2000 FB 0 100 i 0 100 P A Hoddeny EEPE gle ntit n d effet mix amp TN PE MX R gle le temps de retard R gle l ampleur de la r injection D Cle guam tie egon Meier MIRAS avec le son d origine s Rate 1 50 P Level 0 150 P Page02 j R gle la vitesse de la modulation R gle le niveau de sortie SUITE gt gt gt 53 Types et param tres d effet Cette simulation de retard analogique a un long retard d une SAR AnalogDIy dur e maximale de 5000 ms is Bouton 1 Bouton 2 P dale Hold InputMute Bouton 3 Time 1 5000 FB 0 100 Mix 0 100 Page01 f TEO R gle le temps de retard R gle l ampleur de la r injection R gle la quantit de son d effet avec le son d origine Level 0 150 HiDMP 0 10 P P MONO P P Page02 R gle l att nuation des aigus du son R gjle la sortie du retard sur mono retard ou ping pong ORTA ReverseDL Ce retard invers est un long retard d une dur e maximale de 2500 ms Bouton 1 Bouton 2 R gle le niveau de sortie P da
54. gle la vitesse de la modulation R gle le son du type d effet R gle le niveau de sortie IZS TrgHidDly Ce retard chantillonne et bloque d clench par l attaque de corde P dale InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Time 10 1000 Duty 25 100 Mix 0 100 TRIGGER HOLD DELAY R gle le temps de production du son R gle la quantit de son d effet mix e PT bj R gle le temps de retard sample and hold avec le son d origine THRSH 0 30 Level 0 150 P Page02 R R gle le seuil d effet R gle le niveau de sortie Lo HD Reverb C est une reverb haute d finition P dale InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Decay 0 100 Tone 0 10 i 0 100 P HD Reverb O0 R gle la quantit de son d effet mix e avec le son d origine z 1 74 g Pk T ba 3 D ce ba O 74 g 1 Pk R gle la dur e des r verb rations R gle le timbre Page02 R gle le retard du son de reverb par rapport l entr e du son d origine 106 Cet effet reverb simule l acoustique d une salle de concert P dale InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Decay 1 30 Tone 0 10 Mix 0 100 R gle la fr quence du filtre passe haut R gle le niveau de sortie Page01 it TE 3 R gle la dur e des r verb rations R gle le timbre R gle la quantit de son d effet avec le son d origine D D Pre
55. gler le couple vertical e Ins rez la cl hexagonale dans la vis de r glage du couple vertical sur le c t de la p dale Tournez la dans le sens horaire pour durcir la p dale et dans le sens anti horaire pour l assouplir E Pour r gler le couple horizontal e Ins rez la cl hexagonale dans la vis de r glage du couple horizontal en dessous de la p dale Tournez la dans le sens horaire pour durcir la p dale et dans le sens anti horaire pour l assouplir Assouplir Durcir _ e Faites attention quand vous desserrez une vis de r glage de couple car si vous la desserrez trop elle peut sortir de l unit ce qui emp che la p dale de se maintenir en place JJ PN e 9 Q 1 1 D T PN Q D 1 N 39 Types et param tres d effet Plage du param tre Fonction du commutateur Type d effet Explication de l effet de la p dale Ce retard dynamique r lle le volume du son d effet en a DynaDelay fonction du hiveau du sijnal entrant Eg RE Bouton Bouton 2 Bouton 3 Time 1 2000 Sense 10 1 1 10 i 0 100 TIME SCHSE ME R gle la quantit de son d effet avec le son d origine Rd d R gle le temps de retard R gle la sensibilit d effet Dyna Delay 0 110 P Level 0 150 P R gle l ampleur le la r injection R gle le niveau de sortie cran de l effet z T 1 0 g En D 9
56. ie SUITE gt gt gt 55 Types et param tres d effet Pn Arena Cet effet reverb simule acoustique d un tr s grand site ERE noutMute comme une enceinte sportive N Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Decay 1 30 Tone 0 10 Mix 0 100 Page01 f a x frena Reverb 3 R gle la dur e des r verb rations R gle le timbre R gle la quant te de son d effet DECAY TOHE MIX avec le son d origine A1 PreD 1 100 Level 0 150 Page02 R gle le retard du son de reverb par B R gle le niveau de sortie rapport l entr e du son d origine IB EarlyRef Cet effet ne reproduit que les r flexions premi res de la r verb ration Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 E DECAY SHAPE MIX Decay 1 30 Shape 10 10 i 0 100 i R gle la quantit de son d effet Early Reflection R gle la dur e de la reverb R gle l enveloppe d effet sieg esok donne dhi Ton 0 10 Level 0 150 R gle le timbre R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Size 1 100 Tone 0 10 Mix 0 100 z T 1 0 g En 9 ba 3 D Pp ba 7 g 1 Fe 56 AIRE R gle la taille de l espace R gle le timbre R gle la quantte de son d effet SIZE TOHE avec le son d origine Ref 0 10 0 150 R gl
57. l Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le gain R gle le timbre R gle le niveau de sortie 026 Simulation de l effet MXR distortion qui a rendu la distorsion populaire dans le monde entier Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le gain R gle le timbre R gle le niveau de sortie 027 Simulation de la p dale de distorsion Boss DS 1 qui s est vendue pendant tr s longtemps Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 Page01 Dist 1 poa R gle le gain R gle le timbre R gle le niveau de sortie SUITE gt gt gt Page01 43 z 1 74 g Pk T ba 3 D ce ba O 74 g 1 Pk z T 1 oO g En 9 ba 3 D Fe ba 7 g m 1 Fe 2 4 Types et param tres d effet 028 Simulation de la tr s populaire ProCo Rat c l bre pour sa distorsion ac r e CAIN TOME LEVEL LA FuzzSmile Simulation de la Fuzz Face qui a fait l histoire du rock gr ce son design plein d humour et sa sonorit formidable er Fuzz5hile Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 Page01 0 100 Level 0 150 R gle le gain R gle le niveau de sortie Page02 Bouton 1 N Bouton 2 Bouton 3 Gai
58. le Hold InputMute Bouton 3 Time 10 2500 FB 0 100 0 100 P R gle le temps de retard R gle l ampleur de la r injection R gle la balance entre son d origine et son d effet Bouton 1 Bouton 2 HiDMP 0 10 Level 0 150 P R gle l att nuation des aigus du son retard R gle le niveau de sortie Bouton 3 z T 1 7 g En T 9 ba 3 D Pp ba 7 g m 1 Fe Multi Tap Delay i 1 3000 PTTRN 1 8 0 100 TIME PITRH MIX d amp dE R gle le temps de retard pe l ue ee de retard reena g eF va de rythmique al atoire XER ra To 0 10 Level 0 150 R gle le timbre R gle le niveau de sortie Ce retard dynamique r gle le volume du son d effet en g DynaDelay fonction du niveau du signal entrant Bouton 1 Bouton 2 P dale Bouton 3 TIHE SENSE Mi Time 1 2000 Sense 10 1 1 10 0 100 P RA Fi R gle le temps de retard R gle la sensibilit d effet Dyna Delay FB 0 100 P Level 0 150 Page02 R gle la quantit de son d effet mix e avec le son d origine R gle l ampleur de la r injection R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 1 2000 FB 0 100 0 100 R gle l ampleur de la r injection 1 50 0 100 R gle la quantit de son d effet mix e avec le son d origine
59. le baffle M TANGERINE Mod lise l Orange Graphic 120 avec son design et sa sonorit uniques REN Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 0 150 Page01 Page01 i R gle le gain R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie TANGERIN GAIH TU E LEVEL Paned Trebl 0 100 Middl 0 100 Bass 0 100 age 006 j R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des fr quences moyennes R gle le volume des basses fr quences Prese 0 100 CAB Voir Tableau 1 Page03 R gle le volume des super hautes fr quences S lectionne le baffle SUITE gt gt gt 47 Types et param tres d effet 0H B BREAKER Mod lise le son d un ampli combo Marshall 1962 Bluesbreaker Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 0 150 R gle le gain R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie Trebl 0 100 Middl 0 100 Bass 0 100 R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des fr quences moyennes R gle le volume des basses fr quences Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 0 150 R gle le gain R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie Trebl 0 100 Middl 0 100 Bass 0 100 R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des basses fr quences Prese 0 100 CAB Voir Tableau 1 Mtg MS 19
60. lement l entr e Bouton 3 PTTRN 1 20 1 50 Speed 0 100 P R gle la bal ance entre son d origine R gle le mot THRSH if pattern d effet 0 50 R gle la vite Level sse de modulation 0 150 et son d effet R gle le seuil d effet R gle le niveau de sortie SUITE gt gt gt D Oo Ca D ba D 3 D a ba o Oo z Fr 49 Types et param tres d effet RATE COLOR LEUEL Cet effet ajoute au son sa copie d phas e Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Rate 1 50 4 STG 8 STG inv 4 inv 8 Level 0 150 sse de la modulati R gle le son du type d effet R gle le niveau de sortie Cet effet combine deux phasers Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Duo Phase CO e HH RATE RATED LEUEL z T 1 oO g En 9 ba 3 D Pp ba 7 g m 1 Fe SPEEN RESY LEVEL 1 50 1 50 SyncA RvrsA 0 150 R gle la vitesse de modulation LFO ResoB 0 10 R gle le niveau de sortie P Link Seri Para STR R gle la r sonance de modulation LFO B R gle la liaison des deux phasers 1 100 Bouton 1 R gle l amplitude de modulation LFO B Bouton 2 Bouton 3 Speed 1 50 D 0 10 0 150 R gle la vitesse de modulation DRCTN Go Back
61. n 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le gain R gle le timbre R gle le niveau de sortie Simulation de la Big Muff Electro Harmonix ador e par de c l bres artistes dans le monde entier pour son gros son doux de fuzz Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le niveau de sortie Simulation de la p dale Boss Metal Zone caract ris e par un long sustain et des bas m diums puissants Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 Page01 0 100 Level 0 150 R gle le gain R gle le timbre R gle le niveau de sortie 032 Simulation du pr ampli compact Matchless Hot Box avec lampe int gr e Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le niveau de sortie Son clair neutre original de Zoom Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le niveau de sortie on original cr en m langeant les caract ristiques d un MP1 ADA et d un JCM800 MARSHALL Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le gain R gle le tim bre R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Son haut gain qui accentue les fr quences basses et moyennes BN Bouton 3 Gain 0 100 Page01
62. nt arm Enregistrement Lecture de boucle 4odoo7 np 1ojdtuz gt gt Hold E En cas de r glage Manual 1 e Quand on presse nouveau ou quand la dur e maximale d enregistrement est atteinte la lecture en boucle d marre PLAY s affiche E En cas de r glage sur un symbole de note e L enregistrement se poursuit durant le temps fix puis la lecture en boucle commence et PLAY s affiche e Durant l enregistrement e Quand vous utilisez un rythme l enregistrement d marre 2 x apr s le pr compte Ol Ol ili IMI pressez pour Quand vous utilisez un rythme le timing de la boucle est ler quantifi donc m me si vous arr tez l enregistrement de la annuler l enregistrement 9 boucle un peu hors du temps le point de fin de boucle sera D TE a recal pour correctement correspondre au tempo Pour arr ter la lecture en boucle Pr ssez CO SUITE gt gt gt 29 4odoo7 np 1o dtuz 30 Emploi du Looper 6 Pour enregistrer par dessus une boucle enregistr e E Pour commencer la superposition A1 e Durant la lecture en boucle pressez CO VW Lecture de boucle Superposition Overdub 5 Pres ODUE gt 8 Prass PLAY Hold Hold E Pour arr ter la superposition ON e Pressez O nouveau Superposition Overdub Lecture de boucle Hold Hold Pour effacer la boucle 2 e Maintenez O
63. nt changent les sons des voyelles R gle le timbre R gle le niveau de sortie Cet effet permet d utiliser la p dale pour le tr molo quand on la pousse gauche et pour le phaser quand on la pousse droite Knob1 Knob2 Knob3 Po Depth L100 R100 Jx20 PhaRt Jx20 age 3 R gle la profondeur de l effet R gle la vitesse du tr molo R gle la vitesse du phaser UP O UP 9 Wave DWN 0 DWN 9 Color vie u Level 0 150 Page02 TRI O TRI 9 S lectionne la forme d onde employ e R gle leur haser R gle le niv rtie pour la modulstion du tr molo gle le type de couleur du phase gle le niveau de sortie PP CHORREV Cet effet permet d utiliser la p dale pour le chorus quand on la pousse gauche et pour la reverb quand on la pousse droite ol Knob1 Knob2 Knob3 Depth L100 R100 1 50 Decay 1 30 CHORUS R gle la profondeur de l effet R gle la vitesse du chorus R gle la dur e du d clin RevMx 0 100 Level 0 150 Page02 3 R gle le mixage de la reverb R gle le niveau de sortie PT FLN G amp DLY Cet effet permet d utiliser la p dale pour le flanger quand on la pousse gauche et pour le delay quand on la pousse droite EA Knob1 Knob2 Knob3 Depth L100 R100 0 50 DlyTm 1 2000 D R gle la profondeur de l effet R gle la vitesse du flanger R gle le temps de retard du delay a FlgDp 0 100 DIyFB 0 100 DlyMx 0 100 age 3 R gle la prof
64. ntr e R glez le sur Active enclench si vous avez branch une p dale d effet entre votre instrument et le GS ou si vous branchez directement une Commutateur TUBE BOOSTER guitare micros actifs R glez le sur Passive non enclench si vous branchez directement une Prise o CONTROLIN Port USB Interrupteur POWER eco guitare micros passifs S lecteur PRE POST Sert choisir le point auquel est pris le N IN ei POWER DC9V signal produit par la prise BALANCED eco 500mA no A m Prise pour OUT D E o 2 n adaptateur R glez le sur POST enclench pour OCO secteur CC 9V produire le signal pris apr s les effets ANCED DUT R glez le sur PRE non enclench pour produire le signal pris avant les effets Commutateur de masse GROUND Adaptateur secteur AD 16 ZOOM Sert relier la prise BALANCED OUT la masse ou l en s parer Ordinateur R glez le sur LIFT enclench pour s parer le circuit du signal de la broche de masse R glez le sur CONNECT non enclench pour le relier la broche FPOT FPO2 FSO1 de masse Nomenclature des parties Emploi de la p dale Z En plus de monter et de descendre la nouvelle p dale Z peut galement tourner gauche et droite En l utilisant avec un effet pour p dale Z vou
65. on 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 0 150 R gle le gain R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie Trebl 0 100 Middl 0 100 Bass 0 100 Page02 R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des fr quences moyennes R gle le volume des basses fr quences ZE US BLUES Son crunch d un Fender Tweed Bassman Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 0 150 R gle le gain R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie Trebl 0 100 Middl 0 100 Bass 0 100 R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des fr quences moyennes R gle le volume des basses fr quences Prese 0 100 CAB Voir Tableau 1 gle le volume des super hautes fr quences S lectionne le baffle 07274 VX COMBO Son mod lis d un ampli combo britannique typique du son Liverpool des ann es 1960 Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 0 100 0 150 R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie 0 100 Middl 0 100 Bass 0 100 R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des fr quences moyennes R gle le volume des basses fr quences Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 0 100 0 150 R gle la compression d ampli lampes R gle le niveau de sortie VK ITO Ti Midal 0 100 Bass 0
66. ondeur du flanger R gle la r injection dans le delay R gle le mixage du delay Level 0 150 Page03 R gle le niveau de sortie Cet effet qui est con u pour jouer note note permet d employer la p dale pour changer la hauteur jusqu GARE OctPitch NH un maximum de 1 octave quand on la pousse gauche et de 1 octave quand on la pousse droite z T 1 74 g Pk T 9 ba 3 D ce ba 1 74 E 1 1 Pk g T D 1 N 60 Page01 PITCH 06T Knob1 Knob2 0 200 0 100 vibrato R gle le niveau de sortie Depth 0 100 Tone 0 10 R gle la profondeur du vibrato R gle le timbre AKEE HotSpice Cet effet simule un son de sitar es Knob1 Knob2 Knob3 Sitar 0 100 0 100 Gtrin Efxin R gle la balance entre le son de sitar R gle le volume du doublage S lectionne la source de signal et le son d origine l octave sup rieure entrant employ e pour l effet sitar R 10 10 Buzz 0 100 Sense 0 100 R gle la force du mouvement de r sonance R gle la sensibilit de l effet Level 0 150 AUD ChaosDLY Cet effet chaos utilise un filtre et un cho is Knob3 0 150 FItOs 0 100 Page02 e R gle la fr quence minimale du f Knob1 Knob2 Knob3 Accel 0 100 0 100 0 150
67. orce ou att nue la bande des harmoniques 12 kHz Page03 R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Freq1 20Hz 20kHz Page01 Q1 0 5 1 2 4 8 16 Gain1 12 12 R gle la fr quence centrale d Freq2 20Hz 20kHz R gle le Q d EQ1 Q2 0 5 1 2 4 8 16 R gle le gain d EQ1 Gain2 12 12 Page02 R gle la fr quence centrale d EQ2 Level 0 150 R gle le Q d EQ2 R gle le gain d EQ2 Page03 R gle le niveau de sortie Bouton 1 D ampleur de la compression Bouton 2 Bouton 3 0 100 Bass Trebl 0 100 Level 0 150 R gle l ampleur de la correction de phase des basses fr quences R gle l ampleur de la correction phase des hautes fr quences de R gle le niveau du signal apr s so passage dans le module Cet effet utilise le filtre en peigne obtenu par fixation de la modulation du flanger comme un galiseur Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Freq 1 50 10 0 10 0 100 P Page01 R gle la fr quence accentu e R gle l intensit du son de r sonance R gle la quantit de son d effet mix e de l effet Level 0 150 avec le son d origine HIDMP 0 10 Page02 R gle l att nuation des aigus du son d effet R gle le niveau de sortie SUITE gt gt gt z
68. ou d changer le patch 1 e ournez de l effet 1 M moriser Store changer Swap EE STORE SWAF STORE A EXECUTE STORE CANCEL ANY KEY EXECUTE STORE CANCEL ANY KEY Pour choisir o m moriser ou changer le patch M Pour changer le num ro de patch o m moriser changer e Le patch actuellement s lectionn 2 ne peut pas tre choisi comme e Journez de l effet 4 destination Les valeurs de r glage actuelles sont automatiquement sauvegard es 1 CURRENT PATCH 1 EC 2 AR STORE SWAP O1 2 ER ne FD CLEAN n 1 2 3 Change le num ro de patch E Pour changer la banque de m morisation change e Tournez de l effet 4 3 ay 71 9 mi Q 9 7 T 9 FR O x 1 0 17 1 CURRENT PATCH 1 LA 2 AR STORE SWAP 92 EXECUTE STORE FD CLEAN CANCEL ANY KEY 2 Change la banque 4 Pour terminer la m morisation l change de patch STORE SWAP CIED e Pressez O l z Pour annuler cela pressez toute STORE SWAP autre touche que 1 CURRENT PATCH 1 LA 2 AR STORE SWAP 2 2 COMPLETE FD CLEAN OCT DOWN JJ e 9 Q 1 1 74 9 ba 3 D Pk ba 4 a T ba T ba 1 74 9 f a T 9 Pp O D 1 oO 18 R glage des param tres propres aux patches urasiver Dana TOTAL e Pressez ka r glages faits pour les param tres g n
69. raux TOTAL sont sauvegard s s par ment pour chaque patch Voir page 19 pour savoir comment utiliser la fonction CHAIN r organisation du ka cha nage des effets HS CRUNCH db SKIP EN FI EE 1 2 3 NOM NIVEAU DU PATCH COMMUTATEUR DE CONTROLE Ah Fa ma FE C0 Vintal Delay SEE e ue no A EN FI EJ 1 2 3 1 2 3 1 2 3 CHA NAGE e Tournez et A de l effet 1 1 4 EE lournez pour d placer le curseur PATCH CTL W 2 SKIP FD CLEAN Tournez pour changer le type de caract re Ela symbole i 3 Tournez pour changer le caract re Les caract res et symboles suivants peuvent tre employ s l amp 1_ A Z a z 0 9 espace PAGE e Pressez O et tournez de l effet 1 e Pour changer le volume g n ral de tous les patches r glez le niveau g n ral voir page 20 TOTAL 4 Pour r gler la fonction d une p dale commutateur optionnelle PAGE Q e Pressez O et tournez de l effet 1 VW e Les fonctions d effet qui peuvent tre assign es sont indiqu es TN Delay e BYPASS MUTE sert court circuiter ou couper l effet Hold 3 e TAP TEMPO pressez successivement la p dale commutateur au 3 ET x tempo d sir pour fixer le tempo utilis par les rythmes le Looper x et les effets e NO ASSIGN aucune fonction n est assign e la p dale x commut
70. s pouvez contr ler intuitivement les effets Z S D 5 a D aa ba a D D D ba Ca D U Voir page 12 pour savoir comment r gler la p dale Z et page 38 pour la fa on de la calibrer J Emploi du TUBE BOOSTER Ce booster utilise une lampe 12AX7 qui est un type de lampe fr quemment utilis dans les pr amplificateurs d ampli guitare afin d ajouter jusqu 16 dB d amplification En le mettant en service quand vous jouez une partie solo vous pouvez saturer un ampli guitare afin d obtenir un niveau sonore puissant TUBE BOOSTER Mise sous tension Pour mettre sous tension e Baissez le volume de l amplificateur au minimum VW e Branchez l adaptateur secteur avant de r gler l interrupteur d alimentation POWER sur ON z o o o eh n 5 POWER DC9V eco 500mA ON r OFF ef VW e Allumez l amplificateur et montez son volume Emploi du r glage conomique de l interrupteur POWER Avec un r glage en mode conomique eco si le 65 reste inutilis durant 10 heures son alimentation se coupe automatiquement Si vous voulez le conserver constamment allum r glez l interrupteur d alimentation POWER sur ON SUITE gt gt gt 7 Mise sous tension Informations affich es M Les crans d accueil affichent le patch actuel FRED CRHMI LEVEL Oo o Oo o rh uoISU9 M Les crans d
71. ton 1 Bouton 2 Bouton 3 50 Depth 0 100 1 50 0 100 R gle l amplitude de la modulation Tone 0 10 R gle la vitesse de la modulation Level 0 150 R gle la quantit de son d effet avec le son d origine R gle le timbre R gle le niveau de sortie 075 C est un ensemble de chorus disposant d un mouvement tridimensionnel Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Depth 0 100 Rate 1 50 i 0 100 R gle la quantit de son d effet R gle l amplitude de la modulation R gle la vitesse de la modulati SR avec le son d origine 0 10 Level 0 150 R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Depth 0 100 0 50 D 10 10 R gle l intensit de la r sonance de modulation PreD i 0 100 0 150 R gle l amplitude de la modulation R gle la vitesse de la modulation R gle le temps de pr retard du son f R gle la quantit de son d effet mix e bariai R gle le niv rtie d effet avec le son d origine gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Depth 0 100 0 50 D 10 10 P i f s R gle l intensit la r sonan R gle l amplitude de la modulation R gle la vitesse de la modulation pi A ene de latasonance de R gle le temps de pr retard du son f R gle la quantit de son d ef
72. uton 2 La r duction de bruit unique de ZOOM coupe le bruit durant les pauses de jeu sans affecter le son Bouton 3 THRSH 1 25 Gtrin Efxin Level 0 150 R gle la sensibilit d effet R gle le niveau de d tecti signal R gle le niveau de sortie NoiseGate C est un noise gate qui coupe le son durant les pauses de jeu THESH LEVEL Noise Gate Bouton 1 Bouton 2 1 25 0 150 R gle la sensibilit d effet R gle le niveau de sortie EE DirtyGate Ce gate de style vintage poss de un mode de fermeture caract ristique THESH LEVEL 011 R gle PA CombFLTR FRED RESI MIX Bouton 1 Bouton 2 THRSH 1 25 0 150 Page01 R gle la sensibilit d effet R gle le niveau de sortie Page02 Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 160Hz 12 12 400Hz 12 12 800Hz 12 12 Page01 fr quences basses 160 H2 3 2kHz 12 12 Renforce ou att nue la bande de Renforce ou att nue la bande de fr quences moyennes basses 400 Hz fr quences moyennes 800 Hz 6 4kHz 12 12 Renforce ou att nue la bande 12kHz 12 12 Page02 Renforce ou att nue la bande de Renforce ou att nue la bande fr quences hautes 3 2 kHz Level 0 150 fr quences tr s hautes 6 4 kHz de Renf
73. z O deux fois ou plus au tempo d sir O y 9 Q 1 3 1 Pp 1 2 lt 1 ba 7 ba O e 9 Q 1 7 TAP TAP TAP e Vous pouvez aussi r gler le tempo l aide x d une p dale commutateur FS01 vendue x s par ment voir page 19 J 4 Pour contr ler le statut du mode conomique e Le r glage ON OFF du mode conomique eco est indiqu droite du tempo master SUITE gt gt gt 21 Changement de divers r glages Pour changer la direction de passage du signal I e Tournez de l effet 2 VW e Cela change la direction du passage du signal O y 9 Q 1 3 1 gt Pp 1 2 lt 1 ba 7 ba PN e 9 Q 9 7 22 S Pour r gler la balance d coute de l audio USB l e ournez de l effet 3 VW MONITOR REC LALN Cela r gle la balance entre le signal d un ordinateur connect DAW et le signal entrant et trait au travers de l unit DIRECT DIRECT DU La plage de r glage est 0 100 R glez la sur 0 pour n entendre que le signal DIRECT ou sur 100 pour n entendre que le signal du logiciel DAW ordinateur Pour r gler le niveau d enregistrement 2 e Tournez de l effet 3 VW e Cela r gle le niveau du signal envoy au logiciel DAW ordinateur e La plage de r glage est de 6 dB PAGE e Pressez O de l effet 3 SE AUDIO T0 METE LU YERS IDI MONITOR RECGAIN J8 AdB SYSTEM 1 84

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